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今更switchでソニックザヘッジホッグやったけどさ……

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0001名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:15:35.96ID:qgjVaxMi0
つまんなくはないけどこれでマリオ3とかマリオワールドと勝負するのは無理だろ……
0061名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:54:39.37ID:/K18qpzq0
>>57
ファミコンのACアダプタで
セガマークVだかマスターシステムが動いた記憶
0062名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:55:14.55ID:42Qml6oH0
>>14
ルートが幾つも有るうえソニックが駆け抜ける分膨大になるからマップデザイナーの労力も半端なかっただろうな
0063名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:55:33.40ID:j7RTC8A50
スマホのソニックランナーズってゲームが理想のソニックゲームだったけど課金要素なさすぎてサービス終了したの悲しい
0064名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:56:35.30ID:RHbNK7BV0
初見でもある程度気持ちよくクリアできる
難易度じゃないと繰り返しやりたくならない
別にリズムに乗ってるわけでもないから
完全な覚えゲーのイメージが強すぎて。
ソニックの当たり前を見直してくれんか
0065名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:57:26.90ID:AkpWA6f/r
覚えゲーだからな
ステージ初回から気持ち良く走ろうなんてファンは一切思ってない
0066名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:58:37.77ID:6BMFOcwW0
なんか新生ソニックみたいなん?それいま120fpsで動かせたら見えるかもなw
スーパーラッキーテイルしてても滑らかなほどやりやすい
0067名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:59:39.13ID:/K18qpzq0
>>59
ソニアドはDCのロンチに相応しいゲームだった

98年時点ではどのハードでも作れなかったし
0068名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:01:38.20ID:TIWDd8vU0
ドリームキャストはゲーム機のひとつの到達点だったと思う
ソニックアドベンチャー
ファンタシースターオンライン
どれも次世代にふさわしいゲームだったし
これを実現するだけの性能を持ち合わせた
0069名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:03:11.26ID:FefIUF5i0
アド1が一番面白い
スカイデッキとかロストワールド最後の大部屋とか、どこに進むか分かりづらい所もあったけど
2はステージが長すぎたりナックルズ/ルージュパートの面倒さが増してたりであまりハマれない
0071名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:05:47.22ID:IBxZA0VDd
ソニックアドベンチャーは釣りのデブキャラパートだけつまんないんだよな
それ以外はそこそこ
0072名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:06:55.02ID:aKGHGPQ80
何でソニック
セガ最強のアクションはDCのJSRだから
0073名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:07:01.07ID:hdFR6koB0
ソニックはなぜか事あるごとに立ち止まって探索をやたせようとするんだよな
ユーザーがやりたいのは爽快感のある高速アクションだろうに
0074名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:09:28.71ID:8dqwsIJ/0
ナオミちゃんはアケで長寿だったし
DCはいいハードだったね
普通にクレタク遊んでるだけで折れるLRと、ピーピーうるさいビジュアルメモリ以外は
0075名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:10:07.98ID:nKruKUlL0
子供の頃ハマったけど今やると遊び方が分からないんだよな
スピードクリアならドンキーコングリターンズの方が面白い
0076名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:11:08.90ID:82J1/lvj0
イライラするんだよね。
敵に当たったらリング吹っ飛ぶとか。自分が下手なんだけど。。
0077名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:12:08.48ID:REdYbqeEM
先に遊んだせいかソニアドは2の方が面白かったな
子供だったから純粋にストーリーにワクワクしてたしストーリーに合わせたステージ制がテンポ良かったのとソニックやシャドウのパートが格好良くて遊んでて楽しかった
1は面白いキャラとそうでないキャラの差が激しい上に箱庭部分もそんなに楽しくなくてテンポ悪く感じてた
0078名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:12:17.34ID:JCerx4S30
ソニックザヘッジホッグは1-2から釣り天井や動く床でスピード殺しのステージ多くてウンザリし
2はグッドエンディング見るには1回しかできない拡大縮小のない3Dステージにウンザリし
3はもういいだろとマンネリ化で飽きる
0079名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:13:50.35ID:bKLXsYjr0
ソニックってまだまだ大ヒットできるポテンシャルはあると思うんだよ
セガから任天堂とかに版権売って欲しいなぁ
任天堂なら誰もが納得する真のソニック作れるだろ
0080名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:13:57.13ID:IBxZA0VDd
クレイジータクシー最高だったな
後ろギア→前ギア→アクセルでリミッターカットだっけか
ドリキャスが和ゲーの全盛期だったな
0081名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:15:21.70ID:fE9vJK2Xp
それでも、それでも当時のメガドラソフトの中ではクオリティ最高部類だったのさ。
0082名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:15:48.80ID:AL3tURtpd
>>6
ソニックアドベンチャーはそこそこ面白かった
キャラによってアクション変わるのがいい
0083名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:20.67ID:8dqwsIJ/0
>>80
クレイジーダッシュな
折れるんですよ、トリガーが

初期のPS2は燻んだ発色でジャギジャギで
DCは本当に綺麗だったし
0084名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:37.90ID:HLtQf5Iax
PS4でソニックやったけどガキゲーだったんね。
0085名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:16:39.14ID:L/YTFInb0
ボロクソ言われてんな
当時海外ではマリオより人気だったんやぞ
0087名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:14.72ID:7c6j7V9i0
ソニックは爽快かつ面白いと言うステージデザイン作るのが半端なく難しいと思う
0088名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:35.09ID:j7RTC8A50
>>84
どうせフリプで配られたソニックフォース
子供向けにシフトしたのは完全な失敗
0089名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:17:56.98ID:IBxZA0VDd
ちゃうちゃう
クレイジーダッシュは、前ギア→アクセルだけだろ
リミッターカットはクレイジーダッシュよりも速いんだよ
説明書に載ってない裏ワザみたいなもんだから知らないユーザーも多いのか?
0090名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:14.69ID:8dqwsIJ/0
>>85
正直つまんねーもんw

iOSでもらったソニックCD、OSアップデートしたら遊べなくなっちまったな
こんなんだからスマホでゲーム買う気しねーんだよなあ
0091名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:30.63ID:ih19dQOba
任天堂にはマリオとドンキーコングあるから
特にソニックには出番ないしな
0092名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:35.61ID:efwE4lJ20
>>8
マリオだって止まらずゴールまで駆け抜けるの爽快だろ
それにスピード感を増したのがソニック
0093名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:18:54.08ID:sMHnIf370
1500万本 [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ
600万本  [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
150万本  [MCD] ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
175万本  [MD] ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
124万本  [MD] ソニック&ナックルズ
250万本  [DC] ソニックアドベンチャー
200万本  [DC] ソニックアドベンチャー2
314万本  [GC/XB/PS2] ソニックヒーローズ
*87万本  [XB360/PS3] ソニック・ザ・ヘッジホッグ
245万本  [Wii/PS2/XB360/PS3] ソニック ワールドアドベンチャー
100万本  [Wii/XB360/PS3/Win] ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI
218万本  [Wii/DS]  ソニック カラーズ
415万本  [PS3/XB360/3DS/Win] ソニック ジェネレーションズ
*71万本↑ [WiiU/3DS/Steam] ソニック ロストワールド
100万本↑ [PS4/XBO/NSw/Steam] ソニック マニア
不明     [PS4/XBO/NSw/Steam] ソニック フォース
0094名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:20:18.55ID:8dqwsIJ/0
>>93
ソニックRとかピンボールとか、無かったことにしてはいけない
0095名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:20:47.68ID:M4fATK870
ソソニアド1〜2はマリオ64、マリサンと競ってたぐらい面白かったけどな
0096名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:21:46.29ID:tUapMGU/0
古典からソニワドに至るまでだいたいレベルデザイナーの簡悔精神のせい
0097名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:22:33.88ID:+O6M9zFd0
ソニアドは当時としては頭一つ抜けてたよ
その後PS2全盛になっても全く色褪せなかったどころか超えるアクションゲーム出なかったと思う
0098名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:23:16.31ID:j7RTC8A50
>>96
社内で一番下手な女性社員がギリギリクリアできたからレベルデザインOKってブログでやっててゾッとしたわ
だからあんなムズい覚えゲーになる
0100名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:24:09.15ID:mG/JA5tC0
そうそうDCのソニックアドベンチャーで化けた
それ以前もマニアには面白かったんだろうけど
0101名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:24:33.28ID:KIzHAhxV0
まぁ確かに893とか作る暇あったら
世界的に知名度の高いソニックを根本から見直して
ソニックって面白くなったなぁって思えるゲームを作ったほうが楽と思うんだけどな
セガってなぜか頑張らんよね
ソニックってゲームとしてみればまだまだ4/10ぐらいの完成度なのに
0102名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:24:54.80ID:Y9sgBSGx0
スピードが売りなんだろうけど、そのスピードを殺そうとするギミックだらけで結局極端な覚えゲー
0103名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:25:51.69ID:IBxZA0VDd
ピンボールならソニックアドベンチャーのミニゲームでプレイできたな
マイルスの声優がものすごい棒なのと、ソニックが外来語だけやたらネイティブ発音になるのをよく覚えてるわ
「おまえは…ダァクターエグマンッ!」
0104名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:26:30.48ID:V8Xt05jI0
>>102
大体の人にとって「スピードが乗ってきたタイミングで障害物に当たってリングばらまくゲーム」だよなあソニックって
レベルデザインが凄く良質だった印象あるのは3DだとWiiのカラーズかなあ
アレは優等生だった
0105名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:28:25.53ID:aTKGZf7v0
ワド昼は何度もリトライしてミス無く走り切るとかなり達成感あって楽しかったわ
まあ今後どうにか復活出来るとしたらカラーズの路線だと思うけど
0106名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:28:48.03ID:JFpOvuWd0
GCにソニアド移植してる辺りは国内でアニメもやってたりわりと頑張ってたんだけどな
その後ズルズルと国内では元気なくなっていくが
0107名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:31:14.26ID:3fPxl0Ncd
ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
0108名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:32:52.30ID:RdhkNpoC0
やっぱりソニックは,ソニックワールドアドベンチャーが一番面白い
https://youtu.be/70uIToeSJkQ

この作品の世界観を映像化した
ショートムービー作品は「1動画再生8500万以上」とかワケ分からん数字行くしw
(当時劇場公開もしたね)
https://youtu.be/H7QOdvxWAac
↑の日本語ボイス版
https://youtu.be/XoDKFupQKyw

他にも面白いソニックはあるけどやっぱりソニワドだなあ
0109名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:32:52.64ID:8dqwsIJ/0
>>91
キャラクターとしてはソニックが勝ってると思うけどね
ソニックのちょっとヒネた感じと可愛さが共存してる仕上がりは本当に素晴らしいよ

アドやラッシュまで大して面白いゲーム無いのにソニックが続いたのは
キャラクターのアートワークの素晴らしさが大きいと思う
マリオとかドンキーは、言っちまえば記号で(パックマンとかみたいなもん)
ゲームが面白かったから人気になっただけ
……面白さで誤魔化してるみたいな物言いでアレだけど
0110名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:33:51.56ID:42Qml6oH0
ソニックマニアはどうなんだろ?
評判は良いが走る当たる止まるは解消されてんのかな
0111名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:36:19.70ID:IBxZA0VDd
つっても別に、敵に当たったところでデメリットないだろ
リング1つでも持ってればノーダメージなんだから、リングは全部バラ撒くけど
敵に当たっても特にストレスになるような仕様じゃないけどな
0112名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:37:40.12ID:ifew2rtP0
コースを完全ランダム構成にして
一分間全体の下見が出来て二人以上で完走までのタイムを競うみたいにしたら面白くなりそう
0113名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:39:27.39ID:aTKGZf7v0
>>110
走れる部分と細かい操作が必要な部分のメリハリがハッキリしてた印象
細かい操作も過去作よりギミック面白いし
0114名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:40:22.09ID:IBxZA0VDd
それよりもルーマニア203の続編出してほしいんだよな
あれなら低予算でサクッとつくれるだろ
ああいう小粒なゲームをXBOXゲームパスで出せばメーカーも儲けられるだろうし
0116名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:51:46.04ID:rLGTRden0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ソニックの素早さの種族値いくらだよ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 
0117名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:54:04.38ID:Xh7IEjto0
ソニックに障害物とか落とし穴いる?
あれのせいで面白さ半減してると思うんだが
0118名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:55:01.83ID:QCBZaOwC0
速過ぎるとついていけない
F-ZEROが廃れていったのも同じ理由や
0119名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:57:23.84ID:gV8isdfG0
逆にただただゴールまで何も障害無しでカッ飛ぶだけだったとして、それって面白いのか?
0120名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:58:28.94ID:GkAzXcJL0
キャラの知名度が大きい割にヒット作に恵まれないセガが扱いきれないキャラ
いっそソニックメーカー作ってユーザー任せにしてみては
0121名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:58:52.49ID:oPpUbldjM
カービィのグルメレースなんかは
ソニックの影響受けてんだろうけど
駄目な部分は真似せずに考えられて作ってある
流石天才桜井
0122名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:59:24.25ID:5ZbBDOEvM
上手いこと走ってゴールしたときの脳汁がスゲーんだよ
0123名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 22:59:40.20ID:gV8isdfG0
マリオメーカーの爽快コースが延々と続く様な内容だったとして面白いのだろうか?
0124名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:00:01.49ID:3IHBeQz80
欧米でキャラゲーとしての地力が突き抜けていた
ただキャラゲーの宿命か
キャラ設定がゲーム性の発展を阻害するパターンから逃れられなかった
0125名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:00:52.93ID:D0FanxnQ0
グラフィックだけのゲームだからなソニックは
パックランドのがスピーディだわ

そもそもリング要らないんだよ
マリオのコインに対抗して意味持たせたんだろうけどプレイの邪魔にしかなってない
0127名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:11:12.15ID:LWwX7WAh0
プロデューサーが飯塚になってから
マリオっぽくなってる気がする
0129名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:17:00.91ID:aTKGZf7v0
>>119
ソニックフォースのモダンステージは結構それに近かったな
全く面白くない
0130名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:17:16.00ID:DCp4aWOU0
トライアンドエラー繰り返して最終的には超簡単になる
プレイヤーの根気は信頼してるけど操作能力や反射神経はそんなに信頼してない
典型的なメガドラアクション
0131名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:24:32.93ID:8w4Lppi5d
ペナルティがリングが散らばっていくってのが駄目だと思うけどね
貯めたものが1ミスでほぼ無くなるって仕様は常にストレスを抱える事になるんで
ゲームのコンセプトに合って無いかな

やりこめばそのストレスが軽減されるとは言え大半の人はそこまで行く前にやめるからね
0133名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:26:07.78ID:5ZbBDOEvM
レースゲーのタイムアタックとか格ゲーににてるかな
面白く思うまでに辞めちゃうかんじか
0135名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:32:02.78ID:P64EFkJMK
>>1
ちゃんとカオスエメラルド全部集めたか?もちろん攻略は見ないで
せめてそこまではやって欲しいわ、そんな難しくもないし
0136名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:33:49.54ID:AiDDrVgv0
ジェネやフォースのクラシックパートやモダン2Dパートがあんま好きになれないのは
やっぱアドから入ったせいなんだろうな
いい加減あの路線に戻してくれよ
0137名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:34:14.33ID:DCp4aWOU0
まあ祖先がなにかって言ったらマリオじゃなくてアケ版ストライダー飛竜だものw
0138名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:35:48.06ID:aTKGZf7v0
新ソニが良ゲーだったらかなり違う未来があったと思う
あれでアドベンチャー路線がパタッと途絶えた
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:49:45.51ID:AiDDrVgv0
https://www.youtube.com/watch?v=jkcTblfLs6w
海外ではSonic Forces Speed Battleっていうソニックのキャラの多さを活かしたソシャゲーが出てて本家フォースよりも好評を得ている
これを踏まえて他キャラのプレイアブルは需要があることを公式はしっかり認知して欲しい
最近のソニックオンリーはもう飽き飽きなんだよ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:56:57.70ID:gq+evQAW0
ソニアド推しが多いとこ紛らわしいけど、ソニックラッシュアドベンチャーが一番好きだわ
DSのやつな
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:00:51.33ID:gKCYXJGy0
>>124
ほんこれ
映画ヒットもキャラ人気で別にゲームが面白いからってわけじゃないしな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:01:49.00ID:u+ZUL8rmM
>>1
良くも悪くもゲーマー向けなんだよ
初心者が0から始める配慮が無い。セガの看板は基本そういう感じのが多い
そして時期も悪い。10年後じゃないと通用しない物を出したりする
あと運も悪い。他社がバッタもんを出して大ヒット出されたりする

だから根強く応援するファンが付いた。今じゃ見る影もないが
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:08:10.96ID:WduTowme0
ソニックやったあとにスーパーマリオやるとすげーレベルデザインだよな
ほぼノンストップで駆け抜けられる
ソニックはRTAでも止まったり引っかかったりで気持ちよくない
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:11:07.12ID:BcnP9nXGd
>>144
まあマリオはずっと空飛んでればノーダメクリア余裕だからな
SFCのスーパーマリオワールドとかずっとムササビすれば全ステージノーダメクリア余裕だろ、マリオはガバガバなんだよな
一部のステージで助走距離が足りないとかはあるけど
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:14:41.12ID:do58AdmD0
>>145
要するにズブの素人から変態ゲーヲタまで楽しめるんだよ
お前の言うマントプレイなんてまさにクリア何度もしたゲヲタの道楽だろ
この二刀流できるのがマリオの強み
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:25:36.78ID:iH2h+YPNa
>>145の言うマントプレイはゲヲタじゃなくちょっと賢いやつがやっちゃうズルってレベルだと思う
スーパープレイの話じゃなく
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:26:52.41ID:qHck0wesr
>>27
実はエッグマンはマリオを意識してるらしく、
ソニックが生まれる前までは主人公の操作キャラとして考えられてた
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:32:21.19ID:do58AdmD0
>>148
要はブレワイみたいな物でしょ
出来ることは何やっても良いんだよ、マント青ヨッシーでズルしても、アイテム無しプレイで落ちる恐怖を味わっても
0151名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:35:40.95ID:GB5JrPOya
アドバンス2は足止めギミック少なくて慣れるとブーストキープでゴールまで突っ走れるから好き
エメラルド周りは好きじゃなかったけど
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/24(水) 00:55:57.40ID:78IQKjih0
ド素人でも適当に走り回って爽快感があるのはマリオワールドみたいな移動系パワーアップがあるマリオシリーズの方だし

ソニックがレースゲームみたいにコースを覚えて爽快感を得られるゲームだと言うなら
コースセレクトややり直し機能や全体マップを常に表示したレースゲームに近いゲームに直してほしい
0153名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:10:10.50ID:bEmeDZTv0
時代的にスーパーマリオワールドとの勝負だろ?かてっこないが
0155名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:22:44.73ID:eF86J4YX0
3D移行の意味の分からん速度ですっ飛んで行く奴が好きだな
徐々に目が慣れてくる感覚が良い
0156名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:27:41.54ID:FWZmxDpr0
>>37
あれ、確かにソニックっぽかったですよね。
でも転落しやすくていらっとするところまでソニックくさかったぞw
そういえばスペシャルステージがあったのもソニックっぽかったですね。

マリギャラだと1のロゼッタの宇宙船の各所にステージの入り口があるのがソニアド1っぽく、
宇宙を飛ぶマリオはリスターっぽく、
名場面集になっているスタッフロールはナイツやPSOっぽかった。
セガ出身のスタッフがそこそこいたのではないかとみていますが…
0157名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:28:34.74ID:FWZmxDpr0
>>143
ワールドアドベンチャーのWii版はPS3/360版とは別物なんですよ。
PS2版(日本未発売)とのマルチ。
0158名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:40:24.42ID:6Sj8n1rN0
>>5
やった事無いけど思った通りのゲームのようだ
0160名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 01:45:15.10ID:kwBewqi60
当時、マリオワールドはマリオ3との差別化ができてなくて新鮮味がなかった
そこに登場したのがソニックだった訳だ

今の視点で比較してもしょうがないぞ
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