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タクティクスオウガのバフカード叩いてるやつってマリカーとかやらないの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 22:49:35.95ID:TWBQurx0a
ランダム要素ええやん?
0003名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 22:52:45.72ID:0YdRDw/ba
タクティクがレースゲーとはたまげたなぁ
0005名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 22:57:05.72ID:jUvV0hMP0
例えがバカすぎる
0006名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:03:12.08ID:2r4yFgFo0
>>1
頻繁に雷撃たれてトップを走る意味がないマリカを想像しろ
面白いか?
0007名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:04:00.83ID:TWBQurx0a
>>6
それがマリカーだろ何いってんだ
0009名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:08:06.38ID:bXONtIH70
散々作業させてオチは運ゲーデースって馬鹿みてーだろ
ぶっぱが下らねえってそーゆー事だからな
0010名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:14:38.81ID:aSfCVW0yd
0011名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:52:48.59ID:Kdc3mFcg0
戦争なのに落ちてるカード拾うキモオタ兵士想像したら萎える
0012名無しさん必死だな
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2022/11/14(月) 23:53:49.95ID:+fV4wfUu0
だからマリオカートって勝ててもあまり誇れないし達成感がない
0013名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 00:02:56.84ID:45AiyMk30
どっちかと言えばグランツーリスモにアイテム要素が入ってきたようなもん
そういうゲームじゃないだろって
0014名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 00:05:45.35ID:Uwtdgrbq0
直接攻撃upばっか相手陣地から生えてきた時は我が目を疑った
0015名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 00:08:43.82ID:Uwtdgrbq0
>>5
マリカですらランダムにも規則を持たせてる(アイテムは箱から出てくる、早い者勝ち、後ろの方が強いアイテムが出るのに、リボーンにはそれすらも無いという皮肉だろう
0016名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 00:11:36.54ID:3wbL55L4M
マリカはコース上にあるじゃん

なんで遠出しないといかんの
0017名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 01:36:55.26ID:biNVEw9l0
俺がシレンをやめた理由が結局これ運ゲーだなと思ったから
フェイの最終問題クリアするぐらいやったけど、アイテムの引きがダメだと上手く立ち回っても死ぬし
逆に引き良い時は苦労が嘘みたいにあっさりクリア
運に大きく左右されるゲーム性にむなしさを感じてやめた
0018名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 07:59:27.41ID:zguwWcmd0
パーティゲームとシミュレーションを混同してるクソバカゴミガイジおるか~
0020名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 09:04:30.31ID:n5NYN7UQa
スーパーデニムカート
0022名無しさん必死だな
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2022/11/15(火) 09:26:03.11ID:HNipAb7wa
シミュレーションゲームにカードゲームとか麻雀みたいなランダム性持たせてどうすんのって気はするが
ランダム性を持たせることによって、決まった攻略パターンが通用しにくいようにしたいのかもしれんが、攻撃のミスとかある時点でそこはもういいだろ
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