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FF8をFF7Rのようにフルリメイクするとしたら、どこを改善すれば名作になると思う?
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:43:48.86ID:+Dm54Si0d
ジャンクションシステムあたりをもっと練って欲しい
0002名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:46:42.72ID:PuuRwhWAp
分割して売らない
0003名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:47:01.50ID:aeOnQxwO0
ジャンクションやドロー、精製は 「駆使すると便利」 的な要素に追い出して
(攻略情報がされ尽くしてるカードと精製は逆に制約付ける必要がるけど)

普通に基本ステータスをレベル制にする
0005名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:48:18.35ID:g3iumLRDM
ジャンクションできる魔法の数や種類に上限を設けるとかして装備のバリエーションを増やす
0008名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:49:17.23ID:GGiuZjukr
7Rは名作?
0012名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 13:56:42.27ID:Y9qEEQtx0
ちまちまとつまみ食いするんじゃなく、きちんと7の続きを出しなさい。
8をリメイクするなら、そのあとで。
0013名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:00:03.02ID:J9/aUz1E0
7+8=???
0014名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:01:10.70ID:Y04b58+l0
ジャンクションの手間を減らす
0017名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:31:00.22ID:aeOnQxwO0
>>14
お手軽に遊ぶには敷居が高い(誤用)のがな

特殊戦闘以外はAポチで・・・までとは言わんが、
操作キャラ入れ替わりの時やパーティ分かれたところで都度アレコレしなきゃいけないのが
0018名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:37:21.98ID:anjyPR820
むしろレベル制をやめてしまった方がいいな
無駄にレベルがあるから混乱する
ジャンクションシステムこそがFF8の肝なんだからそこに焦点を当てるべき
敵のレベルは場所で固定したら初期レベル縛りで楽々クリアとはならんだろ もちろんレベルアップやレベルダウンで敵のレベル操作も必要だけど
0019名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:40:26.10ID:SVZ3Fj2L0
ストーリーとキャラクターとシステムと制作会社
0020名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 14:59:21.08ID:/yvGdMFUM
訓練されただけのただの子供が記憶を犠牲にしてジャンクションして生きる道を選ぶってのが肝だからジャンクションシステムをさらにストーリーに絡ませて重厚なストーリーにして欲しいわ
0022名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:06:36.58ID:LRRVuvX30
>>2
ジャンクションのおかげで強くなって戦えてるってストーリーにも関わってる要素なんでそれはアカンでしょ
0023名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:07:08.61ID:LRRVuvX30
>>2じゃなくて>>3だった
0024名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:08:35.70ID:H9TEcva2M
FF8は新規IPで出していれば名作として語り継がれてたと思うわ
0026名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:10:41.86ID:NQdjVriEd
ドローの説明をしつこいほどにする
なんども、なんども!
このゲームはドローゲームなんだと
プレイヤーのアタマに叩きこむ

わし、プレイしてて
あ、ドローしなきゃだったのか!
てなったし
0028名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:26:52.99ID:6OX0GOoZa
シナリオとキャラクター全て変更
0032名無しさん必死だな
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2020/10/12(月) 15:54:41.87ID:HnSBbuC70
声優は絶対変えてほしい…
スコールのコレジャナイ感…
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/12(月) 18:53:48.09ID:OMboeFUFp
精製、ドローを廃止して魔法は敵からドロップにする。
ジャンクションして攻撃したりダメージを受けると回数が減るようにする。
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2020/10/12(月) 18:54:52.96ID:gf350+KK0
リメイクしないでいいよ

どうしてもするというならヒロインを交代しろ
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