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【ゲームハード】次世代機テクノロジー73【スレ】
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0001名無しさん必死だな (7級) (アンパン 5e43-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 14:57:12.51ID:jPkpgy4N00404
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー72【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616328209/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0268名無しさん必死だな (ワッチョイW da0d-BsWj [61.193.139.222])
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2021/04/07(水) 22:44:06.01ID:iybrCL8/0
PS/XBOX問わないが、敗戦だとか敗けを認めろとか不毛な主張を繰り返す奴は一体何と戦っているのだろう
仮にここの住民の一人か二人にはいと言わせた所で自分の生活が豊かになるわけでもなし
数百万つぎ込む車やピュアオーディオ趣味なら自分の出費に対して後に引けない拘りも出来るけど、そも5万程度のゲーム機だしな
0269名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d71-e8Kl [222.2.133.154])
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2021/04/07(水) 22:45:36.60ID:udRJyIk00
Naniteにて解像度低くても9割近く占める静的オブジェクトに超高解像度テクスチャを貼り付けていけば
残り1割の動的オブジェクトを別パイプラインでレンダ合成しても見栄えは良くなるって寸法なので
上手いやり方だなと思うが、タネが分かってしまうと何だかんだいってまだまだテクスチャなんだなあって

マッピング、フィルタリング、スケーリング
ズーム倍率に応じてオブジェクトデータとテクスチャデータを1ピクセルに合う様にスケリーングし適用させる
元が高解像度オブジェクトデータとテクスチャデータなのでアップ倍率が高くても表示が崩れない

動的オブジェクトだと1ピクセルにスケールさせる事が難しいからどうしても静的オブジェクトからの適用となると
今世代はシェーダ性能が足りなさすぎるから固定機能増強路線で乗り切ろうとしたと
夢がないのが残念すぎる今世代機
0270名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])
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2021/04/07(水) 22:48:05.30ID:VObfisvj0
>>267
どう凄いのか具体的にどーぞー
0273名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 22:57:02.34ID:kHi8YV2k0
>>264
残念ながらUE5のデモみたいなゲームは出ません
0274名無しさん必死だな (ラクッペペ MM0e-bPwF [133.106.72.191])
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2021/04/07(水) 23:06:43.07ID:Nx/h+1OxM
>>272
買収させたんじゃなくて買収されたんだろ
ソニーがだろうがエピックだろうが無料なら誰もが使うわ
大真面目にライセンス契約したジムがアホ
0276HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.186.39.213])
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2021/04/07(水) 23:22:25.24ID:6X34z6uAr
>>177
プ
箱の存在を忘れ去られなきゃいけど?w
0279HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.186.39.213])
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2021/04/07(水) 23:36:11.12ID:6X34z6uAr
>>278
いくら頑張っても追いつけねーよw
0281名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/07(水) 23:51:46.57ID:jOGMDmI40
oodle textureはともかく、krakenはPC用GPUがハードウェア対応しない限り廃れるだろうね
MSが汎用技術と自社技術だけで展開エンジン作ったのは、ベンダー問わずにハードウェア化させるためだから
PC向けに関してはXsX互換の形式が標準になるだろ

まあUE5ならPS5向けにはkrakenで出せば良いだけでPS5が不利にはならないだろうけど、使わないのは悲惨な事になる

epicが持っちゃったから他のエンジンで標準対応する芽が潰れたな
0283名無しさん必死だな (ワッチョイW 4118-gc6Q [202.171.131.100])
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2021/04/08(木) 00:04:00.39ID:o1BaUnUy0
>>277
I/OユニットがPS5は11コア相当+CPU負荷/遅延ナシ、XSXが3コア相当+CPU負荷/遅延アリだからね
PS5はまだまだ性能持て余してるが、XSXは縦マルチのストリーミングですら既にカッツカツの状態
最適化が進むほどその差は更に顕著になるだろうな

XSXの劣化地獄はまだ始まったばかり
0284名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/08(木) 00:17:00.97ID:aOXzkYV20
>>283
相当のコア数とかあれなんの意味もない指標
GPGPUでCPUの何倍の性能が出ましたって奴と同じで、CPU側の最適化の具合で倍率がものすごく変わる

スループットのスペック見りゃわかるが、11:3ほど極端な差はない
0286名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-mEtB [49.98.225.191])
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2021/04/08(木) 00:21:08.84ID:cexsuN0Id
単純にkrakenが使える技術であるなら他と差がつくってだけね
GPUデコーダは作ってるだろうからDirect Storageでストリーミングすんでしょ
Epicが買うのはNaniteに本気なのがわかった感じするけどな
0287名無しさん必死だな (スプッッ Sdda-OJBH [1.79.84.6])
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2021/04/08(木) 00:30:32.51ID:LOMYkomVd
ゴキノロジーゴキにわかるわけない
0288名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/08(木) 00:31:13.01ID:aOXzkYV20
NVIDIAのGPUのシェーダでデコードってのは眉に唾つけといた方がいい

XsXのdecoder部相当品をGPUに内蔵ってのが最終型
大したハードウェアコストにならん

現行ハードにのせてないから力業ってだけ

rdna2には恐らく載せている、ってか載せてなかったらAMDがアホすぎる
0290名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 00:47:05.48ID:3QdfF6zPd
https://twitter.com/crysis/status/1379801915605843970?s=21

XBOX SERIES X

Performance mode - 1080p - 60 fps
Quality mode – 2160p - 60 fps
RayTracing - 1440p - 60 fps

XBOX SERIES S

Performance mode – 1080p - 60 fps
Quality mode - 2160p - 30 fps
RayTracing - 1080p - 30 fps


PlayStation 5

Performance mode – 1080p - 60 fps
Quality mode - 1800p - 60 fps
RayTracing - 1440p - 60 fps

クソステクライシスで4k出来ない低性能
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0291名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-0pr0 [14.8.3.129])
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2021/04/08(木) 00:47:57.79ID:r+vL5ere0
Crysis Remastered Update - Enhanced for new consoles

PS5

Performance: 1080p/60FPS
Quality: 1800p/60
RTX: 1440p/60

Series X

Performance: 1080p/60
Quality: 4K/60
RTX: 1440p/60

Series S

Performance: 1080p/60
Quality: 4K/30
RTX: 1080p/30

More fixes: https://reddit.com/r/Crysis/comments/mm2zl7/crysis_remasterd_xbox_update/


PSファンボーイ「PS5のほうが高性能!!」
0293名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 00:58:42.47ID:3QdfF6zPd
クソステの劣化が止まらない
0295名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 01:24:53.33ID:3QdfF6zPd
ゴキステは劣化がデフォが伝統
0296名無しさん必死だな (ワッチョイW 55b9-BsWj [124.142.69.233])
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2021/04/08(木) 01:25:54.13ID:K60/MjDy0
>>291
これも互換アプデだからノーカン
0297名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 01:27:27.31ID:3QdfF6zPd
ノーカンステイ豚
0300名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])
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2021/04/08(木) 01:49:00.38ID:GeL15Si+0
PS4ハブのPS5専用だと最低二年後だなファーストでも
0301名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
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2021/04/08(木) 02:40:18.90ID:4l9oFq9Y0
下手な希望を持たせてしまったサーニー氏が悪い��
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ 55ee-lQ1w [124.215.142.154])
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2021/04/08(木) 07:03:05.35ID:NsiXIbkm0
解像度やらフレームレートの上限上げたって言ってもPS4で組んだプログラムって感じなのがな
無論箱は互換でリニアに性能出るように前世代から考えてたって利点があるわけだし
そこは強みだと思うんだけどね
0313名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 07:27:11.87ID:YkKInVMR0
XSXの勝利宣言って
ダイナミック解像度で1440p付近に頻繁に下がった上でフレームレート50fpsなのに?
もう少し解像度下げないとFPSなんて遊べないだろw
0315名無しさん必死だな (ブーイモ MMa1-5H6j [210.138.177.140])
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2021/04/08(木) 07:46:05.43ID:tZlOQytwM
しかし箱はXSSもXSX同様、SSD帯域がショボいなりに2.4GB/sあるのがまだ救いだな
MSが次世代の魂と称した通り、ここだけは両機種同一のもので揃えた

確かにPS5と比べたら唯のゴミだが、まあ箱でも極々軽い次世代専用タイトルは作れるんじゃないかね
0316名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 07:53:20.67ID:3QdfF6zPd
同じ値段でゴミ捨ての劣化がデフォになっちゃった
ほんまゴミだなぁ
Proとone xのころの言い訳が通用しないのが悲しいね
0317HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.141.246])
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2021/04/08(木) 07:56:48.99ID:frtokMEfr
>>305
それでもテクスチャはPS5のが綺麗だろうなぁ...
0318HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.141.246])
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2021/04/08(木) 07:59:33.51ID:frtokMEfr
>>301
別に下手な期待じゃないよ
0325名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:31:44.77ID:YkKInVMR0
解像度の違いも1440pと固定4Kなら鮮明さに差が出るだろうけど
1440pと1600p、1600pと1800p、1800pと4Kだと肉眼で判別厳しいね
テクスチャも大画面なら目立つだろうけど30インチ以下だと分かるだろうか?

判別出来るほどの人間離れしている視力保有者ならTVの放送が汚く見えるはず
(1440iで色数落としてるのがTVだから)
0326名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:32:58.07ID:YkKInVMR0
(相当差をつけないと)解像度に画質や色数の差は判別しづらいけど
フレームレートが50fps切るのは体感出来るから改善すべき事項
0329名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 09:36:58.68ID:LsHIn2chp
DirectStorageとか整備されると
その辺も買いせされるのかねえ
0331名無しさん必死だな (ワッチョイ f63d-xfeT [217.178.101.8])
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2021/04/08(木) 09:38:04.61ID:xVbef/ND0
あんだけ開発がps5持ち上げてたアベンジャーズが解像度テクスチャ描写距離まで劣化してたのが…
0332名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:43:00.36ID:YkKInVMR0
解像度が高いのは性能を表す一つの要素ではあるけれど何か省略したりフレームレート落ちるのはマイナス要素でしょ
例:1600pで60fps張り付きと1800pで常時50fpsなら性能差は解像度分ほどは無いという結論
Outridersなんかではエフェクト減らしたり電球のポリゴン削ってまで解像度上げてるし
https://i.ibb.co/60n0x0r/xsxps5pcoutriders.png
0333名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:46:28.46ID:YkKInVMR0
固定解像度で60fps達成して初めて威張って良いと思う
DRSで解像度落としてフレーム落ちして(最高)解像度が高いぞ!ってのは笑い話だもん
あれこれ最適化で削られてドヤ顔されてもさ
0339名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 10:16:52.00ID:LsHIn2chp
可変解像度は別に悪いことではないと思う
ただモータルシェルは何でアプデで1800p固定になったのかは謎
0344名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 12:06:51.56ID:3QdfF6zPd
ゴキノロジー😂
0345名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 12:09:21.90ID:3QdfF6zPd
小島泥舟から脱出を模索中

Rumor: Kojima in talks with Microsoft to publish his next game
https://venturebeat.com/2021/04/07/abandoned-for-ps5-is-not-a-secret-hideo-kojima-game/


しかし、「Abandoned」が小島監督の作品ではないという最大の証拠は、この件に詳しい関係者によると、小島監督が次回作のパブリッシングについてマイクロソフトと交渉しているということだ。そしてそう、フィル・スペンサーの棚にあったあの像は、伝説の開発者との契約の可能性について言及していたのだ。Xboxが契約を結んだかどうかはまだ確認できませんが、私の理解では、小島氏は日本の才能を活用するマイクロソフトの計画の焦点となっています。
0347名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.175.14])
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2021/04/08(木) 12:31:12.61ID:mPTKsU6xd
契約ガチガチで完全版商法は潰さないとね🤗
0350名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
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2021/04/08(木) 12:56:51.02ID:ylofCb8cM
>>338
真っ赤にしててワロタ
0352名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 13:13:12.66ID:YkKInVMR0
解像度無理して上げてるから(負荷が高くて)色々省略してるというよりは
リッチエフェクトが苦手なので解像度に全振りしてるだけっぽいね箱は
0354名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 13:26:02.75ID:YkKInVMR0
PS5は1機種しかないからグラ中~高設定で中解像度(1440~1800pのDRS)一本なんだけど
XSSのグラ&エフェクト低設定をXSXでまんま高解像度にされても嬉しくないよね
0355名無しさん必死だな (ロソーンW FFa1-dJRo [210.227.19.72])
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2021/04/08(木) 14:05:03.38ID:wRbsta0yF
>>354
いやXSXもさすがにXSSよりはマシなグラフィック設定だよ
https://pbs.twimg.com/media/EyaHOApXEAADQZt?format=jpg

なので機種毎に丁寧に最適化されているのが分かる
そしてその結果XSX向きだと判断されたのが、中解像度低グラフィック設定というわけだ
まあ低クロックコアを無駄にタコ詰めしてあるXSXのアーキ考えりゃ当然だな
0358名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.175.14])
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2021/04/08(木) 15:59:08.34ID:mPTKsU6xd
クソステ劣化は常識😂
0359名無しさん必死だな (ワッチョイ 89b0-2D6w [114.149.40.176])
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2021/04/08(木) 16:00:27.11ID:iUn/pyEw0
>>356
箱SeXはカクカクだね
テクスチャ品質もPS5より低いし、
ほんと解像度だけ何としても優位にして痴漢たちを納得させてる感じ
0360名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])
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2021/04/08(木) 16:04:39.60ID:9DYRgIoq0
>>356
凄く違いが分かりやすいな
ただこれでもPCより綺麗に見えるかというと微妙だな
PS5のほうが頂点数は多いがPCのほうがくっきりしてて綺麗に見える
しかしPCもPCで綺麗に見えるがチープにも見えるな…
0361名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 16:23:38.34ID:LsHIn2chp
純粋にPS4 Proの時からあった
CBRとジオメトリーレンダリングの恩恵じゃね?
0365名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 17:01:46.95ID:LsHIn2chp
>>356みたいなのもどうかと
0368名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
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2021/04/08(木) 17:17:16.49ID:ylofCb8cM
>>358
ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く
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