インディ系開発者XSSがXSXの足を引っ張ると言われていることについて解説
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ソニーならともかくMSがそんなちぐはぐなもん出すわけないじゃん >将来的にはRTがいくつかのゲームでオフになったりする可能性があります。 ウォッチドッグスはSでもレイトレONで遊べる
将来的にはOFFにされるゲームが出てくるというけど
既にOFFになってるGTX1660とか使ってる子が多いんですよ
彼らのことを思うとそんな心配は贅沢というものですわ PCゲーは特定のスペックで最適化する必要ないからね 単純に言って4倍差ついたら足引っ張るかもしれんけど
それって16TFぐらいの話だよね。影響無さそう。 だからDFがヴァルハラの分析を上げてくるのを待ってから叩きゃいいんだよ。
懸念してるのも、擁護してるのも、どちらも開発ツールすら弄っていない外野だもの。自らの経験と環境から推測し合ってる。
だから今のとこ、どちらが正しいかなんて言えないよ。 ubiほどのメーカーなら、XとSに分けた中身を用意するなんて余裕だろ。
ubiが対応出来る程度なら、他の主要なソフトメーカーでもイケるよ多分。 Sでもレイトレで遊べるのかあ
3万のハードで凄くね? 今次世代箱にゲーム作っていたなら実情なんて喋れないから。
発売してからの売上に響くし、下手したら守秘義務違反にもなりかねない。だから実際にどうなのかなんて誰も言いません。言えないよ。 そうXBOXはピクセル処理に特化して、PSは来るものに対応せざる得ないナック型なるとはよく言ったもんだよね 最後の答えとして、Xbox Series Sは次世代システムのゲームデザインやグラフィックを妨げないのでしょうか?いいえ、全くありません。Xboxのジェイソン・ロナルド氏がすでに最高の発言をしています。「ゲームはXbox Series X用に作られ、 Xbox Series S用に解像度を縮小して作られている。」と
あーあ、また足引っ張るとかゴキくん嘘ついたね 蓮舫の方が独自仕様すぎて他と合わせるのが大変だよな まあ足引っ張るって嘘ついたidのやつもツイ消しして知らんぷりだもんなぁ だからコンソールはPS5独占かPS5独占がほとんどだったんだね 足引っ張るのはPS5だけなんだよなぁ、RDNA1ベース、プリミティブシェーダー。
サードに無理やりパッチ作らされる欠陥互換。完全なブーメラン 当面は縦マルチが続くだろうから
SeriesSとPro、OneXの比較で実行性能がだいたいわかるだろ Call of Duty:Black Ops Cold WarはPS5とXbox Series X/Sで120fpsに対応だし
そこまで違いは無いかもな
解像度以外は レイトレはPS5だけ無しなパターンが続いてるから安心できない いずれSSがついて行けなくなったらXのスペックが299でSにスライドしてくるだろうしなあ GPUがレイトレ標準化した世代じゃねえんだからしゃーない >>1
開発キットもってないプログラマーが
生の大手開発者に反論してもなあ たぶんSでも余裕で動くゲームしか作らない人には1のいう通りで
AAAで当世代のトップクラスを狙う開発者には大きな足かせになるってこと 2Kに上限制限したってことは後刺しHDD運用でも新し目のタイトルも遊べちゃうかのかな? XSXでしか動かせないようなゲームは出せないという事か 辛うじてXSSで動きますでおk
今でもコントロールとか事実上RTX2080ti用だし XSX RDNA2
XSS RDNA2
PS5 RDNA1 ← 足を引っ張る XSS買うユーザーは別にカクカクしてても文句言えないでしょ。わかってて買ってるんだから。
動けばOKだよ。 >>32
switchの携帯モードだってプレイヤーは文句いうぞ
ゲハ板はゼルダとゼノくらいしかプレイしないから言わないけどなw 最後まで読んでズコー
結局よくわからんのじゃないかw メモリが大幅に少ないんだから
当然影響する
メモリ=グラではない 足を引っ張り始めたらX2とS2が出るだけだろ
互換は問題ないんだしスマフォと一緒 >>26
何で2K上限って話からそういう推察になるのか訳わからんけど、
Xbox Series用の最新ゲームは外付けHDDじゃ動かんやろ 海外開発者「Xbox Series Sは4Kでなければ十分な性能。XSXとのマルチはXB1Xよりも遥かに容易」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599909607/
38 名無しさん必死だな sage 2020/09/12(土) 20:45:29.80 ID:yBIQxfxU0
インディと大手連合軍どっちを信じればいいんだ
Devs react to the Xbox Series S specs
https://www.resetera.com/threads/devs-react-to-the-xbox-series-s-specs.284204/
75 名無しさん必死だな sage 2020/09/12(土) 21:08:40.49 ID:pD89HGeL0
開発機触ってなくてクソワロタ
https://i.imgur.com/nlIKUay.jpg
152 名無しさん必死だな 2020/09/13(日) 07:52:38.42 ID:K1pmK+5j0
>>1のソース見たら41スレッドも作成してるのに
その結果が>>75の開発機エアプって頭おかしい人だw 勝手な推測を広められたくなくば
新しい開発機をよこせ!ってか? 全員が同じハードを買うから最適化の必要がないっていう開発者とユーザー双方にとってのコンシューマ最大のメリットを自分で捨てたのは愚策だよな
大手も中小もどっちも負担がデカい >>24
難癖つけてる奴らも、開発ツール弄っていないだろ。 >>40
君は日本語もよく分からんのかね。
開発ツールを弄る状況には無いが、一般的見地からして心配ないだろうと言うておる。
そもそも懸念述べてる奴らもスペック見てから自分の知識と経験を根拠に言うてるだけだ。
開発ツールを弄れる現状にいる人らは内情を迂闊に喋れませんよ。
こういうのはみんな、現時点で無関係な外野が、あーでもないこーでもない言うてるだけだろ。 >>42
バカはそれが分かんねーんだよなぁ…
開発に携わってんのにヘタなこと言ったら
守秘義務違反で訴えられる つまりXSSはメモリが足を引っ張ると考えていいの? 例えばアサシンクリードヴァルハラに関わるスタッフなら、ボトルネック疑惑に確実な回答を出せるだろう。
しかし、発売前に…まあ発売後もだろうが、実情を話すか?
話すわけないよな?理由は察せるだろ? >>45
ちがう。
言うほど影響はないだろという話。 XSXユーザー的にはXSSより
マルチのPS5の方が脚引っ張る気がする 解像度落とせばだいぶ違う。まして1440P最上限なら1080P辺りが標準だから尚更 https://onestreamprod.blob.core.windows.net/events/xbox/LH/Lockhart%20Gallery/Resources/Fact%20Sheet.pdf?sp=r&st=2020-09-09T14:51:29Z&se=2021-08-31T22:51:29Z&spr=https&sv=2019-12-12&sr=b&sig=0idzsXUYFMozcUG0SOV2G20s1iiPb5NlULunVrCtN5E%3D
この表見たらほとんど機能の差は皆無だな。4Kだけ削ぎ落としてスペック調整してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています