【2021年】Switch 96.8% PS4 3.2% PS5 0%【ソフトシェア】
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2021年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:21年02月27日
Switch 3,380,617本 96.8%
PS4 111,816本 3.2%
PS5 0本 0%
https://teitengame.com/soft03.html 僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。人間ですから。だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。人間ですから。そこで僕は100%駄目だと思った時、「あれは、99.99%駄目だ」と言っているんです。
でも0%はある。 17. まう
2021年03月07日 10:11
ID:1gb1qBqb0
>> 14. さしすせそ
DL版比率は本数ベースの決算数字は、FY20Q1 74%、FY20Q2 59%、FY20Q3 53%
です(3カ月単位の数字)。
90%は高すぎるけど、まあまあ大きな数字になっています。
「ソニーは総額表示で任天堂は純額表示」、これをまだ言っているの?
決算での発表での本数ベースで、FY20 Q1〜Q3で、PS4/5 2億7500万とSwtich 1億7600万と1億本の差があることの方が本質ではないですか?
カツカレーさんも余計なチャチャを入れますね。
ゲームを楽しむのに、売上論は不要です!!!
先週は、牧場物語が大きな売り上げになったけど内容で炎上、DB2は売り上げ(初週パッケージ)でシリーズ最低になったけど、内容はそこそこいいということですね。
こういう乖離があるのが、ゲーム業界の恐ろしい所ですね。 先週も0%だったんだがいつになったら数字入るんだw 3万台売れて、ソフト0本のハードが有るらしい
過去のどんな負けハードでも5千台程度売れれば必ずソフトがランクインしてた
広告費桁違いでメディア囲ってるおかげで色々表に出てこないんだろなぁ DL率50%とかいいつつ
パッチや壁紙までDLに含めてるって聞いた 思い知るがいいSIEの罪の深さを、そして我らSCEの偉大な歴史を! 2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359
PS4 32.1% *7,176,745
2020年
http://teitengame.com/2020_03.html
Switch 79.8% 19,912,924 新作105本
PS4 19.8% *4,934,590 新作*85本
PS5 *0.2% ***61,908 新作**5本
2021年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 96.9% 3,933,232 新作16本
PS4 *3.1% *126,751 新作8本
PS5 *0.0% **0,000 新作0本 これで箱を絶滅危惧種とか言って煽ってるからな
今のPS知らないとかエアプ丸出しじゃね? >>334
PS5版のバイオ8は悲惨なことになりそうだな… ルンファクがバカ売れしたからまあ少しは期待できるかね 無職率は圧倒的なんだが?
JOGA日本ゲーム協会調査で成人PSユーザーの6割が無職かフリーター(任天堂、箱共に5%以下)
北米調査機関のマーケットリサーチで主要PSユーザーの世帯年収1.5万ドル(箱3万ドル、任天堂7.5万ドル)
内閣府発表
引き篭もりニートの共通点「ソニーのゲーム機」 ゲームに関係ないスレが立ちまくってるのを見るに相当都合が悪いんだろうなあ ゲオとか蔦屋レベルでもPS5ソフトは予約分しか入れないらしいな〜 転売以外だとAPEX原神バトオペ14砂漠PS4からの乗り換え需要しか無いんだと思うぞ ゲームすらまともにできないゲーム専用機なんかより
ゲーム以外もできるPCのほうがいいからなあ
これぞ上位互換 クソゲーの牧場物語でも初週20万売れてしまうSwitch市場
PS5の体たらくと来たらもう 0%は無限大ってシンエヴァで言ってたから、無限シェア率だよ /\ _豚_ /\
;play/ ノ( \stai;
;∨ _ノ 三ヽ、_ \ノ;
;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
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