【3DS】くにおくん総合 PART7【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net
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行進曲がオンに対応したら一生遊べるじゃんって思ってたけど一生やりそうな人が数人しかいなかった 攻撃は最低限
下手なやつが冷峰
とか色々縛りしないとマジで友情破壊しそうだね >>45
スマブラもそうだがぶっちゃけリアフレとワイワイしながらやった方が楽しい PS3の熱血行進曲は個人的にはありだった
けど3DSで出してほしかったな… 正直3DSの糞みたいな十字キーとボタンでアクションゲームなんて苦行でしかないんで
熱血時代劇や熱血物語リメイクもPS4で展開して欲しかった そのクソハードで出るんだよ今後も…
今の携帯機ってどれもボタン小さくてクソ使いづらいよねー 3DSの方が売れそうだけどオン対戦を4人はきつそうだな ボタンもだけどやっぱテレビ画面でやりたいから据置がいいな
LLでも画面が小さくてゲームやった気になれない みんなPS4で遊びたいのかな?
こういうのもきちんとアンケートで答えないとね Newもアクションゲームに耐え得るかというとそうでもない
というか十字キーの配置をなんとかしないと今のままじゃ到底無理
やっぱPS4で展開した方が良いよこれは PS4で出たって大して変わらんよ、内容が面白くなるわけじゃあるまいし
つか何でこんなゲームごときでゲハ臭い流れになってるんだか、馬鹿馬鹿しい 今の内容じゃネット対戦以外PS1〜2程度のスペックで十分だしな あれ、主要ゲーム機、全て押さえてるだろ?
ただし、one以外だがw
開発難易度と販売国とターゲット、ボリューム的に3DSしか選択肢がないんじゃないか?
最近の据え置きは開発楽とは聞くけど、ユーザーが持ってなければ意味がないし。 音沙汰ないけど、これは本当に一から作り直し…かな…? 2といいexといい、やはり熱血物語は呪われておるのじゃ… >>63
それなら結構、あの調子じゃロクな物にならんしな そして出来上がったのが何もかも中途半端なクソゲーになるんですねわかります 操作性で言うならPSPとVITAは3DS以上に無い なんかこのスレ、定期的に話題逸らしする人がいないか?w
ま、どうでもいいけど、steamでの展開にのみ期待してるんで、そこんとこよろしく。
しかし、元々dat落ちする程度の過疎スレだったことを考えると、感慨深いねぇ。 3DSとか携帯機で一番操作性ないわ
何あのちっせぇボタンと十字キー…アクション向かなすぎ もうsteamか3DSのDLで同人みたいな出し方でいい >>73
お前が下手糞なのをハードのせいにすんなw いいからさっさと新作出せよクソメーカー
どうせ新作もクソ出来なんだし発売日くらい守れやー インディーズとかDLCみたいなのが一番しっくりくるが今採算とれてるのか パッケージで出す予定で発売日決まって予約したら未定とかブチ切れて当然でしょ ハックロムにはあるんだけどカセットなのは初めて見た 1000円ぐらいのダウンロードソフトで、
熱血物語や乱闘協奏曲のシステム流用で、
「ごうだ伝説」とか「ごだい伝説」とか
「ダブルドラゴン伝説」とか
年に2〜3本出してくれれば絶対買うんだが 世間はポケモンGOで持ちきりだが、くにおGOも出した方がいいよな! ニンテンでも外す時は外すが、シリーズ物の良いところは残……いや、スターフォックスやメトロイドが最近浮かばれないシリーズ入りしたか。 ここってくにおくんスレの総合スレなの?
他に総合スレってありますか? 総合かどうかはともかくSFCのゲームのスレやならレトロ板にあるはずだ、まぁ過疎ってるってレベルじゃないくらい誰もいないが
あとは荒らしが立てて放置したスレとかかね くにおのこと話したいけど、それ以外のこと話してて嫌なスレだなという気配を出すレスが脱線するたびにでるが、特に話題ないよな。 このスレ携帯総合だけどPS3行進曲や同人のクソゲーの話もちょくちょくでる
ほかは人がいなすぎてこのスレ1本にした方がいいレベル ドラクエの話しててドラゴンから連想してダブドラの話に移行することもあるだろうから何の話してもええやん くにおのついでにダブドラの版権まで握ったならそっちの新作も見てみたいものだが… ダンガンロンパで天殺龍神拳とかテクノスとか出てきたけど、ダブドラは今チュンソフトが持ってるの? GB版の時代劇は確かボスが必殺技使ってこないから雑魚かった記憶が GB版の時代劇はほとんどのボスがマッハパンチとマッハキック、へいるまんがワープシュートと頭突きすぺしゃる、そしてなぜかはんしろうがニトロアタックを使ってくる。 仕方ないとはいえボス戦前のセリフがああなのは少し寂しい 20年以上前のゲームの新作が出てるとか何気に凄いよな
さすがくにおくん!
でもいつも売り方がヘタだよ! おい!なんだそのR18タイトルみたいなゲームはよ! もうネタが無さすぎて特設ページがほとんど息してないのが悲しい 熱血軟派りきくんならGB版行進曲の花園チームのEDでタイトルだけ出てきたなw 開発中止というか別物になるんじゃないかと予想
タイトルも熱血硬派物語になったりしてな 開発中止になったらくにお自体が終わりそう
何のために版権を手に入れたんだ 大感謝祭のグラフィックに度肝抜かれた…
りきの服装が完璧なんだよな そこまで褒めるほどのものかねえ
まあ、そういう俺も女キャラのグラに度肝を抜かれたがな
もちろん悪い意味でだぞ このグラで今日から俺は!!とろくブルとのコラボ作るってどうよ? 携帯ファミコンでファミコンのくにおくんでも遊んでみよう
いかに今のくにおくんがクソなのかよーく分かるぜorz >>84
こいつ他に出品してる時代劇のほうは手抜き感がひどいな
運動会は頑張ったのにどうしてこうなった 大感謝祭、なんとなく気づいてはいたけど、開発権利なくなってたんだなw
あれ、女の子可愛くないのは、デフォルメの等身と顔の大きさが男と合ってない、腰の位置が悪いからかもな。
しかし、大元の権利持ってた人がどうにかなってしまったんではないかと思うくらい、別の人が陣頭指揮取り始めた様に見えるけど、物語はどうなっちゃうんだろね。 関本さん、熱血物語SPへの複雑な思いをよく書いていたのだが、岸本さんと会ったという話以来、それがピタリと止まった。
一方、熱血物語SPは発売予定日ギリギリで発売延期となり、その後、続報もなくなった。
憶測でしかないが、これ本当に関本さん主導でストーリー一から構築し直してるんじゃないのかな?
もし本当にそうなら、ダウンタウンは関本さんが手掛けてこそ本物だと思うから、個人的には歓迎だが。
熱血魔法物語、熱血時代劇はエイビット新潟だったけど、エープラス×関本さんなら期待できるだろうし。 中学生の妄想みたいなストーリーねじ込んでオナニーしてユーザーにザーメンぶっかけてる老害がなんだって?
開発が変わろうがあんなクソシナリオ書く奴が関わったらろくな事にならんよ
いまだに関本を神格化してる輩がいるから駄作が量産されるんだよなあ 一理あるかもね
関本さん無視して自由に作ってそれが面白いならいいじゃん 本当に再構築なら会社という組織で作ってるものに対して横暴だろ
いくら関本でもそれはないと信じたい
シリーズを作ったスタッフの内の一人だとしても会社から給料貰って作ってたなら、いつまでも個人が俺の俺のっていうのはちょっとな 連投ごめん
ビッグガンガンに熱血物語SPの発売日が2016年秋ってあるんだけど、これ以外で発売日の発表ってあったっけ? >>131
向こうから依頼されたとしたら問題はないのでは?
部外者がいきなり割り込んできて勝手に作り変えたと決めつけて憤慨するのはあまりにも早計だよ、つか常識的にそんな事は不可能でしょ
あと今日発売のファミ通は発売日未定のままだったよ >>133
俺もそう思うよ、だからそれはないと信じたいって書いたけど言い方が気に障ったならごめん
発売日はやっぱり未定か、公式サイトも未定なままだし秋はないか 関本主導の魔法物語や熱血時代劇のgdgdシナリオ見た後でよく関本が関わってこそ本物とか言えるな… やってて楽しけりゃ何だっていいや
最近の幼稚っぽい性格のくにおは何か嫌だけどな 未完のまま次作に引っ張るシナリオを書くよう依頼されたのなら、関本さんに責任はないのでは… まあ、そのあたり、
連続で不評なことをしでかしている
ブログで説明はない
ので、アンチ抱えたり、反感をかっているのが関本という人物。
名前を表に出すということは責任を負うことだが、ゲームを作るやつはツラの皮が厚い事も多々ある。
理解するか、全く意に介さないか。
はたまたそれ以外に事情があるか、開示されるかしないかなどわからん以上、発表があるまではなんともね。 そういえば、amazonは発売日未定ってなってたっけね。 久々にやったらクソつまんねぇ
アークがクソなのか元からつまらなかったのか
ドッジボールとか面白かった気がするんだけどな くにおの版権まで取得しておいて、このまま発売中止だけはないよね?
ちゃぶ台返しがあったのか、単にバグか不具合でも見つかったのかは知らないが、待ってるファンのためにもきちんと発売はしてほしい。 まともな作品作る気無いのなら、気概ある所に版権渡して欲しいわ 権利は持ってていいから気概ある奴に予算やって外注してくれ
もう自社開発すんな金だけ出せ なに熱くなってんの、仮にちゃんと出るとしても大した期待なんてしないくせに
これアークのくにおだよ? 俺たちは夢をみたいんだよ
またファミコンの時のくにおみたいな名作が出来ることを
無理なのは分かってるよぉぉおおおお!!! くにおは復活しくてよかった
有志が同人で作るだけでよかった うーん…
半分同意で半分反対な複雑な気持ちになる意見だわ… 俺>>147だけど、ぶっちゃけくにおくんはこれからもファミコン版だけでいいと思ってる
今後はただなんとなくと、いじるために買い続ける クローンゲームでめっちゃ面白いのあるけど、なんで金取る公式の製品はそれに劣るのだ クローンは、ファンがファンと一緒に作り上げる採算度外視の作品だから、良い出来になる。
商用は、そこまで作り込めるほど、意欲も金もスタッフもないんだよ……。 サイトの掲示板で直に意見が届くし、そこで製作者とやり取りできるのも大きいわな クローンゲームは制作者の熱意が続けば締め切りなく作り続けていけるからね
その制作者が商業で作ればいいのかというとスケジュールやら予算やら
他のスタッフとの意見の食い違いやらで必ず良作になれるわけじゃない可能性があるのがなあ ファミコン規模の作品なら、間違いなくインディーズの方が質の良い作品が生まれるよ。
何せ端々まで製作者の目が届くからねぇ。
くにおはIP開放でインディーズに作らせれば良いと思うんだ。 熱血行進曲再は未完成らしいけどね。
つばめ返し、ジャンプギロチン、山田の術、ダブルラリアットがまだ未実装だとか 格闘伝説の走り方は全力で走ってる感があっていいよな
熱血行進曲の走りは…よくよく見るとおもろいw インディーズか…時代劇SPSPの台詞回しはすぺしゃると肩を並べる程のコレジャナイ感だったなあ… 熱血時代劇かと思ったらSPSPの方かよ
熱血時代劇のほうが変じゃなかったかなぁ 見ない実況の宣伝なんぞされてもなぁ
アークの取り込みたいのはこういうのを好んで見てる層なのか、一体どこに行こうとしてるんだか… こういう層の人がくにおくんに興味を持ってもらう為なんだろうか
幕末志士が実況してるから見てるって人も多いだろうし、そこからくにおくんに興味を持つ人なんか現れるんだろうか 幕末志士最高だろ
何物なんだろう特に西郷
バザー2爆笑したw っていう話をやり始めるガキが出てくるからこの話はしない方がよかったかな >>169
実況者に影響されたのが増えてもロクな事にはならんよ、まさかアークが来るかどうかも分からない一過性のブームに賭けるほど腐りきっていたとはw
まあその実況者が他のゲームでも始めたら今度はそっちに行くんだろうな、ある種の飛来性害虫みたいなもんだわ 実況者は仕事でやってるんだろ?
その時にやってるゲームに少しでも興味持ってもらえれば御の字って程度の広告でしかないよ。
過剰に反応するほどのもんじゃない。 初めてもけけのブログみたが、6月に魔法物語は続編無いって言い切ってるねw
そして、そのストーリーは考えていたとも。
それなら、最初から続編ある旨をプレイヤーへ伝えての発売としろよな。
それはそれで、あんなしり切れとんぼ、反感食らうだろうけど。
それとは別に魔法物語世界観での別企画も考えてるらしいが、期待はできそうに無いな。 >>175
老害ジジイ早く死んでくれないかな?
もういい加減周りから空気読めない発言して嫌われてるってこと自覚してねw >>175
老害は>>171で反省してるようだし許してやれw 許してやるw
まあ町で出会ったらぶっ飛ばすけどなw ID:h3dJSNlb0 ID:kMaGZbIX0 ID:BmFzv5xT0
自演が気 唐突な幕末信者のガキが幕末の話をここでしたのを指摘されて怒り狂って自演してると思うと草生える 幕末志士すげえ下手
くにおろくにやった事ないだろ
ゲラゲラうるせえし
こんな奴らがどうして人気なのか
まさにジャップの民度低さに驚く >>183と>>184はそれぞれ昨日の自分のIDを書いてね 幕末志士とかいう糞共なんなんだ
こんな所でゴミみたいな信者連れてきて自演荒らしさすなよ くにおのおでんのリメイクは誰も喜ばないだろうが俺は買おう
持ってない機種だと困るが おでん、ルール理解するのに絵柄だけだと無理だったので買わなかったんだが、楽しいのか?
ストーリーモードとかあんの、あれ。 SFC時代こそ、熱血物語や時代劇タイプのアクションRPGで、かつマルチタップで4人同時プレイできるようなものを、
オマケで4人対戦勝ち抜き格闘モードも付けて出していれば絶対ヒットしただろうな… そういうのが一作くらい出ればよかったのにと思った人はやはりいたんだな
SFC版の頃はアクション系はリアル頭身の熱血硬派ばかりで、いつものはスポーツ系がメインだったもんな そうそう。
ダウンタウンの普通のアクション系やりたかったよなSFCで…
だからSFCでくにおのイメージあんまないわ。
個人的にはSFCでのベストは野球だった。 大阪人やから初代面白かったわ
大阪の街並みがよく再現されてて曲もいかにも大阪臭いwwww 関東住みの俺は幼い頃初代やったらかなり大阪のイメージが隔たってしまった・・・
豚まん! 大阪は修羅の国、一切の弁明のきかぬ地獄
この国では熱血硬派や伝説の番長など知らぬ、通じぬ
大阪では男子も女子も生存率は1%、15歳までに100回の死闘を経て生き延びた者だけに生きることが許される 女子供、BBAやジジイが関東から修学旅行にきた学生を情け容赦なく襲ってくる魔境、大阪 怖いのは人間だけじゃないぞ
拾ったら最後、延々と増殖してアイテム欄を埋め尽くす魔の微生物「うみのさる」までいやがるからな… 電車も平気で突っ込んで轢き●してくるしな・・・
いやまあ線路歩く方も悪いが SFCはドッジとかべーすぼーるのドット絵メインで伸ばせてりゃ少しは状況違ったのかねえ SFCの初代熱血硬派くにおくんを熱血物語風にリメイクした、
「初代熱血硬派くにおくんSP」はぜひ遊んでみたいな
不良だけでなくおじさんやおばさんや女子高校生も襲ってきたり、電車にひかれたりするのはそのままに、
グラフィックを二頭身にして、熱血物語や時代劇のように敵も味方も必殺技をガンガン使える内容で 俺、初代とおでんだけはやったことないんだよな…あるけど。
挽歌が好きだった。
初代面白い? なんやて!?
おもしろいよ
初見プレイだとかなり難しいだろうけど >>204
果たして今のご時世にあのカオスすぎる世界観を再現できるのだろうかwでもまあやってみたい気持ちはあるんだよね
不満山積みな予感しかしないがそれでもやってみたい、怖いもの見たさみたいな感覚だろうか
>>205
ええこと しよかぁ? >>194-195
くにおがそのかわに蹴りかましてるシーンでこのグラでアクションゲーやりたいなーとは思った
あとシナリオデモの虹が丘とか熱血高校を好きに探索したいとも 年内に出さないとダブドラ2016じゃなくなっちゃうな
時間形式だと話の辻褄合わせたり、伏線の作り方とかすっげぇ面倒くさそう そもそも元々の物語にオマケはないからなぁ。
ダブドラの版権で揉めてたりしてなw ダブドラは別にリアルタイプで出して、熱血物語にオマケ付けるなら熱血格闘伝説を付けといてほしかった 勿体なさすぎ、格伝なんて貴重な弾をそんなオマケなんかで使うなんて
いくらアークでもそこまで間の抜けた事はやらんでしょう
それに仮に出したとして、後から出したアーク製の格伝がオマケ出したオリジナルを超えられるかどうか… 今の時代に初代とかVCで出したら大変なことになるだろうな 熱血物語リメイク出したら(本当に出るのかわからなくなってきたが)
残る弾は初代熱血硬派リメイクと熱血格闘伝説リメイクぐらいだな、本当に
スポーツはもう無理そうだし 後は挽歌だがアーク版のごちゃ混ぜ設定でくにおとりきの逮捕からのダイキの熱血高校乗っ取りや、花園高校崩壊とかアホな話はやりにくそうだな
それにいきなり出てきたダイキやリュウタが学校を支配したり、しんじが完全に味方になってるこっちの設定だとシナリオを一から直さないと無理がありすぎるわな 熱血硬派シリーズとダウンタウンシリーズの違い以前に、
熱血硬派シリーズ内でのキャラの違い(特にしんじ)が問題だよな
挽歌リメイクするならしんじの代わりにまえざわ(りき伝説)を敵として出すしかないかも うーん
てか熱血硬派シリーズはいらねーな
ダウンタウン出し続けて
熱血物語2やりたいわ どっちのシリーズももう出ないからいい加減諦めろ
アークが作っていくくにおは熱血硬派もダウンタウンもない新しいシリーズなんだから >>222
そもそも何で唐突にしんじをりきの先輩に設定したんだろう。テクノス時代は一貫して完全な敵役だったのにね。
あとガラケーで復活した頃から思ってたけど、シリーズ復活して以降やたらとさじを推してないか?
ガラケー格伝、行進曲DX(サッカーチーム)、くにおサッカー(Mobageにあったやつ。序盤のライバルポジション)、PS3行進曲(ごうだに憧れ設定付加)
この異様なごり押しは何?さじってそこまでして推す様なキャラか? PV見る限り結構出来てたと思うが発売日くらいははよ知りたい >>228
よりつねならまだ分かるんだけどな
ヤンキーが喧嘩したりスポーツするゲームでベタなヤンキーを出されても違和感なくてもあんまりパッとしないな
オールスター物をまたやるなら今度は四満忠を出してほしいわ オールスターものと言えば、格伝枠にみどうが毎回居るイメージあるけど相方のおおくまは全然出てない(笑) みどうの相方だけど柔道タイプでカブってるし
同じ柔道タイプならすがの方が見た目と使いやすさで需要があるしで何かと不遇だな
まあ一番扱いが悪いのはふじくらなんだけどね >>232
>ふじくら
じんないと同じハイスピンだけな上にステの数値だけ見たら、そのじんないより低いからな(笑)
でも格伝本編だと何故かよく上位にくるんだよね…えびはらもAIが強くないのに。
>すが
ごうだと顔少し似てるし、その他も色々被ってるから…とか?(同じ5月生まれで、しかも同じA型だった(笑))
相方のひめやまも強いし男前なのに、出たのはDS大運動会とPS3行進曲だけか。デフォキャラに限定すれば格伝唯一?のイケメンコンビなのに不遇だな。
あとWiki見たら、カンフーのらいどうもガラケー格伝、ガラケードッジ対戦版、行進曲DX(格闘チーム)に出てた。
そんな印象強いキャラじゃないけど、何故か出番多いな。 行進曲ASの開発中の画面には、なぜかひめやまが千里台チームに混ざっていたな
あと許されてない方の運動会のひめやまはただのザコだったし、何だったんだあれは… 開発途中といえばしばたも明暗高校のキャプテンになってたな。
ホッケーのとよいちっぽい奴もはやしポジションだったような 格闘伝説OPに出てくるとよいち顔の奴はとよいちなんだろうか 見たまんまホッケー部員だろ、なぜか谷花の生徒までいるが… あれは、過去作のファンサービスだから合ってんじゃね?
つか、ホッケー、二人ともフィールドプレイヤーにしたバージョンとかで、移植されないかなぁ。 >>238
ひで、つよし、ひできも居るね。
あと剣道部のたかひろも1度だけ出てくる。
>>239
もしかして途中くにおの横を走る眼鏡かけた奴?
てっきり剣道部のあぐりかと思ってた。 >>242
スマン、素で間違えた
谷花のせんだが出てくるのはオリジナルの熱血格闘伝説じゃなくて、あっちのアレの方だったわ 熱血物語SPアマで発売日未定になってるけど下で12/31発売になってる
ついに決まったのか?
ギリ年内…… 尼の仕様
システム上発売日を設定しておかないといけないらしいので発売日未定の商品は全て12/31になる
最近は発売日が決まるまで商品ページを作らないというルールができたらしいので
この現象が見れるのは発売が無期延期になったもののみ
前にもステラグロウとかがこの措置だった くにおくんの本シリーズ(2D-Arpg)みたいなの探してるんですけど
NDS銀魂の2作目がそれっぽく見えたんですがどうでしょう
やった方いますか
それなりに楽しめるなら、過度な期待はないです >>243
もしかしてガラケー版?
せんだにそっくりな奴なら柔道のなかもりってキャラだな。
てかガラケー格伝は過去キャラの顔コピペ多すぎ。格闘家のいしざきとか、やまもとの顔そのままだし。 >>249
数百円で買えるんだから、買ってみりゃええやないか。
だが、ミニゲーム集、という話なので、、グルーヴ地獄Vだったとしても泣かない事。いいね? >>250
ゲーム本編じゃなくて、OPのデモの話だよ 関本信者はどこから生まれたんだろうな
こいつらだろ1番害悪は 熱血硬派すぺしゃるがそびえ立つ糞だったから関本復帰の報に期待が集まったんだよ
魔法物語で全て吹っ飛んだけど >>253
いきなり出てきてわけの分からん事をほざくお前こそが一番の害悪 アークで一番マシな出来だったのは間違いなく乱闘協奏曲
あれを叩き台にして、ダウンタウンのリメイクや新作なり、初代熱血硬派の二頭身リメイクなり作るのが一番だと思うんだが あんま売れんかったのかなあ
あれの系統を育てていくのが無難だと思ってたんだが スポーツもやって欲しいけどな
PS3行進曲みたいに競技使い回しでキャラ追加でもいいから というか乱闘狂騒曲を開発したエープラスがそれ以降ドラゴンボールやワンピの開発に回されててくにおを作ってなかっただけ
今回で久々にくにお開発に復帰だから実質乱闘狂騒曲の系譜になるはずよ
開発中止にならなければ くにお作るより3DSでわんぴやDBの格ゲー作ったほうが利益高そうだしな・・・ とりあえず…熱血物語SP年内に出ることを祈る❗ >>259
いやあ、スポーツ系は無理でしょう。
乱闘のドッジだって遊べない事もないが「くにお」の「ドッジ」として考えたら粗は多いし完成度は高くはないぞ?
ただボールが2つというのは斬新だったし本家にも逆輸入してほしいくらいだけどな、比較的まともなドッジでこれだとすると、ホッケーやサッカーに期待にはできないな。 >>262
下請けは利益関係無い事が殆どだからなぁ。
次にお仕事があるかって点では、大事な話だけど。 乱闘狂騒曲作ってたエープラスは税金対策にアークの開発スタッフの一部を法人化させただけの子会社よ
エープラスのエーはARCのA アークの子会社エープラス
りき伝説、乱闘協奏曲、熱血行進曲AS、熱血物語SP
元テクノスのエイビット新潟
超熱血、熱血硬派すぺしゃる、魔法物語、熱血時代劇…… 別にこの人らが一から十まで作ってるわけじゃねえだろ 偉大なクリエイターなのは間違いないけど、「自分の作品のどこが受けたのか」は理解していなかったかもしれないね まーエープラスはエープラスで乱闘狂騒曲とかアクション周りを自己流にアレンジしすぎで
これはこれで爽快感あっていいんだけど、くにおシリーズとしては動きに重みが足りなくて少し違和感ってのがあるんよなあ
現代風に上手くアレンジしてるといえばそうなんだけども… 【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族で身の程知らずの真性DQNのド低悩(笑)広岡雅史(自称ゴンさん(笑))その糞みてーな半生】
1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す
Slot
😜💯💯
🌸😜😜
💯👻👻
(LA: 0.64, 0.59, 0.58)
これに懲りて新作は二度と作らないだろうな
シリーズ最終作になりそう 次の新作作ってるなら発表していいはずだし、つまり次回作止まってるんだな。
アーケードで勝ち抜き格闘するとか豪語してたの誰だっけ つか、dlcで稼ぐやり方くらい、もう少し覚えてもらえると、シリーズの今後が少し明るくなるので、ありがたいんだがな。
とか言ってて、物語がズンパス対応し、サイドストーリーは全てズンパスだったら吹くんだがw バランス悪くても普通の勝ち抜き格闘でよかったんじゃ ダブドラ2017に変更するためにまた時間がかかるんかい…
さっさとプレイして「まっ、こんなもんだよなw」
って言いたい PVみてるともっさりしてるし、攻撃が単発で吹き飛ぶものばかりだから
よくある2D格闘にありがちなコンボや連携になりそうなものがないように見えるんだよな。
まさか本編の連撃システムがコンボなわけないよな 操作は本編、「熱血物語SP」と同じ!!
掴みやガードが任意で行えるようになったため、格闘ゲームのような駆け引きが楽しめる!
と公式にしっかりと書いてあるだろうに
むしろこれがやりたいがために本編の操作方法がクソ化したんじゃないかとさえ思えるんだが… こんなことになるならダブドラ2016なんていらんわ
代わりにダウンタウンキャラ(物語+行進曲+時代劇)総登場の勝ち抜き格闘でも入れときゃよかったのに そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。 とりあえず今年中に続報出さなかったらもう買わん
初代熱血をポケファミDXで遊んでやる >>297
>いきなり出てきてわけの分からん事をほざくお前こそが一番の害悪
これもお前だろ。やっぱり女か。スレ監視してんのか? 時代劇がクソだった今熱血物語がこけたらどうなるか分かるよな?
ってプレッシャーもあるんかねぇ 熱血物語SPがエイビット製ならプレッシャー云々はあるかもしれないが、あっちとエープラスじゃそもそも別物だろう
同じアークのくにおでも熱血硬派すぺしゃると乱闘協奏曲くらい違うんだから、エープラスにはエイビットの時代劇がどうだったからとかは最初から頭にないと思うがね
とはいえ熱血物語SPの自信満々の新システムはことごとくスベってて最早何がやりたいのか迷走してるような感じさえするが…w テクノジャンクスがサークル名をくにお二次会に変更
版権元や原作者と関わりをもたず二次創作で新シリーズ展開他色々構想
目標が大きいことは悪くないけど、いや思いつくこと書くと文句しかでないからやめるか >>303それやでマジで
3DSで出たら最高
まぁ無理だなドッジも出てないもの
実機やりますわ大人しく
そしてスーファミのくにおで一番やったの野球だわ
人選ぶだろうけど最高っすな >>304
良いね。インディーズでやれと言ってた手前、応援するわw 正直もう本家がボロクソな以上二次方面で期待するしかないような気もしてきてる 二次方面はともかく大感謝祭を持ち上げるのはギャグなのか嫌味なのかどっちなんだ 姿勢は評価するが大感謝祭はクソゲー
ミラクルはもう諦めた
熱血物語も発売中止を覚悟してる テクノジャンクス久々に覗いたが、相変わらず独りよがりの妄想垂れ流してるだけじゃんか。ある意味平常運行だな >>311
アークにスポーツ系は無理だと何度言えば… 新規は無理だろうが行進曲みたいに金メダルのコピペゲー作ればいいでしょ いっそ、新記録の4種目に、ドッジボールやサッカーやホッケーや野球やバスケそれに格闘伝説も、「大会の1種目」という名目で追加して、くにおスポーツゲーの集大成としてリニューアルしては? >>308
次やる前から、周りが前の出来不出来を引きずったってしようがないでしょうよ。
面白くなけりゃ買わなきゃ良いんだし。
アクションゲームは作る人にもセンスが必要だが、経験でもある程度覆せるし、テストプレイをガッツリやれば佳作には持っていける。
あと、多人数で遊ばなくても楽しいと感じるものが作れるかが鍵よな。 もうアークがここまでゴミなんだからお前らテクノジャンクスに期待するしかないぞ?
感謝祭という実績もあるんだし実力充分、つい期待してしまうw 文字通りのゴミに期待するのはこのまま消えてくれる事のみだ >>312
志は立派だし行動力も実際大したもんだと思うけど今一つ結果に結びつかないのよねここの管理人
本家の雲行きも怪しい今、アークに睨まれない程度に頑張ってほしい アークが幕末以外のくにおくんの動きがぱったり止まった今なら
テクノジャンクス改めくにお二次会が良作な二次創作だせば注目はあびるね
ちゃんと良作ね アークはさ大感謝祭のグラフィック使わしてもらえよ
つか運動会のグラと差し替えできるだろ アークはテクノジャンクスに全ての権利を譲ったらいいんじゃない?
全てにおいて期待値はテクノジャンクスのほうが上なんだし 夏だしな。
期待はしてるが、今は伴わないとも思ってるし、そのうちアークよりマシになるかもとも思ってる。 思えばアークもDSの頃は最悪だったなぁ
キチガイ社員がスレで暴れて、やれ8人対戦がどうだの、運動会が10万本売れるだの、ドットの時代は終わっただのと好き勝手やってくれてたわ
ログ見たらまだまだ出てくるかもなw ドット絵の時代というかファミコンの古臭い絵の時代は終わって欲しいわ >>329
正真正銘のゴミ
無駄に行動力のあるキチ ネット対戦付きの運動会はまた数年後にも欲しいな
乱発せずハードが1世代変わるくらいの年数の間隔で出し続けるシリーズになってほしい 運動会はくにおオンラインが出た頃にハンゲあたりでオン専用タイトルとして出てればな ゲームを出す気のないゴミ以下のゲーム会社に存在価値なんかないから
今すぐ権利関係を全部手放してフリー化して潰れてしまえ いいぞーもっと言ってやれ
アークソ見てんだろ?
くにおの版権全て捨てろこれ以上汚すなや くにお世代のおっさんがキチだのなんだののたうち回るスレはここですか? 女装家までいるんだぜ?キチなんてハンパなレベルじゃねえよ 9年やってまるで学んでないよな
責任者恥ずかしくないのか ここ最近アークと関本さんの両方が叩かれ、一方テクノジャンクスが不自然にageられてるが、同じ人? 叩く→売上が下がる→開発費も下がる→さらに糞になる
ってだけなのにわかってねーなこいつら
糞でもひたすら褒め称える→売上が上がる→開発費が増える→神ゲーになる
ゲームはこうだから覚えとけ 一概には言えないかもね。開発費5倍で良ゲーになるとは限らないし。
でもファン次第ではあるよ。叩き方や褒め方がアークに適合してない。
つかアークも変な解釈してるけどな。今さら擁護する気は百パーない。 連投だけどつまり開発費に応じて上下するようなメーカーじゃないね。
別の会社に権利を売って下さいが1番いい言い方だね。 言うて今の時代に他に拾ってくれる酔狂なメーカーおるかね マジな話版権持ってれば何かあればそれ関連でお金が入ってくるからな
手放すメリットゼロ
シリーズ作のファンから叩かれてるゲームメーカーがどこも手放さないわけだ PS3行進曲は評価してるぞ
時代劇とか魔法物語とかどうしようもないのがきつい 念願の行進曲のオン対戦がかなったのであとは金メダルの競技内容そのままのコピペゲー作ってオン対戦させてくれ 行進曲オールスター、ネット対戦ができるってところが評価ポイントなだけで、インターフェースや音、操作性含め及第点以下だったと思うけど……。
他がそれ以下ってのが一番の問題かもしれない。 さて、互換機でくにおやるかな
それが一番手っ取り早くて面白い 今日東海関東は台風だしな。会社行かずに互換機で遊ぶ方が良いよな。(出社中 >>359
今さら連打ゲーはちょっとな…
GB版のはちゃめちゃ柔道は連打じゃないんだっけ?
>>361
実機でやりなさいよw >>363携帯互換機だもの…
GBの新記録は連打じゃなく押しっぱじゃなかったっけ… 押しっぱで、素早さが高いほど気力減らしやすいんだっけ そういう仕様なんだ
んで、ちからは技の威力のみか、よくできてるな GBにしかない大技もあったしな
原爆投げ、片手投げ、回転投げられ 油断するとクソラファエルにはめ殺し食らうからその後練習モードでフルボッコにする人いる? >>360
それでもアーク産に移行してから一番まともな「くにお」だったよ
粗は多いけど新必殺技や新アイテム、即出しなんかの新しいゲーム性は個人的に良かった 久々にびっくり熱血新記録!やったけどオクラホマにボコられたわ とりあえず、アークは今後くにおを作らせるのはエープラスだけにした方がいいと思う。
アークのくにおで遊べるレベルの作品は乱闘協奏曲、熱血行進曲ASとエープラス製だけなわけだし。
駄作はくにおブランドを傷付けることにしかならない。 クソ新潟は恥を知れ
そしてユーザーの声届いてるならもう作らせるなカス 又聞きの又聞きやから信じひんでいいけどミラクル製くにおは絶望的なんやで エープラスも相対的にマシってだけで特に良いとも思えないので、もっと良く作れるとこ他にあるならそっちにしてほしい
というか、版権所持してるならどこが作ろうが酷いことにならないようにちゃんと管理してほしい >エープラスも相対的にマシってだけで特に良いとも思えない
まぁこれなんだよな、超なんとかから続くゴミの山からようやくまともなのが見つかったくらいで
過去のシリーズに比べたらやはり見劣りしてしまうのが悲しい所だわ、まあ比較したら可哀想なんだけども すぺしゃるが酷過ぎたせいで、乱闘狂騒曲は手に持った武器を隣のマップに持ち越せるというだけで神ゲー扱いだったから あといい加減値段を見直して欲しいわ
すぺしゃる以降どれも1000円未満の配信ソフトくらいのレベルだろ。りき伝説くらいが妥当か、それでも割高なくらい
それくらいの値段なら内容に見合うというか、「まぁこんなもんだろ」と今ほど不満も出なかったと思う 流石にあのボリュームで3桁円だと立ちゆかなるだろとは思うけど
3000円くらいが手落ちじゃないかなあとは思う シンプル1500シリーズより見劣りするといったら言い過ぎか。
だが、ファミコンディスクで書き換えできてたものより下の場合もあるからなんともなぁ。 乱闘が1000円未満の価値しかないってのは流石に無いわ 単純にゲームだけ見たらだけど、1000円くらいの配信ゲーで乱闘以上のものなんていくらでもあるし、
言うほど乱闘もそんなにボリュームあるわけでも出来が良いわけでも無いし あ、でもさすがに千円未満の販売は苦しいと思うけどね 多分DL版もパケもファンしか買わないから同じくらいしか売れなくて少数から高めの値段で回収する感じだと思う ろくブル
今日から俺は
特攻の拓
湘南純愛組
どれかとコラボしねーかな ろくブル→熱血硬派
今日俺→ダウンタウン
かな?
そういや、ろくブルってFC、SFCでソフト出てんのな
FC版はちょいレアらしいねやってみたい スーファミのはファンなら許せるレベルの格ゲー、原作の小ネタも色々あって、ろくブル好きならクスっとなるよ
ファミコン版は友人宅で1回か2回しか見た事がないがこっちの方が面白そうだったな
ストーリーは薬師寺の所までだったり、修学旅行編がなかったりとボリュームは少ないように見えるけど、ほぼダイジェストの格ゲーよりは長く遊べると思う >>393おお。では買ってみようかな
しかし2本ともやってるなんてやりおるw 2ch Mate使ってるがIDの後ろ三橋になったw >>393
スーファミの格ゲー小平次がめちゃくちゃ強くて笑うw ファミコンのビーバップ、神宮寺とかやってるDECOが出しただけあって、結構良いデキと俺は思ってる……。 見たのがガキの頃すぎてマントヒガシとシカイラインと最後だけ建築中のビルを高速で移動する所しか覚えてないや、あとおみくじも ファミコンはよかったよなぁ
今やっても味があるよね >>402
フィールド曲とちょっと危なげなキャラと会話する時の曲がめっちゃ好きだった
昔やってた時に、気力も無いのに夜明け直前に家から遠いとこでセーブしちゃって詰んだなあ
かしこみかしこみ かしこみ かしこみ!
めちゃくちゃ覚えてるじゃないの。
FCなのに細かい演出が面白いゲームなんだよ。
神主脅すところも、ダメ押しでドイッて音がするとか。
移動するたびにマークされてたパトカーなのに、爆破予告すると、その場でサイレン鳴らしてどこかへ行くとか。
電車で何かするノブオとか。
気力無くてセーブして詰むのはご愛嬌。 まじで12月になりそうな雰囲気だな
次回作作ってる雰囲気もないぞ
物語SPで失った信用取り戻すなら新作発表ちゃうんか ていうか発売予定だったタイトルが無期延期状態で別に新作発表したらそれこそ信用問題だろ
どんだけ鉄面皮なんだよお前の中のアークは >>407
そんなに信頼してくれていたのか、アークはこういう熱量のあるファンを大事にしないとな もうここまできたらプラットフォーム切り替えてNXロンチに合わせた方が潔い気がする プラットフォーム変わることでの労力を知らないのか……? さらに発売のびるぞ?
ついでに開発機を手に入れてるとは思えんし。 >>415
俺も続報があれば食いつきはするがないならないで別に…という感じだなぁ
どうしても今やらなきゃならない理由もないし、ゆっくり作ってくれればいいや、まぁお蔵入りでもガッカリなんかしないと思うw
そういや2回も延期してるがたかがバグ取りにこれだけかかるとも思えないし、あんまり話題にならないが納期的な問題とかどうなってんのかね
クオリティの向上が2回目の延期の理由だが、まさかいちから作り直してるのかな? 他のアークのゲームに人員割いてるだけだろうな
くにおは二の次
だからまともな下請けに回せよと >>416
同じく出たら出たで嬉しいけどなければないでもいいな、もし発売するとしても来年でいい
今年の後半は大手会社のゲームが豊作だからいっそ出さないほうが身のためだろ 俺は今年はもう欲しいソフト無いから年内発売だと助かるんだがなぁ
どちらにしてもそろそろ何かしら続報出してほしいわ >>416
まあ、svnやgitが飛んで、修復不能になってて作り直さなきゃ、なんてことはないと思うんでw
スケジュール立て直せない程度に、ひっくり返されたかなぁとしか思えんよね。
まあ、次の延期はさせられないから、ギリギリまで発表しないって判断なだけで、きりきり開発はしてるんだよ。 時間でイベント変わるとか書いてあるしフラグめちゃめちゃになってあちこち進行不能とか色々問題が出てんだろ 時間概念とかなくてよかったな
探すの面倒なだけだし 乱闘狂騒曲と言い、初代熱血硬派のテイストをなんとか入れようとしてるのはわかる
それがユーザーに望まれてるのかは知らん >>421
そんな事で2回も延期して無期限延期に入るもんかね
フラグ管理に加えて好感度とかの内部的な数値まで関わってたexの方がもっとややこしいと思うんだが 初代の時間の概念とかそれこそほとんど意味無かったけど、雰囲気出すのに貢献はしてたな
つーかお前ら何日修学旅行してんのかと つーか初代をVCで出してくれれば新作はこのまま発売停止になってもいい 初代と挽歌、格闘、バスケはまだか
サッカーリーグはいいや これだけ発売を延期してガッカリゲーの可能性もあるんだよな エープラス作が失敗したらアークくにおが死んでしまう 別に死んでも構わんのだが…
面白いのが出るならアークに限らずどこが出してもいいんだよなぁ
つかそんなにアークが大好きならVCで出てるので遊べばいいだろ、ちゃんと全部落としたか?
あれらもアークが配信してるんだし新作がどうなろうがアークが死んだ事にはならんぞw >>430
その可能性のほうが高い
というか個人的には復活シリーズで当たりなんて無い それにしても開発のスケジュール管理とかどうなってるんだろうな、アーク側とエープラスとでその辺の話がしっかりまとまってないんじゃないの?
同じエープラス製の行進曲ASも発売日ちょっと前に延期になったが発売日はすぐに発表されたよな、今回のは他にも理由があるのかな ジャップお得意の発売無期限停止(実質発売停止)やね 『くにおくん熱血コンプリート ファミコン編』伝説のアクションゲームが一挙復活
http://www.famitsu.com/news/201608/31114490.html
熱血物語SPはどうなった? 格闘伝説も入ってるよね?
もうこれでいいや、間違いなく熱血物語SPより遊べるし
格闘伝説とかバスケはVC配信されてなかったしね
SFCのコンプリートも出してくれれば最高 しかしこれ出してるって事は格闘伝説とかのVC化は絶望的かな・・・ あとはGBとSFCコレクションだして終わりでいいぞ
PCエンジンやメガドライブはきつそうだし 格闘伝説、すとりーとバスケット、サッカーリーグはVC化されてなかったな
バスケは普通に買うと高価だしこれで我慢するしか無いのか バスケか…何百円だったか忘れたが、箱も何もない丸出しのカセットで買えた俺は幸運だった
残念なのはドッジ、サッカーリーグ、バスケと、あとなぜかV-BALLの4つが入ってるインチキ臭い奴だった事だな
ファミコン編って事は他にも出してくれると期待してもいいんだろうな、またセーブ出来ないクソ仕様とかはマジで勘弁だぞ アトラス臭がして参りました 小遣い稼ぎだなぁ
ほとんどVCにあるもんばっかだし何かもう…
まあスーファミ編その他に期待しとこ え?何これ
めちゃくちゃほしいんだけど
てかGBAの頃にやれや これでGBAのコレクションみたいにまともに移植すらできんような体たらくだったら笑う あと問題は価格だな、毎回首を傾げるような強気な価格設定だが今回はどうなるやら
4800円あたりと見たが、これでも安いかもしれんな DSのABと方向キーでホッケーやサッカーリーグ満足に操作できると思ってません
びっくり熱血新記録なんてハードルのハンマーだけやって投げ出すと予想
DSでの操作をシミュレーションしてくれ 3800がいいがプレ値でVCとか無しののバスケとか考えたら4800かもな 気の利く開発ならキーコンフィグくらい付けてくれるのが普通なんだが
元からあったものをわざわざ潰すのが得意なアーク製ではそれも期待出来ないだろうな 全作完全再現+キーコンフィグ+サウンドテスト付けて、かつ誰か一人がこのソフト持ってれば他の人はソフトなくてもダウンロードプレイ可能とかなら、最高傑作かもしれん…… 時代劇でセーブできないとか、くにおコレクションには負のイメージしかない
期待してる人はどれだけ純粋な心の持ち主なんだろう ぼったくり価格な上に作りも雑で非難轟々だったロックマンクラシックスコレクションですらそこはやれてたからなぁ…
アトラスがやった事とはいえ前科のあるこっちのこれは最初から疑いの目で見られるのは仕方ないと思うわ いや、ゲーム自体はFC版(海外版含む)が1〜6までとオマケが入ってるだけだしロックマンの面白さそのものには何の問題もない
問題点や批判が集中してる所はそこら中で言われてる通りかな、スレチなんでダラダラ語らないけど、まあそういう事だよ SFC編が出ないまま終わりそう
悪魔城年代記みたいに SFC編出たら絶対買うわ
べーすぼーるだけでうまうまだぜ ファミコン買って、スーファミ出たら買って、GB出て爆死で終了なら、良い晩年になるかな。
ホッケーやりたかったんだよ。
PCe版はナグザット辺りの権利もあるだろうし、どこに行ったかもわからんだろうから、無くていいやw >>463
年代記はクロニクルと名を変えてもう一作出たから…
>>467
お、当たったw DSでサッカーリーグ、ホッケー、新記録をまともに操作できないって こういうレトロゲー移植やその詰合せって本編以外のインタフェースとかオプションとかが大事になってくるが、どうなることやら インターフェース確かに大事だけど…
凝るわけがないよな会社的にw
どこでもセーブあたりつけてもよさげだけどな
まぁ、もちろん買うけどw 本編以外の追加要素も〜ってあったけど何でしょうかね イラスト集
サントラ集
でしょうな・・・
サントラは持ってるからいらねーと思ったけど、CDセットするより手軽でいいかも
しかし、今になってくにおのファミコンコレクション出るとは思ってなかった
3DS持ってないけど一緒に買おうかなSPも多分出るだろうし >>471
元からあったキーコンフィグを排除するようなメーカーに期待はできんわな…
>>473
本体持ってない人まで覗きに来るとは、さすがオリジナルのくにおくんだな
熱血物語SPはちょっと様子見するのを勧めるよ 個人的には裏技バグ技関連がどうなってるのか気になる
格闘伝説のサウンドテストとか運動会の死亡持ち上げでの透明化とか
丸移植だろうから多分消えないだろうけど >>475
VCでもバグ技残ってるしそのままじゃない? VCだとDLプレイで二人プレイとか出来るけど、これは最低限ソフト持った人同士なら出来るんだろうか…
GBAの時は確か表示はあっても通信プレイに対応してなかったよね? 一人だけソフト持ってれば他の人はソフトなくてもダウンロードプレイでどこでも全作対戦可能だと、最高傑作になるかもしれん……
熱血物語も収録されてることを大々的に宣伝してるけど、そうなると熱血物語SPはこのままフェードアウトなのだろうか?
せっかく作ったならストーリー差し替えて熱血物語2にして出してくれてもいいんだが 永久保存版として買っておく
くにおファンとしてな
だが3DSじゃなくDS、いや、GBAの頃に出してもよかった
GBAの熱血コレクションとか2本だけってマジでなめくさってたからな キーコンフィグ無しは当たり前、画面設定無し、その場セーブ無し、下手すりゃ普通のセーブすら無し、
くらい覚悟して期待せず待っておく
ファミ通記事でいけ好かない学ラン前開きのくにおのドット絵が載ってるのがなんとも嫌な予感を感じさせる >>479
ん? 3出てなかったっけ。
格伝ないし、物語ないしで、どっちにしろ中途半端ではあったけど。 やっぱりアークはファンを馬鹿にしてると思う。
熱血物語SPを延期にしておきながら全く続報、或いは開発中止の報を出さず
VCでできる事をパッケージで売り出す。
普通ならこんなことすれば炎上ものじゃないか? >>481
1つのカートリッジに2作収録されてるという事じゃないかと
俺も3まで出てなかったっけ?と思ったが書き込む前に気付けたわ >>483
あぁ、確かに。これは一本取られたワイ。 ロックマンの方のコレクションが出たのを知った上層部がうちでもやろうとか言い出したんだろ ある意味古いシリーズ扱ってるとこの宿命みたいなもん
熱血硬派すぺしゃるの次くらいに出してたらもっと良かったが この熱血コンプリートが出ることで熱血物語SP開発中止になったけど許してとか言うと思うが、SFC編も出したらチャラにしてやんよ
GB編とか誰も望んでねーからな?
さすがにGB編は買わねー この絵で伝説の方も行くのかね?
伝説は新桃風だったら買うのだが……
って、ニンダイでアークのソフト取り上げあったが、くにおシリーズの発表は一切無かったな。
2dsでコンプリやれってことかw >>482
普通はなにかしら延期の事情説明をすると思うのにしれっと旧作詰め合わせソフトを発表だからね
482のひとみたいに怒る人がでてくるのは当然か
VCでわりとでてるからお得感も薄いし新規ファン向けかな 移植系はM2にやってもらいたいけどまあ無理だろうな あ、俺もFCコンプリートだけでなくSFCコンプリートも出してくれれば熱血物語SP発売中止でも許す 俺もSFC編があれば熱血物語PSが自然消滅してもいいや
最悪べーすぼーるだけでもいい >>490
つか今回の移植はエープラスの仕事なのか?
物語SPがどうこう言うのはそこの確認が取れてからじゃないのかね
>>493
せめて初代とドッジもつけてくれないか
挽歌はどっちでもいいし、おでんはうっかり忘れても構わんがw FCとSFCのコンプリート出して、
後はダウンタウンシリーズのちゃんとした決着編出してほしいな、
リメイクやらリニューアルじゃなく、魔法物語や時代劇みたいな中途半端な終わり方でもなく、
くにおと山田がガチで最終決着付けるような話で
悪のパワーを与えた黒幕を倒して、最後に悪のパワーを失った山田が山田の術なし、拳のみでくにおと中学からの決着付けるようなの SFC編て旧3DSで出せるのか?新3DS専用とかじゃないだろうな… 俺は493じゃないがべすぼ最高でしょ
SFCで一番やった 期待でSFC編出してとか言ったけど、
どうせFC編とGB編で終わりだろうな べすぼだけでいいってのは流石にないわ
挽歌がいらんのは同意 魔法物語も時代劇2もなんでわざわざあんな中途半端で消化不良な内容にしたの? 魔法は知らんが時代劇は続くって感じで作れって言われたからじゃなかったか
つか今そんなクソゲーの話なんかするなよ じゃあ、べすぼとドッジがいい
ダメならアプリのドッジがいい アプリのは良かったがアークの管轄じゃないから無理だろ くにおくんの日の9月20日
なんかあるかなと期待してしまうけど去年同様何事もなく過ぎるんだろうなぁ てか権利あるならガラケー版行進曲移植しろ
なんかのおまけに付けるかDL500円でいいから PCE版の物語、行進曲出てくれたら神だな本当
この先ずっと無理な願いかしら 今更ながら
PCくにおくん時代劇やり始めた
敵が強すぎて泣ける >>509
同じく
その2本やX68k版物語とかのあまり触れる機会のないタイトルを
こういうコレクションタイトルのラインナップに加えてほしい
権利がややこしいんかねぇ PCEアーカイブスとPCEVCが始まった時には期待したもんだけど、揃って沈黙しちゃったからな… 熱血物語SPを放置して別のくにおくんのゲームを発表とか
ファンガン無視の守銭奴と思われてもしかないぞアーク うーん…
正直SPよりファミコン版のコンプリートのがありがたいw どうやっても原作は超えられないだろうし、俺も熱血物語SPよりFCコンプリートの方が嬉しい
欲を言えば、コンプリートはFCもSFCもM2に担当してもらって、
さらに次回作はM2に公式ハックを作ってほしい
例
FC熱血行進曲にPS3熱血行進曲ASの全チームぶち込んだ超絶ハック
FC熱血物語に熱血物語EXぱろでぃばんの要素全てぶち込んだ超絶ハック
FCドッジボール部にSFCドッジボールやWiiドッジボールの全チームぶち込んだ超絶ハック
こんなの作ってくれて、いつでもどこでも対戦や協力プレイできたら一生遊べるわ 熱血物語SPの内容があれではこっちの方が魅力的なのは当然と言えば当然だな、今回のこれの出来次第では熱血物語SPはなかった事になっても許されそうだ
本編以外の追加要素もあるそうだが、大方アークが大好きなミッションモードとかじゃないかね
>>513
あれをそんなに楽しみにしてるとは
まぁ騒ぐのはエープラスが熱血物語SPの開発を放り投げて今回の移植をやってるのを確認してからにしたらどうだ てか過去作の移植なんてすぐ出来そうだけどそんな簡単なものじゃないのかね?
素人目だけどこれかろ開発に取りかかって今月中には出せそうな感じするんだけどw 容量的に余裕だし3D機能付かないのは明白だからこの際初代DSで出してほしいw >>517
FCと3DSじゃゲームを動かしてるシステムも違うし解像度も違う
収録タイトルが多ければ多いほどデバッグに時間がかかる 簡単なものだったらVCはもっとポンポン出てるだろうな >>513
確かにそう思われても仕方がないね。
それに、あれだけコロコロアニキや、ネットに広告出しておきながら
延期してアナウンスをせずに移植作をだすのは常識的にありえないね。
アークがどうなろうと知らんけど、版権を得たからにはくにおくんシリーズを
より一層泥をつけるような真似はしないでほしい。 まさか今まで泥の一つも付かなかったとでも思っているのか… >>525
まさかね。超熱血ドッジやアーク製アプリなどでやらかした事ぐらい知っているよ。
ただ、版権を取ったからには今迄のような醜態を晒すのは尚更許されないと思う。 >>516
熱血物語SPを楽しみにしているというよりもSPの延期に関して
全く言及せず次の作品を発表するアークの体質に疑問をいだいた感じ
>>525
事あるごとにサイトやゲーム内説明でおこす誤字や一条の新米ヤンキーのような
わけのわからない追加設定も個人的にはなんとかしてほしかった くにおくん熱血コンプリート ファミコン編
これ初代硬派は入ってないのだろうか? >>527
ファミコンの物なら11作全て収録されているが? >>528
見た見た。あれだけコラボやって、急にかよという。
くにおも何十年とか言ってたけど、急に終わらないと良いね。 こち亀40年休載なしとか他の漫画ではとうていできないことしてるなあ おかしいの一条だけじゃなかった
でもなそれは原作者様が何年もサボったからや >>532
そうかな?その割には数年前の熱血ドッジの設定はダウンタウンシリーズとして
きっちりしていたし、たった3年ちょっとでここまで設定がおかしくなるのは
関本さんが数年サボったという理由は合点がいかないと思うけど。
思うにアーク側が本来のダウンタウンの設定を無視して作ったんじゃないかな?
であれば関本さんのブログでの言い分も含め、合点がいく。 往年のファンには熱血物語exからおかしかったんだよ…
あれは異常だった 往年のファンだが熱血物語exは悪くはない
けどクソいらないシステムやダブドラテーマのわろすぶりで結局オリジナル以下の作品になってしまったな
パッケと説明書はよかったぞ >>534
たしかに雑魚のセリフにはおかしいのはチラホラあったが
ボスや仲間関係のセリフは増量されてて嬉しかったがな ごうだとかASよりよっぽど「らしかった」けどな
ぴんくとかいうのは意味不だったが すぺしゃるはくにおから雑魚まで全てのキャラの台詞がおかしかったなあ
熱血物語exはダウン中に攻撃したらダメというくにおのゲーム性を根底から揺るがす糞仕様がアレだっただけで
他は結構良かったと思う exにミラクルが出してたパッチでも当てて遊べば良いじゃない。 >>539
好感度の変動する数値や条件がアレだっただけで
好感度というシステム自体に問題はなかったもんな
まあ操作性だけはフォローできんが…w ぱろでぃも好感度システムはexのそのままじゃなかったっけ?
上にも出てるけど好感度の条件を変えてくれればexもぱろでぃも嫌いじゃない うむ、好感度システムそのものは悪くない。
ただ、その増減は会話の選択肢のみに依存するべきだった。
不意打ち、ハメ技も含め「何をしてもいい」自由さがくにおのキモなのに、その自由さを阻害するような縛りはいらない。 >>527
アケ版から移植の熱血硬派くにおくんの事言ってるんなら、ファミ通の記事見りゃわかんだろって話
初代熱血硬派のこと言ってるんなら自分のレス100回見直してからそれでもわかんなかったら病院に行ったほうがいい VCであらかた買ってしまったが、またパッケージ買うか >>544
全くその通りだわ
>>546
今まで何度か迷ったがVCを買わなくて正解だったわ、ロックマンで痛い目見たしなw
それにやっぱりパッケージのが欲しいんだよね exの好感度を見直して、ボリュームアップさせたリメイクするのが一番望まれた姿……? あとは操作性な、ボタンを押して離すと攻撃が出るクソ仕様のせいでくにお特有のテンポの良さや爽快感は皆無だった
その上ここにラフプレイとか好感度まで絡んでくるのだからたまったものではない
かすたむそうさで技の出し方を変えるのはよかったが、あれも装備品や技の枠を考えると出来のいいものではなかったし…
もうちょっと改良したらかなり遊びの幅が広がりそうなんだけどな 熱血コンプリートはファミコン版のパッケージイラストと説明書くらいはおまけ要素でつけてほしいものだな
欲を言えばキャラクター図鑑とサントラモード すぺしゃるでそれやったんだけど解像度が糞過ぎてなあ… お前らPc版はやってないの?
STEAMで600円だから買おうよ >>552
PC版?
行進曲の話ならいらん。海外の同人から公式認定された結果開発が止まってるアンダーグラウンドがその値段ならサッサと買うが。 まじか
オンラインマッチ人いないっぽいし
オワコンか
レベル上げガンガンやりたいんだけどストーリー進めるしかないのか >>554
3ds持ってない人がいるくらいなんだし、PCがゲーム用に整ってるような客層にはならんでしょう。
リア友周りに触れこむか、動画シェアしながら一緒にプレイする奴募った方が良いぞ。 なんでくにおくんはファミコンのほうが楽しいんだ。最近のやってもVCのほうがおもしろいんだけど思い出補正か エイビット新潟はもちろん、エープラスも、ミラクルキッズも、ついでにテクノジャンクスも、テクノスジャパン時代を超える作品を作れない…… そりゃファミコン版は全盛期だったもんな
作ってるメンバーがよかったよね若かったから当時のノリ的なものもよかったんじゃないかな
何よりくにおに対する愛を感じるよね
作品作りも楽しんでやってんだなって思うよ
仮に今完全に当時のメンバーで新作作ってもファミコン版を越えることはないだろうね 大運動会WIKIにパラメーターMAXを目指すには個人賞の受賞が必須とありました
これってコツはないのでしょうか?
ゾロ目賞とか、どっくーんとキタで賞とか難しいですよね ゾロ目とどっくーんは最後に障害部屋が来る第6戦のシナリオで狙えばいい
主人公だけ出場させてクロカン終わった時点で2700〜2800点
取ってれば障害部屋で相手殺したり武器拾い投げ繰り返して3333点に調整すればよい
でもゾロ目とどっくーん取っても何も成長しないこともあるんだよなぁ くにおくんのオンとか一ヶ月くらいで人消えるしこれからは携帯機のみでいい そうだな
PS3の熱血行進曲も速攻過疎ったしな
据え置きほどの性能が必要なゲームでもないしな > 据え置きほどの性能が必要なゲームでもないしな
ほんこれ もうまともな新作作れる能力ないのに無理せんでいい スペックが必要なくにおのゲームってどんなんすかね。 >>561
オンは過疎ったけどコントローラでできるのは中々快適だったし身内でゲラゲラ笑いながらやる分には良かった
フルプライスとか狂った事をしなけりゃ個人的には据え置きもアリ >>564
そら敵がわんさか出てくる
龍が如くやくにお無双みたいなゲームよ もし旧DSシリーズが大ヒットしてたらSD体型ポリゴンキャラがメインのハイスペ必須なシリーズに変貌してたかもしれん
でもくにおと言われて思いつくのは結局いつもの物語ドットなんだよな
そういう意味で熱血硬派すぺしゃるは良作かはさておき原点回帰を果たせた作品として重要だと思ってる
逆に進化をあきらめたとも言えるけどね 3Dモデルのくにおなんて求めてないだろうからなぁ。
とはいえ、進化とか退化とかじゃなくて、単に表現手法なだけだから、システムやゲーム性がしっかりしてれば、話は違ったかもね。
そういう話でいうと洗練されてたFC版から余計な物で濁されて退化したシステムにはなったとは感じるけど。 初代や挽歌なら、龍が如く的な見え方はありかもねぇ。 3Dは喧嘩番長があるからこのまま2Dで違うアプローチの仕方をしていってほしい そうだなぁ。
3Dモデルの多人数プレイアクションで、リアル等身の不良ものって無かった気がするんで、それならワンチャンあるんじゃねぇかなぁ。
要は熱血物語のリアル等身多人数プレイ版、というか。 ちなみに
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01
昔のダウンタウンシリーズは、今の子供が遊んでも面白いんだよな。
ついでに最近のシリーズも遊ばせて感想聞いたらよかったのにw おお。やはりくにおくんはいつの時代でも子供受けするんだな
簡単操作で爽快感あるって素敵やん 「ちょっと! 先にコンピューターやっつけろよ! なんでオレを殴るんだよ!」
「えー? どれがマサキかわかんないんだもん」
「だからそれがオレだって!」
「でも先にやってきたのはそっちでしょ!」
「うーん、懐かしいな、このリアルファイトに発展しそうな感じ」
このゲームのあちゃーな部分というかデバッガーがやってるみたい。 もう龍が如くと無双のシステムをパクったゲームで良いんじゃね? くにおくんSPが無双のつもりだったんじゃね…?(震え声) 久々に来たら過疎ってるどころかかつてない勢いだけど何かあったの? しかしこうまで発売日未定をだんまり決め込まれるとはねぇ…
熱血コンプリート出るし中止もありえるよね
ぶっちゃけそこまで楽しみにしてないしコンプリートのが楽しみなんだけど←思うつぼw >>578
SPが発売日未定で黙り
適当に話題振りまいて保守
そこにコンプリートが出て人が増えた コンプリートが楽しみとか言ってるやつらはどんだけ頭がお花畑なんだろ
アークにまともに移植できるはずもないのに >>579
熱血物語SPのお蔵入りはゼロではないが、このコンプリートが原因になるのはどういう理由だ?
