「ガンダムSEED」「FF8」←こういうおもしろいけどアンチが多すぎる作品
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他にもある?
・シリーズの転換点
・売り上げが高い
・アンチが多すぎる
・検索かけても批判意見だらけ
仮面ライダー、戦隊、ドラクエ、テイルズ、その他
シリーズ物の中から1つ導き出して。 ドラクエだと7とかになるのか?
いかにも「俺は好き」って意見が目立つナンバーだと思う あ、当たり前だけど作品ごとに世界観が違うシリーズもの限定な
「1と2と3で主人公が共通してる」←こういうのは該当しないものとする ガンダムSEED大嫌いだけど連合vsZAFT2はかなり面白かった あと共通点としてその作品の次の作品が過剰に持てはやされてるってのも追加しよう
スレタイで言えば00とFF9だな >>9-10
全然違う
シリーズ物で作品ごとに世界観が異なってるシリーズ物で
「このナンバリングは問題作・賛否両論」として扱われてる作品を上げてほしい
お前らはただアンチが多い作品を上げてるだけ
まぁでも近いっちゃ近い >>12
そう言うのだよ
あとブレスオブファイア4もあった 作品ごとに世界観が異なってるという条件を除けばエグゼ4なんかも該当するな 仮面ライダーなら555が思い浮かんだ
転換点というか初期路線の最終作だけど FF8当時プレイしてクリアしたけど面白いとは思わなかったわ。
SEEDは無印なら楽しめた。 >>19
何をどう説明すればいいか分からんわ
ここがこうだから面白いって言ってもお前がそうとは限らんし
お前がそれで納得するなら最初から説明する意味が無いし >>20
555ってアンチ多いの??
555アンチとか見た事ねーから分からんわw スターオーシャン3
クロノクロス
ベルウィックサーガ ガンダムSEEDは「ガンダムSEED」シリーズでなく「ガンダム」シリーズなのか?
そうなるとゲームならソシャゲ派生してる物があったらそれもシリーズに含まれるだろうから探すまでもなく確定だろ FF8はむしろ転換点の7の後ってことで注目集まったけど期待されたほどじゃなかったやつじゃね
総選挙で作品とキャラ人気どっちも9以下だったろ
あと種は人気や売上はともかく別にシリーズの転換点って程それ以降のテレビガンダムには影響ないでしょ
基本Gガンでなんでもありになってウイングで美少年戦隊ガンダムができての延長戦まんまだし >>24
わかるわw
しいて言えばクロノは2作しか出てねーのが難点か >>29
幻水3は正直地味すぎて信者もアンチもあんま見かけんw
でもその後の4があまりにひどすぎるから条件としては最も当てはまってるな >>23
今は普通に名作認定されてる感じがするけど
当時はグダグダって言われまくってた気が…
あと555に限らないが井上のアンチがキチガイすぎて印象深い >>32
幻水3はアンチっていうか割といいとこ悪いとこはっきりしてて悪いとこもうちょっとどうにかならなかったのかなって声は多かったと思うよ
敵であるルック陣営まで含めて108星なのかよとかキャラの適性が自由度真の紋章を誰にどれをつけるかの選択肢もあんまり意味無かったりで ドラクエは7と9でなんとシリーズ中に2つもそういうポジションの作品があるぞ なろう系のコンテンツは大体そう
あとサイバーコネクトツーのゲーム >>42
ルビサファ言うほどアンチ多いか?
シリーズ唯一の互換切り以外で叩かれてるの見た事ないけど
BWとかの方がポケモンらしくないって叩かれてるイメージある >>1
SEEDは途中まで面白いというか
続編のデスティニーがかなり蛇足というか・・・ エヴァ? 面白いと言う人は多いけど
TVの最終回や映画のグロテスクな表現でどうも万人には勧められない
俺はどちらかというと、戦闘シーンとかで爽快感が無いのが合わなかった
戦闘に勝ってもポジティブな感情になれなかったからな FF8は面白くないわ
音楽が良いからなんとなく記憶として美化されるだけ ガンダムは知らんけどFF8面白かったか?
色々面倒だったのとキャラが狙い過ぎていた印象しかない FF8はFF8芸人がいなかったら自力でエンディングまで行くこともなかったと思うわ おもしろいかどうかはさて置き売り上げは7に次いで高いし実際人気もあるんだからそれでいいじゃねーかw
いちいちうるせーなw
まさにこういうやつらがシュバってくる作品のことよな FF8はどうも主人公カップルを好きになれないままプレイし終えた記憶がある
主人公の親とかサブキャラの方をメインにした方が面白くなったんじゃないか あと種が新世代のブーム作ったんだってアホもいるが違うからな?
