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The Elder Scrollsシリーズを支えたベテラン達がUE5を採用するオープンワールドを発表
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 18:08:15.72ID:swU8wePs0
The Elder Scrollsシリーズの誕生と成功を支えたベテラン達が集う“OnceLost Games”のデビュー作「The Wayward Realms」が遂にお披露目、UE5を採用するオープンワールドファンタジーRPG
https://doope.jp/2021/0895988.html
0050名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 21:15:39.80ID:QKg8C21j0
最初の方で出てくる青い光のSEなんとかならんのか?
なんか凄い安っぽい
0051名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 21:52:45.60ID:tpySMeJe0
>>37
無理だろ
DX12 u とかフル装備なんじゃね?
RDNA2の機能てんこ盛りだと
本体悲鳴あげて液体金属吹き出すぞw
0052名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 23:01:40.04ID:Qxpt8svj0
94年と96年発売したゲームのスタッフが送る新作ゲームと言われて期待できるわけないだろ・・・
0053名無しさん必死だな
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2021/08/02(月) 23:24:17.35ID:WjReYsuSM
率いてるのがプログラマーだから期待しとくか
屋台骨がしっかりしてるのは大事
0055名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 02:17:39.68ID:HViQRSwDa
>>21
大風呂敷広げ過ぎたゲームはks化する率高いんだよな・・・
0056名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 02:20:26.95ID:uJobQNbb0
流石に古い人達過ぎて期待感よりも
どんだけ時代錯誤なものが出てくるか興味深いわ
0057名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 02:23:59.40ID:HViQRSwDa
現実問題として、ソフトメーカーがこれ1本で無限に遊べますなんてソフトは、
仮に作れたとしても販売する訳ないんだよね
0058名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 02:44:42.61ID:g97EZr1o0
>>7
ゴミステには出ないスターフィールド作ってるからね
0060名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 03:00:50.50ID:g97EZr1o0
最近の日本だと鈴木とか中みたいなオワコン爺のイメージが強いけど
あれよりはマシじゃないかw
0061名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 03:14:33.52ID:ZmIRiVH4M
経営陣と揉めたか知らんが、この人たちは98年にベセスダ辞めてそこから会社が倒産危機に陥ったらしい
残ったトッドがMorrowindを当てて復活
0062名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 04:54:53.17ID:pVopknnAa
>>61
つまり、オブリビオンともスカイリムとも無関係な旧作時代のロートルな訳だなw
0063名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 05:24:17.34ID:K2kbiyQt0
>>1
グラフィックへぼすぎてそっ閉じしちゃったよ・・・
↓今時これはないだろぉ・・・

https://imgur.com/a/T7q7CpG.jpg
0064名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 05:27:04.48ID:ss9W/VIG0
>>57
いまだに昔のマリオのRTAとかストUの対戦とか
ひたすらやってる人もいるからユーザ次第だとは思う
0065名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 05:58:27.16ID:1SeaFjzi0
スカイリムやったけどあまり面白くなくね?
映像が綺麗で世界も広いけどさ…
0066名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 06:25:40.89ID:N6E9SBdp0
初期TESやったことないけどシリーズファンの中じゃFONVのような扱いになるのかな
0067名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 06:34:29.49ID:RLB5uRLY0
>>29
アウターワールド楽しめない人はそもそもこの手のジャンル向いてない人なんだよな
0068名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 06:53:03.17ID:hDTyvef10
>>65
そのUBIの感想みたいなやつを聞く感じ
ほとんどスカイリムでできることの大半プレイしてないなと思う
0069名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 06:59:59.05ID:pVopknnAa
俺はスカイリム好きだけど、移動や戦闘アクションとか大雑把だし、
拠点以外のフィールドで起こるのは基本的にランダム生成イベントだったりで、
面白くないと思う奴が居てもおかしくは無いと思うぞ
0070名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:04:35.25ID:P+1vXF/jp
万人受けするゲームなんて無いよ
スカイリムやFallout3の売上からしてベセスダオープンワールド系統は世界的に支持者が多いってだけで
まあこれが面白いかはまた別の話だが
0071名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:05:30.81ID:yc+YKVZH0
タイトルにかぶせたイメージ映像出ただけでしょう
これから二年くらいはチラ見せもなしで音沙汰がないんでないの(´・ω・`)
0072名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:25:51.36ID:Ul6YwS3+0
>>63
グラフィックがイマイチでも面白ければよくないか?
0073名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:45:01.16ID:VBbiwRgx0
まぁアクションに期待出来ないならだいぶグラで作り込まないとあまり魅力無いかもなオープンワールドは
最悪雰囲気ゲーにしかならん
0074名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 07:47:54.64ID:YneT/rcY0
今スクリーンショットしか出せないんじゃ、発売は軽く5年は先になるだろうなぁ
0075名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 08:23:21.29ID:h5WUZ0ci0
元〇〇でまともなの出たのほとんど無いんだけど……
ブラッドステインドくらい?
0079名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 10:24:19.98ID:K2kbiyQt0
>>68
スカイリムでできることまとめ

・NPC殺しまくる
・エロMod入れてシコシコ
・お散歩

あとは?
0080名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 11:17:34.46ID:d1GbzY2g0
面白くなくね?とか言われても

お前さんには合わなかったんだね残念
としか言えんわな
0081名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 11:18:16.79ID:OJC/NP1q0
TESってグラフィックで売れたわけじゃないと思うが
モーションとかもギャグみたいだし
0083名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 11:44:50.79ID:6WrW9ebAM
モロウインドからオブリの流れで大ヒットした理由を考える
フル3D化、MOD正式サポート、CS進出、広さより密度を重視(前作比)...等

この紹介だとコピペマップで世界を広くするらしいが開発規模的に中身を作り込めるか怪しいな
0084名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 11:57:17.54ID:3e2rvipu0
煽り文句だけ見ると凄そうだが本当に実現できるのか怪しい
0086名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 14:02:04.13ID:h2L0iwpT0
偽物のゲームしかできない糞箱
真の本物のゲームか出まくるPS5
全宇宙はPS5を選んだのだった
0087名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 14:08:55.63ID:N6E9SBdp0
>>85
MorrowindとOblivionのリードデザイナー中心に作ったのがアマラーだから、また違う派閥だな
今何やってるか不明だしこのプロジェクトに参加してたら面白いな
0088名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 17:09:03.47ID:1kb79pgV0
キングダムオブ在庫余ラー:売れ残りングは隠れた名作だった
ウィッチャー3とか2010年代のオープンワールドRPGの中じゃ一番好き
0089名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 17:22:59.54ID:dS514+/u0
オブリビオンよりモロウインドの方が良かったって人は見るけど、オブリビオンよりダガーフォールの方が良かったとはなかなか聞かないが、さてどうなることやら
0090名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 20:05:49.14ID:hDTyvef10
>>79
アンチするにしたってゲームを知るセンスがなさすぎだろ
それじゃGTAとやれることが同じ事になるじゃん
そんな少ない密度のゲームじゃねえんだよ
TESは
ゲームプランナーだったらお前は首
0092名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 21:41:20.97ID:vh+ZLJzz0
パスファインダーキングメーカーがほとんど同じことしてないか
0093名無しさん必死だな
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2021/08/03(火) 23:13:23.47ID:u2DNCZJna
>>90
無理擁護乙
0094名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 03:09:19.92ID:+N4r1UxG0
fallout3もスカイリムもグラもモーションもその時代の底辺に近いレベルだったのにあれだけ売れた

ありとあらゆる自由度が最大の魅力
グラセフでさえ不自由に感じる
まあグラとわかり易い一本道ゲーが好きな人は不向きだよ
何をするべきか分からなくなっちゃうから
しかしこれって史上最強の自由度を誇る現実世界でも多くの人々がぶち当たる壁であってそれをゲームの世界で体験出来るってのは物凄い事だと思うけどな
0096名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 03:28:12.02ID:sFZxdHSO0
衝撃的だったオブリビオンやモロウィンドですらなく
さらに前の時代のゲーム作ってTESクリエイター名乗れるんだから美味しいよなー
メタルギア作ってましたって言って初代スタッフだったぐらいの話
0097名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 03:53:54.23
>>4
なんかTES3辺りっぽいぞ?
0098名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 06:41:27.41ID:Y52wfyY8a
>>94
スカイリムに自由度なんてねえが?

スカイリムは色んなイベントや大量のテキストムービーの物量ゲーであって、
それはゲームとしての自由度が高い訳じゃないぞ

出来ることが一杯あるだけでしかない
0099名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 06:42:17.36ID:Y52wfyY8a
>>95
いや、TES5の発売年の洋ゲーでももっとマシなアクションは幾らでもあったぞ
0100名無しさん必死だな
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2021/08/04(水) 07:10:36.79ID:O91gtw37p
>>98
スカイリムが自由度高くないゲームっていう感性は珍しいな
じゃあスカイリムより自由度高いゲームって例えば何?
出来ることが大量にあるってのは自由度高いと言える明確な基準だと思うが
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