>>581
まあどこが移植するかが重要なんだが、現状どこが移植しようが大差ないだろうなw
熱血物語SPを開発してるエープラスを外すとしたら残るはエイビットか、それともアークが直々に移植か?
確かにまともな移植には期待できそうもないな >>582
頭がお花畑なんだろ
そもそもアークが移植するわけじゃないだろうに SPは延期中に開発費が尽きたので先にコストのかからないコンプリートを出します
たくさん売れたら売上をSP開発費とSFCコンプリート開発費にまわします そもそもSPとコンプリートって開発チームが同じなのか?
某会社は若手育成のために若手に移植版振ってるし >>586
はっきりしてないが違うと思う、ただでさえ2回も延期させてるのに
その上あとから全く関係ない仕事をさせるのは考えられないんじゃないかな 今時こんなものをわざわざ手移植するようなアホがいたら笑いものだぞ エミュだろうけど、にしてもファミコンソフト動かすエミュレータ用意しないといけないからな
むしろそっちの出来とか自由度のほうがどうなるか気になるところ そういやぁ、エミュ作る開発力なんてないと思ってるけど、VCの元でも借りてるんかね?
グラやパロポータブルみたいな絶妙にガッカリ移植じゃなければ良いけど……。 NesterJ使って、そこらへんでR@Mダウソすれば元手ゼロでコンプリーツ! で、結局、今年発売されるくにお作品て何かあるんだっけ? あれ、発売日決まってたっけ?
むしろ、調べにいったらセガ3D復刻アーカイブス3が発売決まってて、そっち予約しちまったよ。 あくまで今冬だから年内かもしれないし、違うかもしれない微妙な所だな
ファミ通によると開発状況70%だそうだがどうなるやら 年明けても冬なのよw
アークの決算日次第だが、年度末には出るんじゃないか。 >>601
任天堂w
ただ、プラットフォーマー的には手にあまるIPなんだよな。
他は、ダメだ。不良ものはIPとしても下火、品物展開しにくい、何よりシンプルコンパクトなゲームが求められる事を怖がらずに手掛けられる胆力のある会社は、日本には無い。
ダメダメなソフト出したり、運用もするが、いっそUBI辺りがマシかもな。 マジ?ってこっちが聞きたいわw
どこで聞いた話なんだ? 延期の原因発表しないのか
製品の向上とかじゃなく全然別の都合だろうな 公式に載ってるツイートに書かれてるな
本当に出るか分からんともあるが >>607
そりゃ表向きにはクオリティの向上以上に説明する意味も必要もないだろう
わざわざ深刻な不具合が発生したとか、どっかから横槍が入ってトラブったとかをユーザーに包み隠さず公開しても誰も得をしないからなぁ…
そもそもただの延期ならちょいちょい続報が来るもんじゃないのか? つか延期の理由っていちいち事細かに発表するものなのか? >>610
ユーザーのため、問屋のため、小売のため、事細やかにはやらないが、少なくとも体裁保つ程度には情報出すのが、できる広報とプロデューサーの仕事。
再度、発売日決定後なら、広報もそこそこ行わないと、予約キャンセルされたりしてたのを取り返せない。
むしろ延びた分、金かかった分を取り返すべく、増やさないと本来はいけないわけで。
ま、次回作への期待が持てるできか、ないしは売り切って逃げるなら、損切りの為、最小限ってのも手だがw 年内は据え置きでやるものいっぱいすぎるから落ち着いた年度末が個人的には嬉しい 10/27発売ってのは、ゲームスケジュールwikiの人のtwitterか。
本当に出るのか怪しんでる感あるけど、そもそもどこから出た情報なんだろうね。 コンプリートも良いんだが、やはり新作がやりたいからSP年内発売頼むぞ
本当に来月でるのなら素直に嬉しい 発売の前倒しにいいイメージが無いし、大作を回避して慌てて出してもロクな事にならんから慎重にやってもらいたいな
現状ただでさえ欠陥だらけのシステムなのに、クォリティの向上もされずにそのまま出されたとしたらどうなるやら…
もう30周年なんてこだわらなくてもいいから少しでもまともなゲームを作ってほしいわ くにおくんはもう固定層しか買わんからFFとかと被ってもあまり売上変わらないと思う 確かにナ
まぁ全部買うだろうな
個人的にPCで全部出してほしい
3DS買う予定ないわ ハードころころ変えずに3DSで続けてくれてるのは何気に有りがたい ああ、
PCでも出してほしいって意味なんだ
3DSを主戦場にするのは別にいいけど
PCでもだしてくれたらありがたいってことだ 3DSに出しつつ、PCってあまり数ない印象があるな。
シャベル、シャンティなど、移植が可能そうな物のみ、か?
まあ、steamで海外にも出すなら売上が予想より上がる可能性もあり、シリーズ継続もありえそうだから、PCに出して欲しいってのはあるw 何にせよプレイヤーの人口が増えるのはいい事だ
後はそうなってくれるようなゲームが出てくれるのを望むしかないな もう何年もゲーム機買ってない層からしたらPC版出してくれるのはありがたい
と、スーファミまでのくにおくんしか知らないいちくにおファンとして思う
近年のくにおゲーやってないのにスレはROMってるくにおファン自分以外にもいるんだろうか スマホでファミコンのくにおくんて出来ないかな?
エミュっての?
知識皆無だから全然分からないんだけどね…
今ってスマホに外部コントローラーさしてゲームできるらしいからさ >>633
自社の過去作をM2にやってもらってなんとか、なセガはダメだろ。
>>632
スレチ。
また、知らないなら検索する事。
あわせて、犯罪にならない手順をしっかり勉強する事だね。 未だ公式にもamazonにも発売日の記載無しか
何か学ランがどうのグラがどうの言ってた頃が懐かしい コンプ>SP
って言われるようじゃあいけねーよ
けど仕方ないか。FCの熱血物語単体にすら勝てなさそうだしな 熱血物語SP、リメイクなのにシステムがFCと全く別みたいで不安だったけど、
FC熱血物語がコンプリートに収録されるのなら
いっそリメイクじゃなくて完全新作として出せばいいのに……
何の音沙汰もないのは、コンプリートの発売が決まったから、
熱血物語SPをリメイクではない完全新作の熱血物語続編としてストーリー再構築してるんじゃないかと密かに期待 んな馬鹿な
でも徹底的にハードル上げるなら協力するわw そもそも。
ユーザーがくにおに求めているのはなんだ?
例として物語をあげてみるが……
まず、不良をロールプレイするのは前提で。
・ベルトスクロール型のオープンワールド
・テンポが良く、小気味良いバトル
・殴り蹴りジャンプと6方向移動、それらキーの組み合わせによる必殺技の単純明快な操作
・前口上の時でも殴るの上等なルール無用なシステム
・愛嬌がありながらも癖のある敵キャラたちが腹に一物抱えながらも目的を同じくして挑んでくる
・街をうろつき、発見があったり、金をカツアゲし、買い食いやらで強くなる
ってとこか?
時代劇は、旅の任客ロールプレイなので、探索要素と操作キャラ増加、世界観の見せ方がパワーアップしたって辺りになるわけだわな。
この辺り守ってれば、物語系はそうそうファンの想いから外れないと思うんだけど、近作は何がいけないんだ? ファンと言ったってダウンタウン系しかやってない関本信者とニワカとエセファンだよ
サッカーリーグやバスケは難しいしダウンタウンキャラいないから興味ないんだってさ
それでくにおファンとか笑わせるよね
こいつらが元凶だからねアークの迷走は あと腐とレゲーオタの中年
本当のファンならどんなくにおゲームでも褒めるでしょ
でもこいつらファミコン美化してるだけ そうですか。それはよかったですね。では次の方どうぞ。 ツッコミどころ多すぎてむしろツッコんじゃいけない類のやつ ファンと信者を履き違えてる救いようのないアホの見本だな
アホすぎて釣りかと思うレベル >>639
>・殴り蹴りジャンプと6方向移動
6方向?縦横と斜めで8方向じゃなくて?
>何がいけないんだ?
何がと言われると色々あるんだよな、まず挙動や各種判定がおかしいというのをよく見るね
ジャンプの慣性とか、素手や武器や技の攻撃の判定、武器が拾いにくいとかもあったか
散々言われたからか今では改善されたが、武器を持ったまま移動すると画面が切り替わった時に武器が無くなってるとか
ダウン中の敵を蹴るとゴミ箱や木箱のように滑るとかボスの起き上がりの無敵時間なんてのもあった
オリジナルでは敵の各学校に個性があって、そこのザコキャラ1人1人に顔と名前と長所があったが
今では名前は違っても同じ顔のザコキャラばかりで印象に残るようなセリフも言わない、さすがにこれは寂しいな
シナリオ面でも内容やボリュームの無さを指摘する声は多かったね、オマケはそれなりに充実してても本編がこれでは…
よく挙がるのはこれくらいかな?後はシリーズ毎にさらに色々あるから流石に書ききれんわw 今冬は2DSと熱血コンプとSPと桃鉄か
いい冬になりそうだぜー >ファンと信者を履き違えてる救いようのないアホの見本だな
自称ファンの中に、迷惑なキチガイ信者がまぎれてると言ってるのが分からないんですか
スレ監視して即レスする暇人のニートの腐のキチガイ>>642の異常さが分からないんですか それはてめーだろ究極クソッタレキチガイゴミ人間
さっさと死んでこいや >>646
わりい、xyzの三軸で考えちった。
なるほどね。
結局、現実をゲームに落とす時に考えるような挙動が、全部デタラメになっちゃってるってとこか。
ついでに言うと、安く作ってる方向に舵切ってるとも感じるわけで、そりゃあファンである程怒るわ。
もう一つ、クオリティも下がってる手触りになっているので、ドットによる見た目の安さ以上に新規ファンが得にくい作りになってるね。
勿体無いねぇ。 >>640
バスケは、五代もじょにーもいたような……?
あと、物語系を例にあげたけど、スポーツ系も例外なく不良のロールプレイが必須。
不良だからこそのルール無用感が、くにおスポーツの醍醐味という。その売りがわからなければ、作られる事は無いだろうねぇ。 新記録はああ見えてダウンタウンシリーズじゃないんでじょにーはダウンタウンキャラに含まれないけどな そうなの?
単純にあの等身は全てダウンタウンかと思ってたわ 行進曲は藤堂と山田が絡んでいるので、物語系からの系譜。
行進曲の続編である新記録もダウンタウンシリーズでしょ。
また、時代劇にへいるまん、らおちぇん出てきてるし、スポーツ系は基本的にドッジの系譜なんで、あの頭身のゲームはひっくるめてダウンタウンと言っても問題無い気がするんだが……。 >>652
まあ長々と書いてしまったが、それらのおかしな所は単純にオリジナルに忠実に元に戻すだけで片付く問題なんだよね
技術的にそんなに難しいとは思えないんだが、こうも変わらないとなると理由でもあるのかな
>>654
基本的に熱血硬派シリーズ、ダウンタウンシリーズ、スポーツ系(ドッジボール部シリーズ?)の3つに分けられるが
ホッケーやバスケ、SFCの初代みたいにたまにこれらが混ざってるのはあるな、あとおでんのモブも各シリーズごちゃ混ぜだし
新記録は行進曲の続編ではあるがダウンタウンシリーズではないってのは俺もここで聞いて驚いたわ 行進曲のメンバーほぼ出てるのにダウンタウンじゃないのか……
というか明確に分けられてるのって硬派だけでそれ以外ごっちゃな気がするけどね と思ったがスポーツシリーズにもひろしやこうじ出てるしよくわからんな 新作でもリメイクでもくにおの名前がついてれば買いたいね 新記録がダウンタウンシリーズじゃないってのは関本のブログだかTwitterだかで明言されてた
まぁ、ダウンタウンの見分け方は簡単よ、タイトルに「ダウンタウン」ってあるかどうかだから
シリーズ内の設定も共通なだけ硬派よりも分かりやすい 岸本さんが作ってるの→熱血硬派シリーズ
吉田さん、関本さんが作ってるの→ダウンタウンシリーズ
それ以外の人が作ってるの→その他シリーズ
テクノス時代から、その他シリーズでは熱血硬派キャラとダウンタウンキャラが混在してるよ
ホッケーとか、おでんとか
新記録はダウンタウンキャラ総登場だけど、ダウンタウンシリーズではない
オクラホマ組はダウンタウンキャラではない
で、アークのくにおは、その他シリーズの延長線上と考えればよい
だから熱血硬派とダウンタウンが混在している世界観 あぁ、そういう区分なのか。
その他のほうが作品数は多いけど、今も関わってる人たちが作ってたストーリー性の強い作品が、一応主流派ってとこなのだろうか? 子供の頃みさこのポジションや謎のきょうこに混乱した挽歌 複数世界観があっても面倒なだけだし1個にしてもいい >>664
違うね、つかそんな決まりは無いだろう
そもそもアークの作るくにおは過去のシリーズの境界を無くした独自の新しいシリーズだし
それを主流派と言われても正直違和感しかないよ
>>665
見た目もキャラも毎回コロコロ変わるひろしのキャラもややこしいわな、まああの当時は作品ごとにみんな独立した世界だったしな アークの3DS以降の設定ももう5年経った
今だ受け入れられない人が大半ならもう主流なところなんてないんだろうな 熱血硬派とダウンタウン一緒にしてもいいけどトビオカだけは消せ
これはファンの総意である
何で運動会にロボが出てくるんだよ トビオカとかいうクソ馬鹿ゴミチリチンカスキャラ出すなっつってんのに出し続けるとかうちらの希望要望ガン無視してんだろうな
だからいつまでたってもまともなくにお作れないんだよ アークはトビオカをやまだ・とうどうコンビに加えてトリオにしたそうな感じだよね……でも正直トビオカ別にいらんよね
ひろしはドッジボールからサッカー、ホッケーも出てるし、ホッケーではごだいと共演してるからダウンタウンキャラと混ざっても違和感ない
ただ、ひろしとしんじはダウンタウンと混ざる云々以前に、熱血硬派シリーズ内だけでも性格・設定がコロコロ変わりすぎ ひろしも別にいらんと思うけど毎回さらわれるヒロインポジみたいになってるな
男だから殴りやすいんだろうけど そもそも熱血硬派シリーズ自体が面子がお馴染みな以外は設定コロコロ変わるからか >それを主流派と言われても正直違和感しかないよ
それ少数派じゃん
大多数は3頭身のタイトルは全部ダウンタウンだと解釈してる
これぞ主流だ >>677の言う通りだと思うけどな
少なくとも俺は同意する 熱血硬派リメイクの際に登場人物を関連付けようとして適当に作った設定なんだろうけど
しんじがりきの先輩というのにどうも慣れない あと花園No.2の男 りきが誰かを先輩って呼ぶのが違和感だよな
やっぱり俺らファンからしたらファミコンのときの設定しか認めたくないってのあるよね
新キャラ出てもどれも微妙だわ ファミコン時代の設定をどれほど知ってるかってのも怪しい。
妄想と混同してる奴がいる。勝手な妄想を公式設定と錯覚して流布してる奴いるだろ。 >>681
違和感はあるがそれはアーク版だけの設定なんだから割り切るしかないな
別に昔の設定がこれに上書きされたわけじゃないんだし、そんなに気にしなくてもいいと思う SFC挽歌とアーク熱血硬派シリーズでしんじのキャラが違いすぎて……
一方みすずはどこまでいってもみすずだった アーク以前から硬派はシリーズってほど関連が無いというか、作品毎に設定結構違ってたしなぁ りきはサッカー部からアメフト部に転部になったんかなぁ なってないというか、なりようがないでしょ
テクノスのホッケーとアークの熱血硬派は全く繋がりがないんだし ここまでキャラ設定やら人間関係やら権利やらがカオスなゲームもなかなか無い気がする 当時出版された4コマコミックも自由度高くてカオスだったな
テクノス社員直々の漫画が好きだった そのテクノス社員さえ設定把握してなかった。
関本「真美って2年だよ」「えぇ〜!」
同僚にもこれだ。 >>692
長谷部が牛の頭を事ある毎に玄関先に置いてくやつ好きだったな
それ描いてた人今はアリカの社長とニコ生で番組持ってるらしいけど何やってんだ >>695
そんなんアリカか。
元々メスト辺りでアリカの広告マンガやってたからね、小林真文は。
くにおマンガ描いてたの? ゲーム離れしてる同世代に熱血コンプリート出ると伝えたら本体ごと買うかもって言ってた
童心を思い出させてくれるものだよな 今全部手元にない身としては遊べる環境が出来るのはありがたい
自分が好きな格闘とバスケに限ってVCに来ないままだったし
バスケの、ゴールが3つ付いてるのとか落ちた相手ゴールを自分のとこにつけたらゴールとして機能する仕様がイカれてて本当好きだわ スポーツマンシップ的に手出した方負けなのにぶっころされた方が失格になる行進曲仕様大好きw
だって爆弾やら鉄アレイで殴ってんだぜ?
新記録だとピラニア放ったり…こういうとんでも仕様がいいよなー他のゲームでは見当たらん いつのまにかSPの発売が10月27日になってて1000円安くなってるUPPERS感 延期で正直熱は冷めてるがまあ嬉しい
というかもうちょっと公式仕事しませんかね…… お、とりあえず決定かな?まぁまたまた延期しないとも限らんから期待しないで待っておくかね
現状から何かしらの改善があったとか、りき視点のストーリーが追加されたとかの明るいニュースがあるなら安心だが
実は秋から年末の大作を回避するためにクオリティの向上を完全にぶん投げただけなんて事にならないといいけどな
本当にクオリティを向上してもらえるなら、別にもっと延期したままでもよかったけどね 発売日決定のソースってどこからだろ
Twitter以外で見つからん 小売には届いてるんじゃないかなエビテンやヨドバシは変更されてる 1000円安くなったという事は、まさか結局クオリティアップできなかったため元の価格から1000円引いたのか…?
クオリティアップしてたら安くはならなかったとかそんな感じ? ギアーズ4とかぶらんかったか
よしいいだろう
買ってやる 後は公式がちゃんと発表してくれりゃそれでいいや
クオリティ向上って言ってもどうせバグや不具合除きとかだろうし バグ取りしただけであのまま出すのを果たしてクオリティの向上と言うんだろうか…w 急に来月発売とか言われてもそれはそれでクォリティお察しなんだろ?って風にしか考えられない まあ冬発売予定のコレクションの前になんとか出したかったんだろうってのは思う 今年は30周年なんだから何としても年内に間に合わせろと上からキツく言われてたんだろうな
発売日未定にしたのは他社の有名タイトルの動向に合わせるために明確にしなかったんだと思う、もちろん実際にバグとかもあったと思うけど
んで、肝心の内容のクオリティの方はしっかり向上したのかというと…まあ、>>712の言う通りなのかなって…
りきについてはもう諦めてるが、せめてキーコンフィグくらいは自由に設定させてほしいもんだが、果たしてどうなるやら TGSでテクモがくにおくんを開発していたと思っている奴がいて面白い
テクノスだぞ いぇーい、アークの人見てるー?
物語を旗艦タイトルとして、今後を繋げようと思ったら、販売本数が全く出そうに無くて、売上削ってでも本数出そうとかしてそうだけど、大丈夫ー?
権利者自腹切るまでいってないだろうけど、ロハくらいまで説得したのかしら? ってのはさておき。
SPの投げと防御ボタンの意味って、複雑化以上のデメリット以外に、メリットあるよね?
熱血カウンターとか、使わないとキツい敵や、使うと楽すぎるとか、そういったバランスにはなってないよね?
と、もう引き返せない時期のはずなので、聴いてみたいわ。
最近はアップデートすれば、改善できるだろうけど、致命的でなければやらないだろうからさ。 アップデートはつまり追加予算が必要って事なんで
ただでさえ延期で予算かさんでるのにそこへ更にってのは流石に考えにくい そろそろ2DSだけ買っておくか
くにおに合う色はやぱ赤かしらね〜 >>718
FODDで格ゲーごっこしたいからだろう >>719
そうだね。だからどうなったのか聴いておきたいって話。
>>722
あー、それ忘れてたわw
全くメリットじゃないね。 FODDもあくまで格ゲーモドキか
コンボもどうせ本編の連撃パンチキックだけで必殺技に繋げたりお手玉とかもできないんだろうなぁ あれがやりたかったからゲーム本編の操作方法まであんな事になったという説も、あながち外れてはいないと思うわ
ザコがわらわらと出てきて、殴ったり蹴ったり投げ飛ばしたり必殺技でぶっ飛ばして倒していくゲームなのに
そのザコ1匹づつに公式の売り文句の格ゲーのような駆け引きなんぞ誰も求めてないっての、攻撃されそうになったらいちいちガードのボタンを押せってのか、クソ面倒臭えわ
くにおくんのシリーズってその日初めて触った子供でもできるような直感的な操作感覚が魅力だったのに、何でアークは元からあったその魅力を確実に潰していくんだか… >>725
ほんそれ。
アークの力学とくにおの力学が、徹底的に相性悪いんじゃないかなぁ。
一番の問題は、シリーズ物やIP扱うのに、元のゲーム分析と売りを踏まえて展開しようと考えてなさそうに映ることとは思うけど。 携帯機でゲームはスマホで十分だからスマホ向けになんか出してほしいわ >>728
まあ、否定するのは楽だが、実体としてどう思うよ?
ぜひ考えを聞きたい。
また、貴方は一部ファンの妄想と言い切ってるんだから、そのファンが妄想する程度の需要が確実にあるとも言ってる。
少数か多数かの問題で、一部ファンを少数とするなら、多数側の妄想を並べてくれ。 敵(味方含む)をまとめてぶっとばすのがくにおくんらしいのに、
一人ずつチマチマ殴ってても爽快感がないというかくにおくんらしくないというか
もっと連撃のスピード上げてくれればマシにはなるのかな >>730
しかもレベルが上がるほど殴る(蹴る)回数が増える謎仕様、レベルが上がるとザコがどんどんタフになるというのか
いつものくにおっぽさが僅かでも残っているなら連撃の最中に敵が屈み状態になった場合、そこからシメの攻撃に移行するんだと思う
そうならないと流石にゴミすぎるわ、まぁまっは系の技を覚えて連撃そのものを潰せばこの問題も即解決するから実害はほとんどなさそうだが… >>732
連撃無駄仕様じゃないw
くにおは体力消費のない必殺技をドカドカ出すんで、その辺りベルコンアクションとも違うワケで。
ステージクリア型のベルコンアクションなら連撃は良さそうだけど、くにおだとそこに必殺技じゃないのってなるんで、余計な仕様っぽく見えるよなぁ。 >>733
必殺技をドカドカ出すという言葉で思い出したが、確か今回って必殺技を使うとHPの下にあるSPゲージを消耗するんだっけか
消耗するという事はやたら必殺技を使う事もできないし、これが無くなると技が使えなくなるはずだから結局はある程度は通常攻撃(連撃)に頼らざるを得ないわけか
しばらく情報が来なかったのもあって色々忘れてるな、必殺技に直接関わるならこのSPゲージって自動で回復していくと思うけど
まさかアイテムの使用や食事でしか回復できないって事はないよな… >>734
うぇえええ、そんなクソ仕様なのか。マジか。
連撃入れる為に入れたとしか思えない仕様だが、なんでそんな手軽さも無いようなもので、プレイヤーの自由が阻害されなけりゃいけないんだ。
回復が時間微+殴り小+ストックアイテム回復小〜大なら、ギリギリ我慢するが、ストックアイテム無しや店回復のみなら怒るわw http://www.kuniokun.jp/monogatari/introduction/system/
気力が必殺技とそれ以外に必要。
連続攻撃がLvアップで気力消費無しでダメージソースになるんだな。
熱血カウンターとか、敵がボコボコ殴って来る時の救済処置だろうけど、はめられるほど激しいのか?
ボタン配置も二種類しかなさそうだなぁ。
高校生がタクシー。熱血高一般生徒も白ランになっちまった。
物語とは別ゲーだなぁ。
FoDDより、クラシックシステムモードが欲しいわw >>731
同人にしては完成度が高いと思う
今でもたまにプレイするし 同人の時代劇は製作者の熱もそうだがみんなの意見がすぐ聞けるからいいものにできあがったんだとか SPは動画PVみてる限りでは敵から殴られる、敵の攻撃をガードしてると回復していく感じみたい。 >>736
ああ、SPゲージ=気力なのか、そうなるといよいよ乱発できないな
ゲージがスッカラカンの時にダウンしたらダウン時間が延長してボコボコにされかねないし、ちょっと食らっただけですぐに屈み状態になるしでロクな事にならんしね
と思ったがここ最近のでこういう仕様を再現できるかどうかも微妙だし、そもそも気力の扱いが根本的に別物に変わりそうだな
>>739
ガードで回復なんだ、それは分かるとして、食らっても回復できるってのはやはり今までとは全く違う物になりそうだね フィードバックをうまく聞いて取り入れてくれてるかどうか
だな >>740
元々の気力システムがあるのかどうかってのが鍵だが、なさそうな気がするんで、ある意味ではシンプルになってるかもねw
ま、現代風といえばそれまでなんだが、やっぱり別ゲーと思う。 >>738
作りたい人が遊びたい人に向けて作ったって感じがするな 時代劇SPSPはテキストのコレジャナイ感がすぺしゃる並だったせいでちょっと無理だった >>746
テキストイジれるんだから、弄れば良かったじゃない。 データ弄りといえば行進曲再はどうやってもステータス弄れないんだけどなんか他に方法があるのかな。誰か知ってたら教えてください あれって確か作った本人にも手が出せないような代物じゃなかったか?作った当時なら色々できたんだろうけど…
大昔にステータスいじった画像をブログに載せた人がいて石田さんが無茶苦茶驚いてたのは覚えてるわ SPゲージはガードの成功やその他で回復できるが、PVでは時間の経過で回復してる様子はないな、PVだと必殺技を使っても減ってないが製品版だとちゃんと減るんだろう
熱血カウンターは100まであったゲージから10消費したが、消費量が10なのか最大値の10%消費なのかは分からないな
この仕様だと、例えば爆弾ぱんちや爆魔龍神脚で移動するようなちょっとした遊びがやりにくくなるのが難点だな
SPゲージの消費を軽減したり、オートで回復するような装備品でもあるといいんだが… >>750
石田さん本人も手を出せないようになってたのか…
未実装の必殺技を導入したり行進曲ASのチームを追加してみたかったんだけどなぁ… >>750
石田さん本人も手を出せないようになってたのか…
未実装の必殺技を導入したり行進曲ASのチームを追加してみたかったんだけどなぁ… >>755
休み明けに公式が更新されたら、そうなんだろうし。
問屋情報ソースらしきtwitter情報しかないわけだから、わからんよな。 あとは>>705かな、多分だが大丈夫だと思うよ
まあ出なきゃ出ないでまたまた待つだけだが >ただ、色々な「くにおくん」が出ることに対しては
>ちょっとだけ理解して欲しいかも。。
>でないと、「くにおくん」自体が消えて行くことになり、
>ファンの求める「くにおくん」も永遠に出て来ないことに繋がってしまうのでね。
>今までの『ダウンタウンシリーズ』をそのまま再現したり
>同じ風味で新作を出したとしても、
>「懐かしさ」以上の満足感は得られないんじゃないのかな? 名実ともに一人用になった、という事ね。
仲間の有無に関する記載も無いし、戦々恐々だぜ!
http://kuniokun.jp/monogatari/news/#bn160920
記
■製品仕様の変更
・ストーリーモードのローカルプレイにおける協力プレイの削除
■希望小売価格の変更
・パッケージ版
変更前4,860円(税込) ⇒ 変更後3,780円(税込)
・ダウンロード版
変更前4,500円(税込) ⇒ 変更後3,500円(税込) なお、色んなくにおが出るコトに異議は無いが、ツマラナイくにおが出るコトに異議があり、メーカーへの信頼は失墜してるので、先ずは原典見直せよ派閥。 >>760
一応おまけの格ゲーはマルチできるんじゃねーの 発売をダラダラ引き伸ばして有名タイトルとぶつからないタイミングを見計らってた上に
クオリティをアップさせるどころか思いっきりダウンしてるじゃねーか!ナメてんのかw
改めてこのアークシステムワークスの体質が浮き彫りになったな、クズすぎるわ コレクションの方もヤバイ可能性高いな、通信セーブ不可でも不思議じゃないわ >>758
どこの誰の発言のコピペか知らんが、そういう口を叩くのは今のくにおが一丁前の結果とユーザーの高い評価を出してからにしてほしい
現状ベタ移植の方がまだマシだというのは今度の熱血コンプリート買ったユーザーが改めて実感するだろうな
暗黒期にボロクソ叩かれて、すぺしゃるで元に戻り始めたのは、結局過去の遺産にすがり付いてるという何よりの証拠だろうに
>>760
散々突っ込まれてるが俺も言わせてもらうわ、これのどこがクオリティの向上だw
とうとうストーリーモードでりきを使う最後の望みも絶たれたか、30周年に間に合わせろと余程上からキツくキツく言われた結果こんなハンパな物になってしまったんだろう
出そうとした時期があまりにも悪すぎたね、何でもない年ならゆっくり作れたろうに… >>767
セーブ出来ないくにおコレクションあったなw これくしょんの物語も、ターボファイルが無いからセーブできないとかやってくれるに違いない。 いいねー大幅延期でくにおごときでクオリティダウン
面白いから買ってやるよん 大方時間だとか超必殺技だとか、余計なシステム突っ込みすぎたらマルチがうまく機能しなくなって、開発が無能ばっかだから消さざるを得なくなったんだろうな
せめてりきとくにおの切り替えがあればまた違うんだが、そんなん搭載してたら真っ先に言い訳に使うだろうからなあ >>760
ファミコン時代にできた事が何故3DSでできんのかね。
しかもこんなに時間かかってこの値段、やっぱりアークはアークだったか。
どんな理由にせよ、まともな開発環境整えられないのなら版権手放せ木戸岡。 どうせローカル協力プレイなんて相手いないからへーきへーき Wiiドッジみたいに友がいなくとも楽しめるくらい敵アルゴリズムが優秀ならいいんだが >>773
一部のセリフを差し替えてスタート地点を変えるだけなのにな
ここまで無能とは思わなかったわ まあ通信とかどうせ大半のやつがしないだろうしな
どうせ時間限定イベントのフラグがめちゃくちゃになってたんだろう たられば話だがもしWiiドッジにネット対戦実装されてたら少しは今のくにお界隈と状況変わってたんだろうか 後々アップデートで対応ってのも望み薄だよな。アークがこのタイトルにそんな予算割くとは思えん >>779
変わらんじゃね、Wii旋風がとうに過ぎ去って飽きられてた時期にDL専用じゃな
ちゃんと宣伝してネット対戦実装しマルチプラットフォームで出してたら良い方向行ったかもだが
つくづく勿体ない 特定の時間でしか通れないとか面倒臭いだけってのが目に見えてる
他のゲームが散々通ってきた道だろ、なんで同じことを今更やっちゃうかね
頓珍漢なリアリティとかいらんねん、しかもこんなデフォルメされてるゲームで 30周年に縛られるからこんなことに…
とっととミラクルキッズに熱血物語2作ってくれるよう頭下げればよかったんだよ 技だしたときの画面揺れがちょっとうざいな
操作の邪魔にならなきゃいいが 1.そもそも通信プレイを入れていなかった
2.ダブドラのオマケだけでローカル通信プレイ可能としていたが、アークが勘違いした
3.FC時代と同一のルールで、ローカル通信に落とし込む実装ができないほど、技術力が下がっていた
4.必殺技関係やAIの挙動に対する、二人同時の仕様がいつまでもまとまらないので、実装の取りやめを決断した
5.全部
さあ、どれだ!?w いいか
関本吉田に作らせたらこれの非じゃないからな
作る作る詐欺が何年目だと思ってるんだ 関本なんかゲームシステム周りはあまりとやかく言わないんじゃないの?
言ってきたところでその前段階からまともに出来てないんだから要求が実現出来るわけも無く
関本吉田叩きたいのは分かるが今は出番じゃないわ >>786
マジレスすると3と4だろうな
あとありえるのは、参加した側のイベントフラグ状態がホスト側の状態で上書きされて達成済みになったり達成不可になったりとかだろうか
あとはゲームを抜けた時に持ってる所持品やらが消滅してしまったりとか…
今まで何度かそういうバグがあるゲームを見たことがある 運動会やドッヂボールやサッカーを通信対戦出来たら
結構売れると思うんだけどな
桃鉄みたいに任天堂が開発に加わればかなりストレスがないゲームが出来そうなんだけど 運動会は振るわず、ドッジボールは食傷気味、サッカーは他にゲーム多すぎて今更見向きされなさそう… 対戦で一番人気の運動会がそっこう過疎ったからもうオンはいらん
いらん機能は少しでも値段抑えたほうがいい
誰ともすれ違えないすれ違い通信とかな かっそかそだったよな
殺伐しすぎるゲームは野良では逆にしたくないわ すれちがい通信は使うとライセンス料優遇して貰えると聞いた事がある てかオフラインで対戦してもブチ切れる人いるのにオンとか普通にやってた層が耐えられるわけなかった アプリのドッジとかも盛り上がってそうだけど即行畳まれたしな
やってみたかった >>790
プレイヤー毎にデータエリアを切らずに使ってるとそうなったりね。
ローカル通信でわけることを前提としてたなら、そんなミスはおかさない筈なんだけどなw >>773
一度版権を手にしたらそうそう手放さないのが商売人だからわかっちゃいるが
手放すならミラクルキッズの方に飛ばしてくれると個人的に嬉しいぜ あそこに開発できる機材も金もない事ぐらい馬鹿でも解るだろ、まあ承知の上で言ってるんだろうが。 億が一死に体なMKが拾ったらそれこそナムコみたいにIP解放すりゃええわ てかアークがMK拾ってやってくにおを全部作らせればみんな幸せになる気もするが >>805
しかも、MKの手柄って雰囲気じゃないしなぁ。 過去の遺産に頼ってるというならそれはアークも変わらんけどな mkは内部から勝手に分解しちゃってるしな
ファン達が元スタッフ・原作者の元に集ったグループのはずなのにそのファン達が愛想尽かしてバラバラになってるという酷い有様 >>808
まあそんなみっともない有様でも未だにそれなりに求められるmkが大したものなのか
それとも今回の延期+クオリティダウン騒ぎで槍玉に挙げられるアークが情けなさすぎるのか…
どっちにしろ文字通り死に体のあっちは何もできやしないんだから望むだけ無意味だし、いくら叩いても死体蹴りにしかならんから不毛なだけだな
そんな事よりSPの話でもしないかね、こないだの連撃だのSPゲージだのの話ですっかり忘れてたが
ダッシュがRボタンとか、ミスったら隙が大きい投げ(つかみ)ボタンでアイテム拾わせたりとか気になる所はまだまだあるんだけど… >>809
そこ語るかね……。
掴む範囲やスカリモーションの有無など、影響のあるパラメータが多すぎて、話ができんのよね。
不安が解消される動画でも提供されれば良いんだけど、これじゃあ期待できないしなぁ。 >>809
SPは新たな仕様の情報か、PVを上げないと何とも言えない。
操作はFC仕様に変更できるみたいだけど、どうせなら設定いじれるようにすればいいのにね。
20年位前のSFCのストUはキーコンフィグできていたというのに。 正直もう発売までにPVあげないつもりなんじゃないかなって気はする。売り逃げする為に >>810
投げを失敗するとちゃんとスカってるよ、公式のシステムの所で確認できる
PVではパワーボムしか使ってないけど公式では背負い投げの画像もあるね、他のザコも巻き込めるのかな?
おぐらが背負い投げをされてる途中に別のキャラがパワーボムを食らってる画像が混ざってるのはややこしいと思うw
>>811
同じ開発の乱闘でもできた事をわざわざできなくするとは思いたくないが、ここのはやりかねないから心配だな
最悪自由に設定できなくても、各項目ごとにデフォルトとFC風で決められたらいいんだけど… ミラクルキッズや同人ゲー持ち上げとかくっさい書き込み増えたなあ MK持ち上げコメはID:tleelWQ70と>>800だけやで、
皆お前の味方や 同人ゲーもって書いてあんだから時代劇SPSPの話もだろうが >>809
ここでは評価の悪い魔法物語、熱血時代劇を出して
ごたごたしたあとに一部仕様削除の物語SPだからなアーク
情けないと思われるのも仕方ない 通常、一緒くたにするのは良くないとは思うが、正直クローンの方がデキが良い。
これまでの行為がレミングスの様な権利元に、救いの手となるようなソフトが過去作まとめたこれくしょんだけ、という期待感なのだから、クローンを持ち上げたくもなる。 発売延期がなかったりやユーザーが納得いくゲームが出来たら
同人ゲーの話題なんか出ないのだけどな
現状が酷すぎる 所詮、過去の作品(しかも20年以上前の)を越えることができないゲームだからなぁ… 最初からベタ移植+αでいいのになあ
同人のが高評価なのはこれが大きいんだし・・・ たかがネットの愚痴くらいで廃れるならその方がいいかもな 文句は言うけどちゃんと超熱血とかも全部買ってるぞ
熱血物語もアンケあったら不満書く予定だ >>826
ま何だかんだ文句を言ってもとりあえずは買うもんな
まあ不安や不満に関しても大方の予想通りになりそうだし、俺も言うべき事はしっかり書くよ あまりにも見えてる地雷でなきゃ「くにお」ってだけで買うなぁ
期待はしている 俺もな、ボロカス叩いて文句言って蔑んでるけどなんだかんだ全部買ってんだよ
けど、クソ時代劇でさすがにもう買うのやめようと思った
しかし、一番好きな物語の新作なら買うしかねーぜ 熱血物語に新しい展開が見られるってとこに期待しちゃうのが悔しい
それが「踏みにじりやがって!」になるか「そうくるか!」になるか… >>758
もけけさんのブログから文章引用してるなら引用元書かないとわからないんじゃないかな もけけだったのかよ
その「懐かしさ」で満足したいのにそれすらも充分に供給できてない身分で何言ってるんだかな >>835
まあこれについては同意せざるを得ないか、別にそのままの再現でも同じ風味の新作でもいいんだよなぁ
つか現状その「今までのダウンタウン」未満の物ばかりしか出てないようではどうしようもないわけで…
停滞してしまう事への否定を訴えるのは結構だが、肝心のアークがDSでやらかして結局お馴染みの熱血物語風に戻ったのはどう思ってるんだろうな
まあ今更言っても仕方のない事だが、四の五の抜かすぐらいならそっちでも何か新作出して、ゲームで黙らせてほしかったわ…
と、ここまで書いてから気になって見に行ったが一部だけ抜粋しただけなのな、岸本さんとの打ち合わせが気になるわ 関本さんもFCダブドラII手がけてるし、岸本さんとの打ち合わせはくにお関連と見せかけダブドラ関連だったりして?
アークはダブドラの版権も買ってるし、熱血物語SPにダブドラ2016ねじ込んだのもその布石とか? くにおファンに限らずダブドラなど誰も興味ない
ましてくにおにダブドラ混ぜるのはありがた迷惑 そういう人も当然いるわな、俺はダブドラ兄弟やその必殺技、アボボやミボボぐらいならファンサービスとして歓迎できるがさすがに今回のFODDはやりすぎだと思う
もしこれで今まであった色んなモードが潰されるような事があればその辺の事もアンケートに書かせてもらうよ
PVでりきが戦ってるのはミッションモードっぽいのが引っかかるんだよな、最悪FODDとミッションだけになるかもしれないのは覚悟してるわ おまけの格ゲーはアーケードのくにお出す練習でしょ
続報ないしいつ出るのかしらんがw ダブドラはダブドラで展開してほしいがくにおですら辛そうな現状
ネームバリューで劣り純ベルスクのダブドラとか採算とれなさそうだから
くにおにブチ込んでる気はする 外人はダブドラが大好きすぎて勝手に続編作ったり他のゲームのキャラとコラボさせたりしてるのに温度差あるよな
まあ現状を見るに、確かにくにおですら厳しいのにダブドラなんて出してる余裕はないよな、作った所でダブドラアドバンスを超えるダブドラは望めそうもないしね ダブドラは海外に作らせたほうがいいんでないの
どっちにしろ今国内で作ってもろくなもん出来なくて外人失望させるだけ。今なら外人のほうがよく作れるでしょ 熱血物語SPも楽しみなんだけど、海外の熱血物語の続編はどうなったんだ >>846
権利元と組んでやることになったよー
7月すこし遅れたけど、バグ取りを残すのみとなったQ2まで進んだよ、リリースまで待ってね
詳細はFacebookで!
ってとこかいな。
開発はじわじわと進んでる感じ。
個人的には公式の中で一番期待してるw ファンメイドの人ですらアナウンスをしっかりしてるのに粗悪ときたら。
こういった事でも、ファンに対してなめた態度を取ってるのがわかるよ。
アーケードの話も単にあの太っちょ禿の出任せだろうね。
もし年内にだすのなら、もうロケテの告知やらなきゃならないだろうに。 ファンメイドに負けるところは無視してくにお二次会に期待しよう あんまり嫌味を言ってやるなよ
みんな気を使ってここまで誰も触れなかったのにさ ほんとのことだから困るんだよなぁ
粗悪はファンメイドの事は知ってそうだけど
自社の方が優れてると思ってそう ふむ。急な二次会あげで何かと思ったら、フリーソフトとしてバスケのたたき台が公開されてんのか。
期待に沿うような変化を遂げられるほどのベースになるのか、気になるようならプレイしてみると良いんだろうけど、正直心が折れないと良いなとだけ。 二次会のくにおはアークやミラクルキッズ以上にコレジャナイ感が強くて苦手だ 熱血物語SPの新しいPV1と2が来たと思ったら案の定発売日を修正しただけの物だったか
この分だともう今以上の続報は望めなさそうだな >>855
キャラ面だな。グラはともかく、セリフとか性格とかがちょっとね アークはともかくミラクルキッズにコレジャナイ感なんて皆無だろ >>859
まあ同人だし必要以上に期待するもんじゃないよ、特にそこのなら尚更だ >>826-830
お前らだけが買いさえすればいいってもんじゃないんだよ
お前ら叩く事でお前ら以外の買う奴が減る
売り上げ下がったら予算も下げられさらに糞になってしまうんだよ
それがわかんねーのか?わかったら二度と叩くな >>863
燃料投下ご苦労様。
二次会の話題が出ると避けるようにするヤツ
ミラクルのフォローをするヤツ
クローンと同人もわからずクサとしか言えない文盲
と色々なヤツがいるな、このスレ
ファン、一人もいないんじゃないか?w みんなの発言は難癖や言いがかり、嘘やでまかせではなくほぼ事実だろう、都合の悪い事は黙っていろとでも言うのか
言われて困るならちょっとはマシなものを作ればいい、乱闘はそうやって少しでも株を上げたぞ >>866
もちろんそうだ
悪い所は包み隠して売り上げに響かないようにしたほうがいい >>867
バカだなぁ。
というか、現代に生きていて、今を見据えた価値観を持った人間なら、その考えにはならんだろ?
わからないと困るんで、説明しておくぞ?
その作品の売上がどうにかなっても、評価やレビューなど、人の目に付きやすい世の中だ。
駄作の次の売上は、それこそSFCやPS時代より下がることになる。
どちらにしろ、ツマラナイ物を出したら今の世の中では限りなく終わりに向かう。
そして、一作品の終わりは悲しいが、いつかは終わりが来る。晩節が汚れたとしても、いつしか忘れるだけなのが、ファンであり客だ。悪い事で期待を裏切ってはならないのがメーカーなんだよ。
そこがわからないなら、半年ROMってろ。 ミラクルキッズにコレジャナイ感なかったか?
exからあったが 一番旧シリーズに近いノリだったと思う
つってもexとドッジしか比べられんけど >>871
台詞回しに関しては色々おかしな所はあったよな
だが熱血硬派すぺしゃるがそれを遥かに上回る凄さだったから霞んでしまった… ちょっとヒネくれてしまっている小林や新米ヤンキー一条のアーク設定と比べると
ミラクル設定は得に違和感は感じなかったな やっぱりダウンタウンキャラをダウンタウン作者が描くのと、非ダウンタウン作者が描く違いは大きいと思うなぁ
関本を擁護するつもりなんてさらさら無いが、関本が作ったものの上に別の人が新設定乗せたアーク版はキャラや設定に違和感出るのは仕方ない >>875
新設定を乗せるのはいいけど、原作と相反させるようなやっちゃいけない事をしちゃってるんだよな。
それどころか名前すら間違っているしw
とりあえずアークのディレクター(金子宝巨だっけ?)はまず原作をプレイするなり
ダウンタウンを扱うのであればMKの設定本を熟読しなきゃね。 元々のダウンタウンのキャラとアークの考えるキャラがあって
そこにプレイヤー達のイメージしているキャラまであるからなかなかこれだというのが出てこないのが事をややこしくしているなw
まあアークのはウザキャラの一条とかもだが、木下がまっはふみふみ使うとかキャラの能力や持ち技にまで違和感があるのがちょっとね…
あと木下へのリベンジを企む西村とか独自の設定もあるが、千里台ボンバーズや小林と音無や望月と沼岡工業の関係などの設定も一応拾ってるんだよな
この辺は使えそうなものは流用していこうという考え方なんだろうか それが「これもアリだな」と思える物ならそれはそれで構わないんだけどな
そういう点で乱闘のしんじは救済された貴重なキャラじゃないかなって思う、あとみすずは不思議とブレないんだよなw
一方くにおはどうしてあんな性格になったのやら… くにおくんは簡単にいうなら、義理人情に篤くて曲がった事が大嫌いな熱血漢
ていうのがコンセプトで、細かい設定は各々に任せるっていうスタイルだからなあ。
ある意味、製作者が持っている男気の見識を試される作品かもねくにおくんって。 >>876
ミラクルキッズの設定本準拠でキャラ造形していけば
そうそう反発もなかっただろうにアークはそこらへん上手くないね 二次会のが最もコレジャナイ感強いと思う。アークの方がマシ 俺逆だわ。二次会が昔のイメージ近いと思った。
げんさくぼんとexが昔のイメージ壊したよな。
でも、若者向けに造ると言ってるからコレジャナイとかはどうでも良いわ。 >>879
乱闘のしんじは個人的に好きだったな
また乱闘協奏曲の4人で戦うゲームやりたい 花園物語…はつまんなそうだから冷峰物語とかどうかな 諦めた方がダメージが少なくて済むぞ、ここに関してはアークの予想を遥かに上回るクレームがアンケートに書かれるだろうな >>886
いや、いいと思うけどなぁ
わたるとか坂田とかは要らんけどね りき主人公のシナリオをわざわざ作るの面倒だし余計な金かかるしでくにおしか操作できなかったりして
そんなことないよね 格闘伝説リメイクまたは続編てどうだろう
キャラは全員参加、格闘スタイルを2倍にして、必殺技は時代劇の倍に
ラスボスはやまだと藤堂…では弱いからやまだとダブドラの3人組もしくはダブドラとダブ虎の4人ととか
あの操作性、爽快感とかならウケると思うなぁ 自分でアークに言ってみ
いやアーク限定じゃなくてもいいか ガラケー版は暴走族タイプとか、忍者タイプとかあったっけ。
あとはフリーで熱っ血もあったけなあ。個人的にはこれがベスト。
ただ格伝リメイクをしたからといって、乱闘協奏曲以上の売り上げを出せるかは疑問。
そういえば熱血物語SPのPV2が微妙に更新されているね。
発売日が10月27日になってる他、気のせいかもしれんがゲーム画面の一部が微妙に変わっている どっか変わったかな?パッと見じゃよく分からなかったわ 原作者様が携わってたらどんな出来上がりだったろうね こうしてほしかった熱血物語SP
・操作性や効果音はファミコン版そのまま、
・主人公はくにおとりきから選択可能でストーリーも変化、さらにどこでも二人同時プレイ可能、仲間同士の当たり判定もオンオフ自由
・キャラや必殺技、イベント、仲間システムは熱血物語EXぱろでぃばんのものを取り入れる
ただし好感度は会話の選択でのみ増減し、らふぷれいは完全撤廃で不意打ち上等
・おまけモードはダブルドラゴンではなく熱血格闘伝説に歴代キャラ、必殺技を大量に追加した「熱血格闘伝説AS」 その思いはアンケートに全力でぶつけようぜ、俺もそうする
一番上と二番目は同意だな、ぶっちゃけベタ移植に誰でも思いつくような追加要素だけの方がまだ受けがいいんじゃないかとさえ思える
比較的高評価の乱闘だってこれまでのアークっぽさ(台詞回しの改善、蹴ったら滑るダウン中のザコ、起き上がりの無敵時間等)が一番薄かったのもあるしな
三番目は個人的に賛成だが人によって好みが分かれるのが悩みか、四番目はそれ単独で製品として出してほしいという理由で賛成できないな
オマケで入れるなら似非格ゲーなどではなく熱血硬派すぺしゃるにあったような、ダブドラのAC版(くにお風)にしてほしい >>900いや、それむしろおまけがメインだからw
りきは使えなくてもいいと思うのは俺ぐらいかな りきは見た目が変わるだけでいいと思う
ファミコンはそんなにセリフの違いなかったけどこれは会話が多そうだし 熱血物語って、大筋の話だけならりきの彼女救出物語+助っ人くにおだし(黒幕はともかく)、
くにおりきW主役って印象強いんだよなぁ。実際操作キャラ選べたわけだし
なので片方使えないってのはやっぱり違和感 ファイナルファイトみたいにキャラによる操作感の差異はないからぶっちゃけ使えなくていいって人もいるだろうね
熱血時代劇でも本編でりきごろう使えなかったから俺は断然使いたいが >>905
連撃なんて新要素が出たなら格伝みたく攻撃のモーションを変えるだけで差別化は図れると思う
まあ、りきを望む声があるのはゲーム的な理由よりもシナリオ的な理由の方が大きいからだね、りきだって熱血物語の主人公の1人なんだし…
そういや操作感の差異で思い出したがFODDはそこの所はちゃんとやってくれるのだろうか
冷峰が他校を襲撃し配下に置いて勢力を拡大して、とうとう花園町まで侵略してきて
ダブドラ兄弟に真美がさらわれてしまい、それを知ったりきが学校を飛び出してくにおと出会う所から話が始まるんだから
やっぱりりき視点の物語は必要じゃないかなって思うんだよな、リニューアルして物語に深みも幅も広がったなら尚更だ、この辺もしっかり補完されるのかねえ むしろファミコン寄りでも今寄りでもない、一昔前な安っぽい音をなんとかして欲しい 澤さんの作るくにおっぽい曲なら歓迎だなあ
ただしスーファミのプロサッカーの丸パクリみたいなのはカンベンだぜ
効果音は絶対テクノス時代に忠実にするべきだわ、ファミコンでできたことがこれだけ作ってどうしてできないんだよ HPSP欄の喧嘩上等の文字って何の意味があるんだっけ? >>911
りきのHPとSPのゲージが入る予定だったのかなと思って確認したらそうでもないっぽいな
イベント時や町の中では表示されてないからそこでは攻撃をする事ができないのでは…
と思ったら、町の人に攻撃すると警官とかが襲ってくるからこれも違う、多分スペースを埋めるために表示しているだけかもしれないな もしFODDの隠しキャラがくにおとはせべだけだったら、りきは本編どころかおまけも出番無しなんじゃね?って今思った
そんなことないですよねアークさん >>914
俺は仲間への命令かと思ったんだが、見れば仲間いないしなあ ファミコンの頃のくにおくんの効果音だと
以前配信されていたスマホドッジで使われてたりしてたな(にんげんどりるの効果音とか)
懐かしい良い演出効果だと思う FC音セットをDLCでだすとかね。
そういう商売が成り立つのも息の長い作品だからこそって思うが、やらないよね。 流石にそれはアコギすぎるわwそんな事ができるなら最初から真面目にやっとけw
まあSEに関してもだが散々言われたのもあってかなり改善というか修正されてきたと思う
乱闘のサウンドテストには本編未使用の鉄パイプの落下した時の音とかが入ってるし熱血物語SPに使ってもらえたらいいな
でも格闘の指輪の落ちた音がドリンクの音だったりするからなぁ、そういう所がまだまだ雑なんだよな >>908
それ
殴った時とかボフッ感じで圧倒的に爽快感が足りない もう熱血コンプリートいらねえわこれ
https://twitter.com/Nintendo/status/781643748010659840
任天堂株式会社認証済みアカウント
?@Nintendo
[任天堂HP]ニュースリリース「手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」11月10日、
メーカー希望小売価格5,980円にて発売」を掲載しました。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/160930.html … >>922
BGMをファミコン風にしたものをDLCとして出すならこれはアリだと思うし多分買うと思う、実際そういうDLCのあるゲームもあるしね
だがSEに関しては最初からファミコンと同じものを作中で使っているからなぁ…
>>924
おお、日本でも出るのか
よかった、おま国じゃなかったんだな >>926
企画の問題なのよ。
最初から現代風と、DLCにFC版の二種類用意で、しっかりバラす。
そういう作り手のしっかり作るぞ感が無いのも問題よな。
なお、924のやつは、海外版だとNESだからディスク系統のソフトも入ってて、双方欲しくなる寸法。
ただ、ディスク音源がないんだよなw >>927
SEはやはり「あの音」じゃないと…と考える人が多いからなぁ、難しい所だね
よくよく見たら>>924と海外版とはソフトのラインナップが違うんだな
同じテクモでも海外版はテクモボウルで日本版はつっぱり大相撲という違いがちょっと面白い
http://gigazine.net/news/20160715-nintendo-classic-mini-nes/ え?
てか物語と行進曲入ってたらほぼほぼ十分じゃねーか
てか買うわ fc版全部欲しいところだけど、物語と行進曲があれば十分なのはわかる
贅沢を言うならドッジボール辺りも入れておいて欲しかった。
まあ、でもエキサイトバイクにアイスクライマー、マリオ3にFF3もあるし当然買うわ >>931だよな
個人的にサクッと遊べて爽快感あるドッジもいいが、どこでもセーブあるなら時代劇もよい
まぁ、他には任天堂のファミコン代表作入ってるしFFは3、ロックマンは2と本当によく分かってるそのセンスを誉めたいわ
GJ
http://gigazine.net/news/20160930-nintendo-classic-mini/ FFは知らんがロックマン2は古参気取りと一部のにわかが傑作傑作持ち上げてりゃそりゃ入れるだろ
わかってるもクソもないわ ロックマンに関してはネット的人気があるのは2だけど、
遊びやすいのは3以降だなあ
FFは3で正解
さらにDQ3が入ってりゃ価値爆上げだっただろうな
くにおは時代劇入ってないのな ロックマンは個人的には4が好きだな、武器も強くて使える物が多いしな
それとチャージショットが追加されて後のシリーズに受け継がれる要素が揃ったのが4だし、ロックマンの完成形であると同時に第2の原点でもあると思う
マリオ3とFF3は言わずもがな、くにおはもう一作あるとよかったな、あと贅沢を言うならもうちょっとジャンルに幅が欲しかったかな >>931
小さすぎる気がするがどうなんだろうね
操作に支障なければいいんだけど くにおに関しては、あとドッジボール部がほしかったところ
ロックマンももう1本ぐらいあればよかったね
ファミコン史的には、ナムコからゼビウス、コナミからツインビーとゴエモン、ハドソンからボンバーマンあたりあれば完璧かも
無理かもしれんがドラクエ3と4あれば最高だったね くにおくん2作のチョイスは個人的には納得だが、当時の周りの人気を考えると熱血物語より時代劇のほうが一般受けしそうな気も >>938
本体が手のひらサイズだからコントローラーはもはやゲームボーイミクロサイズなんだろうな
アレでちゃんと動かせるのか心配なのは俺も
どうせなら電源の他にコントローラー用USBポートをつけてゲームパッド使えるようになんないかな? ジャンルがアクションに偏ってるのがね
パズルゲームやテーブルゲームの類がもうちょっと入っててもよかったかなと思うわ
爆笑人生劇場3やテトリス2やピンボール、人を選ぶが麻雀あたりもほしかったな 人生劇場懐かしいなぁw
多人数プレイってできるのかね?
NESの方は追加コントローラも売り出してた気がするけど。
結構売れそうなんで、第二弾出るんじゃない?
ツインファミコン型やディスク型、なんならC1型をラインナップしてくれても良いわ。 人生劇場もだが初代桃鉄やいたストあたりのボードゲーム系も欲しかったな exリメイクしろ
原作本を基にしてゲーム作ってくれ
と言わないだけお前ら立派だよ ミラクルキッズのHPにある熱血物語2のキャラは使って欲しいとは思う
原作本は魔法物語や熱血時代劇の様になりそうで怖い 「2で活躍する予定だったキャラたちだ!」ってドッジで中途半端に世に出てるだけ気にはなる
ぶっちゃけアーク産の新キャラより大分まともだし >>948
それならそれでいいんだけどね別にやらなくもいいからしろしろ言わないだけで >>897
悪人じゃないはずのおとなし、まさ、のぼる(ホッケーに出てきた野球部の奴)まで族タイプになってたのはさすがに笑った だって作ったのがあのウェブドゥジャパンだからなあ、あそこは某ファンサイトのキャラ紹介のプロフィールを丸々コピペして管理人を激怒させて
お詫びのメールでまた怒らせたという曰く付きの所だよ、仕事がいい加減なのも頷けるわ
確か内紛の後消滅したとか聞いたな、評判もかなり悪かったらしいぞ コンプリートの発売日12月8日らしいな
熱血物語SPの発売日を発表前にリークした人の話だから信用できそうだが、一体何なんだあの人は ドラクエ3とファミリースタジアムが入っていれば
文句なしのラインナップだった。 もう年末はほしいソフトたくさんあ?から勘弁してくれ…
まぁ、コンプリートはすぐに買わなくてもいいものだけどな >>956
流通の人じゃね?
にしても年末か。まあ、いつでも良いさ。 久しぶりに覗いてみたら
今月発売と値下げかー
長かったな >>958
今年の年末はビッグタイトルが固まってんだよな
こんな中じゃコンプリートなんて無いに等しいし熱血物語SPも空気だろ コンプリートなんてアークのサイトから無料DLさせればいい
よっぽど広告効果あるだろ
版権を小遣い稼ぎに使うなよな なんかみんな忘れてるけど、20周年とかなんだろ?
こんなんでいいのか?w >>963
いいんじゃね もともと一回は死んだコンテンツなんだし >>963
ビーチバレーからexまで約10年間沈黙してたとはいえ今年で30周年だぞ
まあ、30周年なんかぶっちゃけどうでもいいから少しでもユーザーの要望に応えた面白いゲームを作ってくれればそれだけで十分なんだよなぁ
連撃や超必殺技やFODDは従来あったものを捨ててまで入れる価値のある要素だったのか、今月末にいよいよ答えが出るな Joshinでクーポン込みで2800だから買ってみた
値段分楽しめるといいな >>965
お前に限らずファンはアークに馬鹿にされてる自覚しろ
いちいち価格設定が高いのは足元見られてるからだろ そうかもしれないが、別にアークなんぞに馬鹿にされた所で大して腹も立たんからなぁ… >>962
無料で提供した分の費用を広告料で賄えると思えない
無料で作る場合ぞんざいな移植になるのが目に見えてるな >>963
アークもそんな気合い入れてるコンテンツじゃないのがブログの放置具合からも分かる
開発の近況報告なりお詫びのメッセージなりPRのためにやれる事はあっただろうに
発売日近くにまた実況プレイ動画流して終わりだろうな 超熱血ドッジから10年か・・・
アークのくにおの担当者はゴミだけ作ってどんどん出世か
そいつ下ろすのが一番先決だと思うが
アークの社員達は悔しくないのかね >>953-955
山崎のポケット入れてる手を左手じゃなく右手にしたり、シェルミーをいきなり太らせたり、キムやユリをバカキャラにしてるSNKプレイモアの連中と同じ匂いがするよな もっとセクシーな女キャラ作れ→アンヘル
韓国人キャラ増やせ→メイリー
AKIRAパクれ→K9999 KOFとはまた懐かしいw
そろそろスレ立ての時期か、こんな時間に保守なんてやってられないから迂闊に書き込めないな >>968
自分は悩んだけどやめたわー
積みゲーあるし、時代劇のけんがあるから…
感想まってます! くにおくん 熱血コンプリート ファミコン編 12/8 やっぱり落ちてるじゃねえかw仕方ない、もう一回立てるか
つか何で今日に限って過疎ってるんだよ… しばらく経ってからまた立てろと言われたから
しばらく経ってからまた立ててみたがやはり駄目だったわ、済まないが誰かスレ立てを頼むよ 次スレ保守終わったよ
●無いと一人で立て&保守は無理だね >>983
>>988
どちらも乙です!
この仕様、不便ですなぁ〜 まあ、このスレ自体、何か話題提供しないとみんな書いてくれないしw
スレ立て乙ですー。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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