種の前に盛り返したガンダム人気に乗ろうとして滑ったのが種なんだよ でも種が無かったらガンダムシリーズは終わってたと思うよ
FE覚醒みたいなポジション 初代PS時代のスクは攻略本に甘えすぎ
悪質さで言ったらファミコンブームのハドソンと変わらん
なのにFF9の沙汰なので単に感覚イカれてただけでもあるけどw 種は1stの焼き直ししてれときは良かったけど、オリジナリティ出し始めてダメになったイメージ
種死で文字通り死んだ ファイヤーエムブレムIf
個人的には3DS最高のゲーム >>66
いや別に種やる前年からガンダムの業績は成長してたよ >>65-66
そもそも種が描いたのは種族間の終末戦争で
ターンAで言う黒歴史の部分に該当する戦争を描いたわけだから
そういう意味で終わらせたってのはあながち間違ってない
種より後のガンダムは作る意味が無い
むしろブームが続いてしまったことで様々な勘違い作品を生み出したから
そういう意味で種が新世代ブームの火付け役になったのは間違いだった ターンエーで熱く盛り上がったのってかなり重傷な人達少数で、それ以外のライトなガンダム好きは冷えっ冷えやったぞ
種が割と広範に受け入れられたのはその反動もあると思う 種は21世紀のターンAガンダム=黒歴史(ハルマゲドンとして)だから
老害ガノタのよく言う種がガンダムを終わらせたって意見はあながち間違ってない
実際種のラスボスであるクルーゼの論調は正論だったし現実社会もクルーゼの言うとおりになってる
キラがクルーゼを「それでも守りたい世界がある」と精神論でねじ伏せた時点でガンダムは晴れて正式に終了したようなもん
これはFF8がFF1に対するオマージュ作品であるのと似ている現象である 連邦vsジオンがミリオン売れてアケでも好調ガンダムエースも創刊
安彦良和のジ・オリジンも連載始まりガンダムブームが起こった頃にMBSがガンダムSEEDをねじ込んで乗っかってきただけだよな >>72
MSのデザインを除けばシリーズ屈指の完成度だと思うけどなぁ
ライトなガンダムファンじゃあのデザインで手にとって貰えないんだろうね FF8はスタッフが「俺が大好きな映画やアニメ」の要素を馬鹿正直にぶっ混んだ感があって結構好き FF8の後に9、10、11〜と今もなおナンバリング新作が出続けてるけど
内容やスケール的にはFF8がシリーズ最終作品のようなもの
野村が7のころから温めていた魔女と言う題材
FF1オマージュのループEND
アルティミシアが演説中に発した「究極の幻想」と言うワード
アンチが過敏にこれらの作品に反対するのは
「シリーズ最終作」のような側面が強いからだろう 種が無かったら新規のキッズ層が入らなくて閉じコンになってたよ 仮面ライダーにしたって
石ノ森が死んだ年に制作したアギトは
石ノ森が描けなかった009天使編のアンサーまたはオマージュとして制作されたし
翌年の龍騎だって仮面ライダーとは何か?正義とは何か?と言う部分に着眼点が置かれ
半ば「これがシリーズ最後」という気構えのもと制作された
大体これらの作品は始まりであると同時にそれまでの流れの終着点という作りにもなっているんだ そういえばSEEDの映画はどうなったんだ
種死は駄作だったしなんか勿体無いな FF8は「あの国民的RPGの新作」ってめっちゃ煽られてたからなぁ >>80
やる気はあるっぽい
ガンダム00もスタッフは続編やる気あるらしいけど 種はあらためて見返したら感想変わるかなぁ
視聴者の成熟で見方が変わる作品も多いからなぁ FF8は目的地どこだか忘れて迷子になってやめたわ。 FF8は知識ゲーだよな
わからん人にはなんもわからん無理ゲーだけど理解してる人からはヌルゲーにもなる FF8はインターネットが普及してシステムの解説サイトが出てきてから再評価された感 相手の強さがパーティのレベルに合わせて強化される上にジャンクションシステムが斬新しすぎたからなFF8 FF8はいろんな挑戦が見られて面白かったよ。
ストーリーはともかく、SeeD実地試験のムービーからプレイ画面への流れるような切替やら
ムービーなのにプレイキャラ動かせたり、
時限が厳しくて攻略本ないと全部把握無理だろっていうサブイベントの数々
やり込み要素めっちゃあったんだよな。個人的には楽しんだけどジャンクションシステムで折れた人は多いとは思う カリオストロの城
アンチ「あれはルパンじゃなくてパヤオの映画だからw」 FF8の体験版の戦闘曲超良かったのに製品版だとまったく違う別の曲になってがっかりした記憶
いや製品版のも悪くはないけど >>96
映画「ザ・ロック」のBGMにそっくり過ぎて差し替えになったやつかw FF7からのFF8でガッカリしたみたいなレスここ以外でもよく見かけるけどこいつらいったい何歳なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています