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【速報】スクエニ決算、通期営業利益は500億円で過去最高 売上高も過去最高
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0002名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:05:00.30ID:5NQF0q2xp
スクエニ、おめでとう
0003名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:06:39.43ID:vOGhi6k40
FF14大成功だもんな
やっぱ継続型サービス当てると強いわ
0005名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:07:55.23ID:088Qw1OXr
好調おめでとうトレジャーズとモンスターズ新作が良い作品になる事を期待します
後出来ればドラクエ4から8の現行機移植を
0006名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:08:33.65ID:4df8QrdJ0
>>1
豚「この糞スレ落とせ落とせ!もう誰も書き込むな!」
0007名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:08:37.65ID:Q9ayo/U10
ソニーもスクエニも絶好調だね(´・ω・`)
0008名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:08:53.74ID:UA9AHKt/0
またゲハが負けたのか
0009名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:09:04.04ID:fMdZKOIe0
それはいいけど延期しまくりの各ソフトや
FF7Rまわりの展望あんの?
0010名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:09:21.74ID:1AuGNPxQ0
MMO以外のゲーム部門だけ減益でそれ以外が全部増益であってる?
0012名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:10:42.25ID:L4XnL2t10
>>1
やったね
MMO老人ホームの運営としてこれからも頑張ってくれ!!
0013名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:11:19.66ID:+x48ekO+0
去年FF以外微妙だったのにね
チョコボとトライアングルストラテジーがどうなるか
ドラクエ10延期は好調だからか?
0014名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:11:42.00ID:YBGT3hfAa
HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売が
あったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があっ
たことから、前年同期比で減収となりました。

ゲームはマイナスだってよ
0017名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:13:08.85ID:YBGT3hfAa
MMOとスマホのおかげ
0018名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:13:24.62ID:UA9AHKt/0
家ゴミだけ下方
MMO絶好調
ソシャゲ好調
出版好調
グッズ販売好調

もうCSハード撤退すればいいのに…
0019名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:13:31.54ID:fMdZKOIe0
スクエニはゲームはアレだけど
出版部優秀なんじゃないの
0021名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:14.90ID:YDz0DlXBM
ソニーと一緒に粉飾決算か
0022名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:31.54ID:ZK23yEuRa
>>19
優良です
0023名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:34.19ID:YBGT3hfAa
これからもPS5のマイナス部分をスマホでカバーするんだろうな
0024名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:35.13ID:CBAao4ij0
スマホも業績は良いけど弱含みとかいってるし
ゲーム部門はほんとFF14様様だな
0025名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:53.39ID:L4XnL2t10
ソニーと仲良くCSからは徹底しようぜ
ゼノギアスの版権だけは任天堂にかえしてくれよな!!
0026名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:14:54.18ID:8awGtV6C0
かつてはパッケージ、スマホ、MMOと分かれていたけど、
もう統合しちゃってゲハで語りにくくなったな
0027名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:15:29.20ID:+krNT59j0
ソニーは正しいな
もう設置ハードもソロゲーもオワコン
金ばかりかかって儲け少ない
プレステ信者切り捨て路線で正しい
0028名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:15:57.32ID:66/Z4ELs0
HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、
前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、
前年同期比で減収となりました。


ステイ豚がゲーム買ってないって言われてるじゃん
0029名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:15:58.22ID:YBGT3hfAa
>>26
まあでもちゃんと家庭用は減と書いているだけまだマシかな
0031名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:16:49.06ID:TMQpFrdk0
>○デジタルエンタテインメント事業
>ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
>デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機
>含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
>当第3四半期連結累計期間 は 、HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
>「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売が
>あったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があっ
>たことから、前年同期比で減収となりました。

>(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
>家庭用ゲーム機向けソフト市場では、複数のストリーミングサービスが開始され、さらにHDゲーム機の次世代
>機が発売されたことにより、市場の一層の拡大が期待されています。
>また、フリートゥプレイ、ゲーム内課金、サブスクリプションなどの課金形態がHDゲーム機向けソフト市場に
>おいても拡がっており、ビジネスモデルが多様化しています。今後、5G(第5世代移動通信システム)のサービス
>開始がこれらの動きを加速し、本格的なクラウドゲーミングのプラットフォームが立ち上がることにより、新時代
>の到来が予想されています。

成る程、つまりこれからは家庭用なんて捨ててF2Pだぜ、SIEさんに付いてくよって事か
0032名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:17:12.53ID:66/Z4ELs0
結局、FF14とか言う殺人犯や、配信者の妨害に全力を尽くす民度底辺の
土人の数で生きてますっていう話w
0033名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:17:52.15ID:ejDixsuca
でも4Qはやばいね
駆け込みで期末にソフトラッシュかけてるけどそれら全部に全く予約が入ってない
悲惨な爆死ラッシュが約束されてる
0034名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:17:52.31ID:+bO65gfd0
FF14大当たりだもんな
出版だと着せ恋もアニメ化で一気に売上増えたなこれは来期反映だけど
0035名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:18:38.13ID:YBGT3hfAa
>>33
まあまたラーメン屋のマイナスをスマホでカバーするんじゃね
0036名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:19:07.83ID:L4XnL2t10
まぁでもFF14は月額であるぶんソシャゲよりはゲームの体を成してるよ
オクトパスの続編とか期待してたんだけどな。。。
0037名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:19:56.73ID:uvqO5Utn0
ソシャゲはこれ売上減ってるけど会計基準変えたから増えてるように見えるってことなんか
0038名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:20:16.26ID:dvisPXZ1a
FF7RI出した年になーにやってんだ
まるでプレステだけが悪いみたいじゃないか
0039名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:20:47.51ID:YBGT3hfAa
>>38
30000しか売れてないからなw
0040名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:20:47.47ID:fMdZKOIe0
FFにしてもドラクエにしても求心力が弱ってるんだから
それについての今後の対応策とかどうすんのかねーというのは気になる
0041名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:21:40.53ID:Q9ayo/U10
ニシくんまた負けか(´・ω・`)
0042名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:22:06.39ID:6SsUhCzWa
マーベル関係のゲームの版権を手にいれながらまったく生かせなかったというのはいかがなものか
0043名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:22:37.38ID:uoxELr5Z0
FF14はアップル税やGoogle税3割がないからな
それで世界覇権だから滅茶苦茶稼いでるだろ
0044名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:22:51.71ID:UA9AHKt/0
低迷しまくってるCS
会計基準いじってギリ黒のソシャゲ
お荷物ふたつも抱えてゲーム部門の利益は伸びてて要因はFF14

ゲハの貧乏神が叩けば叩くほど14は伸びるなこりゃスレ立て魔も味しめますわ
0045名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:22:52.36ID:TMQpFrdk0
>>40
ドラクエは求心力とかそれ以前にせめて外伝ソフトぐらい1年に1本は出せと言いたい、
CSでのソフトリリース間隔的がふざけ過ぎてるし寧ろ求心力落ちてるの明らかにそれがデカい
0046名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:23:49.76ID:4df8QrdJ0
やっぱ最強和サードは健在だな
カプコンですら勝てない
0047名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:24:13.76ID:ywUfLVnV0
これもうスクウェア・エニックスじゃなくてファイナルファンタジー14とその仲間たちじゃねーか
0048名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:24:31.26ID:8awGtV6C0
会計方針の変更で売上高は増加、営業利益は減ってソニーと同じ方法か
0050名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:25:23.04ID:9JRr+zWi0
CSはがっつり減収で草
ゴキブリ関係ねぇw
0051名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:25:30.17ID:66/Z4ELs0
>>42
これだよな、そもそもの話アベンジャーズが全く受けてないのに
何度同じところにゲーム作らせたのか
0052名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:25:42.78ID:YBGT3hfAa
まあ家庭用が死んでるのは売上見ればわかるからな
2021年に売れたタイトルでスクエニで20万売れたタイトルすらないからな
0053名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:25:55.05ID:SNJczGXs0
ソシャゲの宣伝が一番見るな
ジャニーズまで使ってなかったかDQのやつ
0054名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:26:03.52ID:M4hnD3Ppa
>>41
負けたのはゴキだね
0055名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:26:32.64ID:66/Z4ELs0
ゲーム不買王ステイ豚君はスクエに救ってやれよ

スイッチングハブとかSwitchは場違いだって言うなら、お前ら貧乏人が頑張らないとw
0057名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:27:16.45ID:6txb6/bG0
任豚くやぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
0058名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:27:24.66ID:xJ77JVBBa
CSに限ればマーベラスと同等レベルの会社
ソシャゲもコナミよりも格下
0060名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:27:35.34ID:Ermf3Ds50
ソニーはスクエニ買収すりゃいいじゃん
ライブゲームやりたいんだろ
FF14買って終わりソニーの勝ち
0061名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:15.41ID:zmJF8Z/sd
ドラクエは五輪で復権したのに肝心のすぎやまが死んで計算狂ったのがな
0062名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:30.54ID:LRayt9wDp
ぶーちゃんいらいらwww
0063名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:39.08ID:X8wko/vta
ソニーハードにゲーム出すとマイナスしかないな
0064名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:47.54ID:NzjHWAp2a
スクエニとかいうゲハの扱いと現実が一番かけ離れてるメーカー
0065名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:53.28ID:TMQpFrdk0
>>52
しかも別にCS市場全体が死んでるとかじゃなくてスクエニがどんどん落ちてる
だけだしね、何せスクエニになってから2020年までは会社全体の売上本数が
100万本を切った事は一度も無かったのに去年はついにそれを下回ってしまった
0066名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:28:54.88ID:YqGpcoCdd
同時期に拡張出たんですけど
名前書き忘れてません?(´・ω・`)
0067名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:29:16.36ID:Tk3FPpeLd
14ちゃんは聖域なのか頑なに売り上げ比率は秘匿だもんな
どれだけ売り上げ比率少ないか解るわ

もう出版とキャラビジネスがこの会社の尻拭いだな
0069名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:30:07.96ID:66/Z4ELs0
>>62
むしろなんでステイブーちゃんは余裕なの?
PSのゲーム買わないから減収とか言われてるのにw

それともFF14ってPS独占とか思ってる?
0070名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:30:33.50ID:UA9AHKt/0
>>47
ってここ数年指摘されてるんだけどゲハおじさんは7リメや15をずーっとシコってるからね
ゲーム業界のこととことん疎い糞板
0072名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:30:54.53ID:k+R+qk7Y0
>>64
ゲハで大きく扱われるCS部門は死んでるからな
ソシャゲとMMOで儲かってるから好調だけどさ
0073名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:30:57.79ID:YBGT3hfAa
>>65
うん
FF7も見事に大爆死したしドラクエも去年出せてないからね
>>68
CSがオワコンしたんじゃなくてPSがオワコンしたんだよ
0074名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:32:27.61ID:PkuQrf10a
またゲハがスクエニに負けたのか
潰れそうでなくて残念でしたね
0075名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:32:36.02ID:9JRr+zWi0
HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売があったものの、
前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があったことから、
前年同期比で減収となりました。

こんだけ出してFF7しかない去年よりマイナスってやべぇな
マジでソニーハードじゃほとんど利益出てなそう
0076名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:32:42.30ID:xJ77JVBBa
サイゲームスとかコロプラのカテゴリーに入るのが今のスクエニ
0077名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:33:11.13ID:QoaxipJYa
>>33
一つは任天堂に宣伝と販売させるから安泰だけどな
なんで任天堂がカービィへの力を削ってこんな茶番に付き合ってるのか謎だけど
0079名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:33:42.87ID:ISCCdbfq0
ゲハのおじさん達が、いつまでも執着してるようなカテゴリーは、
もう儲からんのよ
大手は、もう別の方向見てるよ
0080名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:33:49.42ID:4df8QrdJ0
営業利益501億3800万円(+22.2%)
経常利益544億4100万円(+40.7%)
当期純利益398億4400万円(+116.9%)
保有総資産3640億600万円(+278億6100万円)
保有純資産2744億2700万円(+311億4900万円)


これはアンチ君発狂しそうやね・・・
純資産やっべぇ
0082名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:34:33.70ID:CBAao4ij0
ソニーもスクエニも会社としての業績は好調なんだけど
CSゲーム部門にはポジティブな要素がないって辺りがなんとも
0084名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:34:57.96ID:rTFtZwq50
CS撤退あるか!?w
0086名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:35:24.11ID:PZfXYWHG0
これからが問題だな、DQXオフラインは夏に伸びたし
FF16は何時になるか分からんし…
ドカンとデカいのが来ないと難しいぞ
0088名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:35:52.69ID:TMQpFrdk0
>>73
自分とこが不振になっただけなのをCSオワコン連呼ってやってる事が完全にPSだわな、
やはりスクエニはSIEと同じ道を歩むのか
0089名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:36:30.33ID:PkuQrf10a
CSはドラクエ、FF、キンハーのナンバリング相当作を年代わりで常に出せるようにしたらだいぶ改善するのにな(出た年の売上は大きいわけだから)
こいつらが無い年とある年の差がデカ過ぎる
0090名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:37:03.74ID:4df8QrdJ0
>>86
そう言い続けて何年になるの?
スクエニの決算って8年前の2014年から右肩上がりなんだけど?

https://teitengame.com/keiei05.html
0091名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:37:13.41ID:4tmVlPif0
脱任成功w
0092名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:38:04.68ID:ArzyFC5S0
>>82
どうせFF16とドラクエ12が出た年はそこも景気良くなるし言うほどか
0093名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:38:22.95ID:hypLSWH9a
MMOとソシャゲ以外がカスだからなんもすごいことはない
0094名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:38:27.73ID:fMdZKOIe0
他業種でガンガン稼いでも
ゲーム部門の一部がガンガン吸い上げていく感じだ
そりゃ出版部とかゲーム部門嫌ったりするよね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:38:36.18ID:tlWco2G8F
カプはゲームが好調だな。
人材も取りまくってるし。
スクの場合は使い捨てばかりだから戦力にならんだろうな。
0096名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:39:04.88ID:/lPEEjHVr
FF14でこれなら原神とかどれだけの利益なんだよっていう
スクエニはニーアをコケさせたりソシャゲも上手く運営してるとは言い難いけど
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:39:18.98ID:8K8ksXgT0
というかソフトメーカーで業績好調なところは
ほとんどソシャゲや月額課金のMMOとかが好調なところだよね
そうじゃないのって任天堂やカプコンとかごく一部じゃないか
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:39:19.13ID:jCAAejbH0
もうFFは新しいの作らなくていいんじゃね?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:39:27.02ID:RTBe32Bl0
アベンジャーズってそんなに売れたか?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:39:28.95ID:Q9ayo/U10
ニシくんCSガーとか言ってるけど、CS特化の任天堂は減益減収だよ?
ソニーの運営型ゲーム計画やMSのゲーパスのようなデジタルコンテンツが最近の流れ 任天堂だけおじいちゃん会社で遅れてる(´・ω・`)
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:39:30.07ID:I5YumEww0
>>95
カプコンから引き抜きまくってるのがスクエニだぞ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:40:04.05ID:M4hnD3Ppa
スマホもタイトルに触れてないとこみると7Rのバトロワモノとかダメっぽいな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:40:17.98ID:TMQpFrdk0
>>89
今のスクエニのCS部門の不振は作品そのものの出来もかもしれんが主力ブランドの
ソフトリリース間隔の長期化なのはそれなのよね、そしてソフトの間隔が長くなると
それだけ忘れ去られるからブランドが低下するの二重苦
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:40:56.28ID:hypLSWH9a
>>103
そらそうやろ
プライドだけは一人前だから最終兵器(笑)は卑下できないだけ
0106名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:41:07.14ID:0FdaRM6Oa
>>99
300万本だから額的にはそれなりに売れたよ、リクープには届かんかったけど
0107名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:41:25.69ID:nol2ih2a0
あれ〜?おっかしいぞ〜?
2021年はファイナルファンタジー新作出たはずなのに 成績悪いぞー
0109名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:41:51.11ID:UA9AHKt/0
>>96
14がすごいのは売上というより利率
MMO部門はいつでも40から50%で安定してるからな
ソシャゲにありがちな無駄な宣伝爆撃にはたよってないし、季節ガチャ的なこともない

株主からしたらAAAの有料物件なんだわ
0110名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:42:20.39ID:rTFtZwq50
>>94
野村「あざーすwまたダラダラするかw」

これが現実
0111名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:42:21.01ID:fHIjJ9iud
やっぱ大手ほどSwitchハブするよな

FINAL FANTASY XIV PS5/PS4/PC
Marvel's Avengers PS5/PS4/XBX/XBO/PC
FINAL FANTASY VII REMAKE PS5/PS4/PC
OUTRIDERS PS5/PS4/XBX/XBO/PC
ニーア レプリカント ver.1.22 PS4/XBO/PC
Marvel's Guardians〜 PS5/PS4/XBX/XBO/PC/NS(クラウド)
0113名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:42:56.53ID:TMQpFrdk0
>>92
それが長期化し過ぎてる上でその間を埋める物が無いから2021年の売り上げが
ガタ落ちになっちゃったのよ、前まではドラクエならモンスターズとかその辺が
フォローしてくれてた
0114名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:43:08.96ID:CBAao4ij0
>>103
弱含みだけど会計基準見直したら増益て言ってるから
既存タイトルが引っ張ってるだけで新規投入タイトルが定着してないんだろな
セルラン順位とか見てもそんな感じだし
0115名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:43:58.83ID:u9FVJNe20
まあSwitchのランキング見ればわかるけど、任天堂しか売れてないからね
サードでも有名タイトルだけ
インディーでもないサードがSwitchに注力するのは間違いだよ
0119名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:46:01.37ID:M4hnD3Ppa
>>111
で14以外はダメだったと
0120名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:46:04.35ID:MR+7wdqoa
アベンジャーズはmcuベースじゃないと正直需要無いだろ
0121名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:46:07.86ID:uG4ZkJbZa
>>117
移植じゃんそれ
まだ暁月のフィナーレの方が最新作って言えるわ
0124名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:46:50.25ID:TMQpFrdk0
>>117
そもそもSIEなんてキングダムハーツ3が出た年にその年の業績は
これといった物が無かったからとか言ったぐらいだしソフト自慢だけ
して微妙だったら無かった事にするからな
0125名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:47:28.78ID:uG4ZkJbZa
オセアニアの新データセンターも若葉で混雑してるし
0126名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:47:35.78ID:92f3PpTJ0
FF14累計2500万人でCSのポケモンより上何だよな
0127名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:47:51.59ID:9JRr+zWi0
>>111
これで減収は草
0128名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:48:02.32ID:xJ77JVBBa
SWITCHのランキングじゃなくCS全体のランキングでも任天堂以外は売れてない
スクエニ同様ソニーもCSではゴミカスでしかない
0131名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:50:23.01ID:QRgbrR23a
ソニーハードでゲーム出すとマイナス
また証明されてしまったね
0132名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:50:25.83ID:60pxOUbR0
>>1
>また、フリートゥプレイ、ゲーム内課金、サブスクリプションなどの課金形態がHDゲーム機向けソフト市場に
おいても拡がっており

ソニーだけじゃなくてスクエニもライブサービス型狙ってんな
0133名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:51:00.77ID:RWhhABzL0
PSに特化する戦略でゲーマー株主もにっこり
0134名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:51:53.70ID:oORermbSd
20年期FF7リメイクが大成功してしまったが故に前期比減
0135名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:52:31.93ID:uJjMfX+qa
>>132
そもそもFF14がライブサービス型の最たるもんじゃん
FF11頃から運営型タイトルに目をつけてんだから日本メーカーの中では先駆者でしょ
0136名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:53:22.94ID:725fv4cjd
FF14 PS5/PS4/PC
FF15 PS5/PS4/PC/XBS/XBO
FF16 PS5
FF7R PS5/PS4/PC
FFオリジン PS5/PS4/PC/XBS/XBO
FFネガキャン 豚
0137名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:53:55.01ID:ykcdtFWw0
CSはswitch抜きでやったら減収しました
FF14とソシャゲで儲かりました

これ喜べるとかもう何の信者だかわからんな
0138名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:54:02.46ID:TMQpFrdk0
>>132
SIE「PS5を作れなかったけどそしたら経費が浮きました」
スクエニ「PSにソフト出したけど不調でした」

もうこれ完全に思惑が一致じゃん、考えるまでも無いじゃん
0139名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:55:27.70ID:ZGwa1Ud+M
>>136
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:55:44.41ID:ykcdtFWw0
ソニーがハードなんてどうでもええわ
と発言したらスクエニがいいねボタン押した

そんな関係性がうっすらと
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:55:48.14ID:UBqrNtFD0
>>1
要約すると
HD機のゲームは売れませんでした
オンラインゲームやF2P頑張りますって感じ
0143名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:56:31.78ID:M4hnD3Ppa
>>136
CSは儲からないとわかったところで16がPS5独占なのがなんとも悲惨
0144名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:57:18.35ID:yA5IsluDa
FF14は物語完結と大きな区切りついたので引退も含めて正念場じゃないの?
0146名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:57:47.21ID:Z2zqm94V0
ゲーム業界なんでこんなに好調なの?
うまくいってないところある?
0147名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:57:59.00ID:UBqrNtFD0
>>111
HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売が
あったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があっ
たことから、前年同期比で減収となりました。

ゲームはマイナスだってよ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:58:09.75ID:UA9AHKt/0
簡易まとめ

                  売上  営業利益
スクエニ             +7.9%  +22.2%
デジタルエンタテインメント  +4.0%  +17.1%
 補足1 家ゴミ:前年同期比で減収と
 補足2 MMO:「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収

 補足3 ソシャゲ:弱含、収益認識に関する会計基準の適用によって収益の表示方法の変更して、前年同期比で増収
アミューズメント        +36.4%  前年赤につき略
出版               +4.6%   +0.4%
ライツプロパティ        +49.4%  +69.8%

今後の方針
 CSゲーはフリーtoPlayやサブスクへさらなる移行が予想される
 スマホは競争が激化しててヤバいです新規タイトルが草も生えません

マジで株式会社FF14になってますやん
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 15:58:27.61ID:ojyBW3Wrr
>>107
2021年発売のファイナルファンタジー新作ってどれのこと?
FF16はまだだけど
0150名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 15:59:19.08ID:TMQpFrdk0
>>145
時限独占であってもは当面はPS5独占なんだから当面の稼ぎはPS5だし
当然最初に出すハードが顔になるに決まってるだろう、気休めにしかならんよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:01:24.43ID:4df8QrdJ0
>>147
FF7Rで大儲けした反動で減益になったと書いてあるねw
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:01:45.27ID:kTMIOTWs0
おめでとうございます 正しい経営方針でした 外野の叫び声に惑わされずPS5に突っ込めや
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:02:36.55ID:ojyBW3Wrr
>>150
本当に時限独占なの?
気休めとは何に対しての気休めのことを指してるの?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:02:51.49ID:ykcdtFWw0
そらカプコンがキレ気味にPC移行宣言するわな
あそこ運営型ゲームヘタクソだし
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:03:44.54ID:UcWbWDbf0
1-3月発売のタイトル数だけは多いが
どれも売れなさそうなのがな
トライアングルストラテジー
FFオリジン
チョコボグランプリ
バビロンズフォール
キングダムハーツスイッチクラウド
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:04:28.59ID:G2uBL7Dyd
スクエニは最終的に買い切り型ゲームはもう作りませんとか言い出しそうだな
基本無料か月額課金制のみ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:05:06.73ID:4zi7RknP0
MMOはappleやgoogleのショバ代3割持ってかれるソシャゲと違って全部儲けになるからな
しかもスクエニは自社のDLサイトもあるから中間搾取も減って、さらに今回からパッケージ販売もやめたから利益率がさらに跳ね上がった
スクエニにとってFF14は打ち出の小槌
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:05:31.16ID:jIU1VcUa0
CSなければもう少し伸びてたんだねー
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:05:31.20ID:M4hnD3Ppa
>>145
それがいつになるやら
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:06:06.61ID:UBqrNtFD0
>>159
この中で日本で一番予約入ってるのがトライアングルストラテジーという
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:06:15.50ID:TMQpFrdk0
>>156
本当にってどういう事?公式でPS5独占しか発表してないのに突然PC同発マルチになるって言いたいの?
契約結んでる以上はマルチになるにしても時限独占しかありえないんだからPCにも出るだろなんてコメントは
気休めでしか無いでしょ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:07:14.77ID:CBAao4ij0
こんな状況でも野村とか社内でデカイ顔してるんかね?
決算から見る限り相当に肩身が狭そうなポジションだけど
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:07:29.65ID:WwSDtGxTM
任天堂スイッチにはかなり出してやったんだけどな
まぁ元々任天堂プラットフォームは小遣い稼ぎでしか無いからね
唯一DQはメインプラットフォームだけど、次が出る頃にはスイッチは末期で死んでる
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:07:39.85ID:UBqrNtFD0
>>166
マイクロソフトのパーフェクトダーク開発のお手伝いしてるから
もしかするともしかするのかもね
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:08:01.59ID:7lUycWeU0
>>132
大手はカプコン以外みんな移行済みだぞ
CSはどこも続編リメイクのやっつけ仕事しかやってないよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:08:22.48ID:+E95kvkoa
>>168
スイッチ?

HD (High-Definition : ハイディフィニション ) ゲームにおいて 、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「Marvel’s Guardians of the Galaxy」等の発売が
あったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」、「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」等の発売があっ
たことから、前年同期比で減収となりました。
0172名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:10:30.22ID:UcWbWDbf0
ゲーム業界全体がCSからPC、売り切りからライブサービス、サブスクにって流れの中で全部あるからなFF14
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:12:30.84ID:iPpw31oPp
CSを縮小して運営型ゲームをメインに据える
先日のソニーの決算での方向性についてはスクエニが分かりやすく先にやってるな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:13:37.43ID:TMQpFrdk0
>>175
そして同じ道を行ったらどうなるかって言うとそれ協力関係じゃなくて戦う相手に
なってしまうんだよな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:14:34.00ID:4zi7RknP0
和田が辞める前にCS、ソシャゲ、ネトゲの3本柱で行くべきだ、なんて言ってたけどいつの間にか歪な3本柱になっちまったな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:15:56.65ID:ShAOe4460
他業種で稼いでもってゲーム事業以外は規模小さいよね
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:16:12.00ID:7udw3kiBa
>>175
FF11がそれまでFFナンバリング全部合わせたより利益が出ちゃって
ライブサービス型タイトルの旨味を20年前に既に知ったのがスクエニだからな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:16:36.91ID:UA9AHKt/0
言うて運営型サブスクはあのAmazonもポシャ連発してるから難易度高い
性犯罪ブリザードを合併したマイクロソフトは賢い買い物したよ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:16:43.42ID:uIHfZZn20
事情も知らずにFF14すげーとか言ってるやつ居るけど
アクティビジョンが殺人レイプ企業だってバレた棚ぼただろ
WoWやってたやつがその事件がクソ過ぎて流れてきただけで
FF14が面白いから増えたわけじゃない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:17:10.55ID:uvqO5Utn0
運営型ゲームもFFのバトロワこけたっぽいし中々新規で当てるの難しそうだが
0184名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:18:14.22ID:7lUycWeU0
よほどのバカじゃない限り会社としてどこに力入れるか分かるよな
主力メンバーと資金は1番稼げるところに回すし将来性無いとこは撤退か片手間になる
0185名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:19:02.96ID:SsJ8eeh00
>>181
その前からwowのアプデが不評だったからな
オマンコ品評会が止めなのは間違いないけど
0186名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:19:05.84ID:UlVrE0PP0
>>41
負けたのはソニーだけやで
0188名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:20:41.39ID:ShAOe4460
ABの性犯罪が出る前からWoWは自殺してたから性犯罪は最後のトドメでしかない

性犯罪が出る前にWoWは勝手に自殺してFF14に負けてた
0189名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:22:17.33ID:uIHfZZn20
>>187
MMOなんてオワコンだからだよ
仮にポケモンが不祥事起こしても受け入れ先のタイトルどれ?ってなるくらい
JRPGがオワコンなのと一緒
受け入れ先がそれしか無かっただけ
0190名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:22:19.25ID:jvRo+U750
>>181
知ったかで草
WoWは直近2つの拡張がクソでここ数年ずっと叩かれてたんだぞ
んでWoWからFF14に移民する流れが少しずつ出来てWoWで一番有名だったストリーマーすらFF14やりだしたから一気に人が流れた
鰤のセクハラ騒動はその一ヶ月くらい後の話だぞ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:22:34.41ID:iPpw31oPp
>>184
だがソニーが運営型を中心にやるのは意味が違うからな
MMOにしろ基本無料にしろ人を集めないと話にならんのでPS独占では不可能で実際独占でやる気はないようだから、PS5の普及を放棄したも同然になる
0193名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:23:18.51ID:ShAOe4460
新生FF14サービス開始当初の時期に戻って
「2022にはアクティブでFF 14がWoWにダブルスコアで勝ってるよ」
とか言ったら、頭が狂った奴と思われるだけだったのにな
0198名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:24:13.35ID:uIHfZZn20
>>185
どうにもならなくて身売りしたくらいだからな
あれはファンですら擁護不可能で怒り出すくらい酷い事件だったね
0199名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:24:20.32ID:TMQpFrdk0
>>191
そもそもPS5作れないし作ったら作ったで逆鞘でソフトは売れないしから利益は
出ないしでF2Pでマルチに羽ばたくとか言ってるようなもんだしな決算のコメント
0200名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:24:20.88ID:ywUfLVnV0
オワコンで500億利益出してます←余計ヤバくて草
0201名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:24:26.13ID:4df8QrdJ0
>>1
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2077667/00.pdf
営業利益501億3800万円(+22.2%)
経常利益544億4100万円(+40.7%)
当期純利益398億4400万円(+116.9%)
保有総資産3640億600万円(+278億6100万円)
保有純資産2744億2700万円(+311億4900万円)
0203名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:25:31.64ID:4zi7RknP0
>>181
追い風の一因では確実にあるけどそれが発覚する前からWoWの大型拡張が延期と不評でボロボロだったってのもある
最初はWoWプレイヤーもWoW開発のケツを叩くための当て付けでFFやろうぜって宣伝してるやつが多かったけど大転けした拡張とセクハラバレで一気に流れが変わった
0204名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:25:47.63ID:qKlkz9Yma
>>201
保有資産見たらAAAタイトルでも数本コケたくらいじゃビクともせんなこれ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:26:56.95ID:uIHfZZn20
オワコンのJRPGがポケモンなら即650万本売れるんだから
そりゃ売れるタイトルは売れるだろ
まぁこのスレに居るようなのはFF14信者なんだろうが
WoWから来たやつがこのまま定着するかどうかなんてわからんのにノンキなもんだ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:26:57.41ID:ShAOe4460
スクエニはうまくやってて

FF本編
→FF14(MMO)
→FFのソシャゲ

DQ本編
→DQ10(MMO)
→DQのソシャゲ

とFFとDQというブランドを使って
MMOとソシャゲを横展開してるからね

ブランドの力を何も使わないで
いきなり新規IPで運営型サービス始めます!は成功率低い
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:26:58.81ID:o2vFEIJqd
FF14のおかげでスイッチングハブのおかげじゃないとでも言いたげですね(´・ω・`)
0209名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:29:56.99ID:UA9AHKt/0
>>189
Amazonは21年に新作だしてるしバンナムも制作中だろ、サイゲはどうせ口だけだから無視でいいけど
韓国mmoのスマホ移植も含めてMMOそのものはめちゃくちゃ増えてるやろがい
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:31:06.33ID:9VLQ48SUH
マジでもうこの会社FF14とソシャゲだけの存在だな
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:31:23.13ID:ShAOe4460
将来だとAAA級の予算を投入してると思われるforspokenが売れるか

バビロンズフォールは広報が全くうまくいってないからヤバいかもね
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 16:32:32.36ID:UcWbWDbf0
実際NewWorldがWoWの受け皿になったけど
中身が欠陥すぎて3ヶ月で人口1/10になったからな
0214名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:34:03.73ID:z25Nfuam0
どんだけ糞ゲー作ってもFF14とソシャゲという金の湧く泉のある限りスクエニが死ぬことはない
だからこの会社に何かを期待することはもう諦めろ
0216名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:36:49.76ID:SsJ8eeh00
>>214
クソゲー作れる土壌は大事だぞ
そこからいいものが生まれるかもしれないんだから
既存IPの活用という逃げ道にしがみつくだけになったら先がより見えなくなる
0217名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:36:52.81ID:UcWbWDbf0
FF7Rもライブサービスみたいにして
本編→アプデ→アプデ→アプデ→本編2→アプデ・・・
みたいにすべきだったな
というかそれに近い形になるんだと思ってたが
0219名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:38:44.34ID:nnqtbokb0
FF14は初期の大顰蹙が嘘のようだな
0220名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:39:23.83ID:M4hnD3Ppa
>>217
よくパリーンしてFF17になるとかネタ見るけど
パート2以降はMOになったりしてな
0221名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:40:20.58ID:U/LEVUcG0
FF14がこんだけ凄いなら吉田が作るFF16も凄そうだな
もうスクエニの実質的なトップは吉田直樹と言っても過言じゃないな
松田も吉田には逆らえないだろ
0222名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:40:43.23ID:2CsQ8uTP0
豚の乙女また負けたの?
0223名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:42:06.39ID:UcWbWDbf0
>>221
でもスタッフ的には
DMCのバトルをのせたラスレムやぞ
0224名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:43:38.62ID:9KM/bG1Z0
Outridersは以前の決算説明会でゲームパスへの提供が奏功したと株主に説明してるからプラス
他のタイトルは知らん
減収はFF7のせいだろ
0225名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:44:12.28ID:E4hy4j1t0
>>82
ゲハで言われてるようなハード撤退とかそういうのは無いと思うよ。任天堂ほどでなくても利益は間違いなく出てる。
ただ、テンセントとかそういう立ち位置に近くなっていくのかも。
昔ながらの買い切りソフトは間違いなく売れないプラットフォームになっていくし日本人が好むようなゲームは
ソニー自身が作ることはないだろう
0226名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:45:51.65ID:Q9ayo/U10
>>205
JRPGはFFドラクエニーアペルソナダクソどれも最新作の売上が一番多いよ ポケモンも好調みたいだし
JRPGは今が一番売れてるのは事実です(´・ω・`)
0227名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:47:36.42ID:E4hy4j1t0
>>115
ゲハだと絶対否定されるけど、いまなら任天堂はGC路線というかX86チップの据置に戻れるタイミングなんだけどね
まあ任天堂もやらないだろうけどWiiU初期にCODとか出してたの見ると岩田個人はスタンダード機への未練があったと思う
0228名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:48:41.71ID:1fuxI3rRa
>>225
PS5の今の状況ってかなり深刻だぞ
販路確保予算がない、生産すると赤字、広告費が出せない
普及させるのほぼ無理
半分撤退みたいなもん
0230名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:49:12.98ID:QFhHrSDH0
>>224
逆だろ
前年にFF7Rとアベンジャーズがあったから減収って書いてある

まぁFF7の(儲けが大きすぎた)せいと言えばそうだが
0231名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:51:30.17ID:E4hy4j1t0
>>228
元々ハードは赤字でも普及させるもんだしコロナ需要とSwitchで感覚が狂ってるがPS5も普及ペースとしてはかなり早い
0233名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:53:30.79ID:TMQpFrdk0
>>228
しかも逆鞘解消する予定がコロナによるアメリカのインフレや輸送費の暴騰が
エゲツないから半導体を確保出来たしたとこであのデカブツを輸送したら
赤字だからな、来年の2000万台以上とか今年の出荷予定からして絶対無理
0234名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:55:30.45ID:zKpi7rwq0
>>10
事業内の各区分の利益は開示してないからその答えは誰にも分からない
0235shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2022/02/04(金) 16:56:15.25ID:7XUIVSN/0
日本の大手はどこも絶好調だなあ
0237名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:56:41.88ID:SNJczGXs0
まともなアクションゲー作れないときついな今のCSは
プラチナとかチーニンとか使うのもやめとけと思うけど
0238名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:56:48.53ID:M4hnD3Ppa
>>231
その赤字をソフトで回収するつもりだったけど、ソフトも売れないから
ハード売らないほうが儲かった状態になってるんでしょ、あれ
0239名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:58:04.29ID:iPpw31oPp
>>231
PS5の普及の出足は多数の国で同時発売したことが大きい
あとAAAは開発費の問題、運営型ゲームにはアクティブ数確保の問題があり今までより必要な台数は増している
そしてソニーは先日の決算でPS5の台数が出なかったために販売費が減って増益になったことをプラス要素のような言い方をしてしまった
赤字でも普及させようという意識を感じない
0240名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:59:37.69ID:TMQpFrdk0
>>231
いい加減その考えは古い、そもそも逆鞘のせいで今回みたいな状況で身動きが出来なくなってる
んだぞ、部品との値段設定に最初からある程度余裕があればそういった事態にも対応出来たのに、
しかもPS4より数出せてないんだから自社比較で普通に失敗だよ
0241名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 16:59:52.78ID:UcWbWDbf0
アクションRPGとRPGにもう境目ないだろ
RPG=ターン制じゃないとダメっていうのならFFはもうRPGじゃねえし
0242名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:00:48.49ID:9JRr+zWi0
>>231
その赤字額が今までの比じゃないんだよ
PS3レベル
半導体はますます高騰するし
販路縮小してるから普及させることが目的のハード赤字ビジネスがそもそも成立してないし
0243名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:05:28.67ID:2NeHX/+30
FF14だけじゃなく、DQ10もQ3で拡張パッケージ出してるのに
決算短信で一切触れられてないの悲しいな
0244名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:05:46.02ID:1I2JIcuT0
スクエニは株式会社マッシブにするべき
0245名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:10:27.86ID:E4hy4j1t0
>>238
日本の買い切りソフトは売れてなくてもプラットフォーム全体全体として利益出てるなら問題ないよ。
アドオンやネットワーク会員費が大きい。
なんだかんだ言っても21年度もセグメントで一番利益出すだろう
0246名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:13:22.97ID:TMQpFrdk0
>>245
「日本の」じゃなくて世界でも売れてないから下がったんだよ、後ついでにアドオンコンテンツも
前年比で下がってる上にそれらと直結するアクティブ数自体が減ってる、これは明らかに
PS5の台数が出てないせいなんだからアドオンで儲けるには致命的な事だぞ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:13:31.53ID:UBqrNtFD0
>>231
ソニー決算これ結構深刻だぞ

ソニー、PS5の販売台数予測を下方修正
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1385478.html
 PS5については、半導体不足や世界的な物流の混乱によるリードタイムの長期化によって、2021年度の販売台数は「1,150万台にとどまる」と予測。
従来の目標台数だった1,480万台以上から330万台の下方修正となった。


PS5世界出荷台数
      Q1  Q2  Q3  Q4 累計
2020年度 --- --- 450 330 *780
2021年度 230 330 390 200 1150 ※Q4は計画


2021年10-12月出荷台数
Switch 1067万台(前年同期は1157万台)
PS5   390万台(前年同期は450万台、発売同時期のPS4は640万台)
PS4   20万台(前年同期は140万台)


PS5が普及速度でPS4やSwitchに負け始める
https://i.imgur.com/xaEuh97.jpg


プラス要因:コストカット、為替、PS5下方修正により逆ザヤ販売数減
マイナス要因:ハードソフトなど販売数減
https://i.imgur.com/eaHntzT.jpg
0248名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:14:06.60ID:2NeHX/+30
>>245
その利益を、ソフト売れてないサードに上手く分配できてるか
どうか次第かなぁ
ソニーだけ儲かってる状態だと、サード離れて先細るで
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:14:52.22ID:E4hy4j1t0
>>242
半導体高騰や輸送費が増えたとしてもその程度でPS3より赤字が出るわけがない。
元々は逆ザヤ解消できる予定の設計だから赤字が続いても大した額にはならんよ
0251名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:16:14.56ID:M4hnD3Ppa
>>245
PS4含めてだろ?
0252名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:16:20.84ID:STz7pGvz0
>>243
バージョン5拡張を出した時も全4四半期の中で一番売上高低かったし
元々収益への貢献が薄かったと思われるところに
バージョン1から続いてきたストーリーがバージョン5で終わって
新展開が始まるバージョン6でプレイヤーが3〜4割減ったと言われてたからな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:16:54.83ID:E4hy4j1t0
>>246
>>247
深刻だって言いつつ営業益は今年度も3000億超は出る予定なわけでこれで深刻ならソニーにとってはむしろ
ゲーム部門は稼げるってことになるよ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:20:30.71ID:UBqrNtFD0
>>253
今はPS4がまだ生きてるからね
スタートの出遅れが課金に影響してくるのはこれからかな
SIEタイトルの課金ゲー増やしてプラットフォーム展開を増やすってのもPS減産で足元が崩れることを懸念しているんだろう
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:24:19.29ID:TMQpFrdk0
>>254
実際に未だに売れてるのはPS4のソフトの方から見てもそれは明らかだしそれでももう
どんどん減ってる訳だからなぁ、これでPS5に切り替わっても大丈夫と思わんわな普通
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:25:20.73ID:HeU6riS00
ff14そんな柱になるほどなのか
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:27:43.35ID:CBAao4ij0
>>253
稼げてるから今のやり方で大丈夫じゃなくて
稼げてるうちに今後の流れに即した形に方針転換しようってのが決算報告で語ってた趣旨じゃね?
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:28:56.71ID:UcWbWDbf0
>>256
柱というよりは地盤だな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:31:18.38ID:b7y//7OS0
任天堂はハードをソフトに合わせて作るからハード事業もわかるんだけどSIEはそこら辺微妙なんだよな
ハードはPS5で終わってPCにPSN展開するんじゃないかな
PS5というかただの高性能路線だと箱に敵わないわ
0260名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:31:18.92ID:niPnm6zK0
本当頭足りない奴って直ぐに極論に持ってくよな
SONYとスクエニで共同コンテンツ運営する可能性も想像できないかw
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:35:35.48ID:M4hnD3Ppa
>>260
で、それでどうなるの?
0262名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:35:54.44ID:niPnm6zK0
>>191
本当馬鹿w
スマホ含む広範なマルチは母数増やすため
莫大なスマホのライト層からコンソール→ PCとユーザーが遷移するのはpubg、Fortniteが示す通り
そしてスマホより上の最大ユーザーはPS
テンセントにそれを全部握らせるか?って話だろばーかw
コンソールも増えるんだよおバカさん
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:37:24.72ID:niPnm6zK0
>>261
サードと市場食い合うのではなく、サードはPSと組むから大規模運営のリスクをシェアしながら挑戦できる
自社利益追求、自社プラットフォーム囲い込みしか頭にない時代遅れのバカ達を置き去りにするんだよw
0264名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:37:55.32ID:NBv01rv7r
そりゃ吉田の権力が増すわ
最後には社長か副社長くらいまでになるわな
0265名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:40:40.83ID:E4hy4j1t0
>>254
PS3ですら+会員いるような状況で来年急にPS4が消えるってことはないしスタート出遅れと言っても
既にPS5を17〜1800万台売ってて出遅れってことはないよ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:41:13.79ID:M4hnD3Ppa
>>263
なるほど、PS基準で作れってことか
昔から言ってること変わってねーな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:41:49.38ID:1KxtgVoA0
スクエニは自己資本比率も高いな
取りあえずスクエニの株買っとくか
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:42:02.55ID:E4hy4j1t0
>>264
吉田が多すぎてややこしいな

ソニーG社長
SIEインディー担当
スクエニ
マイクロソフトジャパン社長
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:44:07.35ID:UcWbWDbf0
ゲーム業界の吉田といえばFFTやニーアオートマタのキャラデザの人やったのに
0270名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:44:33.19ID:2NeHX/+30
>>256
今年から部門別の利益内訳出なくなったから
凄い雑な概算だけど、スクエニ全体の営業利益の
4-5割くらいはFF14だけで叩き出してる
0271名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:45:00.52ID:1KxtgVoA0
一方ノムテツ
0273名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:47:24.05ID:UcWbWDbf0
2Q→3QのMMO売上の増加分の187億を
全て拡張パッケにするざっくり計算でFFDQあわせて400万くらいいるわけか
まあそんなことはないからもうちょい減るだろうけど
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:47:43.71ID:4df8QrdJ0
>>267
もう何年も前からとてつもない勢いで純資産が増えまくってるからねぇ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:47:43.98ID:NBv01rv7r
>>271
北瀬とセットでさっさと首にしてほしい
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:51:07.30ID:2NeHX/+30
>>272
別にその辺りは変わってないよ
元々大縄飛びとかマスゲームとか言われてたのは
一部のプレイヤーしか遊ばない高難度コンテンツの話だし
0277名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:52:28.27ID:9JRr+zWi0
>>249
去年6月には赤字解消とか言って年明けに解消してない現実を見ないと
ソニーは先なんか見えてないよ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:54:02.15ID:4zi7RknP0
>>272
遊べるコンテンツを難しいのと中ぐらいのと簡単なのに分けてプレイヤーを混ぜないようにすることで言い争いを減らした
ライトなエンジョイプレイヤーには部屋の飾り付けるハウジングとか写真撮影みたいな生活系コンテンツを増やして満足感を与えて
廃人にはほぼ見栄えと称号だけの超高難度コンテンツを出して承認欲求を満たせるようにした
あとはひたすらストーリーを楽しませる工夫を凝らして集客したっってところかな
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:55:51.03ID:toVycBHc0
FF14がヒットしてる内はforspokenやバビロンズフォールでギャンブル出来る
1つでもヒットしたら新規IP確立で、あとはIP育ててからFFやDQみたいにしゃぶり尽くすフェーズに入れる

FF14がヒットしてるうちにスクエニはFFDQKH以外の新規IPでヒット作を作れるか
そこが勝負の分かれ目だと思うわ
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:56:04.12ID:br2vr81n0
>>278
ドラクエ10もそんな感じだったはずなのにな
おしゃれやハウジングにもやたら金使わされるから死んだのか
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 17:56:07.80ID:YCg2bgCN0
もう1本ずつゲームを売る時代は終わりだな
月額やガチャで運営した方が稼げてる
0282名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:56:48.63ID:BgEn6Ns00
>>276
>>278
なるほどそういうことか
居場所見つけられたら世界観とかは良さそうだしプレイする気には確かになるな
0283名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 17:58:59.68ID:toVycBHc0
月額やガチャで儲けるために旗艦となるタイトルが必要なんよ

FF14もFFのソシャゲもFFという名前がなかったら全部1年以内にサ終でしょ
0285名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:00:38.20ID:7lUycWeU0
>>264
バンナム原田なんか会社の中じゃゴミみたいな稼ぎしか上げてないのに態度はでけーじゃん
0286名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:02:52.03ID:7lUycWeU0
これからAAAタイトル作る会社はこれくらい安定収入あってコケてもびくともしないとこだけだな
0287名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:03:13.04ID:jkX0sW/n0
>>279
無理だからFFDQ繰り返してることに気づいて
0288名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:03:51.94ID:NBv01rv7r
>>285
あいつは名越と同じだろ
老害
0289名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:04:08.46ID:2NeHX/+30
>>283
FF14はFFじゃなかったら1年どころか半年でサービス終了してると思う
丸ごと作り直す決定とか出ないだろうし
FFのソシャゲは大半が短期終了してるから、FFのネームバリューとか
効いてるのかむしろ怪しい
0291名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:07:52.59ID:YYandXlV0
FF14はなんで去年急にプレイヤーが大幅増加したん?
0295名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:09:41.07ID:STz7pGvz0
>>289
旧FF14は当時のDがスクエニの全社プランナーのマネジメントのトップも兼ねていた関係で
有能な開発スタッフを他の急を要するタイトルに派遣しまくった結果
旧FF14がボロボロになってしまったらしい
会社のために貧乏くじを引いた形だからこそ作り直しが認められたんだよ
0297名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:10:14.40ID:CBAao4ij0
>>289
FF14がサービス始めた頃はまだFFの名前に神通力が残ってたのが幸いしたよね
0298名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:10:58.17ID:7Qy0ZVSH0
ソシャゲの勝ち組はどこも好決算
スクエニもCSを縮小しソシャゲに全力に変わって良かった
この厳しい現実にソニーもプレステ諦めて基本無料ガチャ課金に逃げたw
0299名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:15:27.54ID:uvqO5Utn0
スクエニは前回のグラフだとMMOとソシャゲの営業利益は同じくらいでMMOはFFが強くてソシャゲはドラクエが強い
MMOは売上だとソシャゲに敵わないが利益率が凄い
0300名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:15:42.11ID:2NeHX/+30
>>290
それ売上の数字だろ
前期まではHDゲー/MMO/スマホで個別に利益出してたから
去年の第三四半期で言うと、スマホゲーの利益率は25%くらいで
MMOの利益率は60%くらい
売上だとスマホがでかいけど、利益で見るとほぼ五分五分になる
0304名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:20:41.55ID:jkX0sW/n0
>>290
スマホのところ、かなりタイトル並べてるけど載ってない奴もあるよな?
お察してことでいいのかね、載ってない奴は
0305名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:21:58.50ID:2NeHX/+30
>>295
いや、αテストやβテストが散々な出来で、
大量にユーザーから指摘上がってきてたのに、
全部無視して何も改善せず正式サービス開始したのが
問題の全部だろ
俺もαβテスト両方参加したけど、まともに遊ぶことも
できないβテストから1ヶ月くらいで正式サービス開始したの
正気を疑ったわ
0306名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:24:02.65ID:STz7pGvz0
>>305
だから現場は会社のために貧乏くじを引いたのに
会社はそういう事情を無視してスケジュール通りのリリースを強制したからああなったんじゃないのかな
それを旧FF14開発現場だけのせいにするのはおかしいよねってことでしょ
0307名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:27:16.09ID:TopFHM6Y0
AAAは金食い虫だからね
開発費多くかけても売り上げ本数は変わらないし
0310名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:29:05.73ID:TMQpFrdk0
>>307
確実に得するのはそれを作ったっていう実績で給料が上がる開発者だけで
経営側にはリスクリターン考えると美味しくないからね
0311名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:29:49.00ID:RvnGMEfH0
この板ではよくFF14の人数が凄いとアピールしてるやつがいるけど、他サード大手の利益と比べたらそこまで抜きん出てるわけでもないんだな
他社がMMOをやりたがらない理由もわかるわ
0312名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:30:31.47ID:STz7pGvz0
でもFFやドラクエ本編を定期的にきちんと出して
二大ブランド健在というところを示さないと
派生ソシャゲの売上にも響くからなぁ
0313名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:34:27.00ID:b8wMbT6N0
利益がPSにほぼ絡んでないだろこれ
0314名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:35:23.90ID:b/zlrC990
ドラクエ10も拡張出したのに完全にシカトで草
会社的になくてもいい存在なんだろうな
0315名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:38:03.22ID:UA9AHKt/0
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q3slidesJPN.pdf

デジタルエンタメの売上高部門別
    
    2020Q3   21   22
MMO  310    295  482
家ゴミ  273   767  655
ソシャゲ 785   972  978

この1年のFF14の伸び方があまりにもえげつない…
ゲハでスレ乱立させてる貧乏神のご利益ぱねぇなw
0316名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:42:00.70ID:UA9AHKt/0
ちなみにカプコンの売上

前第3四半期 当第3四半期 増減率
売上高 48,966 70,453 43.9%
営業利益 24,787 35,894 44.8%
営業利益率 50.6% 50.9%

売上700億の営業利益358億
スクエニMMO部門の今期が売上482だから>>311みたいな糞レスがいかに酸っぱい葡萄かって話
ネトゲは当たればどでかい金脈
0317名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:44:22.05ID:NOGXAXGs0
>>315
スマホゲーをあれだけ乱発して潰しても儲かるのか
課金やめないバカはチョロいな
0318名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:47:26.29ID:JZ7tnRx90
エルおじ速報のコメ欄も過去最高になるの?
0319びー太 ◆VITALev1GY
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2022/02/04(金) 18:50:31.84ID:O76KyLbg0
FF14が大勝利なのか
0320名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:51:16.48ID:gH4nYs5i0
>>315
MMOは去年大きいパッチがあったからで
来年はまた若干下がると思うよ

それでも凄いと思うけど
0321名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:51:44.47ID:IMxoXk/sM
FF14で500億稼いでるのか
これ世界一売れたゲームだよな
GTA5でも50億とかだっただろ
ダブルスコアどころかトリプルスコアか

すげえな 敵なしだわ
0322名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:53:35.31ID:IakF53wP0
今のスクエニで景気良いのFF14だけだと思うんだけどすご過ぎるなFF14
0326名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 18:59:33.03ID:9GvMcwY8M
>>316
スクエニのデジタルエンタテイメント部門の方がはるかに売上高大きいのに営業利益は大差なし
スクエニの利益率の悪さがはっきりと出てるな
0327名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:01:59.40ID:G/YCc2UV0
前の期間で大きな赤字出したタイトルの償却が終わってその分増えただけじゃね
0328名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:02:11.50ID:ajeYsc7r0
セルは全世界完全爆死で何そんなに売ったのかと思えば
欧米でのFF14拡張か 盲点だったな

国内なんてニーア15万 ブレイブリー13万 DQ11S(switch)のリピート11万くらいしか無いからな
0329名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:05:30.32ID:hQchbquyM
PSO2NGSもNEW WORLDも死にかけてるし新しいライバルが出てこないな
0330名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:06:18.94ID:JP807/SU0
>>322
稼いでるのはソシャゲだろ
現実見ろよキチガイ
0331名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:08:14.75ID:OXscPMtv0
>>330
悔しいねぇ何年間も必死にFF14叩いてるのに人が増え続けて
0333名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:13:00.98ID:Nl57otVV0
今後もCSでシングルプレイ用ソフトを出すなら、よほどの理由が必要だろうな
0334名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:15:13.83ID:ZyYOyVxx0
>>331
悔しい?FF14を叩く?
何言ってんだキチガイ
スクエニの決算が出てソシャゲが大暴れで荒稼ぎしたって内容だぞ
0335名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:15:56.50ID:GF3dOcaH0
スクエニはいっそのこともうドラクエとFF以外は全部ソシャゲとMMOにしようぜ
0336名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:18:35.70ID:niPnm6zK0
>>266
本当馬鹿だね
Fortniteはスマホだけで2億。母数が広がりそこからコンソールや PCへ
PS最適化は当然するだろうけど、それは先行して成功したFortniteやpubg、apexの戦略をなぞるだろ
新規増やすために運営型に取り組むんだよw
0337名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:19:58.98ID:niPnm6zK0
>>273
拡張買わない奴は除外か?w
アホだな豚脳w
0338名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:21:10.05ID:niPnm6zK0
>>279
運営型の柱を何処かともう一つ立ち上げる方が魅力的だねw
0339名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:22:21.14ID:7lUycWeU0
>>332
CSでもサブスク型か無料課金型が主流になるかもね
買切りソロゲーじゃなきゃ嫌だって言うならSwitchのゲーム買って下さいってなるよ
0340名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:23:17.49ID:2NeHX/+30
>>334
HDゲーム:新作タイトル出したけど減収
MMO:FF14の課金会員大幅増加&拡張パッケージ発売で増収
スマホ:売上落ちてるけど会計基準が変わったので見た目増収

この内容でスマホ無双と読み取るのはさすがに無理筋では
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 19:37:30.27ID:2VQ9we6t0
FF14すげーな
0342名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:38:00.03ID:SS6UrRh40
>>340
どれだけ稼いだかが重要なんだ
低学歴は黙ってろw
0343名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:39:48.97ID:cA+RKLKT0
>>28
Day one ゲーパスなんて意味なかったのか…
0344名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 19:48:03.59ID:D2kvP/88a
>>290
こうやって具体的な数字出してくれると分かりやすくていいな
ソニーハードでマイナス
スマホでプラス
0345名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:00:18.56ID:t8QaNlIL0
FF14に頼りすぎるのもWoWみたいな拡張の不評が起きた時が怖いね
0346名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:19:37.37ID:l+SnMAQrM
>>342
稼ぐだけじゃゲームメーカーは生き残れない。
ユーザーが満足もしくは継続して遊びたくなる質が伴う必要がある。
FortniteやAPEX見れば明らかだが、無課金勢でも十二分に楽しめるサービスを提供するから、課金してまで遊ぶ人が増える。
お前の理論は中身が足りてないんだよおバカさんw.
0347名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:20:27.29ID:l+SnMAQrM
>>345
だからこそSONYは運営型10本って宣言した。
協業する相手はコレから明らかになるだろw
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 20:24:04.66ID:zFDLD8pu0
そら吉田も取締役になるわ
0349名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:31:50.25ID:CzBMtGHi0
FFはもうオンラインだけで良いんじゃない
他ナンバリングなんて金の無駄だろ
0350名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:32:29.92ID:nAvfjNgz0
>>346
ソシャゲはそのユーザーが満足もしくは継続して遊びたくなる質が求められるんだよ
基本無料だからガチャに金を払って貰うことで初めて稼げる非常に厳しいビジネススタイル
ライバルが多い最激戦区で稼ぐスクエニの凄さが分からないのか?
稼げれば生き残れるし稼げなければ生き残れない
大丈夫か低学歴w
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 20:33:37.31ID:l+SnMAQrM
>>349
馬鹿の浅知恵の典型だなw
FF14の責任者が16作ってんだよ
コンテンツの多重化、ユーザーの共有、ipへの信頼確保
全て必要なんだよおバカさんw
0352名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:33:38.00ID:TMQpFrdk0
と言うかSIEはそれでなくともフォワードワークスをSMEにぶん投げた過去があるから
期待してる方が謎
0353名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:36:49.35ID:l+SnMAQrM
>>350
お前の理論ならスクエニはソシャゲだけで良いだろw
なんで運営により金も時間もかかるFF14やDQXを抱えるんだ?
より低利益の買い切り型を何故作り売る?
お前より遥かに優れた人間がスクエニで指揮を取って稼いでるんだよw
馬鹿ほど浅知恵で物事をわかり易く省略していく
ユーザーの多層化の必要性を全く理解できない馬鹿なら口出すなw
0354名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:39:42.04ID:CzBMtGHi0
>>351
>コンテンツの多重化、ユーザーの共有、ipへの信頼確保
ナンバリングタイトルがこれの役に立っていないし
吉田が16作っていることが何の論理的根拠にもなっていない
頭悪そうだから返信しなくて良いよNGにしておく
0355名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:41:20.20ID:VLaVpUST0
>>25
よくゼノギアスの版権モノリスに返せっていう人いるけどあれもともとはFF7として作られてて田中とか北瀬とかFFメインスタッフの手が結構入ってるからな
0356名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:43:43.35ID:SbwO8W1u0
>>351
吉田自身がHDゲームの重要性を力説してるしな
コンテンツ力や開発力を維持するためにも必須だと
0357名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:44:35.43ID:Yi91tMBO0
>>353
理論?
意味が分かっていて言っているのか?
スクエニほどの大企業がリスクヘッジを計るのは当然だろ
低学歴は黙ってろw
0358名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 20:49:04.55ID:VLaVpUST0
結局FF14は10年前のシステムが基準で最新の技術をスタッフが学べないから主力メンバーどんどん違うところにいかせられてるぞ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 20:52:40.42ID:l+SnMAQrM
>>352
ウォーホークが逆集め過ぎて、サードから大ブーイングで泣く泣く閉じたのも知らねーかw
当時は運営型どころか完全無課金だったが、他のゲームやらなくなるからやめてくれの大合唱だったからな
アークスマホ版は出来も問題だったが、本当はナンバリング新作との連動しなきゃ意味ない。あれはダメすぎる
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 20:58:02.00ID:l+SnMAQrM
>>354
本当馬鹿か?w
スクエニのソシャゲでコンソールipにバリュー利用しないで成功してるタイトル書いてみろよバーカw
コンソールipを絶やしたら、スクエニのソシャゲ事業は過去ipの寿命とともに先細りで死んでいく
馬鹿なら口開くなよ思考停止のゴミカスw
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:00:54.84ID:l+SnMAQrM
>>357
うっはあwなんの反論もできずにリスクヘッジとか見当違いのバカ回答w
スクエニのソシャゲでコンソールipの関連じゃなく成立して継続してるタイトルは?
その利益だけで食ってけるのか?w
過去ip依存だと先細る事も理解できないほどの馬鹿なのか?w
頭悪いなら喋んなくて良いよw
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:01:55.07ID:9A28/MO60
>>107
ファイナルファンタジーの最新作は14の拡張だが?
0365名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:08:53.38ID:HnRZDJ5r0
>>361
理論とか意味不明なことを言ってるお前と会話が成立するわけないだろ60代低学歴チョン猿altケンノスケw
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:10:32.72ID:gDI0njqp0
末尾Mで必死なのは草🤣
0367名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:12:21.68ID:l+SnMAQrM
>>365
ソシャゲだけのスクエニが今後成長できる具体的な説明も無いまま敗走するの?w
スクエニの売上構成とその内訳を理解できない馬鹿だと認めたのねw
0368名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:13:29.32ID:2NeHX/+30
どうでもいいけど、口げんかの前提にしてる
「ソシャゲが一番儲かってる」が間違ってるので
全部意味ない
ソシャゲとMMOが同程度に儲かってる、が正解
売上と利益の区別も付かない子は帰れ
0369名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:19:08.68ID:l+SnMAQrM
馬鹿から巻き上げるソシャゲだけでスクエニが存続できるならその理由を書いてみろよw
コンソールipの名前と皮だけ借りて量産したソシャゲ束にして、FF14一本の利益になるかどうか
それこそコンソールip関連しないスクエニソシャゲとか数多の弱小ソシャゲと大差無い
コンソールや主力タイトルでユーザー集めてバリューを整え、ソシャゲの価値を高めて客集める
コンソールipの新規開発やめたらスクエニが先細る事も理解できない馬鹿なら喋んなくて良いw
0370名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:19:36.24ID:O94IoGe20
FF14の稼ぎをドブに捨てるゴミプロジェクトが大量にあって可哀相だな
FF7Rとか
0371名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:24:54.66ID:l+SnMAQrM
>>370
ff7のiPhoneなしで成立するスクエニソシャゲのリストよろしくw
ff7rはipの影響力ブーストのための役目
逆に言えばff7r出さなきゃならない程にスクエニは新規ipの成功が無い
ひげ戻してもう一度ライトも楽しめるFF他を再構築しないと、スクエニの未来は縮小してくだけ
DQも堀井が関われるのは次までだろ
0372名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:26:18.63ID:vQ2YizYRM
>>369
今のスクエニはコンソールでの悪評がソシャゲやMMO部門の足を引っ張ってるまであるだろw
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:27:08.15ID:4df8QrdJ0
>>367
>ソシャゲだけのスクエニが今後成長できる具体的な説明も無いまま敗走するの?w

営業利益の推移
2013年3月期−6,081
2014年3月期10,543
2015年3月期16,426
2016年3月期26,018
2017年3月期31,295
2018年3月期38,176
2019年3月期24,531
2020年3月期32,759
2021年3月期47,226
2022年3月期50,138


あのさ、2013年以降右肩上がりなんだけど?w
逆にお前はこの右肩上がりを否定して今後は成長できないという根拠を示してみて
もちろん妄想ではなくてデータや傾向などを用いてさw

まぁ無理なんだけどw
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:28:40.05ID:vQ2YizYRM
>>371
過去の栄光で作ったブランドで商売してるだけだろ
今のスクエニの開発力ならむしろコンソールで作らない方がマシなレベル
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:31:21.39ID:E4hy4j1ta
>>373
2013年だけ赤なのがFF14の新生費用っていうね、むしろ吐いといて良かった
0376名無しさん必死だな
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2022/02/04(金) 21:31:42.62ID:l+SnMAQrM
>>373
ソシャゲだけでスクエニが成立するならその根拠書いてご覧?
いつまで過去のDQやFFのipに依存したソシャゲで稼げるの?w
馬鹿だろお前w
コンソールip由来タイトル以外のスクエニソシャゲで生きてけんの?www
馬鹿すぎるw
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:33:07.63ID:l+SnMAQrM
>>374
FF14成功させた吉田が16作ってるんだよw
スクエニとしてはFF殺したくない
お前の狭小な豚脳じゃ理解できないんだから喋んなくて良いw
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:34:08.84ID:b+pPQAlj0
ステイ豚が大好きなHDゲーム
一番重要なところが終わってる
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:37:09.73ID:vQ2YizYRM
>>377
ソニーの金目当てでPS5独占なんて自殺行為やった爆死が約束されてるFF16?
あんなのでブランド価値向上なんてできるわけないだろw
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:43:37.24ID:LWRAZkdfa
>>378
2020 273億
2021 767億(FF7R発売)
2022 655億

今年は大作無いのによく売れてる方だけどな
減収ってもそりゃFFドラクエのナンバリング出た時くらいしか上回るのは無理だしな
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:50:08.56ID:Rkq1c/tv0
>>379
君は数字並べて数える事しか出来ない思考停止のバカだと認めてから話そうねw
今だけ考えて仕事してる思考停止に無自覚なんだろうけどw
ソシャゲだけでスクエニが存続できる根拠を書いてご覧w
いつまで過去のFF DQ使ったソシャゲで飯食えるの?w
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:54:55.09ID:vQ2YizYRM
>>381
だからスクエニのコンソールゲームは悪評多すぎてソシャゲやMMOのプロモーションになってないって言ってるだろうがw
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 21:56:10.39ID:UA9AHKt/0
さすがのゲハおじさんもFF14を認めるしかない流れになってきて笑う
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 22:07:26.37ID:7WPTQjWO0
FF17はCS、PC、スマホ全対応のF2Pタイトルで出てくると思うわ
吉田も今からMMO作るならスマホ対応は必須って言ってたし
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 22:50:02.33ID:EK/BjlQFd
ライバルズエースでやったストーリーモードをもっとしっかり作れば買い切りで売れそうだよな
ソシャゲとしては課金の必要がないアプリとして立ち直れなかったが
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 23:12:43.89ID:wrnkjm23M
FFだと旧スク生え抜きではない、外から来た吉田が一番上手くやってるというのが皮肉だな
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/04(金) 23:41:50.48ID:lwYJc2Ied
FFナンバリングをスマホとかF2Pは既にかなり昔に検討しやめてる

理由は上でも書いてある
FFナンバリングでブランド価値を高めないと
横展開するIPが死ぬから

F2Pのヒット率(生存率)が低い事を考えれば
F2Pをするにしても外伝でやるのが当然の方策
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 00:00:58.31ID:NWFMuP4O0
棚ぼたとかいいながらも成功していることは否定してないんだから
アンチとしては最大限の譲歩だね
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 00:03:06.65ID:qJwMG7JtM
昔は14は赤字!ドラクエ10の方が稼いでる!とか言ってたからな
随分丸くなったもんだ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 00:05:07.85ID:SoAkSed0a
>>390
その戦略はFF7R→THE FIRST SOLDIERで失敗してるから効果無いでしょ
それよりもモバイルゲーム自体の質を上げた方がずっと効果的
要するに第1はお荷物
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 00:24:25.89ID:2a/HK44Md
Switchは棚ぼただぞ
成功と勘違いしてはいけない
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 00:28:49.82ID:kq1xxBE40
>>377
>>383
ないない
ぶっちゃけこの好調はスマホのおかげ。
なのにFFの功績としたいのは今の首脳陣はほとんどFF出身なので、他を犠牲にしてもFFのおかげと言われたいが為。

日本では全く流行ってないのに芸能人を登用したりして、いかにも流行ってますよって猛プッシュしてるのよ
なのにユーザーは全然ついて行ってない結果がFF16もラーメン屋もボロボロの惨状だ。
はっきり言ってFFブランドはメインストリームから外れてる。

だからDQよりも低い47位。
0403名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:30:20.76ID:8tsCV0YQ0
アンチさん苦しいのー
0405名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:42:22.02ID:NH2OLYNU0
>>399
FF 7Rのもっと前に決めてる

ライブゲーム型とかF2Pとかゲハで言い始めるより
はるか昔に経営陣は検討してる
0407名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:48:27.45ID:SoAkSed0a
>>405
その決定が間違ってたってことだね
間違ってたなら修正しないと
第1の無駄なリソースは他に振り分けた方が良い
0408名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:50:00.32ID:kq1xxBE40
>>403
もうFFは日本で人気ないという事実がわかったらよろしいw
0409名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:53:50.05ID:NH2OLYNU0
>>407
最高益出してる経営陣の判断がFF 16作成

虫ケラ以下のお前が間違ってるといくら吠えても変わらんよ
FF 14のPDでありFF16のPの吉田自身がFFナンバリングは必要と強調してるわけでね
0411名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:57:03.89ID:2a/HK44Md
>>410
正確には14のみだけどな
0412名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 00:57:29.56ID:+3Tx8L7C0
>>408
お前みたいな貧乏神が叩けば叩くほどFF14は数字伸ばしてるの本当にすげえと思う
ゲハに神は確かにいるんだな
0413名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:00:29.13ID:NH2OLYNU0
ゲハが長年撒き散らし続けた嘘として第一がSCE(当時)と癒着してたという嘘

実際はスクウェア救済の時にFFはPS独占という契約が交わされてただけだった
これは社長だった和田がFFはPS独占の契約を救済の時に交わしたと証言してる

よく言われる野村だってKHは任天堂ハードに出してるし
ゼノブレイド2でキャラデザをやってるし
ソラをスマブラに出演させてる(もちろんディズニーの許可も必要)
0414名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:01:20.66ID:1c5U37YYM
>>411
PS5独占の買い切りゲームはマジでことごとく失敗してるからな
ソニーもPS5普及させる気ないしFF16の失敗は避けられない
0415名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:03:58.64ID:kq1xxBE40
>>410
日本じゃもうないですねぇ
>>412
貧乏神?貧乏神はゴキブリでしょ
0416名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:07:21.97ID:+3Tx8L7C0
>>415
お前が貧乏神だぞ?
もっとFFシリーズやMMOのことネガキャンしろよw
0417名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:11:38.29ID:kq1xxBE40
>>416
え?じゃFFラーメン屋が日本で売れるとでも?
0418名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:38:20.19ID:+3Tx8L7C0
>>417
スレタイとスクエニIRを音読しよっか?
スクエニはなんて言ってんの?
0419名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:53:37.77ID:mjPgvDIgM
>>418
HDゲームは駄目だけどソシャゲとMMOで稼いでますと書かれてるね
この流れだとラーメンとかFF16は爆死だろうね
0420名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 01:57:01.73ID:iEvVSCpd0
>>419
本当に抜いちゃった伝家の宝刀FF7Rの翌年だから減ってるとは書いてあるけど
来年どうなるかはわからんでしょ
0421名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:02:11.52ID:FbSrsL4l0
>>400
ほぼ間違いない
松田が会長に退いて吉田が社長に就任する
事が殆ど決まってるかもな
そのほうがスクエニにとって良いことなんじゃ?
0422名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:08:45.22ID:+3Tx8L7C0
>>419
FFブランドの14が稼いでることは認めるんですね?
はいガイジの負け確w
0423名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:10:39.22ID:CzcG6b6bd
>>422
ってかそれが認められない奴ってSwitchが売れてる事認められないゴキブリと同じですやん
0424名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:16:48.45ID:4m/CYfva0
FF14でしか稼げてないって話をずっとしているはずなんだが…
0425名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:23:22.84ID:GYOPV9t5d
ゲーム企業は好調が多いねぇ
0427名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:27:51.83ID:UABnQlPj0
まあ16は爆死確定でそのケジメは吉田がつけなきゃいけないから16が発売して爆死した瞬間14も終わるんだけどな
0428名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:29:56.47ID:Xf0mPHJP0
CS減収でソシャゲとMMOが絶好調で喜んでるとか
ここが何の板だかわからなくなってきたな
0429名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:30:52.97ID:RWoyLxrQ0
FF14はパクリ元MMO自爆で大量ユーザーゲット出来たのが大きいんだよねMSがAB買収後建て直しするから客戻らないように頑張らないとダメだろうけど
0430名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:31:08.15ID:NzN+3u6Fr
>>427
火中の栗を拾えるのは吉田しかいないからな
他の奴が爆死させたら確実に首だけど
14の功績で残ることが可能
14の後釜なんて誰もやりたくないだろうから
0431名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:36:45.76ID:U0fLWcFR0
>>429
どうすればこんなに歯ぎしり聞こえてくるレスできるのかわからん
0433名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:41:51.78ID:kEcECQ0nd
アンチさんw
0434名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:51:24.29ID:1Lzy8Gl/M
とりあえずこのスレを読んでわかったのはFF16が爆死するという予想は議論の余地がないんだなということ
0435名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 02:55:15.03ID:uGT9+aTl0
良いものは良いと素直に認められる側の人間で良かった、と胸を撫で下ろしてますわw
0436名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:01:37.61ID:Sa7qa1p20
>>434
「FF16は爆死する」ってのが共通の前提で
「だからやめちまえ!」なのか「それでもIP維持のためにはやらなきゃならないんだ」なのかって感じだな
0437名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:08:25.51ID:O5R9Xd2h0
>>436
FF16が爆死する要因がPS5独占だから
IPごとPSと心中するか
IP維持のために独占契約破棄してでもSteamとXBOXにも出すか
って感じだろう
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 03:10:22.12ID:bj5w2zUp0
>>419
「HDゲームは(去年はFF7Rが売れまくったから)前年比減収」
むしろFFが人気だから今年は減ったって言ってるんだが
0439名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:19:12.77ID:uZ7bUbqAM
>>438
なおFF7Rが出た昨年度、HDゲーム部門は通期で赤字だった模様
(2020年4月〜12月までの集計ではプラマイ0に近かったがその後HDゲーム単独での発表を止めるw)
0441名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:23:28.38ID:DuaUFD/D0
14は昔あった韓国MMOの人口なんかもすべて吸ってるからな
MMOそのものが客層の高齢化とともに衰退しても吸う先がある内は14だけは安泰
前時代のグラで開発できてこその利益だから新作は期待できないしFFブランドそのものへの貢献もないけど
0442名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:37:58.57ID:wdGCVVS00
月額制のFF
ガチャのドラクエ

うーんこれはソニーの未来!w
なんのタイトルがそこに果てはまるのかは知らんけど
0443名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 03:44:04.46ID:1ps6f8xH0
>>437
とっくにFFブランドは役立たずだから
ソニーマネー引っ張れるならそのままで良いんじゃない?
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 04:09:17.39ID:Bbd4whk20
FF13累計830万本
FF14累計2500万人
FF15累計970万本
これで役立たずなら和ゲーサード終わりだろ
DQ9累計550万本
DQ10累計170万人
DQ11累計650万本
バイオ6累計810万本
バイオ7累計1060万本
バイオ8累計570万本
MHW累計1780万本
MHWIB累計880万本
MHR累計800万本
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 04:09:23.10ID:O5R9Xd2h0
>>443
それだと吉Pを投入した意味がなくなる訳よ
FFブランドで目先のソニーマネーなんかを引っ張るんじゃなく
吉PブランドでFF市場拡大と長期的な利益を引っ張ってくる方が
よほど大きい
0446名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 04:11:40.84ID:CDZKL2Qa0
>>444
ドラクエはおじさんの受けがいいから残しとかないと
0448名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 06:16:18.59ID:ku/Y3T+r0
ますますFF16に暗雲が立ちこめたな
収益要素がねえ
株価落ちそう
0450名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 06:45:48.07ID:7IjZ4Qsu0
第三の出すゲームは期待できるというブランドを築きつつあるからな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 06:59:28.99ID:41XamNMk0
>>449
14ユーザーは14しかやらんやん
0452名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 07:06:02.32ID:7IjZ4Qsu0
14ユーザーはゲーマーが多いから
割といろんなゲームに手を出してるだろ
吉田自身「やる事が無くなったらアプデまで他ゲー遊んでてください」って言ってたくらいだし
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 07:08:20.71ID:kq9j04gj0
>>451
同じ吉田が関わってるから分からんぞ
14の要素も絡めてくるかもしれん
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 07:12:19.72ID:71vu6I4B0
FF14やってる人はFF16遊びたがってるよ
でもPC勢の割合多いから、結果PC版出るまで待つはって人は多い
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 07:45:41.58ID:41XamNMk0
>>453
いくら吉田でもPS5配布できるわけじゃねーからなぁ…
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 07:51:20.40ID:7IjZ4Qsu0
近年出た他のスクエニ看板タイトルと同じく時限独占だろうからそこは気にしてない
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:11:27.33ID:O2A2mJXx0
>>460
吉田には独立したことで得られるメリットが無いからないな
もうスクエニ内で好き勝手できるだけの地位も築いたし
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:17:27.63ID:hE+Wk4/y0
吉田はさっさと偉くなってFF委員会の椅子でふんぞり返ってる役員どもを蹴散らして解散しろ
昔からあの組合嫌ってたし吉田ならやれる
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:30:08.71ID:A4Z4VAKoH
FF14とDQソシャゲかな?
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:30:46.01ID:k9AScYFcd
>>358
DX12に対応したいみたいだけど箱版出さないとMSから協力して貰えなさそう
前にそういった内容のインタビューあったはず

インディーズのタイトルさえDX12で動かすものが出てるからねー
今後どうなるか
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:36:40.23ID:7IjZ4Qsu0
>>464
箱版を出す際の争点となるのはプラットフォーム出展料金を優遇して貰えるかどうかの一点
下手に出た側が不利になるから
お互いが相手が出したいと言ってくるのを待ってる状態だと思う
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 09:57:25.96ID:G9ykj0Ib0
AB買収するからFF14なんぞ邪魔なだけだし一生優遇なんかしないっしょ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 10:06:43.13ID:3Ostg+8ld
ノムティスすらアゴで使ってエデンのキャラデザさせてたな吉田
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 10:10:33.68ID:3Ostg+8ld
麻雀放送でガチでスクエニの福島会長を呼ぼうとした男が吉田直樹
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:00:38.72ID:A306qOVe0
箱版出したいってフィルも吉田も言ってるよ
ただSwitch版PSO2が伏字まみれになったように
クラスプラットフォームにおけるコミュニケーションの縛りが邪魔してるみたい
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:05:06.40ID:Qo2D8iXN0
詳しく見たの久しぶりだからいつからか分らんのだけど
前までってMMO事業部、HD事業部別々に収益だしてなかったっけ?
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:29:09.91ID:kq1xxBE40
>>422
その見解はもう>>402で終わってるんだが
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:39:53.48ID:7IjZ4Qsu0
>>471
HDゲーム全般のライフタイムが伸びている一方で、
当社は新作タイトルの発売まで開発費をコンテンツ制作勘定として、仕掛計上しております。
これらを発売後3か月以内で償却することから、
ゲームの発売、償却のタイミングにより、四半期ベースの損益は大きく変動します。
したがって、HDゲームの業績を四半期単位で開示することが、
同事業の評価においてミスリーディングとなる可能性が高いと判断しました。

だってさ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:45:11.98ID:hE+Wk4/y0
CS出すときとそうじゃないときの振れ幅がデカくて恥ずかしいから隠しますって言いたいんだろ
それ隠すためにサブスクサービスのネトゲを混ぜ込むことでわかりにくくしてる
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:49:14.78ID:1flVebCI0
>>471
前回から営業利益だけ混ぜ混ぜにしてきた
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:50:12.32ID:aLEqWMf50
スクエニショボッ。ゲームに本気じゃないコナミに負けてる。ショボッ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:50:15.44ID:Ehgbgk5h0
>>465
MSがFF14に譲歩する訳無い
MSからしたらFF14なんて路傍の石
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 11:51:31.77ID:3vti2uCu0
コナミに負けてるやん
オンラインRPGの利益ってたいしたことないのね
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:00:59.12ID:Ehgbgk5h0
コナミは野球と遊戯王と桃鉄が絶好調だからな
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:03:33.14ID:1flVebCI0
>>473
逆にMMO部門の損益のミスリーディングになるよなこれ
HD部門の損失補填して実益低く見せてるんだから
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:08:26.67ID:LlkTLN9fd
今年度は14だけで売上550億円に営業利益300億円の位は稼いでそう
スマホだと1500億円くらいの売上で大体営業利益300億円になる
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:08:47.13ID:+Ly7/NFya
もうFF14とスマホだけの会社にしよう
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:10:49.36ID:1flVebCI0
MMO部門営業利益50-60%ある基地外部門だからな
その利益でHD部門の損失補填させられてるんだが
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:11:27.51ID:+Ly7/NFya
>>484
HD足枷でしかないな
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:15:13.31ID:Hranj6qH0
マジでFF14儲かってるんだな
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:24:02.51ID:eJyz0Blc0
吉田はFF14はFFのテーマパークと言ってて坂口もテーマパークを絶賛してプレイしてるしもうFF17以降はFF14の拡張に詰め込んじゃえばいいんじゃね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:25:04.44ID:1flVebCI0
そんな事より11月に出た拡張パッケージについて一言も語られて無いんだが?

デジタルエンタテイメント事業
MMO部門
「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加
及び 2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:26:52.05ID:/PtVlNys0
>>488
11月に拡張パックなんて出てなかっただろ!いい加減にしろ!
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:34:06.76ID:hHF71FSrd
>>488
は?よく見ろよ語られてるだろ
12月に発売された拡張パッケージ「等」って
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:34:36.98ID:kY6A2BM50
ソシャゲのオクトパストラベラーが神ゲーだからやった方がいいぞ
無課金でストーリー追うだけでも楽しめるしこの方向性ならあり
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:37:40.21ID:1flVebCI0
等クエ10かよ
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:41:02.70ID:4dgY506Fd
スクエニは終わり扱いしてたぶーちゃんはどこいったの?w
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:41:40.76ID:poNXIHID0
今や完全に株式会社MMOと化してるが、これFF14だけでも無くなったら
売上も利益も一変するよな
いくら今好調でもMMOが今後10年続く保証なんて全く無い訳で
吉田は結果出てる内に社長まで駆け上がって、
稼がないのに口だけ出してくる連中を切りたいだろうな
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 12:44:37.67ID:kq1xxBE40
>>486
儲かってるとは言えど日本では47位だから
日本ではもうFFブランドは効かないからなぁ…
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:29:20.78ID:ANB8VcnMd
>>496
株式会社FF14やろ
これ1本で利益の半分稼いでんだから
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:31:40.49ID:fPOnP1A90
これはCSだけ撤退もありそうな感じ

>>496
FF16の担当に据えられた時点で社内政治負けしてんのよ
PS5独占の時点でどうやったって失敗だし
この感じだと経営判断で延期とかしてんのに吉田のせいにされる空気マックスだしなぁ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:33:51.26ID:ANB8VcnMd
FFナンバリングのPになるのが政治に負けたとか超現実過ぎひん?
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:36:27.87ID:fPOnP1A90
>>503
FF15のPみたいに追い出されるまでは行かなくても
今より上には行けなくなる感じになるかなと
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:36:37.60ID:DnicA898M
>>413
FFナンバリング(14除く)の独占拘束が強固な事を除けば、スクエニ全体は別にPS傾倒&任天堂軽視じゃないしな
むしろセガが最近までそれをやって死にかけてた
野村だってマリオ64に影響受けてKHが生まれたという話だし
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:36:42.74ID:ZWTjimPrd
忙しいはずのノムティスに14のエデンとかガイア描かせるくらいだしもう社内に吉田に逆らえる奴なんておらんやろ
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 13:37:29.05ID:7IjZ4Qsu0
FF14でのマネタイジングを活かして
FF16はスクエニのHDゲームには珍しく大黒字を叩き出すと思うよ
0508名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:38:31.31ID:fPOnP1A90
>>506
もっと明確に上に上がって
北瀬野村そのものをパージしてくれることを期待してたんだがなぁ
ちゃんとFF7R完結させてくれるスタッフに後を継がせてね
0510名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:43:20.05ID:DnicA898M
吉田も今のFFにハード牽引力があるなんて微塵も思ってないだろう
時限独占&後発マルチにしてFF14ユーザーを呼び込むくらいは考えてるんじゃない?
0511名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:44:59.60ID:wckP7iyf0
オンゲとソシャゲだけにしたら利益もっと上がるんじゃね
0512名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:47:35.83ID:NkQ0Y+eGd
FF11とドラクエ10畳んで14の開発ライン太くした方が儲かるのは間違い無いな
0514名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:48:54.98ID:fPOnP1A90
>>510
16の出来で勝負できるなら何としてでもマルチできるようにすべきだが
…まず松田に却下食らうんじゃねって思う
0515名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:50:51.27ID:z5UZE3YSr
なんでFF14がいきなり爆発したんだ?
初期は馬鳥とかで炎上して作り直したところまでは知ってるけど
0518名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:55:01.02ID:O2A2mJXx0
>>511
利益だけを考えるならFF14でガチャればいい
でも長期的な利益の最大化を考えてそんなことは絶対にしないと吉田は断言してるんだよね
同様に旧FF14の失敗は当時のHDゲーム開発の世界的進歩の波に遅れたことが原因の一つだとも言ってるだけに、スクエニ全体としてもCSゲーの開発は止めないだろう
0519名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 13:55:06.87ID:7IjZ4Qsu0
>>512
一つのゲームを長く開発してると他の最新ゲームへの対応力が落ちるから
長年開発してきたゲームが終わった時が開発者としてのキャリアの終わり
ということも珍しくないのよ
当然それはFF14開発スタッフにも無縁な話ではないから
彼らの未来の姿かもしれないFF11開発スタッフを大事に扱うことによって
先行きへの不安感を払拭させてFF14開発スタッフのモチベを高く保たせる
そういう狙いがあるだろうからFF11はそう簡単には終わらせないと思う
0520名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:01:22.81ID:DnicA898M
>>514
松田は看板タイトル新作(FF、DQ、KH)は全部PS5独占にしたいと思ってるんだろうか?
0521名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:04:46.38ID:G9ykj0Ib0
いやFF11はしっかり利益出せてるから止めないだけだぞ
DQ10だって儲けは出てる、出てないのは即終了がスクエニのルールです
0522名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:06:57.80ID:fPOnP1A90
>>520
年頭所感見る限りCSを真面目に何とかする気ゼロでしょ…
0523名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:07:27.66ID:+3Tx8L7C0
出てないどころじゃない旧14を再生してるんだからスクエニはそうじゃないだろ
ソシャゲ関係のホラ吹きまじで臭くてたまんねぇわ
0524名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:07:41.66ID:eGGBl876d
しっかり利益出てるなら決算に記載するのがスクエニのルールです
0525名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:08:07.53ID:z5UZE3YSr
>>521
ついこないだ配信されたばかりのFF7のスマホゲーは夏くらいにはサービス終了してそうな予感
0526名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:08:12.31ID:G9ykj0Ib0
技術力ガーソシャゲの弾ガーで止めるつもりはないだろうね>CS
0527名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:10:04.11ID:G9ykj0Ib0
14の再生はそもそも次世代の土台作り直しなんだからソシャゲとは次元が違うぞ
それとも11やDQ10も土台だから赤字でもやってますって言いたいの?
マジキチだろw
0528名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:15:25.99ID:fPOnP1A90
>>523
あれは和田の決めたことじゃなかったかな
最後の仕事というかあの倍ブッシュ和田じゃなきゃできてなかった
0529名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:17:00.34ID:ckBVpjX40
スクエニゲーム部門の中でFF14だけ好調なだけで
ゲーム部門が他部門の足ひっぱりまくりなのは事実だろうな
0530名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:17:38.83ID:wckP7iyf0
>>528
最初の外注も和田だったような…
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:18:40.95ID:zXbpSHd6a
>>529
CS買切りは今年もかなりヤバいぞ
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:19:31.70ID:fPOnP1A90
>>530
だからこそ立て直して会社辞めていったってことで
0533名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 14:23:09.66ID:+3Tx8L7C0
>>527
儲けなきゃ即終了なのでは?
お前の妄想通りに終了しないで吉田が14を立て直したのがスレタイという結果なんだが?

ホラ吹きつまんないからナカイドの動画でシコっててくれな
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:25:39.52ID:vdhG8RY50
>>504
PS5の現状と言い、クソダサ不評PVといい、待たせない今年中に続報を届ける(無理でした)といい、
割ともう追い込まれてるよね
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:31:01.75ID:RWoyLxrQ0
吉田はFF14勝利に陶酔して16手を上げたせいで評価自ら下げてるのは笑えない

ホント16どうなるんだろ?
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:33:14.68ID:ll+iQxx00
現状でFF16が成功するにはまずマルチが必要だが
吉田にそれができる立場かどうか
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:35:27.36ID:rtt9J3aga
FF16は今出しても最低売上確定のまま
長引かせても最低売上のままでそれプラスまだか遅い言われ続けるという生き地獄
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:42:29.52ID:nCA1KUUOd
まぁPC同時くらいにはするんじゃないか?
今の状況でPS5独占とか確定で死ぬやん
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:44:16.02ID:fPOnP1A90
>>536
まぁ16ダメなら17で…ってまだ仕切り直しチャンスはある
やっぱり問題は7Rかと

>>539
PCはEPICのみとかだと普通に死にかねんけどな
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:51:17.68ID:N884Syeld
アンチ達は16に失敗して欲しくて堪らないけど結局吉田に踏み潰される結果に終わるだけだと思うよ
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:55:38.78ID:1flVebCI0
タバティスは15失敗という結果しか残せなかったけど吉田は既に14だけで14以外の全FFの利益より稼いでるから16コケても社内的には屁でも無い所が違う
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 14:56:22.05ID:+3Tx8L7C0
CSゲー部門が死んでる現状の業績がスレタイなんだからもはや16がどうなろうがまったく影響ないんだよな…
ゲハおじさんってどうして現実から逃げてるんだろうな
家ゴミは家ゴミなんだ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:02:49.62ID:iEvVSCpd0
16の一番のボトルネックがPS5の普及率というスクエニ側からじゃ解決しにくいもんだからね
その分なんらかの便宜は貰ってんだろうけど
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:05:03.68ID:L009qAdOd
生放送とかで全社案件とか社内人事とか取り扱ってるって事あるごとに言ってるし第一開発も第二開発の連中も吉田詣しないと開発費金出して貰えなさそう
ソシャゲ部門は独立してもやって行けそうだけど
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:08:14.19ID:vdhG8RY50
せやけど工藤、去年の情報公開延期の理由が、コロナで開発に遅れが出た!やろ
今年の状況ではまた延期するで、こいつは
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:13:50.71ID:mG4Aw3/Jd
スマートデバイス・PC ブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツでは、既存タイトルが弱含んだものの収益認識に関する会計基準の適用によって収益の表示方法の変更があり、前年同期比で増収(売上:前年同期972億円→今期978億円)となっています。

どういうこと?
スマホも上手く行ってないけど数字弄って増収にしたって事?
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:36:41.05ID:+3Tx8L7C0
>>548
ドラクエソシャゲはうまくやってることにして差し上げないと荒れるからそれ以上いけない
スクエニはネトゲとソシャゲが好調だ、いいな?
0550名無しさん必死だな
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2022/02/05(土) 15:41:36.96ID:fPOnP1A90
>>549
ソシャゲの稼ぎ頭がドラクエであること自体はそのままなのね
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:42:53.14ID:7IjZ4Qsu0
>>548
金融庁管轄下の企業会計基準委員会が会計基準の一部改正を行った影響な
従来の会計基準だと減収だけど
新基準で計算すると増収となりました
というお話
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:45:35.18ID:Cn1OsAky0
>>290
MMOはFF14、FF11、DQ10の3タイトルしか無いのにソシャゲは20タイトル近く運営してる
それなのにMMOとソシャゲの差は半分しか無いってやばいな
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 15:52:16.97ID:O2A2mJXx0
>>542
そもそもFF16を急いで出す必要性が今のスクエニや吉田には特に無いんだよね
FF14の3ヶ月分の利益だけでFF16の開発費なんて軽くペイ出来てしまってるだろうし
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 16:18:05.34ID:81ji6bHv0
営業利益501億3800万円(+22.2%)
経常利益544億4100万円(+40.7%)
当期純利益398億4400万円(+116.9%)
保有総資産3640億600万円(+278億6100万円)
保有純資産2744億2700万円(+311億4900万円)

どの部門が儲かってどの部門が減益でーとかどうでもいいよ

全体がやべーwとにかくやべーw

なんぞこれ・・・

純資産とかバグってんじゃんw
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 16:51:33.39ID:Z+1NEk+30
選択と集中が上手く行ってる様だね、社内政治や力関係もあるだろうが
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 16:58:10.28ID:olyLVRvrd
>>557
和田社長時代にMSマネーにつられてそっち優先にしたら出来もあって不人気になった
キャラ変えてリブートはあり得るが
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 17:31:42.25ID:G9ykj0Ib0
>>533
馬鹿だなぁ、FF14ってロンチから作り直し宣言せざるを得なくなった訳で
赤字うんぬん以前の問題なんですよ
揚げ足取るだけで無意味なレスされても迷惑、大体ナカイドとか
知ってるアンタこそ見てるんじゃね?こっちはゲハで名前しか見た事ねえよw
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 17:34:06.15ID:G9ykj0Ib0
MMOは作るのは大変だけど一度軌道に乗れば後は安定的に利益出してくれるからな
ましてここのは月額な上にソフト代の二重課金で
追加部分(グラとかね)はあまり金掛けてないから美味しい
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 17:44:34.63ID:WO8iod9q0
スクエニアンチの頭が悪過ぎてw
ご愁傷様www
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 17:51:32.47ID:3T7eciWK0
FF14が安定してるのもあるけど、のスマホがかなり充実してる。

最近は大ハズレが無くなってきた感じだしな。
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 17:56:37.77ID:3dVdhQ3z0
MMOは初期コストがあまりに大きいので
新規参入はかなり厳しい

吉田もFF14のFFのオンラインを1から作れと言われたら
めちゃくちゃ金かけるギャンブルになるみたいな事を言ってた
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 18:04:09.44ID:sgfh28oud
>>564
ドラクエアプリは強いよな
FFみたいに乱発しなかった分
質が高いのか客層が合っているのか
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 18:15:55.35ID:fPOnP1A90
>>562
北瀬野村をパージしてくれたら認める
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 18:41:10.77ID:+3Tx8L7C0
>>560
(旧の)14は儲からないのに終了しなかったんだろ?
つまりお前は嘘をついたわけだ?w
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 20:01:09.77ID:R+DDw0Uv0
FF7バトロワは出来は悪くないのにスマホの劣悪な操作性を強制されるのがきつい
バトロワって配信者人気が大事なのにPC版出してないのがアホだな
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 20:05:00.73ID:fIgJSq+30
>>1
暁月のおかげで増収増益か…でも今年は大型アプデあるのかな?

なかったらまた減収減益になるんとちゃいますのん?
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/05(土) 20:18:28.06ID:QAiBX+XAM
>>569
マジでスマホゲームの収益強化にPSでゲーム出すことが何の役にも立ってないことがわかるな

当然だよねIP強化ならユーザーのいるところにゲーム出さないと
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 03:36:35.27ID:Wc8oYNtW0
>>571
漆黒の2年目は拡張が出なかったために【減収】
でも月額課金会員数が伸びたため【増益】だったぞ
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 05:09:47.55ID:/7zIaGBgd
>>512
今FF11も吉田の元にあるから畳まないと思うぞ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 06:03:39.85ID:Wc8oYNtW0
なんか前社長の和田氏が任天堂との関係修復を図る際に組長と対面して会談して
とにかく色々なタイトルを数出してみることが大事なんだなと感銘を受けたそうな
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 07:37:05.78ID:40o2AXzu0
今のスクエニの好調はすべて脱任・CS軽視という方針の成果
今後も徹底的にやってもらいたいね
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 07:37:50.91ID:I2rLQktn0
FF7Rとマーベルが足引っ張って減益
もはやPS優遇AAAはお荷物
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 07:39:49.18ID:uhT6WoNUd
ABは一兆らしいね、仮にソニーがスクエニ買収しても歯が立たないな
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 07:50:14.98ID:Y7WPgXS+0
>>576
決算の場ではなかったことにされるだけだろう
株主もCSの金ドブには言及しないのしかいないだろ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 09:50:05.56ID:lR1tglxQ0
>>580
米MS、ゲーム大手を買収 7.9兆円、世界3位に
https://www.47news.jp/7304642.html


この報道の見出し、なんて書いてあるか読める?
在日朝鮮人だから機械翻訳使わないと読めないかな?w
教えてあげる

ABを買収してもソニー以下の世界3位と書いてあるんだよ
歯が立たないね(笑う
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 09:57:13.86ID:lR1tglxQ0
営業利益501億3800万円(+22.2%)
経常利益544億4100万円(+40.7%)
当期純利益398億4400万円(+116.9%)
保有総資産3640億600万円(+278億6100万円)
保有純資産2744億2700万円(+311億4900万円)

どの部門が儲かってどの部門が減益でーとかどうでもいいよ

全体がやべーwとにかくやべーw

なんぞこれ・・・

純資産とかバグってんじゃんw
0584名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 10:26:57.50ID:lR1tglxQ0
>>580
米MS、ゲーム大手を買収 7.9兆円、世界3位に
https://www.47news.jp/7304642.html


この報道の見出し、なんて書いてあるか読める?
在日朝鮮人だから機械翻訳使わないと読めないかな?w
教えてあげる

ABを買収してもソニー以下の世界3位と書いてあるんだよ
歯が立たないね(笑う
0585名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 11:11:44.60ID:E4K6E1dV0
14単体でこれまでどのくらいの営業利益挙げてるのか興味あるな
0587名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 12:20:26.79ID:yakiwSC0d
お前ら11月に拡張パッケージが出た等クエ10についても少しは触れてやれよ

デジタルエンタテイメント事業
MMO部門
「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数の増加
及び 2021年12月に発売した拡張パッケージ等により、前年同期比で増収増益。

拡張パッケージ『等』により
0589名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:28:27.07ID:wrGlK4am0
んな訳ないよ
妄想が酷過ぎて気持ち悪い
普通に利益出るか出ないかだけの話
0590名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:42:49.39ID:Wc8oYNtW0
いやFF11は何年か前(第三支配下になる前)に
毎年契約を更新していくような形で長期計画を立てられなくて辛かったとPの松井がインタビューで言ってたぞ
0591名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:48:12.02ID:wrGlK4am0
いやの意味が分からない
FF11は毎年利益出してる、利益出てるのにそれだから吉田より上層部に
交渉して勝ち取ったってちゃんと言及してるからな
当然利益出さなきゃ打ち切りよ
0592名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:51:39.97ID:Wc8oYNtW0
吉田より上層部とは言ってないんじゃないか?
松井曰く底打ちの横這いで利益が上がってるわけじゃないのに
近年アプデが活発になってきてるのは第三傘下に入った影響が大きいと思うぞ
実際吉田は「FF11は功労者だから長くやってもらう」発言もしてるからな
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 13:53:18.66ID:wrGlK4am0
何が松井曰くだ馬鹿
そんな事一度も言った事ねえよ、もぎヴァナも見てない癖によく言うわ
0595名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 13:56:27.29ID:Wc8oYNtW0
>>593
藤戸 現在の『FFXI』は、基本的には横ばいです。
ある意味、「底を打った」という言いかたもできますね。
ちょっぴり上がったりもしますけど(笑)。
今後、拡張版などの山に頼らずにどこまでがんばれるかということを考えると、
前例をベースとした計画ではちょっとやっていけないなと思っています。

すまんな
Pの松井とDの藤戸の対談で藤戸が言ってたわ
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 14:01:00.09ID:wrGlK4am0
>>592
そもそも利益が上がってないと利益がないじゃ全く違う
ある意味減少が止まってるとも言えるからねえ
PCしかない、小規模アプデしか出来ない状況でよくやってると思うよ
少なくとも赤字とか>>519のような妄想は考えられないなぁ、社会にでた事ねえとしか
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/06(日) 14:10:20.56ID:Wc8oYNtW0
>>596
誰も今現在赤字とは言ってないんだがな
少々赤字になっても続けるだろうと言ってるだけ
その根拠は↓

Q.FF11が20年残り続けてるっていうのは、それが許されるのはスクエニに体力があるからですか?

吉田 いや、それはサブスクリプションの強いところで、
凄く長期的にこれだけ収益を上げさせていただいたので、
これあんまり表立って言ってないんですけど、サーバーってより安価に運用できるように
一部をクラウド化したりというのを実はやっていってるんですよ。
それによってランニングコストを徐々に抑えていければ、
サーバーを開けとくだけの費用なんて、正直これまで利益を頂いた分からすれば、年間これぐらいは全然お返ししてても
0598名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:11:55.92ID:wrGlK4am0
>>597
それ赤字じゃないよね
あと嘘ばかり言ってる吉田の事ばかり信用してる意味が分からない(笑)
0599名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:15:34.92ID:Wc8oYNtW0
>>598
FF11には今まで利益をいただいてきたから
サーバーのランニングコストくらいは全然返せる
というのは赤字前提の話じゃないのか?
0600名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 14:17:25.35ID:Wc8oYNtW0
話を戻すと
黒字だけどいつ赤字になってもおかしくないからと
近年ずっと単年契約更新を強いられてきたFF11は
第三傘下になった途端複数年契約が認められて
できることが増えました
めでたしめでたしという話だからな
0602名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:18:25.84ID:40o2AXzu0
スクエニは反CSの旗印をかかげてるからゲハおじさんが納得するゲームは永遠に出さないと思うよ
0603名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:19:31.08ID:QZ8Aj/Z3d
FF11なんて月1億売れりゃ良いくらいの空気だろ。
そんな事より11月に最新拡張出した等クエ10について語れよ
0604名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:21:04.00ID:E4K6E1dV0
>>603
ドラテンの本スレで計算されてたけどこの4半期は
甘めにみて10-16億くらいの売上だって予想されてたよ
0605名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:26:00.03ID:E4K6E1dV0
>>591
吉田より上の上層部に掛け合ったソースあんの?
まさか超現実で語ってる訳じゃ無いよな?
0607名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:42:51.35ID:8Au79VEad
>>606
それはアベンジャーズが宣伝費デカすぎた割に売れなかったから
わざとかもだが日本通じるなら資料読め
0608名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:43:27.84ID:40o2AXzu0
吉田は執行役員だし吉田にお座り命令できる上の立場って社長くらいしかおらんけどな
11豚の妄想に付き合うだけ時間の無駄でしょ
0609名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 15:46:25.94ID:6OmekXIrM
>>607
結局スクエニの買い切りゲーム部門がお荷物であることに変わりないじゃん
0611名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 16:35:12.93ID:40o2AXzu0
誰がもぎヴァナ見てないって?
100%HQ合成について語る神すぎる神回を見てないやつがいるわけないだろw
2019年あたりからの壊れ方ぱねぇからな11のレアアイテム関係は
0612名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 16:36:26.47ID:sAIX+bV+a
松井が交渉したのは吉田だろ。直接の上司通さずに社長や専務に金の話できるわけないじゃん
0614名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 17:18:07.21ID:f+ByK3aZa
今の吉田には社長ですら気を使わざるをえないだろうからなあ
仮にもしFF14から吉田が離脱して、それが社内のゴタゴタが原因なんて事になったら、割とマジでスクエニ全体の危機になる
0615名無しさん必死だな
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2022/02/06(日) 19:44:42.75ID:QZ8Aj/Z3d
他所に引き抜かれない様に取締役につけたんだろ
高卒上がりの契約社員が1 0年で取締役ってのはそういう事だ
0616名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 00:37:47.62ID:0SyQ/aMz0
ドラクエおじさんすっかり意気消沈してて面白いなw
0617名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 00:43:19.96ID:kd1w5v090
なんでこれだけMMO大人気なのに他の企業は作らないの?
0618名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 00:54:12.07ID:VMndCDnI0
こけた時のリスクがデカすぎるから
0619名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 00:57:43.00ID:7R2dPNRSa
それ用のネットワーク管理のノウハウも居るから今まで手をかけてないとこがすぐに作ろうと思って作れるもんじゃないしな
0620名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 00:57:48.08ID:0SyQ/aMz0
Amazonは2021年に新作だしたしバンナムも作ってる、サイゲは口だけだから無視するとしても
ただヒット作はFF14が最後ってだけ
0621名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 01:06:10.67ID:J+ZJh0/70
あと10年もすればDQもFFも語られなくなる
0623名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 06:08:45.28ID:at/lOzDp0
黒字だけど今まで出てきたMMO群の成長曲線に照らし合わせると
FF11はいつ赤字転落してもおかしくないという理由で
一年契約しか結べない状況がずっと続いていて
先行きが見えにくいせいで11開発スタッフのモチベを維持することにも苦労していた
とも11のDが言っていたから
その辺を解決したのが吉田なんだろう
0625名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 10:06:27.97ID:0SyQ/aMz0
潟Xクエニ決算報告は吉田の管轄じゃないだろ草
0626名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 10:10:10.86ID:F2b5MXx00
来年度はどうするんだろうな
拡張出ないから下がりましたって言えるからCSソフト大爆死でも誤魔化せるか
0627名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 10:16:39.74ID:8Tx9wuew0
豚の乙女のおめでたい頭の中では

10が決算報告で報告されてたよ
0629名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:26:00.63ID:WGpU06hUF
FF11は黒字だけど事業部としての売上も少ないからいつ潰れてもおかしくない零細企業状態
0630名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:40:48.08ID:n37PXfAk0
>>615
そう考えると吉田の出世ぶりって過去の生え抜き組を含めてみても異例だな
高卒で出世なんて創業者組の坂口とかを除けば野村くらいしかいないと思うが、
野村は能力も無い上に責任も取れないから役員にもなれなかったし
ちょうどドル箱に成り得るMMOというコンテンツが良いタイミングで目の前に転がってきて、
その前に失敗してたものだから何のリスクも無い
ビジネスモデルはFF11の段階で確立されててノウハウも十分あった訳だしな
その上敵失で以前では全く手も足も出なかったWOWが勝手に転げてきたという他力の幸運まで味方した
キャリア人生なんてこんなもんと言えばそれまでだがな

もはやスクエニにとってお荷物の北瀬や野村を切る事は何でも無いが、
現時点において生命線の大黒柱を握る吉田を切る事は考えられないな
0631名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:45:00.01ID:0SyQ/aMz0
FF11のノウハウがまるで通用しなかったから旧14が瓦解してドラクエの吉田が異世界召喚されたわけだが…
さすがに歴史捏造はないわ
0632名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:49:58.56ID:JflY0s7i0
初期14ちゃんは、FF11のノウハウとかそういうの無関係なところで
勝手に自滅してただけだから「通用しなかった」とかそういうのとは
違う気がする

新生14はFF11のダメだった部分の反省がかなり活かされているから
ノウハウ活用したと言えなくもない
まぁ、同時にFF11の良かった部分も全部消えてるけど
0633名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:55:26.47ID:0SyQ/aMz0
見切り発車でもブランドで許してもらえる
アップデート遅くてもバランス調整雑でもユーザーは着いてきてくれる
旧14が爆散したこの慢心こそが田中弘道とFF11のノウハウじゃん?
0634名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 11:57:35.23ID:Y08kHTMo0
ドラクエウォークが強くて
ドラクエタクトも当てたからな
おでかけ便利ツールもマイタウン以降えげつない集金してる
0636名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 12:04:24.43ID:Y08kHTMo0
>>566
濫発してるよ

DQMSL
星ドラ
どこパレ
ライバルズ
ウォーク
タクト

ぱっと思いついただけでもこんだけ出てる
因みに、どこパレとライバルズはすでにサ終してる

ドラクエは子供受けするキャラクターが前面にでてくるから毎回、新規層が一定で来るんだと思う
ダイの大冒険コラボでおっさんを呼び込めるのもでかい

FFだとモンスターは毎回デザインが変わるし
キャラクターはクラウドとセフィロスしかいないから…
0637名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 12:05:46.76ID:0SyQ/aMz0
はっきり申し上げるとネトゲ黎明期にFFというでかい看板で参入できたことだけが11の勝因であって
ゲームの中身や運営の態度は韓国の乱造ネトゲより劣るレベルやったぞ
0638名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 12:14:42.68ID:JflY0s7i0
PS2とは思えないグラフィックとBGM、
シナリオや世界観の作り込みに
PS2のコントローラに最適化された操作性は
近い時期に同ハードでサービス開始された
信onと比べれば圧倒的にクオリティ上だったよ

ゲーム部分は、まぁ、プレイヤーが上手いこと
遊び方を見つけてくれたおかげ、みたいな部分は
だいぶ大きかったな
開発の想定した遊び方だけしてたら、とっくに
サービス終了してると思うわ
0639名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 12:46:44.47ID:2rq+wTwRd
ドラクエウォークもタクトも14に売上抜かれたな。
営業利益に至っては二つ合わせても14に全然届かないくらいぶっちぎってそう
0640名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 12:57:18.52ID:0Tdl5sSdd
>>636
10年くらいかけてそれしかない
FFはソシャゲ(ブラウザゲーム込み)でその倍は出てんじゃね
そして7割は終わってたはず
0642名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 13:26:16.92ID:tTWrevIG0
一昨年まで出てた部門別の利率がソシャゲが2割、MMOが5割くらいだったかな
0643名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 13:30:29.65ID:0SyQ/aMz0
CS買い切り部門がクソすぎて消すしかなくなった闇利率w
0644名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 13:33:49.11ID:F2b5MXx00
ソシャゲは基本無料な上に毎月毎週のようにイベントやアプデしなきゃいけないからな
毎月確実に全員から月額取れてアプデも数ヶ月に一回で良いMMOは
利益率高いに決まってる
0646名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 13:39:24.54ID:F2b5MXx00
>>645
実際そういうソシャゲはあるね、サブスク特典付けてて
ずっとやってる人は入った方がお得になる
スクエニはMMOあるから競合させたくないのかもね(あったらすまん)
0647名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 13:53:40.51ID:1ckh8q/Pd
ソシャゲのサブスクは成功例が殆ど無いから皆真似しないんだろ
0648名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 14:04:27.86ID:JflY0s7i0
知ってる範囲だと、そこそこ機能してそうなのは
モンストとパズドラくらいか
ポケ森ってどうなんだろう
0649名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 14:53:47.97ID:at/lOzDp0
ソシャゲはプラットフォーム利用料で
利益ではなく売上から否応なく3割も取られていくのと
開発費や宣伝費のコストも重くのしかかってくるから
利益率は決して高くないぞ
利益予測サイトで昨年度232億円over売り上げてるはずのドラクエウォークにしたところで
スクエニの昨年度決算では触れてもらえず
協業相手のコロプラの決算では堅調扱いだったんだからな
0650名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 16:31:16.95ID:YHTjDGnr0
FF14がドル箱で他があれ過ぎて
スクエニの方が苦しそう

特に7.0からどうすんのだろうな
0651名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 16:47:54.48ID:ZaKpDr7n0
>>649
ソニーや任天堂は何割取ってるの?
買切りは小売りにも持っていかれるからもっと取られるんじゃね?
0652名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 16:52:07.71ID:JflY0s7i0
>>650
7.0からよりも6.1からの方がしんどいのでは
「俺達の新たな冒険はこれからだ!(ドーン」
で6.0終わったのに、新エリア実装できるの7.0だから
散々探索し尽くした旧エリアであと2年近く引っ張らないと
ダメなわけで
0653名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 16:56:13.94ID:at/lOzDp0
>>651
月額1000円のDQ10の場合だとPS4に出そうとしたときに
当時のPが「ソニーのせいでPS4版の月額は1500円になりました」みたいなことを言っていたから通常は3割取られてると思われる
でもDQ10は任天堂プラットフォームだと優遇されておそらくマージン取ってない
そしてFF14の場合はソニープラットフォームで優遇されてる
PS+未加入でも遊べるオンゲって珍しいはずだからね
前述したDQ10のPS4版の件は同じように優遇してもらおうとして失敗した腹いせに発言したものだと思われる
あとFF14は暁月からパッケージ版を廃止してDLオンリーにしたから利益率はますます向上しているはず
0654名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 16:58:37.78ID:at/lOzDp0
>>652
とりあえずエメトセルクも触れていたエオルゼア十二神の正体とやらの解明でもするんじゃないかなぁ
0655名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 17:02:07.77ID:JflY0s7i0
>>651
CSというかHDゲーム部門はわりと調子のいい時でも利益率15%くらい、
場合によっては5%とか、なんならマイナスにまでちょくちょく落ちてたから
スマホゲーと比べてもさらに低いよ
でもスクエニのCSが利益だけ見たらゴミなのは共通認識なので、
>>649の言及はMMOの利益率と比較しての話だと思うよ
あっちは利益率50-60%くらいあったから
0656名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 17:14:16.12ID:F2b5MXx00
>>652
エメトセルクがあっちいったかこっちいったか私は行ったぞって
プレイヤーにマウント取ったから行かせる流れを作るパッチになるかもねw
0657名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 17:26:38.27ID:0SyQ/aMz0
6.1以降のゲームの内容はともかくレポリットの人気すごいから課金コスや課金マウント、ミニオンでぐっぽり稼げそう
モーグリさんとナマズオさんの立場ないやろね
0659名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 17:31:25.76ID:at/lOzDp0
>>658
海外のAAAタイトルがよくやってるように
衣装や小物の有料DLCを売ったり
少しオン要素を入れてシーズンパスを販売したりして
FF16の場合はトータルの収益を底上げしてくるんじゃないかな
FF14でもやって成功を収めてることだからやらない理由がないからね
0660名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 18:44:46.07ID:C/UiRrNqd
16特典に14のインゲームアイテム付けてくるかもな
逆でも良いけど
0661名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 19:06:46.46ID:ZaKpDr7n0
>>660
プロスピがそれやった結果特典のSランクチケットのコードだけ使われて速攻でメルカリ行きになってた
0663名無しさん必死だな
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2022/02/07(月) 19:59:29.42ID:F2b5MXx00
作り直しの最大の原因がPS3版14のβ権特典だからな
アレさえなければ作り直しせずPS3版出さなきゃ良いだけだった
結果的に成功してるけど当時の判断としてはかなりリスク高い賭けだったな
0664名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 00:48:30.86ID:wV1z7XlZ0
FF14は最後のMMORPGになりそうな感じがする
他社は追随できないしスクエニ自体もMMORPGの世代交代をそう何度も成功させられるかは怪しい

つーか11→14の例自体オンリーワンな成功例じゃね
0665名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 01:03:01.46ID:v/ES/vj6a
吉田曰く10年以内に揺り戻しでMMOブームが起こるらしいからな
その前提で動くなら見越して何か仕込んでるはず
0666名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 09:11:14.31ID:NTZJMGcu0
それはソシャゲの無かった時代の話というか大して例がある訳ではないからねえ
まあ自分が定年まで持てば良いって感じか
0667名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 09:18:28.08ID:hspCmyqD0
TVでもファッションでもちょくちょくリバイバルブームは起こってるからね
ソシャゲに飽き飽きした層がMMOにハマる可能性はなくはないだろう
0668名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 09:38:41.59ID:hspCmyqD0
まぁもう少し詳しく根拠を考えてみるなら
1970〜1980年前後の第二次ベビーブームに生まれた人が
60歳の定年を迎えるのが2030〜2040年あたり
この世代はファミコン黄金期世代でもあるからゲームに親しんでる人が多い
そういう人らが定年を迎えて暇を持て余すようになったら
MMOに手を出すかもしれないという予測はそう暴論というわけでもないように思う
0670名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 11:58:36.75ID:SKORFGP8M
>>652
そんなんネタは無限にある
刈り取られる巻いた種が尽きたら異世界がある
エメトセルクは罪だな
驚くべき文明とかかんとか
0672名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 12:02:31.93ID:SKORFGP8M
>>667
MMO言うてもFFはモンハンみたいな
細切れな時間の使い方だし
スマホゲーも放置少女みたいなのと親和性あったりw
0673名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 12:40:17.61ID:hspCmyqD0
プレイは細切れでも課金も細切れだったら
決算で増益に貢献なんてなるわけがないから
そこはMMOらしく長く課金してる人が多いってことだろう
0675名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 14:49:14.24ID:hspCmyqD0
DQ10なんかは既に中高年がプレイヤー層の軸になっていたはず
0677名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 15:18:30.85ID:hspCmyqD0
ポケモンGOも30〜40代が主体で
シニア層も19.9%もいて
宮本茂も「(自分の周りはポケモンGOユーザーばかりだから)メインユーザーは60代かもしれませんね」なんて冗談言ってたくらいだから
あと10年20年もすればシニアがゲームするのが当たり前な世界になってると思うよ
0678名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 15:25:14.84ID:Xz8EjxEW0
その年代が一番人口多いからな
母数の数が多いんだからどのゲームかに限らず大体その年代がプレイヤー人口多くなる
0679名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:17:13.38ID:NTZJMGcu0
まあスクエニの人気作品ってみんなおじおば用だから
そいつら追って行かないと死ぬだけだものねえ
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