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ソニーのバンジー買収額は実際には36億ドルではなく24億ドル(2700億円)だったと判明
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0029名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:07:53.22ID:/IxeHECBH
>>10
そういうことやな
0032名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:09:17.08ID:Mla/RrMs0
一方その頃、ジャパンスタジオのボーナスは0円だった
0033名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:09:41.43ID:DWw6VBiDa
>>11
1人あたり100万ドル
ただし全員平等に100万ドルあげるとは言ってないし今すぐ全額あげるとも言ってない
0034名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:11:35.81ID:IJD1iCBR0
>>24
12億ドルは株主とは無関係で別に払わなければならない費用ではないし、買収とは直接関係ない
0035名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:12:00.68ID:RgbtQ+zG0
金で釣らないとダメってそれ意味ないだろ
金のために働くやつなんて全く信用できないぞ
こんなの社会に出てたらわかるだろ
0036名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:12:10.74ID:eigdS5l/0
バンジーは所持IPが弱いから、人材に逃げられたらマジで空気買ったようなものだからなw
0037名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:12:19.30ID:5U6ysHK50
以前と同じ独立性をソニーが許す買収として成立してるはずなのに

スタッフがやめてしまうのは、何がどう変わるからなんだ!?
0038名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:12:24.75ID:GEsO0kgd0
どうでもいい情報だな
そんなに損をしてませんアピール

高値掴みは事実だからw
0039名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:13:01.72ID:5U6ysHK50
>>35
フロムはブラック(ソフトウェア産業)故の、クオリティの産物やしねぇ
0040名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:13:10.58ID:9qFO4UwKa
言ってることは分かるけど
このタイミングはいつものソニーだなって感じ
0042名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:15:02.05ID:5Dx4+TsN0
>>33
確かに一人当たり100万ドルとは言ってもプロデューサーと末端のアーティストじゃ全然違いそう。向こうはその辺のポジションによる待遇の格差がエグイからな
0046名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:21:12.42ID:a0JdviV2p
>>31
上が円満に話纏めても下がどう思うかは別だからな
SIE傘下はノーティとか色々悪い話が目立つから、下っ端社員は逃げてもおかしくない
0048名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:23:38.31ID:5U6ysHK50
>>46
作るものの方針が変わることはよくあるが
給料や待遇なんかは、大きく変わり様がない筈なんだがな・・・
0049名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:23:40.67ID:TBYRm8690
太っ腹がすぎるぞ
0050名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:24:28.15ID:FRxFZ5Ff0
引き留めるんだったらストックオプションやればいいのにな
0052名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:26:40.90ID:a0JdviV2p
>>48
モノリスソフトなんかは、給料は知らんが勤務時間とかはめちゃくちゃ変わったらしいからな
あそこは良い方にだけど
0055名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:27:35.42ID:u7BRNaDTM
ソニー、「億ゲー」育成へ人材確保 米ゲーム会社買収:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC0116W0R00C22A2000000/

>バンジーの売上高は500億円規模

これで買収額24億ドルって結構お得やん
0056名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:27:46.95ID:1fSMBFqt0
やべえ・・・高く買いすぎた、 なんとかうちらが太っ腹って事に出来へんかな・・・
0057名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:28:11.34ID:EFbuS4Bk0
1人1億円ってスゲーな
バンジースタッフってそんなに凄い奴らなの?
0058名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:28:18.55ID:x0urLYLI0
MSの買収みたいにスタジオ買っても人材に逃げられまくってたら意味無いもんな
金の使い所を分かってるやん
0059名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:28:19.05ID:5U6ysHK50
>>50
おそらくは増資してのSOの行使の権利だと思われる (増資前が24億ドル+増資12億ドル
0061名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:30:08.34ID:OESazi+30
>>55
一人あたり1億円払わないと確保出来ない人材を1200人抱えているのに
売上が500億なんだぞ?
0062名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:30:45.65ID:ZO35MH7A0
>>58
ベセスダから社員が逃げ出してる!ってツイッター上でデマ撒いて社員たちに大笑いされてた海外ゴキちゃんがいたね…
0063名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:31:29.66ID:bGnYbStGd
>>23
単に馬鹿なんだろ…
0064名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:31:56.98ID:AbiO3zRz0
>>47
買収後の人材流出防止策はアメリカだと当たり前

>>50
ベンチャー企業ならまだしも買収されて100%子会社なのにストックオプションはないだろ
0066名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:32:54.96ID:93OGaGRb0
>>61
別に毎年1億払うわけじゃないでしょ
今後数年に渡って継続して計1億って事でしょ
0067名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:34:46.38ID:93OGaGRb0
まぁでも外人にこんな大金払うぐらいならもっと日本のメーカーに投資してほしいわ
0068名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:36:00.28ID:5U6ysHK50
>>66
1年継続で最終額の2%払い、2年継続で4%払い、3年継続で6%払い と繰り返せば、
全額の100%になるのは14年後だな
0069名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:37:00.76ID:u7BRNaDTM
>>61
従業員1200人のゲーム会社で年500億なら超優良企業だぞ。給与かなり高めに見積もっても相当な利益出てる計算になる
0070名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:39:41.02ID:ZO35MH7A0
>>65
ショックのあまり記憶改竄とかゴキちゃん頭ゆっくりかよ
0072名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:40:17.74ID:5U6ysHK50
>>69
私個人視点の指標としてだけど、
1人あたり3000万円を稼ぐビジネスか否かでランク付けするから、その基準でも上回ってるな
0074名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:41:14.00ID:N3k6GQQ/0
https://gigazine.net/news/20150605-secret-story-mincraft-microsoft/

MicrosoftがMojangの社員に掲示したのは、「売却完了後もMojangに半年間在籍すれば30万ドル(約3700万円)を支払う」というもの。そもそも、Mojangの給料に満足していた社員は少なく、給料はマインクラフトの売上を考えても「少ない」と言える額だったそうです。また、3人の役員は、創業当時から在籍する社員に同社の株を譲渡することもありませんでした。つまり、多くの社員にとってMicrosoftの掲示したオファーは魅力が大きすぎたということ。
0075名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:42:00.00ID:+Lh+n8f8x
独立性維持したままなのにそこの社員のボーナスまで特盛りでくれてやるのか
ソニーっていい会社すぎるな
0076名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:42:54.37ID:ey5fihsa0
こんな額のボーナス支払う言っても買収直後に
「これからも独占はしないよ」「switchにも出すよ」「作りたいもん作らせてもらうよ」言われた挙句
一部の社員からは不安の声が〜みたいな感じで記者にバラされてんの?

虫の親玉ダサすぎるやん
0077名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:44:04.30ID:GZ7a55El0
バンジーは社員が株主だから36億ドルは実質給与みたいなもん
0079名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:46:11.01ID:+fdp9NVid
ようは以前買収計画したMSよりソニーは高い金出して買収したのではなく適正な価格で買収したってことだろ
MSもボーナス代込みなら同じような金額がかかるだろうって事
0082名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:47:49.23ID:tINqIiVN0
>>79
いちいち公表させるあたり
笑われたのがよっぽど効いてるんだろうなw
0083名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:48:24.07ID:XAMGqtQpd
2700億の価値しかない開発に
1200億のボーナス払っただけ
ただそれだけのニュース
0084名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:48:25.87ID:5CnuFsUF0
今後柱にする基本無料ゲーの運営ノウハウ目的だから
スタッフに抜けられたら金ドブって事やろね
引き止めに12億ドルってどんだけ逃げられそうなのって感じだが
0085名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:48:45.69ID:ZO35MH7A0
リンク先でKotakuが記事にしてるでしょ
0087名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:50:50.24ID:T5ZnQWC5d
こんなニュースみずからでっちあげるてことは
ソニーもこの買い物失敗したと思ってるんだろ

だから今日だけで
時価総額1兆円も下落したんでしょ
トータルで3兆円も落ちてるぞ
0088名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:51:38.43ID:W18R2TKra
そりゃ負け確定プラットフォームに縛りつけられたら、社員なんかすぐに逃げ出すわな
ゼニマアクブリ含んだ最強サブスクとの対決から逃げ出して、ライブサービスに望みをかけるしかない状態なんだから
まあ、ボーナス確保してれば転職先が決まるまでは働くだろうさ
0091名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:52:42.96ID:rZuDJ7lgd
1人一億円のボーナスってヤバいな
プレステが泥舟ってわかってても乗るだろ

金で縛り付けてるだけだから
ボーナス期間終わったら

みんな、マイクロソフトに、逃げてくるよ
0093名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:53:29.84ID:5QtKTljM0
これボーナスもらうには何年か辞めない契約とかさせられそう
0094名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:54:16.68ID:rZuDJ7lgd
1人1億払って
作るゲーム無料ゲーのディスティニー?
しかも全機種マルチ?
は?

ソニーって、マジでソフトメーカーになる気?
0095名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:54:44.37ID:uYTG9dp0p
おなじじゃねーk
0096名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:55:18.67ID:5U6ysHK50
>>91
15年休まずクビにならず働いたら、退職金1億円 保証するよ!

みたいなもんだ
0097名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:56:14.47ID:x8m6VBkh0
>>46
実際バンジーの社員が「SIEの傘下スタジオは労働環境良くないと聞く」って不安な声を漏らす報道されてるからな
このまま行くと買収してももぬけの殻になりかねない
0099名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:58:12.54ID:ImTun4Wa0
ちゃんと養ってあげてな
0100名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 13:58:49.94ID:EFbuS4Bk0
ゲハは7000人で売上1.8兆円の企業叩いてるし
1200人で500億円は凄い!って言われても
あんまりピンとこない
0103名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:00:12.57ID:ZO35MH7A0
アクティビジョン・ブリザードでこのタイミングに辞める社員とか完全にセクハラ組やんけ
0104名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:00:52.16ID:V6efpHJM0
>>55
その500億出す為の経費がどんだけよって話だけどな
売上高と営業利益は違うぞ
0107名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:01:17.50ID:sWa8QWdzd
>>102
あんなことやらかして辞めたら自分で会社やるしかないわな
どこも雇わん
0109名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:01:33.83ID:QCsxpiODd
セクハラでクビになって当然次の会社見つからないから独立しただけでは?
0110名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:04:23.54ID:KoetoGOgM
買収金額で風呂敷を広げようとしたら失敗したパターン
 
0111名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:05:21.28ID:tINqIiVN0
>>80
1にkotakuの記事も併記してあるのに
なんでツイッターしかソースが無いと思った?

当たり前だけど他にもある
ノーティードッグ崩壊していた。労働時間週60時間超、パワハラモラハラセクハラで退職者続出
https://cogconnected.com/feature/naughty-dog-crunch-game-development-sony-playstation-ps4/
ソニーが「ノーティドッグ」で起きたセクハラを隠蔽か?
https://comicbook.com/gaming/news/former-naughty-dog-employee-sexual-abuse-cover-up/
 

あとbungieの社員がソニー傘下に入ることを不安視してる
https://news.yahoo.co.jp/articles/99337fb9073bbdd2c08a88593e2314e54b211a49
「ソニー系列のスタジオは労働条件が良いとは言われていない」
と話す社員もいました。
0112名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:13:27.99ID:BWVf4vy80
>>107
だとしたらいきなり投資家から5億ドル調達とか人生成功しすぎだろw
まあ実際にはセクハラで解雇された人間はこの業界にはいれないだろうけど
0113名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:14:09.47ID:00IUL7RJ0
MS傘下
ほどほどにポリコレ

ソニー傘下
ゴリラ男のような女を崇拝したり男らしい男を作中殺すような親ポリコレ
0114名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:16:07.03ID:5U6ysHK50
>>112
全て訴訟でカタが付くお国なので
そういうのは日本の私企業くらいなもん
0116名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:17:43.80ID:GZ7a55El0
>>111
これもソース匿名でクランチ否定されとるやん。7割が辞めたとも書いてないし
0117名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:20:29.85ID:WJx2XeDI0
>>65
>非リードデザイナー20人の内、14%〜70%がスタジオを去っている

全体の話じゃなくて20人の内の話な上に、14%〜70%って最小だとたった3人辞めただけの可能性もあるのか
すごいガバガバな記事だなこれ
0119名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:22:16.04ID:Y+6a2rxea
ノーティみたいになるだけだしその金持って上層部の一部が逃げるだけで還元されないと思うが
0120名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:24:49.60ID:ImTun4Wa0
どの道MSにはもう絶対勝てないんだなってイメージしかない
0121名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:31:45.21ID:uEt80z3w0
>>1
ボーナスとして12億ドルを支払うことも買収の条件だったわけか…
ソニーって本当にマヌケだなw
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 14:34:56.76ID:vN3cfT460
それでもマイクロソフトの時より高い値段になっててワロタw
0123名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:37:36.88ID:cfPPM372d
【朗報】ソニー傘下になると社員に逃げられるから12億の上乗せが必要だった

これですか?
0126名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 14:46:09.57ID:Yr/v8Z7e0
外国人はシビアだからボーナス振り込まれた瞬間やめたりするけど大丈夫かな
有能ほど転職先には困らないだろうし
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 14:58:22.76ID:S/LSDtpSF
本当の現金買収だな
株式交換の価格じゃないのか

人材逃げられなきゃいいけど(´・ω・`)
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 14:58:31.76ID:rwqI/5CF0
金で友達になってもらってた和サードがいなくなったから金で洋サードと友達契約って感じか
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