PS5、今後のタイトルはdynamic 4K(可変)が標準になることがほぼ確定
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
/箱煽り\
|/-O-O-ヽ| /即レス\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /乱 立\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ アフィ軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ : ラチェクラみたいにダイナミック4Kかデモンズリメイクみたいに1440pかどっちか選べってなるのか… PS2 インターレース
PS3 720p
PS4 チェッカーボード
ソニーハードはなんとなくの高画質に見せることが多い気がする >>11
可変解像度なんてswitchのゲームでもやってるぞ スマートシフトがそうさせるのか…
こりゃ開発者は頑張って可変4K対応させるか、諦めて安定の1440pにするかの二択を迫られる感じだな >>10
メニュー画面以外は解像度下がりっぱなしで可変を感じられないんじゃないかな なるほどね
いざと言う時に備えてスパイダーマンの顔がのっぺり仕様になるわけだ
可変低解像度に備えた顔 RTX3090を振り回す宮本茂「うおおおおおお!俺天才!誰かか俺に敗北を教えてくれよ!」 スペゴリの例を考えても単に解像度上げるより他にスペック回した方が綺麗なんだよね >>17
もうノーヒットノーランを阻止できるかの勝負だろ スパイダーマンリマスターの60fpsプレイ動画が公開されたけどご丁寧にパフォーマンスモードと釘刺してある
要するにPS4レベルのグラフィックでも4K60fpsは無理なんでしょこのゴミハードじゃ
マジでONE Xに毛が生えたレベル GPUクロックのブーストの件みたいに一瞬でも4Kならセーフとか考えてそう >>12
いやほらPS5は次世代機なんでしょ?そこら辺はSwitchと一緒にするなってゴキに怒られちゃうよ
だってあんなにSwitchはゴミグラ!って吠えてるわけだし >>8
おっしゃる通りです。
何せ「馬鹿を騙してゴミを売る簡単な商売です。」からねw
なんでもSONYの社訓になってるとかいないとかw >>5
散々言われてるようにそうだよ
サーニーが大嘘つきなだけ パフォーマンスモードは2k60fps
画質優先モードはダイナミック4K30fps 対応テレビ出すんだよね?
…もう出てる?(´・ω・`) 10TFLOPSってやっぱりピーク時なのか?
アベレージであったらダイナミック4Kとかならないと思うんだが… 可変解像度はPCでもあるぞ、常にネイティブにするならスペックあっても活かせないぞ ネイティブ4K30fpsすら不可能なのは流石にキツい
分かってはいたけど性能があまりにも低過ぎる
次世代の足を引っ張らないで欲しい ダイナミック4Kって響きは凄そう&次世代感がある
テレビCMでダイナミック4K連呼するのありだな ネイティブ4kに拘った結果スペースゴリラになったアホと違ってソニーは賢いね ダイナミック4Kって経験したことないんだけど違和感ないのかな ファークライ6はXboxシリーズX/Xbox One ONLYで4KウルトラHDをサポートしています、とUbisoftは言います
https://www.psu.com/news/far-cry-6-supports-4k-ultra-hd-on-xbox-series-x-xbox-one-only-says-ubisoft/
なるほどつまりPS5の4Kはdynamic4Kだから、ネイティブ4Kの可能性があるONE X、XSXオンリーというのもあながち間違ってなかったわけだな
お察し ネイティブって要はベンチマークで最低60fps維持出来るようにグラフィック落とさなきゃいけないから殆どグラボが遊ぶ事になるんだぞw >>38
でも現実は4K>>>>ダイナミック4Kなんだよな xbox oneのhalo5が60fps維持するために可変解像度だったな。
可変解像度って性能不足の苦肉の策だしな >>44
4KウルトラHDはネイティブじゃなかったような RX5700「ターゲットはWQHD60fpsです」
RX5700XT「ターゲットはWQHDゲーミングモニターです」
XSX「RX5700XTより上の性能です」
まんまな結果や >>35
10TFは机上の空論
使用できるプロファイル上の上限は2Ghzで9.2TF
ちなみにこの時はCPUが2Ghzまで下がる むしろここまで来ると唯一の長所のSSDの高速読み込みもなにか隠してるんじゃないかと疑ってしまう 可変解像度使わないならグラフィック落とすか可変fpsになるだけだからなw プレステはもうネイティブ4Kとは金輪際言わないんだよね?
もうハッタリ4Kハードと評価固定されちゃうけどいいのかな タイトル画面だけ4Kだけど嘘は言っていないみたいになんの? oneXの可変解像度はSXで動かすことによって
性能不足が解消し可変から最大値固定になったから
下手に30fps固定なんてやられるよりいいかもな 発売日が近くになるにつれて互換など色々落胆したくなるとかリークしてた奴の通りになってきたな >>14
スマートシフト考えるとスペックの何割か程度しか安定して使えないかと思うんだけど
スマートシフトの下限って情報出てたっけ?
>>35
ブースト時の数字で常時は無理
通常モードだとどのくらいなのか分からんけど >>61
SFS相当機能が無いから箱より遅い
実機比較で負けるから、その時のために新しい圧縮フォーマットを担ぎ出した
圧縮フォーマット変えれば勝てるって言うため >>14
そう単純な話ですめばいいけどw
最新の次世代技術を使って
CPUもGPU も可変対応で
シーソー動作するらしいぞ
そんなので安定したゲームできるのかねw >>54
XSXは最初5700xt相当と言われていたが、流石次世代で一回り上の性能だったね
PS5は5700そのものだったが >>69
はえ〜
じゃあその圧縮フォーマットに欠陥があると色々残念な事が起きる可能性があるのかもね 豚はゼノブレイドのダイナミック540pも気付かないから平気平気 >>74
Dreamcastは素晴らしいハードだった
こんなゴミと一緒にするな >>70
両方の下限付近を想定してソフト作るしかないんじゃない?
最低保証なしだと死にたくなるけど >>69
PS5にはXSXのCPU9コア相当のSSDの解凍専用チップが載ってる
Xboxにはない
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
≫パフォーマンスの観点から見ると、カスタムデコンプレッサは、Krakenストリームを従来のCPUで解凍するのに必要なZen2コアの9個分に相当します。 ダイナミックwwwww
ほんとものはいいようだな、可変解像度そのものに罪はないけどさ
4Kってデカデカとだしたり、なんなら8Kとか抜かしよったよな?
どーすんねん、おーん? ダイナミック4Kって
一般人は凄い4Kなんだと勘違いしてくれそうでいいね〜 えーと次の人
スパイダーマンのピーターさん?
なんか顔違ってない君
これはダイナミック4kですよ(どやノッペリ〜 >>83
もういい加減裏切られることに疲れないか? >>83
カスタムコンプレッサすげー
Xbox終わったな >>76
デカい太い豚ハードPS5のユーザーはダイナミック540pにも気が付かない
…とでも?
ハイスペックを求めるユーザーはPS5買わないからまぁそうかもな >>1
もうちょっとわかりやすいスレタイ思い浮かばなかったんか?ガイジ
箱の互換高フレームレート化を散々叩いてたアホどもが無言になるスレやぞ? 消費者に分かりやすく可変4Kとしたほうが良心的だろうね >>83
箱も積んでる
より高効率なBCPackに対応して、書き込みにも圧縮かけられる
クイックレジュームの肝 >>42
ないよ、見た目ではネイティブと判別不可能
なのに容量も負担も軽減できるからメリットでしかない >>85
ダイナミックって動的って意味で元から使われてるものだぞ…
箱の方が造語ばっかで実態が分からん 本体がダイナミックバディだからね
そりゃ4Kもダイナミック4Kになるよ ソニーがCMとかで
「ダイナミック4K対応!」
とか力強くアピールしてくれれば笑えるんだかな〜 >>91
ダイナミックにしないとスペゴリのままだぞ PS4をエミュった上での強引な高解像度化なら最適化がゼロでわからんでもないが
PS5用に最適化したリマスターやラチェットが4K安定無理で60fpsもパフォーマンスモードのみ
リーク通りだったな 箱のクイックレジームって18秒もかかるんだっけ
何かしら欠陥あるよね つか普通にJARO案件じゃね?
うそ、大げさ、紛らわしいを全部やってるじゃん >>96
どこまで粗くなるか次第だけど
さすがにPS5ユーザーそんな目が節穴か?
節穴だな >>104
セーブとロードしてるからまあそれぐらい掛かるでしょ >>42
まあ早く動いてると気にならないんじゃないかな?とは思わなくもないけど
オープンワールドとか動きの遅い移動とかで広範囲を大量のオブジェクト表示とかやるとちょっとぼやけてんなって思う時があるかもね 箱との性能差の分をフレーム落として対応するってことかね ↓これでスレ立つのいつ?ゴキさんまだ〜?もう40万再生いっちゃうよ〜?
Marvel's Spider-Man Remastered - Official PS5 Gameplay (60 FPS)
https://youtu.be/Jq_7fGb8ZDM >>107
彼らはいまだにネイティブ4Kを体験した事が無いから全て妄想で喋ってるw えーとピーター君 ダイナミック4kってなに?
見た通りですよ(のぺ〜 顔変わります(ドヤのぺっ >>114
PS5で事業たたむのでProなんて出ないよ 蓋を開けてみればまたフルHDの30〜60fpsのゲームばっかりなんだろうな >>112
現行XBOXONEXに毛が生えた程度ってマジだなこれ…
かわいそうに >>113
PS4にネイティブ4Kタイトル沢山あるぞ
スタオー4、スカイリム、初音ミクシリーズ、ラスアスリマスター
テトリスエフェクト、キングダムハーツHD
パラッパラッパー、パタポン >>1
27インチの4K入力対応の
WQHDパネルのモニター買えばセーフ
流石にそれ以下にはならないだろ?
ならないよね… 最初からWQHD1440pにしとけばよかったんじゃ >>112
ここここれでリリリリリリマスターーー????
ゴキブリちょれー >>76
グーラの背景ジャギジャギだったけど540pだったんかw
わろたそりゃ目がいたかったはずだわ そもそもシッパイダーマン自体が面白くなかったというのにw >>126
XSSはDirtの120fps非対応で120fpsやるならPS5でやれって言われてるのに? >>123
JAROに報告したらSIEが恥をかくから絶対報告するなよ国内だけ発売延期とか洒落にならないぞ >>129
中ゴキ人がswitchをいくら叩こうと日本で成功したのは
性能やグラフィックのPS4では無かったのが現実
マジで何の意味もない事を連呼してるって自覚がないよなw >>115
自称ハイスペックハードをやめたら許すよ
出来る出来る詐欺じゃんPS5 ダイナミックと聞くとどうしてもマキ割りダイナミックが頭をよぎってしまう >>122
頑張ればswitchに移植できそう(できた)ものばかりだな… ソニーの技術レベルはダイナミック
ゴキちゃんのネガキャン基準もダイナミック >>124
WQHDモニターだとFHDのスケーリングにならない? >>112
これはひどい
のっぺりだし次世代でこのスカスカぶりは話にならんな
リマスターって言ってもオブジェクト増やしたりはしないんだな >>133
成功してようが俺の趣向に合うゲームがほぼないので成功してようがどうでもいいわ Switchみたいに可変下限が400p付近で目に見えて粗いことになってなければまぁいいんじゃねぇの
でもこれをダイナミック4kなどと言われてもちょっと微妙に思えるというのもわかる 無理に固定4K60fpsなんてやったらレイトレなしスペゴリになるだけなんだよな >>123
え、ゲームには関係ない仕様だから
詳細開示の必要ないよ >>141
出せるよ
codもdirtも120fpsモードが確定してる 時代はダイナミックに進化する
さあ、遊びを超えたその先へ COD120fpsでるんだ?BO1以来だけどまたやろかな ソニーのやり方が正しい。MSは無理してスペースゴリラになったからな。
数字どうこう言ってるのは知ったかゲーマーだけで一般人とコアゲーマーは
実際の絵を見て判断する >>145
マジ?
でもデモンズがwqhd60fpsだったじゃん とりあえずダイナミック言っとけばそれっぽくなる
これは発見やね
さすがソニー ソニー「PS5の4Kは、ただの4Kじゃありません。ダイナミック4Kです!」
一般人「すごそう!!」
これ >>153
動的解像度が英語でダイナミックレゾリューションなだけだぞ くたたんってPS3でフルHD2画面で120fps出せるとか言ってたけど何だったんだ >>147
もうゲームとかそういうくくりじゃないんだよ
PS5という商品が誇大広告してるJAROって事で調査する事になるんだから誇大広告部分は修整して発表しないといけない
それが法律何処かの劣化コピー商品天国の無法地帯国とは違う >>143
個人の感想ならツイッターかチラシの上でどうぞー
お前の感想こそ【どうでもいいわ】がゲハ全体の総意 >>138
だから内部4K入力対応といってる
パネルが1366x768でFHD入力対応のテレビと同じ発想
8年前から存在するこ当時のGPU (IvyBridge)に向けたWQHDモニターだとHDMI1.4 WQHD60HzまでなのでPS5だと非常に怪しい >>160
出来るけどスペゴリみたいになるからやらないだけ >>161
おまえもスパイダーマン面白くないとか個人の感想かいてるで
これがブーメランてやつか XSSみたいにFullHDに特化してアプコンはテレビに任せてしまった方が
よかったまであるなこれ ソニーの4K対応は「4Kテレビに映せる」ってだけだからな
8Kもしかり >>152
内部解像度とテレビやモニターに表示させる出力は違う4Kモニター持っていてもゲームが4Kじゃないと無理だし逆もしかり >>164
それやった結果がスパイダーマンリマスターの惨状じゃないの 常時ブーストってのが無理だったんだな
ブーストなのに常時というのは意味不明だけど
で、実際は何Tなんだよ? >>143
どうでもいいのに二回も言ったんですねwww >>151
なにが実際の画を見て判断するだよ。PS5以外の見る気も認める事もハナから無いくせに。 550 名無しさん必死だな sage 2020/10/01(木) 10:48:10.38 ID:b/uan+j+M
>>544
そうだな!
https://imgur.com/3VqMDGb.jpg
見よこのソニー製スペゴリをw全てがのっぺり劣化してしまった >>171
いやこれ設定の1つだぞ、グラフィック特化の設定もあるし 本当は4Kなんて次世代機で想定していなかったんじゃね
UE5のデモの1440pで十分だと見誤ってたんだろ マジでPS5ってwqhd60fps対応してないの?
なんで?箱は対応してるよね?
謎すぎ テレビは知らんけど、
PCモニターだと1440pと
2160pは見た目は大して変わらないよ
無理に4k 2160pとかしなくていい
だからこそ!!!
1440p出力に正式対応してるのかをさっとソニーは発表しろよ!!! PS5はSmartShiftを活用しまくってるお陰でDynamic4kせざるを得ない ファンの唸りとともに3分に1回だけブーストして4kにとかだったらちょっとおもろい スぺゴリ煽ってたら
スパゴリが出てきましたってオチに笑う 画質優先でも4K維持出来ないとかゴミすぎない?
これが次世代機? >>171
リマスターのほうじゃなくてモラレスの方見ろよ
あれが真の次世代ゲーム。スペースゴリラとはレベちなんだよ XboxOneXは1440p 60Hzと1080p 120Hz出力に対応していたね PS5って8TFLOPSしかないんだから最初からわかってたことだ >>84
たしかにw
「ダイナミック」って言葉だけに聞くと
前向きなプラス感からるから
言葉としてのチョイスは最高だよね ダイナミックな4Kでもいいんじゃない♪
でもいいんじゃない♪めまい起こしそう〜 >>57
妄想とか関係ないよ
彼が真実と信じていれば真実だし ONEXも誤魔化しの技術でハッタリかませばPS5くらいの絵はだせるだろ >>190
ダイナミック4kってなんか凄そうだよな
中身は水増し4kなのにw >>166
お前のやった個人の感想って
中ゴキ人がswitchをいくら叩こうと日本で成功したのは
性能やグラフィックのPS4では無かったのが現実
マジで何の意味もない事を連呼してるって自覚がないよなw
これでボコられた末のイライラポッポーの産物だろ?
シッパイダーマン面白くないを理論的に反論してくる人居た? 1年後のゴキブリ「この映像マジでダイナミックやなあ」 ダイナミック4kってなに?
なにそれカッコいいんですけど!!
え?動的4k…
ゴミハードが!! >>10
4Kならそれも軽減できるってことだろう
マイクロポリゴン時代になればさらにわからなくなるだろうし
うまいこと考えてると思う なんでここまで明確なスペックの差になってしまったんだ
あの天才のせいか? やっぱダイナミック頑張りすぎるとパッキーンと逝っちゃうん? >>9
というかPS5のパッケージにまんま8Kってマーク入ってなかったっけ VitaをHDって言ってたのと同じだな
ソニーの伝統 スペック表見ればこうなる事は予想出来た
ただ、SONYに根拠のない期待をしていたキチガイができもしない事を吹聴してた事が叩かれてるだけ
次は読み込み時間で同じ流れになります こんなんで箱とほぼ同性能ですとか言われてもサードは困り果てるだろうな
忖度できる時限じゃねえわ 可変4Kくらいは卒業すると思ったんだが甘かったな
8TFLOPSも嘘じゃないかこれ >>169
起動時に4Kとして認識するように4Kおにぎり用意しときました8Kおにぎりも用意しますゲーム中はダイナミック可変なんでw
だったら面白いよな〜また黒歴史として刻まれる
どうなるやら発売する実機PS5 始まりが
ラジオがポケットに入らないならポケットを大きくすればいいじゃない!
ってところからの会社だからな >>210
「PS5は箱(XSS)とほぼ同性能です」
うん、間違ってない >>112
HALO叩きまくってたけど自慢のスパイディーが貼り遅れ&のっぺりでどうしようもないやないかw
ファーストソフトでこれはヤバイやろw >>205
元々2019年末に発売予定だったのに1年延期したPS5を
「最初から2020年末に発売するつもりだった最新ハード」に偽装してるだけだしな >>209
これね
公式情報みずに謎リークばっかりみてる人は驚いてるみたいだけど 1080P 2K
1440P ダイナミック4K
2160P 4K
うーんダイナミック >>218
あれは旨いだろ!
味の素入り過ぎだがw >>187
低性能機にも出すと足引っ張られて真の次世代ゲームにできないんじゃなかった? まーでもPCとPS5あれば箱いらん流れは変わらんわな フレームレート落とせってそれこそ本気かよ
今更30fpsなんて吐くわ いつも詐欺しすぎて感覚麻痺してるけど
冷静に考えるとひどい詐欺だよな https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/
Xbox Series XとXbox Series Sは,すでにこのプラットフォームでゲームを開発しているデベロッパたちの声を第1に汲み上げ,彼らのフォードバックに影響を受けてデザインされたものです。
双方のゲーム機で,CPUとI/Oパフォーマンスの劇的な向上を達成しており,旧世代より遥かに変革した新世代のゲーム体験に進化させることを可能にしています。
また,どちらもDirectXレイトレーシング,可変レートシェーディング,サンプラー・フィードバック・ストリーミングなど,同じ次世代機能をサポートしています。その結果,Xbox Series XとXbox Series Sの両方でまったく同じ開発環境とツールを使用できます。
我々は,ゲームデベロッパの皆さんにはXbox Series Xを念頭に置いたゲームのデザインと開発を行ってもらい,今日一般的に利用されている動的解像度スケーリング(Dynamic Resolution Scaling)などの手法を用いてXbox Series Sの解像度に調整していただくことを期待しています。
それによって,Xbox Series Xの全てのパワーを利用しながら,双方のゲーム機や前世代にも対応してもらえるからです。
マジでPS5のライバルはXSSだった? 箱でもSwitchでもダイナミックレゾリューション使ってたのに急にダイナミック連呼してるのは何なんだ? >>231
嬉しくてしょうがないんだろう
SIEは全ての起源だからね >>224
真のゲーム云々はもう一つのスパイダーマンの事じゃね >>205
今はSSしか作ってないSXは21年以後という情報に踊らされた >>236
いやアンチが連呼してるけどアホの集まりなんか? 疑問なんやけど箱Xて切られるの? 次世代機になっても戦えるスペックだよな ダイナミック4kいうけど平均1100pくらいやで
ダイナミックフルHDのほうが正しい >>175
やはり歩留まり対策によるスペックダウンか >>238
だからそれが縦マルチで旧世代機に足を引っ張られてるスパイダーマンだろ >>219
予定通りに発売されていれば、オーバークロック前提の
無理をしたハードになることもなかったんだよな?
フライ級がライト級に挑むみたいな、こんなことにはならんかったよな
そういう判断をしたのは、あの天才か? ターゲット4K機だと思ったらやっぱ違ったってだけの話
と言うか何がしたいハードなんか分からん マジでpro2だなこれ 同じ値段で真の4Kハードが売ってるのに
何が悲しくてこんなゴミを買うのか >>251
そんなもん無いだろ、箱も4k60fpsじゃレイトレ使えないし ツイッター見るとPS5のためにWQHDモニター買ってるの見ると笑えるw本体の出力が4KとFHDのみしか対応してないのになw >>254
悲しい擁護だな
哀れとしか言いようが無いよ >>235
アーキテクチャが一世代違う
設計レベルに差がありPSはいつも無駄だらけ、箱はスペックを絞り出せる
XSSに勝てると良いね、本当に PS5と箱SSで倍違うのはカタログスペックであって
実際に動いた数字じゃないからなw >>248
誰が判断したかはマジでなぞ
サーニーならあんなに、嫌そうにスマートシフトとかは言えんだろ >>74
ドリームキャストはこんなサブウーファー級のドでかさじゃなかったからさすがにドリームキャストに失礼 PS5で実際に常用できるクロックはいくつなんですかねえ?使えない最大値とかどうでもいいし 4Kには時期尚早だしFHD120を標準にして3万以下に抑えるようなハードにすりゃいいのに >>262
Microsoftの欺瞞工作にしてやられた
XSSが本丸だったが、XSXに釣られた
Microsoftが高スペック競争から降りるとは予想出来なかった いつもの詐欺だろ
PS4でも4kとかほざいてたし嘘ばっかなの >>33
パフォーマンスモードは2k(1080p)じゃなくて、1440pだぞ
デモンズソウルが正にそう 後はハードの静音性はCSでクッソ大事だからな
煩いとマジで気が散るしそんだけ無理に動かしてるって事だし
早く実機を公開しろ 今予約してる奴は何考えてるか分からん >>266
ゲムパと同じレベルのサービスしてくれればワンチャン買わないこともない
現状はウンコすぎて選択肢に全く入らないな あんな巨大蓮舫でWii並にスマート箱SS程度とか洒落になんねえな プレステ買う奴はグラフィックの良し悪しなんてわからないしXBOXと比べたりしないからいくらでも騙せる 4Kって解像度だけにこだわりすぎて、グラフィックが糞になったスペゴリみたいにはなりたくないわなw
てかそもそもスペゴリは遠景可変720Pで、レイトレ削除してもあそこまでグラがしょぼくなるぐらいXSX低性能すぎわろたwwwwww >>266
初代PSからずっと遊んできたから今回もPS5
ただハードの素性が非常によろしくなさそうなのでpro待ち >>69
> SFS
>>95
> より高効率なBCPackに対応して
ID:/znXMnI6M
こいつ、ゴキ並みにアホだろ
魔法のSFS、BCpackの詳細を知らんのか >>275
詐欺ってレイトレ削除で可変解像度のスペゴリMSのこと?
いつラチェクラより高グラフィックで高密度なゲーム映像出るんや?実効性能低性能XSXから >>277
配達員の足音が高音質に聞こえるような奴らだしな >>266
FF16を最速でやりたい人は価値あるんじゃね
その頃にはこの仕様じゃなくてもっと最適化した廉価バージョンなり出てるだろうけど ラチェクラはアクションゲーなのに30FPSってバレてたでしょw PS5でフルHDよりちょっと上でゲーム動かしてたら
XSSでは解像度いくつにするんだよという事にはなる 4Kも動かないハードに5万とかグラボの足しにしたほうがいいよなw 5万5千円出して買う物じゃないわな
高いもの買いの銭失いw カタログの数字ではXSSより上だが
PS5を実際に動かした時の数字は非公開だからなw >>259
PS5はRDNA2の機能一通り使えるぞ
世代の違いはない ソニーって最初にでかいこと言うといて後から後から実は、、っての多いよね。
こんなの詐欺じゃないの? >>295
でも現実はダイナミック4K30fpsなのに
なんの説得力があろうか >>74
DCは解像度に関してはPS2を圧倒してたからな
VGA画質はめちゃ良かった >>269
でも出力に対応してないからXSS以下確定w >>298
それは箱に重いソフトが出てないからだよ
箱も重いレイトレやればこうなる
マイクラの箱X版の動画1080P30fpsだったしな てか1440pのモニターに対応してないとかマジなのかよw
なんだそのゴミw >>292
全く見せようとしないソニーは、、さっしろ >>303
マイクラごときでそうなっちまうのかよショッボw ダイナミック4Kが出たせいでtwitterがざわざわしてる >>112
さすがにPS4のをリマスターだし、こんなもんだろ ダイナミックでゴキブリみたいな情弱一生懸命騙そうとしてて草
ソニーは性能で負けてるから必死やなあwwww いつものハッタリハードPSってだけでしょ
スパイダーマンのリマスターも
陰影やオブジェクトが減ってるしな
まあ別にどうでもいいんだが
グラフィックを求めることこそ進化であり次世代、否定する奴は糞って言ってたゴキブリが
擁護してるのにはウケるわ
劣化ハード出して進化を妨げてる教祖ソニーを叩けよ >>9
8KTVと”接続”はできるから....ダイナミック ステータス画面だけ8Kにしてダイナミック8Kを謳えばいいのに 「Red Dead Redemption2」はXbox One Xでネイティブ4K解像度で動作することが明らかに
https://wonder-x.jp/game/reddeadredemption/red-dead-redemption-2-native-4k-xbox-one-x/
そして現在Xboxフランスの公式ツイッターが、「Red Dead Redemption2」はXbox One Xでネイティブ4K解像度の動作と、HDRのサポートを明らかにした。
https://twitter.com/XboxFR/status/1046793973833064454
PS5はXBOX ONE X以下でした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>295
AMD Semi-Custom Business UnitのCVP 兼 GMであるJack Huyhhのブログから
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/09/14/next-generation-gaming-unveiled-with-microsoft-and-amd
Coupled with the brand new RDNA 2 GPU architecture, which also powers our upcoming Radeon RX 6000 series graphics cards, we are providing game-changing performance behind the most powerful Xbox ever created.
Radeon RX 6000 シリーズのグラフィックスカードも搭載した、まったく新しい RDNA 2 GPU アーキテクチャと組み合わせることで、これまでで最もパワフルな Xbox の背後にあるゲーム性を変えるパフォーマンスを提供しています。
>>175
しかもこの画像のスペゴリのっぺりしてるし影が無くなってるしグレーのTシャツや白衣見ると分かりやすいがのっぺりで超キレイでPS4の方がリアルなんだよな
画像見るとPS5ってPS4より劣化してるのでわw Xbox One X Enhancedで「ディビジョン 2」はどう変わったのか
https://wpteq.org/xbox/post-47656/
私たちが気に入っていることは、超詳細な雲と美しい夕日を実現する8Kテクスチャです。 天候の変化、昼夜のサイクルで変化するワシントンDCはXbox One Xで本当に素晴らしい体験です。
建物の密度が高いディビジョンシリーズでは8Kテクスチャを使用 >>185
PS5も箱SXも必要ないよ
ガチPC勢はDPだしHDMIなんて使わない あげくコピペ荒らしww
ゴキさん発狂しすぎでしょw PS3と箱○のマルチは全てPS3劣化で酷かったけど今回もそうなりそうだね
ロード時間はPS5が上になるだろうから
マシだけど >>318
RDR2は可変解像度だぞ
負荷に応じて解像度変わる >>323
箱SXはPCと比べてもハイエンドでスマンて >>317
箱はこの検証動画が出てきてから評価が正当になったよな
20万のPCでも互角になれるか怪しい ダイナミック4Kwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>167
XSSで4Kアップスケールできるよ
なので
コストと環境でこっち選ぶってのは有りなんだよ
スペック出る前に、PS5は5kとかほざいてたゴキちゃんは今どうしてるんだろうな…(´・ω・`) PS5さんは互換どころかリマスターで可変4kてこの先どーすんの? >>333
魔法で認識改変してるから余裕でしょ
まあ信者以外には効かないけど 1080iで騙してチェッカーで騙して
ダイナミックで騙して
本当良くついてくよな >>242
スペック的にはPS5と同じくらいだけど
開発側がjaguar系に合わせるの面倒って記事は見たよ
>>330
流石にそれはない
20万で3080搭載のBTOが売ってるからな PS5リマスターよ?最適化してこれよ?相当ヤバイぞマジでw 一つ言えることは・・・・・
こんなんでPS5が8Kゲーミングなんて出来る訳ねえだろ!!
ってことだけや・・・ ソニー>ちょっと新情報出してやったらみんな大騒ぎしやがってwPS5人気者すぎん?? 箱○初期のように和サードが力入れてくれたらいいな
カプコンナムコフロム辺り買い取ってくれないかな >>41
逆に観光で儲かってるからダイナミックセーフ
4Kの新型スイッチなんて不可能じゃん
携帯モードがFHDになるとかくらいの性能アップなのかな 3080って10万するんだぞ
20万で3080搭載とか無理だろ >>348
そもそもスペックで宣伝するハードじゃないからな
宣伝したことがちゃんとできていれば問題ない
PSは毎回宣伝したことができていない
出来ないことが出来るって言う詐欺はふざけんな >>136
見た目がしょぼけりゃ、解像度もfpsも楽だ罠 20万ぐらいのの3080BTOって電源700Wとかで
グラボにパーツが追いついてないんだよなぁ AMD Semi-Custom Business UnitのCVP 兼 GMであるJack Huyhhのブログから
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/09/14/next-generation-gaming-unveiled-with-microsoft-and-amd
Coupled with the brand new RDNA 2 GPU architecture, which also powers our upcoming Radeon RX 6000 series graphics cards, we are providing game-changing performance behind the most powerful Xbox ever created.
Radeon RX 6000 シリーズのグラフィックスカードも搭載した、まったく新しい RDNA 2 GPU アーキテクチャと組み合わせることで、これまでで最もパワフルな Xbox の背後にあるゲーム性を変えるパフォーマンスを提供しています。
XSXのスペックは今度発売されるRX6000シリーズ次第じゃね?まあ確実に5000シリーズのPS5よりはだいぶ上 PS5は新情報が出る度にクッタリしていくね発売日近づくと更にクッタリしそう
箱は新情報が出る度にこんな事も出来るようになるんだスゲーなのにアサクリ楽しみ 一番安いモデル探して貼って精神を保つゴキブリ想像したら優しい気持ちになれた >>351
これなんでもっと早く教えてくれねーんだよ
完売じゃねーか 待て!
XSSが足を引っ張るからPS5のダイナミック4Kは許されるものとする!
強い! PS5は強いぞ!
(なんと! 不健全な作戦なり……) この必死さを見るにやっぱ新箱は20万円クラスなのね
そりゃ勝てるわけないわな >>348
要らん。新型switchは携帯720安定据え置き1080P安定で十分。
4Kなんて流行らんよ。。。 こんだけ性能差あるともう洋ゲーサードは忖度してくれねえだろうな
自社技術が低いみたいになっちまうもの >>363
だからそれはねーって
箱は2080=3060クラスだぞ
3060は299$とリークされてる
上で出した3080は699$な
単純に4万引いて15万クラスだよ
ただ今年に限ればコスパ最高なのは間違いない
来年RTX4000出たら一気に陳腐化するけど
だからコスパ求めるなら早めに箱買うんだぞ ここでどんな数字並べたって
スペゴリとスパイダーマンの差は歴然でしょ PS5の性能が箱sX以下でもいいじゃん
楽しい独占タイトルがあるんだし(あるよね? >>368
で、君の妄想ランドだとPS5はいくら相当なの? >>369
ピーターパーカーがセイキンみたいになってたぞ >箱は2080=3060クラスだぞ
この妄想がまずやばい
現実はこう
Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html 1440pモニターで十分ってこと?
