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【ゲームハード】次世代機テクノロジー47【スレ】
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0001名無しさん必死だな (6級) (ワッチョイ 6a25-CXnf)
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2020/11/02(月) 08:01:56.67ID:WqZ9Kiah0
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー46【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604121706/
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0478名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-JZRb)
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2020/11/02(月) 23:30:04.26ID:5aIq27e/0
VRSの使いどころの正解って何だろうな
均一なテクスチャ部分とモーションブラー部分位しか劣化を目立たせずに使える場所無いんじゃないか
0484名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/02(月) 23:33:31.42ID:PSerPAFAr
PS5はロード爆速、レイトレ、高解像度、コントローラーと買う理由が沢山あるから購入意志は揺るがないがSXは全く買う理由が見つからないなw
0485びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 9195-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:33:36.87ID:VIvrbf2f0
箱XとPS4の比較画像
https://i.imgur.com/iSvSCre.jpg

誤差じゃんw
0486名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:33:36.99ID:SSN77Cfm0
まだその次世代パッチというのが来ないと何とも言えないな
もし最終版もこんな感じだとちょっとアレだな
0489名無しさん必死だな (ワッチョイW 8bb0-GaFx)
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2020/11/02(月) 23:34:42.45ID:8OdZ706r0
箱のっぺりSeXの異名はダテじゃないなw
スペゴリといいバルハラといい、なぜ箱SeXのグラは
のっぺりなのか?
分割メモリand旧世代アーキテクチャでボトルネックSeX問題のせいじゃないかと消息筋から可能性示唆あるよね
0492名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:36:02.10ID:zWzf6dgt0
パッケージ動画上げた人のプレイ動画待とう
0495名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:43:39.90ID:SSN77Cfm0
>>483
たぶん1440p60fpsだとメモリ帯域がボトルネックになるかもしれない
0498名無しさん必死だな (ワッチョイ 696f-CXnf)
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2020/11/02(月) 23:46:19.36ID:Xe7kbpL30
>10月29日よりXbox One、11月10日よりXbox Series X|S、どちらのゲーム機でもプレイできます。

レギオンみたいに発売日が異なるとこう書いてあるから、まだ互換で動いてる
0505名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-sRsD)
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2020/11/02(月) 23:56:29.18ID:vVWWSGWKd
こういう時は動きが速いUBI
0508名無しさん必死だな (ワッチョイ c1db-m69q)
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2020/11/03(火) 00:01:56.08ID:62jtQ6Yk0
>>506
全く同じ動きだから偽物だろこれ
0516名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:20:57.77ID:bh5I1WPz0
まあ現行機版と次世代機版の違いはほぼ解像度とかティアリングの差だけって感じかもな
0517名無しさん必死だな (ワッチョイW 7b25-4FSg)
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2020/11/03(火) 00:21:48.78ID:1PFyF1ME0
ヴァルハラ観たいけど消されたんか・・・
0519名無しさん必死だな (ワッチョイ 811c-8n4k)
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2020/11/03(火) 00:26:36.94ID:3PxdvSeB0
ていうかUE5出るまでほとんどのゲームはそんな感じでしょ
作り手も頭打ち状態
0520名無しさん必死だな (ワッチョイ 69b0-dNrz)
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2020/11/03(火) 00:28:41.77ID:gfgcNgB/0
デモンズとスパイダーマンはそれなりに次世代を感じるけどな
ゲームエンジンを何使うか以前に、PS4やoneでも動くようなアセット使ってたら
次世代感なんて出るわけ無いわな
0521名無しさん必死だな (JPW 0H33-ly1e)
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2020/11/03(火) 00:28:57.10ID:0AoUw1CTH
ルミナスエンジンどうなんだ? 一足飛びにパストレーシングのデモまでやってたが
それもラスタライズ併用せずに
0522名無しさん必死だな (ワッチョイW 5361-UMza)
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2020/11/03(火) 00:30:27.09ID:u0zcMfy70
NBA 2Kロード比較
https://youtu.be/OcVVEmdLuvc

PS4: 約1分20秒
PS5: 約3秒

スポゲーは各選手及び観客のモデル、テクスチャ、モーション等々が細分化されてデータの粒度が細かいので、何気に一番ロードに時間のかかるジャンルだった
これがものの2、3秒で終わるってのは衝撃的だな
PS5の魂は"本物"だわ
0524名無しさん必死だな (ワッチョイ d9aa-fDVG)
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2020/11/03(火) 00:35:54.70ID:lAjkCkA+0
スクエニのやつは、GeForce RTX 2080 Ti一基で
あのデモやったらしい

GeForce RTX 2080 TiはflopsはXBOXに近いけど
レイトレ性能はおそらくはAMDだとちょっと下だよな

それにデモはキャラ一人のみだったから、相当解像度下げないと厳しそう
0526名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:37:53.42ID:bh5I1WPz0
フォートナイトの次世代機対応について
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/day-1-ready-fortnite-arrives-next-week-on-xbox-series-x-s-and-ps5
英語版
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/day-1-ready-fortnite-arrives-next-week-on-xbox-series-x-s-and-ps5?lang=en-US


PS5はアクティビティカードからバトロワのロビーに直行できるようだ
0528名無しさん必死だな (ワッチョイ fbee-JZRb)
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2020/11/03(火) 00:41:23.81ID:dSZIJ8JS0
まぁロードに関してはロンチにオープンワールドとか死にゲー持ってきてるところはわかってると思うな
それもただ縮めればいいってわけじゃなく体感の範囲でちゃんと考えてる感じもする
0529名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/03(火) 00:42:54.50ID:bh5I1WPz0
フォートナイトはジオメトリ負荷が高かったそうだが
次世代機ではおそらくその辺はだいぶ楽になるだろうな
https://youtu.be/KHWquMYtji0?t=2938
0530名無しさん必死だな (ワッチョイW f1ee-FXkU)
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2020/11/03(火) 00:48:59.50ID:4lBo0/La0
実行性能ではPS5が糞箱を上回るのが確定したな
0533名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-WEnp)
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2020/11/03(火) 01:06:11.61ID:zWUMoIIZ0
>>531
だyてゴキブリの巣だしここ
0538名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-WEnp)
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2020/11/03(火) 01:15:00.38ID:zWUMoIIZ0
>>535
ソニーが出資してるテンセントの子会社のエピックのゲームですよね
0544名無しさん必死だな (ワッチョイ 7967-L1Xi)
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2020/11/03(火) 01:27:12.43ID:bh5I1WPz0
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1285465.html
RTX3070のメモリ帯域448GB/sでRTX2080Ti(616GB/s)に迫る性能が出てるのは凄いな
Ampereのホワイトペーパーをざっと見た感じではそれに関するような部分は無かったが
メモリ帯域に関しては使い方次第でまだ効率アップの余地があるということだろう。
コンソールでもまだまだソフト面も含めて面白い技術革新がありそうな感じがする
0546名無しさん必死だな (オッペケ Src5-Tsax)
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2020/11/03(火) 01:32:50.29ID:XJYgu9vsr
SIEはとことんユーザー視点だな
一方MSは
0554名無しさん必死だな (ワッチョイW 134b-WEnp)
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2020/11/03(火) 03:04:35.46ID:m4I4yV8w0
アサクリも今出てるのは箱1互換版
0556名無しさん必死だな (ワッチョイW 89aa-9h1t)
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2020/11/03(火) 03:23:42.88ID:YU+p6Fdk0
フォートナイトのps5 版は解析度は落ちるけど120FPSになるって・・・ここで言うのはスレ違い?
0563名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9d-MLSl)
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2020/11/03(火) 07:17:11.30ID:ugDN7AzQa
仮にRDNA2でレイトレ盛り盛りでもフレームレートが一緒ならどの機種も大差ない。PS5はがネイティブ4k採用しなかったらロード速いわ見た目一緒だわでxboxがかわいそうになる。
0565名無しさん必死だな (ブーイモ MM8d-FTfV)
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2020/11/03(火) 07:23:07.48ID:vtw1ijr1M
残念だけどマルチの直接比較動画が出てないって事は
PS5版の方を期待するなって事だぞ
0566名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-sRsD)
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2020/11/03(火) 07:28:06.67ID:p/YbuJG2d
PS5に期待してるヤツなんてこのスレにいないな(笑)
0567名無しさん必死だな (ワッチョイ 89aa-CXnf)
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2020/11/03(火) 07:28:33.68ID:fZSSLNxO0
レイトレを検証するために
ずっと水溜まりを凝視してるのはアホらし過ぎる
0571名無しさん必死だな (ワントンキン MMd3-0DiM)
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2020/11/03(火) 07:44:29.05ID:LZXuqoHbM
>>569
やっぱXSXはRTX3080越えの性能か
0572名無しさん必死だな (テテンテンテン MMeb-9VcT)
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2020/11/03(火) 07:47:50.83ID:7SX5rmWmM
>>569
xsxの方は水の中の反射を地面の素材にあわせてちょっと暗くするフィルタかなにかぬけてるのかな
丸い赤い看板のシーンがrtxのほうがコンクリートぽさがでてる
xsxは反射しすぎてて不自然
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