【速報】ソニー決算、営業利益1兆2000万円で過去最高 ゲーム部門も増益
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ゲーム部門?
PS5売る前の方が好調に思えるが
FGO利益が入ったから?訳わからない MS「よし、これでウチが独禁法に触れる事はなくなったな!」 マイニング効果だなw
ゲーム業界だけだと言い張るなら
巧妙な「粉飾決算」だな 映画がすごい利益伸ばして他のマイナス打ち消して前年比増益か
映画って何かあったか? 日本の全企業で堂々の3位
でもこれから無職が叩きます >>7
ソニーの決算はいつも原型がわからなくなるほどセグメントを切り貼りしてる
他部門の儲けをゲーム部門に移すなんて毎年やってる >>11
GSNGames売却益とスパイダーマン
あとクランチロールの分が加算されるようになった ひえええ、国内企業でダントツのソニーの手元資金がまた1兆円以上増えちゃう >>12
これだけ稼いでんのに、任天堂の1/100しか税金納めてないしな… こないだの予想では1兆だったけど2000万も伸ばしたのか(´・ω・`) 草
>最終利益7710億9600万円(同19.9%減)だった。
https://gamebiz.jp/news/342491 映画とか芸能系部門のソニーはホンマに有能やな
ゲーム部門は逆に本当にダメダメだな >>21
ソニー朝鮮人にはSIEがどう見えてるんだ? 2021年度第3四半期 (前年同期⽐)
売上⾼ 700億円(8%)減収 (為替影響︓+455億円)
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェアの販売減少
・(+)為替の影響
営業利益 121億円 増益(為替影響︓+21億円)
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5 (PS5™)
ハードウェアの損失縮⼩
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)周辺機器及びプレイステーション®4ハードウェアの販売台数の減少の影響
ゲーム & ネットワークサービス分野 (G&NS分野)
16
2021年度⾒通し (10⽉時点⽐)
売上⾼ 1,700億円(6%)下⽅修正
・(−) PS5™ハードウェア販売台数の下⽅修正
営業利益 200億円 上⽅修正
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少 子供の失敗を親が助けてる感じか
もうそろそろこんな穀潰し見捨てたいだろうな 2022年も半導体不足は解消せず
またまた増益しちゃうな! 何が酷いってPS5の台数が昨年より台数減って減収したのに増益って事はつまり
PS5は出せば出すだけ >>32
減益は予想通り
因みに任天堂も減益予想だからな ■ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
・売上高:8133億円(同7.9%減)
・営業利益:929億円(同14.9%増) >>42
PS5さえ売らなければ赤字出ないからな
最強すぎるw ゲーム部門もめっちゃ儲かってるな
最大の懸念はPS5の安定供給か 映画スパイダーマンが大当たりしたのでゲーム事業は増益です
ハハッ >>29
900億円利益出してるのに駄目駄目なのか >>45
株主に叩かれるから儲かってるように見せとかないとダメなんだろうな
意味ないけどw >>32
純利益は減少してるってこと
ちなみにこの純利益、マイクロソフトだと年間8兆円に迫る
直近の3ヶ月で2兆4000億円だったし ゲーム事業の増益要因はGNGゲームズの売却益だボケ ゴキちゃんが何喚いてもジム有能という結果にしかならない
もうあきらめろ プラス要因が販管費及び一般管理費の減少で200億ってなんだろうな
収入上がった訳ではないから中期的にはそこまでいい話でもない まさかこの10年でここまで化けるとは思いませんでしたよね さすがソニー(´・ω・`) >>36
為替のお陰で+になってるだけなのかこれ? >>46
いや製造コスト削減したって書いてあるだろ >>1
注:SONYグループの営業利益が1兆2000億円 やっぱりジムで良かった
これからもずっと頑張ってほしい やはりソニーの一番多く売り上げていたゲーム&ネットワークサービスの分野は減収増益。増益は販管費減少での増益というネガティブなものであります。
メイン収益部門の下落に歯止めが掛からない状況。
イメージセンシングソリューションもなんと、減収。マズいのでは? >>36
こう見ると事業自体はあまり上手くいってない印象だな
あと製造コストを下回る価格設定のPS5がプラスなのがよく分からん 喜んでるけど日本市場のテコ入れ必要なしって証左だぞ 思い知ったかどれだけ小細工しようがソニーの勝利は揺るがない
PlayStationは絶対王者だゲームの皇帝だ やっぱクランチロール買収は大きかったっぽいな
スパイダーマンの興収除いてもかなり売上が上がってる
1300億の買収はバカにされたが、きっちり回収出来そう 今のソニーはゲーム筆頭にエンタメもエレキも磐石すぎる >>1
Xboxユーザーがマイクロソフトの純利益すげえってスレ立ててるの見たことないんだが・・
虫の息ってこのことか? >>72
良くないだろ
2022年も思うように製造できないだろう 広告宣伝費は販管費だから日本向けの広告費削ったとかだったりして 映画が飛び抜けて凄いなどうしたん
金融も安定してるし音楽も良いしゲームは金融より稼いでるんやな ソニーの次々に収益源を求めて動き回る感じは、まさに資本主義のケモノ
自動車参入も成功するか分からんけど、そういう姿勢がソニーだわな >>85
なんだかんだ言って映画のマーベルは強いよ
世界中にファンいるんだし
ゲーム?そんなのは知らん >>85
スパイダーマンが記録的なヒット
これは毎年は起きないので2000億ほど売上から除外して考えた方が良い >>85
せやで、SONYのエンタメ部門は音楽も映画も優秀だよ >>36
為替差益がデカい
ソフト売れてない
販管費減らした
うーむ >>32
決算資料見りゃわかるが前記は2000億以上の税金関係の戻入があって、今期はそれがないだけ
純利益を字面だけ見ると減益に見えるが実態はそこまでじゃない >>21
お前はソニーがゲーム事業しかしてないと思っている? >>79
決算が分からない
数字だけ見る馬鹿なソニー信者が多いから ゲーム部門は売上減の利益増
PS5が作れなかったおかげだな
でも、去年はまだアクティブなPS4があったからロイヤリティ収入が得られたんだろ
PS5の移行がうまくいかないと利益も落ちてくぞ 地味にすごいのがエレキ部門だと思う ここ数年でアホみたいに伸びてる(´・ω・`) >>85
金融保険がーいってるやつは10年前の知識で煽ってるガイジだからな
今のソニーは2割程度にしか割合ないからな 事業譲渡益702億円
前年同期と比較みても結構効いてる感じ
なんかまた売ったりしてたっけ? ソフトも頼みの綱のアドオンも売上減ってるな
やっぱよくない傾向だわ >>85
スパイダーマンの最新作の興行収入はアメリカで歴代4位でたぶんそろそろ3位のアバターを抜く、世界でも2000億超えて歴代6位だからな >>101
海外のオンラインゲームやってるとこ売却してたような >>101
ソリティアとかやってたゲーム企業を売った ゲハでも知られてなかった企業(´・ω・`) >>102
そらアクティブが昨年度より減ってるんだから当然よ、PS+会員は微増してるが
原神やAPEXには関係ないからな 更にこっからAB買収された効果が出てくるのか
絶望やんけ(´・ω・`) エレキはテレビ黒字化は大きかったし
スマホも黒字化したもんな
エレキはシェアを捨てて高付加価値路線がハマってる感じか 2007年株主総会
「SONYタイマーのイメージを払拭したい」
2021年
「上級副社長が未成年に性器の画像を送りつけネットで偽名を
使い実際に会おうとして解雇」 ⇦ꫛꫀꪝ
SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだね 2007年株主総会
「SONYタイマーのイメージを払拭したい」
2021年
「上級副社長が未成年に性器の画像を送りつけネットで偽名を
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>115
売上減の増収出し、ハード発売したばっかだぞ
ソフト販売もアドオンも減ってどんどん死に向かってる 2007年株主総会
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2021年
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>113
この金額みてるとバンジーの4000億円ってヤバい額ってのがわかる 2007年株主総会
「SONYタイマーのイメージを払拭したい」
2021年
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>115
2021年度第3四半期 (前年同期?)
? 売上高 700億円(8%)減収 (為替影響?+455億円)
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含む?社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少
・(+)為替の影響
? 営業利益 121億円 増益(為替影響?+21億円)
・(+)販売費及び?般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5?)ハードウェアの損失縮小
・(−)?社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む?社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)周辺機器及びプレイステーションR4ハードウェアの販売台数の減少の影響 コレだけ数字すげ替えてGNSの介護プレイでこの体たらくだからSIEの官報は相当酷いだろうな 2007年株主総会
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2021年
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ ゲーム事業は原神、Fortnite、Apexとかの課金が凄いんか?
ソフト、ハード販売数は少なくても利益が出てるってのは スパイダーマン強いな
ポリコネだの配信映画の時代で劇場はオワコンだの言われてたけど
その手のネガキャン全て作品の出来だけでぶっ飛ばしたからな 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ Plusの会員数はどうなってんだろ
ゲーパスの影響出てんのかな >>126
これ見て事業として終わってると思えないソニー朝鮮人やばくね?
2021年度第3四半期 (前年同期?)
売上高 700億円(8%)減収 (為替影響?+455億円)
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含む?社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少
・(+)為替の影響
営業利益 121億円 増益(為替影響?+21億円)
・(+)販売費及び?般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5?)ハードウェアの損失縮小
・(−)?社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む?社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)周辺機器及びプレイステーションR4ハードウェアの販売台数の減少の影響 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>125
ただ昨年度で見るとアクティブが減った分、アドオンコンテンツ部分も
微妙に下がってる、こっから伸びなかったら間違いなくPS4でやってる人間が
脱落していってる >>130
4800万人で過去最高だよ(´・ω・`) 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ ネットワーク事業込みだし、1000億と言われる広告費も本社持ちだし、言うほどゲーム事業も儲かっていないだろ 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>131
営利の+のとこに書いてある事が事業としては+じゃないのな 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>134
マイナス要素がゲーム事業のことで、プラス要素には為替と管理費とPS5販売減少による損失縮小だぞ?
分かってる? 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>36
いやいやいやいや、ダメだろコレw
ハードもソフトもDLCも売れてないけどドル高の影響で儲かりましたって話か? 広告費もネットワーク事業も全部他のセグメントにまとめてるからなぁ
ソニーがセグメント付け替えするのはいつものことだが 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>1
ゲーム部門の為替の影響が+455億円www
1−3月期も円安になってるから儲けまくるねwwww 昨年度と比べて金融部門以外は全部増益増収見込み ほんとに絶好調すぎる(´・ω・`) バンジーの買収費用差し引いても手元資金8000億円以上増えとるやんw 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>150
日本の製造業にとって明らかに円安は有利だよな
まじで民主党がふざけたことしてなかったら日本の製造業どれだけ元気だったろうな 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>143
いくらおまえら素人がぎゃーぎゃー言っても意味ねーんだよ
株主も投資家も相変わらずゲーム事業は好調だ 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ ソニー全体で1兆2000万円なんか
この前2兆円失ってなかったっけ?
全部吹き飛んでるじゃんしかも赤字なのでは? >>163
ソニーの時価総額は17兆円です(´・ω・`) 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ よし好調だな
まだまだ三番手としてお買い物できるぞフィル! >>158
サムスンとか当時めちゃくちゃテレビで宣伝してたよな >>166
あれ買わせたら1年間はユーザー確保できるから見栄えを整えるためには功績でかいな
まぁハリボテの数字を作ったところで未来はないけど 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ >>160
いや映画事業とか他が伸びててゲームはもう斜陽じゃん
ソニー全体としての評価とゲーム事業の評価ごっちゃにするソニー朝鮮人多くね? 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ 映画は分かるスパイダーマン2000億おめ
ゲームは嘘つけハゲ >>174
いや朝鮮人はソニー大嫌いだろ
むしろお前のような人種に近いで >>36
バ、バンジーなら何とかしてくれるはずっ! 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ スパイダーマンからゲーム部門に利益移動してるだろ、ロイヤリティ収益大幅に減ってるだろ >>1
すげーな。ゲーム単体の年間利益でも任天堂超えそうやん 映画事業の売上の伸びをきちんと見ろよ
移してるわけないだろ >>166
半額連発で横這いだからこのまま半額連発続けるしかないのが確定してるのがね
半額止めた途端に会員数減少は避けられなくなるし 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ ゲーム部門第三四半期前年同月700億円マイナじゃん >>171
超円高の対策を全くやってなくて同時期にかんりゅうとか言う朝鮮ステマが押し寄せてきたな 2007年株主総会
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ ぶはっw
ソニーグループ は2日、2022年3月期連結営業利益見通しを前期比25%増の1兆2000億円へ引き上げた。米国のゲーム事業売却で702億円の利益を計上したことが主因。
売上高計画は9兆9000億円と前回予想を据え置いた。半導体不足などの影響で、「プレイステーション(PS)5」の販売台数は計画を下回る見通しとなり、ゲーム部門の売上高を2兆7300億円と前回の2兆9000億円から下方修正した一方、「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」などの興行が好調だった映画分野は1兆2200億円と従来の1兆1800億円を上回った。
https://jp.mobile.reuters.com/article/amp/idJPKBN2K70AO ソニーG副社長:今期PS5販売台数計画を1150万台程度へ引き下げ ゲーム以外が好調なんじゃん
家電から映画 ファイナンスが前年同月を上回っている ゲームはテコ入れんとあかんよ >>191
やっぱゲームが足引っ張ってるやんけ
あれでゲーム部門が好調とか無理やわ 2007年株主総会
「SONYタイマーのイメージを払拭したい」
2021年
「上級副社長が未成年に性器の画像を送りつけネットで偽名を
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SONYって馬鹿とクズしかいないってはっきりわかんだ PS5が逆ざやで作れてないから売上は減ったけど利益は増えた
ソフトの売上も低調
これPS5続ける意味ある? やっぱもう半分のウェートないんだよねソニーは
昔ゲハでいちゃもん付けてきたアホがいたけど成長率が金融が着実だわ まだ1/3超はあんだからもう少し真面目にゲームもやりゃいいのに ソニーがゲームだけの企業だと思ってるゴキちゃん多過ぎなんよ
少しは自分の崇めるものの事くらいちゃんと調べろよ >>200
ところがマジでいんだわゲハには
未だにソニーがゲーム家電屋だと思っている過激な馬鹿が >>1
ゲーム事業は下方修正
ゲーム & ネットワークサービス分野 (G&NS分野)
2021年度第3四半期 (前年同期⽐)
売上⾼ 700億円(8%)減収 (為替影響︓+455億円)
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェアの販売減少
・(+)為替の影響
営業利益 121億円 増益(為替影響︓+21億円)
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5 (PS5™)
ハードウェアの損失縮⼩
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)周辺機器及びプレイステーション®4ハードウェアの販売台数の減少の影響
2021年度⾒通し (10⽉時点⽐)
売上⾼ 1,700億円(6%)下⽅修正
・(−) PS5™ハードウェア販売台数の下⽅修正
営業利益 200億円 上⽅修正
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少 ハード減ったおかげで物流費減ったのが販管費減の理由か
まじでハード売らない方がいいんだなw 濁点半濁点の区別がつかないガイJ民
79 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2022/02/02(水) 15:49:20.23 ID:Wgir1GnS00202
パンジー買収で損が出てる言うやつ頭悪すぎない? PS2以降アルツハイマーの親におんぶにだっこのゲーム事業くん >>155
あれで日本の家電業界ほぼ終わったからな もう好調な映画音楽アニメ保険屋でええやん
SIE売って切り離そうや まだ大丈夫だけど 買収でのれんマイナスを計上してくるからね >>104、>>105
ありがとう
そう言えばそんな話だったね
何気にこの売却益702億は大きいね ゲーム分野が頼みの綱みたいになってた時代もあったし逆にPS3とPSPでとんでもない赤字出した時代もあったけど
今は全部ちゃんとやれてる感じだな
昔思い描いていたSONYの姿とはまるで違うけど ソニー
数年後にはEVや人工衛星、VR2の利益も乗ります
任天堂
もう弾ないぽw PS3 の頃もハード減ったから増益してゴキちゃん喜んでたな
その後倒産したけど 為替でまあまあプラス出てて、PSN会員も増えてて、
PS5は計画通りではないけどワールドワイドではまあ順調に売れてて、
それでこの減収はつまりソフト相当落ち込んでるって事だな 国内家電が落ちたのはリーマンショックの後に経産省がエコポイントとかアホな事をやって家電業界に税金を突っ込んで無駄に助けてしまったこと
本来 スリム化して海外での競争力をつけなくてはならない時期に どうでもいい経産省基準の家電を作り続け家電もPCもスマホもグローバルじゃ通用しなくなった エコポイントにあわせる製品ばかりで日本以外じゃ誰も買わんよ しかも高いし >>204
PS5のサゲマンっぷりがすごくて草
これで喜んでるゴキちゃんは決算の見方がわからんのかw クソデカスマフォは継続するんか?いや撤退するだろうな >>218
ハードからの収入が減ってソフトは増えてるのは補足資料から一目瞭然やん PS5が行き渡ってないからソフト増えないのは当たり前
過去ハードの立ち上げ期の利益と比較しなよ
都合悪くてできないか >>177
SIE作ったのもPSを作ったのもチョンで、PS4は日本より早く発売されてる
さらに日本で稼いだ金を朝鮮に投資すると言ってる
任天堂嫌いでSIEが好きなんて日本人ならあり得ないよ。そんなのチョンだけ ガチャ課金収益が高くて、今後はF2Pに力入れてきますって
ついていったサードどうするん?w 金融がどうなるかだからね
ソニー生命を吸収してしまったから今までどうりに優良会社でいられるか
大概が契約社員の歩合で個人事業者としてやっていたのが 本部御抱えみたいに扱ってヤル気がほんとにでるのか
商品はいいが ガツガツ売り込む奴って必要よ >>214
ソニータイマー付きの自動車の時点で大分ヤバいのにソニータイマー付きの人工衛星とか墜落しそうだからホントやめて欲しいわ まあゲームは駄目だけど ソニーグループはたいしたもんだわな
ゲームもちゃんとやりゃいいのに >>228
過去ハードの立ち上げ期は赤字が普通だったんだけど
墓穴掘っちゃったねw なぁ自称コアゲーマーのPSファンボの皆様は
クソデカスマフォでソシャゲガチャするん?w codでない影響が出てくるのは来年、もしくは再来年かな >>227
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
とはっきり書いてあるだろ PS5が思うように作れてないとはいえ
Plus会費とソフトでゲーム部門もすげー利益出してるな ・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5™)
すまんなんでこれでプラスなの?
製造コストよりも販売価格が安い逆ザヤってことでしょ? >>238
Q3にファーストタイトル出してないんだからそれは当たり前
プラットフォーム全体でのソフト売上とそこからのロイヤリティは増えてる >>1
2021年度出荷計画(世界)
PS5 1480万台 → 1150万台
Switch 2550万台 → 2400万台 >>241
「アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少」
という文字が読めないの? 2月はぶーちゃんブッ壊れイベント続くのにいきなりコレですか… ゲーム部門がダメでもこれだけ絶好調なんやし
いっそうのことPS事業畳んだらどや? >>243
ゴキブリに都合の悪い文字が見えるわけねーだろ😠😠😠 ゲーム部門に明るい展望がなくて別事業が絶好調とか
これゲーム部門いつ切られてもおかしくないやんけ… PS自体はダメダメだけどほかの部門の利益持ってきて誤魔化すいつものパターン >>240
逆ザヤなら予定より売れなかったら赤が減るっしょ ゲーム部門は続けるだろうけど
ハード事業はマジでどうなるか分からんな
ここにきて基本無料ゲーに力入れるらしいし(´・ω・`) あのMSですら、フィル着任まではゲーム事業撤退するつもりだったんだもんな
ソニー本社もどう考えるか分からないね ソニー全体としてみると明るいけどハード事業が別に明るくないんだよなぁ >>120
基本無料でユーザーから課金させるにしても、無謀だよな。
誰も転売で欲しがらんぞ >>122
まだ逆ザヤだけど前四半期よりは改善してるよってとこか このスレなんか家畜臭いしブヒブヒ鳴き声が聞こえるんだけどそんなに都合が悪いんだろうかw 内訳を詳しく見るとゲーム事業もそんなに芳しくない感じだな
為替差益の影響がでかそう >>257
予定通り生産できなかったから増益要因になったよということ 【速報】ソニー副社長「今期PS5販売台数計画を1480万台 から1150万台程度へ引き下げ」【下方修正】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1643788385/ >>257
ハードを作れんから想定よりもダメージがないってだけではw >>259
そんなことよりコアゲーマーはクソデカスマアホでソシャゲガチャするん? スパイダーマンバブルもあって決算の数字は良いけど
今後の事業計画を考えるとちょっと微妙かもって感じかね
今回の映画は積み重ねが違うからな
毎年のようには出せない ネットワークと課金で利益出てるならハード事業に拘る事も無いな
一部の連中のメンツの為にやってんのかねぇ ソニーは10年後には利益がGAFAクラスまで伸びるだろうと言われてるけど任天堂は、、察して欲しいですw 本業が強いからまだまだゲーム事業を継続していきそうだ
もう本社に隕石でも直撃しないと事業撤退なんてムリじゃね クソデカスマフォ
ミニパチンコ
TENGAStation ソニーG副社長:今期PS5販売台数計画を1150万台程度へ引き下げ
https://jp.reuters.com/article/idJPT9N2U401U
[東京 2日 ロイター] - ソニーグループの十時裕樹副社長兼CFOの決算説明会での主な発言は以下の通り。
* ソニーG副社長:今期PS5販売台数計画を1150万台程度へ引き下げ
* ソニーG副社長:半導体不足や物流混乱によるリードタイム長期化などが背景
【速報】ソニー副社長「今期PS5販売台数計画を1480万台 から1150万台程度へ引き下げ」【下方修正】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1643788385/ >>25
決算は監査法人の承認を得ないといけないから
誤魔化しようがないのよ
ソニーを担当してるのは
「PwCあらた有限責任監査法人」ってとこ
ちなみにトヨタや旭化成もここに依頼してる大手 >>274
無能だな
半導体はともかくサプライチェーン問題なんてずっと前からわかってたのに ソニーは日本の家電や半導体とかで頑張ってほしいがゲームでは業界荒らししすぎたので消えて >>270
本業が不調な時にゲームで支えた時期もあったわけで
よっぽどの事がないとゲーム撤退はないよねえ >>163
こういうアホがソニー叩いてんのか
ネタをネタとわかってないどアホ まさにソニー無双
国内ではトヨタくらいしか相手にならんやろ 任天堂は欧米へSwitch運ぶために空輸したりシベリア鉄道使ったりしてたけど
ソニーは何もしてないのか? >>270
まあハードをどうするかだね
本社がSIEをすっ飛ばしてMSとクラウドゲームで提携してるんだからその先にあるのは当然… 世間一般は「ソニーはここ10年で大復活したな」って印象
ゲハだけがぐちゃぐちゃとケチつけて認めたがらない
ほんま異常者集団やでここは PSストアの取扱高を売上高として計上するのやめませんか >>288
未就学児かそのあたりで脳みその成長が止まってる人? >>57
いろいろ買収してるんだろうけど企業にとって重要なのは営業利益。任天堂の方が凄いけどな よかったよかった
PC展開が効果的だったんだね
これからもPCで沢山リリースしそうだし、
本当よかったね ソニーってどの部門も満遍なく利益出してるよな
倒産寸前とか言われてたPS3の頃には考えられない大躍進だな おかしいな
ゲーハーでは倒産寸前のSONYなのにな・・・? >>291
客が払ったお金=売り上げなんてのはどの業界でも普通のこと >>290
坊主憎けりゃ、ってやつよ
俺もPSは虫唾が奔るほど嫌いだし
この決算はクッソ不愉快だけど、現実として受け入れてる 今ちょうどニュースでやってたわ
それによると映画スパイダーマンの大ヒットで利益を伸ばした一方PS5は330万台落ち込み不調でした
だって ゲハのアンチソニーはともかく、ゲーム事業については好調とまでは言えない感じだけどな。
ハード生産できないってのもあるだろうけどジムはプラットフォーム拡大には消極的な印象 PS5が減産した結果がこれ
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5 (PS5™)ハードウェアの損失縮⼩
PS5は作って売れば売るほど赤字
ハード撤退が現実味を帯びてきたな >>29
エンタメ芸能金融の会社
モノづくりはセンスないから撤退したほうがいい >>36
ひでえなw
逆ザヤのPS5が売れなかったからコストが減った増益 >>50
逆ザヤだから売れない方が決算がいい
ゲーム撤退したほうがよさそう
ソニーのお荷物プレステ5 >>314
エレキ部門も過去最高収益ですよ ゲームとエレキがソニーの柱となった(´・ω・`) PS5がこんなでも利益を出し続けるゲーム部門はマジで凄い PCからスマホまで手を出してるし
挙句の果てにはSwitchにまでソフト提供する
もうゲハで争う意味もなくなったな
しかし、まさかこうなるとはねぇ >>320
実際サムライミ版から擦ってるから10数年は擦ってるコンテンツやぞ
スパイダーマンのヴィランの単独映画やスパイダーバースの続編企画も進行してるしまだまだ擦れる >>319
本体の販売数減少のお陰で増益だもんな
任天堂には真似できないわー >>319
こんなでもって
ゲハのぶーちゃんが騒いでるだけで通常営業だろこんなの
ゲハにいると勘違いするぞ? >>251
あ、これ黒になったって意味じゃないのか
なるほど >>319
逆ザヤハードのPS5は販売減少で利益を増やすという貢献をしているだろwww ソニー信者だけどソニーには早くゲーム部門たたんで欲しい >>66
売上も減少してるから数を作らなかったてなところだな 収益源見たらもう技術のソニーではなくなったんだなと寂しい気持ちも PSの日本切り捨ては間違いないのにそれでも喜んでる人ってユーザーじゃないよな
どういう立場なの? >>228
自分で牽引売るタイトルがないということはあまり自慢にならない やっぱりジムは有能ってことだな
10本の柱プロジェクトも頑張って進めてもらおう(爆笑) >>292
MSのAB買収で2兆吹っ飛んでるんですが >>319
やっぱジャパンスタジオ解体したのが良かったんだろうな >>290
いや、お前がPS5の現状無視してリエキリエキ!って鳴き声しか発してねえからだろハゲ
任天堂の場合だとぼったくりとかほざくくせにな パケの売上4割ぐらい激減してるな
デジタルは微増でもパケで減った分も補填出来ないレベル 豚の発狂が止まらないwwww
おまえら今年のGOTYもどうすんの?w >>10
>>10
粉飾決算を行っているという表現の書き込みは事実に基づいていない場合完全にアウトなんだけど。
風説の流布による証券取引法違反行為だから、東京証券取引所及び証券取引等監視委員会に通報しとくね 為替と経費削減のおかげでゲーム販売は減少
表面だけ取り繕ってるがじり貧だね ソニー「PS5作らなくなったらなんか利益増えちゃったw」
魔法やんww ゴキくん、ちゃんとソース読んでないだろ
逆ザヤのPS5が売れなかったから、その分利益が増えて売上高が減ったんだぞ
褒められたものじゃない ソニーは好決算だった
明日は任天堂の決算、ブーメランが飛んでくるか?? 広告費低下が増益要因www
ソニーG、第3四半期のゲーム事業は売上高8%減の8133億円、営業益15%増の929億円 ハード販売減、ソフトも減収に PS5採算改善、物流費と広告費低下も増益要因
https://gamebiz.jp/news/342531
>>352
まあその程度の知恵の人が支持してるってことで
どこぞのswitch予言通りソフトウェアメーカーになったらどういう判断するか見ものだけど
実際にそうなったらよりプラスに転じるので喜ぶかな >>357
ソニーのゲーム関係よりは遥かに少ないよ >>352
バカじゃね?維持費はそのままかかるぞ童貞引きこもり プラスの内訳が販売費や管理費の減少や為替は泣いていいと思う 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2022/02/02(水) 18:36:00.29 ID:AWul9Hqk
>>174
売却益とか気にしてない。
自分は営業利益より売上高を重視してるから。
【6758】 ソニーグループ part16 【SONY】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1641920891/
ノーダメージ ゲームが酷すぎるw
逆ザヤ不人気クソハードが売れなかった分増益
無駄に使いまくってた諸費用を節約した分増益
ジムの整理屋としての実務能力を見せてもらったわ
今までセグメント弄りで誤魔化してたのを表に出してんの意外
冗談じゃなく切り離し準備じゃねーのこれ >>1
これでソニーにはプレイステーションが必要ない事が証明できたね PS5を作らなければ増益は草
はよ撤退しろよハード事業から ソニー復活の立役者があの“リッジ平井”だから
ゲハはいつまで経っても認めなかったよな
平井がソニー復活の立役者な上に退き方も潔かったのに 製造コストを下回る価格を戦略的に設定している”PS5の販売数が抑えられたことで、営業利益は前年同期比で121億円の増益となっている。
売れなくて増益してすまんな >>345
んじゃお前がはちまで散々任天堂に対して粉飾と言いまくったコメントまとめて通報しとくね >>359
維持できるほど在庫ねえから品不足なんだろ引きこもり ゲーム部門は減収増益のようだけど
いつも謎売上持ち出してる奴らは
これどう評価するの?
減収だからクソ?やっぱ増益だから最高? >>378
そんなの関係ねぇ
グループ全体の話にすり替える 全体の話するなら、マイクロソフトは営業利益が2兆7000億円くらいなわけだが・・・
某blogなんかも、このグループ全体営業利益で「プレイステーションすげぇ!!」とか騒いでるのがキチガイ過ぎる
プレイステーションに関しては減収ってデータすら見てないし 決算補足資料から
・追加資料のGame softwareはQ3で461.877百万円
・ソフト販売本数の内サードタイトルが90%
・セグメントの総額が813.264百万円
ソフトの取り分はサードが70%と仮定して
461.877*0.9*0.7=約290.982百万円
とすると、日本方式の計上方法なら
813.264-290.982=522.282百万円
こんな感じ?フィジカルもデジタルも取り分70%にしてるから微妙か?
Q2も同じ計算したら429.347百万円で任天堂の624.200百万円より低くなってしまったから、なんかおかしいかもね >>354
SG(ゴキ)EJをクビにするか
まあ健全な状態に戻るだけだな 全企業純利益ランキング
1位トヨタ
2位ソニー
3位ソフトバンク
1兆越えてるのは3社だけ >>388
いや、情報を読み取る事の出来ない、知能弱のキチガイソニー信者が
「ソニー(グループ全体)の営業利益が1兆2000万! 凄い!!」
※ゲーム部門は減収
とかやってるから、単にマイクロソフトもグループ全体の純利益提示しただけなのだが >>123
官報って日本の株式会社ソニーインタラクティブエンタテイメントの分しか出てないよ
アメリカの合同会社の分は入ってない。具体的にはネットワーク分 アイツら数字が大きいか相手より高いかしか判断できねぇんだもん
で調子に乗ってスレ立てて論破されて恥かいて逃げ出す
この繰り返し、学習すらしない >>25
自分に都合の悪いことは全部嘘か
任天堂のゲームばっかりやってるとこういう病気になっちゃうのな >>393
乙女乙女言われてたのがそんなに悔しかったのか?w また任天堂と「社員数が約20倍のソニー」をそのまま比べてどうこう言ってるのか
どうしても勝ちたくてソニー全体の数字を出すなら、
公平な参考値としてカッコ書きで社員数一人当たりの比較も出してみ?
客観的に任天堂は凄いって分かるからさ いくら頭の悪いゴキブリでも底辺高校くらいは出てるやろうから
増益は販管費減少での増益というネガティブなものって分かってるやろ 「内容見たら全然よくないじゃねーか」からのゴキの思考停止コメ「任豚イライラ」
で毎回流れがリセットされて同じことの繰り返し
>>36
これだけ見れば済む話 >>1
お笑い決算www
ps5撤退したらもっと儲かるよwww >>402
ゴキくんは自閉症と糖質だらけだからしょうがないね >>375
一度も任天堂に対してそういうコメントをしたことがないよ。最低限のラインは守りましょう。プロバイダから開示の意見紹介がいくかもしれないのでやめましょうね。そもそも私はpsもxboxも好きではないですし SIEに限って言えば、ポジティブ要素なかったような気がするが違うか? >>375
念の為言っておくけど繰り返し粉飾決算をしている旨のコメントを繰り返した場合、強い意志を持ってやっていると見なされるし普通に影響があるのでゲハだから許されるとか通用しないですよ 発売からわずか1年余りにもかかわらずソニーのPS5は
任天堂のWii Uを上回る販売台数を記録した
Uちゃん… >>406
きみの一連の言動も脅迫と取られる可能性があるからね >>413
GOWを新規IPだと勘違いしてたバカオペちゃんです! >>363見ても分かる通り、ゲーム部門の内訳が酷すぎる
売れない方が儲かるとかw 任天堂も明日大崩落じゃね
国内だけしかわからんけど想定以上に前年比でスイッチ販売台数鈍化してるし >>407
実際そう
ソニーのお荷物プレステ、作らなかったから利益が上がった >>418
なにがあっても毎回下がるから言ったもん勝ちだよ >>412
まったく脅迫にはあたりませんよ
偽計業務妨害や事実に基づかない粉飾決算について風説の流布をしないようという発言のどこに脅迫にあたる部分がありますか? 法に則った行動をするというだけですよ。 >>412
IDを変えているかどうかはわかりませんが企業の決算について不正な事をやっているという事を公に言う事は大変な事だと社会人ならば誰もが知っています。
粉飾決算とは
会社が不正な会計処理を行い、内容虚偽の財務諸表を作成し、収支を偽装して行われる虚偽の決算報告をする事です
簡単にこんな事をやってると言って良いと思いますか? 赤字ならともかく3000億円以上の大幅黒字なのに
お荷物とか頭おかしい 製造台数減らしたら利益出ました、なんだから思いっきり逆鞘で足引っ張ってるだろ ヒント:ダウンロード
答え:
2021年度第3四半期
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含むサードのゲームソフトウェア販売減少
・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少 PSは今の路線で問題ないって事ですね。
バリバリ稼いでいくやでー!!! これでもまだまだ伸び代があるのが素晴らしい
一方でチョンテンドーはスイッチが終わったら会社も終わりw >>426
つまりこのままやってりゃ天下取れるってこと? 逆ザヤのPS5が鳴かず飛ばずのおかげで赤字が減り
広告費も削ったので増益 >>408
ゲハに来といて中立ぶるとか噴飯ものだからやめてね
そんなに粉飾が嫌いならaltやらはちまやらあらゆるアフィカスに同じこと言ってきてどうぞ
ここで息巻いてないでさ >>424
還暦ジジイは20年前のことも忘れてるのか >>430
vitaも同じこと言ってたな
ソフト予定表がある!とかまだ値下げの余地を残してる!とか
結果はごらんの有様だよ >>85
そら音楽と映画はめちゃくちゃ優秀だからね VITAは利益出てなかったけど現在のSIEは従来のPSユーザーの望む形化はおいといて大きな利益出てるのは間違いない。 俺が半額でPS+入ってやったからな
更新やめた次の月だったからフリプ漏れしなかったわ >>437
少し前まではどっちもボロボロだったろ
音楽なんかFGO頼り、今もか? 全ての部門がバランスよく利益だしてるのが凄過ぎ
それぞれが独立して1流企業としてやれるレベル ソニーがやるライブサービスゲーム、めちゃくちゃ儲かるでしょ
アニメ業界に絶大な影響力あるソニーが本気で原神みたいなガチャゲー作るんたから、死ぬほど儲かるでしょ
アニメとの連動は当然だし
ライブサービスゲームなら儲けながら運営していけるんだから、買い切りのゲーム作ってる海外スタジオ維持していくより遥かにリスクは低い
特にソニーみたいな大きなコンテンツをすぐに引き込める会社は
フェイトは当然ライブサービスゲームにくると思うんだけど、あとはSAOあたりもライブサービスゲームきそうだな >>434
はい中傷さらに頂きました、ここなら何でも許される治外法権だそうで。中立とかまったく考えてないですね。今は私はpc以外必要ないですよ
>>434
同じ事を続けていればどんどん過激になっていってより法に触れる危険な事をやるようになりますよ
>>434
ゲハに来て噴飯とかあなたここの管理人でもしてされてるんですか? 特定の企業に対して粉飾決算をしているという事は風説の流布をやっていると言ってるだけですよ、認めるんです? >>434
特定の企業価値を毀損したいという強い意志をもっていて、企業の最も重要な決算について繰り返し虚偽を行うの書き込みを行った場合、どういう事になるのかこれまでに多く判例がでています。ご確認下さい。
https://kabumado.jp/rufu_jirei/ >>442
ソニーグループで比べないとイキれないんだろ?
お前60過ぎのジジイのくせに若者ヅラすんなよ >>447
だから早くアフィカスに行って同じこと言ってこいよ
ここより下劣な言葉で風説の流布垂れ流してるやつばかりだからよ >>440
音楽部門もアニメやFGO抜きにしても好調だぞ。
音楽部門は日本とアメリカのSMEは別会社だけどアメリカのSMEもアデルがビルボード8週連続一位でヒット曲出してるし >>449
アフィとか知らんわな、そう思うなら君が行ってくればいいんじゃない? >>449
特定の企業の決算に粉飾がある等企業価値について毀損する強い意志があると認めますか?
質問に答えないなら法に則った手続きに着手しますのでyes or noでご返信下さい なんか急にアクロバティック擁護が増えたね
公式発表(>>36)が全てだと思うんですが 公式が「ハード売れなかったけど、結果的に利益でたわw」って言ってるしなぁ 毎回決算が来るたびにイキリ妊娠豚さんが(´・ω・`)ってなるの何でなん? この動き
年度末で「やっぱPS5不調で赤字だわ」
税金払いが… 豚はこんなスレチェックしてないであと堕ちてくだけの任天堂の心配しようよw 別に特別に上げなくても全体シェアだとソニーの方が上なんでしょ? >>458
任天堂好調で残念だなw
あまりにも好調だからコロナ需要の前年同期比でピークアウトとか馬鹿なこと言ってるし 本体不足、ヒットしたソフトなし、でも黒字にできるビジネスモデルを作れたんだな。
それならPS6、7と続けられそう ゲーム部門売上まとめ
ソニー1Q-3Q
各社年間売上
ソニー2.73兆円(予定)
MS1.8兆円
任天堂1.65兆円(予定)
任天堂ザッコ(´・ω・`) >>465
馬鹿は騙されても
株主は騙されなかったな >>468
利益は任天堂の方が多いのに
売上高ならSIEの方が多いって話??
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
別に任天堂からすればどーでもいいやろ笑 今のSIEの惨状を擁護するなんて逆にアンチだぞ
死へ導きたいのか 戦略なのかも知らんけど、日本市場は諦めないで欲しいな >>328
定期的にこういうやつ湧くけど
株主でもないのにソニーにゲーム事業続けられると困るやつでもいるんか?
別に自分の会社の金で運用してるんだからソニーの勝手じゃね >>473
PS5が売れなかた宣伝費も削ったから増益なんだから
寄生虫が死ねば他部門が潤うだろう
ゴキブリキチガイは知恵遅れ 過去最高おめおめ
あのPS2時代すら超えたってことだもんなあ
わっしょいわっしょい >>476
知恵遅れゴキブリこどおじには難しかったな
その知性じゃ人間の相手は無理だろうからALT位から始めると良い >>477
ネットだろうと赤の他人にこんなこと言うとかいろいろ終わってるねw
幻覚に汚言症にレッテル貼り
リアルじゃ絶対関わりたくねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています