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今更switchでソニックザヘッジホッグやったけどさ……
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:15:35.96ID:qgjVaxMi0
つまんなくはないけどこれでマリオ3とかマリオワールドと勝負するのは無理だろ……
0002名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:16:25.68ID:asDGFgaf0
ソニックは当たり外れが激しい印象
0004名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:18:48.41ID:j7RTC8A50
初代ソニックってスピンダッシュもできずただ走るだけのゲームだったっけ
0005名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:18:56.67ID:hTg1Uk8P0
速いのがウリだけど
トゲとか落下死あるから慎重にならざるを得なくて
そうすると結局操作性悪いだけの凡作アクションになるっていう欠点
0006名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:20:32.88ID:IBxZA0VDd
ソニックシリーズつまんないよな
3Dになっても決まったコースを半自動で走るだけ
マリオみたいな遊びがない
0008名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:20:55.19ID:3n5u5ggm0
>>5
それな
爽快感が売りだったはずなのに
トゲとかで結局爽快感がなくなるていう
0009名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:21:54.59ID:asDGFgaf0
ソニックのトゲだのなんだのが嫌ならフリーダムプラネットやるといいぞ
0010名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:22:04.15ID:wjnQX9clM
ビジュアルやプログラムは最高だったのに
ステージ構成がうんこだった作品
0011名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:22:24.64ID:j7RTC8A50
まあ当時のテクテクドットが歩くだけのゲームの中では大迫力だったんじゃない
0013名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:23:16.81ID:H4uvLQFw0
アニメの方が好き
0014名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:23:44.35ID:fGCAgHAd0
ソニックは初代からスピードは速いが密度が無いという問題を抱えたまま今に至る
0015名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:24:19.98ID:/K18qpzq0
2Dアクションで猛スピードを堪能するのが楽しいゲームなんだけど
それが出来るのは1面だけ

シリーズ出すたびに売上が下がったのは、ある意味当然と言えるシステム
0016名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:25:25.76ID:8dqwsIJ/0
ソニックラッシュが一番ソニックのイメージに近いと思う
0017名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:25:31.59ID:H4uvLQFw0
テイルスきゅんもふもふ
0018名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:25:51.47ID:x/a+gE910
ソニックってやってるっていうよりやらされてる感がすごい
全部あのスピードのせいだけど
0019名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:27:41.98ID:IBxZA0VDd
ムービーゲーというかQTEの走りみたいなシリーズだよな
映像を眺めるだけの比重が大きいゲーム
0020名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:27:46.26ID:ThsiFpI40
ソニックははじめからつまらんから大丈夫
何故か外人は好きだが
0021名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:28:00.37ID:j7RTC8A50
>>16
3DではWii版のワールドアドベンチャーがスピード保ちながらイライラする足止めトラップがなくて良くできてた
0022名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:28:26.42ID:7Sk4XboRd
俺もソニックの面白さはよくわかんない
アクションというより頑張って上手く走れたぜ!っていうレースゲーム的な喜びなのか?
0023名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:30:20.81ID:j7RTC8A50
>>22
魅せゲーだよ
どれだけかっこよくステージをかけ抜けられるか試行錯誤する人にとっては楽しめる
0024名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:30:47.70ID:H4uvLQFw0
ソニックって2Dのもなんかレーン走らされてるような感覚になる
0025名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:30:55.33ID:/K18qpzq0
スピード感なら
スーパードンキーコングでタルで吹っ飛びまくる程度が丁度いい

処理速度が遅いと言われたSFCでも
末期にはあれだけの高速処理が出来た
0026名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:31:49.85ID:LWVqX/0J0
ソニックアドベンチャーは当時凄かったわ。
ちゃんとスピード感を楽しめたのはソニックラッシュ。

スピード出したいのに出すと針に当たって遅くなるって新手のハリネズミのジレンマかよ…
0027名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:33:00.32ID:8dqwsIJ/0
>>20
キャラのデザインは素晴らしいと思う
ソニック、テイルス、エッグマンとか
国問わず受け入れられるのはわかる
0028名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:33:05.27ID:/K18qpzq0
ソニック1、2は実際に遊ぶよりもTVのCMを見る方が楽しかったな
ジェットコースターの一回転とか、メビウスリングを疾走するシーンとか

それと、ドリカムの人が作曲したBGMが好き
0030名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:33:19.29ID:uiBjrXnB0
スーマリと比較されるけど、実際には当時でも雲泥の差

今だと、はっきりいってウンコ以外の何者でもない
0031名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:33:48.32ID:IBxZA0VDd
ドクターエッグマンのデザインは良いよな
あれは良いバランス
任天堂のゲームにも出せそう
0032名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:34:43.20ID:8dqwsIJ/0
>>28
UFOキャッチャーの曲、って言った方が通じそう
0033名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:35:57.28ID:gV8isdfG0
ソニックはアクションゲームよりもレースゲームのタイムアタックに近い
繰り返し走ってコース覚えてタイム詰める感じ
0034名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:36:35.24ID:mpSU0Qc90
ソニックのあのスクロールスピードはCPUのしょぼいスーファミでは実現不可能だった
0035名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:38:40.06ID:j7RTC8A50
>>33
一人用のレースゲームだな
でも人間業じゃないから見せられても誰もやりたくならない
https://youtu.be/Glfx6LBbbGY
次回作はソニックアドベンチャーのシステムに戻るって噂だから楽しみ
0036名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:38:56.40ID:bKLXsYjr0
ソニックってイメージだと爽快な爆走アクションゲームかと思ってたが
実際は地味なちまちましたストレスゲームでしかないからな
やってみてガッカリしたやつ多いだろ
0037名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:38:59.62ID:wjnQX9clM
マリオだとギャラクシー2のヨッシーや
3Dワールドの加速ステージとかが
ソニックっぽいんだけど面白いんだこれが
ステージがよく出来てる
0038名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:42:04.03ID:krS+seRh0
個人的にナイツの方が好き
当時の良い思い出込みだけどなー
0040名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:42:19.54ID:JFpOvuWd0
マリオワールドでダッシュしながらマントで飛んでた方がずっと爽快感あるよな
ソニックは後半にいくほどイライラする仕掛け増えるし
0041名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:42:31.52ID:/K18qpzq0
>>31
宮崎アニメに出てくるキャラっぽいと思った

ラピュタのメカニックのじっちゃんに似てたし
0042名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:43:09.17ID:gIZWzkiP0
ソニック2が大好きで今まで色んなハードで買ってるけど2過ぎたら段々ダルくなってくる
0045名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:44:53.87ID:H4uvLQFw0
>>39
こんなんだったけ…
0046名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:44:54.00ID:8dqwsIJ/0
ゲームは大体詰まらないんだけど、ソニックは好きだわ、正直

>>38
ナイツはキャラがクソダサいのよな
丸コンという、今日の標準レイアウトのパッドを産み出したから
非常に意義のあるゲームだと思うけど
0048名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:45:58.84ID:FdaBw2JR0
>>5
タイトルによるけど覚えゲー色強過ぎんなとは思う
1、2くらいなら楽しめるんだけど
0052名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:49:16.15ID:9UHrYfK40
マップの構造が爽快感を殺してるってのは当時セガユーザーも指摘してたな
0053名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:49:33.08ID:JBP1uZZp0
やった事ないけど覚えゲーって聞いた
0054名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:51:07.73ID:b3SpgDhJ0
>>23
ガキのころソニアドやってた身としてはそれだけじゃない
街中でスピンしたり冒険したりが楽しかったしチャオ育成だけで200時間くらいはやったと思う
2でステージ制みたいになってはまらなくなった思い出
0055名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:52:12.90ID:KIzHAhxV0
>>52
これ
スピード感出そうと思ってもトラップや敵にぶち当たって逆にイライラする
見える範囲も狭いし
ソニックってダライアスみたいに3画面ぐらい先が見えていれば変わるんじゃねーか?
0057名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:53:22.59ID:B56RHKVnd
ゲームギアのソニックで衝撃を受けた
スーファミのACアダプターがゲームギアにもネオジオにも使用可能なことに
0058名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:53:54.09ID:IBxZA0VDd
ソニックアドベンチャーのガンマはそこそこおもしろかったな
和ゲーの3Dシューターゲーム
0059名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:54:10.79ID:j7RTC8A50
>>54
ソニアド1は瞬間風速でマリオに内容で勝ってたね
オープンワールド風アクションで凄かった操作性もバツグン
2も名作だけどやっぱ1だね
0061名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:54:39.37ID:/K18qpzq0
>>57
ファミコンのACアダプタで
セガマークVだかマスターシステムが動いた記憶
0062名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:55:14.55ID:42Qml6oH0
>>14
ルートが幾つも有るうえソニックが駆け抜ける分膨大になるからマップデザイナーの労力も半端なかっただろうな
0063名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:55:33.40ID:j7RTC8A50
スマホのソニックランナーズってゲームが理想のソニックゲームだったけど課金要素なさすぎてサービス終了したの悲しい
0064名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:56:35.30ID:RHbNK7BV0
初見でもある程度気持ちよくクリアできる
難易度じゃないと繰り返しやりたくならない
別にリズムに乗ってるわけでもないから
完全な覚えゲーのイメージが強すぎて。
ソニックの当たり前を見直してくれんか
0065名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:57:26.90ID:AkpWA6f/r
覚えゲーだからな
ステージ初回から気持ち良く走ろうなんてファンは一切思ってない
0066名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:58:37.77ID:6BMFOcwW0
なんか新生ソニックみたいなん?それいま120fpsで動かせたら見えるかもなw
スーパーラッキーテイルしてても滑らかなほどやりやすい
0067名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:59:39.13ID:/K18qpzq0
>>59
ソニアドはDCのロンチに相応しいゲームだった

98年時点ではどのハードでも作れなかったし
0068名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:01:38.20ID:TIWDd8vU0
ドリームキャストはゲーム機のひとつの到達点だったと思う
ソニックアドベンチャー
ファンタシースターオンライン
どれも次世代にふさわしいゲームだったし
これを実現するだけの性能を持ち合わせた
0069名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:03:11.26ID:FefIUF5i0
アド1が一番面白い
スカイデッキとかロストワールド最後の大部屋とか、どこに進むか分かりづらい所もあったけど
2はステージが長すぎたりナックルズ/ルージュパートの面倒さが増してたりであまりハマれない
0071名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:05:47.22ID:IBxZA0VDd
ソニックアドベンチャーは釣りのデブキャラパートだけつまんないんだよな
それ以外はそこそこ
0072名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:06:55.02ID:aKGHGPQ80
何でソニック
セガ最強のアクションはDCのJSRだから
0073名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:07:01.07ID:hdFR6koB0
ソニックはなぜか事あるごとに立ち止まって探索をやたせようとするんだよな
ユーザーがやりたいのは爽快感のある高速アクションだろうに
0074名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:09:28.71ID:8dqwsIJ/0
ナオミちゃんはアケで長寿だったし
DCはいいハードだったね
普通にクレタク遊んでるだけで折れるLRと、ピーピーうるさいビジュアルメモリ以外は
0075名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:10:07.98ID:nKruKUlL0
子供の頃ハマったけど今やると遊び方が分からないんだよな
スピードクリアならドンキーコングリターンズの方が面白い
0076名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:11:08.90ID:82J1/lvj0
イライラするんだよね。
敵に当たったらリング吹っ飛ぶとか。自分が下手なんだけど。。
0077名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:12:08.48ID:REdYbqeEM
先に遊んだせいかソニアドは2の方が面白かったな
子供だったから純粋にストーリーにワクワクしてたしストーリーに合わせたステージ制がテンポ良かったのとソニックやシャドウのパートが格好良くて遊んでて楽しかった
1は面白いキャラとそうでないキャラの差が激しい上に箱庭部分もそんなに楽しくなくてテンポ悪く感じてた
0078名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:12:17.34ID:JCerx4S30
ソニックザヘッジホッグは1-2から釣り天井や動く床でスピード殺しのステージ多くてウンザリし
2はグッドエンディング見るには1回しかできない拡大縮小のない3Dステージにウンザリし
3はもういいだろとマンネリ化で飽きる
0079名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:13:50.35ID:bKLXsYjr0
ソニックってまだまだ大ヒットできるポテンシャルはあると思うんだよ
セガから任天堂とかに版権売って欲しいなぁ
任天堂なら誰もが納得する真のソニック作れるだろ
0080名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:13:57.13ID:IBxZA0VDd
クレイジータクシー最高だったな
後ろギア→前ギア→アクセルでリミッターカットだっけか
ドリキャスが和ゲーの全盛期だったな
0081名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:15:21.70ID:fE9vJK2Xp
それでも、それでも当時のメガドラソフトの中ではクオリティ最高部類だったのさ。
0082名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:15:48.80ID:AL3tURtpd
>>6
ソニックアドベンチャーはそこそこ面白かった
キャラによってアクション変わるのがいい
0083名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:20.67ID:8dqwsIJ/0
>>80
クレイジーダッシュな
折れるんですよ、トリガーが

初期のPS2は燻んだ発色でジャギジャギで
DCは本当に綺麗だったし
0084名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:37.90ID:HLtQf5Iax
PS4でソニックやったけどガキゲーだったんね。
0085名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:39.14ID:L/YTFInb0
ボロクソ言われてんな
当時海外ではマリオより人気だったんやぞ
0087名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:14.72ID:7c6j7V9i0
ソニックは爽快かつ面白いと言うステージデザイン作るのが半端なく難しいと思う
0088名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:35.09ID:j7RTC8A50
>>84
どうせフリプで配られたソニックフォース
子供向けにシフトしたのは完全な失敗
0089名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:56.98ID:IBxZA0VDd
ちゃうちゃう
クレイジーダッシュは、前ギア→アクセルだけだろ
リミッターカットはクレイジーダッシュよりも速いんだよ
説明書に載ってない裏ワザみたいなもんだから知らないユーザーも多いのか?
0090名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:14.69ID:8dqwsIJ/0
>>85
正直つまんねーもんw

iOSでもらったソニックCD、OSアップデートしたら遊べなくなっちまったな
こんなんだからスマホでゲーム買う気しねーんだよなあ
0091名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:30.63ID:ih19dQOba
任天堂にはマリオとドンキーコングあるから
特にソニックには出番ないしな
0092名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:35.61ID:efwE4lJ20
>>8
マリオだって止まらずゴールまで駆け抜けるの爽快だろ
それにスピード感を増したのがソニック
0093名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:54.08ID:sMHnIf370
1500万本 [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ
600万本  [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
150万本  [MCD] ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
175万本  [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
124万本  [MD] ソニック&ナックルズ
250万本  [DC] ソニックアドベンチャー
200万本  [DC] ソニックアドベンチャー2
314万本  [GC/XB/PS2] ソニックヒーローズ
*87万本  [XB360/PS3] ソニック・ザ・ヘッジホッグ
245万本  [Wii/PS2/XB360/PS3] ソニック ワールドアドベンチャー
100万本  [Wii/XB360/PS3/Win] ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI
218万本  [Wii/DS]  ソニック カラーズ
415万本  [PS3/XB360/3DS/Win] ソニック ジェネレーションズ
*71万本↑ [WiiU/3DS/Steam] ソニック ロストワールド
100万本↑ [PS4/XBO/NSw/Steam] ソニック マニア
不明     [PS4/XBO/NSw/Steam] ソニック フォース
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:20:18.55ID:8dqwsIJ/0
>>93
ソニックRとかピンボールとか、無かったことにしてはいけない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:20:47.68ID:M4fATK870
ソソニアド1〜2はマリオ64、マリサンと競ってたぐらい面白かったけどな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:21:46.29ID:tUapMGU/0
古典からソニワドに至るまでだいたいレベルデザイナーの簡悔精神のせい
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:22:33.88ID:+O6M9zFd0
ソニアドは当時としては頭一つ抜けてたよ
その後PS2全盛になっても全く色褪せなかったどころか超えるアクションゲーム出なかったと思う
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:23:16.31ID:j7RTC8A50
>>96
社内で一番下手な女性社員がギリギリクリアできたからレベルデザインOKってブログでやっててゾッとしたわ
だからあんなムズい覚えゲーになる
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:24:09.15ID:mG/JA5tC0
そうそうDCのソニックアドベンチャーで化けた
それ以前もマニアには面白かったんだろうけど
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:24:33.28ID:KIzHAhxV0
まぁ確かに893とか作る暇あったら
世界的に知名度の高いソニックを根本から見直して
ソニックって面白くなったなぁって思えるゲームを作ったほうが楽と思うんだけどな
セガってなぜか頑張らんよね
ソニックってゲームとしてみればまだまだ4/10ぐらいの完成度なのに
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:24:54.80ID:Y9sgBSGx0
スピードが売りなんだろうけど、そのスピードを殺そうとするギミックだらけで結局極端な覚えゲー
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:25:51.69ID:IBxZA0VDd
ピンボールならソニックアドベンチャーのミニゲームでプレイできたな
マイルスの声優がものすごい棒なのと、ソニックが外来語だけやたらネイティブ発音になるのをよく覚えてるわ
「おまえは…ダァクターエグマンッ!」
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:26:30.48ID:V8Xt05jI0
>>102
大体の人にとって「スピードが乗ってきたタイミングで障害物に当たってリングばらまくゲーム」だよなあソニックって
レベルデザインが凄く良質だった印象あるのは3DだとWiiのカラーズかなあ
アレは優等生だった
0105名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:28:25.53ID:aTKGZf7v0
ワド昼は何度もリトライしてミス無く走り切るとかなり達成感あって楽しかったわ
まあ今後どうにか復活出来るとしたらカラーズの路線だと思うけど
0106名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:28:48.03ID:JFpOvuWd0
GCにソニアド移植してる辺りは国内でアニメもやってたりわりと頑張ってたんだけどな
その後ズルズルと国内では元気なくなっていくが
0107名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:31:14.26ID:3fPxl0Ncd
ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
0108名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:32:52.30ID:RdhkNpoC0
やっぱりソニックは,ソニックワールドアドベンチャーが一番面白い
https://youtu.be/70uIToeSJkQ

この作品の世界観を映像化した
ショートムービー作品は「1動画再生8500万以上」とかワケ分からん数字行くしw
(当時劇場公開もしたね)
https://youtu.be/H7QOdvxWAac
↑の日本語ボイス版
https://youtu.be/XoDKFupQKyw

他にも面白いソニックはあるけどやっぱりソニワドだなあ
0109名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:32:52.64ID:8dqwsIJ/0
>>91
キャラクターとしてはソニックが勝ってると思うけどね
ソニックのちょっとヒネた感じと可愛さが共存してる仕上がりは本当に素晴らしいよ

アドやラッシュまで大して面白いゲーム無いのにソニックが続いたのは
キャラクターのアートワークの素晴らしさが大きいと思う
マリオとかドンキーは、言っちまえば記号で(パックマンとかみたいなもん)
ゲームが面白かったから人気になっただけ
……面白さで誤魔化してるみたいな物言いでアレだけど
0110名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:33:51.56ID:42Qml6oH0
ソニックマニアはどうなんだろ?
評判は良いが走る当たる止まるは解消されてんのかな
0111名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:36:19.70ID:IBxZA0VDd
つっても別に、敵に当たったところでデメリットないだろ
リング1つでも持ってればノーダメージなんだから、リングは全部バラ撒くけど
敵に当たっても特にストレスになるような仕様じゃないけどな
0112名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:37:40.12ID:ifew2rtP0
コースを完全ランダム構成にして
一分間全体の下見が出来て二人以上で完走までのタイムを競うみたいにしたら面白くなりそう
0113名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:39:27.39ID:aTKGZf7v0
>>110
走れる部分と細かい操作が必要な部分のメリハリがハッキリしてた印象
細かい操作も過去作よりギミック面白いし
0114名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:40:22.09ID:IBxZA0VDd
それよりもルーマニア203の続編出してほしいんだよな
あれなら低予算でサクッとつくれるだろ
ああいう小粒なゲームをXBOXゲームパスで出せばメーカーも儲けられるだろうし
0116名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:51:46.04ID:rLGTRden0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ソニックの素早さの種族値いくらだよ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0117名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:54:04.38ID:Xh7IEjto0
ソニックに障害物とか落とし穴いる?
あれのせいで面白さ半減してると思うんだが
0118名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:55:01.83ID:QCBZaOwC0
速過ぎるとついていけない
F-ZEROが廃れていったのも同じ理由や
0119名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:57:23.84ID:gV8isdfG0
逆にただただゴールまで何も障害無しでカッ飛ぶだけだったとして、それって面白いのか?
0120名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:58:28.94ID:GkAzXcJL0
キャラの知名度が大きい割にヒット作に恵まれないセガが扱いきれないキャラ
いっそソニックメーカー作ってユーザー任せにしてみては
0121名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:58:52.49ID:oPpUbldjM
カービィのグルメレースなんかは
ソニックの影響受けてんだろうけど
駄目な部分は真似せずに考えられて作ってある
流石天才桜井
0122名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:59:24.25ID:5ZbBDOEvM
上手いこと走ってゴールしたときの脳汁がスゲーんだよ
0123名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:59:40.20ID:gV8isdfG0
マリオメーカーの爽快コースが延々と続く様な内容だったとして面白いのだろうか?
0124名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:00:01.49ID:3IHBeQz80
欧米でキャラゲーとしての地力が突き抜けていた
ただキャラゲーの宿命か
キャラ設定がゲーム性の発展を阻害するパターンから逃れられなかった
0125名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:00:52.93ID:D0FanxnQ0
グラフィックだけのゲームだからなソニックは
パックランドのがスピーディだわ

そもそもリング要らないんだよ
マリオのコインに対抗して意味持たせたんだろうけどプレイの邪魔にしかなってない
0127名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:11:12.15ID:LWwX7WAh0
プロデューサーが飯塚になってから
マリオっぽくなってる気がする
0129名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:17:00.91ID:aTKGZf7v0
>>119
ソニックフォースのモダンステージは結構それに近かったな
全く面白くない
0130名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:17:16.00ID:DCp4aWOU0
トライアンドエラー繰り返して最終的には超簡単になる
プレイヤーの根気は信頼してるけど操作能力や反射神経はそんなに信頼してない
典型的なメガドラアクション
0131名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:24:32.93ID:8w4Lppi5d
ペナルティがリングが散らばっていくってのが駄目だと思うけどね
貯めたものが1ミスでほぼ無くなるって仕様は常にストレスを抱える事になるんで
ゲームのコンセプトに合って無いかな

やりこめばそのストレスが軽減されるとは言え大半の人はそこまで行く前にやめるからね
0133名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:26:07.78ID:5ZbBDOEvM
レースゲーのタイムアタックとか格ゲーににてるかな
面白く思うまでに辞めちゃうかんじか
0135名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:32:02.78ID:P64EFkJMK
>>1
ちゃんとカオスエメラルド全部集めたか?もちろん攻略は見ないで
せめてそこまではやって欲しいわ、そんな難しくもないし
0136名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:33:49.54ID:AiDDrVgv0
ジェネやフォースのクラシックパートやモダン2Dパートがあんま好きになれないのは
やっぱアドから入ったせいなんだろうな
いい加減あの路線に戻してくれよ
0137名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:34:14.33ID:DCp4aWOU0
まあ祖先がなにかって言ったらマリオじゃなくてアケ版ストライダー飛竜だものw
0138名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:35:48.06ID:aTKGZf7v0
新ソニが良ゲーだったらかなり違う未来があったと思う
あれでアドベンチャー路線がパタッと途絶えた
0139名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:49:45.51ID:AiDDrVgv0
https://www.youtube.com/watch?v=jkcTblfLs6w
海外ではSonic Forces Speed Battleっていうソニックのキャラの多さを活かしたソシャゲーが出てて本家フォースよりも好評を得ている
これを踏まえて他キャラのプレイアブルは需要があることを公式はしっかり認知して欲しい
最近のソニックオンリーはもう飽き飽きなんだよ
0140名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:56:57.70ID:gq+evQAW0
ソニアド推しが多いとこ紛らわしいけど、ソニックラッシュアドベンチャーが一番好きだわ
DSのやつな
0141名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:00:51.33ID:gKCYXJGy0
>>124
ほんこれ
映画ヒットもキャラ人気で別にゲームが面白いからってわけじゃないしな
0142名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:01:49.00ID:u+ZUL8rmM
>>1
良くも悪くもゲーマー向けなんだよ
初心者が0から始める配慮が無い。セガの看板は基本そういう感じのが多い
そして時期も悪い。10年後じゃないと通用しない物を出したりする
あと運も悪い。他社がバッタもんを出して大ヒット出されたりする

だから根強く応援するファンが付いた。今じゃ見る影もないが
0144名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:08:10.96ID:WduTowme0
ソニックやったあとにスーパーマリオやるとすげーレベルデザインだよな
ほぼノンストップで駆け抜けられる
ソニックはRTAでも止まったり引っかかったりで気持ちよくない
0145名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:11:07.12ID:BcnP9nXGd
>>144
まあマリオはずっと空飛んでればノーダメクリア余裕だからな
SFCのスーパーマリオワールドとかずっとムササビすれば全ステージノーダメクリア余裕だろ、マリオはガバガバなんだよな
一部のステージで助走距離が足りないとかはあるけど
0146名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:14:41.12ID:do58AdmD0
>>145
要するにズブの素人から変態ゲーヲタまで楽しめるんだよ
お前の言うマントプレイなんてまさにクリア何度もしたゲヲタの道楽だろ
この二刀流できるのがマリオの強み
0148名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:25:36.78ID:iH2h+YPNa
>>145の言うマントプレイはゲヲタじゃなくちょっと賢いやつがやっちゃうズルってレベルだと思う
スーパープレイの話じゃなく
0149名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:26:52.41ID:qHck0wesr
>>27
実はエッグマンはマリオを意識してるらしく、
ソニックが生まれる前までは主人公の操作キャラとして考えられてた
0150名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:32:21.19ID:do58AdmD0
>>148
要はブレワイみたいな物でしょ
出来ることは何やっても良いんだよ、マント青ヨッシーでズルしても、アイテム無しプレイで落ちる恐怖を味わっても
0151名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:35:40.95ID:GB5JrPOya
アドバンス2は足止めギミック少なくて慣れるとブーストキープでゴールまで突っ走れるから好き
エメラルド周りは好きじゃなかったけど
0152名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:55:57.40ID:78IQKjih0
ド素人でも適当に走り回って爽快感があるのはマリオワールドみたいな移動系パワーアップがあるマリオシリーズの方だし

ソニックがレースゲームみたいにコースを覚えて爽快感を得られるゲームだと言うなら
コースセレクトややり直し機能や全体マップを常に表示したレースゲームに近いゲームに直してほしい
0153名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:10:10.50ID:bEmeDZTv0
時代的にスーパーマリオワールドとの勝負だろ?かてっこないが
0155名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:22:44.73ID:eF86J4YX0
3D移行の意味の分からん速度ですっ飛んで行く奴が好きだな
徐々に目が慣れてくる感覚が良い
0156名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:27:41.54ID:FWZmxDpr0
>>37
あれ、確かにソニックっぽかったですよね。
でも転落しやすくていらっとするところまでソニックくさかったぞw
そういえばスペシャルステージがあったのもソニックっぽかったですね。

マリギャラだと1のロゼッタの宇宙船の各所にステージの入り口があるのがソニアド1っぽく、
宇宙を飛ぶマリオはリスターっぽく、
名場面集になっているスタッフロールはナイツやPSOっぽかった。
セガ出身のスタッフがそこそこいたのではないかとみていますが…
0157名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:28:34.74ID:FWZmxDpr0
>>143
ワールドアドベンチャーのWii版はPS3/360版とは別物なんですよ。
PS2版(日本未発売)とのマルチ。
0158名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:40:24.42ID:6Sj8n1rN0
>>5
やった事無いけど思った通りのゲームのようだ
0160名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:45:15.10ID:kwBewqi60
当時、マリオワールドはマリオ3との差別化ができてなくて新鮮味がなかった
そこに登場したのがソニックだった訳だ

今の視点で比較してもしょうがないぞ
0163名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 02:17:08.39ID:w+hBcEHj0
>>160
いやいやw
マリオ3とワールドが変わり映えしない批判なんて当時皆無だっただろ
テキトー抜かすなカス
0164名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 02:20:16.18ID:LL2utBcd0
>>163
ヨッシー初登場だし、スピンジャンプやマントや隠し分岐のあるステージなどなど
全然違うと思う
0165名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 02:26:06.79ID:w+hBcEHj0
ソニック自体の批判に関してはこのスレの上のほうできっちり的確にされてるから繰り返すつもりはない

未だにくっさい中信者が現存してることに衝撃受けるわ
「プログラムがすごい」とかお前にプログラミングの何が分かってるんだっつーのw
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 02:27:18.62ID:30/mbH4k0
シナリオは神なものがそれなりにあるんだけどね
ゲーム部分はゲームに強い人しか入れない気がする
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 02:30:30.44ID:GlCDViYC0
そのシナリオもここ10年お粗末だからファンからすら見放されてきてる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 02:31:39.45ID:A0eAYbcp0
シナリオはアドベンチャー2だけどトータルでアドベンチャーDXが一番
0169名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 02:45:44.87ID:zNM27xTI0
主な情報源が雑誌だった時代だったから騙し売り出来たソフトだな
ゲーム誌で爽快スピードアクションで評判がいいって広めて売れる
売れるから面白いんだろうと思う人が多く本体と一緒に売れる
当時ソニックがプレイできるデモ機置いてある店がなかったな
俺がゲーム屋の店主でも置かないわ
置いたらぶつかりまくってストレス溜まるゲームだってバレるもの
それならメガドラの試遊台はぷよぷよにしておく
0170名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 02:46:42.08ID:AC1RzIGY0
当時はアクションゲームの定石をぶっ壊したような爽快感が売りだった
ワリオとかもそんな感じだったけど任天堂は生真面目にゲームを作りすぎるあまりそのへんを見失ってった感じがある
0171名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 03:08:00.71ID:p8xh1raJ0
ゲハでドクターエッグマンの名前みると何故か嬉しくなる
0172名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 03:13:49.30ID:N/2nu5E30
シティエスケープやホワイトアイランドやオレンジルーフスは3Dでも好評
要するに開発者がチュートリアルや息抜きステージのつもりで作ってるようなステージがユーザー側からは好評なんだよ
0174名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 04:50:22.66ID:O9roEWyv0
タイトル忘れたけど、セガサタンのマリオカートみたいなセガのレースは面白かった
コースがギミックもりもり分岐のオープンワールドで衝撃受けたな

これのHD60fpsリメイク出せば1000万は売れるよ
0178名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 05:01:09.88ID:V+whVmZU0
3DSのソニックは出来良いよ
0179名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 05:31:36.27ID:FA/GAQmqM
探索型のソニックとかやってみたいけど
それだと爽快感ガーって文句くるから無理だろうな…
0180名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 06:30:13.64ID:xNJ1TwLrM
3dのはスマホのランゲームみたいで手を出せない
0181名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 06:43:27.47ID:qHck0wesr
海外は高難易度がウケてたからソニックの繰り返しで気持ちよく早く走れるのが高難易度的に受け入れられたって印象
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 06:44:47.27ID:RaBf3t2r0
3DSのソニックは青の冒険の方ね
ロストワールドはいまいち
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 07:14:13.73ID:CuGCInk50
1がメガドラ同梱版含む世界で1500万、2は半減、3とナックルズが合計で400万とかなり速いペースでセールスが下降していった
0185名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 07:18:21.05ID:+iVu2Hl4M
>>184
MDもともと硬派なゲームを出すプラットフォームじゃん
MD全体の売上が落ちてたんじゃね
0186名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:22:00.09ID:3JIYtJhb0
ソニックアドベンチャーコレクションをはよswitchに移植しろよ
分かってねーなSEGAは
0187名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:29:28.68ID:hjtNCZml0
>>5
ほんとこれに尽きる
ステージが遊んでて全然気持ちよくない
バスターも特殊武器もないファイア禁止の初期マリオでロックマンのステージやらされてる気分というか
ソニックというプレイヤーキャラの売りとステージ構成が噛み合ってない
0189名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:31:54.06ID:urMvel44d
秘密のリング好きだったけど死んだなー
徐々に成長して早く走れる感じが楽しかった
0190名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:34:44.32ID:VN8oh19x0
障害物のせいでせっかくのスピード感が無くなるからな
最初から最後まで走り抜ける設計にして欲しいわ
0191名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:36:21.41ID:MEpJxQ7Xr
中氏的にはマリオは一個一個ステージクリアしていくのに時間がかかるから
ソニックではスッとクリアって所がポイントらしい
TAS動画の壁のめり込みが中氏の想定内だったのかな?
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 08:40:30.70ID:l3q/fItY0
中さんはスピード狂だからな
クルマ購入歴がポルシェ・カレラUにフェラーリ

パワードリフトでマイケルジャクソンとの対戦に勝ったり
接待を知らない男
0193名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:05:56.30ID:TALvxY/zM
>>189
レベル上がったら勝手に速くなってくんじゃなくて速いアビリティがつけられるようになるってのはよかった
自分のペースでソニックのスピードを楽しんでいけた

ひみリンの路線悪くないと思うんだけどな
速度出せない序盤にダメ出しした既存プレイヤーが多かったりしたんだろうか
0194名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:21:23.39ID:l3q/fItY0
スピード感を売り物にするのはいいんだけど
ちょっと速すぎると思った

スパドンぐらいが丁度いいんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=ZtoRvzyAac0
0195名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:32:32.55ID:DAJPoQHXd
ps3のソニックザヘッジホッグは酷かったな
ロード地獄で挫折した
0197名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:50:36.90ID:sOTFq20+0
>>174
ソニックレーシングは出る度にひっそり死んでるだろ
0198名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 10:31:33.30ID:MEpJxQ7Xr
>>197
ソニックのアクションゲームがでないかわりに出てたソニックRかと思われ
0200名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 10:39:33.13ID:Cu2Gx7oc0
ソニックのイメージがスピードなんだけど
そのせいで、マリオと比べると敷居が高いんだよな
プレイスタイルのバラエティも少なくなるし
0202名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 11:05:52.43ID:d2xHUkzt0
3Dは好きだけど2Dソニックが評価されてる理由全くわからん
2Dから3Dになって一番化けたゲームだと思ってる
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 11:39:46.54ID:FWZmxDpr0
うちの兄者みたいに2Dソニックが好きな人から見ると3DSソニックは「何これ」ってなる場合があるようですね。

>>172
ラッシュの古代遺跡ステージ
カラーズWii版のお菓子ステージ

私が好きなのは割とそれかもしれません。
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 11:41:22.27ID:FWZmxDpr0
>>198
ソニックRはサンシロディスク(体験版3枚を配るキャンペーン)の1枚で体験版では最初のステージが遊べましたが、

うまい人が遊べばショートカットなどの攻略の市街があるできのよいコースだったようですが、
私のようなへたくそが遊ぶといとも簡単にコースアウトしてしまう糞ゲーだったんですよね。

音楽だけはよかったので後に中古で買いました。
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 12:08:30.28ID:D9jKrliJ0
ステージ覚えて駆け抜けると爽快
メガドライブの高速CPUだから可能な速度だよ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 12:44:03.70ID:c/GUnmgva
>>90
わかる
そのせいでiPhone4SをiOS6.1.3に戻してソニックレーシングやら何やらソニック系遊べるようにわざわざした
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 12:51:12.58ID:uSD0f7bbd
アド以降のファン層に見られるソニックキャラがペラペラ喋りまくるストーリーを求めてる勢がよく分からん
アクションに集中したいし繰り返し遊ぶゲームなんだから凝ったシナリオとか正直要らんだろと思うんだが
任天堂の主要アクションゲームIPみたいに無言劇な感じ程度で良いんじゃねえのか

少なくともMD時代はソニックもそうだったし
同じ事してたマニアが普通に歓迎されてた辺りストーリー要らねえだろって思う
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 13:06:59.37ID:Cp1jyAkV0
>>207
なんにもわかってねえ
アド2で最高に尖ってたのに任天堂寄りにしてどんどんポップになってこの体たらくだろ
マリオがやりたい人はマリオやるんだよそういうのはソニックに求めてない
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 14:51:21.52ID:2krPFRE70
マリオ3を高速クリアできた時の快感は異常
ゴールでスターが揃うと超気持ちいい
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 18:50:35.73ID:dImqNMULd
ソニックアドベンチャー懐かしくてXSXで買ったけど思い出補正が強かったようだ
今やると退屈
fps倍化されたらまたやるかも
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 22:04:17.51ID:4Ti7XpNEr
ソニックの3Dのって走るラインを選ぶだけ?
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