0001名無しさん必死だな垢版 | 大砲2023/08/16(水) 17:54:33.31ID:REKvdbcC0 >「成功体験が優先順位を狂わせる」 >「分業が過ぎると歯車が狂う」 >環境に配置された「花瓶」といった3DCGモデルの過剰な品質の高さ >結果として生まれる処理の重さ >個々の品質を求めるあまり生じた「ゲームの中でやることがない」 全部FF16で実践して無事しくじった模様