上位タマミツネが強すぎてモンハンライズ引退した
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
参加要請でも使えよ
どうせ装備もロクに更新してないんだろうけど 初心者は黙ってボロス&防御珠のカチカチハンターさんと相場が決まっている
プレスリーもそう言ってるぞ 貫通ライトボウガンとガンナー装備にすれば勝てる
危なくなったらキャンプに逃げればいい
クソエイムの俺でも勝てたから安心しろ 下位のショボ装備で上位タマミツネの緊急に来る馬鹿ホント迷惑 >>5
緊急ミツネなのにマトモな貫通ライトあるわけ無いじゃん ライトボウガンゲーで終わり!
スカスカ村クエで終わり!
初心者だけど75時間で終わり!
初心者はタマミツネ倒せなくて終わり!←New! またステイ豚がネガキャンしてるよ
黙ってワールドやってろよw 死ななきゃ無限にキャンプに戻って回復薬補充できるんだから防御ガン積みよ、ガンナーはすぐ死ぬからなし ランス持って、ガードしてチクチクやってりゃ終わるけど 今作初モンハンだが上位のタマミツネは別に苦労しなかったな 耐性付、防御寄りのスキル構成で行くといい
時間はかかっても最初はそれがいいぞ どうせブレスで切断されてるんだろ
装飾品で水耐性上げろ 下位オドロに上位ラングロ脚とジュラ胴でスラアクでソロでも簡単に三枚におろせたけどな だいたい死ぬやつは悠長に回復してて追撃される。敵を見ながら逃げろ 分かる 俺体験版で35分かかって向いてないから買うの辞めたわ ワールドは散弾ヘビィで楽だったのに。 片手剣で倒した 武器持ちながらアイテム使えるから泡くらったらすぐ回復できるがでかい 初見で倒したからどんな攻撃してきたかも覚えてないわ
なんか苦労するとこあったか? 体験版でしっかりと練習してなかったら俺も詰んでた気がする タマミツネよりヌシアオアシラの方がしんどかったな
ヌシの方は本当にごり押しだったわ このスレとは関係ないけどオン4人の敵体力上げすぎだと思う
余程良いPTにならんと百竜以外ソロのほうが早い 体験版じゃ大変だったな
製品版は慣れたからか簡単に倒せたけど 泡2個吐いて大ジャンプして回転しながら着地する奴かな
参加要請野良眺めてると自HP7〜8割くらいで回復せずに大ジャンプからの物理攻撃に引っかかってポロポロ落ちてく奴が居る すぐ終わってつまらんと言ったり難しくて詰んだと言ったり設定ブレブレ >>33
体力自体は2.2倍とかむしろ少ないくらい
練度が低すぎるのが問題 ヌシ百竜もソロの方が早いわ
第三waveになったら即座に前線放棄して
後門の自動迎撃揃えれば楽勝
前門でチンタラしてヌシ追いかけるようなことしてるから
丸裸の後門でヌシ迎撃するのが辛いだけで
ただ判定上げんのはマルチじゃないと難しいな まぁ最初に挑んだときはつえーなって思ったけどさ
今じゃ手のひらでコロコロできるくらいになったぞ 百竜はマルチの方が基本楽だとは思うけど、さっさと準備完了押さない奴がいるとその時間分だけ長びく >>33
そのソロでマルチより早くクリアできる人って案外少ないんだ >>40
普通たいしてすることのない第3波前の準備時間で配備しとくだろ >>1
たしかにアレは一つの関門
防具を鎧玉で最大まで強化しろ、団子は常識
薬は薬草ハチミツ持ち込んで現地調合、ケチらず使え
それでも無理なら防御スキルを積め、装飾珠も作れ >>34
初日野良は他のモンスはワチャワチャやってたのに
タマミツネ野良だけみんな訓練された動きしてたのほんと面白かった 初モンハン勢、上位防具フル強化で笛バフしてればあとは脳死でもいけたけどな
マガマガはギリだったけどそれでも3乙は一度もしてない てかマルチとソロではタゲが分散するから難易度が別方向に変わるモンスターも多いからね
ガンナーいると特にあっちいったりするんで虫を上手く使って追いかけるとか揃ってる武器次第で立ち回りが変わってくるし 誰狙ってんだかわからなくて事故るからソロのほうが楽 これってもしかしてキークエと緊急クエに地雷が集中して
2体討伐とかは比較的マトモな奴が来るって事か? >>52
それはあるね
上位ミツネは特にダメージ舐めてて下位装備で来る人が多い
マガドは慣れてる人が多くても事故死やタゲわかんなくて死亡とかハプニングが多くて面白い 俺も上位無理ゲーと思ったけど慣れたらマガド6分回復薬なしで狩れるくらいになったからヘーキヘーキ 下位で裸で練習しろ
そうすりゃ武器以外の装備はどうでもよくなる 土日の昼間にやると秒で3乙が割とあって覇権ハードなんやなと感じるわ
キッズがいない夜中にやるべきなんよ >>25
製品版は圧倒的に楽だぞ
ワールド本当にやってたならな >>44
だよな
最初の開始前にまず第二エリア行って里守バリスタと竹爆弾はは配置
サブに設備数があったらバリスタも全部配置して即達成 >>57
通しで見るとDLCが無い頃のワールドより難易度高いとは思う
今作大技が歴戦並みの火力になってくるし チャアクが全然うまくならんところに弓使ったら結構やれてすーっとくる
そのうち敵の周囲で回避斬りばっか使うようになって
あれ?これ近距離武器じゃね?ってなるなった 動き回るから翻弄されやすいけど大技の後にはほぼ確実に隙を晒すから相手と自分の立ち位置を意識して動けば攻撃のチャンスは多い方
ある意味初心者が上位以降の立ち回りを覚えるのには適したモンスターだと思うよ マガドは事故多いな、一ノ瀬らしく視界から消えて攻撃してくるし >>65
そりゃG級と比べたら当たり前だろ
なんかラージャンとかもアイスボーンより弱いとか言ってる奴いて頭痛くなるわ ラージャンはまぁ理不尽さはだいぶ消えたからね
気をつけるのはぶん殴りのホーミングくらい クロスシリーズより行動パターンと判定が弱くなってるよ >>66
ダブルクロスは上位もクロスより強くなってんぞ クロスの頃のが強かった
ただ相変わらず音楽がカッコいい
クロスの4看板ボス全部音楽カッコいい
ライズはクロスの後継だと思ってるので
クロスの看板ボスはバルファルク含めて全部出してくれ、ヌシとかじゃなくて二つ名出してくれ 攻撃判定は翔虫導入の影響でむしろやたら拡大されてんぞ。エアプかよ 通常弾だけでも鳴きまくりでお客様だろ
足元双剣鬼人ダンサーは大変かもなw >>71
ソロでやってるんでもない限りタマミツネに貫通は逆に効率悪いぞ 上位緊急のタマミツネにレザーS一式で挑んだら尻尾アタックで体力8割ぐらい持ってかれた 上位序盤でもハンターSインゴットSカムラノ覇辺りの有能装備あるのに頑なに下位装備でごり押しするの謎 今回のラージャンがヌルいのは激昂ラージャンの前振りだろ 全てのミッションは貫通ライトで終わるのにゴミが死ぬから榴弾うってスタンとらねばならん時がある
交易で赤字弾だから撃たせんなクズ 今ちょっと引っ張り出してプレイしてみたけどやっぱダブルクロスのタマミツネ上位の時点で強いわ
二連サマーソルトの追尾性能がクロスよりえげつなくなってるし水平レーザーも凄い精度で追尾してくる 大技はわざわざ予告あるしモーションも分かりやすくなってるしだいぶぬるい 5chというかネット上はプロハン様が多くて「○○5分で倒せないとか雑魚」みたいな書き込みに圧倒される
上位上がって苦戦してる俺でもモンハンやってていいんだよな…? XXはブシドーあったから敵もなんでも有りになってたな
上位時点で使えたかは覚えてないが 上位ミツネまでに倒せるモンスターの防具着てくればまあ即死はなくなる
装備ちゃんと作れってこった >>67
ラージャンは今回キリンを食べれないから弱いとか聞いた
初心者だからその辺の意味はよく分からないが 薙払いビームがキツいんかね
操虫棍だとああいうのには相性いいわ >>86
そんなん証拠動画もないやつの意見なんて気にしなくていいよ
下手くその方が圧倒的に多いし
マルチだって無茶なことしなければ問題ないし 人数が減るとHPが減るのはいらんなぁ
こっちで勝手に難易度調整してたのに
ソロでもぬるい 防御力確保用の繋ぎ上位装備としては鉱石装備がそこそこ優秀だから鉱石集めて作りなさい
下位装備だとフル強化でも突進や尻尾ビターンで8割、怒り水ブレスでほぼワンパンだからな 上位ミツネさんはそれまでに唯一作ってた下位採取一式で行ったから結構苦労したぜ
大技は食らわなかったけど、ちょっとつつかれただけで半分くらい持ってかれたりした
>>86
5分で倒せないどころか、一人で倒せなくても救援を出せばいいのよ
もともと持ち寄ってみんなで遊ぶゲームなんだから >>86
誰に他人のゲームプレイを阻む権利があるんだよ
お前みたいに自覚のあるヤツは集会所マルチしても絶対に他人に迷惑かけないように努力するだろうから
何も問題ねえわ続けろ ワールド以降はマルチだとその分体力が増える仕様だから足引っ張る奴がいると過去作以上にハンデになるんだよな >>89
キリンは雷を発生させる古龍なんだけどそいつをラージャンが食って自身の雷を強化してる
今回はキリンがそもそもいないから雷が強化されてないラージャンと戦ってる 下位から上がりたての
脳筋なら苦戦するやろな
他の狩りやすい敵で進めて装備強くしたり
立ち回りの見直しで圧倒するのが
モンハンの醍醐味や ラージャンってそんな弱いか?
ローリングアタックは弱くなったけどあれは前までのがおかしかっただけだろ ラージャンはアイスボーンだとマスターランクかつクリア後に登場するモンスターなんだから
キリンとか関係なくRISEの上位個体の方が弱くなるに決まってるだろ 馬鹿かな? 立ち回りに自信がないならマルチでは笛ブンブンしておくといい
下位マガドの笛とか音の防壁と攻防アップと継続回復があるからかなり便利 ラージャンは全体的に緩慢だし威嚇多いしでクソ弱くなったな
まぁG級で昔に戻る可能性があるかな 緊急クエストと出てきたやつ
はじめてクエスト失敗したわ
これゴリ押しでやっても通じないなw 俺は上位ナルガに絶望的になってきた
回避アップないとどうにもならない気がしてきた >>86
ソロのほうが楽なんだからマルチで愚痴ってるのはソロできない雑魚だと思っとけ ラージャンはギルクエで乱獲されまくったから
相当強い個体に慣れてるハンターさん多い 初心者動画とか見てても
抜刀大剣とか抜刀スラアクみたいな立ち回りだと安定して狩れるんだよな
やっぱ納刀状態ってのは最大のチートだわ >>105
尻尾ビターンと横回転が二連になって受け身狩られるのキツイ まあ今回全体的にストレス無くす調整だし
G級はヤバい調整してくるかもな >>105
上位ナルガに勝てない?
ジョジョ、それは無理矢理避けようととするからだよ
逆に考えるんだ、『当たっちゃってもいいさ』と考えるんだ
ということでランスおすすめ
攻撃をガードで受けてチクチクつつくだけの超簡単なお仕事ですよ ラージャンに限った話じゃないけど今作はノーモーションで攻撃判定が発生するみたいな理不尽がほぼ無くなったから戦ってて面白くなったな
そういう理不尽を歯応えがあるとか勘違いしてる輩には不評らしいが >>105
回避距離LV3盛ると最早死ぬことはなくなる 最初のグンダでダクソ3やめる奴みたいな
根本的な戦いかた理解してないだろ 3GのG級クソデカドスバギィさんはヤバかったな
デカい速い強いタフい取り巻きが多い眠らせてくると殺意しかなかった 今回トビカガチがなかなかの糞モンスだわ
滞空からの飛びかかりがホーミング強過ぎてまず避けられん レウスが強くて嬉しい。最初舐めて殺されかけた。やっぱり今回くらい強いとドラゴンって感じがするわ まーたマガド炭治郎さんがミツネ突破出来ないのか
その下位マガド装備脱げよ水属性マイナスやぞ >>119
ライズのレウスはモンハンを代表するモンスターの地位に相応しいレベルだわ >>105
モーション見てからローリングすればホーミングされないし当たらないよ
視界から消える動きは一定の方向からくるからかわす方向決めとけ 発売2日目くらいの時即緊急行ったが野良救援ミツネ誰も落ちず楽々突破したけどそんな強いかこいつ
体験版で練習しまくったせいで全く苦戦しなかったが何が壁になってるのかマジでわからん レウスやレイアはいい調整だと思うけど亜種や金銀で糞になりそうな予感もする 属性攻撃が激しい相手には耐属性の玉3つはめると劇的に楽になるから辛かったら守り上げよう >>121
一時期鳥とか言われてた頃と比べると隔世の感がある ラージャン弱くて拍子抜けしたわ
強かったのはオロミドロとタマミツネだな マジで今回壁際詰められると辛い
乙ってるのほぼそれ 2回めは一度も乙らずに勝てたわ
罠を大量にボックスに用意しておく
なくなったらキャンプへ戻って取りに行く 蟲受け身で逃げたはずが壁だった時には
単に無敵を消すだけの技になるもんな
エリアの中途半端所でも戦えるけど
基本的に不利に感じる >>1
そこから先は全員それくらいの威力出す奴らばかりだぞ
装備間に合わないようなら、先に環境生物で体力ゲージMAXまで上げてから戦闘に参加した方がいい
それだけで下位防具でもだいぶ死ににくくなる X以来のモンハンだけど簡単なイメージ
金玉はこれライトボウガンだったらド楽勝じゃね?って思いながらスラアクで戦ってた 理不尽な起き上がり被せとかがほとんどなくなったし
がんばれば死なない立ち回りもできるようになったから
なんかすごくちゃんと調整されてる感はあるよね キンタマにしろ百竜にしろ兵器が主力であって武器なんてなに使ったって誤差だからな
そういう部分は残念だわ 完全にボウガン一強になってたワールドと比べりゃまだましだがやっぱボウガンゲーなのは変わらんわな 歩きながら撃てるってのがおかしいんだよ
せめてリロードは全部足止めさせた方がいい ハンターが化け物でも人の筋力じゃ固定の機械と火薬には敵わないってことか
武装と人型で狩りたいってんならガンダムを開発だな >>139
デカブツがボウガン1択になるのはワールドに限らず歴代でもそうだし 自分なんかは緊急ミツネ強い強いって聞いてたから
二時間くらい掛けて入念に準備してとりあえずソロで行ってみたら普通に勝てた
尖鎧玉稼ぎまくって防具フル強化+フルフル笛で防御ドーピングのガチガチ装備
防御力300くらいまで上げればさすがに少しは余裕持って戦えたわ
…ていうかこういう強敵に対して準備してる時ってモンハンの醍醐味だよなってしみじみ思うわ たしかに強い
でもその壁を乗り越え
更に壁を5つほど越えるんだ
そしたらお前も立派な中級者だ 立ち回りが上手くいかないなら回避距離つけるのがいいけどつけると手放せない魔力がある ガンス的にはミツネはカモなので強さが分からない
火力勝負のタイムアタックだと順位が低いから
ガンススレじゃ「不遇だ!」って喚いてる奴がいるけど
やっぱり盾があると他職より全然死なないわけで
この上最高火力を求めるのは間違ってるわ やるなら夜中の国内やな。
周回勢ばかりになるから、明らかにプレイヤーのレベルが高い。 貫通ライトは遠距離からバンバン同じ場所から撃ってるだけのヤツ多いなという感じ ラージャンで1週間近く詰んだわ
いきなり難易度上がり過ぎやねん >>136
アンジャナフ玉周回してる時、突進→翔虫受け身→突進のコンボで乙る人そこそこいたな。
反射で翔虫受け身してしまうんやろなぁ。 >>146
翔虫受け身で起き攻め喰らわなくなったのがデカイな
基本離れるように飛んで回復すれば死なない
あえて使わない方が良い時もあるけど ラージャンは典型的な分からん殺しだから戦い方の糸口さえ掴めれば割と行ける
上で言われてるように歴代に比べて理不尽行動少ないし >>153
たしかにジャナフの受け身潰しは何回か食らったわ
ガンナーは死ぬだろうな >>14
下位防具や半端な上位防具で突っ込んでブレスで即死するプレイヤー多数 >>155
昔に比べて大分飛鳥アタックの誘導弱いし
各攻撃の判定も弱くなってる
ちょっと強いドドブランゴって感じだわラージャン 昔からずっとティガが苦手や。アイツ何考えてるか分からんからいきなり突っ込んでくる。
ちなヘビィ。 >>123
体験版で慣れた連中なら突破余裕だけど
そうじゃない奴が詰まってる印象
要請すると的は増えるし体力も増える罠 >>120
ルドロス装備着込んだり水耐性上げてソロで挑んだらあっさりとクリアできそうなもんなのにな ラージャン強いか?
今までに比べたら優しすぎて防具作るまでクエスト失敗したことないんだが タマミツネはヴァルキリーブレイズ担いで味方に回復弾を撃ち込みながらプレイしてると
討伐後高確率でありがとうが飛んでくるな
良い初心者の壁になってるんだろう ミツネが強くて壁になってるのは分かる
あれだ⭐5の緊急ならジンオウガがよっぽど適役だったろ
話にならんくらい相変わらず弱いわ >>31
⭐2の緊急にしては難しいなぁとは思った
数の暴力でゴリ押せない事はないが スラッシュアックスだけで雷神までいったけどヌシアシラ意外は苦労しなかったな
ちゃんと相手の行動見て避けたり回復すれば大丈夫、フレーム回避すら必須じゃない ミツネ辛かったら、上位集会所のマガイマガドさんはどうなるんだ…
あれ狭いところで戦ってダウン取られるとヤバい感じがする
ミツネは要するに、水ビームかわせれば行ける
他の攻撃もパターン解りやすいし、その攻撃も対策もしやすい >>1
そんな初心者にも一応クリアの実感与えるための
☆4時点での豪華なスタッフロールだぞ
実際には☆7×2だからボリュームたくさんだけど 火属性水弱点の装備だったから
上位緊急タマミツネのタイミングで乙って装備を整えたのは確か
装備とスキル上げて壁を乗り越えるのが面白いゲームだからな モーションなんかみえない敵の攻撃を受けとめて倒すストロングスタイル ラージャン確定隙が多いからね
パンチ連打の後休むのはやり過ぎ感はある。 ライズにもMHXXの炭鉱みたいな場所ある?
お守り集めが一番楽しいから 星6タマミツネは火力エグいなってのは感じたけどこの程度なら初心者の壁としては充分だと思う
武具を見直したり一度立ち止まって色々検討するには丁度いいモンスターだよ >>175
今作のお守り集めは
延々とラスボス狩りまくったあとラージャンに殺されるだけの作業
楽しいかどうかで言えば全く楽しくない 実際の所、強化とかあまりせずにミツネ行くと一撃死するからな
いきなり火力上がりすぎて噴いたわ そこに行けてる時点で、それなりの武器と防具は作れるようになってる訳だから
しっかり装備そろえて再挑戦することでこっちも一段階強くなってて普通に勝てたからな
で、また次の強めのステージに立ち向かえるベースが出来た
割とモンハン慣れしてない方だからまだ☆6集会でヒリつくクエストこなしてるけど
バランスちょうどいい感じ 上位ホモが卑猥すぎてチョニーホモパレード引退した
難易度上がり過ぎて糞パレード過ぎる
初心者舐めるな 下手ハンの為にヒトダマドリとか環境生物とか操竜があるんだから使えよ
この辺しっかり使えば正直死ぬ要素殆ど無いしかなり親切設計だぞライズは >>179
自分も4の時はそんなだったけど
今回は2回しか防具新調してないわ
初心者が楽しめるのは良いことなんだがね >>182
配信見ても分かるように普通は上位タイミング、上位の中ごろタイミングでひりつく展開に出くわしてるからな
初心者もカバーしつつ中級者にとっても今回はかなりバランスがいい
上級者にとっても派手で爽快感のあるプレースタイルをもらった武器が多いから
それを楽しみながら装備ととのえて、アプデやG級を待つという要素もあるし あ、上級に上がる前に村クエのスタッフロール後のナルガクルガも普通に激強だったわ
そこで装備新調して慣れたら楽に倒せるようになったが タマミツネは強いけどそこまで行ける段階のユーザーが詰む様な
急激な難易度上昇じゃないだろ タマミツネは尻尾にロックっして蟲で尻尾に張り付くような感じで殴っていれば死ぬ 下位防具で上位ナるがまで持たせたのでタマミツネで死ぬのはわかる
ソロではじめて死んだのは上位タマミツネ
初モンハンだったので苦労した タマミツネは何かこれまでのセオリー通りには行かないんだよな 正直コイツはかなり緊張感あった
今作での1番のハードルじゃなかろうか >>1
モンハンは基本的に強くてちょっとキツい相手は
慣れるまでは「いかにセコく戦うか」がセオリーだと思うよ
罠やトラップツールやタル爆弾Gとか
ありとあらゆる物を持ち込んで勝てばOK 雷神まで終わったけど
ソロでやった時唯一3乙したのが
里の星6のレウスともう一匹の2体討伐クエだけだな ナルガ装備作ってゴロゴロしてるだけでまず死なないしマルチでもほぼ失敗しない
2乙くらいしてるならマルチで回避重視でいいのにな ラスボスが露骨に翔虫でジャンプしてよける事要求してくるから
タマミツネで慣れておくと良いぞ 体験版しかやってないけどクッソ弱かったぞこいつ
カウンターでゴリ押しだけど モンハン動画出してる寺井一択が体験版で余裕だったんだがと
あからさまなフラグ立ててから3乙してた 今までなら根元に潜り込めかフレーム回避がんばれだが
今作は誰でも上に逃げられるんでな
>>199
あれ露骨に"今後は上方回避必須のモンスたくさん出すのでここで慣れておいてね"だよなあ
まあミツネ時点で慣れてればいろいろ楽できるな アオアシラに3乙した俺みたいな初心者がいっぱいいると思うと楽しい☺ 上位で事故率高いのはマガドとディアブロだな
二人同時乙とか何回か見た光景 それまで割とスイスイだったのに…って印象があるからなんだろうけど
何回か何日間かやってるうちに上手くなっていくだろう
あと参加要請でやってるんじゃないかな、マルチだと敵の向きや行動が分かりにくくて事故も多く難易度はソロより上がる
マルチやるならそういうものと思って気長にやろう >>1は聞きかじった情報で手あたり次第ネガキャンスレ立ててる
程度の低いアンチだろうから、そういう意味ではどうでもいい話ではある
そこまですいすいいけた奴がもう無理だと諦めるレベルではないからな オロミドロという害悪モンスター
遠距離から撃ち抜くのが1番ですわ ネットで下位防具でクリア余裕ってイキリ発言を鵜呑みにして死ぬ奴が多いんじゃね ガンナーで高いとこから撃つとすぐにエリア移動するから高台ハメの対策はされてるんだよな
さっき片手剣で行ったけど尻尾ビターンで3乙したわブレスは回避できるのに何故か尻尾が避けれない
尻尾ビターンって下位でもあったっけ? ★6から格が一段階上がる感じするな
正に上位の本番が始まったって感じ
装備の強化怠ってた人はここで足止め食らう >>208
あいつの作った泥の高台の上からぶっぱなすのが楽しいw
装備縛りしてないならガンナー推奨だよな まあこれだけネガキャンしまくっても売れるんだから
ステイ豚のイライラは止まらないんだろうな >>29
>>137
それでクリア出来る腕があるならそもそも他の武器種でクリア出来るってなんでわからんのだ >>212
あれ登るの地味にめんどいから虫旋回して頭に徹甲斬烈ブッパだわ
金玉以外はホントなんにでもドシューが有能万能最適解すぎる
月末アプデで貫通速射と徹甲斬烈のナーフマジであり得るレベル >>210
尻尾ビターンはミツネの向かって右側(ミツネからは左側)にしかしてこないから避けやすくない? 他と比べてやたら転ぶし攻撃凌げばちゃんと隙晒してくれるいい奴だろ RPGなんだから適正な装備してアイテム駆使すればなんとかなるよね 俺は下手くそだから防御力200以上を用意して再戦かな
なのでエロくて防御力の高い装備を教えてください!
最悪エロだけでも可 >>219
好きな防具にして、装備表示全オフにすればインナー姿やで 兎田ぺこらナルガ咆哮に対してフレーム回避確認
潤羽るしあ咆哮フレーム回避2回確認
素人ゲーマーにもできるフレーム回避100%決められん雑魚おりゅ?wwww 泡を防ぐにはミツネを狩らなければならない謎仕様
昔のモンハンって対策できる防具は別のモンスターに用意されてなかったか 双剣は上位行ったら毒双剣作りたくなるし、フロギィ装備で毒強化したくなるので、タマミツネでは上位装備で行くからなんとかなりがち。 >>220
お前とは美味い酒を飲めねぇな…
インナーじゃなくて装備がエロいってトコが大事なんだよ、この際防御力なんか紙でも構わん! 体験版マガドクリアしてるが製品版これを超える難易度ないんだがタマミツネクソ雑魚なのにどうやればクリア出来ないとか言うんだ? >>224
ミツネ倒さないとナルガやジンオウは行けないぞ
ヨツミワかビシュテンゴ装備辺りで突破するしかない >>225
この変態がよ...(褒め言葉
やっぱりナルガとかジンオウガ辺りが人気じゃない?
まぁそのナルガ倒せてないみたいだから下位になるけど うさ団子も結構効果ある気がする
ちゃんとうさ団子強化クエストこなしとけよ 丁度緊急ミツネやる直前でスレ立ってたんで身構えてクエストやったけどそれほどでもなかった
威力は高いが当たらなければどうということもないことを教えてくれる教官としては良いのでは 相対的にランスはかなり初心者向けになったよな避ける必要ないし 兄貴の息子のの借りてやったら左スティックぶっ壊しちゃったんだが
いくら取られる? Amazonやメルカリとかで修理用パーツ探して直すとかは? 誤動作するだけなら
何とかスプレーで直る可能性がある とりあえずナルハタタヒメのストレスがヤバい
乗りにくい足場に、バリスタや大砲に絶対合わせてくる雷
開発の悪意の塊
あと百竜も糞 >>235
いや機械音痴だし他人のだし無理っぽい
俺がちょっと遊んだ瞬間におかしくなるとかこんなことある?
ライズ面白く任天ハード初めて買おうと少し思ったのにもう縁がなかったということ >>237
雷はガードすればいいんだぞ
百竜で習ったろ >>236
見た感じきれいだし無理だわありがとう
黙って返してしらばっくれる >>177
ラージャンや他のモンスター狩っても素材になるしラスボスに飽きたら闘技場とかしてるが エアプだろうけど水耐性上げて耐性だんご食えば
体験版のミツネよりはるかに簡単だぞ
あとは適当に救援要請するなり救援に入るなりすれば
ミツネまで行ける技量あるなら問題なく倒せる 救援要請して一切狩りに参加しない部屋主ってマジで居るんだな
他の参加者には申し訳無いと思ったけどその時は抜けさせてもらった >>245
中華ネームに多いね
外人もたまに遠回りしてきたりする
日本人は今の所モンスター直行が多い印象
ライズはキックしたら抜けたりしても補充されるから気楽でいいわ >>245
全く関係ないターゲット操竜してたからこっちに向かってくるのかと思いきやそのままずっとソロで狩ってる奴もいたな
あまりにもアレだったので蹴っ飛ばしたが >>225
エロいがどういう意味かわからんけど
単純に露出高い装備というならアルブーロとかどうよ
完全にガンナー仕様だけど >>225
ミツネ、ブナハ、ジャナフ、コトル、アルブーロ、ドーベル マルチせんままHR7まで来た初心者なんやが
マルチって適当にやってもええもんなのか?
