ゼルダ「新作なのにグラもサウンドも同じ」FF16「すべて一新」←事実です
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>>106
関係あるよ
絶対じゃないってだけで
相変わらず売上でしかモノを測れないんだなwww >>107
売上が評価なんだから、当たり前じゃない(笑)
他に何で測るの? FF16はグラ綺麗でもないし
下手すると見えないが >>109
まずどうして買われたのかの詳細なデータを出してくれ >>111
なんで詳細データが必要なの?
歴代売上ランキングの上位層にグラが評価されたゲームが一つもない、それだけで充分じゃない(笑)
なんだよ、詳細データって(笑) ゼルダとFFの予約本数はかなりの大差なので
この程度のネガティブキャンペーンじゃ状況は変わらないよ
予約推移比較(COMG)
ゼルダティアキン FF16
090日前 *38pt +**pt *19pt +*0pt
089日前 *59pt +21pt *22pt +*3pt
088日前 *71pt +12pt *22pt +*0pt
087日前 *78pt +*7pt *22pt +*0pt
086日前 *89pt +11pt *22pt +*0pt
085日前 108pt +19pt *21pt -*1pt
084日前 114pt +*6pt *21pt +*0pt
083日前 119pt +*5pt *21pt +*0pt
082日前 131pt +12pt *23pt +*2pt
081日前 138pt +*7pt ***pt +**pt
080日前 143pt +*5pt ***pt +**pt
------------------------------------
045日前 293pt +*2pt ***pt +**pt
044日前 297pt +*4pt ***pt +**pt
043日前 300pt +*3pt ***pt +**pt
042日前 304pt +*4pt ***pt +**pt
041日前 308pt +*4pt ***pt +**pt
040日前 ***pt +**pt ***pt +**pt グラでしかモノを測れないユーザーばかりだからPSはゲームが売れないんだな 一般ユーザーはグラだけで測ってくれないから売れないんよ 大多数のユーザーが求めているのは、「できることが増えた」「楽しくなった」であって「綺麗になった」じゃないんだよ
現在のAmazonランキングで、FF16がティアキンどころかブレワイにすら負けてる現実を受け入れないと >>114
文字通り見た目でしか物事を判断できないからね
だから「面白さで誤魔化す」などとおかしい事を言い出す 前作のブレワイが発売から6年間国内で売れ続けたのに
続編のネガティブキャンペーンをした所で影響があるとは到底思えないがね
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(Switch/DL含む)
国内年間 国内累計
2017年 *90万本 *90万本
2018年 *56万本 146万本
2019年 *45万本 191万本
2020年 *46万本 237万本
2021年 *53万本 290万本
2022年 *51万本 341万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html 日本だけじゃなく海外Amazonも1・2位 ゼルダ&ゼルダ有機ELみたいなワンツーフィニッシュだしな
日本・アメリカ・フランス・ドイツAmazonじゃもう有機ELは売り切れているけど >>112
グラが評価された基準とは?
歴代ってどこからどこまで?
グラが関係ないと思う根拠は? 事実で、世間がそれを求めてるのも事実だからな
使い回しでDLC呼ばわりのゲームの方が
最近技術の美麗グラフィックより求められるんだよ >>2
クラフト要素なんてありふれてるんだから今更パクリも何も無い 現在のゼルダファンは、FFシリーズを比較対象だとは思ってないでしょ
今年ならホグワーツレガシーとかディアブロⅣ、あとはスターフィールドとか なぜ一新したんだい?
前作が評価されていたなら、根幹要素は踏襲しつつプラス要素に開発リソースを集中するのが普通だよね
どうして前作から一新して、なぜそれがアピールポイントになるんだい?
まるで前作がウンコだったみたいじゃないか ゼルダがやりたくて待ってる人の手に届くゼルダと
何でも良いから見た目とか金掛かってそうで凄そうで
やたら壮大でこんなのSwitchじゃ無理だろって
豚にマウントとれそうな何かをよこせ!
みたいな奴が手に取ったものを
比較すること自体が滑稽で笑える
どこにも辿り着かない哀れな生き物の単なる狂い死に踊り たしかに楽しいゲームを買いたい
ただしグラフィック良くて楽しいゲームな
グラフィック良くないとスタートラインにも立てない >>1
そりゃハードが前作と同じがゼルダでFF16は次世代機だしね。こっちが現実だよ?
FF16はPS4から逃げたんでしょ?同ハードなら出来る事限られるから。
ハード性能最適化したFF16スゲーだろしたいが為に。
PS4でも発売出来たけどやめたってプロデューサー自ら言ってたしね。 >>101
そんな『たかが』サイヤ人に超えられてしまったフリーザみたいな負け惜しみを >>131
グラが売りのFF16より代わり映えしないと言われてるティアキンの方が、すでに数倍~数十倍の方々のスタートラインに立ったみたいだけど・・・ >>101
だよなぁ
あの程度のゲームって他社ハードではPS2時代にはとっくに出てる
結局20年遅れなんだよなぁ >>97
メガネの白髪おじさんにはそろそろゼルダ離れて違うゲーム作って欲しいわ
歳からして最後のゲームになる可能性高いし 重要なのは「新しいこと」ではなく、全体として「面白いこと」だと教えてくれる対比
FF15は「スクエニ社内で新しいow」というだけの「社内向け技術デモ」だったからな
ストーリー優先でowを諦めたFF16ではそうではないと期待しているよ グラが綺麗じゃないと楽しくないって言うけど直近で出たRE4も大して綺麗じゃないけど楽しいぞ >>135
ルンファくん実際のところどう思ってる? >>141
そんなに色々とOWのゲーム遊んだ訳じゃないけど、半年ぐらいどっぷりはまりっぱなしになるぐらいには面白かったな
当然ティアキンも期待値爆上がり中 一新するだけで偉いのなら今ある16のデータ廃棄してまた新しく作ればいいじゃん 将棋をやろうとしたら全て一新してまるで囲碁になっていた
これじゃだめなのに馬鹿って本当にどうしようもないのな 召喚獣バトルとか、50年前の怪獣映画のパクリだもんなぁ
ゴジラ対キングギドラの色違いみたいなもんでしょ >>131
いやあ確かにな
リマスターと競ってるようじゃスタートラインにも立てないな
Nsw ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 23 pt
PS5 ファイナルファンタジー16 23 pt フォースクーポン
「全てが新しい、魔法パルクール!」←特損です 予約数はゼルダ300に対して、FF20の15倍差。ゼルダは初動ダブルミリオンペースでしょ。 ここでいくらネガキャンしたとこでFF16は売れないぞ ゼルダ←プロが作ったゲーム
FF16←素人が作ったゲーム >>149
そしてBotWは時のオカリナのリンクが負けた世界線だから
BotWの仮想敵もオカリナなんだよね
他ゲーはやたら勝手に比べて真のゼルダだ!って喚いてるけど 素人ならゲームが好きで時間も気にせず趣味として没頭して作るから意外と愛に溢れた作品になってる
FFはSFC時代に積み上げたブランド力とメディアを利用したスクショ詐欺初週売り逃げ騙し売りでたっぷり稼ぐwww
って見事なプロの詐欺師っぷりを毎回披露してくれてる >>154
世界線で言うとスカウォからブレワイへと続くシュタインズゲートなんだよなぁ
時オカガーとかそんなの小さい
なんせ一万年以上昔の出来事だ
日本なら縄文時代だ
そんな昔に何があったかなんてもうどうでもいい
ブレワイに関しては歴代シリーズの要素が満遍なく入っているのでな
割と風タク要素多めな気もするが
リト族とコログをよくぞ採用したわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています