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【悲報】23年Q1のVR/AR市場、PSVR2が発売されるも前年比54.4%の大幅減
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0001名無しさん必死だな
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2023/06/06(火) 16:58:16.24ID:D4ykRNJ7d0606
https://news.yahoo.co.jp/articles/f9efd225b3468a91355d070f2cb06265f09dc3c5

 IDCは、拡張現実(AR)/仮想現実(VR)ヘッドセット市場に関する調査結果を発表した。2023年第1四半期の出荷台数は、前年同期に比べ54.4%も減ってしまった。

 減少の要因として、IDCはマクロ経済の悪化を挙げた。さらに、COVID-19パンデミックにより自宅で過ごす時間が増え、その影響で出荷が急増した2022年の市場拡大に対して、揺り戻しの動きも減少につながったとみる。ちなみに、2022年第1四半期の出荷台数は、前年同期比で200%増を上回る勢いだった。

 また、第1四半期の時点では、Appleの「Vision Pro」やMetaの「Quest 3」など、話題の新モデルを待つ消費者が多いことも影響したと考えられる。
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/06(火) 16:58:33.15ID:D4ykRNJ7d0606
 出荷全体のうち、圧倒的多数の96.2%をVRヘッドセットが占めた。ただし、ARヘッドセットは前年同期比12.6%増と堅調で、次第にシェアを伸ばしている。

 メーカー別でみると、シェア47.8%のMetaが引き続きトップ。2位は、Metaのシェアを大きく奪ったソニーが35.9%確保。以下、3位はByteDance(6.1%)、4位はDPVR(2%未満)、5位はHTC(2%未満)。

 今後については、ヘッドセットに視線トラッキング機能や各種センサーが搭載され、AIベースの機能やソフトウェアで新たな使い方が生まれるなど、現在とはまったく違ったものになる、と予想した。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/06(火) 17:14:18.88ID:Hdo+mxqk00606
ダンボールVRはなんでティアキンに未対応なの?
ニシくん?
0004名無しさん必死だな
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2023/06/06(火) 17:14:38.78ID:TgG3+CApM0606
あんなゴミ買うバカがいるかよ

quest3でてから本番
0007名無しさん必死だな
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2023/06/06(火) 18:04:08.93ID:hJaR0vJC00606
爆死してて草
0008名無しさん必死だな
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2023/06/06(火) 18:29:30.40ID:VNUZ5U14M0606
MQ3もたけぇよOQ2が流行ったのは身を切ってクソ安く売ったから
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/06(火) 19:27:29.46ID:0KHSCUa4M0606
PSのVR元年って明けたの?
 
なんかずーっと大晦日状態としか思えないんだが
 
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