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冷静に考えて、ゼルダティアキンを超えるゲームって永遠に作れないだろ
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0001名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 16:45:49.94ID:rtO1dOwU0
FFナンバリングでさえ超えられる気配がないんだもん
0002名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 16:46:26.77ID:rtO1dOwU0
ゼルダでも超えられないし、任天堂でもおそらく超えられないだろうな
0003名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 16:47:32.85ID:SktSf3K/0
ここでstarfieldを叩き棒にします。(ゴキが)
0005名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 16:55:32.10ID:rtO1dOwU0
>>4
これを超えるゼルダを作ろうとしたら、海底や宇宙空間を入れるしかないぞ
0006名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:12:08.09ID:C9iACB62a
洋ゲーもMODありなら可能かも知れんけど結局介護無いと無理やろね
0008名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:17:57.17ID:TNNKc/vg0
奥の手使った感じはする
次回作にウルトラハンドやトーレルーフがなかったら物足りない
0009名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:19:42.90ID:rtO1dOwU0
例えば今トワプリみたいな3Dゼルダ、神トラ2みたいな2Dゼルダの新作を出したら酷評されそう
0010名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:20:13.99ID:pmQzyvRud
ブレワイの方が名作
0011名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:20:17.27ID:agtuPURF0
ん?クラフトも宙に浮くマップも広い地底世界も全部プレステで体験できてたことだけど?
PS5買ったらしょんべんちびりそうだねw
0012名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:20:54.96ID:rtO1dOwU0
>>11
なんであんなクソデカスマホを買わないといけないんだ
馬鹿なこと言うな
0013名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:21:11.26ID:SktSf3K/0
switchユーザーはPS持ってない謎設定
0014名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:21:36.52ID:pmQzyvRud
>>9
今作でも神殿は神獣に比べて簡略化されてたし誇らしいもコンパクトになってたし時代の流れだろうな
神殿くらいはやりごたえあるダンジョンでもいいじゃんと思うがなあ
0015名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:22:32.55ID:pmQzyvRud
0016名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:23:01.43ID:rtO1dOwU0
>>14
なるほど
むしろムジュラ並みの重厚長大ダンジョン路線も今新鮮かな
0017名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:26:42.96ID:NXQP2ZSA0
ブレワイのフォロワー作品がいつか辿り着けるかもな領域から飛んで行ってしまった
0018名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:27:15.58ID:vhHNgoya0
ブレワイはまだオープンワールドゲーのそこまで大きな違いがなかったけどティアキンでやりやがったよって物出してきた
次回作でウルトラハンドモドレコなしとか辛すぎる
0022名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:39:14.22ID:SktSf3K/0
出た、PSには関係無いソフトを叩き棒
0023名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:40:31.31ID:+ETvxxrT0
>>21
そういうのは発売してから言えwww
0024名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:43:09.32ID:8mxRcig/0
この感覚はレッドデッドリデンプション1のときに感じたけど、普通に超えるゲーム出てきたしなぁ
ブレワイの次回作に完全上位互換版作れてるし、グラやロード時間とそれに付随する容量の制約でまだ余力は残してる

>>9
ブレワイの後に夢島リメイクやって面白かったから別腹として楽しめるはず
0025名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:43:55.61ID:PGv6K5Cxa
上がりきったハードルをやすやすと飛び越えちゃったから本当に次作がキツいだろうな。
ユーザーの期待が異次元に行ってる。
0026名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:56:08.62ID:IaN7UNvXp
確かに神殿とかダンジョン物足りないけどそこ厚くしたら人選ぶからなあ
0027名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:56:35.33ID:Iwplp4+8M
ゼルダチームにとってはとっくの昔に過去のもので
次世代機向けに新しいコンセプトで既に開発始まってんだろうな
次作とは別に追加dlcでティアキンの世界育てていってくれたら最高だけど
0028名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 17:58:23.31ID:Iwplp4+8M
チュートリアルの祠に小さな鍵🗝出てきたから、今作はもしかしたらとは思ったけどね
まだ新規に配慮して様子見してる
0029名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 18:06:25.84ID:J5mLIJL00
無くは無いけど、まあリアルSAOくらいのもん作らないと無理
0030名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 18:27:26.30ID:PU3DGOgCd
ダンジョンは狭く長く苦しく
一気にクリアするかショートカット見つけるまでは出たくないとか
もうそんなのやだ
どこから手をつけても良く
キリのいいところで離脱しても良い
閉鎖空間でなく外が見える
最高の進化だと思うぞ
0031名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 18:31:38.22ID:rtO1dOwU0
考えてみれば夢をみる島もGBC版から相当ダンジョンの難易度下げてるからな
最初の白黒版から考えたらムチャクチャ簡単になってる
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/12(月) 18:59:04.23ID:5XAJ9yKQp
いやそんなおもろないやろ
すぐ終わるし
0033名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 19:04:42.32ID:rtO1dOwU0
逆の考えとして、今からアタリマエゼルダ出すなら超絶完成度のダンジョンのじゃないと低評価食らうだろうな
0034名無しさん必死だな
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2023/06/12(月) 19:18:42.34ID:V53dqjtn0
当たり前ゼルダとブレワイ路線の両方作っていってくれれば皆幸せになれるのにな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/12(月) 19:20:44.60ID:nAJYLllv0
このスレへの返答

スターフィールドがティアキンを超える
→ゴキブリ乙!

スターフィールドはティアキン超えれられないのか
→ゴキブリ乙!



こうなるのが目に見えてる
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2023/06/12(月) 20:15:50.89ID:nYCPyTxI0
>>35
そもそもまだプレイしてないソフトに願掛けしてる時点で終わってる
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