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ハデスって正直前評判ほどのゲームじゃなくね?こんなのがブレワイやバイオ4と同じGOTYかよ
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 10:58:21.29ID:cUkoMXf40
ローグライト特有の魅力の闇鍋感に欠けるよね
0002名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 10:59:15.13ID:cUkoMXf40
ローグライトのシステムとストーリーのすり合わせと会話量の作り込みはすごいとは思うが
0003名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:00:28.90ID:3fEs4K+V0
絵がジョジョっぽいと見るたびに思う
0004名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:01:43.74ID:aAqOcKvX0
俺が面白いと思わないゲームを他人が面白いって言うのはおかしいってか
0005名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:02:02.63ID:cUkoMXf40
>>3
藤田和日郎もジョジョっぽく見えてそう
0006名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:02:12.02ID:jRzsqkZe0
プレイできないゴキブリの酸っぱい檸檬スレ
0007名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:02:41.99ID:RHMFcoQi0
だからPCで日本語化されて遊んだ人が世界観のが〜言ってたよね
0009名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:03:59.21ID:cUkoMXf40
ディアブロみたいなとんでもないシナジーが爆発するようなアクション期待してたけどどの功徳もそこまでの破壊力がないんよね
0011名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:05:56.27ID:FVYlj15Ar
なんかデッドセルズの方が面白くね
まだ序盤だからこれから面白くなるのかもしれんが
0013名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:06:36.30ID:BAlJlC7F0
ローグライトの肝である功徳に魅力を感じなくて早々に飽きてきたわ
強くなっても基本操作や立ち回りがほとんど変わらなくてつまんないけど、やり込んだら変わってくる?
0014名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:07:04.57ID:FhX+w4ror
面白いとは思うけど過大評価すぎる感あるよね
同じステージ延々とやんのは飽きるわ
0016名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:08:14.07ID:FhX+w4ror
>>13
武器によって立ち回りは変わるけど大きな違いは無いな
ヒート上げる段階になると飽きてくるのが普通かと
0017名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:08:20.21ID:cUkoMXf40
>>13
ハンマー取れば結構変わるけど1プレイで精々3個くらいしか出ないね
武器強化はコスト重すぎるし
0018名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:08:32.70ID:RHMFcoQi0
エターナルといいローグライクそのものを否定し出すのは草
0019名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:09:36.63ID:+s00ESgD0
>>18
ちょっと歩いたらムービーとかじゃないとね
こういうゲームらしいゲームはダメよ
0021名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:10:03.12ID:cDThBvUU0
>>9
爆発するときは爆発するぞ
テセウスあたりの体力がゴリゴリ減ってるの見ると脳汁出まくる
0023名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:11:33.12ID:g6wg7IYO0
ゲームオブザイヤー?
TGAとったの?これ
0024名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:12:21.16ID:cUkoMXf40
>>21
何のコンボ?
弓チャージでの辛苦や二日酔いばら撒きは結構可能性感じたけど
0025名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:12:28.68ID:+2+AYh8Y0
ディアブロっぽいのかと思ってたけどそうじゃなくて
弾幕シューティングみたいなゲームだった
0027名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:12:43.04ID:BAlJlC7F0
ガンジョンやdead cellsなんかはやる度に目新しい武器手に入れて新鮮な気持ちで毎回挑めたし強い武器手に入るとテンション上がったけど、ハデスは始めたら武器が固定で同じアクション強いられるのキツいわ
0028名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:13:51.52ID:Hj/PPXZOa
まだやってないけど、その反復とレベル上げを楽しむゲームってこと?
0031名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:14:58.45ID:RHMFcoQi0
これいつでたもんだと思ってんだよ
オタクなら時限独占中のEPICで買ったわぐらい言えよ
0033名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:15:45.17ID:cUkoMXf40
>>31
以前から日本語版あったの?
0034名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:15:51.82ID:Fj2S5jqGM
ローグライト?
0036名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:16:54.89ID:cUkoMXf40
>>32
まだ20代な
マリオ64もだが真に傑作ゲームはいつの時代も面白いよ
0037名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:18:17.31ID:7G3DU7uk0
クリアできなかろうがストーリーは進行するっていう革新性が評価されてるんだと思うぞ
ゲーム部分はゴミだけどストーリー部分の作りこみが秀逸で、そこが評価されたウィッチャー3が立場としては近い
0038名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:19:25.19ID:qmHUG9xQ0
ガンジョンとかよりも1プレイで積み重なっていくものが大きくて、ストーリー展開もあるのが魅力だと思う
その辺の好みは様々だろうけど
0039名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:22:13.14ID:aUeW/8CM0
まだゲームシステムを完全に理解してないからわからんが
ポセイドンの功徳で骨ヒドラの体力ゴリゴリ減ってたけどあれはなんだろ
0040名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:22:17.22ID:4Y8YCchZr
ローグライクと呼んでたジャンルの定義が曖昧すぎたんで
ローグ風ダンジョン攻略ゲームをローグライク、
それ以外のステージ構成がランダムで
死んだら終わり的なゲームをローグライト、
と呼ぶことにしようとは言われてる
0041名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:23:01.66ID:9lvooi+sr
発売が1日違いのリリィのほうが面白い
全然違うゲームなんだがEショップのランキングもリリィが上だし
正直食われてる印象
0042名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:24:17.88ID:jzliZHoO0
ボス戦が固定で飽きてくるな
もう少し体力低くてコツを掴めばサクサクみたいにして欲しい
まぁ俺みたいなのはゴッドモードでやれよって事かもしれんが
0043名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:25:38.52ID:MGZCyp5B0
バイオ4はバイオで一番おもろかったわ
当時disc 2つ付いてた時は震えた
0044名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:26:50.06ID:qLCvcEQLd
>>42
ゴッドモードで上昇するのは防御力だから相手を殴り続けなきゃいけない時間は変わらん
0045名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:27:37.26ID:cUkoMXf40
強化アイテム単体の効果は低め
とかいって意図的に組み合わせを設計できるほど選択肢の数や幅はない
ここら辺が微妙に爽快感を損なってる
0046名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:27:51.04ID:qmHUG9xQ0
リリーズはオリとかホロウナイトレベルを期待しなきゃ十分面白いよな
0047名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:28:03.51ID:srRmKSh50
面白いけどバランスが渋すぎるかなー
いろんな物のコストを半分くらいまで下げるなり、入手数を増やすなりしても良いと思う
0048名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:28:33.88ID:cDThBvUU0
>>24
それになった時は、拳を特殊攻撃の倍率上げてかつ溜めで倍率がついてダッシュ感電や祈りゲージが25%
までだけどすぐ溜まるやつやディオの魔弾の霧や鏡で回避したらダメージアップとか
他にも何かついてたけどその辺がシナジーして、敵の近くでダッシュと特殊攻撃と祈りを繰り返してると大体殺せる感じになった

ハデスはさすがに慎重にやるしかなかったのでまだまだつめられると思う
0049名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:29:51.21ID:ydRELxuid
>>1
そうだよGOTYだよ
ローグライト特有の魅力の闇鍋感って何なのか不明だが
そんなもん誰も気にしてないって事
0050名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:30:26.62ID:cUkoMXf40
>>48
基本ダッシュアクション強化を軸に組み込むと安定するよな
0051名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:35:10.19ID:ydRELxuid
その場での変化の方向性に柔軟に対応していくゲーム性
これがローグの本質だし、実際近作では思ってたより少なかったって事
で前評判て何のこと言ってんだろうな
0052名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:36:47.50ID:cUkoMXf40
>>51
ニンダイでも結構大々的に発表してたじゃん
0053名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:39:49.58ID:HBLxLk+f0
ローグライトにしてはキャラやセリフいいよね
他のローグライトって「キャラはどうせ主人公のアバターだしみたいなやつばっか
0054名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:40:58.15ID:ydRELxuid
もしやSwitch版が出るまでの期間を前評判と言ってるのか?
0055名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:41:06.87ID:nh8tB2z2d
別にGOTYって満場一致するものでもないし…
0056名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:41:37.92ID:UA+gsyca0
やることの幅あんまりないしビルド要素も薄いからはっきり言ってゲーム部分目当てで買うと2、3日で飽きる
0057名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:43:05.78ID:cUkoMXf40
>>54
逆に何でこの時期のスレ立てでswitch版の話をしてないと思ったの?
0058名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:43:13.68ID:HBLxLk+f0
>>56
いややることの幅はあるぞ
ただ研究の結果「最適解」が発見されちゃったっていう
0060名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:43:49.96ID:sX6+/B+90
>>55
うるさい!小島よしお監督のデスストランディングは最多GOTYだぞ!!!
0061名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:44:52.77ID:u/oAboEea
GOTYはその年で一番のゲームでしかないからな
ブレワイとかバイオ4と同じ年に発売されてたらGOTY取れんやろ
0062名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:44:57.96ID:2ssTaRryM
>>46
面白いんだけど敵との接触ダメージ無くしてほしい
ゲーム上手くないんで中々に辛い
0064名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:46:13.49ID:nh8tB2z2d
>>61
GOTYって何百というサイトがそれぞれ決めるからそのサイトの選評者にさされば取れるだろ
0065名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:47:46.14ID:s4ywGmfya
合わないのならわかるけど、各所でGOTY取ってるくらいに評価されてるゲームなのに面白さがわからないなら、それは本人のゲーム経験や知識が足りないだけ
0067名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:48:34.07ID:ElNE4ZL80
Steamで去年末に買ったけど1時間で返品したなぁ
まじで何が面白いのかわからない、Civやった時と同じような感覚

いくら世間で評価されてても致命的に合わないジャンルは存在するんだなぁ
とその2本で感じましたまる
0069名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:49:49.56ID:u/oAboEea
>>64
2020年は不作だったから受賞数2位だったけど、他の年なら埋もれるだろってことな
0070名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:49:55.18ID:q1iJG3QyM
>>66
好きよキャプテン!
0071名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:50:06.01ID:cVGZFBUid
最多もTGAも取ってないだろ
0074名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:53:10.11ID:nh8tB2z2d
>>69
不作だろうが埋もれようが1個でも取ればGOTYなんだけど
0075名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:53:34.47ID:jqdMGpDOa
>>61
いやその二つならブレワイが勝つわ…
その当時としては革新的、ってのが評価基準だから、バイオ4の時代にブレワイが出たら当然ブレワイが勝つ
逆に今バイオ4が出て勝つ場合、その他のシューターはPS2時代から進化してないのが前提になる
0076名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:54:08.39ID:nh8tB2z2d
GOTYをなんだと思っているのかな?
0077名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:54:36.54ID:7are21Cvd
>>65
いや感性や言語の壁があるからね
ビジュアルやキャラクター性やストーリーや音楽も評価されてのGOTY
吹き替えまであったら多少は違ったかもな
0078名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:56:24.63ID:7P8UUimDM
アクションもランダム要素も目新しさが全然無くて、テキストの物量で勝負してるゲームなんだけど
肝心のシナリオがしょうもないんだよな
10回クリアしないと真エンド見れないのもダルい
0079名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:57:34.08ID:aUeW/8CM0
GOTYはソニーのおもちゃと化した感はあるからあんま権威は感じなくなった
0082名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:58:59.94ID:cUkoMXf40
>>79
任天堂とソニーでそんな数変わらなくない?
0083名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:59:15.37ID:s4ywGmfya
>>67
Civが中毒性高いのは、
あとXターンで技術が使える→使えるようになった!やりたいことが増えた!
の繰り返しだからはまってしまうわけよ
実はハデスも同じで、武器(と態)を選んだら強化する方向性を考えてトライするのを繰り返す
どちらもゲーム全体を理解した後に独自の組み立てをして対応するのが面白いゲームだから、序盤が一番つまらないのはわかる
逆に言うと、そういうゲームを序盤で投げてばかりだといつまでもそういうゲームの面白さがわからないままになるぞ

ハデスは予言の書とかストーリーで導入をなるべくスムーズにしてるのが良いポイントだと思うわ
あとデッドセルズよりも強化のタイミングが細かいからテンポが良い
0084名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 11:59:41.66ID:7P8UUimDM
メグと戦うたびにセリフ変わる感じは面白いんだけど
2面ボスは喋らないし、3面ボスはなんか憎たらしいだけでそこも残念だったな
0085名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:01:39.86ID:u/oAboEea
>>74
「GOTY取れんやろ」ってのは「ほとんど取れんやろ」って意味で言ったんだぞ

>>75
アスペ?
0086名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:02:13.63ID:s4ywGmfya
>>77
んなこと言ってたら同じ様に評価されてるセレステだって日本で評価されない事になるぞ
結局一番大切なのはゲームプレイの部分よ
0088名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:04:10.00ID:7P8UUimDM
>>86
Celesteは死に覚えプラットフォーマーのゲームプレイとシナリオが完全にリンクしてるけどHadesは言うほどだよね
1回目のエンドで母親に再会しても微妙な気持ちになるのはそこだと思う
0090名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:07:49.42ID:Vgh4rFuq0
ingがgotyに選んだんだっけ
ingは大神や風ノ旅ビトをgotyに選んだことあるけど雰囲気ゲー好きだな
いや面白くないわけじゃないんだけど雰囲気込の面白さだよね
0091名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:08:21.87ID:nh8tB2z2d
>>85
ブスザワと被ったブサイゾンですら52個取ってんだからいけるだろ
0093名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:09:18.33ID:vmqHOQ8ra
プレステで遊べないんだろ?
クソゲだな
0095名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:11:44.12ID:cUkoMXf40
>>94
9月だったか
そちらに期待するわ
0097名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:12:42.36ID:s4ywGmfya
>>88
言うほどってことは話の全容を知ってんの?
ならネタバレは勘弁してくれ
0098名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:13:22.04ID:Fj2S5jqGM
任天堂に先行発売された上に発売日に箱はゲーパス入りで爆死確定してるからこんなスレ建てたん?
唯一パケ版出るのがウリだもんな
すぐに中古に流すPSユーザーの性質を良く弁えてるよホント
0099名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:13:48.83ID:Vb+wxFKMa
メグちゃんが妹に変わったり果ては三姉妹全員出てきたり
牛はテセウスとタッグ組んだり(たまに道中でしゃーねえな、タイマンしたるわって出てくるけど)
と嫌がらせしてくる中のスキュラちゃんの癒し
0102名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:18:35.80ID:Vgh4rFuq0
ゲーム性は凡庸だけどビビットカラーでアニメ調のデザイン、ローグライクでは珍しくストーリーがちゃんとある
この辺が評価されたのかね
この辺求めてないとただのローグライクだな
0103名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:21:53.41ID:aAqOcKvX0
いろんなメディアがそれぞれの基準でGOTYを選ぶから面白い
その辺考慮せずに全部ひっくるめて批判する>1みたいなのが頭悪い
0104名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:23:58.49ID:v0M508QH0
メディアのGOTYって基本的にはその年話題になった大作が選ばれて、良作のインディは部門賞止まりであることが多い。大作が不足だった年や本命と呼ばれる大作がやらかしちゃった場合に、小粒な良作が受賞しちゃったりする。

つまりあれだ、その年のGOTY大本命だったヤツが大やらかしをした結果。
0105名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:25:44.35ID:sN9zvOgy0
永続パワーアップで遊びやすくして、ギャルゲー一歩手前の会話要素をプラスしたとっつきやすい初心者向けのローグライクと聞いたんだけど合ってる?
0107名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:30:30.00ID:4G6lTLa5a
エンダーリリィズが終わったらプレイしてみようかな
0108名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:30:30.56ID:BAlJlC7F0
覚えること少ないし何度もやってたら絶対クリア出来るから初心者向けローグライクってのは一番評価として最適かも
シャンティが初心者向けメトロイドヴァニアなのと似てる
0109名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:31:06.60ID:DR5kq22NM
バランス調整が良く出来てると思った
この手のゲームは大味になるか超ハードになってしまう印象
0110名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:33:09.58ID:pApJK+6u0
ローグライクってことから勝手にディアブロ的なランダム装備拾いつつビルドしてくようなの想像してたら、装備じゃなくて能力強化を拾ってビルドしてくタイプだった
最初の方は固定アクション繰り返すだけでチマチマ削る地味なゲームの印象だった
ハデス到達までやってみてこのゲーム面白いなって思ったのは徳の組み合わせによって爆発的なダメージが出る様になってから
カオスとハンマー揃えて魔弾なり特殊攻撃なりに強化集中すると1発500ダメぐらい出るようになって楽しかった
ただ逆に言うとカオス&ハンマー経由出来ないと大幅なパワーアップ見込めないし仮に引けても内容ランダムだから強化を揃えるのが難しい
装備によって徳や強化内容が違うから装備毎に周回しつつランダムビルドを楽しむって感じかな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 12:34:12.13ID:u8R/jajLp
そもそもGOTYなんてものがよう分からんオタク外人が選んでるだけのものをゴキちゃんだけが心棒してるだけ
0112名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:34:20.98ID:gVgbt6XF0
死ねばいいんだろ?みたいな
単なる死にゲーにしてないのは良いな
0113名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:35:49.31ID:lW8mPCmRM
>>110
今やっとこ3回くらい完走したとこだけどそのうちそんな感じになるのか。
そこまでいけばかなり楽しそう。
弱いうちに制限かけると辛くなるけど強化しながら少しずつ血集めていけばいいのかな。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 12:42:15.34ID:srRmKSh50
品揃えの入れ替えとかもっと楽にできていいと思うんだよなー
ゲーム内容と比較して要求する長期資源が多すぎるから、作業感が大きい
逆に言うと、時間かければ誰でも解ける安心感があるということかもしれないが
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 12:43:53.11ID:pApJK+6u0
>>113
自分はハデス倒せてないんで完走がハデス討伐ならそっちの方が進んでる
初期目標はひたすら周回しつつ各要素解放してくしかない、つか今も目標変わってないやまだまだ要素解放出来てない
ステージ2までなら片手剣ハンマー強化の通常攻撃時2回復がぶっ壊れだと思う、HP半分になるがそこ補えればハデスもイケると思う
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 12:55:21.47ID:sX6+/B+90
GうOるTせYえ
コジマイズゴッド!
0119名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 12:57:25.28ID:pApJK+6u0
>>47>>114
それは思う
逆に言うとレベルデザインがしっかりしてるって事かも知れんが
初期が弱々状態なのを紫石で解放してくのとか改装でMAP要素解放してくのがチュートリアル的な印象なのに終始そこにリソース割かれる感じなのはストレスに感じる
この手のゲームって全要素解放からの好きに周回が醍醐味だと思うんだがアイテムにしても施設にしても能力強化にしてもまだまだ先が見えずいつまでもチュートリアル感が抜けない
ただ、強化してくに従って先に進めているのはやっぱデザイン的によく出来てるのかなーと思いつつ、後何回周回したら要素解放出来るんだろうと言う不安もある
チマチマ周回して解放強化してくのが好きな人は良いと思う
0120名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 13:05:05.16ID:bnG7nqrU0
>>119
ちまちま進んでる感じが楽しい派と全開放して俺はツエーしたい派はどうしても分かれるからなぁ
俺としては簡悔仕様になってなければ別にどっちでもいい派だが
0121名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 13:24:17.07ID:sX6+/B+90
洋ゲーと洋ゲーユーザーは難しくないと文句出るんだろ
海外インディーやると大抵パズル的要素か運で解決する難易度が多い

俺はレベル上げればクリアできるのが好みだわ
逆に質の低い和ゲーは稼ぎ稼ぎ稼ぎさせられるけど
0122名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 13:35:22.04ID:+gv+Qssf0
ローグライクアクションとしては周回重ねた時の難易度調整が絶妙だと感じたけどな。
アクションだから当然プレイヤースキルも大事だけど、強化システムの恩恵を感じつつもプレイングも上達する感じが本当に上手くできてる
0124名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 14:12:21.09ID:kjkdp8eR0
面白いけど短いのが難点だな
1プレイ30分〜1時間のインスタントローグライク
良いビルドができてもすぐ終わっちゃう
2Dと3Dで違うけどリターナルが100点だとしたらハデスは80点
0125名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 14:20:39.29ID:Uv3Vc7ar0
スイッチ版発表された時は神ゲーを確信したけど
ゴキステにも出るっての見て冷静になったら買う程じゃねーなってなったわ
0126名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 14:55:21.16ID:A1+cwcG20
ゲームバランスはいいんじゃね
同じ武器でも性能の尖り方に違いでるのがよかった。
鏡と建築の充実が実質のレベリングで、下手でも数こなせばいけるのがいい感じ
0127名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 14:56:55.77ID:cHFIcFs0M
デッドセルズと何となく比較しちゃうけどHadesの方がアクション苦手にも優しい感じはある
0128名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 14:57:47.85ID:Lbctynay0
エンダーリリーズがくっそ難しいんやが
イージーモードとかぶっ壊れ装備スキルとかの初心者救済処置くれや
0129名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 15:03:59.69ID:5VqRNkvH0
結局のとこハデスとエンダーリリーズどっちやればいいんだよ!?
いまラビリビやってんだぞ!!!!!
0130名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 15:09:17.65ID:hBpZgtuB0
クォータービューの時点でアクションには期待できないし
テキスト量が多いのがポイント!
って聞いてスルーだわ 手触りのいいデッセルの方がマシ
0131名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 15:11:23.56ID:OfcLissId
テキスト読めない人と英語聴けない人はハデスやめた方がいい
RPGで街についたら全員と話さないと病な人はハデスオススメだ
0133名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 15:36:18.84ID:ZWImGXoZ0
女キャラの顔がいかつくてシコれないからノーサンキュー
0135名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 15:38:29.42ID:kerbuZ3/0
>>128
防御UP3つ全部付けたら効果累積して被ダメージ半分近く減るし、そこに攻撃時HP回復まで付ければゴリ押しし放題だぜ
0138名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 18:00:09.59ID:TfgcjFCv0
デイワンゲームパス発表からの裏切りインディーリストは草
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 19:14:12.13ID:NjeZtufr0
面白い面白い言われるけどプレイ動画見てても退屈なんだよな
エンダーリリーズは買って正解だった
0140名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 19:40:51.35ID:Yt0kbME7M
最多GOTYやら
4大GOTYを複数とったでもなけりゃ
ファミ通GOTYみたいなもんだろ
0143名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 20:03:06.03ID:nlphPHG10
酔っ払い叔父さんとかコミュ症婆さんとかキャラとの会話のネタについていかないといけないから、ローカライズ十分頑張ってるけど英会話についてけない分日本での評価は下がるだろうね
0144名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 20:13:25.92ID:Gqvbj/Oa0
>>139
ステージ変わらないし敵も同じだしなボスのパターンがちょっと変わるぐらい
一周したら飽きるよ
0145名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 20:24:37.33ID:Gqvbj/Oa0
>>1
道中が同じ一本道 同じ固有敵 同じボスだからね 多少アレンジあっても変化は少ない
しかも素のステータスが低いから基本安定を取る動きになる 槌 酒 羽あとはお気に入りの神様があったら必ず寄るでしょ
紫の石とか素材関連はボス倒した方がもらえるしわざわざ寄る意味が無い
プレイヤーは選択ができているようで実は選択できる余地がほぼ無いんだよねこのゲーム
0146名無しさん必死だな
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2021/06/28(月) 20:56:06.12ID:UOes9iYNM
>>129
その中だとラビリビが一番完成度高い
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/28(月) 22:00:01.56ID:+s00ESgD0
>>129
エンダーリリーズが一番出来がいい
ラビリビが最下位
0150名無しさん必死だな
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2021/06/29(火) 00:03:09.81ID:K7BVq+w80
鏡強化に各項目切り替えあるのに今更気付いて思ったんだが最初にガッチガチのビルド組んでランダム要素は補助的な役割のRPGチックなゲームなのかなと思った
鏡の強化項目の組み合わせでで戦い方変わりそうだし武器と形態組み合わせたビルドで楽しむって感じかな
それにしてもカギやらなんやら集めるの時間かかるから満足にビルド出来るまで先が長い
0151名無しさん必死だな
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2021/06/29(火) 07:45:54.02ID:E9qKSn7Ia
何かと比べてってのは抜きにして、全然ピンと来なかったな
なんか普通
普通に面白いではなくてただ普通
0152名無しさん必死だな
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2021/06/29(火) 08:06:30.30ID:/Z6vvZt00
とりあえず脱出25回か30回くらいやってからが本番かね
ポケモンのストーリーをクリアするまでがチュートリアル的なのと一緒で
0153名無しさん必死だな
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2021/06/29(火) 14:09:29.65ID:iphrXNlydNIKU
特殊が追尾する弓でやっと脱出出来たわ
我ながら下手くそ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/29(火) 14:36:11.43ID:1R0F9i0c0NIKU
e3のとき神ゲーハデス知らねーニワカいんのかよwweとか言ってたやつらどこいった?
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