【朗報】デスストランディング、収益面でもガチで大成功してた
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データによると、リリース日から2020年12月31日までの『DEATH STRANDING』の収益額は23,192,000ユーロ(約30億円)で、同社の『Control』『Assetto Corsa』『Ghostrunner』などのタイトルより大きな売上を達成しています。
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/08/107626.html 売れてたら大本営のソニーが嬉々として本数発表してるよw
ずーっとセールしてるじゃん 自社パブじゃないならコジプロへのマージンはもっと少ないが
経営の足しになるなら結構 >>335
グッズも買ってあげてね
今それが本業だから まぁ次回作の話がサッパリなところを見るに売れたけど、製作費や宣伝で金使いすぎてダメだったんやろな コジプロと505は儲かった(明言済み)
SIEは宣伝費かけすぎて赤になった、と推測 この1本で会社支えなきゃいけねえんだから大赤字だな >>331
数字は知らんが本屋行くと「マイクラで学ぶプログラム(mod作成指南付)」みたいな本が山程出ててマイクラコーナーが出来てるし子供をPCに誘導は結構出来てるんじゃないかねえ
マイクラやってりゃMSアカウントもあるしゲーパスへの誘導も出来るだろうし相当貢献してるだろう事は想像できる 【朗報】コジマプロダクションの新作、今度はXbox独占か?小島監督がマイクロソフトと交渉
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617858955/
なんでソニーって会社は次から次に日本コンテンツを捨てて、
無価値で日本の敵の英米コンテンツを流布することに必死になるんだよ
英米コンテンツに注力した時点でソニーは日本の敵だ! ハリウッド俳優のギャラだけでも500万ドルプラスアルファ位? まあ、この数字がPS4版に上乗せされたとて、みたいな話だが
それにしてもSIEはいい面の皮だったな カントクが何も言ってないならあんま良い情報じゃないんだろう こないだサウンドディレクター辞めてたけど公式からの発表ってあったの? デシマエンジンは最初からあったし自動生成使いまくりだし見た目ほど開発費掛かってなさそう 俳優の起用で数十億使ってるだろうな
あんなのコスパ良さそうに見えないけれど モチベ上げるためにあんな一等地にオフィス構えて
福利厚生も厚かったんだろ
そういう点でも開発費結構掛かってるよな >>355
オフィスお披露目見た時にうーわ好き勝手してるなこいつって思ったわ 30億売り上げて30億1円かかってたら赤字ってわかってる? PC版がPS4圧倒してそうだなあ…
全て6500円で売れてパブの取り分50%という荒唐無稽などんぶり勘定でも92万本
実際にはショバ代30%取られた後をデベ:パブ7:3くらいで分ける(つまりパブの取り分は定価の21%程度)のが相場らしいし
デスストは度々半額セールやってるから、定価との間を取って25%オフで計算すると…293万本の売上が必要になる >>296
メタルギア的なゲームじゃなくてウーバー的なゲーム作りました
まあ作品作ってるうちは売れねえわな
商品作らないんだから 【悲報】MSさんセガかUBIを買収か
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617792924/
アメ豚企業がセガ買収するなんて絶対に嫌だな
セガ買収するのはソニーであって欲しい >>162
遅れてきた正月あたりでサ終決まってたんだろうし
全部放り出すならサ終発表前に人気キャラは売り逃げすべきでしょ
ここまで温存したまま畳むってことは
まだ何かしらやる可能性があるんだと思う
思いたい 2021年の『バトルフィールド』は発売初日からGamePassで無料配信される可能性も
https://wccftech.com/battlefield-2021-xbox-game-pass-day-1-release-rumor/
EAはMSのセカンドパーティになりつつある
最初から洋ゲーメーカーなんて全て日本の敵だから、
洋ゲーに注力してるソニーはアホすぎる そもそもなんで日本が得るべき栄光を欧米豚に分け与えなきゃなんないの?
ソニーはコンテンツというものを政治的に捉えすぎてる
ファーストの力を使って実力のない欧米豚のコンテンツを持ち上げても結局最終的にはソニーが損をする
日本市場でPSが箱のようにオワコン化してきているのがその証拠
2020年の米国アマゾンの年間売上トップ10の内、8本が任天堂だったのは海外市場もやられる前兆 デスストがユーザーの評価も高くて売上収益も良かったんなら、とっととPS5で続編を発表すると思うんだよね
ユーザーの声すら全くと言って良いほど聞かないけど >>354
成功したのにソニーに捨てられた小島監督… 本当に成功してたらこのスレ以外でも勝利宣言してるだろうよ
なんでこんなおとなしいんだよ ぶっちゃけゲハにガチのコジマ信者ってのはいないからな
コジマ自身がゲハ脳でソニーの犬だったから、ゲハでもゴキサイドから持ち上げられてただけで
この成功はSIE関係ない部分の話だし、惰性でなんとなく持ち上げる奴いるけど
本心じゃどうでもいい話しだろw 吉田とジムの日本コンテンツ排除の戦略ミスは日本だけでなく欧米でも叩かれている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618058537/
昨夜Redditで、Vitaの近くで働いていた元ソニーの従業員が、ソニーに関する多くの魅力的な情報を明らかにしています。以下にいくつかの選択肢のQ&Aを投稿しますが、スレッド全体を読むことをお勧めします。
https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/
Q:最近、ソニーが日本全体をバスに乗せてしまったことについて、何かご意見がありますか(あるいはすでに起こっていること)?アメリカの支社が会社を完全に掌握してしまったのでしょうか?もしそうだとしたら、なぜ、どのようにして日本はそれを許したのでしょうか?
また、ソニーは日本のゲームソフトに対する自分たちの魅力を全く理解していないのでしょうか?前世代から現在に至るまで、彼らの活動を見れば見るほど、彼らは無能なのではないかと思えてくるからです。
A:いろいろありますが、ニュアンスを犠牲にしてでも単純化しようと思います。
プレイステーションは歴史的に日本のブランドです。プレイステーションが発売されて以来、アメリカは最大のゲーム市場に成長しました。この数年間、「プレイステーション」ブランドの「支配」をめぐって、社内でさまざまな競争が繰り広げられてきましたが、その中でアメリカが勝っていたのは明らかです。本社の移転、日本のほとんどのスタジオの閉鎖、DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として)などは、私の頭の中にある顕著な例の一部です。
これらのほとんどは、私のレベルをはるかに超えたところで行われました。 グラだけで面白くない三大ゲーム「ホライゾン」「アンチャーテッド」後一つは?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618061724/
ほんと、洋ゲーってグラだけでちっとも面白くないよな いくらで買ったか知らないがPCゲーマーさん見る目ないじゃん
ゲームする時間は有限なんだぞ クリエイテビティの危機ってまさにこれじゃなかったか?単に売れるだけのソフト 【和ゲー】500万本達成した和ゲーが続出してる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618133193/
和ゲーが復権する直前にSIEの本社をアメリカに移したソニーって会社は本当に先見の明がない
というか、ソニー内の英米豚の政治力の問題なのかもしれないけど
ソニー内の英米豚の政治力の強さはソニーにとって有害でしかない
インフレの欧米と比べて、デフレで円安で、
しかもアジア市場が拡大していってるから、日本でのソフト開発はますます有利になっていってるし >>61
本当
PSは
最低
とたてに読めば良いのか 利益じゃなくて収益なの?
開発費の大半はソニーが出してるだろうから小島はノーダメージだろうけどたった30億じゃ宣伝費すら取り戻せてなくないか ゲームの権利はクリエイターに帰属すべきというコジマの考えに賛同したのか知らんが
SIEは大量の金出して、PS4版の短期間の時限独占販売権をゲットしただけで
このIPを全く縛ろうとしなかったからな
この30億はSIE関係ないし、太っ腹すぎる >>26
コントロールはダブルミリオンで、制作費も圧縮しまくりで30億円ぐらいだった気がするが。
PC版だけの集計か?
ただ売れた割にはデスストよりも酷い内容だったけど。国内も一応マルチだが全体で10万本に達してるかも怪しかった記憶。 これ凄いわかる
俺もアンチャは生涯でやったゲームの中で一番クソだと思った
なぜ洋ゲーはオワコン化したのか、そしてなぜソニーはそんな簡単な事実も受け止められないのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617520695/
568 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/04/11(日) 11:03:28.79 ID:ajoB1HZy0 [1回目]
日本人が一番嫌いなタイプのソフトがアンチャ
いわゆる1本道でやらされてる感が強いゲーム
FF13と同じ
それをやたら宣伝しまくって押してたのが10年前のソニー
569 名無しさん必死だな saga ▼ New! 2021/04/11(日) 11:07:43.57 ID:snt+jXHy0 [1回目]
アンチャはマジで生理的に受け付けない
なんか脳が拒否するのよ 金玉用、百竜用、汎用の6種類集まったからとりあえずはゴールかな >>386
日本版の権利をとったマーベラスが
アニメも作ってる会社なのに
吹き替えなしだったからな アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん 洋ゲーシェア1%割れが現実的になってきたのに企業案件で洋ゲーする売国YouTuberを叩くスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618231204/
企業案件で配信者が洋ゲーやっても、どんどん洋ゲーのシェア落ちていってるし、配信者って企業が思ってるほど影響力ないんだろうな 名越監督「ソニーは我々の思いと拘りをしっかりユーザーに届けてくれる、安心と信頼を感じられる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618231252/
ソニーのセガ買収確定かな
インフレの欧米と比べて、デフレで円安で、
しかもアジア市場が拡大していってるから、日本でのソフト開発はますます有利になっていってるし ソニー、Epicにまたもや2億ドル投資
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618325758/
これはいい傾向
アメ豚コンテンツやアメ豚企業は日本の敵だから
MSもアップルも日本の敵
英米人やアメ豚企業くらい信用できないものはない
中華圏16億人を味方にしたほうが得 任天堂にソフト供給しないだけで即サード叩く任信狂暴すぎだろ、落ち着けって
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618356040/
俺もこういう任豚嫌い
任豚が和ゲーサード叩くのって一番嫌い
洋ゲーならいくらでも叩いていいけど PCで売りげ30億なら
全ハードなら100万超えてそうだな
ただ100万ってアストラルチェインとかのレベルだよな
このゲームじゃ採算合わなかったから、MSに行くんだろうか 世界のヒデオコジマ健在
開発費をペイできたかは知らんけどコジプロは損してなさそう ビジネスモデル的にもうAAA洋ゲーは限界だろうな
破綻しそうなサイバーパンクの製作会社がいい例
負け犬洋ゲー厨ですら「洋AAAはもうオワコンだけど洋インディの時代!」とか吹いてるのに草 算段としては社会現象になるはずだったんだよね?
SNSでは道づくりの話題でもちきりバズりまくりみたいな コジコジは損してないかもしれんが
ソニーは損したよな アンチャのスピンオフゲームの開発が中止になった可能性
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618700098/
SIEが洋ゲーどんどん縮小しているのはいい傾向
今後はSIEはスクエニとか和ゲーの時限独占に力入れていくのでは これ結構売れてるはずなんだよなぁ
https://gamstat.com/games/Death_Stranding/
去年11月19日まででPS4版のプレイヤー数は380万人も居たし
PC版入れてトリプルミリオンくらいは普通にいってるはずなんだが
ソニーから本数は言わないように言われてんのかねぇ 「大成功」のわりには、その後しごとの依頼が来なくてクサ
PS5にも誰もよってこなくてクサ生えるwww 成功したという割に
売上本数や利益の数字出さずに
うちは黒字とか売上額とか濁した発言やデータしか出てこないのは何故なのか >>415
ソニーに口止めされてるんじゃないかな
50万本以下しか売れてない中小デベロッパーでも恥じる事無く公表してるし
(たとえばEDF)
どんなに過小評価しても200万本は超えてる >>417
つまり公表できないほど恥ずかしい売上ってわけね
アメリカ初週すら集計不能な程売れてなかったし
アメリカ2019年と2020年間売上ランキングにすら入らなかったしな あーそうか
何十億という広告費はS○NYが出したもんな >>418
売り上げ本数が少ないんじゃなくて
宣伝に見合った費用対効果が得られない本数だったと判断されたんだろ
つまり売り上げ本数が少ない 一度は売り上げたけど返品率が高すぎてハッキリと売れたと言い切るのが難しいとかだったりしてw >>421
これテレビだけだからな
全体でいけば広告だけで100億ぐらいは打ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています