MHWとMHRISEって、どっちが実質「モンハン5」なのだろうか?
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持ち寄りと高グラフィック
どっちが本編と言えるの? >>951
つまりお笑いズが1600万売れるってことでいいの? >>952
1600万は難しいんでないかね
そもそもワールドだってそんなに売れてないだろうし 俺から言わせれば
いまだに720p30FPSでヘーコラやってる
ニンテンドーに期待することは無い
2008年かと思うくらい稚拙な会社だよ 🍗🤪🍗を喜んで使う馬鹿がいるってマジ?
アレ見てワールドの方が良いって言うならわかり合えないわ >>936
反論できなくなって誹謗中傷か
その程度の知能しかないから自分で出したソースも碌に読まずに辻本がモンハンの開発に関わってないとかアホな事言い出すんだよ >>953
ワールドは1600万売れてるって公式発表されてるよ??
頭と目は大丈夫かな?w スイッチででないと思ってたもんがでて
さらに本編かどうかTGSで言及されたら・・・ ところで
実質君、逃げて全然>>639に回答くれないんだけど
日本語通じてないのか 次世代への移行に備えてユーザーの認識を変えていく必要がある
「所詮スイッチ」
「所詮ニンテンドー」
「スイッチじゃ底が知れてる」
「スイッチに期待しても無駄」
周回遅れのポンコツは邪魔だという認識が必要 1600万でも実際の利益はこんなもん
3DS時代と大して変わらない
海外は安売りだからね
日本で当てたほうがよっぽど儲かりやすい
だからライズは独占なんだよ
https://i.imgur.com/6Yy75fl.jpg >>956
お前がチンパンジー並の脳ミソだから正論でロジハラされて勝手に誹謗中傷されてると感じてるだけじゃんw Switchでモンハン新作が出るのがかなり悔しかったんやな >>960
次世代に移行するやつなんてほとんどいない
PS4の悲惨な現状見てもな
だからサードも独占では出さない >>962
ならお前のチンパンジー以下の脳みそでさっさと答えてくれないかな?
お前の言う通りなら徳田ディレクターも開発に関わってないことになるよね?
いくら正論でロジハラされてるからって論破したとか思い込むのやめようね >>964
ゲーム後進国の日本の話でしょう?
スペックアップは世界中で望まれていると思うが
PCPSXBが足並み揃えて、任天堂を見下す流れ >>965
だから監修してるならディレクターが間違った判断をした時それを正すはずだろ
なんで極限状態や導きの地を発売前に修正しなかったの? >>2
ライズってワールドより開発費かかってるんだ >>967
だから監督してるなら現場が間違った判断をした時それを正すはずだろ
なんで極限状態や導きの地を盛り込んだの?
極限状態や導きの地を盛り込んだことをもってプロデューサーが仕事をしていないとするならそれはディレクターにも言えること
つまりお前の言い分なら辻本も徳田も開発には関わっていないことになる
簡単なロジックだが、チンパンジー未満の脳みそでは理解できないか? なんかケンノスケとは別にニダヤの憎しみもすごそうだ しかし新武器は何になるんだろうね。翔蟲を使ったアクションに見合った武器になりそうだけど。個人的にはブーメランとか手裏剣を使ったニャンターみたいな飛び道具だと嬉しいな〜 さらりと藤岡と徳田と市原は誤った判断で暴走するディレクターにされててかわいそうなんだ
なんでそんなスタッフの作るゲームを欲しがってるんです マゾなのかな 満を辞して出した5があまり売れなくて
なんとか6を出したもののやっぱりダメで終了になった
ブレスオブファイア、ロックマンエグゼ、逆転裁判を見て5という名前にはしないことにしたんだよ
というのをさっきテキトーに考えたが
だが待って欲しい
ナンバリングを3でやめたスーパーマリオやナンバリングなんかそもそもないゼルダなんかはもう何作目だかわからんが今も愛されてるし新規でも買いやすいだろと スイッチは海外でも売れてるからな
所詮オタク以外客は性能でゲーム機を買ってるわけじゃない
やりたいゲームがあるかどうか
あとPSは日本で2番目に売れた国なので日本を馬鹿にするのはPSを馬鹿にするのと同じだぜ >>972
「辻本はモンハンの開発に関わってない!」という結論に持っていくために方々に発砲してるよねぇ あとね4でフォーって英語使っちゃったし
5はかっこいい読み方させられないからもうナンバリングはいいやと思ったんじゃないかと勝手に思ってる >>961
豚ハード時代から利益倍増してるじゃん
ワールドほんと凄いな >>969
だからディレクターが間違うこともあるわけでしょ
そういう時に何もしてなかったら監修とは名ばかりで何もしてないってことじゃん ぶーちゃんはMHWが散々5を意識した箇所が入ってるって話題に対して記憶障害起こしてそう >>978
その言い分通りならプロデューサーだって間違うこともあるわけでしょって話
何もしてないことを証明するものではない
ディレクターが間違うこともあるならプロデューサーだって間違うこともある
ディレクターは何もしてなかったわけじゃなく間違っただけだというならプロデューサーも同じ
簡単なロジックだが、チンパンジー未満の脳みそでは理解できないか? 3機種でマルチ展開した事で1500万以上売れたワールドに対してSwitch独占のライズが売上で太刀打ちできるとでも思ってんの?
ライズは所詮低予算で作った小粒な外伝 モンハンワールドに関して藤岡の発言を引用するってことは「モンハンワールド=ナンバリングではなかった」を立証してるだけなんだが、ゴキちゃんは聞く耳持とうとは絶対にしないの草 >>980
だから辻本は開発から一線を敷いて成果物で判断してるって徳田が言ってるんだが
監修する立場の人間がなんで間違いを正さないの?
辻本さんは、企画書や成果物でその都度判断をしてくれるんですけど、開発の合間合間では一線を敷いてあえて何も言わず、信頼してくれるやり方なんです
https://www.ndw.jp/taidan/5/ >>977
3DSモンハンは2012年なんだよなあ
因みに2014年3月は
モンスターハンター4が大旋風と表現される収益利益拡大としながら
AAAタイトルのロストプラネット3とパチンコが低調で大赤字を出したとしてる …間違いを正した結果がアイボーの惨状では
…これ以上はやめておこう >>985
だからその言い分通りなら監督する立場の人間がなんで間違いを正さないの?
逃げないで答えろ
まずい仕様を通したことを根拠に辻本が監修していないというなら徳田にも当てはまる
簡単なロジックだが、チンパンジー未満の脳みそでは理解できないか? >>988
だから辻本は開発の仕事は何もしてないってことじゃん
成果物を見て判断するのが辻本の仕事って書いてあるのになんでその成果物を見て問題があったのに修正しないの? >>966
海外でもスイッチの方がPS4より普及ペース上という現実 >>989
判断するだけでその後なにもしない無能だからだよ >>989
だからその言い分なら徳田も開発の仕事は何もしてないってことじゃん
開発を監督するのがディレクターの仕事なのに何で問題点を修正しないの?
逃げないで答えろ
お前の言い分なら辻本も徳田も開発の仕事はしていないことになる
簡単なロジックだが、チンパンジー未満の脳みそでは理解できないか? もう完走しちゃう
実質君、逃げて全然>>639に回答くれないんだけど
はやく正論でロジハラしてくれ 思い通りにいかないと癇癪起こす幼稚ばっかだな
ケンノスケもゴキブリも 公式の発表そのまま受け取るならワールドが実質5やな
ライズはどうやろ?パッと見X路線のスピンオフ系統っぽいけど、もしCAPCOMがライズはナンバリング相当とかいうなら6になるんじゃない? カプコン公式プレスリリースで「シリーズ最新作」と表記してしまってるから
ザコが何を言おうと現実は何も変わらない ID:6kg1PgdQ0は結局最後まで言い訳とこじ付けに終始してたな
それらもチンパンジー未満の脳みそだから破綻してたけど このスレッドは1000を超えました。
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