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任天堂古川「必要であれば買収をするが、任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても意味ない」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:12:43.68ID:uiuaVZv60
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-02-03/nintendo-cuts-switch-outlook-again-on-supply-logistics-jam

マイクロソフト社が690億ドルでアクティビジョン・ブリザード社を買収する計画を立て、ソニーが36億ドルでバンジーを買収するつもりであると発表したことに端を発した買収キャンペーンに参加するよう、任天堂は投資家からの圧力にさらされるかもしれません。
しかし、ゲームメーカーを長年見続けているアナリストのトト氏は、このメーカーが次の大ヒットを外部のゲームパブリッシャーに求めるとは思ってません。
「どの大作を買おうというのか、想像するのも難しい」と彼は言います。「任天堂は常に任天堂であり続けるでしょう。同社は常にファーストパーティゲームを信頼しており、彼らが変わらなければならない理由は見当たりません。」



任天堂の古川社長は11月に、オーガニックな成長を促進することに重点を置き、ゲーム開発の武器を強化するために最大1000億円を費やす計画であると述べました。木曜日に、任天堂は投資方針に変更を加えるつもりはないと繰り返したが、必要であれば買収に反対するわけではないと述べました。



古川氏は、「当社のブランドは、社員が献身的に作り上げた製品で成り立っており、任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」と述べています。



今年期待されるSwitchの目玉タイトルには、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』と『スプラトゥーン3』があり、10社以上の外部開発者が昨年、5年目のプラットフォーム向けに今年、大型ゲームを準備しているとBloomberg Newsに語っています。
0006名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:14:35.83ID:5U6ysHK50
組長が自称した 「任天堂こそが最強のソフトメーカー」 は伊達じゃないな
0008名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:15:13.95ID:GS+npNWe0
遅れた考えだなM&Aは会社の成熟に必須 だから任天堂はポークアウトした(´・ω・`)
0012名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:15:37.36ID:EN8ala590
別にMSはバカじゃないだろ
謎の対抗意識燃やして無意味な買収合戦始めたソニーがあれなだけで
0013名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:15:40.42ID:Ib0dOYa/0
ファミコンからの歴史的があるからな
0015名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:15:51.22ID:MM5TWJih0
>>4
合戦なんかしてないけど
ソニーがうるさいから相談されて傘下だけど2つとも
0016名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:16:40.89ID:7RDcZS4Kd
言いたい事言ってくれたわやっと
モノリス以外にもバイシュウバイシュウとか言ってる奴もいい加減黙る事だな
0018名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:09.56ID:8w4yTYOP0
MSもソニーも元々ゲーム会社ちゃうし守るべきブランドとか特にないからな
それとこれとは話が違う
0019名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:29.14ID:KhQd7BMi0
社長が変わろうが常に一貫した思想だな
特に心配もしてなかったけど
0020名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:34.77ID:vT28T9XD0
買収合戦は正直見てて気持ちいいものではない特にユーザー目線だと
0021名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:36.16ID:3ICNWWRG0
実際それで上手くやってるしねー
反対はしないって言ってるからモノリスとかルイマンの所みたいに必要な時にやるスタンスは変わらないだろし
0022名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:40.12ID:aBfOUry30
>>14
任天堂だってモノリス買収したじゃん
0023名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:45.47ID:tAtCx1XPd
買収が成立しないだけだろ?
一生低スペハードでガキゲー作り続けるとかどんだけ地獄なのww
0024名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:17:50.10ID:p2zhWCGu0
買収を嫌がって辞めた人で優秀で任天堂と同じ志を持つ人を受け入れればいいだけだしな
0025名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:18:15.84ID:MM5TWJih0
そもそも使えないセカンド切り捨ててる任天堂が自分の不得手なとこか下請けとして優秀なところしか買ってないわけで
0026名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:18:25.90ID:Ou1FTk3k0
まぁ最強だからな
0027名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:18:55.12ID:5U6ysHK50
>>22
あれは捨てられて消えそうなのに手を差し伸べたパターン

合戦 と表現するならどこが雌雄を争ってた?
0028名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:18:55.98ID:WetsVH2r0
買収とかいいから優秀な奴引き抜いて増やせ
IPなんて任天堂ので充分だから新規ももっと作れ
0029名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:19:08.19ID:JvlTlWQ10
それで良いけど開発少ないんだよ任天堂は
メトロイドプライムは任天堂DNA無い所のせいって事だな
0031名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:19:19.42ID:jEBd0vm1a
いや、できないだけだろw
MSみたいに金があるんけでもなく、ソニーみたいにグループ会社だから買収で金使って一つの事業が赤字になっても、他事業で穴埋めできるわけでもない
ソニーやMSのような買収はできないんだよ任天堂はw
0032名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:19:59.57ID:aHzJKD9z0
考えの違いってだけで、ゲーパス作ったMSの買収戦略は間違ってないけどね
ソニーは知らんが
0034名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:20:15.79ID:aBfOUry30
>>27
バンジーの買収って合戦だったの?
0035名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:20:30.82ID:ql1NZVGp0
社長の発言はモノリスの人達や海外の子会社の人達も嬉しいだろうなw結果も出してるし
0036名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:20:46.03ID:AdPDC9mI0
そもそも投資家の意見なんか聞いてたら目先の利益だけ追っかけてSwitchが出ることもなくセガコースたどって沈没してただろ
0039名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:21:10.26ID:Qu9aAOfF0
まあ確かに箱やPSのファーストと違って任天堂ソフトは全部任天堂らしさがあるのひと目でわかるからなあ
0040名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:21:21.87ID:5U6ysHK50
>>29
マンネリで閉塞しそうなシリーズは、

新しい風がなじむか打開のためにサードに外注してみた!

と、いろいろ試した結果。 そこを乗り越えられなかったのが F-ZERO (どこが作ってもマンネリ
0043名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:21:43.71ID:/icP2ngY0
プラチナくらいは行ってもいいんじゃないか
移植戦法が使えないから次のハードは難しくなるぞ
0044名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:21:49.85ID:OHx+QQ+X0
まあ人材の流動性高い業界だしなあ
買うなら人ってよりIP権利目当てって感じだろうな
0045名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:21:54.29ID:n6Vhdpzp0
モノリスは任天堂と考え方が似てたってのが理由だからな
0047名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:22:08.87ID:sufNKE480
サンキュー古川
0049名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:22:35.71ID:vZykWDTk0
>>46
ナウでヤングな言い回し教えてくれよww
0051名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:22:43.82ID:fIgqH6Jo0
古川さんかっけー
0052名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:22:51.20ID:5U6ysHK50
>>34
バンジーだけじゃなくベセスダも、ブリザードも
MS、ソニー両方に打診した交渉の結果やからな
0054名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:20.23ID:bPuGFp3La
馬鹿が持て囃してるの草
マイクラより売れてからイキってね
0055名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:23.95ID:okvFXSvy0
MSは苦しい会社やファンを助けた側であって賞賛されるべきなのになぜ叩く
0057名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:36.08ID:YxXgdCRh0
>>46
まあグループ企業とかでもないしソフトメーカーの意見としてはいいんじゃないの
0058名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:38.82ID:V2p6GwDBH
数年下請けさせてた開発を買うっていうのはするんじゃないの
それこそグレッゾとかグッドフィールとかはありえなくはない
0059名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:45.13ID:KhQd7BMi0
>>31
その通り、任天堂もそれを自覚してるからマネーゲームには絶対に乗らない
「うちは喧嘩したら弱いんや」という言葉は今でも社内にしっかり根付いているんだろう
0060名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:23:52.13ID:emcQ2kHS0
任天堂は下請けや共同開発を経て手応えが良さそうな会社を買収するってイメージやな
0062名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:02.52ID:MM5TWJih0
>>52
打診したのはバンジーだけ
0063shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/02/03(木) 17:24:03.06ID:3zkGWB9H0
>>3
ソニーは買収合戦なんてしてないぞ
やってるのはテンセントとMS
0065名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:04.06ID:j0vphrMD0
>>49
多様性の時代に特定のDNAのやつしか要らねえってのが時代錯誤なんだよ
反SDGs企業やね
0066名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:06.61ID:S8UlalEb0
ゴキブリには理解できないらしい。
0069名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:28.65ID:HRxqpcbZ0
任天堂は外部のIP手に入れる前に
作るべきIPが列をなしてるからな…
採るなら人だな
0070名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:30.20ID:eJq97VuaM
>>12
MSほど馬鹿な買収し続けてる会社なんてないだろ
0071名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:30.86ID:vT28T9XD0
任天堂はキャッシュ相当持ってるもんな
ただ社訓なのか積極的に使おうとしない
過去の失敗体験もあって慎重なのかな
0072名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:40.46ID:JjFB+Pxx0
必要ないもんなあ
つか経営者変わってもブレないのほんと強い
0073名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:24:41.41ID:1gOOjDBsd
>>1

金がない

正直に言えばいいのにw
0074名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:07.86ID:7BtLhucu0
任天堂とMSは見てる方向は全く違うけど自社のカラーをしっかり把握して軸をブレさせないのは流石
0076名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:14.04ID:vZykWDTk0
>>65
多様性とDNAになんの関係が?
サルの遺伝子混ぜろって?w
ノータリンかなw
0077名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:20.60ID:MM5TWJih0
>>70
え?MSに出した提示額の2倍でゴミ買ったソニーが馬鹿だって?
0078名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:34.72ID:VPnRNqTT0
売るもんあるのにほかから買う必要ねえじゃん
ろくに売れるもんのないとこは他から買うしかねえんだろうけど
0079名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:40.54ID:c1Sfg9xrp
こんなの誰もが憧れるし嫉妬するわ
結果まで出してやがるし
0080名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:48.40ID:ehoy9cHF0
まぁモノリス高橋の哲学と、任天堂の哲学は一見違ったベクトルのように見えたけど
根っこは近かったかもね
0081名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:25:57.87ID:5U6ysHK50
>>62
むしろ、ベセスダもブリザードもソニーと交渉したけど当然ダメでMSなんだね って読んでた先に
バンジーを一本釣りとは凄いな と思ったら、MSが蹴ってたという笑い話
0082名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:26:16.97ID:/u02Ocb50
>>55
一つも叩いてないだろ、ウチはウチのやり方があるから関係無いって言ってるだけだ
0083名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:26:29.81ID:+AvsL9Goa
誰にでも出来る仕事じゃないと
言うねえ
0084名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:26:32.70ID:VPnRNqTT0
>>70
馬鹿な買収に見える事を何回もしてるように見えるけど
結果は今の地位なんだよ
0087名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:26:50.30ID:aXR9Nr5V0
任天堂からしたら何で大金払って他人のブランドを保護してやらなきゃならねえんだってな
自社ブランドの強化、創造した方がそりゃいいだろ
0088名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:27:17.96ID:5U6ysHK50
>>78
小細工されないように、うちの目が届く中でやってね! という実際のところ残念な世界だから起こっちゃった話なんだがな
0089名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:27:25.18ID:aBfOUry30
>>75
MSみたいに8兆円出せるほど金あるの?
0091名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:28:04.99ID:ehoy9cHF0
まぁ任天堂が投資すべきなのは半導体やグラボ方面だな
いまのうち手まわしておかないと、連合で潰してくるかもしれんぞ
0092名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:28:09.34ID:iZddyxeKa
>>73
8兆円買収

MS→全然余裕
ソニー→まあ余裕

任天堂→絶対無理www
0093名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:28:10.49ID:E3+Pw0hkp
今よりもうちょい開発体制を増やしても良いんじゃとは思うけどその為にわざわざ買収する必要あるかと言われるとって話になるしな
0094名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:28:26.84ID:okvFXSvy0
>>82
もちろん任天堂はね
ゲハ民がなぜか叩きがちだから
0095名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:28:29.55ID:SZMrXPaI0
センスゼロの高給取り大量に抱えて数字だけ追ってもクソゲ連発するだけだからな
バンナムとか典型だろ
0096shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2022/02/03(木) 17:28:37.17ID:3zkGWB9H0
>>87
MSは自社で作れないけど、任天堂は作れるからね
とにかく有名ソフトブランドがほしいMS
自社カラーの人材がほしい任天堂
違いがよく分かる
0097名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:12.51ID:BUKH0QJ8d
>>92
SONYの何処に8兆円だせる余裕があんの?ww
ソニー信者にはそうみえるの?ww
0098名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:15.72ID:5U6ysHK50
>>91
カートリッジに使ってる半導体なんて
もはや任天堂しか投資してない、と言われるくらいに
任天堂が守ってるテクノロジやで
0100名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:25.84ID:/u02Ocb50
と言うか何で任天堂が買収合戦を馬鹿にしてるとか思ってるのが居るんだ、寧ろ他所が
お前もやらなくて良いのかみたいな事言って煽ってる側だろ
0101名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:28.21ID:j0vphrMD0
>>76
一行で矛盾してるやん
任天堂に多様性いらねえってことを言ってるんだぞ
0102名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:31.74ID:MM5TWJih0
これで任天堂は神とかもちあげるからキモいんだよなお前らって
0103名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:32.85ID:Uxkhbr/qM
>>1
カッコ良すぎる!!

ゴキよ、これが任天堂だ!
0104名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:29:36.13ID:d0BTtkb30
モノリスの任天堂らしからぬスクエニっぽさはマジ油断するとすぐスタークリエイターの芸術家路線に走りそうだから
外部のDNAは手綱抑える範囲に止めないと危険だわ
0106名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:30:23.24ID:vZykWDTk0
>>101
どこでそんなこといってんの?ww
ノータリンは語学力0かなww
0109名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:30:41.12ID:GcYEisAsp
>>65
その言葉最近知って使ってみたかったのかw
頭悪いにもほどがあるだろ
0111名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:30:43.49ID:uUS2C9oG0
こういうかっこいい台詞を一度でいいから言ってみたいね
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:30:53.60ID:OV/cElM10
ジムライアン「むしろうちがバンジーに染まる予定だから。基本無料最高!」
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:31:09.55ID:5U6ysHK50
>>93
任天堂ハードでゲーム作って良作判定される

任天堂からセカンドとしての仕事をもらって、一部資本入れてもらう

独立したい と一部が動くと、めでたく任天堂に買収してもらえる


任天堂だとこんなコースが狙えそうw
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:31:22.89ID:eJq97VuaM
>>77
skype、Nokia、Visio、Mixierなどなど失敗した買収もかなりあるのに、ことゲームになると必ず成功するみたいな扱いなのは違和感がある
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:31:28.55ID:QfpLFDRI0
1000億投資して内製開発強化
既存ライン強化かもしれないけどライン1つ増えるかも?
もし内製の開発ライン増えるなら任天堂には結構事件だよね
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:31:35.37ID:MwSjA0vId
SONYはそんな余裕はないよ
バンジージャンプにお金使う予定もあるし
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:32:27.47ID:8+aGHa9Kd
実際高品質なタイトル出して1本数千万売ってるからな
まあ正しいわ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:32:41.70ID:WNzcOw5nd
買収合戦なんかしても全機種持ちのユーザーにはなんの旨味もない
その金あるなら新スタジオ立ち上げてで新規IP作ってくれたほうが遊ぶゲームが増えるのに同じゲーム作り続けるだけで何も変わらない
プラットフォーマー同士の醜い争い
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:32:48.94ID:j0vphrMD0
>>106
猿のDNAとか言い出してるやつがワロタ
人間のDNAなら任天堂は誰でも大歓迎なのかな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:33:00.30ID:+CPsSexH0
買収合戦なんてゲハに来るような信者やアンチが一喜一憂してるだけでユーザー置いてけぼりで興ざめするだけの争いだからな
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:33:18.18ID:5U6ysHK50
>>102
組長は神 というポジになるんだろうが、

組長が遺した言葉 (それ自体はごく当たり前に聞こえる、当たり前のこと)
を正しく護ってきただけの話だからな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:33:46.56ID:vT28T9XD0
ソニーはEVに資金注ぎ込むんやろそう余裕ねぇだろ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:34:33.81ID:aIC+g6ke0
カルト教団みたいだな...
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:34:47.89ID:aBfOUry30
>>124
ならモノリスも買収しなきゃ良かっただろ

任天堂も金にが眩んでレアを売っちゃったし
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:35:15.33ID:MwSjA0vId
SONYは2兆くらいでしょ
でも借金も多いし今回バンジージャンプ代払うし任天堂と変わらないくらいしかお金ないと思う
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:35:21.53ID:eWHx+yxT0
>>89
費用対効果って知ってる?
0136名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:35:37.53ID:vZykWDTk0
>>123
おやおや日本語能力の低い馬鹿が必死かなぁwんー?ww
0137名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:01.24ID:CyDn/pvEp
>>92
MSは余裕だろうけどソニーとか無理に決まってんだろグループ会社ごとまとめて借金で潰す気かよw
0138名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:03.81ID:wQreYVUN0
>>12
20年CSゲーム事業やって録なIP築けずに
慌てて有力サード買い漁ってる様はバカにしか見えんよ
0139名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:10.13ID:2CUTFwga0
企画が通らないようなアイデアしか出さないとこは要らねって事
0140名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:21.41ID:j0vphrMD0
>>136
この際のDNAは猿と人間の違いのことじゃないってバカでもわかるよな
猿を持ち出した時点でお前よ負けだよ
0142名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:42.10ID:eYOq380Na
>>41
できるならしてると思うよ
バンナムやコエテクに柱となるソフト外注しまくってるんだから、できるならした方がいいでしょうよw
もし他社に買収なんてされたら重要な柱になるようなソフトの開発を失うことになる
0143名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:42.98ID:8H6jdnOYd
>>135
おまえDNAないの?w
選民の意味調べてこいw
SONYマインドの方がずっと恐ろしい言葉なんだがw
0144名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:49.59ID:anoCtFHwa
ちゃんと結果出してるから言える
0145名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:50.40ID:aXR9Nr5V0
任天堂は任天堂であるために独自路線の哲学重視
ゲーム界のブリッジウォーターだな
任天堂ほど多様性を重視してる企業もそう無いよ
ゲームはこうあるべき、みたいな偏見も無い
誰かがやったこと、今流行ってるからやろうみたいな易きに流れるようなこともない
0146名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:36:55.69ID:gAqLbbfI0
前にどっかで見たけどM&Aの成功率って約3割しかないらしいよ
ソニーみたいなパニック買いだとさらに下がるだろうね
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:37:26.54ID:tk5RLlEe0
すごい格好いい言葉だけどモノリス買収した理由は
「任天堂が作れないもの(JRPG)を作って貰うため」
だったはず

ソースは誰か見つけてくれ
0148名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:37:52.33ID:2I4iNn5Ea
任天堂はIPだけ見て買収はしないからな
モノリスもなんか仕事振って関係作ってからだっけ?
0149名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:38:05.85ID:emcQ2kHS0
異なるDNAを内に入れると内部分裂の原因になるからな
それは歴史が証明している
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:38:07.44ID:FwDsL/wp0
つまりソニーやMSに奪われてもOKって事ね
ソニーやMSはスクエニやカプコン買収しちゃえ
0151名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:38:09.81ID:/lZqCCLTd
そもそもモノリスは会社自体がヤバいから最後の望みで過去に仕事したツテで任天堂に打診したんだろ
0152名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:38:25.18ID:wUxlsnmqd
「創業者精神」に回帰、高みへ新体制「ソニーグループ」

https://www-sankeibiz-jp.cdn.ampproject.org/v/s/www.sankeibiz.jp/business/amp/210331/bsc2103310600001-a.htm?amp_js_v=a6&;amp_gsa=1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#aoh=16438774422889&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s&ampshare=https%3A%2F%2Fwww.sankeibiz.jp%2Fbusiness%2Fnews%2F210331%2Fbsc2103310600001-n1.htm

こわっw
0153名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:38:25.37ID:/u02Ocb50
>>145
現に今MSの動向に完全に乗せられまくってる会社があるからな、他社の動向で
いちいち自分の戦略コロコロ変えてたら完全に相手の手のひらじゃねぇかと
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:17.40ID:MwSjA0vId
任天堂は1兆7000億くらい貯金あるよ
借金もない
社員にご飯食べさせる負担も少ないから買おうと思えば買えると思う
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:18.11ID:GS+npNWe0
>>146
ソニーはここ数年で買収しまくって業績を伸ばし続けているけど 何を見てるの(´・ω・`)
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:25.46ID:aIC+g6ke0
>>135
怖いよなぁ
任天堂のDNAという表現に狂気を感じずにはいられないね
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:31.07ID:Mx1DwjQH0
ふわふわしてるとこだどPSP配信やめるわーからの即撤退とかになるから
1度いったことでも押せば撤回すると思われるしね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:41.96ID:n3cEd0vGd
そもそも海外の会社買っても開発をNintendo機に限定したら
みんな逃げてくだろ、海外の最先端での開発思考はめちゃくちゃ高いから
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:39:52.65ID:aBfOUry30
>>154
人が離れまくってたって金に目が眩んで任天堂がレアを売っちゃったことを後付けで正当化してるだけでしょ

人が離れてたならなんでヒット作出せてるの?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:40:26.64ID:ehoy9cHF0
DNAって核となる哲学や任天堂を任天堂たらしめてる考え方のことだからな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:41:15.44ID:aXR9Nr5V0
強固な原則を持った企業がカルト呼ばわりされることはしばしばある
そんなもんは外部のやっかみだけどな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:41:19.68ID:LXu90oGFa
>>157
「走りの遺伝子が、目を覚ます。Honda DNA!」
こんなCMを昔やってたホンダも選民思想の権化なのか?
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:41:39.93ID:UeLzBPB+d
磐石だから買わない、売らないでも安定経営が続けられるんだろうなあ

MSとSIEの買収合戦は見てて面白い
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:41:45.94ID:PpEnDZgy0
他所のメーカーの自分が生みの親でも無いくせに
昔からのIPを好き勝手にいじってドヤ顔するクリエイターを見てると任天堂の言ってる事は正しいと思う。
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:42:29.40ID:XDp0mfl6r
会社の文化が違う
任天堂やソニーは製品に自社らしさがあり自社の人間を育てる会社
MSは買収を繰り返して成長した会社

最近どこかが自分たちの強み捨てたけど
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:42:38.55ID:aBfOUry30
>>166
役立たずだったのになんでヒット作出せてるの?

任天堂が金に目が眩んでレアを売っちゃったのを正当化してるだけじゃん
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:42:54.92ID:8w4yTYOP0
超絶マイノリティの民が圧倒的メジャーな存在をカルト呼ばわりって悲し過ぎない?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:43:30.46ID:n9xsRZty0
買収って正直なところ金の無駄なんだよな。結局買収先の方針が合わなければ辞めていかれるし。他社IPが手に入っても劣化してブランド壊したら意味もなくなる。
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:43:50.22ID:FF/Jhrsm0
>>3
SIEはバンジー以外は自分所の下請けさせて手懐けてたところしか買ってなくね
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:44:00.74ID:Gz7z9VVr0
>>131
レアは主要な社員が結構前に大勢辞めてた上で
これといった新作も出してなかったからな

モノリスは身売りの時に残りたい社員は全員任天堂が受け入れるって
約束の元買ってたハズ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:44:06.73ID:Mx1DwjQH0
どこかのインディーズ馬鹿にして切り捨ててごめんやっぱ来てとかださすぎるからね
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:44:11.38ID:1/tfVZTUp
>>169
そこから金なり時間なり逸材引いたりかけたからじゃね?

なんなんお前、会社売る時はその会社の未来全部見えてないとダメとでも言うのか?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:44:18.48ID:qG73OigH0
任天堂ってIPを買った事は無いよな。スタッフは引き入れるけど
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:44:43.10ID:XDp0mfl6r
>>171
MS-DOSからして買収で手に入れて
その後もたびたび買収繰り返してデカくなった会社もあるからなんとも
ようはハンドリングできるかなんだよ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:09.06ID:Py7OmKHCa
まぁ必要なことだわな
こういうの無視する奴入れても魔改造されるだけだし
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:23.63ID:/u02Ocb50
>>171
いや買収その物が無駄ってのは違うでしょ、古川社長もそんな事言ってないし
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:34.12ID:aBfOUry30
>>174
MSに買収されてからも普通に新作出してるじゃん

金に目が眩んでレアを売っちゃったことを後付けで正当化してるだけだろそれ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:38.36ID:860uCrGyp
自分でゲームを勉強する気はないから金で済ませようというね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:59.18ID:MwSjA0vId
Sony's Purpose
クリエイティビティとテクノロジーの力で、
世界を感動で満たす

Values
価値観

夢と好奇心
夢と好奇心から、未来を拓く。
多様性
多様な人、異なる視点がより良いものをつくる。
高潔さと誠実さ
倫理的で責任ある行動により、ソニーブランドへの信頼に応える。
持続可能性
規律ある事業活動で、ステークホルダーへの責任を果たす。



どこの会社も似たようなことは言ってるよね
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:45:59.97ID:SsZWntuQd
任天堂に子会社増やすようなやる気があるわけないわな

個人的には2,3社くらいスタジオ増やして欲しいけど、サラサラやる気ないだろう

MSやSONYと違ってグループ拡大して大作ソフトをユーザーに供給しようというより、ピンチの時にいかに耐えるかっていう経営理念だからな
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:46:33.11ID:REpZHlea0
>>98
任天堂以外のがパッケで流通させようとすると
ディスク媒体しか選択肢無いんだよな

携帯機となるとDL専用ハードしか作れない
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:47:20.26ID:qG73OigH0
>>183
IPそのものは元の会社のままだから全くの別モノだ
スマブラに出演したからswitch以外でソフト出すななんてことにはなってないだろ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:47:23.76ID:LXu90oGFa
>>183
あれはどちらかと言うと「借りてる」と表現すべきものだと思うぞ
スマブラのゲストキャラでIPを買ったことになるんなら、ポケモンもJRやANAに買い取られてるみたいな話になってもおかしくない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:48:00.28ID:XRAWZjFE0
買収した当時のモノリスくらいの規模ならいいけど
ゲーム業界は癖の強い人も多いしね
その変な人まで任天堂の社員になってしまうのは任天堂にとってリスクでしかないだろうし
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:48:39.76ID:REpZHlea0
>>101
一つの中にアレもこれも内包するのが良いよね(強制)
ってのはポリコレで一番叩かれてる部分だな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:48:41.18ID:9G6Cq8ymd
任天堂が買収しないと言っただけで発狂するの面白すぎるでしょ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:48:45.79ID:Gz7z9VVr0
>>169
その後に新し人材入ったからじゃないの?
レアって任天堂からMSに移ってヒット作出すまで
それなりに時間経ってるよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:48:49.48ID:/u02Ocb50
>>196
そらそうでしょ、結論ありきだから何を言っても「任天堂が悪い」にしか持って行かないよ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:04.61ID:aBfOUry30
>>196
金に目が眩んだのは事実でしょ

実際にレアを売っぱらっちゃったじゃん
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:06.00ID:QfpLFDRI0
IPを買うとしたらベヨネッタかな
セガが売ろうとした場合に限るけど
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:13.43ID:SsZWntuQd
>>31
ソニーやMSのような派手なのは無理だな、だからと言って数億、数十億規模の買収も基本的にはやる気なし

頼まれたら初めて検討するレベルだな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:16.74ID:LXu90oGFa
>>197
トヨタがスバルと組んだ時に「スバルの皆様へ、トヨタにはなるな!トヨタになったら今度は競争相手として全力で叩き潰しにいくからな?」って言ったという話を思い出した
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:49.24ID:XDp0mfl6r
>>199
そりゃ状況によってはリストラするだろ
当たり前の話
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:49:58.99ID:x8m6VBkh0
>今年期待されるSwitchの目玉タイトルには
>『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』と『スプラトゥーン3』がありますが
>昨年ブルームバーグに対して10社以上の外部開発会社(サード?)が
>今年に向けてSwitcに大型タイトルを準備している事も明らかにしています

任天堂無双+モンハンの一年だと思ってたけどサードも今年大型タイトル色々出すんかよ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:50:04.51ID:LXu90oGFa
>>203
あいつ、もしかするとケンちゃんじゃね?
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:50:42.66ID:Gz7z9VVr0
>>199
これスタジオじゃないぞ?
米任天堂は基本的にどこも広報やマーケティング、小売とのやりとりが専門
そのサイトにもちゃんと書いてあるでしょう
affects around 100 employees within Nintendo's Sales and Marketing departmentって
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:50:47.64ID:DKq4VmeKd
>>1
なんか宗教じみてるな
ジャンプを持ってこいと言って進撃の大ヒットをふいにした編集みたいだわ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:51:00.21ID:GS+npNWe0
でももう任天堂が買収できそうなスイッチ向けサードって残ってないよね(´・ω・`)
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:51:12.64ID:aBfOUry30
>>203
金に目が眩んでレアを売っちゃったのは事実なんだから結論出てるのは当たり前だろ


なんで任天堂がレアを売っちゃた事実を無かったことにしようとしてるの?
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:51:21.69ID:MwSjA0vId
「日本再建、文化向上に対する技術面、生産面よりの活発なる活動」、「国民生活に応用価値を有する優秀なるものの迅速なる製品、商品化」、さらに「国民科学知識の実際的啓発」も会社設立の目的として言及され、社会や社員に対して価値ある存在の会社となることを、井深は目指していました。この理念は、ソニーのDNAとして引き継がれ、CSR活動の原点をなすものと考えています。

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/csr/vision/

SONYもDNAとかいうゴキブリが言うところの「選民思想のキモ用語」は創業者のページにも堂々と謳ってるね

井深大全否定してて草w
0218名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:51:46.03ID:o8qXxpIw0
別にDNAとかハッキリ言えないだけで
最近名越とか独立したけどあんなのを任天堂に連れてきたってなんともならんってことやろ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:51:56.66ID:XDp0mfl6r
>>217
もともとソニーは尖ってた会社なのも知らないニワカなんだろうよ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:52:16.44ID:6zvYSaXU0
任天堂が買った会社って基本的に潰れそうだけどこのまま潰してしまうには惜しい優秀な下請けだよね
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:52:23.56ID:FF/Jhrsm0
任天堂もルイージマンションのところ買収したり必要な所は買ってるだろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:52:35.34ID:aILmLY1Id
>>214
そのジャンプの例えも間違って無いでしょ
週刊のスピードやジャンプで受ける展開の事を考えたら進撃はジャンプじゃなくて正解だったと思うし
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:52:38.34ID:9KS0AKQN0
>>214
いや宗教だろ
それがゲームに置き換わっているだけだが
自分が好きな物に突き進むならなんでも宗教になる
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:52:49.71ID:tKobHPzE0
でもお前らは任天堂のDNA持ってないのに任天堂のDNA持ってるかの様に語ってるんだよな


とりあえず任天堂入社してDNA持ってきたら?w
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:53:03.08ID:x8F6zOOU0
任天堂のDNA=フォトリアルじゃないゲームを作りたがる
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:53:03.61ID:gDTuXuqo0
超巨大企業のマイクロソフトしかアクブリを文化ごと呑み込むことは出来なかったわけで
あれは金だけじゃなくマイクロソフトにしか出来ない買収だったな
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:53:07.74ID:YKGxyjsGp
うーん、既存IPが任天堂IPになっても
任天堂の入る余地無いじゃん
客はそのままを求めてるわけだから。下手にいじれないし
やっぱりディベロッパー買収が一番だわ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:53:55.85ID:/u02Ocb50
>>222
もしもの話だとポケモンをナムコが拾ってたとして本当にヒットしたのかって話だよな、
自分のとこで拾っても駄目だったと考えた方が良いな
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:53:56.44ID:t7bKdCde0
最新PCに合わせたグラフィック作れますみたいなとこ買ってもな
システム的な新しさは自前で用意出来るからな
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:54:11.20ID:MwSjA0vId
>>224
任天堂のDNAを持つためには入社する必要がある

堂々とGK告白してて草
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:54:24.09ID:FwDsL/wp0
>>225
一番のアンチ任天堂メーカーにすがるのかよww
浅野だけ引き抜いとけよwいらんからw
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:54:40.78ID:RmzX7w1n0
>>183
それはコラボだよ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:54:40.26ID:x8m6VBkh0
もし次買うとしたらメトロイドのマーキュリースチーム辺りかな
まだ2作作っただけだしNLGみたいにもうちょい時間必要だろうけど
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:55:08.83ID:/u02Ocb50
>>225
強いて言うならまあ、それこそ旧スクウェアの人材は今任天堂の傘下に居るのが
かなり多いな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:55:23.36ID:gAqLbbfI0
企業文化の差ってめちゃくちゃデカいからな
極端な例だとみずほみたいになるし
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 17:55:45.31ID:Gz7z9VVr0
>>236
NLGは買う理由があったから
マーキュリースチームも何か買わないと困る理由がない限りは
今みたいに良い関係を保って外注を続ける気がする
0240名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:55:49.12ID:2I4iNn5Ea
いくらIP目的で会社を買っても
作り手が居なくなってたら意味ないしな
人を見て買うってのはほんと重要
0241名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:04.97ID:SsZWntuQd
>>171
そうならないように世の中の会社は事前に色々調整してから買収している、GAFAMもそれでのし上がった、買収そのものは悪では無い
0242名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:14.97ID:aBfOUry30
>>234
400億って大金だろ
0243名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:16.03ID:bjBCVGR30
有名クリエイターでございとばかりに偉そうに露出するプレステ大好きクリエイターは要らないって事だな
0244名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:22.16ID:559kGLYg0
ソフト開発力強化って自分とこの客層に合うメーカー買収しなきゃ意味ないしな
モノリス買収もぶっちゃけ思い切ったなと今にしたら思う
0245名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:24.50ID:KhQd7BMi0
>>225
染めるんじゃ駄目なんだよ
最初から方向性が一緒じゃないと効率が悪い
0246名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:35.19ID:ehoy9cHF0
>>223
あたおかw
0247名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:56:37.32ID:MwSjA0vId
>>229
まあ、マジレスすると今のSONYは井深盛田時代とは別ものよ
だからソニーが裏切り者リストに入るってのもあながち間違いでもないのかもね
0248名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:57:21.47ID:9KS0AKQN0
結局面白いゲームを作る所に逃げてるだけど
逃げてる場所が大体オワコンな状況になっている
それをマイクロソフトとソニーは買ってるわけだろ
完全にピエロじゃん
0250名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:58:31.16ID:RGNYvLbhr
>>247
昔のソニーは新しいものを提供してたからな
人々のライフスタイルが変化するくらいの
今はただパワーアップしましたよみたいな製品ばかり
0252名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:59:30.13ID:DdCCGkAv0
任天堂の〜




DENA!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0253名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 17:59:43.56ID:sUrK2Kwja
そんな事どうでもいいから、ちゃんとしたスペックのSwitch出して
0255名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:05.00ID:QfpLFDRI0
>>210
事実だとして
トライアングルストラテジーも刀剣乱舞無双も大型扱いだと思うよ
0256名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:05.44ID:RGNYvLbhr
>>253
ちゃんとしたスペックとは?
0257名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:09.82ID:5U6ysHK50
>>225
PS色になりたくない!
と抜け出した人たちがセカンドとして集結してる

そこから任天堂にも染まらないぞ! と少し距離をとった人もいる
0258名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:12.07ID:ZXKqdxuT0
まあ大手買収しても
任天堂ハードに縛られたくないクリエーターは逃げるし
そこそこの会社ならわざわざ買収するまでもない
0259名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:45.98ID:XRAWZjFE0
>>206
任天堂が開発費出してくれないと実質これからも続編は作れないわけだし
0260名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:00:49.86ID:sUrK2Kwja
>>256
他所のコンシューマが出してるゲームが動くぐらいの。クラウド版なんて言わずに。
0261名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:01:26.41ID:RGNYvLbhr
>>260
他社がほぼ死んでるのに合わせろとは?
0262名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:02:22.90ID:Gz7z9VVr0
>>245
他社から任天堂に移って上手くハマる人も居るけど
そういう人の違いは何なんだろうね
藤林さんとか元々カプコンだったけど
今や担当しているゼルダには無くてはならない人材になってるし
0264名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:02:42.13ID:SsZWntuQd
>>236
あそこは既にどこかの傘下だからな、しかももう他社と組んでなんか開発してるって言うし、タイミング合わなかったりすれば次組まないってことも無くもない
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:02:43.18ID:iiFDFrhyp
実際独自路線突っ走ったおかげで今の市場築いてるわけだしな
0266名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:03:23.41ID:QfpLFDRI0
>>259
うん
今の関係続くならそれでいい
仮にセガが売りに出して他社に買われるなら買うべきって話
0267名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:03:35.97ID:sUrK2Kwja
>>261
例えばダイイングライト2がSwitchだけクラウドバージョンでも嬉しいんだ?信者通り越してアンチだなw
0268名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:03:40.58ID:MwSjA0vId
>>250
そもそもswitchとWALKMANの開発理念は近いものがある、本当に皮肉だよね
SONYがかつて得意としたトランジスタラジオやWALKMANのようなモノづくりとは逆を行ってるんだから
WALKMANだって当時は音質が性能がと言って叩かれまくった、でも天下をとった

ジョブズのiPodもWALKMANのフォーマットを置き換えただけだし
0269名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:03:51.46ID:5U6ysHK50
>>233
エニ側は、あるべきコンテンツビジネスできるプロデューサかその上の経営陣がテコ入れ必要だと思う
福島はエニを護るために、スク(松田)の横暴から距離を取らせた方がいい
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:04:14.75ID:p2zhWCGu0
>>28
任天堂は新社屋を作り人を増やすと言えば引き抜かなくても自発的にやって来るよ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:04:30.26ID:13fc+4CJa
>>250
「世界最小最軽量」にこだわってた頃は輝いてたけど、
今はあれだからな。
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:04:45.82ID:SsZWntuQd
>>258
任天堂ハードに縛られたくなくて逃げる奴って、100人いたら何人くらいいる前提で話してるんだ?

みんな家族とか生活があるから、そんないないんじゃないかな、特に日本では
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:05:11.05ID:RGNYvLbhr
>>267
いや、そういうのは他でやればよくね?
どうして機種一つしか持てないんだ?
少し考えたら分かるけど性能絞ってまで携帯出来ることに拘ったわけだが
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:07:54.10ID:z2oQ1B0B0
「自社の考え方や生き方を共有できない人が入ってもプラスにならない」
そらそうよな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:08:12.35ID:ZXKqdxuT0
>>272
数は知らんが
ハイスペック機向けの大作任されるような
優秀なクリエーターは抜ける可能性大
特に海外は
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:08:42.48ID:GS+npNWe0
ニシくんがいくら騒ごうとも買収をたくさんしているソニーが業績を伸ばして買収しない任天堂がポークアウトした事実は変わらない(´・ω・`)
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:09:35.10ID:RGNYvLbhr
ゲハの大正義数字で語ろうか?

Nintendo Switch、1億345万台突破!据え置き最速の1億台到達!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643871792/

任天堂が間違ってるならこうはならないね
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:09:38.42ID:+wCgAW8C0
むしろ任天堂のDNAを持たないモノリスのような子会社が任天堂には必要

一昔前の任天堂がそうだったけど、子供向けとファミリー向けに偏りすぎていて
他の層を盛大に逃している

今はゼルダやゼノブレの躍進、FEの復活などで、Wii時代よりかは客層のバランスが良くなったけど
できればモノリス程度のゲームが作れるセカンドがもう1、2社欲しいところだ
ぶっちゃけアトラスを買収してゼルダ、FE、ゼノブレと打線を組ませたい
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:10:18.96ID:XRAWZjFE0
>>258
任天堂は自社タイトルだけで専用ハード市場を世界規模でシェアトップで成立させてしまうくらいIPには困ってないので大手買収する意味ないね
個別でヘッドハンティングはしてるだろうけど
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:10:33.93ID:SsZWntuQd
任天堂のDNAと言うけど、それならダイパリメイクのあの出来は親会社としてどう思っているのかを聞きたい

監修してんのはゲーフリと株ポケなのは知ってるけど、本編は任天堂の管理下にあるはずだからね、ほぼ全部任せてるんだろうけど、その上で聞きたい
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:10:36.51ID:qjh3BODH0
>>276
現実が見えてなくて可哀想や...
0283名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:10:44.29ID:xRm2/eW20
独自性こそが強みであって没個性化したら終わりだもんな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:11:43.26ID:pjoPa8Bc0
>>163
選民思想の意味分かってるか?
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:11:47.87ID:DKq4VmeKd
>>「当社のブランドは、社員が献身的に作り上げた製品で成り立っており、任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」

すごい怖いことを言ってるよね
ナチスドイツの全体主義みたいな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:11:55.56ID:SsZWntuQd
>>278
全くの同意だな

ただ残念なことに、任天堂にはその気は全然無さそうだ、またどこか売りに出されたらだな
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:12:09.92ID:dBEhL86G0
>>22
モノリス買収の流れ知らん馬鹿乙
人の繋がりって大事
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:12:39.50ID:zp2Y3A440
DSやWiiが売れて人増やした方が良いとか言われた時も岩田が似たようなこと言ってた気がする
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:27.34ID:MwSjA0vId
業績イキリをするのもいいが、SONYは業績を上げてるからこそビジネスモデルが大きく変わったゲーム&ネットワークサービスを見直す可能性が高いんだがね
その辺はウェットな会社じゃないからこそ業績を追求しうるのだし、SONYはゲームが原点って意識は持ってないのだし
業績さえ上がればPlayStationにはこだわらない、そこがむしろSONYの強さなのだし
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:30.88ID:qjh3BODH0
そもそも今の天下状態で買収する意味ねえからなw
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:45.67ID:WetsVH2r0
そもそも任天堂が買えるレベルでここ買えってところがない
そんなんするなら人増やせ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:49.63ID:Gz7z9VVr0
>>278
それは任天堂が不得意なジャンルであって
DNAってのは働き方とかゲーム開発に対しての考え方とか
そっちの事だと思う

>>281
別に任天堂の管理下ではないと思うよ
だからこそポケモンはゲーフリが独自にダイレクトやるし
発表会とかも任天堂とは別に行われるから
基本的にポケモンは株ポケとゲーフリに専任されてるハズ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:57.23ID:xRm2/eW20
>>287
ソニーファーストみたいによそと同じようなの作ってもしょうがないっていう簡単な話ですよ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:13:58.14ID:aBfOUry30
>>290
人の繋がりが大事ならなんでレアを売っちゃったの?
0299名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:14:55.47ID:qjh3BODH0
マジで頭悪いんだな
笑うは

183 名無しさん必死だな[sage] 2022/02/03(木) 17:45:26.09 ID:9KS0AKQN0
>>177
スマブラの他社参戦とかは?
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:15:06.59ID:6gUKReDNd
任天堂にしろとは言わないけど
任天堂にないものをもっているところは買ってほしいかなと思う
レトロにそういうとこ期待したいんだけど仕事おっせえし独自のブランドとかないからなぁ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:15:21.13ID:5PzfhGz00
金が無いわけじゃない4000億以上投資するって言ってるんだから
同じ金額使うなら自社強化や環境整備に使うだけで
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:15:35.08ID:EYz+EBHdr
>>287
端的に言えば
任天堂ファーストでパンツゲー作りたいとか言っても他所でやれって言われるよね?
その話だよ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:15:47.64ID:KhQd7BMi0
>>278
>>164で貼ったけど、任天堂とモノリスの考え方が似ていたからこそ買収に踏み切ったんだよ
もちろんその上で任天堂が作っていない作風のゲームが作れるっていうのもあるだろうけど、大前提はやっぱり考え方が合ってないと駄目だ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:15:49.59ID:FF/Jhrsm0
>>292
時代によってメイン事業が変わってるのがソニーだからなwww
保険、金融屋と今でも言ってる時代が止まってる人もいるくらいだ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:16:15.89ID:aBfOUry30
>>303
主要な開発者が大勢抜けたソースは?

開発者が大勢抜けたのになんでヒット作出せてるの?
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:16:20.12ID:zp2Y3A440
ゲームに大切なのはグラですキャラですストーリーですとか言い出す奴らの入社はお断りですよ(´・ω・`)
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:16:44.02ID:SsZWntuQd
>>296
ダイレクトが分かれているのは、組長が任天堂とポケモンが近くなるのはダメだって理由で分けた影響だろう

ただその判断をしたのもまた任天堂で、本編の管理は委託しているけど、最終的な権利は任天堂にあるはず

わざわざ自分の権利を捨てるわけない
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:16:49.09ID:xRm2/eW20
>>298
レアはゴールデンアイパーフェクトダークの開発者を評価できないで逃げられてるからな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:16:58.75ID:tMfpeSDVr
>>307
ソニーは一周回ってやっぱり保険と金融屋だよ
この土台は重要
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:17:07.87ID:aBfOUry30
>>308
任天堂が自社としての開発力を強化したいなら売るメリット無いだろ

どう考えても金に目が眩んだからレアを売っちゃったんじゃん
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:17:15.55ID:5rtusyDv0
任天堂はそれでいいし
MSの買収も間違いじゃない
お互いのやり方で進んでいくからいいんだよ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:18:26.09ID:Gz7z9VVr0
>>309
ヒット作出せたのは後から新しい人材増えたからでしょう
MSに買われて即ヒット作出したわけじゃないから
0320名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:19:32.08ID:okvFXSvy0
任天堂ソフトを作るには任天堂の製作理念を理解して受け入れる人でないとということでしょ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:20:27.31ID:aBfOUry30
>>319
ヒット作じゃないけどMSに買われてすぐにピニャータみたいな良作出してるじゃん


任天堂が金に目が眩んでレア売っちゃったのを正当化したいから開発者が大勢抜けたって言ってるだけだろ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:20:46.14ID:i3e65uHip
>>315
どこがどう考えてもなの?
お前がそうとしか考えないだけだろ?
お前がキチガイだからだろ?
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:20:58.19ID:U4sRKMdQa
任天堂のDNAみたいな言葉を使うという事は、
任天堂のものづくりみたいなブランドイメージの一貫性を結構気にしてるんだな
そうなると上でも言われてるけどやっぱりポケモンに関しては気になっちゃうよな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:20:58.27ID:XRAWZjFE0
>>278
任天堂のDNAっていうのは多分、任天堂と運命共同体になれるっていう意味だと思うよ
買収提案して主要社員が大量離脱する可能性があったなら買収してなかっただろうし
当時モノリスはバンナムからお荷物扱いされて高橋もゼノサーガ干されたりしてたから
多分任天堂の提案は渡に船だったかも
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:20:59.67ID:gpc2SePc0
これ以上増やしたらサードが入り込む余地がマジで無くなるし
個人的にはもっとハイペースで作ってほしいけど
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:21:16.81ID:FF/Jhrsm0
PS信者はソニーって企業をわかってない
だめだと判断したら簡単に切り捨てて違う方に向かうのに

運営型ソフト10本制作してマルチ展開の方針もやっぱりソニーだなって感じしかしないのに
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:21:28.45ID:9KS0AKQN0
あれ?俺のレスに突っ掛かってきた奴の返答が来ないぞ?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:21:51.80ID:SsZWntuQd
グレッゾとかグッドフィールの株式少し持ってたりするのか?教えてほしいわ
0330名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:21:57.91ID:aBfOUry30
>>322
じゃあレアを売ることになんのメリットがあったの?

どう見てもレアを売ったことで開発力落ちたよな?
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:22:38.01ID:x8m6VBkh0
ってかレアの売却とかGCの発売前後くらいの話だろ
そんな時代の話を最近の事の様に話とかどんだけジジイなんだ
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:22:54.18ID:MeBpN7V10
>>330
馬鹿みたいに金に目が眩んだ連呼してるがそれこそソースあるのか?
俺は見たこと無いからちゃんとしたやつ頼むよ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:22:54.73ID:Ix3Qwh2Jd
>>315
あんなのはプロ野球で言う所の金銭トレードみたいなもんだ。
戦力外のお荷物を安く放出しただけ。
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:22:56.39ID:Gz7z9VVr0
>>321
4年ってすぐなのか・・・?

MSがレア買ったのが2002年
ピニャータって2006年の年末よ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:23:17.64ID:nw+Hw8VC0
任天堂で足りないのはFPSくらいだけど
それもメトロイドプライム4が成功したら穴が埋まりそうだしな
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:23:30.76ID:wIYarziBd
社員を増やすことはリスクだからな
これを考慮していない馬鹿が多い
そもそもゲーム開発に買収する必要がない
受託すればいいだけやし
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:24:37.82ID:dURDve8e0
任天堂じゃなくて任天堂のDNA持ってる奴って謎かけかなんかか?笑

あー二世雇用しかしねーよってことか、公務員かよw
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:24:48.28ID:aBfOUry30
>>333
だから戦力外ってそれ任天堂が金に目が眩んでレアを売っちゃった事実を後付けで正当化してるだけでしょ

戦力外ならなんで今もレアはヒット作出してるの?
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:24:48.59ID:/1s4E9EGr
まぁそのうち任天堂もMSに買われて全部ゲーパス入りするんだけどな。
ソフトウエアメーカーとして優秀だからブランドは残るでしょ。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:24:56.65ID:SsZWntuQd
>>337
受託だとスマブラみたいにノウハウたまらなかったり、サンドロッドみたいに向こうの都合が合わなかったりするから、買収の下位互換だけどその分安いみたいなイメージ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:25:51.13ID:nw+Hw8VC0
モノリスはSCE(当時)、MSにもお断りされて
最後に相談された任天堂が買収したんだよなあ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:25:51.41ID:5menrjjL0
じゃあモノリスは何だったん?と思うわ
山上に言われるまでスクエニの頃と同じゲームの作り方してたんだろ
任天堂のDNAとか持ってなくね
0347名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:26:56.73ID:XRAWZjFE0
>>317
任天堂のゲーム制作における技術力は世界一だよ
任天堂くらいクオリティにこだわって自社の主要IPの納期を年単位でずらしたり開発自体凍結して平気なメーカーなんて他に無い
0348名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:27:19.28ID:aBfOUry30
>>345
所有してたらソフト開発力を強化できるじゃん

それを売っぱらったって金に目が眩んだ以外ないだろ
0349名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:27:19.42ID:a0JdviV2p
相変わらず淡々と我が道をいく会社だな
まぁ殴り合いに参加しても良いことないけど
0350名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:27:49.01ID:HKQclFU4a
>>344
「今回のモノリスソフトさんの場合には、モノリスソフトの社長の杉浦さんと任天堂はこの間、長くお付き合いをさせていただいていて、杉浦さんの考え方と任天堂の考え方は十分近いということ、そして杉浦さんのやられたいソフト作りの方向と、任天堂の求めているものが噛み合っているので、任天堂として応援したい、ということがあったので、こういうことをしたということです。」
0353名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:28:21.68ID:Gz7z9VVr0
>>348
「ソフト開発力を強化できる」と見なされなかったんだと思うよ
ただ居れば強化出来るワケではないだろうから
0355名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:29:36.73ID:9KS0AKQN0
>>347
それでいて発売してプレイしたら面白いゲーム多すぎだからユーザーも文句言えないからな
0356名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:29:44.88ID:aBfOUry30
>>353
いやレアを売ってたから3Dドンキーコングも出せてないしゴールデンアイも出てないじゃん

どう見てもレアの売却で開発力落ちただろ
0357名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:29:53.55ID:YcRst4Fu0
節操なく金に物言わせて買収してもなあ
0358名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:29:59.89ID:T0h/701z0
ファンが割と多くて続編の要望も多数出てるのに何かしらの理由で開発が立ち消えになりそうとか出すことができないサード
って理由なら手を差し伸べてくれるんじゃね?
金持ってるなら買収しろよってのは単なるアホ
0359名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:30:18.93ID:1DnfwpNOd
>>344
あそこまでボコボコになって誰も引き受け手がないような会社はプライドを捨てて任天堂のやり方を
吸収できるという判断だろうな。
そうしないと生き残れないから。
0360名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:30:54.30ID:nw+Hw8VC0
IPを買うってのはゲーム業界で何度も失敗してて
結局はそのIPを作った主要開発メンバーでないと輝かないんだよね

任天堂もメトロイドプライムは主要開発メンバーがほぼ抜けて作れなくなり
いま必死になって1から作り出してるとこだしね

ABもベセスダもビッグタイトルは主要開発メンバー抜けてるんだわ
0361名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:31:01.30ID:SsZWntuQd
必要なら買うって表現が正しくNLGみたいに、買わないとそのスタジオが他社の影響下に置かれかねないっていう状況だよな

今後グレッゾやゲームフリークが売りに出されたら買うだろうな、しかしプラチナにはテンセント資本が入ってしまったが、任天堂は気にしなかったのか?それともプラチナが断ったのか?話自体も無かったのか
0362名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:31:23.87ID:46rpvL2Wp
任天堂は金に目が眩んだからレアを売却した、
これのソースを出そうよ、ただただ言い張るんじゃなくてさ
お前がどう思おうが関係ないんだよ、ソース出せ
0363名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:31:42.18ID:Ix3Qwh2Jd
>>340
モノリスを任天堂が立て直した様に、MSがレアを上手く立て直せただけの話。

金メクラ君、企業はいらないからといって勝手に捨てたりは出来んのよ。
それこそ捨てるくらいなら買い手を探してそこに売るのが当たり前、金に目がくらんだなんて言葉は個人間で使う用語で、企業間では損失を最小限に抑えるためのやって当たり前の手段。
0364名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:32:15.81ID:tpz2RwBi0
モノリスは任天堂のDNAをたっぷり植え付けられてしまったのか
0365名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:32:52.09ID:aBfOUry30
>>362
ソフト開発力を強化したいなら売るメリット無いんだから金に目が眩んだ以外ないだろ
0366名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:33:14.84ID:5rtusyDv0
>>341
独占禁止法を回避するために
ピンチだったアップルを助けたMSだからな
まず任天堂は買わないし買えない
0369名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:33:54.74ID:7RDcZS4Kd
モノリスをJRPG作らせる為に買収したってさも当たり前みたいに語られるけど明確なソース一度も見た事無いんだけど
そもそも任天堂的にはFF坂口に作らせてたサード製のラストストーリーの方がよっぽど期待株だったでしょ
0370名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:33:55.05ID:OHx+QQ+X0
>>361
神谷みたいなのがいるうちは任天堂は手を出さんだろう
黙ってろって言っても言うこと聞かなそうだし
0371名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:34:08.19ID:Gz7z9VVr0
>>356
ゴールデンアイってそんなにバンバン出す作品でも無くない?
あれ007の映画のタイトルよ
ゴールデンアイ2とか3が出る方が変な気がする
0372名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:34:29.00ID:bnG9RfkN0
買収には各社のスタンスがある、

それだけの話なのになんで外野がうるさく言い争ってるんだか…
任天堂は変わらず内製のソフトを中心にやるということだし、MSはゲームパスのラインナップ拡充のために大型買収を進めてるということでしょ
0374名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:34:44.43ID:mQm6rsUf0
ブレないのは本当に凄い
歳取るとよくわかるわ。。
0375名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:34:48.64ID:aBfOUry30
>>371
じゃあドンキーコングは?
0376名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:35:32.64ID:XRAWZjFE0
>>354
どう足掻いてもブランド的にMacには勝てないし
スマホで事足りるし
0377名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:35:36.27ID:KhQd7BMi0
>>361
プラチナは結構ハイスペック信仰の開発者抱えてそうだけどな、勝手なイメージだけど
だから任天堂が会社ごと買っても旨味が少なそう
0378名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:35:55.38ID:7RDcZS4Kd
>>361
買う価値なしと言うだけだろ
そもそも任天堂と同じくらいスクエニとも仕事してんのに
0380名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:36:25.21ID:En+nGxGW0
まあMSもソニーも買収を繰り返して大きくなったグループだし
考え方の違いってだけだろう
0381名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:36:32.96ID:nw+Hw8VC0
モノリスは買収した当時はボロクソに言われたけどな
当時は一般的にはゼノサーガのせいでまともに開発できないスクウェアの悪い部分の塊みたいな扱いだった

任天堂はバテンカイトスで可能性を見出してたって話だったけど

ゼノブレイド無印の社長が訊くでモノリスは作り方から変えたって話はまだwebに残ってるはず
0382名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:36:59.30ID:BNNqvCUF0
レトロに大手でAAAタイトルの開発歴がある奴沢山集めて遊ばせてるからね
結果どうなるかのかプライム4をお楽しみに
0383名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:37:35.75ID:MeBpN7V10
ID:aBfOUry30
こいつハゲノスケか
この負け犬まだゲハにいたのか
0384名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:37:51.60ID:iLXK0RDZp
任天堂が志を同じくした者以外を排斥した結果www
→N64の大敗
0385名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:38:11.41ID:aBfOUry30
>>379
それレトロスタジオに作らせた手抜きの横スクでしょ

レアが作ってたような3Dのドンキーコングは2度と作れてないじゃん
0392名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:39:54.95ID:Gz7z9VVr0
>>375
ドンキーコング64ってそんなに高評価だっけ?
レトロに移ってから横スクに戻っている事を考えると
64の評価の結果の印象があるんだが
0393名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:40:05.69ID:dLRlqFDRa
これが30年IPを持続させてきた企業
ソニーやMSとは歴史が違う
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:40:06.87ID:SsZWntuQd
>>387
外注した作品に、任天堂DNAが入っていないのかと言うと、NOだろうな

結局のとこ身軽でいたいっていうのが本音なんじゃないかな
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:40:21.42ID:nw+Hw8VC0
プラチナはずっとパブリッシャーになりたがってたからなあ

プラチナはおそらくパブリッシャーで大失敗するからその後じゃねえかな

苦しい時期に任天堂とも話はしたと思うけど
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:41:10.09ID:ql1NZVGp0
>>377
副社長がウドンテンニのアレだからな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:41:47.80ID:mQdtPsKKr
>>392
スーパードンキーコングは3作とも名作だし今やっても面白いけど
64のは全く売れなかったしゴミクソゲーとして評価されてるはず。
バンジョーの方が面白い
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:41:54.16ID:qMZhybrg0
>>385
作れてないと作ってないは別
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:42:22.47ID:KhQd7BMi0
>>387
契約として一仕事を依頼する、身内として抱え込む
リスクもコストも段違いな事すら分からんか
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:43:00.02ID:Gz7z9VVr0
>>395
プラチナは昔からパブやりたい言ってるね
他社にIPがあると自由に作りづらいから自社でIP管理とかしたいのかな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:43:28.76ID:GZ7a55El0
>>132
今だに勘違いしてるのか借金差し引いて持ってる金がネットキャッシュなんだが利益出たら即借金返済に回すとか
金があるのに借金するわけ無いとか思ってるのか
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:43:50.81ID:V6efpHJM0
>>387
デベとして使う分にはその作品の出来しだいで切れるけど
買収して子会社にしたらそういったリスク回避できないし
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:44:36.79ID:ql1NZVGp0
>>404
あれで持ってるのか?確かに不便を声にして言ってるフォルダおじさんだけど
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:45:03.95ID:nw+Hw8VC0
結局はIPじゃなくて開発メンバーなんよね

って綺麗事のように聞こえるけど任天堂の引き抜きもエグい
任天堂のインタビューで出てくる人、お前任天堂に行ったんかーいってのが多い
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:45:36.33ID:9KS0AKQN0
>>402
ドンキーコングって任天堂にとって大事なIPな事をゲームの歴史を振り返って忘れてないか?
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:45:37.09ID:Gz7z9VVr0
>>402
いや、発売当時の話
今は90だからといって当時その評価をされたのかどうかが分からんから
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:46:02.44ID:MS6S+VNB0
風花雪月がコエテクでマリカ8やスマブラがバンナム手伝いだっけ?
わざわざ買収せんでも現状で品質も売上も十分過ぎるから買収が必要になるのは相当レアケースなんだろうな
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:46:27.11ID:OHx+QQ+X0
ドンキーコング64は単純に大して売れなかった
切られても文句は言えない程に
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:47:36.33ID:Gz7z9VVr0
>>406
ああ見えてイワッチ大好きだからねあの人
ただクラシックゲーに凄い愛着持ってるから
そういう事に関しては厄介オタクになる事が多い
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:47:47.47ID:pYnpCBGLM
そりゃ社内政治で出世してからの恩義マン
そんなのが跋扈してるんだから
嫌気を差して任天堂に移ってくるわね
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:47:52.25ID:9KS0AKQN0
つかゲームをどうやって作っているのか分からない奴が多すぎる
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:47:55.13ID:0Yzlwgh50
>>312
>>レアはゴールデンアイパーフェクトダークの開発者を評価できないで逃げられてるからな
その面々はDeep Silver傘下のDambuster StudiosとFree Radical Design(2代目)に
少々生き残ってるようだな。
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:48:19.16ID:GZ7a55El0
モノリスは子会社として合併させずに独立性を一定程度保って任天堂とは違うDNAでやってると思うが
まあそれほどパッとしない会社ではあるけど
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:48:19.75ID:+d+N0giEr
まぁ任天堂もMSに買われるだろうけどソフトメーカーとして一流だから問題ないよ。
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:48:42.31ID:ql1NZVGp0
>>413
なる程愛ゆえの文句か
歪んでるけど言ってる事は間違ってないしな
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:49:05.53ID:aBfOUry30
>>409
発売当時なんて知らんよ


でも3Dドンキーコング出せなくなったってことは明らかに開発力落ちてるだろ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:50:33.10ID:HPJfFbJ00
>>12
いやバカだろ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:50:37.93ID:SsZWntuQd
俺は神谷好きだよ、任天堂と組んでくれるしな

口悪いとか俺には関係ねーし、ゲームの中であれ言い出したら問題だけど、Twitterとかわざわざ見に行かないからな
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:50:57.49ID:FDG35C48p
>>422
それもお前がそう思い込んでるだけだろw
お前の思い込みじゃなくてソース出したら?
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:51:42.99ID:Ndb1hUm9r
アホか
DNAは他所に侵略しまくって広めるもんだ
0430名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:52:37.49ID:RpcHa+TTr
つまり今後もデバッグすらしないバグまみれの手抜きクソグラゲーしか出さないんだな任天堂は
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:53:14.72ID:9crG2WLI0
ウドンテン二叫んでる暴言おじさんはどの程度任天堂のDNAに染まったのかな?
0434名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 18:53:47.71ID:V6efpHJM0
>>420
自社IPで出すソフトがパッとしないのばっかで
任天堂のIP借りた作品の方やデベとして作った作品の方が売れてる現状で
任天堂から話が来て断る理由が無いだろ逆に企画持って行くレベル
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:53:53.72ID:nw+Hw8VC0
任天堂はさらに開発人員を増やすために金は使うと言ってたな

買収とは違い金額は小さいけど
人数的にはかなり多く増やすって言ってなかったっけ

任天堂は金の使い方がうまいよ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:54:26.73ID:aBfOUry30
>>431
いや出せてないじゃん

レアを売ってたから3Dドンキーコング出せたか?
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:54:34.08ID:Y9aaHvCDa
>>429
広めたら薄まっちゃうだろ。
企業の特色を維持するにはガラパゴス化も大事。
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:54:40.01ID:OHx+QQ+X0
>>426
俺も神谷作品は好きだよ
クソみたいなミニゲーム突っ込んでくる所以外は
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:54:54.73ID:Gz7z9VVr0
>>422
いや、だから当時ドンキー64が評価されなかったから
結果的に横スクに戻った…という話なんじゃないの?

カービィがディスカバリーで3Dになったから
ドンキーもその内3D新作出してくる可能性は十分あるだろうけど
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:55:22.31ID:SsZWntuQd
>>434
いいね

また俺みたいに不安がってる奴いたら、それ言ってくれ、多分俺だから
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:56:07.24ID:BNNqvCUF0
グレッゾはそろそろ買収していいよ
ゼルダリメイクの出来もいいしな
元スクウェアの連中はやっぱり技術はある
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:58:22.42ID:GWYqaVp4M
退社したら意味ないからな
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:58:37.11ID:sgynYp6zp
CEDEC2017 「開発スタッフから学ぶ『BotW』の設計」
https://www.ndw.jp/post-1121/
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/
【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」作成を裏から支えたエンジニアたち
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1078888.html
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 18:59:51.63ID:nw+Hw8VC0
プラチナはパブリッシャーとして成功すれば個人的にも嬉しいけど
おそらく失敗して経営が立ちいかなくなった時にどうするか

任天堂が任天堂大阪を作って、そこにプラチナ社員を受け入れるとかはありそう
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:00:12.77ID:da1LqkTUr
>>440
いやドンキー64は当時も評価されてただろ。
あたかもドンキー64がクソゲーだったから2Dに戻したと印象操作するのやめろよ
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:01:19.32ID:da1LqkTUr
>>440
ドンキー64にどんな恨みがあるか知らないけどあれは普通に名作だよ。
当時めちゃくちゃハマった。
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:01:32.91ID:SsZWntuQd
>>447
失敗前提で草

まああってもそれくらいだろうな、傾いたからといって買収するような気はしないな、プラチナそのものはどこか競合他社に買われそう
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:01:32.97ID:XRAWZjFE0
>>410
任天堂のIPを開発費を任天堂が出してサードパーティに開発依頼するというのは上手いなって思った
任天堂のIPの数からして費用はともかく人手はどうしようもないから
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:03:29.22ID:HsDFuKgkp
結局的確なディレクション出来る人間がいるかどうなんだよな
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:03:54.92ID:Gz7z9VVr0
>>448
それが分からないから当時どれだけ評価されたのか聞いてるのよ
「自分はめちゃくちゃハマった」は1人の意見でしかないから
当時の平均的な評価がどうだったのか知りたい
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:04:58.39ID:IhH1M5Kia
ここまでハッキリこの発言ができる会社は良い会社だわ

発展又は安定し継続している歴史のある企業に務めてる人間にしかピンとこないだろうな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:05:50.82ID:nw+Hw8VC0
プラチナは、それこそ任天堂の言うように人に価値がある会社だから
買収はあんま意味ないんよね、IPもほとんど持ってないわけで
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:05:53.25ID:Kl3juJQM0
まあ今の方向性の任天堂がどっか大手買収するならバンナムだと思うわ
できないしやらないだろうけど
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:05:56.70ID:7RDcZS4Kd
モノリスみたいな買収が当たり前だと思うなと言っても聞く耳持たずアトラス!フロム!プラチナ!と妄想をひけらかされてウザかったから社長直々に釘刺してくれて何より
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:06:12.36ID:zp2Y3A440
人は増やしたいけどせいぜい良い協力会社止まりが多いのだろう
任天堂から見れば
0462名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:08:35.19ID:nw+Hw8VC0
極論を言えばフロムは宮崎を引き抜けばいいだけだしね
0463名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:08:39.98ID:TdfJPULe0
任天堂のやり方に対応できる相手となると限定されるからねー
バンナムの元ナムくらいか?買えたら買いたいのは
0464名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:09:26.21ID:Gz7z9VVr0
>>456
その90が当時の評価なのかどうか聞いてるのよ
メタスコアが始まったのって1999年でドンキ64と同じ年だから
後になって遊んだ人たちの評価も当然含まれてるんで
最近になって遊んで高得点つけた人が居たとしても
それは当時の64以降のドンキの開発の方向性には影響を与えてない
0466名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:10:47.39ID:aBfOUry30
>>464
お前頭悪すぎるよ

なんでそんなに必死になって任天堂が金に目が眩んでレアを売っちゃった事実を否定しようとしてるの?
0467名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:11:55.18ID:XRAWZjFE0
>>455
アクティビテジョンブリザードがPCと箱にタイトル独占するとしても任天堂には影響も関係もない話しだからな
0469名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:13:54.10ID:nw+Hw8VC0
結局は人員が抜けて抜けた先で「精神的続編」を作るのが可能だからね
0470名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:14:23.50ID:6d/v2F1J0
>>459
今の大株主で下請けやらせて余計なことやろうとしたら金玉握りつぶすぐらいの関係でちょうどいい
0473名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:16:50.83ID:nw+Hw8VC0
任天堂の買収だと、最近だとGCの頃から協力してるカナダのNLGだっけ
0474名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:16:53.67ID:8dAhSngB0
レア社のこと語ってる人はスターフォックスアドベンチャーをプレイしたことあるんかな
プレイしてたらもうレア社ダメだってなるぞ
とにかく雑魚との戦闘がつまらない劣化ゼルダの伝説
0476名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:18:15.42ID:aBfOUry30
>>474
レア社がダメならなんで今もヒット作出せてるの?
0477名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:18:46.43ID:HvfsGZiNr
バンナムとか外注にめっちゃ作らせてるのにどういうことー?w
0478名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:18:47.48ID:XRAWZjFE0
任天堂は自社IPの開発内製化達成する為に5年かけて企業規模拡大させるっていってるから
サード制作の任天堂IPは今後減っていくんだろうな
0479名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:20:21.93ID:MeBpN7V10
64のメタスコアは90だがそれだけではSFCより評価されてるとはならない
なんでこんなので論じてるつもりになってんだか
0480名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:20:46.47ID:4PIbvxaKd
>>476
レアのヒット作…🤔
頑張って海賊建て直してるだけで何も出せてないでしょ
0481名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:20:58.73ID:TdfJPULe0
レア社はスタッフが抜けて開発が間に合わなくなりどうしたもんかなーってところで
複数社から買収の打診があって渡りに船と任天堂が応じた流れだね
400億円くらいだから昨今の買収に比べたらかわいいもんだな
0483名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:22:44.66ID:nw+Hw8VC0
実際問題としてビッグタイトルを外注する事で和サードの開発力を奪ってる面はあったもんな
そういう意味でも任天堂タイトルの内製化は良いと思ってる

スマブラとかバンナムの全力だったでしょ
やはりバンナムに開発力自体はあったのだ・・・
0484名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:22:58.40ID:sHuZ+bnLa
>>476
Sea of Thieves出るまでに16年掛かって、
しかもサービス当初はボロボロだったよな。
0485名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:22:58.64ID:aBfOUry30
>>480
だからそのsotが大成功してるじゃん
0486名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:23:47.53ID:lah7SCiVa
さてここで

「明らかに任天堂的DNAを持たないクリエイターランキング」

企画でも始めるかww
0487名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:23:59.14ID:aBfOUry30
>>484
Sea of Thievesの前にもピニャータとか良作出してるだろ
0488名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:24:06.59ID:4PIbvxaKd
>>485

本気で言ってるなら頭おかしい
0493名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:27:57.70ID:mTVrfYgB0
買収騒動はぶっちゃけ外人の方がウンザリしてる感じだな。
今回の古川社長の言葉を聞いて安心したって言ってる外人多いよ
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:28:22.48ID:XRAWZjFE0
>>476
MSに移籍して大分経つ会社について何を発狂してるのか意味が分からない
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:29:54.74ID:iUoi1IRe0
さすが任天堂という言葉しか出んわ
ソニーも頑張ってほしいんだけどな
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:33:40.34ID:ktGvtu290
>>65
むしろ逆だぞ
グローバル企業ほど社員の人種も性別も文化も違うからそれをまとめるために経営理念とか社是をかなり真剣に考えてる
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:34:47.76ID:Sx2LmhctM
>>486
恩義マン連中が上位を占めそう
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:34:49.46ID:p/3Q+X7w0
最近の任天堂スタッフで評価高い人ってほとんど移籍組じゃね
DNA持った奴らが作ったのがあつ森ならそんなもんいらねーだろ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:35:57.50ID:SsZWntuQd
ただ1000億の投資で、任天堂内部もかなり人員増やすんだろ?そんな任天堂の目に敵うような人材がどれだけ集まるんだ?優秀な奴は既に他社に囲われていて早々出てこないと思うが、新卒枠とか増やすのか?
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:36:44.08ID:lq/+dVx+0
>>46
ほんとそれ
そんなもんねーから
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:39:16.67ID:pBLCwjizp
移籍組=任天堂のDNAを持たない ってのも違う
任天堂に後から入社しても、任天堂の考えや仕事の進め方を理解して、
任天堂らしい成果を出せば、任天堂のDNAを持ってると言える

人数比や組織体制の話かと
100人の中に10人新人が入って来ても、社風は保てるし
チーム単位で入ってきた場合にも、DやPの立場で監修すれば考え方は伝えれる
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:41:06.13ID:sEwAgt4ia
>>505
原田が「みんな任天堂の下請け仕事やりたがる」ってぼやいてた記事はあったな。
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:41:59.83ID:mTVrfYgB0
>>507
そういえば任天堂から仕事が入るとみんなそっちいっちゃうとか言ってたなw
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:42:27.06ID:NmRtgkPSd
>>500
ゼルダの藤林を意図してるんだろうが、彼のカプコン時代は麻雀テトリスと、SSで出した花子さんのアドベンチャーゲームくらいだぞ
そのあとカプコン内製ゼルダやって今だし
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:43:28.94ID:YdGxPlSm0
>>506
自分達には自分達のやり方があるから口出しご無用
みたいな人たちがたくさん入って来ても困るしな。
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:44:03.24ID:da1LqkTUr
ドンキー64の当時の評価が見たいなら過去に飛べばいいのに。
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:44:54.82ID:5U6ysHK50
>>486
凄いもの作り込みたい! と豪語しながら、竜頭蛇尾 な状況になってるクリエイターのことやな
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:45:04.74ID:1C/C4Qks0
買収に関しては米国のMSと日本の任天堂との違いだろ
米国の大企業はバンバン買収するから
それで問題も起こしているわけだが
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:45:09.19ID:Sx2LmhctM
>>506
>任天堂の考えや仕事の進め方を理解して、任天堂らしい成果を出せば

多分これが1ミリも出来ない、それどころか「任天堂の考えなんてク○喰らえ!」とドヤ顔のクリエイターが結構いそう
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:46:02.57ID:ql1NZVGp0
>>515
レア社がそうだったんじゃね?
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:46:32.24ID:pBLCwjizp
>>511
自分達のやり方がある まではいいんだけどね
会話していい所取りの進め方を模索すればいい
むしろ我のないクリエイターの方が信用出来ん


ただ、口出し無用となって、社内独立部隊みたいになるなら
任天堂という看板を掲げる意味がないわな
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:46:57.70ID:hmRk2KvWa
宗教くっさ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:47:07.72ID:sEwAgt4ia
>>509
任天堂と個人的な縁が出来ればチャンスだからな。
ゲーフリもモノリスもそこから始まったから積極的にもなるわな。
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:47:08.06ID:KhQd7BMi0
>>506
新入社員はまあ入ってから学んでもらう余地は大きいと思うけど、中途採用の場合はある程度最初から方向性が任天堂と合ってないと辛いんじゃないかな
なまじ実績やプライドがある分余計にね
任天堂の文化に合わせるのにコストをめっちゃ掛けるならそれ新人一から育てた方が早くない?みたいな
つまり移籍組は入る前からある程度任天堂のDNAを持っている必要がありそうかなって話ね
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:47:37.83ID:SsZWntuQd
>>507
直接的に任天堂への転職の実態の話が分かるような記事とかないかな

俺が気にしてるのは、優秀な奴はそのままその会社の中核となって、そのまま居続けるほうが自然じゃないかってことや、転職して給料が上がっても、今の会社のほうが居心地が良かったり、大事にされるからって理由で転職しないやつの方が大部分なのでは?ってことや
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:48:27.70ID:V6efpHJM0
>>514
ライバル潰しって面も大きいからな
育つ前に買収して若い芽潰しって
社員が逃げても事前に取ってた特許とか権利は残るし
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:49:03.07ID:7w/HLReUa
小島 わりぃ...やっぱつれぇわ...
カリントウ ちゃんと言えたじゃあねぇか
野村 ふっう...聞けてよかった...
0527名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:49:42.45ID:1C/C4Qks0
>>524
そういう意味でいうとアクティビジョンの買収は完璧にIPの権利目当てだったよな
あの状況だと碌なスタッフ残ってないだろうし
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:49:43.68ID:YdGxPlSm0
>>500
いわっちが語った、任天堂のDNAの一端がこれ


――開発の発想を変えてきたのでしょうか?

任天堂の開発者は、お客様に共感いただけるかどうかに対して、ものすごく貪欲です。お客様に共感いただけるものなら何でもしようという集団。私も、作り手の責任者である宮本(茂・専務)も、「僕らは芸術作品を作っているわけではない」「お客様に共感してもらって受け入れてもらってなんぼ」という商品を作っているんだと、繰り返し言っています。


――作る思い込みが強すぎると、求められるものから外れてしまうこともありませんか。

ある意味、クリエーションというのはエゴイズムの表現。モノを作るエネルギーが強い人ほど自分が信じる何か、“これがいいと俺が信じる力”からスタートする。自分の思いも強くて、こうするのが正しいはずだ、こうするのがお客様にとってもいいはずなんだ、というところから始まる。
だけど、モノをつくる最終的な目的は、人に共感してもらって受け入れてもらうこと。自分の初志を貫き通すだけではだめなんです。お客様に受けてなんぼということは、自分が仮説を持って提案しても、それがお客様に理解してもらえないとわかったら、理解してもらうことのほうが重要なので、発想を転換すべきなんです。

そこで弊社の商品開発のプロセスのなかには、補正をかける段階を用意しています。商品開発に関与していなかった別の部門の人、テスティング専門の部署の人にゲームに対するいろんなフィードバックを必ず聞く。

正直、人間ですから自分が強い思いを持って、よかれと思って作ったことを否定されると、嫌だし、不快だし……、言葉はよくないが何様のつもりだと(笑)、コメントを読んだ瞬間、頭に血が上ったりもする。だけど、お客様は本来、そういうものなんです。一人ひとり違う価値観と感覚と、重要性とでその商品と向き合ってくださる。その商品のターゲットになりうるお客様のうち、一人でも多くの人に共感してもらうために、ここは直したほうがよいと思ったら直すのが正しいのです。なので作り手が思い込みにはまり込んでしまわないようにと、いつも注意をしています。


あつ森スタッフたちがクリエイターとしてのエゴを徹底的に捨てて、お客様が求めるものを
求めた結果が1000万本という売り上げなのね。
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:49:57.99ID:GZ7a55El0
アメリカ企業だとスイッチでゲーム作りたがらない人多そう。それまでの開発がスイッチより高性能機中心の会社ばかりだし
任天堂はPCに移植は絶対許さないだろう。かといって日本企業は潰れそうにならない限り買収に応じないし
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:50:18.49ID:da1LqkTUr
>>454
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・8・8・8の合計33点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得した[4]。


はい。
当時のファミ通でゴールドだぞ。
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:50:41.79ID:JlTKSupX0
大した社長だと思う
オーガニックな成長が重要であるという言葉は昨今のスタジオ買収合戦には参加しないという意思表明と言える
IPこそが価値であるという思想に対して、人こそが価値であると主張する任天堂
どちらの思想が正しいかはまだわからないが、そもそも任天堂こそが強いIPを持っている事実を考えると任天堂が後塵を拝することはないと思う
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:51:17.90ID:1C/C4Qks0
>>529
むしろスイッチで作りたいのに会社のバカ社長が作らせてくれないという理由で
あれだけ洋ゲーが衰退してるんじゃないだろうか
故にSteam Deckには期待したい
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:51:52.86ID:KhQd7BMi0
>>523
企業文化に馴染めるかどうかの話が軽く見えたか?
俺はそうは思わないけど
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:52:20.95ID:SsZWntuQd
>>531
買収合戦なんてどっちにせよ参加なんてできないよ、重要なのは小中規模の買収もやる気はないということなんじゃないかな
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:52:38.49ID:xu+LkFw/0
>>529
任天堂は任天堂のソフトだけ有れば最強だから別に海外のサードなんて要らんだろ
今の国内なんてむしろサードの方が土下座して売れてるSwitchに出させてください状態なんだし任天堂はそれでいい
時間が経てばあっちの方から任天堂に土下座してくるよ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:52:45.48ID:5U6ysHK50
>>528
判定基準を自分たちが持つな! 作品を作るんじゃない

お客様(商売)を基準に考えろ! 商品であることを忘れるな

というのは、今を作り上げた秘訣やからね
0538名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:53:12.91ID:tXNT9F0Pd
買収より独占タイトル作らせる方がリスクは少ないからな〜
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:53:16.56ID:da1LqkTUr
>>534
採用とかそのレベルの話じゃないからな。
企業買収がテーマだから。


大量にってところがポイント。
0540名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:53:36.32ID:1C/C4Qks0
>>536
その土下座をさせる前にMSがバンバン買収しているように見える
ソニーもPS2時代にやれば良かったんだろうが
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:53:44.95ID:5U6ysHK50
>>535
ミドルウェアレベルの特化した才能やテクノロジ は貪欲に買収・吸収はしてくと思われ
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:53:59.77ID:da1LqkTUr
>>454
おい、ソースを貼ったぞ。
当時のドンキー64が評価されなかったというソースをもってこい
0543名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 19:54:30.66ID:Sx2LmhctM
「僕らは芸術作品を作っているわけではない」「お客様に共感してもらって受け入れてもらってなんぼ」

サードパーティにはこれを1000回音読すべき自称「クリエイター」がわんさかいそうだな…
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:55:04.10ID:aAatUv8T0
ID:5U6ysHK50
無視してないでゼニマックスとABがソニーに打診したソースくれよ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:55:45.15ID:xu+LkFw/0
>>540
MSは任天堂と仲いいから普通にマルチは出してくると思うよ
MSの敵はどこぞのアホだけだし
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:56:39.13ID:YdGxPlSm0
>>537

引き出しが多くなくては、
場面場面で適切にどの引き出しを開けるかを選べなくては、
他者の共感を得られるものなんて作れませんよ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:57:23.98ID:sEwAgt4ia
>>522
モノリスの杉浦社長のインタビューが参考になるかな。
要はナムコの中村氏の退陣や合併で社風が変わって任天堂に相談したのが買収のキッカケ。
個人で優秀な人も主流から外れたり、
自分のやりたい仕事が出来なくなる事もあるだろうし、
モノリスやプラチナみたいに自分のやりたい仕事をするために独立もあるだろう。
むしろ優秀な人ほど転職してキャリアアップするぞ。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:58:05.04ID:KhQd7BMi0
>>539
俺は中途採用、つまり単発の採用の話をしてたから話がズレてた訳ね
しかし企業買収はもっと大変だぞ、なにせ価値観バラバラな大量の人員をいきなり抱え込む訳だから
少なくとも任天堂にとっては地獄のような状態になるだろう
唯一リスク回避できるとすれば、買収される企業の理念が任天堂と近かった場合のみだ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:58:27.63ID:SsZWntuQd
レアは出ていくべきして出て行った、レアの扱いは任天堂よりMSのほうが上だった、任天堂が今買収に消極的なのはこことレトロの影響がでかいと思う

組長の頃は子会社よく増えていた、黎明期だったということもあるけどな、レアは今バンジョーがスマブラ参戦してるだけで十分
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:59:08.53ID:ql1NZVGp0
>>528
どうだろう?
土台を作った人と引き継いだ人とで違う気がする
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 19:59:11.73ID:ADA++R690
モノリス買収ってバテンとかで何回か一緒にゲーム作って
モノリス立ち上げた杉浦や高橋が岩田と交流あってって状況あっての話だしな
去年買収したネクストレベルゲームズもGC時代から何度かゲーム開発やってたのと
経営トップが傘下入る事希望してたって共通点がある
これから先も買収あるとすればこんなケースばかりでしょ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:00:05.62ID:erJiIZLBd
今年期待されるSwitchの目玉タイトルには、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2』と『スプラトゥーン3』があり、10社以上の外部開発者が昨年、5年目のプラットフォーム向けに今年、大型ゲームを準備しているとBloomberg Newsに語っています。

10社以上で草
もうSwitchは覇権ハードへの道まっしぐらじゃん
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:00:28.49ID:da1LqkTUr
>>550
だからそのもっと大変な方の話が元々のテーマだろ。
企業に馴染めるかどうかの話はそれはそれで大きい話だけど誰もそのスコープの次元の話ししてないよ。

話を逸らすな。
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:01:21.46ID:7pXBiftUa
>>551
ほぼ任天堂ファースト一本でやってくまでの過渡期だしな当時は一本筋通すの難しかったかもね
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:01:37.95ID:KYgwCHoQ0
むしろさあ・・・自分達が買収される心配しとけよ・・・
コンテンツは強いし儲けてるのにゴミハードにクソインフラしか作れなくて時代遅れになってるとか
正に巨人に飲み込まれる買収対象企業そのものじゃんねえ・・・

勝手にずっ友だと思ってるゲハのおめでたい任天堂信者が真に警戒すべきはソニーなんかじゃなくてMSだってずっと言われてんのにさあ・・・
宗教染みたDNAがどうのなんてくっちゃべってる場合じゃないよホント・・・
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:02:14.80ID:+R1xEVmV0
敵対的買収はしないという事であって友好的買収はする

今までのスタンスから何も変わってないが
0560名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:02:51.99ID:pBLCwjizp
>>555
買収された会社の人が
任天堂の企業風土に馴染めるかどうかだから
大して話は変わってないだろ
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:03:58.18ID:SsZWntuQd
>>549
すまんな、俺の知りたいのはスタジオごと移るような形じゃなくて、個人の優秀な奴がどれくらいの率で任天堂の門を叩くかってことや

よくこの流れになると、人だけ取れば良いとか、優秀な奴はみんな任天堂に行きたがると言う奴がいるけど、正直そんな簡単にいくのか?というのが正直なとこや

そりゃチラホラはくるだろけど、優秀な奴は基本的に今の企業に大事にされているわけで、スタジオ買収に変わるほどの人員を獲得できるのか?ということや
0562名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:04:32.85ID:vOw+RmnP0
大規模なゲーム企業の買収より個人や少数で結果出してる有能なインディーズゲームクリエイター達が会社立ち上げるように支援と指南した方が効果あるかも
0563名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:05:05.50ID:7pXBiftUa
>>557
これ前にも書いたけど任天堂はCSハードに特許ありまくるから実際買収とか無理だぞ
0564名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:05:10.68ID:9yE4uyiQ0
>>1
ファーストが最強だから
他のソフト買うくらいなら
休眠タイトル出した方が売れる
任天堂スゴイわ
0565名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:05:35.31ID:da1LqkTUr
>>560
大量に
がポイントだから話が大きく変わってるよ。
そもそもの前提が個別のケースを取り扱っていない。
0567名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:08:15.19ID:aBfOUry30
>>551
任天堂の岩田聡社長は5月7日の決算会見で「任天堂も過去にFPSを出していた。むしろ先駆けともいえる。
それを開発したのはレア社だった」と話し、戦略ミスを事実上認めた。
https://itest.5ch.net/fox/test/read.cgi/poverty/1400650927


岩田もレアの売却はミスだったと認めてる
0568名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:08:36.67ID:Gz7z9VVr0
>>466
ドンキ64以降3Dドンキが出なくなったって話から
なんで関係ない話に話題をすり替えてるんだろう…
0569名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:10:42.07ID:aBfOUry30
>>568
だからドンキーコング64はメタスコア90で当時としても傑作扱いだったろ

なんでその事実から目を逸らすの?
0571名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:12:12.26ID:RYndyzUNa
>>561
スタジオも個人も同じだぞ。
むしろ個人の方が楽に移れるまである。
大事にされるといっても企業の状況や上との関係性もあるし、
大企業ほど派閥争いもあるから優秀な人ほど独立や転職を常に視野に入れてるよ。
0572名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:12:37.86ID:NmRtgkPSd
>>557
まず買収できる株を発行済みで出してないから、全株式を集めても議席権てにいれられるだけじゃね
0573名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:13:55.92ID:W6qG3pTQ0
子供出来てから任天堂のゲームよくやってるけど塩梅がすごい上手いね。
ヨッシークラフトワールドとか舐めてたけど普通にいいアクションゲームだと思ったわ。コンプしようと思ったら意外と鬼畜なのはビビった。
まぁそれでも1人ではやらないけど。
0574名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:14:04.49ID:GdlXotuw0
モノリスソフトは社長と対談して任天堂イズム持ってたから買ったんだっけか
0575名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:14:55.14ID:SsZWntuQd
>>571
それが客観的に分かる記事とか何かあればいいんだけどな

ここでは俺も含めて任天堂を美化しているから、まるで優秀な奴は勝手に任天堂に集まるんじゃないかというバイアスがかかっているが、買収するまでもなくそんなに優秀な奴を増やせるのかという単純な疑問や
0576名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:15:59.47ID:ADA++R690
市場に出てる株だけで買収できないから
昔、MSは任天堂に話通そうとしてたわけで
0578名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:16:37.74ID:i/QSn9coa
これがファーストよ
MSやソニーみたいな乞食ファーストじゃない
0579名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:17:00.93ID:DTuZZ6Iu0
長くつきあってるデベは時々子会社化してるから必要に応じてやるけど
知らないところやデカいところは取っつきにくいから買わないし買えないて感じだね
当たり前の話ではあるけど
0580名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:17:23.37ID:3N05+4Nop
>>565
変わってくるよ。と繰り返すだけでなく、
個人の場合とチームの場合で、どんなところに差が出るのかを
少しは説明した方がいいかと
0581名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:19:53.72ID:D6o++aKna
>>567
ゴールデンアイやパーフェクトダーク作ったマーティンがレア社退社してたけどな。
0582名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:20:38.56ID:NmRtgkPSd
>>579
創業者個人か一族で株持つから、引退にでもならないと「買ってくれ」なんてならんしな
アトラス=インデックスは元からSEGAとアーケード面で組んでた経緯あるわけだし
0583名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:21:13.81ID:0UIxLQJn0
このスレ痴漢が必死に「え、MSはソニーとは違うよね?ニシくんもMSは認めてくれるよね?」
とアピールしてるのが笑える
任豚はMSなんてソニー叩きのダシにしか考えてないから
MSの買収で任天堂にゲーム出すサードが減るのは内心ムカついてるのを痴漢は理解してない
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:21:14.02ID:0OXivGna0
任天堂のアメリカの開発拠点!って胸張って言えるところがないのよね
NOAの開発力強化する気はあまり無さそう
ソニーみたく主導権とられるの嫌なのかな
0586名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:21:51.86ID:KhQd7BMi0
>>560
企業ごと買収するとそもそも馴染ませられるかどうかってリスクと、一度に大量に受け入れるためのコストが大きくなるって違いがあるかな
だから一番確実なのが中途採用でちょっとずつ増やしていくって手法な訳だ
例外としてモノリスみたいに企業の方向性がそもそも同じだと確信した上なら買収してもリスクが低いけどね
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:22:01.53ID:cR7p6f8u0
入社すれば自然とその会社の色に染まるから何の問題もないだろ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:24:24.07ID:ql1NZVGp0
MSはゲーパスや買収とはいえゲーム企業救済してるから悪くは言いたかないな
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:24:46.57ID:ZS9JXeJL0
ゼノサーガEp1がナムコの求める数字まで行かなかったのでEp2がナムコ主導になった
Ep2は色々まずかったけど、一番ヤバかったのがシリーズの顔であるKOS-MOSのデザイン改悪、邪神像がトドメ
Ep3でゼノサーガは完結はしたものの、挽回できなかった

モノリス手放したナムコを責められん、実際ここでも引き受けた任天堂が金ドブ扱いだったし
0591名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:26:52.53ID:Ix3Qwh2Jd
>>588
金の切れ目が縁の切れ目というからな、優秀なやつ程高待遇に群がりやすい。
0592名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:26:55.57ID:Sx2LmhctM
>>590
任天堂の考え方、ノウハウを受け入れてから伸びたよね
0593名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:28:42.49ID:3N05+4Nop
>>586
モノリスと任天堂は企業の方向性は全く同じじゃなかったろ
「女性としては正直気持ち悪いです。」と言われてた事を忘れてるな
0594名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:29:35.03ID:SsZWntuQd
>>584
任天堂はあまり海外のスタジオ運営は得意ではない、そもそもスタジオ増やす気がサラサラないのに、わざわざ海外スタジオは増やさない
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:30:53.86ID:+R1xEVmV0
>>566
これはタイトルのことやろな。
そもそもゲームソフトはただ一社だけで出来てるんではないから。
ゼルダだって何十社も協力してできてる。
0596名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:31:56.09ID:KhQd7BMi0
>>593
そこは任天堂がそう思ったことが大事だからさ
>>164に貼った通りだ
細かい表現の際の話じゃなくてもうちょい抽象的な方向性の話よ
0597名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:32:40.16ID:SpMOrJby0
ちゃんと任天堂のいう事聞く外国企業ならあり
0598名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:35:49.66ID:ADA++R690
最近の任天堂は海外開発のソフトで成功例出てるだけマシになった方
64時代のレアとNSTが補強しても補強しても人材流出して微妙なゲームしか出せんのでそんなイメージついてるけど
0599名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:36:56.62ID:3N05+4Nop
>>596
気持ち悪いです。はディレクターの高橋さんだしな
営業職の杉浦さんとは話があってたんだな

やっぱり結局は人の問題なんだよ
0600名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:37:02.95ID:mQLMuOWF0
アトラスはインデックスの負債がついてるんじゃなかったっけ
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 20:39:49.79ID:mQLMuOWF0
任天堂は海外とビデオ電話で会議するらしいから
時差の問題はあるのかもね

任天堂側がハイテンションでいろいろ提案してる時
開発者側が早朝(深夜だっけ?)でテンションについていけなかった
みたいな話が社長が訊くにあった
0602名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:40:03.20ID:NmRtgkPSd
>>600
たしかそう、140-200億かかるけど受け入れて、社名も受け入れた子会社セガドリーム→インデックス→アトラスって段階とって名乗らせたり手間暇かけてる
0604名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:44:11.24ID:da1LqkTUr
>>580
企業買収がテーマのスレで検討違いの話をしてるから突っ込んだだけだよ。
何でこっちが説明しなきゃならないの?
0605名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:47:49.89ID:3N05+4Nop
>>604
検討違いだと思うなら、その理由を説明する
検討違いでもないと思うなら、その理由を説明する
ただの普通の会話だろ

俺は後者だから人が馴染めるかが大事なのを説明すると
企業って大きな存在も、社長、役員などの代表者が取り仕切ってるんだよ
社長が任天堂文化に馴染めたら、その会社も馴染めると言える
結局は人が馴染めるかどうかに話は戻ってくる
0606名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:50:24.08ID:SZMrXPaI0
開発社員増やす投資宣言はしているけどな
さすがにMSのような派手な吸収・買収はまずありえない
0607名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:54:31.41ID:IK+zifH6r
>>605
簡単に説明してるつもりだけど?
一言で理解できないなら諦めるしかないな。
0609名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:55:30.93ID:Sx2LmhctM
任天堂の指導を受けた方が良い企業、開発チームはあると思うが、そういう所に限って任天堂の言う事聞かなさそう
0610名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:55:58.77ID:aHzJKD9z0
アルファドリームは任天堂のDNAがなかったんや…😢
0611名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:56:47.99ID:7pXBiftUa
>>609
フロムとかってそういう感じする
0612名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:57:33.83ID:3N05+4Nop
>>607
一言で他人を意見を理解出来るか!!

びっくりするなもう
一言しか聞かないなら、会話を諦める ってならともかく
0613名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:58:22.95ID:24/rNXM50
DNAを持たないのならグリーを持たせればいいじゃない

だって任天堂の倒し方知ってるくらいなんだし
0614名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 20:59:25.82ID:LPMlxvEjr
>>605
そもそも任天堂のDNAを持つ人間=会社に馴染める人間
という定義づけはどこから?
DNAを持たない人間=社内に新しい風を吹かせてくれる人間と見ることもできるわけで
その場合、採用の段階でDNAを持たない人を雇う可能性も当然ある。
社長は大量に入社しても意味がないとハッキリ言ってるんだから馴染めるとかそんな個別のレベルの話はしていないよ。
0615名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 21:00:25.26ID:9rX1EbF/0
なんか気持ち悪いこと言い出したな
0616名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 21:01:21.51ID:LPMlxvEjr
>>612
いや、普通でしょ。
定義が異なる中で個別の案件の話を出されても的外れだよとしか言いようがない。
なぜ違うのか?と問われても個別の案件だからそんな話はしていないとしか返しようがない。
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:02:15.24ID:rLesvB6e0
>>567
こいつのレアバカは異常w
こいつが言ってる大ヒットてのも最近のだし
あとは微妙なソフトばっかりで相変わらず作るの遅い
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:07:25.99ID:aBfOUry30
>>617
任天堂がレアを売っちゃった事実がそんなに認められないの?
0621名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 21:08:41.54ID:epYx7nO00
任天堂とか黙ってても優秀な奴が集まってくるだろうしな
ゼルダブレワイのクレジットにかつて色んな会社で有名ゲーに関わってた人達が確認できて当時話題になってたよな
そもそもリーダーの藤林からして元カプコンだし
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:09:39.36ID:lUvtO/+e0
今のSIEみたいにドン底ならやり方が間違ってるから変革の為に異なるDNAを入れるのも良いが、
任天堂は首尾一貫したやり方でここまで来て大成功収めてるんだから、
わざわざ異分子入れて賭けに出る必要は無いだろ。
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:16:48.73ID:R4Kk1hUR0
サードに頼る不安定さを一番知ってるメーカーだからな
自社の開発力低いのにIPだけ買っても
開発者抜けたりIPそのものの人気に陰りが出るなんて日常茶飯事の業界なんだから
買収なんて損するだけ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:21:41.06ID:3yYZZ0Pq0
モノリスソフトの偉大さが分かる
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:22:34.60ID:3hKlvhjW0
サードがいない任天堂は破滅の道へ進むのは明白iPhoneを見てみなさいサードだらけだ圧倒的サードだらけだ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:24:12.24ID:wbgK/CI2K
>>610
ゴンじろーが悪い
元々水野なんて反任天堂の筆頭だったにも拘らず仕事与えてたそれまでの任天堂が奇特だっただけ
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:25:25.66ID:GzNUFaiP0
任天堂のゲームを遊ぶ子供はこれからもどんどん増えていくわけで、
いってみれば任天堂のDNAは世界中に広がっていってるという
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:39:12.08ID:3hKlvhjW0
>>629
ありがたいことにiPhoneには強力なサード任天堂がいるのはありがたい感謝する
0632名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 21:40:32.46ID:7pXBiftUa
>>631
ポケGOは10億人ユーザーかスゲェ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:40:59.21ID:XIpFEJuM0
大企業になりすぎて鈍重になるのもよくないからしゃーない
0634名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 21:46:38.25ID:Ks1j92hE0
>>1
お前が任天堂の社長してる方がプラスにならないどころか任天堂にとってマイナスになってるだろ
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:46:39.29ID:NdsrGlHN0
MSはこれからと序にPSを潰すための買収
ソニーは絶体絶命から一発逆転するための買収
任天堂は順調だからマイペースにこのままってだけ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:48:56.12ID:ZO35MH7A0
>>12
MSの買収はPSの未来叩き潰すと同時に他のビッグテックに対する牽制になったからな
安易な気持ちでテキトーに参入しようとしていた所は出鼻くじかれたし胴元商売だけやってウハウハとか考えてたバカは悲惨な未来が確約された
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:51:48.03ID:Ks1j92hE0
いや、任天堂のDNAって…
発展する気も新規育てる気もないんか?
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:53:49.41ID:p2zhWCGu0
>>575
サードの優秀で実績がある人が家庭を持ったとする
自分の妻や子供が自分の作ったゲームには興味を示さず
任天堂ゲーを楽しそうにプレイする姿を見たら自分がしてきた仕事が価値が無いものと感じるかもしれない

若い頃は自分が楽しければいいが子供が出来ると価値基準が変わる
会ったこともない独身中年男性なんかより我が子が夢中になるゲームが作りたいと思うのはある意味自然なこと

そんなゲームが作れるのは日本では任天堂だけ
任天堂は待遇も良いし自分の能力に自信があるなら任天堂に行くだろ
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 21:55:10.93ID:ZO35MH7A0
結局は例の三社ディスカッションよ

MSの場合は「XboxLiveの下に(今ならゲームパスの下に)集う多様なソフト・コミュニティのエコサイクルこそが強みだ」という参入当初から概ね一貫してる方針があるからな
この考えのもとではファーストに加えるスタジオを自社カラーに染める必要は無いしむしろ染めるべきではない
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:04:15.92ID:9DVUcSiE0
スレタイしか見てないがごもっとも!
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:10:24.79ID:Cjwz6FyH0
糞みたいな低性能ハード向けに開発してたら転職できなくなるから行かねえだろw
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:16:36.15ID:v+yRiW9aM
>糞みたいな低性能ハード向けに開発してたら転職できなくなるから行かねえだろw

ブルームバーグの望月だっけ?
PSや箱での開発経験の方が重宝されるが、Switchは所詮携帯機扱いでキャリアと見做されないとか?

本当に歪だと思う
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:16:37.01ID:cg9oBFId0
任天堂とソニーMSはやり方違うからなんとも
ソニーMSの基本全てスタジオに任せるスタイルが任天堂に合ってないのは確か
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:16:55.56ID:hQ0384Ca0
PS5になってもWiiのゼノブレイドすらパクれない低性能PSだしな
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:18:42.36ID:9nXjtP+kM
>>647
ゲームの考え方作り方からして全然違うもんな
ソニーMSはサードと方向性似てるし同じような作り方してるように見えるけど
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:22:44.71ID:EFbuS4Bk0
買収合戦とは言うけど全て友好的買収だからなぁ
ゲハだと何故か敵対的買収に話を繋げる人が
いるけどそういう領域には入ってないんですよ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:25:17.78ID:5rtusyDv0
ソニーMSってひとくくりにしてる人は
マリオが全部同じと言う人を笑えないぞ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:26:37.26ID:ZO35MH7A0
モヤンもゼニマックスもアクティビジョン・ブリザードも声掛けてきたのスタジオの側だしな
他スタジオは詳細明かされてないが少なくともinXileはMS買収に伴って社長だかが引退撤回する程度には資金周りに困ってた
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:27:46.62ID:ZO35MH7A0
>>652
MSは暗いゲームばかりと真顔で言う奴もゲハに一人や二人じゃないからな
潜在的にゴキちゃんと変わらん思考回路の奴は他所にもいる
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:30:35.79ID:EFbuS4Bk0
海外はともかく国内は完全に任天堂が頂点ですし
AAAガーなんてやる国内開発者は相当稀だと思う
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:34:25.76ID:/eOPgOmR0
>>649
ソニーのゲームの作り方 ってのが存在しないって話かと
あくまでパブリッシャーであってゲームを作るのはデベロッパーの役目

一方で、任天堂は自己流のゲームの作り方 ってのがあって
それを下請けや外注とも共有したい
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:41:26.60ID:59JqhOGAd
>>631
それもSWITCHに誘導する為の撒き餌なもんだから、結果的にwin-winの関係という。
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:41:56.79ID:3hKlvhjW0
>>655
勝手に頂点決めないでくれあほじゃないか
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/03(木) 22:54:37.36ID:W2whySMH0
>>3
ABは友好的買収みたいだから大丈夫じゃね
0661名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 22:57:50.15ID:FF/Jhrsm0
>>659
今後もハードシェアは任天堂が1位だろうな
MSもSIEもやり方は違うけどいろんなデバイスで稼ぐ方向に向かってるし
0663名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:09:27.20ID:KjPCBLGC0
任天堂は数千億を投資して開発強化をしていくしな
自社開発と外部開発だけで十分ソフトが賄えるもんな
0664名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:12:11.89ID:KjPCBLGC0
任天堂DNAを理解して任天堂クオリティを持った開発メーカーだけが必要なんだよ
0665名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:13:06.52ID:Gz7z9VVr0
>>645
逆だと思うぞ
高スペックでしか作れない人は単純に最適化が下手だから
脳筋的に高スペックで無理やり動かしてる事結構ある

限定されたスペック内でシッカリ作り込める人の方が
開発力高い事多い
0666名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:14:17.34ID:ZO35MH7A0
小手先の最適化技術は時代が進むと無駄になる場合も多いからな
古くは超連射の人とか無駄に時間使ったと嘆いてたのを思い出す
0667名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:14:27.83ID:G76phBgx0
これは京都弁でいらないどすえという意味だから勘違いするなよ
0668名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:24:45.20ID:lah7SCiVa
>>19
今の任天堂は昔組長や宮本が持ってた思想を
岩田が経営から制作、広報に外交に至るまでやる事で
社員や株主、ユーザーにまで分かりやすく
「任天堂という会社の基本のカタチ」を示した

以後はそのカタチのまま
それぞれの仕事をより優秀な専業者に振り分けて
拡大する事で成り立ってる
0670名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:29:19.25ID:ehQXAzP20
買い取らなくても、有能な人材は自分で任天堂にやってくるからな、無能な企業を退職して
0671名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:32:42.49ID:BjOdivdkd
>>665
半分合ってるが半分違う気がするな
単純にスペックよりハードの技術的な作法が何年かごとに変わってるから
トレンドから離れすぎると付いていけなくなる可能性がある

PS2で技術を積んでも独自すぎたCELLのPS3どころかXBOXでも付いていけないようなもん
0672名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:38:28.41ID:lah7SCiVa
おかねのつかいかた

「剣を使うから見本がいる」
「時代村観に行こう」 → Z注目完成

「みんなでダンスレッスン受けたいので東京に出張します」
「よくわかんないけど、いってらっしゃい」→リズム天国完成
0673名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:42:17.63ID:/eOPgOmR0
>>671
トレンドについて行ってても何年後かにはまた変わる訳で
技術者として大事なのは、新たなものにも対応出来るって事なんだけどね
0674名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:43:20.55ID:vpUbZzkX0
HAL研究所の株の49%を任天堂が持っている
と、ずいぶん前に聞いたけど、今もそうなの?
0675名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:47:32.26ID:A7l5Md9Q0
どうでもいいけどスプラトゥーンって欧米じゃかなり見下されてるゲームだよ
0676名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:48:45.88ID:ZO35MH7A0
64やPS3を思えば分かるが最適化なんてもんはせずに済むならそれに越した事はない
PCゲーなら推奨スペックを引き下げる事で遊べるユーザー増やせるメリットもあるがCSでそういう事はないからな
0677名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:54:24.40ID:3lnTF2BT0
>>522
優秀な人ほどステップアップしたがるし、より良い環境を求めて転職するのはフツーのことだと思うけど…
0678名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:55:31.81ID:RpcHa+TTr
これで任天堂は今後とも古臭いノンゲームしか作れないことが確定したな悲しいねwww
0679名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:59:48.09ID:lJE7XD/W0
バカには理解できてないと思うが
ソフトを作る才能と人の上にたつ才能ってのは全く違う
そして金で評価されるのは人の上に立つ才能

ソフト開発の天才であっても他人のスケジュール管理の才能まで持ち合わせているかは全く別の話だからゲームの才能があるならそこで上を目指すより同じことでより評価をしてくれる会社へ転職する方が自然
0680名無しさん必死だな
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2022/02/03(木) 23:59:51.05ID:Ga0ilrzw0
その悲しい任天堂に木っ端微塵に叩き壊されて爆散したPS5さん…
0681名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:00:32.04ID:gH4nYs5i0
>>678
SIEこそスペック上げてもこのザマで
もう伸びしろすらないし撤退必須ですねって
もう無課金ゲーム専用機発言したし実質撤退か
0683名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:22:00.64ID:wg2eyTh80
任天堂は海外スタジオの運営に関しちゃうんこだから買収に及び腰になるのは分かる
かと言って国内は国内でろくな会社が無いし、この前発表したように自社の開発体制を強化するのが一番確実だろうね
0684名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:27:11.51ID:2Lccmzl/0
別に任天堂も有力なサードはセカンドとして囲ってるじゃん
プラチナとか
0685名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:32:41.97ID:wg2eyTh80
プラチナは任天堂関係ない仕事の方が多いしセカンドじゃないだろ
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 00:36:14.23ID:NKFzr6ws0
でもまあもうちょちょだけスタジオ増やしてほしいな

目玉になるようなまあまあ金かけた大作とそこそこ力の入った新規IPを一年に一本ずつ増やしてくれたら満足
ホントそれだけで完璧なんで

ただカジュアル系はインディーズでもうお腹いっぱいなんでそんなに増やさなくてもいいです
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 00:39:33.77ID:Xw8isprs0
だっさw
外様社長全否定かよこいつw
0689名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:40:00.08ID:V/1Yq98wa
>>686
そういうのは他で好きなだけやればいい
任天堂縛りでもやってんの?
0690名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:41:02.98ID:IX14xq0a0
そのDNAの結果がダンボールでゲーム!
0691名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 00:43:36.69ID:bYZ9dKi70
任天堂の社風を理解尊重する人なら歓迎だけど
無暗に買収して高性能ハードでAAA作って制作経験を積みたいんだ!
的な人が増えても得にならんって事かね。
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 00:48:18.21ID:AJhGT/6W0
>>675
別に利益をちゃんと出していれば日本だけで売れているっても繋げていけるし、変に海外を狙って開発費爆上がり、開発期間長期化、初期のコンセプトから迷走ってなるよりはいいから、本当にどうでもいい事だな。
0696名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 01:00:01.09ID:viQydmD70
ドカタが必要なときはバンナムやコエテクにやってるみたいな方法で徴発すればいいしな
ていうか国内サードは任天堂が案件出して食わせてやらないといけなくなる時代がもうすぐそこまで来てると思う
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 01:24:52.53ID:a4BYlTtv0
セカンドの開発会社は元ナムコや元スクエニ
任天堂本体にも大手他社からの転職も多いだろう
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 01:28:49.73ID:X6wUqZSNr
元々DNAとか言ってたのはソニーの方
井深とか盛田とか大賀とか
0701名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 02:06:21.41ID:U3jvkVy+0
>>55
WoWもOWもレイプ事件関係なくエアプ調整と嫌がらせですれ違い起こしまくってプレイヤー激減してたんだから
助けてやったは違うんだわ
むしろやってた奴は死ねとすら思ってたから
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 02:07:04.81ID:FaoCDXiE0
MSが買収して良くなったサービスなんて無いしな
大体劣化する
0705名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 02:56:32.69ID:+ElAyplfd
>>671
そういう意味ならSWITCHもアーキテクチャ自体はXSX/PS5が出るまでは、CSでは最新のアーキテクチャだった訳なのだけどね。
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 03:05:35.61ID:AqquR9rl0
マインクラフトはMSが買収してから売った本数がとっくに日本の総人口超えてる
Sea of Thievesは任天堂の下にレアがいても絶対に作れなかった
inXileのボスは買収があったから業界引退を撤回した
Havokは細かくバージョン上げながら今も色んなゲームに使われてる

近年のゲーム周りはMS買収成功しまくってるでしょ
0707名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 03:09:20.00ID:CNTOzIera
MS-DOSすら他所から買ってきたものだしな
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 03:13:37.99ID:LV/u8Bxn0
これでなんかを買うのが任天堂

任天堂信者ならよく知ってるよね?
0709名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 03:25:52.36ID:NHHHbV+Y0
そんな僅かな成功例をドヤられても今までMSが殺しまくった買収先は蘇らないんよね
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 03:29:59.64ID:u3G4XMTz0
「必要であれば買収する」って古川が言ってるんだから
買収そのものを否定してる方々はちょっとずれてる気がする
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 03:41:41.39ID:FB56gQkT0
>>43
毒うずらがしんどすぎるのと
売れるもの作るセンスは無いからなぁ

開発依頼はしても責任はプラチナに持たせる
今の形が合ってると思うわ

それよりMAGES.拾って欲しかった
0712名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 03:56:06.07ID:NHHHbV+Y0
MAGES.は任天堂とは全く合わないでしょ
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 04:00:14.74ID:nKnXnRhr0
MSの場合、ベセの前にFOなどのオリジナルシリーズ作ってたとこからの分裂スタジオを買ってる
で、ベセを買ったので筋は通ってるよ
本来ならここに前者でバルダーズゲートを作ったBiowareも入れたかったろう
逆にBiowareを手放してレガシーに気付いたかも知れんが
で、ベセスダの下にはHexenを作った会社からの分裂がいた
なら、今CODを作ってるHexenの会社を手に入れるのも不思議ではない
しかも今のCODの中核スタジオになってしまった以上、親会社ごとの買収も有り得たのだろう
だから、フィルは復活させたいIPにそこを挙げたのだ
そうすると、次に狙うのはロックバンドのハーモニクスかも知れないが、あそこは去年epicが買ってしまった
最期のギターヒーローを作ったとこは大分前にアクティからubiに売られている
ハーモニクスとも関係の深い韓国NCソフトは韓国政府の資金入りなのでubi同様無理だろう
次に狙うのは音楽系は得意なスタジオかも知れんね
0714名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 04:00:21.76ID:BNR4H+Zi0
アトラスとかスクエニのFFチーム以外とか任天堂に是非救って欲しい所はあるな
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 04:10:34.10ID:uPq4VH6Md
>>691
正直無闇に買収は勿論しないが、仮に任天堂イズムを理解するスタジオがあっても、結局は早々買収しないと思うわ
0719名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 04:10:46.24ID:aeott7iz0
Switchオンラインプラスに入ってるから言うけど人足りてないのは増やせよと
サービス滞ってるのはDNA笑とか関係ないし
買収はしなくていいけど今人員足りてるのかは疑問だ
0720名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 04:16:37.23ID:uPq4VH6Md
>>719
人員は足りてないと思うぞ、個人的にもSwitch2年目とかのラインナップは物足りないものがあったし、いつまたWiiUみたいになるか分からないのだからスタジオは増やしたほうがいいと思っている

しかし、当の任天堂はサラサラやる気ない、ユーザー満足度より、経営的にピンチの時に耐え切ることを優先しているように見える、残念だが諦めるしかない
0721名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 04:18:18.57ID:aeott7iz0
>>720
経営的にピンチはいつ来るかわかんないからある程度は備えろと思うけど
特に今半導体とかコロナの影響とか不安要素がでかいし
還元する気ない論は一切同意しないけど今もう少しやれやと思っている
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 04:20:42.58ID:nKnXnRhr0
任天堂に関してはNDキューブの方で元ハドソン分裂を集める可能性はあるんじゃないか?
国内だとレベルファイブがヤバくなるとついていった九州下請がどうなるかだろうな
サイコネやガンバリオンなどの様に他の大手につけた会社はいいが、トーセに買われたシングみたいな例もあるしな
NDキューブ下請のCAプロダクションも九州だが、一瞬だけSCE下請をしたものの他の同じ様に仕事請けたとこと違い生き残った
アルゴラボもエレメンツも消えたし、旧アルシスなポリフォもGT7が失敗したら解散の可能性はある
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 04:22:21.72ID:mkZUfVCX0
>>698
任天堂ゲーで育った奴多いしな
後、モノを作る上での環境が良い
0724名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 04:22:22.49ID:uPq4VH6Md
>>721
もう少し、ってことなら今回の4500億の投資でその思いは満たされるかもしれないな

還元する気は一切無いとまではとは言わないけど、どっちせよあんまり期待しないほうがいいだろう
0725名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:15:02.44ID:iC5H2yWFd
マジで買うトコ無いんだが、ブンギエは論外だしactiすらどう見てもカネドブ案件なのに

それより任天堂に入社したいって転職組をつまみ食いしたほうが金銭的にも効率的
0726名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:32:03.09ID:7h2gzMW7d
そういえば任天堂ってあつ森ですらABのCODに勝てなかったんだよな
あつ森ですら勝てないんだからもう二度と勝つ機会ないだろ、いますでにあつ森は国内でもマイクラ以下しか売れないオワコンになっちゃったし
0728名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:43:29.39ID:zjp4d9p90
PS5が発売されたことも一般人は知らないてのも悲しいけど時代よなあ
0729名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:45:24.24ID:zjp4d9p90
今のSONYて昔のフナイくらいのレベルの知名度よ
FUNAIね技術力も含めてね
0730名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:45:52.15ID:MGoOVe1rd
>>1
>>「当社のブランドは、社員が献身的に作り上げた製品で成り立っており、任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」と述べています。

つまりイエスマンになれってことか
お前の作りたいものは作らせない、会社のためにすべてを捧げろ、と
0731名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:48:53.36ID:mkZUfVCX0
>>728
PS4も怪しかったけどな
3は糞高かったから一応知名度はあった
0732名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:50:55.60ID:BNR4H+Zi0
>>728
サクナヒメに消された新型ハードの発売日とか今もう懐かしい話だな
そりゃ一般の人PSなんて興味ないわな
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 05:54:42.93ID:c02h7uehd
国内プレステ4の認知不足にはドラクエを生け贄にされてたな
必死に外伝作って外堀埋めたが全く意味無かったが
0735名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 05:55:40.00ID:zjp4d9p90
>>731
PS3は褒めてあげたいけどね
なんかねすげー血吐きながらも10年がんばったよね
執拗いていうか粘り強さ感じたわ
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:24:07.46ID:Z9aVpsPs0
任天堂は人が少な過ぎて64時代より納期優先が厳しくてソフトが微妙になってきてるのがな
納期守らせるなら人増やさないとUIが崩れたソフトだらけになってる
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:27:00.07ID:8wMXZeix0
経営のトップが社長となる4部門責任者の合議制が機能するのはこの辺だよなあ
結局社内政治が上手いやつとかゲームに理解がない数字しか見てないやつが入っても何の意味もない
経営畑一筋の前社長君島相談役すら「ゲーム事業を数字で語るな」って言ってたくらいだし

自分のキャリアが第一のアメリカ人にも中々理解できねえだろうなこの会社の哲学は
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:34:39.63ID:Z9aVpsPs0
どうぶつの森とか巣篭もり需要で売れに売れたけど操作性の評判は芳しくないし
あれにストップかけられる人いなかったのかな
0740名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 07:37:05.59ID:MGoOVe1rd
しょうがなくない?
任天堂っていつもライト層をその場その場で騙し売りするだけだから、マイクラみたいなロングランヒットを生み出せないのよね
すぐメッキが剥がれる、あつ森ももう売れてない
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:37:10.38ID:k/r7Olird
>>115
スカイプなんてzoomにもlineにもなりえたアプリなのにな
マイクロソフトの手にかかると糞になる代表
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:45:15.31ID:FDX/jliF0
大復活した桃鉄も火が消えかかってたのを繋ぎ止めてたのは
さくまとコナミを繋いでた任天堂の人だったそうだし
なんというか社員のモチベが他と比べ物にならんと思う
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:52:48.16ID:NKFzr6ws0
>>689
やりたいのは任天堂が作るような大作だよ
それが任天堂縛りっつうならそうだけど何か?
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 07:56:13.30ID:NKFzr6ws0
>>726
あつ森の方より売れてたっけ?
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:00:06.39ID:gH4nYs5i0
>>740
ここ2ヵ月くらいで日本だけで700万本→1000万本突破してるけど
どこの世界の人?
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:01:51.27ID:bfdfYmeY0
>>16
まあでもスクエニとか任天堂傘下になって
上をコントロールしてくれたら現場は助かるだろうね
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:05:11.18ID:UQYuYu5p0
まぁ、任天堂にやって欲しい買収って要はモノリスみたいなことだと思うけど
そんなゲーム会社なんてホイホイ転がってないからな
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:05:39.27ID:bfdfYmeY0
海外のクリエイターって個性出したがるし
ソフト売れたら金よこせで辞めていく
任天堂みたいに長く給料もらって終身雇用って文化に合わない
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:06:32.63ID:MGoOVe1rd
>>747
モノリスって200万本程度のクソゲしか出せずに任天堂のお手伝い部隊に成り下がってるお荷物スタジオのことだよね
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:08:31.58ID:BNR4H+Zi0
>>740
マイクラはスマホアイフォン含むほぼ全マルチでしかも10年前の低価格のゲームなんですけど
何言ってんだお前?
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:13:45.90ID:+ElAyplfd
>>750
いろんなところから重宝がられている有能なスタジオの間違いだな。
決してお荷物ではない。
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:21:10.92ID:8wMXZeix0
>>741
Skypeはサウンドの出力先を用途に併せて選べる仕様をなくした改悪でどうしようもなく切ったわ
基本MSに買われた瞬間ゴミ化するってのはアプリに関しちゃ間違いねえからなあ…

まぁ実際ゲームそのものも買収後に良くなったIPってのもまだないんだがな
Minecraftは出来上がり品を安く買えただけだし
版権全部取得したHaloやギアーズもその後はお察し
ずっと一貫して評判が良いのはずっと体制が変わってないFHとMSFSくらいなので
自分らが生み出したものがそのまま一貫して良い評価なのは事実なんだけど
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:22:42.62ID:8wMXZeix0
>>742
そもそも桃鉄の復活も任天堂がまず復活させる為に出資して作った桃鉄GOLDが30万本クラスで売れたのが切っ掛けだからな
アレで採算取れると判断したからSwitch新作のGOがコナミから出た
出たら何か化け物が生まれたが
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:29:48.28ID:MGoOVe1rd
>>754
買収したPowerPointは主力だし
ゲームに関しても当時1700万本のマインクラフトを2億本超えのIPにまで成長させた
スタジオに関してもレア社が現在進行系でSea of Thievesを大ヒットさせてる
Microsoft以上にIPを成長させた企業は他にないよ

例えば、任天堂のモノリス
いまだにうだつの上がらない木っ端スタジオのまんまだろ
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:32:47.81ID:8wMXZeix0
>>757
MS使ってモノリスコンプ発現させるの新しい変化球やん
もっとやって良いぞ
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 08:33:39.95ID:+ElAyplfd
>>757
何でもこなせる有能な開発部隊。

職種関係なくどこの企業もこういうなんでも屋は喉から手が出るほど欲しい。
0760名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 08:36:42.88ID:8wMXZeix0
>>759
モノリスソフトは「開発スタジオ」だと出てこないけど「開発協力スタジオ」だとあらゆる所に関わってるやべえ会社だからなあ…
0761名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 08:40:00.79ID:HppyvkQf0
一方ソニーはジャパンスタジオを切り捨てバンジーを買収後も人材を引き留めるために長期的に支払われるボーナスとして12億ドルを払った
0762名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 08:43:57.69ID:MGoOVe1rd
>>760
ほんとそれ、やべぇと思う
オリジナル作らせてもらえなくてお手伝いだけやらされるって典型的な窓際族…
PSスタジオで言うならデイズゴーンのスタジオみたいなもんだよな
0763名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 08:48:03.12ID:+ElAyplfd
>>762
何言ってるんだか、ここまで有能だと言うことはモノリス自体が切られる心配のない安泰なスタジオだということ。

窓際族ってろくな仕事も与えられない飼い殺し組だろうに。
今はそんな奴らはとっととクビ切られるけどな。
0764名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:01:33.67ID:gwQrWSR50
切られる可能性は高く無いけど全く社内からは評価されてないよモノリス
いつまでもお客さん扱いかな
0766名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:26:03.61ID:MWzkpkFK0
>>762
たしかに
そう考えるとモノリスのスタッフのモチベーションは低そうだな。
0767名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:26:44.20ID:7wYnQUd60
これでコンパイルハートとかを買うのが任天堂

任天堂信者ならよく知ってるよね?
0769名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:33:18.10ID:ykcdtFWw0
任天堂がスタジオごと買ったのはモノリスとルイマンの開発した所くらい
共通点は一緒に仕事をした事がある所

これでいくなら次はメトロイドドレッドの開発会社だろね
0770名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:34:13.33ID:zR2bsbDe0
プレステや箱で出てるようなゲーム作ってる会社買収しろって個人的な願望言ってる奴笑うわ
0771名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:35:56.31ID:ty8NzIrua
>>138
>>425
ゴキブリ発狂してて草
0772名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:44:07.75ID:ykcdtFWw0
モノリスは家庭用ゲームの開発に関与し続けられてるのだから
モチベはそれなりに高いだろう

モノリスと同規模程度の独立系デベロッパーなんて仕事が無い時は
パチスロの演出やらソシャゲの手伝いとかやってしのぐからな
0773名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:46:58.93ID:zJUWn5A0d
ID:MGoOVe1rd は、元ゴキのゼノコンプ箱信者なのか?
珍しい組み合わせだなw
0774名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:49:16.18ID:heepm1DxH
>>741
作った人を囲えてないとどうにもならん
箱だけ買って中身がない

日本もよくやってたろ
0775名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:50:16.51ID:FZg1yAkHd
>>769
マーキュリーはドレッド好評後に505に早速ツバ付けられてたな
0778名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:57:12.25ID:+Jjdv9KQ0
マーキュリーがメトロイドの前に作ってたのがコジキュラなので
組む相手次第では…うん…
0779名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 09:59:27.58ID:hUdlOnU4d
>>776
ドレッド後にIPプロトタイプレベルでパブデベ契約の発表を出した
0780名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:01:16.75ID:5seQQN1o0
DNAってゲーム哲学とか作り手の考え方って意味だろうとは思うが
ゲームに興味ないバカからしたら教義みたいに捉えちゃうんだろうな

まあ国内の中規模以下の開発はマネジメントうまくなさそうなとこ多いから、ピンチのとこは買い上げてうまく育ててやってよとは思うが

サンドロットあたりは次のEDF売れなくて傾きそうだし助け舟出してやってとは思う
0781名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:04:11.44ID:clqbVag0d
>>779
https://www.nintendolife.com/news/2021/05/505_publishing_new_game_from_metroid_and_castlevania_developer_mercurysteam
2021年5月11日

スペインを拠点とする開発者Mercury Steamが、コンソールとPC向けの「まったく新しい」ゲームに取り組んでいることが発見されました。この情報は、Digital Brosの財務結果PR内で見つかりました。子会社の505Gamesが発行者として機能しています。

Digital Bros SpAは、子会社の505 GamesとMercury Steam Entertainment SLの間で、PCとコンソールの両方でリリースされる新しいビデオゲームの開発と世界的な公開に関する契約を発表しました。
0782名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:05:06.01ID:5seQQN1o0
つーか国内サード、リリース速度おそすぎんだよ

任天堂DNAにはスケジュール管理とかクオリティ管理とかライン管理とかマネジメントが膨大にノウハウあるんだろうから、そのDNAはもうすこしサードにも分けてやってよって思うんだが
0783名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:11:09.05ID:/B+Gekuyd
>>781
>Digital Bros SpAは、子会社の505 GamesとMercury Steam Entertainment SLの間で、PCとコンソールの両方でリリースされる新しいビデオゲームの開発と世界的な公開に関する契約を発表しました。

の部分は契約発表後のこのサイトの補足
契約のプレスリリース出したのは21年11月30日だ
公式のほうをちゃんと確認しろよ
0784名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:13:24.30ID:+h89q54xd
>>783
>この情報は、DigitalBros。の財務結果PR内で見つかりました。

これ読める?
0785名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:14:12.26ID:JqDt/MiGd
>>784
ただのリーク自慢大会やりたいなら勝手にしろよ
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 10:18:02.13ID:IugKj6820
現在、半分以上のタイトルをバンナムとコエテクに外注してるから
買収するならこの二つだな
0789名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:20:42.13ID:sxr+k2Gs0
バンナムなんか放っといてもマリカスマブラの下請けの移籍希望者来てそうだな
0790名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:25:56.92ID:+Jjdv9KQ0
>>782
ゼルダ講演会で普通の会社なら社内機密レベルの運用まで全部公開したろ
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 10:28:06.07
なんかMSに対してくやしいくやしいしてる虫が湧いてるな
0792名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 10:28:21.43ID:aJ/890wj0
>>767
あんな会社誰も買わねぇだろ
0795名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 11:31:43.56ID:uoSwJpos0
>794 マリパ組の大半救ったやん
マリパ組は任天堂系移動とパチンコ液晶専門会社創業組に分かれたが
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 11:52:14.51ID:f3cDnbmF0
MSは昔からガワだけ買って失敗してるよな
0797名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 11:55:38.68ID:GDAtfPKE0
>>762
お前は社会に出ろ
働けアホ
0799名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:28:26.41ID:hURZPjeL0
任天堂は離職率が低いから目立たないけど
過去には主要開発メンバーが抜けた事でIPが休眠したり
立て直したけど、かなり味付けは変わってしまったIPもあるからね

IP買うより、人材集めるってのは
宮本茂も昔から言ってるし任天堂の哲学の1つと思うよ
0800名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:32:19.59ID:Yn6808XId
>>782
任天堂もWiiUに見切りつけてSwitchの準備に全力だったじゃん
ただああいうことが出来るのは企業体力だわな
0801名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:45:48.13ID:+BOF/jCY0
特に買収する必要はないが
中高生が一定数離れるという構造は長年解決できてない

そこにメスを入れる気なら
考慮する余地はあるかもしれんな
0802名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 12:58:39.55ID:+Jjdv9KQ0
>>801
ゲームから離れるというよりも
一つの趣味を永久に継続している人間はいないから
戻ってくるための導線が生きてることが重要なんだわ

特に勉強スポーツを強制されセックスにしか興味なくなる年代が一旦離れていくのは
割とどうしようもない
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 13:25:25.06ID:D7yrqj9u0
任天堂の場合はサードとソフトの製作の仕方が全く違うみたいだし
会社ごと買っても任天堂方式に変更するのが大変ってのはあるんだろうな

会社ごと買って任天堂方式に変更するコストを考えると
それなら人材を集めて社内で教育した方が圧倒的にコストも期間もかからないって事かもね

モノリスも開発で苦労してるときに任天堂方式を提案され
それでうまくいくようになったって高橋が言ってたしね
0804名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 14:45:34.64ID:fat079a90
>>801
中高生が一時期ゲームから離れるのはもう自然の摂理みたいなもんだからどうしようもない
むしろ任天堂はまだ保ってるほうだと思うわ
スマブラとかスプラとか中高生人気高いし
0805名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:18:34.43ID:+U8Ek1vH0
>>801
完全解決は出来なくても緩和出来てるならそれは解決と同じ扱いで良いだろ
いじめをやる奴が世界に1人でも残っていればいじめ問題は解決してないと主張するタイプの極論脳か?
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:32:33.61ID:AqquR9rl0
Sea of Thievesの成功直視できない程度には今でもレア社に粘着してる信者がいるのがゲハの闇
ゴキちゃんと親和性高い類の任天堂信者も潜伏してるからなこの板
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:36:48.40ID:uPq4VH6Md
アスチェくらいの規模の新規タイトルを年1くらいで出して欲しいと言う願望は永久に叶いそうにないな、今後もいつものシリーズぐるぐる回して精一杯だろうな
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:53:43.41ID:k+R+qk7Y0
CoDは単体では1000万本とかそんなもんだが
ほぼ毎年出てくるのが強みだぞ
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:54:29.97ID:vLquspXG0
>>801
友達と楽しく遊ぶ、という良いイメージを保ったまま卒業できるからこそ、大学でもう一度遊んだり、自分の子供に遊ばせたりできるんじゃね?
一人ぼっちで遊ぶイメージがついてしまうと、なかなかユーザーも戻って来ないし、子供にも遊ばせたくないよなー
0811名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:10:23.11ID:+U8Ek1vH0
卒業の定義は中高生の間にポケモンの本編、ポケカ、外伝、ポケモングッズに一切触らない事とする

氷河期世代 ポケモン卒業率 ほぼ全員
ゆとり前半期世代 ポケモン卒業率 大
ゆとり中期世代 ポケモン卒業率 中
ゆとり後半期世代 ポケモン卒業率 小

LINEリサーチやクラブニンテンドーのグラフからポケモン卒業の実状がある程度上記と一致していると仮定して、この状況を解決していない事にして納得出来るのは育ちが悪くて知能指数が低いからほぼ全員が中二病に掛かっていた氷河期のゴミ屑世代だけ
0812名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:21:00.12ID:+ElAyplfd
>>806
むしろナニそれっていう人の方が多いと思うわ。

世間の評価はまだまだマニアの洋ゲーっていう印象だろうに。
0813名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:23:15.96ID:AqquR9rl0
>>812
新規IPで2500万プレイヤー超えとなると任天堂でも相当限られてくるからね
客観的に見て最盛期にあるのが今のレア社なわけで、世間はともかくゲハにいながらSea of Thievesが大成功してる事実から目を逸らすのはどうかと思うわ
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:28:06.81ID:gjd7xVO10
>>807
アスチェ位のクオリティの新規IPを年一で生み出せるスタジオがあるなら任天堂でも即買いするだろうな
で、そんなスタジオ存在するの?
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:29:59.71ID:AqquR9rl0
年一で生み出せるスタジオなんか存在しないからライン増やすんだぞ
0816名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:33:16.29ID:gjd7xVO10
>>815
スレの主旨的に買収して一気にライン増やせって話じゃないのかよ
ならそんな即戦力級のスタジオ存在するの?って話をしてるのに
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:33:28.93ID:+Jjdv9KQ0
>>812
つーか少なくとも日本では北米でしか売れてないマニアゲー以上でも以下でもないやろ
ポケモンで盛り上がってる普通の人に「コールオブデューティ知らんの?」って声かけに行くようなもんだ
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:46:46.07ID:AqquR9rl0
>>818
君が個人的に国内で空気扱いするのは自由だけど現実にはネットミーム化して2500万プレイヤー超えてパイレーツ・オブ・カリビアンともコラボしちゃったレア社史上最大のタイトルだからね
Sea of ThievesはMSが抱えてるインフラありきのタイトルなので、長期的にはレア社は任天堂からMSに移ったことで花開いたと言える
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:47:52.10ID:AqquR9rl0
>>819
MSがスタジオ増やしまくってる理由も分かってなさそうな子に触れちゃダメだ
0823名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:50:09.32ID:AqquR9rl0
でもまあレア社然りレトロ然り任天堂が海外スタジオとの連携に課題を抱えてきたのは確かだし、国内の在野のスタジオとなると今は割と死に体だからな。
急拡大に対して慎重になる気持ちも分からないではない
0824名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:53:57.51ID:uPq4VH6Md
そもそも国内に丁度良いスタジオがあっても基本的には買収しないんじゃないか、急拡大に慎重になってると言うよりは、もうこれ以上拡大する気は無いのでは無いかな
0825名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:56:16.26ID:+Jjdv9KQ0
てか買収じゃなくて雇用増が今の方針やろ
今度京都市企業局のとこにも入るし
0826名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:57:23.57ID:PBoeB++6M
ガキゲーのDNAなんて要らんわ。ゲームしか取り柄の無い田舎玩具メーカーの分際で
0827名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:59:51.82ID:gjd7xVO10
あ、大量に人員追加したらクオリティ保てないと任天堂が考えてるって最低限の前提すら抜け落ちてたか
ごめん、レスして悪かった
0828名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:01:23.02ID:eE3OvN060
任天堂のDNA wwwwwwwwwwww
0829名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:05:23.08ID:k+R+qk7Y0
任天堂は金持ってるから
投資家にどこか買えよとは言われるだろうな
任天堂はSwitch発売前と比較すると
流動資産が2倍くらいに膨れ上がってるしな
0830名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:01:24.16ID:5seQQN1o0
>>790
そうそうああいうの
あれは大盤振る舞いすぎだとおもうけど、無料でばらまけって意味じゃなく、業務提携や委託、買収で再教育してほしいって意味ね
0831名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:13:42.05ID:8wMXZeix0
任天堂はカルチャースクールじゃねえんだから
下請けした後それを生かせよ
0833名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:13:58.58ID:Ju7kSsQud
>>741
何度でも言うけどSkypeはMSに買われた時点で時代遅れ極まって敗北していた
どれだけMSがテコ入れして使いやすくしても無駄だったのは事実
0834名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:32:21.94ID:V+wo5jm8d
>>801
構造もクソもそりゃ受験があるし離れざるを得ないだろ
もしかして離れた先がプレステって言いたいのならプレステはもう10年前に死んでるから選ばれてすらいないぞ
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 20:16:58.65ID:qKUJ8NK9p
AI周りとかゲームクリエイティブを促進させるためのテクノロジー関連の買収はあっても、クリエイティブそのものを外部から買ってくる事はしないだろうね

だって必要ねえもんw
0837名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 06:34:07.61ID:L/RRBxGI0
たしかに
変なもん入れて遊びのクオリティ落とされても困るわ
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 06:34:38.51ID:2JLr5wG70
昔、百人の凡人より一人の天才って組長言ってなかったっけ?
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 06:49:06.06ID:CDZKL2Qa0
任天堂の女子供向けのだらだらしたDNAなんか見たくもねえ
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 08:33:44.33ID:YWt1TF5B0
ジャップ企業が買収とか随分と偉そうだな
0845名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 08:48:52.19ID:BgM/dGYPa
箱信者のMSはソニーとは違うんだあああがキモすぎるね
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:00:45.90ID:i66prx9t0
子供向けに偏ってるのに老若男女とか言い張るのはどうかと思う
0849名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 09:06:11.81ID:i66prx9t0
スイッチだけで全てのゲームをカバー出来るかといったら無理だし
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 10:15:27.20ID:zvA5TiZi0
>>852
それはIPを持つ会社がほしいんじゃなく、自社のそれを作る人が足らんのでは。
0855名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 11:45:27.94ID:aHyPsta00
>>823
かなり昔ミヤホンが何かのインタビューで
人を短期間で増やそうとしたこともあったんだけど簡単じゃない
猫の手も借りたいって言うけど実際は猫が現場にいたら余計に仕事が増えるので
猫なら居ない方が良い
みたいなことを言ってたので実際に何か試みた上での方針なんだろな
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:47:18.39ID:Hranj6qH0
>>855
逆に効率悪くなるんだよなw
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:59:41.94ID:RrUDcaeN0
こうやってブランド意識に固執してるうちにどんどん取り残されていくんだろな
反面教師反面教師
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:00:07.65ID:Hranj6qH0
>>857
任天堂めちゃくちゃレベル高いから頭が柔軟でないとついていけないと思われ
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:11:35.53ID:KaLSKlz+d
任天堂のソフトラインナップはあんまり増えそうに無いな、多少増やしたところで次世代機の開発に移行したらまたキツくなるだろうからな

今後もいつものシリーズ回すのって精一杯だろうな
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:12:12.13ID:tuUa6nnjp
>>849
それはどのハードもそうだな
なんで任天堂とSwitchにだけそんなハードルがあると思ってんの?
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:14:46.74ID:IhvNa8vep
>>858
総選挙で取り残されてないのはどこだかはっきりしたよね
現役のタイトルを上位に並べたのはどこかってのでね
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:59:58.31ID:ofgWsXwW0
>>809
少なくともゴキ連中は「友達いない歴=年齢」が多いと思う
少なくともaltはそうだと思う
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:31:02.75ID:25ad2JJH0
と言うか任天堂が来てくれとか言ってくれたら他より少々提示額低くても普通ホイホイ行っちゃうと思う
認めてくれたって事だし自社側のデメリット皆無
形変えても過去IPの掘り起こしもするし作りたい物と売れる物の摺り合わせも一緒に考えてくれそう
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:40:52.64ID:vnD6kYXT0
モノリスは任天堂のDNAを持ってるから買われたと
確かにゼノブレイドで大化けしたし素地が無いとこうは行かんか
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:53:03.37ID:dT+J80w60
モノリスに関してはゼノブレイド以降も根気よく続けてゼノブレイドというIPを育成したのは素直に感心した

ゲハやマニアの間では傑作と言われたゼノブレイド無印も
売上に関しては全く振るわず確か世界でミリオン行かなかったはず

本来なら打ち切りのはずだけど、復活のチャンスを与えて
何度もゼノブレイド無印を移植したりゼノブレイドクロスを作り
そしてゼノブレイド2でようやく売上で結果が出るようになった

任天堂が得意でないRPGというジャンルだからという面はあるにしろ
ゼノブレイドというIPを7年かけて育てたのはなかなか出来る事じゃないと思う
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:59:51.19ID:DnicA898M
>>868
>ゼノブレイドというIPを7年かけて育てた

かつてのSCEならゼノブレ1の売上で捨ててるだろうしなあ…
0870名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:01:34.30ID:qaa968zS0
>>8
だからしないんじゃなくて、失敗するような合併はしないって言ってるだろうが

スクウェア×エニックス、バンダイ×ナムコ、ディズニー×スターウォーズ
合併なんて失敗の歴史じゃあないか
マイクロソフトのAB・べセスタ、ソニーのバンジーだってまだ結果が現れてないだけで、
成功か失敗かは不明なんだぞ

結果が出るまでが合併ですよ?
0872名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 15:00:31.43ID:JBrOUZRx0
>>868
ゼノブレに関してはレジーの判断ミスもあったからな
北米でローカライズしてくれってユーザーの要望が多かったのにしぶり続けて違法DL100万本されるみたいな事態になったり
0873名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 15:43:14.89ID:j7dMjFD80
補強するのが手っ取り早いとは思うが、任天堂ブランドだけでやりたいんでしょ
ただ、任天堂DNAはDS,wiiの時代に比べて相対的に弱くなっていってると思うからなぁ
新規でマイクラ越える作品つくってこれこそが任天堂DNAだって証明しないとね
0874名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 16:46:39.13ID:3dVdhQ3z0
京都は京都に三代住んでないと京都民と認められないらしいからな

カナダのNGLもGC→Wii→3DSと三代に渡って関係を持ってから
4代目のSwitch時代に買収して子会社化だもんな

京都仕草で苦笑い

(もちろんジョークだが)
0875名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 17:58:06.29ID:F3NLOeUb0
任天堂は別にゲーム業界を牛耳るつもりなんて全くないからな
買収しなくてもゲーム作ってくれるなら買収する必要性が無い
0876名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:00:48.59ID:kZAVyvvV0
>>852
任天堂はファミコン時代から結構多いよ
自社開発もするけど昔から外注する伝統もある
0877名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:01:57.68ID:nKRiwMU30
ゲームしかやってない無借金企業に他社のスタッフ養う余裕はない
必要ならセカンドとして抱え込んで制作ルーム提供でいい
0879名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:07:08.57ID:UULB/3IF0
外注ばっかりでDNAとかアホな事言ってんなよw
馬鹿じゃねーのwww
それでできた物が同人レベルだからなw
0881名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:13:52.33ID:PbmTFoR0p
>>879
そんなの相手に毎日毎日そんな必死になってるのは何故?
キチガイだから?
0882名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:14:59.11ID:jfMhwivup
外注をイコール 任天堂は何もしない、だと思ってる奴はどんだけバカなんだかな
0883名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:16:18.40ID:4Ns24R6S0
まあAAAとか大量に作る会社は買収したほうが早いだろうけど
任天堂はそこまでの規模のゲームはほとんど作らないだろうから
派遣やフリーランスで賄える人材を常時抱える意味はないってことだろう
開発のリードが取れるようなベテラン技術者は欲しいだろうが
任天堂以上にそういう人材がいるのなんて今はスタジオ買いまくったMSくらいだろう
0884名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:17:31.18ID:UULB/3IF0
>>882
買収しても何もしない訳じゃないじゃんw
アホなの?
0886名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:21:54.20ID:ci1sqgI+x
山内御大時代からの遺産だな
ゲームの質に拘らないとあっという間にゲーム業界はダメになるっつー確固たるポリシー
0887名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:25:21.53ID:4Ns24R6S0
任天堂のファーストの名を冠して出る以上、
ソフトの評価は任天堂の評価に直結するからな
相当クオリティコントロールには気を使っているのだろ
0888名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:32:22.90ID:UULB/3IF0
>>886-887
あんなクオリティで言ってて恥ずかしくならないんだろうかw
0891名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:38:48.67ID:plMNpTKTp
あんなクオリティだから総選挙で上位に来た最近のゲームは任天堂ばかりなんだよなw
他のメーカーはあんな高クオリティで作れないもんな
0892名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:39:32.09ID:KaLSKlz+d
>>887
サブブランドみたいなのあってもいいと思うんだよね、ディズニーにおけるマーベルみたいな
0893名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 18:56:42.06ID:4Ns24R6S0
>>892
ディ〇ニーも自分たちのブランドだけでは衰退すると思ったから
他のブランド持ちのメーカーを次々に買収したわけだしな
でもそのせいでブランドを生かし切れているのは買収したごく一部に見える
結局クオリティをそれなりに保つにはベテラン技術者が多数いるし
そういう会社はそもそも買収のテーブルには乗らないことが多いよね
0894名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 19:09:46.48ID:J9mUBq2X0
DNAで選民するとはまるでヒトラーだな!
0895名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 19:30:07.71ID:+RIC/o2D0
言いたい事はわかるな

DNA無い人間が入るとスクエニみたいにゴミになる
0897名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 11:54:44.96ID:wAbperHE0
>>872
その判断自体はしょうがないよ

罪罰とかユーザーの要望に応えて出したのに全然売れなかったから
0898名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 11:56:17.74ID:sF5AGNCqd
会社買うんじゃなくて、人材ぶっこ抜く方が良い
てのは普通の感覚だ
0899名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:07:05.99ID:2JA4urmrp
マネーゲームが大好きですって奴が入ってきてもロクなことにならねえんだ
クリエイターを守るってこういうことだぞ
0901名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:21:33.10ID:sF5AGNCqd
そうなん?基本、ヘッドハンティングな会社じゃないの?
仕事ふってみて、いい人材が他社から勝手に入ってきちゃったり
0902名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:22:18.16ID:mbRoww+u0
待遇もそんな悪くないところから引き抜きでホイホイ付いていくような人は移籍先でも信用されないのではないかな
0903名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:22:54.41ID:kGDmdgwK0
任天堂のDNA=幼稚な人
0904名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:43:16.90ID:QqpfdRQ6d
>>901
優秀な奴が100人いたら、何人くらい入ってくる前提で言ってるんだ?それが分からないんだったら都合の良い妄想に過ぎない

それにそれはヘッドハンティングとは言わないだろ
0906名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 19:09:25.10ID:SRDKmGzjH
>>898
仕事出して繋ぎ止めてるじゃん
普通のことよ

引き抜いたら会社間の関係切れるから
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。