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結局のところ神ゲーFF11を超えるゲームって20年出なかったよな
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:56:26.47ID:BsWGTKcH0
シナリオ、グラフィック、システム、音楽、すべてにおいて当時の最高品質だった

これを超えるゲームって今後出ることあるのか?TES6は対抗馬としてありえるかな
それ以外だと技術の進歩でフルダイブMMOでも出現しないと無理だと思う

ゲームの開発に使えるスペックが比べ物にならないほど上がってるのに20年前のゲームを超えられないって異常だよ。フォルツァホライズンとかMSフライトはある意味超えてるといえるけどジャンル違い過ぎて何とも言えない
0002名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:58:20.98ID:IDcxniVM0
そもそも11は10以下なんだけどね
0003名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:00:11.93ID:BsWGTKcH0
>>2
俺も10は好きだったな
あれはPS2というハードの性能をしっかりとユーザーに見せつけてくれた
今の縦マルチとかいうアホには見習ってほしい
0004名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:00:56.92ID:QPLTaFjJd
それほどでもない
0005名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:00:59.51ID:OyPP7eJLM
規模や利益ならとっくに14が超えてる
面白いか面白くないかは人それぞれ
0007名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:06:15.64ID:BsWGTKcH0
>>5
人の好みはあると思うけどFF14はFF11とは比べるレベルに全く達してないかな
0008名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:06:19.41ID:CAIgKYMi0
アイテムや貨幣に本当に価値が有ったな。最近のMMOはそこんとこがカジュアルになりすぎて薄い気がする
0009名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:07:52.98ID:QHvMzjf/d
職業の優遇不遇に関してはかなりバランス悪かったように思う

運営も認識はしていたんだろうがそれでも中々手を付けようともしなかったのは酷かった
0010名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:11:47.70ID:BsWGTKcH0
>>8
Skyrimでトッドがリアルな経済システム入れようとして
スペック不足から断念したという話が有名だが面白いゲームには経済の要素がとても重要なんだよね
確かFF11の初期も初期にグスタベルグの端の方でカニ狩って金稼いでた気がするわ
三日くらいで修正されたけど
0011名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:12:32.61ID:BsWGTKcH0
>>9
職業バランスは控えめにいって論外だったな
やりすぎるとFF14みたいに職に何の意味もなくなってしまうから難しいね
0012名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:12:42.65ID:Ws1iu//x0
FF11は5年以上遊んだけど
FF14、DQ10はつまらなくて半年で辞めたなぁ
0013名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:15:16.05ID:UtL7SOcR0
MMOは思い出補正が強烈だから判断できない
0014名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:18:11.61ID:3/wsAJcH0
ぶっちゃけ11の動作はかったるいとしか言えない
それを差し置いて中世チックなファンタジーはやっぱええなぁと思わされたゲーム
0015名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:18:38.91ID:RRLkGfhW0
パーティーを組まないと何もできないのに
パーティーを組むのに2時間かかって
ちょっとミスると罵倒されて、パーティーを抜けると言うと罵倒されて、
街でしゃべっただけで罵倒されるゲームが
そんなに神ゲーなのか?
0016名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:19:00.68ID:iLdG0L1Dd
絶対出ないと思うけどPS5で11出してくれんかな
そしたら復帰してみたい
0017名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:19:52.50ID:SiDTCu4Yd
>>12
FF11を5年以上もやったからじゃね?
FF11症候群っていう病気だよ
治療方法は脳の記憶を消すことでしか、今のところ対策はない
0018名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:23:20.68ID:BsWGTKcH0
>>13
当たり前だけど出た当時の水準と比較してって話ね
0019名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:25:29.38ID:+PQBaCUa0
経済の概念を強めるなら法の概念も進めるべき
0020名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:26:33.90ID:OyPP7eJLM
>>7
だからそれは好みだろ
面白さとかそういう、人それぞれの基準の
人口や利益はとっくに超えてるって
0021名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:29:00.88ID:S+IOQlMY0
今、リリース当時のFF11をグラだけ今風にしても、ストレスマックスで絶対やれない
0022名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:31:49.80ID:BsWGTKcH0
>>20
FF14の事は知らないから具体的に数字だして
0023名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:32:02.72ID:loIC3hG4d
ネトゲに食われる時間と金は半端ないだけに作品間の論争は刺々しいな
0024名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:32:10.48ID:bSyKl+fEr
ドラクエをオフラインにするよりFF11をオフラインにして欲しかったわ
0025名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:33:31.30ID:fFtjQ3JH0
FF11のグラは凄かった、当時結構なグラボを求められてもの
他のゲームのキャラが滑って動いてるように見えるのが当たり前の時代に
しっかりとした動きが出来てた

それ以外は家庭用機ベースって事で他のMMOと比べると劣ってる点が多かった
パッドベースで出来てたから操作系はコマンド選択とショートカットとか
自分で見るチャットのフィルタリングをまともに出来ないから変なマナーが出来たりね
同時期に出たDAoCと比べるとグラ以外全部負けてるんじゃないかな?
ハドソンのResonanceAge(後のMaster of Epic)に下手すると負けてたんじゃないの?
0026名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:34:16.55ID:OyPP7eJLM
>>22
数字なんて出さなくてもFF14がFFシリーズで最も儲けたタイトルだというのは公式発表されてる
0027名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:34:22.99ID:3/wsAJcH0
>>24
それは本当にそう
オフの作品でこの世界観やってくれないしさ
0028名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:34:55.89ID:BsWGTKcH0
>>21
異論はないけどさ
今の開発者の間ではファストトラベルですぐに移動できるのは間違いだったっていうのが共通認識みたいだよ
RDR2やアマゾンのMMOでもファストトラベルには制限つけてるね
何でも便利にし過ぎるとダメになるっていうやつだね
0029名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:35:21.16ID:3/wsAJcH0
>>25
ただキャラメイクは詐欺すぎて笑ったけどw
俺はイケメンを作ったのによぉ…いざ始まったら俺に似てんだよオイィィ
0030名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:36:07.50ID:BsWGTKcH0
>>26
正しいデータや数字を出せばこっちは何一つ反論できないんだからさっさと数字を出せ
0033名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:45:04.32ID:TkiE4eGd0
14もそうだけど固定メンバーで大縄跳びするゲームという印象しかない
最初期でジュノとか行った頃が一番楽しかったがPT集めるのも苦労したしレベル差は+-1までやら
盾は忍者以外呼ぶなクズとか言われるし苦い思い出ばかりですわ
0034名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 14:48:51.24ID:Ws1iu//x0
>>17
ネトゲに求めていたことがFF14とDQ10では劣化してたからだと思ってる
別の要素は進化してたけどね
0035名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:02:42.81ID:9su+ckTz0
闇王までのサンドのミッションとかクソつまらんけどな
プロマシア以降はだいたい面白いけど
0037名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:06:17.16ID:5tEVDUK10
最近のは最初からMAP見れたりすぐFT出来たりクエストアイコンがそこら中に出てたり敵が強かったらすぐ逃げられたり便利すぎてクソつまらん
0038名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:09:05.69ID:5ytYH0qr0
もうあんな風にリアルに時間かかりすぎるのって今後も無理なんだろな
0039名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:11:06.62ID:9su+ckTz0
今は娯楽が多様化しすぎてるからな
1つのゲームに仕事以外の全ての時間を使える人が多い時代だった
0040名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:21:25.17ID:ENOSE8ES0
イライラ要素とか多かったけど初めての体験な部分はなんだかんだ面白かった
遊んでいたときはホント余裕なかったけど今思い返せば良い思い出な気がする

ただ苦しかった部分の思い出も残っているのでMMORPGはもうお腹いっぱい
複数のMMOやっている人はすごいね
0041名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:25:12.53ID:jNcxxHe30
人生間違えそうになるくらい面白かった。ジュワユース取った時の嬉しさを超えるものが今だに人生に出てきてない。
0042名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:26:16.69ID:/X7NcNA70
もう年取って時間割くの無理だけどFF11は歴史に残る
FF14は売れてるかもしれないが新しい世界を開くような作品ではなかった
0043名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:29:13.80ID:4ZA/Bq/I0
今の11は14以上に快適だぞ
0044名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:32:47.53ID:3/wsAJcH0
そういやなんかアップデートとかも来てるんだよね
暗闇の雲をフェイスだけで何とかクリアして見たエンディングも満足したし
もうタイトルに限らずオンラインに使う気力もないしパスも分からんがw
0045名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:35:31.35ID:BsWGTKcH0
>>41
アイテムを取って嬉しいって経験をあまりほかのゲームでしたことないから不思議だよね
俺は野良でオメガ倒した時が一番面白かった
0046名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:37:31.98ID:28jCuJkw0
FF11とはこういうゲームです

33 :既にその名前は使われています:2008/11/11(火) 03:41:55 ID:9WZtSRFO
そういえば、自分の所属してる裏で、
Dシャポー出て最初にロットした赤が
950を叩き出して「これはもらったw」とか
言ってたのに次ロットの人が980だした瞬間、
まったく動かなくなったことがあったなw

後日、理由を聞いたら失神してたらしいw
4年待ってやっと「とった!」と思ったのに
取れなかったショックが大きかったらしい。
もうゲームじゃねぇw
0047名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:39:12.95ID:5uFrLNr6d
リディル、クラクラ
エウボウ、孔雀、ストライダー
なつかしいなーインフレ時の活気ヤバかった
0048名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:45:34.31ID:Gv3a+Oru0
これやってたプレイヤーってみんな頭おかしいから
FF11信者がゲーム作るととんでもない周回ゲーになるし
0049名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:46:34.03ID:Jm+wHG1w0
FF11をPS2でプレイしてたオッサンだが今はPS4でドラクエ10してる
ドラクエ10は経済も活きてるし人も多いし面白い

ドラクエ10の前はFF14やってたけどソロで出来る事が少なすぎてPT組むの面倒で止めた
0051名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:49:13.45ID:ENOSE8ES0
リディルがソロで取れるようになってからちょくちょく通って100戦くらいやって
ようやく手に入れたけどあの感じだとトップ武器だった頃の取り合いは酷かっただろうねぇ
0052名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:50:01.80ID:Ax5+99s70
FF11の面白かった部分って今やっても拷問でしかないw
時代が違うとしか言い様がない
0053名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:54:09.15ID:fFtjQ3JH0
>>46
あの頃のMMOはエンドコンテンツがアイテム集めなの多かったからなあ
mob湧きが8時間毎とかならまだいい方でその後3日とか5日に一度しか入れないダンジョンで
そこで一式装備を集めないと次のそういうダンジョンに入れないみたいなのが出来て足を洗った

UOの適当にやってりゃ楽しかった時代はよかったんだなと本当に思う
0054名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 15:57:49.51ID:3/wsAJcH0
シナリオ系は、ほとんどフェイスでクリアした
オーディンのとこに足繁く通ってルザフを解放したとき
「なんで俺なんかのためにそこまで…」みたいなこと言われて
選択肢に「こまけぇことはいいんだよ」的なやつがあって笑った
たまにぶっ飛んだ選択肢あんのよね
0056名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 16:20:26.03ID:hsVtAt+cd
黎明期のFF11より面白かったゲーム無いな
ぷそやFF14なんかより面白かった
0058名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 16:28:55.92ID:s+FAEyEY0
古いMMOの話は
ISDNの頃は画像(40キロバイト)開く時間が長くてその間ワクワクしたよな!みたいな話をしてるだけだから
リアルタイムの動画を見てる世代からしたら何も同意できるところがない
0060名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:05:35.36ID:hf3ydheja
ソシャゲも同じだろ
時間を無限に消費したのにいつの間にか良い思い出になる
0062名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:27:01.30ID:G4LgdvNQ0
初めてやったオンラインゲームだったから
知らない人と一緒にゲームをするってのにめちゃ感動したな
BBユニット指くわ学園卒業出来たときはほんと嬉しかった

今のフレンドもFF11の時のフレとかLSメンバーから続いてるのがすごいわ
0063名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:28:05.58ID:8zmCWtzA0
FF11よりwowの方が上ちゃうの?
0064名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:29:23.99ID:Jm+wHG1w0
>>12
君が歳取っただけじゃね?
リアルタイムでFF7を何百時間もプレイした俺だが
FF7R、たった3時間で止めたわ
ちな40代
0065名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:40:45.36ID:fFtjQ3JH0
>>63
当時メジャーなMMOはローカライズしてくれなかったんよ、なのでUOやFF11にROやMoEは重宝された
UOはOSI→EAだったのに奇跡なレベルで日本語化・日本サーバーを一杯立ててくれたな
Diabloとかも有志が頑張って日本語化したんだけどそれ以前は完全にローマ字でチャットしてて
(笑 が(waraiになり、更に省略されて今の(wの形になった、草の始まりがここら辺
0066名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:43:58.66ID:kzNuuHal0
>>56
ただの思い出補正だよ
0067名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:44:05.30ID:K4ufHONC0
初めてハマったオンラインゲームとかそりゃ思い出に残るやろ
0068名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:45:03.73ID:K4ufHONC0
自分はやらなかったけど当時はFF11でMMOに初めてハマった
みたいな人達が集まって盛り上がったって部分も大きいんだろうね
MMOってコミュの盛り上がりはやっぱ大事だろうし
0069名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:49:52.18ID:fFtjQ3JH0
PS2にブロードバンドユニットとHDD買ってまでやらせたのは当時のスクウェアブランドの強さは凄かったの一言に尽きるよね
起動エラー起こして再インストールをよくさせてたけど今同じことをやったら訴えられそう
0070名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:50:09.57ID:kUlkbe2v0
上にもあるけどアイテムなどに本当の価値があるってのは大事だな
インフレしてくともういいやってなるゲーム多い
0071名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:50:33.56ID:K4ufHONC0
あと当時は「FF11が動きますよ!」で宣伝してたゲーミングPCがめっちゃ多かったから
FFブランドに釣られて買う層がそれだけいたんだろうなと想像できる
0072名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:11:23.72ID:4Ko9dQtm0
オフライン出してくれよ
0073名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:15:26.00ID:VoWRPxQH0
同じ時代にライバルがいないってのがほんとでかい
DQXとFF14は同じ時代に生まれちまったからな
0074名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:17:00.89ID:K4ufHONC0
客層は被ってないんだろうけどメイプルストーリーとかリネージュとか
当時は韓国系のMMOも日本人が結構いた印象ある
0075名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:20:54.01ID:xLfWbJVnM
今でも面白いからな
一番面白いのは装備の組み合わせ考えてる時だな
11のせいで他のゲームやっても今ひとつハマれない
0076名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:26:57.70ID:Ws1iu//x0
>>64
FF7Rは積んでるわ
フリプだからどうでもいいけどね
0077名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:28:41.71ID:4ZA/Bq/I0
>>72
これよく見るけど、今は既にオフライン並みにソロで何でも出来るからな
0078名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:30:01.06ID:kzNuuHal0
>>75
装備の組み合わせwww
0080名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 19:15:12.39ID:BsWGTKcH0
>>64
とらえ方が間違えてると思うよ
FF7は当時のRPGの最先端、パソコンのゲームよりも先をいってたからね
FF7Rは別に最先端でも何でもないし傑作でもない

年とか関係なく品質の問題だと思うよ
0082名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 19:54:00.14ID:7Oyue1u70
FF11は装備着替えによるキャラビルドが楽しいんだよな
装備セット10倍に増やせ
0084名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:03:45.54ID:Uv1hqVN70
FF11のおかげでゼノブレもあるしポケモンとドラクエの未来も開ける
日本のゲーム史的にはRPG部門一位で良いレベルだよ
0085名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:10:11.90ID:kzNuuHal0
まだ戦闘中にマクロで着替えwしてんのアイツラw
0086名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:16:14.34ID:ENOSE8ES0
>>82
瞬間瞬間で最適装備に着替えるというのは
設定というか状況的にはおかしな動作だけれど正にゲーム的で面白いと思う

最適解を求めたりするときつくなるのでできる範囲でやるのが良い

>>85
着替え用に便利な装備セット切替コマンドができたし
外見固定もできるようになったので点滅もしなくなった
0087名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:45:20.03ID:UzF22WBs0
14なんかより11のが楽しかったわ
はよオフライン版作れ無能
0088名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:48:18.65ID:VoWRPxQH0
これやると他のMMOが全部つまらなく感じるってのがFF11唯一の欠点だな
2002年は幼稚園児だったけど、もう10年早く生まれてたら俺もそうなってたのかな
0089名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 21:15:01.01ID:9ACwP/nnM
FF11ほど廃人を作ったゲームはなかったな
人生を変えてしまったゲームベストワンだ
0090名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 21:28:10.88ID:4Y+TTpbdM
>>71
今ならオンボノートでも動く
0091名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 21:29:46.05ID:9su+ckTz0
>>87
14が大失敗して作り直しなんてことにならなければ余計なリソース取られずにあのままスムーズにオフライン作れたかもな
0093名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:00:26.88ID:jemFJf6A0
FF14はFF11に比べるとまったく面白くないだけでゲームとしてみるならかなり健闘してると思う
今のゲームってFF14に全く及ばないゲームだらけだよ
0094名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:19:27.43ID:AxC9/76L0
今月のバージョンアップで久しぶりのレベルキャップ開放で活気が更に戻ってきた
0095名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:25:06.66ID:sPgb17Ec0
ドラクエ10みたいにマップ縮小オフラインはでないのかね
0097名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:30:44.62ID:sPgb17Ec0
まぁ11はUIクソだったりするしね
0098名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:41:28.10ID:lwWY3TL70
>>94
今更レベルキャップ解放って凄いな
まだ開発続いてるのか
俺もHNMLSとか入ってて人生狂わされたw一人だけど
あれだけ夢中になってた当時はFF11を辞めるなんて思いもしてなかったなw
0100名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 05:12:28.69ID:O8MS++R10
装備にちゃんと価値があった。
その装備欲しさがコンテンツをやる原動力になってた。
他のMMOはここが薄くてイマイチはまれない。
0101名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 05:21:30.81ID:vvIz54Ota
sao並みにVRオンが発達しない限り
盛り上がりに欠けるだろうね
0103名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 08:01:18.81ID:R9PgpLfH0
ネトゲって部分に隠れてるけど
ストーリーとBGMは歴代屈指だし世界観がしっかり作られてる
0104名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 08:32:37.86ID:6mhAtpRU0
>>87
すぐに人が増えなくなったクソゲー11と人が今でも増え続ける14とを比べて11が面白かったって思い出補正なのが駄目
現実みなよw
0105名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 08:38:36.35ID:iHMb5cto0
11のシナリオは凡くらいだわ
面白くないからだいたい飛ばしてる
持ち上げるようなものではない
演出のパターンが少ないのも見ててしんどい
0106名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 08:44:48.86ID:iHMb5cto0
11のマクロとか装備着替えは画期的だったなー
コンシューマのゲームだとこのシステムに未だに到達できてない
装備品の数はやたらと多いけどいちいちメニュー画面開かないと着替えられないとか利便性が悪すぎる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 08:53:13.73ID:iuN6websr
11はひっそりと続いていて来年20周年を迎えるのでそっとしといてやれ
0108名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 08:58:44.39ID:zUvIIIIi0
吉田の部署だから安定して運営させてもらえるんだよな
これがもし旧エニックスの第二だったらと思うと…
0109名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 10:16:39.18ID:Ql9vnAfAr
旧14が大コケしてやめさせてくれなくなったんだぞ
あんな華々しく締めたのに
0110名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 13:05:59.85ID:uBl5x5Uc0
>>109
レリ、ミシ、エンピを最後に大盤振る舞いしたのに
14のせいで更に延命はワロタわ
0111名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 17:28:43.73ID:R9PgpLfH0
>>105
バストゥーク民の台詞w
0113名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 20:51:38.68ID:A67aySQv0
完全に老害の思い出補正で草
0114名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 21:15:30.73ID:g7QsykOCd
>>30
数字的なことで言うとFF11の黄金期ピークの時の1年間の売上が80億くらいだったんだけど
FF14は今や四半期売上だけでその1.5倍くらいの売上を上げるスクエニを文字通り支えてるタイトルになってる
0115名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 21:25:37.58ID:Xdz0imHL0
こんな頭逝ってる奴がいるのがFF11。

656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 21:37:01.43ID:A67aySQv0
元ネタはラグナログオンラインだっけ?それ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 22:03:07.46ID:9e5nwlxJ0
冒険してる感が段違いだったな11は
あと音楽も水田の完勝
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 22:04:10.36ID:6mhAtpRU0
大臣の好物のトカゲの卵をとってこいってバスメインクエストで言われたり釘抜きとるためだけにボスと戦わされたりほんとスゴイシナリオやでwww
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 22:06:32.21ID:6mhAtpRU0
>>117
冒険してる感(レベル上げPT組むだけでサーチして声がけして数時間)
狩り場に移動で三十分(競合PTがサーチ後に生えてて激マズ)
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 22:48:41.27ID:ITzSf9v90
なんで普段のレベル上げの話してるんだ?
冒険って行ってないエリア探索とかのことだろ普通に考えて
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:12:34.38ID:fEqqDVQ/0
今やると操作性悪すぎてイライラするわ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:15:56.54ID:sPgb17Ec0
11のマップ探索の怖さは異常
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:18:43.39ID:86WvAaSoM
初めてジュノに辿り着いた時のワクワク感は異常
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:24:18.50ID:uBl5x5Uc0
>>120
そりゃエアプで聞きかじったことを言ってるだけだから

ラテーヌは雨降ったら虹が出たり、強風だったら綿毛が飛んだり
セルビナ入り口がリンクで阿鼻叫喚とか
セルビナ−マウラ船でタコに強襲されて船が阿鼻叫喚になったり
冒険してる感は凄かった
音楽も良かったわロンフォのまったりした感じとかw
MMOだから時間的なもの等でいろいろ問題が有った事も確かではあるが
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:48:05.75ID:mkRIC3ga0
11の冒険してる感は異常だったな
14にはまったく無いものだから困る
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/28(日) 23:51:00.92ID:LF0i4Y590
俺史上最高傑作のゲームだったのは確か
闇王も倒してないけどw
0127名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 00:08:08.34ID:3u3O6t0j0
プロマシアの開幕ホラデムメアのミッションは18人でワチャワチャして楽しくもあり、失敗して凄まじく哀しみを感じる事も有ったな
0128名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 00:09:12.68ID:3u3O6t0j0
1人旅で絡まれると冗談じゃないくらいピンチに陥るゲームだった。まあ職にもよるがね
0129名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 05:41:13.32ID:3zvxV41p0
ゴミクトとかいうマジキチはまだいるの?
同じ鯖の奴に過度の誹謗中傷を繰り返して
自宅と個人情報を特定されたっつー話は聞いたけど
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