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インディ系開発者XSSがXSXの足を引っ張ると言われていることについて解説
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:20:12.41ID:3lU4P8380
解説はよ
0003名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:22:07.90ID:hpsMCpkj0
ソニーならともかくMSがそんなちぐはぐなもん出すわけないじゃん
0004名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:25:31.50ID:HzgLJhhn0
>将来的にはRTがいくつかのゲームでオフになったりする可能性があります。
0006名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:39:44.31ID:9mlcHuRQ0
ウォッチドッグスはSでもレイトレONで遊べる

将来的にはOFFにされるゲームが出てくるというけど
既にOFFになってるGTX1660とか使ってる子が多いんですよ
彼らのことを思うとそんな心配は贅沢というものですわ
0008名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:47:33.23ID:l955b90r0
単純に言って4倍差ついたら足引っ張るかもしれんけど
それって16TFぐらいの話だよね。影響無さそう。
0009名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:48:02.16ID:fXsT5d+Z0
だからDFがヴァルハラの分析を上げてくるのを待ってから叩きゃいいんだよ。
懸念してるのも、擁護してるのも、どちらも開発ツールすら弄っていない外野だもの。自らの経験と環境から推測し合ってる。
だから今のとこ、どちらが正しいかなんて言えないよ。
0010名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:49:58.80ID:fXsT5d+Z0
ubiほどのメーカーなら、XとSに分けた中身を用意するなんて余裕だろ。
ubiが対応出来る程度なら、他の主要なソフトメーカーでもイケるよ多分。
0011名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:50:59.72ID:2K/Eeo+O0
Sでもレイトレで遊べるのかあ
3万のハードで凄くね?
0012名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:52:19.01ID:fXsT5d+Z0
今次世代箱にゲーム作っていたなら実情なんて喋れないから。
発売してからの売上に響くし、下手したら守秘義務違反にもなりかねない。だから実際にどうなのかなんて誰も言いません。言えないよ。
0013名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:53:35.10ID:vfxnRr8U0
そうXBOXはピクセル処理に特化して、PSは来るものに対応せざる得ないナック型なるとはよく言ったもんだよね
0014名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:54:07.88ID:6UiYQJwF0
最後の答えとして、Xbox Series Sは次世代システムのゲームデザインやグラフィックを妨げないのでしょうか?いいえ、全くありません。Xboxのジェイソン・ロナルド氏がすでに最高の発言をしています。「ゲームはXbox Series X用に作られ、 Xbox Series S用に解像度を縮小して作られている。」と

あーあ、また足引っ張るとかゴキくん嘘ついたね
0015名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:55:13.22ID:YUeuK8gxp
蓮舫の方が独自仕様すぎて他と合わせるのが大変だよな
0016名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:55:54.57ID:2K/Eeo+O0
まあ足引っ張るって嘘ついたidのやつもツイ消しして知らんぷりだもんなぁ
0017名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 22:56:47.21ID:wRMJvsep0
だからコンソールはPS5独占かPS5独占がほとんどだったんだね
0018名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:00:25.93ID:6UiYQJwF0
足引っ張るのはPS5だけなんだよなぁ、RDNA1ベース、プリミティブシェーダー。
サードに無理やりパッチ作らされる欠陥互換。完全なブーメラン
0019名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:03:10.94ID:8gnbxYKh0
当面は縦マルチが続くだろうから
SeriesSとPro、OneXの比較で実行性能がだいたいわかるだろ
0020名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:11:57.50ID:dL1W49NN0
Call of Duty:Black Ops Cold WarはPS5とXbox Series X/Sで120fpsに対応だし
そこまで違いは無いかもな
解像度以外は
0021名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:15:03.67ID:l955b90r0
レイトレはPS5だけ無しなパターンが続いてるから安心できない
0022名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:18:48.33ID:gIst25lB0
いずれSSがついて行けなくなったらXのスペックが299でSにスライドしてくるだろうしなあ
0023名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:19:53.08ID:0lbQw1qkM
GPUがレイトレ標準化した世代じゃねえんだからしゃーない
0024名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:26:57.23ID:Z63g2zNZd
>>1
開発キットもってないプログラマーが
生の大手開発者に反論してもなあ
0025名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 23:29:14.27ID:PQW0ckLnd
たぶんSでも余裕で動くゲームしか作らない人には1のいう通りで
AAAで当世代のトップクラスを狙う開発者には大きな足かせになるってこと
0026名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:03:45.38ID:hR/Brm3S0
2Kに上限制限したってことは後刺しHDD運用でも新し目のタイトルも遊べちゃうかのかな?
0028名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:25:17.25ID:/kvyq83a0
辛うじてXSSで動きますでおk
今でもコントロールとか事実上RTX2080ti用だし
0029名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:27:37.45ID:wn/9Lxm60
XSX RDNA2
XSS RDNA2
PS5 RDNA1 ← 足を引っ張る
0030名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:29:49.26ID:6XIcRoux0
>>29
草生える
0031名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:52:41.83ID:RjJaJ9O20
>>24
コレナ
0032名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:55:20.64ID:pspmOtYZ0
XSS買うユーザーは別にカクカクしてても文句言えないでしょ。わかってて買ってるんだから。
動けばOKだよ。
0033名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:00:25.04ID:g74xL5Abd
>>32
switchの携帯モードだってプレイヤーは文句いうぞ
ゲハ板はゼルダとゼノくらいしかプレイしないから言わないけどなw
0034名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:05:45.64ID:JWL0GPec0
最後まで読んでズコー
結局よくわからんのじゃないかw
0035名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:11:30.40ID:g74xL5Abd
メモリが大幅に少ないんだから
当然影響する
メモリ=グラではない
0036名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:34:10.49ID:k/tQD27+0
足を引っ張り始めたらX2とS2が出るだけだろ
互換は問題ないんだしスマフォと一緒
0037名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:36:39.86ID:2tEBDuNyd
>>26
何で2K上限って話からそういう推察になるのか訳わからんけど、
Xbox Series用の最新ゲームは外付けHDDじゃ動かんやろ
0039名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:20:24.98ID:7Dv8zgkV0
海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599909607/

38 名無しさん必死だな sage 2020/09/12(土) 20:45:29.80 ID:yBIQxfxU0
インディと大手連合軍どっちを信じればいいんだ

Devs react to the Xbox Series S specs
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-the-xbox-series-s-specs.284204/

75 名無しさん必死だな sage 2020/09/12(土) 21:08:40.49 ID:pD89HGeL0
開発機触ってなくてクソワロタ
https://i.imgur.com/nlIKUay.jpg

152 名無しさん必死だな 2020/09/13(日) 07:52:38.42 ID:K1pmK+5j0
>>1のソース見たら41スレッドも作成してるのに

その結果が>>75の開発機エアプって頭おかしい人だw
0040名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:25:25.77ID:iGcINh8S0
勝手な推測を広められたくなくば
新しい開発機をよこせ!ってか?
0041名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:25:40.79ID:WqvlSSBJd
全員が同じハードを買うから最適化の必要がないっていう開発者とユーザー双方にとってのコンシューマ最大のメリットを自分で捨てたのは愚策だよな
大手も中小もどっちも負担がデカい
0043名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:40:45.00ID:LwvXv9P30
>>40
君は日本語もよく分からんのかね。
開発ツールを弄る状況には無いが、一般的見地からして心配ないだろうと言うておる。
そもそも懸念述べてる奴らもスペック見てから自分の知識と経験を根拠に言うてるだけだ。

開発ツールを弄れる現状にいる人らは内情を迂闊に喋れませんよ。
こういうのはみんな、現時点で無関係な外野が、あーでもないこーでもない言うてるだけだろ。
0044名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:41:17.67ID:r0Ca2Tdk0
>>42
バカはそれが分かんねーんだよなぁ…
開発に携わってんのにヘタなこと言ったら
守秘義務違反で訴えられる
0045名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:41:55.39ID:q2HSVoZ3a
つまりXSSはメモリが足を引っ張ると考えていいの?
0046名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 07:44:13.12ID:LwvXv9P30
例えばアサシンクリードヴァルハラに関わるスタッフなら、ボトルネック疑惑に確実な回答を出せるだろう。
しかし、発売前に…まあ発売後もだろうが、実情を話すか?
話すわけないよな?理由は察せるだろ?
0050名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 09:22:29.20ID:nxJ7STNL0
XSXユーザー的にはXSSより
マルチのPS5の方が脚引っ張る気がする
0051名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 10:16:25.64ID:hXLyoDHh0
解像度落とせばだいぶ違う。まして1440P最上限なら1080P辺りが標準だから尚更
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