もともと高難度アクションしか作れない中にスクエニが物語が一番大事だ!なんて言っちゃったから中途半端なアドベンチャーみたいになって良い所が全部飛んじゃったのかもな
スピード感があると難しいと判断したのかも(もしくは指示があったか)