【3DS】くにおくん総合 PART6【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net
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うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>1
金子昭也を擁護するのはやめろ
冨野はロボットアニメ以外を作るべき セールで安くなってたので懐かしさですぺしゃる買ったが
思いの外楽しめたので次作は発売日に買うつもり >>5
すぺしゃるごときでそこまで楽しめたのなら乱闘や行進曲ASなんて一生遊べるんじゃないのか 超必殺技って必殺技使い続けてたら使えるっぽいけど、まさか発動するタイミングを任意にできなかったり、いちいちあの演出入るんじゃないよな…
ダブドラ2016でやまもとがトルネードパンチしてるのには違和感…おにづかのジャイアントスイングは大車輪投げのつもりかな 演出入るでしょ100% 90年代のベルトスクロールアクションに逆戻りした感じだなw
熱血物語のテンポの良さを何もわかってないアークwww 相変わらず高すぎる
懐古に売りつけるだけとはいえこれで5000て 腕組みくらいまともにできんのか…
そのまま腕伸ばしたら地面につくだろうが… 流石に超必殺技は必殺技とは別に設定できるでしょ
じゃなきゃ最終的に全技ああなっちゃってまともなテンポで遊べなくなるわけで
つーかPV第二弾もセンスなさすぎてワロタ
あんな下手くそなナレーションいらんし「使いこなせるか?!」とか「酔いしれろ!」とか、意識して古臭い感じの事言わせてるのかも知れんけど、それにしても全体的にダサすぎ 頭の中で古谷徹のナレに置き換えたらアリな気がしてきた 公式サイトのダブドラ2016の隠しキャラのシルエットがくにおと長谷部に見える アレンジBGMもなんか古臭いなぁ…
意図してくにおくんに合わせた古臭さってならまだ良いんだけど、そうでもないし 熱血物語のシステムでろくブル作ってよw
ソバットとか当たらないだろうなぁ すげえボロカスだなww
俺は面白そうに見えるけどな
ナレーションの声は酷いのは確か >>17絶対正解。長谷部がダブルドラゴンのマリアンか春麗みたいなコスしてるんだろうな。
つーかね、ダブドラ2016軸移動もねーじゃん、こんなの同僚と楽しめそうにない。
そんなんよりくにお&りきの2人同時プレイすらないのか? >>15
第1弾に比べると中身がイマイチ薄かったな
「連撃」なんて言って推してもPVの中で同じ事ばっかりやってる印象
パンチやキックは一発ごとにモーションを変えて見た目は良くなったのはいいんだけどな
>>21
仲間以前にまずそこだよな、まさかそれすらできないとは思いたくないが… 縦軸がないから、もちづきのニトロアタックのコマンドが走り終わりにジャンプとか訳のわからんことになってるな というかダブドラ2016出すくらいなら、乱闘にあった勝ち抜き格闘モードのリメイクをして出せよ。 ダウンロードプレイも可能って時点で嫌な予感はしているが
かちぬきかくとうやクラブ活動もなくしてあんなミニゲームに毛の生えたようなのが入ってるだけなのか? これキーコンフィグが初期設定だと投げ技の掴みと武器拾いが兼用になっててFC版がAかBになってるが
なんで外すと隙の大きい投げ技のボタンの方を兼用にしたんだろうな
アーク製って武器の拾える判定がいい加減だからAかBのままでいいと思うんだが ダウンロードプレイよりネット対戦に対応してくれ
オン出来るのPS3の行進曲だけじゃないか 変な実況者に頼んで若い人にも売ろうとしてるがだったら価格から検討し直せよ
こんなのその実況動画見て終わりだろ ファン以外にはDL専用で1000円までが限界だろう
パッケージで出すゲームではない ゲーム内1日だと現実8時間か。決まった訳ではないけど、もし4日目しか冷峰学園の門が空かない仕様なら、1日で進められるストーリーが決まっているのかもしれない。1日目は西村を倒してしまったら2日目になるまで木下が出てこないっていうシステムかも?流石にないと思うけど >>31
仮に4日目にしか開かない仕様だとしても
シナリオまで区切る意味は何もないと思うしやらないんじゃないかね
まあ意味のない事をあれこれやるのがアークでもあるんだがw 1日〜4日までの時間限定で起きるイベントの回収がクソだるそうだな
仲間になるのかにも関係してそうだし 面白そうに見えるけど、心配事はつきない動画なのは確か
連撃アッパーのあとソバット当てられたら激アツなんだがなー
乱闘協奏曲はその辺で遊べたから期待するわ 行進曲にあったSEそのまま使っても良かったのに、いつものポコッポコッでなんか爽快感がない 冷峰学園の新キャラ「源(みなもと)」って、冷峰四天王の「平(たいら)」が平家の末裔設定なのに対して、源氏の末裔設定だったりするのだろうか >>38
そういえば、四天王で他キャラと関わりが無いのは平だけだし、源とは何かあるといいな >>38
あー、それありそうだなぁ
んで平と仲が悪いとかありそうだ 学ランをはだけるか前閉じるか選べるのかな
エピローグっぽいとこでりきと話してるとこのは閉じてるけど
開いてるのもわりといいとは思うんだが、今までずっと閉じてたからちゃんと自由に選ばせて欲しいな さすがにそこまでのカスタムはできないだろうな
ただ開けるとか違和感しかねーからやめてほしいよな
あれぐらいのヤンキーってみんな学ランの前閉めてるでしょ… りきはパケイラとかアケ版的には開けててさらし見えてるイメージだから開いててもいいわ >>42
プロローグだよな?
まあ無駄に多くて細かい設定ができるのが「ダウンタウンシリーズ」の魅力だし、ひょっとしたら本家ならできた設定かもしれんね
くにおには合わないが、りきはそっちの印象も強いから学ラン開けててもそれはそれでアリだと思う、まあどうせやるなら袖捲れって思うが… マジで追加パッチか何かで勝ち抜き格闘いれてくれないかな 演出強化だけされた、オールドモードが欲しいわ……
簡単シンプルでは無い感じになってるからこそ、そういうのが欲しい くにおくんのドラマ見たけど…ダウンタウンでやってほしい 白鷹落としはつけてもつけなくても良かったけど、流石に自分手裏剣はつけてくれないだろうな… exの要素や設定はほとんど潰していくだろうな、今のところ引き継いでるのは千里台ボンバーズぐらいか
PVだと平がばくてんばすたーっぽい動きをしてたが恐らく違う技になると思う ・白鷹の反西村派だった根立が西村の部下になってるっぽい
・木下に忠実だった西村が木下へのリベンジを企ててる
キャラの人間関係も微妙に変わってきてるね 激凸ドッジでの西村は木下のことを恐れてはいたけど、内心では気に食わない感じはしてたな 西村はヘタレキャラで無いと。
木下にビビる西村とかめっちゃ愛らしいわ 根立が白鷹の政権を狙って小林産業に出てくる流れは好きだったから残念だ ねだち、なんば、たけうちの三人衆か
人望の無い西村がまた萌えるなww りきが「・・・じつはよ」って言ってるシーン、公式HPの方では2人とも学ラン前開けグラフィックになおされてる。
多分開発中に変更があったんだろうな。
エープラスが格闘部分を担当した3DSドラゴンボールは、後々アプデで長すぎる超殺演出を短縮化、キャラ追加、
Wi-Fi対戦にも対応したが、正直熱血物語SPにはそこまで金かけてくれる気はせんな・・ 開発会社がわざわざデザインを途中で変えるわけないし、くにおの赤シャツとかもアークからの指示なのかもな
ダウンタウンは前開けて、熱血硬派は前閉めるとかで差別化したいとか?
アークは自社で格闘ゲームみたいなの作ろうとしてるし何かしたいことがあるのかもしれん。
でもまあそれは間違いなく旧ファンのためでは無いものだとは思うのだけれど。 >ダウンタウンは前開けて、熱血硬派は前閉めるとかで差別化したいとか?
差別化というならそこは逆じゃないのか もう差別化とかしないでしょ。統一化はあるだろうけど これはあくまで推測だが、元々は硬派系の続編を作っていたのを、急遽熱血物語に変更したのではないか?
レベルアップシステム、学ランやボンタンを装備したり、町の不良が出てくるのも乱闘協奏曲までの流れと同じ。
乱闘協奏曲のラストはダブルドラゴンだった。今回もなぜかダブルドラゴン推しだよな。
こう考えると、関本さんに話がいってない理由もわかるんだが。 乱闘協奏曲(2013)の後、アークがくにおやダブルドラゴンの版権を2015年に取得したからね。
熱血硬派すぺしゃるや乱闘協奏曲ではダウンタウンキャラはおまけのような扱いだったけど、版権取得により自由に使えるようになったのだろう。
ダウンタウンキャラを熱血硬派シリーズに取り込んで、さらにダブルドラゴンに繋げようとしているのかも? システムは別に王道だから問題ない
ストーリーも熱血物語だから問題ないだろう
アクションも動画見る限り大丈夫
エイビットじゃないしまあ失敗はないだろう
なのになぜか心配は残るわww どうもダウンタウンより硬派シリーズと言われた方がしっくりくるな
オサレなポリゴン背景があかんのか キャラはダウンタウンキャラだけど、なんとなく熱血硬派シリーズの匂いがするよね、熱血物語SP
くにお、りきのヤンキーっぽさが増してるからか、背景の雰囲気がハードになってるからか
ダウンタウンキャラを使った熱血硬派という感じだ もけけさんの新しい記事によると
もけけさん、ファンの方のブログにコメント書かれてるそうで(記事にもその方のブログ紹介されたり)
ファンと距離感が近いってのは良いね
もけけさんが「くにおくん」で色々思うところもコメントされてて見てて楽しかったね 関本さんのこと何も思ってなかったけど、ブログから飛んだ先みてひいたわ…
くにおシリーズが一番ごちゃごちゃにした原因を作ったのは過去の関本さん自身なのに
今のアークのくにおの設定がバラバラでどうこういうのとかブーメラン過ぎだろ…
でもそれは低年齢層に浸透したからOKとか…
くにおが儲かるとか、いつの時代の話してるんだ…
今のくにおって初週の本数から、いって2万本とかだろ
ソフト代とか引くと売上で5、6千万とかだろ
そんな儲けだすタイトルじゃそもそもないのが今のくにおゲーム
普通に考えてそれで利益出すように作るのは会社として当たり前で、その売上を上げるためにできる手段を取るのも当たり前…
なんか書くのもアホらしくなってきたわ
関本さんが関わったら俺はもう買わん
無関心からアンチになったわ
受諾先のエイビットの悪口を公でいうとかも、社会人として好きになれん
本当に額が少ないとしても一度受けたんなら納得したんだろうから言うなよ…
ガキ過ぎるだろ 定期的な流れだな、不毛だからヲチスレでも立てて好きなだけサンドバッグにしたらいいのに ちょっとのぞいてみたが
長々とグチグチと読む気が起きねえw 今月も半分過ぎてあともう少し・・・といいたいけどなげーな 関本さんのいう、山田の背後にいる真の黒幕とやらは見てみたかった
ダブドラや藤堂どころか、最終的には山田も仲間になりそうな感じだし
しかし、関本さん抜きで続編作ると、山田の背後にいるのはさぶということになったりして >>69
わかったから、関本さんの事何も思ってなかった人が、書くのもアホらしくなるような長文わざわざ書くなよw 技増えるのはいいがアクセルやらVツインやらマッハパンチ系ばかりでりきのお株奪っちゃっていいのかと思わんでもない
りき使えないんなら仕方ないけど トビオカやサブはいらね
ダウンタウンと硬派混ぜるとかマジで誰得なんだよw
新規は無関係だし従来の人はそんなん望んでないしな >>80
それは思った、まっはぱんちの新技ならりきにやらせてやればいいのにな、まっはきっくもあるはずなんだからそっちをくにおにやらせればいいのに
あと、りきといえばPV1の1:13で「開始」と表示されてる場面があるが、まさかりきはミッション限定で使えるとかじゃないだろうなと心配してる
戦闘不能になると1時間経過して「熱血高校前」から再開するってのもどうにも怪しいしな だからアレなんだって、アークは設定をどこから知ってるのかもわからんって関本さん言ってるじゃん。
通称マッハパンチのりき程度の設定も忘れるレベルなんだね。 まあ、豪田の名前を間違えたままゲーム発売してしまったり、アメフト部のりきが何故かサッカー部になってたり、冷峰学園の名前を平気で間違えたりするくらいだもんな 関本さんはダウンタウンシリーズを熱血硬派シリーズとは別物として、線引きして作っていた
しかし、テクノス時代から他の開発さんたちは線引きするつもりはなく、熱血硬派もダウンタウンも混ぜて使いたかった→例:ホッケー、おでん等
アーク、あるいはエイビットやエープラスの開発さんも同様に、熱血硬派もダウンタウンも混ぜて使いたい
多分、ターゲットとしている対象は新規でもなく、かといって設定を熟知しているようなヘビーファンでもなく、
昔くにおで遊んだけど熱血硬派とダウンタウンの区別もついてないライトファン
熱血硬派シリーズのくにおくんすぺしゃるやりき伝説をプレイして、「ダウンタウン熱血物語を思い出す」と言ってるような人たちが対象 くにおが拳も極めても別に良いがりき選択して進められないとかになるとさすがに…だがそんな気はする
ソコかえるなら熱血物語じゃなくて乱闘続編でやれ、乱闘は操作キャラは自由にさせてくれたけど プレイヤーキャラはくにお固定
りきは常にCPU操作かつ外せない、とかやめてくれよマジで
熱血時代劇が前科というか直前の仕様だから不安でしょうがねえよ あれはちょっとなぁ…
ストーリー上くにまさが喋るけどそれでもFC仕様で遊びたかった
ていうかイベントシーンだけ差し替えりゃ問題なかった ミッションは時代劇みたいな2度とやりたくなくなるような内容ばかりなら正直やりたくない 時代劇はストーリーで限界なのでミッションはスルーしてたぜ スタッフすら揉めてるような物が面白くなるわけない
統率できないアークも関本もクズ そんなことより一番好きな冷峰キャラ誰よ?
俺は山田 藤堂の目的はゲーム上でも設定上でも公開されてないとか
山田がくにおを憎んでいるのは長谷部関連以外にもあるとか
色々気になるな…
関本さんがまたダウンタウン系のものにかかわれば
ここら辺の一部は多少すっきりするかな? 山田の背後にいるのは多分こいつだよね?
ttp://image.onlinegamer.jp/img/news/l/20/20281/1.jpg そもそもああいう形のミッションモードはマジで要らない
我慢しながらの単純作業を100個とか苦行でしかない >>99
新潟産特有のアレは確かに要らんな
今回はかちぬきかくとうもクラブ活動もなさそうなのにミッションくさいのがあるのが何ともな… 俺も山田 よく山田の術のポーズ真似してたなぁ 魔法物語と熱血時代劇の山田の術のポーズ、あれは許せねぇ 一番好きな冷峰キャラは鬼塚かな
あの顔で元生徒会長っていうギャップが印象にのこったのかも
>>98
おっさん風味のやつがいるけど高校の抗争からははずれる感じだったのかしらん >>98の熱血高校オンラインはもけけ関本さんが基本的なストーリーを書いて、メーカーの人たちがそれを基本に多彩な物語を拡張する予定だったらしい。
もし熱血物語SPの続編が出るなら、関本さんの原作そのままではなくとも、何らかの形でストーリーの基本は関本さんに書いてほしいところ… 関本ファン多いな
俺はせっていぼん2の内容で続編作るならやめて欲しいわ
すぺしゃるは岸本さん原作でエイビット
乱闘協奏曲は岸本さん原作でエープラス開発だろ
関本さん原作でエープラスならきちんとまとまるんじゃね?
今回のでみすずとかトビオカでてくるならそれを関本さんがどうまとめるかは期待したいとこだけどな トビオカは藤堂や山田の二人みたいなはっきりとした悪役が務まってないから出てほしくねぇ…。山田とはタイマンでやりたいのにしんごとか出てきたら致命的だぞ。 関本さん原作でエープラス開発のダウンタウン続編出たら、正直絶対買うよ。
岸本さん原作の熱血硬派にしたってすぺしゃると乱闘協奏曲ではクオリティが段違いなんだし。 岸本さんがシナリオ原案だとしてもすぺしゃると乱闘のシナリオの落差は何なんだろうw
久々のくにおで張り切ったら空回りしてしまったのかね チーム湯豆腐・春の大運動会!『くにおくんシリーズ』を実況プレイ
2016/03/19(土) 開場:19:50 開演:20:00
http://ni co.ms/ lv255505017 ここで熱血時代劇が散々クソゲーって言われてるのは見たんだが昔友達とやりまくってたんで買ってみた
俺は何からお前らに愚痴ったらいいのか分からんがとりあえず挙げると
ストーリー考えた奴と店と博打のBGM間違った奴とアクション関係の仕様考えた奴は全員今の仕事辞めた方が他人のためにいいからそうして欲しい 時代劇はつるまつが固定っていう所から不穏なものを感じてスルーしてた
開発の違いとかは知らなかった >>109 散々クソゲーって言われてるの見て普通買わないよw自己責任だしお前らに愚痴とか
言われても知らんがなw何も知らずに期待して買って騙されたならわかるが。 エイビット新潟
・くにおくんの超熱血!サッカーリーグぷらす
・熱血硬派くにおくんすぺしゃる
・熱血魔法物語
・ダウンタウン熱血時代劇
エープラス
・りき伝説
・熱血硬派くにおくんSP乱闘協奏曲
・ダウンタウン熱血行進曲AS
・ダウンタウン熱血物語SP >>109
分かるよ。俺もレビューで悪評は知ってたけど時代劇に思い入れがあって結局買った。
クリアまで我慢してプレイしたけど即売ったわ。 >>112
クソの方のドッジとクソの方の運動会は? >>115
超熱血ドッジは韓国へ外注だったかと
ポリゴン化して誰が誰だか判らなくなった行進曲はどこだったかな。ミリオン? >>109
ストーリー部分の愚痴はお話しが未解決で終わったところかな?
シナリオ担当いわく企画初期段階で「続編を作れるようにしてくださいね」
って注文からあのストーリーを考えたそうだよ 大感謝祭の事も、時々でいいから思い出してくれよ…な? 続編を作れるようにすることと
話を完結させないことは違うよなあ。
一応完結してるけど後日談とか作れるような伏線を仕込んでおくとかだったら歓迎 >>111が自意識過剰のアスペでワロタ
不特定多数に言ってるっぽいレスにテンパってわざわざ絡んでるとかキチガイ過ぎるw 109と113のようなお方が買ってくれるおかげで、くにおくんビジネス大成功!これからもテクノス遺産をダシにしてがんばります!熱血物語SPもタイトル釣りで売れます万歳! アーク3DSシリーズの中じゃ硬派すぺしゃるのEDが一番綺麗に〆てるような…
りき伝説はあれで正解だけどそれ以外は続きや伏線臭わせててなんかモニョる 一度クリアしたら
フリーモード的に町中でごだいとかにしむらとか操作したいなあ 協力プレイ出来るみたいだし最低限オリジナル版みたくりきは使えると思うんだけど、確かに色んなキャラ使いたいな
その点ではexのキャラメイク要素は良かったよ >>125
だが「くにお」を操作し物語を進めていく〜とも書いてあるな
つまり、りきを操作したかったら2P同時プレイは必須という事か りきはあくまでもサブキャラってことか…PVでもほとんどくにおしか出てないし すでに言われているがミッション専用だろうな
熱血物語って別にくにおの物語ってわけじゃないんだけど
この辺の事を理解してない連中が作ってるのは悲しいものがあるな 熱血物語はくにお・りき二人とも同格に主役な作品って感じのイメージなんだけどなぁ…
話もりきが攫われた彼女救いに立ち上がる話で、くにおはあくまで助っ人(のはずが黒幕が縁深い人だった)、って内容だし 一回クリアしたらりき視点の二週目が遊べるとかだったらどうだろう 用意するなら最初から従来通りりきも主役に選ばせろよ、ってなるなぁ… くにお主人公時は仲間一人目はりき固定
りき主人公時は仲間一人目はくにお固定
仲間二人目、三人目は熱血・花園や仲間になったボスから自由に編成
というシステムがよかった >>129
>>130
>>132
まあ、そのためのリニューアルなのかもな
こういうのもまた古い熱血物語の概念は放り投げてこれからの新しい熱血物語はアークが仕切らせてもらうって宣言みたいなものなんじゃないのかね 仲間システムなさそうだよな、作り上げる事で手一杯そう
発表当時はカスタムかおづらを期待してたけど最後に「つづく」って出なければとりあえず良いやってところまで妥協するわ つづくとか戦えない黒幕ぽいのが出てきて終わりじゃなければいい 熱血行進曲ASより時系列は前だから
エンディングの最後に藤堂が出てきて熱血行進曲ASにつづくエンドはありえる気がする 又川の生徒は影村に転校したからなw
新規の敵キャラが出てくるに違いない 時代劇設定的には強さは
忠吉郎>甚六>虎蔵>文蔵
って感じかな? >>131
それならむしろ一周目はりきで二周目がくにおじゃないか? ミッションモードの代わりに、アーケードモード欲しかったな
熱血硬派くにおくんみたいに、成長要素なしでザコ戦→ボス戦を繰り返すモード
熱血硬派くにおくんとの違いは主人公をくにおとりきから選べること、二人同時プレイ可能なことと、落ちてる武器を使えること
必殺技は固定、くにおはキック系のみ、りきはパンチ系のみ >>148
同じことを考えている人がいたw
ダウンタウンのキャラでステージクリア型のアクションがやりたいな 新作は時代劇の事があったから発売日買いはしない
グラフィックは良い感じだけど時間の要素はめんどくせーだけのような気がする 毎回おまけで入れてる格闘ゲームはいらないんだよな
YouTube見てダブルドラゴンと期待させといて格闘ってww
ベルトアクションのダブルドラゴンが良かったわ 上で話題になってるアーケードモードがくにお風ダブドラなら最高だったんだがな…
あんな熱血硬派すぺしゃるのミニゲームに毛の生えたようなオマケでかちぬきかくとうやクラブ活動が潰されるのは勘弁だな、勿論あるならいいんだけどね まぁダブドラ作るならベルスクだろうとくにお風とかオマケ扱いとかせずちゃんと作れと思うけどな
くにおの範囲内でやることやりゃいいのに無駄にダブドラに踏み込みすぎ >>148
気軽にできるステージクリア型のモードって結構あると面白いと思うんだよなあ個人的には
色んなキャラで遊んでみたい ダブルドラゴンのようなベルトアクションタイプで、ダウンタウンシリーズのように多彩な必殺技が使えたら、かなり面白くなりそうだな! 個人的には「熱血格闘伝説」をおまけゲームとして収録してほしい いしだ風のアレンジはよかったな
素人が作るほうが面白いとか アマチュアが作ってあれだけ面白いんだから
プロがリメイクしたらそれはもう、そう思っていた時期が僕にもありました。
中身よりも広告に金をかけて発売後はダンマリが最近のプロ(笑)の仕事の模様 というかこのシリーズって元が面白いんだから余計な事さえしなきゃハナから及第点の物ができるはずなんだけどな
ベタ移植の方がマシなんて言われるような物を出しちゃいかんよ、今回の熱血物語SPでもアークが売りにしている要素と
このスレの住人が期待している、楽しみにしている要素が一致してないもの
それどころか仲間はいるのか、りきは使えないんじゃないかとかの不安や心配ばっかりだし 個人的にはex同様倒したボスや条件を満たしたら仲間になるキャラは欲しかったな、もちろん好感度は廃止した上で
あとはりき視点の熱血物語、これが無いとか考えられないわ
マップの拡大や時間の流れ、これによる色々な変化があるのはいいね、連撃もいいんだけど、武器を使う時にも攻撃モーションに違いはあるのかね
PV見る限りだとまっは系の技を覚えたら意味なくなってるけど推しまくってる新要素がこんな扱いでいいのか…? 思うんだが、アークも、関本さんも、ベクトルは全く違うけど新しいくにおを作ろうとしているよね?
だけど、結局ファンは新しいくにおなんか求めていなくて、クローンゲームのような昔のくにおを少し改善しただけのものを求めている人が多いと思う
マリオも3Dマリオが2Dマリオほどは売れず、昔ながらの2Dマリオを復活させたらバカ売れした
ロックマンはアニメや3Dなど新しい要素を加えるたびに衰退していった
ゴエモンはキャラを今風にして新規開拓しようとして大爆死した
新しいものなんて本当に求められているのか? そもそも母数が違う
新しいの嫌!とか
設定が違ってどーのとかのなんてコアファンは
ごく少数だろう
そーいう人らに変に媚びてもおいしくない >>166
母数が違う?
少なくとも最盛期のくにおは、マリオはともかくロックマンやゴエモンと対等だった
あと超熱血をどう思う? トビオカは失敗作だけど、コアなファンに媚びても赤字なのはわかる
定期的にシリーズを出し続けてきたマリオやポケモンとは認知度が違うから、昔のくにおを今出しても新規は「なにそれ?」って思うわ
問題は、アークも関本さんも新しい事にチャレンジして昔の良い部分を取り込めずに片っ端から壊してる事だ >>168
最盛期の話なんてしてもしゃーないだろw
今は比較にならんのだから >マリオも3Dマリオが2Dマリオほどは売れず、昔ながらの2Dマリオを復活させたらバカ売れした
マリオメーカーは、wiiUやマリオワールド要素もカバーしてた。1,2要素だけじゃ売る自信がなかった。
>ロックマンはアニメや3Dなど新しい要素を加えるたびに衰退していった
ロックマンは時代時代に合わせてマイナーチェンジして付いて行ってた。9.10は後が続かなかった。
>ゴエモンはキャラを今風にして新規開拓しようとして大爆死した
コナミがコンシューマ撤退しただけ そうか。コンマイは確かウイイレ以外のコンシューマ撤退なんだっけ確か…
桃鉄も出ないわけだな… コナミどころか取り込んだハドソン系列のゲームの版権も死んでも手放さないつもりなのは迷惑極まりないな、あのコナミがどうしてああなった
まあ昔からそういう所はなんかあったけどさ 熱血硬派ともダウンダウンとも離れた完全新作で冒険するのはいいにしても、今回の熱血物語SP、リメイク作にしては冒険しすぎのような?
とはいえ、発売してみたら奇跡の傑作に仕上がってるかもしれないし、まだどうなるかわからないな 現時点の不安要素を相殺するだけの面白さがあればいいんだけどな あと一月か
何だかんだでくにおの発売日前はワクワクしてくる 40種類の必殺技って行進曲から全部持ってくるつもりか にんげんどりるみたいなお馴染みの技もあればソバットやドロップキックみたいな普通の蹴り技も必殺技にカウントされてるし
あと、なんたらマッハパンチみたいなやつと、白鷹落としとかの敵の必殺技もそこに含んでるだろうから実質的な数としてはあまり増えないと思うけどな 時代劇の技もあるなら、にしむらにはりてすぺしゃるも頼むぜ 174は現状を言ってるのはわかるが、いまいち噛み合ってないような?
ゴエモンは世界観の強みがブランドの強みだったのに、無視して自爆させたし。
マリオメーカーは指しておらず、3D系とNEW系の話だろうし。
ロックマンは確かにその通りだが、最近コレクションとか、復活の兆しがまた見えてるし。
まだ、コナミのドライな姿勢に比べれば、カプコンはユーザーフレンドリーよな。 >ロックマンは確かにその通りだが、最近コレクションとか、復活の兆しがまた見えてるし。
横から失礼だが、あれを復活の兆しとはファンも向こうのスレ住人も思ってないぞ
また1〜6かとかボッタクリな価格とかカプコン公式ブログまでちょっと荒れたぐらいだしな
稲船のアレの発売日にぶつけようとした辺り、狙ってやってるんじゃないかと思われてるぐらいだしな
ヨソのゲームにゲスト出演させたり、前に出したゲームをまとめたりじゃなくて
完全な新作を発表して初めて復活の兆しと言えるんじゃないのかね コナミ、ハドソンの各シリーズ作品の現状と比べれば、くにおくんは新作が出るだけマシだな >>187
同意。ロックマンめちゃくちゃ好きだけどアレはファンを舐めてるとしか思えんかったわ
VCでバラ買いした方が安い上に、おまけのギャラリーとかミッションモードはそのプラスの値段分の価値も無いっていう
>>188
ほんとだよなあ
ファミコン、スーファミで遊んでたようなシリーズで、駄作多いとはいえ新作出てるってのはなんだかんだですごい
DSまでは新作出てた悪魔城ももう出なくなってしまったし ロックマンも、ロックマンXも、続編続ける気がないならいっそ完結編出して綺麗に終わらせてほしい
ロックマン3やロックマンX5あたりは完結編の雰囲気もあったが >>189
あなたがファンじゃないってだけ。
くにおシリーズも全部エミュでしょ。ファンなら実機で揃える。
このスレで実機で揃えてるくにおファンが何人いる。 >>191
は? 頭大丈夫?
信者とファンをごっちゃにすんなよww
上京の際身内に預けたけど全部実機で持ってるわ。妄想乙 >>185
それだわ
時代劇から入って物語の前にコロコロの漫画で知識得たからにしむらも普通に使ってくると思ってた
exだと使えて嬉しかった >>191
ビリーは変わらんな、何か言われて反論できなきゃすぐエミュガーエミュガーか
もう40近いんだから落ち着けや 古参ファン気取りの老害信者はこういうのだっていういい見本だな>>191 くにおファンとしてのレベルを問われるとすぐビリーガービリーガーですか
実機で揃えてる?>>194は 実機で揃えてない似非ファンが一斉に怒り出す
エミュは似非ファンが触れられたくない「恥部」ですか 喧嘩は別に続けてもらって結構だけどね、今日発売ファミ通の熱血物語SP→発売日未定に変更は事実か誤植か?
事実ならはよ公式に発表してくれんかね? スレが伸びてるから新情報か?と思ったら、何してんだオメーラ >>199
DL版まで未定の所に移ってるし誤植はないと思うから延期だろうね
まあ少しでもマシになってくれるなら延期してくれて構わないかな
>>201
暖かくなってくると変なのが出てくるんだろう、迷惑な話だ マジで延期なのか…
そういや行進曲ASも延期してたな 「より一層のクオリティー向上のため」が何を指すのか。
@前評判があまりに悪いので急遽内容を変更中。(ここで指摘されてるりきの件など)
A単純にゲームバランスの調整に時間がかかってるだけ。
@なら待てるが、Aなら待つだけ損だな。 一ヶ月ほどだから微妙だな
ほんとにりきメインで進められないとしたらそこをどうにかするまで待てるけど >>204
乱闘のEDでフリーズみたいな致命的なバグでも見つかったんじゃないのか ただのバランス調整なんだろうなぁ…
今からりき主人公のシナリオなんて作れるのかな… 1ヶ月程度ならトラブル対応だろ
前評判が悪いから直すなんて
何十万と売れるゲームじゃあるまいしw 任天堂の審査が済んだ時期にシナリオ変えるわけない
バグ取りがせいぜい ターゲットが若年層じゃないだけに、最大10連休のゴールデンウィーク期間発売は
は絶好の機会だったろうにな・・何か追加要素くらいないと厳しいだろう。 カップヌードルやコカコーラと同じで
何十年も前に作られたオリジナルを超えるのは、作れないもんなんだろうかね
醤油シーフードカレーを超える新しいスタンダードみたいな 変えてほしくない所をピンポイントでいじるから文句を言われるんだよな
アーク側が旧作の良さを潰してまで推している新要素が毎回ことごとくスベってるのはもはや奇跡だわ
もしも今回りきがストーリーモードで使用不能ならアンケートに相当な数の批判が集まるのは容易に想像できる
多くのファンやちょっと詳しいライト層ですら旧作の世界観が浸透しきっているのに
アークがこれから見せたい、作っていきたい新しいダウンタウンシリーズの世界観(一部のキャラ設定の改変、熱血硬派とごちゃ混ぜ、りきはオマケ、あとトビオカ)が簡単に馴染むわけがないんだよ 「新しいくにおくんのキャラ」と考え出しても簡単にはハマらないというか…
FC版は奇跡的なセンスとバランスで成り立ってたとは思う 今回のが新規のストーリーならくにおメインでりきがスポット参戦というのも自分はまだ許容するけど(即アンケに突っ込むが)
熱血物語の名前使ってソレはあまりにもセンスがおかしい
確定事項では無いんだけどね 折角キャラの多いゲームなんだから、関係図をゲーム上でわかりやすく伝える形にすれば新規も取り込めそうなのに
前にも書いたから重複だけど、ごうだごだいが手を組みだした経緯とか、にしむらがきのしたに負けるシーンとか、そういうのが見たい たぶんだけど今回のりきって鮫島りきじゃないんだろうなって思う、何となくだけど
千里台ボンバーズや沼岡と望月の関係とかのexの設定は生きてるし、取り込めるならもうちょっと頑張ってほしいが境界線としてはどこまでなんだろうね りきの彼女はまみか、きょうこかって話題があるが
これまではダウンタウンと熱血硬派は別物、の一言で片付いたんだが、
岸本さんの「りきは名字はなく、名前がりき(=鮫島りきではない)」「りきはもてるので、新しい彼女ができるかも」発言からすると、
鮫島りきではないアークの「りき」はまみもきょうこも彼女で、他にもたくさん彼女がいる遊び人なのかもしれん
これなら山田に意味不明な逆恨みされて彼女さらわれるのも納得…? その前に熱血硬派、ダウンタウンの両方のりきのファンが納得するかどうか…w あんまりイケメンじゃないけどね、りき。今更モテキャラにするのはちょっと厳しいと思う。 公式のイケメンはさおとめだっけ?ごうだのほうが男臭くていいけどな とりあえずさおとめ確定、はやさかは顔が良いイメージがある
ぎんじしは乱闘本編で誰かがかっこいいっていってたか 昔からのデフォ顔はイマイチだが行進曲ASの前方見てるとうどうはイケメンっつーかハンサム 行進曲ASだったら公式でちょっぴりイケメンなかわなか。逆に顔が不細工というか変な奴を挙げるとしたら誰だろう。いちじょうとかきむらは変な顔してんなぁとは思った 望月はイケメン+金持ちじゃなかったっけ?
早乙女ってリキとつるんでるイメージがない とうどうハンサム顔だよね。
好きだわ金で物言わせて喧嘩、運動能力がないやつw もちづきはブサメン側だけど、きのしたとたいらのせいでマシに見える 沢口と森本もイケメン側かな。高峰って老け顔なんだっけ? >>239
PS3の行進曲でわけあって女装した
アプリのドッジボールではダブドラ・むらさき・かみや・むらたもイケメンチームになってたな ばっきゃろう!こんな男前が二人もいていいわきゃねぇだろ! 顔の話題と言えば昔Mobageにあった『くにおサッカー』で格伝キャラが期間限定配信されてたな。
じんない…赤髪でややワイルドな髪型になったくにおって印象の顔
あんざわ…黒髪オールバック
しばた、ひめやま…ドット絵まんま(笑)
おおくま…ごだいをややシャープにした様な顔
ましば、やまいし…黒髪でひ弱そうな顔
覚えてる限りだとこんな感じだった。 元祖熱血硬派(renegade)での個人的男前ランキング
1・Mr.K(堀りが深いイケメン)
2・りき(背景で待ち構える姿もアップ絵もどちらも男前)
3・くにお(主人公だが顔は普通)
4・Joel(服装が悪カッコいい)
5・しんじ(背景で待ち構える姿はカッコいい)
6・Jack(鼻がデカすぎ)
7・さぶ(背景待ち構えさえあれば……) しかしFC時代からこんだけ個性的にドット描きわけるってやっぱすごいな
はせべとまみも企画段階じゃ別グラなんだっけ その没データの画像こないだどっかで偶然見たわ
真美は座ってる所とお辞儀してるグラもあって、長谷部のは手紙(?)みたいな物を持ってるのがあったよ、長谷部は時代劇のお琴に流用されてるんだっけか
あれから探してるんだが見つからないんだよな >>250
これか?
ttps://tcrf.net/River_City_Ransom
あと望月って昔あったパチスロだとアゴ出てたような ついでにスマホ版ドッジでは
ダブドラ(SFC版顔)、豪田、紫、早乙女、かみや、むらたがイケメン枠チームで選出されてたな >>251
ありがとう、画像自体はこれなんだけど日本語で色々と説明が書いてあったんだよな(長谷部が時代劇に流用されてる事とか)
画像検索でテキトーに流しながら見てたんで、どこのサイトだったのかもよく分からん上に
その時に何て検索してたかもうろ覚えだったからもう見つからんかと思ってたわ >>252
その辺はさすがにイケメンだよな
りきは個人的にM字ハゲのイメージがあるんだが、たまたまその時見たイラストの影響かな Mっパゲのりきってサッカー編の江戸華にいたような… なんだろう。
古きよきを大事にしたくてGB版を集めたくなってきた。
特に新記録最高。
けど、ゲームボーイライトって今プレミア付いてんだね…
ゲームボーイカラー安いけど、もうライト無しでは遊べないよなぁ アドバンスSPでもいいのよ
「いや、GBだからアドバンス以前の機種で遊びたい!」ってことなら対象外になっちゃうが
アドバンスでGBソフト起動時にデフォで付くカラーがくにおシリーズと相性良かった記憶がある アークで熱血硬派岸本さんとダウンタウン関本さんが久しぶりに会談したとか
これをきっかけにアークで関本さんのダウンタウン熱血物語2とか3とか発売に繋がってくれたら嬉しいんだが 元祖を無性にやりたくなったのですぺしゃるを衝動買いしてしまった
だが結局スーパードンキーコング2の方に夢中になって未開封のまま2日が経過
なお金を貯めてから評判のいい乱闘も買う計画を立てている模様 物語SPはどうなるだろうなぁ くにおでクリアしたらクリア特典で次プレイからりき視点のりきモードみたいなものが任意で選べたらいいなぁ 悪い意味じゃなくて、あの熱血物語2と3を期待できる人が羨ましい
小説さえ読まなければ俺も楽しみに待てたのに好奇心に負けたことを後悔してる 予定通りの時期に出てればリメイクではない久々の熱血新作だったし
ストーリーは置いといてゲーム面で期待してた
開発凍結の話聞いたときは凹んだけど何だかんだ言いつつ定期的に新作出てるし
別にお蔵ならお蔵でいいか、と以前よりは思えるようになってきてる
新作シリーズがゲーム面で楽しめてるかって言われると少しもにょるが >>259
どんな話をしたんだろう、気になるね
>>262
まあアレをゲーム化したらどうなるのかという所はある
あっちで出たなら挙動から何から全く問題無かったし むしろ今のジャップランドに期待できる要素があるのかと
何時からだろうな誇り高き白人達に惨敗を晒して破綻したのって よりによって嫌儲とか
恥ずかしくて誤爆しましたなんて言えんわな でさ、携帯機最強のくんにおくんは熱血新記録でおk? >>272に対する>>273の返しで何がどう上手いのかが分からん すぺしゃるのアーケードモードでふざけ半分でやったらなめるなよにならなくて少し残念
ポケカスの禁止ワードみたいにキチガイやロリコンって打つと全部なめるなよにする機能にしとけば色々面白そうなもんだが ホルホルモンキーさぁ、だったら君が建設的な話とやらをしてくれよ ぶっちゃけ大運動会はイマイチだな
評判いいからやってみたけどCPU相手にしてるとこれといった勝ち方や闘い方が分からんし
レース系の勝負はグラフィックの関係で走ってるのか走ってないのかよく分からんから出遅れるとまず勝てないからイライラがすげー募った
よく調べてみると「友達との盛り上がりはこれ」とか「友達と盛り上がった記憶」とか確実に付いてきてるんだよな
それ単に友達とゲームやってたのが楽しかっただけちゃうんかと
英国人のゲームは対戦相手がいなくても爽快に闘えるのにな。
テンションの高いナレーションや処理落ちなしのド派手な演出に硬派なキャラクターやシナリオが楽しませてくれた
唯一楽しめたのは結果発表直前のスリル感、これは基本的に接戦になるから勝てたのか確信が持てずハラハラした
現実の運動会は大概最終競技前になんとなく読めちまうからな
やっぱ元祖熱血硬派路線が一番いい、不良どもを己が拳を持って叩きのめす、これでこそ熱血硬派だ 要するにCPUに勝てないからつまらんという事か
とりあえず友達とやってみたらどうだ、やり方やコツが分かればCPUなんかに負けるなんて事は無くなるだろう 行進曲AS、ストーリーは好きなんだが
必殺技の音と大会終了時に個人賞で理不尽な逆転があるのが嫌だわ。 え
ASの必殺技の効果音よくない?
最近の中ではダントツだぞ
チョップとかな まぁどうあがいても英国人ロボが着地する時の「ガァーン!ガァーン!ガァーン!」の音には惨敗してるからどうでもいいっす ASの必殺技の音、キンキン高いのが好みでない。
というか、ファミコンの音が越えられないならファミコンの音そのまま使ってほしい 英国人のゲームは盛り上がりすぎる音楽と良すぎるゲームシステムでカバーしてるのにな
しかもいくつかは旧作からそのまま持ってきてるし >>287
キュィィンよりやっぱFCのチャキシュゥゥンだよな
あとパンチやキックのヒット音も欲しかった 80〜90年代の黄金期ジパングと違い
今のジャップにはセンスが皆無やからね 分かる
あとやぱファミコンの音源、グラフィックがよかったよな
雑な作りも好きだった 全盛期の日本が持ってた物って全部海外が持って行ってしまったよな
丁寧な作り、限られた中(容量→ロード時間)での作りこみ、見やすいグラフィック、爽快感、バランス、初心者への配慮etc……
いつから逆転してしまったんだろうな もう慣れちゃったからなぁ。でもASの山田の術の音はダメだ >>293
94年くらいからかな
あの辺から海外でも素晴らしいゲームが乱発されて
そこからじわじわと実力差を詰めていって
HALOが日本のゲームを研究し始めたくらいで完全に追い抜かされたな
んで今はメーカー側がスマホに逃げて完全に崩壊 有能クリエーターが退社してるとかも関係あるよな
最近また昔のゲームしてるがやっぱ味があって面白いわ 外人が作ってる同人版みたいなのってまだ出ないんかな
最近は同人ゲー全くみないよな 大感謝祭は新競技を作るにはセンスが重要って再認識させてくれた
全部全く同じのアークもどうかと思うが 昔のも一応やったけど、新参だからSEは気にならないな
FCとSFCに比べてGBA以降って全然違うの?Wiiとかスマホもあるけど一番違和感ないのって逆にどれ? About now, I'm thinking old JAP has to be regretting that witty line of his.
"Is that the best you got, United States?" I mean, who says things like that?
And that name! "Cool Japan", what's up with that?
Uh, how about "Yellow monkey land", or "a fallen Japan", or oh wait wait I know, "Frozen Jap"?
Pft, loser.
Don't get me wrong, I'm not one to talk. It's hard to go by "British" when you look like I do. But you know what?
I like this new me - stronger, faster, burnier. UK has a plan,
and if these pinheads would give it some thought, they'd see they're on the wrong side. But if they really wanna fight it, who am I to complain?
Because it means I get to have more fun. So bring 'em all on. You know how the saying goes - play with fire and, well, you know the rest... >>305
へーそうなのか!
Wiiはミラクルキッズだから同じでもわかるけど、スマホは意外だった
ドッジボールは音が変わらないんだな >>307
そりゃスマホのドッジもミラクル製みたいなものだしね >>8
いや、スペシャルは贔屓目を捨ててみれば割と面白いぞ
実際ウリの筈のスペシャルモードは割と薄い内容だが、単純に不良を蹴り飛ばしながら
「かおは やめてーっ!、」やら「いのちは たいせつにっ!」やらと言わせて進むのはそれなりに爽快ではある。
とはいえ、しばらく不良を駆逐していると“初代のストーリーモードなのに何故つかみ攻撃が出来ないのか?” “なぜマウント攻撃ができないのか?”
といった疑問が脳裏を過るかも知れない。
背負い投げのパワーを生かしてもっとわらわらと湧く雑魚を巻き込みで倒せればさぞかし楽しいゲームになったはずだ。
そう考えてしまうのも無理からぬことだろう。
またアーケードモードはアーケード版の移植と謳っておきながら何故かガードやジャーマンスープレックスといった原作にないシステムがあったり、
ジャンプキックが弱体化しすぎだったり、
ボスの耐久力が上がった一方つかみ攻撃やマウント攻撃が効くなど、ところどころ原作と違った点が多いのはん?と思ってしまうところ。
というか、さぶのステージは何故事務所潜入シーンがカットされているのか。それではアーケードではなくてZX版の逆移植だろう。
https://youtube.com/watch?v=V7XQrcrfk4c
といった疑問もないわけではないが、やはり不良を背負い投げで巻き込めるのは爽快で、
ジャーマンスープレックスも敵を正面に投げる手段が原作に存在しなかったからという視点からは納得の追加点。
くにおの向きを自分で変えられるのもまた面白い変更点で、これで敵を一発で怯ませ直後に投げ捨てるなどの爽快なプレイが楽しめるので、アーケード版とはまた違った楽しみ方ができる。
そしてファミコン版では不可能だった1・2面でボスを倒した後飛び降り自殺するプレイなどのネタも再現できるため、その点では安心ではある。
内容の薄いスペシャルモードも、くにおがドッジボール部に入った理由やみさこと運命の出会い、ひろしは何故ヤクザに目を付けられたのかといった(割と誰も気にしてない)
くにおシリーズの謎を描いた「くにおくんZERO」といった趣を感じるシナリオは中々興味をそそられる。まぁ結局薄いんだが……
今の時代に完全移植ではなく(それなりに)凝ったアレンジ移植をやってのけようとする覚悟と、それなりに貴重な設定資料を見られるギャラリーモードや旧作のネタが込められたステージが豊富なバトルロイヤルモード、
そして確かに薄めなものの後のくにおシリーズの伏線をちょこちょこと回収してくれたりヤクザのDoS攻撃を恐れず戦える肉体を作れるスペシャルモードといったオマケがついてくるお得感に、
金欠を自負する男の2570円…… 持って行けぃ!
いやまだちょっと高いな。1500円くらいになりませんか? それ以前にキチガイじみたテキストとクソのような挙動とSE、ダウン中のザコを蹴ったら滑る、武器を持って画面を切り替えると武器が消える
ザコが何回も出てくる間延びしたボス戦とボスの余計な無敵時間とかは全く気にしないのか…
さらに付け加えるなら硬派シリーズでありながら熱血物語みたくザコに名前をつけるから同じ顔のザコがワラワラ出てくるのも違和感あるし、ザコの台詞もいちいち変だろ まず旧シリーズと熱血硬派SPの設定を混同してる時点で論外
つーか価格だってりき伝でギリギリだしその半額でいいわ アークが5000円で出したのは相当な自信があったからなんだろうか かなりボリューム不足してるけど 中世ジャップランドだから
そして貴様らもまた醜い猿だからだ そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。 ジャップは殺せ!もっと多くのジャップをブチ殺せ!
首尾よく原爆をブチ込めるのなら、黄色いやつらを滅ぼす事ができる! 今の時代に英文も読めないジャップが何かほざいているようだな はい、わかりました。
また来年チャレンジしてください、さようなら。 新キャラのみなもとにも超必殺技とかあるのだろうか
対戦で使えないみたいだから、固有技はないとかありそうだけど 演出付きの技があるなら覆面呼び出して集団でボコボコとかセコい技を使いそう
イメージとしては弱い山田みたいなんだよな <みなもとネタバレ> 実は女の子。???として、くにおに思いをよせる謎の女の子としても登場する。 源のイベントもその女関係だしな、あながち無くはないかもしれない
その情報が本当かどうか発売された頃が楽しみだな みなもとが女の子とか何の冗談だよ… もし本当だとしても突っ込み所ありすぎるだろ 乱闘協奏曲のダブドラの台詞
場面とあってないような・・・・ >>331
まあゲストみたいなもんだから気にしてはいけない
熱血物語SPでは何もなかったように冷峰にやってきた転校生になるし、くにおやりきとは初対面になるだろう 据置やpcも含む、くにお総合ってスレある?
ここ携帯だけだよね? 誰もいないし脱線しすぎない程度ならいいんでないか? 今日も続報なし、か。
りき使えないのかなあ?
くにお固定操作どころかそのかわも固定CPUだったりしてな 4人パーティ組めるのに
りきすら使えないどころか
くにおしか使えないゲームを最近見たようなウッ頭が 尼で買おうかと思ったら
今までのシリーズが酷評過ぎてさすがにためらったわ >>346
そんな中でも乱闘は比較的まとも、あとキャラに思い入れがないなら行進曲ASもいいかも 乱闘はオチはどうしようもないけどゲームとしては遊べる 魔法物語みたいにパーティ組んで自由に使用キャラ変更できて
最大7人パーティで何もしなくてもクリアできる状況にできれば良い どんな感じ?って聞こうと思ったら発売延期してたのか 更新されてるけどspecialがオープンしただけか お、先週月末あたりに何かありそうな予感とかテキトーに予想してみたらホントに更新来たか
…と思ったらシケた情報だなぁ… どのへんがspecialなのかアーク様にお伺いしたい 持田たちが又川に戻ってるな
行進曲ASのは影村と又川の連合という解釈でいいのか 特殊部隊をスペシャルフォースと訳すのは違和感あったが、
熱血物語スペシャルを特殊と訳すのは違和感ない ネットで協力できたら面白いと思ったけどAS みたいなゲーム進行を妨害するような奴とか出そうだからやっぱりいらね 警察は倒せるのかな
乱闘のヤクザみたく倒しても何もないってパターンだろうけど >>361
それを思わせる情報があった?
>>362
さすがに今回はあるんじゃないのかね
まああった所でいつもの警察官のバッジとかのコレクションアイテムだろうけど でびるちぇーん、ばくてんばすたー、ぐらいどちょっぷ、だいしゃりんなげあたりもほしいのだが、
ダブドラ以外は必殺技と超必殺技それぞれ一つずつ何だろうな ぐらいどちょっぷはチートすぎてなぁ…w
アークの設定だとなぜか木下がまっはふみふみを使うし、本来の使い手の平はまっはたたきを使うんだよな
木下の性格ならまっはたたきの方がイメージに合ってると思うわ 星草の生徒だけまだ確認できてないけどちゃんとだしてくれよ >>369
星草だけハブるとか意味不明な事はやらないだろう
まあ意味不明な改変を得意とするアークなら可能性はゼロではないが… つか各高校の特色みたいなものはちゃんと再現できるんだろうか
ザコ一人一人にだって顔ごとに長所が設定されていたし、そういう細かい所もいい加減再現してほしいもんだが… んなもんここに期待できるわけないだろ…
主要キャラさえ間違えたり改変したりしてるのに 改変して面白くなるならいい
改変しないことにこだわるのが分からない ヲレらが再結集しても懐古的な方向に行くかは疑問だけども。。。
「これは熱血物語っぽくないかも…」とか、言っちゃダメなんだと思う。
熱血行進曲もオリジナルスタッフが創ることは売りにならない…と判断したんだろうね。
くにおの可能性を広げるためにはいろんなクリエイターさんの「くにおゲーム」があった方が良い で、この有様か
だったらベタ移植でいいわ、どうぞこのまま終わってくれ もけけ関本のブログがいちいち女々しい。
時代劇をダメにしたんだから引っ込んでろ まあ女々しい通り越してオカマになっちゃった荒らしのことならよく知ってるんだけどね
それにしても毎回毎回同じ入り方の同じ話しかできないのな ダブドラ2016はちゃんとコンボになるような設計してんのかな もっさりしてて素早く操作出来なかったり、熱血カウンターゲーとかにならなきゃいいけど 関本の話題が出ると慌てたように擁護信者が湧くけどまさか本人? ビリーのらんぷうきゃくのグラがPV1弾のダブドラと違うけど、りゅういちとりゅうじの方も変わってるのかな?
個人的には服部兄弟の方はFC版と同じにして欲しいんだけど 連撃なんて仕様にしたから勝ち抜き格闘がやりにくくなったのかね、アレ見映えはいいけど特に締めが隙だらけなんだよな
相手が屈んだら一旦離れてダッシュ攻撃か投げに移行した方が良さそうな気がする
そのウリの連撃もまっは系覚えたら使えなくなりそうだ、多分なさそうだが武器攻撃での連撃はあるのかね
どうもこの新要素をどういう扱いにしたいのかイマイチ分からんわ ファミコン版で投げたチェーンより早い
りゅういちりゅうじに追い回されて爆笑してたなぁ
まだ家庭崩壊してないときだったわ >>388
キックスターターのページみればええやん。
順調なら、今月あたりにプレビュー4が出そうだけど、支援者じゃないからわからんな。
バグはかなりあるようだが、開発は進んでいるようには見えるぞ? まあ完成した頃にアークが家庭用移植するだろうから常にチェックしとかんくてもいいと思うぞ >>390
全くその通りw
アークはキッチリ介入したし、カクタスも元々版権ありきで作ってたみたいだしな。 熱血物語SPもアンダーグラウンドもどっちも楽しみだ アークの書き込みって分かりやすいよな。今までスルーしてきたが アークのリメイク作品のレビューがボロクソなんだけど
熱血物語もあやしいのかね? 他のゲームはどうか知らんがくにおに関してはまあ大体そんな感じかね
乱闘協奏曲と行進曲ASは比較的マシな方だが 自分FCからやってきてない新参者だから運動会はそこそこ楽しめたよ
その流れで時代劇を買って後悔したけど >>397
そりゃ行進曲ASだってそりゃ粗はナンボでもあるからな、大体俺は時代劇の話なんかしてないだろ、何でいきなり出てきたw
つかそもそもAmazonのレビューなんて良くも悪くも当てにならんだろう、あれを参考にゲームの購入を考えてる奴っているのか? Amazonのレビュー参考になるだろ
見極め足りないだけじゃねーの アマゾンレビューは参考になるだろ
少なくともファミ通の点数や金もらってクソゲー宣伝しまくるクリエイターのつぶやきよりは。 星と買う前のレビュー以外は参考になるな。
だが、くにおシリーズはお布施として買っているので、レビューを読んだ記憶はないw もう楽しいゲームをやりたいんじゃなくてくにおって付いてれば買う奴しか残ってない そうやって毎回煮え湯を飲まされてきたのが我々ですw
いいお客様だな、まったく まあなんだかんだで時代劇も魔法物語もクリアまでやったが一作でも途中で投げたら今後買わんかもしれん さすがにクソの方のサッカーは買わんかったけどな
別にいいお客様でもなければ敬虔な信者でもないし 「一生遊べるゲーム」から「クリアまではやったゲーム」まで落としたのか粗悪システムワークス 熱血物語2の二の舞か。
いつの間にかサイトなくなってて開発中止ってか 4月28日→6月2日→?
さぁ次はいつまで延期すると思う? よかった。
すでに期待しなくなってたから別にどうでもよくなってた。
しかしこんなのも開発できねーのかよ。
よく最初の発売日3月に設定してたもんだな。 またまた延期ワロタw
まあ一から作り直すつもりでせいぜい頑張ってくれ
あのまま出されたんじゃボロクソ叩かれて終わってたと思うし、丁度いい機会だったんじゃないのか? やっぱりマッハ系の必殺技が連撃システムを殺してるせいなのかな?
延期繰り返して時代劇みたいな未完エンドとかだったら許されんぞ スト5スタオー5と立て続けに発売日に買って死ぬほど後悔したから
評価まちするわ >>386でも書いたけど、あながち無くはないと思うんだよな、それかまさかのりき復活?
ひょっとして>>259の会談とやらがいい感じに影響したとか? まーた延期かよ
新要素がっつり削ってきそうで怖いわ もしかしてアークは、くにおくんのブランドを潰したいのかも?
これは考えすぎだろうか? 延期しても面白くならんだろうに
これまでの悪評で予約が少なかっただけだろう 最近ヨドバシの店頭でデモしてるの見ておっ、と思ってたがまた延期かよw
まぁどうせ最近ゲーム離れ気味だし気長に待つわ 言っちゃなんだが超大作ならまだしもくにおくんで何度も延期て… わかりやすいところに発生した進行不能バグが消せないんだろう。
二ヶ月前にマスターアップ、一ヶ月前にプラットフォームチェック完了とかだったと思うんで、そこでなんかあったんだと思うよ。
で、直前かつ二度目なので、どれだけ対応にかかるか慎重にする為、無期延期の体裁。
来週の中頃には発売日出るんじゃね? >>426それだよなw
しかし、SO5てそんなにヤバイの? ここ最近色んなタイトルが異様に発売延期しすぎじゃないか… まあ別ゲーでも突然発売日未定→元々の発売日からそれほど延びずに発売日決定とかあったから
期待せずに期待してよう >>432それだよな。
任天堂取ってくれよ〜FCの時世話になっただろー くにおくんの権利をアークが持ってるから
元テクノスジャパンの人たちが作った熱血物語2が発売できなかったらしいな
新しいドッジボール以降ソフト出てない >>418
マッハ系を覚えると連撃が死んで、マッハ系を犠牲にして連撃を取ると超必殺技が覚えられない・・・・
何でこんな仕様にしたんだろうか、育成の幅を広げるとか自由度ってこういう事じゃないと思うが
つか連撃ってレベルが上がると攻撃回数が増えるとか言ってるけど攻撃回数が増えた分だけ敵をダウンさせるまでの時間が無駄に増えるから
攻撃中のスキが大きくなるだけでこれといったメリットなんか無いんじゃないかと思うんだよね
それとも攻撃中に敵が屈み状態になったら勝手にアッパーとかに変わるのかな? というか連撃のモーションがゆっくりだから隙ができるんだよな。熱血物語GBA(仮)みたいにもっと連撃スピード上げてくれなきゃ困る。
最悪ボタン押した長さで必殺技と連撃の出し分けでもいいからさ 連撃なんて1回やりゃ飽きるしCPUボコッて楽しむゲームでもなな
力をかける場所がおかしい 熱血物語のGBAは、余計なモーションが多過ぎて、簡単お手軽爽快感がなくなってた印象があるんで、連撃とかいらないような。
いっそ、10連コンボからデッドリーレイヴ、瞬獄殺位まで順にレベルアップしていくくらいの速さに変化があればワンチャン? そもそもexのはボタンを押した時間で技が変わって
離してから攻撃が出る謎仕様だったから、連撃云々というか根本的に別物なんだよな
あれ迂闊に連打すると敵をお手玉したり追い打ちして、その結果好感度が下がる酷いものだった EXはABボタンなら押した時にファミコンと同じ攻撃を、LRボタンなら離したときにEXの攻撃なら爽快だったのかもしれん リメイクしても不満しか言われないんだし、
もうファンもリメイク期待しないでまったく新しい新作の話題とかしないか? となるとギルティだかBBのスタッフが作ってるらしいAC向けの新作か
こっちもまだ情報少なすぎてな… 熱血物語→熱血行進曲→新記録→ここの続きまた出してくれねーかな リメイクっつっても最近は行進曲とこれから出る物語くらいで、他は新規作ばかりだったじゃんか…
不満が出るのは変わらず、というかむしろ多いくらいだったけど そのアーケード版確定なのか?
座談会か何かで、アーケードで出してみたいって言っただけではなくて? 結構前に何か記事になってなかったっけ?
勘違いだったらすまん
>>444
それは見てみたい
一応べーすぼーるがあるけど パンチの3回めくらいでアッパーして吹っ飛ばすだけでいいのに >>442
全く新しい新作と言われてもな、アークにスポーツ系は無理だし
アクションにしても熱血物語ベースの物しか作れないでしょ
>>446
その座談会で話が出てるようだが
http://www.famitsu.com/news/201510/09086051.html 予約しに行ったら店員が延期だのなんの言ってくるから
知ってる知ってる6月になったんでしょって言ったら
いや未定なんですとか言い出して
えっ?ってなった >>450
>ゲームセンターでも4人で対戦できるように、まずは“格闘”でいきたいですね。
GG?・・・うっ頭が 全くの別ゲーにしてしまうより
システムや効果音はファミコン版熱血物語そのままに(らふぷれいとかなし)BGMとグラフィックは強化、
行進曲や時代劇、EXやぱろでぃばんにあった必殺技を追加、歴代ダウンタウンキャラ総登場
イベントやマップも大幅に追加(全ての地区に行ける)、セリフはもけけ関本さん監修
これで十分だったのではなかろうか ほんとに連撃とマッハ系の必殺技との区別どうすんのかね。まさか想定外の問題だったわけではなかろうて 開発「あ。ごうだのテーマ入れ忘れたわ。延期しよーっと」 アニメ制作に於いて何一つ、石ころより役に立たないのが「原作者」という存在。
役に立たないならまだしも、あの手この手で妨害工作を繰り出してくる輩がいる(-_-)。
そんな数々の妨害にも負けず鋭意制作中です!
あ(・_・)、誤解なきように言っとくけど、良い「原作者の先生」も居ますよ、世の中には。
一切口を出さないとか、もう死んでるとかね。
原作者が現場に口出ししたいなら、自分でプロダクション作って人を雇って生活の保障もして…ってなると、
どーしても手塚治虫先生コースになっちゃうね。
業界内では未だにアニメの低賃金が手塚先生の所為みたいに言われてて、
下手すると素人さんまで悪口言い出す始末だけど、そんなことはない訳で。 ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/9253598.html?1463298638#errors
原作者は製作始まる前に徹底して詰めるべき。それが出来なかったらもう製作中に口を挟むな。
クソみたいな原作をアニメ化してやってんだから感謝しろ。
自分のオリジナル作品も作れないのに原作を非難してんじゃねー。
くにおというかDTは原作者もアレだしアークもアレ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:478020fac934c6cef19018caf2716d74) >>457
そんなバカな事があるわけないのが普通だが
そうでないのがアーク製のクオリティだからな >>461
しかも性格的にも自身の無能を棚に上げめんどくさくてタチが悪いと
もういい歳だろうに…と言うと俺らにもブーメランになるが、仕事内容に人格にとあんなみっともない姿晒して
さらに無能とDQNの自覚なし…生きてて恥ずかしくないのかよ
原作スタッフも現アークスタッフも双方最悪、ここまで八方どうしようもないってどういうことなの… 少なくとも>>464よりはマシだろ
mkもアークも俺らもこのスレのみんなも ゲームレジェンドでmkメンバーと話せば同意とも言えなくなる…
彼らが脱退した経緯を知れば まあ指摘されてる本人だが、>>466で言われてることは認める
関本について以外は
時代劇であんな酷すぎるシナリオ書いておきながら、ブログやTwitterの発言はありえんよ
正直、信じられない。何歳なんだよこの人、と…
少なくとも、FC時代にガキだった俺らよりはずっと歳上、つまり若くとも初老もいいとこだよな… 認めたなら黙って下がれよ
つまらん講釈なんぞに誰も興味ないっての え、もけけいらない。
アンダーグラウンド、早く出てほしいわ。 パッと見面白そうではあるがあれはリバーシティランサムの続編であって、くにおとは関係ないというか、くにおではないからなぁ…
くにお、ダブドラに次ぐ第3のシリーズとして見ればまあ…という感じだけど 何だよゲームレジェンドの件って。
もけけ関本はミラクルキッズのブースに姿を現したことは一度もないよな? ゲームレジェンドでmkメンバーと話せば
のことだろうな おまえら発売日に買うの?
俺は去年の時代劇を発売日に買って激しく後悔したので様子見 発売日に予約した。
時代劇でも失敗したけど、ソフトとサントラを中古で売ったら1000円以内の損で収まったし >>478
開発が違うから内容はまだマシになるだろうが今の時点で不安要素だらけだし警戒するに越した事はないな
まあそんなに心配なら人柱の報告でも待つんだね プラスの修正でなら発表する。そういう延期とも違うようだ。
間違っても「関本さんに修正お願いしました」だけは…。 そろそろ専用のヲチスレか叩きスレ立ててそっちでやれよ 関本に作って欲しいってのとは違うが、既存キャラの設定は極力関本の設定をベースにして欲しいわ
テクノス没後に出来た(発表された)設定も多いだろうけど
PS3行進曲のは色々違っててなんか嫌だった >>483
とりあえず花園はナンバー2()とか余計なもん加わりまくってるのはわかるけど
他はどんなところが違ってたっけ? 一条のキャラがなんともいえなかったり桃園が姿の事をさんちゃんと呼ばなかったり佐治がごうだLove だったり 桃園のさんちゃん呼びはからかってたからだと思ってた
漫画とかでは姿くん呼びだったりもしたし、そのへん曖昧だからあんまり気にはならんかったが
違い以前にトビオカはなぁ…なんなんだろなぁ キャラそのものは個人的に有りだが初出が糞3Dシリーズからだった所為で印象が最悪 藤堂と山田の悪コンビが良かったのにトビオカを入れて三悪トリオにしようとしてるのもあれか >>485
さじってAS以前にも出たことあったっけ?
一条も会話のノリを考えるならあんなもんかっていうか許容範囲内かなーと……
>>487でも桃園についても言われてるが、元々これまで一部のキャラ以外は会話自体ろくすっぽなかったからなぁ
一条も「くにおさんが帰ってきたぞー」しか過去に喋ってなかったような
花園のわたるはなぁ……馴染みの6人の中に入ってきて、しかもナンバー2扱いってのがもにょる
正直りき以外の5人、それこそ吉野や清水にも勝てんだろこいつっていうか、実際ステータス超弱いし……
結局何やりたかったのかもgdgdなままだったしな さじはAS以前には出てないけど、まさかこいつがごうだLove設定になるとは思わなかったんだ
わたるが出てきたのはダメだったかもな。熱血物語SPでは流石に出ないよね PS3行進曲は、みすずを話に絡ませた方がオールスター祭りとしてまだわかりやすかったと思う。
トビオカは只のDLCキャラで良かった。まあ、アーク製くにおをアピールしたかったのだろうけど。 くにおシリーズが枯渇してた頃(DS時代含む)、細々と出るダウンタウンのキャラ設定を過去作の補完としてワクワクしながら見てて、
なんだかんだそれくらいしか情報無いような時代が続いてたんで、
物語2、3本や新時代劇等で腐った関本を知っててもやっぱり関本の設定くらいは引き継いで欲しいんだよなぁ とりあえず一条のキャラは違いすぎるな。ヤンキー憧れみたいなのにされちゃってるけど
あと、人選とかかな…「あいつ入れないで新キャラ??」「服部学園そっち??」みたいな
あとダウンタウン設定だと全体的に不良・ヤンキー色薄いのに対し、ASが一応不良モノ?な3DS版の流れ汲んでるせいか
全体を通して薄っすら違和感がある 設定といえばべーすぼーるはすごいwktkした一方で、設定どまりなのは惜しかったよなぁ
わしおや紫が主軸になってた花園や宝陵のストーリーモードとか見たかったわ
冷峰も藤堂ダブドラから四天王まで全てのメンバーが一致団結とか、裏のストーリー妄想すると燃える というか、隠しキャラとかオフとロビーでしか使えないんだからデフォルトチームにしてほしかった。
後はエディットパーツに原作くにおキャラの顔や髪型が混ざってるけど、そんなの用意するくらいなら始めからそのキャラ出しとけよ。
恐山のメンバーの顔、うがじん以外全員他キャラの使い回しじゃないか >>495
誰かが言ってたがそういう風にキャラごとに物語があるんだよな
今回の熱血物語だって、りき削除してくにおだけの熱血物語なんて根底から間違ってる
これで旧作を超えた新しい熱血物語なんて思ってるならDS運動会並みに叩かれて数年後に一から仕切り直した方がいいわ PV1見る限りりき使用不可とはとても思えないが…
まあ最初から使えるかどうかって不安はあるな >>498
PV見る限り使えてもせいぜいミッション専用だろうな
使えないってのはあくまで本編での話ね、言葉足らずで失礼した なめすぎ!せいぜい秋ごろだと思ってた。30周年記念通り越してまうだろうが!
ガチでもういらん。もしくは中止でいい。 普通に考えて大晦日に発売するわけないだろ…
しかも日曜だぞ amaのバグでしょ
っていうネタなんだけど・・・
何でamaは12月31って告知してるのかw 本当に12/31に出るなら別の意味で伝説になりそうだなw りきを本編で使えないとか、いくらなんでもそんなバカなこと……
そんなバカなことを平然とやったのが時代劇なんだよな、本当に信じられん 「くにお」を操作してと書いてあるし、倒されると1時間経過して「熱血高校前」に戻されるって話だ >>510
時間の経過って、死んだ時以外は自分でコントロールできるんだっけ? amaは未定になったゲームを何故か年末あたりの発売表示にする時あるな まあ、あくまで妄想は妄想、語られてるのは漠然とした設定のみ
実際に動く所がイメージ違うからといって叩くのはお門違いではあるわけだが……
りき削除はそれとは全く関係なしにクソ
ていうか、そもそも主人公としてのくにお自体に需要あるのか?
みんないろんなキャラのいろんな活躍を見たいってだけで、くにお自体は本当はどうでもいいんじゃ >>516
だがイメージと違うという声が多ければやはりそれは違うんだろう
あと色んなキャラの色んな活躍は確かに見たいけど、だからといってくにおはどうでもいいとまでは思わないよ
熱血物語のもう1人の主人公でもあるわけだしね もちろん、くにおが不要だなどとは思わない
ただ、みんなくにお「だけ」では満足できないのは確かだろう
そういう意味でも、もうひとりの主人公たるりきの存在は間違いなくでかいはずなんだがなー
相方・ライバルと、あらゆる意味でくにおシリーズに欠かせないっていうか、もはや欠かしちゃいけないキャラだろう
たとえダブドラ豪田五代と言った人気キャラが網羅されてても、りきがおざなりになってたら物凄く引っかかるわ exから入った人のイメージと、90年代からのファンのイメージはかなり違うよな
アークは悪いとこ取りで支離滅裂 exのかおづらはくにおとすがたの顔描き分けてたりかなり種類が多くて良かったなー
アークにも期待したいがMK産のは意地でも実装しなさそう >>485
ASじゃないけど、しんじとりきが先輩後輩関係って設定もあったな
挽歌で完全な敵対関係だったのを知ってる人からしたら不自然過ぎるだろ
さじ…こいつ何気にガラケーアプリの頃からちょくちょく出てたな(ガラケー格伝とガラケー行進曲(サッカーチーム)に出てた)
スタッフによっぽどのさじ推しが居るんだろうな
てかASのごうだに憧れ設定って、花山薫に憧れる柴千春の真似かよ コテコテの族が不良じゃない豪田に憧れる理由がないな というか、りきがサッカー部設定なのが一番いただけないわ まあ、あれはアーク版の設定だから割り切らないとね
旧作とごっちゃにするからモヤモヤするんだよ しんじは昔のだとモブも同然程度のキャラしかなかったし、そこらへん割り切れば
今のりきの先輩としてやくにおやみすずとの絡みはキャラがそこそこ立ってて嫌いじゃない
ていうか、乱闘のあの4人組体制は結構気に入ってたりする くにおとりきがゴエモンとエビス丸なら、しんじとみすずはサスケとヤエちゃん的な感じか
あっはい、ヤエちゃんごめんなさい ヤエちゃんとかはせべとかあの時代の女の子キャラドットは至高 ゴエモンで例えるならみすずは外伝に出てきたおはなちゃんだわなw 熱血物語SP、延期やら情報やらで期待感がそがれていってるみたいだね
熱血物語2をミラクルキッズさんに作らせていればファンも制作者もwinwinな結果になるのに >>537
関本ファンだけでしょ。一般層は誰が作ろうが関係ない 連投すまん。
>>538
そうそれ。もう原作者の名前がブランドにならない。
つか時代劇のせいで、いない方がマシみたいな世論が形成された。 2はシナリオはゲーム化でどうなるか分からんから置いといて
挙動や操作性はあちらさんが一番まともだろう、Rでダッシュとか頓珍漢な事はしないと思うわ
くにおシリーズ(特にダウンタウン系)は取説なんか読まなくても大まかな点は統一されてて、その日初めてやったばかりでも直感的にやり方が分かって
体でやり方が把握できるのもまた魅力だと思うんだよな、まあスポーツ系はシリーズ毎に結構違いがあるんだけどね 熱血どっじぼーるとかアークのDSドッジなんかとは比べものにならない良作だったからね
ミラクルキッズさんならスマホドッジでも原作SE使ったりしたりとファンがにやりとする物今後もだしそう 乱闘狂想曲の出来は何かの奇跡だったんだろうか
行進曲ASも不満点はあるが、可能な限り良くしようという姿勢は見られたし評価してる
なんだかんだで持ち直してきたかなというところで、時代劇で全て台無しになったがな、ほんと
とりあえず関本はもう二度と関わらせてはあかん まったく別々の道、別々の世界観に分ければいいんだよ。
一部のファンの影響受け過ぎ。
こうじゃないと許せないとか何様って話し。 んでトビオカや池沼化したくにおに出てこられてもなぁ トビオカ好きな人を探しています
おりますでしょうか >>545
じゃあ今のアーク設定のキャラで納得しているかと言われるとちょっとな
くにおもすぺしゃるのキャラがよほど不評だったのか乱闘じゃいくらかマシになったしな、根本的な幼稚さは変えるつもりはないようだが
>>546
いるわけないでしょ… >>457
GBA(仮)の動画見たらマッハ系から連撃にスピーディー且つテンポ良く繋がってたな
ただマッハ系連打したい時と連撃に繋げたい時の使い分けの問題と、あっちは純粋なベルスクで一概に比較はできないけど
何にしろ有志が作ったものの方が完成度高そうってのは割と笑えない もけけさんよく叩かれるけど
トビオカのようにこのスレでこっぴどく嫌われるキャラを作らない安心感はあると思うんだ もけけさんはキャラが嫌われるってより、良いものを生み出したのに蛇足で思い出クラッシュさせるから叩かれるんだよ
活字だってファンから「読まなきゃよかった」って言われるのは相当だぞ >>547
はじめから関本設定に納得してないファンも多いんよ。
xeでそれまでのイメージを撤回しておかしな方向に持ってったろう 連投だが、豪田の黒髪とかどうなのよ
今さら変更するのかよと思ったね。しかも豪田だけじゃないし。 久しぶりに熱血物語exをプレイしたけどダブルドラゴンのテーマひでえな。
ダブルドラゴンアドバンスのBGM使わせてもらえばよかったのに。 豪田の黒髪って何かおかしかったのか?
それよりダブドラ二人の髪の色のほうが目についたが、まあ元々リニューアルってことで気にはしなかったがな
むしろ続編も作れないくせに意味のない脳内設定をアホみたくだだ広げ倒すのが酷すぎたわ、あれ >>555同意
どんだけ軽くしてくれてんねん
て感じよな… >>556
ダブドラの髪の色はべーすぼーる物語から顔と一緒に変わった、ごうだの髪の毛は元々茶髪だったがexから黒髪になった
個人的には茶髪の方がいいのにとは思うが、だからといって怒りを露わにするほど嫌なわけでもないかな、あとexのごうだは黒髪もだけど制服の緑が明るすぎる方がちょっと気になったかな
アドバンスになってやれる事が増えたから、取りあえず色んなキャラの髪を色んな色にしてみたぐらいの感覚なんだろうが、やはり気になる人には気になるんだと思う
違和感のない範囲で変えるなら思う所はあっても文句は言わないが、DS暗黒期の頃みたくダブドラを赤髪青髪にしたり
ごうだの髪型を餓狼伝説のキム・カッファンみたく変更されると流石に文句も言いたくなってくるけどな ごうだ、社会人になったらキムヘアーになりそうじゃね?w FCじゃみんな黒髪だから、思いっきり派手に金髪とかでもない限り気にならんけどな
茶髪程度では誤差のレベル
ダブドラは二人が明確に区別つく色分けがされてたからまた事情が違うわけで
ていうか当時は髪の色が豊富なこと自体がえらい叩かれてたわけだが イラストの事を言ってるんじゃないか?
ゲーム画面の方が思い入れ深いから、俺もピンとこなかったけどw >熱血物語SP スペシャルと謳うからには、くにお以外のシナリオも欲しい所
これ原作者にも無理難題だろww イラストの事かなとは思ったけど今回のパッケージでまた元に戻ってんのにこんな長文書く事か?って思った
何よりそこまでイラストの方に思い入れはないからどうでもいい 髪の色云々以前にごうだに見えんしな
スタッフやキャラデザの白戸氏の中でイメージが固まる前に描かれたものなのかも
FC版の説明書キャラ紹介ではそれ以後のごうだに近いし 豪田はアホ面でチェーン振り上げるようなキャラじゃないしな
先にパッケージのイラストができて、そこからキャラクターを作っていったんだろうね
豪田っぽいキャラの右にいる強面のキャラは、たぶん後の鬼塚か誰かなのかもしれないな 後ろの三人は道行く雑魚だと思ってた
それより五代のせんべい持ってる手と同化して指差しキャラになったダブドラの方に驚いたよ
FCのパッケージだと正座してなかったっけ? >>569
正座してるけどパケ絵だと「ダ」で隠れててダブドラが指差してるように見えなくもない
説明書かなんかのだとちゃんと五代がせんべい持っててダブドラが正座してるのが見えるんだけどね
バカな担当がよく確認もせずに適当に描いて「リスペクトした」とか言ってるわけだな >>569
木箱の上に正座してるよな、PCEのパケ絵や広告だとタイトルで隠れた所もちゃんと見られるんだけどな
>>570
あってはならない事だが本当にその通りなんだろうな
それっぽい感じにしたかったらちゃんと再現してほしいもんだが、何でこういつも仕事が雑なんだか… さんざん誤植してきたからこれからもアーク大嫌いや。粗悪とは言い得て妙 リスペクト気取った雑な劣化とかありえない誤植とかやるくらいなら、
いっそ好きにオリジナル展開やらせたほうがいいんじゃ
乱闘を見てるとそんな気がする
…あ、先に言っとくがそこで勘違いしてトビオカを引き合いに出して難癖つけてくるなよ
あれはそもそも既存の行進曲という素材を改悪していらんもん捩じ込んだという最悪のケース
オリ展開とは根本的に真逆の例で、別物だから >>569-571
画像漁ってみたら指摘されてる通りで笑った
他キャラの構図ほとんど変えてないから素で間違えてるとしたらかなり恥ずかしいな
ていうか煎餅何処いったw つーかカセット見りゃ普通なら気づくだろ
スタッフは実機でやった事ねえのか?馬鹿すぎるわ 実機でやったことないどころか、当時まだ生まれてないスタッフがいてももう不思議じゃない
それくらいの若い世代にもなると、こんなゲーム作るの馬鹿馬鹿しいと感じるのが普通の感性だろなぁとは思う ファミコン作る為に入社したはずないよな。アークの客層と違い過ぎる 格闘ぐらいしか共通点ないよな プロジェクト入れられた人は気の毒としか 最近よくトビオカが話題に上がるけど、トビオカが嫌われている理由ってなんだろう
・黒歴史タイトル出身
・藤堂の出番を奪った
・行進曲ASで出しゃばる
ここら辺の影響で嫌われているのかな 作ってるのはエープラスでしょ
これを見る限り手広くやってるようだけど…?
http://www.aplusgames.jp/?page_id=23 やっぱ正座してたよね、ありがとう
せんべいと指は気付いた時からずっと気持ち悪かったんだけど、ポスターとか刷り済みだからもう無理だよな
無期限延期中だから直せるなら直して欲しいけど 今テクノスの権利持ってるアークなのに
資料きちんとよまずに誤植や原作と違う構図のイラストとかどうもね どうせだしみんなでサポートに構図の件を報告しまくってみようぜ >格闘ぐらいしか共通点ないよな
その格闘すらまともに作った事がない粗悪… そうなるとまともに作れるのはいったいどの部分なんだ… ジーモードみたいに版権腐らすよりはマシだから(震え声) >>581
「新キャラ作れ言われたから10分で作ったった」みたいなキャラが藤堂山田と並んでると何かもにょるってのはある
名前からしてマイケル・トビオカだし
ちょっと上でゴエモンの話題が出てたけどそっちに出てそうなキャラ >>590
DSのみにして闇に葬ればまだよかったんだがな
取りあえず運動会出すから藤堂の代わりに金持ってるキャラを急いでこしらえたというのが見て取れるのが何とも… ヘタに黒歴史にすると、嫌われてるの認めてる事になるからなw >>590
いや、いくらなんでもゴエモンでは、そんなに捻りの少ないキャラは出さんぞ あれ、姿とかって白ランだっけ……?
パケ画はexの方がリスペクト率高いような。 >>593
イグアナのおっさんとか結構パロディやってたからそういう軽いノリでパッと出しそうなキャラって意味ね
さすがにメイン脹れるようなキャラじゃない 旧ダウンタウンの設定では白ランはくにおだけで他の熱血は違う
ダウンタウン以外のくにお作品は特に決まってないというか、作品による 熱血硬派シリーズはみんな白い学ラン
ダウンタウンシリーズはくにおだけ白ランで他は青紫か青系の制服、どちらでもないシリーズは作品によってバラバラだな >>593
穴久保が書いてたくにおくんになら出てきそうな名前だな(笑)
江口洋介のパロディとか出てたぐらいだし 白ランの学校ってあるもんなのかね
あっても上流階級の学校っぽいイメージあるわ
ていうかどんだけ制服カラフルなんだよこの町の高校はw ゴールデンボンバーのPVで4人が水色の学ラン着てたんだけど千里台の生徒にしか見えなかったwwww 物語SPのイラスト修正してくれねーかなあ。
木箱の上で正座してるダブドラとせんべい食ってる五代にさ。 さすがに無理だろう、あのまま馬鹿やったのを晒し続けるしかないな、行進曲ASみたく原作にこだわらないイラスト描いてりゃ良かったのにな
ありもしない上っ面な原作へのリスペクト感を無理して出すからボロが出るんだよ、まあ次に出る時はパッケージイラスト担当を変えられるんじゃないのかね
正直なところ乱闘までの人のがまだ良かったからそっちに戻してもらえるとありがたいんだけど… ひろしの泣き顔とか
べすぼのりかちゃんあぼーんエンド(嘘だったが)とか
悲し過ぎて見てて凹む…
本当にギャグなの?あれ 大感謝祭の人が運動会ASの絵をトレスしてテクノス風に書き直した絵があるんだがかなりうまいと思った 年末と予想、まあ別ゲーになってても文句は言わんよ
むしろそうしてほしいくらいだしね いま分かったw
五代の煎餅食ってる手を、竜一が指差してると見間違えたって事かwwww ていうか今となっちゃ木箱に正座してるりゅういちってのも意味わからんなw
後ろでチェーン振り上げてるごうだもおかしいし、この時点でまだキャラが固まってなかったってことなんだろうけど
だったら何故ごだいだけこの時点でここまで固まってるんだw
ホッケーやバスケにも他ダウンタウン系から抜け駆け気味に単独で出てくるし、奴は一体何なんだ >>613
新記録とホッケーとすとバスには居るのに、この3つと同じ新潟製の格闘伝説には居ないんだよね 2人でエディットしたり、1人でやってくにお、りき、ごだいの3人以外を相方にしたら1人余っちゃうからかな?
まあ性格的にくにお、りき以外の言う事は聞かないだろうしあの地区代表という事でくにおとりきのコンビが選ばれたんだろうな
ごだいはバスケでバクレツキックを使えるし、もしも格伝に出たとしたならカンフータイプだったんだろうか 五代は単純に武器使いとしてのイメージがあまりに強すぎるからな、格闘伝説に出る光景が浮かばん ファイティングオブダブルドラゴン2016
これ需要あんの? >>614
くにお、りき以外は総入れ換えだからそういうコンセプトなんだと思う。餓狼スペシャルから餓狼3みたいな感じか ダウンタウン12月に延期とかww
どんだけデバッグで欠陥箇所があるんだよww >>617
正直いらんよね、操作は本編と同じ
つかみやガードが任意でできるようになったため格ゲーのような駆け引きが楽しめる!
とかいう触れ込みだが、これがやりたいがために今作独自のあの操作方法にしたのかと思うと何とも複雑な気持ちになるな もう発売しなくていいよ。物語2の二の舞になっちまえ まぁ普通に勝ち抜き格闘モードいれとけば良かったのに余計なことするからな 今までのタイトルで「バトルロワイヤルモード(笑)」で満足した事ある? バトルロワイヤル?勝ち抜き格闘の事か?
満足とまではいかなくても暇潰しにはなったし、そこそこのくにおっぽさは出ていたと思うよ
それにしてもこの謎のダブルドラゴン推しはなんなんだろう、乱闘のアボボやミボボ、1面のBGMとかならお遊びとして楽しめたんだけな… >>615-616
ガラケーの格伝にはごだい居たけど、格闘スタイルは柔道だったな >>624あるわけないでしょあんなクソみたいなモード
まずステージがクソつまらん ダブドラも好きなタイトルだから、あまりくにおシリーズと一緒くたにして欲しくないんだよなぁ、しかもこんな雑なやり方で 同じく
だがくにおですらこんな惨状だからダブドラにまで気をまわす余裕無さそう ダブドラはもう海外に開発させちゃったほうがいいんじゃね
勿論不安は残るけど、今のくにお開発よかマシでしょ ネオンみたいに良作作ってくれるなら海外開発大賛成だな<ダブドラ
ワンダーオブザドラゴンのような物は二度とでてきてほしくないが… てか思ったんだけどさ、最近コロンバスサークルだっけ?
あそこファミコンソフト出してるよね。
くにおもファミコンソフト出してほしくね? >>631
バトルトードの世界とごちゃ混ぜにされても同じ事が言えるかな? >>633
今、ファミコンソフトの開発やるのか?
制限が多すぎて辛いし、経験ないと酷いことになるぞ? >>633
可能ならな、問題はどこの誰が作るかだが そうか?
運動会と熱血物語に関わらせなかったのはそういう事なんでしょ? ジャンクス見てるー?
素晴らしい追加衣装をありがとう!
そのキャラ群使った新作を……。 なんのことかと思ったら、まだ更新してんのね…
こういう薄っすらどころじゃなく滲み出る「このキャラにこれ着せちゃうぜ」的な自己主張がイラッとくる ごだいの顔がまともになったのは朗報
そういやあっちも行進曲作ろうとしてたんだっけ 半年も延期ってどういう事だよ
こいつらは
スーファミレベルのゲームすらまともに作れないのか アマゾンは延期になったものをとりあえず12月に設定する事がある事も知らずに半年とか言っちゃう奴も大概だけどな 半年かは知らんが、未定になるくらいだからドットでアクションを作るのを甘く見てたんじゃない?
今の時代、早く正確に打てるドッターなんてもういないだろ
それか原作者に嗅ぎつけられてリテイク入れられまくってるとか >>650
しかも今更なw
>>502の時点でないわって話になってるのにな 吉報だったら延期の理由発表してるよな。
例えば裁判してるとかじゃね? >>655
不安ってどんな?どうしても出てもらわなきゃ困る程の物でもないだろ、あの感じでは・・・ くにお成分に飢えてる人にとってはこのお預けは結構きついと思う
自分もフリゲで紛らしてるわ ていうか、いつまでこの路線で行くつもりなんだろうな
30年近く昔の世代のファンのごくごく一部の層に向けたニッチな、
ファミコンドットの、旧作にも及ばない完成度の、今の世代なんて死んでも見向きもしないであろうゲーム
正直、製作スタッフの自己満足入ってない?特に原作者の皆さんよ
そんなにくにおをやりたきゃ、いっぺん全てをかなぐり捨てて、本気の本気でゲーム作ってみたらどうなんだ
俺らの世代なんかさっさと切り捨てて、今の世代にも自信もってアピールできるようなのをさ
グラフィックもちゃんとハードに合わせたクオリティでさ。各キャラに人気声優付けてそっち方面も取り込むくらい貪欲になってみろよ
いつまでこんなものをフルプライスで売りつけるつもりなんだ
まあそれでDSの頃に作ったのがアレというのであれば……もうゲーム作り引退したほうがいいと思うが 確かに
従来のファン向けなレトロチックなゲームじゃなく、最新のクオリティーで新しいくにおも見てみたいな
まぁ、新規は付かず従来のファンも見向きもしないとは思うが、個人的にはやってみたいぞよ ぶっちゃけ自分らも近代的ゲームで育ってるんだから、付いて行けない訳ではないよな >>660
一番最後で答えが出てるじゃないの、つか自分からくにおをかなぐり捨てるって選択肢はないのかい?
>>662
暗黒期にあれだけボロクソ叩かれたらもう出そうなんて思わんだろうよ >>663
では聞くが、ずっと今のままの状態が続いてほしいの?
こんな状況で本当に満足?
この調子だと10年たっても全く同じことやってると思う これはビジネス的なものだよ。今はポスト団塊ジュニア世代(30〜40代)が年代的にも一番お金を落としてくれて、
ファミコンやSFCを懐かしんでドットのアプリとかに食いつく(FFレコードキーパーとかいい例)
ちなみにくにおのアプリなんて内容酷すぎるのにガッチリ固定層掴んで今も続いてる。
なぜ近年くにおくんに力を入れだしたのか?というと上記の理由があるからで、まあ今後そういう事やるとしたら
ギルティにゲスト出演程度だろうなw いやほんと、アークじゃなかったら、アークが以外が作ってたらの9年だったな 正直、乱闘は割と本気で楽しかったよ
普通にやってて爽快だったし、必殺技もらしかったし、ボリュームが少ないのが悔やまれた
PS3の行進曲も不満は多かったけど、発売後も調整が加えられたりキャラも多かったりと、
それなりに好感は持てて十分楽しんだクチ
なんなんだろなぁ、時代劇が全部ぶっ壊して有り余るほど酷かった >>665
やってると思うよ、個人的には満足には至っていないが、それ以前に現状作れる所がそこしかないんだから仕方ないでしょう
乱闘ぐらいのクオリティのが何年かに一作出るなら、まあいいんじゃないかなと思うよ
もうくにお作れるのはここしかないんだし、高望みしても駄目なものは駄目なんだから悲しいけどどこかで折り合いつけて妥協しないとね
>>668
それに30周年って口実もあるしな、色々できるうちに出しておきたいんだろう
なのに肝心の熱血物語が無期限延期とか痛い状況なのが何ともな、AC版の方もどうなってるやら… アークが他社にライセンスして開発委託するなら応援するわwwその手があったかww
いやミラクルとかエイビットじゃなしに普通の一流メーカーになww アプリが続くならドッジボールは消えないで欲しかった
寿命短すぎるだろ アプリドッジ、DS3時代劇、くにおスペシャル、共通点と言えば… 正直、喧嘩番長みたいな感じのフル3Dのくにおくんが出ても面白ければそれでいいよ
ドット絵にも思い入れは勿論あるけど、当時のファミコンは全部そうなわけで、ドット絵だから好きになったわけじゃないんだよな
魂斗羅、悪魔城、ロックマン、ゼルダとか、ドット絵じゃなくなっても3Dフィールドになっても面白いのは面白いし >>660
そもそもそんなにくにおを作りたいのかどうかがわからない
自分たちが生んだIPでもないわけだし
ただ今度の物語SPが傑作だったら全力で謝る もう配信オンリーで安く済ましてよ。
それぐらいのしか作れてないんだからw 今からでもアプリドッジを売りきりで出してくれんかな。 >>675
マリオやゼルダはともかく悪魔城は3Dだと評判はやはりイマイチだしロックマンもDASHはともかくX7でやらかしてX8で元に戻ったからなぁ…
大事なのは3D化しても根本的な部分を変えない事だと思うが今のくにおにそれができるのかというのが問題だな
自信満々で出したDSのアレがああなった以上、二の足を踏むどころか最初から企画すら出ないんじゃないか?
AC版で勝ち抜き格闘やりたいなんて話が出たがあっちもどうなるやら、ひょっとしたら3Dを待望してる人の期待に応えるものになったりしてな あれ評価はどうなの、面白かったの?
やろうかどうか迷ってたらいきなり終了になってやらんでよかったと思ってたが サムライディフェンス並にハマれるアプリだったよ
音楽もファミコンの曲たくさん使われたし曲聴くためにアプリ起動してた時もあった
操作性も地味によかった
ぶっちゃけDS以降トップクラスの出来 >>682
対人戦は課金組に軍配があがるけど、イベントは個々に楽しめる仕様だったから割とよかったよ
シュートの威力とか弾道をカスタムできるからやり出すとハマる
あとバスケとか野球とかサッカーのサブキャラまで全員出てた 元々パッド操作のゲームのタッチ操作化って難しいというか満足いくものが少ないけど、ドッジは結構頑張ってたほうだと思う SFC版ドッジの必殺シュート合成を豪華にしたようなシステムがある、というかこれが肝
沢山の種類を混ぜようとするとベースとして高レアのボールが必要だけど
合成結果が思い通りになった時や予想外の軌道が生まれた瞬間が楽しい
そんでその完成したシュートを持って完全無料+オマケ付きの通信対戦に臨める
対戦途中の接続エラーが多めで試合にならないことも多かったけど
360・Wii版ドッジ辺りから望まれてただろう通信対戦がやっと出来ただけにサービス終了は残念
定期的にあったくにお過去作を一本づつなぞるように進める収集イベも当時が思い出せてファンには嬉しかった
秘蔵設定とかもゲーム内で公開されてたけど、ひょっとして関本氏も関わってたのかね?
オリジナル・女性・アーク以降のキャラは出ないから過去作マンセーな人も安心(なぜかすえしろ・おきたは居る)
でも逆に過去作以上の展開ができない分ソシャゲとしての寿命はどちらにせよそんなに長くなかったと思う グラといいキャラといいあれミラクルキッズ関わってんじゃないの? Wii版ドッジのプログラマーの石田さんが関わってるからね。
通信エラーの件はゲーム内の石田さんがコメント欄に書くほど気にしてたっけ。 wii版ドッジが最強
と言いたいがやっぱファミコン版ついやっちゃうなー 開発者達に失望し切ってるのか、あれリメイクしてくれこれ作ってくれが消えたな
もうやめてくれしか出なくなったか… まあ半々だろ、リメイクの候補で残っているのは格伝と初代ぐらいなもんだしな、あとは挽歌か
スポーツ系はアークには作れんしな オリンピックイヤーなのに新記録の話し出て来ないし、授業縮小は間違いないわ
4年前も思ったけど もうマリオやソニックなんかがやってるしな…オリンピックもその他スポーツも そういやワールドカップの年にクソの方のサッカーが出たっけか
まあくにおのスポーツは旧作で満足してるし、あれ以上の物が作れるわけがないから出さなくてもいいよ スポーツはファミコン版越えるの無理だなー
クソSEで全て終わりそう 1回でいいから、ネット対戦付けただけの、ドッジ、運動会、ホッケー、格闘伝説出して、
市場を観察すべきだと思うわ。アークもファンも。 そういえばXBOX360でも熱血ドッジボール?配信されてんのな。
即ダウンロードしたけどまあまあ遊べた。
くにおとりきはいないけどその他はいる。 南地区が主人公の激凸か
あの辺のキャラも気になるけど今となってはどうしようもないな ミラクルキッズがTwitterもブログも更新しなくなって1年以上経ってしまった
ゲームどころか情報公開もしていかなくなったら期待しているファンが離れていってしまうよ… >>700
悪いけどゲーム出さないならもう用は無いわ 箱○版は下画面のセリフのおかげでウォッチモードが楽しい あれ見てた頃はまだ物語2本気で期待してたなー
まぁでもミラクルについては残念ながら>>702と同じ感想だわ 内部事情相当gdgdだったらしいし 1000千万を2年で食い潰して、メンバーに給料未払いで訴えられて東京簡易裁判所で争ったとかね
ミラクルは09年で終わってたのに知らない奴多すぎ 裁判してたとか自分は初耳だな
さすがにソースはないよな… >>706
裁判所に行けば調べられるんでねか?
因みにオリンピックと商品に名前付けたり、五輪など想起するようなものを誂えたりすると大変なことになる場合があるのでご注意な……。
新記録系のゲームデザインが今できるとは思わないんで、いずれにしても無縁の話だろうけど。 阪神やらロッテリアやらが移植や配信の障害になってると聞くがどうなんかね 叩きたきゃ気の済むまで叩けばいいだろ
このスレはそういう場所じゃないってだけの話
ゲームへの批判ならまだしも明らかな私怨での叩きとかとか見苦しいだけだ 発売日はまだわからんのか
楽しみにしてるんだから早く発表してくれよー こういう延期の時って詳細な理由知りたいよね
まぁ、ネガティブな内容だから絶対無理だけどさ >>716
まあ年末かなって予想してるわ
また版権とかでモメてなきゃいいがな 発売したら嬉しいけど、お蔵入りになっても諦めがつくくらいの期待値なのが悲しい 開発途中でダウンロード配信して、意見を聞きながら拡張してくスタイルの方が合ってるよな >>721
まあな、しかし版権はアーク側にあるのに今さら揉めたりするもんかね アークが初めてまともに今のシリーズチェックしてみたんじゃね?
で、「え、こんなんずっと出してたの?いや駄目でしょ」的にアウト食らってやり直し中だったりして そんなことよりさ、スーファミのドッジってつまらないと思わんか? スーファミはファミコンと比べて効果音が薄いしこもってる。 自由度を上げた結果いろんな部分でバランス崩壊がひどすぎたな、あれ
あと画面がごちゃごちゃして見づらいのなんの
キャラクターもただ適当に集めただけな感じで、最低限のストーリー性すらなくてつまらん
FCの方がシンプルにまとまってて遥かに遊びやすかったわ >>728
まあ、あれじゃキャラやチームとかは脳内補完しかないだろう
ステージの設定は正直持て余すが自分に合った物に設定するしかないし、無茶苦茶にいじってわけが分からなくなるような設定にするのもまた味だな
設定云々以上に取説があまりにも不親切すぎたのが残念な所だと思う、あとフォーメーションや作戦なんてCPU相手にやってもあまり楽しくないしな
俺はBGMや効果音は好きだったな、シュートの合成も色々楽しめたし、決してつまらなくはなかったわ SFCドッジは面白いっちゃ面白いけど、色々数値いじって試しながら遊ぶシミュレーターみたいな感じだな FCドッジこそ糞
お陰で、SFCドッジを楽しめた人は、顔色を伺いながら褒める空気になってる まあまあ、どっちも面白いでいいじゃないか
ただし超なんとか、てめえは駄目だ DSのドッジボールってそんなに悪いのか
でも最初から誰も期待もしてなかったよな あれはクソ中のクソだったけど、本当に唯一評価できたのはエンディングの曲だけ
本当にそれだけ パンチやキックの暴力行為が解禁!って宣伝見て激しく嫌な予感しかしなかった
過去作のようにちゃんとドッジボールゲーとして面白いのかと やったことないが、ほぼくにおくんと噂のGBAのドッジボールファイターズのほうが面白かったのかな タイトル画面やエンディングとかの一部のBGMはまんま熱血高校ドッジボール部だから雰囲気は出てると思う
ダッシュマンや必殺シュートのタイミングでパスするとボールが光って、受け取った相手が即投げたら必殺シュートになる必殺パスなんてシステムもあった
軌道とか色々違うけど本家そのまんまな名前の必殺シュートも結構あったな、あと胴上げからの写真撮影で始まるエンディングもそのまま
でもくにおっぽく各チームのキャラ一人一人に顔と名前と必殺シュートがあっても、初出のゲームだから誰がどんなシュートを持ってるとか長所や短所の特徴が把握仕切れなかったな
一応ステータス画面はあるんだけど顔馴染みのキャラじゃないだけでこうも違うのかと当時は思った、結局わいどしゅーと(相手コートに縦一列ボールが並んで飛んでいく)ばっかり使ってたのはしっかり覚えてるわ 女子高生があっぱーしゅーとやぶんれつしゅーと使うゲームもあったな FC版のぞけばメガドライブのドッヂ弾平かな。
ハードと原作モノ(しかもコロコロ)なせいで陽当たりにくいけど。 >五代くん そして 創造神 もけけ関本さん お誕生日おめでとう♪
創造神とか吐き気 ここの情報見て、急いでしまむらを梯子したけど、くにおTシャツ見かける事すらなかった…
買えた方が羨ましい ゲームシャツは店舗で品揃えマチマチみたい
以前ロックマンの見かけてそん時はスルーしたけど翌日ネタ用に欲しくなって近場の別店舗に行ったら売ってなかった事があった 吉田関本ってテクノスで偉かったん?
擁護されてる雰囲気がせんわ 運動会1人用だと好きな競技だけ選んで遊べないんだな
玉割りだけやりこみたいわ ゲームの話じゃなくファンの民度とやらの話だろう
まあ、どの辺がどう低いのかもロクに言わずにさっさと逃げる辺り程度の知れる輩のようだが VCで熱血物語と時代劇、大運動会買ってくにおくん熱が再燃したが画面が小さいので結局実家までAVファミコンとFCとGBのくにおくんシリーズ全部取りに行ったわ くにおくんに限ったことじゃないけど、「ファミコンやスーファミのゲームが携帯機で出来たら良いなぁ〜」と一度は思うものの、
いざ実現して遊んでみると結局「据置でやるほうがいいや」ってなっちゃう 今回のゲームレジェンドにもミラクルキッズさんは参加したそうで
Twitterで参加のむねを書くことはなかったけど今でも活動してるのね ニコ動でTASの熱血行進曲の動画をみて買いたくなった >>763
もともと違法な商品売りさばいてたからな だって副業集団だもの…
趣味でやってんでしょうねぇ クオリティー向上っていっても向上させる方向が明後日な方向だったらダメだよなぁ。
ダブドラ2016の隠しキャラなんて発売する前からほぼバレてるしね。 格闘伝説は無料クローンに負けてるから
バスケはプレミア価格が値崩れするからとか? どっちもメーカーが気にすることじゃないでしょ、ましてや過去作品の配信で その理屈だとPSアーカイブスはどうなるって話だわ
プレミアゲー出まくってるよ 負け惜しみ
買えなくて、自分が未経験のゲームは全部クソゲー 初代のアーケードやりたかったけど、みんなやってていつも俺が遊ぶのは空手道だたな。なつかし、くにお。愛してる 熱血物語リメイク+熱血格闘伝説リメイクのカップリングで、格闘伝説にダウンタウンキャラも総登場という感じがよかった
ダブルドラゴンVSダブルタイガーとか それはいいな
だが効果音や操作性はFC版をまんまベースにしてほしいw
ただキャラや技、ステージ増やしてストーリーを変更もしくは追加して…
…格闘だけじゃなく他全てFC版ベースにしてほしいわw 個人的にはダウンタウンキャラに絞ってシステムは格闘伝説ベース、とかのほうが好みかなぁ
オールスター感のあるものより一つの世界観に絞ったもののほうが好きなので >>786
それ何て熱っ血…
>>788
旧シリーズならともかく、今のアーク製は旧シリーズの熱血硬派、ダウンタウン、スポーツ系が全部ごちゃ混ぜだからなぁ
気持ちは分かるけど今の時代で出るならそれも叶わないだろうな ダウンタウンキャラのみになると、熱血高校内にくにおに近しいひろしのような友人がいなくなるからなぁ
すがた達は後輩だからどうにも距離感あるし、くにお周りの人間関係となると熱血硬派シリーズの方が印象深かったりする
一方りきと花園高校については、硬派シリーズの印象はほとんどなく、行進曲でのあのメンバーの印象が強かったり
野球で友情が強調されていたし、まえだを筆頭に熱血チームより結束力あるイメージすらある
そういう点でも、行進曲ASでわたるとかが受け入れられなかったという意見が多い原因かもだし、
りき伝説もまえだやさおとめ達を交えた話を展開してほしかったってのはある >すがた達は後輩だからどうにも距離感あるし、くにお周りの人間関係となると熱血硬派シリーズの方が印象深かったりする
そういやそうだな、一応は日下部宏と友人なんだろうけどスポーツ系のドッジ部のメンバーほど親しいわけでもないし
ダウンタウンシリーズのくにおって案外孤独な面もあるのかもしれんね ろくでなしくにおくんブルース(くにおとろくブルのコラボ)
出してーもちろんゲームデザインはくにおでいいから 時代劇の新しいやつ買ってみたけど
音楽がジャカジャカ言い過ぎてFC版より酷くなってるとか、
何故か店の曲がダウンタウンのものとか、効果音小さすぎて全然聞こえないとか、
雑魚が硬すぎな上取り囲まれてボコボコにされるから爽快感皆無とか、
何もない一本道のマップがやたら多い上にこの手のマップに限って無駄に広過ぎるとか
マップの相関関係がわかりにくすぎて迷子になるとか、
これなんでこんな事になっちゃったの?ダウンタウンの新しい奴も正直全然期待できないんだけど くにおにはしんいちやこうじみたいなドッジボール部メンツがいるからまだいいんじゃない? FCドッジには吉田さん関本さんも関わってたんだから、脇役でも、熱血ドッジボール部メンバーそのままダウンタウンシリーズに取り入れればよかったのに… 一応乱闘にこうじ、しんいち、いちろうはいるけどFCサッカーやホッケーから来てる人からみたらしんいちのイメージとかなり違うからな
こうじはドッジボール部の部長設定だし しんいちは口は悪いが何だかんだで協力してくれるってキャラが定着してたが
何ですぺしゃるであんな変な奴になってしまったのやら…サッカー編だと年上の彼女と別れたなんて設定まであったよな
まあドッジボール部の頃のしんいちもイラストではなかなか変な奴に見えたけどもw ろくにくにおシリーズで遊んでない原作者が作ってたからな
原作者が1番ニワカってパターンはよくある 最近懐かしくて野球やってたりしてるんだけど
一度塁に出ちゃうと攻撃の止め時がないな 時代劇の店BGMが熱血物語な事に文句言うやつ定期的に湧くけど
何が気に入らないのかさっぱり理解できん 店BGMって店以外も流れるせいで時代劇通してかなり頻繁に聴く曲だしなぁ
新規の曲に変わるなら問題無いが、別ゲーの曲になるのは、気に入らないというよりは意味が分からなかったわ
まぁでも、そこはそんなに気にならないかな。それどころじゃないというか… >>803
そりゃできれば俺もオリジナルに準じたBGMにしてもらいたかったよ、時代劇でお店といえばあの曲だからな
だがあのゲームの数々の問題点と並べてみるとやっぱり軽い扱いになってしまうんだよな、それどころじゃないというか…w
まぁ何せよプログラマーとか総替えでもしない限りエイビット新潟製のくにおはあのクオリティのままだろうな、つかこの先仕事回ってくるのかね… 結局何の解決もしてないっていうのがね。国の位置や繋がりがおかしい広すぎるマップ。ストーリーの進め方が日本各地を移動するボスを追いかけて喧嘩する方法から特定の国でイベントをこなすだけの単純な物になってしまった。忍武器は値段高いのに消耗品のせいで機能しない 背景をリアルにするならキャラもいっそマリオとかみたいに上手いこと3D化すればいいのにな ドット絵だからウケてると勘違いしてるからムリだよ。
ドット絵だから、かろうじて引き止められてる、の間違いなのに。
しっかりとくにおのゲーム性を引っ張れば、ドットじゃなくても良いのよ。
簡単、爽快、自由度に基づいてゲームデザイン見直せよー。 アークお得意のイラストに見える3Dでならポリゴンも受け入れられるけど、
ローポリのいかにもポリゴンな感じだったら多分無理だは DSの頃の二作品のおかげで一部ファンにくにおくんにポリゴンはまずいと植え付けられたのがな 受託開発で足元を固め、2002年からはいよいよコンテンツサービスに乗り出す。
小渕氏が目をつけたのはファミコンを中心に全世界約1000万本の大ヒットとなった「熱血硬派くにおくん」シリーズだった。
当時次々とファミコンの名作が復刻されていたが、「熱血硬派くにおくん」はメーカーが倒産していた。
「くにおくんシリーズの非公式ファンクラブサイトの管理人さんを探し出して直接アプローチし、
そこから順に元開発者さん、営業本部長さん、会長さんと紹介してもらって交渉し、ようやく版権をお借りできました。
コンテンツプロバイダーになってはじめて配信したのがこの『熱血硬派くにおくん』なので思い出深いですね」。 そしてそのファンサイト管理人を雇用するがブラック企業過ぎて逃げられる >>813
あれは行進曲の真似をした別物だよ、元々ベルトスクロールアクションだった物にz軸方向の攻撃を追加したせいで色々滅茶苦茶になったしな
おまけにキーコンフィグの変更で技が出なくなる不具合というテストプレイすらろくにしないという呆れるほどの仕事のお粗末さだし
あれで発売前は10万本売れると豪語したキチガイがスレに粘着して荒らしまくってたんだが、まあ結果は周知の通りだな >>786
ダウンタウンキャラならガラケー版の格伝にも居たな(笑) 暴走族が出るやつだったか?いい話は聞かないがどうなんだろう
暴走族の長所ってなんかあるのか? >>815
なんの話だろっと思ったら最近載ったクルーズ社長のインタビュー記事なのね 各種連合って本当になんなん?日本語初心者多いのかアーク 普通に、もけけ関本さん原作、エープラス開発で、熱血物語の続編を出せばいいんじゃないかな?
システムは下手にいじらず、FC熱血物語ベースで必殺技やキャラを増やせば十分。
熱血物語2や3がミラクルキッズとの兼ね合いで無理なら、さらにそれ以降の話をゲームでやればいいし。 もけけ関本はキモオタ向けのゲームしか作ってねえだろ
あんなのは、くにおじゃねえんだよ 横だがお前が必死。どんだけ男に根に持ってんだ>>824 連投だがexも小説も時代劇もキモいしシロウト。
テクノス時代に目立たなかったのは容量制限だよな。 あからさまな私怨で荒らしてるのはいいんだろうか
ここはそういう場所ではないと何度言えば… 魔法物語や熱血時代劇見る限り、バックボーンを殆ど明かさないまま作者しか知らない設定を前提に話が進んでいくとか
一つの作品で話を完結させられないとか、典型的なダメなシナリオだったからなあ
考察の余地のある話と独りよがりなだけの話を履き違えてるのを止めないと今後もシナリオ面では期待できない
FC版熱血物語や時代劇で独特の小気味良い言い回しもなくなってしまってるし、もうもけけ関本に拘る理由はないんじゃないかなって 同スタッフの関わった作品が面白くないって言ってるだけだから私怨でも荒らしでもなく、感想だと思う
実際お世辞にも面白くなかったし全体的にまとまってもなかったよ 定期でしつこくやらなきゃ分からなくもないんだけどな 定期でやたら不自然にもけけをageたがるレスが来るからだと思うが……
>>828でも指摘されてるような致命的な欠陥を魔法と時代劇で存分に垂れ流された以上
この期に及んでもけけを起用しろとかいう気には到底なれない
はっきり言う、あの2作に比べたらすぺしゃるのシナリオのほうがまだずっとマシ いや、すまん。すぺしゃるの方がマシってのは流石にないわ あ、うん、ちと言い過ぎたかね……
でもだからといってすぺしゃる以上だったと断言できるほどの出来ではなかったのも確かだし
まあどっちもどっち、底辺だと思う お前が関本嫌いなのは分かったからもう黙っててくれ、ゲサロあたりでヲチスレなりアンチスレなり立ててそこでやってくれ
すぺしゃるの方が面白いとか言えるあたり頭がどうかしてるとしか思えないぞ 一応ちゃんと完結した点で言えばすぺしゃるの方がマシじゃないの 定期的にこの流れにはなるが別スレ立てるほどその都度長く続く話題でもないしなあ…
2chじゃシリーズに関係するスタッフに関する雑談とか珍しくない気がするし
まあそれでもやらかしたとはいえ関本さん叩かれてるな、同じ人たちが毎回叩いてるのか
ほんとに叩く人が多いのか… 関本吉田に怒ってるのがひとりふたりと思ってる浅はかさよ まぁ、どっちがマシかは当時の盛り上がりが答えだろうね…
過去スレで見比べたら当時の熱量とかハッキリするんじゃないかな
時代劇は不満点はあっても仲間集めや隠し要素探しにそれなりに盛り上がっていたが、すぺしゃるはどうだったかな…? >>836
まあ不自然にageるから定期でsageに来るなんて理由で荒らされたら普通に話をしたい人からしたら迷惑でしかないよ 時代劇や魔法物語なんかで関本の駄目さが分かってたまるかよ。本人だって途中参加だから不完全燃焼だって言ってるくらいだし
あんなんで評価してる奴は浅はかすぎるわ
あれで酷いとか言ってる奴らは物語2、3原作本とか熱血艦隊とか読んでみろよ
…もっと酷いから >>838
どっちの時もスレ見てたけど、確かに時代劇は要素が多い分盛り上がってはいたね
まあ、一時期はありもしない真エンド探したりとかの虚しさもあったけど。あれこれ試して5周ぐらいしたわ
>>840
熱血艦隊とかもう名前からして嫌な予感しかしないのが… なんか論点がずれてきてないか
盛り上がりの違いはゲームとしての要素やボリュームの差による物が大きくて、今言われてるシナリオはほぼ関係なくない?
関本はゲーム自体にもそこまで関わってたの?よく知らんけど
まあ時代劇にしても、いい盛り上がり方ではなかったけどな
シナリオについては悪評しかなかったし、むしろ悪い方向にブーストかけてしまった感じだわ
その前の行進曲が遥かに大きくていい盛り上がりだったぶん、なぁ…
乱闘もボリュームこそ少なかったが本当によかった、ここでも想定外の出来の良さに戸惑ってたくらいだしw 乱闘協奏曲、行進曲ASと魔法物語、熱血時代劇の差は単純にエープラスとエイビット新潟の差という気もするんだよな。
超熱血やらすぺしゃるもエイビット新潟だし。
だからこそ、一度はもけけ関本さん×エープラスの組み合わせも見てみたい。
それに、熱血魔法物語も熱血時代劇も外伝的な異世界、異時空ものだし、
熱血物語〜熱血行進曲〜(熱血新記録)〜熱血べーすぼーる物語というダウンタウン本編の流れを久々にもけけ関本さんにやってほしいというのもある。 魔法や時代劇のシナリオを見る限り、もう書いてほしいとは思えないな
エープラスに変わったからって、それでシナリオが変わるとは思えんし
せいぜい監修くらいだろうが、ネットでの発言見る限りそれじゃ納得しないだろなぁ…
しかし今の状況、少し前のスパロボと全く同じ状況というな…
あっちでも古参ライターが信者の信頼すら失うほどの失態シナリオ書いて酷評されてた >>バックボーンを殆ど明かさないまま作者しか知らない設定を前提に話が進んでいく
関本シナリオの特徴で気になるとこだけどFC版物語はそれが気にならなかったなあ
8方向ACTなのにベルスクじゃなかったり塀に乗れたり武器で遊んだりと今でいうとこのオープンワ−ルドっぽさが
斬新だったからかな もけけ叩きの半分は信者叩きなんだな
もけけ無能うんぬんと別で擁護する信者がキモい。
定期とか言って現実逃避がまたキモい。 もけけ氏の話題をだすと私怨だ荒れるだ別スレでやれだと話がずれるからむやみにしない方がいいかもよ >>743や>>856みたく普通に話してる時に流れをぶった切る上に>>743で自演ミスってるのがバレてるからな
そりゃまたこいつかと迷惑がられても仕方ないわ、関本以上にお前が嫌われてるって自覚しろよ >>859
なぜよしのを…
よしのといえばFCの時代劇で花園からりき以外で唯一参戦、当のりきとの関わりもあったけど
熱血時代劇での他の花園メンバーはそういうの全くなかったな。熱血メンバーにも言えるけど
別にこいつらに限らず、他の面子も配役的に面白味がなかった 別にそうは思わないがexを含めて火間田だけは何か違和感があるんだよなぁ、狙いすぎて滑ったようなコレジャナイという感じがする exと言えば「しょうこ」とか言う訳分からんキャラがいたな… 銭湯前とかに出るやつだっけ
色々思わせぶりだった割には2、3回話が変わるくらいでなんもなかったな よしの良いキャラだな
吹奏楽部で平和に過ごしていたのを、たまたま足が生まれつき速かっただけでりきに目を付けられ、エロ本で買収
お陰で鉄アレイや爆弾が平然と飛び交うとんでもない競技に出場させられる羽目に… 大人になって冷静に考えた。
「普通殴りかかった方が失格なのにやれた方失格かよ!」
「運動会で鉄アレイで叩くて…」
特に前者は友人と話してて爆笑しちまった。
やっぱくにおくん最高だぜ。
だがDS以降!てめぇらはダメだ(wiiドッジ、PS3行進曲除く) (wiiドッジ、PS3行進曲除く)
これもゴミでした ダウンタウンシリーズのくにおは熱血硬派じゃないから
はせべやくにこやさおりとイチャつけるようなサブイベントいれちくりー サブイベとしての寄り道で、キャラ掘り下げたり、キャラ毎の関係性を確認出来たりするのが、物語新作の必須要件だと思ってるんだが
そういうの特になさそうよね……。 >>873
仲間どころかりきさえ使えなさそうだしな、それに花園はスルーで熱血側にだけ妙にスポットが当たってるのも引っかかる
公式のキャラ紹介に花園のキャラがりきと真美以外誰もいないのは酷いんじゃないか?そもそも真美がさらわれたのが発端なのにな… exにいたまえだも物語SPでもいるよと断言できない状況
サブイベ要素とか今までのアーク作品で考えると期待はしづらいってのがね りきを使えないとかいくらなんでもありえんだろ…
そのありえんことを本当にやったのが時代劇
本当に信じられん真似をする、頭おかしい
でもそれがおかしい、ファンの需要に外れてるという理解すらできないんだろな、あのスタッフは >>877
たぶん>>509だな
熱血時代劇のりきごろうはストーリー上簡単に仲間にはならないだろうと思っていたら結局ならなかったのが残念すぎたな
まあFC版の時代劇のりきごろうも、仲間が倒されなきゃ仲間にならないというある種の隠し要素だったし
従来のシリーズと違い時代劇シリーズにおいては仲間キャラのメンバーとしてメインを張るキャラではないんだろう
結果的にそうなってるだけかもしれないが… せやね。
でもりきは使いたいね気分的に。
くにおのストーリーりきのストーリーくらい入れろよ今のご時世容量あまりあるだろうが。
本当に手抜きで儲けようとしてんだな。 容量あっても人と時間でお金かかるからやりたくないんだろうと思ったり
バグも残ったりと予算も製作期間も少ないのかねえアークのくにおくん
物語SPの延期はそれら以上にやばいバグ見つかっててんやわんやしてるのだろうか お偉いさんから、ライセンス買ったから上半期の決算に間に合うように6月頭に一本作れって無茶振りされて、スタッフの誰か死んだんじゃね? くにお視点の次はクリア特典でりき視点で遊べるようにしてくれないかなぁ。もちろんくにお視点とはまた個別のイベントも欲しい。 というかFC版にすらあった1Pがくにおかりきかで長谷部・真美・山田の反応が変わるくらいは当然入ってんだろうな やっぱりあの頃遊んだくにおが最高なんだよな
ファミコンのグラ、音楽、操作性これらは越えられねーよくにおは
だからファミコンのグラ、音楽、操作性のまま続編作ってほしいわ FC版の操作性の再現って、武器を持ったままマップ移動すらできなかったエイビット新潟に何を期待してるんだ
熱血物語リメイク担当のエープラスはアクションゲームとしてはそこそこ面白く作れるけどFC版の操作感の再現する気ないみたいだし 決まったと思ったら未定のままか
それとも近日中に発表するという社員のリーク? 結構スケジュールが決まらないところ見ると、誰かが大きくひっくり返したか、実際のテストをしたら全くできてなかったかの二択かな。
いやぁ、とんでもないのが出てくるかもしれんぞ? あんまり予約が伸びてないんじゃねーの
今時くにおにフルプライス払う人とかそんなにいないだろうしDLのみ1500円とかにするべきだった 発売延期=追加予算が発生してる状態で値下げはまずあり得ないのでは 発売中止あるんじゃねーのか
こんな売れないもので数ヵ月延期とかさ 熱血物語はどうやってもオリジナルを超えられないだろうし、かといって途中まで開発した新システムを無駄にするのももったいないと思う。
個人的には、リメイクでもリニューアルでもなく、ダウンタウンキャラを使った完全新作の熱血物語続編を作ってほしいところ。
もけけ関本さんにストーリー提供だけしてもらって、開発はこのままエープラスで。 せっかく熱血物語2をぶっ潰したのに、アークがまた熱血物語なんか作ろうとしてるからミリオンのくにお社長や半谷氏がブチ切れたんじゃねえの?
発売されてもタイトル変わったりしてなw 熱血物語2は版権の都合で凍結って聞いたけどミリオンが潰したってかたちで通ってるのか 熱血2は大してくにおが関係ない割には、フランチャイズの一環という、誰得な企画だしなぁ。
ファミコン時代のシリーズなら、まだ納得できるが、今更出されても誰も買わんだろ。
逆裁4みたいな事が起こることは想像に難くない上に、版権上納金も払わないとだから、闇に葬るのが妥当。 テクノス以降くにおは制作陣に報われない印象
というかやりたがる(制作)人いるのかね 熱血2めっちゃ楽しみにしてたんだが
くにおじゃなくても音楽やストーリーなどファミコンのくにお作ってた会社が作るものなら買ってやるよ すえしろやおきたじゃなく、普通にくにお、りき、ごうだ、ごだい等がメインの熱血物語続編(リメイクやリニューアルでなく)をやればいいのに…
これが一番需要あるだろうに >>900
それで面白けりゃな、くにおくんシリーズにしても別にくにおがメインじゃなくても構わんし
つか今回の熱血物語SPみたいに不自然なまでのくにおと熱血高校推しの方が違和感がある、本来は協力者のポジションだったのにな
>>901
それはそれでいいと思う、つか行進曲ASはちゃんとそうしただろう
残念ながら余計なキャラもいくつか出てしまったが >>901
同意
すえしろとかおきたとかトビオカとか正直あまり興味ない くにおは権利があれでもうアーク以外は非公式の同人でやるしかないんだろ? 激凸みたいにくにお以外のキャラでもあの世界観継承して作品の幅が広がるならそれもいいと思うが
結局くにおやりきが欲しくなるんだろうな そうしなきゃよっぽどでもない限り売れやしないだろうしな、何だかんだでくにおとりきという看板は必要なんだよ
コアなファンならともかくライトな層に向けて、くにおとりきを出さずに別の地区の○○町の○○君が主人公のゲームを出しても売れるとは思えないし
仮にそれが挙動やSEや判定をはじめとするここのスレ内の不満が解消された物だったとしても隠れた良ゲーがいい所でしょう、それじゃ後には続かないんだよな… せめてGBAやDSの頃に熱血物語ex調のをたくさん出していれば…な ないだろ 辛うじて生き延びてはいても所詮はオワコンよ 悲しいな、ファンが少ないなかほそぼそと生きていくしかないか
GBAの復刻以降の早い段階でとっととミラクルキッズにくにおくんの版権渡しとけば
ダウンタウンシリーズは続いていけたのかな ロックマンやゴエモンやボンバーマンの惨状に比べれば、細々とでも新作が出るだけくにおはマシ その名作3つが音沙汰無いのも残念だけど、まだくにおはマシな方なのか ゴエモンだけは作ってほしい
開発チーム消滅だっけ? コナミはスマホ以外はウイイレとパワプロしか作る気ないだろ
社長がゲーム嫌いなのにゲーム会社に入ったアホだからゲーム部門は潰したくて仕方がないらしい >>915クズ野郎じゃねーか。
数ある名作を…
てかコンマイってゲーム以外何やってるんだろう?
スポーツジムくらいしか分からんマジで。 >>915
オマケにハドソンのゲームの版権まで握ってやがるからな、始末が悪いってレベルじゃないわ >>916
マネジメントが本業だろ
コナミが今一番気にしてるのは内村と団体で金メダルとれるかどうか ウイイレとパワプロは出せば売れるからそりゃ作るわな
ゴエモン、ロックマン、ボンバーマンはくにおの新作レベルのものを出したらファンが暴動を起こしそう ボンバーマンはスマホでまぁこんなもんじゃねレベルのが出てる模様
コナミと言えばYoutubeのメタルギアパチスロPVが非難轟々で笑ったわ、何にせよもう良作ゲームメーカーとしてのコナミは死んでるよ ゴエモンスタッフはチーム解散後独立して任天堂のゲーム作ってる
毛糸のカービィとか毛糸のヨッシーとかがゴエモンの実質的な後継作になるんかな
くにおはそういう精神的後継作出てこなかったなあ とうとうくにお以外の話題で伸びてるじゃねえか
去年の勢いどこいった くにお以外の話題で伸びるのは、定期的な話なので気にすんなー
もし開発が読んでるなら、ここの属性がわかった方が参考になって良いんじゃねぇの?w そもそも盛り上がる話題すら無くて過去に何度もスレ落ちしてるからなここは 「りき伝説」はダウンタウンシリーズじゃなく熱血硬派シリーズだったが、
あれのダウンタウン版みたいな感じで「ごうだ伝説」「ごだい伝説」「やまだ伝説」みたいな、
熱血物語のシステム流用した短編ダウンロードソフト色々出してほしいんだが。 ごうだ伝説は需要かなり高そうだな
位置的にも主人公キャラだしくにお以上に硬派が似合う男だしな >>923
現物どころか情報すらないならこうもなろう
去年は2作出てたのだから話題も色々あって当然だよ
>>926
そういうの出てほしいよな もっと売れてたらなぁ
たかみね伝説やらきのした伝説、よしの伝説とかも作られる可能性あったのに >>928
このスレじゃなくて「くにお」の事だ
去年は行進曲、ドッジ、時代劇、サントラとまさしくくにおの年だったからな ダウンタウンシリーズで各個人のりき伝説みたいなゲーム自分もやってみたいな
PS3行進曲の時みたいに新米ヤンキーいちじょうみたいな意味がいまいちわからない
新設定がつきそうなのがこわいが アーク版の設定はオリジナルと切り離して考えるべきだよ 何十年も前のゲームを
似たような形で焼き直すだけでも難しいのかな。
昔のより操作性とか悪いような気がしたり、効果音とか爽快感が無くなってるような気がしたり
気のせいなのか >>939
そもそもTVがブラウン管じゃなくて、液晶の時点で遅延があったりするからな。
また、ハードも性能上がってるとはいえ、ソフトはOSの上に走らせる形だから、何らか遅延は発生する可能性はある。
音も単にスピーカーから鳴らすだけではなく、TV側に何らかのエフェクトが掛かってたりする場合もある。
極力気にならないようには作れるが、そういう技術力や細かい気遣いも必要になったりする、昔通りいかない時代なんだよ。
行進曲オールスターは、音量調整くらいちゃんとやれよと思ったがw 別にFC時代の操作感を完全に再現して欲しいとは思ってないけど、
FC版より爽快感なくなってるのはダメだわ
ていうかまっはたたきとにんげんどりるはどういう判断であんな事になったんだ なんでエープラスじゃなくてクソゲー作ってる方のエイビット新潟なんですかね… 元テクノスのエイビットの方が地雷扱いされる凋落っぷりなんて見とうなかった そりゃ作ってる人間まで当時と同じままじゃないからなぁ、まあここに限った話じゃないけどね PS3行進曲の「ぶりぎょ〜ん」って感じの必殺SE耳に障る なんとか再現できないもんかね、さすがに過去に言われまくったせいか似せる努力をするようにはなったが 爽快感の出し方は、ファミコンと同等が最大かな。
違う方向性で爽快感を出すなら、ヒットストップやヒット演出で今なりのやり方はあるかもね。
SEで簡単なのは、ファミコンの音源で作って録音した素材を使うことくらいだろうけどw
チップチューンとか趣味でやってる人じゃないとそんな音作り出来る人は居ないだろうし、厳しいんじゃね? >>951
人間ドリルの方かジャンプエルボーの方かわかんねぇ 二度目の延期の発表は5月11日だから約2ヶ月だね
一回目は「お客様始め、関係者の皆様に大変ご迷惑をおかけ致します事、深くお詫び申し上げます」だけだったが
二回目はお詫びの前に「より一層のクオリティー向上のため下記の通り発売を延期する事をご報告致します。」と付け加えられた
どの辺のクオリティーがどう向上するかはやってみないと分からないが、ホントどうなる事やら 忘れた頃に出てくれた方が、気分良くプレイできるんじゃね?
夏以降だと、結構大作がゴロゴロしてるから、8月末には欲しいところだが。 >>959GoW4
マフィア3
BF1
GoW4
WD4
やばいぜ10月以降は… もしかして、もけけ関本さんなしで完成間近まで作られていたところが、途中からもけけ関本さん監修でストーリー一から作り直しとか? >>963
いつぞやの岸本氏と会談もそれに関係しているかも…?
あながちなくは無い話だな >>966
そんな話でひっくり返るようなことされると、開発陣は全員ブチ切れるよw
それこそホッケーばりにな それで熱血時代劇みたいな誰得ストーリーになったりしたらもう >>968
まあ仮にそうなったとして、監修といっても今さら本筋を変えられる物でもないし手を入れられるのはキャラのセリフぐらいなもんでしょう
個人的にはぱろでぃばんの各校の番格とかそいつらに関するシナリオを改めて見てみたいんだよね
でもゲームの中のキャラの挙動やシステム面とかには無頓着っぽいしな、果たして敵を仲間にできたりりきを使えるようにできるんだろうか?
つかホッケーで何かあったの? やっぱりダウンタウン系のシナリオは関本さんありきだと思うけどな… ぶった切るけど、しまむらのくにおTシャツって背中にも絵があるんだな
表もあのくらい絵が小さくてよかったと思うんだが そうそうドッジのやつ
くにおTシャツってごだいはあるのにりきはないんだな
ロックマンも見てきたけどこっちの方がまだ着れる気がする いや、これまだ楽しみにしてるやついんのかよ
年末とか据え置きで目玉ソフト大量に出るから出すなら今だろ…馬鹿かこの会社は 埋めるついでに要望書いとくか
りき使用可能にしてくれ、仲間も増やせるようにしてほしい、あと乱闘と同様に仲間の操作もできるようにしてほしい
キーコンフィグぐらい自由に設定させろ、フォントも見にくいから元に戻して、変な格ゲーいらんから勝ち抜き格闘と部活動返して、つか操作方法も戻して
強くなる度にザコ退治に時間がかかるだけの連撃なんかいらない、やるなら攻撃の1〜3(4)発目のモーションだけ変えればいいのに
各高校ごとの個性を出してほしい、マップを広くしたなら色々な高校に行けるようにしてほしい、X68Kみたく必殺技に技レベル(熟練度)が欲しい
とりあえずパッと思いついたのではこんなもんかな マップが広くなると言ってもどうせ熱血時代劇みたいにただ広いだけの道エリアで水増しとか
各エリアの繋がりが複雑すぎとかで糞仕様になりそうな気がする >>989
これだけ見ると今回要らん事しかしてないなw 俺も大体同意見だわ
連撃はGBA(仮)みたいにテンポ損なわない出来なら使いたいがPV見る限りどうもな… レベルが上がる度に手数が増える!っていう連撃システムの謎の仕様と多対一のケンカアクションとの相性が最悪だからなw
ザコ1匹を何発もボコボコ殴ってる間に他のザコにバックを取られてこっちがボコボコにされるっての、まさかそのための任意ガードや熱血カウンターっていうんじゃないだろうな
これもうさっさとまっはぱんちとまっはきっくを買っておいた方が身のためなんじゃないか? というか、熱血カウンターにはSP必要で、ガードすれば溜まりやすい仕様みたいだけど、大勢の敵の中で熱血カウンターすれば多くのSPが手に入って、カウンターする前のSP値よりも多くなるっていうことにはならんよね。そしたらカウンターゲーになるよね? …と思ってたら熱血カウンターでの攻撃はsp増えなかったのか
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