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バンナムの技術力って国内随一じゃね?
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:36:38.19ID:h2SuvpDh0
任天堂の下請けでもメチャクチャ良い仕事するし
0003名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:39:58.80ID:uto9f2XBM
シームレスバトル作れよ
0004名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:40:12.33ID:ErNM+GZZ0
オンライン対戦ゲームとしては国内でも下の下だけどな・・
0005名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:40:18.91ID:78TDlkqh0
窓際バンナム社員、承認欲求欲しくてこんなスレ立てるなよ
0006名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:40:37.83ID:SeLaydvZ0
そういや今日はナムコの社員がやらかしたスレ建ってないんだな
0007名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:43:36.49ID:8cYRvnQN0
>>3
ダクソでシームレスなRPG対人戦作ってるじゃん
0008名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:44:29.92ID:kF/Cw+NE0
移植不可能と言われたカカロットを軽く発売しちゃう技術力だから
0010名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:47:28.17ID:vz2lJYzt0
でもPやDが下請けに投げるしかしてこなかった奴ばかりだからろくにゲームが作れない
0011名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:47:42.07ID:3jMmye+W0
バンのキャラゲーは半分くらいクソゲーみたいなとこあったけど
ナムの方は日本のビデオゲームほぼ最古参でセガと張り合ってて昔から技術力が高いメーカーだった
0012名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:48:37.88ID:ilYtwSgm0
>>8
その手の移植不可能って言われてるソフトの大半が後から普通に移植されてるから
もともと移植不可能じゃなかったってだけだろう
0015名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:51:25.13ID:eM51OnwVd
プラモの話?
それともオタに何度もクソアニメゲー買わせる欺術力?
0016名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:52:00.91ID:SeLaydvZ0
>>14
それ出来るって事じゃん
出来ないって喚いてた一派が居たのは確かだしな
0018名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 14:58:58.64ID:Iz6UVQCSd
>>16
手間をめちゃくちゃ掛ければ出来るってだけの事、他機種で売れたから予算降りたんだろ
0019名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:03:34.27ID:jXnytyJjd
トヨタの方が技術力上やで
0020名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:06:44.99ID:EqbnKv0up
ナムコの会議はゲームの内容についてじっくりやる
バンダイの会議はマーケティングがメインでゲーム内容には触れない

これだけ差がある会社同士がくっついたからね
0022名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:18:33.17ID:BH6SeCStd
ゼルダが当てたアニメ調オープンワールドを唯一作ってくれそうな日本企業

ブループロトコルなんか捨ててCSソフト作ってくれ
0024名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:29:26.34ID:3jMmye+W0
鉄拳7のセールで世界中に鉄拳バラまいたから次の鉄拳がどうなるか気になる
0026名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:44:14.18ID:Iz6UVQCSd
SAOHRはまともだったけどな、リコリスでクソゲーになったけど
0027名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:45:07.99ID:vz2lJYzt0
SAOはまだマシだろ
他のキャラゲーは劣化wizか適当な格ゲーにされるだけだし
0028名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 15:48:55.99ID:RX9VjWfva
SAO持ってるのにオンラインゲームにしないという
CC2の.hackが元ネタだからそうなってるのか
0029名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:01:39.82ID:mzX6mX+U0
PS2時代までは上位層だったと思う
アーケードに強かったメーカーはことごとく萎れていってる
0030名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:05:22.84ID:TQ1Jrde50
技術はあるけどセンスは無いって印象
まさに下請けって感じ
0031名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:21:48.84ID:hA+wwVr50
SAOって開発者縛りでもしてるのかってくらい糞ゲーしか出さないよな
0032名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:27:57.46ID:Iz6UVQCSd
>>31
縛ってないが、CSは作品毎にアクリア、アートディンク、ディンプスが作ってる
0033名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:51:11.66ID:+Xy3QZw80
>>11
昔のナムコは凄かった
日本のディズニーとまで言われた時代もあったんだよ・・・
0034名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 16:54:50.37ID:+Xy3QZw80
スターウォーズEP1〜3で背景担当のCGディレクターが上杉って人で
元ナムコ社員だったっけ
他にもCG関連で世界中で活躍してるアーティストに元ナムコの人が結構いる

離職率の高い会社だったから、優秀なのはスキル身に着けたらすぐ辞めるんで
バンダイと合併する頃には、残ってる古参社員はゴミしかいなかった
0036名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 17:26:35.54ID:pUf3WLy+a
コスパさえ良ければ、文句なしに世界一の技術力を持つ企業だよorz
0038名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 19:09:35.10ID:efQHpUNH0
技術も才能も納期の前では何の役にもたたんのだ。
どんなに面白くなる可能性を秘めていても納期厳守でクソゲーのまま発売するのがバンナム。

NEWガンダムブレイカーで骨身にしみたわ。
0039名無しさん必死だな
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2021/09/23(木) 19:26:26.11ID:+Xy3QZw80
>>38
その辺りはキャラやIPの賞味期限を熟知してるバンダイらしいな
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