[06/08] Switch 88,349 PS5 35,276 PS4 2,086 XboxSeries 328 3DS 43
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うわ、スト6ひっでぇ
これスト5より売れてないんでは スト6合算しても世界樹に負けるのヤバすぎない??? 世界樹 38,656本
スト6 33,270本(PS4+PS5合算) 世界樹リマスターに負ける格ゲーとかいうジャンルゴミすぎwww Switchは6週連続8万キープ
PS5は3週連続4万割れ プレステのスペシャルラインナップを更新しました。
当人曰く6月まで待てとの事なので7月以降予定のソフトは脱落に移動しました。
[4/21]ファミ通TOP30更新
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682042426/
>403 名無しさん必死だな[] 2023/04/21(金) 17:22:28.60 ID:R1gp2egEa
>プレステ終わったとかいうやつは6月まで黙って待て
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
フォースポークン(28,442本 メタスコア低評価だった為スペライ自らゴミ扱いで撃沈)
ワンピースオデッセイ(62,002本 撃沈)
スターオーシャン6(4.5万撃沈)
モノクロームメビウス(9,000本 撃沈)
ヴァルキリーエリュシオン(40,362本 撃沈)
ソウルハッカーズ2(51,861本 撃沈)
黎の軌跡2(50,707本 撃沈)
ホグワーツレガシー(2023年2月10日 初週PS5版67,196本PS4版31,918本 累計216,066本 撃沈)
※ホグワーツレガシーはPS5版とPS4版の発売日がズレているので初週は分けて表記
ワイルドハーツ(2023年2月16日 初週26,905本 累計45,475本 撃沈)
龍が如く維新極(2023年2月22日 初週67,336本 累計85,725本 撃沈)
Wo Long(2023年3月3日 初週47,831本 累計69,370本 撃沈)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日 2,223本 撃沈)
バイオハザードRE4(2023年3月24日 初週175,033 累計261,600本 撃沈)
Atomic Heart(2023年4月13日 4,817本 撃沈)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日 初週12,884 本 累計18,080本 撃沈)
アーマードコア6(2023年8月25日 脱落)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日 脱落)
スパイダーマン2(2023年秋 脱落)
FF7Rリバース(2023年冬 脱落)
龍が如く8(2024年 脱落)
Rise of the RONIN(2024年 脱落)
ストリートファイター6(2023年6月2日 初週33,270本 撃沈)
参考)VITAのハマムラインは30万本 スト6はやはり分散したか、仕方ないけど
合算しても一位になれないのは今のPSの限界なのか スト6世界樹に合算でも負けたのか
観測範囲内だとやってる人おおいからsteamにだいぶ流れたんじゃね? ええっ、あれだけ持ち上げてたのに世界樹リマスター以下…? バイオ4と違って100万とか書いて誤魔化すのやめたファミ通ww これでも、スーファミ時代には280万売れてたんだぜ? ファミ通の40点とか本当に意味ないんだよな
あ、ジョジョと同じかで終わった ティアキンパケ売上4週間分
111万9502本(累計111万9502本)
*24万7689本(累計136万7191本)
*14万8482本(累計151万5673本)
**7万8602本(累計159万4275本)
スト6
現実
PS5 21192本
PS4 12078本
妄想
国内100万本
天井
100万プレイヤー
世界累計100万本 発売されたプレステパッケージ一覧
PS5 Company of Heroes 3
PS5 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
PS4 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
PS5 ストリートファイター6
PS4 ストリートファイター6
PS4 LOOP8 ゼルダ姫は髪切った所に集中してしまうけど顔全体も調整したな 世界樹自体かなりニッチなジャンルだと思うけどスト6ってそれを下回るのか
格ゲーってホントに死んでるな うわああああああああああああああああああああああ
ゴキブリひっくり返って脚ぴくぴくうううううううう 合算で世界樹以外って凄いね
これで国内100万とか言ってたのかい?w つーか相変わらずハードに目を向けないファミ通
ff16発売したらハードに目を向けられるようになるのか? そういや3DSロンチのストⅣ移植やswitchのウルⅡはどのくらい売れたっけ Switch
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイマジカ…ゴメンナサイ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS5 Switch PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 134週累計 9,212,716台
PS5 134週累計 3,621,619台
台数差 【−5,591,097台】
Switch323週分・総合計29,374,602台
累計台数差 【−25,752,983台】 >>37
たぶん眉毛の問題。
髪型や過去に行く前のアクティブな服装は結構好き >>36
いつもランク外になるのにバンナムは懲りないね >>22
そもそもスト5の時点で5万本に届いてないから switch先週より増えてps5減ってるやん
マジでもうピークアウトなのか >>1
22年度
任天堂ソフト売上高比率 (本数比率不明)
ファースト79.1% サード20.9% 合計2億1396万本
PSソフト売上本数
サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%) 合計2億6420万本 Switch
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイマジカ…ゴメンナサイ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
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(ファミ通)
Switch PS5
134週 239,740 *38,092
134週 196,489 *35,276
Switch 134週累計 9,212,716台
PS5 134週累計 3,621,619台
台数差 【−5,591,097台】
Switch323週分・総合計29,374,602台
累計台数差 【−25,752,983台】 ティアキンに負けるのは仕方ないけどさあ…せめて世界樹には勝ちなよ サードが売れない言われてるのに塊魂もループ8もSwitchのみランクインなんだね Switchは9万弱をキープしてるのにPS5売り上げ落ち過ぎだろw 来週はディアブロが馬鹿にされるのかな…
結構好きなシリーズなんでゴキに馬鹿にされるのがいたたまれんわ。 >>52
スマブラがパクったって事になってたぞあのスレw
まぁこの程度ではオリジナルだったとしても威厳0だけどな Switchの販売台数凄くね?
7年目の6月に9万台近く売るとか過去に例ないんじゃないか ティアキンもピークアウト激しいな
これじゃポケモンSVに完敗で終わる つーかスペライいい加減にしろ
持ち上げるなら責任持って買えよ スト6合算しても世界樹に負けてんのかよ…
前作割れもしてるしガチの爆死じゃねぇか ファミ通
2023年5月 PSソフト売上ランキング
*1位 43,246 PS4 ホグワーツ・レガシー
*2位 *5,613 PS4 バイオハザード RE:4
*3位 *5,196 PS5 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
*4位 *2,244 PS5 バイオハザード RE:4
*5位 *3,123 PS5 ホグワーツ・レガシー
ファミ通
2023年5月 PS5新作ソフト売上ランキング
>>ランクイン無し<< PS5ってノーマル本体だけでとっくに300万越えてたんだな
なおパケ売上 この世界樹リマスターはグラと音質こそ改善されたが
前作と比べてボイスもなければ敵も動かないグリモアもなしの旧仕様なんだぞ…PSの最新格ゲー頑張れよ 糞ゲーのポケモンSVより売れないティアキンなんて見とうなかった… >>56
チカくわ300台越えたからお祝いしないとなw 格ゲー界の希望がDSのニッチゲーのリマスター(ぼったくり価格)に負けるってそれでええんか…? もはや任天堂は自分がどれだけコンテンツ用意できるかなんだわ
ゴキが脱任とかハブとか騒いだところで影響ないんだわ スト6はこれからイベントやDLCも数年単位で予定されて長期コンテンツになるのにな 本体引っ張ることもなく合算でも世界樹に負け
もうゲハでスト6が話題になることはないだろう >>52
正気か?w
アレ、注目されないけど国内700万だぜ? >>73
任天堂の開発力はポケモン以下ってこったな くやーちくてw😡←ゴキブリw
かなーちーくてーww🥺←ゴキブリww
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww😂 マルチも一切売れてねえな
どうすんだよこのPSとかいうクソゴミ あーあカプコンまたこれはすぐ大幅値引きセールやって本数稼ぎするパターンだわ 9割以上海外勢なストVI
ジャパニーズ(笑)って馬鹿にされるねー つーかゼルダは本数落ちてきてんのにスイッチは8万台キープとか勢いが化け物すぎる 悔しすぎてポケモンとゼルダ戦わせよとしてるの草wwww
ドンマイやでwww ゼルダエディション発売以降のSwitch売上
216,525
83,052
86,645
86,524
88,349
去年の同時期
176,592
65,322
64,839
60,877
61,122
ゼルダ効果ヤバすぎ草 スト6のDL率は他のゲームよりは高いだろうけど
パケ合算で世界樹に負けているのはあまりにも見映えが悪い… ID:PEOHQQVBp=ID:h9vdXl3c0
お手本レベルのお人形遊び カプコンIDこれじゃモンハンでどうにかしないと
日本人だけ全然獲得出来てないってなるね
今のPSじゃモンハンも大して売れないデータ集積されてるし
カプコンも物言わぬが「買えっつーの!」言ってんぜ >>1
134週
PS4 3,016,061
PS5 3,622,938
PS5デジタルエディション売上
20年*51,554
21年149,279
22年121,295
23年184,007 ファミ通満点、メタスコ93点、地上波宣伝有りの
ゲームが驚異的爆死w >>3
Steam版は全世界で7万
日本語率は2%だから1400
PS5 21192
PS4 12078
Steam 1400
と考えると日本でのSteam版は端数みたいな売上だ DL版のこと考えても既に世界で100万って数字が出てるから微々たるモノなのでは? そういやバンナムの決算で任天堂叩きしようとしたアホいたなあ
なお任天堂はバンナムの大株主 >>88
割とマジで6月はPSのターンかなと期待してたんだけど
ソフトが集中してるから後回しにしたって言い訳するのかな 世界100万って数字出ちゃってるんだったなそういや そろそろサードからドカンと売れるIPでも生まれないものか…
Switchは折角開発費少なくできるのにそれなりに本気で取り組んだ新規IP少なかったのは残念 国内市場ではDLも世界樹に負けてそうだけどなストVIは 格ゲー的には世界ミリオンで成功らしいけどカプコン的には苦しいだろうね
マジで次のモンハンまでミスったら取り返せないんじゃねーの?エグゾもなんか死臭漂ってるしバイオもリメイクは数に限りあるし セガの子会社がカプコンに勝った
これ実質セガの覇権では? メタスコアやファミ通が何点だろうが、格ゲーなんか今更やるわけない めっちゃ高得点だろうがめっちゃ宣伝しようが「格ゲー」は売れない分かったか 少なすぎ
俺のキンタマより世の中の役になって無いだろスト6 >>112
世界樹は単品売りがDL限定だからDL率も高そうよね うおお神ゲー!評価すげー!配信者がやってる!
あっ、セールで数百円になったら買います多分… ファミ通で満点だった格ゲーどしたん?
ファミ通の影響力も皆無だったな >>115
それな対戦ゲームならフォートナイトエーペックススプラトゥーンを超える魅力がないと
横にしか移動出来ないゲームなんて時代遅れ過ぎる スト6なんか格ゲーの顔ですみたいな雰囲気してたけどジョジョ以下のクソゲーでジョジョ以下の売上ってコト!? スト6結局爆死か
そしてハード販売だけは先週のペースを維持するPS5の謎 意地でもPS5に移行しない層が無視できない数おるな 格ゲーがライト層に遊ばれる事は二度と無さそうね…
これでダメならどうしようもなかろう 数字で見栄張るためにこれからガンガンセールするの分かりきってるので書いません スト6のステマものすごいからな
ようつべで動画ひとつ見ると延々とおすすめに
アップされる
で、気持ち悪いキャラのサムネイルが表示される
あんなの誰も見ないってw 世界樹なんてただのリマスターで新作ですらねぇだろストリートファイター最新作が負けんなよ… ディアブロ3は初週4.2万本だったからあんまり期待できんな
来週もゼルダが1位か >>1
昔よりソフト売れないタイトル多い中で新規で更にいくら開発費等少ないからと
言っても昔よりはかかるし人件費等は増えてる。
会社としては厳しいだろうね新規IPは。 曲がりなりにも期待の大作ソフトが出たのになんで先週より落ちてるの、PS5くん
なめてるやつで賞でも狙ってるの? >>68
ホグワーツPS4パケ版ってアプグレできないはずだからPS5とセットで買うとは思えない
2位以下合わせてゲーム目的で買ってるのって先月2万人くらいか? >>123
今考えたらジョジョって凄かったんだな
まぁ酷かったけど 篠原涼子や吉田沙保里と国内向け広報
結構力入れて金を投じてて結果伴わずって
世界100万でもヤバいとこあるんでは
完全に売れない国内捨てておけば良かったのに スト5もフリプ落ちして初めてプレイしたからな
スト6もカタログかフリプで十分だわ >>113
全シリーズジリ貧
PCにしか活路が無い 今の時代の売れないDRPGで世界樹だけ別格すぎない? 大多数のPS5ユーザーは何なら買うんだほんと
基本無料じゃないとだめなの? 賞金総額2.6億の大会も開くしプロモーション費用も掛かってるな ポリコレ公認e-スポでございっていう最も若者に嫌われるムーブかました結果がこれだよ
もう旧態のステマがまかり通る世の中じゃないんだ 格ゲー下手くそ勢の自分としては配信見てる方が楽しめるし… スト6程の宣伝量でこの結果だとFF16はどうなってしまうのか SF6はゴキブリの主張するDL6割を反映させても10万すら越えねぇじゃん酷え爆死してんなおい PS合算35,000てDL6割でも国内10万も行ってないやろ >>135
篠原涼子も持ち出してたよな
あんなのゲームとほとんど無関係なのに
「ブームよもう一度!」みたいなイメージ宣伝
ほんま醜悪
コケてざまぁだわ この感じだと今年度中にブレワイティアキンが揃って国内400万いってもあんまり驚かんな
ブレワイ3月末時点でWiiU合算で370万近くまでいってたし >>126
格ゲーの操作性が簡単になろうが一般人には関係ない
お酒飲まない人がこのお酒超美味しい!みたいな広告みても何も感じないのと一緒
無関心ってやつよ そういえばスト5も数字のためにフリプ落ちしたもんな そういえば数週間前までゲオの予約ランキング
スト6合算>FF16だったな >>146
PSストアではスト6bノ負けてんだっbッ?
そりb痺Xクエニはパャjックになるし緒ャ売も値下げすb驍 1993年
スト2 280万
神トラ 116万
2023年
スト6 4万
ティアキン 300万(推定) スペライ()揃えて満を持してFF16お迎えするワケだが
ほんとに終わるよ、国内PS市場
もう終わってる?そうねぇ… バーチャファイターもフリプの明らかに数字含めて数字発表し出したもんな・・・ アトラスはこの流れでBUSIN出してくれてもいいんだぞ? >>150
それどころかブレワイがティアキンの影響もあってか400万突破するまである推移やぞ >>137
カプ社長も悩んでたな
PCに舵切りたいけど国内のスイッチの勢いは無視できないって なんか格ゲーファンって
ストファイよりリュウ、ケンが参戦してる
スマブラのほうが遊んでそうだよね
この数見ると >2017年に発売された前作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も7075本を売り上げて7位に食い込んでいる。
ちょっとは手加減してやれよw >>143
てもdmm販売だからなぁ
スイッチに来れば嬉しいが あんだけフリプやセールでばら撒いてもみんなやっぱりそうならないと書いたくないシリーズなんだよな まあFFは格ゲーと違ってギリギリ一般ウケするジャンルだからもっと数字は出るだろう
シリーズへのトドメになる数字になるがな ゴキちゃんスト6のこの数字は何?
5万すら行かないってゲーム買わないにもほどがあるだろ 格ゲー自体がつまらないから
「つまらないゲームの操作が手軽になった」だけなんよなw ブレワイはティアキンクリアした人がはじめたから先週より増えたのか 国内の宣伝に力を入れてたのは今回の動向で今後格ゲー自体をどうするか決める為じゃないかなぁ
ストリーマー界隈が盛り上がりを見せてる昨今で広い層に訴えかけてどうなるか、みたいな あれだけ新規獲得が大事だと言ってるのに、Switchで子供にウケる格ゲーを作れなきゃ格ゲー界に未来は無いんだよ なんかキャラ的に格ゲーやらなさそうなvとかも不自然にスト6やってるしそのあたりにも金投げてるだろうな
バイオでもサロメ嬢とか言ってカラミにいってたからなカプウンコ オワコンの格ゲーに
オワコンの負けハードに出したら
悲惨な数字が出ましたとさ
素直にswitchに出したら良かったのになw >>174
ストリーマーで受けてるっていってもガチじゃなくて
カプコンが金を流してるからなのは明白でしょう >>176
金出してるならプロモーションですって動画見始めたときに表示が出るから出てるならそうだな
出てないなら他にやるゲームないからとか、界隈で注目してる人が多いから触れておこうみたいなゴルフ的役割を見越してやってるとかじゃね 新作が出ると6年以上前の前作が新品で爆売れするゼルダ
前作投げ売りバラマキしたのに新作が前作以下のストファイ >>151
簡単操作?キャラもキモいし格ゲー興味無いからどうでもいいわ
結局現実はこれだよな スト2とかめっちゃやってたな
コントローラーで操作できん 今週一位がゼルダなんて誰が想像した?
とりあえず負けハード✕オワコンのFF16の売上が更に楽しみになったな xboxユーザーを痴漢あるいはチカくん呼ばわりすることは誹謗中傷であり犯罪です。 人いなくなったらオシマイなゲームだし
ホリデーセールで早速半額だなこれは >>1
現在の各ストア売上
・PSストア
1位ディアブロ4 2位スト6 3位原神 4位FF16 5位APEX
・Steam
1位遊戯王マスターデュエル 2位スト6
3位APEX 4位モンハンライズ 5位モンハンライズサンブレ
箱
・1位フォートナイト 2位APEX 3位ディアブロ4 4位CoDMW2 5位フォルツァ ちなみにコングポイントどんなもんだったの?
スト6 スマブラSPは盛り上がったけど格闘ゲームが盛り上がった訳じゃなかったか
任天堂以外のキャラのスマブラ参戦も参戦したゲームまで盛り上がったかは微妙だったし
任天堂の勢いに便乗しようとしたけど上手く行かなかったケースも多いな
桃鉄の様に勢いに便乗出来たケースもあるんだが 仮にSwitchに出すとしても、今の難解なシステムとウケの悪いキャラじゃ売れない
格ゲーは一度、入門向けにリセットする必要がある
ヴァンパイア辺りで一本作るといい
あくまでも『入門向けの敷居の低いシステムで』だぞ >>183
社会経験も薄い個人事業主に裏で金回してステマなんかするかよw FFさんミリオンは99%無理だがハーフは行くよな?w PS4はslim出て10万台とか売れてた時期に35000かぁ
すぐ抜き返されちまうな >>192
6/22
最高のエンターテイメント期待してる あんだけ「PSストアで1位!!!!」ってはしゃいでたのになぁ
井の中の蛙すぎるだろホントに
とはいえほぼ死に体の格ゲー(スト5の頃よりさらに下火だろう)で一応ランキングに載るくらいは売れたってのは、格ゲー復興して欲しい派としてはいいニュースと捉えたいが 世界樹とかいうDSゲームにボコられる最新鋭の
ハイスペックゲームw >>189
世界樹リマスターが10万本売れるとは思えない
スト6は前作の初動見ると良くて4万本、しかもPS4と5で分散
ゼルダ以外ないんじゃない >>186
それよ
スト6のキャラをスマブラにDLCで出して宣伝するくらい無いとまず認知できな…
あれ?書いててわからんくなったストのキャラスマブラにいたような気もするスト6買ってないから分からん 桃鉄は復活の手助けを任天堂がしたからなあ(3DS版のパブが任天堂) パケ売れなさすぎてDLガーでもカバー仕切れないから擁護煽りがなんもない
な、パケも大事だろ >>197
そりゃスマブラのパチモン出ても売れないしな
あくまでもスマブラが人気なのであってジャンルが人気な訳ではない FF16はバイオRe4が15万そこらだから
20万はやっぱ超えられなくて15万なんじゃね
バイオやらんがFF買うって層多いんか?
コアゲーマー自称してる連中でこれまで
だが買わぬ!してるほど選り好みしてらんないだろ スト6のキャラってなんでこんなにキモいんだ?
パッケージのメインキャラからしてキモくて殴りたい
ひょっとしてそういう狙いか?w >>208
公式見に行ったが居なかったぞ
なんかリュウとケンと同名の浮浪者のおっさんは居たけど 格ゲーなんて常駐させないといけないんだから
入れ換えめんどくさいディスク版を買うやつなんていないよ 今のFFどんなんか知らんけど…
マニア向けなんかな スト6叩き棒にしてすげーキチガイゴキブリども暴れてたよな
どこいった? >>197
DLCで風が吹いたのはゼノ2くらいだったかな?
一回ランキングに顔出してた記憶がある
クラウドとかはFF7Rがランクインとかは無かったはず
>>216
俺の勘違いか…
ゲハに居てもこの認知度なのにやっぱ一般に格ゲー普及させるの詰んでそうだな 人数いなくなったら終わりのゲームだから
最速セール来るでw
気をつけろw今が逃げ時だw 世界樹民にとって今作は旧12と新12で既に各2回遊んだゲーム
そこへ今回のリマスターで3回目となる使い回し状態なんだよね
それに負けたSF6! >>213
カプ的には家族や友達とワイワイを目指してるらしいがアホとしか思えんよなw
このキャラデザで家族でワイワイできるかよw スト2はバランスが良い
キャラ数や技数が少ない=覚えることが少ない
バトルスピードが遅い
単発攻撃が主体でキャンセルを必要としない
昔はああいう『初見でも遊べる作り』だったのに、続編が出るたびに難しくなっていった
最近スマブラの難易度も上がってるから見直した方がいい それにしてもサードは負けハードに出して大爆死するの好きだな
学習能力マジでないの?
一番売れるswitchに出す
それだけでいいのにな スト5(PS4/PC)
期初目標世界200万本
期初出荷世界140万本 ※計画未達
国内初週4.6万本 ※PS4
累計世界700万本
スト6 (PS5/PS4/XBS/PC)
累計目標世界1000万本 ※公式インタビュー
発売6日間世界100万本
国内初週3.3万本 ※PS5/PS4合算
コング最終予約pt
PS5 ストリートファイター6 7 pt
PS4 ストリートファイター6 5 pt
https://web.archive.org/web/20230602214840/https://www.comgnet.com/ranking/ まさかリマスターに負けるような有名タイトルの新作なんて無いよな? スト5はファミ通調べだと初週4.6万本
https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/game-search
46,836 85,821 PS4 Street Fighter V 2016/02/18 ブレワイ今買った人はティアキンにいつ手をつけるんですかね…? >>218
誰に向けて作ってんのか分からん位迷走してる >>231
生涯累計目標ってやつ
バイオハザードヴィレッジも目標1000万本だったから格ゲーとしてはハードル高い
数百円ばら撒きは既定路線だねぇ ゼルダ途中で休止したらそれっきりで…
続きのゼルダ買えんわw >>1
46,836 PS4 スト5 (2015年度)
33,270 PS4+5 スト6
PSフルゲームデジタル比率
2015年度 不明
2016年度 27%
2022年度 67%
前作より売れてそう >>213
西村キヌとかいた時は魅力的だったんだがな
ホント、どうしてこうなった?て感じ ブリ豚ってほんとゲーム買わないよな
ゲハばかりやってないでたまにはサードに貢献しなよ ワールドワイドで1000万目標は妥当ではある
格ゲーで目指すにはテコ入れ必須だが ディアブロ4ランク外か
まぁクソゲーらしいしこればっかりはしゃーないか ファーストのツシマでDL率4割な
2022年末まで
149./126. [PS5] Ghost of Tsushima: Director's Cut <Ghost of Tsushima \ Ghost of Tsushima: Legends \ Ghost of Tsushima: Iki Island> <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2021.08.20} (¥7.900) - 19.993 / 47.484 (-27%) (12.301 <79,82%>)
163./120. [PS4] Ghost of Tsushima: Director's Cut <Ghost of Tsushima \ Ghost of Tsushima: Legends \ Ghost of Tsushima: Iki Island> <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2021.08.20} (¥6.900) - 17.676 / 47.549 (-41%) (8.367 <79,70%>)
2021年末
143./014. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) – 24.028 / 497.640 (-95%) (211.206 <95,23%>)
合計:592,673本
日本売上:100万本
DL率:4割 >>241
カプコンが考えるアメリカ人向けだからな >>219
遊べませーんとか言う以前に
お前らがまず買えやって話になるわな 格ゲー界隈はネットでも工作しまくりだからな
何遍糞業者とやり合ったかわからんわ
あんな人を人とも思わん糞人種は絶対許さん
徹底的にぶっ叩きまくる ストファイ6、思った通りの清々しい程の大爆死だったな
失敗負けハードと不人気タイトルの組み合わせ、まんまFF16の未来だな 遊べませーんはユーザーにダメージ
遊びませーんはメーカーにダメージ ゴキ豚がまたイライラしながらここ見てると思うと愉快だな >>233
それだけで足りますかね…?
俺70時間やってるけど神殿1つしかクリアしてないぞw >>230
今ブレワイを買うくらいだからいつでもいいと思ってるはず
ソロゲーだからこそこの時間差でも楽しめるってわけよ
ティアキンは数年後くらいに買うまであるかも? >>252
switchでは遊べませーん
じゃあ買いませーんになるだけだからな
サードはそろそろ気づけ 国内ダウンロードで売れたとしたら100万ユーザー突破とか曖昧な発表はしなかったと思うよ 調べたらswitch1年目のウルトラスト2の初週が1.6万か
プレステ市場は本当に廃墟だな 1000万は国内でも100万以上は売れてくれんと
なかなか厳しいラインな気がしてくるけどなぁ >>255
ブレワイ自分は40時間くらいしかしなかった
普通にストーリーをクリアしただけだからだけど
コログ全部集めるとか祠全部クリアするとかなら何倍もかかるかもね >>258
昨日のライズ生放送の合計発表でも討伐数出してたのにメルゼナだけBGM再生時間だったからな…
メルゼナだけそんな狩られてないのは誰がみても明らかだしスト6も苦しいのかもしれん 信者はいっぱいいるのにユーザーはいないという謎ハード もうワンコインは確定やな
早いか遅いかという違いしかない 格ゲーの骨組みはアーバンチャンピオン
『すぐに覚えられる』『駆け引きと運で勝負が決まる』という格ゲーの基本はアーバンの時点で出来上がってる
あとは色気のないアーバンにいかにキャラ付けして個性を出すかの問題で、難易度を上げる必要は無い
というか難易度上昇は新規潰しの原因になるから上げてはいけない
モンハンとかもコンボルートが複雑になってるから見直さないと衰退するぞ >>263
でもサードは負けハードに出すからね
爆死したいんだろう >>247
ツシマはかなり安くセールしまくってたからこれでも他のタイトルよりは高めなんだよなぁ DSのダンジョンゲーのリマスターより売れないって本当に格ゲーってガチのマジで終わってるんだな……これがPS反撃の狼煙か 得意のワンコイン+フリプ落とし含みで強引に取り繕うに決まってるだろう
それでも厳しそうだけど >>268
いやツシマはそこまでセールしてないファーストタイトルだと思うぞ
他は5、6割引で、ツシマは最大3割引くらいでしょ FFに匹敵するタイトルがもうDQ・MHしかない
それでもPS4は救えなかった
申し訳ないけどSIEが軽視したがるのも無理ない
PS3から掛け続けたパッシブデバフが強力過ぎる 格ゲーはまずボタンジャンプにしろ
レバーでジャンプしない設定を作れるようにしろ
ライトユーザーがあんな操作を出来るわけないだろ
いっそジャンプやめろ FF16もメガテン5 より売れなさそうでヤバい
何故FFの新作がDMCになるのか意味がわからない >>239
フルゲーム=日本ではなく世界比率、DL専用、初週以外のセール含む 世界樹だって信者の声でかいだけでマイノリティなのに 格ゲーの代表格は最新作でそれ以下か e-sportsのフラッグシップ無様に轟沈!
クッソワロタwwwww 家族や親戚で集まってワイワイ遊ぶ期待は叶いそうですか?
https://blog.ja.playstation.com/2023/06/01/20230601-sf6/
> 本当に多くの方々に『ストリートファイター6』を遊んでほしい! というのが「モダン」と「ダイナミック」を追加した理由です。
> 「モダン」に関してはPlayStationに付属されているコントローラーで扱いやすいように意識しています。
> 思い通りに必殺技を繰り出せることで、より格闘ゲームの楽しい部分に早く到達できるようにしているので、ガンガン使って遊んでほしいです。
> 家族や親戚などで集まって「ダイナミック」でワイワイ楽しんでもらえるのも期待しています。 >>274
ヒットボックス買おう
初心者は知りません スト6ひっでぇ…日本じゃ爆死だな、これ
海外でも微妙だけど 3DSロンチ同時発売のストファイ4 3dは初週4.4万の累計12万だった
>>265
FFと同じ販売実績ガタガタのシリーズだから広範囲店舗によるパッケージのワゴンは無いはず
3ヶ月、半年後20ドルのデジタル投げ売りにはなるだろうが ツシマこそPS5ロンチ最大の弾にすりゃよかったのに卑しいPS4に持ってかれたのは痛かった
もうあのロンチラインナップの時点で負け確みたいなもん でも正直なところスト6は世界樹に負けると思ってたよ PSはこんなゴミみたいな売上ばっかなんだから
小売も取り扱わなくなるのも時間の問題だな >>288
まぁ店舗別ランキングで全敗してたしなw スト6であれだけテコ入れしても厳しいか
日本で格ゲーブーム復権させるのは相当至難だな コアなやつしかやらないし2週目なんて全然売れないだろうな >>269
そりゃ初代のストファイ2からゲームシステムをチョイ足しだけのマンネリゲームだからな
スーファミ程度で出来てた事を数万円するハード買ってまでやりたいかと言うとジョークだわ >>285
まあ日本じゃもう格ゲーは終わり
例外はスマブラだけ
あのスタイルをスタンダードにすべき そういえばコーエーの鯉沼社長が日本は一割しかないって言ってたんだけど
それswitch含めてだからPSは…
ダウンロードで売れてるなんて嘘だろうね >>289
まあまだ消化率は不明だから…
ま、よくても追加入荷はしちゃいかんね ゴキブリ「6月は大作ラッシュだ!」
↓結果
PS5: 3,5276台w 世界標準であるスマブラの操作系に準拠するのは『あり』だな
スト2の後に生まれた格ゲーがスト2準拠だったように、皆が慣れたシステムを採用した方が新規はすぐに馴染める
なんならスマブラのリングアウト制も盛り込むといい
リアルバウト餓狼伝説の復活d 操作だろうがモード充実だろうが
買ってから分かる要素は買わないと分からない
スト6はパっと見で面白そう・買いたいと思わせられていない
まあそもそもハードデバフが強すぎる
多分Switchに出たとしても売れないと思う >>290
ソニーの圧力がなければとっくに撤去してる >>281
多人数で戦うことの楽しさを知ってるのに1対1なんてやるわけないんだよな しかしこれ、本気で期待してたのだろうか
内心無理だと分かってたんじゃないのか
『昇龍拳』出せなくても離脱しない? 『スト6』開発者に聞く“格ゲー”復権への道筋
https://www.oricon.co.jp/news/2265408/full/
> 『スト6』をきっかけに新たなユーザーが参入し、90年代のようなブームの再来と“格ゲーの復権”については、
> 「(期待は)もちろんあります。そのためにできることは全部やりたいと思ってます」と話す中山氏。 世界樹みたいな超手抜き移植相手にナンバリングが負けるようじゃどうしようもない グラブルVSは意外と売れたんだな
特典のおかげか
これならグラブルのRPGもFF16より売れたりして 大真面目にSteamの方がユーザー数多いだろうなスト6
ガチ勢は当然PC選ぶし 篠原涼子や吉田沙保里使って一般層にアピールしたのに、誰も彼も見てくれてませんでしたとさ
かつてスト2やってたオジサンですらも スマブラって圧倒的ボリュームと大海原のように広くて深い間口と神バランスと超有名シリーズの共演だからこそスマブラなんであって
操作やルールだけ真似してもただのクソゲーはなんちゃらオールスターズが示してる >>309
グラブル格ゲーも100円で早々に投げ売りしてたな
アレはコードが本体だったんだけか 家族が集まってPS5のポリコレ黒人ゲーなんかやるわけねーだろ
キャラをマリオかピカチューに変えて出直せ アケステのレバーが
おしりに入っちゃった🤢←ゴキブリwww
なんでだろ?🤢←ゴキブリwwwww😂 スト6は海外メインで後はセールで売ってく感じでまあ黒字にはなるんだろうが
日本での人気・知名度はもう死んでるな
完全新作で大規模な宣伝して世界樹リマスターに負ける程度じゃどうしようもない ps5の実態の数50万台くらいなんじゃないのマジで >>288
まぁコング、ゲオ、TSUTAYAに全敗だったけど
合算だとどうなるかってのあったから >>1
出てこいよw末尾Mの貧乏人ID:RRKRqM6FM
もしかして逃げてるの?w
http://hissi.org/read.php/ghard/20230607/UlJLUnFNNkZN.html
3位(初登場) PS5 ストリートファイター6
21192本(累計21192本)/カプコン/2023年6月2日
4位(初登場) PS4 ストリートファイター6
12078本(累計12078本)/カプコン/2023年6月2日
https://www.famitsu.com/news/202306/08305330.html あれたげ実況動画の数イキってたのになぁ
あ、ちげーか
売り上げで勝てないからそんなもんでイキってんのかw >>314
それアニメだろ
格ゲーはそんな値下がりしてねぇから捏造するな >>281
家族や親戚で集まってワイワイ遊ぶハードはPS5じゃないからな… >>300,306
さすが鬼滅さすがぴろし
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 初週
1位(初登場) PS4 94849本
3位(初登場) PS5 20187本
【ソフト&ハード週間販売数】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』がPS5版/PS4版合算で11.5万本を売り上げ首位。 『アイドルマスター』最新作も好調【10/11~10/17】
https://www.famitsu.com/news/202110/21238061.html RPGといい格ゲーといいPSユーザーはなんであそこまで古臭いゲームにこだわるんだろ?レトロゲームが好きって感じじゃないし意味わからん >>318
開発費プロモにコスト掛けたのに海外でも100万程度じゃなぁ ほんと配信の人数って売上と関係しないよな。これで配信者がイキる意味ってなんなんだ? >>307
波動拳打ち分けたかったらクラシックを練習してくれってのはマリカーでショトカしたかったら補助輪外せって事と同じなんだと思うけど格ゲーじゃ敷居が高すぎる気がするけどね >>327
ジジイが自分のことレトロとは言わんやろ >>319
バイオRE4とかホグワーツとか話題なのだけ買うのが13万くらい
ある程度話題なのを買うのが3~4万くらい
どんなゲームも買うぞ!って人が5,000人くらい
ランキングから見る感じ >>323
?
ゲハはアニメの売り上げ語るところじゃ無いぞ >>326
switchに後発で出したのに一番売れたしな >>311
Steam版は全世界で7万だぞ
PS版や箱版よりも明らかに売れてない >>312
つうか格闘ゲームはFPSよりもっと寿命短いっていうか
1vs1を楽しめなくなる いくらなんでも、PS5とPS4合算でも世界樹に負けるとは思わんかったわ >>281
PSでワイワイ遊ぶために、別売りの高いコントローラーを買う事が凄く高いハードルになってるって理解してないだろ?
本体に二人分のコントローラーがディフォで付いてない時点であかん。
ゲーム好きの自分たちを初期のハードルにするのを、まずやめろ。 世界樹以下とかやべーな
格闘ゲームって完全なオワコンなんだな >>337
しかもそれでSteamの格ゲー歴代トップだからな
格ゲー自体がオワコン マスモの英傑写真反映されてないから
ノーマルで英傑たちの詩やり直してるけど
ティアキンからブレワイに戻っても普通に面白いな スト6はeスポ選手しか買ってない?
せっかく賞金増やしたのにねぇ まあ前作が新規お断りゲーすぎたのもあるだろうな
ゴキブリの言葉を借りるなら
前作に響いたんだよ >>338
1vs1の時点でハードル高いんだろうなぁ >>344
バイオはバイオで13万しか売れてないけどそれで良いの?ってのもあるが ホントにPSユーザーくんってファミ通スレではもう尻尾巻いて逃げててストリーム配信再生数でしか誇れなくなったよね~www
何やっても勝てないの理解して何とか勝ててるもの探してそこでしかイキれなくて哀れすぎて草なんだよね >>346
使える能力とかも違うからな。これでシーカーストーンの能力もティアキンで使えてたらブレワイやる意味ゼロだけど >>347
eスポ選手はPC版に決まってる
マシン性能差でるよ格ゲーは スト6は合計すれば世界樹より上行くと思ってたがなあ とりあえず負けハードにゲームを出してもユーザーは買わない
今は(負けハードをそれをやるために)買うなんて人はほとんどいないんだろうね
サードはつらいね
まあswitchに意地で出さないから自業自得か >>342
昔はコントローラーだけ持ち寄ってみんなで遊んだもんだがあのPSの所有率じゃちょっとな >>281
家族や親戚でワイワイ遊んでほしいならあのキャラデザ、キャラモデリングは駄目じゃないかな…
むさ苦しいおっさんとかブサイクとか多くて一般人が使いたくなるようなキャラがあんまり居ないでしょ >>351
どんなに配信したところで売上に繋がらないって証明になっちゃうんだけどそれでいいのかねえ そもそも配信見てゲーム買うやつなんていないんだよ
こんなのでイキってる方がおかしい
そんなの見るやつなんてゲーム買う気ないやつらばっかなのに >>360
前までは暴れてスレ伸ばしてたガイジすら湧かなくなったからな >>360
規制が酷すぎて5chそのものがそのうち無くなる勢い >>363
末尾rとか明らかに構ってほしいレス乞食とかもう心折れたのか出なくなったよね 末尾Mといいケン爺といい
あれだけ突っかかってくるくせに
ほんとに都合悪いときは沸いてこないの
ださすぎだろ そういえば今週はゴキちゃんいない
いつもはイキってるのにそんなにスト6が大爆死したのが効いたのかw クラウドと同じでリュウとケンは今の若年層にとって最早スマブラのキャラで、ストリートファイターって何?という認識だってことをCAPCOMすら理解出来て無いんだと思う ティアキンの2ndPVで思ったより魅力が伝わらなくて急遽青沼さんのプレイ動画を作った、ということは宣伝の内容はやっぱり大事なんだろうけど配信者は宣伝する人でもなんでもないってことだね >>362
VやYouTuberの配信よく見るけど配信見て唯一買ったのは隻狼だけやなw
視聴数をソフト数にしたら1/200本とかそのレベル
あんな視聴数誇っても何にもならんと思うわ
推しのグッズとかと同じ感覚で喋ってる気すらする >>168
ダントラはプラットフォーム随時拡大する予定みたいよ >>366
朝にスレ見返すとボコボコにされ辛い深夜の人の少なく時間に来てスレ伸ばしてるぞ >>371
ティアキンは青沼プレイ動画、3rdトレーラーで一気に風向き変わったよな
正直2ndまでだと同じマップで違う能力使って冒険、と漠然とした感じだったし
ウルトラハンド、スクラビルド、トーレルーフがあまりに可能性しか感じない革命的能力だった >>1
世界樹3.8万本/Switch2800万台 カプはこの売上で満足なんだろうか
予約が少ないとかボヤいてなかったから予想通りなのかな DSのリマスターに有名タイトルの新作が負けるわけが… Steamのシェアが割と馬鹿にできないところまで来てそう
まあ、格ゲーは遅延問題もあってCSが避けられていたこともあるから
自然とPCに流れてしまっているのもあると思うけど...それでも >>376
空追加www前作マップ使い回しwww何言ってんだこいつwww
からのアレだからな
あのファイナルトレーラーこそ買いたくなるPVそのものだよ >>377
そんなソフトにスト6負けたんだぞ
現実を見ろ ファミ通満点の効果はもう全く無いな
同じ手を使い過ぎてダルダル状態 >>381
Steamで売れてるからセーフ
そして鉄拳みたいに格安でばら撒いて売上本数は稼げる
どうせ格ゲーなんてユーザーは本職の奴しか定着しないからガチ勢のマッチングとゲームバランスがしっかりすりゃいいけどね >>381
満足してなくてもswitch以外には全部出してこれなんだからもうどうしようもない
後は投げ売りしかない >>377
Switchは他にも色々ゲーム買われてるけどPSは? ファミ通ってか格ゲーがもう本格的なオワコンなんだろう… カプコンってマジでバイオとモンハンだけの会社になりそう
エグゼ売れてるけど
どうせそっちは新作作る気ないだろうし ファミ通満点史上最低のスタート
こんな汚名着せられたらたまったもんじゃないな おいおいスト6は合算でも世界樹の迷宮に負けてんのかよ
ソニー忖度してきた歴史があと引きすぎかぁ? DSのリマスターに負ける最新作があるってマジ?
負けハードと斜陽ジャンルが合わさるとこうなるのかよ ファミ痛もこんな時代遅れなもんに満点付けてる時点でおかしいわ これゼルダ国内300万本突破してんじゃねーの?
初週でDL率5割あったよな? ティアキン最初は発売後に評判見てから買おうと思ってたけど、
3rd見て即購入しちゃったからな
まさに買いたくなるトレーラーだったわ >>387
全世界で7万なのに売れてる?
Steam版も当然のように爆死してるんだよ >>387
そのガチ勢の数が糞の役にも経たなかったって話なんだ DL率3割あればブレワイは国内300万超えてるな
楽勝な気がする >>307
国内覇権ハードに出すっていう基本中の基本がまず出来てないやん。 LOOP8もそうだけど
マルチだと大体Switch版のが売れるよな 6月はPSのターンってゴキちゃん言ってたけどどうなるのかなw
今は笑いしかないんだけど >>401
まぁそれは任天堂がハイスペック気作ってくれないからしゃーない。
ロースペック機でもストIV出たけど。 >>402
アトリエもswitchの方が上になったからな
もはや買うなら携帯モードがあるswitchなんだろう ハイスペック機が覇権ハードになった事は日本ではないです >>402
いやPSの方が売れてるぞ
Switchは3000万台、PS4+PS5は1500万台、
なのにマルチでSwitchが2倍売れるなんて稀
つまりソフト買わないのはSwitchユーザー >>403
スペライとかいうデスノートに書かれた時点で死は免れない
撃沈リストに追加されるのを待つだけだよ >>408
その計算式ソフトメーカーになんか得あんの?
本数少しでも売れた方が得じゃんね
ハード累計とかの言い訳はメーカーからしたら関係なくない?実本数売れた方が正義だろ >>407
ps1は勝利したって事でいいんじゃない?
歴史が証明してることは「初動でコケたハードは基本的に逆転勝利できない」だろ スト6が核爆死したせいで世界樹の大爆死が見えない聞こえないされた現実 Switchではサードが売れないのであまり出しません!
https://i.imgur.com/ajNcVae.jpg
22年度
任天堂ソフト売上高比率 (本数比率不明)
ファースト79.1% サード20.9% 合計2億1396万本
PSソフト売上本数
サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%) 合計2億6420万本 性能言い訳してるけど
結局ただの開発者側のエゴでしょ
だいたいたかが一対一の対戦ゲーが
ディアキンより重い処理を使ってると思えん スマブラは売れてるんだから、モノによっては売れるだろう
とりあえずスマブラのシステムを丸パクリして、キャラだけドラクエ&FFにして『スクエニオールスターバトル』で作ってみたらどうだ
任天堂がブチギレないよう事前に「Switch独占にするんでパクリを見逃してください」と話を通しておくんだぞ PS5無敗伝説!!
「また有名シリーズを1つ潰してやったぜ。首をあらって待ってろFF!!」 >>412
DSのリマスター8000円で売ってるわりに売れたなあって感じだったわ >>402
今年発売タイトルではPSの方が売れたマルチタイトルはまだ1本もない
塊魂とかPS生まれのIPで任天堂ハードにまともな新作が出たことなんて無いんだがそれでもPSは歯が立たない >>413
スト6より売れた世界樹
塊魂とLOOP8はSwitchの方が売れた
以上 >>414
ティアキンより軽いけどそれでも60フレーム出ないハードって事じゃね? 週販当日
ゴキ「…」
翌日
ゴキ「Switchの低性能ガー」「ティアキンのグラガー」「〇〇の視聴者数ガー」
ずっとこれ >>414
クソ劣化させてでもニンダイで宣伝すべきだったね
モダンだのダイナミック操作なんかもそこで紹介すれば興味持ってもらえたかもしれんのに
こんな操作方法ゲハの奴らしか知らんてw 世界樹こそやり込み勢はダウンロードじゃないの
ライト勢もバラ売りのダウンロード
パッケージは記念品 ディアブロは海外ではティアキンに対抗できるIPなのに国内では世界樹リマスター並ってのが悲しいな スト6は点数買って動画配信者にも手を回して合算で3万なのか 69万より下なのは確定してるからな
後はどれだけ下げて笑わせてくれるかの段階 >>421
グラフィックの設定落とせばいいだけ
格ゲーのグラフィックなんて誰も気にしてないし 一対一の格ゲーはいくらでも処理を軽くできるから、Switchには出せないんじゃなく『出す気がない』だけだな
極論を言えば、キャラをリトポロジーでローポリ化して、背景を一枚絵にすれば、動かない格ゲーなんか無い
それこそPS2でも軽快に動く >>428
そこまでしても60出ないんだろうねSwitchは 結局カプも任天堂の客が成長したら自分たちの大人向けで高尚なゲームに移ってくるって幻想を捨てられなかったか ロックマンエグゼ10作品まとめ売りが6000円ぐらいなのに世界樹は3作で8000円ぐらいとかぼったくりにも程があるのにそれに負けるSF6 Switchに出さなくても会社として損しないならいいんじゃないかな
初心者ワイワイは達成難しくなるけどw >>408
本数が利益になる世界で割合の話する馬鹿がいるか 誰もグラフィックなんてもはや気にしてないのに無駄に綺麗にして爆死してるんだから本当笑えるよ
無駄なことしてるな
グラフィック上げたらその分売上上がるならやればいいけどね 性能関係なく任天堂がクロスプレイの許可を出してくれないから切るしか無かったんじゃね? グラに凝るのはいいけど最近はブサイクになるからどうしようもない 一応カプコン側の言い分を汲むとPC/PS/Xboxマルチ市場はマルチしやすくかつ日本以外はカバーできるからこのマルチをスタンダードにしたいんだろう
日本だけがどうしようもなくSwitch1強 >>431
7年も8年も待つようなやつは先鋭化された一部しか居ないわな
モンハンやバイオの周期でギリギリ引き留められる限界な気はする >>426
カプコン的には完全敗北だろうな
今回新規を増やすために相当プロモーションに金掛けてるからな >>436
昔は日本の漫画は白黒でアメコミみたいにフルカラーじゃないからダメ!って言ってたアメリカ人が今じゃ日本の漫画ばっかり読んでるのと一緒なんだろうな。面白さが全てよ。 操作簡単にしたならお裾分けプレイでも機能するように作れば良かったのに作る側も格ゲーマーみたいに頭が固定概念で凝り固まってんじゃないのかね
モダンとか追加しても活かせてるようには見えない
せっかくコアゲーマー様が嫌ってそうなVに宣伝させてんならスイッチ版も出せよと カプコンにしてみればせめて倍は売れてほしかったかもなスト6 どんなハードに出したところでもう格ゲーは無理なんだろう ゲーマーが買いそうなスト6も爆死か…
プレステの客層がホント謎
もうキチガイしか残って無いんじゃ? それで開発費がやばいですとか普通に言ってるからな
マジでサードはアホばかり グラフィックがすべてなら
今頃スクエニは和ゲーの頂点に
君臨してるわw https://blog.ja.playstation.com/2023/06/01/20230601-sf6/
>本当に多くの方々に『ストリートファイター6』を遊んでほしい! というのが「モダン」と「ダイナミック」を追加した理由です。「モダン」に関してはPlayStation®に付属されているコントローラーで扱いやすいように意識しています。思い通りに必殺技を繰り出せることで、より格闘ゲームの楽しい部分に早く到達できるようにしているので、ガンガン使って遊んでほしいです。家族や親戚などで集まって「ダイナミック」でワイワイ楽しんでもらえるのも期待しています。
だそうです >>451
あのゴミグラが頂点とか買いかぶり過ぎだろ >>436
鉄拳原田がインタビューで背景に過剰にスペック使ってるって言ってて、キャラの動きやパターンや遊びのシステムにスペック振らずこんなアホな事言うくらいだから如何に無意味な事に拘ってるか解るだろ 売れてない負けハードに出して一番売れてるハードに出さないで開発費も無駄に上げてそして爆死する
ビジネスとしてはあり得ないよね
ゲーム業界って本当変わってるところだって思う >>440
カプコンが言うにはSwitch:PCPSXboxが9:1らしいけどねえ >>452
ほんま草生えるw
マジで馬鹿なんじゃねーのこいつ
PSに合わせたとか言ってもこの程度しか売れないんじゃ何の意味もねーだろ
そこまでやるならPS独占で出せよ ゲハの格ゲースレ民ってちょっと雰囲気違うし
なんで格ゲースレ立て続けてるんだ
よくこんな3万本しか売れないIPに執着できるな
しかもゲハ格ゲースレの内容ずっとリピートしてるし スト6はPS5のパッケージのみでも10万は売りたかっただろうね
本当に国内販売台数が全部日本に出回ってるとしたらそんなに夢でもない数字なんだけどな 世界樹もスト6もSteam版があるから言い訳が効かねえんだな
無理してでもSwitchマルチにして置けば合算で勝てたかもしれねえなw >>452
PSにそんな客層あるわけないってまだ理解してなかったのかな Switch/11922台(累計1934万3590台)
Switch Lite/9947台(累計532万662台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/66480台(累計471万350台)
PS5/30690台(累計311万6733台)
PS5 デジタル・エディション/4586台(累計50万6205台)
ps5もうピークおわったのか PS5はなんか10万に壁があるね
この壁が見えない壁なのか小売や運輸の限界なのかは知らんが >>460
多くのゲハ民はスト2のミリオン時代を経由しているのでむしろ温情
だれも興味持たなくなったら本当の終わり スト6は開発費と宣伝広告費考えると大火傷だなこりゃ
長く売るつもりかもしれないけど、格闘ゲームがビジネスにならないとなると判断されてもおかしくない。
ソニーが任天堂がというよりジャンルのピンチだわ。 >>452
公式サイト見たけどこのウリのはずの操作方法の情報がどこにあるか探すのもメンドクセーし、簡単操作はあくまで簡易版で〜すって感じでそういう操作を標準にしてスマブラに対抗するぞって意識は全く感じられなかった。要は昔と同じことだけしていたいんだな…… 鉄拳8もそうだが危機感がないよな
負けハードに出して爆死して
もう格ゲーなんてオワコンなんだから新規集めないといけないレベルなのに ティアキンは同接が出ないだなんだ言ってたやついたけど自分でやりたいんだから出ないに決まってるでしょ 任豚はスト6ハブられてるからって叩きすぎだろ
次世代機Switchには出るぞこれ >>469
バイオとモンハンが転けたらいよいよ後がない
来年モンハンは20周年だけど次回作が売れる保証もない カプコンが決算報告でSteamでの売上がPSストアを超えたと言及して3年
そりゃPCメイン宣言するわ
ゴキがソフト買わないの心底分かってるからカプコン的にはこの結果もはや想定内じゃね?w モンハンも負けハードPS5に出したらミリオン割るんじゃないの?
それでもいいなら好きにすればいいけど
サードキラーPS5をなめるなよ >>470
波動拳打ち分けられないからやりたきゃクラシックを勉強してってインタビューで言っちゃうくらいだからな
自分で言ってて何も疑問に思わなかったのか
インタビューした奴はよく笑わなかったなって思うw >>476
米津ですら打ち勝てない火力だからな
相当だぞありゃ スト6は新規開拓したかったらしいけど、この売り上げじゃあ新規が入ってくるはずもないから
結局新規は初狩りの餌食にされるだけなのでプレイヤー人口は絶望的 >>475
カプコンのPC対応、最近の洋ゲー会社よりパフォーマンスめちゃくちゃいいんだよね。逆に洋ゲーはなんでこうなったって感じなんだけど >>473
このビジュアルじゃSwitch次世代に出ても興味持たれないぞ
とくにスマブラ経験者が多いので、1vs1オンリーで人数少ないのもマイナス点
スト6で家族親戚ワイワイを想定するのは
お孫さんとサイコブレイクくらい難易度高い >>473
散々ゴキが叩き棒にしたから叩き返されてるだけだぞ。
叩き棒にしなきゃストリートファイターももっと平和だった。 対戦ゲーで初動の数字悪かったら終わりだよ
わざわざユーザー少ないタイトルに時間かけて上手くなろうなってやつはいねえんだわ >>478
上位の自分達が哀れなライトユーザーどもに配慮してやったぞって感じで本当に残念な感じだった。これじゃあ新規なんて増えるわけないよ。 >>478
客にプレイ方法を丸投げ放棄とか首切って良いレベルだなそれ >>473
売れなかったという結果に対して色々言われるのは仕方ない
いいから買えっつうの >>473
出ないでしょw
次世代に出すくらいなら今のスイッチに出してるわ
まだ発表すらされてないハードにマルチ有りの格ゲー出そうとか頭おかしいにも程がある >>473
比べるのも烏滸がましいが上位互換のスマブラがあるから今更売れなかったタイトルが出たからなんだって話になるのがな >>487-488
開発があんな感じじゃちょっとねぇ
流石に笑っちまったよあのインタビュー 100万プレイヤーはどこに消えたんだ?
つうかFFもゲキヤバじゃねえ? 爆笑のインタビューは>>307に載ってる
読んでみるといいよ
マジで笑う 昔のカプコンはスト2をGBに出すぐらいガッツがあったのにな
出来はまあほらアレだったけど FFがヤバいのは吉田の発言で前々から分かってたが、こちらの想定を下回る勢いでよろしくなさそう
DL考慮しても本当にソフトが売れない、今までにないハードだよ
五次元ってこういうこと? >>496
97年の時代にて、セガマークにスト2出したりね。そういえばゲームボーイにバイオハザードも出してたんだっけ 世界樹はeshopのDLランキングでも上位だったな >>493
ほぼほぼ海外勢ですよ
雀の涙ほどの小せえのが日本勢
声がデカい連中しかいない >>307
格ゲーがダメなのって対戦そのものの雰囲気が原因だと思うんよな
気楽に遊べないというか PS5買うような高齢者に反射神経が物を言う格ゲーはミスマッチだったのかもね。 ストリートファイターはほとんど種まきしてねーもの
先細る一方だわな
つかせっかくスマブラで顔を売ってるんだからタイミングを合わせてスイッチで過去作でも出せば良いのに
そうやってパイを広げていけば中にはプレステハードごと買ってくれる人も出てくるだろうに >>503
いやそれはないよ
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
リユニオンPS5スクウェア・エニックス5,67
1 67,071
これですらスト6よりは売れてるから
まあ最低10万は行くでしょ でも、まさか完全新作のストリートファイターがリメイクの世界樹にノックアウトされる世界線になるとはね >>506
なるほど。ならRPGなら売れるな
売上楽しみだな ソフトについてはTOP30でも語れるのにざっと見るとハードより世界樹とスト6のレス多いな
もうPS5は完全ピークアウトで終息ムーブに入ったのが共通認識になったから?w ちなカプンコが出したGBAゲー詰め合わせの初週売上
1位(初登場) Switch ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション
52375本(累計52375本)/カプコン/2023年4月14日
DS(世界樹)どころかGBA(ロックマンエグゼ)に負ける空気清浄機(スト6) >>507
バイオもそうだけどもう日本での売上げはどうでもいいんだろうな
それでどこまでIPが存続出来るかって戦い リメイクでもないリマスターに負ける格ゲーの星
死兆星かな? FFにしろMGS、ストリートファイターでもスマブラで種まきして、PSやSTEAMで出る本編で刈り取ろうとしてるからなー
ベヨネッタでも新作外伝を出してもあの数字だが スト6がSNSでバズったのって魅せプレイとかコンボとかでなく、ストーリーモードの奇形プレイキャラなんだよね
そんなの見て楽しんでおしまいで自分も買ってやろうとは思わせられないんだよね >>514
もしかしてストファイより
ロックマン作ってたほうが
カプコン儲かる説 GBAやDSのシンプルなゲームが売れるんだし
カプコンは今こそあれを出すべき
バイオハザードGAIDEN!!! よかったなスト6くん、何とかライバルには勝ってるみたいだぞ
1位(初登場) Switch ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R
19807本(累計19807本)/バンダイナムコエンターテインメント/2022年9月1日 PS5はもうパッケージ撤退したほうがいいよ
毎週毎週恥ずかしいから >>473
3dsのスパ4があったし色々やりようもあっただろ >>135
世界、世界と言っても。
やっぱり、最後の防衛ラインは地元になるのよ。
日本でコレでは、海外も近いうちに同じになるよ。
あの夢を再びと言っても、そのリリース先を間違ってる時点でオワットル。 スト2の頃みたいに異種格闘技戦みたいなもんすら珍しい時代でもねえしな
格ゲーなんてなんの目新しさもないわな そういや何日か前にモンハンPS5とかトレンドに上がってたのはなんだったんだろw eスポーツで格ゲー復活とか目論んだけど
任天堂をeスポーツに巻き込めなかった時点でeスポーツ自体が日本じゃオワコンだからな FF16は海外でとんでもない爆死する可能性もあるから楽しみ >>526
CAPCOMの発表会をPS公式がRTしたからPS5でモンハン新作が出る!!と騒いだだけ
ただそれだけ >>483
世界樹の1万限定はタッチペンつき特装版とかじゃなかったかな >>471
少しでも、新規ユーザーを拾うために新規ユーザーを積極的に開拓しているハードを選択しないといけないのに。
そのハードを無視して、グラフィックだけ良くすればいいとアホなことやってるからな。
そらあかんわとしか素人ですら思う。 >>528
ぶっちゃけ世界でも終わってるだろ
母数が多いからそう見えないだけで >>509
リメイクならまだいいがリマスターなんですよ、これ
簡単モードがついたりグラが少し綺麗になったりはしたけど
ほぼオリジナルと内容同じ 日本どうでもいいとは思っていないから
篠原涼子ですよ吉田沙保里ですよ
こうかがなかった…! >>527
ブレワイやティアキンとセットで買う人が多いんじゃね >>536
吉田沙保里の動画は個人的には面白いと思ったけどあれ見て買おうとはならんだろうという >>538
エルシャダイみたいにオモチャにして終わりよね、そんな層が買うはずもない ゲームが売れないPlayStation
SF6をここまで売れないゲームにしてしまうとはなあ・・・ >>528
ゲームの上手さだけで大事な客同士がマウント取り出したら先細るって格ゲーが正に示してくれてるからな
しかも目的が楽しさじゃなく賞金のカネ目当てでとか蠱毒かっての >>536
愛しさと切なさと心強さ流れてきて草生え散らかしたわw
腕がぶっ飛ぶのもオモロい >>539
まぁ動画はクソおもろいけど買おうって思考回路には繋がらないね
バイオの吉幾三と同じで動画だけ盛り上がる奴 ストファイ6リマスターの世界樹ごときに負けてて笑った スト6は元から販売戦略を海外重視で見てるだろうし
スペックも低くネットワーク環境も充実してないswitchにもマルチで出す必要は全くない
ただ今回は日本人のライト層にも売ろうと頑張って普通にコケた
なぜ無駄に頑張ったのか… eスポーツ的な事やりたかったんだろ
マニア向けのハードにしか出なかったから意味なかったけど >>545
日本を捨ててるなら広告にあれほど金かけてるのが本当にアホらしいよな >>545
売りたかったからだろ…
それ以外あるか?
あんな動画まで撮って TKからしたら多少なりとも金が入ってきたからそれでいいんじゃない? 小室はまあリマスター出せたから満足してるんじゃねw ティアキンは安定の4週連続1位、e-shopも1位継続中で来週も続く公算高いですわな
ブレワイの方も連動効果で好調、DL含めると週辺り2万オーバーは出てそうで、発売からの期間考えたら
ここに来てまだこれだけ売れるってのは異例も異例、とんでもない事だな
2位の世界樹は予想通りだが、パケで3.8万はかなり好調でe-shopでも2位
合算だと7万前後で、+バラ売り分が加算される
steamでもそこそこの順位にいる事と、海外の売れ行き次第だがFFピクリマ同様単作ベースでの100万本は割と簡単に超えるのではないかというペースやね
やはり今のスイッチ市場でリマスターは売れやすいのが実証されてる
3、4位のスト6は大体予約状況からすると想定範囲ではあるが、前作比という事で言えばパケで3割減くらいなので
DL次第な所もあるが思ったよりはマシという印象
どの道本命はsteamだろうから、そっちでどれくらい売れてるか次第やろうな >>545
海外重視なのに100万で大爆笑したところだったんだぞ ポリコレブサイクは何処にも需要ないのほんと学習しないんだもんなストは 塊魂に関しては順当にスイッチ版が上位に来たが、これも思ったよりはDLで出てるので合算という事なら少しは見れる数字にはなってるのかも知れない
LOOP8もスイッチ版が予想通り優勢でやはりコングは当てにならんなと
DL合算で1万前後だろうから、PSマルチ2機種でどれくらい出るかだが、それも確認出来ない可能性があるのが何とも >>307
開発班は真剣だったかも知れんが
勝ちハードに出ないんじゃ何やっても無駄だよね
たぶん政治的理由なんだろうけど 格ゲーってキャラゲーでもあるからね
ブサイクキャラを愛せるか?
単純な話だよ 家族という要素がプレイステーションの時点で矛盾してる ストリートファイターは残念ながらブランド崩壊まで来てるかな
PS5独占だったらもっと酷いことになってたんだろうなあ 何故かスマブラプロとかにまで案件出してたからなぁ
スマブラキッズに売りたかったのだろうけど流石にねぇ… >>561
モンハン配信者に案件出したコエテク(ワイルドハーツ)と同じことやってて草、こいつら実は仲良しだろ 映画のストリートファイター2ムービー見たけど格闘シーンカッコいいね
そしてキャラもポリコレ配慮とかないのに黒人の女の子とかかわいかった >>561
へー、そう言う他所の客盗るようなプロモーションもしてたのか >>15
むしろマルチだからSTEAMに流れて負けたのでは >>556
ハード性能上げてグラフィックが綺麗になるほど売上が落ちてる理由を考えればわかることなのに
作りたいものを作るんじゃなくて求められてるもの作れって話だわな >>31
PS4ユーザが5に移行した訳じゃなく単に4ユーザーが減っただけだなコレ >>566
そういうの見てるとミヒャエルエンデのモモを読んでくれって毎回思ってるわ
該当シーンは絶対に突き刺さる。最初から本物みたいなおもちゃの造形だと想像力が乏しくなる云々 >>561
スマブラキッズに売りたいのにハードは持ってないハードだけとか地獄すぎるw
親に5万もするハードやPCをねだらせるつもりだったのかアイツら 篠原涼子、突然紅白に愛しさ〜ゴリ押し
ファミ通40点満点ゴリ押し
これだけやっても前作割れかあ >>20
これのほとんどがスト6以下と思うと込み上げてくるものがあるな。 FFもストファイも昔の栄光を夢見がち
でもゲーム自体が古臭いから新規が手に取らない >>444
あーそれ腑に落ちたわ
デッサンばっちりでフルカラーでも死ぬほどおもんないアメコミとグラだけクソゲーは確かに似てる 格ゲーなんて20年以上ゲーム的な進化が一切無いジャンルだからな
根本が古くせーんだよ >>568
モモの発行部数は本国ドイツに日本が次ぐらしいな ゼルダが強すぎるな
味方のはずの世界樹とかレインコードは突然の災害にあったと思って諦めるしかないわ >>20
ここに10万ちょっとでFFも入ると思うとワクワクする バイオでバカ動画路線が受けてソフトも売れたからって調子に乗ってスト6でもやったら大爆死しました
吉田沙保里の無駄遣いすぎる >>444
LIBERATEDやTrek to Yomiなどモノクロ作品出してきたのは驚いた ファミ通満点なんてギャラリーに警戒する理由にしかならんだろw Switchこのまま8万キープしたらFF16週でも負けるんじゃねこれ? いや、勝てると思ってる奴いんの?
プレステ君ですら諦めてるだろ スト6がどれだけ売れようが3万台キープ
FF16が出てもハードが増えるかどうか分からん
値段が高いからFFの為にハードだけ先行投資してるって話だけど実際はどうだかw PS5って稼働数50万もなさそう
300万も売れてるはずなのに
いまだにハーフもないとかありえんだろ >>307
格ゲーの復権目指してブーム再来とか言ってるくせにポリコレばりばりで日本のライトユーザーに1mmも刺さらないもの作ってんのは馬鹿じゃないかな
ステマと広告費に金かけてもどうしようもないわ >>337
それ、同接だろ
糞箱よりPCが売れてないとかありえんだろ
対戦の9割がPCユーザーなのに >>138
世界樹はDS時代から国内3DRPGジャンルとしては別格
分かるけどな他のCSのDRPGとは完成度が違うから
この配信のご時世にも合ってた気がするんだよな
割と初めの方に初見殺しのオモシロ動画撮れそうなイベント多いから >>369
スト6の爆死もただの爆死じゃなくてDSで出たDRPGのリマスターに完敗ってのがもうバルサン効きすぎなんじゃない
この結果アトラス社内が一番びっくりしてるだろうしカプコン社内はお通夜だろ >>412
世界樹は全然大爆死じゃないぞ
元々初週3〜5万で累計10〜15万のガチ固定層に支えられてる
ゲームだからリマスターなのに変わらず出たなという数字
むしろ世界樹は初めてSteamにも出してそっちもニッチジャンルにしては売れてるのに
SwitchでDS時代とあんまり変わらない数字が出たから大成功ラインだよ いや、100万本売れたんだから
PS5とかいうクソゴミカスが足引っ張ってるだけだろ
俺PCで買ったけどゲームとしては楽しいぞ
でもPSWだから爆死した サード殺しのパニッシュカウンター PSW
これは豪鬼でも倒せない 世界樹の迷宮売れてるね~これはペルソナQ&Q2もリマスターの可能性もアリか… >>569
カプコンも任天堂キッズに大人向けの自分とこのソフトを見せれば任天堂のソフトもハードも捨てて
PS買ってスト6を遊び始めるって幻想から逃れられなかったんだろう
んなことある訳ないのにな >>592
steamでも10年選手の無料ゲーCSGOに売り上げ順位負けてる始末
お察し Switchザッコwwwwwww
馬鹿にしてるスト6以下のソフトがズラッと並んでて大草原不可避wwwww
馬鹿にするならせめてスト6より売れてからにしてくれる?w ブランドを維持すること新規ユーザーを呼び込むことの難しさを改めて痛感させられる
任天堂はすげーよ FF16の核爆死を前にした準備運動としてはいい素材だな >>597
ジャンルば違うがストリートファイターもゼルダもFFも昭和のゲーム黎明期からあるIPなんだよね
ブレワイとティアキンでブレイクしたゼルダがいかに凄いかお分かり頂けたかな >>596
かわいそうに酸素欠乏症にやられちまって スト5と違ってスト6は独占権も無い
Steamで設定を落とすと分かるけど対戦部分は余裕でSwitchにも出せるよ
ワールドツアーは最適化しないとダメだろうけど スト6ってそもそも言いにくくない?
[スト2]まで一つの単語だからスト6と言われても何それ?となるわ >>600
ゼルダはアタリマエを見直すって所でようやく原点を踏まえつつ時代に合わせた改革が出来たからな
基本的には論理的思考で解は導ける
格ゲーもコマンドRPGも同様だけど
組織的なものか人材の能力か解らんがゼルダと同様の事は出来ないみたいね 鳥山明の『SAND LAND』がゲーム化!UE5で描かれるキャラクターや冒険模様が垣間見える映像公開
https://www.gamespark.jp/article/2023/06/09/130798.html
> 対象機種はPC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S。発売時期は未定とのことです。 しかしSwitchは何時まで売れるんだよもう7年目だろ
それで8万台超えるとか >>596
1.2位ならまだしも3.4位でその台詞が言えるなんて素質も才能もあるよ君
ひろゆきにもレスバ勝てそうw >>163
>>150をどう読んでそのレスしてんの? >>307
本気で期待していたら国内最大ユーザーを誇るニンテンドースイッチを外す訳がないんだよね
スーファミ全盛期にスーファミだけ外してメガドラやPCエンジンだけで出したようなもんでしょ
バカかな? >>411
PS1を世代でくくったときにハイスペには該当しないだろう
ゲーム機としての性能がまだ得手不得手がハッキリした時代とは言えプレステはゲーム機としての性能は低い >>607
発売時期未定でまだPS4に出す気なのあほだろ
何年後まで生きてる想定なんだ 3D=64
2D=SS NEOGEO
プレステはショボい3Dとムービーが売りの低スペハードだったな
すぐ壊れるしロードもゴミだし >>173
ここに至るまでBotwやってない人がそんなペースでゲームしないでしょ ファミ通満点のあのストリートファイター最新作が初週3万本
ブーム終焉後の版権モノ格ゲーで初週40万本超のジョジョは凄かったんだな どーせスト6もスト5や鉄拳がやってたみたいなワンコイン投げ売りで累計の本数だけは確保するんでしょ? 世界樹リマスターに負けるのは流石に草だわ
限界集落格ゲ村にデバフハードおそるべし 一応DRPGもわりと限界集落なところはあるんだけどな
格ゲー村はそれ以下だったな 最初の世界樹が出た時点でDRPGはすでに終わったに等しいジャンルだったんだから
これはFRPGであるかどうかよりも世界樹自体の力だよ 世界樹リマスターは定価の高さを考えると十分過ぎるくらい売れてるな
少し前に3DSのファイナルセールで新世界樹の1と2 も1,000円だったからそっち買ってSwitch版は3 だけDLした人もいるだろう どうちて
毎週
毎週
くやちいんだろ??🤢←ゴキブリwww😂 >>621
セットで9000円だけど単品4500円は高すぎて買う気無くなるわ スト6はポリコレに配慮した結果だから実数はその10倍はあると見ても良い 開発費何百倍違うんだろうな 世界樹とSF6って
アトラス笑いが止まらんだろ >>626
ポリコレファイターはポリコレ気にしすぎてて… ポリコレに一番辟易してるのが海外ユーザーなんだよなぁ まぁスト6からポリコレを削ぎ落としたところで売上が上がるかと言われると微妙なところ >>437
他のメーカーがクロスプレイできるゲーム出してるのに
なんでカプコンが許されないと思った?
そもそもクロスプレイ許さなかったのは
世論押されて渋々対応したSIEだぞ >>545
Switchに出さない時点でライトユーザー捨ててるがな ストリートファイターなんて全盛期からその国のステレオタイプ丸出しの個性強いキャラクターで流行ったタイトルなのに今からポリコレに迎合されても困るわ… カプコンは値下げ早いから定価で買う気がおきないんだよな 待てば1000円で買えるとわかるものは購買意欲落ちるんだよな
投げ売りセール乱発すれば売上本数だけは立派になって利益もそれなりに出るんだろうが、ソフトの価値はどんどん落ちてる DL考慮しても中々に事故った数字出したなぁ…
ハードもジャンルもビジュアルも全部ミスったんじゃないか? ジャンルはストリートファイターである以上はしゃーない… すとしっくす、って頑張って読んでたけど、言われてみたら言いにくいな >>590
世界樹に関しては爆死どころかかなり好調なレベルだろう
リメイクリマスターが俗説通りオリジナルの1/3が妥当な期待値という理論に当て嵌めるなら、
オリジナルで十数万の世界樹なら5万程度売れりゃ良いという事になるが
DL込みで初動の段階でそのラインは余裕で超えてるからな
下手したらスイッチだけでオリジナル超えすら視野に入るペースだぞ
昨年のライブアライブや太閤立志伝5のようにオリジナルと同等かそれ以上売れた例もあるし、
CCFF7やFFピクリマ、エグゼコレクションとスイッチのリマスターは好調続きだ
いずれも旧作だからと安売りしてる訳でも無いし、セールもやってない上、ほぼフルプラ帯で売ったのもある
事この分野に関しては覇権ハードの普及台数の恩恵がダイレクトに出ていると分析出来る >>640
ワンツールスリーフォーは伸ばし無視で2文字だから言いやすいってのはありそう
ストが2文字なのに数字が3文字以上はバランス悪い 世界樹リマスターなのにスト6に勝つとかやるじゃん😀 PS5の累計販売本数10万本がハード史上トップクラスの売り上げとかいう悲しい事実😢 色々言われてるがカプコンもモンハンだけはストーリーズやソシャゲ出して新規取り込みを頑張ってる
ただ開拓はふるわず上手く言ってるとも言い難い ストロクもゲームとしては面白いんだろーけど、なにせ買わないからなゴキ豚が いいかげんSwitch=ライトゲーマーって認識も改めた方がいいと思うわ
普通のゲーマーはSwitchを選び極々一部のマイノリティが他でも遊んでるというだけ
コアゲーマーとかいうワードで誤魔化したらあかん >>648
人数が多いとライトで少ないとコアじゃないのかな
だからコア相手だと絶対儲からん >>649
コア層って中核って意味なんだから
本来は一番多いユーザー層だぞ >>650
そう言う意味なのか
ゲハでその意味でコアゲーマーを使ってるやつ誰もいなさそう そういう意味ではどこよりもゲーム買ってる
スイッチユーザーこそコアゲーマーだよなぁ 日本だと任天堂ゲーしか買わない人がコアゲーマーだよな
任天堂のシェア7割と言う過去にない状態だし >>650
確かに中核って意味だけど支持の強さや購買意識の高さを示す言葉だから別に母数に対しての割合が多いって意味はないよ
某ハードは購買意識低いけどな コアゲーマーいうならSwitchとPC持ってるユーザーだよな
少なくともPS持ってるだけの奴は呼ばない >>651
コアだけしか居ないって意味なら...
言うて某ハードの自称コアはゲーム買ってないしな >>655
別にPSだけでも購買意欲高けれはコア名乗っていいと思うけどな
実際は売ってるよみたいなゴミしかおらん >>462
というかpsの10万の壁なんなんだろな
最近は下手すりゃ5万の壁になってるわ コアはハードコアの略で直訳は中核派過激派だけどいわゆるマニアや信者ってこと
信者は貢いでくれるから売上の中核足り得るんだけどプレステの自称コアさんはゲーム買わないんで全然コアじゃない >>659
単価が決まってるゲームだと人数がイコール売りあげになるんじゃないか? >>644
switchだと腐女子しか買わん刀剣無双ですらクリア出来るラインなのにな >>660
マニアは関連グッズなんかも買い漁るだろ
本来一人あたりの単価が高いはずなんだ ガチでゴミステの実売よくて30万台くらいなんだろうな VITAの1年目より少ないという事は
ソフトの推移からも確実
アクティブ相当少ないんだがPS4末期から
考えれば熱心な層はそれなりには移行してる
それだけでは全く支えられないって現実
声がデカいだけで買わない連中が圧倒的に多い
増長し過ぎてて彼等がちゃんと買えば
ある程度は持ち直し図れるってところだな >>662
初回限定版3万円とかそいつらから搾り取るためのものだしな >>662
一人から10倍取ったところで元の人数が少ないと大したこと無さそう
スマホが儲かるのは10倍ところじゃなく青天井に吸い取れるからだし スイッチはなんでこんなに売れよるんや
ブレワイやらずにティアキン新規なんてそんなおらんやろし
発売7年目やし買い替え需要で伸びとるんかな
値下げ無しでここまで売れ続けるってもう実質歴代ハード最高峰に君臨してるやな >>668
実況動画でブレワイ見てティアキンでデビューしてる層は一定数いそう そりゃ子供は毎年増えてるからな
いくら少子化といえど つってもPS5は350万台売れてるわけで
1%も買ってないのにコア層が多いとかなんのギャグだ ティアキンデビュー層けっこういそうなんだよな、それこそ今回は発売前の話題性や期待値だったり配信者や芸能人が一斉に配信してたりの影響で
そういう人らがやるタイミングを逃してたブレワイがランクインしてるのも新規流入なんだろうし とても350万台も普及してるとは思えないソフト売上だな >>658
結局アクティブ数の減少がダイレクトに反映されてるんじゃないの
PS4が壊れたら新しいの買い替えられないからPS卒業って感じ
PS4から離れた後はゲーム自体卒業しちゃう人とSwitchかSteamでゲーム継続してる人と別れそうだけど
PS5は数は充分売れてるけど少なくとも国内でゲームやるために買ってる人は最大10万ぐらいしかいなさそう >>674
前にどこかのスレでソフト購入数から計算した国内稼働数は現状の2割くらいとみたな
計算法知らんけど本体60万ならソフト20万いかないのは妥当 そもそも2年以内に500万台売れなかった時点で失敗なんだよ、ゴキは認めないけどな。 >>675
いやあFF16がどうなるか楽しみだな
腐ってるけどFFなんでPS5のアクティブ限界値は叩くだろうけど間違いなくこれがピークだろうからな >>674
そもそもとして「PSあるけど他機種持ってない」って層がすでに希少なのでは
ドリキャス持っててPS2持ってなかった人がどれだけいたのかって話 PSユーザーなんか特にスマホゲーに走りそうだけどなぁ…
乞食体質なのだから無課金であっちこっちやって
覇権ゲーでマウント合戦とか仕掛けて煽ってる側って感じが いつになったらswitchに勝てるのPS5とかいうゴミは そりゃもう世代交代して滞ったら
隙が生じる僅かな瞬間でしか勝てんよ
その僅かな隙でSwitchと後継機に勝利宣言よ
で後継機には早々に追い抜かれて負けて
焼き土下座させられるまで定期
PSが国内市場で返り咲く事はもうないでしょ >>677
パッケで初動5万超えで騒がれるけど
累計で10万いく前にTOP30から消えそう >>680
アンチ乙!価格の高さと本体の大きさでは圧倒的に勝ってるというのに!! >>680
switchが異常なだけで売れ過ぎだと思うけどな
3万5000ってswitch1年目と変わらんぞ
さすがに盛りすぎだろ 今年の2月くらいだったかPS5が何週か連続で1位取ってた時はお祭り騒ぎしてたのにすぐ元通りになってゴキの気配もすっかり消えちゃったな >>686
書きこみ規制とまたスイッチ無双になった相乗効果で週販スレ伸びなくなったな スト6の吉田沙保里を起用したやつは、ソニーが広告費を負担してPRしてるとかは無いの?
だとしたらカプコン的にはダメージ無さそうだけど SIEJAがもう扱いあれだし
そんな手厚いサポートしてくれると?
20周年だからストIIの再来を!ってので
上が金を使うの許してくれたからやってるだけでしょ switchは女子供やファミリーもいて裾野が広いからな
しかも子供は毎年確実に新規としてゲーム機デビューで入って来るし
片やPSはいかにも新陳代謝が悪そう >>689
そんなボロボロに腐った爪で
どうするつもりだよ 流石にマルチだとしてもこれだけ力入れてるスト6はトップ取らないとダメだっただろうにね
マルチ分とDL合わせてもゼルダのDL率考えたら普通に負けてそうだし 今のプレステは新規が誰も来ない
キチガイだけが住んでる限界集落だよ どこでも買えるようになったら減る
本当に転売商材でしかなかったな ゴミステこのところそこそこ台数売れてるのに、スト6がリマスターの世界樹に負けてて草
ゴミステ買ってるやつはいったいなにして遊んでいるんだ? PS3の頃はエロゲーもどきで新規引っ張れてた気がするのよな >>700
エロゲーモドキというかパンツが見える大人向けゲームで中高生引っ張れたのはPS2までだと思う
PS3以降はPS2までのプレーヤーをPSPと分け合ってあとは縮小再生産 >>681
まずSwitchがPS4の3年遅れで出てPS4が現役のうちに追い抜いちまったからな
こんな負け方をした勝ちハードなんて前代未聞
末代までの恥だよ そもそもPS3もPS4も国内じゃ負けハードだからな
スイッチがどうとか関係ない セカイ(ソノタランド含む)ではそこそこ売れてたのにPS4が失敗ハード化してて草 リメイクではなく多少痒いところに手の届いたリマスターです PS5って本体高い上に子供が欲しいって思うようなゲームほとんどない以上
これからもMAX数十万(ごくごく稀)くらいの売上しか出ないだろ
太鼓の達人とか桃鉄みたいな誰とでも遊べるゲームも出てなければ
すみっこぐらしみたいなガチ子供向けもないから見向きもされないし >>709
その通り
DSのDRPGリマスターに格ゲーしかもストリーファイターの完全新作が負けたのでめちゃくちゃヤバい
DRPGだって大概ニッチなジャンルだからな 格ゲーとローグライクを合わせた全く新しいゲームにしよう >>700
気がするだけというか金持ってなかったからPS2やPSP に残留してた層が成長して買えるようになったから合流しただけだろ
PSの新規獲得はPSPに起こったことであってPS3にじゃないよ 格ゲー終わってようとファミ通40点の価値がどれだけだろうとPS5だと爆死するのが証明され続けてる中で今後どれだけソフト出るんやろ?
MHW2とか開発してたとしても中止or Switchマルチに方針変更すべき状況だよな >>671
一昔前、WiiがヒットしてPS3が伸び悩んだ時代のPSファンボーイたちは
「ハマれば多数集まるけどすぐいなくなるライトよりも常に一定の購買力を持つコア層が重要、コア向けのソフトを充実させているPSが最後は笑う」
みたいなこと言ってたし
名越も「任天ハードユーザーは最初の二本は任天ゲーを買って、サードゲーが買われるのは三本目以降で旨味がない」みたいに言ってた
あれから時が経って、任天ハードのライト層はコンスタントにゲームを買う上客になって、PSのコア層はなんか知らんけど消えてった
サードゲーが最優先で買われるPSよりも、三本目以降の需要の任天ハードのほうがサードが熟れるようになった まあ実際ワールドなんて「3DS以下のモデリングに落としてグラボ無いPCでも動かせるようなMOD」が出てるわけだし、Switchで動かすことは全然不可能じゃないと証明されてる >>690
スト2の再来なんて土台夢物語でしか無いけど、少なくとも国内で社会現象レベルだったのは250万以上売ったSFCのスト2だけ
少なくとも市場環境で言えば一番市場がでかいスイッチにも出して最低でも全機種マルチ同発としなきゃお話にもならんね
それでも無理だろうけどね これだけSwitch売れてたら次世代機なんて出す必要無いな 3DS43は、売ってる間に買い増しかな❓
新規って事はなさそうだし PS3のときは騙されたサードが死にたくないから死物狂いで開発
それは実を結んだと思うがPSPがあって債務超過だからな
それにいまmsがブロックとか騒いでるし当時はどうだったか >>721
どこに新品眠ってるのか全く分からないけど予備機需要 >>721
newシリーズだよな?2dsも入ってるのか >>689
そこら中で爪といで柱とかボロボロのボロ屋敷状態だもんなPS5
おかげでサードはPS4から引っ越せない 世界樹は新世界樹の路線じゃなかったのもデカいと思ってるわ。PC版やダウンロード含めたら結構売れてるんじゃないか?
固定パーティのゴリ押し、グリモアの要らん追加要素、アニメOPと無駄な部分にばっかり金かけて新世界樹はユーザー減らしてたからな。
主人公=プレイヤーが作った冒険者だったはずが、開発の作った5人組が主役みたいに作られててこのシリーズ終わったなと当時は呆れてた。 >>712
客層が変わんねーのに復活するわけ無いんだよな
格ゲーなんてPSにしろPCにしろアーリーアダプターが従来と同じ格ゲーマニアばっかりで、そいつらが作法や慣習に煩すぎ&弱者馬鹿にしすぎってイメージ持たれてて大部分の新規やライト層から引かれて見られたり嫌われてたりするからそいつらのいないゲームに逃げ出したんだよ >>710
太鼓とか桃鉄とかでたところで
Switchでやるし >>728
確かに初動から落ちたな
でもこの手の声の大きい懐古厨は本当に嫌いだわ
IPの可能性を狭めて格ゲーみたいに敷居だけ上げていく 格ゲーに限らず新規を獲得してこなかったから滅びるという
至極当たり前の現実と向き合わなきゃいけない時期がついに来た感がある
要は我々の世代が老齢に差し掛かってきたということ スタープレイヤーやイベントとか人目に着く事とかやってはいたし、メディアの盛り上げもした
それでも今の結果だもんな、後はスマブラ人気に肖ろうとしたな >>729
客層どころかゲーム性も20年以上全く変化してないからな
いつまで経っても1on1で読み合いしながら隙を見てコンボを叩き込むだけしかやってないゲーム
設計が古臭い >>730
PS5でも出せっていうわけじゃなくて
PS2〜4までの間にそういうゲームで遊ぶ層をどんどん切り捨てていった結果
今のソフト出ても誰も買わない状況に陥ってるよねって話 格ゲー初心者の自分としては
やれることがシンプルな無印ストIIで十分だし
なんならアーバンチャンピオンでもいいぐらいだわ 売上で自慢する任豚まーたこのスレ立てたのかよwwwほんとこりねー馬鹿共だな 面倒臭い限界集落に引越して来る物好きなんて居ないって事だ ファミ通ランキングでは、DLが売れてるんだ!
コスパ良いのは中古でパケが売れるPS5だ!!
どっち買ってるんだよwww >>740
事実でスレ立てしたら自慢されたように感じちゃってくやちいね 100万ユーザーで100万売れたて騒いじゃう馬鹿がどうした? ゴキブリはこれからゼルダ新作出るまでずっとイライラし続けるのかと思うと笑うw 小学生並みのあだ名のセンスを持つ痴呆老人ってどうよ 低学年でもまともな奴ならタマキン連呼なんてもう恥ずかしいと思うだろw 「スト6、めっちゃキてます」――アケコンが熱いアキバ
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2306/10/news052.html
アキバの自作PC市場なんて狭い界隈ではあるがスト6効果出てるみたいだしPSから移行したのも本数に出てるんじゃねえかな ただでさえ
瞬間湯沸かし機のPSで
ティアキンどころか世界樹にも届かなかったかー
PSに出した時点で終わってたってことだな >>740
ソニーハードファンの任豚は売上で自慢出来なくなったから週販スレが目障りで発狂の元になってるってのがよくわかる >>733
新世界樹はストーリーモードっていう、キャンペーンモードが増えただけだからな
クラシックやればええ シコシコステーションはほんと無料とアダルトにしか使い道がないことがよく分かる >>733
その結果で売上が落ちてたんだから言われて当然だろ。
元いた固定ファンに愛想尽かされてたら意味ないよ。 既存ユーザーを振り落としつつ新規もとくに獲得できてないんだからむしろ可能性が狭まったから批判されたんだよな >>1-999
先進国に対しては赤字 、 開発途上国に対しては黒字
「韓流」でもうける話はどうなったのか?
韓流ブームはどこにいった? 韓国「知的財産権の貿易収支」マイナス13億ドル
tps://i.imgur.com/8f859Sw.jpg
2022年の韓国の知的財産権の貿易収支
総貿易収支:-13億2,720万ドル
tps://i.imgur.com/QG8zYEF.jpg
●韓国の知的財産権貿易での赤字国 Top10
対アメリカ合衆国:-18億9,610万ドル
対イギリス:-17億2,660万ドル
対オランダ:-9億8,890万ドル
対スウェーデン:-3億7,520万ドル
対日本:-3億6,540万ドル
対ドイツ:-2億9,160万ドル
対フランス:-2億8,610万ドル
対スイス:-1億5,740万ドル
対マレーシア:-1億310万ドル
対デンマーク:-8,740万ドル
●韓国の知的財産権貿易での黒字国 Top10
対ベトナム:+17億600万ドル
対中国:+10億3,000万ドル
対シンガポール:+6億3,250万ドル
対インド:+4億8,110万ドル
対スロバキア:+2億930万ドル
対台湾:+2億910万ドル
対香港:+1億3,650万ドル
対タイ:+4,950万ドル
対ブラジル:+4,210万ドル
対ロシア:+4,060万ドルい 新しい試みをやること自体にケチつけてるならともかく
結果として出てきたものが気に食わんかったら文句言うのは普通やろ 新世界樹2で売上急落したからな
新1自体は受け入れた俺も連続で新だったに頭きて新2は買わなかった >>759
FEみたいに懐古に文句言われても新規がつけば問題ないのにね
いや、あの懐古どもは文句いいつつ買うか 世界樹もペルソナもリメイクとかリマスターじゃなく新作出す時期だろうに出さないからファンがイライラしてるな >>763
新1の時は会社潰れる前で品質悪かったよな
セガに買収されて5だと思ったら新2だったのが悪かったわ 世界樹が出だし好調なのを見るに
胎動を待ち望んでた人は多そう まぁ今回のリマスターがDS版なの見ても、SEGAアトラス的には新世界樹は失敗扱いなんじゃね?
Xはそこかしこに新世界樹3の名残りがあるし出したくても出せなくなってたんだろうし >>766
新1発売の直前にディレクターが電撃系の任天堂ムックだったかでぶっちゃけてたが
ノーラ作り終わったらインデックスの幹部に呼ばれて何事と思ったら世界樹の新作作れと
でもその時はまだ世界樹4が開発中で3DS初めてだから購入者のフィードバック受け付けてからじゃないと5は出せない
でもインデックス幹部はそんなのどうでもいいから世界樹を出せで聞く耳持たず
とっくの昔にインデックスはヤバくなってたから安定して稼げる世界樹連発して回収したかったんだな
どうせ最後は逃げるからIPなんぞ潰れて構わん状態だったろうし
でディレクターが本編の続編じゃない世界樹ってので捻り出したのがキャンペーンモード付きの初代リメイクの新1
何でもよかったインデックス幹部は了承して世界樹4と新1は平行開発になりましたと
その状況だから出来が良い訳もなく
この時点だとセガの買収とか全く影も形もなかったから遺言としてぶっちゃけたんだろうな
まああの時作った難易度調整が今回のリマスターで新規が安心して遊べるものとして残ったので新シリーズも全くの無駄ではない PS4くらいのスペックの2画面2DSみたいなSwitch後継機出たらなぁ >>770
流石に世界樹の為だけにハード作る訳じゃないしなぁ・・・
2画面ハードは流石に任天堂ももうやらないんじゃないの
携帯専用ハードをまた別途作るとかいうなら判らんが >>99
5割か
じゃあ今のゼルダは国内で300万超えてるんだねってなるけど
スト6が全くあり得ないDL率9割とかでも30万ちょいでゼルダの1/10程度だぞ?
PSはパッケージの販売数少なすぎてDL率とか言ってる場合じゃねーんだよ そもそも有り得ない話ではあるが、もし仮にDL9割とかなったらカプンコみたいな現実主義の所は速攻でDLオンリーにするだろう
パッケージ出さんよ、メリット全く無いし >>774
カプコンオンラインストアがあるから
意味はある >>775
スクエニ見たくDLコードだけ入れたデラックス版をストア専売にするだけだよ DL版が売れるのは安くなってからだよ 新作はパケ版の方が売れてる そもそもDL率が高くなろるであろうコアゲーで発売から期間経ってるツシマで4割何だから日本じゃパケのが主流なのは誰が見てもわかるやろ パケに慣れてる昔からのユーザーよりも
最近ゲームを遊び出したライトユーザーの方が
DL率高そうじゃね? 日本だと何故か発売日のパケが安いからダウンロードそんな増えんだろ 日本は小売りからゲーム会社に返品できないので
不人気ゲーは初日から値下げ合戦
これもPSのDL率が低い一因なのだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています