LV5日野「このままでは資金難でイナイレ出せないヒットさせるお膳立てが要る」
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日野晃博@AkihiroHino
突然ですが、イナズマ英雄たちのグレートロードは、ビジネス上の事情により妖怪学園を優先し出すことになってしまいました。
再開のためにはヒットに繋ぐための仕掛けお膳立てが必要でゲーム開発と共に検討中です。
今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです。長くお待たせし申し訳ないです
https://pbs.twimg.com/media/EiXSic3U8AIJiKM.jpg 子供を子供扱いしすぎたな
子供が遊ぶのはGTAやマイクラとかフォートナイトなんだよ キャプテン翼リバイバルでブーストかかってるのに出せない無能 任天堂不在のPS市場でライトユーザー総取りだ(^^)
↓
い な か っ た 稼ぎ頭だった妖怪に余計な手を加えたツケが回ってきたな。 なーに妖怪ウォッチぷにぷにさえあれば左団扇で会社はやっていけるから (´・ω・`)妖怪もオワコンなのに
二ノ国爆死でやばい事になったのかな 二ノ国2にマジのガチで全て注ぎ込んでたからなwww 今さらだから言うけどフミちゃんよりイナホの方がかわいいと思う >>12
今年から来年にかけて二ノ国2のスマホゲーに注ぎ込みます >>11
二ノ国はゲームもそうだが映画もボロボロなんだよな。
AGEで声優にシナリオのダメ出しされてんだから、壮大なストーリーを書くセンスが無いことを認める勇気が必要だよ。 妖怪学園て未完成商法のしょぼいやつだろ?
ホントにもう金がないんだな 二ノ国2って人員3ケタで数年間かかったんだっけ?
それで世界ミリオンいくかいかないかならそら傾くわな 最近DL版のセールを乱発し過ぎて真面目にヤバい状態になってそう 人気作をいきなり打ち切ってファンを裏切る行為を
いくつも続けて来たからな…自業自得だろ レベル5の身投げもマジで近いのか?
どこか買い取ってやれよ 真面目に危ない状況なんだな
ワンマン社長でやってきた限界か 全盛期よりは遥かに下がったとはいえ開発費かかってないだろうし
急に傾くような会社にも見えなかったんだがな 日野がシナリオ書けなくなるくらいなら会社潰すんじゃね? 妖怪ウォッチはバンナムで
イナイレは任天堂でその他RPGはソニーかね とりあえず日野のワンマン体制を変えないとどうにもならんだろうな。 >>27
開発ゴタゴタしてクロスメディアプロジェクトも無駄にしてるから相当金遣い荒いと思う 妖怪もイナイレもオワコンだし終わったな、DQリマスター出したら潰れてええで 昔客だったらやつは成長するといなくなる。これが世代交代 >>27
売り上げと開発費だけじゃなくリリースペースも見てみろ
最近死んだ妖怪学園以外ろくに何も出してねぇだろ?
どっかの外注やってる可能性もあるが収入なきゃ人件費で金は出ていくだけだ (´・ω・`)ワンマンで会社潰しても自分の好きなことしてやるのがポリシーなんでしょ
普通なら妖怪ブームの時に上場するわ 表立ってお膳立てとか言うの神経疑う
もはや人質じゃん コンシューマーとスマホのマルチとりあえずやめろよ
まともにスケジュール守ってリリースできたことないじゃん >>27
何も出さなかったらそりゃ金は出ていくだけなんだけど 妖怪学園と後何出たっけ
てかイナイレとかクロスメディアとかまでやって結局ゲーム出ないしどう見ても金かけまくってるようにしか見えなかったが 志倉千代丸みたいに
「もうヤバいんです」ってつべで公言しちゃえばいいのに 今頃必死こいてスクエニにすがりついてるよ
ドラクエ9のリメイクさせてくださいって >>32
二ノ国そのものが日野がずっと作りたかったオリジナルRPGだからじゃないの?
入れ込み具合が尋常じゃないし 1000円セールや1500円セールしてたから経営厳しいんかなとは思てた 貯めたノウハウはある時期にある程度捨てないと時代に追いつかない >>34
メディアミックスで、コラボするメーカーから金貰ってゲーム作ってたけど
ゲームが売れないじゃあ、どこもコラボ(金出す)してくれないしな。 >>7
ほんこれ
PSには客が居ないっていつ気づくのか 当初のタイトルは『イナズマイレブン アレスの天秤』(イナズマイレブン アレスのてんびん)だったが、
2019年9月27日に現在のタイトルへの変更が発表された
へー 流石にアニメ6クール分もやって肝心のゲームが最終回までにでないとかスケジュール管理どうなってんだって話だよな >>40
L5(と日野)そのものはいらんだろうけど、妖怪はじめIPには価値があるとは思う。 またaltじーさんがL5スレ立ててる…
妖怪やイナイレのスレ荒らすだけじゃ物足りないんだね 映画に手を出して失敗するゲームクリエイター列伝に名を連ねるのかな 日野「ドラクエ9のリメイクやりましょうよ!!」
堀井「おおそうですね(怖くてレベル5にゃ頼めない)」 2018
二ノ国II
スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
イナズマイレブン for ニンテンドー3DS
レイトン ミステリージャーニーDX
妖怪ウォッチ4
2019
二ノ国リマスター
妖怪ウォッチ1
妖怪ウォッチ4++
2020
妖怪学園Y
スマホは移植とかいろいろあるけどCSはろくな新作出せなくなってるな ダン戦はどうでも良い女子の鎧破壊ゲームなんぞ辞めて
元の路線に戻して欲しいしWをもう一度細かく作り直してくれ もう妖怪もイナイレも二ノ国も捨てろ
新規IPのがまだヒットの目がある気がするが
既存IPだと失敗がもはや見えてしまう ワンマン社長の日野さんが
身売りしてどっかに絶対服従とかできるのかな もうアニメ漫画玩具とやったのに何をお膳立てするんだよ
やってる最中に出せなかった時点でもう終わりだろ >>1
>今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです
今回?
いつもは違うと? 妖怪ウオッチをPS4に出すという、よくわからない戦略 資金に余裕有るなら二ノ国2に人員と時間を掛けたのが悪いとは思わんけど
全リソースを何年も投入して他のヒット作のIP全部適当展開+放置は、そら終わるわって感じだな
あと何でもかんでもFF14みたいなシステムにするの止めた方が良い (´・ω・`)そもそもFF14が面白いとかいう感性のやつが作るゲームなんて面白いわけがない 誰もが疑問に思う戦略を立てて、予想通り爆死するって恥ずかしいよなぁ? >>78
だーからスマホだと言ってんだろ
全リソース使ってたらあんな何本もスマホゲー
出せるかよ イナイレ
レイトン
ダンボール戦機
妖怪ウォッチ
DS時代のL5は本当凄かったのになぁ
プレステにゲーム出すようになってから死んじゃったね 子供だってゲームの他にあれこれ買わないと全部揃わないんじゃ嫌だろ
妖怪でやり過ぎたんだよ >>77
そうは言うけど妖怪ウォッチ自体が元々PS3用に立ち上げた企画だからな
妖怪のPS進出は日野の悲願なんだろう メガトン級ムサシとか2016年に発表されて今年のTGSでようやく情報が出るからな 一時はポケモンを凌ぐと言われた妖怪も落ちるところまで落ちたね
日野はハードのせいにしたかったんだろうが、ポケモンはどこのハードでも売れてしまうというね 妖怪ぷにぷにが当たりスマホにリソースを割いたがそこからは泣かず飛ばすで後発のスマホゲーが全部コケた >>82
スマホゲーも延期に次ぐ延期だったり下請けがやらかしたりドン半金ドブかましたりとまともにリソース割けてない感が 良くも悪くも日野の才覚で動いてきたんだから
その日野が耄碌したらこうなるわ 妖怪3辺りから落ち目が始まってるよう見えるけど
二ノ国2の開発で妖怪3の手が抜かれていたならば二ノ国が真の戦犯かもしれんな。
全力でやって妖怪3ならその程度の実力だったと言う事だろう 消えても困らんな、モノリスみたく開発に価値があるわけでもないし 日野の才能って言うけど結局DSと3DSの勢いのおかげだよなレベル5の全盛期のタイトルが売れたのって >>102
スマホ対応だし価格未定なせいでガチャゲーなんじゃないかって言われてるな ガチでやばいだろL5
ぷにぷにぐらいしか利益ないのでは >>102
パッと見一瞬Nintendoってハードがあるように見えるw Switchがヒットするのを読めなかったのはまあ他社も大体一緒だししょうがないとしてリカバリーが下手すぎる >>98
嘘つくなよ妖怪ウォークはガンホーと共同開発の協業だしファンタジーライフオンラインは自社開発だぞ >>101
モノリスは任天堂に買われてほんとによかったわな… 財務状況を知りたいんだけどレベル5って上場していないんだっけか
上場しないのは日野社長がワンマン経営ができなくなるからか? FF14で妖怪ウォッチコラボした時は日野のが余裕だったのに
現在再演してる今では立場逆転しかねない状況とは・・・
寄生してる奴のが余裕あるとかきっついわなぁ・・・社長は責任重いからきついな >>67
もう死に体だな
どこに身売りするんだろう そら500円セールするぐらい死にそうだものなお前のワンマンプレイで 結局3DS時代のショボイ環境でぬるま湯に浸かってたから今世代でボロボロになったんでしょ
アホラスと同じカス 2018年にスマホゲーを六本も出してるんだぞ
レベル5の会社規模からしたら頑張りすぎだろう >>101
日野自身に企画力はあるからその後を任天堂が面倒見ればうまいことハマりそうだけど
人の下について日野が実力発揮できるかがどうかなってとこだな レベルファイブやばいとは今まで言われてたけどほんとにやばいとは思わなかった 典型的なワンマン経営スタイルの様だから、景気が回復するに従って社員が離れていったってのもありそう ユーザーがいつまでも子供でいてくれたら楽だよね
小学生で卒業するコロコロ読者が中高になって戻って来るかよっていう 子供向けの物もシナリオは大人でも読める物にした方が良いんだよね、育ったら離れて行く 妖怪のヒットとPSのキッズの星で声がかかるのが重なって増長しちゃったんだろうな
SIEがキッズの星を成功させていれば落ちぶれることも無かったのかもしれない こいついつから世間とズレてきたんやろ
一時期だせば当たるの時代の寵児やったやろ 海外だとTHQが解散する時に、ゲームタイトル競売にかけられたけど、有名なIPなら買われるかもなぁ...(無理かも) レベル5は長いこと爆死続き出しヤバいと思うわ
なんでPS4マルチはじめたのか謎すぎる >>134
流行ってのは移り変わりゆくものだからね
合致した時は当たっても合致しなくなったら消える いつまで経っても出ねえなと思ってたけど
もう作ってる余裕すらない状態なのか… 妖怪ワールド、妖怪三国志、FLOとスマホに大攻勢しかけたのに全部コケたからのう
ダメ押しで稲船ドラコロが超大コケ 今は完全に開発ストップしてるし再開する目途も一切無いってことだよなこれって レベル5本当に近々倒産してもおかしくないんじゃないかな >>133
全部日野に確認取らないと行けないらしいからそりゃ詰まるわな 子供って一番層の入れ替わりが激しいから所謂子供向けやキャラもののブランド維持って一番難しいんだよね 一代でここまでやってきたのは凄いけど
ワンマンでやるにはキャパ大きくなりすぎて崩壊のパターンだと思うわ こいつが妖怪メダルの大半使えなくした時点で
無能と気づかないと 妖怪メダル互換無いのは本当に無能
NFCに変えるタイミングで互換切るならしょうがないって受け入れられるけど
QRからQRで互換無いのはほんとクソ スマホの失敗と自分では傑作と思ってる二ノ国のゲームや映画に無駄金大量投資した結果 なんだろなベタでありながら非現実的なもの?そんなんだよな 日野さんはまさに小室と同じ
小室さんはR&Bが来るのをわかっていたが小室音楽を引きづりすぎて、リカバーできなかったのが致命的
日野さんはSwitchがヒットするのを読めなかったとしてもロンチに保険としてゲームだしてたはず、リカバリーできなかったのが致命的
時代に愛され時代に見捨てられた シャドウサイトで妖怪が中高生以上に受ける作風の作品を出すのは無理があると露呈しちゃったからな
子供に人気が出たコンテンツの中でもやり方次第で中高生以上にも受けるポテンシャルを秘めた作品と無い作品とでは歴然とした差がある
任天堂はその中でも最上位のポテンシャルと最上級の料理の上手さだったから卒業の概念が無いブランドに成長出来た >>133
ワンマンの悪い所しか残っていない会社か イナイレの最新の開発状況を報告する公式ブログ貼っときますね
https://www.level5.co.jp/blog/
> 2020年4月1日
> 英雄たちのグレートロード 開発手記
> 大変お待たせしている『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』ですが、
> ゲーム開発上の問題で、制作は難航し、大幅な遅れとなってしまいました。
> ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、
> なかなかに難しい状況になっていました。 >>154
批判の声はお前のゴミシナリオで過去キャラレイプされたからなだけだから自業自得なんだけどな (ただし、FF7に洗脳された特定の世代は除く)
https://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_4.htm
、その「卒業した」中高生たちに、
今、無理やり任天堂のほうを向いてよ、っていって
流れに逆らうようなことをしても、しょうがないと思うし。
離れていったひとたちを取り込むことばかり考えんと、
それでも、今、こんだけの数、任天堂の支持者がいるわけやから、
今、任天堂を遊んでる小学生たちが「卒業しない」ような
物作りを、ずっとし続けていけばね、
5年後、その子たちが「卒業」世代と言われる中高生になっても
任天堂のユーザーであるわけなんで。
そういうレンジで見ないとね。 >>154
会社で仕事の遅れを上司にこんな報告したら絶対キレられるわ スクエニの『FF映画』
レベル5の『二ノ国(ゲーム、映画)』と同じポジションで、ゲーム屋は映画を作って大失敗するな 良くも悪くも日野のワンマンだから、買収するとこあるかねえ
日野がいなきゃ、どのIPも「これじゃない」になるだろうしな
買収するにしてもリスクあるから買い叩かれるだろうし
買うとしたらバンナムくらいじゃねえかな >>154
これからもう半年か
半年前も開発再開するとか言ってたな 二ノ国は、何を考えてあんなとこに金を突っ込んだのやら
根本的な問題は、任天堂switchが売れるのを読めなかった事と思うけど
任天堂市場で得たユーザーが、PSに移るなんてあんまないのに
どうしてPSに全部もっていったか本当に意味がわからん 二ノ国のPS展開
レイトン他ハード展開
スナックワールドのへちま
この辺だよコケたの
第二の任天堂にしたかったんだろうが、ゴキブリの特性をわかってなかったのが原因 何がダメか割と見えてるんだから立て直しはそこまで難しくはない
日野がダメなんだけどな >>88
そんな派手な結末になれるだけマシみたいな感じが 二ノ国2
ニノ国リマスター
二ノ国映画
二ノ国ソシャゲ←NEW!
日野は何故こんなにも二ノ国にこだわるのだろうか 妖怪ワールドは目の付け所は良かったんやけどな
ドラクエウォークは大ヒットしたわけだし 今まではうまくいってた中での勝負だったけど
現在は逆風の中での勝負だから、日野の商才が本物か試されるな
レベル5が長く生き残るパブリッシャーになるためには
今が勝負どころだろうな >>126
年齢で抜ける層は追っても仕方ないよなぁ >>7
ライトユーザーはフォールガイズやAPEXを… >>167
ファンタジーRPGやりたいにしても新規IPにすればいいのにな
ジブリ作画という恵まれたキャラからの爆死続き。もう1のPS3/DSの時で二ノ国の賞味期限は切れた スイッチ出る前から妖怪ショップもどんどん潰れて行ってた記憶あるな 調査でも任天堂ユーザーは任天堂に対するロイヤリティが高く
ハードを移行する事が少ないと言われてたはずだからね
性能を必要とするIPなんて作ってなかったんだから
やるにしてもPS4とswitchのマルチで保険かけとくべきだった
なんか出来ない理由があったのかもしれないが >>161
そりゃ簡単だろレベル5のIPで過去に世界で売れた実績があったのが二ノ国しかないから
スマホ、海外市場狙いでCS据え置きと狙いとしては悪くなんやでただ当たらなかっただけでな 日野ゲーはガキクセェのよな
ガキはガキ扱いされるのを嫌うのに >>154
ネットの批判が原因みたいに言うのって珍しいよな
お前らがちゃんとやれって喚くから上手く行かないんだって事だろ? 一昔前にワンフリ等のソシャゲ爆死続きからの妖怪ヒットで起死回生
今は新作発表ラッシュもしてないので完全に積み マルチメディア展開でヒット作ってたけど
結局そうそう毎回当てるの無理だったという
スナックワールドでの失敗からずっと続いてる 日野はファンタジーRPGに関しては
・ローグギャラクシー
・白騎士
・二ノ国
と失敗続きなんだからやるなよって感じではある
なんで二ノ国2を出そうと思った全く意味が分からん
「日野がファンタジーRPG出したいから」以外に理由がないと思うわ レイトンってDSで海外含めてで2000万本ぐらい売れたと思ったな
二ノ国とかゴミみたいなもん 昔はレイトンはそんだけ売れても2018年にそんな市場はないから二ノ国 日野はコロコロと相性が良いような荒唐無稽なゲームが作れるってのは
正直言って唯一無二の才能とは思うんだよな
子供向けゲーム作れる人なんてほとんどいないわけでさ
そういう意味では、苦しい時にイナイレで勝負は悪くない
日野の得意分野だし、これで失敗して倒産しても後悔はないだろ >>168
ポケモンGOは先駆者特需で本編の客層と全く違う老人を囲い込めたけどさ
妖怪だけで無くマインクラフトの位置ゲーが爆死してるのを見て分かる通り客層の大半を若者が占めるゲームは位置ゲーを出しても悉く爆死してるんだよね
ドラクエは本編の客層が中年だらけだから成功しただけであって結果論的に言えばポケモンGOがゲームに疎い老人を囲い込んでる時点で妖怪に勝ち目は無かった スナックワールドはアニメ展開して玩具メーカー巻き込んでの失敗だったからな
妖怪の成功があっただけにテレビ局の枠も長期で買ってやってたみたいだからそこで歯車狂ったんだろう 妖怪学園のせいにすんなよ
本来ならずっと前に出てたはずのタイトルだろ 結局妖怪もイナイレもダンボール戦機もアニメのヒットからだからね
イナイレとかアニメ前まで全然売れてなかったのに キャラが無駄に多いわ
インフレが激しいわ
最終的にはスタンドバトルになるわ >>176
「世界で売れた」って言えば聞こえはいいが、世界合わせて100万がやっとで、全盛期妖怪の国内売上にぼろ負けする程度のクソ雑魚だろ >>189
そーゆー意味ではファンはアニメさえあれば十分だから
イナイレも再アニメ化しただけでファンもニッコリやね(外道) しかし2018年から3年延期か
延期したゲームってダメなゲームが多いけど
レベル5の命運を託せる出来なのか?とはちょっと不安には思うな まるでこち亀の両津のようだ
今はラスト1ページ前の失敗が簡素に描写されてる段階 >>181
世代的なものかもしれんけど大作RPGに思い入れあるよな
一人プレイのRPG自体がジャンルとしてオワコンなのにそれを追いかけてる 現状でこんなこと言ってると2021年発売も無理そうか 二ノ国の問題はレベルファイブ史上もっとも開発人数と開発費をかけながらたいして売れなかったこと
自分たちの客層を忘れユーザー視点を忘れたツケ
あつ森が国内だけで1000万本売れるようなところに昔の日野なら
相乗効果で売れるようなソフトを作れたはず
まあもうPS5と一緒に心中したら? ゲーム屋はいいゲームをとっとと作って出すのが一番だろ
お膳立てとか余計なことばかり考えてるからここ数年タイミング逃してばかりなんだ
一度バブルな成功体験しちゃうとそこから抜け出せないんだろな・・・ 妖怪4の出来を見るに、少なくとも現場スタッフの中にはまだ何人かは力量ある人が居るとは思った。
でもその人達程度でどうにか建て直せる状況じゃなくなってるのが問題
もしかしたらその何人かの内の数人は妖怪4が出来上がった後に退社してるかもな。
で更に開発力が下がってると キャプテン翼がデキいいからタムソフトに外注すれば? しかし仮にも一世を風靡した男がなぜ
「PSには子供がいない」と言うことに気付けなかったのか
PS内では若年層に受けたPS1・2ですら
ボリューム層は20歳前後で中学生以下は64GCでスマブラやってたのに とりあえずPS4版はさっさと諦めろ
今年出せなかった時点で賞味期限切れだ ワンマンだから、これだけIP抱えて
さらにマルチメディア戦略をやるなら
パンクしてしまうのは仕方ないと思うわ そもそもイナズマイレブンてこの言葉が届くような年齢層に売る物じゃないと思うんだけど >>200
良いゲーム作っても売れるとは限らないからな
下請けで開発しながら定期的に自社IPチャレンジ位が丁度良い
ここまで何もない所から自社IPでやってきた事が凄いよ >>196
開発したドラクエ8や9が成功したのはドラクエブランドと
堀井氏のシナリオあってこそだしね
てか3DSのイナイレみたら3年に3本出てるみたいだけれど
今回のマルチ路線変更完全に失敗なんじゃ...3本無理でも今頃1本くらいは出せてたかも >>133
退社済み、かぁ
いろんな人たちが去って行ったんだろうな >>7
いるけど無料ゲーやってるだけやで
フォートナイト並みのクオリティの無料ゲーム出せば良いだけ イナイレのターゲット層は
理想→今の小学生、懐古層
現実→腐女子
だからな 下請けで凌ぐのは無理なのかなぁ
こんな内容のツイートするなんてよっぽどだろうし もうジリ貧やろ
外から別の人間に入ってもらわないと無理 2016年以前から動き出してるプロジェクトですが
2020年発売のソフトを優先させたせいで遅れてます!
未来人が攻めてきた、みたいな展開 >>17
AGEどころかイナズマイレブン世界への挑戦の時点で声優にキャラ描写の駄目だし喰らってたよwww
改善しないどころか悪化してくだけで才能の無さは筋金入りだねwwwwww DQも内製する時代だから、今さらデベロッパに戻るのは無理だろうな。
まぁ、名前が出ない範囲で下請けとかやってる可能性はあるけど。 転職サイトの書き込みを見てみると玩具メーカーや出版社からも信頼を失ってるみたいだな
そういやタカラトミーで予定されてたイナイレのカードゲームの機体がダイ大に流用されてたっけ ていうか今年本当にあの妖怪学園だけで終わる気なのか?
イナイレどころか他も作れてないじゃないか >>204
といっても、日野を筆頭にPS派閥の方が
内部で主流派でしょ
あと、メディア展開する時に、外部に対してPSでも出しますと宣言しちゃってるともう変更は聞かないよね… >>219
そりゃメディアミックスで他業種を巻き込む時にゲームが間に合わないなんて論外だろ >>196
日野が勝手に落ちてるだけでRPGを勝手に終わりにすんなw
世界じゃじゅうぶん現役なジャンルだし日本でもドラクエは今でも売れてるわボケ >>220
一応二ノ国のスマホMMOが2020年下半期予定 >>186
スナックにイナイレにタカトミも踏んだり蹴ったりだな >>221
そのPSの二ノ国2で大コケしてこんな無様なことになってるのに、それでもまだでかいツラしてるんなら救いようがねえわ >>219
ゲームと連動するからって言っておもちゃ出させたのに作れないから違約金とイナイレの枠渡して許してもらったんだぞ
信用なんかとっくにねえよ >>224
二ノ糞なんて早々と損切りすべきなのに何時まで悪あがきするんだろ 規模の小さい会社なのに何ラインも抱え込んで
二ノ国2みたいな大作まで手を出したらそら会社回らんようになるって
当たり前の話よ。だから何年も前に発表したムサシやイナイレが
未だにろくに形も見えずってぐらいに制作状況が混乱してる >>221
PSハブってでも出した方がメディア展開を協力してる側としてはマシな筈なんだがなぁ MMOだとスマホでも製作期間も長かったろうし仕方ない 妖怪で儲けたお金、もう摺っちゃったのかよ……
あーあ 任天堂みたいに大量のIPを活用したいんだろうけど会社の規模が違い過ぎる ソニーに接待されて自惚れた糞クリエイター気取りが落ちぶれていくのを見るのはたまんねえよな >>234
会社の規模じゃなくて日野がいちいち口出ししてからで無いと行動できないさせないやり方が害悪だと思うわ スクエニ元社長の和田が前に語ってた
映画に失敗してクビが回らなくなってきたスクウェアと
内部はけっこう似た状態なのかもね
スクウェアは和田が来た時にはq
既に内部の人間がスクウェアを見限って流出しまくってたらしいからな スマホの二ノ国を開発してるのはネットマーブルだぞリネージュ2や七つの大罪のところや
まあソシャゲのプロに任せるのは良い判断だろう >>234
任天堂とか管理会社みたいになってるのに対して日野はワンマンでやってる感じだからな
ようここまで1人でやってきたって感じだよ >>235
解る
カプコンも同じ目に遭ってワインだけの会社にならないかな >>231
妖怪4の売上、++含めてSwitchが36万に対してPS4は3000だからな
PS1%ですらないというゴミっぷり
こんなもん切り捨てたってなんのダメージにもならんっつーか、むしろ切り捨てなかった方がダメージがデカい イナイレ発売予定なのに地元Jリーグクラブのホームスタジアム命名権手放したのを見て
ああもうこの会社カツカツなんやなと悟った 性能低いのに合わせるなら苦労するだろうけど
switchで出せるゲームをPS4出す分には苦労は無いだろう >>243
苦労はなくても売上1%未満なら何の意味もない
ただ赤を吐き出すだけ >>167
俺は「本物コンプレックス」とでも造語症で名付ける
「オタク向け」でも「キッズ向け」でもない
「大人向けで」「でもカジュアル路線じゃない」
「世界的に」「売れて」「評価される」「本物」を作りたいって願望を強く感じる
声優を使わないのもジブリを使うのも世界的に売ろうとしてるのも
正直理解は出来る
一時期のFFコンプも根っこは同じ、13で夢から覚めた感じだけど
ある意味凄い富野に近い思想だと思う
むしろヤマカンに近いともいえるかも
と言うかこの手の本物コンプレックスとでも言うべき思想は明治以降のクリエイター全体にあり得る症状
昔は純文学やりたかったが売れないので時代小説仕方なくみたいな作家もいた訳で
まあ多くのクリエイターに言える事
この人の場合決定権持ってるから作れただけで スナックワールドキーホルダーのおもちゃ見たときこれは売れるわって思ってたけどなんでコケたの?
単純にゲームがつまんないってこと? >>243
売れもしないクソステ版優先で作ってるから遅れてるんじゃねえの? 妖怪ヒットし過ぎて任天堂から嫌がらせされたんだっけか? >>246
アニメも微妙だった
ゴブさんをイジメとけば面白いんだろってのがなんか不快
妖怪ウォッチのウィスパーイジメで味をしめたんだろうけど >>250
妖怪ウォッチ同梱パック作ったのに嫌がらせは無いわ PS4・Switch・iPhone・Androidで出すってwikipediaに書いてあるけど
CSのPS4・Switchとスマホに対応した自社ゲームエンジンって事?
CSとスマホに両対応した自社ゲームエンジンって
日本のサードで持ってるとこなかったと思うけど
そこら辺も開発が難航してる原因なんかね >>243
あのスクエニですらソシャゲ移植のドラクエライバルズをPS4だけハブってるのに? >>256
PS4でライバルズなんてやるやついるかよw
据え置きハードだぞ >>257
あのさぁ...
PCにも出してる時点でその理屈は通用しないと何回も言ってるのにまだそれ言うの?
PCとPS4もどっちも腰を据えて画面見るスタイルでしょ?馬鹿なの? 自己顕示欲が異常に強いけど
きっちり仕事をこなすCC2のピロシって
なんだかんだ言って優秀なんだな ポケモンは初代GB以来何世代もずっと価値を落としてないのに、妖怪は3DSわずか1世代で寿命 ビジネス優先ならニノ国関連を即刻やめられるはず
イナイレシリーズの方がまだ芽はある スナックワールドも出来はともかくゲームを満足に作れてなかったからな
アニメと同時期にスマホ版が出るはずだったのに延期の後に結局中止
何とか3DS版は出せたけど、アニメ開始から4ヵ月遅れててL5のいつもの展開パターンとはかなり外れてた >>258
PCてSteamとかでのインディーなりのライトゲームとかブラウザゲーとかそんな腰据えてやってるゲームだけじゃないぞ
ウィンドウ出して他の作業しながらゲームしたりとか
ソリティアとかマインスイーパーとか知らんのか? 妖怪で儲けた金を全部PSに注ぎ込んで大コケ
タレント使ったり映画やってた二ノ国2の頃から落ちぶれまくり やっぱりアニメ化までやって玩具もアーケードもタイアップしたスナックワールドの失敗だよな PCのDQ客 DQ10やモンパレぐらい最大50万も居ない
PS4のDQ客 150万売れたDQ11筆頭と30万級のDQH、ビルダーズ
これでプレイスタイルも完全に一緒なのにわざわざPS4だけ敢えて無視する理由とか
普通に考えればユーザー層の金払いの悪さや対人への抵抗感の強さにあると分かりそうなもんだがなあ >>263
そんなん言い出したらPS4は100円のちんちろりんとかふにゃべえみたいなあっさり系のゲームも過去に売れてる実績あるじゃん
メインはPS4と同じフォートナイトやマインクラフトみたいなゲームらしいゲームなんじゃないの?
都合の良いときだけゴールポストをずらすなよフェミ野郎 >>266
単純にWindowsのPCで開発してるからそのまんまPCでもノーコストで出せるからってだけじゃないの? 更にエロサイトへのアクセス数もCSハードトップ
どう見ても腰を据えてやる使われ方だけをされてるハードじゃないですよね?ん? >>269
ねえねえこんな深夜にIDコロコロしなきゃいけない程
自分の論に自信が無いの?負けを認めちゃってるの? ACの音ゲーとかもPCだけで出すとかよくあるけど
あれも筐体がWindowsベースだから簡単に出せるって理由だけなんだよね
実際はCSの方が需要も多いだろうけどコストほとんどかからずにPCで出せるから 妖怪アニメも打ち切りで日野とL5終わりそう
何故ケータとじばにゃんだけでダメだったのか分からん
日野が飽きたからリニューアル毎年のようにして自爆した認識だけど 「ビジネス上の都合」とか付ける必要ある?イナイレファンにも妖怪ファンにも失礼じゃねぇか
前のアンチのせいでモチベが上がらない発言といい余計な一言言い過ぎだろこいつ >>275
マジで金銭底ついてヤバいんじゃないの?
調子乗りすぎて金ちゃんとプールしなかったようだし
下請け管理せず自爆してイナヅマ制作頓挫だしさ >>272
その理屈だとさ、全てのソシャゲがPCに出てないとおかしいよね
何でノーコストなのに一部のソシャゲだけPCに出てるの?はよ説明して? >>276
俺にレス付けてる奴の不自然な程の単発末尾d率
これを?で片付けるのは流石に無理があるよね >>273
シャドウサイド移行前から息切れ感は有ったから、1〜2年遅くなるくらいの変化しか無かったかと
妖怪学園で急速に息の根止めてる感じ タカラトミーはゲーム連動バンドまで発売してたのに悲惨としか言いようが無い
6000円もする万歩計を買ってしまったキッズ達よ
アレスの天秤どーすんだよw >>279
こんなスレで何回も書き込みしてるやつの方がおかしくね? >>7
二ノ国!二ノ国2!妖怪ウォッチ4!
レベル5、プレステ爆死三銃士 >>283
回線コロコロした末に指摘した途端に4回も書き込んでる君が言っちゃうの? こいつ才能なさ過ぎだからなんとかしねーと全員共倒れだぞ 1.二ノ国を作らない
2.妖怪でアメリカ、イナホ、シャドウ、学園をやらずマンネリさせる
この2つを守るだけでここまで落ちぶれることはなかった 一応予定にある妖怪学園もswitchにパケ版出してプレステ4DL版は無かった事にされそう >>288
あんさん
アレスの天秤とオリオンの刻印のゲーム化は諦めて、全く別の新作になるんや どう見ても一番力入れてたのはスマホだよなw
多分近年じゃ一番数出してるだろ >>287
あとは妖怪のキャラデザイナー増やす事
ジバの水増しコピペ亜種酷かった スマホ二ノ国もMMORPGだし大作だよ
開発はネットマーブルだけど 新しいことしようとしてIPを急激に殺しすぎなんだよ
マンネリで緩やかに殺してけばその間にヒット作も作れるだろうに >>292
レベルファイブ自体を殺しかかってる二ノ糞は無かったことにするのか、卑怯者め しかし妖怪1の時はL5製なのに結構作り込みに驚いたんだけどなぁ
ダンボールとか世界観は良いのにヌルゲーでコンテンツスカスカだったし >>221
>外部に対してPSでも出しますと宣言しちゃってるともう変更は聞かないよね…
普通に出来るぞ ワンマンだからねえ
ひとつ判断間違うとこうなるわな
有能なNo.2がいればよかったね >>79
FF14に触れると不幸になるという風潮
妖怪ウォッチ、MHW >>221
>外部に対してPSでも出しますと宣言しちゃってるともう変更は聞かないよね…
平気で延期する癖に都合のいい時だけできませんとかただの言い訳 説得力0 あれだけ大ヒット連発して資金難って
どんな馬鹿が経営してるんだ >>294
亜種は本当に酷いね
今もうジバニャン亜種100体以上いるんじゃないか?
キウイニャンとかサファイアニャンとか粗製濫造し過ぎ >>136
j日野さんがPS好きってのは置いといてもWiiUの失敗と3DSの退潮をみてマルチ路線に切り替えるのはまあわかる
あのころはソニーも世界で売るという言葉でドラクエをマルチ化させたしその流れとキッズの星で日野さんも踊らされた スマホガチャで一発逆転だ!
リセマラ不可、スタダガチャは排出制限あり、初回有償ガチャもスタダラインナップ!月パスは5000円から
有償石の初回ボーナスは勿論ありません!
広告費は節約してストア評価で勝負! 二ノ国なんてジブリの作ったキャラとか背景とかそういうのがちょっとウケただけなのに
日野は自分の作り出す世界観が魅力を持っていると勘違いしているな イナイレも新作がスマホだと今年配信してるんだぞコケたけど スマホゲームの妖怪ウォッチでかなり稼いでいるはずなのにそんなにピンチなのか
年々売上は落ちているけどそれでも今年の売上は40億前後いきそうなのに >>7
これが初めてじゃないってのがよりひどい
いつになったら学習するのか >>298
妖怪ウォッチは社員のを横取りして自分の物のように振る舞ってるって書き込みが昔有ったような
日野の関与が比較的薄いからゲームの発売間隔がマシって説も聞いた PSに傾倒してるメーカーって別にカルトとかじゃなくて、SIEから何らかの援助を受けてるんでしょう
この間の和田のブログでもそんな感じの話あったじゃん
そしておそらくPSに突っ込んでるからヤバくなったのではなく、元々ヤバかったからSIEに援助してもらってるのでは? >>320
二ノ国2開発決まった時期とか妖怪でたんまり儲けてた頃じゃん? これは開発会社が悪いな
> 2018年12月25日、発売延期に関する公式見解を公開[4]。日野によれば、過去のシリーズは社内の開発で制作していたが、本作は制作期間の都合もあり、社外の開発会社との共同プロジェクトとして進行していたという[4]。しかし、その開発会社は、実際には本作を制作できる規模の人数がいないにも関わらず、開発を引き受けてしまったことが発覚[4]。レベルファイブ側も進捗管理を行っていたものの隠されていた点もあり、事態に気付いたときには、予定のスケジュールに到底間に合わない状況だったことが明かされた[4]。 >>318
半年たたず完全版がマシなのか?
あれでブランド殺したと思うわ >>133
内情がネットで予測されてる通りってのがw >>323
気の毒ではあるけど
他のゲームも見てるとレベルファイブの管理不足なところも強いんだよね
とくにクロスメディアが主体のゲームならなおさら任せる会社の選定は重要だろうに まずあの無駄に意識高過ぎる自社ビルを売って資金繰りに充てたらどうかね >>246
特攻ゲーだったからな
ある敵にのみ特大ダメージだがそれ以外はチンカスダメ
オールマイティーに強い武器は存在しない時点で
有料武器として失格 PSのせいにしてるけど元々3DSでも妖怪を誰得路線にして落ち目だったけどね
ここはコンテンツを維持するのが本当下手、今まではそれでも新規で当ててきたけどスナックワールドとかも死んでるしもうダメそう、メガトン級ムサシとかも酷いし コロコロで大ヒットした漫画をなぜか漫画ゴラクに売り込もうと
してる感じだよな >>336
少年ジャンプでヒットした漫画だったらゴラクでも通用するんだけどな >>246
俺も行けると思ってたんだけどな、ていうか発表時は欲しかったしw
でも発売した時にはなんか興味なくなってたんだよな、不思議なことに
その頃ちょうどレベル5自体の勢いが落ちたのかもね >>339
つまりメガトン級ムサシのジャンプ大ヒットからゴラク移籍でレベル5大復活?? 海外が待ってんのはダーククロニクル系統のゲームだと思ってんだけどな 二ノ国みたいなガキゲーをPSに出すという愚行
マーケティング部門とかねーんだろうな 二ノ国はどういう経緯でプレステで出したのかな。
売れるわけ無いって気づいてただろうに。 >>344
売れる売れないは考えてないと思う
ニノ国の売りはジブリっぽい絵柄だけだけど
それを3Dモデルで再現する為には
据え置きハードのスペックじゃないと無理だったって考えなんじゃね
ダンボール戦機も普通に考えたらイナイレと同じDSで展開した方が売れた筈だけど
スペックが足りないみたいな理屈でPSPで展開してたしなあ >>323
だいぶ言い訳くさいけどな
L5は日野のワンマンで、外注先の決定だって日野の意向だったはず
実績のないところにメディアミックスの軸なるタイトルを任せるとは思えないし、任せたのだとしたら日野のミスだよ
そして外注先の問題が全て真実だったとしても、それ以降はL5自身の問題でしかない
19年中に延期してもまだ出せず、今年4月に>>154この言い草
イナイレに限らずCSタイトルの開発遅れが顕著だし
今となっては最初から自社開発でも出せてたかどうか怪しい気がするよ >>346
妖怪ウォッチ1の時点でPS3に出そうとしたけどバンナムに反対されて3DSに変えたって都市伝説がある >>349
ダンボールの版権はバンナムが買ってくれるだろ
今年の春までやってたピカちんのアニメでプラモCM流してたから >>324
イナイレ新作やムサシなんて発売自体が出来てないからな
出せてるだけ相対的にマシってね 日野が本格的に終わったと思ったのは
Switch/ps4に加えてiOS/Android
これを入れ始めてからだな
これでまともに展開したゲームまるでない
いつまでスマホとコンシューマでゲーム性両立できるわけねーだろ 客相手に「ビジネス上の事情」「ヒットに繋ぐための仕掛けお膳立てが必要」とか言う奴、初めて見たよ
まるで株主を相手にしてるようだな
しかも優先するのが妖怪学園って、あんなのヒットする要素がまるで無いと思うんだが 新規IP当てるの上手いけど維持が壊滅的に下手だよね
二の国に固執しないで新規出していくか当たってるIP維持に努めてたらまた違っただろうになぁ L5はレイトンといいイナイレといい妖怪といい節操無く続編出しまくってすり減らし過ぎなんだよ これは最後まで悪あがきして会社潰すか買収されるパターン 九州のソフトハウスっていいとこまで行っても短命だよね ずっと任天堂にくっ付いてりゃよかったのにほんとアホ 二の国とかだめなジブリやしな
相棒がきもい関西弁とかあかんやろ
ナウシカラピュタもののけ姫あたりの路線で出せば受けたのに レイトンとか宣伝に無駄に金使い過ぎる会社だなと思ってたな
大手と同じことしてるといつか破綻するといういい例 スナックワールドが大コケした辺りから怪しくなってきてたな 商法があまりにも悪辣
バンダイがいかに上手くやってるか再認識した ソニーによるswitch失敗ネガキャン+ゴミステにはドラクエとモンハンが来るよってそそのかされてゴミステで行こうと判断したんだよ
そこが終わりの始まり >>357
というか以前から企画してたイナイレ作るために最近ぽっと出の妖怪学園が必要って何なんだろうな
言い訳にしてももっと上手くやれよ Switchではすっかり「万年1500円均一セールしてる安売りメーカー」って印象がついてしまった IP218.228.83.220>>162のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 9リメイクなら1年以内にできるって言ってたな
それを早くやれ ワンダーフリックとかいう7機種で配信するとか言っといてスマホだけだった上に一瞬でサ終したゲーム
https://i.imgur.com/iEmEKpk.jpg ワンマンでもいいんだよ
実力以上に手を広げなければな
もう手遅れかな なんで学園とか大人がスルーする様なタイトルつけるかね、日野さんは分かってないな本当に
落ち目になった妖怪を更に学園とかユーザー狭めてどうすんだよと。 PS3より売れなかった
3DSちゃんに全力してしまって
この末路ww 学園とついてても大人に売れるタイトルは
あるからな >>383
そのPS3ちゃんでの世界最高売上本数たった100万なんですけど… スマホとPS4に行ってたからswitch向け弱かった時期に
フォトナに子供取られたな 日野「え!ペルソナ売れてるしお前ら学園好きだろ?
ペルソナも妖怪学園もオカルトで学園でバトル、そこになんの違いもねーだろ?」 >>379
堀井が落ちぶれたL5に手を差し伸べるメリット無いだろ >>372
バンダイが高齢ガンヲタにすらしないアゴキ商法を子供に適応したんだよな
そりゃあ相手にされなくなるわ 子供に向けて本気を出してるゲームから子供騙しのゲームになってる感がある 妖怪でやったメダル商法は
ライダーとかプリキュアとかより悪辣だったからなあ…
あれ全てコンプした人ってどのくらい居るんだろう… >>246
Switch版の方は結構面白かったけど、3DS版の方の仕様聞いたらストレス溜まる感じだった
アニメは好き嫌い分かれそう なぜレベルファイブは上場しないのかね
日本一ソフトやファルコムでも株式公開してるのに まだ形にもなってないのか?
おもちゃ連動してたメーカーは徹底的にやって潰せよもう 任天堂でいうならミヤホンが全部のゲーム管理してる状態やろ?
そんなもん破綻するに決まってる 「下請けに騙された」とか、わざわざユーチューブで発表してたしなぁ
レベル5の下請けやるメーカーとか、もういないだろ 「3DSが終わったら次はPS4で間違いないだろ」と安易に舵を切ってしまったのが最悪の展開を招いてしまった
4年経つのに新作が妖怪4たった1本で、あとは移植と初代妖怪リメイクしか無いという 二度のDL版投げ売りセールでも資金集まらなかったのか
もう死んだIP売るしかないな
タイムトラベラーズ誰か買って完全版作ってくれ >>403
いやいやそこを選定したのはお前だろうwwww
ってあの放送のスレ建ってた時にツッコミのレス書き込んだわw 他社のことを悪く言ったり金が欲しいことを公言したりしてるのはマジのマジで死にかけてる証拠だよ
こんなとこに誰が金を出すかよ
金融会社が審査通ってない客に金貸すようなもんだぞ 下請けのせいであっても外に向けて言ったらもうAUTOやろうなあ 妖怪学園って受けてなくないか?
やめた方がいいよこの路線 >>409
本当になあ
アニメは売るための仕掛けだったはずなのに
声が違うままだったから
アニメから入った層誰も買わなかったという… >>372
完全版や玩具乱発されたら子供も親も警戒するよな 今に繋がるヤバい兆候はやっぱり「ワンダーフリック」だと思うんだよな
iOS ・Android・WiiU・PS3・PS4・Vita・Xbox Oneのマルチとかどんだけリソース使ったんだ
結局スマホ以外は出せなかったし見通し甘すぎ レベル5ってもしかしてHDゲーム作れる環境とか人材ないのか? >>32
バクチの負けはバクチで取り戻すみたいな心理
典型的負のスパイラルに陥ってる 全盛期の頃、人材は集まってこなかったのか?
ゲーム爆売れ => 年収アップ => 有能集合 => 更にゲーム爆売れ => 更に年収アップ
てならなかったのかな 0から1を生み出す才能はあるのにそこから足すことの才能が一切ない >>420
なるほど分かりやすい
この台は昨日出たから今日も出るはず!てかもう5万突っ込んでるから今さら捨てて他の台には行けない!
っていう借金作るタイプのパチンカスまんまやな >>421
全盛期にスマホに進出やと
これだけ作ってますとぶち上げたよな
あのうちまともに出たのはほとんどなく
出たのも全く売れなかったと
そんな層の厚さやぞ やっぱ、全ハードマルチがつまづいた根本原因だと思うんだよね
ここみたいにタイアップ商法のところは
出すタイミングが命なわけよ
マルチで揃えて出そうとしてタイミング逃すんじゃ本末転倒なわけで
マルチで出すのは利益を最大化するけど
開発はより長期化しタイミングは難しくなる
ドラクエが20周年逃したようにさ
ヒットなんて数打ってなんぼなんだから
新作リリースが遅れてることが最も致命的。
同発マルチに拘らずヒットしたらマルチするぐらいに切り替えないと。
もう手遅れかも知れんが… 人気IPを維持する難しさだな
その点任天堂はすげーよ >>398
日野が自由にやるための会社なんだから
上場するくらいなら会社潰すよ なんこのゲーム頓挫させたんだろうな
その度に心が折れた社員が退社して行ったんだろうなってのが想像できてしまう 日野氏が自由にやるための会社なのだから
上がるときも落ちるときも彼と一蓮托生でしょう シナリオ書きたいなら書いてもいいがシナリオライターの勉強ぐらいしろよ そもそも妖怪学園を優先させるってのがおかしいからな
あれだけ何本もゲーム発表してるんだから何ラインも同時並行で
開発できないとダメなのにそれが出来ないってことだから。 >>426
そういうのは維持させる気がある会社に言え
ここはメダルとか半年完全版とか阿漕な商売しまくってる時点で難しい以前にそもそも端から維持する気が0 >>422
本当か?
ボケモン
キャプテン翼
カスタムロボ
よく考えてみ? かなり前だけど、レベル5って新ハード構想とか発表してなかったっけ? 一瞬、○○本売れなかったら即刻解散
みたいな同情で売る奴かと思ったけどさ、会社ならマジ倒産すると
自社社員はもちろん取引先に下請け銀行とダメージでかすぎるわけで
>>389
少なくとも日本じゃペルソナより売れてたじゃん妖怪
>>407
クリエイターとしても会社としても、ここまでわかりやすい死亡フラグ立てられると やっぱりね金の卵産むガチョウを殺しちゃダメよ
同じ博多のゲーム会社だけど
松山のサイバーコネクトツーとかその辺堅調にやってるやん マジレスすると子供向け商法の落とし穴は、子供っていつまでも子供ではないから
新しい世代の子供に売るかそのとき子供だった世代に売るかなの。
長期にわたって子供に売り続けられてるコンテンツってまず覚え続けてもらえるように
ブランクとか最小限にすべきなの。
雑誌・テレビ・ネット何でもいいからやり続けることが大事
無論中身も重要なことは言うまでもないけどさ
あの名作が十年ぶりに復活!とかは当時の子供の懐古厨には受けても今の子供に響くかは別問題 >>391
9が今までで一番売れたんだし、多少はその辺評価してやっても良かったと思うんだけどな
別にL5に開発を任せていたのは、妖怪とかで知られる飛ぶ鳥を落とす勢いのメーカーだったからではないはず >>438
こいつらに限らんがスクエニやSIEは迷走して無茶苦茶にして挙句に泣き言だからな
任天堂のように手堅くやる、金の卵を産むガチョウや金のなる木を育てるまともな運営と正反対なんだよ >>438
ASBでジョジョを汚したピロシキが
なんだって?
日野より嫌いやわ >>438
L5は薬院のゲーム会社な
博多よりも天神に近い >>375
妖怪は周りのスポンサーがやりましょうと言って援助してくるから作れる、イナイレの周りは援助してくれないから作れない、仕切り直すには時間と金がかかる
納得する/しない別として間違ったことは言っていないのでは なんだかんだ潰しては新たなムーブメントを生み出して生き残って来たけど今回はマジでやばそうだな コロコロタイアップとTVアニメが連動せんとレベル5のゲーム売れないからな
準備期間長過ぎだわな >>439
妖怪3で小6だったガキもとっくに高校生だもんな
キツいわ >>314
学習もなにも日野こそが真のゴキブリクリエイターだから
ソニー様のために任天堂ハードからキッズとライトを強奪するのが俺の使命って なんだかんだファンに批判されがちなポケモンの毎年出す奴がどれだけ大事ってことよ 妖怪ウォッチは路線変更しないで丁寧に続けていれば柱になったと思うんだけどな
一過性のブームで終わらせたのは本当にもったいない
ただアニメを見てて思ったのは
子供向けなのは雰囲気だけで親世代向けのネタが多めだったり
真剣に子供を理解しようという気はなさそうだった コロコロタイアップは良いが
子どもたちの興味はフォートナイトまで行ってしまったぞ
もうイカですらちょっと置いて行かれてしまっている
スピード感が大事なのにこんなにグダグタ開発じゃダメだよ >>108
日野といい、名越といい、監督と言い
口ではかなり真っ当なこといってるのに、全然実践できてないあたりがすごいな >>453
そらソニーが入れ知恵してるからだね
そもそもの出所が同じだから自然に三人揃ってほぼ同じ事を言うだけは言う PS4参入第一弾がPS4で発売しなさそうという社運を賭けたボケ イナイレで今更キックスターターとかやりはじめたら
さすがにファンも怒るかな >>133
社員は判っているのに…社長に言える人が居ないのも原因か 辞めた会社がこんなんだった
まあ、優秀なナンバー2がいなんいだろうね 2019年12月25日
日野さん「外注が悪い!俺は悪くない!」
2020年4月1日
日野さん「ネットで批判するお前らが悪い!お前らのせいでスタッフのモチベーションが下がった!俺は悪くない!」
2020年9月20日
日野さん「妖怪学園をビジネス上の都合で発売しないといけないせい!イナイレはお膳立てを検討しないと作れない!俺は悪くない!」
さて次の言い訳はどうするかね 客のいない方向向いて商売したんだからもう無理よ
PS5独占でがんばれw >>458
優秀なナンバー2はそもそも無能なナンバー1に仕えんだろ
>>460
いっそPS5のロンチ合わせに移植でも良いから何か出せば良かったのにな
それならご祝儀で売れたかもしれないのに つーかポケモンがアニメの新シリーズ終わってもまだゲーム出せませんでしたってことあるか?
イナイレ妖怪とヒット続いたけど日野さんが一番メディアミックス舐め腐っている ジャラとかいうので、盛大に転んでたな。まだやってるんかな >>461
まあ、そうだなw
今はどんな人が残ってんだろ >>453
「チー牛」の名越
「ライトユーザーは死ね!」の監督
「お膳立て」の日野
上手くいってないヤツって面白いほどボロ出してくれる
発言って一生残るから未来永劫苦死んで 世代交代を見越して妖怪の方向性変えない方が良かったんじゃないか >>465
そう考えるとノムリッシュは好調なんだな 名越セガCSは2021年3月期1Q営業利益125億と絶好調だぞ北米でPSO2成功、子会社が開発運営するディズニーツイステが絶好調と好材料だらけだ 妖怪4は妖怪を気持ち悪くして小学生を切り捨てる、中高生以上には元々見向きもされない
客のいないPS4で妖怪を出す
二ノ国ファンなんていないのに2を出す
最近の日野さんは誰もいないところにボールを投げる天才だ >>468
名越自身の手柄は一切無いのが笑いどころだよな >>87
妖怪なんてpsで売れるような要素皆無だろ >>470
名越は経営陣の一人でそれらにGOサインを出すんだから優秀だよしかも他の経営陣と違い龍シリーズで利益も出しているからな
PCに龍を出してから決算の主なリピートタイトルでトータルウォーやソニックと並んで龍シリーズもちょいちょい名前が載るようになったんやで🤣 日野は出しゃばり過ぎなければ実力はあると思うし
苦境から這い上がる力も無い事は無いと思うが
あちこちに手を出しすぎてもう首が回らない感じだな
一つに全力注げばまだワンチャンあるかもしれないのに セガCS
海外向けとしとてトータルウォーの版権を買う
大成功
利益率の高いオンラインゲームをヒットさせる
PSO2で大成功
日銭を稼げるスマホ向けで月商億超えアプリを複数持つ 現在8から9本
レベル5の理想を大手は全て実現している
これが戦略差だぞ >>474
ふーん、なるほど
サクラ大戦がああなろうと、あんま関係ない感じだな
ファンは気の毒だけど セガの国内CSは死んだままじゃん
売るもの無くなって死んだIPの復刻やってるのはL5と一緒 今年PS4の国内サードランキングでも龍7で上位
今年のSwitch国内サードランキングでもTOP10内にセガ系は複数ランクインしている コロナもあるけど遂に妖怪映画途切れたね
まあ戦略ミスが全てだろうけど >>474
コレら全てゲハのマスコット名越関わってない
非名越はそれなりに動いてるんだよ SEGAは腐っても大手だし名越の会社じゃね−のに比較してるアホ 名越のせいでイメージ悪いがセガのゲーム部門は今季黒字だったよな >>480
名越は経営陣の一人だぞ全ては社内プレゼンで経営陣が全員GOサインが出てプロジェクトは動き始める 名越も経営陣の一人だからといって特別扱いされるわけもなく龍7のRPG化も社内プレゼンで他の経営陣を説得してやっとプロジェクトが動きはじめる https://i.imgur.com/NusG3Mv.jpg
今や稼ぎ頭PSO2の企画社内プレゼンにも当然
経営陣の一人だった名越も出席している >>421
恐らく一度は集まった
でも何をするにも日野の判断が必要なのに日野個人で捌ききれる量を相当オーバーした状態で判断遅れるわ
どんなに企画しても日野が気に入らなきゃ全部やり直しだわじゃ有能な人材から抜けて行ったろう
初代妖怪ウォッチの企画を提出した人物も妖怪がヒットしたら企画も手柄も丸ごと日野に召し上げられてしまったので辞めたって聞いた
そして残るのはおこぼれいただきたい日野の太鼓持ちばかりと 大手というのはこうやってワンマンじゃなく
合議制でプロジェクトが決まっていく
レベル5はどうだったのかな? イナイレは本当にもったいなかったと思うよ
ゲームやアニメ等の何の進展もないまま数年間の空白期間を作ったからね
こんなバカなことすりゃキッズ向けの作品でブランド維持できるわけがない
妖怪は切れ目なく商品投入し続けたのにこれだからもう救いようもないけど >>486
国内CSは名越に販売決める権限あったのでチェックは当然
PS込みだから通ったんだろ企画 イナイレは今年新作のイナイレSDを日本最大市場スマホに出してる >>489
名越独断でヴァルキュリア据置続編拒否して携帯機送りしたゲハでもネタにされてた >>491
そんな権限もともと無い無いセガは合議制だ
そんな権限があるなら龍7のRPG化など社内プレゼンして経営陣を説得力しなくてもワンマンで企画通せるで🤣 >>457
グランディア3がそうだったけどいくら下が分かってて集団で直訴したとしても上が聞く耳持ってないとどうにもならんのよ
こうるせー奴らだなパージしたるわwwwで終わり
そして日野はそれを会社単位でやってる訳で https://i.imgur.com/WwEC9Oq.jpg
近代大手の企画を通すには経営陣の一人であっても
特別扱いされない社内プレゼンで他の経営陣を説得しなくてはならないレベル5はどうだったのかな? まあセガの経営陣といっても名前が知れてるのは名越しかいないから名越が反対した話が名越一人が決めてるとゲハ民は勘違いしたんやろな 7月に妖怪ウォッチ3発売
12月に妖怪ウォッチ3完全版発売
全盛期はこんな事をやってたんだぜ
頭おかしいだろ >>490
イナイレも売れてた時はそうだったし妖怪もそうなんだけど一度当たると日野は投入ペースが早くなりすぎるんだよ
キッズと言われる年齢層の子供はおもちゃを買ってもらえるタイミングは大きく二つ、誕生日とクリスマス
ポケモンなんかは年1ペースをきっちり守ってその二つの内のどちらかを使ってもらう
もう一つはポケモン以外の他にほしいものを買ってもらうように開けておく、というスタンス
ところが日野は売れたら9ヶ月ペースぐらいで出してその二回ともL5商品を買わせて独占、他の商品は締め出して忘れさせるという戦略
でも実際は友達がL5商品以外のおもちゃを持ってて一緒に遊んだりしたらそっちだって欲しくなる
でもL5商品は買い続けないと意味が分からなくなる…となれば他の商品買った時点でL5商品を卒業しちゃう
それがL5商品が当てても維持できない原因
子供にとっては年1ペースを守るのが重要で、それより早くても長くなっても長続きしない
そこが任天堂やバンダイとの違いで、それに加えてシナリオライターとして成功したい、映画やりたいとかで
空白期間作っちゃったからもう妖怪も無理だね >>73
身売り先が有能ならそっちの方が再生の目があるんじゃないの?
日野はあくまで企画屋に徹しさせて絶対に直接シナリオは書かせないようにするとかな なんでレベル5ってファンタジーライフ推さないんだろ
あれ結構面白かったんだけど 3までは完全版の二毛作も含めてリリースペース異常にだったな
遊んでるのがすぐ型落ちになるのはなんかモニョる 新しいシリーズの立ち上げに積極的なのは良い事だけど
ファンが付いたシリーズをぶっ壊す必要はないよな
日野が飽きたと言うなら部下に任せて手堅い収入源にすれば良かったのにね 外注任せにしてアニメ放送中に完成させられなかったのが全て
本社は二ノ国作ってたんだっけか? ファンタジーライフの開発会社が空いてないからじゃないの
スマホ版は違う所でしょ?
アレはレベルファイブの自社開発じゃ作れない奴 >>467
ノムリッシュは俺様とファンとPSのことが大好きすぎるだけで何かを嫌いってのは無いみたいだから いわっち存命中の任天堂ならそこそこの自主性を維持したまま買い取ってくれみかもしれんけど
アルファドリームを見殺しにした今の古川任天堂だとまず期待出来そうにない >>506
元々の開発は1UPとハンド
スマホのにはどちらも関わっていない まさかサイバーコネクトツーに逆転される時がくるとはな
身の程をわきまえるべきだった 3000万の博多の森ネーミングライツを金不足で降りてるしなぁ >>472
なお直々に口出ししたサクラ大戦は大コケした模様 >>468
経営者の一人とかお前が言い出したんだから好調なのは名越だけの功績じゃないって自分で言ってるのわかってる?
それで名越セガCSとか言い出すとか頭大丈夫か? 直々に口出したサクラ大戦は無視してるし ドラクエブランドって凄いな
ドラクエの後に出したRPGが
ローグとか白騎士とか残念だったな… DQ9は延期して社長に謝罪させた上に10のDもヘルプに回して
10の開発まで遅延させたからな
二度とレベルファイブに委託しないって思われてるんじゃ? 二ノ国2やすかったから買ったけどホントストーリーが酷すぎてワロタ状態だった >>514
そらドラクエには堀井雄二がいるからな
日野の1番のガンのシナリオを含めたゲーム全般を監視できる監督の下ではまあ仕事はする
逆にリメイク9をL5に作らせると堀井はリメイクにはあまり目をやる余裕ないからとんでもないことになると思ってる 株式上場してたら、株主総会で経営状況を突っ込まれて改善出来てたかもしれんが、そういう存在も無いからな 妖怪で世代交代のために攻めたのは悪くなかったんじゃね
妖怪ウォッチがどのみちティーン以上にはきついことに気づけなかっただけでそのままでもオワコン化は必至だった
人材もレイトンイナイレなんかで業績良くなってから集まったにわか社員はしょぼそうだよな
>>510
CC2が好調とはいえそこまで酷いのか >>433
どこらへんがやばいの?
給与が具体的になされてないのはちょっとなとは思った このスレもコピペ地獄だった
また俺の昔のレスがコピペされてる
ゲハマジで終わったな
こんなんばっかでクソすぎる >>245
このレスはコピペかも知らんけど考えた人は評価する スマホでズッコケてる印象しかないな
今のLEVEL-5はw 今のソニーじゃ助けてくれないだろうな…
バンダイに土下座かな 次の席を確保する前から尻を浮かせて、今後はスマホを中心にして3DSはついでマルチするとか言い出した頃から狂った
後はご存知通り、新しく席を作るどころか慌てて戻るも既に席はなし 二ノ国2も素直にSwitchで展開してりゃL5の客であるキッズ層が食いついたかも知れないのにねえ
ほんと日野の商才も枯れたな >>527で思い出したが単にヒットが出せないだけでなくてあちこちの他社に不義理してるから今があるんだよな >>528
1のリマスター出したらSwitchの方が売れてたのはお笑いだった >>530
見て来た
イナイレもアニメやってたんだがなぁ・・・優先すべき案件じゃなかったんですかと その場しのぎで適当な言い訳してるから叩かれるんだよな
イナイレに関してはもうどう言い訳しても無理だろアニメ漫画玩具展開中に何も出せなかったんだから 今更だが、GBAで育成したポケモンを令和でもまだ連れて来て遊べるって偉大だな
L5作品はどれも毎回収集し直しが面倒だし、卒業組が戻って来る仕掛けがない メダル互換無くすのって玩具メーカー主導とか言う落ちないん? >>508
マリルイシリーズやってたらアルファドリームは潰れるべくして潰れた感じ >>528
二ノ国2はSwitchとかPSとか関係なく日野のクソしなりおだからダメだと思う
その辺子供の方が忖度しないから手厳しいし
ジブリ風も本当はジブリだから受けてるんじゃなくてパヤオがスゲーだけだからその方向でも無理 >>27
二ノ国2とかヤバかったぞ
発売日にズンパス売っといて配信は約9か月後、
挙句の果てに有料DLC配信前にズンパスを事実上割引販売っていう
傍目から見てもガッタガタ状態 この人の話題見かけるとき、人の心がわからないんじゃないかと思う失言の内容ばかり
以前は二ノ国のダメ出しを久石譲にされて描き直したとかいう誰得な裏話(笑)だったかな 「突然ですが、イナズマ英雄たちのグレートロードは、ビジネス上の事情により妖怪学園を優先し出すことになってしまいました。
再開のためにはヒットに繋ぐための仕掛けお膳立てが必要でゲーム開発と共に検討中です。
今回良いゲームであることを重視し作りあげるつもりです。長くお待たせし申し訳ないです」
誰向けの言葉なのか自分で整理できてなさそう
こんなのが社長でよく成り立つな
いきなりステーキと同じやろ、毎回失言で人の思考がわからない感じ この人作るのはいいけど続かせられないんだよな
スナワなんて本当に勿体ない
なぜ14要素を盛り込むかね 終わってんなあ
任天堂機に集中してた時代のパケ作生産数なら半端ないから席巻出来てたのに >>245
漫画もダークファンタジーやれば大作家!みたいなイメージあるしそんな感じなんだろうな 明らかに問題ある社長なのにレベルファイブの社員は何で辞めないのかなと思ったが辞めてる人いたんだね
なんだか安心したわ 実情は知らないけど傍目から見ると二ノ国2からおかしくなったように見える 日野は信頼できるアドバイザー周りに居ないんだろうな
下手に成功者だから他人に聞くのもプライドが許さないか 性格が悪いというよりは
かなり悪い意味で天然なんだろうな
人の心情や思考が全く読めないと思う >>549
3DS時代に幼児向けに全力したせいだよ
それじゃやばいと気付いて他にも手を出したけど幼児向けしか作れないから全く相手にされなかっただけ
任天堂も次のハードで同じようになるだろうね >>553
幼児向けの定義が狂ってるな
>>156
を100回音読しろ ほりいゆうじ
すぎやまこういち
バードスタジオ
レベルファイブ
ドラクエ8、当時はこれでワクワク出来たのになぁ 妖怪ウォッチは本当に良作で余計なことせずマンネリさせておけばまだまだ大人気だったはずなんだよな
なんで妖怪ゲーなのにアメリカいくんだよ
イナホとかオタク女キャラ主人公にするな
シャドウサイドと妖怪学園は論外 >>559
マンネリさせたら詰む
常に改革とか革新させないとIP死んで客が卒業して誰も買わなくなる
マリオやポケモンやゼルダのように変わっていく事が必須なのだが
妖怪やFFとか悪い方に変わって見失って終わった シャドウサイドはキョダイマックスみたいな扱いなら良かったんじゃないの? >>560
マンネリさせても中学生になったら妖怪飽きて新しいキッズが入ってくるから問題ない
マリオとポケモンがこのやり方
ただマリオポケモンは中学生で引退したユーザーが
大人になってまた戻ってくるから結果的に大人にも愛されるゲームになる
妖怪は直撃世代キッズの成長に合わせて対象年齢を引き上げてしまったのが敗因 妖怪はポケモンと比較されることが多いけど、ポケモンって子供以外にも
ユーザー層いるからな
女性ユーザーもいれば、ガチでやり込んでる連中もいる
子供向けっていうのはまわりが勝手に言ってるだけであって、
実はユーザー層は幅広いんだよな
ブランドを維持したかったら、子供しか遊ばないようなソフトじゃ駄目だよ >>563
そうポケモンは大人ユーザーも多い
何故なら1996年発売の初代ポケモン世代が2009年発売の金銀リメイクで戻ってきたから
中学生になりポケモンが恥ずかしくて卒業した初代世代が大人になり恥ずかしさが薄れて戻ってきた
ポケモンは対象年齢を上げず常に新規キッズを獲得して初代世代が大人になるまでジッと耐えた
妖怪は我慢できなかった ポケモンってアニメが低年齢向けなだけで
そのイメージでゲームを語るやつが多い事
ゲーム自体はFC時代のDQ2並みの難易度(というか面倒臭さ)があるよね
どう考えても幼稚園児や小学校低学年向けに作ってはいない >>561
妖怪のデザインをいじってる時点で愚策じゃね?
デジモンやポケモンなんかも同様の対象年齢を引き上げた作品を出して評価が高かったりするけど
ストーリーやキャラクターの雰囲気を相応にしてるだけでモンスターの見た目は全然いじってないもん >>519
復讐3部作はグレートロード状態だし、ギリギリ週刊少年ジャンプに食わせて貰ってるだけ >>556
いくら言い訳したところで幼児向けだからその幼児が中学生になった時に飽きられて終わったんだろ
何十年もずっとプレイされるゲームとは根本的に違うわ >>558
それもXboxからTFLOの雛形そのまま流用した結果なんだよなぁ
言わばMSの金で作ったようなもんだ ドラクエ8良かったというのは
日野じゃなくて当時の開発スタッフがスゴかったのでは…… ドラクエ9って日野だったのか
通りで近年のドラクエで一番糞な訳だ 日野さん危険領域へ
もともと手持ちのキャッシュが少ないから倒れると一気にだな ドラクエ8とグギャーはどっちも日野さんディレクションか >>206
全盛期は腐が沢山ついていたからその層向けに言ってるんじゃないかな >>553
ライトユーザーに人気だと自惚れてそれをPSに連れていこうとしたけどついてきてはくれなかった、というのが現実じゃね >>506
ブラウニーブラウン現1puはスマホ版ファンタジーライフの話断ったてどこかでみたな
レベルファイブとはもう関わりたくないとかなんとか
それで自社開発にしたせいでFLOはあのひどい出来になったと
自分はサービスインから少し触ってすぐやめた口だけどちょっと気になったのでスマホゲーム板のFLOスレ見てきたけどもう信者の限界集落みたいになってた >>320
映画でコケてヤバくなったから支援してもらったんでしょ
その映画化を吹聴したのは誰だったんだろう
上層部がそうだ、映画化しよう!金を突っ込むぞ!と思ったのか誰かから映画化したら大ヒット間違いないでしょうよ、とでも言われて真に受けたのか ファンタジーライフはあの緩いシナリオが良かったんだよなぁ
女将さんに砂糖水もらう妖精とか
居眠りドラゴンとか
ああいうRPG貴重だったのに >>578
ファンタジーライフもだいぶ難産だったみたいだしなあ
ハード変更とか発売後のオンライン対応とかもあったし >>364
ステマ監督と同じなんだよねw
辿る道も同じと いろいろ言われてるが
二ノ国にリソース割いたのが一番だと思う >>540
ジブリ風な絵画調の美しいビジュアルに需要があったとしても、
延期してる間にあろうことかBotWが出ちゃってるからどうしようもないという >>571
8もだろ
こっちは原点のPS2の錬金レシピがコンプ出来ないっていう致命的欠陥 一番はスマホにリソースを割きすぎたのが原因だろうなリソースというのは人だけじゃなく金も含まれるあれだけ数出して当たったのが妖怪ぷにぷにだけじゃなあ 子供を意識してゲーム作りしてるのが悪い
子供は大人と変わらず単に作り込まれた面白いゲームがしたい
ゲームに大人も子供もない
そこが分かってないと思う 子供向けと言われると子供は寧ろ倦厭する
子供の気持ちがちょっと分かってないなと思う あんまり話題にならないけど一番大コケだったのはドラゴンコロニーズだよね初動すら全然ダメの
鳴かず飛ばすでテコ入れで新生したけど全然ダメで大コケのドンハン金ドブ >>568
マイトシ新たな幼児が参入してくるんですがそれは >>1
腕はあるのに飽きっぽいと言うか、何に焦っているのか急に変化させ過ぎなんだよなぁ
ドラえもんとかディズニー狙ってるなら、変化やってたら何十年もやれる訳無いだろ
マンネリ超えて定番かさせれば良いだろ、ゲームで無茶すればいいだけ イナイレの延期の言い訳って毎度毎度
表に出すような事か?って感じる
マジで独裁者なんだろうなと思わされる MSにドロ塗ったとこだっけ?ならプラチナ同様慈悲はないな > [一応PS4/NSw/スマ?]レベルファイブ日野晃博社長、
> 「イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード」開発を妖怪学園に集中するため休止すると発表
> 2020年09月21日06:50
(中略)
> 果たして完成する事はあるのでしょうか…それもこれも3DSへの注力と妖怪ウォッチが当たったからと
> “クロスメディアプロジェクト”を推進した事、更にはスマに同発マルチにするという方針が
> 何れも混乱を招いた結果ではあるのでしょうけど。
> 妖怪学園Yも諦めたら?と思ってますけど、それにしても一時はポケモンを追い落とす勢いだった
> 妖怪ウォッチをここまで徹底的に潰すとはさすが任天堂様ですよね。
> レベルファイブもここまで任天堂ハード(携帯機)に頭のてっぺんまで浸かっては二進も三進もいかないのか、
> 任ッチ限定セールとかやって餌を貰おうと必死になっているみたいですし、
> 最早開発も経営も支離滅裂となっています。ありがとう任天堂。任天堂Sugeeeee。 スマブラやマリパマリカみたいな多人数対戦ゲームを定番シリーズ化して社の足場を固めたいところだな
時間が立つほどスマホシューターやフォルガのような怪物にパイを取られて中ヒットすら相当難しいが ドラクエ9はどうなったんだろうか
2ヵ月で作れますと言ってから1年以上立つが・・ >>29
ダウンロード専用のくせにパワプロ以下かよ >>600
日野さんの秘書には、ドラえもんが居るって設定ですから >>151
そう言った意味だと非任天堂のコロコロホビーで本物だったのはミニ四駆とデュエマだけかな
大学生以上になったユーザーがリバイバルする現象を起こしてる
ベイブレードは展開してる時期の子供に向けて堅実に当ててはスッと消えていくのを意図的に繰り返してるね 妖怪は今子供というより女オタクのほうしか向いてなくね?
アニメのOPは歌い手で声優に実況者グループだろ確か フィルに以前のTFLOでの不義理を謝罪して買収してもらえば?w 劣化FF14とか言われてもそれなりだったらしいバスターズ路線で不思ダンや無双の真似は出来ないのか >>603
デュエマは主人公交代もしてるバケモノコンテンツだっけ >>595
うちは下請けの進捗管理する能力がありませんと宣言してるようなもんだからな
まったく弁解になってないという 2018年12月25日の謝罪(?)では
「人員規模が足りてないのに受注した外注が悪い!しかも開発状況を隠されていた」
と日野さんはおっしゃってました
「人員規模が足りないのに次々仕事を増やす」「必要な情報、状況を隠す」
今のレベルファイブもそうですよね >>604
イナイレ難民受け入れアニメやぞ
歌い手が敵側の宇宙人やってて、よくEDが変わる
寒いギャグとラップ担当の主人公より
、福山潤生徒会長のが家族を消された復讐背負って物語引っ張ってて、もうおかしい
この前生徒会長死んだんだけど、3週で実は死んでません展開になった
新玩具の妖怪ウォッチで主人公パワーアップするのが空気になった なんかユーザーとの距離感を間違えてる雑魚みたいだな
レベルファイブの規模と事業内容にはそぐわない言動をするよねこの人 まぁまぁ遊べるなら二ノ国買ってやっても良いけどスチームで8000円じゃ要らんわ
せめて4000円以下にしろ もう一度チョニーの下でやれ
イナイレってゴミはもう売れないんだよ
FIFAやるだろ >>4
子供部屋おじさんは一般的な「子供」には分類されないんだよw ここは小学生向きコアゲームって所の独特路線だからなぁ
ポケモン、マリオパーティー、どうぶつの森あたりよりは刺激が欲しいけど
モンハン、バイオ、オープンワールド全般ゲームはちょっと対象年齢が高いし
グロ描写が強いのは嫌だ
スマブラとかスプラトゥーン、マリオカートあたりが好きそうな
子供がちょっと背伸びするぐらいのソフトを集中的に発売してきたから
元々対象年齢が高いPSなんかに行っても悲惨な結果になるのは目に見えてた。
今からでもスイッチで巻き返すのが最善そうだけど
社員300人しかいないから、多分携帯機以外だと生産ラインを同時進行させるのが難しくなって
優先順位付けも間違えたために自滅しちゃったんだろうなって印象 日野が逆転する方法?そりゃPS5で二ノ国3出すんだよ
主人公は野坂、ヒロインはイナホ 先細りっていうんやろなー
こういうの
キッズに全力した結果
大人がいなくなった スマホとPS4に浮気しちゃったからな
子供向けやるなら空白期間作っちゃダメだよな >>623
どんだけこの会社のことが見えていないのよ
スマホと二ノ国2で延々身動き取れなくなって
Switchは後発移植作で埋め尽くされ、3DSとの対比に唖然とするぞ
客が綺麗に消えて当たり前ですよ キッズ全力はいいが、キッズが居ないPSにリソース割きすぎて結果出てないのがあかん
あとはワンマン独裁がここにきて悪影響だけにしかなってない しかも抱えすぎで取捨選択もできてない 前はガンダムAGE大コケ、PS3二ノ国爆死、段ボール衰退と更にセガに訴えられるわで
なんかL5ヤバいなってなったところに妖怪の大ヒットで逆転したけど
今そんな弾あるかなかなぁ 初代をDS、3DS独占で立ち上げたIPしかヒットしていないという事実から
永遠に逃げられない会社なんだよね
ドラコロは隠蔽するのみの大損害だし、擁護が発狂して消える
従来の勝ち方を捨ててSwitchに乗らなかった
無策をプライドで省みない
残った企画も血を流しながらPSマルチさせる >>627
ダンボールはプラモ売れててバンダイは続けたがっていたのに
自社のウォーズのゲームが出来悪く売れなかったら
即畳んだからな
畳むにしても世話になった相手へ後ろ砂かけるようなやり方はないやろ… 一番ビジネスを舐めてる奴がビジネス上の事情とかどの口が言ってるのか >>630
不誠実な真似する奴ほど美辞麗句並べたがるからな
日野はまあ、ダークロとかPSで立ち上げたから、精神的にはSIE寄りなのかね
名越とか同様
そんなもんクソみたいな恩義だし捨てたほうがいいと思うが >>625
そいつひたすら二ノ国2のことは都合悪いから目に入れないようにしてるバカオペ
ちなみに妖怪ウォッチ4がPSに出ると決まった時は妖怪PSにきて嬉しいMHWのように世界にはばたく
と言ってたが3000本以下の結果が出たらガキゲー扱いからの二ノ国2のようになかったことリストへ レベルファイブのDSのゲームまたやりたくなってきた >>631
精神的にはSIE寄りなのかねというか
当時のSCEのセカンドになるつもりで売り込みに行ったけどSCEにお断りされたのが日野だよ
最初からずっと大人向け()のPSWで成功することが目的で任天堂ハードは小金稼ぎの場でしかない
それでも普通なら任天堂ハードでしかヒット出せずにPSハードではドブに金捨てるの繰り返せば
理想はともかくビジネスの考えは改めるもんだがL5自体が日野が好き勝手やるために作った会社だから
諫言されても聞き入れないで出来る奴から辞めて行く
シナリオライターもそうなんだけどどれだけ批判されても失敗してもそこの勉強することなく
今の自分のやり方で成功するまで繰り返すのが正義なのでつける薬がない
売れないのは自分は正しいのに客が悪いって思想だから、下請けに関してもこんなことを平気で言える >>634
シナリオも全く懲りないしなそういや
今のままじゃ滅びるまで一直線になりそうだ 二ノ国2はSwitchに出したほうがーって聞くけど
ゲームとしてそもそも前作より面白くないから
余計駄目だと思うわ こいつも自己愛野郎だったってオチやろ
臨界年齢が来たんや
あとは落ちてくだけ どうせ買ってもPS5向けソフト作って資金溶かすだろ
ここのソフトは買うだけ無駄だわ >>79
マジでこれ
ハマるのはまだマシな話で
自社コンテンツにその要素を全力でぶち込んでて呆れる >>634
PS4に新作は二ノ国2だけであとマルチ移植だけ
スマホには妖怪派生新作複数本、ファンタジーライフ新作FLO、イナイレ新作SD、二ノ国新作MMORPG、新規新作ドラゴンズ&コロニーズ、乙女勇者
どう見ても主力にリソース割いたのはスマホです
ありがとうございました 時系列的みてもPS4に客を集めようとしたというよりスマホでコケて任天堂機でも売上が減ったから販路を広げてマルチでPS4にも出すようになったが正解だよね キッズの星で騙されたんだよ
バンナムも同様に騙されたし
そもそもここは常にPSに回帰しようとしてるからね?
PSP、PS3、Vita、そしてPS4
元々PS2で生まれた会社だから理解は出来るけどね
成功してるのはぜーんぶDSと3DSのお陰なのにアホ過ぎ スマホに全力があかんかったなあそこはCS以上の修羅の国 ガチャでチョロく大儲け^^vなんて甘い夢見てたんだろ、数多の企業と一緒で
現実は甘くないわw 妖怪も社員の企画を日野が自分一人の手柄にしちゃって有能なアイデアマンに辞められたってのがしっくり来るかもな
シャドウサイドにしても妖怪学園にしても産みの親にしてはあまりにも明後日の方向に行きすぎだし
日野の今の焦りっぷりを見てるとあれほどの新作を次々と当てて来たヒットメイカーは実は他にいたんじゃないかと思えなくもない イナズマイレブンも日野が手掛けたアレスオリオンが酷過ぎて実はこれも名もなき社員のアイデア盗んでたのかもな 二ノ国の予算でイナイレ2、3つくらい作れそうなのが >>603
元コロコロ読者だが
ガキなりにガキ同士で〜すっかり衰退したなとか話してたのが懐かしいわ
ハイパーヨーヨーすぐ消えたなとか話してたわ
一時期みんなやってたが一年持ったかなって位の勢い飽きられ キッズ向けのタイトルが主流なのにPS4で展開していこうという戦略に無理があった レベル5は子供向けに全力したからって
レベル5はヒットしたのは全部子供向けだろ ハード関係なくメディアミックス展開したのに肝心の商品が間に合わなかったじゃもうあかんやろ… Switchも腐ってもHDハードだし今まで通りのペースでソフトを間に合わせるはかなり苦しくはなる
ポケモンも結構いっぱいいっぱいに見えなくもない レベル5はswitchでもショボグラのままだからな、舐め腐ってるわ >>651
スマホ向けの予算全部イナイレに回したら五本くらい3DS向けなら作れるんちゃうかwww スマホの二ノ国はMMORPGという超大作だぞ(о´∀`о) ヒットさせたのは基本的にDS・3DSだったもんな
でも二ノ国でHD開発の経験もあったはずだから
HD開発での苦労だけが原因じゃないだろうな 今回のつぶやきから見ても、日野ってメディアとかの後押しがないと
作品はヒットしないと思い込んでいるっぽいよな
一度妖怪でマルチメディアによる恩恵の旨味をしってしまったから
待ってるファンのためにイナイレをとにかく早く出すなんて考えは一切ないのかも
競馬で一獲千金を狙う勝負師みたいになってるな マーヤのおばはん健在だったら何て言われてたんだろう >>664
そもそもイナイレは最初少ししか売れてなくて
アニメ効果で売れ始めたんだよ イナイレは英雄たちの〜を完全新規シナリオにして
英雄たちの〜アニメ化・コロコロ連載をして
お得意のメディアミックスを仕掛けようって事なのかな
成功パターンに固執するのは悪い事じゃないし
生きるか死ぬかの勝負かけるなら
今までの成功パターンで行くのは当然と思うわ >>667
過去の成功体験への固執や前例踏襲は100%失敗して死亡するぞ
旧日本軍の失敗作戦は全部過去の成功パターンを脳死してやり続けて国が滅亡した
ガダルカナルもミッドウェー海戦もインパールも成功パターンを時代が変わり環境変化したのに固執して傷口を広げて取り返しがつかなくなった
アメリカ軍は成功パターンは常に捨てて作戦も部隊も改革し続けて完全勝利した
何より任天堂は成功パターンを捨て続けるのに対して
PS5はPS PS2PS3PS4のパターンに固執して目に見える失敗をして自滅する
生き死にがかかった勝負なら大博打に出る以外は100%死ぬ流れになる >>668
それは状況が変わってるのに過去の成功例に固執したパターンでしょ
コロコロ+アニメ化で成功させるパターンは
イナイレならむしろ必須では?
失敗するとしたらアニメ放映の時間枠で良いとこが取れないとかだと思うわ ユーザーと年齢層とハードの勢いを考えたら
Switchだけで出すべきと思うけどな
コロコロ+アニメ化でクロスメディア
そして(日野的には妥協して)Switchだけで出す
ゲームのマルチは成功した後で出しても良いし
なんなら同発マルチは次回作からやれば良いわけで 日野の過去の成功パターンの時と状況が違うのは
YoutuberとSNSの台頭だから
宣伝でインフルエンサー(笑)を使うのは足して良いだろうな
キッズに人気のyoutuberなどを使った戦略を
コロコロ+アニメ化に加えてやるのは良いと思う
Instagram はキッズはあんま使ってないだろうから使わんでも良いだろうけど
Youtuberを使った宣伝は任天堂もやってるしな イナイレが出る2021年と過去の2006年と15年も違うのに同じ状況なはずがない
ネット環境やスマホの躍進や雑誌テレビの凋落、ハードはSwitchの覇権とVITA撤退PS4%でPS5とかどの状況が同じなんだ?
たった数日でモンハンswitchや箱ベセスダ支配等エンターテイメント業界は朝令暮改が当たり前
アニメ化とか過去の成功体験に固執や執着したら事業が詰むわ
新規IPも出ないやり方も変えられない娯楽会社なんて何の意味も価値もない >>669
イナイレも妖怪と同じで一度人気が出て落ちたIPだぞ
ブームになった作品が落ちぶれて、再ブレイクしたのなんて見たことないわ
落ち目、時代遅れのイメージがついて回るからな
やや飽きられてきた頃にスマホでポケモンにテコイレした任天堂の手腕は見事だったが
やっぱりああいう風にそれまでとは違う思い切った手段がいると思う コロコロ+アニメ化は必須として
何を足していくかだろうな
キッズが触れるメディアはyoutubeだろうけど
キッズの親が触れるSNSだとなんだろうな
Facebookとかかな
今思い出したけどレベル5ってfacebookなどSNSの広告ってあんま見ない気がするけど
SNSでの広告とかもしないとダメだろうな 子供の1年と大人の1年は全然違うからな
ポケモンみたいにガンガン新作出さないとダメ >>673
ミニ四駆ガンダムドラゴンボール
などだな
尚ゲームではない模様 ガンガン新作と言っても子供はクリスマスと誕生日の2回がソフトを買うチャンスだから
その2回のうちの一回を狙う1年おきがベストで
日野はスパンを短くし過ぎたってのは目から鱗だった
1年おきか2年おきがベストでありマストで
9ヶ月とかで出しちゃダメなんだよな まず捨てることやめる事から考えないと絶対無理
コロコロコミックスとアニメ化をまず捨てる
日野から今の経営や現場もいったん全部解雇、再雇用は成果性の契約社員かバイト扱い
上手く回ってない古びたIPは全部打ち切って辞める
その上で完全新規で今の環境で必要とされている流れに順張りして投資する
それでダメなら社会的に不要な存在なので廃業しかない
このままだと詰んで窒息して長く苦しんで死ぬので博打に出て生き死にをかけた方がマシ >>678
ただでさえ人手不足で、しかも本拠地が福岡なのに
それは実現不可能 過去数百万本売ってたコンテンツでこれってゲーム業界はやっぱ夢が無いな >>680
普通はこれだけヒットさせればもっと長く活用するだろうけどな PS3初期に肉壷ワッショイしようぜで有名な白騎士を作ったLV5さんがこんな事になるなんて 次のワールドカップチャンス待ちか
流石に2026ってことはないよな、日野さん メガトン級ムサシってもう裏じゃメディアミックス展開中止になってそう つか諦めて一度白紙に戻すべきだと思うのになあ
やっぱ契約でとりあえず出さなきゃいけないとかあるのかね
開発期間が延びるほど色々手を咥えなきゃならなくなってるのに IPの人気維持できないくせに
ニノ国2は前作から間を空けすぎなんだよ 妖怪とイナイレで数百億蓄えありそうなのに経営やばいのか ノッヒーはこれまでに稼いだ金どうしたんだ?
二ノ国で全部使ったなんて言わせないからな? 金がないから全品500円セールとかしてるんだろ
L5の最後のヒット作って何年前よ? 二ノ国2の発売は2018年3月、開発に4年ぐらいかかったとのこと
妖怪ウォッチブームの時期は2014〜2017年頃
二ノ国2の開発資金には困らなかっただろうね 二ノ国2以外はほぼストップして、PS4でHD開発だ、映画だやってりゃ儲けた分も全部するさ
本気で復活したいなら、とりあえずコロコロやアニメや玩具の計画を踏まえてちゃんと合わせてゲームが開発発売出来るスケジュールと人員当てしないとどうしようもない
それらメディアミックス先へのリスケジュールと具体的な開発計画の提出
で、どうしても間に合わないものはちゃんと違約金払って破棄
その上で日野が全部自分で見ないと気が済まないってなら新しいのは日野の見られる範囲のみに規模縮小
会社の規模は中堅以上にしてド派手にやりたいけど、中身は零細オーナー企業みたいに逐一全部社長が目を通さないと何も動かせないってのがらもう社会を舐めてるんだよ 妖怪とイナイレの金ってそんなにレベル5に入ってるかな?
ポケモンと違い、最初からメディアミックスのタイアップをしてるわけだから
レベル5以外にも多数の関連会社で利益配分されてそう >>694
全くストップしてないぞレベル5がその間にスマホゲーム何本出したか数えてみろ PS3の二ノ国にしてもPS4の二ノ国2にしてもいきなり予算突っ込み過ぎなのよね
アンタらの足場はDS3DSにあってPSにはまだ出来てないのに 予算的にはスマホの方が全然上じゃないの?
数も多いしスマホは配信後もランニングコストがかかるからね PS市場に居ないライトユーザー取りにいったのはアホやわ 商才がって持ち上げてくれるアホがついてきてくれると思ってたんじゃよ
まあこいつ電通とバンダイの宣伝以外で売れたことないけど スマホも同じだよ
スマホでしっかり収益上げてもない内からあれもこれも出してたらなぁ
任天堂ですら数を絞ってやってるのに DS系世代で任天堂機に付いていたサードIPは
その商材がPSで死んだかPSで作り難いか答えが見えていた
それをゴキブリが何が何でもガキゲー扱いしクレクレもする
それ を抱えた運命が何処よりも明解で、羨まれ妬まれた栄光のレベルファイブ
PS四天王よりマジキチな政治で身を滅ぼしたあと
DS遺産IPに頼るのは変わらない惨めな惨めなサード絵面だ >>605
謝罪はスクエニが代理でやって360のFF11提供で手を打ってる
L5が急箱で作ってたアレがDQ8のベースなのは言うまでもないし MSに不義理をしておらず、SwitchやPSでまともなソフトを出してれば
買収は無理でもゲームパスに出して少しでも継続して稼ぐことが出来たろうになあ それよりも稲船の現在が気になる
もう切られてるかもしれないが >>593
ロックマンも生みの親ではないしね
稲船自体が人望無いし独立したらこうなるのは分かってた ここって会社の規模考えずにあれこれ手を出してどれも中途半端になってるって感じだわ >>708
規模大きくても、日野の人間性と能力とやり方じゃ現状みたいな無様な事になるのが火を見るより明らかよ 元々PSのセカンドになりたがってたんだしHD開発の研究くらいしてたんじゃね >>714
ダンボール戦機を美少女がまとうコラボゲーは年単位で遅れてた気がするがあれはどこが原因なんだろ こういう自分の才能とやりたい事が一致してない人見ると悲しくなる 過去に倒産したゲーム会社なんて山ほどあるんだから、L5もそのうちの1社でしょう。
売れるゲームを作れなくなったんだから結果は明らか。 なぜか妖怪ぷにぷにがスマホでまあまあヒットした事で妖怪がスマホでもいけると勘違いしたのが
アカンかったな なんでこんな失敗するかわからないって転げ落ち方するのはワンマンの限界か
IPの立ち上げは上手かったようなイメージだが
今じゃ立ち上げすら苦手になってる >>724
3DSの頃と状況変わってるからノウハウ通用しなくなって来てるんじゃないかな 大人がいなくなった世界の末路やね
3DSちゃんとまったく同じコース イナイレもういいから妖怪ウォッチ2と3をスイッチに出してください バンダイはオーズメダル大ヒットの後、メダル玩具のラインがウルトラマンだけだと心細くて妖怪メダルに価値を見ている気がしてる
別のメダル玩具できるIP出てこないなら妖怪シリーズは続いてしまうのでは >>728
今更妖怪はないだろ
出るとしたら戦隊メダル >>724
社長が炎上するような人でも会社は会社としてまともなら良いんだけどね…
ピロシとか本人は発言で炎上したりするけど
サイバーコネクトツーて会社は堅調だし
15周年記念のオリジナル作品出したいとHPで出しても
難しそうだとなったら即プロジェクト凍結したり
ナルティメットで出来たバンナムや集英社との繋がりを大切にして
集英社版権ゲーム任せられるようになり
鬼滅の開発も勝ち取ってるし イナイレはアニメなどの仕掛けと同時展開して再始動とか言ってるけど
もし再始動するとしてもタカラトミーやテレ東から信用失ってるから放送枠すら貰えなさそう >>724
スマホ以降庶民のライフスタイルが一段と変わったからな
日野はたしかに時代の寵児だったけど無双はガラケーと携帯ゲーム専用機時代まで
勝ち組になった日野は何重にも偏見のフィルターがかかってメイン客層の気持ちがわからずプランを修正できないんだろうな もう妖怪やイナイレが盛り返せると思えないし
スクエニが買収しそう 妖怪のブームってなんで終わったの?
一時期すごかったじゃん >>391
スクエニ自体落ちぶれてるから対等な立場と思うけどな
DQ9に手を出したらクリエイターとしては完全に死んでスクエニのような過去の焼き増しでしか儲けれない体になるが、倒産の危機だけは脱せる 過去の焼き直しでしか儲けてないってまんま任天堂だよな
スクエニの場合ニーアやオクトヒットさせてスマホでもMMOでもヒットさせてんだから 今まで散々子供を騙して儲けに儲けてたはずなのにこの泣き言はさすがに見苦しいなぁ・・・
子供に助けられてた分際で子供を自分たちの都合でコントロールしようなんて身の程知らずなことするから落ちぶれる >>735
ダークサイドとかいう急に尖った方向に進んだ結果じゃね
間をおいて徐々におどろおどろしくしていくべきだった 日野の言うビジネス上ってのが
アニメブーストの話でしかないのはゲハに居れば誰でもわかるわな
イナイレアニメやってる間に出せなかったのがそもそもの失敗でしかない
それもこれも未だ実機映像すら出せてないPS4版さんが足引っ張ったせいだけど DQ8信者としてはレベルファイブは神ゲー会社のイメージだったのにどうしてこうなった
鳥山明の世界観を完全再現するためにドラゴンボールアニメを研究しまくったと言ってたあの頃はもう戻ってこない
完全に過去の栄光に囚われきった老害おじに成り果ててしまった
実際DQ11よりも今でもDQ8の方が鳥山明世界観の再現度高いんだし、意識改革さえ出来れば今でも通用する会社だったと思うんだ
いい加減過去もプライドも全部捨ててもう一度下請けのちっこい会社として意識をリスタートしてくれ まだイナイレとか言ってんのか…
新しいもの作る気すらない >>608
漫画20年
カード18年
アニメ16年
普通に化け物コンテンツ
コロコロホビー物でもここまで一度も途切れずにコンテンツ継続してるのはかなり珍しい
テレ東としてもポケモン遊戯王ナルトに次ぐ4番目の長期シリーズで漫画ももうカードコンテンツ的には先輩格である遊戯王の高橋和希より長く書いてる
やっぱカードゲーム系は当たるとデカいわ >>740
ダークサイドやら主人公交代やらは妖怪ウォッチから離れるきっかけを作っただけで
妖怪メダルをばっさり互換切りしたダメージがデカいと思う やっぱ堀井つて凄いな
マンネリ極まってる
コマンドお使いげーなのに
まだそれなりに遊べるから凄い >>745
ポケモンの互換切りは妖怪より時間も物量もはるかに上で仕方ないと思われつつも叩く奴いたしな
ましてあれじゃあ ポケモンは互換自体はちゃんとあるのよな
連れていけるポケモンに制限がかかったってだけで レベル5もついにオワコンか
妖怪を大事に育てりゃまだ生きてただろうに
南無南無 >>745
あーわからんでもないな
というか、今の妖怪メダルも完全使い捨て状態なのも相当印象悪くね?
最高レアと、単独で売ってるもののみ複数回使える仕様なのはどうなんだよ
しかも過去のものは手に入る物がしょぼいというコンボ ポケモンに関しては結局リストラとか叩いてたアホがやっぱアホだったっていう
壮大なオチが待ってたからな >>735ゲームだけで言えば妖怪ウォッチ3で
舞台を半分アメリカにして海外に媚びを売り
2までのヒロイン、フミちゃんをリストラして
亀頭ヘアーのオタクメガネをヒロインに抜擢
あの名作バスターズの続編を二の国にかまけて
外注。バグまみれのクソが捻り出された
4は凡ゲーだが時すでに遅しってところかな そもそもの話だけど
妖怪学園Y自体がアニメブーストに依存する気満々だからな
発売時期までのストーリーで一度終わらされて、続きはアニメの展開に合わせて解禁
とかやってるのが見え見え過ぎ
ネタバレされたくないならアニメ終わってから出せばいいじゃんよって話だが
しょうもない現状のブランド力じゃ売れないのわかってるから辞めれんわな 妖怪はアニメで主題歌変えてすべったのが転機だったな >>744
アニメもおはスタ内のアニメ含めると20年はやっているぞ >>755
やめとけリメイクや移植で過去の栄光をむさぼってるのがスクエニだって理解してないアホだ 妖怪ウォッチはどう考えても3でイナホというどうしようもないキャラを押し込んだのが失敗の始まりだろうな >>736
いつから堀井がスクエニの人間になったんだよバカ 妖怪が誰が見ても失敗したってわかったのがPS4版妖怪ウォッチ4だからな 3DマリオコレクションとかいうゴミやゼノブサHD出して過去の遺産食い潰してるのって任豚堂だよなw >>762
PS3の焼き直しレベルのデモンズソウルが柱のPS5の悪口はやめろよ >>762
PS5のロンチが完全版の完全版ばかりなのを見てそれが言えてるなら
立派な基地外だねw ほんと生粋のゴキブリほど、PSとか言う物に全く興味が無いのがはっきりわかる 妖怪ウォッチ3は
・ヒロインリストラして誰得ダブル主人公システム
・海外に媚びる
・FF14に影響されたバトル
・例によって早期の3本目
どれもこれも客の求めてない事やったからな 妖怪ウォッチは第2のポケモンとまでは行かなくても長く愛される作品にできたはずなのにな
客が望まないことばかりやって見放されるという
自社IPと顧客の両方を大事にしないとかありえんよw 妖怪に関しては初期作からの毒性強い玩具商法、何回かの完全版商法が災いして
じわじわと自らの首締めてきた末の現在だから当然の結果
>>754
それは絡んでる音楽系会社との付き合い上、絶対に避けられない事。
1、2クール毎に歌を変えるその代わりに一部制作費がその度々に出てたんだから
まさか音楽会社もゲラボと体操があんなに沸き上がる存在になるまでなるとは思わなかったんだろうな RPGならPS5でそれなりにやっていけるでしょう
PS5が爆発的に売れ売れば
二ノ国は国内で30万、海外で300万ぐらいなら行ける
ただ国内で200万とかはFFDQみたいに実績ないと無理 >>769
あれだけ資金と労力使った二ノ国2が国内9万海外合わせても90万くらいなのに
PS4より普及する保証もないPS5だとこれよりさらに減る予感がするんだが
妖怪当てた頃の貯金で二ノ国2に使えた時の予算もないだろうし >>752
バスターズはほんと勿体ない事したよな
人間視点の本編と妖怪視点のバスターズを交互にリリースする感じに
歯車がかみ合えばコンテンツ寿命はもっと長くなっただろうに >>768
ようかい体操があんなに盛り上がったのにデーモン閣下のゴンじろーの歌はなぜあんなことに… >>771
L5が769みたいな皮算用してたら恐ろしいな
もしくはそう誰かに吹き込まれているか マイクロソフト が あらわれた!
マイクロソフト は ようすを
うかがわずに とおりすぎていった 続ける才能がないんじゃなく、コンテンツを潰す才能があるんだわ
イナイレも妖怪も客が望まないことを率先してやり出してオワコンになった >>769
SIEの親玉であるジムライアン直々に
開発費が馬鹿みたいに上がると言ってるにもかかわらず
三流メーカーにPS5でゲーム出せとか「潰れろ」って言ってるのと全く変わらねぇよ ジムライアンの発言は公式じゃないぞ?ソースは99% 日野ちゃんの夢見てた未来
・二ノ国2は国内0〜50万本(0というのは日本発売なし)
世界500万本以上、世界の日野と呼ばれる
・映画二ノ国は50億や100億の大ヒット、ジブリの後継と国民から認識される
・妖怪は飽きたから捨てる、イナイレも捨てる
・スマホゲーでも大儲け、ドンハン稲船も見直される
・漫画版二ノ国を妖怪枠を潰してアニメ化
・レベルファイブは国内トップクラスの総合エンターテイメント会社になる >>779
現実
・二ノ国2は国内9万本、世界100万本にも届かず
・映画二ノ国は5億にも届かず大爆死、内容も酷評される
・ヒット作も出ないから死にかけの妖怪にしがみつく、イナイレはゲーム出せない
・スマホゲーは鳴かず飛ばず
・漫画版二ノ国アニメ化叶わず、妖怪も打ち切りの可能性
・レベルファイブの経営状況は日野車 >>158
その点コジマってすげーよな
B級相応なら全然持ち上がるって証明したんだから >>780
ニノ国をPSに出してたら世間から忘れられるという マジでアニメ放送してる妖怪学園に忖度して
イナイレ出せないとか言うことが事実なら
それ自体がマジで会社の信用を失う行為だろ イナイレは復活して1年半アニメやったのに結局放送中にゲームが出ることはなかったんですが… ここに信頼なんか残ってない
オワコンだらけでまともな奴はとっくに逃げた
沈没船だぞ >>784
いやアニメやっててグッズのスポンサーも居るんだから
そっちを優先するのは当然
イナイレはアニメ放送中に出せなくて
グッズやアーケードのやつも終了してしまったんで
既に信用も義理もなくなってる状態 東京ゲームショウ2020 ONLINEで2時間も流せるネタあるんだ
その内半分以上はアニメ声優のトークショーとかやりそう
もしかしたら合間に妖学アニメやその他を1、2本分垂れ流しとかもやりそうw
ゲーム自体の情報ネタはそんなになさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています