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【朗報】モノリスの新作、まもなく
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0388名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 10:02:24.79ID:/zdEOF5Z0
スタッフ駆り出されるから人員大幅に増やしてるんだろうけど
新しい人材はすぐには使えないだろうからその面でも開発がなかなか進まないのかな
0389名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 11:41:00.24ID:3m+2UGP60
>>336
わかる
そもそもよくできた物語が見たいんなら小説読むわ
0390名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 12:02:57.13ID:QJmw1Lzz0
国内がキャラ盛りなのは必然として正直海外でもそういうのはあまり流行らないからな
上手くやってる有名所はFOくらいしか思いつかない
0392名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 17:46:34.49ID:bvtOVpd3a
>>388
中途採用多いみたいだから、そこまで育成に時間かからん人材も多いと思うが
0393名無しさん必死だな
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2021/07/31(土) 20:51:34.31ID:SoHsz3hu0
中途でもなんでも
駆り出されていって社員教育されて帰ってくる
みたいなみたいな
0394名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 08:38:10.81ID:2rTmmbAHa
本当に新作来るなら嬉しいが、>>1の奴に何か実績あんの?
0395名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 12:10:50.34ID:VsBH1nYV0
来る来る言い続けりゃその内来るわな
特にモノリス新作なんてそろそろ何らかの新作来てもおかしくないしね
0397名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 14:55:21.24ID:2rTmmbAHa
最低限、何月に何が出るくらい言わないとリークとも言えないよなあ
0398名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 15:14:23.12ID:/iwNwsqQ0
ゼノブレDEが2020年5月発売
人員増やしてるみたいだし2年に1作くらいのペースで
新作出してくれるとありがたい
0400名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 16:54:32.76ID:sD2ErD680
家庭ゲーム板のモノリスの総合スレ荒らされてるな…
0401名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 17:00:57.23ID:fYFBQ3wS0
どうせ萌え豚向けしか作れないところだからなあ
手足にするにはすこぶる優秀なんだが
0402名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 21:13:15.85ID:jselOPKZ0
アクションスタッフ募集してからあと少しで4年
順当に開発が進んでればそろそろ発表されてもおかしくない

おそらく新規IPだし独自の魅力ある作品だと良いな
0403名無しさん必死だな
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2021/08/01(日) 21:34:56.16ID:ljRoPxvb0
新しいゼノシリーズの気がする
任天堂ソフトって結構2までしか出ないのが多い
0405名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 00:45:19.63ID:Xyqx3ro50
やろうと思えば永遠に遊べる系のゲームがいいな
新作があればの話だけど
0406名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 01:18:43.22ID:yjGRRluQa
>>401 >>399
ゼノコンプ乙
0407名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 01:19:46.02ID:yjGRRluQa
>>403 >>405
意味不明
0408名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 03:07:56.51ID:wcLUHNqz0
>>405
ローグライクアクションとか?

ゼルダDLCの剣の試練そこそこ好きだったから
あれをローグライクにおとしこめばわりとおもしろいかも
0409名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 03:31:26.68ID:AZQ1SjWq0
>>392
ゲーム業界みたいな、プロ意識というか商売で仕事する意識が無い方が格好良いみたいな仲良し会社が多い業種は中途採用の方が育成難しい
小規模ならそれで回るけど、その感覚で大規模プロジェクト管理できる才能は滅多に無いし
管理される事に変に反発してモラルに反する行動を正当化するようなのも出てくる
0410名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 03:36:36.15ID:yngd8NhN0
モノリスの作風的に、箱庭とかのシミュ系が合ってる気がするんだけど
だからクロスにトライしたんだと思うんだけど
ファン層的にはどうなの、ストーリーと設定がっつり固めたZ指定モンハンみたいなのの方が良いの
0411名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 04:28:41.08ID:7Aw7+iS20
>>382
インタビューによるとBotW初期のフィールド実験から大枠のフィールド設計に関しては藤林が中心となって作ってたみたいだな
実際の紙の上に道書いたりネタ貼ったりしてたみたいだし、遠隔地であろうモノリススタッフがこの時点で関わってるかは疑問
https://www.ndw.jp/post-1433/
0413名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 07:05:41.67ID:yjGRRluQa
>>409
モノリスソフトは中途採用の方が多いんだから、杞憂だよw
0414名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 07:06:17.80ID:yjGRRluQa
>>410
クロスベースでSLG要素多めのOWRPGが理想
0415名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 07:07:19.68ID:yjGRRluQa
>>411
アホ乙
1〜10まで全てモノリスソフトが作ったなんて言ってる奴いないだろ
0416名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 08:15:52.67ID:/HAqmnx00
ゼノクロもブレワイでも思ったけどモノリスのエンジンって地下に潜るようなマップは無いよね。ゼルダも祠の時はロード入るし。完全なオープンワールドにはまだ遠いな
0417名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 08:20:12.92ID:nG1+FNfl0
ブレワイはまぁどこにこんな空間掘ってんだよって祠も結構あるからシームレスにするほうが無理出るんじゃない
ロードで区切るのはそういう別エリアで好き放題できる利点もあるよ
0418名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 08:38:29.32ID:f5HUafcz0
そういえば祠って地下に埋まってるんだよな
何故かシーカー族の謎技術で別空間になってると勘違いしてたわ
0419名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 09:38:11.67ID:E+iGyCyV0
地下まで広大なシームレスマップ作ったら犠牲になるものが多いからだよ
ハード性能(メモリや容量)にも制限あるんだから
ゼノクロなんかはエリチェンでも良かったのに無理するから地下はあまり
広く出来てなかった
0420名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:23:03.69ID:utrrUZbta
>>416
オープンワールドとロードの有無は関係ない
0421名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 13:33:10.90ID:wcLUHNqz0
モノリス社員増えたな……1人だけだけど
274(5月末)→275(7月末)
0422名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 17:39:07.57ID:utrrUZbta
コロナで制限かかってた6〜7月に中途採用で増えただけで驚くわ
0424名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 01:58:24.71ID:HViQRSwDa
>>423
情弱杉
0426名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:23:58.09ID:1ZcNdurj0
いつのまにかツイートみれなくなってんね
0427名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:40:45.12ID:kxjbyNV20
>>402
アクションというジャンルに挑戦するきっかけは何だったんだろうな
ゼルダのお手伝いをした影響かな
0428名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 08:07:46.60ID:1ZcNdurj0
モノリスのプランナーインタビューで

ずっと抱いている野望ですが、僕自身、アクションゲームが一番好きで、これまで関わってきたゲーム開発も、アクション・格闘ゲームがほとんどなので、「ブレス オブ ザ ワイルド」とは違った面白さの、自分が思い描いているオリジナルアクションタイトルを、「モノリスソフトならではのカタチ」で、いつかつくりたいと思っています。

と答えてる人がいるからその人の企画が通ったのかも
0429名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 13:36:20.98ID:FOkoPWgL0
アクションゲームの定義が、ハクスラっぽいリアルタイムで戦略要素アリの戦闘の事なのか
トラトラやマリオみたいな難易度イコール正確性のアクションパズルなのか知りたいけど
格闘ゲームだと後者の、コントローラーを正しく操作すると技が出る系なのかな
0431名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 20:36:46.60ID:ksL0AgF70
ゼノブレから考えると、アクションではあんだけの種類のアーツを打てないんだよな
格ゲーみたいにコマンド入れさせるのも違うし
0432名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 21:11:24.81ID:fSTlnHpq0
ソーマブリンガーのこともたまには思い出してください
0433名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 21:12:19.62ID:fSTlnHpq0
>>421
ストーカーかな
0434名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 22:13:56.03ID:9osRLmDja
>>431
ドラゴン英字みたいにすればなんとか

アレややこしいんだよなアサクリとかもそうだけど
0436名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 23:32:48.87ID:76u4T7d/0
明日、お楽しみに。
0437名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 00:33:35.48ID:fTI2GOiea
決算は関係ないだろw
0438名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 12:28:55.01ID:BokzEg3Ar
>>430
なんだよそれ

ケツで売れたのと、ケツなしで爆死したのがある
ケツなし買い支えろよな
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