20年前までは皆、PSやってたのに20年でこんな変わるもんなの?
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ふざけてんのか最近の若者は
見る目ないバカが増えた あの頃のPSはソフトがあったけど今は何もないじゃん 出てるソフトの様相が全然違うじゃん。
見る目なんて今も昔も変わらんよ。 >>2
テイルズ
FF16
DQ12
エルデン
スパイダーマン
キムタク
いや、沢山あるけどな
バカが増えたんだろ 2000年に1980年の情報見たら、信じられないほどアナログな世界に見えただろ? 【年末の】モンハンライズ 232万本、PS4+PS5全合計230万本【名勝負】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640139791/
モンハン一本にすら勝てないとか恥ずかしくないの? みんな任天堂やってたけどな
チー牛陰キャボッチみたいなやつらが何してたかはわからんからそいつらがやってたのかな >>6
DQ12とか
まだ不透明なタイトルに縋ってんのか。
だからダメなんだよ。 >>6
違うよ。
君が歳をとったのさ。
ついでいうと子供のころから情報の奔流に晒されてる今の若者は
学習を怠ってきた老人より遥かに情報の扱いがうまいよ。
彼らがバカに見えるのは君とレベルが違いすぎて君の感覚で処理しきれないからさ。 20年前は誰もスマホを持ってなかった
そういうことだ >>11
バカを言うなよクソガキ
今の若者なんてPCもイジれないバカばっかり
ワードやエクセルなんて触った事もないんだぞ >>6
今の若者がDQFFキムタク望んでると思ってる時点でただの老害です >>1
35年前はみんな任天堂のファミコンやってただろ >>9
あの当時64とかGC持ってた奴って何なんだろうな >>6
テイルズ←オタク向け
FF16←エフエフって何スマブラのクラウドしか知らない昭和?
DQ12←switchで楽しみ
エルデン←なにそれ?
スパイダーマン←アメコミゲームでやっても‥
キムタク←YouTuberの見た楽しいよね
結局switchかスマホで遊べないゲームは眼中にない
目に止まるのはYouTuberがやってるくらいじゃん? ワードやエクセルなんて業務で必要なら覚えりゃいいだけだし、今はそういうので書類作るのってレガシーな環境なのではないかな。
やっぱり20年ぐらい時がとまってない? スマホでなんでもできるしな
若者も欲しくなるようなエンタメ提供してみなよ こうやって自分たち以外はアホだと勝手にわめき散らしてどんどんこりつしていくあたり
あの国とそっくり
これが血ってやつか >>6
PS1の時代はムービーゲーが持て囃されてたけど
もうみんな当たり前になり過ぎて飽きちゃったんだよ。
時代は触って面白いゲーム。
ある種正常な状態。
ゲームは動かしてなんぼ。
玩具で結構。 >>6
国民的ゲームと言えるのドラクエしかないじゃん >>13
ワードエクセルでPC扱えた気になってるジジイw
だからスペックも読めずにソニーの低性能ハードに引っかかるんだよ その頃はPSも子供やライトユーザー向けに力入れてたからね 20年前の若者は今の若者ではない
心は乙女になった人はいるようだが >>1
あーPSやってるのはオッサンとお爺ちゃんしかいないの
自分で認めちゃう訳ね 意外とそうでもないんだよな
昔から任天堂ハードも人気でPSが自ら下がっていった感じ
特に国内の需要をつかんだソフトが出せず洋ゲーが増えた
一方任天堂は国内ユーザーがやりたいゲームを提供し続けた
起こるべくして起こった未来なんだよ >>1
スーファミからPSに移ったのと、真逆の現象が起こっただけ…
面白いソフトが多いハードにユーザーは動く、永遠はないんだよ。 ワードとエクセルを使わないのは
他のアプリを活用してワードとエクセルなしでも作業出来るからだよ >>18
ローカルマルチプレイならGCのが遥かに上やったよ。PS1はともかくPS2は基本一人でやるゲームがメインだったし。 >>18
従兄弟とか知り合いの家ではそれなりに見かけたことあるな
その当時に小学生とかの子供がいたであろう家には結構あるんじゃね
該当年代で子供時代にマリカーやスマブラやった事ない人とか珍しいし 子供がやるRPGがDQFFからポケモンに変わってしまったあたりから凋落は始まってたな 10年一昔と言って、10年前を「少し前は」と思うのは老化現象だぞ
歳をとって時間の感覚が鈍くなってるんだ
子供の頃は5年も差があると小学6年と高校1年くらい変わるから、1年1年が重い PSは1〜4まで買ったけど5は買えるようになってもまだいらんわ
>>6 みたいな勘違いソフトラインナップで釣れると思ってるバカがPS殺したんだよ 6のタイトルで一般人が遊びそうなの出るかわからんドラクエだけじゃん
そのタイトル群で受けるなら箱でも国内取れる PSとかハゲしか買わねーよボケ
任天堂信者は家族持ってんだよカス いや、現実から目をそらすなよ
急速に悪化したのはPS5が世に出た、ここ一年ちょっとの話だから
まだなんとかなる(願望 >>1 は逆に言うと20年もあるのに変化を受け入れられなかったという事だな
ここから20〜30年先にだってCSはおろかゲーム業界が存続してる保証すらないんだぜ それいうなら30年前は皆FC、SFCやってたんだよ >>13
ワードやエクセルくらい小学校の授業ですらあるんだが >>26
psはSFCまでに任天堂が作った客を奪っただけ 20年前ってことはPS2か?
ゴキちゃんもその頃がピークって認めてるのねw >>6
サードに信頼リストもここまで減ったのか
末期だな PS3から落ちぶれた理由は誰得な映画ゲーム路線に力入れたからだろ
PS1の路線で行ってたら30ー0にはなってない ライト向けと差別化を図ろうとしたら凋落したので
おこちゃまとか馬鹿にしてた時点でこうなる事は確定だったな PS2後期から三国無双みたいな視点と動きのハンパなオープンワールドモドキばっかになったもんなぁ >>1
20年無職でクズ人生繰返しから見れば
現実世界の変化は凄いぞw ソニーや任天堂はシェアを減らしかもだが、
ゲーム業界はソシャゲとアプリで金額ベースのパイは拡大している。
今や据え置き機とモバイルのコンシューマは
市場全体の3割ほどか。
まぁある意味多様性ってのが実現したという評価も出来る。
レトロゲームという膨大な過去資産もある事だし、
ネガティブな事だけではないよ。 初代PSの意思は殺人ゲームが受け継いでいるから安心しろよ
それも結婚出来る高学歴に支持されていないからその内消えるけどな
東大生が推奨する"やるべきゲーム"
ポケットモンスター
桃太郎電鉄
マインクラフト
レイトン
あつまれどうぶつの森
天穂のサクナヒメ
もじぴったん
マインスイーパー
シムシティ
キャンディークラッシュ
イナズマイレブン
コーエーの歴史シミュレーション(信長の野望、三国志) ほんと映像よりゲーム性に力入れろよマジで
その上で映像綺麗にすりゃいい
ゲーム性クソで映像だけなら映画でいいわ
だから超格下スペックのSwitchに負けるんだろが
もっといい"ゲーム"作れよ >>51
ソシャゲってゲームよりパチスロの方が近いだろ
あれがあるからOKとは俺は思えんわ エクセルやワード使わなくてもどうにでもなるからな
一太郎や松風、楓、ロータス、クラリスワークス… >>54
純粋にビデオゲームという作品の質
という意味では現状を憂う気持ちはわかる。
まぁ景気のいい業界には多種多様な人材が集まる。
毛色の違う人間がいるとまた新しいアイデアも生まれるさ(楽観) え?今もPS2のシンプル1500のTetrisやってるけど?
面白さは変わらないよ? 昔からみんな携帯機だったろ
ゲームオタクくらいだプレステやってたのなんて PSはソフトだけは売れてたけどみんな飽きてゲーム卒業しちゃってPS2以降は前作割れ連発の酷い時代の始まりだったよ >>65
それほどの長い期間若年層の開拓を怠ってたら衰退するのは当然だよな そもそもここ数十年で文明の進化のスピードが飛躍的に上がっているという話があるからな
今の感覚で20年前は20年前当時だったら50年前とかそんなレベルで感覚の剥離があっても不思議じゃない 俺ら若者を舐めるなよ?
ジジイのコンテンツなんて会話の話題になんねーわ >>6
若年層向けドラクエだけやん
他は中年こどおじおば向けや いや、テイルズやFFがおっさん向けってw
笑わせてくれるわ
普通に10~20代しかいない 20年経過して同じ事やってたらそりゃトレンドから外れるわな
子供相手の永年やれる定番を捨てて
一番流行に左右される10代〜20代を中心に据えて変化無いって馬鹿なの? FFも10以降凋落激しいからなw
16はsteamマルチしないと海外すら売上爆死すんじゃね あまり古い記憶を思いだそうとするとダンバインのOPから始まりPS2の影山ヒロノブさんの熱さまで語るかもしれんがよろしいか? DQはおじさんゲームの代表やろ
あだ名で開発者のこと言ってるの俺でもついて行けないけど >>76
田端が5年前の時点で10代の7割がFFを知らないと嘆いてたわけだが >>76
両方30-40代の中年チー牛向けやぞ?
特にテイルズは30代すらやってるか怪しい >>76
中高生向けだったのがそのままプレイヤーがスライドして中高年になったシリーズ >>76
FFとテイルズとか「若者がプレイしてる!俺はまだ若者!」って思ってるイタい中年がやってるイメージしかねぇの http://www.matilda9820.com/article/483305381.html
【速報】鬼滅→テイルズ 若者の間ではこうなってる件【動画あり】
テイルズの新作PVがわずか3週間で280万回再生
これは若者が観てるとしか思えないし鬼滅の次はテイルズの流れが出来てる
任天堂なんか小学生と保育園児とバカ女しかやってない
若者のトレンドはテイルズだね
↑
ほら ネームド配信者でアライズプレイしてたのvtuberのすいせいくらいしか居なかったのによく言うわ
そのすいせいすら途中でプレイ放棄したが >>84
前作割れで鷲掴みってファンは何処行ったんだよw >>76
唐突にジジイをさらけだして草
どうした? >>6
あの、オタク向けだけじゃん。
オタクは、少数派なんですが。一般層名前さえも知ってるか怪しいラインナップでしょ。 4歳のときはプレステやってたよ
今24歳でSwitchやってる PSはここ20年ですっかりキモオタ向けを煮詰めたようなハードになったのに
未だにPSとべったりなサードが作るゲームは20年間ほとんど何も進歩してないんだよな
そりゃ衰退するわって思う >>96
2008年に大学生だったやつは今年いくつだと思う? >>76
年寄しか遊ばないのにクソガキ主役のクソゲーな >>96
08年の動画持ち出してどうした?
気に障ったか? 誰か去年のLINEアンケート貼ってあげて
PS自体に若者がいないのにどうして言えるのかね?
鬼滅さえ爆死するのに >>6
オタク感丸出しで草
あwゲーマー君にはお似合いだねw >>96
まさか08年が最近とかほざくつもり???
おっさんジジイまるだしで草
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
さすがゴキブタノスケは違うわ >>96
歳食うと時間の流れが早くなるって言うね。 >>6
バカが騙されてた時代の産物ww
DQFF映画ゲームービーゲーアニメマンガw 100万本出荷のアナウンスの数字間後に
ファミ通ランキングでPS4/5合算:アライズ20万
PS以外の機種で伸びたんだろう… 13年前が最近に感じる爺の妄言とか何の価値も無いだろw 子供「うちのおとんが子供の頃にそのプレステ?が流行ってたんだってさ」 >>96
お爺ちゃん2008年頃の大学生はもう立派なアラサーですよw ごめんDSが初ハードだからPS触ってこなかった
DSは周り皆やってたよ ファイナルファンタジーがゲームやる人みんなにとっての一大タイトルだったのは25年前の7まで、まあひいき目に見ても20年前の10までだ >>111
いやそれ高校生じゃんw
大学生とか専門学生とか高校卒業したら普通にPSが圧倒的 重厚長大なゲームは体力がもたなくなるって言ってた預言者がいたな あーこいつ前に若者若者言いながら昭和感丸出しなレスばかりしてた老害じゃん
今でもソニーは若者の象徴とか時代遅れの古臭い事言ってんだろ? >>115
残念、大学生もPS4はwiiu以下の所有率でした なんかステ豚って良い歳してるバイトリーダーみたいだな >>111
NINTENDO強すぎて草
やっぱNINTENDOだわ 20年前でPSなんてやってねぇよ
FF10とかカプエス2、ギルティギアイグゼクスとかやってたぞ >>115
お前大学生もwiiu以下で散々バカにされてただろw
年寄りだから1年前の事なんか覚えてないってかw >>111
地味にドラクエもヤバイな
9の効果切れ始めてる世代増えてきたぞ
どうすんのマジで >>126
その世代は9ジョーカー11sしか触らねーわ >>128
わかってねえから言われてんだろ、オッサンw >>128
テメェみてぇな脳と肌の皺が逆転してるような爺が何言ってんだw DQは
大学生「8しりません」
高校生「9知りません」
中学生「10知りません」
小学生特に低学年「11知りません」
幼稚園以下は知らないとするとこうなる >>111
これスイッチ縛りランキングじゃなくて?
スマホとかpsも含めての全ジャンルランキングなの?
それでこんだけスイッチ独占? マジで? まぁFF14が2000万人プレイヤーいるしな
学校終わったらオンライン上でゲームしてるって話も聞いたことある >>128
とことん馬鹿すぎて草
イライラ悔しすぎて爪かじってそう 20年だとPSは約7年おきに世代交代してるから
PS機で約3世代分だぞ… >>54
アーケード派からするとむしろそっちの方がゲームらしいんだよな
費やした100円なりの積み重ねがモノを言うのがゲームだと思ってるし
弱い奴は絶対勝てないところもまたゲームらしい つまんねー煽りスレ
ガイジだから触れるだけ無駄だから落とせよこのスレ 約10年前で
https://i.imgur.com/kN5g0Wo.jpg
なんだから、今の10代なんかもっとひどいだろうね >>139
まだ若者だが周りでFF14やってるとか聞いたことねーわ、まじでおじさん2000万なの? >>134
そうだよ
MHWもあるしね
Alt民とかはライン使ってない高校生でアンケート取ったらPSが勝つって言ってたわ 都合悪くなると落とせ!って
ノスケが書き逃げしていくよなぁ。 >>134
一応MHWが入っているから少なくともCSゲー全般は含まれていると思うよ 登場人物全員ガイジのクソゲテイルズしか出て無くね? 20年前か・・・懐かしいな
大学生だった俺も2児の父親でベテランもいいとこよ
みんなそんな感じだろ >>126
俺9のとき小6だったけど、来年度の誕生日来ると25です >>142
それはお前がアホなのとお前がクソガキなだけ
お前みたいなのにはFFは早い 20年前は4歳だけど家にはPS1があってそれやってたな
GBAは兄か姉のいる友達が持ってるって感じだった >>152
08年を最近とほざくおっさんは口が達者だなw >>142
一応アカウント総数2000万越えてる
半分以上は休眠アカウントだろうけど >>1
20年以上騙され続けてるクソ年寄りが居ると思うとなさけねえ >>145
びー太ってたまにアスペみたいなレスするよな FFは還暦すぎてからやらないと、ここのFF信者に怒られるぞ チカニシ乙!
ちょっと竜宮城に行ってただけだというのに! >>153
任豚家系か
普通ならPS一択だけどな
兄も姉も
俺の兄はウォークマン一筋だったぞ
>>154
お前も一回FF14やってみろよ
友達いないんだからできるかもよ >>115
PSの方が強い世代なんてねーよ。あったあ60−0にはならねーよw そんな騒がなくても10年後くらいにはきっと逆転してるよ
値段見直せばね https://i.imgur.com/yf9xl8o.png
Z世代(10代〜20代)の今年のランキングな
FFもテイルズもねンだわ 今思えばPS2もゲーム機と言うよりDVDプレイヤーとして
売れてた面が大きかったよな
その頃の子供は主にGBAでポケモンやってたよな >>169
コンパス、荒野、人格とかどうせ中韓マンだろ PSP 7台持ちやった俺が離れた理由は、ゴキのせいだな
こんなのと一緒にされたくない >>170
小さい頃はDVDプレイヤーだと認識してたわ
ゲームはパッケージに魅力がなさすぎて任天堂遊んでたし >>166
親父はPS派だったとおもうよ
オカンは高校のときに友達の家でファミコンやってた
俺が5歳のときに親離婚して父親は居なくなったってのもあるかもしれんが、小3でDS手に入れてからはWii→3DS→Switchだよ
PS5は乗ろうと思ったけどマルバツ逆と聞いて辞めた
あと家族の影響はほぼ無いな
俺一人っ子だし影響を与える家族は居ない
クラスでDSが人権だったから欲しかっただけ >>179
ていうか普通に俺ら世代ならSONY応援して当たり前だからな
今はSONYの真似した糞リンゴが日本侵略してきておかしくなってるが
バカ騙してiPhoneとか売りつけてるゴミだよ
お前も学べ ウォークマンって最後に買ったの500MBくらいのMP3プレイヤーだったな
SONYの商品を買うなんて愚かな時代だったよ
iPodtouchに買い替えて以降SONY製品買ってねーやw
SONY製品見ると昔の愚かだった自分を思い出しちゃうねw 子供捨てた時点で見えてただろ
だから子供を捨てる結論にはならないんだがなぁ…
アホすぎる >>187
キッズは超重要だよねぇ
PSP佐伯の発言はほんとないわぁ つか今の若者ってそんなにRPG好きじゃねぇしってもいないよ? 中二の息子の話聞いててもDQもFFもテイルズも誰もプレイしてないってよ
Apexとフォートナイトのニ強。あとマイクラ、スマブラ、スプラトゥーンって感じ >>183
俺ら世代って何歳?
むしろ同い年ならDSキッズなんだから任天堂応援すべき
あと俺はDQ9キッズでもあったから当然9や10のある機種を買う PS最後のヒット作のMHP3が2010年だろ
そこから11年も経てばこうなるわ
こどおじの虫には最近だろうが子供は小学生から成人になるぐらいだぞ MDウォークマンなら使ってたなすぐiPodに移ったが
カセットなんかの時代はSONYブランドで選ばれてたらしいね そもそも勘違いしちゃいけないのはPS1やPSPで当時遊んでた今オッサンがじゃあ
今PSに残っているのかと言えばそうじゃないからなぁ、だってその当時の物なんて
IPをぶち壊し続けるSIE(旧SCE)には残ってないんだからそういうノスタルジー商売
すら成り立たない訳で >>126
切れ始めてるって時間感覚狂いすぎだよ
何年前だと思ってるんだ 20年経って、オンライン時代になって、
コロナ禍でも友達と繋がるきっかけになって、話の種になるゲームだったり、
Youtuberみたいな配信者が、自分のプレイングを発信したり、配信者と一緒に遊べたりするゲームが今一番求められてるのに
プレイステーションだけが、20年前から変わらずイベントシーンとイベントシーンの間の一本道を遊ぶだけのゲームを作り続けてる。
ソニー自身も信者もイベントシーンの出来とグラフィックの向上が進化だと思ってるようだけど、
実は一番進化してなくて時代に取り残されてるんだよな。 >>191
俺か?
38歳だぞ
勝手にしとけ
ただ、見る目がない若者なんだなって印象しか持たない PSだって出る前はみんなSFCやってたんだろ?そんなもんやろ NHK大投票の20代以下投票率があのガンダム以下だったからなFFは
煽り抜きで若い層からは認知されてないという >>198
もうだめだwwwwwwwwwww
負けでいあよ、負けたよ >>198
俺産まれたとき中2じゃん
歳違いすぎる >>202
年齢的には完全にメイン層だから問題なし >>202
キムタクに関しては全盛期を考えるとまあ年齢的にそんなもんだと思う >>200
それは現実見えてなさすぎ
FF14のオフ会やYouTubeのコメ欄とか見てると分かるけど若者ばっかだぞ
>>204
14個だろ?
そんな変わんねぇよ
大差ない あの頃はよかったとか言ってるジジイそのものだなハゲノスケ 若者ばかりと主張してる本人は38という説得力のなさよ でもさすがに数で負けるのはしゃないんじゃないの?
任天堂やってる奴はPSと平行はしようと思っても以降はしようと思わん
それにクラスでの人権もあるから人生で1回は絶対任天堂触れなきゃならんのよ
PSはそれがない 任天堂など先人が築いた市場をPSが一時かっさらったけど結局廃れたね
おごれるソニー久しから >>197
これなんだよなぁ
ストーリー追いかけるだけのオフラインRPGじゃ仲間同士で盛り上がれんし >>202
キムタクもテイルズも30代〜40代向けだから妥当 オフ会もつべのコメントも
年寄りほど頻度減るもんだろ
年齢分布を見るならアンケートのがまだマシ 知らんゲーム機で怒鳴り散らされても困るだろ
「ピーエスご?テレビに繋げないと遊べません?ゴミじゃん」 >>207
少なくともゲームでその考えはない
2世代分もちがう >>197
CSだとあつ森やスマブラ、オンゲーだとペクスやフォトナが求められてるよね
ソシャゲだとウマや原神 >>197
進化って何もただ大きくなって食物連鎖の頂点に君臨する事を指す訳じゃないからな
PSの現状は例えるなら巨大隕石が衝突して氷河期が到来した地球で餌を確保する為に小型化出来ずに絶滅した恐竜みたいな物 >>211
同い年だが恥ずかしい限り
クラスに1人異様にFF7持ち上げてるヤツいたが何か中学の時出たFF7に感化されたヤツがこうなる傾向あんな >>1
バカはお前だ
PSのときは3Dが目新しかったから売れただけだ。その証拠に同じような性能のサターンと暫くは均衡してただろ?
3Dが当たり前になって、グラフィックだって昔程のインパクトを出せない、値段も高いしソフトだってドロドログチャグチャの首がスポーン、血飛沫ブシャーの殺戮ゲーばっか。
そんなハードがいつまでも売れるとか考える方がどうかしてるわ。 まあ児童買春を隠したまま今までどおりにやっていけるとかゴミだわな >>1
ラインナップが日本じゃ受けが悪い洋ゲーばっかになりゃそうなるだろ 結局スクウェアがプリレンダに逃げた時点でダメだったしそれを主力に据えた時点で負けが決まってた >>185
DQFFの高齢化がヤベぇな
30代以降でおよそ80%かよ、5代が20%弱居るのもこえぇな
まだ現役世代なのにもう老後のゲーム生活でも始めたのか
動けるうちは外に出とけって ウォークマンのNW-X1060
Wi-Fi積んでるのに、BT搭載してない変なネタ機種だったな。 20年持てば充分過ぎるだろう
伝説のファミコン・スーファミもたったの二世代だぜ?
だからもう安らかにお休み もうガキの頃Wiiリモコンを振って育った世代が成人する頃なんだよね >>228
ドラクエでた当時大学生とかならそんなもんじゃね なーんか、今の日本人はクソだとか今の若者はクソだとか、そういう反日スレ増えたなぁ >>228
それはもう今更驚かんけど、それより20代少ないのに10代がこんな多いのは1ケタ年齢も入ってるとかそういうんじゃないんだろ? PSには意識ばかり高くて購買力のないイキリジジイばかり残ってしまったんやね >>233
生ポ在庫(ノスケ)がクソスレ乱立させてるからね。 >>233
ただの老害だろう
つっても俺自身の個人情報を晒しちまうが、こいつと大体同じ年なんだよなあ
正直恥ずかしいわ。同じくらいの歳の者として ドラクエもモンスターズをもっと前に出してリリース続ければキッズからもっと認知されてただろうにな ドラクエ世代の方々にポケモンて1匹もわからないって言われてドン引きしたポケモン世代です >>238
FFもDSの辺りは外伝と言っても何作出すねんってぐらいリリースしてたんだけどな、
大作なら何年も待ってもらえると思うのは大間違いよ >>239
そりゃあそうじゃね
俺もピカチュウぐらいしか知らねぇよw ff7リメイクつまらなくて草
なんていうかダルいだよね
テンポ悪いしストーリー入ってこない >>240
DQは勿論FFもスピンオフを任天堂ハードに出してある程度成功してたのに出さなくなって
何がしたいのか分からんな >>231
今はSONY SIE副社長が15歳以下の少年をセックスに誘って解雇されるんだから世も末だよな 2004年➡2006〜7年
2,3年で変わってるんですが PS1,2あたりは子どもでもやってるやつ多かったなぁ
ラチェクラとかバイオとか地球防衛軍とかピポサルとかさ
何でIP大事にしないんだろうなあそこ 20年前みんながやってたのはゲーム
プレステをやっていたっていう発想がもうね
みんな今もゲームやってる、変わってないから >>246
20年前にPSやってた!→20年後・・・→その20年前のソフト何処行った?
そら20年前にPSやってた当時の子供も残らないよ ぶっちゃけあつ森はクソゲーだとうちの患者の子どもの反応見て思ったが
にしたって昨今のPSゲーでこれといったもんあったか?
あってもニッチなbloodborneとかツシマぐらいじゃないか? ちなその子と近くの学校の子らはマリパとスマブラやってるよ 2004年からはもうDS世代だからね
PS世代なんて短いものよ PS2の人気を100としたら
PS3=50
PS4=70
PS5=20
これくらいのイメージ >>1
国内PSと和サードのターニングポイントPS3発売から15年
ここまでよくもたせた方だよ
SCEが2回債務超過して和サードの大型タイトルのほとんどが日本の一般人の注目を集められなくなった程度で済んでるんだし SONYは大嫌いなので死ぬまでに何らかの打撃を与えられたら嬉しいなと思っている WiiとDSの頃に流れ変わってたよな
この頃から、ゲハで目先の効く人たちは
PSは新しい世代が入ってきてない、ソフトはシリーズものしか売れず先細りってさんざん言ってたし >>1
20年経てば当時PSを遊んでいた小学生だって結婚して子供がいても何の不思議もないくらい変わるからな。
20年前と今が何にも変わっていない様に思えるなら、それは停滞と老化だ。 >>256
PS2の売上ランキングを今見るとトップ10が全部続編でヤバいのがわかる PS任天堂関係なく世代を渡って商売してたとこは大体今でも元気だけどそれ以外はなぁ 20年前の時点でGC+GBAキッズと厨二のPS2組で分断されてたけどな
そっから厨二になってPS3行かずにPSP経由でSwitchに吸い取られて今に繋がっている >>128
ガサガサして潤ってないから、最近のことが理解できないんじゃないですか、肌感覚で? >>252
PS5は盛りすぎw
どう見ても3〜5くらいでしょ >>260
意外とGCやりPS2あたりは持ってるやつ多かったよ
だからかよく分からんがよくうちのGC目当てにダチがきてダブルダッシュとか大乱DXやってたよ 任天堂の牙城って崩れるもんなんだと思った
ジブリもどんどんつまんなくなっていったな で、携帯機のGBAとかでロックマンエグゼとかぼくらの太陽とかルビサファやってたな まずプレステ携帯機が消えてるからな
本当昔からどこで売れとるかわからんハード
田舎だけど中古屋でPSPVITAソフト一切見ない
DS3DSは有名マイナーソフトがっつりあるのに >>268
昔はPSPあたりはモンハンとかパタポン?だっけか
その辺りがやたら流行ってたな
中学生辺りかな
少なくともPSvitaはあれだったがPSPは結構流行ってたな >>252
PS3 40
PS4 20
PS5 5
こんなもんだろう
PS4は人気に見せかけただけ
不人気なハードをドラクエとモンハンで人気ハードにできるか、史上初の実験をしたハード
部分的に観れば70くらいに見えていたかもしれんけどね。それは幻 >>252
あと数年経ったら、PS知らない子供が現れそうだな。 中二病、思春期は野生動物に襲われたり、群れの長にパワハラを受ける等の極限的な状況下を生き延びる為に人間が身に付けた原始的な本能だからな
野生動物に襲われたり、群れの長にライオンを一人で狩ってこいと圧力を掛けられたりしない現代のストレスが少ない環境下では逆説的に中二病、思春期が薄れていくのは当然の成り行き >>272
20年前に10代20代って事だろう。
20年を最近と言えるぐらいだし。 20年前ってPS2はクラスの奴大体持ってたけどGC持ってる奴も結構いた
GBAも皆大体皆持ってた
当時中学生な >>271
PS4辺りはまだPS3よりも和ゲー(モンハン等)出てたからまだよかった
問題はPS5よね
ぶっちゃけ1あるかないかじゃないか
キラータイトルもないしさ >>271
三大IPがそろっても立て直すことが不可能だってのを知らしめたよねw
PS5はもっと低くてもいいと思うw >>276
俺そんとき小学生だったけどGC持ち少なめだったのは悲しみ
ただ持ってるやつはカスタムロボ?とかサンシャインとかやってて、そいつからメトロイドプライム教えてもらった リッジレーサー、ダンレボ、ウイイレ、アークザラッド、闘神伝、ときめきメモリアル、ダービースタリオンとか色々やったなぁ
PS1はマジで神だったよ むしろ俺より周りの方がピポサルラチェクラにはまってた位だった >>272
原神の後では古臭すぎてとてもじゃないかやれたもんじゃなかったな >>277
モンハンライズ vs PS4+PS5ソフト
PS側が1本に勝てないってねぇ >>281
ラクガキショータイムみたいな面白いパーティーゲーぽいのあったのにな >>284
そりゃただのPS3リメイクとよく分からん婆さんが頃されまくるゲームとか誰がやりたいんだ?
ヴィレッジも7の続編だからかあんまやり込み要素なかったし
ツシマ位じゃないのこの1年ほどでよかったのって >>1
ホモで豚で時間が止まってるalt豚ノスケホモ爺さん🤣 というか皆に聞きたいんだがPS5買ってまでやりたいゲームあるか?
ぶっちゃけ本体買えないわソフト出てもPS4マルチだからじゃPS4でやるかになるわ
マジで何でこの状況下でPS5出したか分からねぇ >>276
中高生任天堂卒業説って当時から割と眉唾だよな >>289
パソコン買わずにFF14と原神やるならオススメできるよ! >>290
卒業する奴はたいていゲーム自体から卒業する >>289
PS5でローディング無しのDQ12が楽しめるぞ >>290
そればっかりはポケモンやどう森で任天堂直々の統計あるし、宮本さんも「64が出た辺りからマリオがオコチャマ扱いされるようになった」と公言しているし流石に事実
https://i.imgur.com/jpKKRfI.jpg
https://i.imgur.com/vN8Zrm4.png そりゃ存在しないからロードもないだろうが、楽しむというのか? >>290
DQとFFやってた層がそのままPSを買ったってだけだな
その当時でも人が集まったときは64とかGCやってたし ユーザー層がそっくりそのまま20年老化してるからね
新規は入らず先細るのみ 20年前の子供がPSなんかで遊んでるわけねーだろ
メインはずっと任天堂ハードだわ >>299
任天堂ハードはもう恥ずかしくてやれないって言ってたぞ >>289
何でというならPCマルチを続ける上でHDDがボトルネックになってきたからだな
ミスったのは性能帯のチョイスの方 セガとナムコが戦争しててカプコンスクエニも後にモンハンFF11出してたし
アーケードと家ゲがまだ連動してたんだよな
任天堂には最先端のアーケードがなかった 一時期任天堂より強かった時期あっただけで今は死に体 20年前の子供は大人になって結婚して子供に任天堂製品を買ってるよ PS入学説はあるだろうけど任天堂卒業説はガセだと思う >>281
PS1だとポポロクロイス物語じゃなくてポポローグが好きだった
あの幻想的で不気味な雰囲気は唯一無二 ネットのネガキャンとかじゃなくて、クリエイターが面と向かって一般人に「任天堂はオコチャマ」って言われるんだから相当迫害が酷かった時代なのがよく分かるよね
だいたい、「中高生になったら任天堂は卒業する」っていう
イメージが出来てきたのは、最近のことじゃないですか。
昔はそうでもなかったんですよ。
そう思いませんか?
ところが、いまは
「任天堂は、ターゲットを小学生に絞って作ってるんですか?」
なんてひとから聞かれるの。
そのたびに、決してそんなことはない、って言ってるんだけど、
そう思われてる、ってことだけでも、すでに問題ですよねぇ。
そのなかで「卒業する」というイメージが出来あがったわけやし。
https://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_4.htm SIEJAの公式ツイッターで死んだIPの思い出話を求めてるだろ
おそらくJA印のIPに需要があるって話に持って行きたいんだろうけど
どいつもこいつも微妙にマイナーなのばっかなんだよな >>310
一歩大人になってもゲームをするような人向けなゲームばかりだったからラインナップもマイナーになるわな >>300
帰ってプレステやろーぜ!
セガってだっせーよな!
CM ドリキャス 湯川専務シリーズ
https://youtu.be/qRq9uuxeYZM >>281,285,308
PSはそのうえ発売してるゲームの多様性が消えたのも痛いだろうな 1000万台のPS4+5でソフトが売れないのに若者がわざわざPSを買う訳が無い
既存のPSユーザー(恐らく中年独身男性が中心)がソフトを買わないのが悪い
PSソフトが沢山売れて、PSユーザーが楽しそうにプレイしていれば若者も興味を持つだろう >>309
PSも建前だろうけど子供たちのために作ってるって言ってなかったっけ >>315
SIE社長:日本市場も重視してます…1,919台 >>295
何が事実だよ
子供にも人気があるってだけで大人も普通にやってる
殆どの人が中高で卒業するならこんだけ売れてないから
全世代から人気のないPSとは違うんですよ PS1立ち上げでプログラマーが集ったけど結局長い目で見るとどの企業もどのプログラマーも育たなかった
PSが歩んだ20年って言うのは非常に浅く薄っぺらいゴミみたいな20年
PS1を100としてPS2以降引き算でPS5=ほぼ0
Xboxとニンテンドーはその真逆 >>295
64時代がまさに
ドラクエFFでライトユーザーがPSに流れて
キッズは64を親にねだるって分断が起きた時代だからね
任天堂はファミコンから変わらずキッズのハートを掴む画作りしてて
PSはキッズのハート掴まない画面になって行った >>317
初代PSとかPS2当時の話なのに、"こんだけ売れてない"ってどういう事?
初代PSとかPS2当時に任天堂ハードやゲームが支持されていた事に歴史改竄して得をするのは中高生からの支持率が変わっていない事にしたいゴキぐらいなんだけど 2004年くらいからこの兆候はあったよ
2008年頃には道が定まってしまって
2011年くらいから潮目が変わった
2017年から目に見えて分かるようなった >>317
あつ森などで女性引き入れたり、
全方位対象に成って来てるのが凄いね。 >>310
当時のSCEのソフトのほとんどは、メディアが大きく取り上げたりCM爆撃で名前は聞いたことあるし画面やキャラもなんとなく見たことあるけどやった事はない、って人が多いからね >>323
任天堂は子供だけってよく言われてるが実際ターゲットは老若男女がターゲットだからね
これがどれだけ難しいかはMSもSONYも痛いほど分かってるはず
それを任天堂はクリアしてきた 16年前はサルゲッチュ3で遊んでて記憶に残ってるわ ウルティマオンラインって黒船がMMO引っ提げてやってきた時にRPG帝国和ゲーの終わりが始まった
既存のRPGはほぼ韓国にやられたよね みんな嫌でも大人にならなきゃいけない
でも、たまに子供に戻ってもいいだろう?
そんなわけでポケモンだ >>324
個人的には結構嫌いじゃないのが多い
SIEがサードになってアケアカみたいにPSアーカイブスを各機種に展開したら
結構買うことになると思う
>>325
逆に言えばそれができない限りは任天堂を倒すなど不可能だった
なのになんでPS4では無理しちゃったかなー
そんなだから北米に主導権奪われたんだよ 原始時代 平均寿命20歳
現代社会 平均寿命80歳
大人に対して憧れを抱いてポケモンを卒業するのは原始人だから中高生はポケモンを卒業しなくなっているんだよ >>325
つーか、昭和末期~平成になる位から世間の風潮が子供の遊びや子供向けコンテンツを大人が(多少アレンジしたりするが)やる、楽しむのに抵抗なくなってきて、その中にゲームも入ってるってだけなのよな ダクソで少し穿ったけどなろうにかまけてる間に原神で完全に蓋されちまったよな
人材的に和ゲーが浮上することはもう無いんじゃない 20年前と同じように輝いてる製造業してる企業て
日本だとソニーとトヨタとか
そんな感じじゃないの >>6
PSが主流の頃ってテイルズ、FF、DQみたいな有名なシリーズものが1世代で複数本出てたじゃん
最近の出て1本とかじゃさぁ どちらかというとPS派だったけど4をドリクラオンステージあったから新作も期待して買ったら出ないわカグラは凍結になるわ
バサラとガンダムブレイカーは最新作でコケて新作厳しくなるわ発売されるゲームはいまいち趣味に合わないのばかりになってゲーム熱下がってた時期に
よゐこのインディー生活きっかけswitch買ってそれからはswitchばかりプレイするようになったな
いつの頃からか出るゲームが偏り過ぎになったと思うPS
後からインディーも実際にはPS4でも出てたと知ったが見たいけどなんか見づらいところに配置されてたみたいだし
少なくとも俺は当時見つけられなかった >>333
その辺は結局歴史の中で小説とかが辿ってきたのと同じではあるな、その文化に子供の頃から慣れ親しんだ世代が
おっさんどころか老人にまでなって行けば立場が全然変わってくる >>335
働いているその人は例外無く全て美しいと思う ツイッターとかゲハにいるプレステ信者って総じて40歳50歳くらいじゃね wiiUの時も5648とかあって馬鹿にされたけど、12月はなんだかんだ売れてたよな?
「次は4545めざせww」…ゲハに馬鹿にされて草 >>6
サルゲッチュもどこでもいっしょもロコロコも勇なまもないじゃん
出直してきて バーチャ2、バーチャロン、リッジレーサー、ストEX、怒首領蜂、ダライアス外伝、ビートマニア
ここらが黄金期で自分の家でゲームなんてしなかったな
ゲーム機を持つ必要が無かった 2013年くらいからスマホゲーに注力するメーカーが増えて
それに合わせてPSユーザーが徐々にスマホに移行していったと思う
日本のPSの一番のライバルはスマホじゃねーかな >>18
何って 英雄 だよ
当時の子供達の間では64やGC持ってるやつは英雄みたいなもの
放課後、64やGC持ってるやつの家でみんなでスマブラとかマリパとかワイワイやるのが最高の遊びだった
その他、任天堂携帯機でのポケモンやゲーム以外にも遊戯王 ベイブレード等の大ヒットもあって子供達はPSなんか眼中にもなかった時代 >>6
PS1と2にあった「サルゲッチュ」や「桃鉄(PS3以降ハブ)」がないし… ああいう英雄はHIPのyou
本当のひでおとは違うものだ 中高生以上のポケモン好きが増えるのと反比例する様に
煙草、酒、ギャンブル、車、風俗、SM、ブラックコーヒー等の明確に大人向けと区分される娯楽全般が衰退していった
童心に帰る為にたまにポケモン等が遊ばれているのでは無く、メインで遊ばれているのがポケモン等で若者は大人になろうとしていないのが真実 >>349
英雄は言い過ぎなところあるけどガチでこれ
みんなでスマブラマリパ遊戯王ベイブレードやってたわ
そして成長した頃にPSPのモンハン まさかまだガチャが野放し状態の社会が続いてるとか…予想外でしたよねぇ 昔のPSはブレスオブファイアとかモンスターファームとかシンプルシリーズがあったりガングリフォンやガイブレイブがあったり
メジャー所以外も充実してたのよな 俺の周りだと平面的なスマブラはガキ臭評価でパワーストーンしてたよ デパートや駄菓子屋にもMVS筐体が置いてあってSNKが全国に一気に広まったよなあ
部活の帰りにだらだらみんなでゲームやるのが一番楽しかった ソニーはバブル世代が残した怨霊
未だにの企業が日本の一部を巣食ってるのは不安要素でしかない
まだバブル時代の幻影を見てる者に、欲しい幻影を見せる
そうなっちまった >>352
(親の心子知らず/)子の心親知らずとは昔から聞くが、
その「若者の大人嫌い」が情報化社会によって遥かに強固になった関連事象なんかな
高額だったり中毒で頻繁に金吸ってく類が多い辺り、若者の○○離れは金の若者離れってのも当然そうだが、
情報化社会によって情報(信用)量が少ない若者に金が回らなくてリスク・負荷を避けたくなる相関でもあり PSつうかボタン押すだけのゲームが消えてる
そういうのはスマホゲーでいいからな ソフトラインナップと言い、据え置きゲームのスタイルと言い、何時までもファミコン時代にしがみ付いてるのが任天堂じゃ無くて後発のソニープレステの方なんだよな
誰か時間は流れてるっていい加減教えてあげないと >>1
20年引きこもってるやつ以外そんなこと思わない >>363
でもなんだかんだボタン押すだけのノベルゲームはCSのが出てるんじゃないかね
ギャルゲー乙女ゲーはもちろん千里の棋譜やミステリー案内みたいなノベルゲーも 自分が中学生くらいのときはポケモンやってたらガキ臭いみたいな風潮がまだあったし、女子からはゲームやってるだけでキモい扱いされる時代だった
それがぶつ森で女がゲームやるのも当たり前になってポケモンも女性人気がやばい
ダイパリメイク出たとき丁度GUでポケモンコラボやってたから覗いて見たらポケモンコーナーに若い女性大量だったわ
つい最近ツボツボがトレンド入ったらAmazonでツボツボのぬいぐるみが売り切れたりもしてたな どう森は意外と女性ファン多かったからswitchの影響力で盛り上げた感じ
あとインスタもあったからかも >>362
ブラックコーヒーなんかは金離れで説明付かないし
煙草に至ってはそもそも収入が少ない低学歴程支持されている傾向にあるから
金離れによって煙草離れが起きると言うのは些か疑問
社会的なストレス要因が減った事により中二病を発症する者が減った事が要因であるならば煙草やブラックコーヒーも全て違和感無く説明出来るが PSで1番ヒットしてるのが協力対戦fpsのエペとガチャ作業ゲーの原神
そいうこと
ジャップサードがこだわってきたご褒美ムービー、イベント、アイテムのために単調作業させる1人用ボタン押しゲーも
まだまだおじさんが買ってるようで、消えてはないが徐々に消えゆく
CSで高い金と長い時間使う価値がないと判断されてる >>364
ファミコンにしがみついてるのは、プレステファンボーイの方で
当のソニーのほうはもうそれすらも手放してる気がするな
じゃあ、何にしがみついてるかっていうと、
とにかく「一番」になりたいのは確かなんだけど
そのコンプレックスを解消したくてもがいてる
この意識のすれ違いのせいで今の行き詰まりはあるんじゃないか 当時としてはPCEと同じ茨を往くのかとおもったらSFCの座にそのまま座ったからな
カセットで一万は子供にはやっぱきついっしょ >>1
当時のPSユーザーだって今はPSで遊んでないのに何で若者にケチつけてんの? 女、子供、カジュアル層はソニーちゃんはいらないってさ >>374
あんちおつ今のPS中年はPS4で仮想通貨ガン掘りなので 20年前みんなが遊んでたようなゲームはほとんど残ってない
トロやパラッパどこいった 今積んでるSwitchと3DS(DS含む)のゲームがあれば20年ぐらい遊べちゃうだろうなぁ… >>1
当時の若者がそのまま年取った層がPSの客層 >>370
厨二病は寧ろ(少なくとも現代人の精神力容量期待値と比して相対的に)更に強い抑圧で捻じ伏せられて学習性絶望感に折られてるように見える
もしくはそういう奴を無意識に虐め殺して自然淘汰する環境が完成度を上げてるか、あるいはどちらにしても同じ事か
タバコは支持者の話を聞くに憂さ晴らし効果があって弱者を中毒化させやすいっぽいが、
ブラックコーヒーは単に黒くないコーヒーと比して無駄に苦味ストレス面の方が強いんじゃねえかな >>373
当時はカセットより店に求めてるゲームが無いほうが問題だった記憶
ドラクエ5なんてどこに行ってもなかった そりゃPSをたたき棒として以外興味を持つ奴が信者にすらいなくなってるから仕方ないね
SIE渾身のAAAタイトルの最新映像と日本での販売内容のニュースが今週出てるのにスレ一つ立ちやしねぇ >>368
まあ、確かに昔はせっかく携帯ゲーム機というものがあっても、電車内でやる度胸は無かった
試しにやってみたら、婆さんに話しかけられたり、無駄に注目を浴びちまったよ
で、このゲームを恥ずかしがる風潮に媚びたのがソニーで
反発して真っ向からゲームらしいゲームを作っていたのが任天堂
それから何年もしてソニー信者側が「ゲームらしいゲーム」とかホザいてる世の中になるとは思いもしなかったよ
実際は任天堂がゲームらしさを捨てたのではなく、ゲームそのものが市民権を得たから任天堂がトップシェアになっただけなのに気付いてないマヌケさよ >>381
不良や暴走族、ひろゆき、連合赤軍みたいなメンタリティの連中の心を破壊して完全に服従させる程の圧力が現代社会に存在するかな?
むしろパワハラ、虐め、虐待、体罰等の抑圧が問題視されて衰退傾向にある今の社会と逆行している理屈に見えるが >>385
あの頃はゴキちゃんも元気一杯で名言も沢山産まれたのに…
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>369
どう森はDS世代以降の女なら必ず一度は触れてるよ
おい森は過言じゃなくクラスの女子全員やってたレベル
意外でもなんでもないだろ 今ちゃんの実は で霜降り明星がポケモンの企画やってんな今 20年前はFF7もポップンミュージックもサルゲッチュもダーククロニクルも遊べたけど
友達の家に集まったときはいっつもスマブラとか任天堂ハードでパーティ三昧だったよ ぼく 「君ゲームとかやるの?」
JK 「うん。ハマってるゲームあるよ」
ぼく「何々教えて?」
JK 「あんスタ!」
時は2021年暮れである… >>381
ストレス掛かるものは極力排除する傾向にある
若者が過半数を占めるなろうでも転生方法が痛みを伴う事件事故ではなく
目が覚めたら〜に少しずつ変わって来てる 後ブラックコーヒーはそもそも美味しくないブラックコーヒーを大人になった気分に浸る為に無理して飲むのが中二病の名付け親である伊集院を始め中二病に対する正しい認識だと思うから
苦み苦味ストレス面で飲まれなくなったというのは無茶苦茶な理屈だと思う いまの子供には違和感しかないだろうが
5chのメイン層である50〜60代というのは
大人箱買いだの○○狩りだの反社会的なことで子供を泣かせてた世代で
いまでも子供のコミュニティを荒らして喜んでるわけ
ガキガーだのわめき散らすのはこういう理屈がある >>386
潜伏側の暴力は問題視されても止まらないし、事件情報放たれて不良のような主張型暴力に対する威嚇になり続けてるっしょ
不良や暴走族なんざローカルニッチ視野内の支配者ぶれたから悪逆価値あった代物、ネットっていう超強い圧力で法的牽制食らうとともにダサい落ちした訳
ひろゆき級巨悪は止まらなかったけど少数例外 あの頃のキッズが今や掲示板でハード大戦争してるとはよもまつ 「君の学校のみんなはプレイステーションとかやるの?」
って、禁断の質問すぎて出来ねえw お菓子なんかに目を向けると飴離れとかだっけ?
硬いし食べるのに時間かかるのもストレスらしい つまり今のポリコレソニー=ブラックコーヒー=渋みとでも言いたいのか
いや、俺毎日ブラックコーヒーばっか飲んでるけど、それがどーしたって感じなんだがw
これをダチの前だけで飲んで見せたりするキョロ充が中二病ってヤツなんやろ
本人は甘ったるいジュースが飲みたいにも関わらず、だ
確かに今のPSは中二病を体現しているな
本人らは甘ったるいギャルゲをやりたいなのに、ソニーはその正反対のものを寄越して来る ゴキちゃんテレビつけて 今ちゃんの実は 見てみ
霜降り明星が子供達とポケモン企画やってるから発狂できるぞ いまのガチャゲーなんかもこういう世代狙い撃ちで
子どもを泣かせて喜ぶ世代が占めてる、子供が寄り付かない理由でもある
この団塊Jr世代はとびきり人口が多くクラス閉鎖が進んだ氷河期世代が
進出できなかったせいもあってどこの会社も手が付けられなくなってきてる
ゲーム業界のPやDをずらっと眺めても全部この世代なのが分かるだろう
まさに地獄 >>396
潜伏側の暴力って検索しても一切出てこないけど具体的に何?
SNSでの虐めや言葉による精神攻めの事?
取り敢えずまともに議論したいならネットで検索しても出てこない独自用語の使用は控えるべきでは?
何としてでも中二病が衰退している事実を認めたくないのは分かるけど FC/SFCで任天堂がサード共に形成したユーザー層を
ソニーがサードごと奪う事でPS支配体制を確立
子供は大人になったらPSと己惚れる
そのころ任天堂はポケモンを手にし1からユーザー層の形成を開始
ソニー支配はPS2まで続くが任天堂がDS/wiiで今までゲームをしてこなかった層の開拓に成功
PS3で苦境に立ったソニーとその犬はゲームらしいゲームにあらずと非難の連続
任天堂がwiiUの失敗により退潮するがPS4もPS1で獲得したユーザーの高齢化が進み衰退ムードへ
そしてswitchの大爆発
ポケモン世代が20台〜30台のもっとも金を落とす年代に達し一極市場へ
子供層もバッチリつかんでる為将来への布石も問題無し
PSユーザーは壮年〜初老になりゲームを起動する気力すら衰えていた
これが日本のゲーム市場の40年史だな レジャー白書
スキー・スノーボード人口
1998年 1800万人
2016年 580万人
海水浴客数
1985年 3790万人
2015年 760万人
パチンコ・パチスロの遊技参加人口
1995年 2,900万人
2020年 710万人
大人の娯楽の衰退が止まらない 見る目があるからPSから離れたわけで
見る目があるからソニーも日本から離れた >>394
相対的にその無理に値しなくなったって事だよ
最大MPが100あればMP10の支払いは1/10相当に過ぎんが、20しかなけりゃ1/2も支払う事になる、10しかなけりゃ他の使い道(娯楽選択肢)は全放棄よ
で、
>>400
陰惨ゲーやゲーム性が高いゲームも精神負荷がデカいしね、そりゃ(箱を追って)有名タイトルをそんなのばっかにしたPSの扱いもお察し
>>403
厨二病衰退は認めてるし寧ろ同意だよ、原因・経緯に対する見解がほぼ真逆らしいねってだけ ソニーも馬鹿しかいないわけじゃないってことだな
子会社潰す以外にこの世代を切り離す手段が日本国内にないというだけで 20年間ずっと新規獲得を怠けるとこうなるという
経営の本に悪い見本として載るんだろうな >>407
どうも君は中二病は潜在的には顕在だけど
社会の圧力でそれが表面化しなくなっただけだと主張している様に見えるからね
こちらの意図は潜在的にも中二病は減っていると主張する事なのでそりゃ相容れないよなって感じ >>410
学習性絶望感はググれば出る筈だから調べて
学習性無力感とかの表現の方が主流かもしれんが言ってる事は同じ
減ってる事と潜在的に健在である事は矛盾しないと思うが
どんな気質にせよ数十年前の若者に残ってた性質がマクロ規模で根絶なんて方が非現実的だし >>404
まあWiiU失敗の一方3DSがしっかり支えていたわけで
え?Vita? 結局当時から「一人でプレイするPS」と「みんなでプレイする任天堂」でプレイ人数に差がついてたんだと思うよ >>412
ラットに電気ショックを与え続けたら食べ物を食べなくなる実験学習性無力感は普通に知ってるから無力感の事かなと察して触れてない、絶望感とか言う聞き慣れない単語にしていたのは悪意を感じた上で
減っている事と潜在的に顕在である事は矛盾するなんて指摘をこちらはしていないし、たったの数十年で根絶するとは誰も言っていない >>415
ゲームが昔より大衆化したって感じかな
漫画アニメなんかもそうだよね
未だに俺たちのゲーム!みたいな気持ち悪い思想の陰キャたちがプレステにしがみついてるんだろう 海外でよく日本で据え置きゲーム機が不人気な理由として上げられるのは、家が狭くて電車通勤に時間がかかるからその分携帯機に人気が出るというものなんだが
これは過去PS2までは据え置き機の人気は低くなかった、ということによって反証されるんだよな
実際、リビングは親が使ってるからなかなかゲームしづらいというのはあるかもしれないが、今どきモニターぐらいなら安く買えるし電車で携帯ゲームなんかやらないからこれは説得力がない
代わりに理由として考えられるのは、PS3以降の洋ゲーの興隆と和ゲーの衰退だとおもう
日本のゲーム市場の特徴というのは、ユーザーの属性が幅広いことで、とりわけ女子供に訴求するカジュアルゲームがよく売れるというところにある
この幅広い層に訴求するゲームづくりというものを和ゲーメーカーはPS2までやっていたが、PS3以降開発費が増加し洋ゲーが台頭する流れの中で
どうしても海外市場で洋ゲーに対抗するような大人向けのAAA大作路線が求められるようになった
結果としてPS3以降、どうしても日本国内ではニッチでコアなゲームばかりになっていったという印象がある >>380
そしてゲハで朝から晩までPS叩きしてるお前らもくそジジイというオチだろ?
あ、娘とSwitchで遊ぶ妄想世界の家族持ち設定があるんだっけニシは >>1
お前に発狂ぶちギレレスつけてる大量のニシもお前と同じくそジジイだぞ
仲良くしとけ PS1→XBX360→PS4→今はXBX1X&Switch遊びながらXSX買えるの待ち
今でも初代PS持ってて遊んでるわ
あの頃のPSと今のPSって何でこんなに変わったんだろうか >>421
多分周りが変わっただけでプレステは何も変わってない いや変わったろ
トップ取る為に広く門戸を開けてたしファーストもやる気あった
驕れる者久しからず 洋ゲーなんかもともと一部のユーザーしかやってないのに
ファーストからして洋ゲーにシフトしたんだから当たり前だろ いや変わったよ、ソフトのラインナップ自体が変わった
あのころのPSはそもそもソフトの多様性が尋常じゃなかった
ジャケットも音楽CDのジャケットみたいでやたらアートな感じだった
そもそもあの時代は日本のゲーム業界が世界の中心で
ゲーム機にしてもソフトにしても日本から業界最先端が毎年のように出てくるというワクワク感があった
変わらなかったと思ってるのは当時を未経験な人間だけだ 単純にps1の頃の10〜20代だったやつが親世代になってゲームから離れたり、子供に与えるのが任天堂機になっただけ
世代交代できないまま老害が残り先鋭化していった結果 企業の寿命自体が大体30年って言われてるからな20年前の感覚が今も通用すらと思ってアップデートしてなかったらそら没落するわ PS2の後期から続編ばっかでつまらなかっただろうが >>427
これなー
任天堂で遊んだ親が任天堂を買うってマジで強いのよ
マックのハッピーセットが如何に重要か >>430
プロスポーツとかでも子供のファンを集めようとするのは重要だよね 任天堂がファミコンで天下取ってた頃から
ソニーが初代PSで天下を奪ったのも20年くらいじゃない?
それならまた20年で天下が入れ替わるのは全然ありうる おまえ20年もあったら何があっても不思議じゃないだろw
ほんとこの板はジジイの独り言が多いな オートとかスキップをタップしてるの見ると
果たしてあれはゲームなのかなって少し疑問に思った >>92「FFとか(今の)大学生知らねぇよ」
で、>>96の答えとかめちゃくちゃ面白いなこいつ
アホすぎだろ ファミコンで家庭用ゲームが国民的娯楽になってから現在までにソニーがトップシェアだった時期は97〜05ぐらいで他はずっと任天堂だよ
むしろあの頃が特殊だったんだよ 昔のと言うか初代PSのソフトはわかり易いゲームも沢山あった。
うちの親もIQとかパラッパパラッパとか遊んでたよ。
PS5は何を遊ばせるつもりなんだ?ゲームに慣れた人向けしかないぞ。
日頃ゲームを遊ぶ子供向けも皆無だし一見さんお断り状態に見える。 PSは「一時的なブーム」に過ぎなかったな
結局キッズを抑えてる任天堂が勝つ
深夜アニメは1クールで終わって忘れ去られるのに
ドラえもんは定番として延々続いてるのと一緒
幼少期に刷り込むから強いんだよ 別にずっとPS一強ってわけでもなかったが
PS1の時はSSがあって、マニアは割とそっちに流れてた
PS2の時かな一番強かったのは。まあこの時はGBAがあったから任天堂も負けっぱってわけでもないが 良くも悪くもって感じではあるけどPSは発売時期も良かった
オタクが嫌われてる時代、就職氷河期、SONYブランド強い時代
とかいろいろ組み合わさったからな 当時のプレステ1世代はもういい大人になって子供にゲーム買い与えるくらいの年齢になっているはずだよな?
任天堂に鞍替えしたのか子供作れなかったのか分からんけど今PSって全然買われていないよね。 「ゲーム機はソフトが無けりゃただの箱」は後世に伝わる名言 20年前にPSで遊んでた連中って女子供が中心なんだから
そいつら向けのゲーム捨てたら当然滅ぶ 娯楽の王様だったテレビとか他のエンタメにも言えるけど
インベーダー、FCから地続き的なゲームの欲求の変化でしょ
アクアノートやチャットボット/人工無脳ゲーなんて本質的にはゲームというよりインタラクションだし
対戦格ゲー、たまごっち、ダンレボのエポックさに猿のようにみんな飛びついてた時代だったのが
PS2の頃にはすでにゲームは一般人から見たら複雑化、煩雑化の機運はあったしタウンページ並みの分厚い攻略本もあった
そっからの脳トレやWiiの体感ゲーといった大衆化なんだろうけど
PS初期みたいなお手軽ゲーならスペックがガンガン上がってるスマホでも十分事足りるし
4〜5万の据え置きは真逆のベクトル >>448
当時の「任天堂はオコチャマ」という洗脳通りに任天堂製品を買い与えているんじゃね? >>452
それ言ったのがPS2後期の既に落ち目に突入してる時期だからな
初代PSからPS2初期の成功体験で頭をやられて
その躍進の原動力になった女子供を切り捨てた勘違い発言の極致 20年停滞してりゃ時代に置いていかれるのも必然でしょう
任天堂はオコチャマとレッテル張りしてた頃から進歩してないんだよ 20年前とかエンタメが限られてたしな
今やネットの普及でエンタメが溢れてて無料でいくらでも時間つぶしが効く
PS5とか転売需要しか無いだろ今はw ジャンルの統一や見た目の統一でも目指してんのかってくらい似たようなの増えた
FFやサクラみたいに元のジャンルから変更してまで PS2がすでにマンネリで縮小したんだよな。DVD需用で勝った異常なハードと言える >>458
PSは役員が自分好みに成る様に規制するからね。 新規開拓してこなかったのもそうだが、俺はスマホの登場もかなりPSにとって大きな打撃かなとは思ってる。
そしてSIE独自規制 変わったのはSCE
社名も変われば本拠地も変わった
PS1の頃はライトユーザー取り込んで大盛況だったのにぜーんぶ切り捨てた 後はただでさえ携帯機の需要が大きかったのにPSPのモンハンでその需要を更に上げてしまった
Vitaが成功して繋げれば良かったけどそうはいかなかったし結局任天堂にメリットになる事しかしてないよPS携帯機は というかもうプレイステーションってブランド名がダサい
20世紀の響き
かつてのウォークマンと同じだよ
PS4の時に名前変えるべきだったな PS1の頃はまだネット普及してなくて
騙したい放題だったからなぁ
あと何が凄いってPS1はレトロハードとして愛されてないところだ
濃いファンが居ないんだよね >>445
アニメは季節ごとに大量の新作が出るから興味が続く
ゲームはまともなものにあり付くには数年単位で待たなきゃいかんからな まあそこらへんは任天堂も同じ
64のゲームに4900円も出せるか!と世界中で炎上してたでしょ PS1の頃はファーストで一般向けのゲーム結構出してたのに完全に死滅したな 実際のとこPSPで一瞬輝いたけど任天堂はずっと安定してたよな 実際は任天堂がちょっと調子悪かった(調子こいて変なこと始めた)時期に売れただけなんだよ
神風は3回も起きない >>467
客がゲームにその程度の価値しか感じてない時点で高級路線なんかやれるわけがなかったんだよ 当時生まれた子供が成人するだけの年月が経ってるのに
いまだにあの頃の価値観を引きずってるってこれもうホラーだろ >>451
即売り回避の複雑化&攻略本ビジネスがライト層を排除したように見える
PCで全盛だったネトゲから逃げてオフゲばかり作ったからな
結局は複雑でプレイ時間稼ぎのシステムが嫌われ、攻略サイトやSNSで攻略本ビジネス終了
残ったのは形を変えたやり込ませ要素のガチャゲー化 >>461
国内は一本道+コマンド戦闘+ムービーなJRPGに偏り過ぎたからじゃね
他ジャンルが好きな人から徐々にPC移行が始まり、JRPG好きな層しか残らなかった
最大にヤバイのはJRPGスタイルならスマホでも作れる事
慌ててアクションRPGにしたり、ずっと「人殺しゲー」と叩いてた洋ゲーFPSも推し始めたけど
PSにはJRPG好き層しか残ってなかったから失速 PS2から以降、凋落し続けているんだけど、業界挙げて介護してただけな気がするけどね。
ソニーの広告費は桁外れだし。
ただ、それももう限界なんでしょう。
平井元社長の処遇に察するものがあるよ。 アホみたいに洋ゲー中心のラインナップになったよな
PSはサードまで海外狙いでゲーム出すから興味持たれなくなって当然だと思う 自民党政権長すぎて日本人が馬鹿になった
ただそれだけ ゲーム機、型違いも含めて全部買ってるけど、
買わんかったからなぁ。
就職してる子供二人は、Switch持ってるけど、
スマホばっかり。
箱でさえゲーパスでやれるのにやらんし、他のも買ってまでやらん。
スマホゲーの課金に使ってるから、他に使えんのやろう。
そもそも、テレビの存在が無視されてる。 >>475
PS2が最後に買った家庭用ハードだわ
仰る通り和ゲーに嫌気さしてPCゲーに移行
初めてCODやった時に衝撃受けて、そこから家庭用ハードに興味無くなった PS1ってライト層中心のゲームが多かったからな
PS2の時はマニアックな感じのゲームが増えたがでもDVD機能もあったので
やはりライト層に売れた
今はPSって完全にマニアックなゲームしか出てないし
ライト層が楽しめるゲームが多い、ゲーム以外もできる という意味では
完全にスマホに当時の立ち位置を取られてしまっている PS1の頃は輝いてたな
新たなシリーズを生み出したハードだった >>484
> 今はPSって完全にマニアックなゲームしか出てないし
それなら別に家庭用ハードじゃなくて良いって話だからな
ゲーミングPCの方がグラも上で世代間で互換性無くなるとかも無いし
携帯用ハードのSwitchとPCで事足りる >>476
最後反乱起こされたらしいからな
盛田を連れてきた時点で不満は燻ってたんだろう >>486
なあに、鬼滅があるからでえじょぶだ!! 20年は海外の携帯電話なんて使っるやつほぼいなかったよな
ノキアあったっけ 20年も過ぎればそりゃ変わるやろ
20年後スマホがあるかもわからん FF11を最後にPCメインに移行したからPS2が最後に買ったゲーム機になったわ PSはゲーヲタ開発者が自分好みのゲームを作る事によりおっさん好みのゲームしか出なくなった
それによりユーザーの世代交代に失敗したのが響いてる ちゃんと昔にやったことがあるから要らないものだってわかったわけで 20年って1/5世紀だぜ
こう考えるとスゲー時間だよ
そもそもPS出てからもう25年くらいだろ?
4半世紀だ、、そりゃ変わるわw >>475
課金モデルの関係があるからその辺はまた異なってくると思うけど
優越感()とスマホゲーのガチャ商売の相性が良すぎてPSの客取られまくってるな
子供はそもそも廃課金できないからスマホゲーには入れ込めない
空いた時間の暇つぶしはスマホじゃないとできない局面が多いんでそこは仕方ない 開発者が世代交代できてないんだからユーザーの世代交代なんてできねえわなぁ 2000年トップ30
PS 757
GB 172
DC 169
PS2 122
WS 52
NGP 34
N64 33
SFC 5
NEOGEO 3
SS 3
計 1350
01__ドラゴンクエストZ _________PS____エニックス__378.4万本
02__ファイナルファンタジー\ ___PS____スクウェア__265.9万本
03__ポケットモンスター金・銀___GB____任天堂_______238.3万本
04__遊戯王デュエルマスターズ4__GB____コナミ_______166.9万本
05__ポケットモンスタークリスタル__GB__任天堂______106.5万本
06__マリオテニス64______________N64___任天堂________87.4万本
07__星のカービィ64______________N64___任天堂________85.2万本
08__遊戯王デュエルマスターズV _GB ____コナミ________71.8万本
09__スーパーロボット大戦α ______PS_____バンプレスト__71.4万本
10__マリオパーティ3_____________N64____任天堂 _______61.5万本
11__リッジレーサーX ____________PS2____ナムコ________61.1万本
12__ゼルダの伝説 ムジュラの仮面__N64__任天堂 ______60.1万本
13__テイルズオブエターニア_____PS______ナムコ_______55.2万本
14__ギレンの野望 ジオンの系譜__PS_____バンダイ____53.6万本
15__コロコロカービィ____________GB______任天堂______48.7万本
16__マリオパーティ2_____________N64___任天堂_______48.3万本
17__劇空間プロ野球1999_________PS2 ___スクウェア __48.2万本
18__鉄拳タッグトーナメント_____PS2 ___ナムコ_______45.7万本
19__バイオハザード CODE :Veronica__DC__カプコン ___40.3万本
20__ポケモンスタジアム金銀_____N64____任天堂_______38.0万本
21__ドンキーコング64___________N64____任天堂_______37.0万本
22__決戦_________________________PS2 ___コーエー_____36.3万本
23__ウイニングイレブン2000_____PS_____コナミ ______36.2万本
24__マリオストーリー____________N64____任天堂 ______36.2万本
25__SDガンダム GGENERATION-F_PS _____バンダイ____35.3万本
26__DEAD OR ALIVE 2____________PS2____テクモ ______34.1万本
27__ブレスオブファイアW________PS _____カプコン____33.4万本
28__DDR3rd MIX__________________PS _____コナミ______32.6万本
29__ヴァルキリープロファイル ___PS _____エニックス__32.3万本
30__ポケットモンスター赤·緑·青·ピカチュウ__GB__任天堂__31.5万本 >>497
野村は還暦迎えたら黒いちゃんちゃんことか着そう >>475
これな
JRPGや無双MGS龍と
開発者の考えたシナリオを単調作業しながらなぞるゲームばかりだったからな
未だにそんなのありがたがってるのは40、50のジジババだけ
ジャップサードがそういった低レベルなゲームを20年変わらず作り続けている間に海外と随分差を付けられた ぶっちゃけ、SwitchがPS3より性能高い時点で、もう気が狂ったような未来だよな >>498
ゴキ豚はPS全盛期みたいに思ってるけど
金と出荷保証で買ったFFとドラクエでなんとかなってるだけで
任天堂ハードのソフトが上位に入る構図は何も変わってないんだな
そりゃFFが飽きられてDQに逃げられたら終わるわ ガラパゴス言語だから仕方ない
いちいちローカライズしないとソフト売れないしソシャゲ全盛で据え置き人口少ないし
ちなみに○✕入れ替えたのはすぐ慣れた
むしろ長年慣れてたはずの○決定の方がもはや無理だわ
うちのPS3状態いいから取ってあるけどたまにやろうとすると○決定鳴れなくてすぐ萎える
とあるスレでPS5が日本で売れないの見てこういうレスしてる人いたけど本当に今もなお残ってるPSユーザーって飼い慣らされてるんだなってよくわかる
自分たちが外国に合わせなきゃ…PS5買えないけど擁護しなきゃ…ってなるメンタルやばいよ
ゲームなんて所詮手軽な娯楽でしかないのにこっちが何かを強制される状況とかライトユーザーから順にどんどん逃げて行くに決まってるじゃん >>500
その認識もどうだろうな
海外のゲームが武器になるならPSはもうちょい売れるだろ 言う程皆でもなかったし
廃れるのはあっという間
それにしても数年ならわかるが
20年って >>366
こんな小さい子にサイコブレイク遊ばせたら駄目だろw PS大好きこどおじ君的には20年ってどれほどの長さで人や時代が変わるに足る時間かマヒして分からないんやろな
リアルな他人との接触絶つとこうなるんだな 2の頃から予兆はあっただろう
3になったら続編のナンバリングが2とか3とかじゃすまなくなる程の続編地獄 >>503
いや3DSやSwitchもやってるから慣れならこまるんだが 話題作が出た週末に食料を買い込んで家に閉じこもってがっつりゲームをするって
今の感覚では、公共空間で歩行喫煙する並の悪習だよな >>511
そこまでやりたいなら、有給取ってEDまでやるべきよな。 PS普及の原動力だったスクエニの弱体化もあるだろうな。FFの神通力が消えたし、そもそもオフのRPG自体が人気なくなってきた。代わりにスマホでのガチャRPGにシフト 本当に存在感無くなってきたのはvitaの失敗あたりじゃね
PS3、PSP共にPS4、vitaより売れていたのでSwitch一色になるのは仕方のないことだし むしろ20年もユーザー騙し続けて来られたんだから大したもんだよ >>485
初代PSから生まれたシリーズで今でも現役で生き残ってるのってバイオとGTぐらいじゃね? >>518
騙すといってもその当時は本当に楽しませてもらったんだけどね
甲本ヒロトの使ってる、純粋に楽しませてもらってる=騙された的な使い方
こんな感じの騙され方ならとことん楽しませてもらおうと思ってたんだけどね… メディアの広告戦略にずっと頼ってたからだろ
だからメディアが力を失うと同時にPSも存在感が消え失せた
20年前はメディアからしか客も情報を得られなかっただろうが
今はネットから個人でいくらでも情報が得られる上、
多くが広告主に忖度かますメディアに不信感をもってる 任天堂はどっかでクラスの人権にはなるけど、PSにはそれがない >>96とか>>126とか、時間感覚の狂ったオッサンの悲痛な叫びが多くて泣けてくるスレだな 「みんなが持ってるから自分も買わなきゃ」
プレステが売れたのって結局これだからね
誰も買わないプレステ5が売れないのはある意味自然のなり行き >>524
小学生の頃の近況報告会でもプレイステーションで楽しんでることについて言ってたクラスメートがいたなぁ >>6
やっぱジャンルが偏りすぎだわ
詳細わからないドラクエ12は置いといても全部アクションっていうね
しかもアクションでも幅があるかと思えば全部戦うゲーム PSってとにかくシェアがあるっていう部分が強さだったからね
シェアがあるからソフトも集まった
シェアを失った今もはやなんの中身もないよ
任天堂は中身があるから復活できたけどPSは無理だろうね 日本人に何かを売りたかったら、流行らせるのが一番の近道だからな
まあ手段が目的だが 売れてるように見せる、人気あるように見せる
これってソニーが得意とする販促戦略だけど、今のネット社会じゃもうそういう戦略は通用しないからね
実際、売ってるところ見たことないプレステ5が国内販売100万台突破!とかやってもみんなもう嘘だって分かってるから まあPS5は100万台出荷突破とかやっててもプレゼントキャンペーンとかじゃない限り、
トレンドとかにも関連ワードが入ってこないからなあ 転売やら半導体やら言い訳したって
それはつまりみんな持ってない流行ってないってことになっちゃうからな 言うほど"みんな"じゃ無かった
携帯機は任天堂無双だったし
PS1の頃はSS派もそれなりの勢力居たしPS2はゲーム目的よりもDVDプレイヤーとして買ってる勢力の方が大きかったし >>522
行きつけの飲み屋でスマブラ大会やっててめっちゃ盛り上がってた。 >>534
ねぐらに電気引いてないような連中ばっかだよなw マジでフェミに染まってから一気に人が離れたと思う
日本はLGBTを差別する高齢者はいても、
サブカル系を楽しんでるヲタク層は
BLとか百合とか男の娘とか褐色系とかそれぞれ固定ファンがいる
でも不細工だけはダメ ビックリマンとかプロレスとか忘れ去られるのはあっという間ね 20年で何も変わらないのはお前の思考だろ
>>1
赤ん坊が成人になってんだぞw >>536
俺はまさにそれ
はあ?wゲームに女キャラだのパンツだの言ってるやつは買わなくていいよ
じゃあ買わねーわ
普通のゲームすら女キャラもパンツも消え売上激減
この流れがどっかでみたと思ったら
嫌なら見るな→数年後番組終了のめちゃいけ思い出した >>1
20年前ってな、みんな2つ折りのガラケー使ってたんだよ?
辛うじて流行り始めてたiPodはモノクロ液晶だし
どこのコンビニ行ってもWi-Fi飛んでないし
そこそこネットはADSLが主流だったくらいの時代だぞ
そりゃ状況は色々変わるだろ。変わらないものは古臭くなっていくだけ。 20年前のファンに忖度しすぎたんだよ
1本あたりのコストを上げずに3本に2本くらいは新給K獲得向けのチャャ激塔Wを続けb驍ラきだった ガラケー、アナログTV、ISDNの時代だぞ20年前w
大昔のトレンドが今も継続してる訳なかろう
ちなみにその頃、国内PCはソニーのVAIOが絶好調で売れまくりだったな 受験参考書だと30年、場合によっては40年前の参考書がいまだに現役とかある
桐原英頻1000とか1993年発の、いまでも定番 >>547
もう無くなって共通テストになったよw
数年前かな あ、今年の始めが第一回共通テストねw
数・年ではなかったw ゲームが古臭いんだわ
いつまでも似たようなゲームばっかりじゃん
ほら反論してみろよ、メーカーのせいか?
変化を許さない懐古ユーザーのせいだろうが、ファミコンでもやってろよ >>12
スマホあってもSwitchは爆売れですけど? >>519
レイマンやクラッシュやGTAも生きてるだろ
あとはニードフォースピード ゲーム作ったから遊んで
スマホ版
https://plicy.net/gamespplay/120977
PC版
https://plicy.net/gameplay/120977
>>385
でも公共の場所でswitchで遊んでる中高年がいたらどう取り繕ったところで異常者でしかないでしょ? >>555
電車でSwitchやってる人見るけど、そういう空気無いけどな。
おばさんもやってたりするし… 移動中にもやりたい人のためのLiteだし
なんだかんだ毎週万単位で売れてることからも
持ち出しに需要があるってことだ 20年前ってガラケーがモノクロからカラーになってネットはテレホーダイで繋いでた頃か
20年後とかどうなってるか想像つかんな
もうスマホとか別の何かになってんだろな 782 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:01:22 ID:BPvx6C2W0
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 >>558
しかしゲームは思ったほど進化しなかったな もうすぐ光学立体TVが発売されるよ。
スターウォーズみたいな感じのね。
ゲームは変わるよ。 怪盗ロワイヤルみたいなのしかなかったガラケー時代と原神みたいな3Dゲームが出来るスマホ時代ってゲームで見てもかなり進化してると思うけど >>1
正確には5年で変わったんだよ
20年前は確かにみんなPSやってたが
15年前はみんなもうDSやってたからな
岩田の指した一手でひっくり返った >>527
>PSってとにかくシェアがあるっていう部分が強さだったからね
コレが勘違いのスタートだと思う
ゲーム市場全体の一部であるCS市場の中でシェア持ってただけ
スマホやPCがゲーム市場全体のシェアを取ると、CSで覇権取ってもゲーム全体から見たらゴミカスになってしまう
CS市場全体を盛り上げた上でCS内のシェア競争しないとダメなのに、CSの他社排除に全力を尽くした結果スマホPCに市場を取られた 初代PSでファミリーもライト層もオタクも引き付けたら普通はオタク蹴飛ばしつつ世間に受ける後継機考えるだろうに
どうしてオタクの楽園作ってファミリーとライト層切ったかね
切った結果他のソフトメーカーもオタク向けばかり作ってしまった
これでPSに出るゲームみんなオタク臭いイメージがついてしまい若年層が敬遠するようになった
かつては国民的RPGだったはずのFFですらマニアックなものに > どうしてオタクの楽園作ってファミリーとライト層切ったかね
任天堂がwiiDSでライト層かっさらたらそのアンチテーゼとしてライトはクソだ
マニアだけが神聖なゲーマーだというクソムーブ始めたんだよ
ゲームショーでライトなんて〇んでまえと絶叫した勘違い野郎は顕著だった >>96
今の大学生って
下手したら妖怪メダル集めてた子供たちだぜ >>498
40年近い日本のCSゲーム機市場で
任天堂ハード以外で発売されたゲームが
年間ランキング1位を取ったのは
わずか6回しかないんだがな やっぱり「PSはみんなが持ってる、遊んでる」というイメージ戦略が全てだったな
時代に付いていけないソニーは今だに同じことやろうとしているが、売ってるところ誰も見たことないハードが100万台売れました!とか言われてももう騙されるバカいないよ >>569
10年前は10歳とすると
確かにそんなもんだな FFなんてライトな超カジュアルゲーやろ
コマンド戦闘でプレイヤースキルすら要らなかった
和ゲーは死に覚えゲーが高難易度扱いとか、徹底的にカジュアル路線なんよね
下手クソでもクリア出来るよう作ってる接待ゲー
つまりスマホが主流になったのは、スマホで十分なゲームしか作って来なかったからや ファミコン全盛期からすればPSの台頭も想像できなかったし時代と共に流れは変わるものだろ 20年以上前って10代だった人は30代20代だった人は40代30代だった人は50代
普通の人は結婚して子供産まれて自分の家庭持ってるしプレステじゃなく任天堂Switchだろ親が買うのは >>571
常にそれだからなソニーが関わってる業種は
ダメになれば騙しやすい業界に移って
今売れてます!
を広告費使ってひたすらやるだけ
テレビしか見ない層はこれで軽く騙せるからなぁ >>573
ゲームはもちろん外来語の扱いも下手糞なくせに「クソゲー」なんて造語作って「ゲームの理想形≒面白いもの、娯楽」って認識に狭めちまった時点で
「競技・競争、勝ったり負けたり判定されたりそのために勉学・鍛錬するもの」というゲーム性のニュアンスが消し飛んでるからね
軽い気持ちで遊びに来た奴が機械や政治経済戦争の如き冷酷な戦場にぶち込まれたら即負けて不快になってクソ呼ばわりするのは明らか
まあ仮に外来語の扱いが上手かったとしても「電子娯楽は面白いのもあるけどゲームはクソ」みたいに表面修整されるだけだろうが
言うまでもないけどスマホで充分じゃないゲームって日本だけでも相当量作られたよ、ほぼ全部客に否定されただけで >>573
なんかもっともらしく言ってるけど
大半の洋ゲーはただ単にゲームバランス悪いだけだぞw ソニーオタクは
選民意識による優越感でマウント取りたいだけだから ライト客は2003年くらいにはもうPSに飽きていただろ >>567
SIEや旧SCEが技術屋の掃き溜めみたいなとこなんじゃないだろうか
だからSMEとかと連携しないとどうしても自己満足に突っ走ってく >>582
技術は有ってもセンスが絶望的な奴らの集まりだと思うな
PS5が開発スタートした2016年時点で5.5GB/sを出すには12chのカスタムSSDコントローラが必要だったけど、PS5のロンチは2016年じゃない
2019年には7GB/sでPS5内蔵より遥かにコンパクトなSSDが市販されてる
金かけて開発した結果が
・高コストな専用コントローラ
・基板面積取るからコンパクトなハードを作れない
・内蔵SSDのサイズ違いモデルも出せない
誰か止めなかったんやろか? PS5は見た感じデザインを変えられなくて
仕方なく巨大化させてなんとか部品を詰め込んだって感じだよなあ
全然機能的じゃないし、スタイリッシュでもない >>567>>582
元々ベータというオタ臭いビデオデッキ開発に携わっていたのがクタらしいし
当然担当部品は半導体部分だが
オタゲーム開発者と類友ってことなんだろう 昔のpsと今のpsは何から何まで違うんだから
psだからという理由でしがみつく方が変 その20年間に新規層になるはずの子供層を馬鹿にし続けてたツケが回ってきただけやぞ とりあえず箱に追い上げられてる状況でよかった
PS5のデザイン見た瞬間にこれだけは普及させたらダメだと思ったわ PS1とかPSPって今でも楽しいけど
PS5は気持ち悪い モー娘。がブイブイ言わせてた頃じゃん20年前
ジジイにとってはつい昨日のような感覚なんだろ 20年前は皆PSだったかもしれんが
5年後の15年前はもう皆DSだったろ 20年は長いよ
10歳だったポケモンキッズが家庭を作るくらいの歳月
ポケモンで育った人は任天堂ハードを買って家族で遊ぶ
任天堂はそういう努力を20年以上続けてきた
PSは売り易い相手だけに刹那的に売り続けた
その結果、本拠地をアメリカに移す程日本では落ちぶれた 時代に適応出来ないオッサンて感じ。老害まっしぐら。 20年前のアップルに似てるな
売り場も今のPS5くらいだったし
ライバルのMicrosoftに助けられて倒産免れた会社くらいしか認知されてなかったしな 今のタッチパネル操作に慣れてる人達をコントローラーに誘導するのは難しいだろうな あれほど盤石のように見えたPS2王国も
DSの発売により一夜で崩れ去ってたよな
スペック路線からアイデア路線へ時代が移り変わった瞬間でもあった 盤石に見えたようで
実際はメーカー潰れたり合併したり
パチ事業で支えられてたりと
かなりボロボロだったぞ
その路線からDSで抜け出したのが任天堂、
突っ走って散々な事になったのがSCE PS3で会社潰した時点で日本のPSは終わってたんだよ プレステ2はそう言う業界で好調を装うプロモーションだったな
実際はプレステ1からドラクエ8など各種ミリオンタイトルの売り上げは落ちてたし、その横でポケモンが500万売ってたり PS1の時にいろんな種類のゲームがありますと自慢してたけど
PS2で「あれ?ゲームタイトルにあんまり多様性なくね?続編ばっかで」とみんなが気付いて
PS3で縁切った人が多い感じはするな DQは子供にやらせてる親がいるがFFはまずいないよな
FF3、4辺りの植松音楽は素晴らしいのでこれはもったいないと思うんだが ゲハ民は「20世紀;CS思想」って感じ
21世紀のゲーム機はソフトに関してはPCが主導するう形で
ゲハ民が思ってるような世界観じゃないんよ 小学校の時ハマったものは今でも同世代でワイワイ盛り上がれるけど
中高でハマったものって若干黒歴史感ある ソフトに関してはPCよりもモバイル端末が主導すると思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています