X



青沼「このアイデアがあればマップ使い回しでも面白いゼルダ作れる!」←どんなアイデアやねん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:32:40.07ID:1wmiDmXo0
つまんなくなる未来しか見えないけど
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:33:36.97ID:1wmiDmXo0
神トラ2は壁画アクションが革新的すぎてマップ使い回しでも面白かったが
ティアキンは大丈夫なのか?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:34:25.69ID:KLGPDr8G0
あれだけの土地が全部変化したら元の地形が同じでも楽しめそう
多分ハイラル城崩壊までチュートリアルでやってそのあとニンダイのあのめっちゃ変化したマップになるんやろ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:34:45.14ID:5lNsnelW0
手抜きの言い訳
だったらDLCで出せ
70ドルてアホか
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:35:47.82ID:j7eNC5u60
>>1
マップ使い回しても良いから

昔の様な個性ある大型ダンジョンを複数作ってくれ!
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:36:08.02ID:Ty9KKcd40
ゴキちゃんネガキャンのつもりで手抜きだコピペだって言いすぎて本当にコピペだと思い込んでそうだから怖い
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:36:53.60ID:TowixN5O0
とりあえずやらんとわからないから今話してもしょうがない
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:36:58.01ID:j7eNC5u60
ダンジョンとイベントが豊富なら別に構わない
イベントはお使いゲーじゃなくてムジュラのロマニーの様な本格的なイベントな
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:37:21.56ID:6ekJurEBa
キャラ劣化したゼノブレ3が中身も微妙だったから
ティアキンがマップ使い回しだから他がスゴい…となるとは限らん
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:38:02.69ID:NS1CvaYZ0
https://i.4cdn.org/v/1675922061121260.png

バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦 リスペクトの車製作
4chで皮肉られてたけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:38:48.15ID:1wmiDmXo0
まあBotWの次という時点でハードルめちゃくちゃ上がってるし任天堂史上で最も時間と金かけてるだろうからつまんない企画ならそもそも開発にGO出ないのは分かるんだが
マップ使い回しでどう面白くするんだ?という疑問はどうしても湧く
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:39:44.89ID:cNsoW9ER0
>>5
ゴキブリ貧乏過ぎw
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:40:16.91ID:1wmiDmXo0
BotWに無かった洞窟っぽいフィールド一瞬映ってたから地下世界も追加されるのかな?
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:41:13.29ID:Oy9w06Oop
70ドルのDLCwwww
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:41:40.14ID:acjJJSSBd
>>14
任天堂史上最も時間かかったのって前作から8年のベヨネッタ3じゃないの
ひっそりと爆死してたけど
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:42:53.81ID:6ekJurEBa
スプラも縦長空間で撃ち合うだけの凡シューターにしちゃうし
正直今の任天堂はわからん
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:42:58.63ID:acjJJSSBd
>>17
ないやろね
祠みたいにロード挟んで小さい謎解きさせられる小部屋でしょ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:43:11.05ID:DHKWsryj0
もうすぐ四半世紀経つのにいつまでMSファーストクレクレしてるんだよ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:43:36.54ID:1wmiDmXo0
>>19
ベヨ3の開発期間は4年な
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:44:22.27ID:j7eNC5u60
個性のある大型ダンジョン

ムジュラロマニーイベの様な駆け引きの強いイベント
それによる街の変化


とにかく今作はただ広いだけでなく
ちゃんと変化を取り入れて欲しい

ブレワイの様なただ広いだけでは意味が無いから
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:44:51.27ID:6Rd7e2TLa
ブレワイ自体何度やっても面白いから
別にマップがどうのって話じゃないな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:45:20.23ID:j7eNC5u60
>>22
祠とか一番最悪な展開じゃん

祠作るリソースあるなら
大型ダンジョン作れよ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:49:14.18ID:1wmiDmXo0
>>30
最新トレーラーの26秒ごろな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:49:45.31ID:dNq29IeT0
途中からリンクの外見ががらりと変わってしまうから少なくとも

通常リンク
片手を犯されたリンク
片手を犯されて野生化したリンク

の3つのフェーズで色々探索することが出てきそう
空の浮遊島の位置や構成がフェーズによって
だいぶ変わってきそうなのはPV見てわかったし
地下にも広がりがあるしな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:49:54.99ID:nbXMu9iZ0
>>1
ん?
ティアキンのインタビューでそんなこと言ってたのか?
青沼はスカイウォードソードでそれやって大不評だったろ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:49:58.34ID:Ty9KKcd40
>>15
ティアキンってそのシーンしかゲームないの?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:50:14.63ID:kWjKNQv9r
>>25

これ!
ブレワイは広いだけで変化が足りなかった
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:51:15.31ID:7owvGu550
ゴキブリは街中でチンコ触り合ってればいいのっw
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:51:22.34ID:1wmiDmXo0
ガノンドロフのミイラがハイラル城の地下にあるのは分かってるから
地下を探検するのは確定やね
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:53:22.52ID:tnYccKC00
車とか空飛ぶイカダとか出た時に
「あーまたジャストコーズパクったんか任天堂」みたいな残念な感じしかしなかったよね
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:55:28.72ID:vfKC85BBa
今回クラフトメインっぽくね?
トロッコ2台重ねて飛行してたの見てああいうのをメインコンテンツにしたゲーム作りたくなっちゃったんだろうな
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:57:12.49ID:j7eNC5u60
ブレワイは敵キャラの種類も少なかった

今作はちゃんとそこら辺も豊富なの?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/10(金) 23:59:14.49ID:1wmiDmXo0
>>42
俺の予想だとクラフトというよりローグライクアクションのビルド構築っぽいゲームプレイなんじゃないかな
パーツの配置や特性がなんらかのタイミングごとにランダムに変更されて
組み合わせて作った乗り物で空のとある場所を目指すみたいな
失敗したら地上に戻されてまたランダムに配置されたパーツを集め直す
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:00:36.76ID:abbA5HQgr
今回の2ndトレーラーの序盤に地下エリアっぽいところ映ってたよな
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:01:02.22ID:hdei3Rg70
>>44
ライクライクっぽいやつとボスボコブリンと黄色いプテラノドン的なやつとゴーレムとグリオークとリーデットは確認できるね
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:01:31.98ID:hdei3Rg70
>>46
新しいエリアなのは間違いないよな
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:02:43.12ID:hdei3Rg70
>>49
三つ首があるドラゴンだからそうやろね
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:03:27.89ID:Yfq0JQX30
まずはCEMUでmodモリモリPC版ブレワイの素晴らしさを日本に布教した
最強ゼルダGamesいかぼうず先生の最新動画を見た方がいいと思う
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:03:57.30ID:hdei3Rg70
盾に竜の顔した火炎放射器くっつけて戦ってる映像あったけど
今回の映像で乗り物のパーツくっつけてるのと同じような遊びなのかな?
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:08:18.86ID:L2KaT+Jp0
ヒノックスが武器をぶら下げてないのも気になる
代わりに大きな石が付いた首飾りをしてる
敵から武器を奪うのが前作ブレワイだったし首飾りがドロップしてもデカすぎてポーチに入れらんないし
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:09:15.48ID:hdei3Rg70
>>53
台座に納めるための玉ぶら下げてる奴は前からいたね
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:11:43.44ID:kH+E6awf0
マップ使いまわしで開発に6年もかかる理由ってなに?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:11:56.67ID:L2KaT+Jp0
>>54
そいつらは武器も一緒にぶら下げてたからな
現地調達が基本で武器が壊れるゲームで敵が武器を持ってない謎
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:14:07.36ID:hdei3Rg70
>>56
よく見たら緑のやつプルプルしてるな
パーツ繋げる素材なんじゃね
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:14:25.40ID:PDk1gAkta
月からなんか降ってきてるしこれ集めて時間戻して月まで行くのが目的とかありそう
空飛ぶマシンで正規の手順すっ飛ばして行けたりしたらブレワイっぽいし
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:16:45.74ID:hdei3Rg70
>>59
マリオデ思い出すなw
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:20:00.88ID:v8nGuVk6r
クラフトっぽい要素はバンカズのガレージ大作戦思い出したな
あれ自体は面白かったんだけど今までの3Dプラットフォーマーと別物になっちゃったから叩かれてた奴
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:22:25.73ID:0UxV/3Ly0
猛者達のバグ技見慣れ過ぎたせいで
新PVにあまり驚けないって言うねw
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:23:43.91ID:bz5tIayU0
「彼に力を」って言われて
バラバラにしたパーツを空からばらまいてんのかなイジワルだな
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:53:23.76ID:AlYZQuG+a
>>1 >>5
クソ馬鹿乙
ハイラルが舞台で、前作と時代も同じなんだから、基本地形が大きく変わる方がおかしいだろ

むしろ、公開されてる情報の範囲内でも、
逆に変わり過ぎなくらいフィールド上の様々な要素には大きな変更が有るわ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:57:20.98ID:X5JpM/RB0
Horizonは全く新しい西海岸のフィールド作って新しい種類の敵作ってたのに
もっと開発期間かけてたゼルダが同じフィールド使って手抜きしてんのマジでダサい

オープンワールドって見たことない風景が広がっていく瞬間が楽しいんで
見たことあるフィールドがちょっと変化してるだけじゃクソなんだよ

ああ、今回もオープンエアーなんだっけ?
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:57:49.05ID:AlYZQuG+a
>>45
空飛べる乗り物がこれまでで4種類出とるから、そういうゲーム的な制限は無いだろうな
ブレワイからの自由度を重視したOWに合わんし
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 00:58:35.31ID:AlYZQuG+a
>>66
ホライゾン2はクソゲー過ぎて不人気で、もう誰も憶えてないねwww
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:00:10.57ID:X5JpM/RB0
>>68
Horizon2は超良作だよ
かぶったエルデンリングがもの凄かっただけ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:00:45.64ID:3XR4QgvJ0
>>66
それで売れたんならそれが正解なんだろうな
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:01:48.71ID:ptnxsBssp
>>68
ホライゾン2以下確定のティアキンに失礼すぎてワロタ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:01:50.98ID:HuS426Hu0
>>64
PVの最後らへんで空から何か落ちてたがソレか

しかしゴキが勝ち誇って某ソフトを振り回すかと思ったが・・・まぁいいか
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:03:16.34ID:X5JpM/RB0
ニシくんはジャストコーズ4もHorizonもDeath Strandingもやったことないから
「ゼルダすげぇ」みたいなこと言っちゃう

見てるこっちが恥ずかしいのだわw
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:04:03.36ID:FIMQQxvRr
新しくなってるんだろうけど今の所PVで見せてる要素が前の使い回しばっかなのが気がかりだわ
ネタバレ防止のためだとしてもさすがにね
何か革新的な要素を見せて欲しいわ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:04:20.62ID:ByQDYPiW0
これなんか問題あるのか?違う事が起きるなら何も問題ないと思うが
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:09:07.52ID:kUgLh5T3d
>>65
龍が如くですら神室町や道頓堀を次世代用に作り直したからな
ゼルダ2は前作から6年かかってるのに龍が如く以下ってこと
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:10:30.29ID:X5JpM/RB0
オープンワールドって見たことない風景が広がっていく瞬間が楽しいんで
見たことあるフィールドがちょっと変化してるだけじゃクソなんだよ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:15:52.78ID:ntCWboY30
ゼルダコンプw
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:17:25.52ID:+2jrVHMxd
>>77
見たことない風景が目に入ってこないと楽しくないのか
GTA5もマップ一通り見た後はクソなんだね
同じマップがあってもそこで新しい事が出来て違う体験が出来りゃ楽しさに繋がるんだけどまさか経験した事ない?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:19:03.85ID:YF4MI4TRd
マップ使い回しだと面白さが損なわれるのは英傑たちの詩が証明しちゃってるからな
ティアキンは新規のマップもあるし使い回し部分もまんま同じってわけじゃないからあれよりはずっとマシだろうけど
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:21:16.96ID:kxxjYHji0
>>77
殺風景な荒野、グロい化け物がうろつく草原、死体を吊った木・・・

AAAとかいわれるゲームこそ別タイトルなのに似たような景色ばっかでブレワイティアキンのほうがむしろ変化があるわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:23:27.03ID:FE8o+M8+r
>>66
まーたホライゾンをゼルダ叩くための棒にするのか
懲りないなあ
TSUTAYAスレを4スレも伸ばしてあんなに恥かいたのに
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:26:00.37ID:hdei3Rg70
>>67

ランダム性の高い一期一会の体験でなければBotWで確立したノンリニアな遊びを提供するコンセプトと噛み合わない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:29:56.77ID:YF4MI4TRd
マップの既視感もそうだけど角が立派になっただけにしか見えない雑魚敵を多数使ってるのもちょっと萎える
敵のAIは変えてるんだろうしどうせなら見た目も大幅に変えりゃ良いのに
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:31:33.13ID:WeO+jkuga
使い回しゼルダの後にシリーズ一番人気のゼノブレ2勢がシュルクのかませになるクソ滑りDLCが待ってるんだよなぁ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:32:08.73ID:WTF3SQH10
空飛ぶのが
すでにブレワイでやれるからな
新鮮味がない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:33:36.87ID:nCEG49ZR0
パクったところで技術のないメーカーなんぞには作れんがな
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:35:01.23ID:6AOsR2uQ0
原神とかフィールドが燃えてるように見えるだけで、草木1本そのままだったりするしな

ビタロックみたいなのもないし、ブレワイはまぁ面倒なことやってるよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:35:44.70ID:0ioTxO290
ブレワイで変態プレイヤーがバグ使って空飛んだり、ぶっ飛んだりしてて
開発がそのバグ検証中に物理エンジンの可能性にいろいろ気がついたっぽいんだよね
ティアキンで目玉とされてるクラフト要素はそれの答えな希ガス
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:37:48.64ID:B2ukn7sM0
>>34
お前の負けや
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:38:45.43ID:YF4MI4TRd
原神はグラフィックとか崖登りとか表面的にパクってるけど中身はよくあるアクションRPGだからな
ゲーム性はゼルダとはあんまり似てない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:39:50.91ID:WeO+jkuga
順当にマップ配信したFEがまともすぎて浮いてるレベルで他がアカンわ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:42:41.99ID:B2ukn7sM0
てかSONYとか関係なくほか作品と被殻してこの前作との変わりようのなさ・DLC感はファンでも感じるとこなのに、ちょっと口にしたらソニー信者って頭おかしいんじゃねぇの?
新参で申し訳ないがゲハってやっぱそういうところなん?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:42:46.80ID:WTF3SQH10
>>87
敵がほぼ同じ
マップも大差ない
マグネキャッチも同じ
これで6年ぶりの完全新作かよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:45:03.86ID:B2ukn7sM0
ゼルダファン「うーん面白いんだろうけど、6年かけてこれか…(いい意味で裏切ってくれたらいいな…)」
豚「ブヒー!ソニー信者!ソニー信者!」

これどうにかなんねぇの
一度本スレ覗いてこいよ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:45:09.46ID:+mPWeNwPr
>>97
ダクソから使い回しまくりのエルデンリングと違って新しい遊び盛り込みまくってるけど?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:45:27.65ID:6AOsR2uQ0
>>98
ブーメランとかフックショットとか、同じアイテムなんてゼルダシリーズではよくあることやが・・・?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:47:40.94ID:B2ukn7sM0
>>100
エルデンはシステムこそ流用だったけどあの規模感と作り込みのフィールドはフロム5年かけてもしゃーねぇわなとは思うやん?まぁ最初からそういうプロジェクトだったろうし
だからティアキンには地下や天空の作り込みに期待してる。てか作り込んでもらわなきゃ困る
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:48:58.05ID:dXiNqPLa0
大丈夫だろうと信じたいけど近年の任天堂見てると期待を裏切ってくる可能性も充分あるな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:48:58.70ID:uaO9Lyl6r
天下のFF様7年ぶりのナンバリング新作であるFF16より話題になってるけどね
これが世間の声だよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:49:00.97ID:XiYofP+D0
青沼59才のお爺ちゃんだろクリエイターとして枯れてるのが当たり前の年齢に何期待してんだ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:51:10.00ID:YF4MI4TRd
世間的な人気で言ったらブレワイの時点でもう今のFF超えてるし今更だろ
なんかゼルダとFFを競わせたがる人いるけど
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:51:21.11ID:6AOsR2uQ0
ブレワイもそうだが青沼はプロデューサーで、ディレクターは藤林だろ

カプコン出身のゼルダ大好きマン
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:53:02.92ID:+mPWeNwPr
>>102
いや全然
馬で駆け抜けて祝福解放するだけのレベルデザイン放棄の手抜きマップだったし
坑道も墓場も手抜きでメインダンジョンもデスルーラ覚悟でアイテム回収 & ボス部屋直行が最適解のゴミだったし
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:54:02.26ID:WeO+jkuga
去年のスプラゼノブレポケモンがキャラデザ劣化した時に
持ち上げしか許さんかった辺りでまとめブログのps信者と変わらんなって思ったわ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:54:31.40ID:r5sMjiBex
使い回しでよくムジュラが取り上げられるけどアレは舞台を一新してるからな
ブレワイとほぼ変わらん殺風景のハイラルをもう一度冒険しろとかアホか
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:55:39.92ID:hdei3Rg70
とりあえずゼルダニワカのアンチさんは発売後に恥かくことになるんだから黙ったら?w
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:56:59.26ID:hdei3Rg70
3Dゼルダが傑作じゃなかったことなど一度も無いからな
ゲーム音痴に叩かれたスカウォも同時期に持ち上げられまくってた脳死アイコン辿りお使いクエストゲーのGTAやSkyrimなんかより遥かにクオリティ高いし
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:57:44.03ID:ByQDYPiW0
モンハンでも受け入れられてる以上、これも問題ないわな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 01:58:03.66ID:6AOsR2uQ0
>>110
フィールドで何を探索するかによってゲーム体験が変わるから、その時点で既に別のゲームなのが理解できんのか

似たようなゲームしかしてないと想像も貧弱すぎてなぁ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:00:02.76ID:WTF3SQH10
>>111
ブレワイ500時間は
やったからガッカリしてんだけど
同じマップ探索して何が楽しいの?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:01:54.96ID:WeO+jkuga
一昔前のまとめブログがアレすぎたから相対的にまともに見えてただけで
全肯定ハード信者なんてこんなもんだな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:02:18.99ID:cFxPod0+r
TotKが本当に使い回しで全く面白くないゲームになると主張するのならFF16が圧倒的に売上でも評価でも超えていくと断言できるはずだがな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:02:25.50ID:wQdjt5Ccd
従来みたいな大型ダンジョン追加されるなら絶対それを目玉として宣伝するはずだが
されないってことは無いんだろ?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:03:02.37ID:/LKjxOnH0
>>108
君ほんとに遊んだ?フィールドは色んなとこに気になるロケーションがあって祝福開放レースなんかじゃ全くないし、ダンジョンも探索しがいあってめちゃくちゃ面白かったけどな。雪原マップのことかな?
個人差はあれど少なくとも2000万近いプレイヤーの少数派だとは思うよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:03:12.26ID:6TD/dJP6d
新しい敵50種類位は増えてるだろ
ボス+5
中ボス+10
雑魚+20
機械+15
動物とか敵対敵じゃないの合わせたら100種類位は増えてるんじゃね?
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:04:07.45ID:q+AAGgPY0
>>99
これめっちゃわかる
任豚に1番迷惑してるのが任天堂ファンなんだよなー
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:04:46.32ID:6AOsR2uQ0
>>116
おそらくブレワイのゲーム性が合ってないんだと思う

指示待ち人間には楽しめないし、祠を探索する行為そのものが楽しいんだけど、それが苦痛ならクソゲーだと思う

どんなゲームにも合う合わないはあるから、無理しなくていいんだよ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:05:33.55ID:o2aIgGC8r
>>117
褒めてる奴は全肯定するハード信者だ!
世界が任天堂信者に見える病気の方?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:05:34.20ID:MNsvU60o0
店頭もまだダミパケだけだし我々は販促用の本気出した3rdPVを待つだけだろ
ブレワイも3rdPV観るまで不安だったろ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:06:07.54ID:+mPWeNwPr
>>120
手抜きの坑道と墓場しかないダンジョンが探索しがいがあったってエアプ?
レガシーもストームヴィル以外手抜きだし
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:06:38.65ID:/LKjxOnH0
>>123
お前頭悪いだろ
普通に読み取れば>>116は500時間やるほどBotW好きだからこそ待ちに待った新作で少なくとも地上フィールド使い回しが判明したからガッカリしてんだろ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:06:56.24ID:vHtF38RMr
TGAでもGJAでも2023年に最も期待されてるゲームはティアキンだったという事実を受け入れてほしい
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:07:52.23ID:by6NUjQHr
試練の祠パズルって手抜き要素なんだよな
ボリュームの水増しというのが見え透いてた
ゼルダに欠かせないパズルの達成感は大事だがボスダンジョンをもっと大きく特長的にして、そこでパズルをするかオープンマップ全体での謎解きするなら分かる
あと敵がコピペだった
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:08:18.98ID:hdei3Rg70
ガッカリしてる時点でニワカ確定だからw
3Dゼルダチームが傑作以外を開発したことは一度もないw
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:08:19.66ID:uDwUUlrR0
ブレワイで崩れた街並みと死んだひとが蘇っていくとかなら面白そうだがな
いくらでもクエスト増やせるし
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:08:42.92ID:6AOsR2uQ0
>>127
同じフィールドでも何を探すかによって楽しみが変わるし、そんなのブレワイやってたらわかるだろ

どうせ500時間も放置だって
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:09:12.27ID:/LKjxOnH0
>>126
坑道墓場が数ばかりの手抜きってのはわかるわwリエーニエあたりですでにマンネリ化したしな
ただレガシー手抜きは本当にわからないぜ。ストームヴィルからエブレフェールまでいつもの緻密なマップ構成やったやん
ただしDS3大書庫みたいな繋がりはなかったね
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:09:33.29ID:q+AAGgPY0
>>130
祠はまだいいけど力の試練は完全に水増しだったよな
せっかく祠見つけても力の試練だとがっかり
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:11:09.89ID:/LKjxOnH0
>>133
確かに探索の目的・手段変われば何度も楽しめるのは同意!
ただし初めて新たなロケーションにたどり着いたあの感動を再びさせてくれたらな…とは思う。地下と天空には非常に期待してる
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:11:12.81ID:+mPWeNwPr
>>135
レアルカリアとかスタート地点からレナラまでくっそ短い手抜きだったけど君エアプ?
そもそもギミックもクソもなくて死んでもデメリット皆無のお子ちゃまゲーだからデスルーラ覚悟でボス部屋直行 & アイテム回収が最適解だし
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:13:41.64ID:GN4ku4Mup
>>123
ブレワイ買った人のうち2800万本分ぐらいはブスザワに合わない人が買ってるよねそれ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:13:47.53ID:/LKjxOnH0
>>140
平行線だから言わせてもらうが君の目的なんやねん
(ID変わってるが)最初の俺のレスはTotKに今のところ目新しさが少ないのは事実やからすぐソニ信レッテル貼って喧嘩するのやめーやってことやで
一生エルデンの是非言い争ってなんの意味がある年
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:14:45.59ID:hdei3Rg70
エルデンリングはアクションRPG×オープンワールドのコンセプトが破綻してる
エンディングまでが長すぎるせいでパーマデスを採用できない
パーマデスを採用できないせいで脳死でルーン稼いで脳死でぶっ壊れビルド作る脳死ゲーと化してる
ダークソウルは他人の攻略邪魔する陰湿なオンラインプレイのマッチング制限のおかげで脳死レベル上げを抑制してたけど
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:16:02.29ID:6AOsR2uQ0
>>141
それなら中古市場に溢れてると思うけどね

現実は今も中古で5800円くらいだよ。 それなら新品買うわ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:16:13.60ID:UN71AFpta
空と地上を行き来する手段は何回も紹介されているのに
空島で一体何をするかは全く触れられていないよな
まあそこが今作の肝なんだろうけど
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:18:00.64ID:q+AAGgPY0
PVとか空の冒険っぽいイメージだけど実は地下がメインじゃね?
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:18:42.51ID:YVA8OovH0
地上に関してはマップ使いまわしだけどpv見る限りかなり変わってそうな気がする


あと地下がかなり広大そうなんだよなぁ
空も何層にも渡って空島分布してそうだし上下にかなり広くなってそう
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:19:01.66ID:+mPWeNwPr
>>142
スカイダイビング
自由落下しながらの弓矢アクション
オブジェクトの運動を逆再生させる能力
パーツを組み合わせて武器や乗り物を組み立てる遊び
情報伏せまくりの現段階ですら新しい遊び盛り込みまくってる事実が判明してる時点で目新しさが少ないとかいう指摘が間抜けだと述べてる
ダクソ焼き直しのエルデンリングを必死に擁護してる時点で案の定ただのゲーム音痴だとバレちゃってるし
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:20:23.61ID:uDwUUlrR0
ブレワイもtree houseで見せ過ぎてたと思ったがカカリコ村すら隠してたしPVで見せてる部分は1割にも満たないでしょうな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:21:11.84ID:YF4MI4TRd
>>125
なんかこの主張よく見るけど自分はブレワイの1stトレーラーからワクワクしてたよ
グラフィックも世界観もシステムも完全新規で全てが新鮮だったし
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:21:13.01ID:u4h7o1/H0
まず大前提として空島や洞窟(地下?)といった新規のフィールドがあるのが確定してる時点でマップをただ使い回してお仕舞いというわけではないのがわかってるわけでね
その新規のマップが狭ければ問題だが現状広さを把握することができないから広いか狭いかもわからん
こうした現状を踏まえて現時点で使い回しだから手抜きだガッカリだと批判するのは無理筋で(盲目に持ち上げることもね)、今ある情報からどうやって新しい遊びを提案することができるのか考察するのが建設的だろう
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:22:11.67ID:YVA8OovH0
早くプレイ映像見たいわ
魔物も大幅に増えてそうだしブレワイ超拡張されてて楽しみだわ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:24:28.48ID:YF4MI4TRd
考察するったって考察するほどの材料もないし…
妄想ならできるけど妄想ばっか書いても虚しいしな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:24:51.57ID:q+AAGgPY0
>>145
空島からダイブすることでその地域の地下世界に入れると予想
タワーに近い役割
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:25:00.18ID:02jU06aar
>>148
特許から判明した情報だと空中アクション、逆再生能力の他に天井を抜けるアクションもあったな
トレーラーにも映ってはいたが
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:25:07.17ID:m1oqgJYEM
マップ使い回す手抜きゲーに8000円払うとかありえねえわ
これがソニーやスクエニとかセガみたいなサード製だったら任豚に燃やされて大炎上してるだろ
今頃手抜きゲー連呼でゲハ中豚の大合唱になってるわ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:25:14.39ID:hdei3Rg70
2019年トレーラーの火炎放射器、今回の大剣モーションの大砲(?)
どちらもゾナウ遺跡でよく見られる龍の頭がパーツとして組み込まれてる
やはり乗り物と同じように集めたパーツを組み合わせて武器を作るシステムが導入されてるっぽい
自由な探索を実現するため攻略順を完全ノンリニアにするべく武器破壊を取り入れたBotWのコンセプトを引き継ぐなら
パーツの配置や特性は毎回ランダムかつなんらかの条件で全部ロストする確率が高い
ようはローグライクアクションよ
浮島を導入した理由もランダムに変化するマップを実現するためかもしれない
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:28:40.86ID:X5JpM/RB0
長文妄想ニシくんこえええwww
妄想癖すごすぎて現実の人間に襲いかかったりしそう
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:30:11.36ID:R4tfvegVr
>>160
フォースポークンと同レベル評価のジャストコーズ4とかよく持ち上げられたな、君
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:30:40.13ID:hdei3Rg70
ぶっ壊れビルドを完成させて「おれつえー」する快感はロストする緊張感が無ければ味わうことが出来ない
エルデンリングはこの事実に目を瞑ってビルド構築を楽しむオープンワールドを製作することの問題を提示してくれたソフト
パーマデスの概念が無くロストの緊張感が無いせいで稼ぎ場でルーン集めまくって脳死でレベル上げするだけのゲームと化してる
エルデのナメクジやマレカスを倒したときのカタルシスが皆無なのはそのせい
ゼルダBotWの武器破壊はニワカに散々叩かれたが
攻略順を押し付けず自由に探索させる遊びを実現するなら不可欠であり、ローグライクアクション的な面白さにも発展させることができる
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:33:58.81ID:m1oqgJYEM
>>162
戦略も何もかも放棄して脳死で回復連打しながら武器切り替えて使い潰していくだけのゼルダも同じじゃね?
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:34:19.45ID:MTjgXJeY0
さすがに同じマップはちょっと…
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:36:37.75ID:oos3Oa1y0
自分も最初はクラフトって表現したけどローグライク的な遊びなんじゃないかという意見に同意する
その方がブレワイには相性が良いと直感的にわかる
ブレワイは初手E3でエコシステム回ってるのが確認できた一方
ティアキンは隠され続けてるから断言はできないけどね
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:37:31.56ID:6AOsR2uQ0
>>165


エルデンもPVでは地下なんて一瞬しか写ってなかったろ?w そういうことだよ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:37:49.34ID:hdei3Rg70
>>163
ハートやスタミナ、食材などがロストしないからそうなる
俺は前からBotW続編はローグライクアクション的なパーマデスありきのビルド構築の面白さを推していくべきだと考えていたが今回のパーツ組み合わせ要素を見て合ってる気がしてきた
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:40:16.04ID:m1oqgJYEM
>>168
じゃあ少なくともブスザワはクソゲーって事でいいんだな?
エルデンリングをクソ呼ばわりしたんだからそういう事だよな?
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:43:19.51ID:oos3Oa1y0
実のところブレワイの回復システムはゆるゆるだからね
ただここ締めると難易度が上がりすぎるから判断としてはわかる
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:43:43.63ID:O+qEe2dD0
もうブレワイ的なゲーム沢山あるから
特別にはならなそう
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:44:15.87ID:LMP2lPk50
ウーフーアイランドってのがあってな・・・
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:44:19.39ID:6AOsR2uQ0
別にブレワイは死にゲーじゃねぇし、そこは緩くても誰も文句いわんやろうしなぁ

高難易度()を推してる感じでもないしな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:45:05.11ID:hdei3Rg70
>>169
任天堂はBotWすら乗り越えて更なる大傑作を開発しようとしてる訳だし別にいいんじゃない?
フロムは今後もパーマデス無しで脳死レベル上げして脳死ビルド作ってフレーバーテキスト読んで考察()するゲームを延々焼き直すんだろうし
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:45:47.94ID:YF4MI4TRd
なんで他のゲームの話ばっかしてんだろ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:45:51.85ID:hdei3Rg70
>>171
BotW的なゲームって俺はA Short Hikeくらいしか知らんけど
他に何かあるの?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:45:56.04ID:oos3Oa1y0
ローグライク的な一期一会クラフトが本当に実装されてるなら似たようなゲームが存在する問題は一発で解決される
ゲーム内容がアドリブで埋め尽くされるわけだ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:46:17.34ID:q+AAGgPY0
ブレワイの戦闘は正直つまらんかったなw
ただ右下にある島で限られた資源で戦うところは面白かったわ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:47:58.37ID:hdei3Rg70
赤い月で敵がリポップするシステムもタイミングをリンクが死んだ時に変更されてそう
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:48:03.35ID:oos3Oa1y0
>>178
あれが面白いという事実がブレワイの素性の良さ物語ってるなと思った
何もかも剥ぎ取った状態ですら面白いのは強い
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:48:05.00ID:6AOsR2uQ0
>>171
俺はビタロックみたいなシステムを使ったOWの探索ゲーム探してるんだが、全然みつからん

