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爆笑】やはり、PS5はRDNA2では無い出来損ないと判明【技術転載サーニー
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0001名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 08:58:42.47ID:iLwszxCwM
PS5 non è pienamente RDNA2 perché usa un VRS e un mesh shader creati da Mark Cerny
PS5 non avrebbe ricevuto la certificazione RDNA2 perché al suo interno usa una variante del VRS e del mesh shader ideata da Mark Cerny e non quella di AMD.

PS5は、Mark Cernyによって作成されたVRSとメッシュシェーダーを使用しているため、完全にRDNA2ではありません。
PS5は、AMDではなくMark Cernyによって設計されたVRSとメッシュシェーダーのバリアントを使用しているため、RDNA2認証を取得していません。

https://multiplayer.it/notizie/ps5-non-rdna2-versione-vrs-e-mesh-shader-di-mark-cerny.html

朝鮮ゴキブリのソニーハードファンは首釣って死んで詫びろ
0002名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 08:58:58.30ID:iLwszxCwM
くっそワラタ
0003名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:00:08.71ID:yKblWR/h0
DX12Uが使えないからbasedってだけで
箱自慢の機能が全てopenGL上で実装されてるわけか
PS5age記事だぞ?
0005名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:00:32.32ID:iLwszxCwM
一方、マイクロソフトの技術はAMDの次世代グラボに主要な機能として紹介
0006名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:00:51.36ID:iLwszxCwM
このスレは伸びない
0011名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:03:39.36ID:iLwszxCwM
ゴキブリ
「PS5はRDNA2!」

認証されてませんでした
0016名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:05:30.07ID:CQEdSOK10
>>8
MSメンバー屈指の技術を、サーニーは同等の技術を1人で開発してんだもんな
サーニーは天才だよ
0017名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:05:42.93ID:3mzsFqcQ0
そもそもPS5はプリミティブシェーダな
旧世代の使われないまま捨てられたレンダリング機構だ
0018名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:05:47.73ID:iLwszxCwM
ゴキブリ
「AMDの次世代グラボはソニーとのコラボ!PS5勝利!」

AMD
「次世代ハイエンドグラボはマイクロソフトの技術が目玉です」
0020名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:06:51.41ID:PkZrzLX30
つまりコラボして貰いたかったのに、AMDが要らないって言ったんでしょw
AMDはMSを採用
0021名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:07:07.06ID:DOw5PldS0
どんなOSやAPIで使おうと、GPUとしてRDNA2かどうかだから
こういう言い方してるけど・・・・やっぱRDNA1だったか・・・
0022上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2020/10/30(金) 09:07:46.52ID:seQEh9CXM
これ、朗報なんじゃね?
読み取り方を変えるとVRSとメッシュシェーダーに
準ずるものがPS5にもあるってことだよな?
優れているか、劣っているかは置いといて
0023名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:08:09.24ID:ARA8zGCXM
元からわかってたろ
ソニーはDX12U使えないんだから
それに似たような機能をPS5に搭載するしかない

ここから分かることはPCと箱のマルチは容易だけど
これにPS5が加わると難易度が跳ね上がるってだけ
0025名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:09:38.28ID:Zti8XAAKd
CELLを作ったソニーの技術力とサーニーの頭脳が有ればAMDに頼らなくても独自にGPUもCPUも作れるんだよね
0027名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:09:50.97ID:tDzIPxdEM
いつも通りAMDのGPUはクソだからマークサニーが改良したってことだな
チカニシどうすんのこれ
0028名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:10:37.91ID:kESwaV7m0
サーニーって矢面に立たされてるけど外部の人間だからな
0030名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:11:31.55ID:ARA8zGCXM
APU作ろうとしたけど出来なくてCELLの他に結局GPU積んだソニーの悪口言ってる…
0031名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:11:35.48ID:J4v3r+DS0
PSにふさわしい機能が必要なのであってPC向け機能はいらないって言ってたもんな
0032名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:12:16.34ID:xcjAB4C00
箱よりPS5の方が順調なのはこれが理由かな
Radeonなんてそもそも駄目なものだからね
0033名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:12:20.75ID:s9Y5PT3Va
>>17
正確に言えばプリミティブシェーダ2だな
改良型プリミティブシェーダだ
0034名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:13:14.80ID:BN625fxK0
出てくる独占タイトルで比較したらいい
どっちが優れているか解るだろう
0035名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:13:30.28ID:9/qdjICmM
ゴキさんあれだけ持ち上げてたRDNA2とAMDをダメだと言い出す
0036名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:14:28.15ID:xu8w0rrx0
AMDがだめならPS5もだめじゃねーかww
0038名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:14:33.08ID:iLwszxCwM
>>1
技術者がPS5のダメージコントロールの為の提灯記事だってはっちゃけててワラタ

@PolpoPaul
Ma da nessuna parte sta scritto che quelle feature non possano essere sfruttate attraverso le Vulcan, se Sony avesse avuto l'interesse a farlo o qualunque sia l'eventuale altro motivo per cui, pare, non l'abbiano fatto.
Ora, lasciando perdere questo articolo che mi pare il solito damage control (dove, plausibilmente, non c'è nemmeno nessun "damage" da controllare),
la situazione è che Xbox Series S e X sfruttano tutte le capacità delle RDNA2 e quindi è full RDNA2, seppur customizzata (se non erro il machine learning non è presente nelle GPU RDNA2, ma lo è in quella delle Xbox).
Di PS5, ad oggi, non sappiamo un benemerito: solo supposizioni su cui magari è divertente discutere dal basso delle nostre conoscenze (o meno).
Non ci resta che attendere chiarimenti.




PolpoPaul
ieri
0
@Thomas J. Newton Scendo più nel tecnico così capisci la mia opinione...
Ci tengo a precisare che sono un utente PC principalmente quindi non parteggio per nessuno.
AMD in realtà ha lavorato insieme a Microsoft per implementare nelle loro schede le API Direct X12 Ultimate che vanno a inserire nella scheda queste quattro
caratteristiche: DirectX Raytracing (DXR), Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders e Sampler Feedback... Ora è chiaro che Sony se montasse la stessa identica architettura e non potendo usare le direct X (il perché è semplice...
Le direct X sono di Microsoft quindi possono essere utilizzati solo sui sistemi Microsoft) non avrebbe potuto ave
0042名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:16:13.30ID:ujdEAn0ep
>>35
手のひら返し酷すぎて草
0043名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:16:30.81ID:Zti8XAAKd
コンシューマーゲームには要らない部分を削って必要なものを独自に足したウルトラアルティメットカスタムなんだよね
0044名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:17:19.77ID:WyYsXZMr0
>>38
そりゃソニーもそのファンもビジョンが無いからミートゥー戦略に乗ってるのに
パクリすら出来なくなったらただ死ぬだけでしょ
0045名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:17:26.29ID:DrObgNW7M
オリジナルRDNA2 vs 天才マーク・サーニー改良型RDNA2

これは勝ちましたわ
0046名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:18:40.45ID:GWjtYWJ90
>>29
同じ末路を現在進行形で辿ってるPSが言える台詞じゃねーなぁww
0054名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:23:00.65ID:0QmV2UqVd
ファンボーイ錯乱オナニー
0055名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:23:02.79ID:szH9LmhNr
MeshShaderが使えるならわざわざmeshShaderの名前を伏せて
PS5はprimitiveShaderをサポートしてます
って言わねぇよな
0056名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:24:07.10ID:iLwszxCwM
NVIDIAなら謎の半導体メーカーネタが使えるけども
0058名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:24:17.37ID:LHXWfnLj0
一応VRSはあるんだなまあ良かったじゃん
0059名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:24:28.50ID:H8+nP2DHa
openglにdirectxの機能を実装したんならopenglが勝つに決まってんだろ
今までのCSで何を見てきたんだ
0061名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:24:35.50ID:7egpY4tva
ハード屋がハードで負けて
ソフト技術者に土下座して実現してもらうとか
ソニーのハード部署のプライドはズタズタだろうな
0062名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:25:07.47ID:BB2e0o8t0
欺術者
0063名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:25:23.41ID:iLwszxCwM
>>57
お前の手首どうなってるのか動画でみせて
0064名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:25:55.24ID:iLwszxCwM
>>60
もう死ねよ臭すぎ
0065名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:25:58.96ID:VSjjxUad0
RDNA2じゃないのにRDNA2ってスペック表にかいてあるのはなんで?
0067名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:26:48.67ID:iLwszxCwM
>>65
いくら払ったんだろうな
0068名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:27:15.82ID:WEDtOQemH
>>53
最大手のnvidiaですら「謎の半導体メーカー」扱いだからな
それ以下のAMDは言わずもがなだ
0070名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:28:15.03ID:zbKMhWYTr
ゴキちゃんあれだけPS5はRDNA2だから凄いと言ってたのに嘘バレからの掌返しが酷い(´;ω;`)
0071名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:28:25.71ID:iLwszxCwM
来年発表される
ローエンドのグラボにサーニーの顔貼られてたら
SONYの勝利でいいよ

今は発表出来ないのは何かがあるんだろう
0072名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:29:03.45ID:LHXWfnLj0
>>65
ベースをそれにして一部機能を変えたって事じゃないの多分
MSじゃないと使えないから
0073名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:29:55.72ID:yhijuXir0
またなんか妄想始まってるわ
つい先日、というか昨日
さんざん捏造し倒してた嘘がバレたばっかりのシナ虫軍団さんの妄想が
0074名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:30:20.29ID:RH2HTTuQ0
まぁ色々オリジナルな変更加えてるから「制定された規格」の上では認証されないっていうだけの可能性も残されているぞ!
0075名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:30:56.64ID:KyiTzkDWH
取り敢えずゴキがさんざん吹聴してたAMDとのコラボは失敗したってことでOK?
0077名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:32:09.88ID:iLwszxCwM
>>74
MSも割と独自カスタム積んでるんだけどな
0079名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:33:13.68ID:2s6eagzDM
去年の時点でRDNA2の開発は始まってたから
RDNA1に何か1つでも先取りして改良加えていたものをRDNA2basedと言っていても不思議ではない
0081名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:34:11.83ID:iLwszxCwM
>>75
まだソニーハードファンが喚いてた
navi21より数字が大きくて高性能な
navi22,23の発表が残ってる
PS5にはそっちが使われてるらしいから
そっちとコラボしてるのだろう
0082名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:35:40.11ID:hQavhAWp0
末尾MのTwitter垢パスカルが立てた嘘スレか
お前身バレしてるのによくやるよ
0083名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:37:35.23ID:iLwszxCwM
>>82
そうそうこのサイトもわざわざ1から作ったんだぜ凄いだろ

て、馬鹿か!
0084名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:38:07.37ID:Fdf1hn750
これはもうしょうがない。
PS5は「RDNA 2」を名乗れない。
「RDNA 2-based」で我慢するしかないんだよ。
0085名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:38:26.58ID:TcHQ9oprp
天才の作ったナックやナック2が凡人には面白さや凄さがわからない訳だ
0087名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:38:59.04ID:rwR9EMLPM
知ってた
0088名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:40:05.38ID:VZU94LJ50
結局RDNA1basedなのはXBOXseriesのほうだったのは笑えたな
0089名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:41:05.40ID:fO5fFgU90
サーニー自身がブリ虫シェーダー使ってるって言ってるのに
0090名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:42:19.55ID:Xqme+9DK0
>>60
Nvidia自身が作ったは良いが使い方がイマイチ分かりにくいものをMSがDxに落とし込んで使い易くしてるからな
Dx12uを使う以上、MSにもそれくらいの権利はあるだろ
0091名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:43:42.03ID:iLwszxCwM
>>86
なぁ、お前の世界では常識何だろうけど
現実世界でわかるように書けよ糖質

意味不明すぎなんだよ
テメーがつかってる単語を一つ一つ解説しろ
これ命令だからな
0093名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:44:41.37ID:VZU94LJ50
>>92
あるわけないでしょ
MSのwindows向け低レベルAPIなんだから
0095名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:45:22.85ID:Tm1HSm35H
これサーニー版のが性能いい可能性がありそうだけど。
PS用に特化した実装にできるので効率いいとかさ。
ファーストのソフトは出来が良くなってサードは劣化しそうだが
0096名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:45:25.26ID:fO5fFgU90
スパイダーマンのオブジェクトポップアップは自家製パクリVRSがポンコツなせいなのか?
0097名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:45:38.14ID:XYVeRtIj0
もともとソニーとAMDが共同開発でサーニーのビジョンを実現したのがRDNA2だし
将来RDNA3として実装される技術も既にPS5用にだけ盛り込まれてる
RDNA1にレイトレコア付け足しただけのリネーム品しか使えない箱とは次元が異なるんだわ
0098名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:46:01.38ID:xu8w0rrx0
>>95
スパイダーマン・・・
0101名無しさん必死だな
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2020/10/30(金) 09:47:38.32ID:ufujrbdBd
>>97
名前なんかどうでもよいがAMDがその新技術を今採用しないのが理解出来ん
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