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選択肢次第でストーリー変わったりマルチエンディングになる和ゲーが全く無い理由
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/13(月) 23:13:01.33ID:/05G1l+Jd
なぜ?
スカイリムとかマスエフェクト初めてプレイしたときはこれからRPGってこうなるのかって思ったのに
0003名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:15:06.61ID:NbzqV2TN0
>>2
初代のグルグルメガネかけた主人公が追尾ロケランにやられる瞬間が最大風速
0004名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:15:12.37ID:dJBNV5ds0
単純に予算不足なのと、あと苦労して作る割にあまり
面白くならないってのがある
シナリオの質的にシングルエンドに比べてマルチエンドが
それほど良くならない
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/13(月) 23:17:07.61ID:3BSUD7mk0
ループ8には期待している
あれまんまガンパレードマーチだよな
0006名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:17:38.16ID:ApvIhLzh0
RPG限定の話で良いのかこれは

トロフィーだったか実績だったかは忘れたがマルチエンドゲーですら周回プレイユーザーがあまりおらんのが分かって
周回プレイ前提の作りを止めて一周でなるべく多くの要素を回収出来るようにしたみたいな話はあった
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/13(月) 23:23:54.59ID:fJXTZcub0
ルートが増えるほど必要な予算も増えるだろ
分岐してる風一本道が最適解ってわけ
0009名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:25:43.32ID:yojTO8U/a
だってアフィブログとにらめっこしながら攻略しないと取り返しの付かない要素を取り逃がすし
0011名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:35:52.19ID:9Dec4iga0
海外は人それぞれ個性を出せるゲームが好き
日本人は完璧主義的ですべてを網羅しないと気が済まない
FFがこの問題でたびたび炎上していた
0013名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:38:25.36ID:HZHw2/D10
知ってる人が少ないゲームだけどPS2でバンピートロットって言う神ゲーがあったよ
0016名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:42:20.49ID:LDnFflmK0
ダクソ、エルデンもマルチエンディング(という名の周回)だったよ
0018名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 23:42:59.29ID:10r0Q4Ad0
スーファミの頃にすでに
ソウル&ソードとかあったけどな
プレイヤーの行動で情勢が変わったり
いつでも島から出れてエンディングになったり
スパロボなんかも選択肢で仲間やルート変わったりしてたやん、昔は
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/13(月) 23:44:08.79ID:TxqgLbqY0
ファンタシースター3とかは?
あれ結婚相手選択でストーリー分岐してマルチエンドだけど
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/13(月) 23:50:16.03ID:7RawMd1G0
>>18
イデオン参戦するとあのルートが付いてくるものな
まあFCの時代からカエル潰すか見逃すかで後々全然違う展開になるRPGもあったし
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/14(火) 00:11:36.29ID:6meLA4k10
選択肢を出すくせに一言二言変わるだけのゲームホント嫌い
展開が変えられないなら選択肢なんてだすんじゃねえ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/14(火) 00:18:27.12ID:UWNj8MbM0
>>28
ムービー中のQTEみたいなもんだよ
長々とテキスト読むだけのパートでも、それを入れるだけでゲームやってる気になるじゃん
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