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ホロウナイトつまんなすぎワロタ、所詮は2dアクションだったわ、ソウルライクにすらなってない
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:29:23.23ID:tadtGDOi0
フロムライク名乗るならせめて3Dアクションにしてから出直してこい

ふぁっきゅーインディー
0004名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:34:37.13ID:8gbMdL7oa
空中ダッシュのところまで進めたが、死にゲーなのに復活地点からボス部屋まで遠すぎて投げた
あと金を死んだ地点まで戻らないと回収できないのもクソ
0008名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:39:23.76ID:yM/3wdoa0
なんだろ…ゲーム下手を名乗らないでもらっていいすか?
0009名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:39:29.82ID:5r4rYk9NM
エンダーリリーズやったら?
この前全ハードリリースされてたよな
0010名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:41:21.27ID:tadtGDOi0
>>7
とっくにクリアしたんやけど…
>>4
まあな
まあそれはダクソも同じだ
セキロは叩かれすぎたせいかボス目前復帰だったけどほぼ
0012名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:43:01.29ID:hr6jMTzJ0
このゲーム、開発陣がダクソの影響は一切受けてないから
ソウルライクにカテゴライズしないでほしいって言ってなかったっけ?
0014名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:43:42.14ID:V9H+lUFT0
エンダーリリーズってゴミ(PS)にも出たの?
0015名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:44:49.09ID:YED07Ys20
プラットフォームXが話題になってからインディー叩きスレ乱立しすぎやろX信者w
0016名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:46:07.81ID:9Obh+Zfl0
ソウルライクはメトロイドヴァニアの下位デザインで
ソルサクすらソウル風メトロイドヴァニア
実際のソウルライクは駄作のゴミばかり
0017名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:46:56.01ID:SkagXPPQ0
なんでこんなにアタマ悪いんだ?
日常生活に支障きたすレベルだぞ

あ、だから...
0019名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:51:45.23ID:fCzsaHb3a
>>16
本家は神ゲーなのにソウルライクってどれもこれも微妙だよな
0020名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:51:50.59ID:V9H+lUFT0
ニンテンドウガー
インディーガ―
ステイ豚🄬w
0021名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:52:03.56ID:y6doN7PT0
何も調べずにやってたけど、最後らへんで詰まって調べたら、真のクリアとか条件出てきて辞めた
0022名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:53:46.80ID:sHjYuPdD0
苦痛の道を苦痛の道だと知らずにクリアしてた
ネットで「苦痛の道はヤバすぎる……」みたいな意見が大量にあったから
じゃあ俺はまだやってないんだろうなと勘違いしてたわお前らゲーム下手すぎるぞ
0023名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:54:40.23ID:VsyxO/Bk0
2Dアクションしかない頃からゲームやってるから2Dアクションはお腹いっぱい
0024名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:54:54.39ID:TnCKGhhqa
ケンノスケ君最近メトロイドヴァニア叩きに勤しんでるけど何かあった?
メトロイド新作発表を機にこのゲームジャンルを知ったのかな?
0025名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:56:07.34ID:tnjZFWTud
ゲームプレイがなんか地味で途中で飽きちゃうってのは分かる
個人的にはMomodoraのほうが面白かったな
やりこみ要素なんかは比べるべくもないけどさ
0026名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:57:36.47ID:y6doN7PT0
キャラとか悲壮感とかは好き。
やるゲーム完全に見つからなかったらまた最初からやるかな
0027名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 16:57:39.16ID:djbSjN9hM
プラットフォーム×って表記してやれ
0029名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:00:06.22ID:Gb5yV0y50
ソウルライクとかいつまで同じゲームで金搾取されてんの?

