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モンハンワールドのロード時間→90秒、ライズのロード時間→10秒。この差は何が原因か?
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 19:47:29.55ID:mukCXdQod
メインメモリの量は2倍
ロード時間は9倍

何かがおかしい
0077名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:18:43.22ID:FGjLqtFs0
ライズが発表される前はダブルクロスなんかのエリア制まで持ち上げてたもんなあ
遅れすぎてたからライズなんかでも豚は嬉しくてしょうがないんだろうねw
0079名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:33:51.56ID:3bNqBKae0
任天堂ハード→スピーディー且つ狩技等のド派手なアクションのモンハン
その他→リアル寄りなモンハン

こんな感じで分けるつもりなんじゃね
0080名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:34:28.73ID:Lu+wJgm10
>>69
いや劣化するくらいなら発売日に急いでやらんでいいよ
大作ならほぼローカライズされるしそもそも洋ゲー色々やりたい人間なら英語くらいできるっしょ
0081名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:35:26.39ID:d4U2XW850
SSDにしても遅いゴキ捨てMHW
0082名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:36:24.41ID:d4U2XW850
>>77
ライズをクレクレしてるゴキブリがよく言うわ
0083名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:37:02.55ID:tB+NvRGgd
ソロゲーなら急がなくてもいいがマルチプレイゲーは発売直後の熱を逃すのはデメリットのが大きいのでね
0085名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:38:44.81ID:onchCOna0
そもそもワールドとライズじゃマップの作りに差がありすぎるんだけどね
ワールドは今までのマップがシームレスになっただけ
ライズは根本から作りが違う
0086ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/01/13(水) 21:50:48.86ID:gvJlDjmJ0
そういやワールドとかアイスボーンでは「乗り」はどんな風になってたんだっけ?
0089名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:30:51.95ID:q9qES6R70
【朗報】『DQ11S』のロード時間が超短縮!Switch版5秒、PS4版20秒以上
30 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:23:52.33 ID:kaBjfVYqd.net
てかロードが早いからってなんなの?
バカなの?

52 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:31:42.58 ID:8ypym9yxd.net[2/2]
早いロードが神ゲーなら豚はファミコンでもやってろよ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:35:55.30 ID:hn5hac76d.net
ロードが速くてもお前らが凄い訳じゃないからな豚

367 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 20:23:10.61 ID:ilOYuDBJM.net[1/2]
だからと言ってスイッチが低性能なのは変わらないよね?
たった一つの時代遅れのコマンドバトルゲーでロード時間が短縮されたからってブーちゃんそれはないだろw
てか何年前のゲームだよ

598 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 07:19:05.34 ID:B9oazgxta.net[1/3]
>>494
一般的に言えば普通はロードが長い方が高性能ハード
性能増加によってロードは長くなるもの

610 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 08:03:16.07 ID:B9oazgxta.net[3/3]
>>609
ファミコンがPS1やサターンよりロードが短いのと同じじゃね?
性能が高くなると扱う情報量が多くなり当然ロードが長くなる
0090名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:37:54.12ID:S+WtjhNF0
いたるところに超リアルなチンポコが生えまくってる代わりに
ロードが死ぬほど遅いフィールドと
そんなもん映えてない代わりに、ロードが早いフィールド

どっちが良いかはそれぞれが選べばいい
0091名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 22:42:12.06ID:IIvCrOiUM
まともなディレクターなら葉脈だのおにぎりだのに過剰なリソースが費やされてたらプロジェクト自体が問題を抱えてるって普通に気付くよね
0092名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:04:39.06ID:c3+MCdvr0
今PS5でモンハンワールド遊んでみてるけど
クエスト開始は4秒だよ
0093名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:08:15.08ID:n5MdqXnX0
フレームレートもロード時間も遅延も1番売れてるPS4が1番酷いなんて
0094名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 23:58:53.36ID:xGaJOCuVa
まず1分半もロードに耐えてたってのが衝撃だよな
いまどきテレビの前でそんな待ってるやついたんだって
90年代のPSくらいだろこんな長いの
0095名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:11:51.55ID:WkKdFqsc0
ハードに見合わないグラを目指して他が犠牲になっただけ
フレームレートも低すぎなんだろ
0096名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:27:32.66ID:PqRh2iMp0
>>77
お前はずっとアイスボーンやってグラすげーーーーって言ってりゃいいよ
0097名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:28:25.50ID:5nLqIfMX0
割とマジでPSWではゲーム性よりも1枚絵のが重要視されているだろ
0098名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 00:34:51.40ID:qm0ajJxCr
ロード地獄ゴミステだからだろ
PCだったら3分の1しかかからない
0100名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 01:03:26.97ID:+QRtJ1fP0
ワールドはガチでSSD前提で作んなよと思ったわ
ワイがワールド途中で投げた主要因がこれや
0105名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 02:02:16.85ID:TjIxXDf70
最適化もあるけどテクスチャサイズが小さめなのかも。
結局は画像データサイズが大きい程綺麗だけど遅くなる。
0106名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 06:45:29.30ID:dhyBqRyp0
>>100
俺は他のゲームも軒並みクソ長いの多かったから外付けssd買ったけどな…

アーロイ好きだったんだからしょーがない
0108名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 07:48:53.56ID:Jfn9FK9Cr
ps老人の25年ぶんのロード時間を
合計したらすさまじいことになる
0109名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:07:18.51ID:dW/px9Hta
アイボンになってからHDDだと異常に長くなったけど無印と何が違うの
0110名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:30:15.61ID:gIeCRS070
ライズは体験版だからこその可能性もあるだろ
絶対に行くことの出来ない、やることのない部分のデータのローディングを省いているのかも…
0111名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:34:46.38ID:+fGGhvYU0
マップによって差は出ると思うけど
10秒基準なら誤差でまとまるだろ
0112名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:35:35.14ID:aR0cpjjT0
>>110
その可能性は無いとは言わないが、それじゃ厳密に体験版の意味無いんだけどな
0113名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:36:24.27ID:w9PHTa5PM
体験版はダウンロードだからな
恐らく大多数がパッケージを手に取るしロードの差は歴然
0115名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:47:16.76ID:VeCbkrfJ0
MHWをフレと遊んでた時にロード中に良く寝落ちしてたわww
0116名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:48:34.99ID:Q7cd025N0
3か月ぐらい前までゲームにはロードが大事って熱弁してたゴキちゃんさ
何か言えよw
0117名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 08:48:50.82ID:DwsTlGaXd
ライズの体験版と比べるならSSDと比較しなきゃおかしいだろ
0119名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 09:19:36.61ID:DwsTlGaXd
>>118
標準はパッケだから遅いだろ、内蔵25GBしか無いからスマブラ入れてたらもう入らん
0120名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 10:03:35.35ID:dB53C5hP0
>>119
カートリッジでも内蔵メモリとの差は15%程度だよ
それよか体験版をヘボいSDカードに入れてれば読み込み速度は一番遅くなるまである
まあそれでも20%程度の差だがね
10秒ロードが12秒になる程度w
0121名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 10:43:16.80ID:tJVuMcLna
ソニーの要請でスクショ映えに力入れざるを得なかったんじゃね
0122名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 16:41:43.40ID:040HQSeK0
ライズはオブジェクトの密度が低く、テクスチャも同じものを相当広範囲に使ってる
ワールドはテクスチャやオブジェクトの種類が無駄に多すぎる。グラは豪勢なほうがいいけどやりすぎた
0124名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 08:57:30.68ID:ISTf0wCXa
ライズの体験版やったあとにアイボンやると翔虫でピュンピュン飛べなくてイラっとする
0125名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 13:27:46.48ID:FuPDNXRn0
つか俺はゲームに4K8Kなんかいらないから
そういう高解像度テータをDLするかどうかから選択式にして欲しいわ
0126名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 21:41:46.70ID:CjUEspAO0
>>110
ありえない話ではないけどロードとかオブジェクトを省くとなると省くための修正作業と省いた結果問題がないかチェックする必要があるから
そこまでコストかけて体験版を用意するとは思えない
0127名無しさん必死だな
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2021/01/16(土) 00:50:54.93ID:mzRZHnmN0
何が原因か?って、あらゆる条件が違いすぎてなんの比較にもならんがな
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