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なんで日本のメーカーってFPS出さないんだ?????
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 22:57:50.59ID:dKuaDa1Id
既存のはどれもこれもキャラが海外のポリコレ臭くてやる気が起きん
0007名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:02:28.38ID:dKuaDa1Id
>>5
今は何が流行りなの?
0008名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:02:59.26ID:FSXd5EVQ0
純日本製のFPS?
日本は拳銃持てないのが理由かも
撃ったことない開発者がほとんどだからまともなのが作れない
0009名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:03:39.96ID:Z1bRyNued
僕の考えた最高のゲームバランスの
貴重なご意見で毎日メール箱が
パンパンになる地獄が待ってるんだぞ
0010名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:05:47.84ID:dKuaDa1Id
>>8
あー
0011名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:06:10.27ID:4MKGh4nq0
SAOフェイタルバレット
0013名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:10:14.69ID:t3Vdwi0G0
海外と正面から勝負したくないから
0014名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:10:30.17ID:0s6I4D3sd
最近ガンダムエヴォリューションが出たばかりだろ
0015名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:10:52.92ID:5qcyWx2l0
確かに不思議なくらい無いな
0016名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:11:18.76ID:Bj26ihHX0
職場ではカウンターストライクで遊んでいるというのに
0018名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:12:23.56ID:SJbh2Ebqa
需要がないから
0019名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:12:28.94ID:3tngnn/J0
メトプラ
0020名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:13:02.57ID:9m5AX4nD0
カイガイ病に感染した日本メーカーがFPSいっぱい出しただろ
そして全滅した
カイガイカイガイ言い出して日本でも海外でも売れなくて全滅した
フォースポークンとやったこと同じ
何度繰り返すんだろなこれ
0022名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:13:23.30ID:dFfMCDE10
アメリカでダンジョンマスターが人気だった頃にDQFFフォロワーばっかり作ってたのが和サードだぞ

RPGブームの頃だって日本人はwizやM&Mみたいな主観視点が嫌いな人多かっただろ
ゲームやる側も作る側も日本人は主観視点が嫌いな人が多いんだろう
0024名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:15:18.00ID:4MKGh4nq0
>>17
ソフト買ったの?と聞いて来るやつスルーしても、一切問題ないってことだね。
0027名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:17:53.41ID:9m5AX4nD0
>>17
こんなバカ久しぶりに見たわ
お前FPSが何の略かも知らんのか
じゃあTPSも知らんか
0028名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:18:08.30ID:hT0x+jTv0
日本じゃCoDですらあの程度しか売れないし
世界で売るにはCoD、BFの壁が厚い
作るわけなかろう
0030名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:18:39.91ID:OVJrpa4fp
>>22
なんでやろな
ダンマスもメトロイドプライムも主観ならではの没入感が最高なのに
自キャラが見えないとイヤって意見をよく見たわ
0032名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:20:41.06ID:5qcyWx2l0
客の立場を捨てて考えれば
そもそも作り手が操作キャラを客に見せたがってるようにも感じる
0033名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:21:37.27ID:QhlMBCwl0
>>30
自キャラが見えないとイヤってのはWiz系の3Dダンジョンゲーが日本で流行らないのにも通じてそうだよな
オーバーウォッチとかスキン手に入れても自分で見えないんじゃ意味ないじゃん!って思ったからわかないでもない
0034名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:22:39.34ID:gvMECkR70
ダメージで服が脱げていくのがいいな
全裸になったら敗北逃走
0035名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:23:04.89ID:Eax2SNnox
だってお前ら20年前にメトプラ出たとき買わなかったじゃん
0036名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:23:33.66ID:lemjDJ3l0
FPSのキャラスキンって自分が見るものじゃないから
仲間や敵に自慢するためのものだから
自分が見るのは銃スキン
0037名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:23:58.88ID:WswDIyi90
ノウハウと金が足りないからCODなんて何百億も何年もかけてあれ
BFも長年やっていてもこけたしな
0039名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:24:44.43ID:aDWLwXSe0
メトプラ買ったし
なんならN64ではゴールデンアイやPDも買った

N64ではFPS買いまくった
0040名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:24:54.68ID:ul8oKa5n0
つかFPSくらいしか売れない海外のゲームメーカーがヤバいのでは?
0041名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:25:14.13ID:4MKGh4nq0
>>22
チョコのM&M'sなら分かる。
マイト&マジックの頃は、ウルティマとか出てたんじゃないかな…
0042名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:25:46.63ID:lemjDJ3l0
FPSって音が重要だけどそういうの作るノウハウ無いんだろ
BGMガンガン流してただけの連中にはそういうの作れないだろ
0043名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:26:06.05ID:6zvYCv1e0
国内メーカーが作らない理由は
勝てないのが分かってるし
自分も好きじゃないからじゃないかな
0045名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:26:29.08ID:xIUOKxjM0
>>22
主観視点は頭を使う
限られた視界で周囲の状況をイメージする必要がある
0047名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:27:05.08ID:Yzbp1Bz90
和製シューターってプレイしてて操作に微妙に違和感あるんだよな
バイオ8とか
0048名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:27:19.03ID:hc/0n2J80
日本人はキャラクターやイメージ作りを重視するし得意だからな。
TPSはやれてもFPSは新規でほぼ企画通らんだろ。
プレゼンからして、しにくすぎる。

逆に海外はキャラ作り下手だしリアル志向だからな。
0050名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:28:43.04ID:5qcyWx2l0
FPSとか一人称視点とかの前に
そもそもシューターが少ないのかw
0051名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:29:38.58ID:Eax2SNnox
国産で主観視点を初めてやったのACかな
あ、スターフォックスもいれていいのか
とするとこっちが先か
0053名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:30:13.10ID:aDWLwXSe0
Wiiで出たFPSはどれも面白かった
けどさほど売れなかった
0055名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:30:55.34ID:7rHCbo6oa
開発者側が実銃握れる環境無いってのはたしかにありそうな気がするな
どうやってもリアルに作れねえ
0056名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:31:27.21ID:uE5f8Tox0
日本人は自キャラが見えてないと嫌なんだよ
バイオだって最初はラジコン操作だったろ
0058名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:32:07.91ID:fDUu/p4A0
外人は脳のレベル低いからPOV視点やフォトリアルじゃないと入りこめないのよね
想像力が全然育ってないのよ
アニメキャラも最近になってからようやく理解できる外人も出始めた

馬鹿が多いのですよ
0060名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:32:28.85ID:k0idqDhMp
>>33
そういう意味ではメガテンのヒットは奇跡か
0061名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:32:46.33ID:Eax2SNnox
>>54
コックピットモードがある
0065名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:38:35.05ID:aDWLwXSe0
スタフォは主観視点有るけど
FPSとは違うだろ
0066名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:39:24.76ID:Eax2SNnox
俺が一番最初に主観視点にふれたのはWindows95のホバーだったと思う
その次にやったのがメックウォーリア
0067名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:39:43.67ID:+VTCFZXg0
もう任天堂と基本無料に客を持っていかれた
シングルゲーは海外でもなかなか企画が通らないとか
0068名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:40:48.23ID:D+I83igR0
日本のメーカーや日本人の感性では作れないジャンルが
FPS/TPS系とオープンワールドや箱庭系なんだよなぁ・・・
遥か昔から色んなメーカーがこの2つのジャンルに
チャレンジしては散っていった

唯一の成功例がブレワイのオープンフィールドで
FPS系に至っては未だに世界に通じる物を生み出せていない

個人的にはカプのロスプラ、ドグマ辺りは雛型としては
良い線行ってると思ってたが継続できずに中途半端に終ってるのがな
そしてエクゾプライマルって何だよ・・・どんだけモンハン脳なんだとw
0071名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:45:18.03ID:Eax2SNnox
ドグマは復活して本当によかった
意地になって買い支えた甲斐があった
0072名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:46:31.99ID:cWChf6/cp
日本は初代DOOMの社会現象レベルのヒットを体験してないからね
0073名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:47:16.37ID:dmpX3wZmd
なんでってFPS・TPSは海外メーカーが名作つくってていまさら国内メーカーの席はないから
誰も模造品、劣化品なんか買わない
フォートナイトが世界で大流行してる現在、スプラ3を誰も買わないのと同じように
0075名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:47:57.87ID:mykWPFlL0
>>19
あれは撃ち合いの駆け引きや戦略を楽しむゲームじゃない
冒険探索もの
0076名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:48:49.30ID:oZVb2zeu0
対戦FPSはソニーですらろくに作れないジャンルだからな(´・ω・`)
0078名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:49:19.07ID:qeIQjALw0
リアルタイムで死角から殴られるのが一番ダメなイメージ
対処困難(とは言え他ジャンルでも対処できないものはありうる)という事実以上に、
通常体感できるはずの加害経路を理解できず無力のまま加速的苦痛警報が上がる等の悪夢めいた理屈抜き恐怖反応の方が
0079名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:49:19.73ID:ul8oKa5n0
>>73
え?何処の世界線を生きているの?
ドラクエ3の売上本数を越えられたよ
0080名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:49:23.97ID:aDWLwXSe0
FPS
TPS
ガンシュー
3Dシューティング

全部別物
0082名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:50:32.92ID:Eax2SNnox
>>74
ゲーセン行くとぼくは真っ先にガンシュー行ってたけど
友達はみんな格ゲー台いくんだ
みんなおかしい
0084名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:52:03.14ID:Eax2SNnox
>>80
ホバーはどれに入れるの?
0085名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:52:15.75ID:ul8oKa5n0
>>82
そりゃ人には好き嫌いの違いがあるし
ガンシューティング自体の難易度が高めだから敷居は高い
0086名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:57:38.71ID:aDWLwXSe0
>>81
オープンワールドの定義は確かによくわからんけど

FPSは1人称視点シューター
TPSは3人称視点シューター
ガンシューは銃に見立てたコントローラー使ったシューター
(自分で移動操作が出来ないカメラ操作もない)
3Dシューティングはやはり移動が自動
(スタフォ等)

こんな感じかな?
0087名無しさん必死だな
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2023/03/11(土) 23:57:44.41ID:STpqOZljM
一人称視点のAVとかはあるから一定の需要はありそうだけどな
つまりゲームの設計がダメなんじゃないかな
0089名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:01:14.67ID:/0fzvQLt0
日本だとキャラが見えないのはウケないので作ったとしてもTPSになる
0090名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:02:26.34ID:BDEClblid
ダメなFPSといえば最近出たメトロイドプライムリマスタードがあるな
どんだけファンが持ち上げていつものサイトが満点レビュー連発しても爆死した
あれはゲームシステムもそうだけど、キャラデザが終わってるからしかたないけど
0091名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:02:38.79ID:NAI7dwGo0
>>84
1人称視点の何かであってシューターではないね
0093名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:07:15.65ID:BDEClblid
>>89
さすがにゲームやらなすぎだろそれは
オーバーウォッチもFPSだけどキャラ人気はバツグン
原宿にもフィギュアのショップある
0094名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:08:52.97ID:Dkv0LJnK0
みんな忘れていないか?
最近出た日本のFPSにガンダムレボリューションがあるだろ
傑作では無いがまぁまぁ面白い
日本はリアル系を作らないでロボットFPSに特化すべき
0095名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:08:53.74ID:sfNQBVt/0
ファークライがFPSとTPS(見下ろし)切り替えられた気がする

>>88
視点変更次第でTPS(見下ろし)にも、FPSにも成るね。
0097名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:09:43.47ID:duEGApu3x
>>91
濁さないでちゃんと分類して
0099名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:11:43.94ID:duEGApu3x
原宿でフィギュア売ってることとキャラ人気って言うほど関係ある??
0100名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:11:59.82ID:sfNQBVt/0
>>95
ファークライは村に入った時など、特定な場合切り替わるんだった。
0101名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:13:00.80ID:NAI7dwGo0
>>97
FPSでもないしTPSでもないし
ガンシューでもないし3Dシューティングでもない

ドライブゲームだと思う
0102名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:13:30.37ID:OAlpjbS+0
ノウハウが無い
外人のソウルライクがつまらんのと同じ
TPSならギアーズで幾らかあったがやめちった
ロスプラも惜しかったな
0104名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:15:33.15ID:qMrb4Ccn0
日本は基本的に一人称視点が苦手なのだろ
文化的にわかる気がする
0105名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:16:21.84ID:duEGApu3x
じゃあ次はノベタちゃんやってみよう
0106名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:16:23.22ID:NAI7dwGo0
マイクラもサンドボックスゲームで
1人称視点3人称視点があるけど
シューターとは違うと思うぞ
0107名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:16:37.26ID:gacC9AAJM
日本は女キャラの尻に命かけてるから
0108名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:17:07.37ID:8TfMCuQR0
>>94
ガンダムはオペレーショントロイ方面で面白いの作るの頑張って欲しい
0109名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:17:34.11ID:OAlpjbS+0
ゲーム開発に自衛隊を噛ませてもメディアが怒らない下地があれば変わったのかもなあ
その点アメリカさんは理解あるな
0110名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:18:19.62ID:duEGApu3x
>>104
車の運転下手くそなの多いし、人種的な問題はあるかもしれない
0111名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:19:01.85ID:FF2KzuqF0
銃がない国で銃自体に憧れを持つ人はそんなに多くないから
スプラとか銃じゃない武器の方が幅をきかせてる世界なので
0112名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:20:39.94ID:BDEClblid
>>103
ガンエボはガンダムの時点で誰も買わないだろ
オワコンのキャラ出しても誰が誰やらわからんし
0113名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:21:34.71ID:9aadq6O60
まあ銃も嫌いじゃないんだろうけどそれを作るリソースがあるなら別の素材にいっちゃうんだろうな
0115名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:21:46.39ID:duEGApu3x
>>111
刀がある国だけど刀自体に憧れを持つ人はそんなに多くないよ
忍者がいた国だけど忍者自体に憧れを持つ人はそんなに多くないよ
0116名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:23:10.69ID:FF2KzuqF0
>>115
刀も銃と同じく規制されて久しいので憧れの対象にはならないでしょう
忍者も現存しないのでやはり憧れを持つ人はそんなに多くないと思います
ちょっとアメリカ人の銃好きを説明するには「今あるかっこいいなにか」を持ってこないと説明できないと思います
0119名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:24:35.69ID:MNkt9mve0
シンプルに海外製が強すぎるから
歴史が違う
0120名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:25:16.54ID:WImLZXOr0
FPやTPはゲームにおける視点を言ってるだけで
ジャンル自体はFPSもTPSも只の「シューティング」だよ

そこから発展したのがバトルロイヤル系やサバイバル系だべ
これだって元はFPS/TPS系の対戦ルールの一つに過ぎない

ガンシューも3Dシューティングも「シューティング」って言ってるやん
どういうシューティングゲームかを分かり易く表現する為に
補足説明的に付いてる付属語だよ

言葉遊びも大概にしろw
0122名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:26:25.06ID:97I/S+5l0
銃に馴染みないとか擬似因果唱える人多いけど
過去の成功体験があるか無いかだ
厄介なことに今はお金も時間もかかり過ぎるため日本企業は滅多なことじゃ新しい事をしないのさ
0123名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:27:18.16ID:NAI7dwGo0
N64が流行ってたらとか(FPSいっぱい出てたから)
Wiiで任天堂がFPSに本気出してたらとか(任天堂が言ってたので)

そういう妄想してしまう
0124名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:27:19.88ID:OAlpjbS+0
竹刀は体育で誰でも持ったことあるだろうが
飛び道具はアーチェリーぐらいしか触ったことない
0125名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:27:27.18ID:FF2KzuqF0
そういう意味でフォースポークンは着眼点は日本人的でよかったと思うんですが
多分銃より術を使いたい人の方が多そう
0126名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:28:02.90ID:duEGApu3x
>>116
じゃあ外人が忍者大好きなのはなんで??
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 00:28:45.08ID:FF2KzuqF0
>>126
日本人が中世ヨーロッパ好きなのと同じだと思います
単に知らない世界に対する憧れ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 00:29:52.57ID:NAI7dwGo0
>>125
ゴーストワイヤートーキョー…
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 00:32:52.18ID:duEGApu3x
>>127
なんかこれ以上続けるとかわいそうだからやめるけど
それ最初言ったことと真逆のこと言ってんだよ
身近にないものの方が憧れが強くなるんだ
地方民がやたらと東京目指したがるように
銃が嫌いな男の子は日本だと絶対的に少ないと思うよ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 00:35:09.79ID:FF2KzuqF0
>>128
多分なろうとかのはやりを見るにサッと舞台を変えイージーに術を使えるようになりたいのであって
リアルトーキョーで戦いたいというのはちょっと違うんだと思います
0131名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:36:01.53ID:FF2KzuqF0
>>129
うーん説明が難しいですが
日本人は銃をかっこいいと思っている、という意見ですか?
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 00:36:20.84ID:NAI7dwGo0
>>123
あれ?
FPSに言及してたのはN64反省の時だっけかな
間違いかもしれんすまんな
0133名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:37:48.71ID:FF2KzuqF0
遠いものほど憧れるなら
アメリカ人より日本人の方がより銃に憧れているという意見になると思います
それは同意しかねるというか
0134名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:37:52.53ID:pZT7lYIO0
>>8
昔FPSは流行らないって言われてたのは
当時のキッズたちがおもちゃの銃で撃ち合い出来たからなんだよな
今は危ないから禁止されてるのでゲームが受け皿になってる
0135名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:39:06.52ID:OAlpjbS+0
ブラクラが受けてるなら好きなんじゃないの
戦車も好きだし戦艦は擬人化するぐらいに好きだな
0136名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:39:09.50ID:NAI7dwGo0
>>130
そうかなぁ
何か惜しいゲームだっただけな気がするけど

個人的な事言えばトーキョーで術使いたいなw
0137名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:39:30.34ID:2pdNv3et0
「FPSの歴史」みたいなのを見ると
Portalやミラーズエッジまで入ってて
shootingじゃなくてもええんかと混乱する
0138名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:41:11.32ID:MNkt9mve0
>>137
単に一人称ってだけならバイオが頑張ってるな
0139名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:41:18.85ID:FF2KzuqF0
>>136
自分も割とトーキョーで術を使いたいタイプです
ただ当てる相手に困りますね東京だと
日本ではバイオが銃ゲーのひとつだと思いますが抵抗なく撃てる相手というのもゲームにはいるので
0140名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:43:36.82ID:RUgzWsUU0
>>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
0141名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:44:24.61ID:OAlpjbS+0
リコリコだっけ
その前はガンスリンガーガールがあったな
0142名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:44:34.61ID:NAI7dwGo0
>>139
ゾンビも妖怪も同じようなもんじゃないか?
0143名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:45:23.77ID:1gbyjBLY0
銃に馴染みがないとか言われても、剣とか魔法にも馴染みないけどRPG売れてるしな
成功体験っていうのはその通りなんだと思う
0144名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:46:30.40ID:FF2KzuqF0
>>142
確かに
ただなんか自分のフィールドで破壊活動をしたくない
これはごく個人的な意見で日本人の総意とは思わないですけど
バイオも謎に外国ですしね
自国が戦場になるイメージがあんまり自分には湧いてこないです
0146名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:47:39.57ID:EREgoJQS0
これなあ
日本のサードって、世界が~ って言うわりには世界のトレンドであるシューターからずっと逃げてるよな

で、なんかよくわからない思いつきの不味い創作料理的なものを作っては爆死してるイメージ

中韓のほうがよっぽど真正面からノウハウ積もうとしてるから笑えないわ
0147名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:48:06.29ID:s9ot4ikk0
フォトナとかapexやって育ったキッズがディレクターやるくらいの歳になったら日本でもシューター作る流れになるんじゃないか
0149名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:49:23.35ID:pZT7lYIO0
中韓がノウハウ積んで日本に萌えゲー投下して稼いでるの草も生えない
0151名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:52:34.44ID:NAI7dwGo0
>>148
割とビミョーな評価よな
0152名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:54:59.55ID:OAlpjbS+0
時代的にギャルがん亜種か閃乱カグラになる
だれもオッサンに興味がない
MGSは昔からやってるから在る
0153名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:56:31.23ID:D8G7ijDz0
一人称視点のオフゲーはアクションが単調すぎてやらなくなったな
三人称視点でも洋ゲーは糞なの多いけどアクション
0154名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:57:59.18ID:EREgoJQS0
>>149
ゼルダフォロワーだって日本メーカーからは出てこないってのが酷い

無駄に変なプライドだけあるんだよな
0155名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:58:01.86ID:xueU5HDy0
ゲームとはいえ他人を傷つけて喜ぶ連中は頭おかしいんじゃないか?
画面の向こうで相手がどんな気持ちになっているかとか考えないのかね
そんなんだから陰湿ジャップって言われるんだぞ

他人と争うのはゲハとリアルだけで十分間に合ってる
0156名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 00:59:56.28ID:NAI7dwGo0
>>155
オンライン対戦のことか?
外国人の方が積極的に遊んでないか?
0157名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:00:04.30ID:HGRZ33L20
>>1
FPS何やってるかわからんくせにやたらと酔うからな
あんなもん、流行らせたら返ってゲーム人口減ってまうわ
0158名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:03:25.76ID:RBuo3C9X0
FPS視点での格闘アクションやら刀振るうアクションはいつみても失笑ものだ
もっとFPSも進化してほしい、横回転やらバク転やらの回転系も取り入れろ
もっと挑戦しろ
0159名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:05:53.79ID:2pdNv3et0
>>154
UBIみたいに露骨にパクらないだけで
上田のicoワンダや神谷の大神は影響を明言してるけどね
0160名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:06:10.99ID:MfVJpu4t0
主観視点モノって黎明期の描画負荷を軽減する工夫みたいな側面もあったんじゃないかなって
0161名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:07:50.71ID:OAlpjbS+0
クライムクラッカーズって何げにロンチだった気がするが
面白かった記憶がある
0162名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:15:16.82ID:Hw6LsiNQp
>>159
UBIもアサクリ開発は宮本大好きゼルダ作りたいって言ってたぞ
イモータルズフィニクスライジングはまあ言い訳出来ないレベル
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 01:15:42.65ID:FF2KzuqF0
あとは憧れとか抜きに日本人ってキャラものが好きだし
ウマも戦艦もキャラ化して客体視しますよね
主観的に参加したい気持ちが弱い気がします
Sの部分はともかくFPの部分も日本人ウケしない気がする
0164名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:20:13.37ID:ldYvKcNZa
リプレイ性・競技性のあるシューターアクションを作れないと自覚しているからTPS・FPSを積極的に出さない
ホラーやサバイバルアクションでお茶を濁す程度じゃね
あとはバンナムが二番煎じ的なガンダムレボリューション出したぐらい
0165名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:28:24.73ID:SLIurkra0
銃文化が日本にないからな
マイルドにした水鉄砲で限界

だからスプラトゥーンがある
0166名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:36:12.49ID:2NpA0Ryrd
>>162
なにが言い訳できないレベルなのかさっぱりわからんが
まったく違うゲームだから
トゥーンレンダリングは以前からある表現手法だしな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 01:37:36.91ID:qMrb4Ccn0
キャラクリがかなり詳細に出来るのにFPSとか意味不明な洋ゲーってあるよな
0169名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:43:46.30ID:pC2EK1aad
バイオみれば作れないの分かる
和サードには技術が全く無いわ
0170名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:45:21.02ID:G0a4ZG3Od
ガンダムのFPSとかは出してるでしょ
洋ゲーみたいな人の死ぬリアル戦争系は日本人のゲーム嗜好にあんまり合わないんでメーカーも避けるんだろうね
0171名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:49:58.34ID:lOdIf/rc0
武士&侍&忍者のバトルロイヤル
とか日本らしくていいんじゃない

武器は刀、薙刀、弓、火縄銃、鎖鎌、手裏剣とかから遠近1つずつ選ぶ
アイテムはおむすび、マキビシ、煙玉とか
0172名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 01:56:41.66ID:txad+oel0
銃バンバン殺人ゲーやってるの基地外しかいないから
0173名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:01:02.31ID:8SJplL3e0
普通に考えて
任天堂が作れないからだよな
0174名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:06:51.01ID:zuI96Wcg0
>>171
TPSだがそういうのは中華産であるな
NARKAなんとかとかいうヤツ
近接武器や忍者的なスタイリッシュアクションのこと考えるとますますFPSとは相性悪そうだが
0176名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:17:30.96ID:99Nd2nxiM
ハウスオブザデッド
ブレイクダウン
新宿警察24時
0177名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:20:42.12ID:JP1VSghX0
日本人はFPSは好まないだろ
背後視点とか肩越し視点とか操作キャラが見える方を好む
0178名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:32:53.43ID:D8G7ijDz0
エペは何の告知も発表も無く突然配信して流行ったから
しかもEAがアンセムとかSWBFの課金で相当叩かれてイメージ悪かった時に
あの頃が本当にチャンスだったかもな
0179名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 02:37:35.17ID:TPXYQE8Y0
シューターは結構ある。
没入感より状況の視認性が優先されてる印象。
0181名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 03:52:21.82ID:Mu+l25oA0
銃撃つ国じゃないから無理でしょ
銃刀法の改正からしないと
0182名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 03:55:34.38ID:plqfvLP60
対戦ゲーム大好きだけどさFPSは面白いの?
味方の動きの改善とか考えたら無理、か相当キツいようににしか思えないんだが
0183名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:03:36.87ID:Y8XRUWPd0
FPSに自キャラ写らないし、銃で撃つだけならキャラはどうでもいいんじゃない
0184名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:05:27.16ID:jU68z9M+0
対CPUのFPSはクソつまらないし対人のFPSは人生捨ててるやつにボコられるだけやん
日本人は健常者が多いから面白さが理解できない
ゆえに作れない
0185名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:08:10.48ID:ZiSOYYRO0
カワイイキャラのボダランみたいなヤツ出したらええのにな
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 04:17:25.31ID:opmgsFDQ0
セガ「アウトトリガー」
0187名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:19:29.48ID:BENZUdMu0
レッドオーシャン過ぎる
0188名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:22:00.33ID:zcqaBhDW0
しかしFPSも超定番と無料でガチガチに固められて
更なる新規タイトルの入る余地はあるのかなとも思うけど
日本製のヒット作は出て欲しいね
0189名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 04:25:17.92ID:SCV7aXfj0
fpsどころか
対戦ゲーム自体が日本では儲からない感じになってるね
基本無料で儲けるのが難しすぎるな
0193名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 05:06:57.76ID:I0AGhBw+0
FPSは微妙なフィーリングが大事なゲームだから作るの難しいんだよね
日本のメーカーは開発経験ないしスタッフはFPSやったことないから無理だろう
0194名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 05:10:53.33ID:36hQlbS40
TPSなら土壌あるよね
バーチャロンとかガンダムとかスプラとか
0195名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 05:53:03.48ID:MM+5Q+LR0
ガンエボは出場チームに殺害予告があったりしていま荒れてるぞ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 05:54:58.96ID:ugabO8Vb0
コーデッドアームズはもったいなかったなぁ
開発中止になったから
0197名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 05:59:22.49ID:ZQoIsqtPM
漫画アニメに慣れ親しんでるから一人称よりもキャラを操作する三人称視点の方が好まれるんだろうな
0199名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:01:14.23ID:VKN+Zliza
作り手が日本人だと作りながら酔ってしまって制作が進まないんだろ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 06:09:49.18ID:tUCtNSUz0
FPSはUEとかアセットテンプレ多いから作ろうと思えば簡単に作れるだろうけど、多分政治的なアレで難癖つけてくる団体がいるから敬遠してるんじゃね
0202名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:33:55.38ID:1uYEqiQ50
クライムクラッカーズ、スペースグリフォン、ベルトロガー9
0204名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:53:46.24ID:RzRiTnNM0
FPSは酔うゲーだからな
見下ろしか真横視点が正義
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 07:00:05.25ID:RzRiTnNM0
FPSは酔って有害だから人間と同じ視野角であるFOV200度未満は禁止と法律で定めるべきだよ
0207名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:18:17.87ID:/4ciEOB1M
>>1
今世界一人気のFPSはスプラ3なんだが
現実見ろよ現実
0208名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:20:37.09ID:eqzfb6F/0
バイオ7はシリーズ最高傑作でしたね
0209名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:21:14.21ID:dAdKR79Jr
>>207
えーと…FPSの意味わかります?
0210名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:26:51.28ID:KUg09eb30
シューター自体はPS3時代にバイナリードメインとかクオンタムセオリーとか作ったろ
ただまったく売れなかったから撤退した
日本ではシューターは流行らないと捨て台詞まで吐いてたがその後にスプラ
0211名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:45:47.78ID:hAw6bj4zF
バイナリ
海外でも過小評価されやすいタイトルランキングに名前が上がることがあるぞ
0213名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:48:11.98ID:d6yLMQLY0
銃ゲーできません
オープンワールドできません
シミュレーター系できません
リアル系アクションも1部企業しか出来ません
なんなら出来るんだよこの国のCSゲーム会社
0214名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:49:39.25ID:qhhGNvvh0
なんかFPSて動きが直感的じゃないんだよな
重い物を背負った人間って感じする
0218名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:40:30.35ID:LhiHd09Jr
FPSは歩いてる感じがしないのよ
0219名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:44:01.64ID:XczxHm9k0
>>213
オープンワールドはこれからポケモンがどんどん作ってくれるでしょう
0220名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:47:14.84ID:/+AhrEtz0
日本はキャラクター性を重視してるからキャラクターが見えないと売れない
バトオペとか機体が大きすぎて視認性の悪化につながっててFPSにしなきゃいけないけど機体が見えないとガンダムではなくなる

アクション性が高いとFPSじゃむりでTPSにして直感的に操作できるようにしないとユーザーがついてこれなくなる
スプラはTPSじゃなくて3Dのアクション対戦ゲームでソロモードが良質のアクションゲームになっている
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 08:49:04.99ID:JpTvHQoA0
海外は銃メインで狙い撃つことが重要なので主観視点が受け入れやすい
日本は侍というか殺陣というか近接中心なので躱して斬ることが重要なので三人称視点が受け入れやすい

そんあイメージがある
和製FPS最古はタイトーのガンバスターかな
それ以前だとガンシューになるね
0222名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:49:40.76ID:/+AhrEtz0
FPSでジャンプ多用させると月面ジャンプになるんだよな
ふわーと長距離を飛んで難易度を下げようとする
0223名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:52:51.15ID:/+AhrEtz0
セガのアウトトリガーは面白かったけど流行らなかったよね
セガによくある時代がはやすぎたんだよという感じ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 08:54:22.99ID:2YXiFMvzr
鉄騎
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 09:17:25.08ID:BFWCkONb0
FPSなんかなくても日本には地球防衛軍があるだろ
これ1作やれば他はいらんよ
0227名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:38:55.73ID:pNG5Q00KM
>>209
ゴキブリはFPSの意味すら知らんのか😅
0228名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:41:59.73ID:dxjSvLx20
>>213
PS2あたりまでは色々あったんだが
PS3、PS4とソフトの多様性が無くなっていった
3DSに多くあった軽めのアイディア勝負のソフトが大手から出なくなってて任天堂すら幅が狭くなってるな
0229名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:48:50.05ID:JpTvHQoA0
そういえばスタークルーザーもあったな

メガドライブのだけど結構ハマったは
0230名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:51:26.31ID:0psbpDx7M
>>53
Wiiだと印象に残っているのはMS戦線かなぁ
MSに乗ってるっていう体のため色々勝手が違うとこはあったけど
リモヌンの操作感は割と好きだった
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 09:52:03.93ID:62HXP0FQ0
リモヌンはFPSの没入感を高めてくれる良いデバイスだったよ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 09:57:03.79ID:V9u9Zwzr0
ガチでその辺りのノウハウが全く無いんだろうな
作れないんだよ
0233名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:34:23.45ID:imfL1ezKa
>>231
Switchが、センサーバー相当の何かポインティング位置自動補正ついてたらなぁ・・・
0234名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:35:56.78ID:KNA+pXVnd
DOOMが流行った
みんな酔って辞めたw
ハーフライフの続編2は日本語もあるよ!
酔うどころか頭痛までする!
FPSなんて2度とやらねー
日本人の感覚はこうだなw
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 11:38:34.78ID:8SJplL3e0
普通にこんなスレで話すより
メディアがインタビューしてくれた方が良いんだから

ゲハ民のメディアは頑張ってメーカーのひとに聞いてこいよ
0236名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:50:23.26ID:D8G7ijDz0
CoDは一時期まわりでもやってるの見かけたな
PS3〜PS4までは50万くらい売れてたんだっけか
いつの間にか下の世代にシーオーディーからコッドとか呼ばれてて
シージとかも知ってた
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 12:11:02.06ID:n6xU5TJa0
ゲームで
手を染めない理由に「体質に合わない」があるジャンルなんてFPS/TPSぐらいのもん
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 12:16:28.85ID:uU4zdqLZ0
>>231
ポインティングデバイスだから、どうしても照準がブレるんだけど
それがかえって自分で狙ってる感が増す要因になってたよねぇ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 12:40:50.52ID:SQJJy3PU0
>>234
DOOMが流y「グロっ!何これ誰が好むの!?猟奇殺人鬼予備軍!?それとも選民的コミュ障PCキモヲタ!?やだ近寄んな!!」
……モーコンともども海外でだけ流行った
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 13:00:50.90ID:n6xU5TJa0
和製DOOMになれたかもしれない「ラストサバイバー」(セガ)
まあ自キャラがワイヤーフレームで映ってたから純粋FPSと認めない人もいらっしゃるでしょうが

って調べたらラストサバイバーの方がDOOMより先だったのかィ
0241名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:08:03.95ID:PMjKvvGSr
FPSが今でも日本で人気ないみたいに言ってる奴は老人なのか?
apex人気だったのも知らない?
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 13:12:20.67ID:5JRUU1oh0
日本人は銃での打ち合いにあんま興味ないからな
刀で切り合ったりする近接FPSじゃないと駄目
0243名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:18:09.64ID:n6xU5TJa0
狙撃ゲーはプチヒットになったけどあれも恐らくゴルゴ13のゲーム化があればこそだろうしな
0246名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:35:40.29ID:ZmN1I3490
>>1
日本人の需要がとぼしく、海外ユーザーとの需要が大きく異なるから

日本国は「世界最高クラスのゲーム消費国家でありながら
世界中で大人気のはずの洋ゲーが日本国内だけはとことん売れない鬼門中の鬼門」
と昔から言われてる

銃刀法違反の強さから銃撃戦に興味が薄く
ファーストパーソン・シューティングで自分の姿を見られないことに抵抗があるヒトも多い
日本人はアニメ調の萌えキャラ好きが多いがFPSとの相性は最悪
自分が見えない上に可愛い対象を血眼で探して狙撃って求められてない

パソコンでのFPSに親しみも薄いからマウスキーボード上等の高難度ゲームも
興味を持ってもらえない

日本国内のゲームメーカーが銃に疎いからモデリングを作るのも一苦労
(モデルガンを見本にしたらガンマニアがうるさいだろ?
ミニカーをモデリングして文句が出たグランツーリスモのように)

ならば架空の伝説の剣や刀やらでっちあげたほうがコスパがいいし売れる
世界観を作り込んだ指輪物語よりなろう小説のほうが楽に作れて需要があるってこった
かろうじてサードパーソンシューティングで成功したのはスプラトゥーンくらいかな?
0247名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:43:17.95ID:n6xU5TJa0
シューターじゃなくて格闘にしたら?って意見もあったけど
1人称視点格闘もボクシング題材で少しあるかな?ってぐらいだしそれとてワイヤーフレームで体映してる
(パンチアウト、タイトー版あしたのジョー)
0249名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 15:18:05.61ID:D8G7ijDz0
海外でもシングルプレイのFPSってもうあまり売れてないんじゃないか
マルチプレイの方はコミュツールとか対戦ツールとしての需要があったり
キャラとか世界観もあまり関係無くなるし日本でもエペとか受けても不思議ではない
0250名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 18:04:35.66ID:ZmWMRuCia
単純にノウハウ無いからだろ
あと日本人はキャラ信仰高いから
キャラが見えないとイマイチ人気出ないってのも大きな理由か
0251名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:12:41.66ID:n6xU5TJa0
フロムも自キャラが見えない「エターナルリング」を出してたけど
今あれを話題にするやつ折るまいでしょ?
0252名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:19:58.03ID:EFVQ37LE0
日本が作ったとこで糞みたいなクオリティにしかならない
有名所のFPSやると分かるけど、敵のモーションとか動きとか、恐ろしいほど緻密に作ってあって
あれを日本メーカーが作れると思えない
0253名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:24:59.27ID:6NGZo/rvd
国民が銃撃ってないからって草草草
民間人がライセンス無しに銃撃てる国どれだけあると思ってんだよw
0254名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:31:32.77ID:FrhseSJPd
むしろ海外はなんてFPSばっかなんだ
せめて切り替えさせろ
最初に大当たりしたベセスダが切替式なのに
0255名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:31:51.75ID:ZhioSyL0p
俺は猫背だからかFPS視点は目線が上すぎて違和感が凄いわ
足元が見えなさすぎて没入感とか全くなくて機会的にカメラ構えて見てるだけな感じがしてどうも楽しめない
0256名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:40:49.90ID:tZo4DSxn0
FPSというジャンル自体が、30年間くらいPCメインプラットフォームだったから
PCゲームを無視してきたPCゲー後進国の日本では厳しい

可愛いキャラのFPSというのなら、韓国がペーパーマンとかも出してたけど
0257名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 19:44:45.87ID:n6xU5TJa0
>>253
銃は、米におけるソウルフードならぬソウルウェポンなんだよ
日本人にとっての刀と一緒
今、法規制で使わせてもらえるかどうかとはあまり関係ない
0258名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:07:54.97ID:Z9KJaHid0
キャラのコスチュームとかで稼いでる作品が主流になってるし海外もTPSにシフトしていってんじゃなかろうか
0259名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:33:36.64ID:ewa4Eu300
美少女キャラのケツが見えないし
日本人は3D酔いしやすいから売れない
0260名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:41:54.82ID:2pdNv3et0
Starfieldの銃バンバンは一人称/三人称切り替えやね
アメリカは30年以上慣れ親しんだ一人称を捨てられないと思うわ
0261名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:55:08.46ID:Z9KJaHid0
ベゼスダ離れた人間が作った触れ込みだったアウターワールドはFPS固定だったね防具や武器で見た目結構変わるのに残念だった
何かのボタン押すとキャラを眺めるモードに入れたし開発も本当は入れたかったんだろうな
0262名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:56:55.31ID:I0AGhBw+0
ペーパーマンは民度ヤバいけどコンセプトは面白い
体の横を相手に向けるとペラペラだから当たらなくなる
ただし相手が視界から外れるリスクを伴う
FPSは韓国の方が作るの上手いな一時期乱造してたし
0263名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:57:38.47ID:n6xU5TJa0
表示するためのリソースが限られてるなら、自キャラより敵を優先したほうがいいゲームシステムではあるからな
0264名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 21:01:01.55ID:n6xU5TJa0
>>262
ガンダムのVSシリーズがZDXまでは盾の扱いをそんな感じにしてたね
ガンダムなら左腕に盾があるから、正面から来た射撃に対して右を向くと盾で防いだことになる
0265名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 21:28:19.58ID:DEdey3ie0
銃社会じゃない国でFPS作るのは無理があるだろ
0266名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 21:44:55.90ID:n6xU5TJa0
米国製の対戦格闘が長らく残念ゲーまつりだったのと同じ理由よね
自国の文化に根差したもんじゃないから

これも、20年ぐらい前(セガgが「アウトトリガー」だしたころ)にそういう指摘をした本が出てた
0267名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 21:49:58.09ID:psn6q03t0
ファミコン、ゲーセンのガンコントローラがだいぶ快適だったから
PC出身の方のFPSが発展しなかった説
0268名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 22:04:30.36ID:n6xU5TJa0
でもガンコンってどこの家にもあるもんじゃなかったしなあ

せめてゲーム機への標準添付デバイスとしてキーボードは無理でもマウスが採用されていればFPSも受け入れられたかも
0269名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 22:05:23.71ID:n6xU5TJa0
なぜかっていうと、SFC末期ぐらいからのアーケードガンシュー移植ってたいていマウス対応だったからね
0270名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 23:27:11.15ID:NAI7dwGo0
>>230
ガンダムのやつね
面白かったね

メトプラ4にオンライン対戦付けてくれれば
意外に流行るかも

レトロスタジオは海外チームだけど
任天堂だから日本のメーカーって事で
0271名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 00:45:36.12ID:wqIJUa2Kd
手しかうつらんし
0272名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 00:49:11.19ID:ETcwodll0
20年近く前に日本のゲーム会社が合同でFPS作るみたいなのがあったんだけど
とっくにDedicatedServerで有志が運用する状態になってたのに
クレカ登録が必須で月額取るような企画で始まる前に終わってた
0273名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 02:22:39.29ID:2J1u3pL30
FPSは入力の精度が機器に依存しすぎだわ
特にパッドはモノ変えた途端何も出来なくなる
自分のセッティング以外ではとてもやれたものではない
0274名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 02:56:41.29ID:8V7UFb5V0
ネイティブではないからでは
0276名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 04:00:01.89ID:6EB0yuSP0
たぶんこのスレで語られてる 「日本人とFPS」 問題は
京都でかなり高度に分析済みなんじゃないかとは思ってる

メトプラ4にはかなりいろんな新しい技術とアイデアが盛り込まれると期待はしてる
0277名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 06:07:21.30ID:L+DJCin+a
関係ないけどもうすっかりPUBGって聞かなくなったな。まだサービスやってるのか
今はFORTNITEとAPEXが覇権なのか?
0278名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 08:03:08.45ID:xtbG9Esg0
日本製のFPSになると自衛隊や旧日本軍あたりのゲームになるだろうな
日本の場合はアメリカ軍の情報とか取れなくて作れない気がする
0279名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 08:24:53.22ID:ROm6f9nq0
>>278
フィクション路線に逃げるしかないのかなあ

ガンダム、スターウォーズ、トランスフォーマー(実写枠)などで存在が設定されている
人間の兵士の立場になって戦う、とか
バーチャコップやタイムクライシスみたいな銃撃スパイアクション路線
にする感じね
0280名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 08:39:02.07ID:qPvkwRWu0
FC時代のダックハントが海外並に売れてたら和サードがFPS作る土壌ができてたのかもね

2D時代にあの手のゲームを体感系とか特殊コントローラーのゲームとしてしか受け入れられなかった日本では、3Dになったからってそういうのの発展型のFPSは今後も難しいんじゃないかな
0281名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 08:56:26.13ID:ROm6f9nq0
FPSやらしたいなら、いまからでもマウスを標準付属品にすべき
ガンコンは日本の家庭事情だと難しいから
0282名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 09:48:45.76ID:HjNiqD5yM
ゲームの出来以上に広告宣伝費が物言うセカイだし。

つーか現存してるヒットしたFPSなんて爆死~二作目で力尽きたFPSの残骸の上に立ってるだけだぞ
0283名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 10:00:57.38ID:IVa3IhAg0
日本のメーカーはキャラを売りにするのが得意というかそれしか売りになるものが無いというか
そして日本のゲーム好きもキャラクター性を求める人が多い
0285名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 11:34:36.99ID:xSlYbdk00
前前世代ではなんか頑張ってたような気がするけど、もうどこも作ってないわな
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