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昔の雑誌「PS2の性能は7500万ポリゴン!覇権!」 「任天堂まだハードなんかやってたの?w」
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0003名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:03:16.84ID:+yv7yciT0
ゲハやまとめブログのノリを日本全国でやってた時代
今から思うとかなり異様だった
0004グルグルくん
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2023/09/06(水) 21:04:19.59ID:HuSn/5c20
ソニーのサード重視戦略は常にこのような
ヘイト、誹謗中傷とワンセットだったんだよな
もうまともな企業じゃないよ
0005名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:04:36.40ID:AD2BcxFw0
じゃあ任豚は当時GCやN64買ったのかよって話
0006名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:04:56.54ID:8bBky5aR0
取り敢えず早々に任天堂に消えて欲しかったんだと言うのは伝わる

PS一強みたいに言っているが、この時代は携帯機も含みで複数機種持ちが主流だったやろ
0007!ninja
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2023/09/06(水) 21:04:58.39ID:AZjXwkTa0
この頃の業界が一番狂ってたな
紙面だけでなくユーザー一人一人の認識も狂ってたかもしんね
0008名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:05:14.84ID:+BIiGM1yp
良くも悪くも当時のソニーは強かった
0010名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:07:29.10ID:0qfI38Lap
ってかこれゲーム雑誌じゃなくてパソコン雑誌なのか
本当に全ての業界がソニー寄りだったんだな
0011名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:08:18.13ID:HthBmnkc0
この頃から既に「SONYが出す数字」はウソばっかだったな
0012名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:08:18.29ID:M3SgtXz80
>>4
ウォークマンの頃からずっとこうですが
うちソニ?
わかてま?
0013名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:08:39.00ID:AD2BcxFw0
>>9
見せて
当時のレシートね
0014名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:10:03.31ID:OpPzFHnX0
昔からメディアを抱きこみ関係者を接待漬け
搦め手ばかりのクソニーってことだな
0016名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:12:02.35ID:/1Nfzx4I0
>>3
「ゲハのノリ」なるものは業界人がネットに持ち込んだもので
ネーミングが逆転してんだよな
0018名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:13:36.01ID:x/L6AJNHM
>>9
サンキューガイジ>>13>>5の介護に自信ニキ
0019名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:13:43.12ID:A8P+LTEx0
雑誌の雰囲気が電撃王に見える
0021名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:16:46.30ID:dsgblvQS0
当時の任天堂は完全に死んでたぞ
今のお前らには想像もつかないだろうが
ゲームもスクエニの方が上だったしな
0022名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:16:53.14ID:p5jZmnEB0
当時養殖されたゴキがゲハの地縛霊になってるのか

おぞましい話だな
0023名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:17:46.42ID:6nrzhQ/ia
>>3
そもそもゴキチョニーの工作
マスコミやサードや小売でやってたのをネットでもやり出した
0024名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:17:52.81ID:QX1FB1ra0
まあいまネタ晴らししたら在特会の同和事業
だから久夛良木が昔のE3に合わせて謎の動画だしたのもようは人種差別の隠喩なんだな
0026名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:20:25.37ID:gFgp4coRd
任天堂1強時代があまりに長くて
それが当然になってたから
反発もそれなりにあったんだろうなあ
0027名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:20:32.86ID:IDQsLWlYM
>>3
平成って異常だな
スマホもない時代に戻りたくないわ
0028名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:21:12.46ID:OhpX+hnNa
先進的な雑誌だな
その予言のとおりWiiUの代で任天堂据え置きは消滅したわけだ
0029名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:22:07.35ID:QFzYS8qM0
>>16
マスコミはいつも世間が問題にしていますってのは
全部自分達が騒いだ後だし
0030名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:26:04.45ID:Hgt7+6RA0
念のため言っておくけど、
Oh!Xという雑誌(正確にはムック)は
むしろPS2の仕様を疑念の目で見ていたぞ
0031名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:27:51.83ID:RtMCdMj90
どの雑誌でもEE+GSがオーバーテクノロジーみたいな扱いだった
0032名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:28:14.46ID:R1jm2CY2d
逆に言えば任天堂もこの頃は雰囲気に流されてスペックが大事だと思ってた感じはある、途中で気が付いたけど
0033名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:30:32.40ID:XOUlLn190
「〇〇見せて」のケンノスケはNG登録、無視推奨です。
どんなスレにも現れ、話の脈絡関係なく自分の土俵で会話しようと
無理矢理話の流れを変えようとします。

「常 識」が 通 じ ま せ ん 。

会話しないで下さい。


〜大体の流れ〜

関係ないスレにも現れて「マイニン見せろ」と自分の
土俵で勝負をけしかける

放置や無視されるとまったく関係ないレスにも
「じゃあお前は買った?見せて」と突然脈絡もなくマイニンを
要求する。

マイニン見せる→見せないとステイ豚扱いで見下す

次にプレイ時間見せろと言う→見せないとステイ豚扱いで見下す

プレイ時間見せる→自分よりやってないとステイ豚扱い以下略

自分よりやってる→「放置して時間だけ稼いだ」等と難癖

違うソフトを見せろと言う→持ってると「盗んだだろ」と難癖

相手が持ってないソフトが出るまで繰り返し。
とにかく話を逸らして自分が有利な立場に持っていく

勝ち目がないと分かったら何も言わず逃亡

別のスレで同じことの繰り返し


レスしてる貴方、この負のスパイラルに巻き込まれてる
感覚はありませんか?
0034名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:31:17.93ID:Nrgr3LFHa
この頃に洗脳されたキチガイ中年だけがソニーハードを支えてる
0035名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:31:49.78ID:OhpX+hnNa
>>32
その名の通り性能を前面にアピールしたロクヨンが1996年
PS2が2000年
任天堂は流されたわけじゃなく自ら高性能路線に向かって失敗したんだよ
0036名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:33:38.87ID:2jDYKM7GM
支えてるか?金を落としてないから支えちゃいないだろ
信奉はしてるが金を落とさないって厄介な存在になってるだろ
0037名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:34:26.63ID:k7bN91Kj0
いやぁ夢があったよねこういうスペック表
悪夢となったが
0038名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:34:37.68ID:gFgp4coRd
そもそもファミコンの時点でハイスペック路線やってるんだわ
それで大成功したもんだから
そこから脱却するまで64とGCで2世代も要した
0041名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:40:35.76ID:1v28ZqC5M
PSともどもゲームメディアごと滅びてどうぞとしか思えんな
0042名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:41:00.15ID:QX1FB1ra0
関東の学閥が集って同和圧力になるだけで軍国主義なんだな日本って結局な
0043名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:41:10.66ID:R1jm2CY2d
>>38
PCエンジンやメガドライブが抜かせなかった事を考えると今考えるとあの時点でもそうだったんだろうけどまだまだ日本におけるゲームなんて経験則無さすぎて分からんわな
0045名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:47:12.59ID:BR5RWqsOH
>>28

switchは据置だってゴキが言ってた

任天堂「今回発表しないけどSwitch版『どうぶつの森』自体は存在します」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508761791/

3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/10/23(月) 21:30:42.19 ID:6N+9b6aG0
どうぶつの森を据置で出しても爆死するだろ
Wiiの時に超速ワゴン行ってたろ


【豚に確認】そんなに自信満々なら、あつ森のハードルはFF7リメイクでいいんだな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582244369/

11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:32.65 ID:qOUcSvVV0
>> 7
FF7は国内400万本世界1100万売れている
それに対してぶつ森は据え置きでは精々100万程度
勝てる要素がないよw

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:22:45.80 ID:qOUcSvVV0
>> 10
据え置きぶつ森は売れないぞw

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 09:26:13.96 ID:qOUcSvVV0
>> 21
据置ぶつ森は売れないよw
0046名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:48:38.82ID:gd/49+Lp0
>>21
ポケモンやGBCが売れに売れてたのに完全に死んだは無いわ
エアプも大概にしとけ
0047名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:48:44.93ID:wCoKfAdl0
ソニー恒例の詐欺スペックだったのにね
0049名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:52:25.69ID:wCoKfAdl0
これでPP2よりGCのがスペックがかなり上だったのが笑うんよね
0050名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:52:27.67ID:c5xERLPB0
ソニーが『やってる』のがスターフィールドで遂にそこらの普通の外人にもバレそうで草
0051名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:53:07.45ID:c5xERLPB0
岩田に粘着してるクソジジイの心のふるさとかな?
0052ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 21:57:08.73ID:PJ+7cTkD0
>>46
当時の携帯機は今よりもずっと存在感が薄かったからな
だからと言っても、それで任天堂が弱小だった訳じゃなくて目立たなかっただけなんだが
0053名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 21:57:25.84ID:DUQ3Z+jK0
ゲーム雑誌がバイオ4のGC版とPS2版を比較して
「低性能小容量なGC版ではリアルタイムポリゴンムービーだが
 高性能大容量なPS2版では豪華美麗プリレンダムービーが採用されている」
なんて解説してたなぁ…
0054ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 21:59:09.41ID:PJ+7cTkD0
>>49
当時の雑誌やらなんやらでもPS2の方は6,600万や7,500万を振り回して「GCの1,200万ポリゴンはPS2に比べればかなり見劣りするが~」と書いてたからなぁ
0055名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:00:16.57ID:kDkui85B0
あの時代に調子に乗りすぎたせいでニンテンドーダイレクトなんかが始まってゲーム雑誌なんかの廃刊も相次いだの自業自得だな
0056名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:00:30.81ID:VZh1OBO70
メモリの関係で単純にGC>PS2ではないから
0057名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:00:38.89ID:R1jm2CY2d
>>47
ちなみに今となっては当時のゲーム開発者が「6600万ポリゴンと言ってたのに実際に開発しても全然出ないから自分の開発力が疑われた」とか愚痴ってるって言うね
0059名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:03:18.36ID:NPJ7hgcc0
なんでかつてのプレイステーションが強かったのかがひと目で分かる記事よね

今はAMDから買ってるだけだから何の強みもないって事です

Xperiaなんてだれも買わんのと一緒でOS、もしくはチップ
どちらかは作らんと
0060名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:06:41.86ID:GnxJINE90
>>53
これね
バイオ4はGC版がリアルタイムだから衣装チェンジも反映されてたりでグラも綺麗なのに
劣化移植のPS2版が完全版扱いされてる不思議
これのせいで移植されたPC版がガビガビのクソグラだという

GC言うほど悪くなかったがソニーの圧倒的な広告戦略でゲハでもGCの性能はPS2より下とか言ってた連中いたからな
0061名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:10:22.94ID:axpt66IU0
そもそもPS2のウソの前にPS1の嘘が酷すぎて開発者が久夛良木がビッグマウスの詐欺師って言っちゃってるしw
4stでクーリースカンクの開発者回を見れば良いよw
0062名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:11:09.72ID:Y1Bwq1nv0
PS2とGCって現代でいう一世代の差はあったからなあ
バイオ4とか表示できる敵の数やオブジェクトや影のある無しなど、PS4とPS5みたいに露骨な性能差
もちろん技術の進化スピードが違ってたとはいえ段違いの差があった
0063名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:12:51.63ID:R1jm2CY2d
しかし結局のところ自分達はハイスペックだから勝ったと自らを騙し続けた結果そこが決め手じゃない事に自ら溺れてしまって今に至る悲しさよ
0064ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 22:14:24.50ID:PJ+7cTkD0
>>62
その敵の数も当時のゲーム誌の論調では「難易度が高めなせいでクリア困難」みたいに言われてたからな……
で、PS2版は「難易度も調整されて絶妙なバランスになった!」と来たもんだ
0065名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:15:27.48ID:UqYbiTIy0
最終的に携帯機路線が独り勝ちとは…ぐんぺーさんはやっぱ神やわ…

え?ワンダースワン…?知らない子ですね…
0066名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:15:51.32ID:DUQ3Z+jK0
GCのリアルタイムレンダリングムービーはショボく見えるのに
それを録画してPS2で再生すると豪華美麗ムービーに見える
これって完全に宗教だよね
0067名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:17:31.72ID:c5xERLPB0
>>63
他は無かったことにして無視してもそこだけはガンとして譲らない姿勢を貫いた結果数字をまともに評価できない障害者になってるからな
0068名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:18:00.99ID:edclm6Vr0
マルチタイトルはGC買ってたわ
今話題の60fpsと30fpsだっけ?GCは60fpsで動くマルチタイトル何本かあったな
0069名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:18:16.95ID:v+BhPjBhH
無茶苦茶ソニーに賄賂もらってだんだろうな
0070名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:18:36.85ID:Op9IkAyT0
ほんとチョニー汚染が酷い時代だったわ
0072名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:20:13.25ID:9zQqyjIa0
この頃やり過ぎたせいで何やっても嘘だと思われるのが全世代で浸透しちまった
ネットで過去の悪行まで晒されて大変だな
0073名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:21:24.10ID:DUQ3Z+jK0
高性能を謳って低性能機を売ってるうち、本当に高性能のおかげで売れたと錯覚してしまい
本当の高性能機を目指した低性能機のせいで会社が消滅し、それでもなお高性能を謳い続ける
なんかの童話や昔話でありそうな展開
0074名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:21:31.24ID:OhpX+hnNa
>>61
それ言い出したら今年の任天堂も「できるかなと思ったことができるゲーム」なんてビッグマウス叩いてるからな
どこがだよって、自由度低すぎてみんなもう飽きてんじゃねーかと
0075名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:22:30.49ID:wJfSYBV20
間違いなくこの時代が最低最悪の地獄だったよ
ソニーが参入した94〜03年ごろくらいまで
ネットは存在してたが20世紀はほぼ未整備の状態でソニーが雑誌新聞TV使って
情報操作やりたい放題
ファミコン通信もあんなに面白かったのに
ソニー参入後1年ごとに目に見えるくらいガクンガクンと劇的につまんなくなっていったからな
バックナンバー見れるなら見てみるといい
96年くらいからマジでクソつまんなくなっていくから
0076名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:24:03.14ID:v7oK0esmd
>>1
空気感と言うか、今になってみるとソニーがカネ掴ませて赤ら様にメディア使ってネガキャンしてただけなんだよな
実際はPS2ソフトなんてポケモンとゲームボーイアドバンスになぎ倒されてたし
0077名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:24:52.45ID:k7bN91Kj0
>>64
モノは言いようだなw
0078名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:25:16.35ID:DUQ3Z+jK0
4gamerの調査結果だと
地デジが普及してもPS3ユーザーの7割以上がSDTVを使用してたそうだし
ソニーの客層には高性能なんて不要だったんだと思うわ
0079名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:25:36.72ID:uuuVwfSrp
>>71
クロスレビューでPS2版はそこを酷評されてたの覚えてるわ
0080名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:26:06.39ID:c5xERLPB0
>>73
バカだからすぐ自分のウソに自分で騙されるんよ
ベータが負けたのはエロビデオのせい!って言い続けた結果エロは技術を発展させる😍とか言い出してIMDやらpornhubやらエロVRやらでドン引きされてると言うね
頭が足りない奴向けなんだよ基本
0081名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:27:50.02ID:DUQ3Z+jK0
>>80
本当のユーザーからの意見と、自分らによる印象操作とを区別できなくなって
完全に自家中毒に陥ってるよね
0082ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 22:29:15.27ID:PJ+7cTkD0
>>79
ファミ通は浜村がGC版でドハマリしてたからなのか、わりとまともなレビューしてたな
他の雑誌はGC版を酷評、PS2版を高評価してた
0083名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:30:04.68ID:KY1281vl0
oh!XではPS2のアーキテクチャは叩いてた記憶があるんだが。
ゲームが超作りにくいだろコレ、みたいな感じで。
0084名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:31:38.54ID:OhpX+hnNa
>>75
つまらなかったのは任天堂のゲームで、だから売れなかっただけよ
その当時のソニーはパラッパラッパーやウンジャマラミー、IQだのサイだの良いゲーム作ってたよ
キャラ頼り切りでおもしろいゲーム作れない任天堂はいまも変わってない
0085ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 22:31:59.84ID:PJ+7cTkD0
>>83
まともな視点で書かれてる記事は「アンチだろ」みたいに見られて、ちゃんと目にしてもらえない時代だった
0086名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:33:13.31ID:Wmp3vSGD0
ほとんどゲーセンの移植だからそこまで目新しい気持ちはなかったぞ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 22:33:55.76ID:wJfSYBV20
>>84
じゃあその時代一番売れてたポケモンはあまりに面白すぎて
最高最強のゲームだったから800万本売れたんですね
分かります
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 22:34:33.30ID:hOxq01KY0
>>30
これ読んだ読者からもセガ信者疑惑を持たれてたり
なお復刊第1号はドリキャスの研究だった
0090ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 22:35:13.01ID:PJ+7cTkD0
PSシンパは今も昔も変わらん
DC出て、セガBBS大盛況になったらとんでもない荒らししてたからな
バイオベロニカとか酷いもんだった
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 22:37:49.90ID:wJfSYBV20
>>90
初出はまず間違いなくソニー本人及び
ソニーに買収されたクソメディアの提灯記事なんだろうけど
psオタの尊大な物言いはやっぱりそのソニー関連の記事に感化されてああなるんだろうかね?
ソニーを上げて他を全て下げるやり方とか雑誌そのまんま
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 22:39:28.10ID:OhpX+hnNa
>>88
あの商法は酷かった
赤や緑に飽き足らず青だの何色も展開して同じユーザーが同じゲームを何本も買う
そんだけ買ってもゲームだけではゲーム内要素をコンプリートできなくて実イベントに参加しろだのそこでしか配らない伝説のポケモンだの任天堂末期はここから始まった
0093ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 22:39:35.30ID:PJ+7cTkD0
>>91
そういう風潮とかが作られて、それを体感したユーザー(の一部)が優越感を得たんだろうなぁ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 22:41:14.66ID:8zw7Zo2c0
>>28
うわソニー知的障害者の末尾aだ
0095名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:42:06.45ID:2XBp1fERF
実際この時生み出されたやべーやつが今のPSユーザー

ガノタの劣化みたいなのしか生み出せなかったのがPSの歴史
0096名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:43:14.78ID:2XBp1fERF
なんかもうずっとPSってまともなユーザーが居ないよな
ライターもクリエーターも軒並み痛いのしか居ない
0097名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:43:15.54ID:GnxJINE90
>>68
記憶が曖昧で悪いが
テイルズにビューティフルジョーにソウルキャリバー2にソニック関連は60FPSだったような

>>83
セガのDCもだが64の反省でゲーム作りにくいって言われてゲーム作りやすいハード作っても
ソニーの圧倒的な政治力で評価ひっくり返されるのなら
wiiみたいにグラフィックじゃなくゲームとしての面白さの追求としたハード作って
市場を作って地道にわが道を行くしかなかったのよね任天堂は
当時ガキ向けお子ちゃまとバカにされた子供達が今の任天堂のお客さんなんだからねえ…
(市場に)種を巻き(市場を)育て(市場を)広げていくなかなか出来ることじゃないのよね
0098名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:43:17.68ID:8zw7Zo2c0
>>44
まだ残ってるのかよこれ
0099名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:44:30.05ID:wJfSYBV20
>>95
70年代の日本のSFオタの劣化版がps豚野郎って分析してる人が別スレにいたな
両方知ってる人間としては、まあ似てるよと思う
あの偏狭さと新規に対する攻撃的な態度で日本SF業界って
どうにもならない袋小路に入って滅亡してったからな
日本のゲーム業界は任天堂がいてマジで助かったな
0100名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:44:37.33ID:Wmp3vSGD0
>>84
ゲハ民なら作ったの七音社だと知ってるだろ…
ゴンじろーもフォードワークスでなくアルファドリームだったし
0101名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:46:35.71ID:2XBp1fERF
>>99
そのSFにトドメをさしたのが多分DQだと想うんだよね
DQが出てきて「非現実コンテンツがSFである必要がなくなった」のは大きかったと想う
0103名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:47:21.10ID:2XBp1fERF
でそのSFおじさんを殲滅したDQFFが今おじさんコンテンツ化することに歴史を感じるのよね
0104名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:47:35.28ID:kRu9eOhV0
>>55
結果角川は雑誌業からゲームソフト屋(フロム保有)に転換させられつつある
そんなに任天堂が気に入らないのなら角川自身がゲームソフトで挑めよというのが筋だったから
これはこれで正常化と言える
メタスコア等々でゴリ押し企業体質なのは相変わらずだが
0105名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:49:12.17ID:kRu9eOhV0
>>80>>81
ソニー社員達ってほんと精神が幼いよな
それなのに相手をガキゲー連呼とかどの口が言うかと思うわ
0106名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:50:20.02ID:wJfSYBV20
これも参考にするとよい

https://anchorage.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264514051/?v=pc

1 :名前は開発中のものです:2010/01/26(火) 22:54:11 ID:94iqlFEP
次の手が打てず慌てる任天堂

SCEと日を同じくして行った任天堂。ゲームボーイアドバンス、及びSPの世界的好調さとは裏腹に、ゲームキューブに対する息切れ感がかなり色濃く写った。
いまや広告塔となっている宮本 茂氏の登壇と、彼から紹介されるサードパーティメーカーの新作発表。
そして掲げるスローガンは、GCとGBAを結ぶ「コネクティビティ」。
じつはこれも目新しさが無く、例年一番盛り上がっていた任天堂のE3前カンファレンスとは、ほど遠いものとなっていた。

 開発者自らを招き、発表されたタイトルが『シムズ』の新作、『パックマン』『メタルギア』の3作品。
会場に集まった多くのプレス関係者は、宮本 茂氏の手がける新しい
「遊び」を欲しており、サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、ある種失望感が漂っていた。

 会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、
最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。
0107名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:50:44.92ID:2XBp1fERF
SFおじさんの断末魔が00年代のSF警察だったと想うんだよね
今はSF警察すらめったに見ない
PSも似たような末路辿るんだろうなと想う
仮に入れ物としてPSプラットフォームが残っても
中身は全くの別物になると想う

まさにこの手の雑誌読んで優越感に浸ってた層は居場所がなくなる
まさにSFオタクのように
0108名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:54:08.13ID:DUQ3Z+jK0
新規ユーザーを取り込み続けなければ既存ユーザーが飽きや老衰で減っていく一方なことくらい
当時オコチャマだった俺ですら想像ついてたのに、業界でこれを考えてたのが任天堂だけってのがホントさぁ
0109名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:55:35.86ID:V1d+uHkM0
当時はソニーも任天堂もセガもスペック厨だったな
ドリキャスの128ビットCPUとか、ほぼ詐欺だよw
0111名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:56:43.66ID:U27C3TyU0
マスクロムはデータ消えるからクソとか
ザンゲツが言ってたやつ?
0112名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:58:16.79ID:bBHlZupt0
完璧な下位互換は偉かったよ
レトロゲーが見直された現代でも現役でいられる
0113名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:58:28.44ID:k7bN91Kj0
DSは肉声が入らんからクソみたいなのもあったな
電撃の魔王か
0114名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 22:59:39.16ID:jYTJEG5Gp
>>7
PS信者が調子乗りまくってたな
煽りの対象が広がりすぎてGT競合になりそうな物は他機種やPCとかは当然としてアウトモデリスタやエンスージア等PS2のレゲーでも荒らされたり
0115名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:01:27.91ID:wJfSYBV20
電撃とかはいいんだよ
あんなん元からアンチ任天堂のゴミクズ御用達のオタ向けクソ雑誌だし
あれが何ほざこうがどうでもいい
ファミ通みたいな元々それなりに中立保ててた雑誌を買収してソニーの手先にしたのが許せん
それまで10年くらいかかって築いた信頼を利用してソニーの宣伝媒体にしやがった
0116名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:02:04.72ID:U27C3TyU0
ファミ通に公平性などはじめから無い
0118名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:03:24.25ID:v7oK0esmd
>>106
ソニーは必死にメディア含めこの手の論調でネガキャンして携帯機を見て見ぬ振りで情報すら扱わなかったが、実際の客は既に携帯機にシフトしててアドバンスとポケモンがアホ程売れてた
しかしその事実はソニーに突き刺さっててプレステ2もドラクエエフエフも頭打ちの売り上げに危機感はしっかりあって、遂に携帯機のPSPで任天堂の土俵に上がったが結果は皆さんご存知DSの登場でPSPも据え置きのプレステ3も大コケ債務超過と言うね

で、要約すると結局プレステ2の中盤あたり、ポケモンが大人気シリーズになった時点でプレステの役目は終わってたんだよね
0119名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:03:28.71ID:f7mEGntSM
当時でもDC、GCよりゴミ性能でガッカリだった
勝ってるところはDVDドライブだけ
0122名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:04:56.99ID:fTh4qzCLH
この頃から厄介系キモオタが幅利かせてたんだなPSは
0123名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:07:19.98ID:VkiC8M+n0
思い起こせばPS陣営から離れてしまったのは
PS1の遅さがPS2では解消されてるんだろうなと思ってたらPS1以上に遅かったときからだな
あれ以来本体は買っても買うゲームは減るいっぽいだ
0124名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:08:39.88ID:wJfSYBV20
>>118
今GBAとGC世代がめっちゃ幅きかせてて
当時の子供があの時は負けハードなんて夢にも思ってなかったとか驚かれてるんだけど
逆を言えばその当時にpsマンセー記事載ってた雑誌やブログなんかは
この子供たちは見てもいなかったんだなと思うと無駄な努力過ぎてニッコリするよなw
0125名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:12:21.97ID:8zw7Zo2c0
>>92
オレはあたおかだ!
まで読んだ
0126ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/06(水) 23:13:01.05ID:PJ+7cTkD0
ただまぁ、重度のPSシンパではなくてもPSブランドの浸透はしていたからな
ゲーム機買うならPSってのは長く根付いてた
少なくともPSPまではそれは力を持ってたよ
0127名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:14:36.81ID:Yoc+zZCX0
今ゲーム雑誌で残ってるのはファミ通とニンドリくらいか
電撃が無くなってるのにびっくりしたわ。ニンドリの方がニッチな存在だったのに
0128名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:14:38.21ID:DUQ3Z+jK0
見て見ぬふりといえば、任天堂のDL専用ソフト市場ってメディアからは完全無視されてたよな
DSiウェアの時点でサードからもハーフミリオンが出てたのに
0130名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:16:42.48ID:6Q8wCeY70
>>124
任天堂、パーティーゲーム多かったからな。
特に64なんかは世代間ギャップが非常に大きい機種だったと思う。
0132名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:16:58.40ID:/n3wHkk/0
当時のPSは普通に任天堂超えてただろ
0133名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:18:27.83ID:qVRFcasd0
>>124
64も勝ちハード負けハードに興味ないキッズにはめちゃ受けだったからな
0134名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:18:58.78ID:PEupAQRB0
GCに下位互換はなかったが、風タクのオマケで時オカがエミュレーションで動いてたところからして割と早くから色々試してたんだろうな
んでその話が漏れてたのではなかろか
0135名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:19:20.41ID:DUQ3Z+jK0
64やGCは多人数プレイ重視のハードだったから
ハード普及台数に対してユーザー数が多かったのよな
0136名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:19:22.39ID:8zw7Zo2c0
>>127
実は電撃Nintendoは隔月で残ってたり
0137名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:19:34.41ID:GKeXzqJHM
PS2はリリース当初200万ポリゴンも出せなくて、テクスチャの色域も8bitで発色の悪いガビガビの絵作りで悲惨だった。
4年目くらいから各社が努力して独自ゲームエンジンを作成し、GT4や GTASAやバーンアウトリベンジやFF12みたいな力作も生み出された。が、それまで本当悲惨なことになってた。
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 23:19:43.29ID:v7oK0esmd
>>124
プレステ2ソフト何かはまんまスーファミと地続きの市場で小学生が買うようなタイトルが無かったらからね
その証明が大人気シリーズのドラクエエフエフ等の売り上げ低下ろと頭打ちで、歴史的な結果を見るとプレステ2登場前にゲームボーイのポケモンで低年齢層をガッチリ掴まれた時点でプレステ市場はそこで詰み終了だった
0139名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:20:16.84ID:qVRFcasd0
初代PSはスクエア参入で勝ちハード
PS2はDVD対応で勝ちハード

勝ちハード1台だけ買いたい多数派には分かりやすい時代
0140名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:22:02.38ID:wJfSYBV20
>>134
ハードに下位互換は要らないって論調も強いけど
やっぱ要ると思うわ
任天堂もGBA以来GC以外の全ハードに下位互換付け続けてるけど
あれが低年齢層にソフト普及に相当貢献してると思ってる
というか下位互換で遊ぶかどうかのデータなんか任天堂が長年詳細に調べ上げたうえで
下位互換付け続けてるんだろうから気にする必要も無いだろうが
0141名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:22:56.18ID:yWH3UvpW0
DRAMバスバンド幅48GB/秒って変態だな
0142名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:23:08.68ID:dIdip+uc0
ゴミステってまだやってたの?
0143名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:23:17.08ID:v7oK0esmd
いや勝ったと思って市場を消費してただけなのがプレステ1だよ
スーファミから客をスライドさせただけで何も市場を形成出来てなかった
0144名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:24:50.61ID:dIdip+uc0
帯域お化けハードのキラーコンテンツはマトリックスのDVD🤣
0145名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:26:20.94ID:wJfSYBV20
>>143
その意見が正しかったって事で何年か前にしっかりと喝破されてたからね
かなり見事にps1以降のpsの一時的な上昇とその後の低迷を説明した文章だと思う

443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ
0146名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:26:25.47ID:jCdZX9SA0
PSは任天堂がソニーを裏切ったとかいうFUDかまされてたしな
0147名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:29:30.24ID:wJfSYBV20
だからSFCまでは一本通ったユーザーの太い道筋があったんだけど
ps1以降はポケモン&64世代と完全に分裂した二本の筋に分かれたんだと思ってる
TVや雑誌や新聞は完全にpsベッタリでGBや64の任天堂の筋を黒歴史化&ガン無視した
で、今まさにその「存在しなかった」はずの任天堂の筋のGBAやGC世代ってのが
歴史の裏でちゃんと太く存在してたってのがネットで明らかになりまくってる状態
0149名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:32:21.29ID:yt2nZxS3M
PSとかいう黒歴史ノート
0151名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:33:12.87ID:v7oK0esmd
>>145
プレステ1市場がキチンと市場形成されたものだったならドラクエエフエフに並ぶか超えるタイトル出てて、それらがプレステ2の柱に成ってないとおかしいからね
結果はそんなモノは誕生しなかったから絶頂期の筈のプレステ2でスーファミ市場のタイトルと付随して来た客を食い潰してただ終わった
0152名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:33:29.64ID:AlUVzLMk0
>>124
GBAが流行ってたのは事実だが
GCに関しては持ってる子もいた程度だから64よりも少ない台数だったんだろ?
それって君がニッコリする要素何も無くね?

俺が高校の時にクラスに持ってる奴が一人しかいなかったし。
特定の世代と任天堂ファン以外にろくに売れてないって
ハード事業として普通に失敗だろ。
0153名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:33:42.41ID:Yoc+zZCX0
>>136
えっ、電撃の任天堂雑誌は私が前ゲハにいた時に半年くらいで廃刊してたけど…
15年くらい前で、最後ぼろくそに任天堂貶してた

電撃また図々しく創刊してたのか…
0154名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:34:25.96ID:yt2nZxS3M
落ちぶれた今はサンドバッグとしては最高
0155名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:35:30.05ID:yt2nZxS3M
PSはゲームより関係者の怪文書が面白い
0156名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:36:13.67ID:idFO8nt4H
>>75
ファミ通が面白くなくなったのは週刊化のせいだと思う
情報は速くなったが、読み物としての質は明らかに落ちた
露骨に読者を舐めた文章書くようになったライター出てきたし、内部では週刊化反対派多かったんじゃないか
0157名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:36:51.42ID:Yoc+zZCX0
>>136
えっ、電撃の任天堂雑誌は私が前ゲハにいた時に半年くらいで廃刊してたけど…
15年くらい前で、最後ぼろくそに任天堂貶してた

電撃また図々しく創刊してたのか…
0158名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:38:59.25ID:Nny37Mmj0
ゴキブリの自分語りで草
0159名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:40:24.82ID:ienAuHGT0
>>145
ゴキブリがおっさんばかりだというのが納得できる話だね
40代50代のゲーマーwが若いゲーマーにガキゲーガキゲーと喚いてるのは虚しさすら感じる
0160名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:41:38.04ID:wJfSYBV20
>>156
その意見は多分正しい
週刊化当時の91年と最大部数行ったと言われる92年まではまだ保ってた
93年くらいからライターにイキり陽キャみたいな奴が増え始めてなんか違う感は出てた
その辺から既にその後の崩壊はちょっと見えてたんだよな確かに
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 23:43:15.09ID:v7oK0esmd
>>152
プレステ5よりハード販売数少ないゲームキューブですらミリオン1本、ハーフミリオンが9本とメディアが報じない横で低年齢層向けに市場を築いてたんだよ
0162名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:47:02.84ID:oUdgIuxs0
業界が先細りにならないようにしっかりとゲーム人口の拡大を考えて動いていたか
その他社が拡大したゲーム人口をネガキャンや情報戦で奪うことだけ考えてたかで明暗がくっきり分かれたんだな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 23:51:37.03ID:wR7AZK9u0
ソニー、スクエニ、ファミ通の枢軸グループが無事凋落してくれて嬉しい限り ざまぁw
0164名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:52:14.41ID:1587ESNW0
>>145
FF6までやった層をPSに取り込んで、それ以降の子を「任天堂はお子ちゃまw」とか言って無視。本当ソニー馬鹿だな、子供はいずれ大人になるのに
FF6までやったのって今40代か、そりゃこいつらから見たら30代のおっさんもお子ちゃまになるよな
0166名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:53:59.68ID:DUQ3Z+jK0
>>145>>162のような分析に対して
よく分からないけど任天堂を褒めてソニーを貶してる気がする!許せない!!
で噛み付く連中しか残ってないのが絶望的
0167名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:54:17.31ID:wJfSYBV20
>>163
あとは角川なんだけどなあ
あっちはアニメ業界で我が世の春席巻してるんだよなあ
あれも角ソ連お得意の雑誌やネット使って全く同じような情報操作してんだけど
全然バレないよな
覇権アニメとか言う表現とかもうソニー関連の優越感商法まんま
ゲーム業界の流れ知ってると露骨すぎて笑えるんだけどみんな熱心だよな
水星の魔女とか露骨すぎだよあれ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 23:57:36.82ID:6xulqergr
確かDCの発表に合わせてFFのデモを流してさもリアルタイムでやってるような感じにしてDCを牽制してたな
詳しくないやつでもいざ発売されたらあのデモ嘘じゃねーかってわかったけど
0169名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 23:58:26.98ID:AlUVzLMk0
>>161
あのさ、時代が全く違うPS5持ち出す時点でまともに話す気無いのがバレバレだぞ?
比較対象は同時代のPS2でしょ?

GCの特定のソフト数本がバカ売れしました!
特定の年齢層のユーザーを獲得しました!
でもこれだけでやっていけなかった事実は、
君らがどう明後日なポジティブシンキングしても覆らない。
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 23:59:36.40ID:axpt66IU0
>>74
いい出したらもクソも開発者にガチで文句言われてるクソニーの話とは全く話がちげーよ
久夛良木に開発者が直で言われたことができねーんだからな
0171名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:00:47.89ID:nrrH7sCKM
>>93
TOSなんかもそれに拍車かけてたな
「PS2ユーザーのために完全版作りました」とかやってんだもん
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:01:35.80ID:t7OxKYco0
ファミ通電撃共に任天堂系雑誌はあったんだがどんどん低年齢層向けに改編していって
世間の流行から逆行してたな、任天堂機のモンハンなんてほぼ無視

それでも低年齢層向けホビー誌として成功してたのは皮肉だが
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:01:45.21ID:WH3xMu8d0
そもそも6600万ポリゴンとか平気でガセネタ言ってる時点でクソだし
PS3で1.8tflopsって言い放ったのもクソだし、PS5でも最大10tflopsとかもう笑い話だろww
魔法のSSDとかw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:02:05.50ID:Cjh0Qcnz0
>>169
やっていけてたけどね。GCも64も黒字なんだよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:02:27.73ID:ctzvNUNL0
ファミ通は昔から敵には堂々と妨害工作してたからな
PCエンジンってだけでクロスレビュー減点するし
めちゃくちゃなんだよ
0176名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:02:35.37ID:OYt4iGgMM
PS2版は処理落ちとかしてたよなー…
特に酷すぎた上にクレクレの成果もなくて
PS2版で散々だったのがビューティフルジョーだけど
0177名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:02:59.58ID:nrrH7sCKM
>>84
その一般層に受ける花形タイトルを捨てて行き着いた先が債務超過だったな
0179名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:03:55.53ID:WH3xMu8d0
>>171
ピーター・ムーアが言ってたろ
サードはソニーとズブズブすぎてソフトを出してもらうためには莫大なお金を支払わないとならなかったってさ
だからセガはソフトを得られず、任天堂は1stを強化し、MSは仕方なくお金を支払っていたが完全版商法をやられましたってな

裏ではソニーがパリティとブロックでウチソニよ
0181名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:06:00.55ID:JgpbqoDSM
>>152
おまえのチンケなゲーム人生とかどうでもいいじゃん
んなこと言ったらPS5を持ってる高校生はバカしかいないって話になるんじゃー無いのw
GCの頃なんてむしろゲーム歴が長い人ほどPSのマンネリに飽きてGCとかPCで別のゲーム無いかなーってあさり始めてたわ
0182名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:06:50.10ID:sG8FoB750
DCからのPSO難民としてGC買ったわ。
ガチャフォースとか楽しかったわ。
0183名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:07:36.93ID:WH3xMu8d0
>>180
ぶっちゃけソニーはDVDの規格を乱立させてるから普及に貢献してないんだけどな
+や-とかDVDの規格だけで7-8個くらいあんだぞ
0184名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:07:48.98ID:DrUnaFgrM
PSは痛い
0185名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:10:51.25ID:Y2Y5Xucw0
まさかPS側が「え、まだなんかやってたの?」と言われる日が来るとは、思わなかっただろうな
0186名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:11:37.37ID:Za27CkbH0
今もPS5のパッケージに8Kとか4K120FPSとか書いてるし詐欺体質なのは変わらんな
0187名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:11:50.27ID:smME809ta
>>177
安心感あるよな
そこまでしてハード事業を続ける、ユーザーにとって有り難いことよ
WiiU失敗で軽々とユーザー切り捨てていくメーカーのハードなんか買えないよ
0188名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:12:20.68ID:6v1CbEM80
>>174
仮に黒字だからやっていけてたという理屈が正しいとすると、
バーチャルボーイもやっていけてたことになってしまうんだが?
実際は赤字になる前に次世代機に移行しただけ。
成功してたらもっと台数出てなきゃおかしいからな。
0189名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:12:56.66ID:3enleBk/a
>>180
その経験でブルーレイ入れたPS3作って失敗だからなぁ
学習しないのかな?
0190名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:13:37.03ID:nrrH7sCKM
>>187
良作全部捨ててクソゲーだらけになって債務超過したプラットフォームに安心感も何もないわ
0191名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:15:46.94ID:W30JByXM0
>>187
ソフトが伴わないハードをひたすら介護してても安心感なんて無いんだよなぁ
0192名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:16:36.08ID:oYxTQAOY0
>>187
倒産する企業の何が安心なんだ…?
0193名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:16:40.04ID:uQkoAZVNd
WiiUを切り捨てたおかげでSwitchの戦力が
圧倒的に分厚くなるんだから何が幸いするかわからんもんだ
0195名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:17:55.77ID:kaTCFEZzM
>>186
酷過ぎるよな。4Kビデオ出力と1440p30fpsのゲーム体験なのに
0196名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:19:52.51ID:Cjh0Qcnz0
>>184
バーチャルボーイはやばいから早々に切った
64GCはそれなりの長さだったぞ。黒字だったからね
0197名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:20:17.59ID:nrrH7sCKM
>>188
成功か否かと普及台数は関係ないぞ
PSPPS3合わせて1.5億台あったのにSCEは債務超過で死んだんだから

普及台数が一千万だろうが商売が回って利益あげられてりゃ成功
2億出てようが逆鞘や開発費高騰で利益出せずにいるなら失敗
0198名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:26:23.36ID:30qdq0GJ0
「PS2のパーティクル機能を応用して地球を構成する全ての分子を物理演算することで
 地球の歴史、過去の再現から未来の予測まで可能になる」

なんて妄言をPS2発売当時の宣伝番組で言ってたんで
PS3での「NASAそのものを作れる」は随分スケールダウンしたなぁと思った
0199名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:43:17.13ID:qhutrq9p0
当時ポリゴン数が多かったら凄いって
やっと周知されてきたタイミングだったかな
ドリキャスが200万か300万ポリゴンですげえって言ってた後に
6000万だの7000万だの言われたらそら子供は素直に騙されるわ
0200名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:43:40.24ID:Q4674sdO0
PS2 7500万ポリゴン
GC 数百〜1200万ポリゴン
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:45:05.34ID:uQkoAZVNd
ドリキャス初めて見た時は衝撃的だったが
そのあとPS2見てもこんなもんかとしか思わなかった
0202名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:50:15.16ID:WH3xMu8d0
PS1でも画面解像度を640×480でカタログスペック載せてたんだよな

んで、ゴミ痛はサターンなんかと比較する表を作って掲載。
セガは素直に実行解像度を記載してるからPS1の半分とかが中央値で、さもPSがすごい性能かのように誤認させる記事を毎回のように作ってたわけよ

これに騙されてたのが当時の俺だわ
実際にその解像度が出せるのはゲーム開始前のロゴ表示かメモカの管理画面程度、
当然騙されてたーってなれば、もうその会社は信用することなんてできなくなるってもんよ

そしてSONYとゴミ痛は30年近く経った今でもカタログスペックのPS5とxboxを比較するんだからなぁ
もはやカタログとさえ言えない期待値みたいな数字にverupしたとも言える
0203名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:51:59.99ID:VM3o2F1t0
>>197
普及台数が絶対正義なら極論無料で配ればいいだけだからな
それで会社の資産が続く限り何億台だろうと普及させられる
もちろんこんなことすれば倒産待った無しだが普及台数が正義なら関係無いだろうし
0204名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:52:02.82ID:qhutrq9p0
>>201
当時、同じタイトルでグラ比較したら
あれ…PS2ってポリゴン物凄かったんじゃ…?ってめっちゃなった思い出
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 00:52:32.81ID:5F338Q7RM
>>201
実際DCの方がゲーム機として見た時にメモリも多いしディスク制御もゲーム機向けだしムービィゲーなんて悪習が無かったら優秀なハードよ
PS2なんてCD媒体の青色ディスクも多かったことからもわかる
アホみたいな容量の無駄遣いゲーが増えすぎて、持ち上げられすぎてた
0208名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:56:04.47ID:zeBNsqn00
記事見て思い出すけどMIPSやらRISCやらゴミみたいなもんがゴロゴロしてたなあ
0209名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 00:57:33.14ID:3ZLM5H3/0
>>202
で、当然騙された人間は次を買わなくなるが
買わなくなるって事も当然メーカーもメディアもある程度承知の上なんだよ
だってこいつら「次」なんか気にしてないから
今だけ騙せればそれでいいから
それで業界が荒れようが滅ぼうが今だけ搾り取れればいいと思ってるから
ソニーはそれでいいかも知れんけど、なんでゲームしか能のない
サードや出版社がそれにハイハイ言って追随したのか首を傾げるけどな
やっぱどの会社もソニーの恩義マンという名の内部スパイが90年代から潜り込んでたんだろうな
0211名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:03:14.07ID:3ZLM5H3/0
>>207
というかステマというか業界総出の任天堂包囲網でようやく互角くらいだよ
だってps出た94年の時点で任天堂すでにスーパーメトロイドとかマザー2とか出してんだよ
次の年はヨッシーアイランドとか64ロンチでマリオ64とか
こんなんあり得んよ 30年経った今でも余裕で遊べる信じられん奇跡の完成度のゲームだらけ
こんなのと真正面から当たったら瞬殺だよソニーなんぞ
松下の3DOと全く同じ瞬殺だったはず
0212名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:05:57.24ID:zeBNsqn00
当時からゴミステのスペライは凄かったよw
0213名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:08:26.29ID:JjDgcKeL0
>>209
ソニーの犬となったスクエニはこれからどうするんだろね。
PSなんぞを中心に開発してたから技術力無いし、FFに続いてドラクエもPS5独占にしてPSと共に滅ぶしかないか
0214名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:08:30.19ID:T9/QCsumd
世界一売れたハードがPS2 だからね
チョン豚はソニーに永遠に勝てない
自殺した方がいい
0215名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:08:32.53ID:T9/QCsumd
世界一売れたハードがPS2 だからね
チョン豚はソニーに永遠に勝てない
自殺した方がいい
0216名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:11:54.84ID:JjDgcKeL0
>>214
でっていう
0218名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:12:23.36ID:FlCMc1pY0
格安DVDプレイヤーという副産物で売り込んでそれ目当てに群がったって事実から目を逸らすなよ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 01:17:18.96ID:n3KpaOXw0
なんたってイモーションエンジンだから
感情気持ちの捉え方次第で8000万ポリゴンにも1億ポリゴンになるんやで!
0220名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:17:42.96ID:KISL6qYY0
>>162
ソニーの選民思想による囲い込みと他社ネガキャンのせいで溢れた大量のゲーム空白地帯のユーザーがゴッソリSwitchに流れたのは痛快だったなw
ゲーム暗黒期で失われた10年の被害者がこんなに居たのかと・・・
0221名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:18:46.27ID:zeBNsqn00
エモーションエンジン
グラフィックシンセサイザー
かっこよすぎて腹いてえわw
0223名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:20:27.92ID:zeBNsqn00
ちなみに関わった東芝もSCEも実質無くなっちゃいました🤣
0224名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:21:50.82ID:6v1CbEM80
>>218
PS2がDVDプレイヤーとして安かったのは初期の数年だけ。
安価なDVDレコーダーが出てきても売れて続けていた時点でゲーム機としても売れていたわけ。

いくら売り上げ上位のソフトがWiiの方が多くても、
PS2が国内だけで3000種近くソフトが出た事実は覆らない。
0225名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:24:31.96ID:IdK8AW5F0
こんなの雑魚企業のセガがやられたんだからそら秒で死ぬわな
0226名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:28:35.05ID:uEszzHtp0
>>224
初期数年って、現役期間の半分じゃん
そんだけの期間有効だったんなら、副産物で売れていたってのも別に間違いじゃないだろ
0227名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:29:09.07ID:IdK8AW5F0
>>99
やっぱガンパレードマーチくんとゼノギアスくんとメタルギアくんの責任は大きいと思う
0228名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:29:58.86ID:S8BXOVu00
>>1
雑誌でユーザーを騙せた時代
これが終わって任天堂の真価が発揮したのが現代
0230名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:32:40.60ID:6v1CbEM80
>>205
へー、じゃあなんで後期はギャルゲーとセガのゲームばっかりになったの?
手元にDC全ソフトの発売日順のカタログあるから俺の偏見じゃないよ。
0231名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:33:33.05ID:S8BXOVu00
>>200
>>206
現場だとこんな感じだったらしい

ローンチ前のPS2を触ってた先輩が、ソニー公称の7500万ポリゴンどころかその1/20以下の性能しか出なくてディレクターから「うちの技術者はレベルが低いのでは?」と疑念を持たれてチームがすごく険悪な雰囲気になったという話を聞いたことが。 他社タイトルが発売されてようやく納得してもらえたとか。
https://x.com/nao_u_/status/1676682356487503875

一方でゲームキューブは普通にモデルを描画するだけで公称値600万ポリゴン/秒があっさり出せてしまって、あとはこれをどう配分するかを考えるだけだったのですごく作りやすかった。
何もしなくてもPS2の2倍の実行性能が出て高性能なのに、玩具っぽい外観のためか低性能に思われてて不遇なハードだった
https://x.com/nao_u_/status/1676781709512298496
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 01:34:43.05ID:S8BXOVu00
>>200
>>206
現場だとこんな感じだったらしい

ローンチ前のPS2を触ってた先輩が、ソニー公称の7500万ポリゴンどころかその1/20以下の性能しか出なくてディレクターから「うちの技術者はレベルが低いのでは?」と疑念を持たれてチームがすごく険悪な雰囲気になったという話を聞いたことが。 他社タイトルが発売されてようやく納得してもらえたとか。
https://x.com/nao_u_/status/1676682356487503875

一方でゲームキューブは普通にモデルを描画するだけで公称値600万ポリゴン/秒があっさり出せてしまって、あとはこれをどう配分するかを考えるだけだったのですごく作りやすかった。
何もしなくてもPS2の2倍の実行性能が出て高性能なのに、玩具っぽい外観のためか低性能に思われてて不遇なハードだった
https://x.com/nao_u_/status/1676687087876341760
0233名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:35:18.27ID:aX/O2p8y0
テレビと雑誌がオワコンになった結果いろんなものがオワコンになったと想うわ
特にテレビと雑誌に甘えすぎてたPSは崩壊したのも仕方ない
特にここ数年は本当に

面白いのはポケモンでもアニポケだけオワコンになって
ポケモンは凄まじく売れてる事
0234名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:36:11.34ID:ZlsNuzjDa
>>232
やっぱGCの方が実行性能上だったんだな
0235名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:36:17.60ID:aX/O2p8y0
PSって本当に凄いな
昭和の駄目なジャンル達の後を追ってやがる
所詮昭和のおじさんが作った商品ということか
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 01:36:43.44ID:S1SbWNtY0
今さら詐欺で売ったPS2の台数でドヤって何したいんだよ
上で雑誌やマスコミの操作や嘘スペックなどの悪行を挙げられてるのに
0237名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:38:58.61ID:rfg4Wqed0
>>219
サイコフレーム的な何か
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 01:39:52.06ID:OviYk7se0
クッタリとかいう懐かしいワードを思い出しちまったじゃねえか
0239名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:41:08.45ID:uEszzHtp0
>>233
雑誌と決別した任天堂は自らゲームの魅力を伝える番組を始めて大盛況
雑誌が頼れなくなった他者が始めたゲーム紹介番組は閑古鳥
プロデュース力の差
0240名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:44:59.75ID:S8BXOVu00
>>239
ただ生き残った雑誌って任天堂系ばかりなんだよねw
しかも主要雑誌には任天堂は毎号広告出してる

まだ生きてるゲーム雑誌
ファミ通
ニンテンドードリーム
電撃ニンテンドー
Vジャンプ
ゲームラボ
他児童向け雑誌
0241名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:52:51.43ID:2kUSoknv0
>>240
反任天堂筆頭のファミ通が生き残ってるぞ
ファミ通にも任天堂は広告出してるの?
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 01:55:31.40ID:S8BXOVu00
>>241
毎週出してるじゃん
ゼルダTotKの「マスターソード、朽ちる。」の広告とかあれファミ通のだぞ
0243名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:55:43.71ID:Y2Y5Xucw0
>ファミ通にも任天堂は広告出してるの?
これを口にした当人は深く考えて発言してないと思うが、実際これはどうなんだ?
任天堂だってゲーム雑誌最大手のファミ通に広告を出す事くらいあるんじゃないのか?
それとも全く無いのか?
0244名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:56:02.76ID:nrrH7sCKM
>>240
今PS系雑誌生き残ってたら売上ランキングとか見るも無惨なことになってたんだろうな
トップ5あたりでサンケタン、下手すりゃ30位付近はニケタンだったり
0245名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 01:59:00.14ID:6v1CbEM80
>>236
スペックはともかく、
マスコミ云々は君らアンチソニーの歪んだ視点で生み出した陰謀論でしかないわな。
PS贔屓の編集者もいた程度の話を飛躍させすぎ。

またゲハで真実見ちゃったのかい?
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:08:52.72ID:Y2Y5Xucw0
いずれにせよPS2時代の昔話に意味など無い
「昔PSは凄かった!」「昔任天堂はダメだった!」と言ったところで
今は立場が逆転してるのだから、情けないだけだろう
「俺は昔、凄かったんだぞぉ」「任天堂なんかなぁ、敵じゃなかったんだぁ」と酔っ払って喚いてるオッサンと変わらん
0249名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 02:11:52.93ID:EVqvX94sa
任天堂をソフトメーカーにするソニーの魂胆は完全に潰えたな…
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:11:55.52ID:k5y/FcGx0
>>240
まぁ国内シェア85%から90%の任天堂ハードなんだからプレステ雑誌など消えて当然なんだよねw
0252名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 02:16:04.74ID:8125CMGB0
PS2はPSのゴミロード時間が限界だったから最初はよかったが
すぐにクソ長ロードのマンネリクソゲーだらけになったんで
ゲーム機として強さがあった時間はかなり短い
0254名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 02:29:40.73ID:6v1CbEM80
>>252
>ゲーム機として強さがあった時間はかなり短い

それってあなた個人の印象ですよね?
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:30:59.27ID:C3oRBM4V0
この頃から優越感商法は始まってたんだな
認識されるのに20年位かかったのか
ソニーがいる業界は歪みが酷い
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:32:08.70ID:agK86OAy0
>>251
ぶっちゃけPS2の何が128bitだったのかは不明
SIMD?PCもSSEから128bitだ
内部バス?PCも96bitや128bitがあるしGSは2560bitだ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:32:54.41ID:8125CMGB0
バカしか残らない優越感商法の果てが
プレステのゲーム買わないで発狂する業者や信者しか残らなかったからな・・・
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:44:02.81ID:OVqn49sG0
>>256
Emotion Engineに決まってんだろアホなんか自分
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:48:45.14ID:6v1CbEM80
>>256
それ言い出したらセガサターンの64bit級の話とか、
64が実は64bit活用していたゲームがほとんど無いとかの話に飛躍するぞ。
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 02:58:41.64ID:OVqn49sG0
EEは2コアで128bitのベクトル演算をサポートしてた
当時はインテルがPentium3でMMXからSSEに移行した頃で圧倒的にEEのベクトル演算性能の方が高かった
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 03:44:03.92ID:6v1CbEM80
結局このスレって、ソニー叩きたい病の奴が任天堂と自分を同一視して、
身勝手な共感と被害妄想と陰謀論でアハ体験(死語)してただけだな。

こういうゲハで真実見た気になってる
脳内マリオワンダーな奴が新興宗教にハマるんだろうな。
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 03:49:47.36ID:Qgy6z2Lx0
PS2時代はなんの進化もなくて暗黒時代だったな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 03:54:42.49ID:5/FgL1Aw0
浮動小数点演算は確かに3倍あったがCPUに求められる整数演算は半分以下でハッタリだけだったからな
ほんと当時から印象操作しかやってない会社だった
0265名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 03:58:05.30ID:FwCvqv/s0
>>264
ゲーム機には求めらてないだろアホだな
0266名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 03:59:41.31ID:5/FgL1Aw0
>>265
アホはお前だ
0267名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:04:22.50ID:FwCvqv/s0
>>266
実際に糞箱360はIBMから得た情報でCellのPPEをパクったが、
整数演算用ユニットを削ってSIMDのレジスタを追加した

はい論破
0268名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:08:21.83ID:0GCRcgnx0
昔はCPUで頂点計算とかやってたから浮動小数点演算性能が必要だったんだよ
ゲームキューブからはハードウェアT&L搭載したので必要性が低くなっていったが
PS5のFPUが256bitから128bitに削減されてるのを叩く奴いるけど今はそれで問題ないので
0269名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:08:39.50ID:FwCvqv/s0
もっと言うなら整数演算は基本的にレイテンシの影響を受けまくる
だからPS4発売時にGDDR5のUMA構成だった時に実際のパフォーマンスは低いと言われていた

だが実際にはゲームの重たい処理の殆どがバースト転送を多用したストリーミング処理なので、
ゲーム機の歴史という浮動小数点やらSIMDを拡張してきた

蓋を開ければ糞箱oneはPS4に性能でボロ負けで、
サソリはレイテンシで性能が出ないはずのGDDR5のUMA構成になりましとさ

ID:5/FgL1Aw0はアホ
0270名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:09:32.44ID:FwCvqv/s0
ゲーム機の歴史は浮動小数点やらSIMDを拡張してきた、の間違いな
0271名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:11:29.90ID:Y2Y5Xucw0
このスレタイを読んで「結局このスレって、ソニー叩きたい病の奴が」とか言い出すのは流石にメクラだろう
0272名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:14:56.71ID:6v1CbEM80
>>226
半分じゃねえよ。1/3以下だ。
PS2って現役期間相当長いぞ?
2001年に発売したのに2010年にまだ40本ソフト出てるし。
10本未満になったのは2011~2013年。
0273名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:20:32.72ID:uEszzHtp0
>>272
現役ってな後継機が出りゃお役御免になるもんじゃないんか?
後継機が頼りないから縦マルチでサポートしてますってのも現役なのか
0274名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:22:23.39ID:6v1CbEM80
>>271
スレタイだけじゃなくてスレ全体の話なんですけど?
ソニー憎しで文盲になっちゃったの?
精神安定剤服用しておいで…。
0275名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:27:24.00ID:6v1CbEM80
>>273
ライセンスソフトが出てるのに、
後継機出た瞬間引退扱いとか非常に斬新な解釈っすねえ。
0276名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:29:40.85ID:1FNzyf8g0
>>4
まるで韓国や中国政府のやり口やなぁ
0278名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 04:39:01.55ID:4AAwfsDH0
>>194
20年以上前からSONYアレだってわかってたのか
0279名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 06:19:18.27ID:8FtOKloka
そもそもいい大人が任天堂やるか?
0280名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 06:21:59.90ID:gcTFjwqP0
どう考えてもPSPに近いVITAの設計思想を先取りしたスウェーデンの詐欺師と反社がイギリスで騙して売ったGIZMONDを
欧州でDSのシェアを脅かすかもとかって書いたのもSBPの雑誌だった記憶

もう少し前、他社コンソール雑誌のライターにウォークマンやヘッドホンを試供品として贈って嘘記事書かせたり
編集に読者プレゼント名目で贈って、実際は編集が着服してたのもSBPだったな
0283名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 06:43:43.84ID:SVj7fgUn0
PS2が現役だったのなんて贔屓目で見ても08年のペルソナ4まででしょ
0284名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 06:49:27.38ID:R20UGsic0
PS界隈はこの時代で認識が止まってるおじさんがゴロゴロ居て恐ろしい
自分がおじさんになってる自覚もないしあれもう妖怪だろ
0285名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 06:58:47.31ID:0hBWP/6S0
>>16
違う
持ち込んだのはソニー
0286名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:02:23.13ID:+NlYGnoL0
自分らの思い出どおりに世の中が動かないからって駄々こねてる
みっともない大人達だよ
0287名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:04:35.16ID:h5yBxyIV0
PS2とGCでPS2が上と思ってるやつまだいたのが面白いな
バイオ4をPS2に移植するのに削りまくってたり
テイルズオブシンフォニアのPS2移植でfpsが落ちてたりしてたろ
0288名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:06:18.09ID:PGxXbvCf0
この本は当時買ったがドリームキャストの時は手放しで絶賛という感じだったのに
PS2には小馬鹿にした調子でダメ出ししてたので判りやすいセガファンだなと思った覚えがある
0289名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:07:54.11ID:+NlYGnoL0
PS2のハッタリなんてまだマシだった、この後思うことにはなるまい
PS3発売前のクリエイターの妄想雑談とか掘り返すと面白いゾ
皆が皆、公共に黒歴史ノートをばら撒いていた
何せ、出来上がって来るモノがスパコン相当のものだと思っていたから
そら引き返せなくなるわなあ
0290名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:11:21.95ID:9pZGpGSGd
>>279
家庭用ゲーム機が定着して何年経ってると思ってんの?
ファミコンどころかもうポケモン赤緑直撃世代だって親になってるぞ
0291名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:12:12.80ID:GwyExyPz0
PS3のクッタリに騙されたのが小島監督のMGS4だったなw
なんかの講演で実装できずとか性能が足りないとかの恨み言のオンパレードだったなw
0292名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:12:33.88ID:LcGe2C/T0
えっ GCってゲーム媒体が8センチの円盤で
容量がデータ容量は約1.5GBしかなかったのに

PS2のDVDには容量的にも到底及ばなかったのに
0294名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:17:12.17ID:+NlYGnoL0
性能が足りてないところの話ではなく、低性能だったからね……
力を追い求めた結果、化け物になってしまったとかならまだ良い
力を追い求めた結果、逆にガリヒョロになるとか最も悲しい
0295名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:20:43.45ID:TYEjHj6V0
>>292
>容量がデータ容量は約1.5GBしかなかったのに
0296名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:21:57.76ID:LcGe2C/T0
てかバイオ4をPS2に移植して容量的にも増えたから いろいろと追加されていたやん
0297名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:22:03.50ID:h5yBxyIV0
データ容量で性能が決まるなら今なら実質無限の性能になるね
0298名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:23:08.96ID:rOvESaTGM
>>188
バーチャルボーイは一発ネタだろ
プラットフォームとして成立すると思ったか?
0299名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:23:15.26ID:LHiBm4xx0
PlayStation 2 の発売日が2000年3月4日
セガがハード事業からの撤退を発表したのが2001年1月31日。

この記事の時点で、もう敵は任天堂だけと認識されていたのか。
哀れセガ。
0300名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:23:46.14ID:Yo9Lww4z0
バイオ4をこの手の話題で出すのは禁句だぞ
超絶劣化移植だったのは皆知ってるんだから
0301名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:24:53.16ID:31F4Akhx0
>>84
いかにも当時を知らないって感じのレス
こいつPS1の時買ってもらえなかったんだろうな
0302名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:26:06.65ID:h5yBxyIV0
>>300
開発自らどう劣化させたかなぜその必要があったか説明してたからなぁ
サイトが消えたのが惜しい
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:27:13.25ID:LcGe2C/T0
>>300
知っているよ だって両方遊んだからなw
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:39:19.16ID:2RY5qCC60
当時ガキだったけどソニーはグラフィックが綺麗で任天堂は汚いって馬鹿にされてた
0308名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 07:53:26.24ID:Gw10UKgBM
>>92
末期30年以上も続いてて草
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:55:32.48ID:9pZGpGSGd
ムービーを効果的に使って華やかに仕上げる事そのものは全く悪くないんだけどね
見た目整えてハッタリで騙して売り逃げというSONYの戦略に合致しすぎた結果、20年続くサードの停滞と衰退を招いた
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:55:50.34ID:Gw10UKgBM
>>187
取らぬ狸の皮算用で大量の負債抱えて2度も死んだ挙げ句ジャパンスタジオ解体しといてユーザー優先とか片腹痛い
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:57:29.73ID:nrrH7sCKM
>>224
初期数年はDVD再生機能を求めてPS2を購入した客が多数いたんだから意見として何の間違いでもないじゃん
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:59:00.89ID:Gw10UKgBM
>>84
お前が知らないだけでマリオ64、時岡、ポケモンとミリオンセラーで世評の高い作品はバンバン出てたよ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:59:15.86ID:Nz1vwnuO0
相手がPS2じゃどんなハードでも霞むだろう
DVD+数千万ポリゴンぞ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 07:59:48.47ID:nrrH7sCKM
>>262
突っ込みやすいとこだけちょこちょこ反論にもなってない駄レスしてるだけでその意見になれるんだ
ソニー叩かれたくない病のお前が発狂してるだけでしかないな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:05:23.41ID:Gw10UKgBM
>>262
しょうもない揚げ足取りで尊大ぶって反論した気になってるアホがお前な
0316ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2023/09/07(木) 08:06:17.96ID:9DteXK0A0
バイオ4のGC→PS2なんてそれこそ虫が任天堂ハードに対して嬉々として頻繁に投げまくる「スカスカ、カクカク」の典型例じゃねぇかw
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:13:59.38ID:oXBMVlx+d
そして現在


毎日くやちいっwww
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:14:54.73ID:Gw10UKgBM
データ容量はただの作業スペースであって実行性能とはほとんど関係なんてない
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:19:30.26ID:Nz1vwnuO0
やっぱ高性能って夢があるよなー
PS5が爆売れしてるのもその効果だろう
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:27:44.32ID:Ih+A4Bly0
>>275
ソフトが出てる程度の解釈ならSFCも一般に思われてるより長いけどな
DQ8後のPS2はパットしないソフト群で2005年以降は現役ってレベル(?)になってた
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:30:03.52ID:YZRzvoFo0
>>307
64はテクスチャに強制的にフィルタかかってボケボケになるから仕方ない
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:38:33.39ID:cINMcFiCM
>>224
PS2も負けずと値下げしてるし安価なDVDレコーダーより競争力あったんじゃね
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:47:58.06ID:2WdDWzrRr
ディスク容量が大きければ高性能ってps3のまでは結構聞いたな
いまでもデータ容量煽りなくもないけど
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:48:06.68ID:G++L8KgS0
>>167
ガンダムはバンダイだからな
それに角川とソニーが利権できている状態のシリーズ
アニメ業界は完全にソニー的な路線だな
非ソニーグループ系含めて
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:48:07.70ID:5w2KW4y1a
一応、メディアの容量と面白さが近似するって考え方はPS2-GC期位までは残ってた印象がある
全盛はSFC後期からPS1中期位までかなぁ?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:55:38.61ID:F3V47BtR0
欺術のソニー
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 08:55:49.06ID:NAosFpBLd
この時にイキリ倒した結果、任天堂との関係悪化してまともな情報もらえなくなったのまさに因果応報
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:01:33.00ID:ij87CefCa
PC界隈は今でもこんなのばっかだ
ゴキゴキ言ってないでいい加減に目を覚ませってw
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:05:16.33ID:3z+y5aJR0
バイオ4の三上がPS2はすぐ壊れる
買い替え需要で伸ばした数字とか当時言ってた気がする
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:10:35.19ID:G++L8KgS0
>買い替え需要で伸ばした数字

これってPS1時代から認識されていたな
メモカ商法も
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:10:51.12ID:LvrRSvOSa
>>333
PS1・2ってSONY短縮タイマーってレベルでイかれるのめちゃくちゃ早かったなw
0336ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/09/07(木) 09:13:45.29ID:9DteXK0A0
故障のしやすさが意図的なものかは知らないが、細かいスパンでの新モデルリリースと合わさって複数台購入は結構な割合だろうなぁ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:24:17.39ID:CwYZlRS40
PS1は読み込みがすげえイカれてたけど、
PS2はそんな壊れやすいってイメージないなぁ
アルかニダがミサイル誘導用とかで大量に仕入れたとか言われてたの2じゃなかったっけ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:39:21.95ID:a2C+peNnM
PS2は薄型じゃないほうのディスクトレイにPSのロゴが付いてて、縦横にカチカチ向きを変えられたのよな
ああいう遊び心は嫌いじゃなかったよ、読み込まなくなって薄型買ったけど
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:40:28.90ID:qqzfZTpS0
>>167
アニメはゲーム以上に受け身の客多いからな
自分が楽しめる作品を探すんじゃなくて「覇権アニメ」に乗っかってキャッキャしたいだけだから
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:40:51.10ID:vKSdf4iiM
7500だか6600だかってのも
1秒間に書ける生ポリの数のだったような
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:40:52.01ID:UZKmF98n0
単純に初期から大量生産してたから当たり外れも多かったのよ

同ハードで型番多すぎと言われたらそれはそう
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:43:44.82ID:gVgZ+Zoq0
Xboxのネガキャンで日本は狂いだして衰退していったよな
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:49:40.88ID:JvKdNech0
政治力全開で任天堂を潰そうとしてたんやなあ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:55:26.16ID:3ZLM5H3/0
>>327
アニメ業界も別にいいんだけどな
あっちはゲームと違って売り上げって結果が出てるから
君の名は以降のソニー主導アニメ映画ってそれ以前のよりも何倍も市場規模でかくなったから
お客さんが熱狂してるならソニーに洗脳された作られたブームでもまあいいじゃんと思えるようにはなった
鬼滅の無限列車とかすずめの戸締りとか超ウルトラソニー系洗脳商法だけどまあみたいな
もう今ソニーのほぼ絡んでないアニメって東映とシンエイ動画とジブリくらいしか無いし
その辺は昔からジブリ以外はアニメ系雑誌にはほぼ無視されてたしな
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 09:59:45.59ID:3ZLM5H3/0
>>341
アニメ業界は客の洗脳完了したゲーム業界の未来像だな
しかもソニーの産業が最も上手くいった状態の
普通はこういう感じになるんだよ人間 
雑誌TV新聞ネットブログで1日24時間365日ひたすら洗脳されたら
ゲーム業界というか任天堂が異常
ネガキャン攻勢に20年以上耐え続けた会社も正しいものは正しいと一貫して言い続けた客も
本物が偽物を倒せた数少ない例
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:01:20.05ID:JvKdNech0
知れば知るほど嫌いになる企業
それがソニー
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:07:17.93ID:e5WoMlOq0
ほんとキチガイはソニー独占だな
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:10:09.36ID:TSi40jR6d
単色のテクスチャを貼り付けて
ライティングを一切しなければ7500万出るのかね
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:30:43.54ID:1IjXGiJY0
でも、PS2世代の任天堂機であるGCってピーク性能は兎も角、アイドリング性能はPS2より上で
ある意味、任天堂最後の高性能路線ではあったけど、市場的には任天堂据え置き機としては
ソフトの売上本数で言えばWiiUよりも下の大敗北だからねぇ

ここでの失敗が、その後のWii路線、Switch路線へと繋がっていくことを考えるとゲーム史的には大きな意味があったとは言えるのかもね
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:34:00.23ID:733Zu6Cvr
で、この「まだハードなんかやってたの?」って書いたのは誰よ。
探し出して詰め腹切らせろ。
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:36:53.19ID:ebUQHoBr0
SONYがPSPを出す時は任天堂は終わったなて感じの
報道だったからね

それからの岩田氏によるDSとWiiの快進撃はゲーム史に
残る快挙だろうな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 10:48:23.20ID:jh5OoNu90
まぁ当時中高校生にでもなったら任天堂ハードなんて何の魅力も感じなかったのは事実だろうw
ゲーム機といったらPSで俺はアーケードゲーマーだったからドリキャスは買ったけど任天堂ハードはさすがに何の魅力も感じなかった
GCとか初めてみた時「任天堂ってまだハード出してたんだ」って思ったもんw
64GC時代の任天堂をスルーしてた世代は多いはず
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:00:06.27ID:3ZLM5H3/0
>>356
まあいわゆる上に書かれてる「SFCからFFと共にps移籍世代」だな
お前みたいな奴向けに書かれてるから雑誌の「任天堂まだやってたの?」って文章も正しいと言える
だってお前みたいな奴を気分よくオレツエー状態にして雑誌買って貰うための記事だしな
でもその裏で64GC世代の人間が今大人になって任天堂ファンを続けてくれて
雑誌は行き場をなくして廃刊と
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:00:32.63ID:jFL+4U+B0
これはなんて雑誌?
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:06:04.78ID:fagdgK/x0
Oh!Xって書いてあるやん
ファミ通あたりだとこの手の技術系書ける人間いなかった
まだアスキーあたりのが頑張ってたかな、PC系の人間でないと書ける人いなかった
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:07:36.12ID:fagdgK/x0
ゲーム系も孫引きで記事書くんだけど、わかってないから頓珍漢なこと書いてたよなぁ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:08:13.20ID:5zq12/+M0
>>21
2年目のポケモンに潰された伝説のFF7がなんだって?
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:18:43.42ID:avfX5FOM0
20年後に国内販売シェアの9割が任天堂ハードになって
PS信者は必死に中華ゲー持ち上げてるとか誰も予想できんだろうな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:19:55.29ID:CxMNbKnld
>>356
サターン→PS→64の順で買ったがマリオ64遊んだら今までやった3Dゲームと思ってたモノが全部パチもん感が凄かったな
あとアーケードはスト2時代以外は絞りカスで最先端では無かったわ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 11:22:01.56ID:1uumzykS0
PS2が長く売れたのってPS3が負けハードになり売れず、サードはPSの犬で任天堂にソフト出す気ないからの苦肉の策だろ
普通は後継ハードが出たら潔く退くんだけどなw今また4と5で縦マルチやってるのが草
0365名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:24:32.67ID:1uumzykS0
>>356
現在40代か、今なんのハードで遊んでる?まだPS?
0366名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:47:32.77ID:bZr4KYYBa
電撃プレイステーションとか「スマブラDXみたいなゲームが売れたらバーチャファイター4とか連邦VSジオンみたいな
徹底的に計算して作られたゲームに対して失礼だ」とか
「任天堂専門誌のライターに聞いたけど今度のゼルダ(トワプリ)はハードを買ってでも遊ぶ必要性はないらしいよ」とか平気で書いてたよね
0367名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:47:51.08ID:p2ny/J+Dr
あの頃はXboxでゲイツマネーで開発して
それを恩義マン達がPS3に持ち込むクソみたいな流れやってたな
テイルズとか解析でもう意図的に抜いてて
空白部分あるのバレてるしそれを尖兵なまとめサイトで完全版匂わせ
0368名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:51:45.21ID:TYEjHj6V0
>>363
何かそれで陰に染まった感あるな
0369名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:52:23.52ID:RtiDsR4W0
今は逆転してPSってまだ続いてたといわれる始末
0371名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:53:35.30ID:GqYxALD0a
>>364
ゴキってマルチタイトルが出た時に『Switchが足引っ張ってクオリティが低くなった!』って喚くけど、PS4時代にPS3とVitaで自社縦マルチしてたから人の事全く言えないよな
0372名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:53:56.66ID:TYEjHj6V0
>>366
こういうヤツって、任天堂の山内どころか広報が「FFのようなムービーを多用したゲームはうちには必要ない」とか言ってた時代を知らんのだろうな
0373名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:54:32.85ID:SvvC0geu0
というか、現在のゲハ論争ってこの頃の空気に浸ってた世代が最も熾烈に任豚だ!ゴキだ!ってやり合ってるよね。
マスメディアが平然とゲーム会社を叩くとか不祥事起こした訳じゃないのに今じゃ考えらんないトンデモだった訳で
それ見て育てば、まあ歯止め利かない感じになるよね。
0374名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:54:44.20ID:nv9K3lqW0
ps1は3台ps2は2台買ったなあ
いつの時代もソニー製品の耐久性は無いんだなと思い知らされた
0375名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:55:33.49ID:TYEjHj6V0
言ってたというか、ゲーム雑誌の広報が答えてたものが記事になってた、が正しいな
0376名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:56:31.71ID:qWcTh8QR0
http://web.archive.org/web/20020214231549/http://www.dengekionline.com/news/200109/14/n20010914akiba01.html
……今日なんですよね、発売日。いやぁ、ゲームキューブ買うお金ないんですよ、今。
え? ではなぜここに並んでいるんですか?
PCソフトです。ウィッチから発売される『いちご打!』を買うために並んでるんです。

http://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…
…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。

http://takuyaonline.hateblo.jp/entry/20090624/1245859712
Xbox信者が「痴漢」て呼ばれているのも、おれが在籍してた当時の電撃オンラインの記事のせいです。いろいろ申し訳ない。



こういう工作してたのもPS忖度メディアが存在してたからだしな
0377名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:57:13.34ID:0JK7dRlDa
>>372
記者とメーカーは意味が違うだろ
0378名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 11:57:47.76ID:qWcTh8QR0
電撃PS VOL.478 167P

コラム 他機種のことも話たい

XBOX360の「バーチャロン」ってDLコテンツかと思っていたら普通のソフトとして発売するらしいですな
勝手な思い込みで申し訳ない(笑)かなり気になるけどTSが高すぎる。本体を買ってまで・・でも楽しそう。うぐぐ。
まぁTSなくてもいいじゃんと思われるかもしれませんが「バーチャロン」といえば専用スティック。
いっそのこと同梱で発売してくれればあきらめもつく・・1万円ぐらいで(笑)そもそも本体を買わなきゃいけないので
できれば出費を抑えたい。DLコテンツの「ドラキュラ」激しくやりたいし、買うしかないと思いつつ「まぁ待て」
と制止する妖精さんが自分の中にいます(?)新機種が出るのかなと思いつつ、この間出たじゃんと気がついてみたり
しばらく悩んでいます



頭の中にPS忖度妖精が住んでるのがコラムを書いてたし
日本のメディアがこの文化を2023年の今でも継承してるのが現実

結果電撃PSは雑誌として消滅したわけだけど
0379名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:01:35.10ID:TYEjHj6V0
>>377
まあたしかに

メーカー(任天堂)の方がやべーな
0381名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:06:46.55ID:TYEjHj6V0
あと面白かったのが「ゲームキューブ本体の試作機を見た時、この小ささなら勝てると確信した」

Wiiもだが任天堂は小さいハードに拘りがあるらしい
0382名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:08:17.96ID:CZ5CLSJGa
>>379
ライバルメーカーにどう言おうがそれは自由だし
0383名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:09:02.69ID:TYEjHj6V0
>>382
じゃあおこちゃま発言も許容されて然りだな
0384名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:09:52.04ID:Xfwu4r/ma
>>383
そりゃそうでしょ
それが事実と違うから笑われてるわけで
0385名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:10:14.44ID:57UvCpn/0
>>32
結構勘違いしてる人多いけどファミコンもスーファミも64もGCも同世代ハードの中では高スペックで任天堂はずっと高スペック路線だったがWiiで高スペック路線を降りたんだよ
逆にソニーが同世代で高スペックだったのはPS4だけ
0386名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:10:30.81ID:SvvC0geu0
>>372
組長はやっぱり先見の明があったと言う事でしょ。
それに徹底的に拘ったFFは今や凋落してネタとして消化される存在になった訳だし。
0387名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:10:49.96ID:nrrH7sCKM
浜村がファミ通に毎週コラム書いてた頃に
「文字ぴったんの廉価版は通常版より大幅にボリュームアップしてて素晴らしい、他のメーカーもこういう営業努力をすべし」
って趣旨の文章載せてたのを見て、ご意見番名乗る奴すらこの程度かよ、って思ったな
販促の役割を担うメディアが外部変え推奨するようなこと言うなよと
0388名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:13:12.61ID:GwyExyPz0
どうせスクエニの64下げ工作がばれ、組長の逆鱗に触れた後のはなしだろw
0389名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:14:22.74ID:qWcTh8QR0
まぁ、日本人はもう理解してるんやろ

PSの話なんて嘘しかないって
0391名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:16:36.67ID:TYEjHj6V0
>>386
凋落したというのがお前の主観
メタスコア87のFF16が凋落の象徴ならそれ以下で何倍も予算の掛かっているスタフィーはオープンワールドの凋落の象徴となる

あと山内は先見性があった!と言うが、「こんなもん(ゲームボーイ)は携帯電話が出れば必要無くなるんですよ」とも言ってる

もっと言うならカラーテレビは最初15の方を出したいというのが開発者側の主張だったが、
15000円じゃ売れないという鶴の一声でニ機種販売となったが売れたのは15000円の方

N64がメモリ不足で糞スペックになってしまったのも25000円を超える値段は許さないという山内の信念のせいな
0392名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:29:32.25ID:SvvC0geu0
>>391
メタスコア関係なくね?
メタスコアが高かろうが低かろうが売れるか売れないかでしょ。
メタスコアが高くても売れないゲームあるし、低くても売れてるゲームがある訳で。

で、当該FFはメタスコアが87だけど知っての通り売れてないよね。
この雑誌の掲載時期は1999年。当時はFF8かな。国内だけで370万本も売ってたね。
翌年のFF9は国内だけで280万本、FF10は国内だけで320万本だ。

で、FF16は?これを凋落と言わないで何と言うんだ?教えてくれよ。
0393名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:29:56.46ID:oYxTQAOY0
>>391
メタスコアなんて前作半減の事実からしたら『無意味』なんだよねw
早く1000万売ってFF15を超えろよw
負けハード指標に対するアツすぎるこだわりは岩田か何かなのか?w
0394名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:35:03.80ID:TYEjHj6V0
>>392
娯楽の多様化で説明がつく

あの時代は別にFFだけじゃなく幅広いジャンルのゲームが当たり前のようにミリオン出してた
電車でGOとかいう電車止めるだけのゲームがハーフミリオンとかな

で、FF15は1000万本売れてるしFF13シリーズ2000万本売れてるけど?
今現時点の何をもってFF16の最終判断材料が存在すんの?

まだ発売して数ヶ月ですけど~って話だけど、お前には先見の明でもあるの?w
0395名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:43:27.04ID:SvvC0geu0
>>394
全く説明付かないよね?
それではなんで、ゼルダの伝説BotWはSwitchで国内だけで373万本も売れたの?
ゼルダの伝説TotKは6月30日までの国内だけで326万本も売れたの?
MHWは国内だけで350万本、同IBは200万本売れたの?
モンハンライズは国内でパッケージだけの数として235万本も売れたの?

娯楽が多様化したなら相対的に全部同じように売れなくなるはずだよね?
何処が説明付くのかな?詳しく教えてくれよ。
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:44:16.54ID:oYxTQAOY0
>>394
多様化とか言い出したらニッチゲームであるJRPGはオシマイだなw
若者から見捨てられた先細りしかしないジャンルがAAAとかただの自殺
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:50:25.23ID:TYEjHj6V0
>>395
それは極論だな

十把一絡げにすべてのタイトルが売れなくなるはずだ!って
売れなくなってるタイトルと未だに売れ続けてるタイトルどちらが多いか?という相対的な話だ

で、お前はMHWを出したけどモンハンも高品質な3Dグラフィックを多用したゲームだよね
ムービーゲーを広義的に解釈すれば高品質な3Dグラフィックを多用したゲーム=莫大な予算がかかったゲームとも言える

カプコンはPS3、360時代にいち早くアメリカにリアルタイム3D専用のスタジオを作り、
日本のメーカーの中では一番早く基礎研究をしていた。その結果、ロストプラネット、DMC4、デッドライジングのような
高品質なAAAタイトルを作り出し、実際にミリオン売れたけど、そういう下地が今のモンハンが売れているという下地になっている

理解出来るか?