ネトゲは変な人多いイメージだから怖いわ 参加要請だけだしてクエ受けると勝手に途中参加してくれる
クリア時にグッドだけ送っておけばいい >>193
ミツネに張り付くと当たらん微妙な距離なら飛び込むかフレーム回避 こいつの後に雑魚のヤツカダキ持ってくるのがわからん
逆でよかったんでは ヤツカダキはガンナーだときついし肉質的にも異質なんであれでいいかと
ミツネは慣れたら部位破壊しやすいしダウンも狙いやすい 回復薬って今作は10個取れるから中途半端に2個余ってると誰か1人が全取りしてると思われ? ハチミツと調合して応急Gにすると全部持っていけるんだよなぁ、ソロのときはそれやってる >>214
オサイズチライトはあそこで強化終わるのが悔やまれるくらいの名銃なんだが? オサイズチ武器は他のでもそこそこ有能だったから上位用の最初の一つって感じ 飛び込みのスキルって何に使うんだと思ったけど、薙ぎ払いブレスとかラスボスのアレとかは飛び込みスキルあると楽だな 防具だけ揃えて救援出せ
10分〜15分針で終わるよ タマミツネは体験版で飽きるほどやったからクソラクだったわ >>222
そうでもないな
毒とかも最初は苦労させて
倒せば対策装備作れて楽になりますよってのは多い 上位タマミツネソロで十五分位だった
ビームそこそこ喰らった
太刀で適当に見切ってたらイケる
慣れてない人が強く感じるのは動きの癖が強いからな気はする
ぬるぬるサーって動くやん
自分もこいつ苦手 >>232
当たっても意外と死なないから
翔虫回避とマメな回復徹底すれば余裕
ただし赤い泡で自己火力バフからの段差でよくわからんレーザーしてくるから
運が悪いと死ぬ 救援だしてたら入ってきた奴が3乙して失敗になったわ
ソロの方が楽 >>258
取れるだけ取ってから
ポーチから捨てて全部取るのが真のゆうただぞ >>222
タマミツネ以外も泡沫付いてる防具有るぞ
大体泡やられってそんな面倒でも無いだろう
消散剤持ち込めば済むんだし 翔虫回避とか何気にやらずに攻撃で全部使ってたけど
集会☆6あたりからダウン回避しないと追い打ちでKOされるようになってきたので
慌てて覚えたわ >>259
反動中で貫通1で会心も漏れずにパスパス垂れ流すより防御固めて堅実にいくべきだって話が何故わからないのかがわからん
ミツネ自体遠距離攻撃が豊富なんだし >>270
逆に翔蟲回避すると追撃喰らって
最悪キャンプ送りの攻撃持ってる奴もいるから
TPOはちゃんと考えないといかんけどね >>272
寝てる方がいいパターンもあるんやな
なんとなく心当たりはある 間違って翔蟲回避でモンスターの方向に突撃しちゃって追撃を食らい
ピヨって更に追い打ち食らった時は、流石に耐えられなかった >>273
マガイマガドの最大の大技が代表的だな
あれ一発目喰らったそのまま寝てないと
最悪体力全部持って行かれる 昨日初めて緊急タマミツネ行ったけど
いつもの調子で野良で行ったらみんな乙りまくりでまったく狩りが成功しないんで
結局ソロでやったわwこのクエストだけはソロで行けwww エンエンク使って他に2体くらい徘徊してるやつ誘ってぶつけて操竜するの楽しいし
アレ結構体力削ったり部位破壊の援護になってる気がする(たまに倒したい方を操ることになるけど)
ソロで初心者の人 操竜多めにやるといいんでない? 乗り換えしたいときは突進離脱で相手にぶつかると操竜可能状態になるぞ まさかフロギィやバギィにのってウェーイが出来るとは思わなかったよね
やられると鬱陶しい攻撃だけど自分がやる側になると相手が吹っ飛んで面白いw >>271
ライト自体の相性が微妙って話ならそうかもしれんなすまんな >>273
アンジャナフの連続突進もくらったら大人しく寝てた方がいいやつだな
下手に受け身取ると2回目の突進モロにくらって体力あっという間に尽きる >>264
そのあたりの考え方はロックマン的だよねカプコンは
他で対策ではなくて倒したら楽になる 今作はランスもガンランスも楽しいので
ガードできる武器を担いでは如何でしょうか
個人的なお勧めは笛です
属性は無視して回復重ねましょう
轟け!乙女チックサウンド! 体験版やらなかったし、過去作ずっとやってた訳じゃないからミツネと戦ったことなかったけど
ガンナーでやってて、ヌルっと突撃してきた後のくるっと回って尻尾ビターンで9割と、翔虫受け身したところで泡に当たってキャンセルは辛かった
まぁ流石に今は慣れたけど、一気に火力上がるのはそうよね ゲハスレで連れ回してもらったおかげで装備が揃ってたから
星5緊急マガマガさんの本来の難易度がわからない…w
クエスト埋めたら集会所なしでもう一周やってみようかな タマちゃんはモンハンというよりポケモンと戦ってる感がある タマちゃんは素直なモーションばかりで戦いやすいし良BGMで好きだよ ラオシャンロンのラストエリアが一番テンション上がる… タマミツネは基礎的な操作知識ないと抜けれないようになってるからちょうど良いと思う 確かに初めて3乙したのが上位タマミツネだった
そこからは防具新調して強化、属性珠も付けて対策するようにしたな 最初ダメージでかくてびびったな
でも一番やばかったのはヌシアオアシラ
大剣ソロの感想 >>284
だからさイズチライトで火力出す為にはどうしたって速射か反動が強めの弾を使うしかないって状況で被弾したら即死するような綱渡りさせるよりはカウンター持ちの剣士とかで戦わせるべきだってことよ 遠距離なら喰らっても水ビームだしガンナーだから即落ちするわけでもないと思うが
ダイブ喰らったら剣士だろうが死ぬし マガドは、レウスとケンカしてるところを崖から眺めてたら空中蹴ってるのが分かって、
それからは何か避けられるようになった 下位防具の防御力100ぐらいで舐めていくと即死するだけで
ちゃんと250-300にすれば事故る要素は一切ない 4だったかの桜レイアでも似たようなこと言われてたな ソロでナルハタまで終わったけどタマミツネで詰むとか嘘やろ
嘘でもせめてオロミドロとか言えよ おっさんでHR6まで来たんだが女にしときゃよかったと後悔してる
何着てもガチムチなの結構辛い >>306
HR7まで上げてオロミド作れ
なんなら下位のオロミドでも良いぞ 昔から男装備は格好良いのないよなぁ
絶対スタッフも女装備にしか力入れてないだろ
女装備も微妙なの多いけどさ… 武器を一種類しかつかわない人とかは防具のチョイスが半ば固定されるから詰まるんじゃないかな 毒クモリ?あれ使った装備エロカッコよさげだからコレを作ってからタマちゃんと再戦する >>306
女キャラが突然恥ずかしく感じて男キャラにしてまた女キャラがいいと思い出してる
どっちがいいか迷う 性別は変えられないけどボイスは男女のやつ変えられるからそこでなんとか妥協しろ 貫通ガンナー装備だと銅装備が野郎だと
HENTAIなもんだから♀じゃないと…
ではあるんだよな ソロ上位ジンオウガで初3乙
あいつの発狂モード止まらんのマジ勘弁だわ タマミツネそんな強いか
普通に双剣で朧しながら切ってれば死ぬ ジンオウガの前足踏みつけとアッパーはホーミング上がってる気がする
個人的にはマガドより苦手だ。骨格同じはずなのに HR6の緊急か?
体験版で200匹以上倒したから余裕だったが、そうじゃないなら行動パターン覚えるまではきついかもな タマミツネで苦戦してると闘技場とか苦労しそうだな。固定装備になるしな。 体験版は見た目だけの装備で戦ってたわけだから
体験版でソロ狩りしてるならまともにスキル組める本編なら雑魚扱いだな モンハンはどのシリーズも大体どこかしらでフルイというか関門があるな
ただ突破するのはプレイヤースキルの上達に頼らなくても罠やら爆弾やらのアイテムだったり武器防具スキルの見直しだったり単純に人に助けて貰ったりといくつか選択肢はある
特にアイテムは出し惜しみとかせず面倒臭がらずに持てるもん全部もってくくらいで良いと思う >>291
実際妖怪でいうところの鵺がモチーフなのではという声もある 本当ですか、鵺野先生!?
イオリってどうみても鬼太郎モチーフだよね… モンハン初心者なんだけど上位モンスターって適正レア装備なら何分で狩り終わるのが普通なの? >>304
サマーの軌跡知らないとかなりキツかったね
解毒のぶん手間かかるし
ヌシレイアはあの斜めサマー使うよね 上位タマミツネかー武器種によってだいぶ差が出るモンスターだとは思う
弓で拡散弓だとすげー簡単よ
あとライズではまだエアプだがXXやらの経験上動きから太刀はかなり余裕なはず というか今回は空中に逃げられるのになぜブレス喰らうのか >>333
武器出しからは一部武器でしか飛べないし毎回避けるのは経験者でも至難の業なんで基本はフレーム回避の練習した方が避けやすいぞ 納刀遅い武器はともかくそれ以外なら余裕で上空回避できるだろ
警戒ボイス来たら納刀して空中でぶら下がるだけ ガード出来る武器持ってガードしてれば良くないですかね? ガルクの後ろに回って傘出してくれることを祈ればいい >>335
まずその攻撃への対処をちゃんと出来ないから初心者なわけで…
一部の武器なら避けないでカウンター出来るし前提条件が間違ってるわ 何がくるよ!!って警告されてんのにのほほんと歩いてるなら
初心者以前に脳みそがやばい マスターランクレウスのことを考えるとふるえがとまりましぇん タマミツネ・オロミドロ・ヤツガタキ辺りは翔虫ジャンプ(回避)の教官的ポジションよな
こいつらで習熟してないとタヒメで苦労するし
なお教官相手にガードで対処していた為、タヒメでヒィヒィしてたのが俺(ランス) 上位リノプロ防具とナルガライトボウガンで無事クリア!下手くそならまずは防具が大事だな…
下手でもあの手この手でやりくりして倒せるのがいいトコだわな 下手な人はランス使っとけば良くね?
敵の攻撃ターンはガードして、こっちのターンになったらチクチク刺す
相手の行動パターンを覚えて無理しなけりゃなんとかなるだろ多分
反射神経ほとんどいらない >>339
野良やるとわかるがそういう人めっちゃ多い ミツネのブレスを納刀して翔蟲で回避とかエアプくせーのが涌いてんな。そんなことしてる奴まずいねーよ ブレス含め虫で回避する人は少ない太刀とかランスでカウンターはしてる人はいるが
虫で高速移動して殴るとか受け身は結構あるけどね >>344
ランスはシンプルだし安定もするけど、決して初心者向けという訳ではないからなあ
使うと分かるが、抜刀時の鈍足さとスタミナ管理には慣れが必要だし、移動&納刀遅いから、追い詰められた時は却ってジリ貧なりやすい
ステップ回避に関しては、他のステップ武器使ってれば違和感少ないかも知れないが
単にガード武器ってだけ考えるなら、大剣の方が初心者には扱いやすいんじゃね まぁそうだよねミツネの場合くるくるブレスとか懐に入ったらボコボコチャンスだし
横移動ブレスは立ち位置によっては逃げるけど スラアクだとブレスは根元に接近して攻撃か、飛翔斬り当てに行くかかな
飛翔は当てた後の位置でちょっと事故りそうだけど
というか回避性能つけてたらブレスの横薙ぎを横回避で抜けるのは割と簡単だと思う >>329
10分以内じゃね?
プロハンとしてイキるなら5分からだろうし >>348
ブレス時って距離取られること多いから
納刀で近づきながら翔虫ジャンプで回避の方がいいこともあるだろエアプか? マルチで狙われてるぞ!ってボイスあるけど
あれって
a.狙われてるって発言してる人が狙われてる?
b.それとも狙われてるぞってボイスは狙われてるプレイヤーだけが聞こえてて
発言者関係なくねらわれてるって声が聞こえれば狙われてる?
c.逆に発言してない人が狙われてる?
自分のハンターが喋ってる時大体タゲになってない気がするから
Cっぽい感じはするけど確信がもてない >>105
回避距離積んだら一瞬で攻撃範囲から離脱できて便利よ >>354
ソロじゃ一切聞かないボイスだから仲間に忠告してる >>117
回避距離を積めばホーミングしてこようが関係なく攻撃範囲から離脱できるぞ
ただ、回避距離頼みになると攻撃の見極めがスゲー雑になるから討伐タイムが縮まなくなるんだよな
俺とか そもそも慣れてたらガルク乗り捨てで虫すら使わないで回避出来るし装備によっては納刀せずにローリングだけで余裕で回避出来るけど装備も整ってない初心者にそれを求めるのは酷だわな ボイスとかいらない、製品版では絶対に頻度最少にするわと思ってたんだけどなー
いざやってみるとボイス有りが絶対いいわってなった >>352
普通の人……15-10
普通に上手い人……10-5
プロハン……5-
じゃね? 知恵遅れのことを「初心者」って呼ぶのやめない?
初心者に失礼だよ とりあえず水耐性3まで上げて
下位ナルガ装備で回避性能上げとけば
だいたい行ける >>353
距離取るのってでかい水弾か横移動の時くらいで水弾の時は隙しかないから
距離あるなら納刀しなくても >>361
野良マルチやったらわかるけどまともに回避出来ない人が当たり前の様にいる 攻撃が何だかよくわかってない時はビームとかブレスはめっちゃ離れてたけど
何気に一番近くが一番安全なんだよねあれ
離れるほど避けるのに必要な横移動増えちゃう
0距離だと少し動くだけで死角に入るからね
キーパーが前出た方がいいのと同じ原理やね >>361
生存重視で立ち回ってる人にエアプ認定するバカもな
懐に入ってとか初心者が出来るわけがないのに勧める自称プロハンが害悪すぎる 回避性能ガン積みすればブレス来たって時にころりんしたらいけるんでない? 見ててつくづく思うけどプロハン様名人様ってほんとただのコミュ症だよな
そもそもの発端が「ブレス避けられないやつ」の話をしているから
武器しまえとか空中に逃げろって話をしてるのに
颯爽と登場して出した発言が「ブレスは攻撃チャンスなんだが?」って
前後の話全く理解できてないwww ぶっちゃけ初心者に敵の攻撃見てから翔蟲で逃げろっていうのも相当無理言ってると思う >>365
近くに狙われてる仲間がいたら自動的に自分も攻撃範囲内だから、最終的には自分で判断するんやで >>371
まぁそういう意味で村マガドで一応のエンディング流してるんじゃない? タマミツネというか今回海竜骨格の奴が結構戦いにくい
オロミドロとか近接でやりたくない 今から風神なんやけど百竜は最低限しかやってきてないのと
そもそも自分の百竜における立ち回りがいけてるのかどうかすら分かりにくいのでどうも腰が重い
バリスタ乗ってる時背中の武器邪魔なんだよなー横にでも置いとけよ 百竜は3乙しても大丈夫なの気づいて気が楽になったわ
まぁ乙無しのミッション達成は逃すんだけど 風神は立ち回りというか設備の使い方の知能テストみたいなもんだ 野良でもまず失敗しない
フゲンとか使えるマップ兵器は使えばなんとかなる
あと台の上に召喚するとマキヒコに壊されて召喚キャンセルされる時あるからなるべく地面から召喚するといいぞ っつか割と最終関門の扉頑丈だから割と適当でも行ける
っつか風神よりもヌシ系の方が戦いにくいわ
特にレイアが紫毒姫の再来やんけ 避けられないならいっそ開き直ってルドロス一式を装備する手もあるぞ >>377
笛とかクソかよってくらい邪魔だったわw
確かZLで視点変更できるので試す機会あったらやってみてくれ ヌシレイアは強いよな
毒無効つけても毒食らったわ
ありゃ猛毒か…
あとサマーソルトもきりもみサマーしてね? 初心者やへたくそな人は鈍足武器で無理矢理駆け回ろうとしてるから
納刀するのが基本て覚えた方がいいよね
抜刀したままうろつきたきなら軽い手数多い武器じゃないといけないけどそっちは被弾多くなるわけだし ヌシレイアはフロンティアのうんこなうを彷彿とさせる 毒は放置したらヤバいし
かと言って毒消し飲んでて攻撃の手が止まるのも困るから毒無効愛用してんだけど猛毒とはなぁ
ヌシレイアめ… >>388
オトモアイルーの状態異常回復の壺がすげー有効
壺から一定範囲に噴霧されてる煙に一瞬触るだけで解除されるし一定時間噴霧し続けるし
状態異常ばら撒くモンスターに対してすこぶる相性がいい >>367
基本的に近接なら最低でも中距離保つのが大事だよ
離れすぎると逆にモンスターのターンを与えてしまうので立ち回りに慣れてくると如何に張り付けるかがキモになる
勿論武器にもよるが ヌシレイアはソロだと風神の倍は強いと思う
あいつ砦めっちゃ狙うし毒ばら撒くし毒対策したら楽かな 5分で狩るみたいなTA勢は最適目指して何度もリセットしてるようなやつだろ
あんなもん参考にならん
30分かからなきゃ十分、30分かかるなら考えなきゃいかんが ワールド以降はダメージが数値化してるおかげで
有効な攻撃は視覚的にかなり分かりやすいから
やたら時間かかる事態になりにくいね
何となく攻撃してても頭がダメージデカイのはよくわかる(一部種族除く) >>393
モンスターの体力もだが上手くいくまで何回も試行錯誤繰り返しての結果みたいな感じだから人力TASみたいなもんよ >>394
数値が見えることによって弱点部位をねらう意識は増えたし初心者でもねらえるならタイム短縮できるようにはなったね
今までははじかれてるところでも平然と殴ってるやついたし >>395
2人以上いたら1人は延々と燃料補充して覇竜砲でも良いんじゃないかなって思うわ 2人がかりで燃料入れてたらマキヒコに破竜砲4回撃てたが
討伐時間は大差なかった気がする
武器や立ち回り関係なく貢献できるし
カメラ回せばマキヒコやメンバーの様子も確認できるから
初心者にはオススメ >>389
やられも完治する上に活力効果も乗るからわりと壊れれてるよなアレ あれって他の誰かがマメに置いてるんかと思ったが
アイルーだったのね
偶然なのかそういう仕様なのか
必ず翔蟲の場所に置いてくれるのもありがたい 虫移動に慣れるとガルク移動とほぼ変わらんから、
オトモはアイルーしか使ってないな
ソロもコレクトアイルー2匹で素材ガッポリや
環境生物発射で眠らせるし、
シビレ罠や壺も置いてくれてかなり仕事するぞ マルチアイルー主体の人は
スキル編成はやっぱり回避距離積んでる?
蟲のクールタイム短くなるスキルもあるんだっけ >>401
それ状態異常回復の壺とは別の
翔蟲を呼び寄せる匂い壺だぞ
白い広範囲の煙が状態異常回復
青っぽい小さい煙は翔蟲呼び寄せ >>404
あら違うのかサンクス!
完全に勘違いしてた タイプ一致の行動はしやすいみたいな話も聞くけど詳しくは不明
明らかに出にくいやつもあるし厳選きつい aボタン押しても犬が中々来ねえ時あるのよ
それでよくみてたら投げた手裏剣拾いに行ってんのな
可愛いじゃねぇか…この野郎… 犬はスライダーで呼ぶのが一番いい気がする
それでもたまに来ないけど 犬は離れて小物攻撃してることもあるからショートカットで毎回口笛ふいてる A長押しは離れすぎると無反応だし
口笛は待てば必ず来るからそっち優先だな ガルクのやつほど人のアイルーが召喚した翔蟲パクっていきやがる >>411
使ってないからこそ
他人が取ると消えるってのを知らない説 ガルクの行動設定がデフォだと、基本モンスターと戦う様になってるからエリア移動されると遅れる。
設定変えてプレイヤーのそばに居させると早く乗れる。気がする。 >>383
サンキューまさにこれを望んでた
オサイズチとかにインファイトされた時に、バリケードがブラインドになってモーション全く見えなくて困ってたのもあったし >>402
移動速度そのものは虫ジャンプでもいいんだけれど、
犬は移動しながら砥石や携帯食料が便利なんだよなあ
特に戦闘中でも砥石研げるのがありがたい オトモはファイトアイルーでしゃぼんと壺もちがいいよ
火力もだしつつヒーラーにもなってくれるから重宝する
スキルはお好みだけど気絶や睡眠無効や回復系つけとくと動かない時間が減る
ダメージが心配なら回復アイルーでしゃぼんと壺なら回復ソースが三倍になるのでさらに安定する
マタタビ忘れずに >>389
ソロの時はめっちゃお世話になってるけど、マルチ百竜の時は惰性でわんこ連れていってたわ
なるほどその手があったか
百竜のときはネコに変えなきゃならんね >>419
昨日キングトリス?の写真撮ったわ
初めて見たからなんか居る?!ってびっくりした 写真撮るの楽しいよねw
さっきカラスを撮ろうとしてアングルにこだわってたら逃げられたわ、なんか触らなくても時間経過でいなくなるのおるのな カラスは一定時間立つと別の場所に移動するよフクロウも同じ クエストの息抜きに探索行ってその時に大型モンスターの写真撮ろうとしてるけど、
命がけで猛獣の写真撮ろうとしてる戦場カメラマンみたいな気分になってくるのでオススメやでw >>419
スライダーが騎乗と里の時のマップ移動だけにしてるから写真撮れない…w >>411
ええ、、、アレってみんなに配ってくれんのじゃないのか >>411
あれって共有なのか
すまない、マジですまん
はぎ取りと同じで精霊と同じ扱いで同期されてないんだと思ってた >>427
色も各プレイヤーに振ってある色毎に変化してるから
うちのオトモ猫の虫だと思って取ったらよその猫の虫って場合もあるからよく見て取れよ >>306
いまからでもつくりなおすもありかもよ
アプデまでまだ時間はある
がんばればいけるかもしれない クエ開始直後にスヤスヤしてるときは写真撮ってからたたき起こしてる 外人三人と狩りに行ったとき誰かが睡眠武器持ってたらしくていきなりスヤァになった
誰も樽爆弾持ってなかったらしく(俺も)皆一分くらい大型の周りで採取しててワロタ 環境生物の可能性も
救難出す時他の人が来る迄色々と漁ってる >>403
わいは太刀メインで回避距離と翔虫使いを積んでる
ただ、回避距離に慣れるとすぐにモンスターから離れる癖がつくから張り付けなくて討伐タイムが縮まらない
星4連中はともかく星5以上の連中はだいたい15分以上かかるし星6星7は20分以上かかってしまう >>438
回避距離より回避性能の方が良い気がする アンジャナフこえーよな
初対面だと思ってたのと違いすぎてビビったわ
てっきりドスランポスとかオサイズチとかあの辺の雑魚かと思ったのにウケツケジョー並みの化け物だったなんて 結構人それぞれなんだよな
ラージャン、マガドは当然として俺もジンオウガは合わない。発狂モード入ったらもう止められない
でもタマミツネ、オロミドロこの辺はなぜか全然怖くないわ ジンオウガって普通にプロレスで挙動も読み易い
泥は潜ってばかりで無駄に時間が掛かる ジンオウガ初見の新規ハンターさんはお手!お手!お手ぇえ!の3連コンボで乙るのが基本 >>447
今回攻撃テンポかなり変わってたから割と苦戦したわ 弱いんだけどあそこから急に攻撃力上がるからな
そこまで回避や防御の概念を育ててこれなかった奴は躓く みんなプロハンの動画に影響されて攻撃装備になりすぎなんだよ
普通の人はガンスランスならガ性5、他は回避5つけたほうが被弾が減って結果的に速く狩れるから
抜刀状態で動き遅い武器は回避距離1も。 >>452
ランスは回避距離付けると位置調整しにくくなるから一長一短かなあ >>447
初見で片手で行った時ガードしたらスタミナなくなるまでお手されてビビった
アレって下位じゃやってこないよね? 昨日ようやく集☆6に到達
ミツネが特別難しいとは思わなかった
動きが大きくて面倒な部分はあったけど ソロ専だけど百竜とラスボスがストレスだった
特に百竜のキークエとか逃げ場無くて本気で苦痛だった >>457
百竜は救援依頼出した方がええよ
その方が楽しいしクリアもしやすい ヌシアシラは失敗はしなかったが百竜自体ほとんどやってなかったから
どうやって進めていくのがいいのかわからずに苦戦した
最後やけくそに斬りかかっていってた >>457
百竜はマルチだと楽しいぞ
ソロだと苦行だが 百竜は慣れればやらなきゃいけないことわかってくるんだけど
初回のヌシアシラは説明が足りなくてわけわからんままクリアした人多そう
そしてわけわからんから楽しくないという ソロガンナーだからヌシアシラも風神もなんとなくでクリアできてしまった
百竜は2回しかやらずにラスボス倒したから未だにやり方なんも分かってない 百竜慣れてきて、テキトーにやっても門破壊とかならないんだろ?とか思ってたらイブシマさんの岩石でぶっ壊されてクエスト失敗になったわ
ちゃんと門は守らんといかんね >>434
マガマガとの戦闘中レウスが乱入してきて縄張り争いが発生
空中戦になってこりゃあ絵になるって思ってシャッターチャンス伺ってたら
もつれ合った2匹が隕石の如くこっちに降り注いで乙ったわw >>464
アレはマガドがハンター的確に狙ってレウス放り投げてくるから棒立ちしてるとそら死ぬわ >>462 百竜2回でラスボスってことは里やってないのかな?
里の百竜がチュートリアルだからやってないなら一度やってみたら? >>461
すごくわかるわ(まだ大剣しかつかってない)
ワケ解らず殴り合って何度も乙って「ああこりゃクエ失敗かな〜」って準備場所に返されながら諦め入ったら
里守がトドメさしてくれたらしくクリアになってポカーンてなった
今は何やればいいのか手順もコツも解って 一人でもチョクチョク証7取りに行ってる(護石素材にいいんよねアレ)
モンスター素材も結構もらえるし気分転換にいいよね マルチだと賑やかで楽しいし
ヌシレイア7だけは苦手だが >>452
これはそう
そこそこやってる並ハンターだけど
まずは回避性能5とか武器によって体術5や回避距離にして
余った部分で攻撃盛るのがデフォ
これでも10分は切れる >>467
自分の時と全く同じ状況だ・・・武器も
キャンプから砦に戻ったと同時に討伐になった 百竜は最初の門突破されてガルクで追っかけてBGM変わる辺りが最高にテンション上がる
これがやりたいからモドリ玉は使わないんだ とりあえず倒したい人と周回勢で言ってる事全然違ってくるんだよなー >>461
ヌシ系は結構シンプルじゃない?
とどのつまりは凄く強力な百龍夜行モンスターだから
最初の門はほぼ捨て置いて
最後の門前をある程度固めた上で撃ちまくる+ドラがなったら殴りまくるで済むし
>>464
縄張り争いって特殊な戦闘が発生する時としない時があるけど
決まってるのかね? >>473
多分だけど、単純にシステム的に用意されてるか否かの違いだと思う マガドは慣れて十分切れるようになったけど
物理法則無視した滞空空中回転はどう避ければいいかわからん
ノーモーションかちあげとこれのせいでたまに事故る 百竜の戻り玉は、第3波がくる前に第2エリアで里守バリスタとか固定砲台とか設置して戻るときに使ってる 今までコロリンかダイブしかなかったのが、縦方向の選択肢できたのはアクションしてる感あるよな >>479
ずっと横方向でやってたからモンスの縄跳び技見ると虫使わずにいっつも回避性能で強引に突っ込んでしまう >>419
九尾っぽいのとケツアルコアトル的な名前のは取ったな
あと上位で初めてラージャン見かけた時は思わず撮ってしまった。爆睡してんだもんw >>462
どの武器でも何となく倒せるよ
知ってると効率がいい(サボれる)くらいだな
というのも最後のヌシや大物で必ず反撃ののろしが上がる
つまりそれまでカスダメで非効率に敵殴ってたとしても
ラストの狼煙からテンプレ攻略と同じになるので結果クリアできる
のろしの有無で被ダメージは変わらんしね タマミツネとかもそうだけど集会所クエってクリアするだけならソロの方がいいのか? >>483
分かってる固定組めないならソロド安定
4人でやっても野良だとソロとタイムが5分も変わらない 今のところ時間と勝負のクエは無い感じなんかな?
MHXの時は獰猛大連続とかかなりしんどかった記憶 >>476
あれカクンって曲がって突撃してくるタイミングが一定だからそこに合わせて飛び込みかカウンター食らわせる感じかな なんか野良やる気持ちがわかない
百竜とかキークエを一度づつしかやってないから立ち回りわからないし、
そんな百竜を野良でやったら地雷扱いされたりしそうだし
効率厨とかに晒されそう 最終ワールドユーザー数である
アイスボーンが720万ユーザーだから
ステイ豚焦ってるんだろ、Switch単体で全ハード合算クソゲーワールドの
末期最大ユーザー数で負けそうだから >>488
ソロでいいんじゃね?
MH4GやMHXもソロでやってたよ
しんどかったけど >>490
ソロでクリアしてるけどさ
今後また百竜キークエとか来たらと思うとストレス
風神を普通のフィールドで狩りたい
雷神はイライラしながら狩ってる >>488
野良はカオスを楽しむもんだよ
開幕三乙とかまじであるぞ 野良百竜なんて設置はどうせ誰かやりたがるし
狼煙上がったら武器で戦うだけ守れば割と何してようが許される 狼煙上がるまでバリスタ適当に撃ってるだけでもいいぞ 百竜ソロは慣れてきたら自分で撃龍槍と覇龍砲とドラ以外の施設使う事がほとんどなくなるなぁ
ただヌシ素材欲しい時に☆4ヌシアシラとかクエストに出ると
ドラ&狼煙補正の攻撃力と敵の体力の低さが合わさって無双感あるの割と好き
あとはアレだ、ソロだと村人が戦ってる所を遠慮なく戦場カメラマン出来るのは良いよね >>491
そもそもソロで百竜も余裕だし
マルチが合わないならソロで進めればいい
あとマルチの方が楽だと思ってるなら間違い
開幕ハットトリックで試合終了になるやつもいる 戦場カメラマンやってみようかなぁ
難しそうだけどコツとか初心者向けのモンスターとかいる? >>497
とりあえず隠密と乗り上手付けて操竜して縄張り争いけしかけるとかどうでしょうか
写真撮りやすいモンスターは里アオアシラとかかな 緊急タマミツネの水ブレスでゆうたが同時三乙するのは感動すら覚えるwww >>452
YouTuberが紹介するのは基本慣れた人向けの火力装備だからな
このモンスターにはこのスキル積んだ方が安定して狩れるよ!とかそう言った動画はあまりない
ハンターノートにヒントとかは書いてあるけど自分で見つける必要があるしモンハン自体初心者に優しいゲームではない(それでもライズは過去と比べて格段に優しくなってるが) 6途中にでてくるイブシマ君剣で届かねえとか思ったけど途中でボウガンにすりゃいいのか… 空中高く放り上げられたハンターがブレスで乙られた時など心がおどる 戦場カメラマンは自己満の世界ではあるんだけど、実際モンスターの動きをずっと観察するというのは狩りの上達にも繋がると思うわ
何回か同じモンスター撮ってたら
そろそろ派手な動きで攻撃するからシャッターチャンスだなとか
次突っ込んでくるから回避しとくかとか
なんとなく分かってくると思う >>499
アンジャナフで耐えたのにレイアで倒れていく外人も面白いぞ 怒りブレス同時3乙は一瞬何が起こったかわからないけど我にかえると妙に嬉しくなるな ラージャンビームがレイアの体越しに飛んで来て乙ってしまった時は
周りには申し訳なかったが笑ってしまった 百竜マルチの方が楽しいって言うけどある程度動き分かってれば体力低いぶんソロの方が楽だわ変なミッション出されなければ 楽なのと楽しいのはまた違うんじゃないかな
百竜はやられるの気にしなくていいから気が楽って話が一番と
役割分担してる感もあるからそういう楽しさも強いんじゃないかな 3dsのモンハンでさ電車の中でローカルネットワークで一緒にクエ行ったのが面白かったわ
誰だよお前ってお互い思ってんだろうなw ヘビィやってると火力でてるのか不安になる
俺がドゥンドゥン溜めてる横でライトが斬裂弾ばらまいてエフェクトすごく派手なんだ >>510
ナルガライトだと斬裂弾1回でだいたい60ダメージ
貫通速射が綺麗に入ったときとさほど変わらない 百竜皆ヨモギ温存しすぎだろ
防衛後にヨモギ出陣はわかってても笑ってしまう クエストクリアBGM〜♪
郷里を守り抜く
ヨモギ出陣!! ジンオウガのお手を食らったハンターがジンオウガの方向に翔蟲受け身を取って連続で転がされる様はとてもとても悲しいものだ >>511
派手な割にそれほどでもないんだね斬属性に価値があるのか大剣で一撃いれるのとかわらん
ハッピートリガーガンナーは近接の迷惑になりそうでやりたくないんだよなぁ 興奮状態のハンターが既に息絶えたモンスターを何度も何度も攻撃している様など感動すら覚える >>512
お前がヨモギもフゲンも召喚すんだよ!
あくしろよ役目でしょ!
それはそうと今日オロミドロやってたら外人ニキにテールプリーズって言われて頑張ったけど無理だったよw
流石に俺以外が弓やハンマーではどうしようもねぇってwww捕獲後にメッチャ怒りスタンプ連打してきたけど爆笑したわ
すまんなニキ次は剣士4人が集まる事を祈ってくれや >>516
開幕フゲンはいつ見ても笑ってしまうw
好きにして構わんよフゲンが居ようがいまいが大して変わらん
ただ開幕フゲンはオンでは嫌われてるからほどほどになw 縄張り争いに敗れたジンオウガをタマミツネの水ビームで薙ぎ払ったときは胸がすくような気持ちだった 一応二度目フゲンを第三波にあてたいから温存しすぎも難しいところではある
太刀でやっと居合鬼刃カウンターが出始めるようになってきたらかなり楽だわ
部位破壊も捗る 泣き叫ぶメラルー達が私の引絞った指とともに金切り声を上げるドシューにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ >>521
フゲンも更新されたらノーマルは消えるからな
案外2ウェーブのアンジャナフ多数とかの時に出した方が良いのかもしれんなw ジンオウガ狩ってたらリオレイアが来て縄張り争い始めたのよ
そしたらリオレウスがすっ飛んできて夫婦でジンオウガと戦い始めてちょっと胸が熱くなった
夫婦すげぇ… >>524
文字だけで声が聞こえてくるの草生えるw >>525
へぇ〜夫婦揃うとそうなるのか
夫婦だけ揃うとどうなるんだろうな 開幕フゲンはウツシ教官が悪いんじゃないか
チュートリアルのときの流れでいくと開幕で仕掛けるのかと思うだろあれじゃ ウツシ教官は熱血ポンコツって設定だからまぁ仕方ない部分もあるわな…
教官は好きだけど モンハンってある瞬間から突然冷めないか?
途中までは無茶苦茶面白いのに。 >>525
それは熱い展開だな
縄張り争いの組み合わせも増やして欲しいね フゲンは最終の門のとこだな、門には左右から自動大砲置いて、門から少し離れた地面に団子女 ホラ吹きカカシも終盤以外モンス集めて殲滅できて優秀なんだけど使わないよな
カカシを設置したら竹爆弾に置き換えられてイラッとしたわ 突然冷めるのはキリが良い終わり方が無いゲームだからだろ >>531
いつもは武器つくるの面倒くさくなって投げてたけど
体力控えめだからか移動が快適だからか
シリーズで一番熱中してるな >>534
野良オンで属性やられのミッションのために入り口にいい感じにカリュウ砲設定したら門前に2個とも取られたでござるw
とか当たり前だからな
速射砲なんて早い者勝ちの奪い合いだしある程度手慣れた人が折れてやらないとストレスになる
破龍砲もドンドン打って火をくべてもヒコとかには間に合わないとかもあるしさ
まぁリアフレとやるより野良の方がわかってる人多くて早いんですけどねw >>531
XXやってた時は二つ名武器作ってたけどレベル9からG級に上がらないと(ハンターランク解放)作れませんよとか言われて冷めたな
上位装備で必死にレベル上げしてたのにそりゃねーよってなって辞めたわ
やっぱ無印から追わないとやる気がイマイチよね ☆7のモンスターなんやかんや強くて大変だな
ラージャン弱いとか狩りがいのない奴らしかいないとか言ってるライズ本スレ民恐ろしい >>486
たぶん想定してるモーションが違う
空中でグルグル周り続ける奴だぞ
回ってる際の攻撃の避ける方向がわからんのだ
回ってる際に起動修正してない? >>539
ラージャンは慣れてると今回行動ループしてるだけだから仕方ない ラージャン君はこんなもんでええよ…
むしろ過去作がおかしかったんや >>539
極限、獰猛、歴戦に耐えてきた連中だ
(本スレ民達は)面構えが違う
鬼畜難易度と言われてきたクエストも軽くこなしてくるような古龍よりも危険な存在だから一緒にしてはいけない まだ激昂じゃないただのゴリラだし激昂で魔改造されてないとは限らない…
G級も控えてるし楽観視はできない 何度も言われてるけどライズのラージャンはまだキリンの角喰らってないからな 今回のラージャンは弱いよな
まあ、しょせんは上位だけど ライズのラージャンと比べるとアイスボーンのは1.5倍速くらいで笑う ライズのラージャンからやる気が感じられないからな、ワールドの歴戦激昂ラージャンに慣れすぎたわ
G級で更に歴戦みたいな強化個体来たらワールド以上の怪物になるんやろか ライズって割と弱体化してる奴いるよね
1クエにかかる時間も減らしたとか言ってたし体力含めてライト向けにあえての調整だろうと納得はしてる
トランザムバギィを知る身としてはライズのドスバギィは睡眠使ってくるドスジャギィ位の弱さだし
ハンターノートの大型の欄に通常って書いてあるから獰猛的な奴が今後来るのかな?って妄想はしてるけど レウスは良強化されて慣れてても、イイねイイねと思えるのにオロミドロのクソさっぷりに草生える 初モンハン勢、初見ナルハタ2乙で辛勝きもちええんじゃ〜
切り札2回とも外すし(大きい大砲のほうは俺がヘタだったが槍なんか初見で分かるかっつーの)
警告でて真ん中で長いチャージする時に出る大砲はチャンスタイムだけど
それ以外のバリスタや速射砲はすぐ壊されるし標的にされるだけの罠じゃねーか
時間切れも危なかったがなんとかかんとかだったわちな笛 >>539
個人的には強い奴はいないイメージ
ラージャンさんも本気出してないし
ただ金玉だけはイライラしてたまらん >>551
ナルハタあるあるだけど百竜チュートリアルで教わった施設搭乗中のRボタンで虫ガードが抜けてる人が多いイメージ ヒコと違ってヒメは里のみんなで戦ってる感も無いし単純に盛り上がらないから野良でヒコやってるわ
時間効率とか無視してライズは楽しみたいって思う
百竜夜行もライズだけの実装だろうし今しかやれない事をやりたいっすわ
ヒメ回してる人は凄いって思う 敵が弱いってか回復Gと医療飯でアホみたいに回復するから秘薬使わんのよね
受け身即回復で乙回避ラインキープ余裕だし >>553
ガードしたらバリスタ(のある浮いてる岩)自体も壊れないの? ってかそもそもナルハタはライトボウ一択って言われてるの残当だよなぁこれ >>556
壊れるっていうか一定時間経って浮島落ちてるだけじゃね?
少なくとも標的にされるだけってのは問題なくなるよ
まぁ近接じゃ無かったら大技時の大砲以外特に触ることは無くても良いんだけどそこはね… >>553
ガード以前に岩乗った瞬間やバリスタ乗る瞬間に攻撃重ねてくるのに苛つく
ガードも糞も体当たりで岩壊してきたり酷い時はバグなのか岩に乗った瞬間崩れるグラすらなく岩が消えたのは腹立った >>544
ワールドは簡単だったけど、アイボでライトユーザー蹴ったからライズも同じ様になるかもな。とりあえず獰猛化は面倒なんでいらんす。でも X X系列なら出ちゃう恐れある。 ヒメの第3形態とか輪っか増えて浮遊岩に遅れて乗ると被弾するね
しっかり設備ガードしないといけない設定だから反応遅れたら諦めた方がいい
初見ヒメ第3形態は弱り表示から15分位は戦ってたわ撃退時間もギリギリだった >>559
そりゃ単に君が登るタイミング分かってないだけや >>499
XXの時初バルファルクが野良だったんだが離陸した後固まって走っていた他3人がまとめてメテオドライブでペチャンコになったのを鮮明に覚えてるわ アイボンの頃からベリオロスが苦手
今回はまだソロで勝てたことないわ 勝てないってことはないけどやたら接近してくるから嫌いではある タックルをディアにプレゼントして弱体化したベリオなんぞ怖くなかろう
ガードか回避性能積めばさらに楽になるぞ >>565
3から比べたらアホみたいに弱くなってるぞ ディアブロスも3の時は角なんて自力で壊すとか無理って感じだったけど
今回は割りと余裕で壊せるよな
まあ攻撃頻度多いモンスだからダメージは結構食らうけど ゲハぼ実質本スレはここですか
結局アプデはいつなんだよ 今週か来週末辺りなのに公式に動きなさすぎだろ あの図体で早く動け過ぎてなぁ
オサイズチならあのスピード分かる
それ以上の早さで動かれるとなぁ オサイズチは過去のドス系に比べたら全然早いんだけどなあ >>565
以前のタイトルだとベリオロス3頭クエとかあったのよ ドスは取り巻きのウザさが尋常じゃないから…
オサイズチは取り巻きのイズチがショボいから
フロギィやバギィほど割り込んで来ない >>570
来週じゃないかな?
ちょうど星7が終わりそうなタイミングだしカプコンなかなかいいスケジュールだわ 3Gの頃のブラキディオスに比べたら何だって戦えるランス使い 緊急クエだから参加要請とかだと装備整ってないやつ多そう >>577
ミスった時のデスコンボ以外になんかきついのあったっけ?
土下座や田植えをステップ回避してジャブにカウンターしてけばあっさり勝てたような 遊びやすくなって死亡率減っただけで強さはワールドより上だね
大技や仲間体力に対応したボイスが3乙防止に結構役立ってる >>579
3Gのブラキはランスガンス殺しの為のモンスターと有名だったぞ
・当時は爆破やられ状態の時はガードしてても誘爆(後シリーズでは誘爆しなくなる)
・爆破やられはステップだと5回行わないと解除出来ない
・バクステと飛び込み連打で距離を詰めにくい
・否怒りの時は地面に残る粘菌が極めて邪魔、怒り時はガード削る
抗菌付けてやっとある程度戦えるようにはなったヤツ
シリーズを追う毎に戦いやすくなって、臨界ブラキになると却ってランスの方が楽になるという >>525
オレの方は縄張り争いじゃないけど、
アオアシラと戦ってるときにドスフロギィが乱入してきて、アオアシラが威嚇のポーズしてるときにドスフロギィが先制攻撃して、直後にアオアシラの後方からクルルヤックが後頭部を岩でガツンと不意打ちするのを見た
結果、ハンターとアイルーとガルクとドスフロギィとクルルヤックによるアオアシラいじめの構図になってしまった…… 買う前は操竜とか面倒くさそうつまらなそう使わなくていいやって思ってたけど
実際やるようになると思ったより楽しいし重宝するな
いっぱい落とし物するし倒せる事もあるし 百竜何か特に操竜で一気に流れ変わるしな
本当に面白い要素だね
乗りと縄張り争いの問題をひとつの案でまとめて解決した感じ 操竜はハンターがノーダメだし
しくじっても何のペナルティもないから
リスクガン無視でヒャッハー出来るのが良い ライズはプレイヤーのストレスと没入感を本当に研究しまくった成果だと思うわ 操竜のお陰で乱入されてもウキウキするようになったわ
縄張り争いは起きても休憩して研いだり調合しながら見てるだけだし 操竜してる間に研いだり弾調合したり回復したりするだろうから壁ドン2回やって終わらせるようにはしてる >>581
初見ランスで挑んだらフックを正面からガードすると尻尾でめくられるせいで地獄を見たわ >>581
そういえば爆破やられが面倒だったな
散々大剣で殺した後抗菌付けてランスの練習がてら上位ブラキ行ったら余裕勝ちした記憶あるが >>595
マガド「ぐるぐるぐるっどーーーん!!!おとといきやがれ!!」 >>586
ディアブロスとかで暴れるのボーナスタイム感あってホント好き 縄張り争いはなんかスペクタクル感というのか見応えあって好きだわ
やれ!やれ!と思ってしまうw …と書いて思ったが、イブシマさんとナルハタさんの縄張り争いする日が見られたりするんだろうか >>586
ヌシがお供召喚した瞬間にウツシ食らわせて逆にボコボコにしてやるの楽しい >>602
リオ夫妻やテオ夫妻みたいに合体技仕掛けるだけで
コンビでハンター付け狙いそう 上位オロミドロが水没林エリア3だっけ、ピラミッドの脇の水場に移動したら隣エリアで爆睡中のラージャン殴り付けて叩き起こしエンエンク擦り付けてオロミドロにけしかけるのがマイブーム 操竜で喜んでる人は操虫棍使いの気持ちも考えてあげてください・・・ >>607
操虫棍を乗るための武器としか捉えてないのがいかにも操虫棍エアプだなあ 乗りはひたすらテンポ悪い要素だったな
やってるうちに短くていいからさっさとダウンしろとしか思わないし 見てるしかなかった4Gまでならともかく、Xでもボーッと待ってるやつばっかりで「いいから一緒に殴れよ」と思ったけどな
その方が早く終わる 操竜中に落とし物拾ってても許してくれ
導きの地を経験した癖なんだ >>608
今作はジャンプの意味あんまないからな
せめて降竜がまともな性能ならいいんだが 操竜のあとはヒャッハーって感じで落とし物を拾いまくるのが楽しい
ソロなんで拾い放題 操竜後は翔虫復活してるからダウンしてるモンスターに鉄蟲糸技おまけの一発お見舞いしてるわ、ハンマーの叩きつけが楽しくてな… ワールドはスルーしたから変わったタイミングが分らんのだけど
シビレ罠は設置→作動までがXXと比べてかなり速くなって使いやすくなった気がする 毎回思うけど尻尾斬り付けづらくなるのがきつい
尻尾絶対斬るマンとしてはシビレは優秀 >>612
舞踏跳躍でダメージ上がるの知らんのか
ダウン中の最大DPSがバッタからの降竜なるくらいにはダメージ出る ワイスラアク絶対尻尾切るマン
モンスターのケツに向かってひたすら縦斬りを繰り返す >>618
尻尾斬るまで延々と尻尾狙いしてると序盤全然ダメージ与えられてないことがよくある・・・ >>622
尻尾弱点とまでは行かなくてもダメージ多めに通るモンスター割と多くない?
マガドあたりは硬かった気もするけど >>624
ターゲット報酬にも捕獲報酬にも入ってるから尻尾自体は困らない
ただ延髄とか出やすいから切るに越した事はない マガドは尻尾切ってたらあの白い水晶みたいなの落ちるよね >>624
尻尾だけなら一部を除いて下位素材でも出るからそっちでマラソンしたほうが早いはず >>616
今作は弓でも身躱し矢切りで尻尾切断しまくれるから楽しい
ブレードワイヤーも好きだったけど、
身躱し矢切りの方が爽快感あるな 排出テーブルとか何でこんな事になってんだよ
まさか令和にもなって疑似乱数なんかやってんのか?w >>625
尻尾が高い位置にあって斬りにくい奴なんかの場合 あと全体的に尻尾剥ぎ取りで出やすいのとターゲット報酬として出るから下位尻尾マラソンオススメ >>630
コンピューターで真の乱数出せなくね?
ハードにサイコロでも組み込むのかwwww と思ったら内部雑音を利用した真性乱数生成回路とかあるのね。
PS5にも箱にもPCにもMacにも搭載されてないけどw 疑似乱数使用の批判とか初めて見たわ
知ったかぶりで頓珍漢な批判してんなよ 普通に乱数だけで抽選とかしたらついてない人は本当に悲惨な結果になるからな
乱数故に偏っちゃう人も居るんだよ 今回やたら逆鱗とか龍玉出やすい気がするんだけど
初回補正とか希少テーブル送りとか無いよね? イブシマキヒコの龍玉は本当に渋い
装備微妙だし集める必要も無いんだが装備コンプとか狙うとキツイ
取るために最大15連戦くらいやった気がする >>612
むしろ
・舞踏跳躍連発で火力バフ→降竜で操虫棍にもやっとロマン技ができた
・2色取りで赤エキスを取りやすくなった
・赤エキスの空中突進で全段入れば強化叩きつけ一発に匹敵するダメージが入る
等々でジャンプしない意味がわからないのだが?
さらに頭に印弾付けておいて打撃虫をぶつけまくってスタン→棍の斬撃で尻尾切断とオールマイティに戦えるので、棍使いが泣く理由なんてどこにもないぞ ナルガクルガの延髄が出なくてめっちゃ狩りまくったわ、同じアイコンの骨髄はめっちゃ出てクソが!って叫んだわ >>642
自分もそれ中々出なくてネットで調べた気が
捕獲より倒して剥ぎ取ったほうが出やすい素材だったような… オトモをぶんどり猫にすると延髄、爪、灯腹を複数拾ってくれたりするから装備作成が捗るよ >>640
マキヒコさんの玉、尻尾から出て報酬でも2個もらって一気に三つ出たことあるわ… てか素材より金が足りねえんだわ!
みんな金策どうしてるの? >>646
炭鉱夫
もしくは交易の掘り出し物の換金アイテム >>643
それわざわざネットじゃなくてもハンターノート見れば書いてあるレベルでは
今作のハンターノート、マジで攻略本だからな
スキルシミュあれば完璧だった 金策きついよなあ
3Gの時は護石発掘兼ねてたから全然困らなかった
良し悪しだな >>646
採集ツアーは5分以内に終了すると錬金も終わらず環境情報も更新されないから
鉱石増加の時に水没林5分以内に鉱石取って帰還→もう一周で鉱石増加した状態でアホみたいに増えるぞ 鉱石ツアーしてる時に1エリア離れた場所からラージャンの魔貫光殺砲で乙って環境更新された時はキレそうになったわ
あれ射程長すぎだろ ツベだと連射ボタンのあるコントロールで採掘場で放置とかあるよね >>654
オートセーブをオフにするのも手
オートセーブオフでもクエスト毎に手動セーブの選択が出てくるからセーブ忘れはしないし
やらかして環境情報更新してしまったらリセットすればおk >>648
これ
交易で1万で売れる石と交換できる
毎回ではないから、まぁクエストから戻ってきたら見るといい
あとは自分はその石買うだけ買って放置して売るまでに地味に地道に小金魚釣ってたね やはり炭鉱夫か
なんとなく火山行ってたけど水没林の方がいいのか
なるほどありがとう
交易の鉱石もできるだけ交換してるけど、10000のならまだしも1000のはあまり旨みないのが辛いぜ >>659
実は換金レートは同一だから1000Gのもコツコツ交換した方がいい >>660
ああ、カムラポイント的にはってことか
しかしカムラポイントは余ってんだよなぁ
これをモノに変えて売るとかした方がいいのかしら…
忍耐の種売っちゃおうか >>655
時間経過で鉱石が生えてくる仕様だからな
まぁ時間かかるから寝てる間とかにしか使えないが >>659
水没林回すとあっという間に金貯まるからむしろポイントのほうを大事にした方がいい。
なんたらストーンなんかにポイント使うなんてバカなことはやめとけ。
飯も金で払え。 生産アイテムは金もポイントも貰えるからちょくちょく集めとくと良いぞ
さあ早く釣りをするんだ >>664
いや、ポイントもアホみたいに余るやろ
なんなら強走薬やアルビノエキス、落陽草の花辺りを交換しまくっても余裕だし ポイント余っても強走薬は交換する必要ねえぞ
ドスハッカジキ焼けば手に入る >>666
いざ尽きたときどっちが貯めるの簡単かというと水没林鉱石がある分圧倒的に金貯める方が簡単だからな。
そういうこと考えたらポイントは無駄遣いしたくない。 >>646
雑魚モンスターを5分で片付けて素材全売り >>664
マジで??
飯はポイントで食ってたわ… 今試しにナルハタタヒメの素材報酬画面で全部売るを選んだら6万だったな はえー…ろくまん…
素材全部売りで何回かクエストやってみようかな 金稼ぎは水没林で石掘るのが楽だよ
3分ほどで再生するから、同じマップでグルグルすればいいだけで楽 てかナルハ素材売り捌くの普通に勿体ないからやめとけ
錬金素材3回分くらいは取れるんだし まあそれで出来るお守りの95%はゴミだし好きにしろ 水没林が一番楽
ラジオ代わりの動画流しながら周回するだけ 採取しつつ手記帳さがしてウロウロしながらテント往復してればいい >>673
2、30万は堅いよ。
回るルートが悪いか鉱石増殖出してないか鉱石スキル付けてないんじゃ? 護石ガチャしてたら勝手に金は貯まっていくんだよなぁ ハズレテーブルじゃないのに良い護石がまるで出ない
金玉狩りいやだよもう しかし今回弓がほんとうに強くなった身躱し射法とクロスステップの二種類から敵に合わせて付け替えられる事と
連射拡散貫通の射撃タイプ復活によって選べるように戻った事との相乗効果でついに完全に隙がなくなった ヒメ周回お疲れ様です
護石のためとはいえよぉやるわ
俺は防具もコンプしたし次は武器コンプしてくやでー🥰 >>649
ハンターノートほぼ見てなかったわ
そういや攻略本いらずになったって聞くなあ >>688
コレクト猫が3回戦目にぶん取って来たわ iPadやスマホなりでもハンターノート見れるようになればより遊びやすくなりそうだなーと
デジタルマニュアル時代に思う
見ながらは基本的に不可能だからね
取説用のアプリとかあればええのかもな >>646
下位向け素材を売りまくった
マルチでもコレクトアイルー連れてたから金策は楽だった 武器指南とかはともかく
モンスターの肉質や素材みたいな、ゲーム内では遭遇・狩猟して判明する要素をほいほい公開できないからなあ
まあ素材周りは別にクエスト中みないからなくてもいいとおもうけど
公式のオンラインマニュアルの操作方法がゲーム内くらい細かくかいてくれればいいかな カプコンがあそこまで詳細に記載してるのは
攻略サイトなりを結局見るよね?という時代背景を考慮してなのも感じた
一応倒したら情報が解禁される図鑑式だしな ぶっちゃけ肉質に関しては、グロい話ではあるけど解体中に何処が堅いとかはわかりそうだから
狩猟して開放はなんかそれっぽいよね 火竜の紅玉や雷狼竜の碧玉はわりと出るが、泥翁竜の黄玉が全然出ねえ マガマガの玉がでない
2戦で逆鱗が5枚増えた時は喧嘩売ってるのかと思った >>639
ナルガを狩りなさい
イラネってくらいは出るよ ドシューに強化する素材は揃ってるが、その前の段階の素材が揃わない 玉とか逆鱗は思ったより出るからまだいいんだよ
尻尾はマジで出ない
打撃使いのこと考えろよ アンジャナフさん毎日三匹くらい狩りしてるのに玉でない……
毎度部位破壊全部してるはずなのになあ 猫に斬武器持たせるかマルチ行くしかない
マルチでもなかなかしっぽ切れないんだよな
フレとやるとすぐ切れるから意識してる人が少ないと切れないまま終わる気がする 昨日の野良マガド、開始2分で尻尾切り、8分で捕獲の超優良野良だったわ
しかも玉2個ドロップという >>708
そら野良マルチならしっぽ切って役目でしょって言わないと他の連中は知ったこっちゃないわ >>709
相手もみんなこういう風にこっちを優良とか使えないとか道具感覚に値踏みして
上から評価しているんだろうなと思うと怖くて野良とか出来ない俺 尻尾は切らなくても捕獲してたらいつの間にか増えてる印象 「尻尾切ってくださいお願いしますTT」
みたいな発言をこまめにしてれば切ってくれんじゃね? ドシュー徹甲でスタン浸けにして斬裂ブッパ
しっぽは死ぬ >>711
野良はカオスを楽しむから、相手が下手でも上手くても気にしないなあ
5分針地点で救援参加して、ボスにたどり着く前に他メンバーが3乙してクエ失敗とかもあるし 俺、そもそもランスだからどうしても火力面では他武器種に劣るけど
そんなの気にせず救援マルチ参加してるしなあ
流石に効率周回とかはいかないけど >>715
カオスを楽しむっていうのがもう自分が上で周りの粗相を笑って許してやってる感が怖くて
みんなそうなんでしょ?
こっちの装備見てうわコイツわかってないわーとか嘲笑いながら、まあ野良だから許してやんよ的な
動き見てやっぱコイツ駄目だわ〜wとか偶々尻尾斬れたらやるじゃんコイツまぁ認めてやんよwとか
怖くてまともに動かせる自信無いですソロで閉じこもります >>717
そこまで他人は自分を見てないぞ
流石にキャンプで放置とかは駄目だろうけど 素材ほしかったらソロでいくし自分がしっぽ張り付き続けられれば切れるけど
マルチだとわざわざ尻尾切るってことを意識してない人おおいんだなあと思ったんだよ
特定の部位も意図的に狙える人は案外多くないのかも? >>711
出来損ないの俺が入ることで、結果奴らのPS上げに繋がる思と誇らしくてたまらないよ >>717
それ遠回しに他の人下に見てますって宣言?
そういうことしか言えない人はソロでやってくれ
野良でお前みたいな性格の奴とマッチングする人が可哀想だわ 他人にどう思われてるか過剰に気にするのはコミュ障あるあるやなw 俺は一緒に野良してくれるだけで嬉しいぞ
相手を使えないとか思ったことないし動けてなくて文句言ったこともないし
みんなで狩ることが楽しいだけで結果は失敗でも楽しいもの 野良なんて知らんひととワイワイが楽しいんだから
いちいちミスで怒るひとなんてほとんどいないしな
気にせず気軽に遊べばいいし、嫌な人にもし出会ったとしても
そういうこともあるかな程度で忘れちまえばいいんだ ガチりたいやつが野良マルチくる方が悪い
それぞれがゆうた三人と戯れるつもりで四人集まるのが野良マルチよ 地雷的な行為(ぶっとばしたり)自体 以前より緩和つーか出来なくなってる気がするわ
…気のせいかもしれんが >>728
ワールド辺りから、味方の攻撃での怯みとかは結構改善されたよね
大剣とかハンマーの打ち上げは攻撃に派生できるようになってたけど、今回もあるんかな? ゲハスレで注意書き入れて部屋立てれば大丈夫じゃない?
電波干渉しにくい5GHz帯で繋いで
無線LANとSwitchを遮蔽物を挟まない形で繋げば基本大丈夫
携帯機モードの場合は無線LANが正面に来る位置で遊んだらええかも
人体が一番電波吸収しちゃうから 電波悪い状況でやると、クエストの受注に一回失敗したりって兆候があるから、それ注意して調整するとええよ
俺はぶちギレてそのまま外付けの有線買ったけど 使える武器増やした方が楽しめるのかなとも思うけど
全部使ってます、っていうのもそれはそれでつまらないんだよな
個人的には簡悔拗らせてくれるくらいが楽しめるんだがな ムフェトの雫みたいに、岩ないうえにモドリ玉間に合わんくて3人死んで即終了みたいな、簡悔の極は絶対にいらねー 溶岩洞大型移動のたびに迷子になってすまんな
合流一分以上遅れるわ
上層と下層の繋がりがよくわかんねえ 迷ったら右上のサブキャンプに移動したらいい
あそこに下に移動出来る横穴あるから
なんなら風が吹いてる穴から落ちるのもありかも >>735
あれ結構猶予時間あるから、余程変なことしない限り岩裏間に合うと思うで
というかあのタイミングってモドリ玉使えるんだっけ? なるほどね、LANアダプタ買ってきますん(´・ω・`) 基本テレビモード有線、たまに無線だけど一回しかラグ切断なったことないから無線でも困らないとは思うけどね
その一回も開幕支給品からラグくて、モンスターも何もかも動き止まって一分くらい殴り放題みたいな状態になって切断だったな
回線問題は契約してる回線や建物次第なところが大きいから無線でも大丈夫と言い切れないので有線出来るなら有線のほうがいいけど >>738
岩がひとつもないときに撃ってくることがある
モドリ玉は予備動作始まってすぐなら使えるが納刀遅いと間に合わない
結果、死ぬのを見てることしかできなくなる >>741
中層は岩壊れない筈だし、下層はその前に必ず岩出すから、それを壊されないように立ち回るのが基本じゃない? 回避できない嵌め殺し系は基本的に無い方がいいだろ
つっても今回も避けられない攻撃あるけどな、ナルハタタヒメのフィールドに入った瞬間目の前に輪っかがあったりするし 翔蟲受身とると「かかったなアホが」してくる攻撃もたまにあるからエグい しかも大体が翔蟲受身に慣れて、反射で操作入力してしまうレベルに辺りに配置されているっていう >>742
岩を出す攻撃をキャンセルしないようにする、だろ?
閃光で雫キャンセルしても2連続で撃ってくることもあるしな
ヒメはBCから攻撃見えるからマジで親切 バグで岩なしで撃ってくるんだよな
たしか岩落とす攻撃をキャンセルさせると岩なし雫になる >>747,748
ガチで一度も起こったことないから、運が良かったか修正されたんかな ディアブロスの角振1回目被弾すると翔蟲受け身の飛び先次第で酷いことになる
というかなった 捕獲するとスタンプ探す暇が無いのがちょい残念だわ
吟味したスタンプ押したい >>707
さっき狩ったら一回で逆鱗3枚に玉1個出て驚いた
ちなみに落とし物で逆鱗1枚、捕獲報酬で逆鱗2枚と玉1個って感じだった 俺もディアブロスさんの弐撃決殺で
乙らされる事ちょいちょいあるわ
あれ1発目貰っちゃったら下手に受け身とらん方がいいのかな 蟲で受身ってーか脱出しないと追撃もらうのも(カッパで)あった気がするし
ケースバイケースで覚えていくんだろうね なんかヤバそうな感じだったら流れでどうにかすればおk ヤツカダキの火炎放射も往復するの知らなくて、
初撃被弾して虫回避つかわずにいたらそのまま乙った、 百竜一回でタマミツネの玉が同時に3個出たときは笑った
上位タマミツネ10体狩って1個だったんだぜ >>749
当分やってないから今知らんけど、仕様って明言してたから修正とか多分ないぞ
たまたま岩キャンセルしてこなかっただけじゃないか >>755
下手に受け身で虫消費するよりか起き上がりの無敵時間を利用して起き上がってからZLXとかで離脱するほうが安定だと思う 闘技場一種類だけはラージャンまでSとれたわ
頑張ればとれる難易度だから楽しいね
★3だけは苦戦したけど
他の武器も挑戦してみようと思う >>761
じゃあリアルの方で激運発動してたんかな... 逆鱗は狩るより操竜で素材剥がした方が出るまであるな ジンオウガ、レイア、マガドの玉
あとクモの落とし物 レイアの紅玉やっと出た…
逆鱗7枚とか舐めてんのか一瀬 アンジャナフの玉はこの前落とし物で拾ったから誰かのだろな なんで竜人チケットとか調査クエなくしたんやろか
クエスト条件違うランダムクエとか、竜人チケットとかもらう為に色んなモンスター狩ったりとかモチベに繋がってたのに
後から追加とかせんかな 雷神回す気力も無いのでランダムで救援して遊んでる
なかなかスリルあって面白いぞ むしろ難易度自体は下がってると思うけど・・・
これからリリースされるG級?(マスター級)がどれだけヤバいか次第にもよるが ランダムだとたまにクソつまらない小型モンスター討伐とか百竜のヌシアオアシラに放り込まれるから
ライブ感を楽しみたいんならタマミツネかマガドがおススメ だらだらと探索ツアーやろうぜ
1Pプレイヤーが目標定めないとどれ倒すの?ってなるけど 一度の探索ツアーで5匹狩猟すると勲章貰えるからやれ >>777
マジか、そんなのあるのか
ゲハのプロふんたーさんすげえな >>777
真っ先にその勲章取ったわw
探索、モガ森っぽくて好きなんだよなぁ >>777
サンクス!
村クエでいけたから下位か上位っての関係ないのね 採取ツアーで足りないのはモガ森の魔境っぷり
ツアーその該当地域の大型しか湧かないからなぁ
物足りなさと素材集めで面倒なのよね 闘技大会やっと全部S取れた
全部ギリギリだけどこっから縮めるのはもう疲れた やはり水中戦は復活させるべきだ
あれに文句言ってる奴は普段から攻撃を避けるって事が出来ない奴だから地雷排除になるし >>787
水中は武器格差をどうにかしないとなあ
自分は水中好きだったけれど ロアルを泳がせてキャッキャウフフしたいよなあ
蟲移動水中にも活かせばtri時よりもメリハリつくと思うんだけど
>>787
単純に(思うように戦えなくて)苦手って人も居るんだろうし
水中はPS系MHには無い要素だからここぞとばかりに叩く輩も居るだろうねえ
そんなに上手く立ち回れなかったけど戦闘のバリエーション・アクセントになって好きだった 良くある仕様変更による反発ってだけでしょ
どのシリーズでも大抵ある問題だからな >>717
え?お前装備見てんの?わざわざ
ワールドからのこのシステムで? 水中なんてますますガンナーの風当たり強くなるからやめろ 水中いらないよ
単純に面白くなかった
好評多数ならまた復活するんじゃね
モンスターの威圧感や凄みを表現する方法としては良かったが 水中はいらないけどナバルステージの音楽やクリア時の演出はシリーズ屈指の出来だと思う お前ら来週の火曜に追加コンテンツの続報だぞ!
水曜更新の流れだろうな 水中って平面の戦いに縦軸を入れたかったんだろ?
ちゃんと後のシリーズにも継承されてるよ 水中ステージ革命が起きるくらいのアイデアが必要だな
いっそ基本地上と同じでもええけど
ゆっくり落ちるくらいで 単純に泳ぐスピード2倍くらいにするだけでも随分評価は変わりそう 水の中で武器振り回したり弓撃ったりっていうのが違和感ありすぎてね
縦方向のアクションは翔虫で追加することに成功してるから個人的には水中はもういい 蟲追加されたからこその 水中がより楽しめそうて期待感があるけどなあ
高いトコから落ちていく際の縦方向の動きじゃなく
無重力状態っぽいかんじでの自由な位置取りとか水中でガラリと動きが変わるモンスターとか
まあでも要らんて人が多いのも仕方ないのか 水中復活するならガノトトスもセットでお願いしたい
操竜で乗ってあのタックルで無双したいわ 操竜は確かに水中と相性良さそうだな
高速移動してもほぼ違和感ないし
でもやっぱり通常時のいい落としどころが難しそうね
蟲の力で高速で動けるは無理矢理すぎるか 死ぬ前に水中をイキイキと動き回るラギアタンと戯れたい >>805
水中欲しい最大の理由って、ラギア・チャナ・ナバル辺りの復活だからなあ >>804
あれ見たときヴォルガノスを思い出したわ Fのヴォルガノスはあまりの理不尽さから「さん」付で呼ばれていた火山カースト上位 初めて野良いってみたが薄味に仕上がってんね
面白い地雷に出会い難い
ちょっと残念 姫なのに金玉とはこれ如何に…流行りのBLTとかってやつか? >>810
部屋探しでクエスト手伝って下さいって書いてあるところ行ってみ
まだ準備してないのに出発したり回復薬なくなって遠くて眺めてたり鉱石掘りに行ったりと多種多様
昨日なんて上位アケノシルムにほぼワンパンで殺されたのが居てどうしようか非常に悩んだわ >>812
この人何言ってんだろう?って思ったけど自分の書き込みをみたら俺の方が何言ってんだコイツ?ってオチだった…ごめん >>806
ナバルは別にいらんかな
ラギアとチャナは復活して欲しい
ガノトトスはカエレ! 一応海竜種はいるから、陸地用の動きとかを整えれば出せそうではある そういえばジュラトドスとかイソネミクニとか、たまに水じゃなくて水際の地面泳ぐんだけど、これは仕様なんだろか >>823
オロミドロなんかでかすぎてしょっちゅう陸地泳ぐし
どうでもよくなったわ ナバルデウスは強え水属性の為にも必要だろー
貫通ボウガンで美味しくいただきたい! ナバルさんはひたすらウンコハンマーでなぐるんだったっけ? >>822
ガノトトスさんは水中の方が弱いという水棲モンスターにあるまじき奴だったからな 4デビューなんでガノトトスはネコに釣られる魚というイメージしかない ジュラなんとかさんじゃ役不足なんだよなあ
影薄いしなかなか乙る人いないし 4G以来のMHだけど今作やたらレア素材出る気がする
上位クエで大体初見で逆鱗や玉出るし >>836
こっちはオロミドロ玉がまだ入手したこと無いわ たのむから調査クエと竜人チケットの復活を...
アイテムソートとか細々としたシステムの不満点も多いから、ちゃんと改善してくれ 武器の派生先がわかるのはちょっと面白味が無いと感じる
新しい素材を入手した時のワクワク感がない 同属性の上位モンスター素材とか轟竜の鋭牙とか使ったりするから倒してないモンスター倒さないと >>839
エアプの企業wikiのせいでモンハンの黒wiki潰されたから無いと困る
黒wikiが残ってたらそういう気持ちもわかるがモンハン大辞典すらいつ企業に潰されるか分からない時代だから 今作は攻略サイト要らずなのがいいね
ハンターノートに必要な事はほとんど書いてある
武器の派生はもう少しわかり易くしてほしいけど 企業wikiが最新で正しい情報なら良いけど違うから
本当に邪魔だわ 調査中です!
ワールドではこうでした!
…舐めてんのか? 大体ゲーム内に載ってる言葉丸写しだしな
何の意味もないよ
知りたいのはその先なのに 回復笛担いでタマミツネさん家でゆうた出荷作業してきたぜ
ほぼ常時体力全快にし続けてるのに、それでも凪払いブレスで2人同時に乙ったときは失敗するかと思った ヒーラー猫連れて行ってたけど
そうか笛がいいなw笛担いで出荷作業しようw 出荷懐かしいな
俺もやろうかな
ゆうた達はタマミツネで手こずってんのか
ヒコばかり手伝ってたわ 自分なんかも初心者同然で
里4まで進めてオンライン入り立てで集会星3でほぼ即死してたから
ランマチの出荷作業はおそろしく難易度高そうだな
これが討伐請負人のプロハンか タマミツネは救援だと手慣れてる人が多い気がするから手伝って部屋に潜入が出荷作業にはいいのだろうな あのタマミツネはタイミングのせいかやたら攻撃力高く感じたなぁ
少し後に探索で出会った時はそれほど苦労せず倒せちゃったし >>864
オサイズチで辛勝
こりゃ上級なんて無理!装備も固定だし製品版で本気出す
っていうのがゆうたじゃないん? タマミツネ以外だとマガイマガドとゴシャハギがいい感じになめたゆうたを狩ってて楽しめる 体験版だとなんか糸の操作慣れねえなぁ…みたいな感じだったんだけど、製品版で遊んだらあっという間に慣れたなぁ >>867
ミツネから出荷されたゆうたを襲う壁
マガド、ゴシャ、ミドロ、レウス、ラージャン、各種ヌシ ゴシャハギくんはあまりつまづく要素無くないか…?
ごんぶとブレスは驚くけども >>870
ピヨらされるとゆっくり歩いてきて即死級の追撃出すじゃん?
アレゆうたにはトラウマものだと思う >>864
言うほどみんな体験版やり込まんでしょ
チュートリアル気分で初心者クエストだけやったやつも多いと思う
またはオサイヅチ止まり >>869
ジンオウガのお手で乙ってる奴も結構いる 今日は暇をみてはナルガを行ってて6匹めでやっと延髄きた…6匹目ならまだいい方なのかな? 百竜で出てたのか知らんが延髄いつのまにか3個あったから苦労しなかったな このナルガの連戦で糸グルグルやるのとか糸で飛んでからの攻撃とかを覚えたで…この糸便利だわ
移動用だけに使ってた俺のバカ… 壁になって、乗り越えるためにはプレイヤーの上達が必要だと促してくれるのは、いい敵キャラだよな
勝てたときの手応えと、成長した実感はゲームならではの体験として最高のものの一つだと思う
そう思わせるゲーム調整こそ良いゲームの条件だ ライトボウガンでナルハタをギリギリでクリアできた…
こんなの周回してる人よくやるよね 一昨日まで自分もそんな感じだったけど
昨日今日で練習して弓で10分切れるようになってきた 百竜の救援ってまだ入った事ないんだけど
とりあえず狼煙上がるまで普通にバリスタ使ってスタンとか後退弾撃ってれば大丈夫だよね?
なんかソロより楽だって聞いたんでやってみたい >>886
ありがとありがと
ちなみにソロの時は第3波開始前にモドリ玉で戻ってエリア2の設置準備してたりしてたけど
救援の時はそこら辺も他の人に任せちゃっていいんだよね? 抜かれてから設置しても余裕でSS取れるから準備しに行かないまである >>888
おーなるほどそれは確かに楽そうだ
早速行ってきます 百竜はソロより楽というか、単純にマルチの方が楽しいからね
里守さんたちがいるとはいえ、実質ワンオペで駆け回るのはさすがに忙しない >>887
エリア2の設置はソロの時に設置準備すればok
マルチならエリア2ほったらかしでも余裕だ タマキン姫までおわったからあとは村クエでまだなのをエロ装備で遊びながらマカ連勤だな 百竜マルチ行ってきた
ソロより断然楽チンだったわ
>>891の言う通りエリア2の設備はマジでほったらかしにしてても良かったしこれはハマるかもしれん… >>856
百竜だね
回復旋律にして属性麻痺にして回復量アップと笛吹名人とKO術最大までつけて
全力で回復しつつ2麻痺2気絶目安にやってる
それでも即死するのは大体連射ライト 広域2早食い2のスロ3…
この護石は広域増やせばマルチで回復役にオススメな感じ? >>896
回復は>>895のような百竜笛の回復旋律+回復強化で音玉設置の回復旋律連発がエグすぎてなー
旋律成立する度に回復薬飲んだくらい体力回復しちゃってえらいことよ >>898
まあそう凹まなくても
笛ない編成なら回復支援として優秀なのは変わりないw >>893
クエストだけなら闘技場以外は全部こなしたかな >>893
村クエやってたらHR上がる特別クエ出てそれやってHR上げたんで、
集会所の下位ほぼやらないで上位行ったな >>894
マルチ百竜楽しいよな
設置は分担出来て楽だし共闘感あるし
多少上手く行かなくて苦戦してもそれでもソロよりはずっと戦えるのがいいわ
ヌシが仲間呼んでもみくちゃになってる時に他のプレイヤーがウツシ教官呼んでくれたりすると良くやった!ってなるw >>903
どのマルチ協力ゲームでもそうだけど、ちゃんと協力できるのは良いよね まだ上位タマミツネまでいってないけどたかがロアルドロス程度で危うく3乙しかけるならそりゃそういうヤバそうなやつはすぐ死にそうだな
ただ外人だったからゆうたってよりTOMって感じだけど ミツネはX〜XXの印象で突っ込んだから
今作の水噴きながら移動するやつ食らって乙ってビックリしたわw
死んだけど笑った ボルボロスのプピーって鳴らして突っ込んでくるのが意外と好き
20センチぐらいの大きさなら飼いたいぐらい でも泥撒き散らすけどそれはいいのか?w
てかフクズク飼いたい
というかフクロウ飼いたい >>907
ゲコさんがテツカブラの幼体に乗ってるのとか羨ましいよね ごめんちょっと質問なんだけど、百竜で躁竜してる時の攻撃って味方に当たり判定とかダメージあるの? カムラ人はタル爆弾に巻き込まれてもノーダメージだからな、トカゲに噛まれたくらいでダメージなど!! >>913
せんきゅー!
安心してフレのいる所に殴り込むわ ゆうた夜行とかいうパワーワードやめーやw噴き出したやんけ やっぱ出荷なんだよなぁ
この期間限定のサイコーの遊びが楽しめないなんてもったいねーw
ヒメ周回(笑) 4とかのときはキャンパーとかまれにいたけどライズはいないな
でもまじで下手な人増えたよね
つか一撃で死ぬような攻撃力じゃないのに死にまくるんだが
防具作成とか強化とか全然してないのかね
里やらしてから集会所いかせてよかったんじゃないのw ラージャン足履いてタマミツネくる人出荷係だろ。あとで地獄見ても知らねーからな ゆうたなら会心ZEROでも履くやろw
フルゴアマガラ一式から何も変わってない 迷惑プレイヤーってほどの話でもないけど
「○○っち」みたいなあだ名系ネームや中華ネームは誰かが乙るとすぐ抜ける
上手い人は意外と即抜けしないな。プロハンって効率厨っぽいイメージあったが
あと外人はやたらとチャットやスタンプ使いまくる。しかもカスタムしてるセットだから翻訳されてなくて何言ってるのかわからない >>922
初モンハンなら勝手自体が分からなくても仕方ないよ
下手すると三乙したら失敗ってのすら分かってない可能性もある
しかしそういった若手が入ってきてるのは実に伸び代があって行く末が楽しみではあるねぇw
新人が入ってこない環境なんて腐って衰えていくだけだもの >>926
感じ取ればいい
スタンプなら表情で分かるし英語や中国ならワンチャン行ける
韓国語はマジで理解不能 んだな
新規ユーザーが入って来なくなっちゃうと
2DSTGや格ゲーと同じ末路を辿る事になってしまう 任天堂ハードのゲームはデータの数値が伸びる結果だけじゃなくて、その過程というか、操作する楽しさ自体を楽しむゲームが多いというイメージなんだけど、モンハンライズは正にそれに則っていると思うわ
だから効率だけ求めて最強構成でドバババ!じゃなくても楽しめる
効率を求めてぶん回すのも楽しさのうちの一つだからそれはそれでOKだしw ID:DfCaulbAaのエアプ臭さがヤベーな。ちょっとハンターカード見せて? モンハンライズは温いゲームだからね
1回ぐらい死んでもドンマイって返される 泡対策の装飾品作るにはタマミツネ倒さなくてはいけないという 泡やられなんて大したことないと思ってたけど、治すのサボってたら割と厄介だったな
里の時は猫が優秀ですぐ壺置いてくれてたし
そろそろ集会所でも猫連れていかなきゃならんか
…みんなもう猫連れて行ってるの? 救援で入ったら辿り着く前に終わってランク6になったぞ >>932
ワールドのときからだっけ?自動返信があるからなんか人とやってる気がしない
別にそこまでしゃべらなくてもいいから「よろしく」「お疲れ様」ぐらいは言いたいけど
自動と区別がつかんし
スタンプ奈良マア… >>937
自動メッセージ機能そのものは4Gからある
まあ誰か死んだら自動でドンマイ!って言うのは正直bot感あるよね >>937
チャットは全てスタンプにしてるわ
それでも返ってくることなんて稀だけど
普通のチャットだと返ってきたことなど一度もない 最近のプレイヤーはチャットカスタムなんてしないからスタンプもどうやれば返せるかわかってない
オンラインMMO未経験なのよ 連携のとれたスマートな狩りだったときには終わりに固定チャット「ありがとう」使ってるボイス付だから >>922
俺はどちらかというと新参で(4から始めたけど本気でやったのはライズ体験版配布後にXXを350時間やったくらい)、初代から全作やってる古参フレに教わりながらなんだけど、ミツネはそのフレの方が苦労してる
どうも様子がおかしいと思ったら彼はここまでヒトダマドリ回収を全く意識してなかったらしい
俺は慎重派なので大社跡なんかはヒトダマ回収ルートを構築してそれを辿ってからじゃないと戦う気になれないので逆にすんなり行けた
そういう例もあるってことで 春です。次スレの季節がやってきました。
立てるならそろそろ議論しよう ひるみ無効つけてる部屋なら存分に撃っていいぞ
野良はひるみ無効確認してからにしてくれー
ガンナー怖すぎw ひるみ無効ってマルチ行くなら付けといた方がいいんかな
メイン笛か大剣だからあんまり意識してなかったな
スロ1だから余ったスロに詰められるっちゃ詰められるけどそもそも原珠がなー 初心者の大剣使いなんだが護石で見切り3、納刀1、スロット大きさ3が一つはイマイチなのか?
弱特が全然出なくて代わりに使ってるけど >>949
笛メインだけど、笛吹き名人級の必須スキルだと思う
回避距離1、ひるみ無効1付けたら後は攻撃盛れば笛の装備は完成する
お好みで匠や業物もどうぞ >>951
ありがとう
ずっと笛吹き名人と回避距離3と気絶無効3+αでやってた
ひるみ無効試してみるね マガマガなんて一回り大きいジンオウガが毒キノコに当たって顔色が悪くなってるだけだと思えば大したことは無い タマミツネ、ガンナーがいるとひとっ跳びでそっちまで行くから追いかけっこがめんどくさすぎる
こちとらランスだから遠くに行かれるとめんどくさいンスよ…突進で詰められるとはいえ、詰めたと思ったらまた遠くのハンター狙いに行くし
しかし本当の不満点は、こういうときこそデュエルバインの使いどころか!?と思っても
判定クソすぎて刺さらんわ、刺したと思ったらちょっと離れただけでぶっちぎれるわで
いやホントにどうやって使うんだよこれ!?ってなる
やっぱ流転か… >>956
そういう時はランスでも納刀して虫で飛ぶといいよ それもそうか…
ちょっと納刀も付けて、そういう選択肢もとれるようになれておくべきだね
ランスはソロだと必然的に対面でタイマンだから、そういう意味じゃマルチ向きじゃないよな
でもマルチならマルチなりの立ち回りを身につけるも技量のひとつかね それまでスラアク一本で言ってたのをラスボスだけライトで行ったら初見3乙2回目2乙でソロクリア
スキル揃わないうちはガンナーは苦行でしかないけどある程度揃ったらライトに切り替えるのが賢明だな >>959
俺スラアクでラスボスやるけど8分位でいけるから個人的にライトより楽 >>958
近距離から順番に
・ガードダッシュ(前)→踏み込み突き
・シールドチャージor突進。突進のフィニッシュ突きは味方飛ばすのに注意
・素直に納刀して接近
という感じで複数の間合いを詰める手段を組み合わせる >>961
ありがとう、もっと距離感掴んで合わせられるよう精進してみるわ ラスボスは出てくる足場と攻撃パターンがズレる時がウザいな
飛び道具載ってる四方どの足場に乗ってもデカい雷球重ねてきて、乗ること自体絶対出来ないとか
大砲の時それされるとストレス半端ないわ ワールドからの儀式大剣が嫌いだからガンナーに転向したが
昔は上級者しか使ってなかったようなガンナーにはきゅん並のにわかが集まる時代になるとは ガンナーにキッズが増えたのは、YouTubeで最強装備として露出したのもあるが、
ジャイロでエイムが楽なのもあるんじゃねえかな
キッズならイカやフォトナでジャイロエイム慣れしてるだろうし あ、考えてなかったけどジャイロエイムできるのか
一応ナルハタ用に一式作ったけど、性に合わんくて放置してたが
もう一回ライト担いでキンタマ狙撃してくるから XXまではライトを 2nd武器として愛用してたが、今作のはジャイロ無しでも問題なく使えますかね
あと全弾装填やリミ解除みたいな回しうちできなさそうなのが MH4の時は桜レイアの緊急クエが登竜門だったな
ゆうた何故に全盛期の虫棒使ってて突破できん… そりゃ突破できない奴をゆうたって呼んでるんだから当たり前だろ 自分が満足出来る動きをしない奴は全て下の雑魚でゆうた扱いがプロハンターのルールですから >>968
桜レイアの次はグラビ亜種が関門だったっけ、フルゴアが可燃物の塊なのもあったろうけど ゆうたの定義かわったよな
勝手にクエ貼る
○○ちょうだい
キャンプ待機
難易度に見合わない装備
なんかをゆうたって呼んでた気がするけど
単に気に入らないやつがゆうたになってる
お互いにゆうた呼ばわりしてても不思議じゃないな まぁゲハで気に入らない相手を、豚とかゴキブリとかって呼んでるのと同じようなもんでしょ >>973
自分は上手く出来ている前提だもんな
完全に周りを評価する側
プロだという確固たる自信があるんだろう >>967
ジャイロ無しでも何ら問題ないよ。既存と同じ感覚で使える
旋回でスライディング撃ちする場合はジャイロ欲しくなると思うけど
全弾装填はないから諦めてくれ
ただ、クエスト開始した時点で全弾装填されては居る 中級者が一番自己主張が強くなるのはどのゲームもそうだな
初心者の間は初々しくてめっちゃ低姿勢だけど
慣れてくるといつの間にか自分上手いのでは?という錯覚にとらわれる
そこから自分過ちを受け入れられる者だけが
上級者へと進みある意味すべてを許せる無の境地に達する >>968
フルゴア虫棒だからブレスや炎噛みつき一回で即死もあるし
何より回転サマソの避け方しらんから近寄って横から殴って被弾 埋めがてらに出荷報告
水耐性-9と-12のコンビをどうにかこうにか3回目でHR6に
回復笛吹きまくっても水ビーム一発で乙るんだもんやりごたえ抜群でしたわ
やっぱタマミツネ手伝って部屋はまだまだ魔境… ツルツル滑りながらビームに突っ込んでいくまでセット タマミツネ救援入ればゆうた鑑賞が楽しめる?
ちょっと行ってこよう 部屋ヌシまともに動いててつまんねえと思ったら後から来たふんたーさんがビーム一発即死してくれた!嬉しい! >>984
見た目で選んだか 手持ちの素材で作れる防御力高めの防具
ってくらいで耐性まではチェックしてなかったのかもね
なんて事言いつつ自分も 見た目が可愛いので
オトモ装備は上位のカムラ頭巾かぶせたままだわ
自分もオトモも防具合成できるようにしてほしい 昨日野良金玉で海外のゆうた太刀出荷できたわ
1人で3乙しててヒヤヒヤしたわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。