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10年前 洋ゲー「うおおおOWですごいゲーム作ったぞ!」 任天堂「ほーん」
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:05:22.79ID:oUF9jp9E0
任天堂「うちはマイペースでやらせてもらいますわ」


10年後↓

任天堂「
 ゼルダOWにして全世界で評価されました。
 フューリーワールドでマリオをシームレスにしました。
 ポケモンも1エリアを広大にして戦闘もシームレスにしました。
 ゼノブレイドも新作でます。」


洋ゲー「この新作ぜんぜん完成しないよぉ・・・」


すまん、10年前に大金かけて無茶した意味ある?性能で背伸びした意味ある?
0002名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:06:43.42ID:Lo3qmKRHa
ホライゾン2がすべてを過去にしちゃったからね
任天堂の10年は無駄だったんだ(´・ω・`)
0003名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:10:59.74ID:WQHrgHPq0
技術のハシゴは後からゆっくり登っても問題ないってことだな
0004名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:11:49.34ID:Cz6nhVlt0
>>2
ハード持ってるプレイヤーが「だが買わぬ」とかしてるのが「無駄」じゃないの?ww
0005名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:11:53.79ID:f0GTP2jC0
>>2
ブレワイとゼロドーンが世間からどんな評価されてたか忘れちまったのか?
0010名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:27:13.94ID:+LPrK/GX0
ホライゾン2ってなんか壁が光ってるとこを移動してるように見えるんだけど、あれ何?
動画見ただけだから詳しくしらんけど、ミニゲームかなんかなの?
0011名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:31:24.73ID:USd3JkIm0
開発技術が発展してないのに無理して見た目に拘った結果
ゲーム性を重視して開発技術と共にハードを進化させた任天堂が一強状態に
0013名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:37:26.74ID:oUF9jp9E0
先駆者は確かに偉大だよ
でもその威光で10年もだらだらするとは思わないじゃん・・・
0014名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:43:52.94ID:adRO4MiI0
>>10
光ってるというかペンキ塗ってあるところしかぴょんぴょんできないの
アンチャもデイズゴーンも對馬もゴットオブウォーもホライゾンもアサクリもトゥームレイダーもみんな一緒でクソ萎える
0015名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 11:47:29.35ID:mtajG4+Kd
>>10
登れるところ決まっててスキャンするとどこ登れるかわかる
それなら殆どの所登れるようにしとけよって思うわ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/20(日) 11:59:26.58ID:fEc/o/3AM
>>2
ホライゾンでブレワイに勝てなかったでしょ?
挽回するためにホラ2は前作から何が変わったのか言ってみ?
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/20(日) 12:02:39.10ID:/1JE+Igl0
>>16
産毛の処理を頑張りました!
0019名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 12:46:51.32ID:+LPrK/GX0
>>14
>>15
マジか
ブレワイどうこう言えるレベルじゃなかったのか
アクションゲームの王道って感じで良いのかも知れんが、階段のある山登るみたいでアドベンチャー感がなくなる
印があるから登るかってなったら、ストーリー進行の為や頂上にあるご褒美目当てにしかならんのだよなぁ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/20(日) 15:47:32.56ID:DkPSK2ed0
洋ゲーは一見自由だけど結構制限あるからな
先駆者が作ったのを一斉にオマージュとして応用するから既視感があったりする
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