お前が示すべきは一部のタイトルを挙げ連ねて売れてますけど!じゃなく、
全体的な販売本数の現象など存在しないというソースを出すことだ

はい宜しくな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:53:16.06ID:TYEjHj6V0
やっぱ推敲せずに書いてると文章の重複が多いな

牛歩のID:SvvC0geu0は遅すぎてアレだけし、中身ゼロの詭弁だし、有益性がねーんだよな
0399名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 12:54:11.36ID:3ZLM5H3/0
娯楽の多様化だからPSが売れなくなったのはしょうがないんですゥー!!!
とかほざき出したよw
どっちかと言うと人気作品に一極集中しはじめてんだけどな現在
ゲームもアニメも漫画もそれまで何十年も出てなかったものすごい売り上げが
ここ数年のうちに何作も出てるんだが
全然逆だと思うぞお前の考えと
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:55:15.58ID:TYEjHj6V0
ここで挙げた

・ロストプラネット
・DMC
・デッドライジング

もシリーズ化するほどの新規IP(DMC除く)になったがシリーズとしては微妙になってきてるな
これが1つの証明でもある
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:55:54.89ID:TYEjHj6V0
>>399
とりあえずお前の文章はすごく読みにくい
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:58:23.90ID:SvvC0geu0
>>397
極論でもないし、その他書くのもめんどくさくなるほどに国内ミリオンはたくさんある訳で、
そんな中FF16売れてないのは明白だし、FF15からそれまで行っていた国内販売発表を止めて正確な本数を曖昧にするようにしたよね。
売れなくなったからなのは、周知の事実だし。

「ムービーを多用したFFは凋落した」

って言う命題に対して、何の反論にもなっていないね。

ちゃんと説明してくれよ。
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 12:59:08.24ID:5Ij8tl150
ID:TYEjHj6V0が正論だろ。動画勢にVtuberにスマホゲーに買い切りパッケージを買うユーザーが減ってるのは事実。これは全て娯楽が多様化した結果。
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:00:23.38ID:WrJMBzjx0
ゲーム売上は一部の人気作品に一極集中するようになるって
まさに組長の言ってたことそのままで笑う
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:01:20.91ID:TYEjHj6V0
>>402
凋落したソースが無いので凋落したと思い込んでるお前の感想です
自分を野原ひろしだと思ってる一般人と一緒です

・FF13(ムービーゲー)2000万本
・FF15(オープンワールド系ムービーゲー)1050万本
・FF16(ムービーゲー)発売2ヶ月半で300万本

はいおしまい
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:03:06.67ID:5Ij8tl150
ID:SvvC0geu0はFFは凋落したという前提で反論してるから絶対に噛み合わない。本来は凋落したという根拠を示さないといけないのにそれが全くできてないから負け。
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:04:22.29ID:TYEjHj6V0
>>406
昔は日本限定!!こんだけ売れてたけど!!ってダブスタなんだよなあ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:07:15.16ID:lE1W+klKd
>>405
300万出荷であって300万本はまだ売り切って無いよ
まぁ前作比で半減以下は凋落だな
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:07:30.38ID:mBOWLz610
FFは凋落したといいたいだけの人
0410名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:08:04.84ID:TYEjHj6V0
>>408
最終的に半減する根拠がないよね

はい
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:08:21.77ID:rQHNccXV0
>>1
まじでこれゲーム雑誌なの?と思ったらOhXか
ブロックダイアグラムやらパイプラインやら
あげくには同時発行できる命令まで掲載されていてびっくりだわ

後藤さんの記事が読みたくなってきた
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:09:06.79ID:TYEjHj6V0
例えばFF15はSteam版がなんだかんだで300万本売れてる
今FF16が発売されてるハードはPS5オンリー

他機種展開した場合の最終的な販売本数が半減するというのは全く根拠がない
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:13:24.42ID:5Ij8tl150
この凋落したことにしたい人のヤバいところは仮に4000万本売れてたIPが2000万になっても凋落したと言えちゃうところ。おいおい、それは違うだろと。
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:13:36.98ID:lE1W+klKd
>>410
FF16がまだ売れると思ってるならそれこそ皮算用の乙女の願望だなw
国内どころか海外のランキングから消えてるのが現実だよ
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:15:07.89ID:TYEjHj6V0
>>414
>>412
おしまい
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:15:15.43ID:lE1W+klKd
凋落したいと言うかFF16出したスクエニの四半期で100億の赤字だからね
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:16:16.06ID:TYEjHj6V0
ファイナルファンタジーXV PS4 2016 570万本
ファイナルファンタジーXV XB1 2016 230万本
ファイナルファンタジー XV: Windows 版 Steam 2018 250万本
ファイナルファンタジー XV ロイヤルエディション 24.1万本
ファイナルファンタジーXV: ロイヤルエディション XB1 2018 20.7万本
ファイナルファンタジー XV: エピソード アーデン Steam 2019 3.4万本
合計 1051.1万本

なんだかんだで1機種独占ってのが響いてるだけだね
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:18:04.14ID:GwyExyPz0
1年半の計画だからw
そのころには擁護してるやつらも忘れ去ってる
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:18:12.62ID:mBOWLz610
FFは凋落したといいたいだけの人の根拠が全くなくて草
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:19:04.72ID:TYEjHj6V0
ID:SvvC0geu0逃げてて草
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:20:32.04ID:TYEjHj6V0
>>413
ID:lE1W+klKd←このアホが言っとるなw
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:22:00.69ID:SvvC0geu0
>>405
お得意の海外では売れてますーとやりたいんですか?

国内販売本数凋落しているのにですか?

何の理由も説明もなく実際の数字を見せても思い込みとか言うあなたは何かの病気ですか?

色々並べ立てた所で国内売上本数は伸びませんよ。

国内メーカーで言えば、カプコンやフロム、コナミも任天堂も昔と変わらず、それ以上に売れていますよね?
FF16も発売に当ってムービーは10時間!って喧伝してましたよね。
拘った結果が世界出荷300万本ですか?国内パッケージだけで41万本ですか?FF1より少ないですよね。

これは凋落してますよね?
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:22:32.99ID:lE1W+klKd
まずID:TYEjHj6V0くんは乙女の願望しか語ってないじゃんw
この前指摘された失敗を認めないソニーと言われた全く同じ体質だわ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:23:25.75ID:TYEjHj6V0
>>423
いつ国内限定の話になったの?
>>407の通りで草

はよ凋落したソース出しなさいよ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:24:27.99ID:TYEjHj6V0
>>424
裏を返せば凋落した(FF15並みに売れるはずがない!)ってのも希望的観測だよ
つまり水掛け論になった場合には推定無罪と一緒で凋落したという根拠には乏しいに落ち着く

理解出来る?
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:25:22.85ID:TYEjHj6V0
>>427
いいんじゃない?
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:25:57.60ID:TYEjHj6V0
そもそも日本自体が凋落の一途ですしおすし
ゲーム買う金もないでしょ、今の日本人
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:26:26.03ID:SvvC0geu0
>>426
なるほど。

つまりFFは販売本数を大幅に落としても凋落していない、落ちぶれていないと言う事ですね。

いわゆる精神的勝利と言う事ですね?

なるほど。よく解りました。
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:27:31.40ID:TYEjHj6V0
>>430
そうだよ
つまり君の間違い

君は売上高で勝負すべきではなかった
岩田が主張したようにムービーゲーの採算性の問題で勝負すべきだった
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:28:32.43ID:SvvC0geu0
>>429
普通に昔以上にゲームを買っているし、それを示すように
色々なゲームが新たにミリオンになり、昔と変わらないタイトルのゲームも変わらず、それ以上に売れてますね。

ゲームを買われていないのはスクエニのゲームだけでは?
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:29:34.37ID:TYEjHj6V0
あー、でもムービーゲーの定義って別に高品質グラフィックでもねーしな

山内の否定はムービーの多用だし、ちょっと軸がずれるな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:30:15.01ID:TYEjHj6V0
>>435
俺、もう君と論議する気ないよ

何が一番嫌って反論が遅いところ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:30:16.18ID:WH3xMu8d0
>>230
何がへーなのかわからん
キチガイは自分の言ってる意味が理解できてないの?アスペくん?w
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:30:47.25ID:mBOWLz610
頭の回転が遅いんだろうね
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:30:56.57ID:WH3xMu8d0
>>230
PS2がゲーム機としてDCより劣ることはスルーなの?w w
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 13:30:58.43ID:TzZ2DE0m0
ソニーは自身で情報発信するのは不得意だな、ステプレとかね
マスメディアを囲ってそういう雰囲気を作るのは得意だったんだろうけど、雑誌不況の今では通じない戦法になってしまった

youtuber,vtuberを囲むのが今風のSNS戦略なのかな?
おーん
第三者を介さずにまず自分自身の情報発信力が大切よね
0442名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:33:51.80ID:Sl/GN2nHM
>>434
これ引用しないほうがいいんじゃない?
スクエニのソースじゃない上にソース元すらないし
似たようなこと書いてるところも出てこない
0443名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:33:54.98ID:TYEjHj6V0
>>440
マジレスするとDCの実行性能は100万ポリゴン秒程度、PS2は400万ポリゴン秒は出るので圧倒的にPS2の方が性能は上だぞ
ただ、久夛良木がアレだったから開発環境は自分達で用意しろとか言い出したせいで酷いことになった

初代PSも成功したのはクタのおかげというよりは丸山やナムコのおかげといった方が正しい

ゲームに興味がない人間がいいゲーム機を作れるわけないという話である
0444名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:35:09.19ID:TYEjHj6V0
ちなみにゲームキューブは1200万ポリゴン秒ぐらい出る
0445名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:35:39.86ID:Z6jS/Zi20
>>429
Switchのゲームは売れまくってるけどなぁw
PSワールドを日本に当てはまるなよ。PSワールドは凋落の一途だね
0446名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:36:42.47ID:lE1W+klKd
>>441
ソニーの体質だけど情報発信の対象は一般のカスタマー相手じゃなく、その上流に居るメディアとか流通とか情報操作や圧力掛け易い相手にした方が合理的と思ってるから
なのでそもそも論として一般客を相手に直接情報発信が苦手な故に稚拙で時代に付いて行けてない
0447名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:42:30.64ID:vFPMoxevM
>>443
当時のゲーム機性能を浮動で比較する意味もないがDCが100万ってどんなソースだよ
そもそもCLVのPS2がゲーム機でないことは久夛良木が自分で言ってるな
PS2はゲーム機ではない!
0448名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:43:23.77ID:nrrH7sCKM
>>428
じゃあそういう事でいいんじゃね?
日本においてはムービー多用ソフトは廃れてFF16は全盛期の数分の一になった
売れるソフトと売れないソフトの格差が極端になって、売れる任天堂ソフトは歴代最高級に売れてる
 海外は吉田さんの言う通り、1年半後に話しましょう、で
0449名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:43:28.91ID:SvvC0geu0
>>445
日本自体が凋落しているからゲーム買うお金がとかTYEjHj6V0氏は言ってるけど、
日本国内でのSwitchシリーズ販売台数がPS2の2,198万台をすでに超えて2,959万台売れているのに
はっきり言ってその理論は無いと思いますね。
0451名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:45:31.56ID:TYEjHj6V0
>>447
CAVとかCLVとか関係あんの?
っていうか、安価先は性能の話でしょ
0452名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:46:00.57ID:wR8n38HJd
初代XBOXの方がPS2より高性能でTES3が前者にしか出せなかった
ベセスダとMSとソニーの三角関係はその時から始まってた
0453名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:47:50.85ID:vq/DNTeiM
GCの実効値は1200万もねーだろw
PS2はゴミカスだがGCもそこまでねーわw
そもそもPS2は任天堂が64でやらかしたことをまんま、やりやがったんだからな
そしてそれをPS3でもやったアホタレ
任天堂はそこを反省して叩いた数字を素直に吐き出すように作ったのがGC
0454名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:49:29.75ID:Q4AgsjWdM
>>451
実行性能に関係ないわけねーだろ
ポリゴンの話だけしてんのかよw
SONYは魔法のSSDの時に「もうtfopsとか性能の指標ジャネーから!」って負け惜しみ言ってたよ
そしてその速度も時代遅れになったけど
0455名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:49:35.55ID:TYEjHj6V0
>>453
なんだっけ?あんだよ、1200万ポリゴン秒だとか豪語してたタイトル
スターウォーズっぽいか、スターウォーズかもしれん

なんだっけ?誰か知ってるだろ?
0456名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:51:34.67ID:TYEjHj6V0
>>454
あー、CLVだからCAVに比べてスピンドルモーターの速度調整が入る=アクセスタイムが遅い=ロード遅いってこと?
それならそうだね、としか・・・ちなみにDCもCLVだぞ・・・ゲーム機じゃないんだな・・・
0457名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:53:09.61ID:mBOWLz610
ドリカスってゲーム機じゃなかったのかw
0458名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:56:07.25ID:TYEjHj6V0
やっぱスターウォーズだったわ

スターウォーズの1350万ポリゴン秒らしい
英語のソースも確かあったはずだけどそこまで調べる気はない
0459名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:57:44.79ID:QNjDEJUuM
64「プログラ厶で自由にあれもこれもできます!」

ソフトメーカー「
うーん、それはそーだけどやりたいことがすぐに反映される方がいい」

PS2「EEだぞ!独自仕様もてんこもり!メモリは遅いし少ないしランダムアクセスに弱いけど、お前らのプログラム次第で自由度はあるぞ!さぁつくれ!」

ソフトメーカ「こんなので作ったら移植も難しくなるじゃん、一度作ったライブラリを使いまわしてゲーム作ろーっと」

GC「20年先でも使われてる技術の基礎で作りました、性能はゲームに全振りしてます。性能は確保しているものを自由に割り振るだけでok!」

PS3「CELLがー!PS2互換むりだからEEごと乗せるわぁ!7万円な!安すぎたかも?」

xbox360「なんで俺より1年後に出てるのに性能が俺より低くてグラフィック世代がひとつ下なんだおまえ?」
0460名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 13:58:26.91ID:TYEjHj6V0
>>459
N64の開発環境はSSの次に酷いと言われてることを知らないニワカ
0462名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:01:01.47ID:TYEjHj6V0
あとGCのTEV(ピクセルシェーダーみたいなもん)もアセンブラで直叩きしないと性能出ないから
フル活用してたタイトルってバイオ4みたいなAAAしか存在しないよ
0463名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:02:29.30ID:PJLkeMNVM
>>456
息を吐くように嘘を付くにわか(笑)

YAMAHA製 CD-ROM 12倍速(1800KB/秒) CAV(角速度一定)
0464名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:04:08.01ID:4KwpZyfkM
>>460
どこに開発環境が良かったなんて書いてあるの?ばかなの?ww
64のプログラム次第の仕様もわかってないのか?w
その後のソニーの馬鹿な仕様につながる重要なポイントもわかってねーじゃんw

やっぱ100レスはばかだなww
0465名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:05:55.90ID:TYEjHj6V0
>>463
ググったら個人サイトが出てきたからそっちが間違ってんじゃねーの?
CAVって回転数が常に一定ってことだぞ
0466名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:06:28.18ID:hxj3umRB0
サードの反応

N パクるから見本作ってー
S ライブラリ作るのマンドクセ
M 移植チョー楽!でも…
0467名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:14:31.73ID:xsDlcbaG0
岩崎降臨中
0468名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:21:10.27ID:6q2lWNYHM
>>465
お前は何を言ってるんだ?

CAV
ディスクの【回転速度が常に一定】であるため、内周部分に比べ外周部分の記録密度が低くなってくる。

そのためディスク全体では線記録密度が一定である【CLVと比較すると容量が小さくなるというデメリット】があるが、【ランダムアクセス性能やデータの読み書き速度では優れる】傾向にある。


勘違いとか以前に基本的な仕組みから理解してないじゃねーか
0469名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:22:51.08ID:7cuvs60Sd
>>467
ハハハw
0470名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:23:32.27ID:TYEjHj6V0
>>468
>ディスクの【回転速度が常に一定】である
>>456
>CLVだからCAVに比べてスピンドルモーターの速度調整が入る=アクセスタイムが遅い=ロード遅い

末尾Mは文盲くん
0471名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:33:22.61ID:TYEjHj6V0
ドリームキャストのGD-ROMはCLV(Constant Linear Velocity)方式を使用しています。
CLV方式は、ディスクの内側から外側に向かって回転速度を変えずに一定に保つ方式であり、
ディスクの外側に向かうほどデータの読み取り速度が速くなります。
これにより、ディスクの容量を最大限に活用できます。

末尾Mちゃんがニワカだったね
0472名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:36:11.06ID:GFU3tBUa0
PS3と箱360の同タイトル比較とかでも実ゲーム中はオブジェも多くて綺麗なのは箱だが
ゲーム内ムービーはPSのほうが綺麗とかレビューされてたなー…w
0473名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:42:08.07ID:eEqn3mWA0
優越感商法の過去を洗いざらい見直しスレ上げてくれると面白くて良いな
この頃からどうせブロッケンやメディア囲い込みやってたんだろうし
0475名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:42:28.34ID:6DSo33K1M
>>356
ps5か好きそう
0476名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:46:17.47ID:kFY72CuzM
PS3からゲームの次元が変わってきた
そして洋ゲーが頭角を現してきた世代
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 15:52:43.39ID:fTnEY8vm0
どこが死んでただよ
あの頃のポケモンやってたガキが親になって子にスイッチ与えてんだが
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 15:56:26.78ID:fTnEY8vm0
>>115
ファミ通が気持ち悪いのは名前が任天堂を連想させる癖にPSの提灯雑誌なんだよな
ホンダとヒュンダイみたいで本当に気持ち悪い
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 16:11:45.83ID:6DSo33K1M
>>115
そんな業界をとことん舐め腐って甘い汁を吸い続けた角ソ連体制も近年は崩壊に向かってるし、因果応報って感じ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 16:20:01.90ID:6DSo33K1M
業界首位だった頃のブランド力とコネで惰性でなんとか続けられてきたけど、もう10年もしないうちに電撃の後追うことになるだろうな
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 17:00:43.09ID:y6OZ2Gbi0
>>483
負けて悔しかったん?🙊
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 18:00:50.73ID:zLeJ7DD8p
>>455
ローグスコードロンだな
PS2はGOW2の秒間600万が最高だった
0487名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 18:55:01.29ID:QMwQjU+tr
>>215
PS2すらも抜かされたらどうすんの?
今年度で多分1.4億台はいくだろうし来年度まで伸びたら確実に抜くぜ?
0488名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 19:03:39.30ID:VpCPHpME0
>>474
元チーニンの板垣がPS2見限った原因のDOA2だな
さんざんソニー自身がPS2はDCより倍以上の性能とメーカーの案内でうたってたから
そんだけ高性能ならエミュレーションで楽勝だなと移植作業始めたらゲーム作りにくいわ全然性能出ないわ
言ってた性能は嘘っぱちでゼロからの移植というかPS2向けに作り直しで予算が当初より多くかかって上司から怒られるわ
酷い目にあったって
以後は板垣在籍時のテクモのチームニンジャはXBOX向けになったんだよね

テクモから板垣追い出してチーニンの後釜についた早矢仕のバックについてるのがソニーからテクモにきた男というのが
また闇が深い…
早矢仕の異常なPS3推し板垣時代のニンジャガとニンジャガ2の抹消と酷いもんだ
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 19:20:08.39ID:MBJioxcj0
>>488
そもそもDOAをPSに出してないのはどう説明すんの?

嘘乙
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 19:23:41.68ID:MBJioxcj0
板垣 で、当時テクモの販売マンがね、俺より若い奴だったんだが、当時のナムコの担当者に挨拶したんですよ。
「やっとPSで『DOA』を出せることになりましたので、ひとつよろしくお願いします」と。
そうしたらその方が、「○○君、ひとつのプラットフォームに格闘ゲームはひとつしかいらないんだよ。知ってる?」って言われたらしくてね。

原田 おおー、言いますねぇ! 当時そんなことを言うのはあの人だろうな……。

板垣 それで、○○が俺のところに来て、泣きながら「こんなこと言われました! 絶対に勝ってください!!」ってね。

原田 それがワンツーのツーの部分ですか。そうだったんだぁ!

板垣 まあ、それだけ。ナムコさんはナムコさんでPSの王者なんだから、
もっと器が大きいのかと思ったら、攻撃してきたんでね。売られたケンカは買うしかないなと(笑)。

はいソース
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 19:58:08.85ID:3z+y5aJR0
そういや昔の雑誌にスクのヘッドハンティング方法が書いてあったの読んだことある
狙ったゲーム会社に社員送り込んでチームの使えるやつを選別してピンポイントで声掛けしていくってやつ
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 21:12:43.95ID:SVj7fgUn0
未だに配信でマルチなのにPS2版でプレイされてるのを見るあたり損失が深い
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 21:13:24.98ID:GFU3tBUa0
こんだけグラフィックに差があるのに当時のゲーム誌はカスミの髪型がDC版は違うのはDCの性能が低いからだって主張してたんだぜ?w
実際に同タイトルを比較のために買うのなんてごく一部のマニアだけだからそういったごまかしが中々ばれなかったのよねw
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 21:51:28.28ID:SVj7fgUn0
>>495
今よりもネット人口が少なくて情報源限られてた上メディアもPS持ち上げてくれてSCEホクホクだったろうよ
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 22:37:34.17ID:Ln6zXGSzd
6600万ポリゴンじゃなかったか?
当時、水口が真に受けてポリゴン数だけ出てもみたいな言い訳をしてたな
dvdが使える以上の利点はそんなに無いはず
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/07(木) 23:09:58.10ID:MBJioxcj0
初代XBOXって実際に12500万ポリゴンでるの?
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 00:54:09.72ID:13cpzmjg0
>>500
PS2と同一のカウント法ならYes
PS2の偉大さを係数にした場合NO
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 01:06:33.00ID:S3na8Y0b0
>>501
そのカウントとは?
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 01:14:17.12ID:iylU2qWwH
性能比較するのはまあ良いけど言い草がエロ雑誌の編集後記くらいのゲスさなのがな
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 01:23:21.51ID:26hjnTI90
DC 1.4GFLOPS ⇒ 300万ポリゴン
PS2 6.2GFLOPS ⇒ 6600万ポリゴン
GC 10.5GFLOPS ⇒ 600万〜1200万ポリゴン

DCとPS2で浮動小数点演算性能約4.4倍なのに22倍は盛り過ぎw
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 01:48:24.91ID:3LIfUtTk0
6600万ポコリンじゃないの?
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 02:36:06.81ID:sjKHfeUva
むちゃくちゃやなw
GCとPS2のバイオハザード4両方持ってたけど
グラフィックは完全にGC版の方が上だったぞ
PS2版は後発なのにグラショボかったけどディスク入れ替えが無いのは良かった
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 05:04:30.70ID:IOHyTLJw0
PS2は他ハード比較でDVDの容量が多いから高性能!で今まで引っ張ってきたからな
格が違うんだよ格が
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 06:15:16.30ID:JoP6CWE00
魔法のSSDなんて言ったソニー関係者はいない

ムーアが魔法のeDRAMと言ってたのにいつの間にか痴漢がSSDになすりつけた
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 06:49:05.59ID:3LIfUtTk0
魔法がリアルとか言い出したからな
これからは魔法じゃなくてリアルSSDだろwww
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 06:53:14.53ID:12rh655i0
そういえばGCはPS2に比べてバイオの出来だけは良かったな
ただしクリア後の特典はPS2版の方があったけど
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 06:55:41.69ID:Dk9hvDK90
PS2に移植するときに”業界標準”とやらで追加要素入れる必要があったからそりゃそうだろ
そこは単純に後出しだから性能の問題じゃない
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 07:56:55.66ID:G7y/CE9B0
GC版バイオ4はメモカまでつけてお得感出したのにまったく売れずカプコンは赤字転落した
PS2と戦ったメーカーは皆ドリキャスのメモカのようにぴーぴー泣いてた
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 08:07:19.72ID:rp8r8tf5M
今ではその立場が全く逆転したんだもんな

ps5独占にしたアレは2000億吹き飛ばしてスクエニに大損害与えたし
psに献身的だったサードも次々とSwitchに移植作リリースする始末
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 08:29:54.33ID:13cpzmjg0
>>509
また歴史改変か
やり方が中共そのもの
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 11:11:41.94ID:YpiMwy+30
>>516
どこにも魔法なんて単語ないぞ、また捏造かよ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 12:29:02.80ID:YCP1ra430
>>504
PS2の6600万ポリゴンは他処理一切しない頂点演算しただけの性能なんだっけ
実際のゲームだと
DC 1.4GFLOPS ⇒ 60〜200万ポリゴン
PS2 6.2GFLOPS ⇒ 100〜300万ポリゴン
GC 10.5GFLOPS ⇒ 600万〜1200万ポリゴンなんだっけか

以下任天堂のゲームキューブ解説
最近の新しいゲーム機でもそうですが、3Dグラフィックスのハードウェアというものは、
スペック上では、何ポリゴン出るとか、
さまざまな追加機能で画面演出ができるだとか謳っていたのですが、
実際にソフトを開発してみると「ゲームの中で表示できるポリゴン数は、
「スペックの10分の1」だとか「追加機能を使ったら、ポリゴン表示はさらに半分」
という状態になってしまいやすいのです。
つまり、いくらスペックが素晴らしくても、実際には使えないスペックが多いとか、
実際にはスペックが嘘になってしまうとかいうことです。
そこで、ゲームキューブでは、スペックのピーク性能を重要視するのでなく、
現実的にゲームづくりで使える実効性能を重要視しました。

これ読むと任天堂も一応他社ハードを研究してたんだな
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 12:47:05.66ID:glEqfHD3d
>>520
>>486
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 13:06:08.97ID:ULNPfU2+d
wiki
「128bitのゲーム機」というアピールは、SH-4内蔵のベクトル型
浮動小数点演算ユニットが32ビット浮動小数点演算を4本同時に
行えるため、「32bit×4 = 128bit」相当ということで、CPUが
1命令で扱えるデータのビット長が128bitというわけではない。

当初なんで128bit CPUなんていってEE作ったか謎だったが
そんなこと言ってたから本気にしてたのかwwww
EEとか無ければもっと安くて後の互換も取れたろうに
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 13:15:15.86ID:NypLpI4O0
最大6600ポリゴンとか最高10.3tflopsとか他に何もさせないという実用的じゃない表現ばっかだな
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 13:48:24.66ID:N57lSAT70
魔法のSSDは元ネタが魔法のGDDR5
PSマニアがPCを罵る時に迂闊に使って、逆にPC民がPSを煽る時の定型文として定着しちゃったんだね
というかSSDの対PC煽りは基本的にEpicのボスのやらかしだ
あれだけ独占を金で買ったのにEGSが鳴かず飛ばずなのは、PS3版UT3やPC版ギアーズやバレットストーム爆死コメントでヘイト貯めまくったからってのがあるが
生命線のフォトナはほぼほぼPS民しか残ってない(少なくとも会計の比率ではそんな感じ)んで、PSアゲの為なら何でも言う雰囲気
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 14:15:07.65ID:N57lSAT70
ゲハどころかEpicが、さもPS5で無ければ転送問題でベイクドを使えないかの様な言い回しをしてた
でPSファンボーイは調子に乗るしゲームデベロッパは青ざめて「それが本当ならこの先UEは使い物にならない(マルチ時代なんだから当然だわな)」って言い出して
急遽「このデモはPCで動いてますごめんちゃい」とかやらかすし
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/08(金) 14:15:43.03ID:YpiMwy+30
>>525
>>527

こいつが李さん
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 07:53:40.12ID:1GusXAb90
PS2時代より差がついてないかこれ

今期売上高予想  前年比
SIE  4,1兆円  +17%
任天堂 1,4兆円  ー9%

もう逆転は無理やろなー
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:06:58.52ID:P6ekj09Vd0909
>>533
これで任天堂より利益半分なんだから、どんだけ盛ってんだよっていうねw
0535名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:32:44.95ID:KE6w8K1aM0909
>>533
サードの売上含んでるのがミソよな

教祖と信者達が揃いも揃って他社製品がpsで売れたら全部自分らの功績にするジャイアニズム精神で草
0536名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:38:03.56ID:KFSkxxrPr0909
>>531
現在進行形でバカ売れしている数々のIPがその時代に生まれているんで少なくともゲーム作りでは低迷していなかったな
0537名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:42:10.21ID:D37b6H5x00909
このPS全盛期に「でも本当にすごいのは任天堂の方」とラジオで言ってた松本人志の先見性がすごい
0539名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 19:34:38.54ID:fp8syHZA00909
同タイトル3機種展開だったソウルキャリバー2とかPS2だけほんと酷かったw
0540名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:24:28.39ID:vTW2JcMo00909
GC「PSOできます」
XBOX「PSOできます」
DC「PSOできます」

PS2「PSUできます…」
0541名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 02:39:16.00ID:g7XECdEm0
ps3はひどかったな
テクスチャがしょぼい
なんな発色は色褪せたかんじ
360のほうが全然よかったよな
0542名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:57:35.77ID:UzTxgP+m0
PS3はやはりバトオペの衝撃でしょう
えっこれ無料なの?っていうクオリティ
連ジが霞んでしまう
まさに家庭用無料ゲームの始祖
0543名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:59:08.95ID:iBN09QSv0
>>470
文盲バカすぎだろこいつww
0544名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:59:57.22ID:iBN09QSv0
>>471
ニワカが嘘こいててくさァw
0546名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 09:54:36.47ID:Nfnge59y0
>>447
PS2もCAVモードあったよ
円盤の外側にデータ置いて転送速度稼いてたし
容量多い分同じデータを内側、外側に置いてシークタイム稼ぐとか
そういう意味でGCの8cmより12cmでCAVするのか転送速度的に速かった
0547名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 09:58:28.09ID:Nfnge59y0
>>493
確かにPS2は発色悪くてジャギジャギしてて汚かったよな
特に赤色が汚かったな
DCやGCは発色よくて鮮やかで画質もしっとりしてた
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