【悲報】ホライゾン2さん、11時間でクリア出来てしまうボリューム
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
アクションゲーならまだしも
え?まじで?早すぎない? 朝からやり始めてさっきクリアしたから0時から寝ないでクリアとかやってる実況者はもうほとんどクリアしてんじゃないの? どうせブレワイ30分で終わるみたいな、相当やり込んだ上でかなり無茶したらみたいなかなり限定した話じゃないの さすがに11時間は短いような気がするな
長すぎるよりはいいけど ダイングライト2に対するしゅばばばが凄かった時点でスッカスカなのは予想できたよな >>6
発売日の朝から初見でやったワイが11時間くらいでクリアしてしまったんや
まぁ難易度はノーマルにしたからかもしれんが 前作みたいにフリプでタダで配るだろうから丁度いい時間 >>17
30分でクリアできるようになるまでに何時間かかったと思う? 出たばっかりのゲームやりこんでタイムアタックとか未来から来たのか?
そんなわけないだろ普通にストーリークリアだけなら短いだけだ 長けりゃ良いってもんじゃないが
これは値崩れやばいかもな メインクエストだけ進めて11時間ってことかな?
なんとも言えんなあ >>6
発売即日で研究され尽くしちゃう程度のボリュームなのか ニシくんバイオ村も8時間で終わるクソゲーって言ってたよね 現実は超高評価だったけど(´・ω・`) 本当なんだったら短いね
ラチェットも短かったんだっけか ソニーはもうすっかすかボリュームの体験版みたいなゲームしか作れないよ
開発費縮小してるから SIE「1週間でクリアして売ってエルデンを買おう!タイレシオ2だ!」 まぁやり込み要素がブレワイ並でバズしまくるんだけどね 長く見積もっても20〜30時間だろな
月末には中古が溢れそう RPGで初回11時間クリアはなかなか無いんじゃ?
ドラクエ1でももっとかかりそう 前作の二倍のボリュームだから
60時間はかかるはず >>27
RPGなのにアクションゲームレベルのプレイ時間でいいのか ゼルダは33分?だっけ?
ゼルダの22倍のボリュームか、凄いね メスゴリラ視点でムービー楽しむシングルゲームだぞ充分 >>14
前回は、クリアだけなら30〜40時間じゃなかった?
3分1になった、ちょこっと噂ながれてたけどまじか ゼルダ叩きしてた奴らと同レベルに堕ちるけどええんか ムービーシーンをスキップしまくりだと11時間とか? いまごろメルカリで大量出品かな
値崩れ早そうだなぁ >>41
ゼルダみたいに終点にまっしぐら出来るんだこのゲーム エルデンリングまでに終わらなそう→終わりそうでした >>14
探索にあまり魅力を感じない感じ?
それともストーリー進めたくて無理くりクリアした感じ? 一方ブレスオブザワイルドは39分でクリアできるのであった。 ラスボスエンディング動画見たら瓜二つのブスが増えててわろた アーロイを長時間眺めなくていいソニーの粋な計らいだぞ ブレワイを40分でクリアするには、100時間はやり込まないと無理 >>48
まぁストーリー見たいからガツガツ進めたのは認める
でも流石に1日たたずにクリアできるとは思ってなかったからびっくりしたんや >>53
ごめんエアプなんだけど
想像したら笑った PSファンは部屋で一人で長時間遊べるゲームが好きなのに11時間は短いなぁ >>49
そこまで来るのに膨大な研究時間が必要になるがね。
ゴキさん、コアゲーマー自称する割にやり込み馬鹿にするよね。 一日でクリアして売り抜け差額自慢するアホ絶対いるだろうな
生態だし ムービー見て11時間は流石にヤバいと思うから抜いてじゃないの知らんけど エルデンリングも来週出るし、ゲリラも気を利かしたんだろ?
有能やんか こいつら同じゲーム何度も遊ぶって経験もないのな
ゴミみたいなゲーム大量に出してるスイッチ(笑)と違ってこちとらゲームのクオリティ高いから何回でも遊べるんだってのゴミが >>14
半分チュートリアルで終わるゲームか
フリプか980円ワゴン待ちでいいなw ほら、やっぱりただのDLC相当じゃん
雰囲気も前作とほぼ一緒だしそんな事だと思った >>73
いやストーリーとしてはきちんと終わった
ただクリア後も普通に続き遊べるしいくらでも続編出せる終わり方ではある 買ってるよ君の売ってるよ君モードもそろそろ見られる頃かな? 土日で売り抜かないとすぐ値崩れるとユーザーは分かるから、クリア早くして売らなきゃ!と加速する負のスパイラルパターン入ったな >>75
今でもロード高速化の為にダミーファイルとか入れるのかな? どうせフリプ入りまで買わないしノーダメアピールやろな 初日に駆け足でやって11時間?
前作もそんなに早くは終わらんだろ
マジでボリューム減ったのか
ストーリーもイマイチみたいだしどうなってんだ エルデンあるからサクッと終われるように配慮しました >>49
キチガイ、11時間で終わるって言ってるのは、普通に遊んでだからね
RTAでじゃないよ
自閉症とか言われてないか >>16
PSは
元々売れないから小売が中古に流す
だから新品で全く売れてないのに中古だとちょこちょこ顔を出す
そんな中古市場でさえ値崩れしない任天堂ソフトに大敗してるが これにフルプライスはきたねぇやりかただな
DLCは無料アップデートとかせずたんまり稼ぐんだろうな >>77
君みたいにちゃんと買ってやってるユーザーはどの陣営であっても評価するわ
でも中古売りなりメルカリに出すのも自由やで 本当にそんなに早くクリアできるなら中古市場が賑わうな。 小売 ホライゾン2在庫沢山ありますと悲しみのツイート
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645173933/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/02/18(金) 17:45:33.14 ID:2NkrQpKo0
買ってあげて
https://i.imgur.com/Mr2blDD.jpg まあそこからスピードランとかやりこみ要素が楽しければ全然アリだけど
オープンワールドゲームで短いって、面白さがいまいちピンとこないよね こういうのはスクショなり挙げてくれ
ソース無いのに叩くのは流石に気が引ける PSって基本ムービーゲーだろ?
ムービー抜いたら何が残るんだよ? ピンブロTって実況者が今17時間くらいやってるがそろそろ終わりそう そもそも売れないプレステで同じ定価で
グラフィックに金かけて
ボリューム維持できるなんて魔法はねえからな
少し考えりゃわかるだろ >>64
この11時間プレイヤーがやり込み含めてるならお前の意見は正しいと思うよ 11時間でブスから開放される親切設計
これは神ゲー >>94
もう売れんだろ
ファンボーイの多くにフリプ落ちするソフトと認識されてるし 短いのは気にしないがこの手のゲームはあちこちお使い頼まれてそれで尺稼いでるとこあるからそれで11時間なら不安しかないな 正直シングルプレイのアクションゲームで11時間も遊べりゃ十分だと思う
デスストとか長すぎて2周目やる気になんないもん >>103
残念ながらホライゾン前作はまだフリプ化はしてないんだw
お家時間応援で配っただけで今作が配られる可能性は低いだろうね 容量=ボリュームって嘘だったの?
もう何も信じられないよ >>6
何周もして最適解見つけ出すプレイと同等に語るなよ トレーラーに出てくる謎の人物が
捻りなくラスボスってのは辞めてほしかったなぁ 魔法のSSDで快適にし過ぎたなこりゃ。
ロード時間が長ければ30時間は上乗せできただろうに。 あのクオリティのグラフィックが11時間分凝縮されてると考えればSwitchゲームの100時間分ぐらいの価値があるだろ、普通に ムービー飛ばし無しで11時間ならやばいな
まぁブスの顔を20時間も見なくていい
ソニーの優しさだろ >>100
発売即日でやり込めちゃうってそれはいくらなんでも… >>108
あれはゲーム以前にムービー何回スキップさせるねんって話だからな。
ガチでギネス級だろ
ムービーの長さも含めw エルデンのまえには売却まですませられるのだから優しさが染みる ブスと11時間のデートに6000円
さぁ震えるがいい 3倍グラフィックに金かけて綺麗にしても
ケチなユーザーは3倍金出さないんだから
ボリュームが1/3でも文句言うべきじゃないよな
俺は買わないがw >>123
価値がないから前作フリプ落ちして新品1000円くらいなんでしょw アークザラッド1の初回プレイクリア時間と同じくらいだな アーロイの顔芸に力を入れて中身スカスカとか最悪だな
いつもの騙し売りか
こんなだからみんなソシャゲに逃げたんだよ
ソニーが基本無料ガチャ課金でやっていけるとは思えない 周回やRTAが楽しければ短くてもいいんだが
そういうのは恐らくないんだよな ゼルダでもマップが変わっただけならそれぐらいでクリアできる気がする せめて何か面白いバグとかないの?
FF15みたくさ まじで11時間クリアなのかね
初日でスキップせずクリアできるオープンワールドRPGか クリアして値崩れ前に即売るのがファンボーイの得意技じゃん
11時間でクリアならもう今日か明日には売れるだろ、40歳オーバーの無職多そうだし
いいことじゃないのかい? ストーリーの作り込みよりもアーロイをブスにする作り込みに力を入れちゃったのかな >>142
すまん。ブサイゾンのゲームとしての個性は「底が浅い」ことなんや
前作もそうやけど今作もとにかく浅くて
それこそがブサイゾンなんや。
ゲーム性がゴミであってもそれは「「「成功」」」なんや >>143
ネガキャンの域なのか、ホントなのか判断しずらいよな
本当だったらかなりガッカリだな ダイイングライト2、PS4バグ祭りで死亡
ホライゾン2、ブスでスカスカで死亡
後はエルデンリングが糞ならPS5が死ぬ 何周でもプレイ出来るようにと粋な計らいだというのに
何回もプレイしたい内容かどうかしらんけど >>147
即売ったらやるもんないぞ
ブスをとことん楽しまなきゃ ブサイゾンは「世界で一番、底が浅いオープンワールド」ってことで
ソニーデジタル応援団の皆さんは意見の一致を徹底よろしくお願いします。
ボリュームを叩かれたら「短いからこそいい」と反論を徹底してください アルセウスみたいに配信者皆やっててネタバレこわいけど、
これ誰もやってなくてネタバレの心配がないのは裏山 いやまあグラグラガーはいいけど
グラ重視で作ると
結局金と時間かかり過ぎてこういうことになるんやろ >>147
PSはそれやる貧乏人だらけだから、速攻値崩れして誰も新品買わなくなるって言う いや配信はしてるだろ
気分が悪くなるから見られてないだけで twitter でもちょこちょこクリア報告あがってるな
やっぱ短いのは本当みたいだな
週明けにはやりこみも含めて丸裸にされてそう 誰もやってないから疑心暗鬼
それがPSファンボーイ >>1
最後まで投げ出さずにクリアできたってことはまあ普通に遊べたってことなんだろ
ゆうて7000円8000円出すのなら2週間くらいは遊びたいよな まあ昨今のアクションゲームなんて二、三日でクリアできるのが主流だろう
俺はやり込めるのしか買わないけど やっぱパッケージだな
こういうときでもささっと売れるってのは大きいよ 前作のDLCがそこそこボリュームあってそんぐらいじゃなかったか >>55
あのレベルに100時間で達するのも相当なものだと思うけどな
そして準備というか研究というかRTAの動画なりを見てチャートとかを考える時間だって馬鹿にならないだろう ここ数年だと、ツシマが本当にちょうどよかった。
内容も凄い詰まってたし、万死難易度は完璧だったわ クリアまで500時間かかります!!とか言って炎上したゲームあったな
ボリュームはあるに越したこと無いと思うが当然短くても文句言われるよな >>1
ちなみにスペースゴリラは外人が3時間でクリアしてたぞw ブレワイは今やってるが3つ英傑終わらせて探索ガンスルーでとりあえずマップ全て明るくしただけでも40時間くらいはやっとるし、まだまだやってないことだらけだからな。 >>167
11時間でウォロ3連戦勝てるか?
相手倒した後の一転攻勢があるから6体満遍なくレベル60は超えてないと立て直すターンを与えてくれないし 手頃なプレイ時間だな
社会人のプレイ時間を配慮し、主人公を眺める時間を劇的に減らした良作 新作を発売日初日に遊べたという経験は得られたな
これは無料配布では得られない体験だぞ
もっと自己啓発していけ! テストプレイの結果アーロイに我慢が出来るのが11時間だったんだよ >>182
でもそれってやらなくてもいいクエストでしょ
他ゲーで言うならサブクエ消化で400時間とかそういう話 ブスザワの22倍のボリュームってことか
これは期待できるわ ホライゾンは動画どころか
画像でブス具合を確認するだけで満足してしまうからな ブスの産毛まで手間暇かけて作ってるのにゲーム部分がうっすいってどういうことだよ >>187
始まりの大地終わってハイラル城特攻のRTAルートは普通じゃないぞ
ダクソを2時間以内にクリアするのが普通と思ってるのかってレベル
4神獣クリア+マスソ抜いてからハイラル城行くのが推奨ルートで、その場合はハード稼ぐ関係で普通なら20時間は掛かる グラはswitchの10倍良いんだから実質switchのゲームソフトの110時間相当になる 黒幕ぽいおっさんのクエスト機械達の謎解明クエスト
ゼロドーン計画の裏側で11時間なんかな
書いてみたら11時間ぐらいで終わりそうだね アルセウスもクリアだけなら10時間ほどで出来るのだがw 映画と思えば11時間は長いやん
映画と思えればだけど >>167
ホライゾン2の初日時点の全トロフィー集めと
現時点のアルセウスのRTA記録が同じくらいの時間だな エルデンリングもどうせすぐクリアできるんだろうな
フロムゲーって敵が強くなる周回モードを何周もしろって信者向けシステムになってるから >>193
RTAルートを完全初見で走って10時間以内にクリアできる奴って何人くらいいるだろうね
もちろん動画とか攻略サイトを見ての事前情報収集も完全に無しという意味で >>200
ウォロ戦どうすんの?
最初からカンニングして対策済みのRTA勢以外は通常進行レベルじゃ勝たせないような強さなのに >>187
正ストーリーに必要な12個のクエストの内の3つだぞ
他に96のダンジョンと
200のサブクエストと
400の図鑑収集と
900のやり込み要素が有るのがゼルダBotWや >>91
まともなゲーマーがいるだけで感動するっていうね
本来あたりまえなことなのに
それだけゲハの自称ゲーマーが酷すぎるんだろうな 良かったな。
サイバーパンクが割り込んで来た事を
爆死の言い訳に出来るぞ >>200
11時間って初見トロフィー全収集までの時間やぞ
そして、それはソニーの要望通りの結果やぞ
ソニー「大作思考なんて時代遅れ、やり込み含め12時間で全クリ出来るようにすべき」
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-23-shawn-layden-gamelab >>203
逆に周回がさっくり終わらない方がクソって叩かれるだろうしな
周回限定アイテムがあるのがいつもの事だし >>168
その思想は素晴らしいが、なら価格にも反映しないとね ブスと付き合う時間が短くて済むのはむしろ喜ばしいし動画勢にも優しい 昨日の深夜から始めたけど、サブクエやりながらだと全然進まないぞ
このゲームアーロイ自身の明確な目的だけをメインクエストにしててそれ以外をサブクエにしてるっぽい
新しい場所につく→その街に起きている問題を解決→なんやかんや主人公自身の目的の手がかりも掴め次の場所へ
みたいなRPG定番の流れとは少し違っていて
その街での頼まれごとが完全にメインクエストから分離されたサイドクエストになってる
最初に訪れる恐れの谷には本来いないはずのブリッスルバックという機械獣が現れて暴れまわってるが
サイドクエストやらなければその原因も分からず、谷の問題も解決しないままアーロイは次に進んでってしまう
サブクエも専用エリアとか多いしかなり出来良いからメインだけやってたら損だと思うよ >>207
エンディングまでの話ね
>>213
へーなるほど
それくらいで終わるならやってみようかな >>207
そういう調べて早解きしようと思えばできるってことを言ってるんだろうこのバカは
普通に初見でストーリー追うだけじゃ10時間は無理 今日日バイオでも初見で普通にやったら20時間ぐらいかかるやろ
RPGで11時間てアークザラッドかよってあれもソニーかw >>208
ゼルダ、メインクエ12個しかないんか
びっくりだわ
ウィッチャー3の初見プレイで100〜200時間かかったけどあのレベルのゲームは稀だよなぁ >>217
サイドストーリーこなさないと解決しない問題があるって
それめちゃ普通のRPGでごくごく当たり前のことやとおもうんだが… ファミ通はレビューではやり込み含めて何時間と書いてくれるのかなw たったの10時間ぽっちで8690円は強気すぎるな...
2000円のインディーゲームだって100時間は遊べるのに 100時間ゲームより10時間でクリアできるゲームの方が良くない? でもクリアしてからが落ち着いてアーロイを愛でられる本番じゃん? 来月はGT7とゴーストワイヤー東京か
これらもどうなることやら >>215
逆じゃない?
クオリティを保ちつつ今のソフトの値段でやっていくには
これくらいのボリュームに抑えないとやっていけないとかそういう感じなのでは? 高齢化してるPSユーザーにはむしろ丁度いいボリュームだろ >>224
単なるお使いレベルではそうだけど
メインクエストの中でその場所に起きてる明確に問題が提示されて、皆困ってるのに
それをスルーして主人公の目的の為だけに次の場所に進んでいけるっていうのはあんまないと思う
まぁ後からやってもいいんだけどね DLコードで貰える槍と防具ってどこにあるの?アイテム欄にないんだが >>227
周回するたびに新しい発見があって楽しめるならともかく
一回遊んで終わりなら流石にクソだぞ ID:WrHDsEL30
こいつヤバいな
ゼルダもホライゾンもエルデンもやらず知らず聞こうともせずに短絡的な決めつけ 何しにゲハに来てんだろう ゴキってこういうゲームは推す癖になんでツシマは推さなかったんだろうな
いまだに名前上がるのツシマくらいなのにな ホライゾンで小売はダメージ受けてもこれで終わりじゃない
バビロンやFFオリジンなど年度末対策のやばいのが目白押しだ ヘビ機械獣倒して レベル2に上がって3時間
やっと外に出られた所 難易度ノーマル 操作が慣れずに5回死んだ >>200
クリア後がメインのアルセウスと同レベルだから馬鹿にされてるの判らないの? 五年間かけて作ったのが
だった11時間のショートストーリーなの? >>243
国民総選挙でもSIEの中では一番順位高かったよね >>246
DLC作ってたらPS5用にフルプライスにしろって顛末な悪寒 >>222
3個に40時間って言ってるなら
12個で200時間では?
しかもやりこみ要素はその80倍ある 早速ゼルダ30分が心の支えになっててゴキブリも大変だな こういうのはやめろ
ブスでも見捨てなかった心あったかい人達だぞ ゼルダ30分切りできるような連中はダクソも30分切り出来るだろ
そんな奴らが普通なのかって事で >>255
あんなの何百時間もやり込んで研究してと準備した上で
何百回とチャレンジしてようやく達成できるやり込みの極致のひとつなのにな いくら最短ルートでやったとしても、RPGで11時間は短すぎだな いうてスカイリムとかもメインストーリーだけやってたらそれくらいで終わったな
一緒にしたらあかんけど そもそもゼルダは写し絵の記憶の所を全部行かないと真エンディングが見れないのだが >>227
社会人ゲーマーだとそういうこともあるかもな
内容が良ければ 初日で終わる奴ら続出するの草
なるほど、これでエルデンリングに集中できるな!!w >>69
ならなんでプレステはすぐに売れなくなって中古に溢れるんだ? たとえ数時間でエンディングに達しても
100時間以上でも遊びたいというゲームがいいゲームなんだろうな まあ昔のRPGのレベリングとかの無駄な時間削ったらこんなもんだろ >>265
まぁベセスダのああいう形式のゲームは特別よね笑
やってる奴はよくわかってると思うけど >>262
100年前のリンク並みのテクのプレーヤーじゃないとノーマルだってきついよな 最短ルートで11時間
トロフィーコンプ(十分堪能して)11時間
どっちなんや? 流れ見るとトロコン11時間でみんなドン引きしてるんだが ばかか?
オープンワールドゲーのストーリーなんぞ一直線で進めたらすぐ終わるだろ スカイリムの名前出してるアホ居るけど10年経っても未だに遊ばれてる名作だぞ?
ホライゾン2なんてひと月後には誰も遊んでねーだろ なんか証拠としてトロフィーとかの画像あるのかと思ったら何も無し
信じてるヤツアホちゃう >>262
そもそも始まりの大地普通にやってハイラル城直行でクリアできるやつが
世界に何人居るんだよって話でね
腕さえあれば可能って作ってるだけで、いくらやりこもうが普通の人はクリア無理だからな 某日本一みたいな3200層もある裏ダンジョンからの真エンドは見たくないわ
それよりは短い方がマシやろ >>198
すげーな中の表情筋まで作ってんのか思ったら髪の毛か これはあれだ買って確かめようねいう巧妙なテクニック >>286
まず1時間切るのすら無対策だと難しいからな
RTAおなじみの騎士セット回収して突撃程度だときっちり武器使い潰し
矢クリ盾バッシュノーミスでないと耐久が足りなくて厄災ガノン戦で耐久切れになりかねないのに >>286
まずもって本当に直行したら絶対に武器が足りない
クリアできる分の武器の在りかを把握して無駄な時間をかけず適切に集めていかなければならない
他を全部無視してここの点に着目するだけでも事前の調査は必須だからね PS4起動したら一覧にアーロイさんが居座ってて笑った
こんな宣伝機能あったのね
https://i.imgur.com/bnf2gU2.jpg 俺もメトロイドドレッド10時間掛からず終わったが値段分満足できたと思ってるぞ
大事なのは時間じゃなく自分がその値段分楽しめたかどうかでしょ まあ本編さくさく進めるだけなら早い、きっちりサイドやり込もうとしたらめっちゃ時間かかるってのはオープンワールドの設計の一つの方向性としては悪くないんちゃうかね でも10時間で8000円分も楽しめる自信無いわ
3000円ぐらいが妥当な値段 >>300
ゲームジャンル違いすぎるだろ
メトロイドはそもそもそういう設計だし 発売直後で11時間て
攻略情報も最短ルートの解析も無い状態でそれか
スカスカゲーの後でエルデンすげえって思わせるためか
これがサードを支援するソニーなんだなぁ このスレの信憑性は怪しいけどそれと関係なくクソペドキモロリコンはしね トンチキな言動しだしたり、超展開だったり、ついていけないストーリーじゃなきゃいいよ
追加でDLCもあるだろうし >>300
メトロイドは何回もやってコース覚えて、アクション切り詰めてタイムアタックするゲーム
ホライゾンはストーリーみたらもうやらない 全部堪能して11時間とか流石に釣られるアホはいないよな >>306
値段分満足できたかどうかにジャンルは関係ないだろ エルデンも廃人なら11時間でクリアする奴が出そうだが
初回クリアなんて始まりみたいなもんだしな OP流れるのに2時間かかってんのにどうやったら11時間でクリアできんだよ 早解き要素入れて来るゲームはクソ
これだけは言いたい もうプレイ時間が長いってのはマイナスな面じゃないのか
11時間でも十分じゃね プレイ時間だけで煽るとかどのハードでどんなゲームでもブーメランになりやすいんだからやめとけやめとけ >>312
フロムゲーの初見プレイ時間ってほぼ死んでる時間だからな
上手ければそれくらいで終わるやつがいてもおかしくない ゼノブレ1なんて最速でクリアしても50時間くらいかからないか? ホライゾン買ったわ
>>1宣伝おつwwww、来週はソフィ2は買う予定だったからスルー予定だったのに余計なことしたねえ スカイリムなんてメインと同等以上のクエが何本もあるだろ
ドラゴンボーン編はその1つにすぎない >>319
ゲハカスって十数年単位でブーメラン投げあってるんだぞ >>318-319
いつもゴキがやりもしないソフトのネガキャンに利用してるから煽られても自業自得でしかない 買取RTAを嗜むゴキちゃん的にはプレイ時間は重要なのでは? あんま好きじゃないけどメトロイドは まだ爽快感がある なのでやるかなとなる
ホライゾン2の欠点は詰め込みすぎて何をやるにも面倒 ヨシ、擁護終わり
後でニシが叩いてたとか言わせねーからな? ホライゾン1は大ファンでBoWより個人的にはハマった作品だが 正直2は中盤辺りまできていると思うがあんま面白くない >>38
>>100
ゴキブリって知的障碍者しかいないのかな
ゼルダで30分クリアできるようになるまで何十時間から何百時間というやりこみや予習が必要なんだよ
ホライゾンは初見でこいつが11時間でクリアしてるんだよ
全く次元が違う
後フリプ未満のPSアカウント持ってれば全員無料で貰えるキャンペーンだしてフリプじゃないニダ!はダサすぎる PSファンボーイが望んだ超絶グラの結果だろ超絶ブスもついてるが んな事よりアクションはおもしろいのか?
今時パリィもないなら100時間でも糞だぞ >>330
どこらへんが面白くない?
操作が複雑で面倒とかか? >>318
コスパ悪いって文句を言うヤツは出て来るからな
やり込み要素ないと話題にもならないしな… みんなスクエニばかりに気を取られて忘れてるけどこれ期末タイトルなんだよね >>6
一日でやり込めるレベルなら、それってさぁ…
自分で言ってておかしいって思わないか? >>318
ゼルダみたいにゲームプレイ全振りのゲームならともかく映像美が全てみたいなゲームでストーリー短いのは物足りないってなってもしょうがないんじゃね >>337
近接進化したって誰か言ってたけどどうなんだろ? メトロイドも発売日に買ってやったけど
流石にホライゾンのがボリュームあると思うよ昨日からやっててまだトロフィー三つ
https://i.imgur.com/8ji7r7V.png
バイオ8も初見10時間ちょっとくらいでクリアして最終的に50時間くらいは遊べたしクリア時間はあまり関係ない
俺の場合メトロイドは10時間くらいしかやらなかったが https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-14-horizon-forbidden-west-review
レビュー要約
・基本的な内容は前作と同じ。動物を狩って資源を入手したり野営地で敵を倒すなど多くの部分で共通項を見出せる。
・ただ前作からの改善が見られない。ゲリラゲームズが問題点について試行錯誤した形跡は見られるが残念ながら上手く機能していない。
・マップは驚異的。移動中はバグも少々あるが目立つものではない。
・キャラクターの表現も優れている。肌の質感は圧倒的だった。
・しかしチュートリアル終了後ゲームは不可解なものになってしまう。
・今作は一言でいえば発見の仕方に問題を抱えている。新ストーリーや新たな武器は上手く構成されておらず
アーロイの冒険もサブクエストの中に幾つか刺激的なものもあったが、それ以上のものはない。
・モンスターとの戦いも同じ敵との繰り返しなので飽きやすい。新たに追加された武器は面白いものだったのでここは残念。
・もっとも特定の武器には弾薬制限があったり、あるいは戦闘中に武器を切り替えたりするとメニュー画面はせわしないものに変わるので
しばしば数字をみるためだけに画面を追ってしまうことがあった
・多様な武器というのはプレイヤーの判断次第でいくつもの武器を自在に使用できる環境にするのが理想だと思うが
このゲームの場合、購入するには高すぎ、見つけるには難しすぎて単調になりやすい
・これと似たような問題が他の個所でも見受けられる。例えばスキルには様々な物があるが、どれもゲームプレイに何の影響も与えない。
前作よりも多くのスキルがあるのは確かだ。が、前作と同じスキルとアイテムでクリアできるため必要性を感じず失望するときがある。
・食べ物もプレイヤーが素材を集め、誰かに作ってもらうことが可能だったりするが、これも何のために用意した新要素なのか分からない。
・全体的に今作は他のRPGから引用したものが目立つのだが、それらは概ねうまく機能していないのである。
・この世界ではあらゆることが可能なのだが、それをする必要に迫られることがあまりないのだ。
・前作からの改善としては他に敵の進化も挙げられるが、これも厄介なものになっていた。
敵自体は自分の間近で仲間が撃たれても反応しない愚かな者で難易度も簡単な仕上がりになっていたが
もし潜入中に誰か一人にでも見つかれば自動的にすべての敵に見つかる仕様になっている。
つまり、そこから何マイル離れていたとしてもなぜか発見できる超能力を身に着けているのでステルス戦は期待できそうにない
・ただモンスターとの戦いは魅力的。狂暴で巨大な怪物と戦うのは大いに刺激的だった。
しかしこの部分は前作からまったく変化していないようにも思う。罠の配置も分かりづらくてストレスが溜まった。
・メインクエストは基本的にダンジョン攻略でこれは面白い。
登山は前作から大幅に改善され興奮させられる。特に登山とスキャンを同時に行うのは良かった。ダンジョンもよく作り込まれている。
グライダーをして最高地点から飛び降りるのは圧巻だ。 もうラスボス&エンディングの動画も多数出てるしまぁ >>321
あれは長すぎ
ストーリーが面白いから最初はどんどんやって
展開に喜ぶんだけど
一番面白い部分が過ぎてから後半戦開始って感じで
長すぎで最後はもうどうでもよくなって
最終決戦でセーブできないから
もうそこで放置してあるわ ジャスト回避やジャストガードしながら20時間遊ぶアクションゲームと
ただ連打してるだけで100時間遊ぶ無双ゲーム
当然、前者のほうがましだわ
このゲームはどっちなんだ 密度濃くて周回要素あるならまぁ…って程度、買わないけどw >>349
ていうか、ホライゾンスレ自体活気ないアフィ PS5不振で方針転換して課金ゲーに全力注ぐって声明出してるんだからさ
こういうオフラインのソロプレイゲーはいつまでも作ってないでさっさと発売しろって流れがあったでしょ
ゲリラには10本の課金ゲーのうち少なくとも1本は担当してもらわないといかんし ボリューム=クリア時間っていうのは違和感あるけどな アーロイがもうちょっと可愛けりゃな…
男女両方からブサイク判定はやべえよ
ブサにするならフツメン男のほうがマシだったわ もうクリアだけ短いだけで叩く流れ止めないか?
意味ないでしょ? >>346
かなり強化されてる
アーロイ育てる要素今回もあって近接攻撃(槍)とか弓のスキルツリー分かれてるんだが
近接のスキルが一番多くて31までスキルあって技とかかなり増えていく https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-14-horizon-forbidden-west-review
・ストーリーは悪い。
まず概要を説明すると主人公アーロイは地球のどこかに存在する感性を持つコンピューターを見つけるため旅をしている。
そして彼女と一緒に物事の本質に迫ることや、馬鹿げた結論だが彼女が見つけた答えにもある程度の没入感はあった。
だがその発見に至るまでの過程にスリルが全くない。
・崩壊寸前の世界を舞台にした物語になっているが、その中身は期待外れであり、でたらめで無意味なSFの典型になっている。
結末もあまりに退屈であっけない。
訳の分からない軍事的危機、多くの決して誰も尋ねない疑問、論理の飛躍、敵対者が欠如など問題だらけである。
・このゲームはSFファンタジー作品が遭遇する定番の問題が詰め込まれている。
真剣に受け止めるのが難しい脅威になぜか絶対的な権威を持ち、あらゆる人から救世主だと崇められる主人公。
今の地位には戸惑いを覚え、突然信じられないほど不愉快な振る舞いをするアーロイなどなど。
・彼女は繰り返し「私は西部に行く必要がある」と述べるが、その理由がまるで分らない。
・さらにゲームでは常に「これをやらなければいけない」と忙しない態度に出るが、これがサブクエストとまるで合っていない。
急がないと世界が崩壊してしまうのに、なぜかペリカン狩りに時間を費やすという不自然さが目に付く。
・アーロイは各地で人々を危険な環境に追いやり、それを特に後悔もせず、破壊者のような振る舞いもし殺人も厭わない不誠実な人間になっていた。
・サブクエストからも魅力的なキャラクターが減った。
内容もどれも画一的で前作ほどの魅力がない。部族の信頼を得るために喜んで多くの人間を殺害する主人公というのも不自然。
オープンワールドゲームの物語にありがちなことだが、その部分でも問題が目立つ。
・さらに一つ付け加えるならば理解するのが難しい物語でもないのに、「これを調べなければ…」「帰り道を見つけ出す必要が…」などイチイチ説明が多すぎる。
総評
今作は本当に肩を落としてしまう作品だ。
技術的な視点で見るならば疑いの余地なく傑作であり、各キャラクターの顔の表現や水中の描写など完璧であった。
だがこのゲームには前作ほどの楽しみがない。
メインストーリーには大きな問題があり、レベルデザインも間違えている。
新しいシステムも必要性が感じられないものが目立った。
これはゲリラゲームズがRPGの定番要素を詰め込んで急ぎ足で完成させたソフトのように思えてしまう。
私はゲームを始める前から今作に画期的な革新性が潜んでいるとは期待していなかった。
しかし既に確立された手法を多々見るとき、常にそこにはもっと良い物が作れたのではないかという疑問を生じさせていた。
残念ながら「ホライゾン:禁じられた西部」というゲームはユーザーをそういう気持ちにさせる作品なのだ。 >>358
クリア後にやれることが多いかどうかだな ボリューム=寄り道込みなのか本編のみなのかが分からん エンドコンテンツは?
それともメトロイドみたいなゲーム性なの 何をするにも面倒なのもあるけど
そしてオープンワールドの欠点であるマンネリクエスト そこにアンチャ要素をいれたモッサリ感ギミック
だが一番の問題は操作感が1と若干異なる感じがする ようは操作していて楽しい心地よさが2にはない
1には間違いなくあったずっとその世界で操作していたい楽しさが2にはないFF15のような 操作が不快なわけではないが カメラのタイミングにしろ揺れアングル 操作感 慣性 どれかに特別な問題があるわけじゃないが全てが微妙に重なって操作する心地よさ全くない
これが2の駄目なとこだと思う 動画じゃ伝わらないツマラナサかな >>266
それはアーカムナイトで全サブクエ達成しないと真エンディングが見れないやつと同じでしょ 聞いた話だけど、そんなに短いことはないと思う。
おそらくメインストーリーだけやって11時間やろ。 スカイリムやったあとにウィッチャーやった奴ならわかる
このもっさり感 >>369
サブクエ多いよ
てかハードやノーマルだとメインだけじゃキツいと思う クエストやらないとスキルポイントが全くたまらないのよ 11時間も“あの顔”と付き合うの?
修行なの?苦行なの?? >>367
流石にそれは思い出補正だろ
1起動してみたらわかるけど比べたらモッサリしてるぞ
アーロイの走る速さとかジャンプ力上がってるしキビキビ動かせて操作性はあがった
フックのアクション増えたし高いとこからも自由におりられるようになりめんどくささはかなり解消されたと思う ウイッチャー3か、なんとなく理解
操作性の違和感はアプデとかじゃ取り切れない感じかね なんか△でオブジェクトにインタラクト出来る範囲が妙に狭くないか?
違和感があるというか近づきすぎるとインタラクト出来ないというか ドラキュラ月下の夜想曲でリヒターベルモンド倒して短か!って言って中古屋に売った俺みたいになってるって事はない? 前作と比べるとどうなの?
ボリューム不足か否かは前作と比べるのが1番わかりやすいでしょ 不細工言うけど 真面目に最初のアンチャパートを抜けると顔面がシャープになってみれるようになる
ブスには三日でなれるのかもしれないが ホライゾンはチュートのアンチャパートとそこからではマジで顔面が異なる >>381
誰もやってないから答えられないのである >>374
聞いた話だけど、今回は割と体の線の出る衣装があって、後ろから見る分にはなかなか色っぺぇらしい つか今日ゲームショップのポスター見かけたんだけどさ、人気シリーズの最新作と書かれてたがこれそんなにシリーズ出てたか? >>381
先行プレイやった人の話によると、マップの広さが約1.5倍とかいってたな。
クエストは明らかに増えてるようだ。 >>375
あのさ あんたの言っていること全否定の感じなんだよ 俺の感想は
個人によって感想なんか異なるのだからお前の感性を押し付ける為に安価すんなやレスバ望むガキじゃあるまいし
お前の安価にはレスバ以外の生産性が全くないよの 否定に否定で屁理屈を返すだけで
二度と安価すんなよ >>381
メインシナリオをこなしていくだけの最短ルートなら前作より少し多いくらい
サブクエやその他の寄り道要素は比較にならないくらい多くて終わり見えん。海外の一週間前にフラゲした人は70時間くらいプレイしてようやく半分くらい終わったとこらしい >>1
とりあえずクリアしたトロフィーを見せてくれよ >>386
和訳とボイスが相変わらず何を言っているのよくわからないが 物語は最初に目的がハッキリしているのでわかりやすい
演出は半端なくいいよ 心地よさはないけどオープンワールドの作りもいい 逆に考えろよ
11時間以上もブスと冒険とか辛いだろ
プレイヤーへの配慮だぞ😃 362 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 20:16:37.25 ID:1rHDiSlmd
https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-14-horizon-forbidden-west-review
・ストーリーは悪い。
まず概要を説明すると主人公アーロイは地球のどこかに存在する感性を持つ当コンピューターを見つけるため旅をしている
そして彼女と一緒に物事の本質に迫ることや、馬鹿げた結論だがさいと彼女が見つけた答えにもある程度の没入感はあった。
だがではその発見に至るまでの過程にスリルが全くない。
・崩壊寸前の世界を舞台にした物語に麻なっているが、その中身は期待外れであり、でたらめで無意味なSFの典型になって薬いる
結末もあまりに退屈であっけない。
訳の分からない軍事的危機、多くの決して誰も尋ねない疑問、論理の飛躍、敵対者が欠如など大問題だらけである。
・このゲームはSFファンタジー作品が遭遇する定番の問題が詰め込ま麻れている。
真剣に受け止めるのが難しい脅威になぜか絶対的な権威を持ち、あらゆる人から救世主だと崇められる主人公。
今の地位にをは戸惑いを覚え、突然信じられないほど不愉快な振る舞いをするアーロイなどなど。
・彼女は繰り返し「私は西部に行く必要販がある」と述べるが、その理由がまるで分らない。
・さらにゲームでは常に「これをやらな売ければいけない」と忙しない態度に出るが、これがサブクエストとまるで合っていない。
急がないと世界が崩壊してしまうのに、なぜかペリカン狩りに時間を費やすという不自然さが目に付く
・アーロイは各地で人々を危険な環境に追いやり、それを特に後悔もせず破壊者のような振る舞いもし殺人も厭わない不誠実な人間になっしてていた。
・サブクエストからも魅力的なキャラクターが減った。
内容もどれも画一的で前作ほどの魅力がない。部族の信頼を得るために喜んで多くの人間を殺害する主人公というのも不自然。
オープンワールドゲームの物語にありがちなことだが、その部分でも問題が目立つ。
・さらに一つ付け加えるならば理解するいますのが難しい物語でもないのに、「これを調べなければ…」「帰り道を見つけ出す必要が…」などイチイチ説明が多すぎる
総評
今作は本当に肩を落としてしまう作品だ。
技術的な視点で見るならば疑いの余地なく傑作であり、各キャラクターの顔の表現や水中の描写など完璧であった。
だがこのゲームには前作ほどの楽しみがない。
メインストーリーには大きな問題があり、レベルデザインも間違えている。
新しいシステムも必要性が感じられないものが目立った。
これはゲリラゲームズがRPGの定番要素を詰め込んで急ぎ足で完成させたソフトのように思えてしまう。
私はゲームを始める前から今作に画期的な革新性が潜んでいるとは期待していなかった。
しかし既に確立された手法を多々見るとき、常にそこにはもっと良い物が作れたのではないかという疑問を生じさせていた。
残念ながら「ホライゾン:禁じられた西部」というゲームはユーザーをそういう気持ちにさせる作品なのだ。 コンプ民ワラワラで草
わざわざ自分たちの陣営と関係ないゲームタイトルのスレまで来てどんだけ効いてるんだよ >>80
箱◯のデスクインストールできるようになった時にダミーファイル消してインストールする機能ついてたんでハードディスクの時点でいらなくなったと思う。SSDで復活したとも思えん。 発売前からずーっと俺は言ってきた
ただの追加DLCレベルだと
スパイダーマンの時も言ったDLCだと 朝方本スレ見たらクリアのトロフィー取ったやつのスクショ載ってたしな
その時は7時間で終わるのかてる書いてあったけどw PS5悲惨だなぁ
プレステ独占のゲームがみんなクソゲばかり
こんな11時間で終わる年に一本あるかどうかの独占ゲームのために5万円払ってPS5買ったのかい? HaloInfiniteのキャンペーンはストーリーは10時間くらいで終わったけど面白かったし収集要素とかが多かったから更に楽しめた
だからHFWはまだ始めてないけどストーリー後もやり込み要素やサブクエストで長く楽しめるだろうな >>390
流石にこれで操作性悪くなったってのはないわ
トロフィーうpしてみ? ブレワイもメインだけ追いかけたらそれ以下
フィールドもっとスカスカだしなぁ いやスカスカではない 寧ろ詰め込みすぎて面倒なくらい 中盤スキルが揃ってくると面白さがみえてくる作りが悪いのだと思う とくに最初のチュートが恐ろしくツマラナイ あれだけで2時間はかかるので11時間は異常にはやいと思う なかよしってコテ擁護する別ID出てくるのももはや風物詩だな >>407
画像は絶対に上げない
そもそもテメーに疑われて潔白を証明する意味を全くといって感じない
勝手に安価でほざいてろ ボケが これはかなり短くないか
ボーダーランズとかでも20時間はかかるのに 11時間もあのゴリラブスと付き合うのか
どれだけの人間が耐えられるかあ 褒め称えたいなら専用でやっていろって思うはな 俺も専スレで粗をレスするほど野暮でないし >>407
操作性は間違いなく良くなってるね
最初のヘビと戦うまでのパートがアンチャっていうのは合ってるから完全なエアプではなさそうだが
1より動かしてて心地よくないというのはわからないわ >>411
面白いこと言わない空気コテだから脳内スルーしてるわ
今後化けるかもしれないからあぼ〜んはしてないけど >>412
簡単なことなのになんでやらないの?
動画勢なん? うPしろっていうならまず言った人から先にうpしなよ 自演してないよいっとくけど
てかそんなつよい言葉で返されたら俺は何もいえないよ怖いし
喧嘩しにきてないから >>1
1時間でなんかおわんねーよ
だってグリッチで何度も地形に引っかかってリセットしてるんだから >>421
お前に言われて画像を上げる気が全くないからに決まってんだろが
マジでわかんねーのか馬鹿だから こんな簡単な理屈なのにマジでわからねーの?馬鹿だから ネタバレ
ラスボスはサイコパスレズババア
真の驚異が判明して俺たちの戦いはこれからだED うわー期待してたけどこの出来ならセールかフリプ落ちするまで買わないわ ウォッチドックスレギオンで30時間くらいだからけっこう短いのかな >>431
もちろん続ける気満々
世界を破滅させる真のラスボスネメシスが明らかになり2は終わりです お前らの五年間かたったの11時間w
って開発が煽られるのか モノリスゲームは普通にクリアするだけで60時間とかかかるのに短いね
ブスにしすぎるのに拘りすぎた? 2時間1800円の映画換算でちょうどいいじゃないか(震え) 2時間1800円の映画換算でちょうどいいじゃないか(震え) オープンワールドってストーリークリアだけなら大体そんなもんだろ まあブスを長時間見るのはキツイからね
そういう配慮かな >>442
モノリスソフトのゲームは絶対10時間で終わらん ブスの顔面テクスチャ1000本ノックでもしたのか?
ってくらいの開発期間だよな オブリビオンとかスカイリムを初日に10時間でクリアした人とかいるのかね どうせ一番簡単なモードで最短クリア目指したんだろ? もうこのスケールのオープンワールドは
作るの無理なんだよ、人間には
ゼルダみたいにある程度スケール落とさないと
作り込めなくて微妙になる 本当ならゴキブリは金ないからボリュームなかったらすぐ即売りしてすぐ値崩れするぞ いやゼノブレと比べるのもおかしい
そもそもあれは戦闘システムとかMMORPGのネトゲが基になってるし
一体一体ちまちま体力削って倒して進んでいくんだからそりゃー時間はかかるよ
1,2どちらも1やってるがホライゾンもボリュームある良いゲームだよ
https://i.imgur.com/7rYQFqo.png アルセウスの時もいたけど最速プレイで○○時間でクリア〜とかいうのやめたらええのに >>449
その金でエルデンリング買えたから得したって言う人種だから問題ないぞ ポケモンは図鑑コンプとかあるけど
ホライゾンは何があるん? しかし嘘も大概にせえよ>1
お前刑務所行きたいんか?w ホライゾン極める頃にはぽりこれの思想が脳髄に刻み込まれてるだろうなw >>396
なんか、この文章の中に、
当サイトでは麻薬大麻を販売しています
ってメッセージが隠れてるね。
誤字を繋げたら読めた。 この手のゲームってムービーイベントだけで10時間以上あるものだと思うのだが
意外とイベント少ないのか?
そこは評価したいが…
サブクエってやりこみじゃなくて報酬目当て(プレイヤー強化)も視野に入ってるものだから
サブクエでキャラ育成しないで11時間でクリアできちゃうのはなあ 結局スパイダーマンにしろラチェクラにしろホライゾンにしろ
ちょっと見た目豪華にしたミニゲームなんだよな
大体3日でクリアしてGEOに売却するっていう流れ
結果話題が継続しないし売上も伸びない
2週目には30-0になってるっていう RPGで初見11時間クリアってゲーム他は思い付かないな
何かあったっけ? >>466
今回マジでメトロイドだぞ
パワードスーツ着た奴らが敵だし
ラスボスの乗ってるロボもメトロイドっぽい
ちなみに名前はスペクタープライム ソニーの元CEOが
もう何十時間もゲームやらせる時代じゃないし
そんなに作り込む費用は出せない、開発期間もない
見た目豪華なミニゲームで稼ぐのがこれからの大作のやり方って言ってたが
まさにこれラチェクラやホライゾンのことだな
GOWも間違いなくこれくらいのボリュームになる
ある意味合理的ではあるが、3日で終わるゲームじゃハードを牽引するようなソフトにはなれんね 誰もアーロイを見たくないから
真偽がわからないというw >>468
こういうの実際は最速プレイ目指していろんな要素飛ばして11時時間だから
アクションRPGならいくらでもあるのでは
あとトロフィーは結構前から難易度を簡単にするソフトが増えたから、トロフィーコンプ=全要素達成ではない 序盤の村の女に(アーロイは)目の保養になると言われた時は草だった >>468
GBだかSFCのレイアースのRPGは数時間で終わったような PSユーザーにはブレワイを初見で30分クリアする超能力者が普通にいるらしい
一体どういう思考回路で壁抜けやらボコブリンに乗っかって超高速でぶっ飛ぶ技思いついたのか説明願いたい クリア時間ならこんなもんなのかな、本編以外の遊びが充実してるかどうかだが
あ、アーロイの顔弄るのがそれかw ブレワイやスカイリム引き合いに出してるけど、その二つは未だに遊び続けられてる名作じゃん
ホライゾン2は来月もう話題すら上がらないと思うよ
遊びの幅が狭すぎるんだよね
一回遊んだら飽きる >>478
ホライゾンはストーリー主体のゲームだからな
異なるゲームデザインのものを比較してもな、RPGという拡大解釈だけで見すぎでは 追加ストーリーをガンガン出して小銭稼ぎする気まんまんだろ。
最終的に全部入った得意のパーフェクトエディションで締めか。 >>474
正直無理があるな…
作中にそういう台詞を入れたいならモデリングを美人にしておくべきだったし
今のモデリングのままなら主人公を美人扱いする台詞なんて出しちゃダメだろ これも、文句言わな。ゴキブリはRTAみたいな走り方してのクリア時間でボリュームにケチつけるんだからさ。
しっかり叩けよ。 別にメインが11時間でも探索やサブクエが充実してるなら問題ないよ >>485
実際遊んでみたら
ホライゾンの世界ではアーロイ美女だよ howlongtobeatだとまだサンプル少ないが30時間ぐらいだな モンハンだってストーリーモードはこれくらいのボリュームだろ >>478
来月どころか25日以降は全く語れないだろう >>492
7、8時間でしたっけ?
ネガキャンスレ立ちまくって、ブログのコメに湧きまくりでしよね。
ボリュームの無い半ライスと。 さっき届いて30分やってみた。
今のところ直前までやってたライズオブトゥームレイダーと世界観以外何から何まで一緒。
新しいゲーム性って期待できんのかなこれ 旧作で一番ストレスだった”登れそうで登れないからぴょんぴょん無理矢理登る”って言う部分がまったく改善されていなくて絶望した。
botw少しは見習えよマジに・・・・・・ >>495
最初の蛇と戦うまでは
ほぼアンチャとか新生トゥームとかと同じゲーム性でまだチュートリアル
メリディアンについて西部にいくってなってからオープンフィールドになる
ただ1やってないなら話ついていけない気もするが >>497
1クリアしてねぇ。
確かに全くわからない笑笑
まぁオープンワールドパートまでは進めてみるよ 避けの無敵時間がありすぎで
そんなに育てなくてもクリア出来てしまう
大味ゲームだね
エルデンリング買うのが吉だなこれは >>499
1の話の動画見た方がいいかも
俺も1クリアしてるけど覚えてなくておいてけぼりになりそうだったから動画で見なおしたよ
結構地続きの話だから2しかやらない人とかはマジで意味不明になりそう メインストーリー進めてるだけな。
最大コンプは80時間はざらに超える 大味な避け弓ゲームだから
ストーリーだけまとめ見るのが吉だな >>1
これデマ確定
こういうのって営業妨害で訴えられるけど大丈夫? この手のゲームは一番簡単なモードならレベル上げ的なの要らないから
ムービー飛ばして寄り道一切せずならあっという間だよ >>1
トロフィーの画像と時間載せてみろよ
できないだろうけど
具体的になんのソースも出してないやんコイツ アンチ乙
軽くプレイしてさっさと売らないとゲームが買えないステイ豚には最適なクリア時間なゲームだというのに 難易度イージーにして近接強攻撃からのクリティカルで全部瞬殺できるからクリアだけなら速攻だぞ
弓とか弱点狙うとか一切やる必要がない
槍で殴ってりゃすぐ終わるからマジだぞこれ 土日でクリアできるかどうかはアクションの腕にもよるからな オレ9時間でクリアしたよ
難易度イージー、サブクエスト5つしかやってないけど
もう序盤でボタン押してるだけで勝てるゴリ押しゲーって気づいたからやる気なくなってイージーにして一気にクリアした
正直1の5分の1ぐらいのボリュームと内容だよ >>191
おにぎりを念入りに作ったあのゲームのようだ。PSでは伝統だな 避けの無敵時間の調整って大切なんだなと改めて思う
避け弓だけのゲームだなんてな >>399
やっぱりそうだよね
アレは光学メディアの問題って感じだったし ネガキャンひでぇな
関係ないならわざわさレスしに来なきゃいいのに そろそろ10時間越えるけどまだ最初の会談まで行ってないわ >>528
やっぱり任天堂信者の捏造か
ほんとひでえ連中だな
こっちも1時間でトラップ設置のチュートリアル部分終わったとこなのに 「面白い」で検索して5件しか引っかからないけどこのゲーム大丈夫? いちいち話が長い
ウィッチャー3でも参考にしたか? アーロイを11時間見続けるとか拷問だろ
オフライン一人用だし値崩れは早そう 自由が一切無いチュートリアル長いゲームはクソゲー多い本編始まる前にダレルから
>>536
避け弓だけのゲームに何かあるの?
美人になるとか? あのさぁ…ストーリーはチュートリアルな?
クリアしてからが真のスタートラインなわけ >>539
エアプじゃなくなるよ
まずは始めてみようか >>540
ブサイゾン2買った?トロフィー見せてよ 11時間では満足できないブサ専のために、変顔ビューアーを搭載したのかー
これならPSユーザーには売れまくりだな >>542
それ以上のゲームに感じないけど
ラスボスとかグラップで剥がしたり出来るの? >>537
チュートリアル部分もしっかり面白いじゃんストーリーの導入としてなかなか良くできてる
ヴァールとの掛け合いも良い >>545
え?
クリアできてしまうとか言ってたのにクリアしてないということはやっぱりエアプなの? のめり込んで5ちゃんのこと忘れるほどには面白くないと
このクソコテが張り付いてるのでそう結論していいかな? >>548
その理論だと面白いと書き込みが多いほどつまらなくなるけど、どうなの? >>550
多分勘違いしてるよ
shosiがここに張り付いてるってことは5ちゃんを忘れられるほどには楽しくないって意味で言ってるよ
加えて面白いと一言残すことを張り付きとは言ってない つまらなかったらエルデンリング直ぐ発売するから安心だよね >>552
0530 名無しさん必死だな 2022/02/18 23:37:22
「面白い」で検索して5件しか引っかからないけどこのゲーム大丈夫?
ID:gsSKtLMR0(1/3)
30分も経ってないのに忘れたの? >>554
頭弱い系の人かな
soshiにとってはごちゃんと並行レベルの楽しさだよねってことと、別建てで面白いって書き込みが少ないってことと、ひ白いと一言残すことを張り付きとは言ってない
これらの違いがわかるかな? >>552
任天堂信者がネガキャンに勤しんでるからな
私には任天堂信者の捏造を解き明かす使命がある ごめんむちゃくちゃになってた笑
頭弱いのこっちだわ
でもわざと絡んできてるのはわかってるからもうやめにしようよ >>555
ひ白い
の意味がわからないからちょっと難しいかな >>556
頑張れ!
もしかしたらこのスレ見て買うやつも10万人くらいいるかもしれないからな! >>468
PSのマール王国の最初のやつは3時間程度で終わったような覚えがある
ヌルすぎてびっくりした >>561
面白いの書き込みが一件増えたね
良かったね 最初のところで2時間経過したが、どう考えても11時間てwそもそも武器と防具、持てる上限増やしながら衣装も含む。サブクエやりながらじっくり楽しむゲームやぞ。
前作はDLC込みで100時間は超えてる @面白いという書き込み単発が少ない→面白いと感じた人が少ない?
A面白いと言いながら張り付いている奴がいる→5ちゃんを忘れるほどは面白くない?
>>563
これでわかるべ? まあオープンワールドゲームはサブクエが実質メインコンテンツみたいな所あるし(震え声) まあ11時間説が本当かどうかなんて動画が上がってきたらすぐわかるしここで騒いでも仕方ないわね >>565
しょうがないから、真面目に返してあげるけど
片方を単発、片方を張り付き、と自分の都合に合わせられてもその問いの意味がわからんよ
その二人がいても単なる個人が二人だろ?
何人が購入したからわからんけど二人よりは多いから根本的に
視野が狭い判断
以外に言えことないよ
気になるならやればいいし、やらないならそれでいいんじゃない?
君という個人の感想なんてそれほど求められてるわけでもないと思うよ >>568
ちょっとよく分からないんだけど初めの一言をジョークではなく本音と捉えているってこと?
面白いという書き込みが少ないってスレタイに対してどうなの?っていうギャグだったんだけど まさかこの匿名の1000までの書き込み空間から本当の傾向を探ろうとしてるって思われてたってこと? 自分でも言ってるからわかってるんだろうけど、統計的にここの数字は意味ないってことはこっちもわかってるので
真剣にここで世相を判断しようなんて思っちゃいないし
真面目な意見でもなんでもなくてただの茶化しだよ
最初から最後まで
買う気もない
俺の意見で買わせないようにネガキャンしようとかもない
ほんとなんもない
これでいい? >>575
そう言われると困るけどエルデンはやるから…許してくれ プロレスとか言って自分を正当化しようとしてるやつがまともなわけないんだよなぁ
ここ見てりゃ分かる どこでもフォトモードできるのいいなあ
これでアーロイさん取り放題だわ、ゲハでもやたらとスレが建つくらいの人気キャラだし >>578
かわいいロリキャラいなくて耐えられる? IGNが宣伝動画乱造してるけど50時間プレイしても序盤とか言ってたがな
メインストーリーがめっちゃ短いとか? ギンという女性実況者の声が落ち着くから見てるわ。媚び媚びの声だと見てられん >>583
50時間やって序盤とか11時間でクリアのがマシだろw >>579 >>580
私はロリもいけるだけ
>>582
金曜日の抽選外れたから買えない
アーロイさん、ワキ毛は処理してるね
壁紙にもどうぞ
https://i.imgur.com/iTSRGn7.jpg 俺が見る奴は21時間くらいでクリアしてたぞ
ラスボスレズでちょっと詰まってたな >>590
そこははっきりロリコンと言わないからかっこわりいんだよ >>318
マルチなければノベルゲーム未満のクリア所要時間とか情けなさすぎんだろ
5年ぶりの続編、フリプやら無料配布でシリーズ累計2000万本売れたタイトルでたらふく遊ばせるつもりないとかバカかよw
ハードもソフトも見掛け倒しのハリボテとかダサすぎる… >>595
都合のいいものだけみてネガキャンって、ゲハカスはほんとバカだよな なんで糞豚スレはこんな伸びんだw
ポケモン飽きたのかよ🤣 結局トレンド30位以内にも1度も入らんかったな・・・w 小売も在庫あふれてて困ってるのにゲームもスカスカとか
小売 ホライゾン2在庫沢山ありますと悲しみのツイート
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645173933/ まじで全く話題になってなくて草
一方でアルセウスのカイちゃん未だにTwitterで毎日ファンアート大量にでてきてしかも いいね が数万から10万超えのファンアートだらけでビビる >>1
ボリュームの前に
なんで機械生命体が生きてる時代に
主人公が棒と弓矢で戦ってるのか意味分からないw
作った奴はアホとしか思えない
ガトリングぶっぱで主人公ララに変更しろw >>602
人類の文明が崩壊したあとの世界だからな >>604
十分すぎるし
ロードはゲーム開始時と死亡してリスナーとしたときくらい
ロードロード騒いでたやついるけど、これも印象操作が酷かった 前作はトロコンまで遊んだけど、ファストトラベル時のロードがスパイダーマン並に長くて
40秒くらいはかかってたような気がするが、今回はどうなのか買ってないので知らん
まあファストトラベルを多用するゲームじゃなかったらPS5じゃなくても大丈夫だろう
それより11時間がガチなら短いな
前作は確か50時間以上かかってた気がする
(トロコンまでダラダラ遊んだのでクリア時間にいまいち自信が無いが)
11時間ならDLCの北の大地単体と同じくらいだろう 仮にもRPGで11〜21時間ってあっという間なんじゃ? アクションRPGカテゴリだと昔箱でやったインアンくらいの長さか 蛇倒すまで3時間かかったぞ
これまでがチュートリアルだっけ
フォトモード多用してたのもあって結構かかったがw
アーロイさんのセクシーショット
https://i.imgur.com/cUJY9op.jpg 難易度1番簡単にしてストーリーやら会話やら全部飛ばしてやったのかな? >>610
100%嘘だぞ
>>1の挙げた画像、ユーチューブの転載だったし
動画視聴時間が11時間(プレイにかかった時間はその数倍)
406 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 17:52:50.04 ID:6vYnTk/P0
https://i.imgur.com/dLJewUY.jpg
なんかかわいいアーロイみたいなの出てきたぞ 遊べないハード所有者が騒ぐお話ではない。ソースもないのにスレを建てるなよ >>614
すでにクリアまでの動画がでてるのか
前作も大した内容じゃなかったし、機械を狂わせた黒幕だけ気になるから
動画をさっと見て終わらせるか
どうせ黒幕はあの社長だろ >>614
うわぁ
自分でやってたら初めて見たようなこと言わんよなあ どんなゲームプレイしようが人の勝手だが
自分でつまらないゲームプレイしたくせに、ゲームを貶すな
どんな高級料理でも泥をかけて食ったら不味くなる >>619
フルプライスっていうやつ、100%誤用 >>614
動画見てみた
発売日から最短攻略RTAチャレンジ!みたいなタイトル
@移動は全てダッシュ
A道に落ちてる宝やアイテムは基本拾わない(しゃがむのに時間がかかるから)
B会話はスキップで飛ばす
C仲間とのイベントも無視 RTAチャレンジでチュートリアル一時間だから
普通に遊んだら三倍くらいかかるぞ 配信見てるだけで画面酔いしたわ。
1と一緒で外はいいけど、建物内はゲロ吐きそう しかも動画二本にわかれてて
11時間で終わってねぇぞこれ
パート1が11時間
パート2(終盤)が五時間 一本目の動画(11時間)ではエンディングまでやってねぇし
完全に捏造ですね、終わり 基本無料でいく方針になるぐらいケチってるからな
そりゃちゃんと作らんでしょ >>631
急いでメインだけ追って16時間かかるなら結構ボリュームあるな
サブクエ多いしそこらじゅうにミニダンジョンみたいなのがあるからボリュームで煽れるゲームではないよなこれ
冒頭でアーロイが西部に赴くからマップは完全な新規だしこれをdlcレベルと言ってる奴はエアプだな
エルデンまでにクリアしたかったけど同時にやることになりそうだ 実況見てると会話が多いから飛ばさずだと30ぐらいは掛かるんでないの オープンワールドなら最短での時間とサブクエ込みの時間はだいぶ違うだろ プレイ時間あたりの容量でリッチ度、として指標にしよう
これこそが本格的()なゲームではないか() いまどきDLCで新規マップなんてふつうなんだよ
ウィッチャー3は2つのDLCでどちらも新規マップ、ゼノブレ2もイーラが新規マップだろ
本来DLCでやれることを続編扱いにしてフルプライス取ってるPSスタジオが異常なだけ >>637
会話とか読み物の多さは俺がホライゾンで唯一の苦手な部分だな
早く動かしたいから細かい選択肢まで確認しないで読み飛ばしたいけど
読み飛ばしてわからない部分が出てくるかもと思うと読み飛ばせないジレンマ
設定作り込まれてるゲームにありがちなことだし仕方ないけどね
ベセスダのTESやとかフォールアウトもそういう感じだよな スライディングがダッシュより速い模様
RTAは10時間位位イケるんじゃね メインだけで15時間ならアクションとしては普通やな >>640
もう捏造がバレたボロ船だが
乗った気分はどうだ >>646
V好き
エロ漫画収集
プリキュア好き
ゴキ
役満だな 4K 30fpsか1800pチェカーボード60fpsかー くっそ微妙やなー
ネイティブ計算だとフルHDに毛が生えた解像度やん
やっぱPS5じゃ60fpsやろうとすると1400p以下が限界やな 会話スキップしないと11時間レベルじゃ終わらねーって メインだけでいっても会話スキップしなけりゃガイア復活で会話するだけで1時間コース
サブクエとマーカー処理したらマジで200超時間コースのボリュームはあんよ
ただ話はSFアホ過ぎてツマラン 次回は広げすぎた風呂敷をスターオーシャン3的に畳むんじゃねーかのレベル 今来たひとへ
>>1のソース
ぽてさらの動画の動画です
↓YouTuber、ぽてさらのRTA転載
406 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 17:52:50.04 ID:6vYnTk/P0
https://imgur.com/dLJewUY.jpg
なんかかわいいアーロイみたいなの出てきたぞ
【悲報】ホライゾン2さん、11時間でクリア出来てしまうボリューム
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645176532/
1 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 18:28:52.24 ID:6vYnTk/P0
今回まじで短すぎやろ
↓自分で11時間でやったかのように捏造
14 名無しさん必死だな sage 2022/02/18(金) 18:33:43.38 ID:6vYnTk/P0
>>6
発売日の朝から初見でやったワイが11時間くらいでクリアしてしまったんや
まぁ難易度はノーマルにしたからかもしれんが
実際はRTA17時間だった(ぽてさらの実況)
https://i.imgur.com/MEF2DhV.png
ぽてさらの発売日から解説しながら高速攻略RTA!
Part1 11時間55分
Part2 5時間20分
合計 17時間15分 前作みたいにまたばらまくのかな
買う気失せるんだけど フリプにしては重すぎるんじゃねーかな
ゲハだから叩いているけど 逆だからな ホライゾン2は詰め込みすぎのボリュームがでかすぎてダレルのよ
主要会話を無視とキャンセルしていかないと流石に17時間じゃクリアできない
兎に角会話が長いこと >>650
しかもRTAかーいwww
RTAで17時間で長いなw >>654
動画見てみろ
思いっきりRTAだぞ
隠れて忍び寄れってシーンでローリングで強行突破してるからな 動画ってほんと駄目よな
ゲハならプレイして貶したり擁護せんと
今のゲハって盲目のアホ信者と動画エアプの煽りあいなんだもの そりゃブサイクだから動画もプレイもやる気にならないからな ゲームでオナニーするわけじゃねーんだから不細工は我慢しろ マジでアーロイのブスは三日で慣れるから
慣れても不細工だけどな いや動画も多分みていない
と、言うか 動画17時間も連続で堪えられるようなメインシナリオではない
プレイしてなきゃ唖然として寝る >>367
そういうのはコンフィングで調整するものだと思うが...
カメラの速度や揺れ
そんなの全部オプションで弄るところだろ... Twitch配信でちょっと見たけど30fpsっぽくてカメラ動かされると配信でもゲロ酔いする
アンチャ4とラスアス2も30fpsでスクショ映えのためにキツいモーションブラーかけてたけどゲロ酔いするからやめてほしい
オプションでモーションブラー切れるけど基本的に開発者の意図でやりたいから難易度以外でオプション触らない派なので このぽてさらってやつコンボイみてぇだな
害悪配信者はピアカス時代から消えないなぁ 微妙なバランスで不快なとこが多いのよ
見えにくさだったり狭さだったりカメラの揺れだったりが操作域とあっていない とくにダンジョン系が駄目
特にアドベンチャーパートがギミックのみにくさもあるのだがジャンプが一定じゃなく演出で飛べるとこと飛べないとこが混ざるので正解を探すのが面倒
距離が遠いとギミックにフックがかからないならわかるが近いとかからないという地雷まであるから困ったものなんだな マップによっちゃ目茶苦茶面白いとこもあるから勿体無い作品と言えば勿体無い ホライゾン2、ほとんどアンチャーテッドだよね
決められたルートを指定された場所しか登れないストレスゲーム
PSスタジオ間で技術共有してるらしいけどこういうふうに同じゲームばかりになるからやめたほうがいいと思う ダイイングライト2やったあとだから決まったルートしか登れないパチモンパルクールがつまらん
どう考えてもジャンプしてそこにちょっと手をかけたら乗り越えられるだろって高さを登れなかったり
もう少しそういとこ考えて作れよと思うわ アンチャが売れたからあの固定ルート壁登りがこれからアクションゲームのスタンダードになるとでも思ったんだろ
あれ模倣してるゲーム見るたびに思うけど
今となっては窮屈で古臭いシステム part1のタイトルしか見てない任天堂信者が勝手にRTAみたいなアホみたいな意味のない最速攻略してるYouTubeに騙されて(自分の勘違い)スレを立てて
それに乗せられた奴らが上でアホみたいな意味のないレスをしてるって見解でいいのか?
スレ立てた奴も11時間でクリアしたトロフィーも載せてないし でも発売初日で実際クリアした奴がいるわけだろ?
ゼノブレイドだったら無理だよな youtube見てると時々「初見RTA」って言葉を目にするんだけど
誰に需要があるんだろう 頼むからゴキブリ買ってやれ
速報の馬鹿どももそうだが買わない言い訳作りはやめろ。週販でたら今後はボロクソに煽られるぞ 1もサブクエでやるモンハン狩りが本番のゲームだったじゃん
メインだけ追うなら1もそれぐらいだったと思う >>670
ブスザワ30分! といつも言ってるお前ら全員アホ、と 初見でストーリー全部飛ばしてマーカー追うだけって何が楽しくてやるん 数日間かけて30分でクリアできるゲームと
普通にやってて11時間でクリアできるゲーム
後者はたいていすぐに売られる! >>685
それもひとつの楽しみだろ?
ほらお前らゴキブリが大好きなトロフィーだっておなじなようなもんだぜw ID:WrHDsEL30
「英傑はサブクエでしょ」「PSのオンは過疎ってる」「XBOXに暴言無い!」
スイッチPSが羨ましくて仕方ない世界最下位クソ箱から喚き散らすハブられ痴漢
http://hissi.org/read.php/ghard/20220218/V3JIRHNFTDMw.html 低難易度でムービーすっ飛ばしてメインストーリーのみってところか
そりゃそうだろ 前作ゼロドーンのNG+のRTAは2時間以内だけど
スカスカって表現とは程遠いわ ⚠ホライゾンで遊んだ
ら時代遅れのブスザワ
では絶対に満足できな
くなるので、ブスザワ
をプレイしたい人は絶
対にブスザワより先に
ホライゾンをプレイし
ないでください⚠ ストーリー目的地に一直線じゃなく、サブクエとか探索とか適度にこなして11時間ならボリュームなさすぎだわ
逆に一直線で11時間ならそんなもんだろ サブもたまにやりながらだけど25時間やってようやく後半差し掛かったところだぞ。11時間は嘘つくにしてももうちょい練ろ。今回ノーマルでも難易度高めだからそんなとんとん拍子でも進まんし。 今回は素材集め楽しいね
前回は常にフォーカスしてる感じで探索感なかったが
今回は登れそうな地形探すだけでも面白いし
アイテム作成が楽しい
ボス戦もザコとの戦いも楽しめてる クソコテが張り付いてるのみるとあんまり面白くなかったんだろうなって思う
動画でいいや 配信禁止タイトルでもないし ブスは3日で慣れるというから、21日あたりから高評価がつくんじゃないかな >>685育てるとかより
避けて弓当てればクリア出来るゲームなのは分かるな >>706
前作も知らないで文句垂れて恥ずかしいな君 >>707
近接がめちゃくちゃ強いんだけど
ハッキリとエアプだし動画すら見てないで適当言ってるのウケるんだけど
もはや>>1みたいにネガキャンできればウソだろうがなんでもいいんだなゲハのキチガイって 笑笑 1みたいにSteamで出たら真っ先に美顔mod作られそうだな
ブスほど美人modに気合いはいるから楽しみだわ 竹刀や棒で叩いてる感じではなくスパン!って切れたら良かったのにな
銃火器やレーザーガンとかも使えたら良かったのにな
如くチームのGears風のみたいに装甲バリバリ
マシンガン破壊してみたいよな >>673
じゃあそいつらと同じレベルにいるって事ねw >>706
緑化進んだフォールアウトみたいなもん
世界樹の迷宮かもしれないけどあれより機械残ってるか >>684
言い返せなくて論点逸らしか
小学生かな? >>714
そもそも槍だし 笑笑
普通に斬って部位破壊してパーツ取れるし 笑笑
さっきから一人でなに言ってんの? 笑笑笑 >>714
最初のヘビのところで何か拾って撃ってみたりはしなかった?
動画見てるだけじゃわからないかw >>717
小学生がどこに関係あるの?
証拠見せて
見せられなげればお前の論点逸らしな 無駄に長い会話ムービーとか無駄なシェルターマップとか
変なところに力入れてるよな >>722
動画勢だからわからないんじゃない?笑
それでよくゲーム語れるよね 笑笑 動画評論家は知らんけど ネットで何時間でクリアって話題になっても
実際プレイしたらその時間でクリア出来た事はないなw 早起きしたんなら庭やトイレの掃除でもして、ママにPS5買ってもらって興味ありすぎるゲームを実際に遊べよ ホント動画でよく語れるよねw
【朗報】『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』フルHD化&fps確保、調整、敵の表示数もUP!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521861603/
341 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/24(土) 16:37:50.93 ID:5yG4WIfu0
>>330
エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
死にかけるどころか終盤のステージでもハートが半分も減らなかった
ていうかストーリーモードはやっぱり簡単で単調で退屈なんじゃん >>724
動画見て分からないのね
銃火器のカスタムないのはよく分からないけど
火薬が無いんだっけ? 興味なんか無いし…ってそんなゲームの動画見てこんなスレで書き込みまでして、よっぽど遊ぶゲーム無くて暇なんだなぶーちゃん 持ってる人がここに来るのも不思議
エルデンリングは動画見て早くやりてーとは思う
よ まずゲーム買って、やろうよ 笑笑
それが基本じゃないの? 笑
キミらにとってのゲームってゲハで書き込むことなの?笑笑 >>730
そうか?
みんな言ってるが新作だと思ってたエルデンがダクソ4でガッカリして買う気なくなったんだが お前らはホライゾンで遊ばずエアツイッターで法螺依存だもんな
ん? 在る意味ホライゾンで遊んでるのか?
ホライズン話題になりまくってるけどこれほぼ社会現象じゃね?ポケモン(笑)超えたか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645222710/
1 名無しさん必死だな sage 2022/02/19(土) 07:18:30.96 ID:5JnS73mm0
これに続くエルデン、GT7、ゴーストワイヤ、FF、バビロンでトドメか
相乗効果でスパイディとかラチェクラとかも売れるから遂に0-30もあり得るかもw
8 名無しさん必死だな sage 2022/02/19(土) 07:25:57.69 ID:5JnS73mm0
>>6
ツイッター見てみろ >>731
動画見てやってみたいと思わないからだよ
エルデンリングはやりたいと思う >>736
早くても面白いなら良いんじゃね?
避けて弓だけのゲーム長くさせられる方が苦痛だよ PS5に移行を促す力もないただのPS4ゲームの続編 ガクガクハードすぎて目が潰れるわ
配信でもフレームレート低すぎてマジでなにやってるか分からん >>740
PS4かPS5でも解像度優先でフルHD配信してるアホの動画でも見てんの?
これでガクガクならぶーちゃんハードなんかほとんど遊べないじゃんw >>736
その25分でクリアする為にどれだけ時間かけるの? 配信者全員カメラグリグリ動かしすぎてバトル見る気失せた >>118
小売にいっぱい在庫あるみたいだし、中古落としするんじゃね? そんなに遅延にこだわるゲームでもないし
これはパフォーマンスモードで出してゲームスムーズ掛けるとカメラ移動もスムーズで良い
配信見てる人はクリアスムーズ掛けたら良いかも >>740
きっとニュータイプ専用機なんだよps5は 攻略情報が出そろってない現状でも3日か4日あればトロコン出来ちゃうっぽいね(1秒の人は多分PS4版のセーブデータを持ってきた)
https://psnprofiles.com/100-club/15450-horizon-forbidden-west 前作のホライゾン一応無料でもらっといたけどまだやってないな。PS4はノーマルとpro二台ともアマプラ再生機だ 個人的にはダラダラ間延びしてるよりはサクッと終わってくれたほうがいい
で、そういうコンパクトなゲームをXBOXゲームパスみたいなサービスで矢継ぎ早にプレイできたら最高
フルプライスだとまぁ… ゲーマーゲーマー言う割に強行突破でのタイムで考えるのはおかしい!とかほざくんやな ぎっくり💉💉 @gikkuri_tsumige: @CeciliaPhiles そしてチカくんニシくんホラ(嘘つき)依存、てか😌 これさ、早く遊び終わったら早く売れて安く遊べるぜ、って買う層への罠じゃね?
実際は時間掛かる大ボリュームw 設定一番簡単にして最短ルートならクリアまで11時間くらいだな
まさにクソゲーホライゾン わざわざそういう遊び方して11時間も楽しめたんならいいじゃんw
さっさと売ってエルデンリングかGT7の予約でもしてこいよ >>27
ブーメラン投げられてるだけなのに逆切れすんなよ ブスの産毛や体毛作るのに必死で
シナリオうんこなのつらい 長いは
もっと無駄を削って5時間ぐらいで最後までクリアする実況動画作って >>741
なんで120fpsないのこれ
PS5はせっかく対応したのに >>767
そりゃあモビルスーツで闘ってるようなもんだしね アーロイってそんなブスか?洋ゲーではかなりまともな方だと思うんだが。少なくともチー牛顔で170cm以下の奴らには言われたくないだろうw >>769
今更そんなこと言っても有名人にはなれないよ 結局11時間では終わらないってオチか
ほんと嘘つきだねぇ >>769
モデルの女優さんは美人でゲーム中の顔もよく似てるんだがゲーム中の髪型がにあってなくて顎エラが強調されて不細工という人がいる
Hannah Hoekstraって女優さん 7時間遊んでまだこの範囲でウロウロしてる、サイドクエストもちゃんとストーリーあるのに勿体ねーな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2727057.mp4 ソニー系のタイトルってだけで多少評価割り引かないと金銭的価値に見合わない アーロイをブサイクとか言ってたらAPEXやボダランなんか尚更無理やろ
あとベセスダゲーもブスしか居らんし そーなんだーくらいにしか思わず適当にスレ見てたけど
こんなスレにも宣伝に来てるゲーパス信者は病気だと思った 結局11時間クリアはホラだったか
ホライゾンだけに >>777
ベセスダゲーは別格
Skyrimの時はキャラクリでそこそこ美人が作れるようになっただけで海外ではブーイング
美形を出すなとユーザーが怒ったほど >>778
だよな
ぎっくり💉💉 @gikkuri_tsumige: @ken1ko ホライゾン憎しで全方位にナパームばらまいてることに思い至らない箱界隈よ😕 11時間クリアは絶対に嘘
サブクエスト一切無視したピンプロすら22時間超えたし 何故ポケモンが持て囃されてホライゾン2やダイイングライト2がダメなのか
それはポケモンは文字を読み易くしてあるのに対しこいつらは文字が細かすぎて読むのが辛いから
しかもダイイングライト2は勝手に早送りして話の内容すらわからないという >>769
見た目にコンプレックスある人はブスに敏感らしいぞ
確かに逆にブスな女ほど男の見た目にうるさいよな(笑) >>783
オープニングタイトル出るまで2時間以上かかったわ
ほぼチュートリアルで2時間 >>786
3DSに移植されたDQ7も初の戦闘までに1時間以上かかってたっけ オープンワールド移って最初の集落からえげつないクオリティだな
大量のNPCの表情とか仕草までめちゃくちゃ多彩で作り込まれてる >>769
任天堂信者ってチビでデブでロリコンなイメージあるよな
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645177308/
こういうスレ建てちゃう人たちだろう >>787
元のPS版DQ7が初戦闘までに1時間、平均クリア時間が80〜100時間
CD-ROMでやれる事が増えて詰め込んだら長くなり過ぎたと堀井が後に反省してた 前作ってサイドクエストこなしながらやったらけっこうなボリュームあったよな
メインだけやったんだろ?そうだと言ってくれよ >>792
前作もメインだけならそんなもんだろ
オープンワールドなメインで数十時間だっから
実際100時間とかの到底一般人には手を出しづらいボリュームになってしまうわ なんかいきなり変な王様みたいなのとラブコメし始めて吐いた 難度ノーマルのメインストーリーみて11時間はちょっと短いな。
おつかいとかサブクエやったら伸びるんだろうけどね。 >>796
もう>>1がデマだってバレたのにまだこんなこと言ってるよwwww 「ブスは3日で慣れる」って言うけど、3日もプレイせずにクリアできちゃうなんてねw ゲハにすら発売一日でほぼホライゾンスレが無いってどういうことよ >>799
ゼルダに依存してる
ゼルダを貶さないとスレ立たないくらいのゲーム まぁ、そもそも旧作はステイ豚自らクソゲー扱いして、国内じゃ全く売れず空気だったからなぁ。
それが今作ビックリするくらい旧作のシステムをまんま使い回ししてて、目新しいアクションギミックがいくつか増えただけで、あとは「俺1買ったっけ?」って思わせるレベルでまんま同じシステムでひいた。
で、旧作のシステムが完成されていたかと言うとそうでも無くて、
12時間プレイして、登れそうで登れない崖をぴょんぴょんして無理矢理登れてしまったり、地形の隙間にはまったり物に引っかかったりして動けなくなった事8回。
ムービーの途中でパフォーマンス優先にしてるのに演算が追いつかずラグってコマ送りみたいになる事2回(その後もコマ送りのようになってバトルが継続するので、結局リセットしてムービーからやり直し)
一番「あっ、まんま旧作のシステム使い回しだな」だと思ったのが、ナムコだかが当時まだ特許を持っていた”TPSで、キャラの後ろにカメラが回り込んだ時にキャラの後ろの背景を消して観やすくする”と言う特許がもう今は切れているのに、相変わらず後ろの背景の草むらとかが邪魔でバトル中なのにブスが見えない。
当時クソゲー扱いされた全く同じシステムでなぜ今回神ゲー(ステイ豚自称)扱いするのか、是非教えてくれないか?ステイ豚 サブクエストがやたらと大量にある
マップもやたらと広い
収集物集めでメインクエスト忘れる
OWあるあるを実践してるゲームだぞ。 ブサイゾンは馬鹿にしてるけど>>1みたいなデマ吐き野郎はいただけねえな ソースない時点で察してけど ブスザワでRTAの時間持ち出して似たようなスレ立ててたゴキブリもいるし別にいいだろ >>806
ブスザワとはアーロイのことですね
真のブスザワとか言ってましたし ゴキブリのフリして捏造スレ立てる任豚ってキチガイにも程がある
マジで病気なんじゃねーの PSユーザーではないので、このゲームは、やっていない。今後もやらん。
その上でマジレスすると、クリアーまで短いからボリュームが少ないというのは、短絡的すぎると思う。
オープンワールドゲームは、メインストーリーよりも、むしろサブクエストや、探索などに時間をかけるべきシステムだからだ。
時間がない人は、サクッ満足感をえられるし、時間がある人はダラダラやれるのは、個人的には良いシステムだと思う。 >>496,667,668みたいな
登れる場所が少ない系のレスするエアプが余り多すぎるから
実機で動画撮ってきたぞ
https://i.imgur.com/bed5z4o.mp4
ブレワイのように全てのオブジェクトにつかまり判定があるわけではないが
オブジェクトに対する接地性の高さは今回かなりの精度になってるし
同系統のゲームのアサクリ、ツシマ、ウィッチャー等と比較しても登れる場所は一番多いと思うよ
登れそうに見えるのに登れない場所というのは殆どなくなってる >>811
そこは登れるようになってる場所にしか見えないw
どの場所でも同じように登れるんかな?
帰ったら試してみるけど、ちゃんと買ってるんで
https://i.imgur.com/7MHPPiN.png ホライゾンは登れるところの誘導が自然なんだよな
だからストレスなく行ける >>812
どこでも登れるわけではないけど、登れるようになってる場所は圧倒的に増えてる
前作ではペンキみたいなのでマーキングされたくぼみとかかなり限られた場所にしか掴まれなかったけど、
今回はフォーカス推すとデスストのオドラデクのセンターみたいに岩場の細かいデコボコに判定が浮き出る
ゲリラはデスストの開発手伝ってるからその時の技術応用してるんだと思う
>>813
登れそうなのに登れない場所よりは
登れなさそうなのに登れる場所の方が多いとおもうな、今回は 本編だけなら20時間サブクエで50時間以上なら十分なボリュームじゃね?
フォトモードとか本編とは別の所にも力入れてるみたいだし
多少人を選ぶみたいだが良作っぽい感じではあるな
PC移植されたら買うわ くりあしてからが本番
アーロイとのイチャイチャ生活が待ってる もう一個動画撮ってきたけど
https://i.imgur.com/p6IWSxh.mp4
かなり細かい岩のでこぼこにも掴まり判定があるし
このレベルでクライミング出来るなら、ほぼ「どこでも登れる」といえるレベルじゃね
オープンフィールドではゼルダの次に登れる場所が多いゲームだと思う
少なくともアサクリとかよりは明らかに登れる んなこと言ったらマスターチーフはフックショットでどこへでもいけるわ >>815
正直それで終われるかかなり怪しい
やってると途方もないわ >>817
すげえワクワクするわ
四時間でやっとOP始まったわ 今さっきホライゾン前作が終わった
これから凍てつく大地に向かい、明日にはクリア出来るかな
ホライゾン2は月曜からやるか >>820 途中で飽きるよなw
143 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/02/19(土) 15:01:13.07 ID:fT/Uuklj0
>>98
浅野チームのゲームはいつもそれ
だから途中で飽きる、懐古ってこれで喜ぶのかね >>769
リアルでも稀にしか見ないぐらいブスだろ はやくPCにも出してくれよ
ソニーの開発力じゃ同時発売出来ないのか? >>824
PCに出すとしても続編の宣伝の為に5年後くらい >>817
凸凹とか実は一切関係ないんだよ。
サーチしてみ。
登れるところと登れないところは、単に主導で設定してあって
高いところに何かあるところには判定があって、それ以外は判定無い。
だからグラでは全く判断付かない。
びっちりクライミング設定してある場所のとなりの岩肌が一切設定されてなくて一直線に一番下まで滑落とかざら。 >>817
時間掛けてtozanした先には何も無いな… >>820
オープニングのタイミングいいよね
前作のフィールド眺めながら西向かう演出気に入ったわ
それにしても今回のフィールド細々と探索したくなるね
色んな材料集めとけば何かしら作れるからつい立ち止まって念入りに探してしまう
あそこどうやって登ろうか考えるのもいい
車のボンネットやクランクある廃車探すのも宝箱さがしてるようで楽しい >>829
持てなくなった荷物が送られるシステムがいいね
荷物持てないストレスが無い >>817
ぶっちゃけ今回はゼルダより楽しいよ
登れそうな地形探すのがとにかく楽しい
ホライゾン2に関してはゼルダのように体力ゲージあれば登れるシステムだとつまらなくなると思う
「ここ壊せそう」って推理して
フォーカスしてみると「あー やっぱり」とわかった時がとにかく嬉しい アルセウスは数日間トレンド独占してたのに
ホラ依存は全くトレンドに乗ってなくて草 >>830
そうなんだよね
小枝や薬草系ってどのゲームでもすぐ多く集まるから
「この素材は満杯」と知らせが来る
素材は無限に集められると見渡す素材色々と集めたくなるし
収穫した時のコントローラからの効果音も気持ちいいからつい探しちゃう >>826
サーチしてもかなり細かく掴み判定あるぞ?
https://i.imgur.com/B2b8s25.mp4
ここまで岩肌の地形に合わせてびっちり掴まり判定用意してるゲームって他にないと思うな
クエストで入る遺跡、洞窟の中、マップの端とか意図的に掴まり判定が消されてる場所はあるけど
それはゼルダで祠の中の壁登れないのと同じでゲームデザイン上仕方ない部分だ ゴキくん「これからエルリンが控えてるから寧ろこの短さは有りがたいの一言。ソニーの心遣いに皆感動した。流石世界のソニー、余裕すら感じられる絶対王者。」 >>831
ある意味旧来のゼルダに近いつくりなんだな
昔のゼルダは壁叩いて隠し部屋探したりとかそういう遊びが評価されてたし そんなにやりたいならやればいいのに
わざわざ自分の遊べるプラットフォームをSwitchに限定するメリットってあるのか? >>835
とっくに大昔からアサクリがやってるけどな
ただの二番煎じだし今のアサクリはどこでも登れるからな >>835
だからね、俺が書いているように何かあるところにはびっちりあるのよ。
でも、「ここはイベント関係ないし」ってところは一切登れない。
で、その境目があからさますぎて、サーチしないまま登ろうとすると、あっという間に滑落する。
崖とかは8割は登れないと思った方がよい。
まかり間違っても「botwの次に登れる」とかは恥ずかしいからやめて。
あっちはほぼなんでも登れる。
ホライゾンは、設定してあるところしか登れない。
その設定の数が単にアサグリよりも多いからそう見えるだけで、ホライゾンもbotwもやってる身からすると、botwは登れるが、ホライゾンは登れない崖が多いからストレスマッハ。
しかも今作も結局、バッタみたいに無理やり登ろうとすると、グリッチにはまってリセットだしな。 >>283
それホラ2が脇道に逸れるほどの魅力が無いって事じゃね? 要するにリアルで掴めそうな場所は登れるが登れない場所は登れないと
スパイダーマンみたいに壁の上をハイハイするブレワイより
登山ゲーとしては高度なことやってると思うわ >>842
関係ないだろ
早解きしたい人に早解きしないように魅力的に作れと?アホらし >>840
ブレワイはポリゴン数少ないのっぺり岩やツルっとした壁垂直に登れるからね
それをホライゾン2でやったらストーリー呑み込めなくなる
ブレワイのようなシステムはストーリー薄めのグラフィック表現できないゲームだからこその特典だし >>840
>>811の動画で上に何もないとこも登ってるじゃん
イベントに関係するとこしか登れないってのは前作だろ
もちろん登れない所はあるが、登れるところがかなり増えたのは事実だし
これを1のまんまだというのは無理があると思うよ ホライゾンはきちんとしたストーリーあって
仲間と助け合いしたり単独で探検したり
色んな困難のストーリーあってのバランス良い自由度だからね
ストーリー薄めの紙粘土フィールドでどこまでも行けるって言うオープンエアではない >>845
そこまでして優先したホライゾンFWのストーリーが
お世辞にも出来が良くなく失笑物で
足を引っ張ってるのが残念過ぎるわ >>845
ブレワイは逆に”ここは登れません”という風に設定してるんだろうね。祠とか
どこだったか山脈の端っこの世界の終わり部分の崖はさすがに登れなかったけど、あとはぶっちゃけキノコの傘の裏のオーバーハングどころじゃないレベルのものも普通に登れるからね。 スタミナ激消費だけど
ブレワイは個人的にはストーリー薄目っていうより、ガノンの倒し方に至るルートは自分で作れ的なサブクエを積み重ねてストーリーにする形だから、一通り回ると自分なりのストーリーになるから薄くは感じなかったかな。 >>846
本当に今作やってる?
崖の前でサーチしながら崖に沿って走ってみなよ。
ほとんど赤いXしか出てこないから。
建物だってそうでしょ。
窓や柵を乗り越えていけばあっという間に出られるのに、わざわざ門から大回りしなくちゃいけないとか。
そうしないと、特定の手順で特定の場所を通過させることで発生するイベントが発生しずらくなるからそうしてるんだろうけど。 >>847
ストーリー把握できてる? すげーな。
俺前作も凍てつくもやってるけど、遥か昔の記憶でほぼ初見状態。
だいたい、黒人の顔なんて俺には判別つかないから、なんかいろいろ「こいつだれだったっけ?」状態だわw
しかも、造語のオンパレードだから、これ前作やった俺でも理解難しいのに初見にはきついだろ…… どこでも登れる事はそんなに大事じゃ無いからな
それこそおにぎりを頑張って作りましたと同じ拘りだろ 今作の新ギミックのパラシュートなんであんなに揺らしてるんだろ。
どうしてもbotwのパクリって言われるのが嫌だったのかな。
それ言い出したらフックショットもぱくってるんだから、あんなものに版権があるわけでもなし、もはやどうでもいいだろと思うんだけど。 >>852
ゼルダキラー言うて煽り倒し、極一部の壁しか登れない前作と5年越しでやっと実装出来たことへの皮肉かな? 何でも登れればいいわけじゃないよ
ブレワイのようにどこでも登れるようにしたら
ホライゾン2の場合はつまらなくなる >>850
もちろんやってるよ、ゼルダも
最後にやったのダンボールvr対応したときだが
https://i.imgur.com/nLQI2tQ.png
というか、やってるから実機の動画あげてるんだろ
もちろん登れない場所はあるけど1よりかなり登れる場所が増えたのは確かだし1のまんまはありえない
ゼルダ並みに登れるとはいってないよ俺は オープニングまでも凄い面白いんだけどね
すぐに見えない壁で突っ込む人がゲーム業界を低迷させてる >>860
>>855は最初訪れるメリディアンかな?
西部に行く前のイベントでちょこっと寄るだけの場所だからな
メリディアン探索したいなら前作やるしかないよね >>134
アレは途中でお使いイベントを一定数こなせとかいう
時間かかるポイントあるだろ
そういうのやらないで済むなら結構短く終わるんじゃないかな >>1
長くやれば面白いわけではないし
さっさとクリアしてGEOれるという親切設計 え?オープンワールドじゃないの?初見プレイでそんなすぐ終わる事ある? これ、無理矢理リリースしたっぽいな
急がないといけない理由があったんだろうか。ファーストなのに 今来たひとへ
>>1のソース
ぽてさらのRTA動画です
↓YouTuber、ぽてさらのRTA転載
406 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 17:52:50.04 ID:6vYnTk/P0
https://imgur.com/dLJewUY.jpg
なんかかわいいアーロイみたいなの出てきたぞ
【悲報】ホライゾン2さん、11時間でクリア出来てしまうボリューム
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645176532/
1 名無しさん必死だな 2022/02/18(金) 18:28:52.24 ID:6vYnTk/P0
今回まじで短すぎやろ
↓自分で11時間でやったかのように捏造
14 名無しさん必死だな sage 2022/02/18(金) 18:33:43.38 ID:6vYnTk/P0
>>6
発売日の朝から初見でやったワイが11時間くらいでクリアしてしまったんや
まぁ難易度はノーマルにしたからかもしれんが
実際はRTA17時間だった(ぽてさらの実況)
https://i.imgur.com/MEF2DhV.png
ぽてさらの発売日から解説しながら高速攻略RTA!
Part1 11時間55分
Part2 5時間20分
合計 17時間15分 ホモ15「おにぎりを美味しくむせるために膨大な手間をかけました」
ブサ2「主人公をブサイクにするために膨大な手間をかけました」
ほんとこれ 同週発売のKOF15は1時間未満でスタッフロールになるぞ >>868
これさ、俺プレイ中に横目で観てたんだけど一番手間どってるのって冥界の門だっけ? あそこのジャンプで飛び移るところなんだよね。
初見で落ちると、もう一度途中からやり直しだったり、そもそも道なりに進むと行き止まりで飛びなおしだし、ノーヒントで途中から本筋に行くことに気づかないといけないから、俺もはまったんだけど
なんか、製作者の底意地の悪さを感じたな…… >>857
1とあんまり変わってるって印象無いのよね。 まぁ古い記憶だけど。
とにかく登れないところを無理やりぴょんぴょんバッタ飛びして無理やり登ったりsてイメージで、それは今作も変わって無いから、増えたって印象を全く感じない…… こういう釣りスレって普段からスレタイしか見てないチカブタの失態を晒すだけだからなぁ 凍てついた大地の様な大型DLCを
新たに作りましたって感じなんだな。 >>846
コイツ完全にエアプで草
まずプレーしなよ 笑笑
登れないとこだらけだし決められたとこしか登れないよ 笑笑 なかよしってリンク+でしょてっきり任天堂信者かとおもってた >>313
屁理屈過ぎワロタww
RPGが3分でも満足ならOKとかいうのかw
それ貴方の感想ですよね? 本当はもっと長くする予定が
PS5があまりにも駄目で
年内撤退決まったからブチ切ったんじゃね? めちゃくちゃボリュームあるから時間で叩くのは無理やぞ
もう面倒だからティルダ倒したわ
クリア後に探索やった方が楽 9時間掛かってトールネック1体目
エルデンリング間に合わない >>884
デマをソースに適当な妄想繰り広げて恥ずかしくないのか オープニングまで3時間
焦土の光まで11時間
クリアするまでに100時間超えるわこれ 「めちゃくちゃボリュームある」
「だけど面倒だからクリア後でいいや」
オープンワールドお馴染みの水増しクエストじゃんwww >>832
ポリコレブサイゾン如きが話題になるわけないやん でもプレステにはディスク容量にボリュームがあるから 前作って白い凹みしか登れないアンチャ式だぞ?
登れる場所増えまくってるわ
一緒とか言ってる奴前作やってねえだろ 凍てつく大地クリアしようと思っていたが我慢できずにホライゾン2始めてしまった
流石にグラは進化してるな
けどやっぱ前作のグラや機械獣のアクションも改めてすごかったんだなと思った
エルデンリングと並行してとことん遊ぶぞ >>886
アーロイの顔で叩く次はクリア時間の短いので叩く
今はしょーもないバグを見つけ出しては叩いてる
ほんとあいつらろくな死に方しないと思うよ >>899
でネガキャンしてるのはゴキだけって主張するから
自覚ないグズで一番タチ悪い >>692
どうせなかったことにしそうだなこのハゲw >>898
よく和ゲーと洋ゲーのアクション併行できるな
操作やUIに対する概念違いすぎて混乱するわ アーロイが男性的なのは男性が感情移入してプレイしやすくするためだろう
美少女だとオカマだからな 映像綺麗すぎて見入ってばっかりだわww
7時間経過してもまだ最初の方だぞww >>905
性別を選ばせないのは差別だ!
って騒がないのか? 11時間とホラを吹いて
爆撃されたレビューを持ちだして喜ぶ
嘘と捏造だらけ
控えめに言って人間のクズだろ この程度の人間性だから、まったく信用出来ないんだよな。40歳50歳60歳くらいの年齢が多いが。xboxってのはこんなもんか。
大人として完成されてこれw低評価レビューはこいつら自身の人間性の低さみたいなもんだな。 登場キャラにポリコレ臭、演出シーンにチャイナマネー臭がするので回避しました 最初のエリアで12時間かかったんだけど
プロローグで ピンプロがサブクエスト一切しないで22時間超えたから11時間クリアは不可能
すべてのセリフスキップしても無理 ゴキよ
これまで散々ボリュームがーとか煽っておいていざ煽られたら被害者ヅラとか許されるわけないだろ >>920
煽りでもなんでもないデマ捏造だろバーカwww 散々でデマ捏造しておいて被害者ヅラが許されるわけないだろ 認めたなんて言ってないが
悔い改めてこれからはデマ捏造するなよ じゃ1時間以内にクリアできるブレワイは超絶クソゲーって事だね デマスレがこんなに伸びる時点で嘘か真実なんてどうでも良くなってるだろ >>913
絶対ろくな死に方しないだろな
どんな人生歩んできたらそんな捻くれた根性になるんだろな 後半のストーリー超展開で駆け足で行くのは納期の都合で慌てた感ある
とは言え急いで遊んでも20時間強はかかるっぽいな アルセウスとかは文句言ってんのも実際遊んだ人じゃん
ホライゾンは遊んだ人は絶賛してるわ 本スレとかTwitter見てみろよ
ゲハでは遊んでないごみが批判してるw >>927
これ
チカニシにとってはPSさえ叩けりゃ真実なんてどうでもいいんだよな >>933
さすが! 経験者は言う事違うな!
【悲報】Switchスーパーリアル麻雀PV、謎の光があることが判明し任豚発狂!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552388725/
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 09:09:15.07 ID:N5MyyPiIa
こうのは、現実かどうかよりも現実と思うかどうかの方が大事なんだよブーちゃん
記事のタイトルが拡散すれば多くの人は任天堂規制が現実に存在すると思う
そう思わせた時点でPSの勝ち
732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/03/13(水) 09:18:28.01 ID:N5MyyPiIa
>>727
ろくな反論もできず
つまらん脱字にしかつっこめないのは哀れだな
現実に記事のタイトルは拡散されて多くの人の目に入る
中身まで読む奴はごく一部
任天堂にはソニー以上の規制があるという事実は大多数の人間に刷り込まれる >>933
世の中の癌だな
こういうメンタルが人を死に追いやったりするんだよ >>905
いやレズだからでしょ
クローンの元になった人はガチレズだから暗にアーロイもレズと匂わせてる マジ?
アサクリオデッセイ300時間遊んだから、きついなあ。もう買ったけど、、、。 だだしギネス記録保持者w
常人だと何倍かかるでしょうね🤔
まあ豚アンチは世界記録保持者のtweet持って来て
普通にこのぐらいで終わると言うミスリードを誘いたいと...
どこまで豚の性格が悪いか分かるねぇ🤨 >>932
さすがギネス世界記録保持者
>>944
ムービー全部飛ばして、移動は全部スキップトラベルらしい
普通に遊んだら70時間くらいかかるだろうって
https://i.imgur.com/vqgZQ6p.jpg >>946
スキップトラベルってなんやねん
ファストトラブルな 初プレイだと10時間でやっと西部
舞台は西部だからスタート地点まで10時間
11時間でクリアの情報に騙されると
本編始まるまで10時間とのギャップで死ぬぞ 私は13時間かかったわ
もう既に11時間っていう捏造を飛び越えてるというね ブレワイ要素パクったりしてんのにww
レビュアーからも酷評だらけw
PS信者しか褒めてないw 実際にプレイしてるけど7時間で今西に降り立ったくらいなんだけど…
11時間でクリアとかマジなの
まぁサブクエとか探索とか一切やってないんだろうけど >>953
難易度1番簡単にして会話やらなんやら全部スキップ
兎に角メインだけ進めて行ったらいけるかも エルデンリング来たらやらなくなるんだから
クリア出来ないとヤバいだろ買取り額 >>954
そうやってプレーしたやつが20時間超えてたんですけどね
そもそも>>1のコイツが言ってる11時間って配信長くなるから一旦11時間で配信切ってんだけど
動画観てないからそれすら知らなくて動画の時間だけ見て11時間でクリアしたと思い込んでスレ立ててんだよwww >>932 これはスカスカですわ
最も時間がかかるであろうトロコン目的であ2ふ4ぃ時間 11時間は捏造だが、多少サブもやりつつ、探索もやりつつでも
メイン優先で進めれば20時間そこそこでストーリー終わるはガチだぞ
ソースは俺、今は出先だが帰ったら画像上げてもいい 凡ゲーだと評価しているYoutuberもいるぐらいだからなあ switchでマザー2やってるけど10時間でまだまだクリアできる気配がない アンチャ映画にしろホライゾンFWにしろソニーは欧米豚の作った低レベル糞コンテンツをステマで売っていくってやり方、やめた方がいい
欧米のスーパーインフレでそこまで欧米コンテンツをゴリ押しで売っていく意味は薄れている
円安デフレで創造性も世界ナンバーワンの日本のコンテンツを売っていくべき
特にゲーム業界は「キャラクター」 「キャラクタービジネス」が強いしさ
マリオもポケモンもソニックもDBもナルトも遊戯王もゼルダも
「日本のコンテンツ」だからキャラクターが世界的にヒットしたんだよ
そういう意味でライブサービスゲームへの注力は正しい
結局、日本型のガチャゲーが一番儲かるからな
「原神」がリリースから1年の売上でフォートナイトを超えて歴代1位に、ポケモンGOの倍以上
https://www.mutyun.com/archives/185714.html 短いのもなんだけど
オープンワールドでクリア60〜70時間とか言われる場合もはっきり言って尻込みしてしまうのも確か
社会人だと2ヶ月3ヶ月コースだからな OWは無駄な収集アイテムや無意味なサブクエで幾らでも水増し出来っからなぁ >>1
初見11時間じゃ無理
サブクエも面白いしゲーム楽しんでたら70時間は必要だと思う
100時間越える人多いと思う >>965
そもそも原神は中華ゲーじゃんよ
何がいいたいのか
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