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【朗報】Switch2にDLSSが搭載されてたらPS4どころかPS5超えの実行性能になる件
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0001名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:40:55.94ID:iNj7/pm10
Switch2のスペック予想

・PS4並みのベース性能
・DLSS2のアップスケール
・DLSS3のフレーム生成

これが実現した場合
アップスケールで解像度4倍、フレーム生成でフレーム数2倍
表示されるピクセル数はなんとPS4の8倍に到達する
PS5はPS4の5倍程度の性能しかないので、なんとPS5すら上回る
0002名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:44:26.53ID:V22kS3tl0
出力結果が美麗になる!

というだけだぞ。 物量は変わらん
0003名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:46:24.20ID:JTm29dEO0
処理するチップが高性能だがそれ以外はそれなりだろ
0004名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:52:50.78ID:iNj7/pm10
>>200
いや逆算してネイティブ解像度が低い出力でいいんだから
そのぶんGPUをPS5と同等の処理に回せる
0005名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:53:37.49ID:IGFMiESA0
DLSSがそんな万能ならハイエンドグラボ売れなくなるだろw
0006名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:54:47.92ID:iNj7/pm10
>>3
弱点があるとしたらメモリとSSDかな
でもシリーズSもたいして早くないからな
そもそもメモリ帯域のほとんどは高解像度のテクスチャのためにあるわけで
高解像度化をDLSSがやってくれるなら別に高解像度のテクスチャを載せる意味も無い
0007名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 20:56:18.03ID:iNj7/pm10
>>5
ハイエンドグラボはもはやPS6の領域に入ってる
RTX4090は普通にリアルタイムパストレーシングできてしまう
0008こきやヨツま
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2024/03/13(水) 21:01:35.63ID:EYvQzP720
なぜしなくていい我慢をするんでしょ?
逆にJKにおっさんに迎合しなくなったのか
0009名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:07:31.15ID:SEvoxm/D0
100億財産あったとしても誹謗中傷 名誉毀損では常識?
ナンパ←アイドルなのかもしれん
0010名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:11:06.72ID:nwCdUSp20
逃げ回って脅迫ってなに?
なんで利益えてるんだったら辛すぎる
マジでびっくりしてる
含んでて逃げ回ってるチンピラが告訴は草なんよ
0011名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:11:08.36ID:8E3BnTdt0
やっぱり藍上は愛想を尽かしていなくなったんだっけ?
0012名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:16:56.08ID:gUeLgFLG0
tensorコア少ないからDLSS処理する時間結構かかるだろうし
流石にPS5超えは無理じゃね
0013売のユ😇
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2024/03/13(水) 21:18:00.14ID:iNYdH7gv0
だんだんサロンも含めて捲られたくない原理働くからな
はやく体重計に乗りたい
0014ロ伯き
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2024/03/13(水) 21:20:46.38ID:mR8508VpC
ロマサガが3作ってあげなきゃ
しかもスポンサー多数ついてる感じが続く
低血糖気味
0015名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:23:53.45ID:+B4f+noR0
ZEEBRAやろ
0016名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:31:06.26ID:xuj3QD3N0
健康食品
0018名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 21:39:45.88ID:JWP+o56r0
>>12
機械学習の変換処理って計算量固定なんだよ

>>17
だからハイスペックだからたくさん演算できて凄いものになる
という訳じゃないからね


だから機械学習は組み込みの負荷がきっちり計算できて採用が楽
0019名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 22:06:43.32ID:iNj7/pm10
Steam Deckでも設定落とせばAAAゲーム動くからな
さらにDLSSがのっかると考えると
ゲハ民の想像をゆうに超えるハードになる
0021名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 22:49:20.66ID:3FxaJZpX0
NVIDIAが「ハードにうちの会社名を刻印してほしい」って嘆願するほどの神ハード
0022名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 23:04:52.74ID:pM0MgGlk0
どうせあるにしても価格や本体性能的にDLSS1.0~2.0未満のゴミだろうから期待すんな
FSRと同じで初期のDLSSは普通に画質ゴミだけど2.3辺りからまとみなったから
0024名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 23:17:36.43ID:3FxaJZpX0
革ジャンの勝利
0025名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 23:38:03.10ID:V22kS3tl0
>>23
エンジニアの話題が理解出来てると
フラグ立ててるように見えるから
リリースされてからの 話が違うぞ 反応が楽しみになってくる
0026名無しさん必死だな
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2024/03/13(水) 23:52:30.82ID:jsV6DPQaH
ゲーム機はいまだにAI専用コア無いからな
ゲーム機ユーザーが最初にアップスケールのすごさを実感するのがSwitch2
0027名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 03:18:33.88ID:2QWSYmRi0
フレーム生成できるのかね
仮にできてもある程度高フレームじゃないと上手く機能しないだの入力遅延が激しくなるだの聞くけど
0029名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:18:06.06ID:Lo/AUciM0
>>28
レンダ後の後工程としてのアンチエイリアスの美麗さでそれが出来るから技術アピールされるわけで
0030名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:19:00.78ID:+mm6ed/u0
実行性能は変わらない
0031名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:38:33.03ID:l8faeSqE0
ソフト毎のDLSSの対応度やら出来やらにもよるけど
昨今のDLSS SR ウルトラパフォーマンスは案外出来が良い
0034名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:57:00.80ID:1yBARz89H
>>28
まず大前提として
RTX2060とRTX4090では10倍以上差があるが
PS4とPS5は5倍しか差が無い
その5倍の差は解像度4分の1にすればほとんど埋まるレベル
だからPS4でHD画質でPS5で4Kになる縦マルチが多いんだ
0035名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:58:51.49ID:CxfxyF3Td
ゲハでdlss語ってる人はだいたいdlssが何なのか分かってないからな
0036名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 07:59:42.36ID:1yBARz89H
>>32
解像度を上げるのが目的じゃなくて
シェーダーを節約してGPUのパワーを他の事に回せるようにするのが目的
PS5とPS4の縦マルチではポリゴン数とか照明のクオリティが変わるが
PS5とSwitch2のマルチではポリゴン数とか照明のクオリティが変わらないっていうふうになれば大勝利
0037名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 08:02:57.94ID:l8faeSqE0
上の2つのスクショはどっちも4Kターゲットだがレンダリング解像度は1080pよりも下の720pだぞ
720pがこんなになるんだ
もう魔法だろう
0038名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 08:05:41.76ID:l8faeSqE0
ちなみにスターフィールドの4Kネイティブ(DLAA)がこちら
https://i.imgur.com/9ikW54r.jpg
220w以上余分に使って静止画でこの間違い探しレベル
ちょっとネイティブ720pをスケールで4KにしたりFSRで4Kにしたりしてみ
0039名無しさん必死だな
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2024/03/14(木) 08:07:01.16ID:kjEuneLK0
>>1
さすが俺達のスイッチ
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