上位マガイマガドが強すぎてモンハンライズ引退した【引退2回目】
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難易度上がり過ぎて出荷ゲー過ぎる
ゆうた舐めるな
前スレ
上位タマミツネが強すぎてモンハンライズ引退した
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618663129/ 緊急はヤツカダキじゃね?
あいつはあんまり躓かないイメージだわ マガドは慣れたらすぐ攻略できるからね
防具も上位で揃えてるだろうし、装備不足で挑んだミツネほどの理不尽さは無い でもマガドは攻めが怒涛だからソロだと苦手だわ
てか鬼火を顔まで纏ってると単純に見た目が怖え ソニー朝鮮人が建て逃げして雑談スレに成っちゃった感じ? でもストーリー進行だけなら無視できるよねマガドさん 上位マガって言っても里と集会で大分違うがどっちなんだ ヘタなりにやってるがリオレウスだけはたまに事故る
つかみと炎避けづらすぎ マガドは頭と腕が有用防具だから武器防具分と玉のために結構回るから慣れるよな マガド正直上位と下位でそんなに変わってない気がする
上位上がってから下位のをやってないから気づいてないだけかもしれないけど マガマガの素材、結構あちこちで要求されるから倒さないといけないんよね
腕の素材クレメンス… 里は大分体力少ないから
先に協力ばっかり遊んでた事もあって
里の緊急マガさんはあれ?ってなる感じが凄かった 迷ったときに取り敢えずつける攻撃珠がマガドの逆鱗要求してくるのよなあ 紫珠出るまで30連戦したわ
ドロップ率1%はキツい この程度の弱さで辞めるのかお前、ワールドこれの1億倍理不尽だぞ 村クエで苦戦するようなら引退した方がええんじゃねぇか?
XXしかしたことないけどそんな難しくなってんのか 防具みてなるべく堅くしろ。今倒せるやつでいい。
防御珠も突っ込め。
モンハンは上位になりたてのころはいつも防御ゲーだから。
死なんようにしとけばいつか倒せる。
慣れたらやわらかくても死なんようになるからそうなったらスキルそろえるといいよ。 レイアさんがタマタマくれないの…
逆鱗はもういらんよ… >>14
上位マガトはしっぽ回した後とかに前足で突っ込んでくる新モーションがあったりして立ち回りが下位と全く変わってくるよ マガマガ倒すための水武器作るためのオロミド玉ゲットするための火武器つくるための素材はあるけど金がないので探索行ってきます 百竜にケチがつくのは分かるんだが、普通の狩猟は3乙するほど難しいのなくね?
翔虫受け身が習慣になってれば追撃はほぼ受けないし 良いこと教えてやる
おともを水の武器装備させてLv35の犬×2
笛でひたすら回復と攻撃強化だけしてマガマガの攻撃には当たるな
これで少なくとも捕獲までは行ける >>29
その受け身が無意識になればなるほど追撃に当たるんだよ
あえて受け身を取らなかったりする必要が出てくる 上位だと受け身取ったらもう1回食らう攻撃が結構あるから手クセでやってると自爆する 救援要請縛りで遊んでるけど、最近はナルガに呼ばれなくなった気がする。 受け身からのエアリアルコンボされて全部削られて笑った >>21
理不尽なのってクシャテオヴァルの古龍三兄弟だけで
後はネギがちょっと面白いだけで全部楽勝じゃん 使ったことない新しい武器種を始めたときは上位マガドソロでいけたらマルチ解禁するようにしてる
野良の上位マガドは味方がバンバン死んでいく魔境 属性なら犬の方がいいんじゃなかったっけ
ヒット数が多いから ワンパン級の威力で追尾力もある攻撃してくるから
今作ではコイツずるい感が一番ある敵だな 怨虎竜と冠するだけに、追撃に関しては頭一つ抜けて当然な感じはある 普通のモンハンスレになってて草
こんなことになっとったんか 上位でも癒し枠なゴシャハギさんほんとすき、牙獣なのにウザさがない奇跡の産物 今作はクルペッコ居ないからゲハの連中が引退してそういうスレタイになるのもやむなしだわ >>32
わかる
マガイではないけどジンオウガの張り手で何回
はたき落とされて死んだか >>49
ナルガの回転2回とかもそうだな
すぐ受け身取ると食らっちゃうやつ ソロでやっててたまに1乙するのが上位マガドかティガレックスだわ マガドさんカッコいいと思うけど動きすぎ
ボロスとこいつは片手剣だとなかなか頭壊せないんだ。自分が下手なだけだけど 玉出るまでマラソンすることになるんだからいずれ慣れる オロミドロってなんも修正加わってないの?
緊急でやった時はバンバン弾かれてたと思ったけどミツネミドロやったら弱過ぎてびっくりしたんだが 剥ぎ取りに来たキャンプ放置勢を吹き飛ばす為だってじいちゃんの遺言にあったわ マガド初見で時間かかったけど普通に倒せたけどな
パターン見切れてない時は怒り状態に無理に手を出さないって鉄則だけ覚えとけばそうそう三乙しないよ
昔はそんな悠長な事してたらタイムオーバーだったけどね >>53
片手で頭狙いならソロなら初手滅竜でスタンってJSしてバッシュ連携して適度に滅竜使えば片手はやりやすいほうでは? 上位ミツネがキツキツイ言うからボロスフル装備に属性付けて挑んだら大したことなかった 上位はやはりジンオウガが時間かかる
今の段階だとダメージ期待値は会心上げるより単純に攻撃上げて
会心は期待程度で良いかな マガマガはジンオウガ亜種って感じで立ち回りも大体同じ感じ
まぁその辺は武器にもよるか ジンオウガとナルガクルガを足して割ったようなマガイマガド
あの姿の所為か部位破壊すると落ち武者のようになる侘びしさ マガマガは初見戸惑うけど隙が大きいから慣れたら殴るタイミングわかりやすいね 上位になったら普通のクエストモンスターになるけど
その頃には装飾品で爆破耐性と火耐性付けていくとどうにでもなるように 難しいと思った人でも頑張れば何とかなる
モンハンはこれくらいの難易度でいい このスレシリーズ化するのか...
実情ちょうどいい難易度でぬるいぬるいと言いつつ楽しく狩れるから簡悔されないか心配 >>62
ま、まず滅竜を使いこなせられるように努力します・・・ >>71
滅竜使うなら極めるとかじゃないなら咆哮に合わせて使う程度であとはコンボの最後の大技ぐらいに思っとけばいいぞ
ただし翔虫つかい1ぐらいとって野良翔虫使いやすくしとかんと立ち回りきついけどね 上にも書いてあるが今回は体力的に時間制限厳しくないから怒り状態になったらキャンプに戻れ
ゆっくり整えてから向かえばまたマッタリマガマガになってるからしばらく殴って怒ったら逃げろ
一回殴るまでボケーっとしてるから最初の一撃デカイやつぶち込め 滅竜むずいわ
上手くガード判定取れても、モンスターの方が高速で突き抜けていってダメージ出ることなく後方にいることがよくある 太刀でバシバシカウンター取れるようになるとほんと楽しい
無敵のハンターになった感覚が味わえる >>75
樽爆弾置いて水平斬りから高速で入力するとカウンターあてつつ大ダメージ狙えるよ
狙える機会あんまないけどダウン中とか試してみたら なるほど
ダメージ判定あるものなら何でも防げるからそれ応用するってことね >>1
上位ホモが卑猥すぎてチョニーホモパレード引退した【引退2回目】
難易度上がり過ぎて卑猥過ぎる
チンコ舐めるな スラアク一本でクリアした後ボウガンで遊んでるんだけど、動きが見えてパターン読めるね
そのうち一発も当たらなくなる
もうド根性食ってボウガン担げばいい 各武器一通りの汎用装備組んで遊んだけど今回は虫棒が1番初心者向けだと思う
例に漏れずナルガ武器使えば良く業物があれば嬉しいくらいで固有のスキル要求特に無し
エキス取ってA連キャンセルだけで戦える
虫も買うだけで良く2色取り防御打撃虫でほぼ解決
エキス取りもジャイロと2色取りで楽々
虫技も軽く使いたければ使えば程度で猟虫管理も考えなくて良い
それでいて火力も中堅以上ぐらいにはある 大剣が強いと聞いて挑戦してみたけど合わないな、となったな
里クエは双剣でやって集会所は姫倒すまでは太刀、クリア後はボウガンで残った集会所やってたけど、双剣や太刀使っててそこまで苦戦した相手はおらんかったな
ボウガンは結局最後まで残った☆7の大連続まで使ったけど、ティガレックスとラージャンがなんか安定しなかった
苦手なのかな、と思った 緊急ミツネ、自分が対策しても野良だと周りが死にまくって一向にクリアできない >>87
今回大剣が強いとかってあんま見ないけど
太刀つえーなら見るが
昔は扱い易かったけど今は使い辛くなった印象 >>88
ソロで行けよ
人数が少ないほど体力低くなるぞ マガドは連続攻撃、最後の視界外からの追突事故で乙が多くなったな
1〜3%のドロップ率の素材を落としやすいように上方修正してくれw
最大の敵はドロップ率だろwww >>88
それ単純に引きの問題だわ
対策出来てるという自負があるならソロで行った方が早いぞ >>89
マジで?
友達が大剣強いからオススメって言ってたんだがそうでもないのか 辛いって人は急ぎすぎてないか?
タイムアタックじゃないんだから
50分使いきるつもりで行こうよ
ちゃんと薬飲んでさ、鳥も集めよう
玉コロ系もどんどん使う
操竜は言うまでもない
途中でキャンプに戻るのもいい
…なぜかみんな我先に狂ったように突っ込んで行くけどさ、それで死んでたら意味ないでしょ? ミツネ野良はマジでカオスだから回転ブレスに閃光玉投げたり粉塵や蛇設置するくらい介護する気持ちで行かんとダメよ >>93
火力はあるよ
でも昔みたいに抜刀回避納刀チャンスに溜めだけしてたらいい武器ではなくなったから初心者には勧め難いわ
初心者向けだった頃でもモッサリした動作で好みが別れてたからな
よってブレイヴ大剣復活希望 放置してる奴居ると抜ける、時間の無駄なので
ナルハ3分間1ダメも与えてない奴勝手に落ちるようにしてくれんかな 2キャラ目作って、ジュラトドス緊急まで来たけど救援で入ったら結構カオスだった。
15分過ぎたあたりから、俺ぐらいしかまともに攻撃してないと気づいたわ。 適正戦力が4人いればソロよりも早く終わるけどそうはいかんからねぇ
金玉も人が増えた分砲や槍が多く使えるわけでもないし >>99
ワールドやってないと初体験で面食らうのかも
しかも行動がエグくなったしね >>85
虫棒は突進回転の異常に長い無敵時間で雑に攻めてもいいよね
突進回転虫キャン突進回転の繰り返しだけでもいい
マガドだと鬼火に特攻して懐に飛び込む ちょっと体力減っただけでもすぐ回復して満タンにする
使いきったらモドリ玉して補充
これだけでヘタレハンターの俺でも一人で☆7のクエスト全部埋めれたぞ
体力7割でバーサーカーのように怒れるモンスターに突っ込んで死んでいく兄貴たちは回復薬飲む方法を覚えようぜ 納刀回避距離スラアクで竜剣使って縦に避けながら戦ったな 要請でやって3乙するリスクがあるのはマガマガとナルハタタヒメだわ
特にナルハタタヒメとか一人で2乙以上するくらいのが混じってくるから怖い >>6
マガマガは古龍じゃないし看板モンスとはいえ一応格下なんよ
ナルガジンオウガと同格
ネルちゃんの比較対象はヴァルファルクやね正確には
一応アプデで追加されるモンスになっとるみたいやけど >>104
7割でも大丈夫だろう、と考えて突っ込むんだ、回復薬の飲み方を知らないわけではないんだ(震え声)
怒り状態の上位モンスターだと一撃で7割もってかれることもあるから全然大丈夫ではないんだがなぜか大丈夫だろう、と考えてしまうんだよな 上位マガドと体験版マガド
どっちがつおい?
体験版はベヒーモスくらいの強さだったんで
ソロでは絶対無理だわ どう考えても時間制限キツい分体験版マガド
あとショトカ登録する暇なかったり罠持ち込み不可だったり地味な点で難易度上げてる >>109
体験版は自分が格段に弱かっただけで
実は同じかも? ★6 ベリオ、レウス
★7 マガマガ、ラージャン
この辺は初見2乙〜3乙失敗する人が多い今作のストッパーモンスだと思う
これと戦って初めて装備見直す人も多いだろうな
特に回避距離 上位はゴッドイーターのリンドウさんの言葉が身に染みるな 製品だと装備やアイテムの自由度が高い分だけ楽
時間制限も緩和されてるし マガドは巻き込み性能高い即死コンボみたいなのがあるからそれが厄介よね
ナルハタタはわからん
あれは近寄ってペチペチしなくても設置された武具使うだけでいけるし初見でもなきゃ死ぬ要素なくないか その内キャンプでアイテム補充出来ないクエストが来るような気がする >>115
雷耐性ちゃんとつけてたら大丈夫だけどそこ理解してなかったら落ちまくりそう マガイマガド10分かかんないけど
何回かやっても上手くなってく実感の湧かないクソモンス
暴れるだけ暴れていつのまにか疲れていつのまにか死んでる
ナルガ、オウガ、ラー見習ってプロレスしてくんない? ガンナーなのに被弾多いから節食3で薬ガブ飲みしてるわ 自分の傾向にあったビルド組めるの楽しいよね
咆哮回避が苦手だから耳栓付けたら快適すぎて近接が楽しい マガド戦は割とこれがいいヒントだと思う
722 名無しさん必死だな[] 2021/04/24(土) 15:11:04.97 ID:5DXrUsLha
マガイマガドがまぁ苦手なんだけど、ソロやわちゃわちゃの野良マルチじゃなくて、気心知れた友人と遊んだらマガイマガドの弱点というか傾向がやっと掴めたわ
あいつ狙ってる奴以外全く眼中にないんやね
だから狙われてる奴以外はめっちゃ攻撃できる
その役割分担が分かったらかなり心に余裕を持って戦えるようになったわ
ソロだと常に狙われてる気分だったからキツかったんだろうなーって マガマガ笛で音の防壁を奏でながら頭殴打するだけの脳死プレイよ
咆哮も無効化できるのは強い >>125
それを作る為に倒さなきゃいけないんだからマガ笛はアドバイスにならんような ソロだときついからマルチで周回してるが、紫玉が全然出ない
モンハン辞めようと思うのは、いつも素材が出ない時 Q.◯◯を倒す方法を教えてください
A.◯◯装備を使用しましょう ドラゴンズドグマでもよくあったわそれ
オンラインの方はそれが辟易して辞めたんだった マガド別にソロでも楽じゃないわけじゃないんだけど
楽しくない
動かすとダルいから奪取3コンクエスタで疲労させて
オトモに拘束さればサンドバックに出来るんだけどマジで楽しくない >>132
そりゃコンクエスタ使ってたら上手くなった気はしないだろ>>119 タマミツネの爪欲しくて部位破壊試みてるんだけど
あれってオレンジのダメージ表記だと手の判定になってないんだよね?
何度やっても先に角やら背鰭が破壊されてそうこうしてるうちにタマミツネが力尽きてしまう >>87
今回は抜刀会心が居合仕様に変更されて大剣じゃ使いにくいし
所謂昔の抜刀コロリン納刀ダッシュ離脱が大幅弱体化大分使い勝手が悪い
真溜め3どうにか当てないと火力出ない 広域付けて介護しながらやってるけどマガドは即死が多くてキツい
要介護の自覚ある奴はせめて根性つけてこい >>134
ジュラ鈍器使ったり超会心ナルガ使ったり
剛刃裂雷使ったりしてもどれもタイム変わんないんだもん
ほんとにダルいからコンクエかライト担ぐかって気分になる 体験版アホほどやったせいか製品版でもマガマガが一番楽しいまであるわ 装備を整えて団子で体力を上げるんだ
回避も慣れていってな
勝てるぞ >>136
真ため3なんていらんし正直当てれる気がしないから
抜刀溜め4とかそういうの欲しかった 体感ディアブロとマガドが野良乙率トップかなぁ
うさ団子のディアブロ2頭が多分野良部屋で最困難だと思う ディアブロス、横タックルしてくるようになってアレ避けたら結構攻撃できるんだけど新人ハンターには辛いか
前は雑巾掛けかってくらいに突進でフィールド往復してたからなぁ バルハルクくるらしいけど当然ソウリュウ奥義は
あの、空中に高く飛んでキーン!って墜落してくるあれだよな
あれを乗った状態でやらせてくれんだろうな マガマガはCFCからの超高出力チャンスが多いからチャアクでやると楽しいぞ >>145
そもそも古龍って操竜できんのかね
ヌシにも効かないしすぐ落とされそう >>128
モンハン攻略サイトってこういうアホなのばかりだよな
アルバトリオンにおすすめの装備→アルバトリオンライトボウガンです!とか
テンプレ装備です!!(最終装備)とか
モンハンフロンティアのバケツ戦士みたいなそう言う本当の低コスパ探してんのに 勝てない時は救援ガチャで祈ってもええんやでw
救援ガチャで祈りながら後略するだけでも違ってくるだろう
モンハンはメンタル大事だから諦めずに挑み続けろ >>148
エアプの企業が黒wikiを潰した弊害だな
装備に関する良質な情報が残ってるのは辞典に過ぎないモンハン大辞典ってのが皮肉 ネットの最強装備とかオススメを鵜呑みにしたらいけない
あれは火力盛りメインで被弾しない人前提な方が多い
乙るんなら生存系スキルとか不屈とか逆襲とか被弾しても戦える装備を組んだ方がよほど良い 研磨とか詰めずに防御詰めてる
その僅かな防御力で生き延びることがあるへたれだから
研ぐのは安全なタイミングでいい 今回はガルクのおかげで磨ぎには余裕あるよな
その分、耐性でも防御でも好きに積めばいい ガチガチ防御ランサーだけれど、削り攻撃多すぎるマガドだけはジャストガードに切り替えてる
逆に言えば大振りの攻撃が多いのでジャスガ合わせやすいし。特に尻尾ビームをジャスガ出来るのが大きい >>126
マガ笛作るまでの繋ぎとしてドラグマいいぞ
攻防防壁と見事に劣化マガ笛だ! >>38
ダメージソースとしては犬の方が圧倒的に強いぞ >>152
火力盛るより当たらない喰らわないほうが大事だからな
防御スキルは火力スキルって言うし >>109
討伐タイムの長さとかクリア自体の難易度的には体験版
モーション的には上位 今まで防御極振りのゴツい装備だったけど
回避距離と性能積んだら明らかにダメージ食らいにくくなったな
当たらなければどうという事はない
近づくのも楽になったから結果的にダメージ効率もup
スキル編成の楽しさがわかった気がする 初見は回復G20個使ってヒイヒイ言いながら倒したわ
上位になって凶暴になりすぎやろ >>123
今作、咆哮回避は翔虫攻撃発動させるだけになった ジンオウガとマガマガがタマタマ落としてくんない(´・ω・`) 犬犬は相手を殺すつもりの強さ
犬に比べれば猫猫は慈悲がある強さ 被弾しまくっててアドバイス求めに来たのに攻撃力落として防御や回避を詰める事を絶対に拒否する人はたまにいる 今までのシリーズは大剣メインで使ってたけど今作は操作感が違いすぎるんで
片手と双剣に浮気してるわ
あと最近ハンマー始めたけどこっちの方が大剣より使いやすい
糸技で大火力でるし >>146
尻尾突き(ビームじゃない方)は形態変形前進超高で届く位置だから
ちょうどうまく差し込めると超気持ちいいわ 火力求めるにしても性能か距離は必須な気がするわ
今回のモンスは軸合わせとコンボ性能がパないから壁打ちしないならきっちり避けてく必要がある 今までのモンスターは後ろから追いかけて来るけどマガドは先回りして回り込んで来るからめっちゃパニクる マガイマガドなんて5分くらいで倒せるじゃん
下手なやつはドシュー作って、脳死で徹甲と斬裂打っとけや そろそろアプデだけども
Ver1.2とか1.5と刻まずにいきなりVer2ってのは期待してもいいのだろうか まあ進行度に左右はされるが攻撃避けにくいなら距離スタミナ管理難で被弾するなら体術スタ急翔虫管理難で受け身に虫回せないなら虫使いみたいに
慣れない内は今現在の立ち回り上の不満潰せるスキル乗せた方が楽だしストレスも溜まらないと思うわ
それとどうせネットで調べて真似するくらいなら火力装備テンプレより立ち回りとか武器種の強行動把握した方が時短に繋がる 弱特勢の9割は弱特発動条件知らずにテキトーに殴ってる説 中級者でもよくやるのが…”力の護符””防御の護符”を買わず、持って行かない奴が意外と多い。
アイテム枠2個使えなくなるとか思ってそうだけど、氏ぬよりマシなんだから持っていけよと思う。
もちろん、解放後は”力の爪””防御の爪”も作って4つ持っていくのは常識。 >>177
流石に今作は弱点部位は色変わるからそれはないと思いたい! >>181
つべキッズをなめるなよ?
野良ナルガライトは超遠距離や超近距離で普通に硬い部位をバシバシ撃ってるぞ >>182
怖すぎる!!!
それなら回避性能や防御積んでほしいな! >>172
>>128まんまで笑った
しかも紫玉まで使う奴じゃねーかwww ナルガライト担ぐだけで地雷って思われるのも癪だし
最近はオウガライトやわんわんサポガンでオンに行ってるわ >>170
ランスはどっちも使わないからなあ
カウンターや流転突きに直結するガード性能が変わりだし
プロハンはそのガード性能すらLv3止めするけど ナルガライトつか貫通弾そのものは割と弱体化してるから
風神とか雷神みたいな大型以外にはあんまり… なんかもう
ライトボウガン使ってる奴=ただ強いから使ってるだけのつまらない奴
に斜め見してしまいそう 初心者は斬裂撃ってもらった方がダメージ稼げるだろうな ワールドからか今回から7日知らないけど、スキル発動させやすくなったのはいろいろ摘めてと思うわ
山ほど同じモンスター倒さなくても欲しいスキルでキメラ装備にしやすくなったというか
まぁ剣士やってるとガンナースキル付いてる装備は縁がない感じになるから、防具が剣士とガンナー別じゃなくなったのはちょっと寂しいような気もするけど >>190
つべで最強装備としてナルガライトが紹介されまくってるからな
それを鵜呑みにするキッズが大量発生するのも仕方ない タマミツネにワンパンKOされてるのに防具を更新しないのは何かゆうたなりの美学があるんだろうか? >>181
オレンジ色のダメージ
青色のダメージ
ゆうた達が何を意味してるか分かってると思ってるの?w オレンジダメージなら弱特効いているという理解でいいのかな 今作は照準合わせてる時に適正距離なら色が変わるし、当てた時に弱点なら色が変わるから
従来に比べてめちゃくちゃ分かりやすくはなってるんだが、それでもそんなもん見ない人は見ないよね ハンターノートにオレンジ色ダメージの説明あったっけ?そういや
感覚で理解してたけど
青色ダメージはチュートリアルで読んだが >>196
うんオレンジは弱点部位なんで弱特適用されてる 大分簡素化されてるとは言えモンハンて割と複雑なシステムしてるからな
スキルの効果とか防具買って鎧玉で強化とか肉質とか
ヘッドショット以外は全部同じみたいな雑な分け方してるシューターとは違う 週末救援とか行ってるけどゆうたはどこにいるんだろ
基本みんな上手く立ち回る人にマッチングしてる >>199
ありがとう
特定部位を壊したい時以外はオレンジを殴るよ しっかり弱点部位を狙って倒すってのは他のアクションにはなかなかない部分よね
ダメージ均等で当てやすいとこを手数で狙うがセオリーになりがち >>196
違うぞ
このスレでも普通に間違ってるやついて草 >>201
昨日砂原ディアブロ行ったらキャンプ2周辺ウロチョロして一向に来ない子やハットトリック3乙するゆうた君みたよ
最上位の1体狩猟のやつは結構ヤバかった >>207
まじか
水団子食ってミツネ緊急辺り行くかな 被弾すればするほど覚えるから最初は生存スキルをもりもりにしたほうがおっさんには覚えやすい。
すぐに死んだらわからん殺しされたままやり直すことになるから時間の無駄。
即死せず対面できる時間を増やすのが俺の攻略法。
初心者が躓くのは攻略記事とか動画が火力推ししてるせいもあると思う。 例えばスレタイのマガドだと後脚オレンジダメージになるけどノートで肉質38なので弱特は発動しない
こちらの武器の切れ味によっても地味に変わるので詳しくはググってくれ 弱特は今も昔も肉質45以上が条件だから
シリーズだと部位破壊後など特定条件下でないと通用しない
あるいはそもそも通用しないってモンスターが割といたりする マガマガは余裕余裕って思ってる時ほど1落ちしたりするから案外気が抜けない マガマガの上位の必殺技は避けにくすぎるからオネンネ退避やモドリ玉するわ ハンターノートだと部位破壊や怒り時などの肉質の変化までは書いてないんだよな
「通常」って切り替える項目らしき欄はあるんだが >>214
アレ開幕向かって左(マガドから見て右側)に移動するだけで最後の突撃以外完全回避できるって知ってたか? 脳死ナルガライトで救援楽しそうなんだが行ってみた人おったりせんのか? 心眼とかいう有能スキル
1.3倍とかいう倍率を叩き出せるんだし、こういうのこそチューバーには紹介してもらいたい
心眼鈍器でディア武器あたり担げばとりあえずマイナスにはならないと思うわ
現状のナルガライト達は、いるだけ無駄に体力増えるだけって感じだし ごめんそういや肉質によってだったな
多少柔らかくてもオレンジ出てたわすまん 脳死ナルガライトよりDPS稼げてからデカい口叩こうな? 救援は百竜だけだな
いくら3人上手くても猪ゆうたに速攻3乙キメられたらどうにもならん 太刀は昔の癖で移動切りでモンスの周りウロウロして切ってたけど
特殊納刀からカウンターゲージ回収兜割りがスムーズに出来るようになると一気に強さ格好良さがアップする
超楽しい 脳死ナルガライトで貫通弾速射ってXXのガションガションガションのイメージが強すぎてライズのチュチュチュンはなんかコレジャナイってなる
どう考えても足止まらない方が強いんだけど 鈍器心眼はいいぞ
弱点部位じゃなくても雑に殴ってダメージとれる 弱点特攻も強くなったもんだ
昔は肉質プラス5とかだったのに
超会心との相性良すぎるの壊れ ライズはだんご券が入手し安くてだんごの組み合わせも任意で出来るので
ふせ栗だんごとど根性だんごをレベルアップして、だんご券を使ってミントだんごか芋だんごと組み合わせて食って行くだけでかなり難易度が下がるよね 今回のディアブロスは攻撃範囲が広いのが辛い
スラッシュアックスで戦うと本当にきつい >>225
弱特は初登場のP3ですでに会心+50%だったよ
その後の藤岡モンハンである3G、4、4Gでは肉質+5という効果に変更された
そして一瀬がXでまた会心+50%に戻してからはずっとそのまま >>229
そうなんか
3Gが初モンハンだってからPは知らないんだ
すまんなw たまにマルチで見かけるけどモンスターの頭からオレンジ色の煙出てるのってなに?
多分ネコの仕業だと思うんだけど >>228
回避距離と回避性能がもう手放せないわ
すげートブから気持ちいいんだよぉ >>232
ネコ式ハナクソ術
その鼻くそを殴ると爆発して追加ダメージ マガマガは正直なにされてるかイマイチ把握してないけど
避けられてるからよし!になってる >>26
水没林マラソンすればそっこーで100万貯まるべ >>222
居合は納刀付けて使い慣れてくるとかなり苦手な相手が減るわ
決まると結構怯んだりするから壊したいとこに兜割入れられるとなおよし >>238
探索で鉱石大量の時に回って5分以内に帰ってくるのを繰り返すって聞いたけど、鉱石大量にするやり方がわかんない… >>240
水没林の鉱石が出現する場所をぐるっと回ればスタート地点に戻った頃には最初に掘った鉱石復活してるから気の済むまで掘ればいい
ルートは地図で鉱石の出現地点見て自分で考えろ まさかの2スレ目だと
最近タマミツネばかり呼ばれるわ
マガイマガド来ないなあ >>241
ルート覚えないとな
まぁマップでアイコン出せるから親切よな
>>242
なるほどその手があったか ヌシアシラブームから着々と進んでるんだな
次のトレンドは蜘蛛、雷神か >>240
クエスト情報見ればわかるよ
違うのだったら闘技場にでも行って調整しなはれ 10体討伐絵巻集めてるけどヌシ系はインフレ進むと全くマッチングしなさそうで地獄見る気がするから今のうちに集めておく方がいいな
ヌシアオアシラですら救援中々レアだし >>236
正式名称はネコ式起爆榴弾
アイスボーンにあったガンランスの起爆榴杭(通称ハナクソ)と同じ効果なのよ >>241
環境が鉱石沢山とかだと一時間で数十万行くからな金策
まあそれも溶けていくんだが >>228
ディア、スラアクで戦っててむっちゃ楽しいんだが
性能1距離1は積むの前提だけどさ ちなみになんで水没林なんだろ
鉱石ポイントが多い? >>252
溶岩と比べて上がったり降りたりするのが少なくて楽 正直カムラポイントも鉱石も溶岩洞の方が上のような気がする >>252
大社跡〜寒冷群島…そこそこの確率で安い鉱石が混じる
砂原〜溶岩洞地形の関係で回りにくい(質は悪くない)
消去法で水没林 >>253
なるほど
確かに他よりは分かりやすいなあそこ >>252
ノヴァクリスタルの売値が一番いいからじゃね?
ルート覚えるとか時間効率考えるとか面倒でただ金策したいだけなら
溶岩洞の一番奥に収穫祭で行くのが楽だぞ、鉱石以外のアイテムやカムラポイントもそこそこ貯まるし オンライン怖いから結局一人でやってしまうなぁ
ふつうにオンラインできてる人は尊敬するわ >>249
鉱石沢山+地質学で一環境30〜50万行くよ
1時間もやったらエグい事になるw くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリ >>258
モンハンのマルチはユニークなAI搭載してるNPCとほぼ変わらんから怖がる必要ないで >>258
実際ソロのほうが安定するよ
お供強いし固定組まない限り地雷は必ず遭遇するしマルチだと敵の体力多い >>258
救助要請なんて誰も喋らず淡々と狩りして討伐したら即解散なんだから気にせず入ってみるか要請してみればいい >>258
コミュニケーションいらんし落ちたら即切断して抜けていく輩とかがいるレベルだから細かいこと考えずにやってみるのもいいと思うぞ
ゲームで他人にごちゃごちゃ言ってくる方がおかしいんだし気軽にやればいい 部屋に集まって狩る昔のモンハンだと、3乙したら空気がヤバかったけど
救援なら募集した奴が3乙しても何とも思わん
今野良で参加してる奴は、半ば趣味で助けに行ってるだけだ
むしろ開始早々に2乙とかされると俄然本気になるわな >>258
ff14とかやればモンハンのマルチなんざ超気楽過ぎてなんも感じなくなるぞ 4の頃のゆうたは 今じゃ出荷作業に回ってるかもしれんね当時を懐かしみつつ 新米ハンターだったゆうた君は
いまやウツシ教官だからな >>270
その本人は落ちたりするんだよな
ちょっと面白いわ 野良マルチで百竜やると変な場所に里長出したりするのがいて笑える
ある程度変なプレイしても負けること殆どないからいいけど >>183
野良ナルガライト一番ヤベーの多いぞ
何も考えずひたすら貫通弾撃ちまくるから
ひるみ軽減つけないとひるみまくりで剣士何も出来なくなることある 確かに2乙になると空気が変わるよな
引き締まるというか、ガチになるというか、3乙目はイヤだというかw >>275
今作、MHWと違って簡単にひるみ軽減付けられるから
ひるみ軽減付けてない方が地雷扱いされるよ
とはいえ、ランスガンス辺りが居るのに何も考えず撃つナルガライトはやべーけど >>279
ゆうてランスガンスよりDPS出せるからな タマミツネの救援が一番カオスで面白いかもしれん
ブレスでバタバタ倒れていく >>269
FF14の場合ガチで罵倒飛んでくるからモンハンマルチで蹴られる程度
大した事ねえよなw
真面目に精神病む人出てるぐらい危険だもんあっち >>269
FF14は粘着されて引退するまで罵倒されるからな(´・ω・`) 一期一会のカオスを楽しめない地雷認定厨は、自分が一番の地雷という自覚をもってソロに籠もってください カオスを楽しむとかいう、自分だけは違う出来てる有象無象と違う的な上から目線も地雷一歩前みたいな危うさだと認識してください クリア出来ればグッド飛んでくるし大抵問題ないだろう
まあ自分なりに貢献出来るように動けばいいさ 発売後まもないこのわちゃわちゃは今しか楽しめないってのは確かだと思うよ >>276
わかる
だれもが3乙目になりとうないの空気が大好きだ >>290
モンスターアイコンが青に点滅し始めてからの罠設置が早いんだよな >>286
君前スレでキチガイ発言してた末尾dでしょ?
コミュ障は5chに書き込むのもやめたら?
717 名前:名無しさん必死だな :2021/04/22(木) 10:31:58.09 ID:9TLgLcKod
>>715
カオスを楽しむっていうのがもう自分が上で周りの粗相を笑って許してやってる感が怖くて
みんなそうなんでしょ?
こっちの装備見てうわコイツわかってないわーとか嘲笑いながら、まあ野良だから許してやんよ的な
動き見てやっぱコイツ駄目だわ〜wとか偶々尻尾斬れたらやるじゃんコイツまぁ認めてやんよwとか
怖くてまともに動かせる自信無いですソロで閉じこもります >>288
前チラッとみた情報だと2f/lv増えるはず 紅玉ってのはな…キンタマなんだよ
リオレイア…でない
リオレウス…でる
リオレイア(元リオレウス)…でる
隠されたBLT問題なんだよ 人間が勝手に彦と姫と名付けただけで雌雄は定かではない
ただ確かなのはナルハタにも玉はあるという事だけなんだ 古龍で雌雄がはっきりしてるのってナナとテオだけでしょ確か 全体的にヌルいライズの中で唯一こっちを殺しに来るマガイマガドさんだが
あいつすら最近は野良3乙も減ってきたな >>290
2乙の意味が全員理解してればいいんだがな
だいたいなすすべなく同じ奴が3乙して終わる >>291
普段は部屋主が自分で罠仕掛けない限り捕獲はしないけど、2乙してたら問答無用で捕獲に切り替えるわw ほら!捕獲できるよ!
罠設置して!
41才ワイ、7才の息子に指摘されて右上のアイコンに初めて気付く さっき百竜のヌシアオアシラに要請で行ったけどナルガライト担いでいる奴いたけどああいうのがゆうたなのかね
アオアシラは貫通と相性悪いし他のモンスターも貫通を最大限に生かせるモンスターいないんだよね >>278
もう全部の頭防具に初めから付けといて欲しいわ >>303
最大限生かせるかどうかっつーか、どの敵にも即座に対応できるから百竜にゃライトが向いてるだろう
雑魚も数多いから貫通が結構有効だし
アシラ相手でも同じ下手くそなら近接よりナルガライトでも持ってった方が、よほど安定したダメージを出せるんじゃね
特化した方がそりゃいいが、ヌシのために持ち替えたりしなくても余裕だからなぁ…あんまする奴いなそう >>303
ナルガライトも貫通だけ撃てるって訳ではないし
ふんたーとかゆうたは反撃の狼煙上がってもバリスタとか大砲撃ってるのが常なので、ナルガライトだから地雷って訳ではないかと 回復弾でヒーラーやってる方から見るとひるみ軽減付けてない人なら身動きできないときに助けてあげられて良いんだけどね >>305
>>306
なるほど、そういう考え方もあるのか
ライト使っているならナルガよりジンオウガのほうが良さそうと思ったんだ
その人は普通に適正距離で戦っていたし普通のハンターだったんだな >>85
虫棒は中堅どころじゃないぞ
下から三番目ぐらいの火力
特にペチペチしてるだけなら継続的な火力はあるけど地味なうえにそこまで強くない >>292
キチガイって気に入らないと即決め付け多いよな
ほんのちょっとの2批判でゼノコンプ決め付けて即ゴキ認定と同じ臭さがするわ >>310
モンハンのスレでいきなりゼノコンプとか言い出したりするレベルのコミュ障だとそらゴキ認定されるわ
こんな所に書き込んでないでもっと社会勉強しろ >>308
そして適正距離外に見えて実は弾導付いてたりするんだあ……
今回の散弾の適正距離、ソードオフショットガンかよと思うくらい短すぎて付けないと使ってられん
旧散弾の放散弾の様に大迷惑にならないだけマシなんだけどw
貫通や通常も適正距離近めなんだよねなんか
弱点に関してもラグの関係で、こちらの画面では撃ってないように見えて
向こうの画面だと弱点に撃ってるとかはモンハンなのでふつーふつーって話になってくる……
って感じで、マジで立ち回りの方で見分けるしかない 急にナーフされそうな気がして水没林周回してきたw
どっちかってーとポイントの方が足りんけど… マガドの動き掴みづらいわあ
タイミング回避しまくりで全然方向があってるかわからない MMOじゃないんだからそんな焦って金策しなくてもいいやろとおもって見物決め込んでる
どうせそのうちんほおおおお全然目当ての素材でねーから周回だーってなるやろ ミツネ救援やり過ぎて狐素材要らんだろって程あるから全部売り始めた
1回約30000zで一時間に5回救援行けたとしてミツネ出荷業者の時給は150000zか…まあ効率悪いな 野良のカオスは楽しいんだがキャンプ待機だけはなんとかならんかな
どんな下手プレイでもいいが戦って欲しい
キャンプ待機いたら抜けてええかな 上位ミツネ素材は幽玄のポイントに回せるのに、もったいなくね?
いやまあお守りはもう十分揃えたとかならいいし人それぞれ自由だけどさ 5分も経たないうちに2乙したときの緊張感
尻尾切ったときに剥ぎ取るか?マガドが移動するまで待つか?その前の3乙してしまうか?
ノラ参加要請はとても楽しい 尻尾は切りたいが切る必要はなくなった
でも切りたい 乙しがちクエストの救援楽しそうだなww
なんならフリー定型文に2乙した時の後がない時用のセリフとか入れてみても面白そうw マガイマガドって古龍を除く看板モンスター達より明らかに格上だよな
ブラキと同格ってイメージ ゆうた「早めに2乙して上級者の身を引き締めていく」 2乙した後のとりあえず尻尾だけでも切っておくか感は凄い
普通どんなに連携してもあんな尻尾切れないのにあの時だけ真っ先に狙われてて笑う マガドとジンオウガは動きが全く覚えられないわ
殴ってくるかと思わせて尻尾とかなんやねん >>331
いやそれ行動パターンめちゃくちゃ読み易いやん 尻尾ビターン、とくに空中クルクル回ってからのビターンは、
ナルガみたいに適当に打ってくるのとは違ってかなりしつこく狙ってくる ジンオウガはこれまで出すぎたせいか、動き完全にわかるからクソ雑魚に感じた
ハンターの機動力上がったのも相まってな コンクエスタワイ、頭ぶん殴りまくってから尻尾に一直線 個人的にはアオアシラパイセンの強化が嬉しいっす
攻撃力とか微妙に高いよね スラアクかチャアク使うこと多いから
尻尾斬れるまでひたすら尻尾狙いだな スラアクの切り上げに吹っ飛ばしがなくなったんで今回は安心して背高いヤツの尻尾狙いにいける >>334
ナルにゃんの尻尾ビターンも過去作に比べれば軸合わせしてくるよな
過去作のノリで回避するとビターンされる 弓の次の武器どうするかで強いと噂のライトボウガン使ったら想像よりも強すぎてしかも操作も簡単すぎて萎えたわ
使っててつまらんからこの武器は二度と使わないだろう
味方に居ても画面がやかましいから嫌だ ヘタレウスじゃなくなっただけマシじゃね
戦闘力自体は上がってるけど
戦っててムカつかないし >>343
縄張り争い負けまくってるから結局ヘタレだぞ マガイマガドでマルチやると必ずと言っていいほど一人は死ぬんだけど、戦力にならなくていいからせめてちゃんと回避して自分の身は自分で守ってくれ 初めて上位マガマガに行ったが動きがダイナミックすぎてどうすればいいのかわからん・・・
1乙で失敗はしなかったが残ってたレウスを憂さ晴らしにボコボコにしてやった テキトーにコロコロしてればフィニッシュで隙作ってくれるからその時殴ればいいだけ
攻撃力高いから被弾しちゃったらこまめに回復 最初のマガイマガドが強すぎて倒せる気がしない
これまでの敵は、3乙しても「次やれば倒せる(無理ならその次くらいには…)」って思えたけど、
マガイマガドだけは「こんなの無理だろ…」って感じ
あの巨体で超スピードで動き回ったり、バカデカくてバカ早い光線撃ったり、もうなんでもありだねマガイマガドは >>348
「マガイマガドはゴッドイーターから出張してきた」とか揶揄されてた気がするw >>349
ゴッドイーターしないけど、とにかく理不尽なくらいに強いwww 下位防具で上位は結構難しいと感じたがどうなのだろう ライズ産のモンスは前動作ある攻撃多いんだけど、リーチやら出の速さやらで大体避けにくい印象あるな マガド君慣れると言うほど理不尽ってこともない
とりあえず鬼火ダウン 必殺技の回避方法や小泣キジクグツチクモとか知っておくと役に立つ豆知識総動員して叩きのめせば行ける
今言ったやつ一つでもピンと来ないならお前にはまだ早い 今回はさすがに多数の非ヲタにも支持されてるハードなだけあって新参多いのはわかるけど
無双シリーズと勘違いしてる奴マジ多くて草生える マガイマガド戦では、翔虫の緊急回避は必須だろうな
これできないとかなりキツイ 翔虫に慣れると結構かわせるけど、慣れて雑にやると空中のコンボでやられるのよなw マルチのマガドどこ狙ってんのかさっぱりだから近接やりたくないわ >>348
超スピードに見えて動き出し遅いしエイムガバガバだしで避けられるタイミング多い
喰らうのは相手の行動パターンを把握せずにひたすら攻めようとしてるから
ヒトダマドリで攻撃と防御をMAXにしても十分時間余るからまずはトリ集めから マガイマガドに限らずなんだけど、ガンナーの弾が結構邪魔だったりする
あれに動き止められると、結構避ける動作遅れるんだよね 下位だと珠まだだっけ
ひるみ軽減ってどの装備だか忘れた ティガの突進もなんか歩きで避けられるやつと避けられないやつがあるんだよな今回 マガマガさんはハンターの先生として優秀
強いけど意地悪な攻撃そのものはない 今作が初めてで太刀使ってるんだけどどのモンスターを相手にしても尻尾を横にぶん回す攻撃が避けられない ヤバいなーって思ったら手を止めて回避の練習するしかないね居合抜刀か見切りが出来ると太刀かっこいいけど先ずはタイミングしらなきゃだし
レイアの回転尻尾は足元がお留守だとかサマーソルトのタイミングとか毎度毎度の事だから今作はレイアが良い先生なのかもしれない >>358
>超スピードに見えて動き出し遅いし
どう見ても速いよ
っていうか見えない
またクエスト失敗した…
もう辞めよう コンボ全部叩き込もうとするな
そうすれば被弾減るから スラアク強化の儀式当てたくなるけど
別に空振りでもええんだよね ここ見てタマミツネのオンライン潜ってみたけど健常しかいなかった
知り合い以外とやったことないからチャットの打ち方がわからず定型分のよろしくお願いします連打して恥かいたわ >>365
マガイマガドは速いんじゃなくて死角から攻撃されてる
体で視界が遮られてるけど尻尾で横から打たれてるってパターンが多い。オロミドロもこのパターン >>363
足下に入り込めば大抵当たらなかったかと 連続高速タックルが始まった時の絶望感
速すぎてカメラアングルで追えないから対処できねーわ
こんなん作んなよマジで マガド慣れたらめっちゃ楽しい
金玉やめてそろそろ100匹くらい周回してる >>371
ランスで行け
ガッチガチにガード固めて尻尾ビターンとかあからさまな隙の時だけ殴れ
時間はかかるけどそれで勝てる マガドも強いがティガディア辺りの方がよほどやりにくいと思うんだが
回避距離か性能積んでないとあの当たり判定の塊は避けれないんじゃないかと ライズの回避性能すっごい弱体化してるのな
Lv2で既存シリーズの通常回避と同等、Lv5でやっと既存シリーズの+1と同等とか
ハンターの立ち回りが強化されてモンスターの攻撃自体を回避しやすいからなのかね フレーム回避弱体化でフレーム回避前提みたいなものだったナルガは相対的に強化されてると思う
大技予告のせいで悲しいことになってるからトントンかも知れんが ワールドのは知らんがティガは過去作より腕の隙間抜けやすいからいいわ >>365
マガマガさんは目の前でスーパムーブ決めてくるけど
実は身動きしなければ当たらない攻撃があったり結構お茶目さんだよ
視界から消えて襲ってくるんで、立ち回りの学習とか
カメラの操作や設定見直しのタイミングでもあるよね
ライトボウガンでも担いで
遠くから動き観察しても良いかもね
色々試して気楽に頑張れ!
動画見て勉強するのもありだよ! 上位ティガはマルチでも結構失敗するね 昨日も救援2連続失敗したわ
なんか見てると突進終わったと見せかけてまた突進ってのに引っ掛かてる人が多いかな
あと回避距離1でも付けてれば楽なのになーと思ったり >>359
華麗なる受け身をカトンボを落とすかの如く叩き落とされる時が稀によくあるわ
あれは結構凹む ディアに避けづらい攻撃あったか?
今回クソ雑魚じゃんあいつ 視界から消える攻撃って辿異ガロンでやってるからな
アレと比べりゃ本当に大したことない モンハン初めてでマガドはキツいだろうな
鬼火まとったら納刀して回避に専念するぐらいでいいと思う マガマガはタゲ取った人に執拗に攻撃するのを理解してないと普通に乙ると思うわ
マルチだとタゲ外れたと思ったら外れてなくて圧殺されるパターンか、タゲ変わったのに気付かず攻撃し続けて圧殺されるパターンw
後、時々タゲ持った人が近くに居てマガビーム誤爆して乙るパターンw マガドの大技空中体当たりの前の移動でよく死んでるやつ多い あれは対面から見てDの字に動くのを知らないと右に避けようとして切り返しで当たる
あと初心者はハリウッドダイブ知らんの多いね モンスター死角に回られるって人は、ターゲットカメラのことを思い出してあげて 笛使いになりたくて担いでみたけど難しいな
なんか勝手に旋律発動したりしてるし マガドにビビると距離とって様子見ながら戦おうとするけど、その距離はマガドの方が得意なんだよな >>390
勝手に発動するからこそあまり意識せずにブンブンできるんだぞ
できる限り同時に発動したいなら響旋律に入れ替えると良いぞ マガドと戦った時 遠くから突いてくる尻尾とか 今何処なんだよって軌道で
フッとバルファルク思い出したけども あの時ほどイラッとはしなかったかな そういやライズの放送今日だったっけ
追加コンテンツの配信日はよ教えて欲しい バルファルクもおそらく今日発表されるだろうしよかったな 集会所クエストってもしかしてマルチよりソロの方が報酬多い? まあここまで延期の発表はないから、放送直後の日付変わってからとかしそうだ >>368
自分も潜ってみたけど誰も挨拶してなかったわ 捕獲しない派なんだけど、捕獲可能になってからの発狂モードきつくて楽しい 出荷屋A「緊急タマミツネのゆうた出荷したろ!」
出荷屋B「緊急タマミツネのゆうた出荷したろ!」
出荷屋C「緊急タマミツネのゆうた出荷したろ!」
出荷屋D「緊急タマミツネのゆうた出荷したろ!」
「「「「大した事なかったな!!!!」」」」
こうだろ 意外に近接密着してる方が致命打喰らわない
ボルボロスとかバルサモスとかもそうだが
モンスター毎に適切な距離感というものがあるのだよ
今流行りのソーシャルディスタンスだな マガドの刀殻がなかなか出ない
背中破壊が意外に難しいんだよな 尻尾振り回しは密着か距離取るか
これに限らず中途半端な距離が一番危険
その距離に居たいならガードだな 確実に多頭クエの方がレア素材出るんだけど
関係ない逆鱗2つに玉2つというカプコンの
物欲センサーの精度の高さを思い知らされる >>376
普通に食らうのはそういうことなのか
ダークソウルばりに回避使っちゃうけど回避距離増しで裏に回り込んだりする方が有用なのかな >>228
ディアには圧縮解放で潜り込むスタイルやぞ 動きわからんマンの人はカメラをロックオンにしてしばらく観察しようぜ
カメラ操作しなくていいから見るのに徹することができる 遠くからメガホンレーザー撃ってくるの
いまだにひっかかるわw >>377
道理で腕前が落ちたと錯覚するほど抜けられない訳か >>416
本体が左に移動するからって右に軸ずらしするとぴったり当たるんだよなw >>376
マジか
通りでナルガ尻尾回避失敗多いわけだ >>419
XX以前はデフォ6f、回避性能+1で10f、+2で12f、あと限定的だが+3で14f
WとIBはデフォ7f、回避性能Lv1ごとに+1fされて最大Lv5で12f
ライズはWから2f少なくした数字で最大10fやな
なんでこんな調整にしたんだろうか
悲しすぎる 蟲を手に入れた今、バルファルクのインチキリーチなんて怖くないぜ >>348
それラージャンで同じこと毎回思わせてるやつ >>421
ダブルクロスの方が回避系は充実してたぞ
回転攻撃避けられるかが心配 ライズのラージャンはそんなに恐ろしくなかった
強いことは強いし乙ることもあるんだけど
なんか恐怖感が薄れてる
レウスの尻尾掴んでビタンビタンは恐怖よりも笑う 未発覚時に同じエリアで二匹いたら
最初は両者のんびり過ごしてるのに
観客がきたら思い出したかのようにプロレスはじめるのはあまりに笑えて好き ラージャンは今のところは上位相当だから
どうせG級になったら飛鳥はホーミングするし拘束は早くなるし殴りは超火力になるよ >>426
初遭遇でグーグー寝てたり、BGMにアアアーオーイェーみたいなコーラス入ってたり、なんかユーモラスな感じが増したような気がするw
前からだっけ? G級になったらビームを無限射程にして事故らせて欲しい
ホームキャンプで吹っ飛ばされる絵を見たい ★6でターゲット外でラージャンが出てくる時は基本寝てるからな
腹掻いて気持ちよさそうに
そんで他のやつ狩ってたらのっそり起き出してそのまま去ってゆく
自由すぎんだろw 死にかけラングロ追いかけたらラングロが寝てる真横でラージャンも寝てたw ラージャンってゴリラかと思ったら獅子だったのか
これじゃあどっかの青い級長みたいだな てかラージャンって他のモンスターとあんまり争わない感じなの?
操竜チャンスきた!と思って何回か肩透かしくらったんだけどたまたまだったのかな >>434
レウスとの戦いは初見うそぉ!?ってなるよ
というか友達とやってる時にマジで声かぶって笑ったわ ラージャンよりゴシャハギのが怖いな
虫回避しないと(遠距離職)即死コンボ使いまくるし オン行く必要なくない?
ナルハタはもちろん百竜イブシもソロでS余裕だし。
アイテム節約のため無限調合使い続けたかったからプレイヤーに全くメリットない前回のアプデガン無視したわ。
今回のは徹甲斬裂下方修正なかったらアプデしてやるかな。 >>437
わちゃわちゃが楽しいから気にせずに突っ込め >>412
マキヒコの玉が欲しくて周回したら立て続けに他モンスターの逆鱗と玉が出て笑った マガ玉欲しくて太刀でマラソンしてたが油断すると
簡単に乙るわ
防御面皆無で火力全振りの装備だからかもしれんが
カウンターに失敗したり受け身の取り方を間違えたら
追撃で死ねるし慣れても事故で1乙はたまにある >>434
危険度の差が大きいと低い方が逃げやすい仕様が昔からあるからそれで逃げてるんじゃないかな >>128
>>443
まぁあの顔とビームは怖いもんな…
ジャギィとはなんか仲良さそうだが >>438
野良百竜ほぼ毎回SS余裕なんだけどS安定ってやっぱソロゴミじゃねえか >>428
上位なの忘れとるの多いよな
ホーミング二段飛鳥文化アタックとか上位で来られても困る >>445
百竜のお題 当たり外れあるけどそれ以前にソロよりマルチの方がお題達成するの楽じゃない?
落し物回収とか各施設での撃退数とか一人じゃキツくてSでも嬉しいけど
友達と二人でやったときは結構SS取れるよ SでもSSでも報酬劇的に変わらないからね
マルチならあっSSだラッキー的な感じだなそれよりも周回よ サブ任務4でSS、2でS、0でA
めんどくささ、周回効率考えたらAでいいまである ソロだからクリアできればなんでもいいや・・・百竜は全然やってない 今の野良の水準なら自分がミッションクリアのために動いてればほぼほぼSSは取れるよ
バリスタ大砲で倒せってミッションを速射砲マンに取られてSはたまにあるけどまあご愛敬 マキヒコに気圧されるラージャンなんて見たくなかった
誰にも与しない孤高の存在ならバーチカルローリングで向かって行けよ >>431
王者の余裕だな
まぁ俺は通りすがりに見かけたら頭ぶん殴って叩き起こして行くけど さっきソロでヒメ周回していたけど破龍砲外すという致命的ミス犯したわ
2000ダメ損して討伐できないと思ったけど普通に討伐できたわ 金玉は慣れるとソロは糞面倒くさいだけの作業になるよな
死ぬこともないし
糞面倒くさいけど TAする
他の装備セットの練習台にする
他の武器種で遊ぶ
好きなのを選べ ジンオウガの飛び込み背中アタックは前は溜め3ポイントだったけど今作からなのか走って近寄ったら時間差で雷追撃が来てオオゥ…ってなるよね ジンオウガのホーミング虫の頻度も精度も下がっている気がするけど上位ならこの程度だったけ 今回のホーミング虫結構きつくて強引に性能でフレーム回避してるわ
3Gご苦労ほどの鬼畜ホーミングではないが攻撃しながら避けるのはなんか難しい そもそもジンオウガの虫ってホーミングなんてしてたっけ?
モーションに入った時のハンターの位置に向けてカーブするように射出だと思ってたけど
ご苦労の虫はホーミングしてたね 護石のために雷神周回してたらマガイマガド狩れない体になってしまった
CAPCOM絶対に許さん 俺は寝るけどゲハ民ってやっぱり今日の生放送見る感じ? 面倒臭いってのが一番嫌なんだよね
これ娯楽なんだから
そういう意味で百竜は絶対マルチだわw >>467
そりゃ見るでしょ
今日のメインコンテンツやぞ >>420
ただでさえモンスターがクソ弱な上に虫で機動力爆上がり
これにフレーム回避まで強化されたら超簡悔でも発動させないと開発がやってられんでしょw >>464
極限とかホーミングしてなかったか?クソでか玉
気のせいかな?w フレーム回避するまでもなく、簡単に距離とれるからな今回 当たらない遠くまで逃げればいいというのはまぁ正解よね
その分こちらも攻撃できなくなるのはあるけど、そこまで機にするのは闘技場でTAしてる時ぐらいだしな 結局のところガード大正義なんよ
そういや片手で体験版マガドの尻尾付きガードで受け止めてもかなり減らされたのに製品版ではそんなこと全然なかったな
ガ性ガ強1ずつ盛るだけで劇的に変わってたりする? 11時からだと30分放送だとして
その後ゲハで30分以上過ごして12時越えしそうだから
素直に寝た方がいい
モンハン信者は興奮して寝れないかもしれんが >>420
Wから-2じゃなくて-3な
+5しても10fにならない >>476
ガード強化はガード不可能な攻撃(貫通ビームやガス)をガード出来るようになるので無関係
単純に防御力が上がってるからじゃね? >>471
極限の原種はホーミングしてたっけ?w
全然覚えてねえわ 最初はストーリーズ2で半分以上やるだるしライズはアプデ情報ちょっとだけな気がする >>448
現状ナチュラルに邪魔する奴さえ居なけりゃサブクエやる気がある人が1人いればほぼ全クリできる wiki見ると鈍器が相対的に強くなってて攻略向きってあるのに検索上位の企業系攻略()wikiが弱特!会心!超会心!攻撃!ドシュー!ドシュー!ドシュー!!!みたいな感じで一切触れてないのほんとクソだな >>483
鈍器使いLV3だと緑でダメージ1.1倍だからな
心眼とセットで発動させたら相当強い >>480
極限はフラフラと追ってきてたな
あれは本当に酷かった >>483
企業系Wikiってエアプばっかりだからな
やたら最強という言葉を使うあたりも適当にやってる感ある マップ系統のデータは企業Wikiみてたが、それだけだなあ
色々試して遊ぶのが一番と気づいた >>483
序盤がハンマー無双でそれ以降はって感じだからじゃないの?
リオレウスでハンマーと片手で回したけど片手の方が簡単に倒せたしな 今作の鈍器使いは強いぞ
ヨツミワ武器とか長い緑ゲージだし有効活用出来るの結構多い この先どんどん武器が開放されて
素青素白が当たり前って環境になったら要らなくなってしまうからな
鈍器使いが輝いてる今のうちに楽しんどくんや https://wikiwiki.jp/nenaiko/スキル/鈍器
ライズのとこ見てみ
企業系もこのくらいまともに書いてくれたらペラペラゆうたも少なくなるのに 鈍器は上位までだと緑でも普通に使えるからいいよね
G級だと流石に切れ味どんどん良くなってくるから補正もっとかけてくれないと担げないわ >>493
このWikiどこで書いてるのか知らんがめちゃくちゃ有能だよな
これのマガドのページも凄くオススメ もっともらしい対策書いてあってわかりやすい >>438
楽しいからオン行ってるんで
オン行く意味がない!とかちょっと意味不明
なんのためにゲームしてんの? >>492
鈍器心眼はアカムが来てからが本番だから 心眼鈍器が便利すぎてティガS胴と腕、カガチ腰が手放せない
あとは快適スキル盛り盛りだわ
匠もうちょっと付けやすければなー アプデ情報見たけどそんなにテンション上がるほどではないのね ナルガ装備の見切り会心マンだったけど攻撃全振りレウスマンに改宗します
破壊王もついてるし攻撃力スキルに振った方が明らかに強かった ヌシ単品クエが結構嬉しい
ヌシレイアは毒耐性着けて無い人が乙りまくって阿鼻叫喚になりそう 百竜ヌシはフル強化だから戦えてたけど強化無しだとかなり強いかも 体感やが1人で行くなら慣れてる近接系で友達とならボウガンがええと思う。 ヌシの単品クエは全部が解放される訳じゃ無いんだろ
まず初見は百竜で後で単品クエにお下がりって流れかな? >>508
開放条件が百竜とかはありそうね
少なくともアシラレイアミツネは開放されるみたいだし問題は無さそう >>500
装備見た目変更出来るようになるのはホント待ってたわ
てか何で最初からさせてくれなかったのよと思うが でもいざ変更可能になると
キメラ装備のヘッポコ感が愛おしくなってくる
そうですね? とりあえず次スレ以降のスレタイに困る事は当分なさそうだなw >>512
格好よくと思ってもなんかうまく行かなくて結局一式かネタ装備になる 百竜チュートリアル勢ゆうたがヌシアシラつえーてなる予感はある にわかですまないんだけど
風圧耐性ってどういうのに有効なんだ?解説見ても今のところ不要のゴミ? 以前は風圧発生時は攻撃タイムだったが今作は発生する場面も少ないので必要ない クシャと戦ってると風で押し戻されて攻撃できないようなアレは
風圧耐性関係ないの? バゼル追加で更に弱特珠は2スロか
もう弱特2 2スロに縛られなくて済むな >>523
あれは龍風圧と言って普通の風圧無効では防げずクシャか他の古龍装備のスキルなら防げる感じだった記憶 はえー
そんならレウス装備は実質攻撃と破壊王のみのスキル構成か >>484
勘違いされがちだが鈍器使いは別に緑ゲージで逆に火力が高くなるってスキルじゃねーぞ
あくまでも緑ゲージ以下での戦力低下をやわらげる為のスキルであって鈍器Lv3でも青ゲージの方が強い
ここよく知らない奴が鈍器最強とかエアプ晒すんだよな テンプレ装備が大幅更新されるのか
錬金ガチャに縛られないのはいいね >>526
どうやら今回はナズチに龍風圧無効付いてるみたい
最近だと古龍の固有スキルみたいのが他の対古龍スキルみたいになってるから今回もそうかも ツイッターや本スレの反応見てるとクシャルダオラ良モンス化してるらしいぞ… 初めてバゼルギウスとオオナズチと戦ったけどどっちと楽しいな
バゼルは鱗の爆発食らった後に追撃もらって割とやばい時があった
位置取りに気をつける感覚が新しくて楽しい
あとまつぼっくりみたいでかわいい
オオナズチは猛毒がやばいし本当に見失う
でも割と懐に潜り込むといけるのが楽しい
あとキョロキョロしたり背筋伸ばしたりしてかわいい 何で伝聞なの?なんで自分で遊んでないの?動画勢なの? >>535
お前こそエアプだなw
なんでまだクシャルと戦えてないか分からないとはw オオナヅチはやはり対毒装備が欲しくなるのか
まあ使いどころの少なかった解毒薬が有用になるかな ナズチ戦は対毒レベル3つけてたからなんとかなったけど、無かったら乙しまくるかもなぁ
解毒薬飲むの遅いから漢方薬にしとかないとしんどいと思う
しかし猫が状態異常治す壺置いてくれるのはすげー助かるねw >>537
みんながお前と一緒の境遇ではないんだよ
覚えておこうね、そして働こうね 花結び三頭クエでティガに大咆哮からのコンボで死ぬ奴多すぎだろ
この時間にやるのはそれなりになプレイヤーだろうからゆうたはどうなるんだろう?w そこそこ出来るプレイヤーでも不慣れなモンスターだと速攻で死ぬのはあるある
いわゆるゆうたとの違いはちゃんと経験を積んでいくこと ティガの火力高いし動き回るからね
ディアブロスとかもグダグダになりそう クシャルとの縄張り争いでマガイマガドが普通に空飛んでてワロタ >>549
ティガとかディアブロスとか太刀のカモじゃん。エアプか? 空飛ぶモンスばかりで遠距離が有利に働くのが気に入らんなぁ >>546
ティガ以前の話に、アプデ後に防具強化できることに気がついてなくてレイアのサマーからの毒で散る >>551
前後が読めない文盲ですか?
ゲームやってる場合じゃないぞ今すぐ小学校に行くんだよ クシャルダオラはじめて戦ったけどやべーな
マガマガさんも色々な意味でやべーな まだ見てないからわからんけど
やっぱりクシャはクソモンスなのか リオレウスもジンオウガも楽に倒せたし
このまま上位もなんなく進めそう ゆうたに厳しいのは眼帯か?
3人目のオトモがなかなかの強さだけど 状態異常回復粉塵とかいうゆうた出荷業者御用達アイテムが増えるな
帰ったら猫に調達頼まなきゃだけど素材なんだったかなあ >>546
古龍以前にこのクエの救援3乙率かなり高い
アプデ直後の昼間でこれだから、時間が経つにつれ更に酷いことになる予感
ちゃんとした部屋で早めに消化した方がいいかも、得られる花結はかなり有用だし >>565
あのクエストはモンスターの攻撃力高いような気がする >>556だろ
まあ俺も大分キツかったし
終わった後にこれ強化解放か?と思ったら案の定 三頭大連続の次の壁はナズチじゃないかなあ
毒の範囲攻撃が案外やばげだから、生命か漢方の粉塵か笛でサポートしないとコロコロ倒れてる感じ
>>561
かなり戦いやすくなってる印象
常時龍風圧って訳ではないから、武器によっては気合い入れて対処する必要までは無いように感じた
ただし運悪く引っかかると死ねる
もしマガマガとの縄張り争いが発生したら、気合い入れて逃げろ >>570
ナズチはガンナーがバタバタキャンプ送りになってたな
ナズチにナルガライトはさすがにどうかと思ったよ ナヅチは毒対策だけしておけば大丈夫でしょ
猛毒舐めてるとマジでヤバい 野良救援だと対策無しでナズチの毒煙に消えてくハンターばっかだから
広域で漢方薬撒くんやで 追加分で会心偏重が解消どころかますます推奨されてて草生えない サブクエ追加の片手剣忍者ソードが素会心100%に長い緑ゲージで心眼鈍器超会心しろって言ってくる 古龍みたいなの増えると僕のコンクエスタが倉庫の肥やしになる
属性強化きてクレー >>571
あいつ、火と龍にはめっちゃ弱いけど物理には強いよな
それでナルガライトは(笑) 匠筆頭に切れ味関係にテコ入れ入ってるみたいだから
ナルガ一強の時代はさすがに終わったか 今回追加された古龍の武器も最終強化武器がまだないんで今後強化あるだろうね >>582
今回のナズチ、頭と尻尾の肉質45だから……(震え
正直目を疑った アプデ前に弱点特効2 匠1の護石入手してたんだが
活躍できる機会増えそうで何より カイザー頭が強すぎるからまだまだ超会心の時代は続きそう ナヅチの「周囲に毒ブワー」が意外に高さあって蟲で超えようとしたら足があたった ナズチは野良だと苦戦しそうだな
火力もだが猛毒がやばい 上位マガマガの尻尾ビームで即死…
おい!コイツマジでやべぇぞ! >>595
さっき野良行ったら普通に失敗したわ
これしばらくソロでやった方が絶対いい
毒治し方知らないのか舐めてるのか放置してるゆうた多すぎてハゲる 昼仕事行く前にHR20に上げておいた
今から帰るけどナズチ滅茶楽しみ
魔境がみたい バゼルギウスクエ全マップにあるもんだから
分散してマッチングしにくいな 防御が更に上げられるようになってるんでまずは防具強化
お金貯めてなかったから採掘挟んでるけどw 野良で部屋入って4人8から緊急クリアの23まで上げたけどナッちゃんは戸惑いながらも難なくいけた、昔と比べて消え方が極自然になったな
ヤバかったのがバゼルこいつガンス防具作れるくせにガード武器の天敵すぎる 護石だけで回復速度3と毒耐性3とかはナヅチ相手にはつけておいた方が良さ毛? 毒耐性3付けてもナズチの毒は効いてしまうんだ
テオのスキル4つ付けないと猛毒は無効にならない
なので広域化解毒薬がいいかな ナズチ初プレイしたが中々楽しいじゃないか
とりあえず今後考えて色々珠用意したけど心眼と回避性能なんだかんだ便利だな
回避はLV2もあればノンカスと比較してあからさまに被弾率下がるからストレス少ない バゼルギウス中々のクソモンスじゃない?
ワールドツアーってああいうやつのことだよな… ライズは今まで毒wぐらいの感覚だった
その感覚でプレイする人たちがナヅチの猛毒で簡単に倒れていく やっと20になったからナズっちに逢いに行ってくるわ ナズチわりと毒のばら撒き方がえげつないからよく被弾するのよね 漢方薬は持っていけよ あと蛇捕まえると一気に楽になるから野良やるなら回収しておくといいぞ
解毒薬なんて飲んでるうちに次の毒吐かれるから今作の先生ポジじゃないすかね ナズっちなんとか終わったで、毒耐性3で猛毒を軽減になってたのが良かったのかも知れん
あとカメラの操作慣れてない人は見失うだろうな 緊急とかキークエじゃないとそこまで死ぬ人いないね
まだ星6間での話だけど
防具とか揃えずに突っ走ってランク上げようとするから死ぬんじゃないかと
今回集会所ほとんどいかないからあんま他の人の装備見てないけどさ 毒撒いてる時に研いだり肉食ったりできるから隙は多いかも とりあえず古龍とやら全部倒せたけど最初のやつが1番キツかったな
次点でバゼルギウス
他のはなんかモーション的にやべえ事してくるなってのが察知しやすかった バゼルギウスは「あ、周回はナルガライトで来よう」と思った バゼルギウスで野良マルチやると面白い。
2乙までがデフォ。 >>599
部屋立てて「同じクエスト連戦」にしたら人来るで マガドは慣れるとおもしろい
オドミドロは慣れない…おもしろくなる日はくるんやろか バゼルギウス、初見だとうわぁってなったが何回かやると別にそこまででもないなってなったな
ていうか尻尾切ってるのに尻尾素材でないのはどんだけ運が悪いんだ…… テオさん昔は強かったんだけどね
ハンターが強くなったのに動きそのままだよね、なんか可哀想 バゼルはwからの登場なのか?
全く知らないから俺にとっては新モンスと変わらんけど最初のムービーで何をやってくるかは分かるし動きが緩慢でキツさは無かったな
というか風圧で動きを止めて高速突進、さらに爆破で追い打ち掛けて絶対殺すマンかと思ったら風圧の影響も小さいし動きも緩慢だしでちょっと拍子抜けだった
泥は潜り続けるせいでひたすら面倒くさい 昔のモンハンは尻尾が欲しいのに尻尾から玉が出てくると運が良いのか悪いのか悩んだものだ
ライズは普通にクエストクリアで尻尾が貰えるからそんな悩みもしなくなった ナズチソロで倒したから高域早食い満腹片手でゆうた出荷作業に移るか
死ななきゃそのうち倒せるだろ ナズチは毒耐性3を付けてたら
「あ、毒もらった。解毒しないと」
くらいで済むんだけど、耐性なかったらヤバそうだなぁ
ヌシレイアさんのおかげで毒耐性装備作ってて良かったわ
そういえばはじめて百竜ヌシレイアで猛毒食らった時は一人で3回くらい死んでた気がするw 広域化で解毒してやったら
ゆうた出荷はかなり捗りそうだw ここで聞くのもアレなんだけどスタンプって十字キーのショトカに登録出来る?
なんか普通に色んなスタンプ連打してる人いたけどわざわざスティックに振り分けてるのかね? 久し振りに百竜行ったら味方の設備攻撃だと思うけど火で辺り一面ドッカーンってなる攻撃なんだアレ?ビビったwww マガドさん、古龍にも余裕で喧嘩売りにいって操竜状態にさせたりするから格が上がった感がある >>629
デフォルトのまま犬に乗るのと研ぐのくらいしかショトカまともに使ってないけど、ショトカもアイテムとかスタンプとかページ切り替えできるんじゃなかったかな? >>635
空中で振り落とされても落ちる前に鬼火の爆発で反転してまた組みつくとかやってるもんなww ナズチでゆうた介護するなら普通に漢方の粉塵でいいぞ
ちゃんと調合分も持っていってな ナズチ救援5戦ほどしてきた
とりあえず速攻で毒さえ治せばほぼ乙らないな
警告からの大技で即死ってのが2回ほどあったがそれ以外は安定して狩れた
つーか1戦は普通に上手い人が集まったせいでフルボッコでP2Gの頃並みにコケっぱなしだったわ >>636
バルファルク追加で来たらどんな戦いを見せてくれるんだ奴らは… >>638
マルチでナズチ救援だと漢方の粉塵が活躍する? 肉質硬めな古龍相手で、ようやく属性武器(+心眼)の使い道も出てきた感じに マガイマガドの鬼火爆発とバルファルクのジェット噴射はどちらが上か
最高速度と航続距離はバルファルクが勝るだろうけど
マガイマガドの方が瞬間的な加速に優れ小回りが利きそうなイメージ マガド急に乱入してきて勝手に空中戦始めるよなw
ぼーっと眺めてたらこっちに降下してきて巻き込んでくるしあいつ一人だけドラゴンボールやってるわ 新しく追加されたヌシアオアシラに挑んだんだが、こいつ落とし穴やシビレ穴
とかの罠通用しないの?おかげで倒すのに30分もかかっておまけに1乙しちまったわ、、、 >>640
めっちゃ活躍するよ
俺は粉塵じゃなくて漢方薬飲みまくってたけど、
ナズチで死ぬ原因って大半が毒舐めてて、えっ何この減り方…からの焦って納刀回復しようとして被弾とか
ちゃんと体力見てない奴がそのまま毒で死ぬとかだから、
味方アイコンに毒マークがついた瞬間に回復してやれば即死以外じゃほぼ死なない >>644
古龍同様食らわないみたいだな
まあ、ダブルクロスだと二つ名が捕獲できたから迷う人多いかもな クシャさん居合カウンターやりやすい攻撃あるしマジで手出しできない時間少ないのはええわ 今までだと飛んでたら「降りてこいコラァ!」だったのが
ライズだと「叩き落としてやる!」になったもんな
この差はでかいわ ナズチは火力もやばいんだよな
ちゃんと上限まで上げてないとワンパンで死ぬ ここ見て強化して行ったからそれほど苦戦しなかったけどナズチそんな火力あったのか
弱点部位ほとんど叩けなかったから心眼ないと近接は苦しそうだとはおもった >>650
400あってもダイブ2回で死ぬくらいの火力 ナズチの倒れ込みってライズの中では特に判定広いよな
その位置でも当たるの!?って感じ、特に足元 >>646
ありがとうございます、本作でモンハンデビューな為分からなかったです。
古龍やヌシと名の付くものは基本罠が通じないということか、、、
それにも関わらずクソ猫、、、もといオトモアイルーが捕獲時だニャとか言ってくるんですけどね。 こんがり魚ってバグじゃなく仕様なのか?強過ぎん?
プロハンには嫌がられそうだけど
広域で魚まくの楽しすぎる オオナズチさんまさかの強敵化(当社比
猛毒ブレスがいたいわぁ >>644
捕獲も操竜も無理だったよ あと他モンスターを操竜してぶちかましたとき
気のせいかもしれんけど 触れただけでコッチが少量ダメージ(タイマー減り)食らってた気がする
古龍は操竜できるんだけどねえ ナズちんで死んだのは尻尾パタパタでまさかの岩が飛んできて岩で乙ったな
あーどうせ風圧だろ?とか思って後ろで砥石使ってたら岩が… ダブルクソスの超高速で動くオオナズチは気色悪かったけど
昔からのお間抜けキャラに戻った感じ >>643
マガドはハンター狙って落として来るからな。性格ひん曲がってる クソモンスと言われてたクシャル言うほどそんなでもなかったなぁ
というかヌシ単品クエキツすぎね…?野良だとバタバタ倒れるし操竜効かないし古龍より強いだろこいつら 闘技場でバゼルとマガマガとか死ぬわ、空爆されるわ紫のビーム飛んでくるわ酷すぎて笑いが出た
柵上げ失敗して片方のエリアに2匹とかw >>662
今作は上げた柵を越えて逃げられるから、諦めて逃げて調合と砥石タイムにしようぜw 柵の上まで登りきったらポーンって元のエリアに戻ろうとするから慌てたw 村最終クリアしてもなんもくれなかったん。
なんかおまけ欲しいなぁ >>665
見切り4の頭防具作れるようになってるから許してあげて! 紫玉出ねー出ねーよぉー
マガドしばいてるだけでHR20になっちまった… テオのスーパーノヴァ、今回は見てから避けられる間が結構あると思うがそれでも結構食らう人多いな
HPが満タンでないとほぼワンパンな人多いから野良マガドよりドキドキする マガマガは練習目的で行ったら最初の3回で玉5個くれたから物欲センサーは凄い >>666
マジで!村クエスト6はほったらかしてたけどちょっと行ってくる >>671
とりあえず防具鍛えとこう
上がり立てだと上位防具揃えるのはまだかかるし マガドも周囲グリグリ巻き込んでカチ上げるヤツなんだよ
悪意の塊かよ >>666
スラアクと弓はすでに優秀な頭装備あるせいで作れるようになってもあまり意味がないけどな
さらにいえばテオ頭のほうが正直いって優秀だし でもBGMといい設定といいマガイマガトは好き
初モンハンのパケキャラという事で思い入れもあるかもだが 防具最大強化しときゃよっぽどのことない限り死なんやろ
今回は喰らって覚えるゆとりあって楽 >>654
一応捕獲は討伐近いって意味もあるしね
少し殴れば瀕死マークつくし >>675
高速変形3
スロ2-2でもくればスラアクもミドロ頭脱げるんだがなぁ >>666
あれそうだったんだ
アプデ後まっさきに里最終いったから
HR8解放の防具だと思ってた 村クエ全部やって村人のお願いのサイドクエ?も全部とかやれば出るんじゃぬ? 里最終でねーと思ったら里クエ全部やらにゃでないのか
5と6は全てクリアしてるけど4以下が全然だわ ナズチの毒はやばいな
ちょっと体力減ったところに食らうと、解毒薬飲むのが追いつかないわ
属性武器が有効になってきたって、片手剣でもかな >>689
片手剣は心眼鈍器超会心に昇龍拳の物理偏重に突っ切っていった
主にハイニンジャソードの所為 >>687
里クエの残りをやってたら
二体狩猟もものの10分以内でサクサクいけた
太刀でも振り回してるだけで膾のようにサクサク切れた ニンジャソード作ると狐面ミニスカニンジャ防具が欲しくなる
カプンコ様はアプデでなんとかしてくねーかな >>690
ハイニンジャソード会心100%だからなあ…
状態異常系もぱっとしない気がするし、ひたすら殴る武器だなあ 棍棒を持たされていた片手の民はニンジャソードやレイピアを持てて喜んでいるという さっき爪製作にイブシ素材が必要と知った・・・面倒やな
と思ったが今行ったら防具もカチカチだったから大したことなく終わった レウス火太刀はテオとレウス玉必要になるのか
玉……欲しがると手に入ることなくなりそうだな >>696
俺も俺も
碧玉とか水玉は余ってるのに紅玉がない 俺、ミツネの水玉4つ持ってるけど内3つは百竜でゲットした
確かに百竜は逆鱗や玉が良く手に入る 百竜はランクポイントも多いしマルチに積極的参加もありか
時々設備で蜂の巣にしたくなるし テオヘビィつおいな
ライトつまんねえからヘビィに持ち替えた 弱ってるナヅチに誰かが罠置く度にちょっと嬉しくなる >>705
弓はスタイリッシュに動けてオススメデスヨ? ナヅチ以外が近接クソ面倒過ぎる
ライトボウガンは使ってても効果音のせいで全然気持ちよくならんのだがヘビーや弓はどうだろうか 猛毒を舐めてる
弱った古龍に罠を仕掛ける
防具をさらに強化できることに気付いてない
この時期特有のカオスを楽しめ クシャルとマガマガが縄張り争いしててさ、マガマガって空中に足場がある感じで動くのね
のんびり見てたら2匹が絡まった状態でこっちに突っ込んできて大ダメージ食らい死ぬかと思ったわ ナズチは毒耐性2だけだったけどそんな苦労しなかったな 連休入ったが一日中出来ない
眼の疲れがエグい
救援要請入ってゆうたが原因でクエ失敗するとにっこりしてしまう
☆7はどれも3乙チャンスあるね ヌシに操竜蓄積したら一瞬待機状態のふりするのはなんかの名残なのか将来的にのせる気あるのかどっちなんだ >>711
>空中に足場がある感じで動く
足場というか鬼火爆発を反動にして空中で方向を変えるぞアイツ
ちなみにハンター相手にも使ってる
(真上に飛び上がってハンター目掛けて突っ込んでくる時)
これが分かれば回避余裕とか言われてるけど知っててもよくわからん マガマガさんが古龍にも積極的に絡んでいって、縄張り争いからの叩きつけとかでなかなかのダメージソースになってるの草だわ ちょっと動きがうるさいけども歴代メインモンスターの中でもかなり簡単すぎず難しすぎずないい調整されてる マガマガさんのゴロンと横に転がる動きが
攻撃なのかなんなのかよくわからん マガドは今回あからさまに優遇されてるよな
百竜で出てくるとBGM変わるし専用のお題追加されるしこいつだけ別格感が凄い
最終的にヌシマガドとか来るのだろうか なんかバゼルのうんこ落とす範囲広くなってね?
え?この辺まで飛んできたっけ?ってなる >>721
設定崩壊すぎて草
まぁ出すなら強化個体って感じあるよマガマガ
ストーリー上は最後まで迷惑な悪役であってほしい >>721
ヌシは設定的に出ないんじゃないか
壁画にもいないし >>722
ワールド比較で、まばらに巻くようになったとか
だから近接はややマシになってるとか アップデートで防具強化の上限が解放されたから
上限まで強化したらマニーが無くなった笑 >>708
むしろナズチが一番近接きつくね
クシャテオ柔らかいしインファイト許してくれるし >>727
テオはプレイヤーの目にダメージを与えてくるのが辛い
ギラギラし過ぎてて目に悪いわ >>724
ヌシを喰らって更に強くなったマガイマガドなら
ありえるかもしれない ヌシマガイマガドは出ないというだけで強化マガイマガドが出るんだろうな マガマガ特殊個体は確実に出ると思うわ
どんな形容がされるんだろう、いまいち想像が付かないんだよな 古龍討伐でマガド操竜すると強攻撃振り回し以外出来なくなるのってバグ?
尻尾突き刺しとか他の技出ない気がするんだが気のせい? >>735
あの2連撃は出が早いから多用してるけど
古龍戦でも普通に出せるぞ
方向キー入れてるんじゃ? >>737
マガイマガドの操竜はあいつが鬼火まといの状態じゃないと尻尾ビームとか使えなくなるぞ、ラージャンのビームもそうだったかな?
追加クエの古龍共相手だと速攻縄張り争いになって素のマガドに戻るからビーム使いたかったら鉢合わせする前に別のところから持ってくるといい 設定通りモンスター食べてフルパワーになったマガドは出そう え、イベクエなにこれ
なんの変化もないただのヨツミワドウなんだけど・・・ >>738
あーそういうことね
そういや蜘蛛使って操竜してたから鬼火纏ってないな 数戦やったが特にデカくもないような、まだ銀冠取れてないのに最大更新一度も来なかったし
攻撃は星6相応には強化されてる気がしないでもないが防具強化しちゃったからイマイチ分からん
体力はたぶん多い >>727
いやーナズチ楽だわ
怒った時でもないとまともに攻撃してこないし
毒撒いた時の休憩時間までくれるし ヌシアシラの急に明後日の方向に走り出して
「あっ、逃げるのか」と思ったらそのままドリフトしてこっちに突っ込んでくる動きなんなのw
完全に油断して食らっちまうわ ナズチもクシャもここまでやるか?
ってレベルでナーフ入ってる
でも簡悔精神感じなくて良き うちの百竜でヌシアシラでレイアすっ飛ばしてヌシミツネが項目に出て
百竜武器が強化出来てない… ダブルクソスの1.5倍速に早送りしたジャッキーチェン
みたいなスピードで動くオオナズチは気持ち悪かったからこれでいい クシャは新技かっこいい
氷の粒が落ちてくる演出好き
ナズチは霧が不気味感増してて良い
テオはエフェクト派手過ぎなんで控えめにしてください インコみたいに首伸ばしてキョロキョロするナズチくんかわいいわ
尻尾ばふばふするのもかわいい
おい猛毒やめろ(豹変) イベントのヨツミは本当にただのヨツミだった
最初参加要請して入ったけど途中で要請切ったわ イベントクエは割と難易度低めだね
コンスタントに配信されるみたいだしまぁいいんでない 人によって進行度違うからね
装備弱すぎてイベントが屠殺場になったらなんの意味もない 倒せなくてイベントのアイテム取れない!だと可哀想だしね
と言ってもそのうち超高難度のイベントクエ来て「その装備つけてる奴は上級者」みたいなのも来るだろうけどw HR4〜のイベントだからね
上位上がりたての気持ちで挑むんだよ イベントのやつは通常より若干体力有る感じかね?
火力は大したことなかったけど結構タフな気がする >>752
XX等で色々やってたコラボクエストみたいな感じなんだろね
モンスターというかクエスト自体は普通で報酬がネタ装備とかのアレっぽい ジェスチャーやアイコンは全員配布でも良いレベルなんだし難易度は低くなるよね 今作は里のモンスターの体力控えめだったり
初心者が投げない配慮を感じる
自分がまさにその面倒くさくなって投げてた側なので
今作はとても遊びやすいっす
配信クエストもまずはそういうプレイヤー向けから何でないかな >>745
ヌシレイアも、大技の前動作が怯みっぽいせいで
ハンター「気を付けろ、来るぞ!」
↓
ヌシレイア、何か怯みっぽいモーション
↓
俺「お、怯んで大技中断か」
↓
そのままサマソ
↓
俺「ウボァー」
って経験が… 百竜☆7の証ってサイレントナーフされた?
なんか証あんま貰えなくなった気がする 今までのパターンだと村マガド倒してナルハ倒したらあがりだわな
今回は先に進みやすいしスキルの発動も分かり易くなったし周回しやすいし
これで金策のダルささえなんとかなれば >>764
金策は一気に稼ぎさえすれば後は楽なんだが、
水没林や溶岩洞とかの鉱石増加を狙ったりの前準備が面倒なんよな >>763
赤☆7と☆7で変わる 証七が欲しければアプデ前☆7やれば良い、証八出ないけど ハンティングしてガッポリ稼ぎたい気持ちはある
まあ素材売ればええ話だが >>766
連コン用意して寝てもいいんじゃないの
起きた頃には数百万になってるでしょ ニンジャ装備の防具強化で金が飛んだ上に鎧玉も枯渇した
重鎧玉貰える高難度クエこなしながら地道にフリーサイド消化もして貯め直すしかないな。 金策もマカ錬金も全部狩りで回したほうがいいぞ
足りないのはやる人間の時間だけだが時間が解決するともいえる ニンジャソード作ったけど鈍器+心眼+超会心でスロットかつかつなのは地味にキツイ気がする
ソードが1の3スロ空いてるから属性くらいは盛れるが クシャルダオラで野良ってたら
2巡続けて罠を仕掛ける人いて
フフってなった
これぞGWの狩り場よ 並おまでもシミュレートすれば攻撃6〜7、鈍器心眼超会心3に翔虫3ひるみ1、1スロ沢山とかになった。
今騒がれてるだけあって割かしつよい。 レベル1スロットって結構扱いに困るよな
属性武器なら属性ぶちこんどけばいいけど無属性だと耐性レベル3にして防御上げるとかしかおもいつかん 罠効かないとか丁寧に説明されるわけじゃないから当然そうなるとは思う
新規がいるのはいい傾向かと 剣士なら砥石
ガンナーなら早填とか抑反が1じゃなかったか 近接テンプレだとだいたい研磨がはまってるな
敵の目の前で研ぐことはないから個人的には不要だけど 割とモンスターもそろそろ研ぎたいなぁって頃に逃げてくれる気がする 古龍に罠仕掛ける人見てニヤニヤしてる奴って心底性格悪そう ニンジャソードなら他の1スロと合わせて防御6くらい積んどきゃいい >>705
まだ進化を1回残してるとはいえ爆発物メインなら現状ティガヘビィに敵う要素がないぞ 察するに性格悪いとかじゃなくて「ああ俺にもあったな、あんな時代」っていう懐かしさから来る笑みなのでは?
というかまだ会えるランクじゃない初心者だけど、古竜っていうのは罠かからないのか覚えとくわ >>785
悪くなさそう
ところで片手剣バーンエッジ2の次の武器の素材がわからないんだが
今回のアプデではまだ作れないんだろうか?
2は珠のスロットも付いてないしナズチと相性いいけど使いにくい すまん自己解決した
どのみちスロット付いてないから使いにくいなこれは ガード性能Lv3 Lv3スロット*1 Lv1スロット*1
ランスやってるけど、この石ありがた過ぎる 今回里最終簡単だったな
戻ればアイテム補充余裕すぎだし >>792
回復使い切ってあとはモドリ玉使って帰って寝るしか回復できない・・・とか無いしな ドラゴング欲しさに牙集めてるけどティガ走り回るんでしんどい 野良テオは2乙はデフォってくらい死ぬな
瀕死で眠りに戻る時罠仕掛ける人必ず一人いるのは笑う
というかテオだけやたら罠使おうとするの多いんだけどなんなん? >>796
そうそう
ナズチソロ周回ばっかやってたからまだ遊んでなかったんだ
しかし武器のステータスみてもそんな強そうじゃないから微妙そう
バーンエッジ2と比べて攻撃+10、属性+10ってどうなんだ? 大昔は回復きらしたらモドリ調合でキャンプで寝まくるのが最終手段だった 先生!バゼル君が大社跡マップの狭い道で空爆してくるんです! 昔ってアイテムboxは村と亜空間で繋がってなかったよな?
4以来でいつの間にかキャンプで里のアイテム引っ張り出せるようになってて驚いた 猫のスキマ産業の1つとして佐川急便みたいなのあったけど回復ガブ飲みでも調合素材と本持ち込みでいいから使ったことなかったからな >>778
入れるなら気絶かなあ
などと言いながら貧乏性なので満足感にしてるけど 気絶ひるみは1でもあるのとないのとでは大違いだしな 古龍に罠って、やってるのが古参だけじゃないってことだからいいことじゃん
あと新規からすると攻略サイトに書いてることなんてちんぷんかんぷんだからな 大連続狩猟ではどの武器使ってアイテムは何を持ち込むか
あれこれ厳選させられた
今はクエスト中でも武器変更やアイテム補充や武器変更ができるし
合流されても操竜でチャンスができる
本当に快適になったな 俺も罠はナズチでやらかしたな
一般通過マガマガが踏んでお怒りになられてた シレッと熊以外のヌシもクエに追加されてるんだなぁ
前日のアプデで元からこうだったなら 自分の方で条件満たしてなかったのかもだけど 追加勢だとテオが隙が少なくて辛くて一般通過マガイマガドさんに助けられたわ 乱入モンスターに助けられるって過去シリーズでは意味不明だよな 古龍に罠はまだ微笑ましいけど操竜中に罠置くのは間違いなくふんたーさんだろ…
罠踏むと操竜強制解除されるって知らんのかな ラージャンのぶん殴りとマガマガの体当たり+尻尾突き使いやすくて好き ルーティンどう組んでるのか知らないけど、同じスポットに三体合流することが最近多い
操竜が終わった頃には3体分の落とし物が大量にばら撒かれてるからおいしく乞食させてもらってる >>816
さっきナズチとやったときもアンジャナフとナルガが入り乱れてた
アンジャナフ操ったあとちょうどナズチが操れたんで最後離脱、次はナルガ操ってた
オトモが宝玉と竜玉ぶんどってきてた 罠厳禁とかあるんか
ダウン後の起き上がり直前に罠置きよくやってるから
そのあたりちゃんと調べんと迷惑かけてるかもな >>815
ラージャンはビーム連打が一番強くね?キャンセルできるならだけど >>813
いや、3じゃイビルが見境無しだったから 今作捕獲することに殆ど意味が無い
以前は捕獲した方が良いことあったけど >>818
違う違う
罠自体を設置しても当たり判定がないのよ
ただ罠を捨てるだけになるからやらなくていいよってことね いや素材によっては意味がないことはないぞ
ただ捕獲しない方がいいやつもあってよりにもよって大体の武器で人気のナルガ延髄が当てはまるという罠 体力20%を削りきる神仕様じゃん
体力少なくなってくごとに隙が減ってくから
面倒い発狂モードをスキップできるし
クエスト終了後1分待たなくていいのもでかい あと少しで仕留めることができそうなターゲットを、縄張り争い発生し別の大型モンスターが倒しやがったw
それでクエストクリアしたときは笑った
いいのかそれでw 捕獲するより剥ぎ取りタイムの方が楽しいから2乙してないなら普通に倒すかなぁ
あと捕獲だと帰還まで短いせいで落とし物回収しきれなかったり尻尾スルーしちまう時あるから困る 討伐後の残り時間で無駄なく採集へ旅立つプロハン達がアクティブで凄い ライズに不満あるとしたらあれだけ変えて欲しいかな
クエスト対象を捕獲や討伐した時にクルクルカメラ位置変わるのなんとかして欲しい
アレのせいでまともに動けず捕獲した場合10秒程度しか漁る時間が取れない >>833
最近知ったわ
それまでよくわかってなくてY連打して無駄に回復薬グレート飲みまくってたw むしろ俺は早く素材集めなきゃ!ってまず犬乗るためにA
長押ししてた
目から鱗だわ 以前まではスタートやセレクトに配置されてたから気づかない人も多いのかw
まあすぐB押すとリザルトのスクショがころりんやステップばかりになるけども 配信見てるとガチの初心者は
古龍で時間切れギリギリまで戦ってるからなあ
エンディングまではこのくらいの難易度が限界だろ 環境生物集めの時間を考慮してか体力少なめに設定されてるな
4Gの火の国とか本当酷かったからな エンエンクをつかってモンスターをけしかけて遊ぶのが今回の醍醐味な気がする 4Gちょっとやっただけで、それ以降やってなかったが
ソロで装備そろってないとタイムオーバーしたりしたからなw
今回はタイムアップでクエスト失敗することがほぼなくなったので、その面でのストレスもないな 今作のリオの夫婦関係は離婚間近か
全然助けにこねぇ レイアがマガマガにやられてるところをレウスが乱入、まではよかったんだが
結局3頭+ハンター4人が入り乱れたカオスになった挙句夫婦喧嘩も一部発生したことはあったな >>840
何気にモンスター同士の戦いのダメージソースは大事
その後の操竜も含めて レイアレウスは助けには来ないけど喧嘩もしない
理想的な夫婦だと思う マガマガとクシャルの縄張り争い迫力あったけど、結局マガマガ勝った。それでいいのかクシャルダオラ 操竜マガマガ強すぎワロタ
ずっとこれやってたいんだけど 集会所の★5くらいまでならXXの村上位よりソロ簡単な気がする アオアシラの捕獲に呼ばれて笑ってしまった
なんか他の三人が和やかな雰囲気だったわ >>849
笑ってんなや、依頼者は真剣にクマ捕まえてんやぞ >>846
きっとバルファルクが超機動で敵討ってくれるさ >>846
よく見るとクシャルほぼくらってなくて風ブレスで反撃してるぞ
操竜待機状態になるのはマガドだし古龍相手は基本劣勢になってる テオ狩ってたら操竜マガマガの最後の大技でちょうど討伐
その後静かに去っていくマガマガさんの後ろ姿がカッコ良すぎた 時折三匹が狭い場所に入り乱れるな
バゼルのときティガレックスとディアブロスが一緒になった 狭いや流石に! マガイマガドの強攻撃は出が早くて2ヒットするから最強だわ レイアとクックが仲良くしてるところにレウスが乱入してクックを撃退したらガルルガが怒り狂いながらやってくるシーンを見たい テオ笛担いでナズチ介護に行くの楽しい
ゆうたバンバン出荷してやんよ テオ装備作るためにクシャ狩らないといけないから
そのためのクシャ装備のためにナズチ狩りに行ってるけど
そのためにテオ装備欲しい 追加モンスターに乱入して
手伝ってくれるマガトさんマジかっけー マガドさん、クシャとかテオにも喧嘩売るもんな
空中からの叩きつけで700とかダメージ出してて草 でもマガイマガドさん空中大喧嘩の末ハンターの所に必ず落下してくるから
ボーッとしてると1乙喰らうよ… 操竜なかなかのダメソースになるし
エンエンクも便利だがクグツグモ?とかいう猟具生物もワンパンで乗れて最強なんじゃなかろうか >>864
クグツチグモだな
アレは便利だが設置してから糸がどぴゅっと出るまで時間があるのではずす率高し ドス古龍やヌシが追加された今でもマガマガは特別感あるわ
このバーサーカーぶりはストーリー的にもゲーム的にも強化されて出てこないとおかしいわ >>865
戦闘中は厳しいが接敵直後のぼっ立ちしてるモンスターに当てるなら十分だからなぁ >>866
アップデートまでは上位だと普通のクエスト扱いになってたけど
アップデート後だと物語に絡まなくなっても看板モンスターの存在を示してるな >>821
???????
今回ガーとかじゃなくて毎回素材によって条件違うんだけどエアプなの? クシャル、ティガ、マガドのパッケージモンスター三つ巴(操竜含む)は最高にカオスだった >>871
今後はもしかするとバルファルクも来るかもしれない
その時は
ジェットエンジンバルファルクが地上に突撃してくるのを
ニトロダッシュマガマガが地上から突撃なんてのが見られるのかも バイキングに来た乱入モンスのくせに関門普通に破壊してくるしなマガトさん
好きよ >>873
バイキングの入り口でお帰りはあちらですされたから
怒ってるんだよ
それが上位百竜パターンのマガイマガド マガイマガドさん、実は里を守る守護獣の可能性出て来たな
古龍と戦ってるマガマガちゃんが頼もしすぎる マガマガの格上がってて草だわ
古龍はちょっとしっかりして? 百竜は食べ放題
古龍は高級珍味
里の人達は食事を邪魔する奴ら(ハンター含む) マガイマガドってなんだか紛い物みたいな名前だけど、
百竜食って腹いっぱいになったら◯◯◯マガドみたいな感じで真の姿とかになったりすんのかな マガドさんも良いけど里最終のバゼルさんも無差別爆撃でオトモみたいになってて草だったわ 最近は野良百竜でもきっちり戦ってくれる人が増えてるなあ
サブクエストをちゃんと消化してくれるし、バリスタ榴弾で気絶もとってくれる
火竜砲だっけ? あれを門前や確実に通る通路に配置してくれるし >>880
二つ名みたく言うなら
飽食マガイマガド!
……弱そう >>882
自動火竜砲?は乗って自分で方向決めるのをこの前知ったぞ >>881
ハンターは逃げ回ってるだけで他のモンスターをぼろぼろにしてくれるよなw >>883
過去の強化個体みたいな感じだと
百竜ヲ喰ライシマガイマガド
とか?w
なんかマンゾクマガドとか、マンプクマガドとかあだ名付けられそうだけどww >>880
英名のmagnamaloのmagna-にそういうニュアンスないから特になんともないでしょ 作れる装備作ってとりあえず討伐してでも進められるけど
じゃあ攻撃特化にスキル揃えるか、とかやりだすとやる事が爆増して草
とりあえずマガマガの逆鱗が足りねぇ… >>882
未だに反撃の時でも大砲とか撃ってるのとかも、いるけど
だから野良マルチ面白い >>890
匠作ろうとすると更にマガド玉も要求されるぞ!
マガドさんドロップも隙が全くない大人気モンスだね 反撃は最終の時以外は大体大砲やバリスタ撃ってサブクエしてるわ
一人で設備連続で使えるからカウント伸ばす良いチャンス でも正直マガドと戦うの好きになってきたからあんまり苦じゃないわ
最初は辛かったけど多少慣れてきて戦えるようになって、
でもやっぱり緊張感はあるってのが心地よい
あと戦闘のBGMが何度聴いてもいいw 百竜は落とし物課題どうにかならんかなぁ
マルチだと課題にならないレベルの内容なのに
ソロで要求16個だと全部拾っても足りないとかアホすぎる >>894
BGMいいよな
イントロ部分めっちゃ好き >>891
風神なら近接武器は攻撃しにくいものもあるから仕方なく撃ってるってなら解るけど
それ以外のモンスターに撃ってるのはね
まあ勝てるから良いけど >>891
マルチで百竜やるなら
自分は里のツワモノ枠として地上で戦うしかない! >>894
部位破壊でボロボロになっていくと哀愁漂って良いぞ 百竜のサブクエは人数で変動するようにできないのかね
属性やられは大砲とタル爆弾でどうにかなるけど
状態異常は武器かオトモに頼らないと無理なのも不満 ああ、サブクエあったか
いつもサブクエ消化早めにするよう動いてるからその考えなかったわ >>896
>>899
イントロのデケデケデッ!も熱いし、サビの部分は熱さの中に切ない感じもあっていいよなぁ 武器で撃退4!属性やられ15!竹爆弾で撃退3!状態異常10!バリスタで撃退10!
できるわけねーだろ まぁ百竜はマルチでやるのが何かといいやろね
金策なら他の手段でって事で ソロは20分掛けてSS狙うより15分でSクリアした方が色々と楽 >>904
あれ大型にも効くのか
殺虫剤としか見てなかった ソロで百竜SS撮るの結構すごいと思うわ
単なる戦闘力じゃなくて戦況に合わせて的確に周りを動かすってのはかなり英雄っぽいw 竹爆弾撃退は運もあるけど
空いた地面設置場に置きまくれば
達成可能性高い 竹爆はHP減ってから置けばいい
その為には開幕設置しちゃいけなくなるが ソロSSはお題次第な所あるけどね
狙って毎回取れる人は凄いと思う >>873
あれ初見ビビったわ
破壊されると総崩れになるし全力で潰すようにしてる ラージャンバゼルマガマガさんの里クエさっきはじめて知ってやってたけどバゼルの爆撃ちょっとうざいな 逃げたオウガ追ってたらレウスレイアにいじめられてたわw >>916
バゼル本体の攻撃を食らって下手に受け身とるとその先の爆発で…てのがあったわ
ウザいのはあるけど立ち回りに工夫が必要な面白さは結構好き 広域化付けて野良サポートプレイも中々面白いね
殴りつつ戦況俯瞰して仕事するのは新鮮だわ
マガド笛作るの大変だったけどその甲斐はあった もうかれこれ20匹ちかくマガド狩ってるけど玉がでないんだが アップデートはいってからの百竜野良ってどんな感じなの? >>920
下位を狩ってるなんてオチはないよね?
・尻尾を切って剥ぎ取る
・頭も壊す
・討伐するんじゃなくて捕獲
くらいかなあ
気を付けるのは >>921
救援だとヌシレウスの部屋が多くなったな >>920
20匹で出ないなんて普通だから数こなすしかないよ >>921
たまに開幕フゲンで気合入れる人が増えた しっぽフリフリ何度も見てるのに毎回縦鬼火くらう人勘弁して 開幕フゲンは前から見かけてたけどヌシレウスが増えたのか >>925
砦レベルがちゃんと上げられるなら開幕フゲンでも良いんだけどね
百竜刀フゲン強いし 超会心って会心出た時に威力上がるんだよな
会心高い武器と見切り?を積んで、さらに超会心か
やってみたいけど遠そうだなぁw >>931
レイジネイルー「せやな」
ハイニンジャソード「せやせや」 確定会心(100%)の超会心のスキル組みって可能なんかな? >>931
ハイニンジャソードは素で会心率100%
レイジーネイルも百竜強化で会心率100%に出来る ニンジャソードきたから片手使ってみたけど
何の苦行なの?ってくらい難しいんだけど
今回弓がクソ強いし簡単でなにより面白いんで剣士使うのアホらしくなる ニンジャ刀作ってみたけどこれはいいな
会心100%だから見切りか攻撃かなんて考えを持たなくて良くなるから装備の方向性定まるしコスパがいいや >>933
弱点特攻3で肉質45以上の部位への会心率50%
これに会心率30以上のナルガ武器で80ー90%、この時点でどうせあるだろう力の解放が発動すると100%になる可能性がある
あとは武器によって渾身(3秒以上スタミナが減らなければ会心率アップ)を1−2つ付けるか、見切りを2−4付ければOK、テオ頭とか里クエ最終クエの報酬とかそんなのを使えばいい 焦って秘薬と解毒剤を間違える無能ムーブかましてたけどなんとかなるもんだな ディアブロス槍(マイナス会心)が強すぎる故に、超会心スキルビルドにならないランス使い
>>939
今回はそもそも秘薬を持ち込まないかあ
昔から回復Gを調合混みにする感じで 昨日村クエレベル4クリアしたばかりなのにレベル5のレウスのとこでいきなりイビルジョーが乱入してきてビックリした >>935
今作は片手剣の難度が上がってるらしいね
弓は最強の一角らしいけど太刀も強いし、笛も仕様変更で使いやすい上に回復旋律の笛なら味方を守り放題と
それぞれいろんな楽しみ方があるもんさ >>942
>>944
アプデ情報とか見てないから
ただの見間違いの模様 ジャナフと間違えたんだろ
モンハンには珍しい獣脚類型だしワールド未経験なら見間違えてビビるのもわかる >>940
念のために秘薬持ち込んでるんだよね
よっぽどのことが無い限り使わないけど あージャナフさんは比較的似てるか
ゴーヤも今月のアプデで来たりしないかな
竜武器欲しい >>943
片手剣はワールドで玄人向けの武器に変貌して、その流れでライズだからねえ
今作はより鈍器になってて笑う
殴るから切れ味の消費も遅いのも笑うしかないw
弓は火力出るけどその分操作とスタミナ管理が忙しくて楽しい
ヘビィ、昔の状態異常ライトみたいな立ち位置になりかけてるのちょっと悲しい
これはこれで楽しいけどw テオは秘薬持ち込んだなぁ
こいつだけ操竜込みじゃないと個人的きついわ >>949
お陰で剣らしい形のクイーンレイピアとニンジャソードが人気らしいねw 秘薬はたまーに今秘薬があればって場面があるから滅多に使わないけどショートカット入れてる >>947
今作は回復Gの回復量が多いから秘薬使わんね
ギルクエとか超特殊なんかは回復Gを2回飲むより
秘薬1回のほうが安全だったから調合分持ち込んだけど >>880
ずっと「紛いマガド」と思っていた
「シンマガド」とかアプデで追加はよ >>955
ギルクエはキノコ大好き付けてマンドラゴラ食ってたなあ >>955
持ち込まない人多いんだなぁ
まぁ使う機会少ないものは持ち込まんか ヌシレウスの大技って発動されたら阻止する手段ない?
あの空爆体力半分以上持ってかれるんだが単品クエになった時めちゃくちゃ強そう マガドは敵としても強いし躁竜で味方に付けても強いとか理想的で好き。
歴代のゲームで敵の時は強いのに味方になったら雑魚になる使えねえ奴らはマガドの爪の垢を煎じて飲め。 >>956
禍々しい(まがまがしい)のマガイだろうね マガイマガド初めて見た時カプコンの格ゲーでこんな奴いたなと思ったわ
エアダッシュでクシャルに殴りかかりに行ったとき最高に笑えるんだよな >>952
多分まわりからゆうた呼ばわりされてるぞ 追加された古龍全員爆破が効くってあたりで
マガイマガドが使える天 クシャやテオと戦ってると颯爽現れ古龍相手に空中戦を挑み、
プレイヤーとの共闘でフルボッコにして去っていくマガマガさんカッコ良すぎ ラスボスは綺麗になったマガマガと一緒に立ち向かうんだろう(適当
ああいう配色のヤツは最後金色か白金色になって仲間になるんだ
俺は詳しいんだ >>976
ハンターはハンターであってライダーじゃないんだ
絆石ではなく蟲での操竜なんだ
マガマガさんはむしろハンターにメテオかまして1乙狙ってくる 気づいたらクソ雑魚ハンターのくせしてHRが75だ
百竜は幽玄の素材もモリモリ溜まっていくしヤバいな >>975
紹介ムービーだと「鎧兜の禍威に挑むも〜」ってなってるから禍威かも
マガドの方はどうなるんだろう。禍怒とか? 紛い物ならぬ、紛い人からのマガドだったりして
反転しから真の人でマヒトかな イントネーションはバブルボブルだよね
マガイマガド 確率高いくせにナズチの落とし物が手に入らんなぁ何くれるんだろうと思ったらユニオン鉱石とか超ガッカリ >>941
それジョーじゃなくてアンジャナフじゃね 今ようやく里クエの欠けを全てやって闘技場やってきたけど里クエ上がりの装備だと中々きつそうじゃないかあれ
ラージャンとバゼルギオス隔離せずやったら暴れ過ぎてまともに攻撃できんかったわ
FFしてくれる前提か 里最終は上位個体やぞ
下位防具じゃかなり辛いと思う あいつら結構お互いにダメージ当ててたような
捕獲時以外は隔離しなかった >>979
イブシやナルタタでは引退に至らなかったか 太刀一神教やってるので個人的にはナヅチよりも近接殺し過ぎてバゼルの方が恐ろしいな 虫棒使ってるからバゼル相手に近接が辛いってのが理解できないわ なんでもランスで戦うマン
テオが辛い(エフェクト的な意味で) うぬの用事ならここに来い!
ずっとこう思ってた…
武具だったのな… 飛ぶ奴は基本みんなそうじゃないの
ウンコ爆撃はまばらに散ってるから案外当たらんけど テオはどの武器使ってても眩しくて辛い……
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