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【ゲームハード】次世代機テクノロジー65【スレ】
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0001名無しさん必死だな (3段) (ワッチョイ ab6a-p24c)
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2021/01/18(月) 20:36:45.73ID:ZFFUdO1m0
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー64【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610066006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0585名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f76-gU/w)
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2021/01/23(土) 20:59:26.62ID:aGtftIAu0
GOWやホライズンが出るまでにXSXはそのレベルのソフトを開発できるのか
一応、今年の後半予定なんだが

スペースゴリラをあのレベルにまでできたら凄いけど
難しそうだよなあ
0592名無しさん必死だな (アウアウエーT Sa1f-oEfC)
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2021/01/23(土) 22:10:51.43ID:8mRZUPdoa
そもそも週販(≒国内入荷数)が僅か数千台ってのがあかんでしょ
国内だと独立採算取れる市場になってない点で100台単位でしか売れてない箱と同レベル
0596名無しさん必死だな (スッップ Sd7f-Ueka)
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2021/01/23(土) 22:30:52.09ID:tCRtYL8od
>>590
昨年から今年に掛けてのps storeのセールで、
何故かps plusの12ヶ月利用権のセールが行われていたのは記憶に新しいところ

ソニーはコロナでの生産台数の縮小、優先市場への割り振り数変更
それに伴う手に入らない人達の諦めで、ps plusを一時的にでも解除するのを阻止するべく、
セール時にplus12ヶ月もセール品として売り出していた

plusはゲーム事業の収益の6割を担う大事な収入源
失う訳には行かないので事前にplus料金の徴収と囲い込む為に、
セール品としては珍しい位に連続しての出品

昨年からソニーは内ではこうなる事は予想されており
はっきり言ってしまえばその事業戦略を見抜けない馬鹿は、
それに釣られて買ってしまっていたという訳で
ソニーが日本軽視なのは紛れもない事実で、その点については怒りが沸いてくるよね
0597HYns6mPSx (オッペケ Sr7b-ENbf)
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2021/01/23(土) 22:31:15.65ID:YmceI5g5r
>>578
誰お前w
0600名無しさん必死だな (スッップ Sd7f-gU/w)
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2021/01/23(土) 22:37:40.38ID:iEmclzyNd
ソニーのせいとかハードのせいでは無いけど国内市場において爆死したのは事実やな
今後1、2年は供給改善する予定も無いんだし
0601名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0fhx)
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2021/01/23(土) 22:40:29.55ID:DqK76OQq0
次世代機は全てSIEの計画通りだとしても何となくMSに振り回されてしまってるように感じる
販売日もMSが発表するまでまでダンマリだったり、恐らくどっちも逆鞘だけど出荷できてる数はPSの方が上だからその分の痛みも大きいとか
0602名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r)
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2021/01/23(土) 22:44:57.60ID:9/4DLZ320
>>601
といっても箱は痛みが少なくてよかったって話にはならんからな
このままのペースで箱1の半分以下になるとさすがに問題だろうしな
ゴールドの値上げも失敗したが、ユーザーベースの維持が厳しそうなのがうかがえる
0603HYns6mPSx (オッペケ Sr7b-ENbf)
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2021/01/23(土) 22:46:07.72ID:YmceI5g5r
サーニーは息してんのかい?
これの答え合わせはいつになるんじゃ〜

Playstation 5 | RDNA 2 GPU Features, OS Reserves, Geometry Engine | EXCLUSIVE
http://www.redgamingtech.com/playstation-5-rdna-2-gpu-features-os-reserves-geometry-engine-exclusive/

Playstation 5 の場合、デザインはもちろん基本的なコンポーネントの選択では Xbox シリーズのコンソールとほぼ同じで、カスタム Zen 2 を搭載した CPU、RDNA 2 をベースにしたカスタム GPU、大量の RAM と高速 SSD を搭載しています。

PS5のCPUは3.5GHZまでしか動作しませんが、SMTレスオプションはありません。
L3キャッシュはZen3のように統合されていますが、私が聞いたところによると、わずか8MBです。
2人がこれを教えてくれたので、この情報にはかなり自信があり、コアLUSIVE
の1つのクラスターから別のクラスターにデータにアクセスするときの全体的な遅延が減少するようです。
0605名無しさん必死だな (ワッチョイ bfee-b71I)
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2021/01/23(土) 22:47:06.43ID:u3+T8Of60
正直国内の話なら供給が充分だったとしても爆売れはないと思う
結局国内は日本人に受けるソフトとか出ない売れていかないから
PS4でも売れ始めたのはソフト揃ったのと値下げした辺りからだし
0612名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0fhx)
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2021/01/23(土) 22:51:51.82ID:DqK76OQq0
あとTwitter見てて疑問に思ったんだけど、PS5てソフトウェアレイトレのサポートで合ってるよね?
ハードウェアレイトレ出来る嘘つくなって激ギレしてる人いたけど。
HWだろうとSWだろうと綺麗に出力出来てるならどーでもいいんだけどね
0614名無しさん必死だな (ワッチョイ 87aa-8PYP)
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2021/01/23(土) 22:53:53.69ID:mTrhiKf20
>>612
https://blog.ja.playstation.com/2020/11/10/20201110-ps5/

>● レイトレーシングとはなんですか? PS5のゲームに具体的にどういった効果があるのですか?
>PS5のGPUにはハードウェアベースのレイトレーシングアクセラレーション機能が組み込まれており、
>ゲームデベロッパーの皆さんには本機能をさまざまな方法で活用していただくことが可能です。
0623名無しさん必死だな (ワッチョイW a748-TKmv)
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2021/01/23(土) 23:05:29.12ID:rtgb4/+k0
気が早い人達ばかりやなw
PS4のように特に問題なく進んだ方が徐々に死んでヤバかったやろうな
熱湯か冷水かは知らん問題がはっきり報道されたら今までの対応は変わるでしょ
海外は制覇確定したから大手サードが切るわけもないし
0625名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r)
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2021/01/23(土) 23:20:36.47ID:9/4DLZ320
14nmから7nmってトランジスタ数的にはメタルピッチの縮小程度の向上しか達成されていないようだが、
今後のPCの5nm、3nmはさらなる高騰と性能の鈍化が予想されるっていうかほぼ確定
ゲーム機はこの世代で足踏みするのと後出しの利点が薄くなる
PCはさらなる高騰と消費電力の増大
リソグラフィの終末が近づいてきてどこにいるのが有利なのか見えづらくなってきたな
投資してる人は今までは楽勝だったがそろそろ撤退したほうがよさそうな
0629名無しさん必死だな (ワッチョイW a792-80QY)
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2021/01/23(土) 23:30:33.65ID:mVDPN7WW0
>>614
これ単にGPUでソフトウェア処理してますって意味なんじゃ
ベースって何
言い回しがどうとでもとれるようにしてあるの怪しすぎるんやが
0631名無しさん必死だな (ワッチョイW a792-80QY)
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2021/01/23(土) 23:34:41.12ID:mVDPN7WW0
>>630
すぐあほとかいうその余裕のなさなんとかならんのか
0632名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r)
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2021/01/23(土) 23:35:03.44ID:9/4DLZ320
>>626
ARMも近代的な命令セットを拡充するとx86と同じジレンマに陥る未来だからな
リアルタイムコンパイラのためにシリコンを割くM1、M2ももう未来は見えたし
デコーダーやROBが異常に多い事でMACの貧弱なソフトウェア軍の実行速度を支えていた
あれをWindowsに置き換えるのは難しいのでMSも失敗するだろう
0641名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r)
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2021/01/23(土) 23:57:24.57ID:9/4DLZ320
>>638
オペレーターではないがその手の機械に携わったことがあって、
工作稼働時の熱の発生による膨張の誤差を5nm以下には物理的に出来ないが、
7nmまでは本来は完全なシュリンクが達成できるはずだと思ってた
でも7nmの時点で既にその目録が達成されていなかった
5nmは生産能力は落ちるが人間の手を入れることで誤差分を誤魔化せると思っていたが7nmの時点で届かず
ってことで予想よりも早い終わりが来ると断言してみたい
0642名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r)
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2021/01/24(日) 00:03:01.68ID:WiBqT0LK0
3nmってマジでどうやって大量生産するのか知りたい
ゲートとメタルのピッチを合わせて実質3nmとか言い出すのかね
どちらにせよ原子が確か0.1nmだよな
もう単純な算数でも最大の性能向上の数字はハッキリ見えてるから暗いよね
現状の性能の72倍未満
0643名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f25-xA1r)
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2021/01/24(日) 00:10:31.76ID:TzkBztj10
まぁ頑張って色々な技術開発をしてるから・・・

福田昭のデバイス通信
https://eetimes.jp/ee/series/1760/

露光技術の微細化限界を突破する自己組織化技術
https://eetimes.jp/ee/articles/2012/18/news027.html

自己組織化リソグラフィによる微細な配線パターンの形成
https://eetimes.jp/ee/articles/2012/22/news034.html

将来の先端半導体を担うモノリシックな3次元集積化技術
https://eetimes.jp/ee/articles/2101/19/news043.html
0647名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMdb-74EK)
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2021/01/24(日) 00:49:28.35ID:CoxwKn0uM
>>642
TSMCの10nmでピッチ24nmだぞ
単純計算したら3nmは8nm程度
0648名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0fhx)
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2021/01/24(日) 01:00:12.39ID:nmDWZNle0
One時代から月十数台しか販売してない日本で行うMSの工作活動ってなんだ?CM売った方がまだマシなレベルなのに工作活動をここでやる訳なくないか?
0650HYns6mPSx (ワッチョイW 27b9-ENbf)
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2021/01/24(日) 01:36:18.30ID:FH74ulzR0
>>641
テクスレで何言ってんの?
5nmなんか去年量産に入ってて
3nmは来年リスク生産に入るぞ?

TSMCは2020年に5nmプロセスを量産、自動車向けロードマップも示す (1/2)
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/spv/1907/02/news044.html

TSMC、3nmプロセスのリスク生産を2021年内にも開始
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1300/715/amp.index.html
2021年1月18日 12:59
0651名無しさん必死だな (ワッチョイ 876a-8PYP)
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2021/01/24(日) 08:18:07.03ID:seOC5ew/0
アホ「スマートシフトでパフォーマンス向上」
ヒットマン「CPUで常に演算してシミュレートしています」
ポンコツ「GPUにパフォーマンス割けずにクソグラしか出ません」
0652名無しさん必死だな (ワッチョイ 47f3-rvE3)
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2021/01/24(日) 08:25:36.62ID:LHDRJ3SL0
>>651
頭悪そう
0655名無しさん必死だな (ワッチョイ c771-VLEx)
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2021/01/24(日) 09:20:18.90ID:8Huv0M5X0
少し古いけどこれ読んでくれ。

GPU最適化入門
Engineer at Sony Interactive Entertainment Inc.
https://www.slideshare.net/ssuser2e676d/gpu-65502505

これが従来レンダリングでのネック箇所。
特に「ボトルネックは演算よりバンド幅になりがち」と書かれてる。
HITMAN3の比較では、この従来式なので単純に演算器とメモリ帯域が多いXsXがPS5を上回ったという事。9
0656名無しさん必死だな (ワッチョイ c771-VLEx)
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2021/01/24(日) 09:21:37.17ID:8Huv0M5X0
>>655の要点だけをまとめてPS5と照らし合わせてみると以下

【性能上昇のために積極的にする事】
キャッシュを使って無駄を省け

【性能低下しない為に気を付ける事】
解像度に対するボトルネックは演算よりバンド幅になりがち

 @キャッシュになるべく当てる 
   ※メモリより高速な為
   ※キャッシュスクラバーにより必要なキャッシュラインは消されずに継続して使える

 A同期の無駄を無くす
   ※データアクセスパターンの最適化
   ※キャッシュスクラバーにより必要なキャッシュラインは消されずに継続して使える

 Bデータ読み込みのレイテンシを演算で隠す
   ※GPUマルチスレッディングだけでなくそもそものデータ読込みの遅延を解消
   ※主SSD配列最適化カスタムフラッシュコントローラー
    ※DMA Controller(SRAM上での検査完了後に1動作だけでのデータ移動=チェックインの除去)
    ※Kraken DeCompressor(解凍ユニット) 
    ※SRAM(データ解凍台、データ検査台)
    ※I/O CoProcessor x2(SSD用+メモリマッピング用) 
    ※Coherency Engine(GPUへメモリマップに変更のあった箇所だけキャッシュを削る様に通達)
0657名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fee-Uh5v)
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2021/01/24(日) 09:25:48.78ID:ptZRxU+I0
そんな面倒なことしなくても従来のやり方で方や1800p@60、方や4k@60が実現できているんだからいいじゃん
IOはインディなのにそこらの大ゲーム会社参加のスタジオより遥かに良いアウトプットしてる
0658名無しさん必死だな (ワッチョイ c771-VLEx)
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2021/01/24(日) 09:29:14.84ID:8Huv0M5X0
PS5はそれに加えて6つの優先度を持つタグをゲーム制作時に指定する事により、
よりカスタムSSDからのアセットデータ読込みを効率良く行なえる様になっている。
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734
>優先度は非常に重要です。

これだけ既存製作から離れた新しいゲーム製作をしなければならないのだから、
それに最適化されて汎用ゲームエンジンでもあるUE5が正式リリースされなければ、
従来のレンダリング形式での製作になるので、その間は優位機能は使われないのでPS5はXsXの後塵を帰す形になるという事。

コロナでここまで製造および製作環境の遅延が発生するなんて誰も予見できないからPS5は不運だったとしか言いようがない。
0660名無しさん必死だな (ワッチョイW bfee-av7L)
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2021/01/24(日) 09:49:06.79ID:l0NZ3Zav0
>>658
コロナ言い訳に使うなら、不運ってよりただの選択ミスだろ
元々1年前に出す予定だったんだから、その通りに出してればロンチがコロナに影響されるのはRDNA2の発表に合わせる箱だけになる
だから、コロナで不運とかいう話にはならない
0661名無しさん必死だな (ワッチョイ e743-Jq7D)
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2021/01/24(日) 09:55:49.24ID:6WyOtSn10
https://wccftech.com/hitman-3-is-a-big-technological-leap-forward-inspired-and-driven-by-playstation-5-says-dev/

「PS5の機能に触発されたHITMAN3は私たちの技術をさらに飛躍させるものになるでしょう
PS5の電撃的な速さ(blitz-fast)のロード時間はHITMANの三部作に最適なホームとなっています」



Hitman 3 Loading Times Comparison: Xbox One S, Xbox Series X|S, PS4 & PS5
https://www.youtube.com/watch?v=jyQY1AM6ZO8&;t=222s

起動〜タイトル画面
PS5→20秒22 XSX→22秒30

ミッション(ドバイ)
PS5→ 8秒28 XSX→ 9秒40

ミッション(イギリス)
PS5→ 9秒16 XSX→ 8秒45
0662HYns6mPSx (オッペケ Sr7b-ENbf)
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2021/01/24(日) 10:00:23.22ID:MoSB6oHBr
>>653
まあローカル用語みたいになるからしゃあないね
AMDスレでもそうだったりしてw
0673名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8f-nd+E)
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2021/01/24(日) 11:14:26.78ID:a2k5hvm1M
ps4
ps4 pro
xbox one
xbox one s
xbox one x
xbox ss
xbox sx
pc

こんだけの多い数のプラットフォームがあるなら
そりゃ最適化なんて
できねーわ。
pcが一番最適化されてて第政界ってのが正義。

それにしても↑みると 
どこかのハードの異常さが際立つな
0674名無しさん必死だな (ワッチョイW bfee-av7L)
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2021/01/24(日) 11:29:12.14ID:l0NZ3Zav0
>>665
NAVI独占!を忘れたんですか?
断っておくが俺はRDNA2だ1だという話をするつもりはない
時期的に2019〜2020頭に出すつもりどったんだろうなというのは、容易に想像出来るだろ
発表して1年半以上も出さない方がおかしいわ
ソニーはそんな無能なマーケティングするの?

俺なんかより>>672のような嘘を指摘してやれよ
0676名無しさん必死だな (ワッチョイ a7b1-Jq7D)
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2021/01/24(日) 11:32:13.91ID:4l0ZCB7k0
RDNA2のハード部分の肝は実際にPSに独占されてる
箱が実装したのはDX対応だけ
あとは金でむりやりそれをRDNA2だとAMDに言わせてるだけだよねw
0678名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f25-Gmxy)
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2021/01/24(日) 11:33:48.43ID:cKfwNhYa0
>>644
某ハード会社が韓国経由して工作してるからねぇ
0684名無しさん必死だな (ワッチョイ a7b1-Jq7D)
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2021/01/24(日) 11:54:52.04ID:4l0ZCB7k0
DFなんかも工作のために立ち上がったメディアだし
海外のはちまことトムウォーレンとか
言い逃れできないほど世界中で一緒のことしてるよね
望月もMSの子飼いだっておれは思ってるよ
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