いい加減、馬鹿の一つ覚えにNOっていう時期だろ
まぁステイ豚がアーマードコア勢をフロムから追い出した結果だから仕方ないんだろうけど

フロムソフトウェアのロゴ見るだけでもうどんなゲームか解ってしまうのがマジでオワコン
0030名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:00:54.03ID:G31E7+DpM
ソルト&サンクチュアリ>エンダーリリィズ>>>ホロウナイト

こんな感じ
0031名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:00:59.62ID:A/qmfrxF0
プラットフォームXの件でインディー目の敵か
わかりやすい
0034名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:14:45.04ID:jSKbhjlX0
3Dて2Dの絵作り到達していない
oriやカップヘッドのレベルにいつになったら到達できるのか
0035名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:22:14.59ID:ayDGutvR0
まずソウルライクだったのか
2Dゲーで死にゲーなのは別に珍しくないと思うんだが
リトライ楽だし
0037名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:26:54.30ID:qADKOWuIa
メトロイドヴァニアの話題で名前上がるようになったが為に急にアンチスレが立つようになったのか
0038名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:27:30.60ID:dVYqQz/z0
ゴキちゃんが今更塩を持ち上げてるのも別にソウルライクだからじゃなくて
続編が今のところSwitchでは出ない予定だからってのが凄く分かりやすい
たぶん後発でSwitchに出たらサクナヒメみたいに無かった事にするだろうな
0040名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:30:39.02ID:VsyxO/Bk0
oriは唯の2Dインディーではないでしょう。ぱっと見でも手間かけて作ってるのがわかる
0044名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:38:46.11ID:2jBPdcGP0
バイオ4みたいな死にまくると難易度下がる
救済措置はあったほうがよかったかも
ゲーム性つかむまでに投げちゃう人多そうだわ
0045名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:39:05.10ID:OVq02FJ5a
Steamで「圧倒的好評」のゲームをつまらないと言って「非常に好評」ごときのゲームを持ち上げるとか『ワタシは見る目がありません』と自白してるようなもんじゃん
0046なかよし ◆B7JssWkIF.
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2021/07/01(木) 17:42:21.59ID:cyfqEvki0
カナリ面白いけどめんどくさいんだよなこれ
0047なかよし ◆B7JssWkIF.
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2021/07/01(木) 17:44:29.80ID:cyfqEvki0
>>45
SEKIROとかもだけど
この手の難ゲーは「難しいゲーム気に入ってる俺スゴイ」が入るから若干評価底上げされる印象
0048名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:46:03.99ID:XtzV4CgH0
>>42
ホロウナイトの続編じゃなくてソルトアンドサンクチュアリの続編だろう
0049名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:47:46.95ID:dVYqQz/z0
>>42
すまんホロウナイトじゃなくてソルトアンドサンクチュアリ(塩)の事ね
続編ってのはソルトアンドサクリファイスの話
そしてシルクソングはSwitch先行だから目の敵にされてるんだと思ってる
0050名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:48:13.59ID:cyUvwPQs0
>>47
逆に「俺がクリアできないゲームは糞ゲー」の評価も入りやすいのでは?
0051名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 17:51:15.05ID:jSKbhjlX0
ホロウナイトは終盤の終盤に難易度倍以上上げてくるコンテンツあるからそれで評価下げるかもな
最後のパッチは緩和くるのか?と思わせといてありませんでしただったし
0052名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:02:11.49ID:sstA/VMWF
こっちよりカップヘッドの方が合わなかった
やっぱ2Dで探索したいわ
0053名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:02:45.53ID:lGEjgQZX0
2D探索ゲーって発達障害向けらしいな
0054名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:03:43.90ID:63bti21Wa
ホロウナイトは後半の難易度高目なのが評価分かれるかな
ソルトアンドサンクチュアリは難易度低いけど周回前提の作りな割りに周回要素が弱いのが気になった
0055名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:06:20.15ID:8IvQo3gO0
ソルトに限らず、無敵ローリングで避けて斬るゲームは基本つまらん
0056名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:08:24.80ID:C1sc11uq0
サムスリターンズ、
EnderLilies、Bloodstained、サクナヒメト、ori、ホロウナイト、カップヘッド、DeadCells、スペランキー、ソルト、セレステ

↑を順位付けしてくれ
0057名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:16:37.13ID:0wOSNuib0
ホロウナイトって確かにソウル風味を意識している要素はあるけど、ジャンル分けとしてはソウルライクではなくメトロイドヴァニアだよ
0059名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:22:08.22ID:tcwYftTR0
>>56
せめてメトロイドヴァニアが何なのかぐらい調べてからリストアップやり直せ
0060名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:29:50.72ID:VMlNSxO60
これは別にソウルライクじゃないだろ影響は受けてるが
それはそれとしてなんで公式がソウルライクって言ってるゲームは大抵つまんないんだろうか
ブラスフェマスとソルトうんたらだけだぞ面白かったの
0061名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:31:09.59ID:LjIaB0sN0
フロムゲーなんて初見殺しなだけで適当に学習能力あればパターン理解して誰でもクリア出来るゲームしかない
マリオすらクリアできないヘタクソ動画配信者が生放送でクリア出来るんだからゴキの過大評価抜けばホロウ未満のクオリティだよ
0062名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:35:53.66ID:VMlNSxO60
>>61
誰でもクリアできる高難易度ゲーって最高の理想形だろ
後ホロウ未満は流石に無い
0063名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:48:38.49ID:OySlnmf50
空中ダッシュてかなり序盤で挫折してんじゃん。自分にクリア出来ないからってゲームのせいにするなよ
http://switch-research.com/wp-content/uploads/2018/09/481_p_010.jpg
この雰囲気本当に好きだわ。奥行きと手前にも蔦や緑林が生い茂ってる感じ神秘的ですらある
メトロイドドレッドにこの雰囲気超えられるとは思えん
0064名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 18:56:24.76ID:arVeT2FXd
メトロイドでまたこの手の話題見かけるようになったけどメトロイドとインディーズのメトロイドヴァニアって完全に別ジャンルなんだよな
0065名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:00:41.55ID:OySlnmf50
メトロイドにはキャッスルヴァニア要素が無いからな
でも探索+自キャラ強化って部分は似てるでしょ
メトロイドは自キャラ強化って部分が簡素すぎるけど
0066名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:03:44.33ID:tadtGDOi0
>>63
なんとも思わないでクリアしたわ…
何がすごいんや?
0068名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:05:45.63ID:OySlnmf50
>>66
レイヤー分けされた奥行きの使い方が凄いって話
0069名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:14:07.16ID:ZCU7/nsVd
ホロウよりソルトアンドサンクチュアリのが良いってのは同意し難い
ビジュアル面はホロウナイトの完全勝利ってのに目を瞑るとしてもアクション面で比べ物にならない
ホロウナイトが空中下攻撃から浮いて追撃離脱自由自在でアクション性が高いのに対してソルトはモッサリ連撃を正面に撃つのが基本でアクション性は比べ物にならない
0071名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:22:29.65ID:SGEjHz560
ホロウナイトは傑作だからこのスレは伸びんな
ハデスつまんなすぎワロタwこっちなら同意できた
0072名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:26:39.86ID:qZSS0dmdd
>>66
ちなみにクリアってどの程度やったの?
実績は何%?
0073名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:32:04.15ID:tWIZ1uiu0
個人的には難易度と長さで辟易としたが、傑作扱いに異論は無いな
0077名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:43:44.95ID:arVeT2FXd
>>75
ローグライトやったことないなら遊びやすくて雰囲気も良いしおすすめ
そのジャンルを求めて手に取るならやめとけ
0078名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:54:13.43ID:98m7e1pRM
>>75
自分は結構面白いと思うけど
何回も死にまくるからそこが嫌じゃ無ければどうぞ
0080名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 19:58:02.84ID:/NnPYqvg0
あ、前に初見ノーミスでクリアしたって言い張って証拠を見せろって言われても逃げ続けた人だ
0081名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:04:51.81ID:d3frYsBmd
steamで散々安売りして200万程度しか売れてないからな
インディーアクションなんて全部ゴミ
フロムの足元にも及ばん
0082名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:08:06.60ID:G7HwvZDN0
2014年に出た定価2000円ぐらいのストライダー飛竜をやれって・・・
0083名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:11:15.39ID:SGEjHz560
>>75
多分評価されてるのはビジュアルとローグなのにストーリー性があるとこだと思う、ゲームとしてはgotyレベルとは思えない
でもそのストーリーも日本人にはいまいちな翻訳を字幕で読んでもピンと来ないんだよねえ
0085名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:26:26.68ID:cyUvwPQs0
>>75
踏ん切りつかないなら買っとけ
こういうスレに来るたびにいちいち迷うの面倒だろ
0087名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:43:37.69ID:xX7WLLcu0
フリプだから前にやってみたけどもう横スクがダメだった
0088名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:51:05.23ID:AfAI3CoR0
>>56
カプへは論外だけどセレステはなるほどと思ったわ

縦横スクロールの探索要素と頭使わないと突破できないところとか、メトロイドヴァニアよりメトロイドに近いかも
0089名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 20:53:05.29ID:A1Sd0oD+0
今遊んでるけどメトロイド風のゼルダじゃねこれ
ソウルライクだと塩はこないだクリアしたけど世界観は良くても話自体がいまいちで思ったほどではなかったな
あれならブラスフェマスの方が面白かった あれはあれで罠ゲーすぎるけど
vigilはマップが広すぎてダレる 前半で手に入れたビーム杖が最後まで使えて遠距離攻撃ゲーだった
0090名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 21:03:58.90ID:ZQUxHEPTM
今でもメトロイダーがそのまま遊んで
これだと思うのはアクシオムヴァージだけ
0091名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 21:12:44.09ID:yreRP4uqr
>>30
まさにこれ
ソルトは殿堂入りの名作だかホロウナイトは凡作
0092名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 21:22:59.40ID:63bti21Wa
全機種で遊べてフリゲにもなったホロウナイトは価値観共有し易いからね
シルクソングでPS外されたのが憎くても下げ評価に同意は少ないと思うよ
虫苦手とか移動問題でストーリーボス負けたら再戦大変みたいな不満なら同意者も増えるだろうけど
0093名無しさん必死だな
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2021/07/01(木) 22:10:14.62ID:N+J3rRxO0
Dead Cells
Ender Lilies
塩ソウル
Ori 2作
ホロウナイト 

の順。異論は認める
0098名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 05:26:49.22ID:wtViKoqG0
スイッチでやったが面白いぞ
0099名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 06:40:06.00ID:nEoQHCi20
ホロウよりソルトアンドサンクチュアリのが良い
ソルトは続編がPS先行なのが難点ってだけだな
Ender Liliesはやってないから感想知りたい
0100名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 06:55:54.97ID:IMRuWOxC0
ソウルズライクじゃなくてメトロイドヴァニアじゃないの?
0101名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:21:22.22ID:qlw4p26I0
>>99
ソルトのが良いってのはどの部分だ?
少なくともアクションはホロウのが圧倒的に良いでしょ
ホロウはマリオ並みのジャンプ挙動&空中慣性から空中ダッシュ2段ジャンプ出来て敵に攻撃当てると追加で空中ダッシュ&ジャンプ出来るようになるからさらに攻撃入れるか離脱するかって自在なアクション性が凄くいい
ソルトは移動もジャンプももっさりで攻撃も基本前方メイン、戦い方も敵の攻撃の隙間にもっさり攻撃入れて終わりっていう古典的な戦い方
0102名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:25:35.77ID:k6rNF+Tw0
似てるけど「ホロウ」というタイトルもつまらないらしい
0103名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:28:54.52ID:dkV1vi6e0
Ender Liliesそんな面白いのか
ホロウナイトもハマったし興味でてきた
0104名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:30:52.87ID:Sa3ilDZC0
ソルサクの略称で混乱してる
0106名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:42:59.72ID:oA7kfSGpa
Ender Liliesは最近のゲームらしく親切で快適だよ
ホロウナイトがめんどくさくてやめた人は気に入るとは思う
ただ基本的に寄り道する要素がないから探索が好きな人はあんま気に入らないかもしれない
好みが別れるけどゲームの雰囲気はEnder Liliesの方が好き
0107名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:44:29.95ID:Xo93V9wb0
スチームの2Dアクションならブロフォースしか面白くねえわ
メトロイド系にもヴァニア系にも程遠いメタルスラッグ系だけど
0108名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 07:46:10.47ID:oA7kfSGpa
ちなみにEnder Liliesが親切で快適な点は
チュートリアルがしっかりあること
マップ移動が楽なこと
行き先に迷うことがほとんどないこと
ボス戦リトライが容易なこと
0110名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 09:46:53.32ID:51idpwUl0
安心できるゲームが面白いって人と
不安になるゲームが面白いって人は永遠にわかり合えないんだろうな
0111名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 09:50:30.35ID:tcgVo2IR0
エンダーリリーまだ序盤だがホーミングがくっそうぜえな
イライラするわ
0112名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 11:34:54.07ID:JtihcuJJM
ホロウナイトとか2D探索ゲーの到達点だと思うけど好き嫌いあるのね
0113名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 12:13:22.04ID:qlw4p26I0
>>112
否定意見の見てると面倒(難しい)くてクリア出来ないからダメってのが多い
各種アクション解放までそこそこ有るし導線もハッキリしてないから自分で探索してこうって意思がないと辛いとは思う
逆にクリアまでやってる人はそんなに低評価はつかない=一定以上の評価してる印象
0115名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 19:21:51.71ID:EpWfLUXv0
ゲハの2D軽視してAAAだのオープンワールドだのを神聖視する風潮ほんと謎だわ
0117名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 20:48:35.77ID:oA7kfSGpa
オープンワールドは戦闘がつまらないのが大半だしなぁ
プレイ時間が長くなりがちだし嫌いじゃないけどダレる
0118名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 20:56:07.70ID:sXAfLRgBp
>>115
昔はハードの性能的に3Dである事だけで凄かった
今でも頭の中がそんなPS1時代のままなんだろ
今の時代2Dと3Dで3Dの方が凄いなんてないわな
0119名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 21:28:40.70ID:g7VeqpZv0
いまだに2Dの絵を3Dで再現できないし
キャラもきめ細やかな動きはできない
キモい動きができるのが2Dだけだもん
0120名無しさん必死だな
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2021/07/02(金) 23:35:15.01ID:2x5AhBsq0
3Dだとマリオデの動きが結構キモいぞ
RTAガチ勢のアクションはなんだそりゃ感が凄い
0121名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 00:22:14.82ID:FvlDLAVU0
ホロウナイトは超面白かったけど、コンパス標準装備じゃないから迷うことだけが難点
どんなゲームも迷うことは面白くないんだよ。スタッフ次は頼むよ
0122名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 00:24:56.43ID:QXxmsRJo0
普通マップ覚えるからコンパスは初見のときだけでいいんだぞ
0124名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 01:06:22.74ID:bzWwq4+C0
ホロウは探索用ビルド考えるのも楽しかった
徐々に枠が増えて装備出来るバッジが増えて次は何つけようどう組み合わせようか悩んだっけ
ボスまでの道を開拓したらボス用ビルド組んで当たって砕ける
0125名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 01:08:52.03ID:Gz6xlwJh0
移動が面倒くさくて途中で投げたわ
0126名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 01:11:32.26ID:+tN/q9jL0
ぶっちゃけ3Dより2Dのほうが安心感があるわ
最近プレイした3Dアクション系だと聖剣3とかイース8とかバランワンダーワールドとかあるけど、どれも消化不良だったわ
2Dのほうはほぼハズレがない
0127名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 01:23:36.90ID:iwTAhh69a
>>126
それはやった3Dのゲームがつまらないだけでは
その3本は突っ込み待ちだろ
0128名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 01:29:57.85ID:bzWwq4+C0
3Dより2Dの方がより細かい制御出来るってのは有ると思う
例えば小さな足場とか2Dゲーはドット単位で調整可能だけど3Dゲーでドット単位の調整なんて大変だろうし快適性も考えるとある程度判定ガバく作らざるを得ない
そういう意味では2Dゲーの方が作る側もやる側も納得の行く絵面(調整)にしやすいとは思う
0129名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 07:58:19.52ID:+mDZ++ez0
3Dは2Dの上位互換でも何でもないからな
2D視点の方が視認性が良くて確実に操作がしやすいし
0130名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 09:40:51.82ID:P8EyEMMyp
ハードの性能や開発難度からしたら3Dの方が上なんだろうけど、ゲームとしてどうなのって話ではそんなの関係無いからね
0131名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 10:17:53.49ID:gx/c349/0
この手のゲームって回避ボタンで敵の攻撃を回避してちまちま当てていくって感じだけど、そういう要素ってどのゲームからなんだろうか
0132名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 10:48:19.62ID:BaHQYTef0
回避して当てるってアクションゲームじゃ別に珍しくないだろ
0133名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 13:23:04.32ID:j4M5wcGLd
そもそも2dゲーで探索って成り立たないし
目線の先が全部見えちゃうから曲がり角に何があるとかそういうワクワク感がない
0134名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 15:44:48.64ID:9Yg82LLVd
あの手のゲームは似たようなもん出すぎてもう完全に廃れきったな
steamでも全然新作が出てこなくなった
0135名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 16:23:51.58ID:mVCSvwUk0
ドッヂロールでスイスイ避けながら戦うのは嫌いではないんだけど
回避成功するとプラス要素みたいなシステムを導入したゲームは最終的に敵の攻撃判定に転がり突撃するのが正解になるからやめてほしい
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