対応してないなんてことないだろうし >>375
ソニーは明言してない
ちなみにPS4proは未対応だったぞ1440p
XboxOneXは対応していたしXboxSeriesX/Sも対応する PS5が解像度あげてフレームレートガタガタ
1080pで出る箱SSが60fps安定あるな まぁ発売日に買ったとこで何もないし情報が出揃うまで待てばええ
ハードが高いからすぐ初期需要は満たされて余るし AV家電屋さんのSONYは今回も1440P対応しないだろう
IT業界のMSだからこそ1440P対応の市場を理解している 4Kモニタあるから4Kモードでやろ! → 30fpsしか出ないで
じゃ じゃあちょっと解像度下がってもいいから60fpsでやるか → 1080pになるで(4Kテレビ無駄になってすまんのぉ)
か 解像度とfps両立させたモードは・・・ → ないで 全てのゲームはダイナミックに劣化する
コレがプレステなんだねー プレステGOは4Kも高リフレッシュレートも気にしなくていいからTV選び楽そうでいいな 4kは無理でした、すんません・・・
ってちゃんと書けよ TVで遊ぶことしか想定してないソニーと
ジェネリックゲーミングPCを想定してるMSの違いだな
1440pネイティブ対応はこの世代必須だろうに XBOXONEXに勝ちたかっただけなのに1年延びてXBOXseriesXとかいう規格外の最強ハード出されただけ? >>388
そう判断するのはハード買う客だろバーカ
主観的に見すぎて定義捻じ曲げるのってほんと滑稽 >>371
なにが妄想?お前なんか勘違いしてるだろ
PS5は今までの情報見ると2060super〜2070位じゃん >>387
またHDMI規格に対応している=4Kにも対応しているってことにして馬鹿を騙すから
まあ、そうやって騙されてきたのがPSユーザーだし、特に問題ない 4Kならフレームレートなんかどうでもいいとか言い訳してたくせに
ついに4Kまで達成できなくなるとは 4K60FPS未対応 ってのはLoU新作とかGoW新作とかの次世代タイトルならわかるけど
PS4世代のアドオンレベルのタイトルで実現出来ないとは、想像以上にやばそうな雰囲気出てる >>374
流し読みしたけど
これがなんなんだ?
現実って性能のベンチテストでもない解説じゃん
こんなの貼って何が言いたいわけ? 4K120fpsのモニターが必要だなって息巻いてたのに…
そこまで要らないならお安いモニターで十分だな…
まあ箱も4K120fpsは無理だろうが >>392
2060super〜2070のPCは4k出来ないの?
風評被害? 家の回線が不安定でyoutube見てる時ホイホイ解像度が変わる俺に隙はなかった >>402
ウルトラ解像度じゃ30fps辺りが限界だな
家庭用ハードだと中〜高解像度だから40中盤まで行けるかもしれないけど >>392
ちょっと性能盛るのはいけない
2060superはない、2060のレイトレコアテンサーコア抜きがPS5 >>401
で、PS5はPC換算だとおいくらなの?
箱の時みたいにズバッと言い切ってよ笑笑 もしかして俺をPS信者と勘違いしてるのか?
あんなゴミハードの信者と見られるなんて心外だな
つーか毎回ID変えてレスしてくるのなんなんだ? PS5はフルHDもターゲットにしてるからこれでいい
スペゴリみたいに4Kに最適化してクソグラになっても誰も喜ばない ほう、言い換えるとゴキが見ても箱は2070以上は確定なのか
そりゃすごいねえ でもPSユーザーって解像度の違い認識できないから何でも良いだろ >>414
中〜高設定位なら2080辺りから行ける
ウルトラなら最低でも2080tiいる
今なら3080で安定かな もうゴキブリをイジメるのやめなよ!
同じゲームが好きなおじさんなだけだよ! >>413
ほー>>392には金額が書いてあるのか
俺には見えないからもう一度言ってみてくれ >>414
大変、だからガチのPCゲーマーはそもそもモニタから4Kなんて選ばない
3080からようやく4Kが話題に挙がってきたけど結局重いゲームは重いから
モニタは1440Pあたりが売れ筋なのは変わらんだろね ゴキブリが「4K?フンッいらない」と喚いてて大草原 欲しいのは負担を減らした4Kだからねぇ
スペゴリみたいになるのは勘弁だし 中身は実質PS4.5、またはPS4pro2だったなPS5
いっそ『ダイナミックPS5』って名前にすれば?w >>416
じゃあ箱は20万クラスのPCで正しいのでは? >>419
ああスマン2060superのゲーミングパソコンなら最安で10万あれば行けるよ
てかなんで毎回違うIDからレスすんの?工作でもしてるのか? >>423
DLSSが注目されるのも解像度にコスト払いたくないからなんだわな
解像度を欲しがってるのは家ゲーマーの特徴だ >>425
なんで?この前の箱DF検証セキローWQHD60fps切ってたじゃん ゴキブリは擁護が大変だな
あと1・2時間程度で退勤だろうから頑張れよ >>426
答え
単発だらけでも全部同じ人に見えてるなら病気
今どきIDなんて1秒毎に余裕で変えられる なんかゲハだと当たり前のように4K60fpsだ120fpsだ言ってたから
本当にそんなの出来るの?ってのはずっと思ってた 3080乗せて20万とか他のパーツをしょぼいのにカスタマイズしないと無理だろ >>426
俺はID:OsjdG2Xb0じゃないけど?
公平にRTX30シリーズで答えてよ
じゃないと箱は3060相当で300ドルのGPUだけどPS5は2070相当で500ドルのGPUとかいう訳わからんことになるぞ ゴキステ5がスペックで劣ってるのは明らかなのに
しつこくグラガースペゴリガーとか言ってるからブーメラン食らうんだよアホゴキ >>429
擁護するならかわいいもんだけど
箱叩きにスマートシフトしてるから始末に負えない >>427
解像度高くてもテクスチャ下げるとスペゴリのっぺりスパイダーマンになっちゃうからな
DLSSみたいなテクスチャ落とさないでフレームレート上げる技術が必須になるのかな >>432
軽く作れば4K60fpsまでは可能だろうけど
でも解像度優先してグラを抑えては本末転倒だわな
まあ4K30fpsってのが一番アホらしいが ゴミすぎて草
proが出るまで次世代機ですらないなこりゃw >>434
今回3050のリークがまだ無いんだよ
だから最低は3060になっちゃう まあ小さめのモニタでやるPCと大画面テレビでやるゲーム機じゃ
求められる解像度も違うからね >>440
じゃあ30シリーズでたとえる意味ないじゃん >>422
もうPS4でいいだろ
なんでゴキブリはPS5を買うんだw ID:DWKufXwl0みたいなタイプゲハ戦士としては嫌いじゃないけど
計算できないアホってのがな。。。 >>441
テレビこそ視聴距離が遠いから差が分かりづらい >>278
最早最後の頼みの綱がスペゴリとか言うゴキ用語とは
いやはや可愛そうだな 次世代機名乗るなら120fps標準とかCSの前例を覆して欲しかった、何が遊びの限界を超えるだ この状況で印象操作だけでXSXに勝てという無理難題
お疲れ様ですとしか言えん >>442
3060は出るからだよ
もうすぐ出るGPUと存在しないものは比べられない リマスター程度なら箱で4K60fps余裕でしょ、120fpsモードもつけてくる これじゃPS4.5だし
買い換える意味が無いよね
なんでこんな中途半端なモノ出したんだろ >>426
信者が盛って10万か
予約してるゴキどもあわれ >>449
おまけにサービス面も含めてゴミという
魔法のSSDを活かしたゲームも縦マルチのせいでなーんもないw サードのマルチは結局XSX安定
ゴキステは何の取り柄もなさすぎる マジで勘違いしてるアホ多いから言っとくけど
俺はPS5は低性能で箱のほうがずっと上だって言ってるからな
ただ箱もPCより性能は下だって事
なんで理解できないのかなー?
箱のコスパも今年は最高だとも言ってるからな そもそもPS5もXSXもRadeonベースな時点で3割くらい低く見積もったほうがいい PS5版のダーマンはPS4より劣化してないか?
https://i.imgur.com/3xqp9eD.jpg
動的シャドウ削ってノッペリの原因になってる? まぁはっきり言うと箱はスペック高くても日本じゃ全然売れないから
PS5も箱よりは売れるけど4よりかなり落ちるぞ
過去日本で4万超えたハード売れたことはないからな
日本での勝者はswitchの新型で間違いない >>460
そんな細かい所を比較しないと違いが分からないんだから
あんまり意味ないって思うね
マジでPS4で良いじゃんになってる >>447
Dynamic 4K -言葉遊びの限界越える-篇 >>461
これがなければゴキじゃないって言えたのに惜しいなあ >>456
このスレでわざわざそんなこと言う必要があるんですかねぇ
そしてそんな当たり前の講釈を垂れるバカが、PS5の低性能を指摘するスレだけに出る不思議 >>468
間違いなく日本で一番売れるのはswitch新型だよ
性能はゲフォグラボが一番
コスパなら箱
PSは多分5で終わりだろう >>470
他のスレにも書き込んでるけど?
何言ってんだこいつ これマジで買っちゃダメなハードな気がしてきたぞ
PCでいいわ スパイダーマンリマスターのおかげでソニーお得意のクッタリが久しぶりに見れて感激したけどな
その前に箱スペゴリやらかしたの含めて良い世代だよ >>472
無理な高クロックで歩留まり最悪かつ改善の余地なし
魔法のSSDほか全体的に高コストな割りに性能は低い
PS4でハード直叩きさせてるせいで互換コストが無視できないし
(5ではプリミティブシェーダ使わせててこれも次に引き継ぎたくないが)
どうあがいても短命に終わるわな サーニーが今頃真っ青になってるのは間違いない
もう何ヶ月も出て来ない所を見ると
社内での立場悪くなってんだろうな…
他を捨ててSSDの高速化に舵を切ったのは彼だし >>473
ガチで引きこもりだろうな
言ってる事が幼稚
文法がめちゃくちゃだから
他人と会話にならないと思う 箱SXはしばらくいいと思ってたけど買えるなら買おうかな
4Kモニタと一緒に
偽4Kハードの人は4Kモニタ買わなくて済んだね >>473
>>477が何のスレもなの?
最速バレクソワロタ >>480
文句なら9時から落ちた東証に言ってくれ TVやモニタ買い替えなくてもよさそうなんだ
フルスペックで遊べないと泣く子はいないんだね… PS5はWQHD専用マシーンにすれば良かったのにな
そうすれば60fps出て2番手ハードにはなれただろうに 4K60fpsに対応しているTVはまだまだ大きいからな。
そのサイズがゲームに適正かと言われれば決してそんな事はないんだから、
今となっては4K推しは悪手だったんじゃないかな。 >>491
ゲーム関係無くテレビで4K4K散々言ってきたからな
WQHDなんて言っても理解されないと思う、日本では >>494
フルhdから4kで4倍性能必要だからなー
ちょっと無理があったよな
日本では4ktvやモニタ普及率低いし >>495
ソニーから推奨のテレビ出てるよ
日本で未発売だし明らかにオーバースペックだけど >>418
もう完全劣勢なのはわかってるから
「ゴキブリ逝ったあああぁぁぁぁ!」みたいな煽りも
笑いと共に受け入れることができてるよw まあ解像度よりは60fpsを維持する方が大切だからな >>491
WQHDを4Kにアップスケールするっていうのが
一番バランス取れてると思うけどね
それとネイティブ4Kとの違いが分かる奴なんていないよ >>501
昔は負荷が高くなると処理落ちさせるしかなかったけど
今は技術の進歩でリアルタイムに解像度落とせるからな
ちゃんと進化してる >>332
ただテクスチャとかはXSS用にクオリティ下げたものになるんじゃなかったか >>507
レイトレ抜きでもCSでネイティブ4k60fpsってのはまだ早いんだろうか >>505
まあ動的解像度(Dynamic Resolution)って言うのが一般的だからね 箱でも普通にダイナミックレゾリューション使ってたのに知らないらしいよ >>509
オーディオとかで使う用語のダイナミックレンジみたいなもん? >>508
2080tiでもDLSSなしだと出来なかったのに無理無理 どうしても箱に擦り付けたいらしいが
PS5は4K60fpsレイトレって言ってたのファンボーイなんだけど >>513
散々RDNA1でレイトレなしとか言っといてこれ >>482
やっぱりあの天才のせいでこんなことになってんのか 今発売されてるゲームで4k60fpsギリギリ出たとしても2~3年後に出るゲームじゃ無理だろうしな >>506
XSSのターゲットはWQHDだから
相応にはなるんだろうね
上で>>502の人も言ってるけど無理せず
コストと環境を見て選ぶには最適かも知れない
可変は止めろ
ブラウン管と違って液晶は、ゲーム側の出力解像度とモニターの解像度が一致してないと
解像度が噛み合わずにボケてしまう
そんな事したらもう4Kの意味なんか無いわ >>521
今まで誰も気付いてないのに何の問題が? PS5も抽選外れまくってXSXスルーしてXSSを予約してしまったけど、意外とこれが正解だったのか?
4kテレビ持ってるからPS5かSXにしとけば良かったかと後悔しそうになってるんだが >>514
PS5はRDNAでレイトレ無いだろ?
見たまんまだ
どこに目をつけてんの? >>521
下手すると変更された解像度に合わせるために一瞬だけテレビやモニターがブラックアウトするかもな >>511
簡単に言うと『4Kじゃない』ってことでは?
>>529
こんな知識しか無いやつが叩いてるんだから笑えるw >>531
解像度変更によるブラックアウトも知らないの?まじワロタ >>474
だから散々PCでいいといってるだろ
まじで和ゲーすらPCマルチになった今、CSの劣化劣化のゴミを買う必要性皆無 >>534
>>535
TV側の自動処理で変わる場合があるんだがw >>536
だからバカだって言ってるんだよ
何で内部解像度で出力まで変わるんだよw 普通ゲーム機の出力は固定で内部解像度が可変だろ
いやスマン
未知の技術『ダイナミック4k』だから分からないな >>525
4K表示できるならXSXにしとけばよかったのに
今4KTVってことは買い替えても4Kなんだし、2万ケチる意味がわからない >>525
いいんじゃない?
4KTVをガッツリ活かしたいとか
OneX持ってるとかなら
XSXにしておかないとモヤるかもしれないけど
passやOne互換で『これが4Kならなぁ....』とか
なったらリプレイスって感じ
満足するならそれでいいし
今まで誰も気づいてないなら、4Kそのものが無駄だったって事になるんだよなぁ
気づかないレベルの画質向上に何の価値があるんだ? >>538
Fortniteにも使われてるのに未知だったんだ >>537
ダイナミックお忘れ?ゲーム機の出力が一定でもゲーム機側もしくはゲーム内どっちにあるかわからないダイナミックをお忘れ? XSSは4Kにアップスケールされるから4Kテレビでも十分綺麗だと思うよ まあプレステ5は買わないんで実際どうでもいいんですけどね いくらゴキブリが吠えても現実はスパイダーマンでラチェだからなぁ PS5買う奴なんて自分ステマ見て買いましたって言ってるようなものだしな >>549
でスパイダーマンもラチェットも劣化した気分はどうですか? >>9
PS3は60fpsのフルHD×2とか抜かしてたから何も驚かない。
PSは2からずっと買わせたもの勝ちでやってきたから。 結局はRDNA1カスタムって情報が正しかったって事じゃないの?
なぜか否定してるけど
出揃ってる材料がそう示唆してんじゃん >>255
ごくごく一部だけどLGのモニターはいける
27GL83A-Bでは,なんと4K/60pのYUV444/12bitのHDR映像を受け付けて正しく表示できてしまったのだ。まあ,本機はQHD(2560×1440ピクセル)解像度の液晶パネル採用機なので4K(3840×2160ピクセル)のリアル表示には対応しておらず,4K→QHDへの縮小表示となるのだが,4Kの信号を表示できるというのは心強い
https://www.4gamer.net/games/450/G045087/20191114150/
ちなみに最近の製品でも旧来のDL-DVI入力端子を積んでるような化石モニターほど危ない
今どきの4K対応のスケーラーチップはHDMI DP入力前提なのでDVIで2560x1440 60Hzまで対応と表記しているような古い設計のモニターはXbox環境でしかWQHD対応できない
https://www.mouse-jp.co.jp/iiyama/products/lcd/27/GB2760QSU/ >>543
動的解像度のこと言ってる?
ただの可変解像度にダイナミック4kなんて
名前つけたソニーを馬鹿にしてんの? >>556
動的解像度がダイナミックレゾリューションだけどどうかした? ブラックアウトの件は
HDMI2.1のQMS: QuickMediaSwitching使ってるなら解決してるやろ
使ってるなら
https://www.ite.or.jp/contents/keywords/1811keyword.pdf >>557
だからダイナミックレゾリューションという技術が元からあるのに
なんでダイナミック4kなんて名前付けちゃったの? ダイナミックのほうが凄そう
ってパンピー騙す気満々 ダイナミックのほうが凄そう
ってパンピー騙す気満々 >>559
動的4Kって言ってるだけだぞ、アホなのかお前? >>539
PS5を買うつもりだったけどSS安いしついでに買ってみるかってノリだった
SSはすんなり予約取れたけどPS5は暫く入手出来なそうだし、今となってはXSXに最初から絞っておけば良かったかなと
SS暫く試してそこから出回るようになったPS5行くかXSX行くか決めてもいいかな 変な名前付けるのはMSの方だろ、ベロシティアーキテクチャとかスマートデリバリーとか 可変GPU、可変解像度…
世界よ!これが次世代縦マルチ専用機だ >>562
普通に可変解像度でいいだろ
4k維持できないのに4k名乗るとか騙す気満々だわなw
いつものソニーだったということ 可変60fpsはよく知られてるからゲハでは可変4Kと呼べばいい
本当は自称中立のメディアがそうするするべきだけど 動的解像度ってのは解像度が上下するわけだから言葉のままだけど
動的4Kってのは上下しちゃったら4Kじゃなくない?という疑問が生まれてしまう
でも50fps前後をうろうろしてるのに60fpsを謳うゲームも多いからその辺は適当でいいのかな 解像度をゲーム中に変えられるのは迷惑だよな
目がおかしくなる Dynamic Resolutionてのは一般的な機能名だから >>570
4k8kて言葉が先行しちゃってるけどPCにしろCSにしろWQHD位の解像度が丁度良いのかな
4kって耳触りのいい言葉をテレビやゲーム機売る為に使いたいんだろうけど 可変60fpsや可変30fpsと同じ事なのにやたらケチを付けるのは何なんだ 今日までダイナミックレゾリューションのことを知りませんでした……(小声) テレビ界で散々4K連呼してきたんだから
今更4Kとフルハイビジョン以外の言葉言っても通じないよ >>571
本当にそうなら任天堂に山ほど苦情言ってるわw >>576
イチオシのラチェクラが30fpsで可変4Kだからでは >>577
PS4世代から採用してるゲームあるよ
PCだとセッティングとして提供してたり
VRの分野では結構メジャーな技術だ >>575
無理してネイティブ4Kにするくらいなら
WQHDでエフェクトをリッチにしてフレームレートをできるだけ上げた方が
喜ばれるんじゃないかと思う
どうせ出力は4Kにアップスケールされるんだし違いなんてまず分からん >>580
60fpsのモードもあるだろ
そもそもレイトレ使って30fpsは仕方ない 解像度が変化するのは分かるが
4Kが変化するって意味分からないよな
それもう4Kじゃないじゃん PS5はTV売りたいからWQHD出力に対応しなかったんだろうなぁ >>579
ん?
任天堂のゲームって可変解像度なの? >>584
可変60fpsも60fpsじゃなくなるじゃん >>583
まぁSXならもっと高品質だろうにという気持ちがあるんじゃないの >>581
Xboxでも普通にあるからね
Halo 5も解像度より60fps固定が重要だと判断して
1080pを頂点としたDynamic Resolution採用してるし >>361
自作でも同価格で作れるぞ
しかも好きなパーツ選べる >>588
Switchのゲームも結構採用してる
SwitchのGPUは新しめだからサポート済 >>582
4KTV持ってたら違いわかるよ
同じソフトでもPS4proとXBOX One Xじゃやっぱり画質違うし >>582
ただWQHDのテレビなんてないしなあ
ゲーマーならWQHDのモニターも選択肢に入るけど一般消費者はゲームする為にモニターなんて買わんし
地デジ移行時にハーフHDとフルHDのテレビがあったみたいに4Kと2.5Kのテレビでもあれば良かったのに >>368
RTX3080は499ドルだ
嘘はだめよw 日本は税込み10万・・・ なんで動的解像度(上限が4K)で60fpsにしてるかって
PS5pro出したときに対応しやすいからだよ >>598
効率悪いしそんなの作らないよ
規格も作んないといけないし無駄が増えるだけだし >>574
やっぱデケえわ…
ラックに入んないぞこれ >>9
PS5?は8K出力にも対応。4320pの高解像度でプレイできます。
公式サイトにデカデカと書いてあるぞ PS4proの疑似4Kでも4Kテレビに繋いだら普通に綺麗だと思ったけど箱やってたらあれでもボケボケレベルに感じるのか >>597
それは単純にPS4Proがしょぼいだけなんじゃないかなあw
スペック的にOne Xの方が上だし
>>598
WQHDは内部解像度で出力は4Kにアップスケールされるからテレビは4Kで大丈夫だよ >>525
アップスケールはやってくれるからとりあえず大丈夫では?
PS4proでもそんな感じだったんだし >>603
フレームドロップ or 解像度下げなら解像度下げた方がいいよねってだけかと >>608
糞箱は4K解像度どうこう言う前にグラそのものがしょぼいのしかない >>598
単純にテレビとして売ってもWQHDパネルだと23.8 27 31.5とかだけどそのクラスは1366x768が主流なのでコスト的に競争力が無くて売れないし
テレビ放送の1440I1080iやブルーレイの1920x1080だとボケるので超高解像度エンジン入れないといけない >>598
単純にテレビとして売ってもWQHDパネルだと23.8 27 31.5とかだけどそのクラスは1366x768が主流なのでコスト的に競争力が無くて売れないし
テレビ放送の1440I1080iやブルーレイの1920x1080だとボケるので超高解像度エンジン入れないといけない >>576
動的なのに『4K』って謳ってるからじゃない?
一般人はダイナミック4kを(native)4kの強化版だと考えるから! アサクリヴァルハラとかXSXに調整されたゲームのPCとの比較が気になる。 true 4Kとか言ってる連中が
ダイナミック4Kに文句言ってて草 PCでゲームやったこと無いのか知らんけどネイティブに拘ったらグラボ2ランク下くらいの絵作りしか出来なくなるぞ >>556
????
Dynamicって動的って意味なんだけど、お前一般教養すらないの? >>617
可変なのに60fpsと何が違うんだよw >>105
本体が加熱すると襟の部分が開いて塗装を撒き散らし始める いろいろしたところで40インチ型落ち4Kテレビの方が安いという落ちになるし結局はハイエンドの小型TV需要なんてものがそもそもないんだよ >>621
まあXSXは2ランクぐらい上だからちょうど良いんじゃね。 ネイティブ4K60fpsってベンチマークで言うと最小60fpsをターゲットに作れって事だからな >>621
なんかPS5やXboxSXが4K60fpsで動くのが当たり前みたいに思ってる人多いよね
高性能なPCですらレイトレーシングありだと4K60fpsで動かないから
仕方なくDLSSとか使って何とか実現してるのに >>627
薄型液晶ハイビジョンテレビなんて最初はクソ高かったのに今や国産に拘らなければ40インチ台の4Kテレビなんて5万前後で買えちゃうしな
勿論値段なりに不満要素あるけどコスパ考えたら我慢できる >>629
そうだから極めて効率が悪いんだよね
今まではそこを処理落ち上等でやってたんだけど
動的に解像度が変えられるようになったからこっちの方がいい ダイナミック4Kって「動的に変動して最大で4Kに届くかもしれない解像度」って意味になるか?
動的なのは解像度であって、4Kは解像度のひとつの値だから変だよ >>633
動的なのに60fps って?と同じ問いかと PS5も早くYouTuberとかのインフルエンサーに実機配ってくれよ
是非最初にスパイダーマンを起動してどういう挙動をするか見せてほしい
このリマスター版は完全に別物のゲームみたいだから比較動画も是非 DFにメールすればどのくらい解像度が落ちてるか有名なソフトは検証してくれるだろう >>63
スタート画面が4Kでプレイ画面は4K未満
それでも4Kって謳える ってこと?
>>467
PS5よりPS4の方が手がリアルなんだがw
コップの影綺麗に消してるしこれコップも簡略化したのか ムービー中は4K
プレイ中は2K
これぞダイナミック4K >>638 失礼 三桁目消しちゃった
>>635
スタート画面が4Kでプレイ画面は4K未満
それでも4Kって謳える ってこと?
>>624
お前がPS4スパイダー以下のしょぼグラしかない糞箱のグラ見てきたら?w >>506
PS5はPS4とマルチだからクオリティの下がりは凄いだろうね >>643
それ関係なくない?
実質4K未達で4K謳っていいってこと?
Sonyでは
>>646
関係大ありだろバカ、実際の負荷の変動くらい知っとけ >>647
実質4K未達で4K謳っていいってこと?
>>645
それはPS3→PS4の移行期間もそうだった
下位互換切れる時が本番ってPS4の時も散々言われてたし
むしろ箱の方がXSSが足引っ張らないか心配
否定的な発言してる開発者も居たし ps4に足引っ張られないps5専用ソフトで4k未満って終わってるな >>650
何が決まってんの?
実質4K未達で4K謳っていいってこと?
言質取りたいんだけど
XSSが足引っ張る時なんてXSXが最低動作環境になる時だぞ何年後だよ 信仰心がに揺るぎがないのは感心するわ。
もしかして買う気がないから? >>649
それは大丈夫だろアサクリは公式に箱とPCは4K60fpsとレイトレ対応と言ってるんだし
何か他にハードあったような気がするけどダイナミックに消えちゃったw まあ完全4kにするとスペゴリみたくなっちゃうなら可変のほうがいいわな >>653
ド素人のお前の妄想なんてどうでもいいわ
MSに買収されたベセスダの子会社のid softwareのプログラマーが
実際XSSは足引っ張る邪魔なハードといってる事実は曲げられない >>652
何が言いたいんだこいつ、基本的に4Kで負荷掛かったら解像度下げるだけだぞ
やってるの可変fpsと同じことだぞ >>540
550 名無しさん必死だな sage 2020/10/01(木) 10:48:10.38 ID:b/uan+j+M
>>544
そうだな!
https://imgur.com/3VqMDGb.jpg
PS5になったら首元の糸の縫い目が消されてる全体的に色々と消してのっぺり >>657
そいつtweet消して逃走したんだよなあ
ゴキブリムーブで笑うわ >>662
そして都合が悪くなったら開発者叩きと
XSSなんてゴミを生み出したMSをたたけよ >>663
取引相手の新商品をこき下ろすイカレポンチの何を信用すりゃいいの?
これ日本人なら大炎上だぞ? ダイナミックな4kとかどう見ても普通の4kより凄そう >>656
可変4kでスパゴリ(>>41)になってるPS5の悪口はやめたれw >>636
どちらかと言わなくてもSSD増設手順チェックと
手持ちの過去作互換チェックのほうを配信して欲しいのだが >>661
こういう4K環境もない奴が4K4K可変可変とか騒いでるんだからほんと豚痴漢はブサマすぎるよなw
めっちゃ細かく生地の織り目描いててわろたw
https://i.imgur.com/fAGgiPz.jpg
https://i.imgur.com/AIiTmI4.jpg >>644
怒らないでwPS5のスパイダーマンみようw 結局CSキッズはCSしか触ってないから
カタログスペックから想定されるグラフィックオプション、フレームレートの想定範囲内が想像すらできん
ぼんやりとしたネガキャンしかできないんだろうな シリーズSはdirt5のコドマス
scorn作ってるebbが全く問題無い言うてるがな >>1
これでよく8Kなんてハッタリこけるな
4Kでさえ偽物じゃねーか... 発売後に海外のいろんな所が性能差の検証するし実況プレイあるでしょ
PSと箱で迷ってるなら待てばいいだけ >>671
まずお前が糞箱がどれだけPS4にすら劣るしょぼグラしかないか現実見てこいよw >>673,675
そしてお前は痴漢なの?任豚なの?
俺の最初の方のレスみてみ
PS5も叩いてるから
PS5もXSSも叩く
PCゲーマーはみなこういう詐欺みたいなハードを笑ってるんだよ 個人的には解像度よりHDR10の方が感動が大きかったから
HDR10対応のモニターが普及価格帯に増えてくれることを願ってる
HDR10対応モニターってテレビと比べるとコスパが悪すぎてなあ スペースゴリラという言葉がコンソールウォリアーの心の支えになってるようだな
良かったね! >>670
PS5のダイナミック4Kだとここまで拡大しないと認識出来ないレベルまでデータ量減らしてんのかよ
この拡大率で眉毛見ると酷いなクレヨンで塗り潰してるみたい >>682
HDRはGSyncと共存出来ないからPCモニタはおざなりな対応が多い
ぶっちゃけゲームは
フレームレート>>>>>>>>>解像度>>>HDRなど
だとおもうわ >>687
まあそういう人が大半だろうねw
でも俺はオープンワールドゲーとかを待ったリプレーするタイプだから
HDR>解像度>フレームレートだわ
フレームレートは60fpsで十分すぎる 国内も国外もゴキちゃんの心の平穏を保つ拠り所がスペースゴリラっていうwww もう詳細出るのが怖すぎるわ
公式ぐ自信持ってドヤ顔公開したのに低スペあらわにしただけとか 10月4日のPS5一斉レビューで色々見えてくるかな
都合の悪いことはするなって御達しあるだろうけども
DFのXSX外付SSDでクイックレジュームのロード時間みたいなことはやらせてくれないのは確実 >>689
競技性の高いゲームやる層以外はそんなもんだと思うわ まがりなりにもX1Xで実現してる4Kができないって…ほんとにそれを
次世代ゲーム機って呼んでもいいのかな ただの4Kである糞箱を大きく突き放したのか
終戦やん DFがPS5一斉レヴューの解像度とfps測ったらそこで終戦かな 4k120FPSなんて夢のまた夢
モニタ考えなくてよさそうね ダイナミック4kってなんだよまた新しい規格できたんか
と思ったら可変解像度じゃねーか胡散臭いの名乗るな 4K中心に8Kまで目指せるってことでしょ?やるじゃん早く届かないかな 俺の予想だと箱みたいに実機レビューはこないな
DFに渡して互換含めて比較されたら最大規模の現実ネガキャンになるから
このまま有耶無耶で発売するよ間違いなく >>692
4日ってyoutuberに遊ばせるだけじゃないの? >>704
遊ぶだけでも気になる互換や読み込みぐらい見せると思うが
もう収録済だって話もあったし 可変だったらヴァリアブルとか言うんじゃねえの?なんでダイナミック?騙し売りする気か? ヒカキン「ロードすごぉぃ!」
ソニー「はいカットォ! もっと派手にリアクションして!」 >>278
スペゴリはかえってあのタイミングで出てよかったよ。おそらく超絶グラ+120fpsで発売されるぞ。 >>706
怖いこと書くなよ…
さすがにヒカキンがあのクソ顔ででけぇとかおめぇーとか言う思いたい >>710
試作機の映像見せてリアクションさせて終わるとかもアリエール 要するにこれって、メニュー画面とかタイトル画面だけ4Kで、プレイ部分は1080pってこともあるって話だよね
マジで低スペックだなPS5 >>714
今4K出せてるのになんで性能悪化するん?そんなわけないでしょ >>716
ネタで言ってるんだろうけどPS4世代じゃ4Kムリだったでしょ
アプコンして無理やり4Kにひきのばしてた
それがPS5では一部分だけ4K描画ができるようになったわけ
大半はそれ以下の解像度だろうけど
進歩はしてるのよ、相変わらず低スペックだけど >>716
出せてるのは箱1xであってproじゃないからだ ダイナミック周波数でダイナミック4K
液体窒素で冷却したら安定性増すのかな サーニーだったかが言ってたのはこういうことだったんだろうな
テラフロップスは重要ではないって
つまり、無理やりブーストして10TFlopsにしたけど実行性能は現行ハードの箱1Xよりも下ですよ、と ダイナミック4kってなんだよw
Xboxならネイティブ4kだぞw
性能も機能面も箱に負けて謎ロードしか取りえないじゃんps5
Xbox買った方がいいな これは ネイティブ4K→ふーん
ダイナミック4K→なんか凄そう
なにも知らない人の反応はこうだぞ 解像度は1080pに落としてもいいから60fpsは維持しろよ >>721
箱Xもtrue 4K(可変アプコン4K)じゃん嘘つき 4Kすらまともに出せないのにレイトレなんて扱えるのか? ダイナミック包茎とネイティブ包茎 どっちがいいかわかるよな? PCの場合FHDと4kの間があるからね
家庭用TVを想定したCSではいきなりFHDから4kネイティブでは厳しいよね
XSXでどうにか対応でPS5は厳しすぎる
個人的には高画質FHD処理で60から144fps安定できればそう不満はないと思うけど >>574でっっっか
1Xだって超小さいってわけじゃないからな >>687
FREE syncのみのモニタはHDR対応してるのが不思議だ 現行機の2Kのゲームを4K60fpsにしたら
解像度4倍、フレームレート二倍で8倍の性能がいる
2Tflopで1080P30fpsのゲームを4K60fpsにするには
16Tflops必要
シリーズXでも足りないわけ
4k60fpsでそこから更にグラフィック向上する余地なんてない
どこかで妥協しなきゃな >>704
絶対ソニー側の立ち合いの元で収録だわw >>574
箱を90%回転して二台並べて同じ高さかな? >>733
You Tubeは案件だな
弟者日本のゲーム実況界隈とかツイッターであからさまだし
ネガティブな発言はしないよ
YouTuberはソニーから大金貰うだろうし 【悲報】PS4ソフトのPS5アップグレードは別ソフトとして扱われ、セーブ、統計、トロフィーに互換はない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601536924/
セーブデータもダメだな >>1
GTの「スタンダードモデル」と同じ腐敗臭がする >>732
そんなの設定次第だと思うけどな
PCのウルトラ設定とかしなきゃ出来なくは無いと思うが こういう肝心なことをなんで後からいうの予約始まっとるやん CS民なんか響きのカッコイイ英語添えれば騙されてしまう スパイダーマンの影のディティール下がったの無理して4kに対応させてる所為なんか? >>713
ゲーム画面一切映さないで芸人のリアクションだけ配信って狩野でやらかしてなかったっけ?
あれボロカスに言われたんだよな グラフにしてみるとそれほど差はない
むしろPS5の性能が高く見える(適当) >>740
ちなみにMSのForza Horizon4は2080tiで4Kウルトラ設定で89fps出せる
ソフトにもよるだろうけどXSXなら平均して4K60fps出せる可能性は高い 何か丁度いい言葉作るのが上手いな
普通の人はダイナミック4Kでネガティブなイメージは持たないもんな >>740
3080とかいう電気ストーブが売り出された背景を考えれば、理解できるはずなんだが
4kのレイトレ最高設定60fpsならそれくらいいるってわけだ
2Tflopsで30fps フルHD画質から、fpsの2倍 X 4kの面積4倍 X レイトレでさらに2倍
合計32Tflops で、若干足りてないんで、場合によってはDLSSで誤魔化さなきゃならん 逆にネガティブな雰囲気(何故か)を抱かせる言葉だとなんでしょね
パートタイム4Kとか? スペックからしてそもそも4K無理だーって言ってる人それなりにいたはず
そういった意見を無視して最適化でどうにかなる/なぜかSSDがどうにかしてくれる
とか、勝手に期待してたほうが悪いような。。。。
PCユーザとかRADEONのスペックに詳しい人間から見れば当然の結果だよ
とはいえDLSSとは言わないまでもチェッカボードの進化系のなんらかmpアプコン技術を載せてくるとおもったけど、そうでもないのかね PS5はゲームせずに、テレビの録画機とパソコンのブラウザとして使うわ、ゲームはオマケ見たいなもんだろ? >>754
そう言うあからさまな言葉じゃなくて如何にもな言葉が面白いと思うのよ >>750
レイトレしたらそら重くなるよ
レイトレで設定も最高で60fpsなんて誰も言ってないよ >>756
ダイナミック4K30fpsの原因が主にレイトレ対応のはずだが? PS4proもこんな感じで情弱騙してたよな
Q: PS4Proはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
A: はい。PS4 Proはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4 Proのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。 >>752
むしろ4k余裕で動くと思ってる奴いたの?そっちが驚き
昔のゲームかグラフィック設定かなり下げないと60fpsとか絶対無理 段々と四輪駆動の形式ぽくなるね
フルタイム4K
パートタイム4K
シンメトリカル4K
カップリング式4K
因みにトヨタの四輪駆動システムに“ダイナミックコントロール4WD”て言うのがある >>761
トヨタも宣伝はソニーっぽいとこあるよな ゲームは専用機だから低スペでも最適化でRTX2080ti以上のグラ余裕とか言ってたじゃんw >>681
一枚目めっちゃリアルやん。
今年はコロナで観客入れないままレースしてるからそれを再現してる 8kで動かすとか一体どんな魔法使ってたんだろうな4Kすらギリギリじゃねえか >>581
WiiUでも採用されてるが
PS4世代だったな また朝鮮ソニーが嘘ついたのか
まさに息を吐くように嘘をつく会社 2006 PS3 HDがせいぜい ムリしてFHD
2020 PS5 FHDがせいぜい ムリして4K
14年何やっとったん? 360vsゴミ捨て惨の時で散々煽られたから
静止画の画面つくりを特化したのかもね 高度に洗練された「ダイナミック4K」は、ただの処理落ちと区別がつかない 高度に洗練されてるのに処理落ちと区別できないとか全然洗練されてないじゃないか サーニー様迷えるPSファンボーイをお救いください…………… ダイナミック4K
ダイナミック60fps
ダイナミックレイトレ ダイナミック4kを可能とするダイナミック10TFLOPSのダイナミックバディな蓮舫 本当にwqhd非対応で確定なの?スペックシートに記載は無いけど、明確にされてないよね? ベストエフォート4Kだろ
なにがダイナミックだ
ダイクマなんてもうなんいんだ >>779
なるほど120hzのリフレッシュレートで映像出力するけど
120fpsで表示するとは言ってないな ダイナミック
《形容動詞》
力強いようす。力強くいきいきと動くようす。躍動的。力動的。《対語》。
力学的。▽dynamic
ダイナミック4K… なるほどわからん Q: PS5はネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
はい。PS5はネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS5のパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。 ネイティブ4K出来るの?
はい アプコンで対応します
それネイティブじゃねーwww はい じゃねぇーよw >>751
「アウトレット(逃げ口)4K」や「イディオット(間の抜けた)4K」でいいよ
ゴキちゃんは郊外のアウトレット店でエドウィンとかのスニーカー買うの好きでしょ PS5のファーストタイトルは
おそらく全作品フォトモードを搭載してくるだろうな。
そのフォトモードのときは4kに解像度が上がる。
広告、基準写真はそのフォトモードのスクショを載せるから
さも画質が良いように見せることができる おいちょっと待て
4K30fpsも無理なのか?俺の次世代機のイメージが崩れるわ・・・
少なくとも次世代ゲーム機の括りに入るのはXSXしかなくなる ソニー マイクロソフト 任天堂当たり前の様に
ダイナミックレゾリューション対応してますが
次世代機は20TFLOPS必要とはそういう事よ >>607
2D美少女ノベルゲームの事で3Dゲームとは言ってない Xboxがネイティブ4kだって!
やばいうちはどう宣伝しよう;
そうだ 適当に凄そうなネーミングで誤魔化そう
結果 ダイナミック4k
時々4k
時々包茎?
それは 仮性Death!! なんかPS5発売まであと1ヵ月ってところでソニーのダイナミックFUDが活発化してるな >>35
PS5は10TFLOPSで4万円
スパコン富嶽の技術転用のFX1000はたった32TFLOPSで1億2千万円なんだよ(笑)PS5なら3台12万円で30TFLOPSなのにな笑
宇宙にロケット飛ばしたり核兵器作ったりする研究者は全員アホなんだよな?
ソニーはとっくに宇宙を解明している(白目) >>1
ニシくんはヘイロー興味ないから公式サイトも見てないんだろうけど
スペゴリはあの糞グラでダイナミック4Kと公式サイトで発表済みよ
ぼくは、アセット重視でネイティブ4Kは必要ないとおもうけどさ、、、、
Optimized for Xbox Series X
On Xbox Series X, enjoy enhanced features like up to 4k resolution at 60FPS
in campaign and greatly reduced load times creating seamless gameplay
that ushers in the next generation of gaming.*
https://www.xbox.com/en-US/games/halo-infinite Destruction AllStars PS5 Launch Title to Run at 60 FPS Dynamic 4K Resolution
https://wccftech.com/destruction-allstars-ps5-launch-title-to-run-at-60-fps-dynamic-4k-resolution/
デストラクションオールスターズもダイナミック4K 60fps >>495
4KTVでいいのでは?
こうなるのなら4K120fpsとかは無理だろうから
フルHD120fps対応してる機種のREGZA辺りはどうだろ? Switchみたいな利便性や最強ソフトメーカーでもある任天堂ソフトが独占で供給されるというメリットが皆無のPS5はまじでSONYのなんちゃってパクリ洋ゲーのためだけに買うの?w
サード特にAAAクラスならXSXでもPCでもいいんやでぇー >>793
4K120Hzのテレビまで対応しています(4K出力するとは言っていない)だぞ 生産出荷とかダイナミック4kとか4k120Hzとか、嘘は言ってないって奴だな。
ユーザーが勝手に勘違いしただけで。 なんで解像度可変にするんだ
解像度固定してfps可変にしてくれ
と思ったが
今どきのゲームは別にfpsも固定ではなくそもそも場面によってカクカクコマ落ちする可変fpsが大前提か
fpsも可変
解像度も可変って
そこまで無理しないで
安定して動くように作れやw XOX 6TF
PS5 8TF
XSX 12TF
当然の結末 >>819
フレームレートを安定させるために解像度を可変させるんだけど・・・ しかしソニーってなんとか振動とかもそうだけど
他社がとうの昔からやってることを
なんか新しい名前つけてさも新しい機能のように宣伝して畳弱騙すのが本当に好きよね
まあ、それだけ騙されるバカが多いってことなんだろうけど Xboxならゲームパス最強
更にクラウドでXboxで購入したソフトを出先でもpcやスマホやタブレットで遊べるw
勝負にならないよ
次世代機単体で見ても性能はXboxに軍配があって、更にサービスでも圧勝
あ、
セーブデータは勿論共有な
おまけにネイティブ4kです >>823
パプティックやらダイナミックやら嘘くせ〜んだよなw >>822
可変解像度ってかくかくした後に
「あっやべっ!」って感じで解像度落とすから
結局フレームレートは安定しないのよ
あらかじめ解像度を下げておく?
下げっ放しかな? コントローラーの背面ハッチパッドも前面タッチパッドも
どこもパクってくれないけど
他社のをパクってそれらしい名前つけて
新しい技術のように振る舞うのは超得意!
それがソニー 動画配信でいきなり解像度が落ちたり上がったりすんのはみんな慣れてるからな ここにカルピスがあります
500mlです
これに水を1500ml注ぎ足して2Lにします
薄めたカルピス?
違いますよこれはダイナミック2Lです >>832
最初のカルピスは原液と言ってないからメチャクチャ薄くされてそう >>823
まーそこだけ切り取るとアップルもじゃんとかってなりそーだが やっぱり10TF出ないって予想は当たってたんだろうね
常にブースト可能ってそれブーストじゃなくて定格じゃんって言われてたからな 痴漢が箱の売上で勝ち誇れる日は来るのだろうか…
アーメン チカニシは外人も動的って日本語使ってると思ってるんだな >>775なにこの恣意的なスペック比較表
何の放送? >>836
ゴキちゃんが性能で勝ち誇れる日はいつー? >>837
そりゃ外人が日本語使うなんてまず無いわなw グラボの価格考えたら妥当な結果なのでは、最低でも2080以上のグラボでないと4kなんて無理だし。でも、そうなるとps4との差別化って何なんだろう? >>728
真性やカントンや手術済みじゃなければどっちでも良いわ PS4PRO 4K!
PS5 ダイナミック4K!
あれ? >>838
何の放送ってwマジで言ってる
後ろのスポンサーパネルにデカデカと沢山書いてあるけど
w恣意的に見ようとしてないのか?
東京ゲームショウ2020オンラインって書いてあるでしょおじいちゃんwww >>835
基本的には常時8.3TF
変動はしないと思ったほうがいい
本当に変動してたらエライことになる >>841
4K 30fpsなら現行の箱1Xといい勝負
ようやく箱1Xに追いついたのがPS4との差別化でしょ >>847
スマートシフトがあるからそれも怪しい気がするんだけどな >>812
やめてください
ダイナミックなんて恥ずかしい言葉はどこにもありません 魔法のSSDが2TFPS分肩代わりくれるってゴキちゃん言ってたな。 ふつうの4kよりいいやつっぽい語感がする(´・ω・`) これみんなが想像してた次世代機か?
完全にスペック不足だろ XSXだとX1X動的解像度だったHalo5とか互換で最高解像度のネイティブ4K張り付きになるんだろな。
PS5はX1Xにやっと追いついたな。 ダイナミック4K(4Kとは言ってない)
ネット回線付きアパートのベストエフォート回線の最大速度みたいな感じが4K
パワフルなレンダリングでまず2Kくらいにしてからアプコンで引き延ばして4K表示
HDMI端子の規格は4Kに対応している模様 >>844TGSショーの中の何の放送なんだよ
ほんと使えねえなお前 >>856
こういうことするのがいつものソニー。
自分で4Kと言わないけど第三者が4Kって勝手に言う分には止めないんだよな。否定も注意もしない。 かつての格ゲー強者や2DSTGのスコアラーなんかも40超えたあたりでほぼ例外なく姿を消していったからな 最早スペゴリとか言うゴキちゃんにしか通じない謎用語で煽るしかないのか
惨めやのぉ >>863
一所懸命に切り取ったわずか数フレームだからね
必死なんだよ
>>862
スケキヨなスパイダーマンを楽しんでくれ >>865
スケキヨwww
『スケキヨさんが帰ってきたのよ!!!』www
>>134
なに許すってw
どの立場で物語ってんだよクソゴミw 箱もPS5もどんぐりのはずなんだがな
4Kで、しかもレイトレはどっちも無謀ぞ
なんで、素直にフルHDのモニター買っとけって PS5スパイダーマン何かに似てると思ってたけどスケキヨかw Forza7ってどうやって4K60fps出してたんだろう >>865
スケキヨなのにさらにマスク被るのかwww >>873
OneXは4K 60fpsのソフトが思ってる以上に多いぞ >>873
まぁoneXはDF(だったかな?)に
『モンスター』
とまで言わしめたハードだからね 当時
週末にYouTuberにPS5配ってこれと同じゲーム遊ばせるみたいよ
https://youtu.be/OgGeLXLOp3M
本格的に迷走してきたな https://blog.ja.playstation.com/2020/09/23/20200923-ps5/
日曜の配信はこれね
ユーチューバーがAstro’s Playroomで遊ぶの素直に見たいわ
デモンズも見たいけど発売後のお楽しみかな >>873
背景がめっちゃペラペラ
4KやるためにForza5よりグラ悪くしてる
負荷に応じて影やエフェクトも無くなるから、混戦になるとどんどんグラが悪くなっていく スクショ品質が低いのはご了承だが、Forza7が1番オブジェクト数もあって綺麗だけどな
https://i.imgur.com/mx4w3Np.jpg >>879
PS4の配信と間違えられそう
なんでこれにした >>884
ハプティック推しじゃない?
あと新規じゃないと旧作と比較されると不味い
スケキヨスパイダーマンとか
>>1
一瞬でも4Kになれば4Kって詐欺やんけ、性能悪すぎないか?
PS4proも酷かったしボトルネックあって実行性能かなり低いだろ ダイナミックって、こう「力強い」って意味で言ってるのかと思ったら、動的に変化するってほうのdynamicなのか
日本人は前者で解釈するだろw >>881
おめーなにしれっと書き込んでるんだよスクガハゲ >>888
誰か書いてたよねSeries Xはボトルネックが有ってスペックを活かせないってさw ソフトにもよるんだろうけどxsx→標準4k60fpsでps5が4k30fps、解像度下げた高フレームレートが60fpsて感じですか? >>892
ゴキブリのレスでしか見たことないなそれ もう、発売直前なのにゲーム情報が全然盛り上がらないし、SIEはダンマリしてるし、これが答えだとしても、なんだかなぁ。
XSXにスペックも価格もベゼスタも先越されて諦めたのか?
それとも本当直前に怒涛のマル秘情報でもひっさげてるのか? >>36
いやあるけど特定タイトルだけ
ギアーズ5で使ってみたけど挙動怪しいよボケボケ
あれ要らない
あれやるならテクスチャ設定下げるわ >>896
実際はHardly4KとかScarcely4K。
日本語で売春を円光とかパパ活とか言ってごまかすのと同じ。 箱1SXを正統な次世代機とするなら、
PS5は箱1SXと箱1Xの中間世代の中途半端なハードだなあ
魔法のSSD(笑)もマルチソフトでは対応してくれないから意味が無い さいきんのラノベ風にすると
「がんばっても疲れるから程々に4kしちゃいました」でええのん(´・ω・`) これどういうことなんですか?処理落ちしないかわりに画面がボケたりするってこと? ゲハ豚はアホしかいねーな、任天堂もMSもダイナミックレゾリューションは使いまくってるぞ ダイナミック連呼されると今は亡きダイクマ思い出すわ いつ任天堂が解像度Switchの売りにしたの?
4kいや8kとか言ってるのは箱SXとPS5だけだろ
箱SSは4k諦めたモデルですと言い切ってるし ゴキブリは平気で根拠なく嘘つく
流石ソニーが雇ってる業者 そもそも箱の4K表記もチェッカーボードとダイナミックレゾリューション含むだからな PS5版のスパイダーマン、PS4版より劣化してるらしい
それに関連した情報だけど、PS4タイトルのリマスターは同じことが起きるので、リマスターはPS3のソフトを推奨というのが開発に出回ってるらしい >>917
ロードの高速化を演出したいために
データ容量削りまくったんじゃね?w >>917
解像度とフレームレート維持のために
削ってる部分があるってことかな?
リマスターなんかしないで
互換にしておけばよかったんじゃ....出来ればだけど
フレームレート上げたらPS4版より劣化した
って次世代機としてどうなんだ?
しかも値段がPS4より2万くらい高い PS4pro自体がPS4とほとんど性能変わらなかったからな
PS5こそ真のPS4proの位置付けだろう
ようやくX1Xの性能に追いついたんだから世代的にもあってる >>929
海外のPSファンボーイは日本のよりたちが悪そうね いやあのwだからよーw
ダイナミックって何だよ。
4k維持できないんだろ?
バカかよダイナミック4kて。
4k語るなよクソマシン。
オメーんとこだよクソニーさんよ。
出来ないんなら出来ないって言えよ。
いつまでこんな売り方してんだ。 >>929
優越感を傷つけると生首コラ作ったり殺すぞって言うのは世界のファンボーイ共通なのか…
クソみたいな共通性だな ダイナミック4kってどうとでもできるすごい規格(?)だな
まじめに4k60fps目指してるMSが馬鹿じゃないか >>862
これはセンスがない奴らが制作してるだけで大半のゲームマルチで来るし全く問題ない
むしろPS5の方が劣化するだろうな
しかしほんまひどいなHalo新作 >>151
実際の絵は前世代のPS4以下だがぺチョン4K >>935
それは一生に一度でいいからパーフェクトゲーム達成しないと言えないんだが
PS5のダイナミック4Kもそんなノリな気がする Q.PS5は全てのソフトが4K60fpsで動作する 〇か×か? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。