是非教えてくれ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:49:25.95ID:oos3Oa1y0
>>179
マイクラとは全然違う
マイクラは二進数のフラグ管理の極致みたいなゲームたけども
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:51:25.34ID:oos3Oa1y0
勢いで見てしまったかのように語ってしまったが
ティアキンはエコシステムが回ってる絵を一度も見てないからそれは良くなかったな
とはいえ発売まで3ヶ月切ろうかという時期にプレイ映像が一つも出てこない超大型タイトルとか前代未聞すぎる
過去存在したのか?ってレベル
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:53:42.53ID:m1oqgJYEM
>>174
ああなるほど
フロムコンプなのか
ブヒッチでもダクソなら遊べるからそれで我慢しとけよ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:53:58.87ID:uDwUUlrR0
>>152
魔物増えたらのんびりと探索出来ないやないか
戦闘狂は楽しいかもやがw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:54:49.73ID:6AOsR2uQ0
ブレワイ以来のゲームチェンジャーになれなかったエルデンか・・・

メディアはもうめちゃくちゃ持ち上げてたのになぁ悲しいね
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:56:08.28ID:D2e1ZJPn0
>>185
強いて言うならそれこそブレワイがそうだったかなぁ
3rdPVまで個性的なキャラがいるかどうかすら疑われてたし
任天堂もあんまり先に見せるタイプの作品じゃないよなって思ってるんかもね
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:56:17.83ID:YVA8OovH0
>>187
種類増えても密度はそこまで増えんやろ
まぁ敵の拠点は大規模化してそうだけど
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:56:34.43ID:hdei3Rg70
三流開発スタジオにコンプ抱いてクレクレーは流石に草
https://i.imgur.com/7zJx0u0.jpg
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:57:24.90ID:hdei3Rg70
>>190
BotWは9ヶ月前のE3で30分超えのプレイ映像何本も出してたよ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:57:28.52ID:q+AAGgPY0
>>182
何もないとこからやりくりしてなんとか戦うのが面白いんよな
普段はもう武器も回復アイテムも有り余ってて緊張感もないし工夫も不要なとこが勿体無いよな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:57:33.39ID:7Mz4ptzUM
ブレワイからたったの4GBしか増えてないのに地下世界なんてあるわけないじゃんwwwwwww
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:59:36.54ID:vS3mbAmqr
>>194
まあ厨戦技ブッパするだけのエルデンリングよりはマシでしょ
指紋石の盾とかひたすらガードカウンターするだけだし
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 02:59:45.15ID:oos3Oa1y0
>>194
回復に関してはユーザー側で縛るしかないんだろうね
とりあえずマックス料理とガッツ料理はやり過ぎだった気がする
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:00:12.21ID:m1oqgJYEM
>>192
マジかよwww
そこまでやってるのにフロム叩いてんの?
これが真のアンチってやつか
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:03:16.91ID:hdei3Rg70
>>198
君みたいに中途半端に遊んでるニワカだったらこのゲームのコンセプトの破綻っぷりには気づいてなかったかもしれない
遊べば遊ぶほどビルド構築のとパーマデスのないオープンワールドの相性の悪さが骨身に染みてくるw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:03:23.74ID:oos3Oa1y0
自分はブレワイは1stPVを補助としたE3のプレイ動画で傑作を確信してたのでそれはもう発売まで持ち上げまくったよ
完璧にゲームのサイクル回ってるのわかったし
どう転んでも成功するなと
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:04:11.94ID:kUgLh5T3d
>>162
べつにロストはたいして重要な要素じゃない
ブラボでも定期的に拠点に戻ってスキル上げするからボス戦で血の遺志を落としてもプレイヤーにとって痛手じゃないしな
二度死ぬ前に血の遺志取ればいいだけだから一度目の死に特に緊張感はない
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:04:13.68ID:QQT2tN/20
パネキット要素でしょ、ゼルダの物理エンジンと相性いいよね
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:05:09.22ID:hdei3Rg70
>>203
反論してる風だけど結局肯定してるだけの書き込みする奴たまにいるけど
シンプルに頭が悪いんかね
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:05:46.99ID:kUgLh5T3d
>>170
任天堂のゲームはすべてキッズ向け、幼稚園児でもクリアできるガバガバやからね
それを大の大人が必死こいてスーパープレイ(笑)して擬似的オレTUEEEを味わう弱者男性向けコンテンツになっている
根強いファンがいる理由よ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:07:52.58ID:WTF3SQH10
ブレワイはアイテムが持ち放題だからね
バイオみたいに限られたアイテムで
やりくりする方が緊張感あって好きだな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:08:23.60ID:oos3Oa1y0
GDCとかCEDECとか当然見た上で言うけど
考えれば考えるほどローグライク的クラフトで正解なんじゃないかという匂いがしてくる
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:09:19.93ID:6AOsR2uQ0
>>207
あれはバイオの狭いフィールドだからできるゲームデザインだろw

ブレワイの規模で出来るわけない
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:09:55.07ID:hdei3Rg70
自由な探索を実現するために「攻略順を押し付けない完全ノンリニアな遊び」が条件となると
おもろくする方法はローグライクアクション的なパーマデス前提のビルド構築くらいしかないしな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:10:24.05ID:TvdY03/l0
えこれマップ使い回し確定なの?本当なら残念だな買うけど
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:10:28.01ID:m1oqgJYEM
>>200
ある意味伝統芸能的な安心感があるからフロムのメインストリームの作品はこれでいいだろ
ダクソ路線が嫌ならセキロとかもあるしな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:11:04.06ID:XiYofP+D0
>>184
地下世界が広がっていてクラフト有るなら掘る要素は必須だと思う。ブレワイ規模のマップとグラだと無理
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:11:34.88ID:6AOsR2uQ0
>>213
事前にメディアがすげー持ち上げてたからしゃーない

蓋開けたらいつものやつだったわけで
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:13:17.17ID:hdei3Rg70
ダークソウルって本来はレベル上げ縛りつつビルド作って他人の世界に侵入して陰湿な嫌がらせしてニタニタするゲームなんだよ
普通にソロ攻略するだけなら脳死でレベル上げするだけの作業ゲーでしかない
ゲーム音痴が死にゲーだの高難易度だのズレた持ち上げしちゃったからフロムも勘違いしてエルデンリングみたいなチグハグなゲーム作っちゃった
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:13:50.43ID:m1oqgJYEM
>>201
いつも思うんだがユーザー側に豊富な選択肢を与えることを否定する奴は縛るって発想無いのか?
ぶっ壊れ戦技だって弱者救済としては機能してるから間口を広げる意味でも必要だろ
女子供を切り捨てたら先細りして死ぬだけだぞ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:13:57.69ID:abXdwLbx0
自由移動の空間でパーツ探し⇔機体を改造して活動範囲拡げる
ってゲームサイクルは64DDのポリゴンスタジオに入ってた
「じっけんワールド」を思い出すな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:14:17.67ID:oos3Oa1y0
知見が得られて楽しいスレだ
思えばブレワイ発表時もこんな感じだったな

そういえばボコブリンがやたらと採掘してるのも示唆するものが多い
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:15:08.75ID:kUgLh5T3d
>>183
ビタロックみたいなシステムってどういうこと?
べつにオブジェクトを任意の方向に吹き飛ばすだけならFalloutとかで地雷設置して自由に飛べるけど…
たいていのゲームはHavok実装してるから同じことできるよ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:16:09.64ID:6AOsR2uQ0
>>219
確かに・・・何か意味があるんだろうか

ブレワイの時はその辺で狩りとかしてた連中が、採掘するなんてなぁ・・・
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:17:44.51ID:oos3Oa1y0
ビタロックみたいのは思いついても面白くする方法がわからないからやる人がいなかったんかね
E3で初めて見た時のコロンブスの卵感凄かった
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:19:00.49ID:kUgLh5T3d
>>205
つまりロストは緊張感と関係がないってことに納得してくれたのか
頭が悪いとか自分を卑下するもんじゃないよ、生きてりゃいいことあるよ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:20:09.64ID:hdei3Rg70
>>223
ロストやパーマデスの概念が皆無の脳死レベル上げアクションに緊張感を覚えてるゲーム下手くそです

っていう自己紹介?
NoitaとかSpelunky 2とかクリアしたことある?
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:21:08.16ID:hdei3Rg70
パーマデスが無いとぶっ壊れビルドが完成した瞬間にそのゲームの全部が作業と化す
至極当然の主張だと思うんだが理解できない奴おる?
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:21:34.33ID:6AOsR2uQ0
>>220
対象物の時間を止めて、チカラを貯めて、それを開放して任意の方向に飛ばすのがいいのであって、Havok神の挙動を指してるんじゃないよ

この感じが伝えにくい
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:21:53.98ID:kUgLh5T3d
>>208
CEDECなんてFF15やセガやモノリスなんかが講演できるくらいの場所でしかないよ
たいして革新も見る価値もない
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:22:40.27ID:ByQDYPiW0
取り合えず今の所でも満足してる人は居る訳で
不満な人は最期まで情報出てから騒いでくれ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:23:34.43ID:hdei3Rg70
>>225
この主張をひっくり返すと
パーマデスが無い上にクリアまでに数十時間かかるようなゲームはぶっ壊れビルドでヒャッハーする体験を実現しずらいともなる
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:25:47.66ID:oos3Oa1y0
パーマデス=機能の喪失がない飛行要素が生まれた瞬間オープンワールドが決定的な魅力の一部を失うのはわかる
冒険がその瞬間作業になる
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:27:12.01ID:q+AAGgPY0
フックショットないんかね?
ブレワイでもなかったけど欲しかったよなー
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:27:18.20ID:hdei3Rg70
>>230
序盤に強武器手に入れてもいずれ壊れるBotWと同じだね
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:28:23.79ID:oos3Oa1y0
>>234
そやね
それがあるからこそマスターソードも際立ってる
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:30:00.29ID:oos3Oa1y0
全然違う話だけどゼルダの何が偉いってマスターソードのデザインが超秀逸なとこよね
その点ロトの剣とかファルシオンとか正直垢抜けてないんだよなあ
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:35:27.41ID:XiYofP+D0
ゼノブレイド3のDLCがローグライクらしいから先ずはお手並み拝見
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:38:03.39ID:kUgLh5T3d
>>230
ゼルダは作業の塊みたいなもんだよな
強い武器を見つけても結局壊れるから探す意味がない徒労の水増し
崩れ続ける砂の城を永遠に建て続けるようなもん
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:39:27.41ID:WTF3SQH10
ブレワイは戦闘の緊張感はないと思う
カカリコ村で妖精捕まえたら
ほぼゲームオーバーはないよね
コログで回復アイテムや妖精所持数アップとか
武器耐久性アップ
でよかった気がするけどな
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:40:59.23ID:iHx7AB+k0
今度はスイッチ専用になるからグラ良くなるって主張してた人たちいたけど、まったくそんなことはなかったな
まあ個人的にはこれでじゅうぶんだけど

なるべく敵の種類増やして欲しいなあ
空じゃ戦えないのかな?
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:41:00.63ID:hdei3Rg70
そういう時間かけてじわじわ恒久的に強化していく仕組みはBotWのコンセプトには合わない
運が良ければ短時間でサクッと壊れビルド作れて、一瞬でも油断すればロストする
これが理想
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:41:19.25ID:t1tyKp9ua
>>206
ゼルダはキッズには人気ないぞ
3.40代の人気だけ
1.20代はスマブラのが人気
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:43:27.93ID:RPb0gucxr
>>240
DFにSwitchじゃ実現不可能と言われるほど進化してるけど
目潰れたの?
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 03:51:20.16ID:hdei3Rg70
そのレベルの眼球してたら脳死レベル上げのフロムゲーに苦戦するわなそりゃ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 04:01:38.05ID:X5JpM/RB0
ちょっと走るとすぐスタミナ減ったり
凍傷が炎に突っ込むと治ったり
武器がすぐ壊れたりするクソシステムまだあんのかな

馬鹿にされるだけなのにまだあんのかなw
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 04:45:15.67ID:lp4jQBFb0
フィールドも変わってんのに毎回同じ体験のアサクリディスってんの?
まず単独ダイレクトだの待てよ早漏だなあ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 04:48:18.75ID:lp4jQBFb0
>>221
おまえ馬鹿だってよく言われん?
対抗馬がマリオRPGのカリバーてさあ…
神々のトライフォースくらい知っとけや
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 04:57:07.56ID:XBeLLwfN0
>>225
パーマデスとゲーム初心者でもクリア出来る難易度があわさると簡単になりすぎる
ゼルダがまさにそれ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 05:09:36.62ID:51ks7apH0
青沼さんも才能枯れてきたか やはりダクソ宮崎さんにはかなわんな(´・ω・`)
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 05:26:54.79ID:AlYZQuG+a
>>69 >>71
ホライゾン2は立派なクソゲーだよwww

記憶にも記録にも残らなかったことがそれを証明しとるよww
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 05:29:33.24ID:AlYZQuG+a
>>83
それな
荒野と雪山ばかりのスカイリムよりも、ブレワイの方がはるかに変化に富んでいたわ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:05:33.35ID:UVYeAcd90
>>51
ティアキンもPC版安定かー
発売前にエミュれそうだしなw
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:10:38.26ID:AlYZQuG+a
>>257
プロテクトのかかってるSwitchソフトのエミュは全て犯罪行為だぞ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:13:31.06ID:csgXd1//0
とうとう青沼が使い回し発言したのか?
どうすんだよ豚
おい
どうすんだよ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:14:21.29ID:X7Oq2p8Ld
>>258
メディアがこう言ってるのに?

>>先述したように、エミュレーターは適法に利用することが可能とされており、それは新作の『メトロイド ドレッド』をプレイするうえであっても変わらない。個人が楽しむこと自体は責められるものではないだろう。
>>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211011-178606/
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:21:14.64ID:tVldihlr0
エミュレータって聞いただけで違法だ!ってすぐ反応する馬鹿な人っていますよね
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:28:20.94ID:rOt7nbq90
エミュで遊べる環境なんて昨日今日始まったわけでもなかろうに
エミュで遊べようが売れるもんは売れるんだよ…
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:31:41.20ID:m/wKXpRyd
>>262
任天堂も台数落ち込んでるの認識してるし、PS5の半分しか週販売れなかったし
Wii後期と同じでもうピーク過ぎちゃった
やっぱ前作から6年って長すぎて腐っちゃったんだよ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:33:26.29ID:XTZHeViea
>>252
ソニー関係の信者の言動は宗教活動の一環でしかないから
効果なんて期待してない念仏唱えているだけだと見れば分かりやすい
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:39:26.15ID:AlYZQuG+a
>>260-261
アホ乙
プロテクト解除や回避は違法
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 06:39:42.05ID:+PLAf6iA0
>>260
個人で楽しむんじゃなくて配布してるじゃん
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:04:21.86ID:yJZJFvuM0
俺ブレワイ厨だけど今まで出てる情報見る限りフィールドはほぼコピペだぞ
それでも面白くなると期待はしてるがコピペを否定するのは良くない
事実は受け入れろ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:05:18.07ID:AlYZQuG+a
>>267
今のハードのソフトは適法にコピーや吸い出しはできねえよ
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:06:08.09ID:AlYZQuG+a
>>268
大嘘付き

ブレワイに天空フィールドや過去フィールドなんて存在しないし、
地下フィールドも存在しない

どこがほぼコピペだ?
基地外かよ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:06:58.55ID:tVldihlr0
>>268
今出てる情報でほぼ出揃ってると言えるならその確たるソースを出してください
確たるソースですからね?
無いなら無いと素直に言ってくれてらそれ以上責めませんよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:13:31.54ID:AlYZQuG+a
そもそも、現代の地上フィールドですら、シーカータワーや祠は無くなり、
全く別の建造物に変わり、大地には天空からの落下物が多く存在してるし、
ハイラル王都は浮上したりと、かなり大きな変化がある

どこがほぼコピペなのか意味不明>>268
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:14:12.18ID:+PLAf6iA0
>>268
思いっきり大地割れてますが
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:20:04.58ID:AlYZQuG+a
それとセカンドPVから推察できることとして、
ローメイ遺跡が浮上してるから、ここも変化がある
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:21:09.59ID:6PCkw9sk0
>>1
グラフィックはいらねんだよ!
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:21:50.05ID:lMnJVj4Xd
>>106
もう国内でも超えてるしな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:24:34.53ID:lUSAm9Nc0
原神は新規マップめっちゃ追加されて楽しい

ブレワイは使い回しなの?
この数年間なにしてたの?
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:29:40.90ID:LxeiVT2v0
原神はモーションが使いまわしじゃん
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:33:03.94ID:RW3+2n29d
>>274
どうみてもDLCレベルだよなぁ、定価2000円ってところ
任天堂だとフルプライス取るんだからびっくりだわ
任天堂開発はウィッチャー3のDLCをプレイするべきだわ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:44:15.55ID:ByQDYPiW0
ほらなここまで予約好調って事はDLCレベルとは思われてないってこった
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:46:43.44ID:rOt7nbq90
売れるのわかってるのに延々ネガキャンスレ立てるのってもはや私怨でしかないな
どうしてこんなことになってしまったのか
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 07:48:09.76ID:+PLAf6iA0
普通にブレワイ楽しむ側の人間になればいいのに
ここでネガキャンするよりよっぽどいいだろ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:00:22.15ID:LKdfkvrsr
ゴキのネガキャンが使い回しだな
老人の徘徊行動のようだ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:09:36.28ID:3TYgHMEz0
ただのアップデートじゃないFF16はティアキンより売れるんだろうなぁ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:10:18.67ID:AlYZQuG+a
>>283
ホライゾン2はDLC未満のクソゲーだなw
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:10:23.04ID:RW3+2n29d
>>287
ブレワイ楽しむ側って…
いい歳してゼルダゼルダって?
ちょっと勘弁だわ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:10:44.52ID:AlYZQuG+a
>>290
つまり、ホライゾン2はDLCにすら及ばないってことかよwww
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:11:43.50ID:tVldihlr0
>>293
いい歳した大人が最初から否定意見ばかりというコミュニケーションの基礎も分からないのはどうなんですか?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:12:03.65ID:AlYZQuG+a
>>293
ホライゾン2はクソゲー過ぎて、不人気で既に誰も憶えてないわなww

記憶にも記録にも残らない可哀そうな迷作
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:22:35.81ID:hCNNoLI+0
ここで何言ってもどんなふうにクソゲー認定されても


実際は売れるし神ゲーは確定なんだよな


無駄なことするよなあwアンチはw
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:27:01.04ID:EPWFfolJd
>>5
ゴキがいつも言ってること言おうか?

貧乏人がゲームなんかするなw買うかねないのかよ豚がw
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:29:02.20ID:D6S1E8WB0
ネガキャン開始が速いな
まあFF16がPS5にとってラストチャンスなんだし
ゼルダを全力で潰そうとするのは当然と言えるが
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:37:41.03ID:AlYZQuG+a
>>300
つーか、ブレワイ系のゼルダは、
・世界的高評価
・ヒロイックサーガ寄りのファンタジーRPG
・前作3000万本超えのスーパーヒット
・歴代OWの中でも最高ランクに位置する重要IP
と、PSゴキにとっては、警戒レベルが最高+悔しくて仕方のないIPだからな

PSゴキに一番刺さるのは、ゼノブレ系なんだが、こちらは影響力がそこまで大きくなく、
マリオやポケモンについては、子供向けとか「酸っぱいブドウ」扱いし易いのに対して、
ブレワイ、ティアキンに関しては、それができないんよ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 08:40:41.18ID:AlYZQuG+a
しかも、ホライゾンやツシマ等々、PSゴキがブレワイの対抗馬に期待したSIEソフトが全敗北し、
サードパーティーまで範囲を広げて無理やり対抗馬にしたエルデンリングもブレワイには勝てず、
ブレワイはPSゴキの強いトラウマの原因だからな
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 09:18:21.19ID:tVldihlr0
>>300
ゼルダのネガキャンよりFFに金出せば良いのにね
それならお互いウィンウィンだろうに
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 09:20:14.13ID:tVldihlr0
>>301
まぁブレワイが3000万本
国内でも300万本売れてしまうとか誰にも読めなかったね
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 09:44:28.54ID:nRQaiiLbd
そこそこ記憶も薄れてるから、あーここか懐かしいなってくらいで丁度良さそうだが
2作連続でやったら勿体ないだろな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 10:06:09.72ID:aTQasGlNd
確かに今ブレワイやってる層は間隔空けた方が良いかもな
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 10:12:08.61ID:9+dmYY/U0
使い回しに否定的なステイ豚だけに、車やコースをGTSから使い回したGT7の評価が1点台になったのも納得
とりあえずステイ豚にはゼルダをパクった原神があるし、PS5を買った人の大半が原神でしか遊んでない実態もあるから
これでゼルダコンプが治まるかと思ったら再発症するとか…
いやはやステイ豚のゼルダコンプは治りそうもないな
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 10:27:22.51ID:uC3v9Kfw0
マップ使い回しでもいいから、リングフィットの続編出せや。もう体重リバウンドしたやんけ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 11:43:59.91ID:BVQ4iljO0
取り返し付かない要素は無くして欲しいな
技術が無いなら引き継ぎ周回でいいけど
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 11:57:20.67ID:3TdQ/8Wb0
ゴミーボ商法やめてくれよ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 12:00:25.45ID:FVihswMQ0
別にマップ使いまわしてもそこに追加要素があれば別モン扱いでしょ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 13:25:37.02ID:K4uqDg2mp
DLCに70ドルwwwww
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 13:30:10.33ID:B+jif82S0
地上から見たら空島が少なそうに見えたけど、もしかしたら凄い高さにも空島が存在するのかな
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 13:51:30.16ID:9SmX0Xyi0
ゲーム発売されてから「マップ使い回しじゃないじゃん」って言われて
「発売前のゲームのことなんてわかるわけないだろ!豚のなりすましだ!」
って言い訳するまでがワンセットですねわかります
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:04:54.49ID:ntCWboY3d
>>1
そもそも使い回し否定するなら龍が如くはどうなんだよ。
何回も使い回してもゴキちゃん喜んでるやん。
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:13:42.29ID:9AP3V/pfa
見えてるのは、ブレワイとティアキンのマップのオブジェクトの有る無いをめっちゃ細かく分析する人が出てくる未来

昨日もYouTubeで見たけど、ブレワイの時代背景とか文化とか分析してる人ヤバいだろ、山の中を流れる川に鉄の扉が落ちてるんだけど
その鉄の扉が何故そんな所にあるのか、その鉄の扉に描かれた紋様がどこそこのものと一致してて、とか

ブレワイの時点で文化とか時代背景がものすごく細かく練り込まれてるのは分かる
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:16:25.81ID:nCEG49ZR0
PV2でティアキンの舞台はガノンに支配された裏世界って感じに見えたわ
表世界のブレワイと対比になってるんじゃないかな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:18:09.98ID:Coz5ePmpM
空島がなくて地上マップ変えたたけだとそれはそれで代わり映えしない遊びになると思うんだよね
地上マップも変化があり空も舞台になるとパワーアップ感が高くなる
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:22:26.66ID:fy7kNnZFa
>>308
ムジュラみたいなもんじゃねえからな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:24:50.61ID:fy7kNnZFa
>>317
・天空フィールド
・地下フィールド
・過去フィールド
等々、どう見ても使い回しでは済まない

ハイラルが舞台のブレワイの続編なんだから、
ハイラルの現代t上フィールドが有るのは当たり前で、
そこが無かったら、むしろファンはがっかりするだろうってレベル
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:25:19.66ID:fy7kNnZFa
>>318 >>322
基地外乙
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:28:36.75ID:YVA8OovH0
>>327
地下と天空は確定だけど過去フィールドはないだろ…

逆にどうして過去フィールドあると思うねん
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:36:01.36ID:fy7kNnZFa
>>329
現代フィールドと全然違う部分が有るからだよ
それと、リンクの格好が2種類登場するのも現在のリンクと過去の勇者を示唆しとる

そもそも、ティアキンで重要な役割を担うゾナウ文明は既に滅んでいるが、
セカンドPVでは、ゾナウの姫と思われる人物が登場してるから、
リンクは過去世界でゾナウの力を借りることになると考えられる

ゼルダでは時オカ等で、時を超えた冒険は普通に出て来る要素だしな
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:36:38.65ID:DcCjSFiha
ゴキの妄想でゲームが作られるわけないじゃん
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:42:06.65ID:YVA8OovH0
>>330
現代フィールドってブレワイの地上フィールドのこと?
それなら単にゾナウ遺跡の活性化や年月や季節の変化で説明つくやん
服や人物にしたって過去に戻る必要性がないわ

あと確かにゼルダには過去に戻った作品はいくつもあるけどOWと過去に戻るってことは相性悪くね?
いや、スカウォの時空石みたいな感じなら分かるけどさ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:49:03.62ID:fy7kNnZFa
>>332
今出てる情報からの推測だから、実際にどうかは発売されてみないと分からんよ

ちなみに、こういう推測してる人は割と多いぞ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:51:23.86ID:YVA8OovH0
>>333
推測でも全くPVに出てない要素語られても…

地下や天空と違って完全に過去フィールドと分かるフィールド一切出てないやん
ブレワイと全く異なる地上フィールドPVで見たことないし
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:51:30.54ID:dt2ZbijA0
ところでそもそもこのスレタイの発言ってあったの?
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:52:47.19ID:ba+bvv4z0
悪いカラクリグセがチラホラ出てるように見えたね
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:53:39.69ID:ba+bvv4z0
世界全部カラクリ!なスカウォは疲れさせたから、ゼルダを見直したのにね
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 14:58:47.65ID:fy7kNnZFa
>>334
前のPVで地表に落下して行くリンクの視野に広がる大地は現代フィールドと様子が違うぞ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:01:17.12ID:oos3Oa1y0
リンクが2人いるように見えるのは何らかの仕掛けがある気がする
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:01:36.64ID:fy7kNnZFa
>>336-337
アホ乙
従来ゼルダが一部のファン層にしか受けなかったのは、
カラクリ要素の有無ではなく、解法が1つのルート固定のパズルゲーになってたからだよ

ティアキンはPVだけでも飛行方法が4種類も出てて、ルート固定とは縁遠いわ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:05:01.03ID:oos3Oa1y0
確かにパラセールに巨大な板で滑空だったりフライングマシンだったり気球だったりバリエーション豊かだね
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:05:13.85ID:YVA8OovH0
>>338
何度もトレーラー見返してるけどベースは全く同じやん

もしも過去フィールドあるならゾナウ文明の時期だと最低でも数千年も昔になるから現在フィールドとは全く別物になると思うぞ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:11:16.36ID:oos3Oa1y0
とりあえず一周ざっくり50時間でクリアできるボリュームにはなっていると思うんだ
ブレワイもそうだったし
んでそこに空での冒険とか地上フィールドをガラリと変えるようなギミックを入れる全体の場合新規フィールドでやろうとしたら永久に完成しなくなる

前作のフィールドベースにしてるのは何も難しい話では無い
凝ったことをする為だしゲハにいてそれがわからないのは残念だよね
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:15:42.44ID:fy7kNnZFa
>>343
ブレワイを初見で、1周ざっくり50時間でクリアできる?
エアプを疑う発言だが?

ぶっちゃけ、初見だと下手すると台地だけで十数時間で、
大地に降り立って、2つ目の塔を起動してフィールドの広さに愕然とするのがよくある話だが
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:20:03.87ID:oos3Oa1y0
>>344
50時間でクリアしたくないくらい面白いから結果的にみんな寄り道するだけで
効率ベースでプレイすれば行けるんじゃないかと思う
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:23:38.29ID:YVA8OovH0
メインチャレンジ全てやるんだったら50時間じゃ足りないと思うけどな
神獣だけだったら40~50時間でなんとかなりそうだけど
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:24:46.65ID:fy7kNnZFa
>>346
だから、それは初見で「1周ざっくり50時間でクリアできるボリューム」とは全く違うだろ

ツーか真面目な話、50時間だとマスターソード抜けるか怪しいレベルだわ
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:27:49.67ID:oos3Oa1y0
>>348
まあ50でも100でもいいんだけど要はそれだけ長い時間の内結構な割合を空とかで過ごすのがティアキンのゲーム設計だと思うんだが
メインでもない地上フィールド探索の為に全て新規のフィールドを作り直すのは意味のない事って言いたいのよ
だからティアキンは前作のフィールドを活用するゲームになった
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:30:11.03ID:8ZgohUi6d
>>322
なら、龍が如くもDLCって言えよ。
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:30:13.07ID:bz5tIayU0
近い時代のハイラルの物語だもんなマップをガラリと変えられても感動しない気がするわ
100年前以上の戦いにリンクがひとりで立ち向かっていくのかと妄想すると血がたぎるぜ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:32:26.46ID:YVA8OovH0
とりあえずメインストーリーは3系統あると思うけどマスソ修復、涙集めとあと何があるんだろ?
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:32:26.99ID:fy7kNnZFa
>>347
初見だと、まず無理

二周目で情報知ってて効率プレイとかじゃないと、
台地⇒カカリコ⇒ハテノ村⇒カカリコ⇒ハテノ研究所等の誘導に従って行くだけで数十時間使うし、
神獣クリアのために各地方を回って神獣攻略するだけでも10時間くらいは普通にかかる
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:33:46.71ID:fy7kNnZFa
>>349
まあ、フィールドの正解は、5月にならんと分からんよ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:34:26.57ID:2zYipTst0
前作の不満点や要望にどう応えてくれているか
一部のゲーマーやらの制限を肯定する要望にだけ応えていないか
それを選択式にして、バランスで言い訳せず、多用な遊び方に対応できているか

例えば剣の試練は、アイテム持ち込みしないからこそ面白いという意見もあるが、
ダンジョンなど少ないし揃えたアイテム持ち込んで楽しみたいという意見もある
となるとクリア後、選択性にすればいつでも両方で楽しめる
原理主義者はそれすら拒否する
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:34:56.70ID:YVA8OovH0
>>353
そうだったっけ?
ブレワイもう800時間くらい遊んだから初めの方の記憶曖昧なんだよなぁ…
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:36:59.86ID:HGld5j8p0
前作がWiiUでも動く内容という縛りがあったから、Switchネイティブでどこまでやれるか楽しみ。
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:39:17.94ID:+PLAf6iA0
ブレワイって今セールしてるのか
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 15:43:39.06ID:fy7kNnZFa
>>357
初見だと台地だけでも10時間以上かかってるプレイヤーは多いよ

まず、最初のタワー起動をしないで台地内の探索から始めがちだし、
祠でアイテムが追加されると、またそれを使った探索になりがち
それが出来る作りになってるからね

台地を出る時もカカリコ村じゃない方に降りて探索し始めるのも有りがち

世界の広さが分かってれば、そこらに時間はかけないんだけどね
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 16:28:33.05ID:dvXmaObn0
雨の次は雪だろ
豚はそんなんでも感動するから
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 16:42:07.94ID:gSEWBEqO0
ライオットアクト2は中身の遊び方別物になっていたけどマップが使い回しで総スカンだったな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/11(土) 17:10:04.91ID:bXYbpunn0
>>337
スカウォが全部カラクリ…?
スカウォは謎解きがない事が叩かれてたんだが

それを言うならトワプリまでだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています