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マジでガチで教えてほしいんだけどゴーストオブツシマってゼルダくらい面白いの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:04:17.71ID:39Ehb6tI0
ゼルダから三年間ゼルダ超えるOWに出会えてない
アサクリオデッセイやウィッチャーがゼルダより面白いと聞いて遊んだけどゼルダの半分程度の面白さも感じなかった
対馬は画面見た感じゼルダっぽいけどゼルダくらい面白いの??
0004名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:05:23.52ID:LQa/oFn80
人によるわそんなの
ゼルダなんてスパイダーとかバットマンとかウィッチャーと比べてごみだし
0005名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:05:37.53ID:SLbzkgRqr
比べてやんなよ
アサクリに毛が生えたようなゲームに
0007名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:07:15.00ID:KipNXdfg0
戦闘はゼルダより上
0008名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:07:40.10ID:39Ehb6tI0
正直、そのうち安くなったらかおうくらいの関心しかなかったけど
ネットで売り切れてんのみて、品切れ続出ってきいて、ミーハーだけどゲオに売ってたラ買おっていってみたんだよ
そしたら二店舗回ったのに両方売り切れてて、かなり気になりだした マジでゼルダくらい面白いゲームなんじゃね?って
0010名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:08:27.31ID:6K5QgK5qa
ボリュームに期待したら駄目だな ゼルダの3分の1もあるかどうか
0011名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:08:39.43ID:1cmjBf610
昭和豚おじさん用の古臭いセンスで作られてるのなんてゼルダくらいだろ
他のゲームは昭和おじさん向けに探索(笑)とかやってないし
0013名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:11:10.04ID:wEh5uPhe0
>>1
mod有りskyrimの方がそこに書いてるゲームより上だよ
0014名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:13:17.88ID:JtskbToEa
ゼルダってジャンル分けするとパズルゲームだよな
異論反論は認めない
0016名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:15:01.94ID:UDM3TG5Y0
ゼルダはアサクリのパクリだと批判したくせにアサクリもどきのツシマは大絶賛のゴキちゃん
0017名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:15:37.13ID:yxsOa7ZF0
ゼルダに近いかなぁ、と思ったけど印象はFF15+ゼノブレイドクロス+神ゲーって感じ
ゼルダみたいな自由度はないし、かと言って先に行けない訳では無い(ストーリーはあるけど)
0019名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:21:32.21ID:M/v9+vtCd
オープンワールドっていう作りが似てるだけで、面白さのベクトルもゲーム性もまったく違うから比較出来ん
ブレワイは自由度と物理演算駆使したフィールド遊びが面白さの軸で、ツシマはチャンバラとサムライなりきりプレイに軸がある
ある意味ではブレワイの方が面白く、ある意味ではツシマの方が面白い
映画で例えたらジブリ映画とハリウッド映画を比べるようなもん
0020名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:22:47.84ID:FjfUaruPd
オープンワールドてさわりは面白いから最初は絶賛されるんだよ
アサクリなんかいつもそう
0021名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:23:35.87ID:rfZbmujoa
なーんか敵の配置とかAi悪くねえか?
その角度から弓撃っても 絶対あたらないだろとか 火薬爆発させたら そこらの馬が炎上して全部死んだりな その配置はないだろ
0022名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:25:23.55ID:M/v9+vtCd
アサシンクリードオデッセイもクライミングの面白さと戦闘はブレワイに勝ってると思うけど、クライミングなのにスタミナが減らないからクソとか言われちゃうと、いやそこが快適で面白いんじゃんとしか言えないし、ようは求めてるとこが合致してるかだよ
0023名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:25:27.69ID:SLbzkgRqr
ゲハのオープンワールド=面白い
かのような風潮って何なんだろう

関係ないよね全く
0025名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:29:33.17ID:rfZbmujoa
アサクリのチャンバラってクソゲーとしか思えないのだがね
0026名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:29:33.72ID:rfZbmujoa
アサクリのチャンバラってクソゲーとしか思えないのだがね
0027名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:30:30.60ID:M/v9+vtCd
その世界に入り込めるかってのも大事じゃないかな?
ブレワイは自分がその世界に干渉しているって実感出来て素晴らしかった
ツシマも景色の美しさやディテールの細かさのおかげで没入感たまらんかったからのめり込んだし、アサシンクリードオデッセイは古代ギリシャが大好きだからスリーハンドレッドごっこ楽しんだりして世界に入り込めた
デイズゴーンはウォーキングデッドのダリルになった気分で入り込んだし
世界に入り込めるのならツシマは間違いなく楽しい
サムライになって黒澤モードで遊べるだけで楽しめる
0028名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:30:36.27ID:1cmjBf610
>>24
一瞬でRDR2に抜かれたけどな
ゼルダなんてそんなレベル
0029名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:34:17.55ID:em4gxdpm0
ストーリー 対馬>>>>ゼルダ
フィールド ゼルダ>>対馬
グラフィック 対馬>>>>ゼルダ
音楽 対馬>ゼルダ
探索 ゼルダ>対馬
ボリューム ゼルダ>>対馬
戦闘 対馬>>>ゼルダ
0030名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:34:24.68ID:SLbzkgRqr
壁登ったらゼルダやってるつもりになっちゃってるんだから宗教的理由でプレイできない勢力は不幸だよね
0031名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:35:29.98ID:5CN8lXOW0
ゼルダのどこがどう面白かったのか
アサオデとウィチャーは何が物足りなかったのか
もう少し具体的に書けば、対馬含めて全部遊んだプレイヤーがまともなアドバイスくれるかもしれんぞ
知らんけど
0032名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:35:54.62ID:evvTMOcZ0
>>29
ゼルダってストーリーイマイチなの?
0033名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:36:08.53ID:jK+LA8xia
>>15
対馬はブレワイ軽く越えそうな勢いのレビュー数だな
明らさま過ぎて気持ち悪い
0034名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:37:50.84ID:em4gxdpm0
>>32
ストーリー要素は極めて薄いよ
リンクが100年前の記憶を思い出していくところ以外にはほぼストーリーは無い
0035名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:38:38.14ID:iLjmKGuR0
アサクリオデッセイを前から興味あったんだがツシマが発売されて迷ってるわ。
海に潜れるのが俺の中ではかなりデカいオデッセイがやっぱ魅力だわ。
ゼルダはそれだけが不満だったし。
動画だけだけどツシマは潜れないっぽいし。
0036名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:38:47.80ID:1cmjBf610
>>32
4つの神獣回ってラスボスの城をドカーン
マスターソード取ってラスボス倒したぞ
並のファミコンレベルのストーリーだぞ
ゼルダって

変な獣人とか出てきてなにがしたいのかも分からんし
ゼルダ姫のエピソードも必ず回る場所に配置されてないから
プレイヤーは記憶喪失のままクリアすることになる
0037名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:39:08.34ID:evvTMOcZ0
>>34
説明ありがとう
0038名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:40:13.31ID:evvTMOcZ0
>>36
記憶喪失のままクリアってスゴいなw
0039名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:41:21.71ID:J6rWUs4z0
ウィッチャー3とか本当にごみだったな…動きはモッサリ…戦闘はゴミ…
あれほどがっかりしたゲームは久々だったわ
0042名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:45:15.16ID:Eyxe4ItAp
ツシマ面白いけど俺はBOWの方が好きだな
世界観がたまらなかった
0043名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:45:19.19ID:jKQaUG5I0
ゼルダはトワプリ路線のグラで行ってほしかったなぁ
スカイウォード、ブレワイみたいなハッキリしないグラの方が評判いいのかね
0047名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:51:03.12ID:wImKb0dD0
そもそもゼルダが面白いか?
0049名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:51:52.82ID:GfZEEr3e0
ゼルダは日本でも売れてるのが凄い
0050名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:51:58.79ID:n0pSxVg00
>>39
動きはアプデで別モード追加されたよ。
本当に面白いゲームだから是非もう一度手にとってほしい。

もし戦闘がつまらないと観じるならW3EEというのを入れると本当に面白くなるからオススメ
0051名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:54:32.79ID:QkUUrgw2d
アサクリオデが面白くないなら対馬は無理やろ
それ以上に同じ事の繰り返し
日本ぽいグラが好きならワンチャンあるくらい
0052名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:55:36.48ID:n0pSxVg00
>>35
面白いゲームだけどマップが広すぎて移動がだるくなる。船ですら面倒になるし泳ぐなんて尚更ね。

ただアサシン要素とか気にしないなら本当に広大で素晴らしいオープンワールドだよ。パルクール、暗殺も健在。

画質はツシマやゼルダ、horizonのようなファンタジックなグラフィックではなくてあまり光を強調しないリアルな世界
0053名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:56:20.89ID:1cmjBf610
サムライになりきりたい奴しか無理だろうな
移動手段が時代的に馬しかない時点できつい
0054名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:02:28.68ID:xvZRUkuG0
俺の個人的な見解として、FF7Rがあんな出来で、ラスアス2もあのざまで、今年望むところがサイパンくらいしかないけど、サイパンマルちゃん?
独占ゲーにGOTYとらすとなれば、もうこれしかないんよ
とまあ、こんな感じで考えてる
0055名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:03:12.18ID:XmjvrzJb0
ゼルダは始めたら寝食惜しんでやり続けたくなるけど
対馬はイベントいくつかこなしたら今日はもういいかって気になる
0056名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:03:14.43ID:5CN8lXOW0
ブレワイのストーリー、シンプルでアツくて良いけどな、俺は好き

開始二分で動かせたりプレイの邪魔にならないのが良い、さらに自由な探索というゲーム性とマッチしてるのが素晴らしいし
点と点が線で繋がるのもグッと来た
0057名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:05:56.19ID:1cmjBf610
ゼルダはどこまでいっても祠探ししてるだけだからすぐ飽きるわ
祠の謎解きも別に面白いわけでもないし
0058名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:06:03.84ID:PDYpGmFS0
ブレザワとツシマが同時期に発売されてたら最多GOTYはツシマだっただろう
0059名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:08:59.21ID:dClUbP1k0
ゼルダbotw武器と盾の耐久性が嫌で
途中でプレイするの辞めたツシマは今の所楽しめてる
0060名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:09:19.55ID:x129YVH10
>>7
戦闘とかゼルダはゴミレベルだろ
0061名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:09:46.32ID:AZg3NeHn0
どっちも微妙だったけどな
たぶんOWが好きじゃないんだろうな
0062名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:12:09.19ID:VqVz/yuJ0
高いところから降りる手段が少なすぎて駄目だわ対馬は

パラセールおじさんから貰ってこい
0063名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:15:14.26ID:gQoVnJeR0
>>14
冗談抜きでそれなら異論反論は少ないと思う
戦闘ガーって言ってる奴の方がズレてる
戦闘もパズルのうちの一つの要素でしかないからな
0065名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:17:49.68ID:K11YuV5M0
ゼルダアクションは○○のために用意したモーションというよりリンクの動き身体の使い方という自然な感触があるんだよな
0066名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:17:56.84ID:km9pzRoEp
>>58
ゼルダの影響受けて作ったて言ってるのに同時期に発売とかの発想が理解できん
0067名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:19:36.34ID:fw/I57wu0
そのゲームが気に入るかそうでないか
難所に躓いたとき
前者であれば歯応えと言い
後者であれば理不尽と言う
0068名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:21:59.55ID:4ooqI8EAa
正直言うとゴーストオブツシマはグラがいいだけのインディーズ作品レベルのゲーム
0069名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:22:23.31ID:jFmN1znR0
ゼルダってどう面白いんですか?どれくらい面白いんですか?〇〇と比べてどうですか?根拠をお願いします。ちゃんと答えてくれませんか?
シーライオニングの一種
0072名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:26:21.50ID:ovdYXzhJ0
ゼルダはDLCのバイクゲットまでやって
ツシマはトロコンした俺としては
ツシマの方がストレスは無かった
俺がスタミナゲージ大嫌いなのもあるが、
ゼルダでは走る際に口笛吹きまくるのがゴミだと思ってたので
ステップするだけで走り続けられるツシマは良い
(ホライゾンの無制限ダッシュには及ばんが)
0073名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:27:20.08ID:VqVz/yuJ0
ホライゾンとか登れない崖まみれでパチンコでポスポスやってるだけやんけ
0074名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:27:49.37ID:aa7iqHIE0
>>53
だから侍やないやろ
エアプが語んな
0075名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:28:00.56ID:SLbzkgRqr
ゼルダ180万売れてるんだから
全国700万人のPSユーザー買い支えんとあかんで
0076名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:29:14.48ID:QkUUrgw2d
>>72
ボタン押し間違えてるぞ
口笛なんか必要ない
0077名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:29:57.75ID:a31oldBb0
ツシマはオープンワールドで数少ない戦闘が面白いゲーム
ゼルダは戦闘がつまらん
0078名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:30:28.49ID:ovdYXzhJ0
>>76
無限ダッシュには口笛吹かなきゃダメじゃん
0079名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:30:43.28ID:y+oaMhzbd
宗教って制限ばかりで大変だな

興味あることを自主的に出来ない飼い犬そのもの
0080名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:31:00.18ID:slTU7OeNM
>>4
wwwwww
0082名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:37:08.71ID:cbw9yt9La
ツシマはサブクエも逸品だな、シナリオが外人が書いたとは思えん
ブスザワとかいうゴミと比べるのはサッカーパンチの開発に対して失礼
0083名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:37:43.29ID:ovdYXzhJ0
あとツシマはメイン武器が刀一本なのも煩わしくなくて良いわ
アサクリみたいなのは、伝説の斧だのナイフだの剣だのブレードだの多過ぎて
集めはするが一回も使わない武器が多々あって無駄だと思ってたし

ゼルダは更に耐久度のせいで、マスターソードだけ使っていたくても無理なのがガチで嫌
しょせん耐久度なんて、無いゲームの方が多い障害システム
0084名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:38:03.87ID:/LRdT0MB0
>>16
それな。
つか3年半経ってようやくPS4に出たゼルダに近い出来のゲーム(なおスペックは遥かに上w)大絶賛とかさぁ
ゲームが集まるのがPS4だったんじゃないの?
出来ないことが出来るのが最高がPS4だったんじゃないの?
ねぇゴキちゃん?www
0086名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:40:05.55ID:GOZIi8aGM
ツシマは良さそうだけどDLC入ったGOTY版みたいなのが出るまでほっときゃよくね

その戦略でさっきスパイダーマン買ったわ
0087名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:42:51.14ID:1cmjBf610
オープンワールドはジャストコーズ4くらい移動手段の快適さとオブジェクト破壊できないと
結局つれえわ
ジャストコーズ4の基本システムに他のオープンワールドの要素のっければいいのに
0088名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:53:59.31ID:Z6litLEh0
ブレワイはダウンロードコンテンツ買うほどじゃなかったな
ツシマはセール来るまで買わんからわからん
0091名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:09:08.58ID:GY5GG6PL0
戦闘はツシマの方が上
0092名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:13:27.27ID:hdmE8avvd
この中でブレワイ批判してる奴の何割が本当にプレイしたのかね〜
十中八九大半が動画勢だと思うけどね
0096名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:26:17.71ID:jEqWk9L10
>>32
跡地の名残を見て過去を読み取ったりできるし
施設がなぜそこにそのような形であるのか100年前どころかさらに
遡る歴史まで緻密に作られてるという設定の作り込はハンパナイんだが
メインストーリーはガノン倒してゼルダ救うの一言で終わるゲームだ
0097名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:27:40.16ID:j0Z6yP0a0
自分的にはそれくらい面白いけど
ゼルダみたいなゲームだと思ってやると肩透かし食らうと思うで
0098名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:29:30.21ID:jEqWk9L10
>>90
初期のFF15とかもそうだけどSNSで笑いを取るために
購入するやつも結構いそうだなw
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/28(火) 00:40:33.07ID:kQ4YxAn/M
メディア評価
ゼルダ 97
対馬 83

ユーザー評価
ゼルダ 4.9(16000レビュー)
対馬4.6(100レビュー)

惨敗すぎて悔しい…
0103名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:46:37.76ID:jEqWk9L10
半年ごとか待てば分かる
ゼルダは3年経っても未だに定価付近で売れ続けてるが
ツシマが半年後も同じように売れてたら本物だ

逆にすぐに売れなくなったらそれはただファンの声がデカいだけで
ユーザーの大半はそこまで愛すべきゲームと考えてないとはっきりする
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/28(火) 00:50:50.65ID:lWi57x3I0
>>87
ジャストコーズ4の移動の選択肢の多さと快適さはもっと評価されるべきだと思うわ
0110名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:54:46.33ID:GWp/R14H0
本当に評価されてるものはじわ売れなんかしないよ
みんなすぐ欲しくなるからね
0112名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 00:56:40.82ID:SvFUz1Zs0
既存のオープンワールドゲームのストレスになってる部分を
うまく潰してる
ミニマップの廃止やロックオンの廃止もうまい具合に機能してる
爆速ロードもゼルダと比べ物にならない
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/28(火) 01:01:52.16ID:vjhDHudd0
今までと違ってクソゲーではなさそう
0114名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 01:07:29.74ID:t353WlzCr
少なくとも完全にゼルダ(笑)は超えている
0116名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 01:16:29.53ID:wMw3YDd50
面白いらいしけど
内容スカスカレビューが多い 

オープンワールドでトロコン70時間って
0117名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 01:18:05.15ID:H1PFxxapp
ブレワイは無駄にボリューム多いんだよ
クリアする前に探索だけで飽きがくるから途中で放置してるヤツが山ほどいると思う
能動的に遊べないヤツは楽しめないとか信者はよくいうけどそれは飽きないという前提があってのことだからな
ただ飽きがくるまでは異常に楽しいのは間違いない
0118名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 01:22:46.39ID:FDSDV0Rkd
>>116
まじ??早すぎない??
毎日少なくても6時間は遊んでるから、プレイ時間66時間以上なんだけどやっと下マップ埋めて金田城終わって真ん中のマップ到達して2つサブクエやったとこだよ
まだまだ半分以下の進行度だと思うんだが
0119名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 01:36:23.74ID:skK30qX/M
ブスザワは平凡なオープンワールドって感じしかしなかった
ツシマは知らんけどブスザワより面白いオープンワールドなんかいくらでもあるわな
0121名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:16:28.63ID:UbClfp+M0
ツシマやってるとパラセールが欲しくなる
0122名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:29:03.45ID:53+xs1rw0
キャラ強化するためにつまんねーパズル強要されないだけツシマの方が面白い
0123名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:29:18.29ID:bU4xkPrO0
ブスザワは武器が壊れるせいで敵との戦闘が無駄で強くなるためには
ダルい謎解きの祠をやらなきゃならねえからな
その祠の内部はオープンワールドと関係ねえし
0125名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:34:54.59ID:l/lomq8dM
ガワの部分はゼルダパクリのアートスタイルで時代劇という斬新さだが
中身はアサクリゲーと変わらんしゼルダには及ばない
0126名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:36:25.07ID:qthyH35Fd
ゼルダって確かに面白いけどさ、祠の謎解き あれ 途中から飽きてくんだよね
またかあ、みたいな。その点対馬はストーリーもしっかりあってグラフィックもすごいし、成長要素もかなりあってやっぱ俺は対馬やね。
0127名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:36:27.19ID:idx0cGbJ0
面白いけど弱くて馴れないうちが一番緊張感あって面白い
馴れてきたら作業感増す
0128名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:36:58.38ID:p4nzLIHC0
世界が認めた歴代2位の神ゲーだからな
他に類を見ないハイクオリティの完成度で現存する全てのゲームの頂点だよ
まあ2位も1位みたいなもんだろ
ゼルダなんぞ同じテーブルに載せること自体おこがましい
0129名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:39:08.78ID:+np8BRWu0
やっぱりロードが早いってだけでOWは全然違うな
全体的に本当に煩わしい部分を削ぎ落としてあるし
ゲーム普段ちゃんとやってる人間にしか作れないなコレ
0130名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:40:03.19ID:NNmpdLh6M
ゼルダBotWメタスコア97、米アマ4.9、GOTY四冠に次いで2位?
メタスコア83の時点でだいぶ格落ちだけど
0131名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 02:43:42.29ID:p4nzLIHC0
単純に質という点においてゼルダは比較対象にすらなれないことを学ぼう
分かったらもうすり寄ってくんな
0133名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 03:01:26.59ID:GEoZGFUYd
色んな人がアサシンクリードツシマって言ってるけどね
アサシンクリードとやる事同じだけど、拠点潰しも探索も戦闘もクオリティが桁違いに良くなってる
ヴァルハラは比較されたら辛いと思うよ
アサシンクリードはやれる事多いのにまとまりに欠けるから調整不足を感じる
そんな事言いながらオデッセイは400時間は遊んだけど
0136名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 03:22:04.00ID:p4nzLIHC0
ごめん、1位になったみたいだわ
人類史上最も優れた神ゲー、それが対馬なんだよね
0139名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 04:55:03.91ID:m0cmrhFMa
オープンワールドは絶賛されてる熱量ほど楽しかった事が無い
0140名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 05:15:38.39ID:URQ5fWF1a
ぶーちゃんはずっとゼルダだけやってれば正解
他の世界は見なければOK
0141名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 05:19:53.09ID:GcaqXL8P0
これ天誅遊んでるようなもんだなw
アサクリの世界で天誅したいって願いが半分叶った感じ
ステルスは出来ることは全然少ないが
0142名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 05:30:59.77ID:WEoPVvdI0
OWの弱点だった糞戦闘と激長ロードを改善してるのはポイント高い
ダレ無いからナンボでもやれて困るw
0143名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 05:48:25.37ID:AufNA+w7M
過大評価でしょ
ラスアス2の反作用で良ゲーが神ゲーまで押し上げられてる
0144名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 06:23:13.46ID:fOdZIxA9a
スカスカでマップが狭いだよな
OWでよく言われるマップの広さはどんなもんよ始めのエリアの下から上までリアルタイム何分かかる?
ジャストコーズのマップは2がいいな場所によってバリエーションあるから移動はヘリとパラシュートからの滑空しか使わんな車は道しかまともに走れないから大回りなんだよ
0145名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:39:27.10ID:yJQgzFxG0
>>1
既にお前が答え出してるじゃん
発売から3年以上経ってもまだスレが立ち続けるゲームが他にあるか?
ツシマに同じ事が出来ると思うか?
つまりそういうことだ
0146名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:47:30.50ID:co1D80DU0
今世代の最強オープンワールドは以下の3つ
全てのゲーマーが異論ないはず
絶対プレイした方が良いぞ

アサクリオデッセイ
ゼルダ
対馬
0147名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:59:03.00ID:Y4c1YrDF0
ゼルダしかやったことないからゼルダ持ち上げるんだろ
GTAの一本でも遊んだらゼルダ凡ゲーでしかないと分かる
スイッチ買ったら遊ばないと損だが、そもそもスイッチ買わないなら遊ぶ意味無いゲーム
0148名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:00:01.18ID:9N9wXSrPM
GTAV
RDR2
ホライゾン
ウィッチャー3
スカイリム
フォールアウト3.4
0149名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:01:48.09ID:9N9wXSrPM
少し下がって
シャドウオブウォー
フォールンオーダー
アーカムナイト
0150名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:02:25.43ID:wiOmPqY00
>>147
GTAはOW形式と言うものを広めたと言う意味では功績があるけれども
自由度つっても車で暴走するか街の人を苛めるか程度のもんだし
後は大して面白くもないミッションを機械的にこなすだけだからなあ
OWゲーとしてはもはや古臭い代物を言わざる負えないだろう。古典ですね
0151名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:03:41.97ID:GcaqXL8P0
>>147
腐るほどowやってきてるが、ゼルダは他にはない遊びができる時点でそれはない
0152名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:03:56.09ID:tO6irTRT0
対馬のサブクエスト報酬のバリエーションが豊富でモチベーションがずっと続くのが良い感じだった
ゼルダって祠→証→体力かスタミナ以上終わりって感じでマスターソード取ったらモチベーションわかなかったな
空飛ぶ龍倒した時ですら報酬が証だったのにはゲンナリした
0153名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:05:14.57ID:wiOmPqY00
あくまでPSゲーの中では久々に高評価の作品っつーだけだな
もしゼルダの牙城を崩すくらい革新的だったら今頃PS4本体が売れまくってる
0154名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:05:36.06ID:GcaqXL8P0
ツシマはせっかく武器の祠見つけても見た目だけってのがな
毒効果あるかと思ってすぐ装備したりしたのに違った虚しさw
0155名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:06:54.78ID:Y4c1YrDF0
>>150
エアプ丸出しの意見は聞いてない
ただ、そのカスみたいな箇条書きするなら
ゼルダはクリアに必要ないミッションが散らばっている
自由度高いと言いつつバグ紛いの技使わなければしょせん用意されたルート進むだけ
0157名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:09:02.07ID:SvFUz1Zsa
ゼルダのパズル要素が苦手なんだよな……
0158名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:10:32.80ID:EWAFg+ySd
>>155
✕エアプ丸出しの意見は聞いてない
◯俺に都合の悪い意見は聞いてない
0159名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:10:49.24ID:Y4c1YrDF0
>>156
バットマンとホライゾンとスパイダーマンとGTAやっていても
UBI関係ないのになにが「避けて通れない」なのか
しかも対応前のゲームすらOWはあるのに
0160名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:11:33.42ID:EWAFg+ySd
100レス馬鹿ノスケ今日も病状絶好調でIDコロコロゼルダ叩き
0162名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:26:28.23ID:IPipSZxpd
ブレワイはパラセールをゲットしたら後は何をするのもしないのも自由
何も強制なんかしてない
パズルも面倒だと思ったらスルーしろ
パズルじゃない祠もたくさんあるからクリアするだけならそれだけでいいだろ
飽きたというならさっさとガノン倒して来い
0163名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:33:58.86ID:1CQ6We5c0
まあ冷静に評価すればオーブンワールドゲームとしては特段抜きん出た所はない
とりたてて欠点もないから86〜87点あたりが妥当な所だろう
あとはいわゆる東洋と言うかオリエンタル的な要素の評価
ここが外国人プレイヤーには非常にウケて+8〜10点上乗せされているのだろう

ただ日本人プレイヤーからすると新鮮味を感じられるのは序盤だけ
中盤あたりからは単調さの方が勝ってろくに探索せずにクリアして終わりというプレイヤーが大半だろう
0164名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:38:06.53ID:8aBk4O8rp
UBIクラブはPS4、箱、スイッチまで管理できるから便利
https://i.imgur.com/Nk0bcnA.jpg

蒙古兵がまだ残ってる状態で捕虜解放すると走って逃げるんだが
蒙古兵の目の前走って逃げてるのに無視ワロタ
最初殺されるかと思ってビビって損した
0166名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:45:10.74ID:1CQ6We5c0
あとはパラメーターが単純だから集められるものが多くてもそれらは所詮コレクションアイテム止まり
そういう日本の文化に触れられるだけで嬉しいのは外国人プレイヤーだけだろう
名勝で短歌を詠んで、石碑で装身具を見つけて、幟を集めて、
Oh!This is JAPANESE!とか言って外国人は大喜びしそうだけどw
0168名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:58:01.10ID:o0wW1PdS0
ゼルコン
0169名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:04:26.93ID:727gAcSE0
PS4持ってるならやってみたらいいよ
合わないならメルカリやらで高く売れるしね
個人的には戦闘、マップ、ストーリーどれもめちゃくちゃ面白かった
0170名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:06:47.84ID:GRRBL6gza
ゼルダはキャラがデフォルメされてるから入り込めない
0171名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:16:04.78ID:Anp5edh4d
ゼルダは任天堂で初めてのオープンワールド
しかもゼルダっていう元々下駄を履いた状態での評価
PS4ではオープンワールドは腐るほど出て
食傷気味になっている状況でこれが出たって言う違いがある
0173名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:24:52.99ID:t4LJz+NtM
ブスザワは任天堂にしては良く出来てるで賞、って感じかなあ
まあポケモンやドブ森なんかよりは遥かにマシ
0174名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:27:19.41ID:GCQgELqA0
>>28
RDR2抜き返しそうな売上だけどな
対馬が2000万なんて絶対無理だが
0175名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:29:42.09ID:GCQgELqA0
>>128
世界的にはブレワイは全てのゲームの頂点でツシマなんぞ凡作だぞ
ガイジにも程があるわゴキブリ
ユーザースコアを基準に言ってるの?
明らかに高評価爆撃されてるツシマのユーザースコアとゴキブリが低評価爆撃したブレワイのユーザースコアを比較とかガイジ過ぎない?
0176名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:31:20.39ID:KVQrAylT0
やり込み糞という点ではBotwと似ているかもな
0177名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:33:27.76ID:GRRBL6gza
https://youtu.be/5IF4_HXj3WI
このチャンネル、ツシマやるようになって登録者800人から2000人まで増えたな
てかこの女の子は何者なんだろう
0178名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:34:15.17ID:t4LJz+NtM
す、全てのゲームの頂点www
これを真顔で言える当たり本物の任豚だわコイツw
0179名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:36:17.78ID:YDZ1yHY50
ゼルダとは似てるようで似てないな
基本的にチクチクおつかいこなさないとストーリー進まない古臭いおつかいゲーだし
0180名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:40:14.56ID:GCQgELqA0
>>178
ガーイ
0181名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:45:58.00ID:jEqWk9L10
戦闘が面白いとか風景が素晴らしいとかポジキャンが
ボヤッとしててスパイダーマンを思い出すな

移動が気持ちいいっていう特徴あったしグラも綺麗だったが
全体的に凡庸なOWで語るべき特徴があんまり無くて
こうして新作OWが出る度に名前が上がるゼルダのようにはなれなかった
0182名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:47:14.90ID:bUREbtO80
>>170
汚物島は逆にフォトリアルで斬り合いしてるから万人受けしないけどな
>>171
食傷気味だから和風OWって目新しさも加味してって事だな
0184名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:53:28.95ID:mOEoHBWK0
>>182
結局オープンワールドに皆が求めてたものが何か
ロードの短さ、戦闘の面白さ、移動の自由
ストレスフリーでその世界に存分に浸れる心地よさ
って事がわかった気がする
0185名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 10:04:04.35ID:4NtEia980
もっとナチュラルというか、ゼルダもウィッチャーもアサクリオリジンもだいたい面白かったという人はツシマどーなん?また面白いの?
個人的には世界観がうーんなんだよね。RDR2とかアサクリオデッセイみたいに侍の世界観やりすぎてめんどくさくないの?
逆に、ホライゾンみたいに馴染めない世界観でも困る。GTAVは面白いけどマフィア3はちょっとみたいな
0186名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 10:10:13.49ID:8aBk4O8rp
>>184
自由に行けるのはいいんだが、せっかく見つけた拠点がもぬけの殻で?←シナリオ進行しないとダメってのは萎えたな
武具の場所(長弓)とかも
拠点はせめてシナリオ進行までは、拠点から怒涛の攻撃で仁を寄せ付けないなどした方が良かったと思うわ
0189名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 11:06:22.32ID:mOEoHBWK0
>>186
確かにな
オープンワールドって自由度が高いから
その辺の辻褄が合わなくなるからな
時系列でもリアルタイムにやって
取り逃しとかあっても萎えるしな
0190名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:13:16.89ID:SGhcy9i+d
このスレredditで晒したらアメリカ人に失笑されるのは果たしてどっちだろうね
0191名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 13:19:48.33ID:gHSiV8lcd
>>146
ウィッチャー3抜かすとは何事だ
ツシマはまずGOTY総なめしてからだ

ただ今年は大したのないからサイパンダメならツシマが総なめしそう
0192名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:25:35.36ID:KBF18Tw/0
戦闘
対馬>ブレワイ

探索
ブレワイ>対馬

ストーリー
対馬>ブレワイ

グラフィック(世界観)
対馬>ブレワイ


で総合して対馬の勝ち
0193名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:29:03.01ID:X7dLVtIq0
21万しか売れない【ファーストタイトル】が面白いかどうかなんてw

ミリオン達成してるゲームに難癖付けてる糞雑魚が
たった21万のゲームを顔真っ赤にして擁護してるの見たらわかる事じゃんw
0194名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:29:40.82ID:cPgZV34e0
最初のチュートリアルマップで全てのギミックを開放したゼルダは偉大
ツシマはミッション無視して自由に進んで崖を降りようとしたらスキル持ってなくて進めなかった
登れる場所も固定だしOWの醍醐味である自由度はない
0195名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:29:52.77ID:nJsgoy1od
>>192
同意
0196名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:39:58.41ID:EaU8gjXQd
全体的にゲームのレベルが低いSwitchにして、神ゲーってだけの話だからな
gtaやRDR2、ウィッチャーその他諸々の名作と比較して高評価を勝ち取った対馬のほうが凄いよ
0197名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:44:42.44ID:KOMwQvSUd
>>193
ブスザワは初週18万本だぞ
0198名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:44:56.74ID:8aBk4O8rp
世界観が点数の大半のような
出来ることはアサクリとかのが多い
0199名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:49:20.58ID:D5TGj1660
いつも道りの8頭身で殺し合いするPSゲーム
で全て伝えられる
0200名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:56:14.19ID:DqMg/L8Sd
日本人が海外の侵略から国を守るゲームで全て伝えられる
0201名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 15:04:46.62ID:B51Z3rUVd
>>29
ゼルダにボリュームなんてないよ
プレイ時間の9割がスタミナとポーチの容量を上げる作業に埋められるからそれをボリュームと勘違いしてるなら知らんけど
0203名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 15:20:00.59ID:KOMwQvSUd
>>202
祠以外にやることなくない?
0204名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 15:26:39.98ID:D5TGj1660
>>203
決められたクエストこなしていくのがメインのゲームじゃないんだけどあれ
0205名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 15:37:43.71ID:HbT2Uknk0
大量に散らばってるパズルを解くだけだろ
その一つが祠ってだけ
探索すりゃいろいろ出てくるけど中盤以降はいくら探しても祠かコログだから急に面倒になり飽きがくる
0206名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 15:50:14.60ID:YDZ1yHY50
祠が面倒になったらライネル倒したりマスターソード取りに行ったり神獣解放したり
それともすぐにでもガノン倒しに行けばいいだけじゃん
今までおつかいOWゲーしかやってないから自分で何をするのか選択できないんだよね
0208名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:32:19.34ID:Szx+sEuwa
ゼルダは面白かったし夢中でやったが途中で飽きてガノンに辿り着くのに半年以上かかった
多くのオープンワールドは手持ちクエストが増え過ぎて途中で投げる人が多いと思うわ
0209名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 16:35:32.38ID:yV1nHFxq0
こういう評価バトルってゼルダ不動で扱うから
次々と取り替えて挙げられる洋ゲーの方が小物に見えてフェアじゃないかもな
直近だとRDR2なんだろうけど今じゃ役目を終えたって感じだし
0211名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:18:18.57ID:HbT2Uknk0
>>206
ゼルダのミニチャレもお使いだろ
しかもマスターソード目指すのもライネル倒すのも探索の過程の中の一つだろ
その探索する過程の中の大部分が中盤〜終盤にかけて祠とコログになるから飽きてくると言ったまで
ガノンにはいつでも挑めるが仮にそれクリアしたら余計にやらなくなる人の方が圧倒的に多いぞ
世界中のブレワイ経験者がみなあなたのようにいつまでも遊んでると思ってるのかよ
0212名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:47:39.89ID:6QCpF/4pd
まだそんなやってないけど
ゼルダのほうが面白いけど、ツシマも傑作だしゼルダくらい面白いのって聞かれたらyesだわ
これでフリプ待ちとか言ってる奴ゲーム機一台も持ってないだろ
0213名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:49:56.40ID:6QCpF/4pd
まぁでもこれ洋ゲーなんだよな。
和製オープンワールドで高評価なのが結局ゼルダしかないという日本のゲーム業界の現実。
0214名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:36:39.41ID:f06gnS+f0
和食ばかりでは飽きるのと同じで色々な作品を遊べばいいんだぞ
和食しか食べられないのがぶーちゃんらしいが
0216名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 20:25:34.74ID:gupf4CZQ0
ゼルダつまらないって人はオープンワールドの探索と移動が好きじゃないんだと思うわ
俺がそうだが単純に走り回っててなにが面白いのかわからんしゼルダのメインは大半がこれ
ツシマは敵陣に突っ込むプレイができるしそこら中に敵がいるからオープンワールドめんどくさい人でも楽しめるわ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/28(火) 23:50:56.60ID:fM3aCMHR0
ブレワイとは全然違うから較べてもなぁ…。個人的にはブレワイ以上にハマったゲームはないが。DLCの一撃死とか武器壊れる緊張感が好きだったけど嫌いな人は嫌いだろうし
ゴーストオブツシマはまんまアサクリのパクりじゃんと思いながらやってたけど、史実や歴史がどうこうでなくスタイリッシュ時代劇アクションでゲームとしてのエンターテイメントに拘り抜いた点が個性
【インスタ映え】【動画映え】で今の時代に話題になるゲームをかなり研究して作られている
0219名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 02:25:49.06ID:9hKSh70tr
>>170
いつのゼルダだよゲームキューブか?
デフォルメの意味間違ってるだろ
0220名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 02:28:24.01ID:9hKSh70tr
>>171
ゼルダは初代がオープンワールドと言われることがあるぞ
どこに行けは言われずいきなり広大フィールドに投げ込まれる
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 02:50:22.50ID:9hKSh70tr
ツシマが日本人に全然受けないのは「これがスタイリッシュ時代劇アクション…?ゲロゲロ」「スタイリッシュナントカアクションってのは二度とやらんわ」ってなってるからだと思う
日本人のセンスに合っていない 端的に言うとダサい
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 02:53:28.48ID:it025UPId
そうだね、あなたのセンスには合わないね
合わないんだからツシマについて書き込みする必要ないよ
さいなら
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 07:51:59.40ID:SuKdF6IW0
ツシマはオープンワールド特有の移動の怠さとか探索要素みたいなのが極力少なくなっててアクション魅せ要素に全振りしてるから最早別ゲーだろ
ゼルダはオープンワールドのお手本みたいなゲームだけどその分探索やら山ほどある祠とかは苦手な人もおるしゲームジャンル違うと思うわ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 08:06:03.12ID:Wm66Mh0cd
オープンワールドって部分しか共通してない
あと歩いてて自然に気になるポイントに誘導される作りは少し共通してるかな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 08:17:27.69ID:WVNBictq0
ツシマは雰囲気が良い
冷静にみると他OWとなんら変わらない
しかしそこへ和の世界を被せた事で光るものになった
琵琶法師の語り、サブクエストの内容、また安易にキャラを美男美女にしなかった事が
この世界観とマッチした
今ならSLGの信長の野望、三国志のようなキャラ絵の無双が受けるような気がする…
自分は今のキャラよりそっちのが惹かれるw
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 08:25:49.44ID:Z+s+SLsB0
どうしてプレステのゲームの話になると
文章が整いすぎて個人の感想としてはいまいちという内容が多いんだろう
玩具で遊んだ感想だぞ?
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/29(水) 09:40:47.53ID:sV/mbyBEp
確かにゼルダ面白いって言うやつの意見のほとんどが自由度とかいうわけわからんモノだからな
祠のパズルは楽しめたけど戦闘とマラソン崖登りはそこまで面白くなかったわ
コログとか敵の拠点はほぼ無視したな
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