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ゲームに欠かせない存在にもかかわらずCPUの挙動が30年以上も進化しないのはなぜなのか
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 14:42:10.93ID:5cPqE6lX0
コーエーがPS2時代に無双の敵の行動ルーチンでCPUフルに使い始めた時代から未だに何も変わっとらん
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 14:45:51.26ID:77fKplAB0
見た目で変化を訴えないと認めてもらえないからね
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 14:47:51.76ID:daKs3Ubpd
階段積み5連鎖を覚えた駆け出しぷよらーを7連鎖以上でぶち殺すAIは作れたじゃん
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 14:51:06.53ID:IpuNcWOT0
あえて機械らしさを残すことで攻略を共有するコミュニケーションが生まれるんだよ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 14:58:13.32ID:df2C3w4v0
>>1
お前これやってるか?

スカイリム アンチャ4 MSFS シティーズスカイライン 
信長の野望新生

これらをやらずにAIを語るとか甘いよ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/26(金) 15:01:39.04ID:df2C3w4v0
>>1
たとえば
Cryengineであれば戦術位置検索システム
UE4では環境探索システムが
有名だが、それが悪い、あるいは改善するためにはどうしたらいい?
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