【3DS】くにおくん総合 PART8【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1-40の おつは さいこうだっ!!
しかしほんと速攻で落ちんのな しかし今の流れなら物語タイプでごうだ外伝出てもおかしくはない気がする >>1乙
>>45
>>46
メッセージスピードをはやいにしてるからよく見てないとわからないが、結構種類があってしかも面白いんだよなw
SPだと別にお買い物がステータスの上昇に直結してるわけでもないからこの辺どうなるのやら、レコードやごーるどらいすも装飾品扱いになるのかな 豪田に接点のあるキャラが少な過ぎてオリキャラだらけになる
原作者が無能だからな 豪田むしろ多いほうだろ
と思いつつ今の状態で外伝なんか出してもろくなことにならないこと目に見えてるから出さんでいい くにおとりきとダブドラに連合メンバーに熱血べーすぼーるのチームメンバー
あと砂織や霧島や麗華もいるしな りき伝説のわたるのように宝陵ナンバー2のオリキャラ出てきそう ナンバー1と2の差が大きすぎる風潮
なぜまえだがいるのにクソわたるとかいうゴミクズチ○カスキャラを作ったの… その当時はダウンタウンの設定とごちゃ混ぜにするかどうか決めかねていたんだと思うね
結局ごちゃ混ぜにしたのはいいが、わたるや坂田は消すに消せなくなって持て余してるんじゃないの? >>55
混ぜたから消せなくなったというか行進曲ASで混ぜたから残ったんだね、テクノスの頃みたく分けておけばよかったんだが…
乱闘までのダウンタウンのキャラはモブやゲスト的な扱いで出ていたが、この時点までは熱血硬派とダウンタウンは一応線引きできてたんだよな
もうこれからは花園の自称No.2を名乗る路線にした方がいいと思うわ 何度も小細工繰り返してボコられるけど一向に成長しないキャラとか好きになりようがないわな
かみじょうややまもとみたいに愛嬌があるわけでもないし、さっさと改心させるか転校させて悪役に回してくれた方がマシ やまだも同じになるけどな
くにおに倒されるたびに冷峰から出て行くのに話が逆戻りして進まない
exで冷峰から出てったのにげんさくぼんでまた冷峰に戻ってる
関本は何回やり直すんだ 熱血硬派とダウンタウンを混ぜて考えるなら、だが……
花園にはりきグループ、前田グループ、坂田グループが存在して、わたるは花園ではなくあくまでりきグループのナンバー2、
前田グループがりきグループと合流し花園が統一されたことで、前田が名実ともに花園ナンバー2 下の名前も熱血硬派(1作目)のりきの手下と同じだしな
日下部ひろし的なものと思えば由緒正しい花園ヤンキーと言えなくもない 関東獅子連合やおかだやまえざわはそこまで嫌いでもないんだけどな、こいつらはそこまで悪い評判聞かないよね
やっぱザコキャラの分際で花園のナンバー2を名乗ってるのが許されないのかな? せいぜい沢口くらいじゃないか?だが同じNo.2でも立場も処世術も分かっているだけ沢口の方がよっぽど可愛げがあるわ
西村がくにおやりき(木下にも?)に倒されてもしっかりついて行く様は舎弟として大したものだと思うが
もしわたるが白鷹のNo.2だったら西村を即座に見限って別の派閥に入るか自分の派閥を作るだろうな クソわたるとかクソとびおかとかもうセンスなさすぎキャラ出すの本当にやめてよ
クソわたるとかいいって声一回も聞かないよ?
マジで前田にフルボッコにされて転校してほしいんだけど わたるは弱いくせに性格がガチクズで好きになる要素全くないからな
アーク版になって好きになったキャラはしんじ先輩だな、唯一テクノス時代より好き わたる嫌いじゃないけどダウンタウンを冠する作品にはだしてほしくない えらい今日はボロクソだな、まあ好きではないし無理にダウンタウンに混ぜなくても…ってキャラだからなぁ >>63
秋葉も含め悪い評判は聞かないが熱心なファンが付いてる印象もないな
話題に上る比率は圧倒的に旧キャラ達 >>71
坂田は最初からザコの小悪党という設定のおかげで無駄に設定を盛られたわたるよりはマシかな
わたるは坂田にとってはいい風よけになってくれてる存在だと思うよ、でもまあ冷峰の名前すらないようなザコにシメられてるようなのがNo.2では困るわな
かといって冷峰のザコ相手に無双してもらってもまた叩かれるだろうし、ホントにどうしようもないキャラになってしまったなw お前らそんなもん律儀に買うなよ
買ってない俺には何の話なのかさっぱりだ >>73
俺は秋葉はダメだなぁ
トビオカもだがどうもアークはまだあの暗黒期のキャラクターを捨てきれないらしい プライド捨てて物語2(箱○ドッジ)のキャラ使わせてもらえよ そこら辺もアンケートに書いてみるか
exまでは問題ないのは分かってるがどこまでいいのやら… 物語2のキャラ使わせてもらうのも良いけど
それならいっそのこと熱血物語2を作らせていただいてほしい exはキチガイレベルの糞ゴミだったじゃん
糞Aと糞Bがフルパワーでコンビ組んだ結果の集大成だった まあ作られるにしても今後は物語SPが基盤になりそう >>80
もしそうなったとしてもゲームの中身の心配もしなきゃならないのがなぁ
それにアークの作るくにおはあくまでくにおだけが主人公だからストーリーもかなり変えられてしまいそうだ
>>82
熱血物語SPがベースなのは勘弁だな、正直今回の新要素が操作を複雑化したデメリットを帳消しにできるとは思えないし
強くなるほど隙が増える連撃や、当たりに行かないと食らわない超必殺技とか見直す所は山程あるだろう
次回作はユーザーの不満点や問題点を解決した物になっててほしいな そういや必殺技が気力消費で出すとか言う話だけどすくりゅうとかじぶんぎょらいとか一発出したら自分で解除するまで延々と出続けるものってどういう扱いになるんだろう
転がり続けるのってすくりゅう2だっけ? 上の人も言ってるようにすくりゅう2だね
そのタイプの技は発動した瞬間にSPゲージが減るんじゃないかな
過去のシリーズでも強かった技だから消費量が多そうだな ひっさつわざで気力が減るのならひっさつわざボタンを設けるとかコマンドを通常技とは明確に別にしてくれないと
普通にプレイしてて支障が出ると思うのだがどうなんだろう
ダッシュジャンプしただけで気力減ってたらやってられんぞ
せめてファイナルファイトのメガクラッシュみたいに敵に当たって初めて気力減る方式を採用してほしいが まぁ、とりあえず少しでも叩かれないようにプライスダウンしてきたことだし期待しないで待つか…
どうせ他にもやりたいゲームたくさんあるしな
むしろ本編よりも特典のサントラのがありがたくなる可能性もあるわ
熱血物語はシリーズでもトップクラスに名曲あるしな 最近の曲は音源?が軽くてあまり好みじゃない。MIDI臭がするというか >>87
もしそうなったら自分魚雷は相手にヒットする毎にSP消費で、人間魚雷は相手を投げるとSPを消費になるのかな
この時人間魚雷で投げた相手で他のザコを巻き込んでもSPは消費しないみたいな違いが出てくるんだろうか
その辺はダメージや消費SPでバランスを取ればいいかな
>>89
だが値下げした理由がな…
クオリティの向上と謳ってあれは酷いと思うわ、通信プレイを犠牲にした代わりの何かがあればまだよかったんだけど… これを待っていた!でもやっぱりミッションがあるのな… ミッションはおまけだからな…
ファミコンのくにおは熱血硬派、サッカーリーグ、バスケ以外はある程度やりこんだから楽しみだ 熱血物語は予約してあるけどコレクションは正直このスレで人柱報告待ちだわ GBAに移植された時代劇がセーブできないと知った衝撃は今でも覚えているw >>98
つか熱血コレクションのカートリッジの中にフラッシュメモリが入ってないんだからセーブできるわけがない、ハードの問題じゃないぞ コレクション、ファミ通見たけど、タイトルとカセットの色合ってねーだろ
クソ会社やり直せカス あのカセットの色は多分箱の色だろうな、時代劇やバスケみたいなのは再現しようがないからああなってるんじゃないか? 素直に見たまんまカセットで並べるか箱で並べるかすりゃいいだけの話なのに、余計なことを… 熱血物語SP予約したけど
延期の挙句値段下げたってことはそういうデキってことなんかな・・・ ツイッターの人の発言で気づいたけど、発売日が今冬になってるのね。
アークお得意の発売日詐欺をまたやらかすのかw 熱血物語SPって格ゲーモードしか二人で遊べないの?
このモードのみダウンロードプレイ可能って書いてあるけど。
一人でしかストーリーモード遊べなかったらファミコン版以下じゃん・・・。 >>99
大丈夫かどうかは知らんけど一応新作だから発売日吶喊はするよ
でもコレクションまで付き合ってられん。ゲームするだけならVCあるし >>105
値下げはローカル通信での協力プレイを廃止したからだな、ゲームの出来が直接の理由ではないが>>107みたいな不満は多くなるだろうね >>108
すでにVCで買っちゃったならそりゃ手は伸びないわな、買うのは決めてるから俺が人柱になって報告するよ 熱血コンプリートの公式サイトにファミコンの頃の製作者のコメントがそれぞれのソフトに書いてあった
こういうの個人的に嬉しかった 熱血spって1000円値下げされてたんだ
発売日に買おうかなー
さすがに時代劇の悲劇は繰り返さないと思うし。 くにおくん熱血コンプリート ファミコン編
という事は売上次第ではGB編とかも出るのかな ゲハにくにお君のスレ立ってるけど結構くにお君知ってる人多いのな
もう限られた人しか知らないものだと思ってた 熱血行進曲ASの公式サイトのまつどの説明って、ぱろでぃ版のネタだよな 時代劇が糞過ぎたから熱血SPは評価を見るまで買わない。 ただ定価を下げて来たって事はボリュームが少ないのは間違い無いんだよなー
長くて5時間程度かな 値段でボリュームが変わるなんてそんな単純なわけないが、
いずれにせよボリュームは少ないだろうね。例え予定通り1000円下がる前のまま出たとしても クエストが無意味に大量にあるとか何かある毎にいちいち熱血高校に戻されて尺稼ぎとか
無駄にだだっ広い道だけのマップで水増しするとかそういうボリュームなんて誰も求めてないんだよ
FCの頃の熱血物語や時代劇のように何度でも最初から遊んで楽しいリプレイ性が欲しいんだよ
むしろ一周をクリアするまでの時間なんて短くてもいいんだよ敵にバリエーションさえあればな 同意だな、まあ行動次第でエンディングが変わるからリプレイ性だけは一応あると思う、ただ何周もやろうと思わせる出来かどうかはやってみないと分からないからなぁ
例えば敵のバリエーションだが、PV見る限り高校毎の特徴とか全く無さそうだし、人数が多くても棒立ちのキャラとかいるのが引っかかるな
何より気に入らないのが戦闘中のザコキャラのセリフが全く無いという所、倒された時にしか喋ってないんだよな、製品版ではちゃんと喋って欲しいが… >>120
それはボス出現位置を把握してる場合だろ GB版とかクソいらない
PCE版出たら神
まぁSFC版出たら万々歳だけど、実際にはFC版で終わりそうw バグ無しの快適な初代がやりたいのでスーファミ編だけはお願いします
というか作品数的にGBとSFCはセットでいいくらいだが分けるんだろうなぁ 初代は内容からして無理っぽいけど
明らかに大阪人をバカにしてるし
VCが無いのも内容に問題があるんだと思う。 プロジェクトEGGでは配信されているよ?
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=895
内容に問題があるならナイフで敵を刺したりビルの屋上から落としたり針山に吹っ飛ばすダブルドラゴンも出せないんじゃない? バグ無しの快適なべーすぼー…いやバグ有のほうが楽か? >>128え。
だって現に他県全てが認めるクソじゃん… アマゾンでダウンタウン熱血物語SPが
「この商品は現在お取り扱いできません。」になってる
完売?また販売延期?
SFC編も出てほしいけど、普通にデカい画面で遊びたい・・・
とりあえずバーチャルコンソールの配信をお願いしたい、Wii発売前から配信楽しみにしてたし >>132
amazonは在庫切れと書いてあったぞ、楽天やヨドバシは何もなってないから多分問題はないと思うけど Amazonで予約打ち切るレベルの流通量だとプレミア付くかもな… あ、ほんまや。
サントラの生産数が告知されて、予定数以上の予約になってたんじゃないの? マルチはダウンロードプレイ対応とかちょっとだけ見直した
本当にちょっとだけだけど… あんなに早いのは聖剣4以来だったな
あ。聖剣て4出てないかすまぬw くにおくんはオンゲー作品バンバン出すべきだと思うけど肝心のゲーム開発会社にそのスキルがなさすぎる
無念 熱血コンプリート公式サイトの当時の開発者コメント欄に
今までアークと付き合いがなかった気がする吉田晄浩さんのコメントがあった
吉田さんとアークに接点がなかったんでちょっと驚いた >>140
聖剣はシリーズ大半が作品の良し悪し以外の原因でも投げ売り価格になる不思議なシリーズだから、あまり触れて差し上げるな。 接点ついでに、なぜ運動会や物語SPに原作者たち関与させなかったかも聞きたいね
それで正解だったが まだ正解かは分からん。いないよりはいた方がマシだった可能性も無くは無い とりあえずテキストは熱血硬派すぺしゃる担当した奴とは別の人間使ってくれよ
あんな池沼みたいなくにおヤダよ ミラクルキッズの社長の吉田さんがアークのサイトで名前でたのは初めてだな
ミラクルキッズやもけけ関本さんのファンは多いし二人にうまく協力持ちかければ
そのあたりの客層を引っ張れないかな すぺしゃるから5年経ってるけどいまだテキストの禍根が残るあたり根深いのな おれわぁー!ねっけつでー!こうはでー!くにおなんだよー! センコウの おこった かお ちょー カワイイーなあ? ひろしよ…
へっ へっ… あのさ、新記録のエンディングのくにおの痛々しさ当時の時代ではOKだったの?
とうどうの親父とのやりとりね
あと、花束ごときで「ラッキーだなぁ儲かったなぁ」とか言う俺らが山田には今見てもガッカリくるぜ >>153
>>154
やめろやめろw
すぺしゃるはセリフもだが行動もイカレてたからなぁ
みすず関連は完全にこっちが悪いのに、手下もろとも暴力でねじ伏せるとかあんまりだったな
>>155
滅茶苦茶偉い人なのにそんな口きいて大丈夫かよと当時は思ったよ、でもまあヤンキーだしな
そこより藤堂晃之介の器の大きさの方が記憶に残ったな、山田はあんなもんじゃないか?
登場時から可愛い彼女のいるりきに嫉妬心をむき出しにしたり、次のゲームを熱血硬派山田くんにしようと企んだりとしょうもなくも憎めない奴だしね Amazon復活してるじゃん
Amazon限定復活してくれないかなー
定価が安いならこっちが欲しいんだけど バスケ?の攻略本だったかな?
それに載ってたくにおくんの漫画がよくできてておもしろかった このスレでも期待薄な熱血物語SP(苦笑)ぐらいな新作状況(コンプリートは過去移植だから新作とはいえないからね)
来年以降もっと良いものがきてほしい >>160
Vジャンの矢野りん子さんのやつかな?
元々ポップな絵柄の漫画家でくにおくんの絵と相性よかったな
しかし矢野さんも藤井さんも亡くなってしまうとはなあ すぺしゃるのアレは「ねっけつで こうはでー」じゃなくて
「ねっけつで こうはなー」なんだけどなぁ
だからなんだって話だが >>165
スマホ版ドッジで「おれは ねっけつで こうはで・・・」って明らかにそれを皮肉った台詞があったから
「で」のほうで覚えてたわ まあ更にだから何って話だな
藤井さんで思い出したが鈴木学氏ってまだ活動してるんだろうか FCの総集編でるのね
みすず二人に挟まれて死ぬまで交代で往復ビンタされるあの興奮が蘇るのか みすずでまたなめてんじゃねぇぞぉ(ポイー出来る新作やりてぇ >>166
たしか歌手活動やってたっけなと検索したらWikipediaにページ出来てた
で女性名義でまた漫画とか描いていて驚いた 15歳でデビューしてたんだな
変わった作風の人だったが経歴含めてやっぱ変わった人だ
小林真文や福原君のくにお4コマも好きだったなあ… >>170
調べてみたら健在みたいで嬉しいわ そういえば確かにサムスピ漫画のタイトル絵で詩とか書いてたな >>164
矢野さん、なくなってたんだ…
FF6のカードを未だに持ってるくらいにイラスト好きだったから、ちょっとショックだわー >ミラクルキッズやもけけ関本さんのファンは多い
少ないものを、多いと言い換えるなよな
どんだけ憎まれてると思ってるんだよ
まずなミラクルキッズメンバーが徹底的に憎んでるわ はちゃめちゃスペシャル子供の頃よく何度も読み返したな
時代劇&バスケ&野球の3つを漫画で上手く纏めてて欄外の豆知識や熱血壁新聞とか構成も上手かったし、ゲーム画像も多めで楽しかった
まさか死去されてたとは… ドッジ面白かったな
スマホのドッジをコンシューマ用に移植してほしい 原作のドッジが糞だからアプリも半年で消えたんだろ?違ったのか? アーケードの事なのかFC版の事いってんのか分からんけどドッジ糞は流石に冗談だろ? PCエンジン版はなぁ…
アーケードとFC版の中間みたいな作品だけど、良いとこどりと言えば聞こえはいいけど、どっちつかずって表現のほうが合ってそうなんだよなぁ
ただドッジに限らず任天堂機以外のくにおくんは遊べる機会も減ってきてるので何かしらの形で復刻してくれたら嬉しい
販売会社がハードによって違うんで現実的に難しそうなのは分かってはいるけども PCE版のVCはドッジとサッカーしかないのか、出てた事すら知らなかったわ PCエンジンのドッジボールは宇宙人を探して世界各地を回るんだっけ くにおくんという恵まれた材料があるにも関わらず糞みたいなシェフしかいない現状 eショップにページできてるけど、ストーリーモードをある条件でクリアすると隠しモードが解放って書いてあるな
まさかのキャラが主人公に!? って書いてるけど熱血硬派やまだくんだろうか また条件つけてアンロック要素か
最初からやらせろよ いやクリアで解禁の隠し要素は普通の事だろ
何でもかんでも叩けばいいってもんじゃないし流石にそれは難癖すぎるわ >>195
この書き方だとあとあり得そうなのはFOD2016のビリーっぽい人とかだと思うんだけど
りきだとまさかもなにも使えて当然だろってレベルだし、こんだけの書き方しといてりきだったらまた叩かれる材料が増えるな >>197
その場合マルチ用に作っといたデータを流用した感じなのがバレバレなんだろうなww >>196
その使えて当然のりきをまさかのキャラといったとしたら叩かれるし、まさかのキャラがりき以外だったら何でりきが使えないんだとやっぱり叩かれる…
どっちにしても詰んでるようなもんだな、当たり前の事ができないどころかオリジナルよりも劣化してたら、そりゃユーザーは怒るに決まってる
最悪のケースはりきが使えてもオマケ程度の小話でしかないって事だな
りきが主人公の本編並みのボリュームのストーリーが入ってるという、本来なら当然の事を高望みと考えなきゃならないのが悲しいな あくまでも主人公はくにおのみっていうアークの考え方がね ダブドラか山田で他の高校を傘下に収めるまでの前日譚みたいなのやってみたいな
まあ本当に高望みだが 近隣の高校を瞬く間に制圧したという話でもダブドラが手を出したのは冷峰の内部と宝陵と谷花だけじゃないか?他にあったっけ?
あとは小林→????、平→千里台、望月→沼岡、木下→白鷹→坂宿だしな、でもダブドラ兄弟の主役のゲームはやってみたいな
そういや星草農業の存在がようやく確認できたなw 星草でるのか、良かった
名有りのキャラがいるわけじゃないけどでてほしかったから少し安心した ファミコン版から学校減ってたらそれはそれで大問題だろ…
まぁ、そういう事が無いと言い切れない現状なのが悲しいが もけけさんのブログのコメント欄見たら雑誌の漫画に吉田さんがでてたみたく
「吉田さんはゲームを制作中である」って締めていたらしく嬉しかったわ
今後も吉田さんには色々とゲームを作ってほしいぜ みらくるの信者なのか、本人なのかは知らないが、あくまでくにおスレであって、もけけや吉田のスレではないのよ?
まだクローンや同人、コミックスやグッズならまだしも。 >>209
横からスマンが、まぎれもなくダウンタウンシリーズ作った二人の話題はダメで、
同人・コミックはOKというのはさすがに論理破綻してるぞw そしてコンプリートが発売されたらテクノス時代も含めた事実上完全な総合スレになるからなぁ
これからはもっと話題が広がるだろう くにこか長谷部を主役にするなら見直してやらんでもない もう打ち止めだな
ダウンタウンと詰め合わせだして終わり
くにおはもう十分だろ
終わりにしてやれ ダウンタウンシリーズはくにおくんシリーズの恥部だろ
なくていい
>>208
くにおくんゲームじゃないんだってさ 一部の信者が過大評価してるだけ
ダウンタウンしか持ってないニワカが全部あの二人の手柄に仕立ててるだけ >>216
新シリーズとして出てきた超なんとかシリーズが徹底的に叩かれて
次に出たのがその恥部が基になったゲームだったのは何なんだろうなぁ
しかもパッケージには本編にほとんど関係ない恥部のキャラばかり描かれているという・・・ 折角権利持ってんだからリメイクリテイクばかりじゃなくもっと続編や新作作ってほしい
競技数増やした行進曲とかそれこそ物語2だって作れるんだから
魔法や時代劇も姿勢は評価したいんだけど内容が伴ってりゃあな… 超シリーズとかマジでなんのやくにもたたない真性ゴミゲーだったね
開発したとことGO出したクソ無能は業界からいなくなってほしいわ アーク内でのりきはあくまでも脇役
隠しモードのまさかのあのキャラっていうのがりきだったら
アークにとってあの書き方は何の違和感もなかったんだろうね 本編:主人公をくにおとりきから選択
クリア後:主人公を山田、ダブドラ、豪田、五代、鬼塚、四天王、西村、沢口、上条、山本、長谷部から選択
これなら二人同時プレイ不可なのを許せる
まあ、くにおとりきから選択可能なのは必須
さらに追加で使えるキャラ増えればってことで りきが最初から使えるならとっくに告知してるだろうしなあ
冷峰サイドの動きは見てみたいね exみたいに顔変えただけのプレイだろうな
シナリオは変わらん シナリオのセリフ変えたらいろいろバグりそうだし見た目だけ変更でいい そんな気合入ってるとは思えん
期待しすぎないようにしようぜ…
あ。想像するの楽しいよねw >>226
つか公式で花園のキャラだけ見事にスルーされてるのがな、隠し要素だから色々伏せてるんだろうか? 平の超必殺がバク宙バスターってあるけど、バク転バスターは無いのか
exの技があるならグライドチョップやだいしゃりんなげあたりも出してほしい PV1でりきが1人で戦っている場面があるが
すでに指摘されてるようにあれはオマケかミッションモードはほぼ確実だからなぁ・・・ ダブドラがおまけモードについてくるんだからダブドラ兄弟主人公はありそうかな
れいほうをいかに牛耳ったかみたいな前日譚で 隠しモードは舞台が大阪の初代熱血硬派編!とかならもう2本買う ダブドラ主人公はないだろ
既にりきが削られてんのに二人は無理なんだよ
くにおでクリアすればりきを操作できるが台詞は最後ぐらいしか変わらないとかそんなもんだろ >>237俺もそう思う
どうせりき使えて、台詞変わるの最初と最後くらいと予想 >>238
できて当たり前の事ができなきゃそりゃ仕方がない >>237
まあ予想というか願望かな?俺もダブドラ兄弟が主人公のゲームはやってみたいと思うしね
クリア後のりき編だが、最悪の場合はミッションとかで補完されてお終いという扱いかね、何にせよ本編と同じボリュームなのは絶望的だろう
個人的にオリジナルの熱血物語風のおまけが欲しいかな、マップの構造とかも簡略化してFC版と同じにしてサクッとクリアできる物なんかでもいいかなと思う 時代劇の投げ売りが響いたのか
Amazonはくにおをあんまり仕入れてくれないっぽいね。 クソ時代劇擁護できないもんね
ファミコンの時代劇はあんなに面白かったのにさ… 新作を前に積んでた熱血時代劇遊んでみたんだけど1回クリアしてミッション100個星3つ埋めたんだけど、もうする事ないの?
2週間くらいじっくりしようと思ったら4日で終わってしまった・・・ >>244
スキルツリーも埋まったらもう仲間を全員集めるくらいしかないな、そういや忠右衛門の条件を調べるのには苦労したわ
それにしても発売2週間を切ったのに熱血物語SPの公式はふざけたお詫びを載せたきり音沙汰なしか
もうちょっと各モードの情報を公開してもらえないものかな、まさかこのまま発売日まで放置なんて事はないよな…
そういや来週にはファミ通のレビューが出るが何点ぐらいになるかな、俺は25と予想してるがどうなるやら 本来ならリスト埋め終わったらやる事ないなんてくにおシリーズにおいては出てくるはずのない言葉なんだけどな…
今のくにお何度プレイし直しても楽しいなんてのとは程遠いゲームだからな… >>244
元の時代劇はもっと早くやり尽くすやんけ
元の時代劇は二週間やったんか? >>210
くにおスレなのに、
今、くにおのゲームを作っている人の話ならまだしも、
過去に携わってて今関係ない人の話題がよくて、
関連作品の話題がダメな理由を知りたい。
何がどう破綻してんだろう。 時代劇サントラ付いて3000円くらいだから発売日に買うけど
あんまり期待はしてない。
くにおファンとしての義務みたいな感じで買ってる。 くにおが何をしたかによってエンディング変わるとは言うが、魔法物語みたいな小さい分岐の事ではないよな まあ、あまりハードルを上げてもな…
行動で分岐といっても時間の経過ぐらいしか思いつかないが、誰かと組んだり敵を倒すか見逃すような選択肢でもあるんだろうか >>247
FCの時代劇は定期的にやりたくなる
3DSの時代劇は二度としたくない
二度とな マジレスするとCSゲー板において同人を関連作品とは言わん 時代劇もだが自由度の高すぎたFC版との差別化で制限付ける方向での調整なんだろうけど今んとこ特に楽しさに結びついてないのがな…
四日間や気力消費もどうなる事やら不安だが面白くなってる事を祈る 乱闘協奏曲で熱血硬派のしんじやみすずが仲間になったような感じで、
ダブドラや豪田・五代を仲間にして、ダウンタウンキャラ総出で「新たな敵」の侵略に挑むような、いわばダウンタウン版乱闘協奏曲のようなゲーム作ってほしい
自由度もダウンタウンの魅力だと思うので、最初からどこでも(敵本拠地除く)行けるようにして、
「新たな敵」の幹部クラスはロックマンの8ボスやロマサガの七英雄・四魔貴族みたいに戦う順番を自由に選べると面白いかも(強い奴からでも戦える) DSでどれが一番マシかって言われたらうーん…ってなるくらい酷いもんな >>256
そんなとこで差別化なんて考えてないでしょ。する意味も分からないし いや。待てよ。
一人くらいは熱血時代劇が好きって人もいるはず。
Amazonで言えば星5を付ける人もいるはずや。
そんな人おらんか? 3DS時代劇の戦犯が誰かまだ決まってないよな。誰にする? 熱血時代劇は必殺技の劣化が一番キツイ
はりてすぺしゃるとかひどすぎる 燃料がないと話す事もなくなってくるなぁ
公式は放ったらかし、体験版も配信しない、やる気はないが売り逃げする気だけは満々とかなかなか悪質になってきたじゃないか まぁ3DSはコンプも出るし桃鉄出るし、クソゲでも許そう
熱血時代劇よりかはマシだろうよ
だが熱血物語の名を使ってクソならもう今後新作出ても即買いは絶対にしないわ >>269
違うぜ。コンプが一番やばい。買って後悔すると断言するぜ。 時代劇の酷評を受けてダウンタウンはユーザーの声を反映させてるんじゃないかな
と思いたい・・・・ 原作者とエイビットの合体で酷評だからその声反映して首にしたんだろうな >>271
俺にはちょっと分からないが、例えばPVや公式だとどの辺に反映されてるかな >>274
おいおい、と思いたい、と言ってるのに食いついてやるなよ。 くにおこれくしょんフルプライスなのか
ストバス買うより安いが ねえ
なんで新記録が意外と空気なの?みんな新記録嫌いなの?
連打しすぎだろバカか氏ねって思ってるの? >>278
ゲームとしては嫌いじゃないけど結構な連打を要求されるゲームだから、携帯機ではちょっと…と思ってる
ミッションがどんなのがあるか分からないし、ハンマー投げゴルフで5投以内にクリアしろとか
はちゃめちゃ柔道で特定の技を○連続決めろとかのきっついお題があるとしたらと思うと、やっぱり楽しみな気持ちよりもしんどい気持ちの方が強くなるかな いや、それじゃ普通に売ってるくにおくんのサントラ売れなくなるからw 3DSだと爪擦りでなんとかCPU並の連打はできるからなんとかなるかもしれんけど爪痛くなりそう xyがabの連打になってたり、lr押しっぱなしでabを連打にできたり程度のことはしてくれんじゃないの? そんな気配りができるなら誰も憂いたりはしないよ、元からあったキーコンフィグを排除するのがアークだぞ
コンプリートだって下画面を見た感じだとやっぱり無さそうな感じだし、ガッカリしたくなかったら無駄にハードルを上げるべきではないよ >>285
わかっててハードルを下げてまでして買おうとは思わないな。
大人しく情報を待つとするよ。 コレクションはゲーム内にBGM鑑賞モードがあればいいな >>287
乱闘やりき伝説にはあったがやってないのか? 俺は発売日に買うけどな
3000円だからクソゲーでも痛手は少ない
さすがに1000円とかで投げ売りは有り得ないだろうし
時代劇ですら2000円くらいはキープしてるしね コンプリートの話なのか熱血物語SPの話なのかどっちなんだ? ほら見ろやっぱり関本たちが作った方がよかったって風潮にだけはしたくないな
あいつ等が係わったらこんなものでは済まない・・・ 荒らしが憤死するならそれでも構わんというか、むしろそうなってほしいな 面白くてちゃんと「くにお」なら誰が作ろうと構わんよ アプリドッジボール即死
原作者とエイビット合体で開発した時代劇爆死
原作に近い仕様の運動会はサーバー即過疎
熱血物語が少しでも受ければ原作信者大量死か… つかお前らくにおでシナリオなんかそんなに気にしてるの?
さわぐちとかにしむらとか四天王とか出てきてもいきなり武器投げつけたりスクリューかましたりするだろ オカマ必死やなぁ、お前ももうじき40だぞ?
こんなスレに、ちょっかい出してるヒマがあったら現実と向き合えよ、親が泣いてるぞ? ドッジ即死、時代劇爆死、運動会即過疎は現実やろ。向き合えや。 というか一度死んだコンテンツなのに生きながらえてること自体が奇跡 年末から来年のアークのお仕事予想
熱血物語SP発売
↓
幕末に実況させて宣伝
↓
熱血コンプリートSFC編を来年発売
↓
幕末に実況させて宣伝 おわり。 >>303
年末なら熱血物語SPではなくコンプリートの方じゃないのか >>305
コンプリFC編収録作の実況は既に多数あがってるから省いた。確か今日、新たにストバスが
追加されてる
ようするにアークは誤植公式サイトとクソブログ以外にもちゃんとやれという要望 あと10日で発売なのにやっぱり公式サイトはあのままなのか アークのくにお公式サイト誤植はもはやおなじみすぎて突っ込まれもしなくなった アークのやる気の無さは10年前からでしょ。
熱血EXからくにおコレクションに、時代劇はセーブできる気持ちだけいれておりますとか。 素性の怪しい糞会社にもほいほい版権食わせてるミリオンが戦犯なんだな 8779とファミ通レビュー。
この点数をどう見るかは、あなた次第です。 高くね?
意外だな
まぁゴミ通評価ほどあてにならないレビューは中々ないけどさ
個人的にサントラはよ聴きたい >>315
>>245で25と予想したがまさかそこまでとは…
877と並んでるのに最後の9だけ妙に胡散臭く見えてしまうのは、やはり今まで下げ続けてきたゲームの評判や企業の体質のせいだろうかw
主人公だったりきが今作の本編では脇役、無駄に複雑化した操作方法、制限のある必殺技とお互いを潰し合う連撃、
相変わらず棒立ちで倒された時にしか喋らないザコキャラ、しかも思い出したように当てる気のないジャンプキックを放つ…
テキトーに挙げてもこれくらいは不安要素が出てくるが、これらをひっくり返すくらいの面白さとくにおらしさが果たして本当にあるんだろうか… >>318
文体からしても、ここに常駐してる奴なんで、過去の話からの想像だろ。
レビューはまだ見てないんじゃないか? >>318
レビューには書いてない、あと想像ではなく現時点ではっきりしてる事だよ
レビューの内容を早く見てみたいが特に9点のレビュアーが何を書いたのかが楽しみだな、公式とPVだけでは分からない何かがあるんだろうか 発売日一週間前だしまた実機プレイ動画とか見たいけど今回それすら無さそだな プレイ動画も見たいがやはり体験版をやりたいな、乱闘は1週間ぐらい前に配信してたから望みがないわけでもないんだが…
あとファミ通のレビューが8779で驚いたが、よくよく調べてみたら乱闘も8878と同じ得点で、行進曲ASが7767だった
スレで比較的好評だった過去のシリーズがこれなら今回のレビューの得点もアテにしてもいいのかもしれない、まあ自分で実際にやってみないとどうか分からないけどね >>322
まあそれが一番やね 自分で触って確かめられたら文句なし 行進曲が好評だったのはほぼ丸コピーだったからだしな なんで関本さん抜きで作ったんだろう・・・
理由をちゃんと説明しない限り買わないから >>319
だよね
>>320
いや悪いけど想像でしかないだろそれ
いくら操作方法やら動画やらが公開されてたにしてもまだ触れてもないのに
体験版やりたがってるけど、そんなにはっきりしてるんならやらなくていいじゃん このスレは
アークナンボノモンジャイ
関本ラバーズ
同人アンチテーズ
クローンドントコイ
の対戦の模様をお送りいたします。 女かと思ったらオカマだったというオチはありますか? それにしても見るに耐えない流れだな、とりあえずレビューでも書いておくか
不朽の名作にイベントや敵が加わり、さらに熱血硬派な戦いに。新たに時間の概念が設けられ、
イベントの進行によって物語が変化するマルチエンディングシステムを導入。
ステージグラフィックの一新や追加シナリオなどの手が加えられたリニューアル作品だが、今遊んでも十分おもしろい。
ベースとなっているファミコン版の完成度の高さに、改めて感心させられました。下画面に表示されるマップのおかげで、ステージのつながりがわかりやすくなったのもうれしいところ。
ストーリーモードのほかに、ボスたちを操作して戦う2D対戦格闘ゲームで遊べるのもいいですね。
乱舞吉田 8点
新たな必殺技や“超必殺技”などが加わり、さらに、アクションのモーションも新しいものが追加されていて、
昔からの「くにおくん」シリーズを知っているプレイヤーであれば、新鮮さを感じるはず。街並や会話などにも、現代に合わせたリニューアルが全面的にほどこされているのもいい。
ただ、ダッシュ時の独特の挙動など、基本的に操作感は昔のままなので、なじむのにちょっと苦戦する人はいるかな。
ジゴロ☆芦田 7点
横スクロールアクションのオリジナル版と比べ、全体マップの採用で現在地や位置関係がわかりやすくなり、時間によって変化する街をうろつく楽しみが増えました。
自由に行動できる中、制限時間つきのイベントも発生して、適度な緊張感や目標を提供。
ドット絵の雰囲気は大好きですが、技や武器がもう少し精細に表示されていれば、ケンカで同じような展開が続くときも、もっと盛り上がれそうです。
くしだナム子 7点
ゲームの舞台は決して広くないものの、3つの時間帯によって街並や登場人物の印象がガラリと変わる、濃密な箱庭世界としての魅力は十分。
オリジナル版を未プレイの人も、格闘アクションとしてのどうしようもない古くさささえ許容できれば、周回プレイ前提の“不良版・たんけんぼくのまち”を満喫できるでしょう。
“図鑑モード”で未達成のイベントの発生条件をチェックできるのも、親切でいいですね。
戸塚伎一 9点 結構面白そうだね
時間帯も分けられるし、マップで移動は新鮮
さすがは大正義の熱血物語ベースと言わせてほしいな くにおくんとか40点でも4点でも関係なく買う奴しかいなそうだけどな 操作感が昔のままだから減点って、本当にその辺を昔のまま再現できてるんならむしろ評価ポイントだよなw >>335
本当に昔のままなら大いに結構なんだけど、そうはいかないだろうね、「ダッシュ時の独特の挙動が昔のまま」との事だが
Rボタンでダッシュして、止まると行進曲のレース系の競技のようにブレーキの掛かる動作が追加されてるのに「昔のまま」はないわな
正直この人ちゃんと見てるのかなと思ったわ
あと書き忘れたが乱闘のように敵がアイテムを落とすっぽい、写真では複数のお金と一緒に装備品と本(?)が出てた
PVで上条、山本と戦ってた場所だからボス戦の後だろうな、たくさんのお金と一緒にアイテムが2つ出てたから2人まとめて倒したのかも?
PV2では「頭掴みの書」なんてのがあったからザコも何か落とすかもしれないが、こっちは一瞬だし開発中なんでよく分からんね コンプリートの方の公式サイトの発売日が今冬になってるの不安でしかないな
いつでも逃げられるようにしてるんだろうか… お、ありがたい
ファミ痛立ち読みに逝かずに済んだw 一応書いておくが無断転載は著作権侵害。
引用するときは部分的にしましょう。丸々写したらあかんよ スマン、肝に命じて今後は気をつけるよ、忠告感謝する ファミ通一冊丸ごと書き写してるわけじゃないんだから十分引用の範囲だよ もういいべやそんなこと
それよりしみずやはやみについて語ろうぜ >>343
速水はどういう扱いになるんだろうな
まあ今回は仲間無しだからゲーセン等の屋内にいてクエストを依頼してきたりヒントをくれたりする役割と予想、熊田もそういう感じかな
あとアークの設定だと清水は熱血物語SPの時に千里台の土田とゲーセンで揉めたそうだから何かイベントがあるかもな >>346オール7とかくにおの大ファンな俺でもつけねーわ…
まぁ、3が妥当じゃないかな熱血時代劇は…
PS3の行進曲は8は付けれる。
正直熱血物語SPは期待してるわ。
好きな物語ベースだし、曲も神がかってるしね。 >>348
金で買えるファミ痛の点に大した意味無いだろw >>350
まだまだ世代が若いな
はやみはTMネットワークの木根だろう 時代劇よりは面白いのは確実なら発売日買い決定ですわ
サントラ付きがネットで完売しまくってるし
初回入荷数は多く無さそうだから時代劇みたいに投げ売りも無いだろ。 今回の熱血物語SPの出来がよければ「エープラス開発のくにおは買い」ということが証明されるな。
出来が悪ければ「アークのくにおは……」ということになってしまう。
どちらにしてもエイビットは…… >>353
ビックカメラ余裕で特典付き予約可能ですがそれは……。 >>353
amazonは店舗別の特典は在庫切れだがサントラ付きはまだあるぞ、エビテンも大丈夫だ 時代劇って一週間しないうちにワゴンになったから入荷絞ってる店は結構あるかもな やっぱりまっは系の習得が重要かな?
ダブドラ兄弟相手に連撃なんてやってるスキがあるとは思えんしな、仲間もおらんし・・・・ そういえば、熱血No.2って誰だ?
すがた?げんえい?たかみね? とくに決まってなかったと思うが今迄出たキャラや設定から踏まえると
すがたが一番しっくりくる とりあえず姿じゃないか?スペックや伸びしろを考えると高峰も捨てがたいが、まだまだナンバー2ではないな
げんえいは戦ったら案外強いとか、そこそこ強いイメージしかないし、そういや挽歌で熱血高校を乗っ取ったダイキもなかなか強かったな 結構前にドラマやってたけどNo.2とかいなかったっけ 田所www
くにおのドラマ見てるおまえら大好きすぎるわwww 不良校じゃないしくにおが突き抜けて強くて、以下は順位とか無い印象だな
すがたは実質はナンバー2もしれないけど、自他共にそういう意識してなさそう
他校でもすがたのことマークしてる人さおとめくらいしかいなさそう 熱血高校にある伝説の白ランをくにおが着てしまった瞬間に全国の不良から狙われる存在になったんだっけw >>358
連撃なんてマッハ系付けたら無意味じゃんね
だるいわ 田所さんだけはあのドラマの良心
全体的にクソだったけどあのキャラだけはよかった 久々に来たが熱血の学ランは白になっちゃったんだな? おそらくは
というかアーケードや初代もみんな白ランだったからアークのくにおはダウンタウンと硬派の設定をごっちゃにしてるような気がする くにおの外見はドラマ版風なのに、熱血の他のキャラも白ランにしたら滅茶苦茶だな そこまで拘って考えてないだろ
ひろしも本格的にダウンタウンキャラになりそうだし >>375
なったというか元々テクノスの頃から統一されてないしなぁ
熱血硬派もダウンタウンもごちゃ混ぜのアーク特有のくにおだと熱血高校の学ランは白という設定なんだろう
別にそれで過去の設定が無くなったり上書きされるわけじゃないんだからどっちでもいいかなと思うが ドラマのひろしはマジでいじめたくなるわ
みすずはもうサイズがおかしいことになってるからな最初w 売る気が無いのかっていうくらい公式が宣伝にやる気無いな 延期とか計画通りの仕様になってないようだからしゃーない アークがやる気出すときは発売1日前の身内で盛り上がるあーくなまの時だけだよ >>383
計画通りの仕様なら通信で協力プレイができるのはもちろん、りき視点の本編もあったんだろうな
そうだとしたら勿体無さすぎる話だ、コンプリートを先に出してこっちのクオリティを向上させてほしかったわ 熱血大進撃とかいうクソつまんないブログでいつも寒い盛り上げ方してるけど、延期については特に謝罪とかないのな
つかあのブログなんなんだ? 全く音沙汰なくなったよなアレ
そもそもアークはくにおに力を入れるつもりなんて微塵もないよ ひろし、みすず、しんじはダウンタウンに混ざってもいいんだが、わたるとトビオカはいらないよ 熱血物語もヤマダを倒したと思ったら隠しボスのトビオカが出て来るから安心しろ くにおの公式ブログが4月からずっと放置されてるのか、随分と酷い扱いだな
といってもこっちもそんなブログの存在すら知らなかったからどうこう言える立場じゃないがw
まぁ延期の事といい、アークの中ではくにおの扱いはあんなもんなのかな
ついでにちょっとした燃料投下しとくわ、装備品にはスキルがランダムで付加されているらしい
詳細は分からんが弱い装備品でも付加されているスキル次第で性能の高い装備品より役に立つ事があるかもしれないな
店で買った物はどうなるのかね、装備品にスキルを付与させたり他のスキルで上書きできる店とかあるのかな アークの社風にあってない
最初4年の迷走は必然
その後5年の迷走も必然 対戦ゲームでもないからスキルだの用意しても3週やっておしまい 装備品にスキルランダムってくにおくんてそう言うの求めてる層がやるゲームだったっけ…?
正直やめて欲しいわ ハクスラ要素はいらんな
むっちゃ強いボス用意して強いスキルでるまで粘るとかしたくないぞ 時間制限があるのに、ハクスラ要素って、頭いかれてんのか。 そういや時間制限あったな
後半でしか入れない場所でレア狙いとかいやな予感がしてきたぞ なんらか救済措置……強くてニューゲームみたいなもんがあれば、全く問題ないし、むしろ繰り返しプレイしたくなるので良いんだが、そういった情報は出ていたっけ? マルチエンディングって言うんだから周回要素は有るだろう エープラス製ではないが会話などで分岐があって周回で遊ばせようとした狙いがあるのに
強くてニューゲームのなかった魔法物語ってのはあったな あれは装備品で仲間になるかどうかが分岐するから色々ややこしいのかも、強くてニューゲームをやろうにもその装備品でしかステータスが増減しないしなぁ
イベントに関わるアイテムだけ外して木刀とかの関係ない物だけ引き継いでくれたらよかったかもな >>399
マルチエンディングと、周回要素、そして引き継ぎは別物。 >>402
そんなもん当たり前だけど前科もちだったのかよ
ちょっと様子見するわ 魔法物語は何よりも蟻の巣状のマップで奥まった所へ行くのがクソ怠いとか
マップがいちいち広くてダルいとかで周回プレイやる気になれなかった
そしたら時代劇で更に怠い仕様にしてきたからもうエイビットに期待する事は何もない ジャケットのキャラデザがどんどん劣化していくような…… 装備品にスキルとか引き継ぎなしとかソースあるの?
妄想じゃないよな 引き継ぎなしのクソゲー作った前科があるから警戒してるだけだろ ぶっちゃけ誰も熱血物語SPが本命ソフトだなんて、期待してるなんて思ってねぇだろ
BF1やらCoDやらタイタンやらメインで遊ぶソフトがある息抜きぐらいにしか思ってないべ そういやスイッチ3DS互換ないからFCコンプリート買ったら3DS手放せなくなるのか
FCが3DSでGBとSFCが違う機種とかだと面倒になるな さすがに3DSはまだしばらく現役だろうし、スイッチでも出るにしても縦マルチになるだろう スイッチに、固定ユーザーも少なく、売上見込み少ないソフト出すのは時期尚早。
ユーザーがかなり着いてからじゃないと。
開発研究も多少は必要だし。
先2年は3DSあるから出すとしてもそっちだよ。 >>409
どっちにしろスイッチは据え置きだし携帯機は携帯機で別の後継機があるんじゃないか?互換性があるかどうかは分からんがね スイッチなんて売れるわけねぇわ
任天堂、早く3DSの後継機出して 好きな人もいるんだから、わざわざクサすことないわ
にしても、その思考で考えると、3DSの後継なんてもっと不安にならないか?
どうでも良いけど、VCまた買わないとって事が鬱だわ。 ハクスラとベルスクは相性良いと思ってたんだ
ちょっとゲームシステムは楽しみなったわ
ストーリーは行進曲ASに繋げてくれたら俺は納得する。
過去のは過去でもう補完するからw
アークには今のくにおを頑張って高めていって欲しい >>415
くにおとハクスラ要素の組み合わせについては賛否あるな
あとソースの提示を求められたがファミ通に書いてあるのでわざわざ転載はしない、こないだ注意されたばっかりだしね
まあ買うなり立ち読みするなりしてくれ、あと他に情報がないかと探してみたらこんなものが3月の時点で明らかになってた…
なんで誰も話題にしなかったんだろうかw
http://www.4gamer.net/games/329/G032992/20160311055/ ハクスラってのは戦闘を主目的にしたゲームの事だが
もしランダムmodの武器防具を収集するトレジャーハント要素の事を言ってるのなら
そもそもエンドコンテンツありきの要素だからなあ
強い武器防具ゲットしても戦う相手がいなけりゃ意味ないし… >>416乙
Nとレバー入れでマッハ系と連撃を使い分ける感じかな
それぞれの状態でexをちょっと思い出した >>417
>ハクスラってのは戦闘を主目的にしたゲームの事だが
ハクスラの定義はいまだに厳密に定められてないし、そういう事言うと大体荒れるからやめた方がいいと思うけど 定義も何も「ハック&スラッシュ(叩き切って切り裂く)」の意味が変わった事なんてないぞ 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編
試合前のポジション変更はどうやるんでしょうか
作戦決める画面しか出てこないけど 公式サイトのボタンの初期設定が狂っとる
自由にキーコンフィグ出来るんだろうな 一周2、3時間だと、一日が30〜40分、流石にそれは無いだろ
PV見たら夕方とか夜とかあるから
一日が一時間、四日間で四時間
マルチエンディングで三周して、十二時間は遊べないと話になら無い >>422
作戦を決める前に出てくるはずだが出てこないか?
VCなら取説を読んでみたらどうだ
>>425
ゲーム内時間の1時間は現実時間でおよそ20分と公式に書いてある >>422
ポジションは一番最初の試合前でしか変更できないよ
一度決めたポジションはそれで固定されるから以後の試合では変更できない
そういえばこの作品のげんえいはほとんど必殺シュート止めてくれなかったから弱かったなぁ >>426
1日8時間も遊べるのか。
マップに隠れた店とかあるのかね?
まっぷかーそるがあると良いけど……。 決まった時間のイベントのために20分放置するとかにはしないでくれよ >>427
ああやっぱそうか
わけのわからん仕様だね 3000円のサントラにミニゲームがついてくると思えばハードルも下がる あと3日か
大好きな熱血物語がどうなってんだかなぁ… 今回はあーくなま無いのか?
FODDでトーナメントやってもいいと思うんだが すぺしゃるの頃とかキャラごとに小出しに動画上げたりカウントダウンやったりしてなかったか?
サッカーなんてこんなコンテストやったのに今回の静けさは何なんだ・・・・公式が一番冷めきってない
か?
http://kuniokun.jp/soccer/contest_enter.html 延期しといて同時プレイ削られたりやっぱり色々あったんかな >>439
延期はいつもの事だが今回はこれだからなぁ… >>441
マルチエンディングとか時間経過の要素入れたけどまともに動かすノウハウが無かったんじゃないかって希ガス 延期以降、エープラスのツイッターですら熱血物語SPについて一言も言わなくなった
まるで箝口令が敷かれているかのように・・ アークはくにおをまともに作ろうとしてないだけ。まともに作品作ってるならもっといい開発会社に任せてただろうに
30周年作品ですら小遣い稼ぎ程度にしか思われてないってのも酷い話だなぁ てかアーク自体はほぼ格ゲー一筋でやってきたから、他のジャンルのノウハウが全く無く
結果として下請けに丸投げになってるのかもね。
まあ発売までほぼ明日になったけど、うちらを見直させるほどの作品になったか
また失笑或いは後ろ指をさされるのか、いずれにしても楽しみだな。 情報が少ないがゆえに期待するわ
明後日は久しぶりにヨドバシでも行くかな クソゲーではないが、「こうだったら良かったのに」が山ほど出てくるゲームになりそうな感じだな とりあえず気力減らないアイテムなり裏技に期待
クリア後でいいから 一番早く手に入れるのは、店売り?
DL版は10時とかだっけ? 俺は発売日に買うぞ
発売日にクリアーしてここでネタバレする。 と言ってもくにおシリーズはシナリオなんてあって無いようなもんか ついに明日くにおシリーズの新しいサントラ買える〜
ゲーム?知らん >>449
あらかじめダウンロードならもっと早いんじゃないか?
俺はサントラ欲しいしパッケージ版にするけどね 最近はフラゲできるようなお店が無いんだよ。
そもそも個人でゲーム扱うような店もないし。
都内の某有名店くらいじゃないの。 ファミコンランド的な店が全盛の頃は早売り競ってる感もあったけど今はゲーム専門店なんかほぼ死滅状態だからなぁ
SP糞なら今週中に売り払いたいがAmazonがいつ発送してくれるやら
たぶんゆうメール発送で着くの月曜だろうな まさかのあのキャラっていうのが新キャラのみなもととかだったりして
次はれいほうNo.2のおでましかな? はせべが本気で動いたら即行でまみを救い、やまだボコって、ついでにとうどうの野望挫いてそう はせべは元スケ番って設定なのにそれを活かした展開今まで一切無いからな
一応五代をノシてるイラストは初登場時からあるが… >>462
一応行進曲ASで藤堂達を軽くシメてるが
あれはまぁ、ちょっと違うか すぺしゃるの時からフラゲした人っていなかったよな確か
発売日前日にワクワクしながら来ていつもがっかりしてた気がする >>466
あらかじめDLの人かい?報告期待してもいいかな 操作感、必殺技、超必殺、敵のAI、時間の概念、りきはどうなったか、分岐…
気になる事は山ほどあるな あらかじめDLが0時からってファーストやモンハンみたいな大作だけじゃなかったっけ?
最近はすべてのソフトが0時から行けるのかな Amazonの支払い番号こねー
本当に明日発売なのか… 一周目何時間で終わったか教えてくれよ
ついでにFOD2016が何戦目で飽きたかも教えて 買ってきたけど、これストーリークリアに4日の日数制限あるんだな >>469
なんか色々勘違いしてるからあらかじめDLと0時から販売について調べてくれば? 全体的なテンポがファミコン版よりもったりしてる感じだなぁ。
難易度は硬派でやってるけどザコ敵が硬い・起き上がり無敵・ダウン中追い打ちできない
お金のドロップもランダムっぽくて敵倒しても確実に金が手に入るわけじゃないっぽい
敵との戦闘も一回エンカウント表示あって戦闘するし、
敵のいるときいないときあるから稼ぎのテンポもよろしくない
三日間自由に動きまわって四日目の結果が変わるとかあるけど、
地図とかにイベントマーカーとかもないから
ほんとに何したらいいかわからない
食事でステータスアップじゃなくなって
食事で一定時間ステータスボーナスがつく感じになって
ステータスはレベルと装備品で強化する感じ
ファミコンのダウンタウン熱血物語と思って買うと
色々違うのに肩透かしはくらうと思う
割と面白いのは時間によって
いろんなキャラが町中に立ってる アクションの操作性はどんな感じ?キーコンフィグは有ったかい? ヘタクソが作ったゲームみたいだな
いつ売る?手元に置いておく価値は感じないだろ? 難易度は軟派でやらないとダメだな
硬派はストレスたまるわ
ステータス引継ぎとかで硬派に行くとかのバランスな気がするが… ・・買わなくてよかった。
エンカウント表示、食事で一定時間ボーナス、聞いてるだけで頭痛い 皆の期待に反してだが面白いよ
まだ一時間くらいだからどう変わるかわからないけど…
ハックアンドスラッシュがとても良いわ
アイテムドロップがとても面白い
ファミコンボスはレアアイテムを確実に落とすっぽい
白鷹とホストみたいなのが良いの落とすかと思ったら、翌日になったら敵が変わったわ アクションの操作性はボタン配置になれてないのもあるけど
ちょこっとダッシュとかがやりにくい
かといってFC操作にするとAB同時がやりにくい
ただFCと操作混合にできるキーコンフィグはちゃん付いてる
食事について訂正するわ
一応食事でステータスも上がる
食事出されたときにキラキラがついてるとランダムでどれかが上がる 感想含めた情報
セーブがうざい
負けたら一時間進む
ストーリーは熱血行進曲みたいにドット絵アニメがある
Rボタンダッシュは慣れたらなかなか悪くない
イベントが時間で発生するみたいだから食事はそれ用?
何して良いかわからないけど、オープンワールドのゲームみたいなのかもしれない
上のに繋がるんだけどファミコンボスとは別にサブクエスト?みたいなのがいっぱいある
オープンワールドの箱庭ゲームを作りたかったのかも? >>キーコンフィグはちゃんと付いてる
そういうとこちゃんとアピールしようよ公式… >>483
ファミコン版と混ぜることは出来ても自由にボタン配置変えることは出来ないのか…サンクス
公式見たけどどう考えてもボタン配置おかしいだろ まあ食事で一定時間ステータスアップは苦肉の策だと思うわ
でなきゃ乱闘みたくただの回復手段にしかならないしな、てっくばーがーみたいな持ち帰りできる食べ物を買い込むのも手かな?
アーク名物起き上がりの無敵時間はPVで見たから分かってたが、ダウン中に追い打ちできないとかマジか…
難易度は「軟派」と「硬派」?ダウンタウンなら「ちょやさ」から「ちょむず」まで揃えとけよな…
キーコンフィグは誰も触れてないが多分デフォとFC風の2種類だけじゃないかなって思う 店で食事すると時間が進みステータスアップ
コンビニで買うおにぎりはいつでも食べれて時間は進まない
おにぎりは3種ある
基本はおにぎりで回復するゲームだと思う
読み方がわからなかったけど装備に裏ボタンがある
これは胸アツ!
懐かしいわー 雑魚敵が硬いってりき伝説や狂騒乱闘曲と変わってないなあ >>483
コンフィグそうなってたか、ならまだマシかな
いい事聞いたわサンクス 雑魚が固いのは硬派だからだよ
軟派はファミコン並のサクサクさ 雑魚が硬くてダウン中追い打ち不可とかりき伝説でクソミソに言われて乱闘狂騒曲で直したところを
何故かわざわざ元に戻した感じなんだが何を考えてそんな事したんだ?? 技によるSPゲージの減り具合や連撃との相性、
あとダウン中の追い打ちができないらしいが馬乗りどころか蹴りも入れる事ができないのかな、なぞのみせの存在も気になるな あれ、りき伝説ってどんなんだっけと思って起動したけどダウン中の敵に攻撃一応当たるしストンピングも有るし
キーコンフィグもパンチとかキックにそれぞれボタン割り振れるけど両方とも劣化したってことなんか?
まあダウン中の敵の当たり判定は何かおかしいが 昼夜の概念やエンカウント演出があるってのは熱血物語と言いつつ初代熱血硬派を参考にしてる感じなんだろうか
なんかどうもコレジャナイ感凄そうだが、こんな懐古厨しか買わないようなシリーズで懐古厨に喧嘩売るような仕様で大丈夫なのか? 文句ブーブーいってるけど楽しい部分は楽しいから
色々もったいないゲームだなぁとは思う
多分、喧嘩番長っぽいのを作りたかったんじゃないかなと思う
あと引継ぎとかあるか知らないけど
初プレイで硬派はマジでオススメしない
序盤にクソザコ高校の千里台、坂宿相手に
ダメージ1〜3しか出ない+敵の耐久高いから
難しいじゃなくて只々ストレスたまるだけだから
俺は軟派でやりなおしたけど
こっちはファミコンみたいな感じでサクサク戦える
すまん。書き方が悪かったか
キーコンフィグは
パンチ・キック・投げはA〜X
ジャンプ・武器拾いはA〜X・FC版
ガード・ダッシュはLorR・FC版
って感じで選べる
ワザでマッハふみふみあるのかもしれないけど
今の状態ではダウン中の敵を踏むのも馬乗りもキックもできない >>494
りき伝説はダウン中に何発か攻撃を当てると無敵になってそれ以上追撃できなくなるシステム。でもボスだけだったかな? >>496
おお、詳しくありがとう
操作方法は問題無さそうだがくにおくんでダウン中の敵に攻撃出来ないってのが信じられん、いや疑ってるって意味じゃないが >>497
雑魚は二、三回踏むと普通に起き上がってくるな
ていうかダウンさせた雑魚が起き上がるまでがめちゃくちゃみじけえ まだ2日目なんだけど、これおそらく周回プレイ前提なんじゃね
最初のダブドラ兄弟は強くてニューゲームで勝てるようになるんじゃないかな…
とてもじゃないけど四日間で必殺技とか全部変えないペースだし、ステータスも育てきれない
学ランとかにつくスキルとかもハックアンドスラッシュというより周回プレイ前提の遊びになってる気がする
ファミコン版、EXとは全然違うから叩かれそうな気はするが、俺はおすすめ
今のところアークくにおの中では一番良いよ
ドット絵だしその時点で古いけど
演出とか今までに無い感じだし、ヒット感とか悪くない
連撃は必殺技用のゲージをためるために必要なんだと思う
ストーリーは良いよ
ファミコンと全然違うから好みが別れるかもしれないけど悪くない
叩く人と面白いと言う人で二極化するんじゃね >>496
わざわざ分かりやすくありがとう、何だかんだで明日の昼が待ち遠しくなってきたわ あ、マッハキック三発当てたら無敵になったわりき伝説の雑魚
この時点でこんなんだったか… >>499
りき伝説はボスの異常なガード率含めてストレスでしかなかったんだが
まさかそのイライラ仕様をパワーアップさせてくるとはたまげたなあ
熱血物語exがダウン中追撃すると減点だったのを変な風に解釈したのか? 熱血物語EXっていうダウン中に追い打ちすると
敵や味方から好感度下がってボロクソに言われる作品があってだな・・・
硬派の難易度見る限り周回あるなら周回前提プレイやろなこれ
ストーリーに関してはサブイベとかでボスキャラたちの
ちょっとした内情見れたりと面白い
確かに合う合わないは激しい作品になる気はする
軟派で始めると強くて硬派なくにおくんだけど
硬派で始めると千里台の園川にすらボコボコにされる
ただの弱小高校でイキってる番長で軟派だよくにおくん 敵にカラーギャングとか暴走族とかホストがいる
名前がゼウスとか笑けるがある意味今っぽい
キラさんは記憶に残るw
やたら強いサングラスの二人組は出会ったら逃げるくらい印象に残ってる
そういうの含めて雑魚キャラの設定は凝ってる気がするな
白鷹とか宝りょうとか含めて高校の雑魚生徒も設定がある気がする
この辺は俺は面白いと思ったんだが、嫌いな人はとことん嫌うんじゃないかな
原作とはかけ離れてるしね
ストーリーのネタバレは書かないけど、
今のところ面白いのだけど関本節は全く無い
原作準拠ぽいけど全然違う別物だから覚悟してやったほうがよいと思う
正直、無印やEXファンは買わないほうが良いかも
ゲーム性も元とぜんぜん違う
これも元のファンには嫌われると思う
時代劇の変革についてこれたなら問題ないと思うけど、評価は別れるんじゃないかな
警察官は不良じゃない人を攻撃すると出てくるけど、高校生を攻撃したら、そこの学校の不良が出てくる場合もあった
明日あるけど四日間クリアなら最後まではしておきたいな 謎の日数制限からして周回プレー前提だろうな
魔法物語の反省を活かしてきたか ボスの攻撃でダウン中にダメージを受けた
なんか条件あるかも
スキルか装備で解禁? アマゾン発送まだかよ
発売日に届かないとかほんと糞通販だなー サントラ付いて3000円ちょっとだし
時代劇より面白ければ文句は無い 不安だったけど、凄く面白いな
FC版は簡単過ぎだったけど、これはなかなかやりごたえあるね
敵も町の人も個性的で楽しい
ただ不用意に話しかけた奴が初期ステじゃキツイ敵だったりするから油断できねえw でも5日で飽きるだろ?
原作は5日で飽きたかって話 サントラほしいな
DL版にもデジタルサントラつけてくれ >>513
まだ解放されてないモードに???ってのがある、まだ諦めたらあかん
てかダブドラモード変更したキーコンフィグ参照しないのな
強制的にデフォルト操作になる 例の意外なあのキャラが主人公のクリア後特典がりきモードだったら本当にアークを見限るかもしれん FC版と全く別物ってのは予想してたから別にいいや
ただ操作性と戦闘だけは面白くあってくれ >>521
実際そうだと思うけどね、PVではオマケで使えるだけっぽいしな ワシはただ、ダウンした敵をボコボコにしたいだけなんや……それをなぜ……そんな…… にんげんどりるで楽勝でクリアできるとアマゾンレビューとかで怒られたから
簡単にクリアできないようにしたんだろうね・・・ バケツとかはダウン中の敵にも当たるから蹴り込んでるわ れいほうの四天王と鬼塚がダウン追い打ちもっててズルい
ワザだろうからいずれは使えるんんだろうけども
ほんまりゅういち・りゅうじより鬼塚のにんげんどりるが一番きつい 公式が更新されてるが今になって言うような事かという情報ばっかりだな、発売前に公表しても構わないものばかりだと思うが… とりあえず明らかにベストEDじゃないEDでクリアした
メインメニューの???は図鑑で
熱血物語の???は解放されてない
多分ベストED見るのが条件なのかな
ED自体はくにおのストーリーでは4個?
一回クリアすると図鑑でイベントの発生時間と場所がわかるから
図鑑みながらイベント回収してベストED見なさいってことなのかな
クリアデータセーブしたら
クリア前のデータでロードか
二週目引き継いでスタートか選べる
難易度も引継ぎで軟派か硬派で選べる 最近、新作ゲームの発売日はどのソフトのスレもネガティブな書き込みばかりで悲しい
あら探しがクセになってるのか知らないけど、発売日ぐらい色々情報を出し合って楽しめばいいのに 散々期待を裏切られてきたシリーズのスレで言うことか >>529
乙 やっぱ周回ありか
>>530
買ってやってる人は楽しんでる様に見えるが 一周目はホント様子見だとわかったわ
二周目なんだけど図鑑見ながらフラグ回収してる
図鑑にだいたい載ってるから総イベント数はわかったんだけど
どう考えても時間帯的に一周では回収できないようになってる
エンディングは4つある
一周クリアでだいたい5時間くらいかな
完全クリア考えると結構遊べるんじゃないかな
図鑑に載ってないイベントもある
本編に関係ないやつは書いて無いのかも
図鑑は開発側でも遊んだときに俺らがわからないってなるの分かってて付けたんだろうな
未達成済みのやつは発生時間だけ、達成したら中身が見れるようになってるからネタバレは薄め
必殺技は結構多い
これも図鑑情報
図鑑は攻略wikiみたいなものになってる
情報量は多くて読んでて楽しいが
原作との設定違いで突っ込み所はある
ただ、これは知っててわざと改変した気もするな 楽しいんだが
店でのやり取りのテンポの悪さがイラつく
FCの時のような軽快さが欲しい
(かれーらいす食いまくったなぁ) ファミコンのままがいいって人以外は買いなんじゃないかな
まだ真エンド見てないから底が見えてないけど
ストーリーもいいし俺的には原作越えの神ゲーの可能性が出てる
燃料投下したわけではなく普通に面白いよ システムも世界観も原作とは全く別物だけど、ゲームとしてはなかなか面白いといったところか。
世界観は、ダウンタウンキャラを熱血硬派のヤンキー世界に取り込んだ感じっぽいね。 >>530
良かった所は良かったと言うし、悪かった所は悪かったとハッキリ言うべきだろう
とりあえずサントラ付き買ってきた、今からやり込むぞ 購入
書き方がアレだけど要するに軟派がノーマルモードで硬派がハードモードだな
熟練者すら唸らせる難しめの難易度とある 開けたら清水が出てきてクスッとなったw
が、何というか清水の顔ってこんなだったか…? 硬派は2周目限定でよかっただろうな
ちなみに軟派と硬派でステータス最大値が違うらしい
こういうのいらないんだけどね
バトルは割と熱血カウンターゲーな気がする
ドットは表情豊かでかなりいい感じ 2度とアマゾンで予約しねーわ
明日到着
しかも郵便局だから俺の所は夕方確定
マジで死ね
アマゾン 熱血物語の謎モード、説明書によるとセーブがないらしい
完全におまけモードだろうなこれ アマゾンプライム会員だけど甲信越で9時には届いたぞ >>542
今まで色んなゲームの隠しキャラモードみたいなの見てきたけど、セーブがないとか初めてだわww
本当のところはセーブが無いんじゃなくて、技術力不足で実装出来ませんでしたとかなんじゃないか 星のカービィ夢の泉DXのメタナイトモードはセーブ無しで全ステージを突破するモードだった記憶が >>545
タイムアタックモードって扱いでセーブなしなのならたまに有るぞ。 >>541
クレカ決済でまだロックされてない俺よりマシだわ
尼限定特典あるから久しぶりに使ったが予約者冷遇は相変わらずだな
千葉だけど今日の夜間(郵便局的には明日)に関西からゆうメールで発送されて日曜は配達無いから月曜着のいつものパターンだわ
今から注文した方がたぶん早く届くw くにおシリーズ久し振りで懐かしくて買った
軟派で始めたけど一日目終わった時点で5回はやられた
上條山本コンビに負けて悶絶したわw
最近のはこんな歯ごたえあんのかーでも楽しいw 評判イイな。買おうかな。
さすがにサントラ付きは終わっちゃったな。
まあ様子見てる方が悪いんだししょうがないが。 運を上げたら金落とすしアイテム落としたら売ればいいし Rダッシュとかなめてんの?
操作方法なんてファミコン以外のは不要だろうが とりあえず、これまでの流れで時代劇よりは面白いのが分かった
ひとまず遊べるまともな作品みたいだな
Amazonから届くのが楽しみになったよ 文句言うのもわかるけど
Rダッシュは言うほど悪くないよ
毛嫌いせずに使ってみたら一時間くらいでなれてくるよ
むしろガードが直感的ではないな
ファミコン版みたいに勝手に出たほうがいいかと思ったり・・
今のところダウン相手に武器が当たるから、それを使ったボコボココンボが気持ちいい RダッシュはRボタン押し続けなきゃいけない以外は悪くない
軟派だと振り分け補正は15が限界なんだろうかね 一周5時間って結構ボリュームある印象だな
しかも周回前提だから長く楽しめそう
勤務時間内だけどいいや、買ってこよう とりあえず1日目終了
最初の覆面軍団にハメられて悪い噂を流される事に…
源とのFODDの勝負で勝利し明日の3時に再開を一方的に約束される
上条と山本は2戦とも勝利し山本から2回とも学ランをゲット、
1回目は花魁乱れ何とかとかいう大した事のない物だったので売ってまっはきっくの資金にした
2回目は風神雷神の学ラン、こっちはそこそこ強くてアテになる学ランだな、運に特化した育成が功を奏したようだ
又川の持田達にも絡まれたがこっちは収穫ゼロ、牛丼を食ってなかったら多分負けてた
アウトレットショップで金運Lv3の唐獅子牡丹の裏ボタンを2500円でゲット、これで金回りもマシになるといいが…
負けたのはファイトクラブ(?)の列にいた2人組だな、あと要注意人物と聞いてたグラサン2人組に殺されかけた
後は冷峰OBの篠田から色々な内情、西村と沢口の噂、豪田と五代の噂を各地で聞いたな
五代と小林と望月には本人に出会ってビビったが普通にモブと変わらなくて会話して終わった
あと行進曲ASに出てきた連中もいたな、まぁとりあえずこんなもんか >>562
何イキナリネタバレしてんだよ
死ねカス ダッシュは横2回にしたわ、どうにも馴染まないんでな
あと坂道でドラム缶とか蹴るとなぜかワープする、実用性があるかどうかは不明
ドラム缶が2つ3つあるとそれだけで無双できるな、バシバシ蹴ってボコボコ当たりまくるのがかなり壮快
鉄パイプのSEがやっと元に戻ったのはいいんだがメリケンサックやチェーンまで同じ音なのはいかがなものか 運上げても金が手に入らなすぎ
やられれば1時間で全回復だからってこれじゃ面白くねえわ 原作とは別物でも、アークくにおの最高傑作のようだな。
「エープラス開発のくにおは買い」であることがこれで確定した。
今後アークはエープラスだけに作らせるようにした方がいい。 >>544
1日目だが、雑魚のレディース集団だったら遭遇したな。 ダッシュの仕様自体が変わって(ダッシュというよりブースト?)どっちにしろ今迄みたいな感じで使えないから
戦闘中のDJキックはやり辛いな
最初辛いけどステ上がって技増えてくると、戦闘の爽快感上がって面白い 同じアイテムでもスキルついてんのとついてないのあるな 帰るまでやれないが
ハクスラ要素あるっぽいんで楽しみ
でも運パラ依存ってのはあんま好きじゃないなあ
どうしても運上げたくなるし
装備も運上がるもの着けざるを得ない とりあえず運とキックに全力でいいと思う
攻撃力なかったらダメージ1だし キック防御運の三つが最優先だな
この金の集まりづらさじゃ自由度なんてない
防御力と速攻で被ダメージを抑えて回復費用を減らし、
運で少しでも金引き出さないとやってられんわ
あるいはやられ回復を利用して一周丸ごと金稼ぎに使う手もなくはないが 金は100%手に入って運でアイテムでよかったかもな
経験値はもらえるから雑魚戦は無駄ではないんだが 普通に面白いけど金が落ちなさすぎてハゲる
隠しショップ見つけたけど何も売ってない
まだ1日目だし、日にちが立たないとダメなのかストーリー進行とか進まないとダメなのか…
二重の抽選っていうスキル付きの装備は
「敵を倒したとき、まれにドロップが二回発生する。」で結構よさそう 予約引き取ってきた。ちょっと触ってみたがキャラのアニメパターンが大幅に増えてるし操作感も概ね悪くない
投げやガードも案外違和感がなく、これはアークくにおで初めて動かしていて楽しいと感じたタイトルかもしれない
ダウン中にキックで追撃できないのはやはりどうかと思うが、持ち上げて投げとばす等全く追撃する方法がないわけではない
モブも使い回しが少なくグラフィック面ではかなり頑張ってる印象を受ける
店はやっぱりテンポが悪くもっさり感強いが店員のアニメが細かく少なくとも最初のうちは見てて楽しい
本来メインであるはずの不良との戦闘がエンカウントイベント挟まるせいでテンポ悪い
&戦える場所が少ないせいでそこはかなり不満
ベルトスクロールアクションというよりRPGとしての向きが強く出てるがアークくにおの中では一番出来が良いと思う
今までだいぶネガったがエープラスちゃんと仕事したと褒めてやりたい 同じショップでも店員が別人だったりで細かいね
ネカフェとバーガーショップの女の子可愛い 最初金欠だがそのうちお金は溜まりだすから心配すんなよ
最初は必殺技とか買いたいモノが多過ぎるんだ
必殺技は一回買うと終わりだから結局お金は溜まりだす
四日目だけクリアしたらセーブできて何回もできるからそこでお金ためるのもあり
冷峰は金持ってるから結構貯まる
三周目に突入したけどリサイクルショップでだけ使うようになった
これを熱血物語と言って良いかわからないけど、ゲームはとても良くできてるよ
時代劇のときは腹が立ってしかたなかったけど、それは忘れて大丈夫!
ストーリーも俺好みというか、行進曲ASのストーリー好きだったら違和感なく遊べてる
源と平との関係とか、西村沢口と木下とか、戦闘バカになった望月とか、関本さんの設定完全に無視してるけどキャラたってるわ
小林とかも印象を悪くしない改変になってる
モブキャラもバーにいる冷峰のOBとかキラさんとか丁寧に作られてていいわ 周回前提ならイベントスキップほしかったなぁ。
気づいてないだけであるのかもしれないけど
隠しショップの場所ってどこにあるんだろう 完全に助っ人いなくて一人で戦うのか
それ関係で延期したから仕方がないか まあ助っ人いても会話に参加しないでバトルになったらいる感じだったでしょ >>587
倒れた相手を拾って投げるくらいはできるよ
あとダウン中の相手に担ぐタイプの武器を蹴ってぶつけて追い打ちできる
どこかの商店街にある折りたたみ式の長机なんかリーチもあってオススメ 小学生の頃シリーズほぼ全てやり込んでたおっさんなんだが
この復活したくにおシリーズが出る度に気になって
ネットで評価みると酷評の嵐で買うに買えない状況を何度も繰り返してる
今作も同じように改悪されてんの?
くにお見る度にドロップのお金のバウンド音が大好きだったのを思い出すよ ここの感想も、面白いって意見あっても結構評価激甘だったりするしなぁ
結局やってみないと分からないわな。自分に合うか合わないかだし >>591
熱血物語SPは良くも悪くもオリジナルとは別物だから
子供の頃の思い出とかは一旦どこかに置いといた方がいい
ゲームとしては思ったより悪くないよ、敵は強いし金は全く貯まらんけどね、サントラが付いてくると考えるとお買い得じゃないかな ここの評価激甘って…
すぺしゃるの時から散々酷評しまくってるようなスレなのにか
まあ前が酷すぎたからちょっと良かったら褒めちゃうのもあるかも知れんけど、あくまで「思ったより良かった」が前提にあると思うが ここの評価はアークがかかわったくにおは基本クソゲーで激辛だぞ
一番評価の高いリメイク行進曲がマシってレベル せっかくソバット覚えたのにつかえねー
だが使いこなしたいわ
ソバットとかろくでなしブルースを思い出すなー
裏ボタンとかパー券とか若い子にはわからん気がする
作ってるの絶対おっさんだな >>596
ソバットカッコ良いから期待してたんだけどダメ技なのか??発生がおそすぎるの?? くそー
ただでさえ今の据え置きやりたいのたくさんあんのにこれが良作だと困るわある意味w ソバットは技の出が遅い
一発で吹き飛ばすしダメージも大きいけど使い勝手が良いとは言えない
パンチの連撃でアッパーで打ち上げたやつが落ちてきたところに、ソバットが当たったんだけど、俺が下手なのか全然成功しない まぁ、合う人もいれば合わない人も居るだろう
俺は3DS版で復活してからスマホ以外は全部買って
ほとんど糞扱いしてたし魔法物語なんて途中で投げたけど
今作は久しぶりに面白いし、買ってよかったわ 出が遅いなら地獄突きから入るんじゃないか
マッハキック買って牛飯食って40の運補正が入ったらあっという間に強くなったわ
必殺技使ってると別の必殺技や超必殺技覚えるからなかなか重要だな
殲滅速度が上がると稼ぐ速度も上がるし 必殺技の出し方がわからんのだけどソバットってどうやってだすんだ? 行進曲ASに出たキャラもいるんだな
山田に操られる運命にあるかとうまでいるとは ソバットはキックボタンで出るよ
マッハキックとの併用は地上はできなくなる
空中はできるのかも
今回必殺技は必殺技の書か技を使い続けると覚える
マッハパンチ使ってたらマッハパンチ2を覚えたりした
必殺技の書は本屋以外に敵が落とす、格闘ジムで覚えるとかもある 頭掴みとかいう相手がジャンプ中じゃないと掴めない糞投技拾ったんだけど
ダウン中の敵を画面端に投げてジャンプして空中キャッチするとかテクい使い方出来る
相手を打ち上げる攻撃まだ持ってないけど、そういう技があったら連続技として使えるのかも
今のところはダメージはかなり高い
>>584
ヒント言うとファミコン版と同じような雰囲気の場所
一つしかないからすぐ見つかると思うわ
>>603
必殺技のセット画面で出し方書いてある
もしやメニュー画面がポーズしてからボタン押下なの気付いてないとか・・・? 4800円でこの出来なら叩かれてたが
3000円以下でサントラ付きなら文句ないかな >>605
明暗の生徒は出てくるが霧雨とか透亀は出ないのが惜しいな
星の丘は地名だけは出てくるのにな プレイしてみたいけど保留か
もうちょっと経ってから買ってみるかも 今回の出場校はファミコン版だけっぽいな
EXで出てた高校とかはいない気がする
ヒロシとかワタルとか出てるからミスズいそうな気はするがまだ見つかっていない
ネタバレなるから言わないが真エンド(図鑑の一番下のエンディング)はなかなか賛否別れるストーリー展開だった
俺は展開の熱さとかすごく良かったんだが、原作との兼ね合いが…
関本原作熱血物語2は作れないな
誰かに話したいが回りに話せるやつがいない
二、三日立ってこのスレでもクリアした人が出るまでの我慢か… >>594
高評価の意見をたまに見かけてもそれはそれで激甘な内容、ってことな
基本酷評なのは当然だし妥当 >>611
真エンド見たってことはもしかしておまけモードも解放された? >>611
熱血物語1.5はexのぱろでぃ版って感じになるのかな 色々気になってたが一応エープラスが作ったくにおって感じなのか 今まで焼き直しばっかだったくにおがやっと新世代に進んだかなとは思える作りだとは思う
個人的には初代熱血硬派やった時のような新鮮味があって良い
FC版とはだいぶ別物にはなったが、あまり嫌味の無い進化方向で好感触 そういや初代もエンカウント演出あったな
わりと嫌いじゃなかった なんかパンダが走っていったのだけど、話しかけたらなにかあるのかな 10月上旬に予約したのに明日のアマゾンを絶対に許さない >>619
公式に書いてあるレアエネミー的なやつじゃない? >>621
そんなのいたのか、画面隅ですれ違ったからすぐ消えていったわ… >>614
???のとこは解放された
このモードの主人公はネタバレなるから言わないが、本編のスピンオフになるのかな…
真エンドに関係あるストーリーになってる
十五分くらいでクリアできる内容だよ
>>615
熱血物語1.5てなんだい? ドロップキックが使いにくすぎる
助走長いんだから駆け足の状態からでも発動しろよ
これに限らないが技失敗でもSP消費するのもな ID:IzaaeJ9t0こいつ手のひら返しすぎだろ >>624
サンクス。本当におまけ中のおまけなのか
おまけ要素ってそれだけしかなさそうな感じ? >>612
バックドロップもなかなか強い、簡単かつ確実に手に入るし早いうちから取った方がいい
あとザコが急降下キックを落としたな、こっちも癖はあるが普通のジャンプキックよりは狙いやすくてまだ使える
着地して跳ねてる時にまた出せるから調子に乗って連発するとすぐSPゲージが空になるのが痛いな 毎回毎回いつもの出来にため息つきながら
お布施して来たけど今回買うの忘れてた
どう?、出来は安定のいつもの出来かい? >>623
俺も2月に注文して明日到着予定。Amazonマジクソ れいほう回りのイベント全部やったつもりだったけど、
これでも山田と戦わずに終わった
何がたらんかったんだろう
小林ともれいほうで戦わなかったし
上条山本・五大イベやってなかったから
こっちも回収しないといかんのかなこれ Amazonでは非プライム会員に人権なんて無いから アマゾンのカスタムテーマ貰ったけど微妙すぎだろこれ プライムで発売日配送されないって単にお急ぎ便に設定してなかっただけだろ。自分が馬鹿なだけ >>627
鬼のような難易度に挑戦できるようになる
あと図鑑がだいたい解放される
>>631
一周で図鑑にあるなるべく多くのイベントを回収するようにすると行けたよ
四天王以外に髪山本、沢口西村、伍代剛田とか全て回収した
難関は一日目の鬼塚が強いから引き継いだ二周めの強さが必要
2日目の四天王戦と上条山本戦と小林からの呼び出しが連続で続いて凄く時間がタイト
俺はタイムテーブル作って抜けがないように進めた
3つ目のエンドがわからない >>632
俺はプライム会員だぞ
郵便局だから届くのが明日の夕方確定だし。
マジで頭に来る。 屋台のラーメン食べたらステータスが永続的に30くらい上がってワロタ いつまでも良評価待ちしててもしょうがないし買うわ
クソだったら叩きまくったる すぺしゃると乱闘以上のクオリティーはあるんでしょ
時代劇よりマシなら良いよ。
定価も安いし。 >>642
思ったよりはいい、あと稼ぎが軌道に乗るまでちょっとキツイぞ 運を上げると運を常時ブーストさせるスキルが手に入り
そこからレベルアップ習得の同スキルでさらにブーストされ
後は装備品による補正で初期値が嘘みたいな数値になる仕様だからな 1日目夕方熱血高校前でモジモジしてる女学生かわいいなw 今作モブに力入ってて嬉しいわ
商店街もすぺしゃるや乱闘狂騒曲みたいにただの背景じゃなくてちゃんと店に入れてしかも店員もそれぞれ違うとか豪華
くにお全盛期にSFCで熱血物語の系譜の新作が出てたらこんな感じだったんだろうなって思えて良い
でも掴みボタンが独立してるのはなかなか慣れないなあ 来年辺り2人プレイに対応した完全版出してきたりしないだろうか… それによって発生する不具合を修正できなかったから半年も伸びたんだと
「よくあるご質問」なんて書いてあるし、各方面からかなり言われたみたいだな
http://kuniokun.jp/monogatari/special/faq/ ゲージ類表示してるスペースで不自然に右側半分が空いてるのが哀愁を誘う 一周クリア 個人的な印象としてはまさしく物語+初代+αって感じ
広いマップを会話しながら走り回って強化しながらイベント進めていく感じはどこか懐かしく感じた
アクションのテンポ挙動は乱闘と同程度だがヒットストッブ長めの技も多くFCと比べるとモッサリ気味
キャラの改変もそこそこ有るけど違和感覚える程酷いと思った物はなし
源もまとも、影村の二人とか何か可愛い
モブキャラに今風のキャラが居たりでFC当時の雰囲気を求める人にはお勧めしないけどそれ以外なら買い
あとこのスレの声を聞き付けたかの如く花園No.2の男がりきグループNo.2になってる 次はエイビット製の熱血新記録SPが発売されます!(嘘) マッハキック2とか最初は演出カッコいいと思ったけど常にあのヒットストップかかるとウザいな >>649
あ、いや知ってるんだけど、とりあえず削って一旦発売して、それで時間稼いで調整してバグ潰してから「今度こそ2人プレイ出来ます!」って出してきそうだなっていう リファインされた地図だと熱血高校と冷峰学園が目と鼻の先になってるから
FC版はなんであんな遠回りしてるんだってなるなw 当時高校生の息子がファミコンのくにおくんをやってたのを見てたなぁ。
懐かしさのあまり買ってしまいそうだ。 図鑑のさわぐちが3年になってるけどこいつ2年生じゃなかったかな
ストーリーは>>639のようにやっていけばいいんだろうけど、忙しそうだ 爆魔天殺の要領でマッハ系装備してても普通のパンチやキックが出せるな 楽しいんだがステージ奥まで飛ばされるとイベント終わるの勘弁してくれ
ダブドラに飛ばされたて戻ったらもういなくなってたし 冷峰を除く行進曲ASに出てた奴らは
明暗のかとう、死愚魔のさじ、百合ヶ丘のちなつ、めぐみ、まみ
これの他にまだいる? 育枯美ら会す 19時 だい怨霊スピーカー音
からすみ(唐墨、鰡子、鱲子)は、ボラなどの卵巣を塩漬けし、塩抜き後、天日干しで乾燥させたもの。名前の由来は形状が中国伝来の墨「唐墨」に似ていたため。
あにーたにかねながしたていの ぼったくりたかいよってたかって塩キャラメル 逆切れ
てかここのえんじのおとこの ストーカー相手がトールと フェンスにはしってよってきて にたーーー満面のドスケベがお
卑しい子は生まれる前から卑しい遺伝子 犯罪者にきゅよあたえて こうがいはひまで らくで いっぱんしみんにすとーきんぐするじかんたっぷり
夜、大通りの歩道でチャリ飛ばして歩行者にあいさつしまくりの異様な光景
ちゃりのふたりぐみ やたら 所々で 歩行者 あいさつ しまくりの やからも どーせ 通勤途中の けーさつだろう・・・
あいさつ運動で 世直しのてい???? いみふなせんすのよくないうたうたいの個ジンジョウ報 悪用 自殺ほう助のつもりかよw
すとーかーあいてがんみであわれんでみまくり ぎぜんのおはなばだけめんへらけーかん大小
まだ明るい時間
メガネのちびじじ白バイ隊員 ぱふぁーまんすみせてとくいげ 正義の味方の歩って ストーキング
ギャラリー沢山の中 ストーカー相手前で ていそく ニヤツキがおみせてバカすぎる 付きまとってるアピール堂々と
『みてみてすごいでしょ まだわかいつもりなんだよおれ てへ』
サム ス ギ ル
すげーすとーきんぐしまくッて 給与 安定供給 年金も高い FC世代でドッジしかやったことなくてくにお興味あるけど昨今のくにお評判悪くて二の足踏んでたんだが最新作なら大丈夫なのか?
よく知らんからFC版との違いは気にならん
ダブドラは好きだった 良くも、悪くも(卑しい悪目出ち)
目立つと 絶対損 マークされる 付きまとわれる
目立たない とるにたらない 残念が一番得 生きやすいい 楽
不正 けいさつ ノイ殳 とくいげすとーきんぐの白バイじじとバスの汚上手だね ちがうよ ぱーちぇるがおしごとだよん
https://www.youtube.com/watch?v=bxoC5Oyf_ss
えせc
===
2 to 3 last おげひんもかな??? はずかちい (〃艸〃) 24に名足りないね かたわって意味か w
えらいねすといね わかいのにやしんがすごくてすごくしたたかちゃんでもだものね
http://ecx.images-amazon.com/images/I/410YAQ2EREL._SX200_.jpg
がんばったテだね >>661
冷峰のザコ連中と千里台と又川工業の連中が行進曲ASでなぜか4人揃って影村チーム入り、あとはうがじんとアキバの2人かな? >>661
百合ヶ丘のゆきとかずよが好きなのにおらんの? >>640
プライムでも注文時期遅いと発売日にお届けって表示されなくて担保されない時あるからなあ >>665
ダブドラみたいにひたすら敵を殴り続けるようなゲームを期待すると肩透かしを喰らうかも
今作は龍が如くみたいな町の探索に主軸が置かれたゲームになってるからそっち系が好きならやってみてもいいんじゃないかな
最近のくにおの中では一番手が込んでると思うし面白いと思うよ
ただ、キャラ間の人間関係に説明が殆どないからくにおシリーズ初プレイだと少し置いてけぼり感はある
それでも話の把握には問題ないし他人に勧めるに値するゲームだと思う エイビット新潟は超熱血、熱血硬派すぺしゃる、魔法物語、時代劇と過ちを繰り返したが
エープラスはりき伝説、乱闘協奏曲、熱血行進曲AS、熱血物語SPと一作ごと確実に出来が良くなってきた これ一週のうちにほとんどのイベント回収しないと4番目のエンディング見られない?
いくつか逃して3番目の逸聞になってしまった 今支払った
ゆっくりやろうと思ったけど、やぱ気になるしサントラ欲しいから買っちゃったよん
エープラス製は当たりみたいね
熱血物語は大好きだから思いきりリメイクされてもいいな
オリジナルがどうせ最強だろうからね すぐ売ろうと思ったけどまあまあの評価+クソ時代劇と違ってマルチエンド、周回ありなら末永く遊べそうね〜 ステータスとかアイテム引き継げるなら時間制限もありやな 連撃が必殺技のせいで死んでないか?必殺技は使い込まないと成長しないし、連撃もかっこいいから使いたいしで、システム的に使い分けできるようになればすげー楽しかったのに 連撃に関して同意
もっとゲーム本編の要素をPVでは押せば、事前の印象が変わったのに
ただプレイして思ったのは、ストーリーや戦闘のシステムとか原作からかけ離れてるから、遊ぶまではどこを見せられても不安になったかも(笑) エンカウントバトルになっちゃったから、バトル中に技の装備変えもできないしね。
全体的にモッサリだけど、昨今のくにおゲーではかなりの出来のよさでないかな。
連撃からの巴投げが楽しいね。 >>677
>オリジナルがどうせ最強だろうからね
いいこと言うな
リメイクはオリジナルを超えてこなきゃとか思い込んじまってたけど、そういう気持ちでいればいいんだな… 熱血カウンターがダメージ高い割に気力消費が低くて基本的なゲージ回収の高さもあって当たりさえすればトントンになるね
このせいで序盤は熱血カウンターゲーになりがちなのが難点かな
超必殺技は戦闘のアクセントになってて意外と悪くない
マッハキックとか出すだけで気力消費する以上は必殺技用の専用ボタンが欲しかったな
言われてる通り折角の連撃が空気になっちゃうし、この辺はアップデートでなんとかならんもんかな >>681
推奨版のキーならYとBをずらし押しで(ほぼ同時押し)でマッハキック装備してても普通のキックが出るから一応連撃と使い分けは出来る
もうちょっと簡単に使い分けられたらそれが一番だけど >>681
>>685
まあ連撃とまっは系の技に関してはPVの頃から散々言われてたし、やっぱりなとしか思わなかった
せっかくだし一周目はパンチだけは何も覚えさせないで数発殴ったらバックドロップに繋いだりして無理矢理使ってるわ
そういやもう一つの新要素の熱血カウンターの事をすっかり忘れてた、気付いてたらもうちょっとスムーズに進められたかもしれんかったな >>686
ジャンプとずらし押しで通常技出るのか、やってみるわ。
熱血カウンターまだ使ったことがなかった。 熱血カウンターは仰け反りキャンセルして出せないから
単なるふっ飛ばし技に成り果ててるんだよなあw
範囲技のない序盤は物凄く頼りになるけど
>>681
連撃もSP回収で役に立ってるけどなあ
地獄突き辺りを使ってると敵の数が減るにつれてSP枯渇してくるし、
超必殺ぶっぱ戦法の時も回し蹴りが重宝した
あとパンチはできれば連撃の方が会話空振りによるSPの無駄を抑えられるw モブが一人一人全て個別に書き下ろされてるとか開発の熱量は伝わってくるのに
度重なる発売延期で話題性を完全に失ったり、そもそもアークが宣伝する気皆無だったりで本当に勿体無いな
これちゃんと予定通り発売されてたら30周年を飾るに相応しいタイトルになってただろうに くにおくんシリーズは1度も触ったことないんですが新作は面白いですか?
調べたらちょっと欲しくなりました
ベルトスクロールアクションは好きです >>691
どちらかというと、rpg寄りのアクションrpgです。
龍が如くのドット版みたいなイメージかなあ。
レベル上げして、強い装備探してって感じです。
>>692
周回引き継ぎあり まだ少ししかしてないけど戦闘にはいる時にいちいちカットイン入るの? >>690
モブの頑張りは凄いな、でもその頑張りをザコにも分けてやってほしかった
冷峰や又川みたくFC版のザコでもそのまま出せばよかったのにな
やっぱり「こうだったら良かったのに」が山ほど出てくるゲームになりそうだわ
他にも言いたい事はあるがクリアしてからにするか、思ったより良かっただけに勿体無いよ エンカウント演出は特に気にならなかったな
イベントのタイムテーブル把握していないと1日町をうろついて雑魚を狩る展開がずっと続くのが残念
レベルあげまくってたおかげで最後の熱血高校防衛楽勝すぎた >>693
ありがとうございます
ちょっとゲオ行って見てきます >>695
今作まだやれてないけど、2は時代劇でも微妙だったから普通のしか使わなかったなあ >>694
入る。
うーん。必殺技はsp消費するのに、装備すると通常技使えないのはキツイなー >>696
洗脳生徒とは別に各学校名前あり雑魚いるよ
ていうか今回ランダムエンカウントで元々雑魚キャラだった園川はともかく松戸とかまで出てくるのが面白い >>693
あんがと!
ゲオで買ってきたら特典たくさんついてるのね 豪田とか五代とか使えるんですかねー?
他のキャラも愛着持って育てたい >>705
どうも使えそうにない。一応FoDDで使用キャラとしてそれっぽいキャラを使うことはできる
ただ豪田・五代は専用モーションがあったりスタッフに愛されてる 運上げたらお金のドロップ率あがる?
金が足りなすぎなんだが エンカウントはまだいいんだけど、イベント戦闘後の猶予時間が短くて
一度にばらけて倒すとアイテム回収が忙しい
何故アイテムが消えるまでイベント進まないようにしなかったのか…
FC版は確か倒したあと切り替え自体がないから回収逃しとかなかったな
あと話しかけようとして殴って警察呼ばれるのがだるい 初めてくにおくんシリーズ買ったんだが面白いね
ナッツシュート強いし効果音良いので二重に好き >>695
2だと四発ダウンがキャンセルされるの強くね?
パンチから繋げると結構ダメージ入る
俺が二日目でまだ全然分かってないだけかもしれないが 質問に答えてくれてありがとう
早速購入してプレイしているけど、細かい不満はそこそこあるものの、なかなか面白いね ナッツシュートは今回モーションカッコよくなってるしホーミングするしで使ってて気持ちいい スクリュウが進化しないな
今回スクリュウIIないのかな 事典見る限りスクリュウの発展はなさそうだね
スキルツリーなくて、どう発展するかわからないの辛い
アッパーとか回し蹴りとかの使い方も、誰が教えてくれるかわからないのが辛い
せめてチュートリアルで出てきたTIPSくらいは確認出来る場所作ってほしかった 今の時代でのくにおくんのゲームとしての方向性がこれでようやく見えてきた感はある 警官不死身か?サンドバックにしてたが時間の無駄だった死なねえ 1時間くらいプレーしてるけど追い打ち出来ないんだな
表情が豊かになってグラフィックも良くなった。
アドベンチャー色が強い感じ。
今の所は3DSのくにおで一番面白いと思うわ
気になってる人は買って問題無し。
待っててもすぺしゃるや乱闘みたいにほとんど安くならないと思うよ。 >>720
あるよ、PVで見た
>>722
担ぐタイプの武器を蹴ってぶつける事で追い打ちできる、序盤は長机やドラム缶がオススメ >>723
なんか巴投げの段階で、ぐるぐる回って投げるんだけど、地獄グルマは超必扱いなのかな? 姿つかえないのかよ
そこはつかえるようにしとけよな 今回ダウン追い討ちはギロチンやスライディングとかそれっぽい必殺技使う必要があるぽいな 地獄車は超必だよ
投げ失敗でもめちゃSP減るから
通常パンチで敵の動き止めてから掴んでるわ あかん四日目に熱血襲われて負けてもた
負けてもエンディング迎えるのな 投げと武器投げの技が気持ちよくて
武器投げたり敵投げまくるくにおくんになった
ダウン追い打ちは急降下キックでできたりと
地面にまで判定ある技だと多分できる
多分誰もが最初は熱血襲撃になるやろなぁ
俺は長谷部からもらったおにぎりとか
金おにぎりもしゃりながら何とか全部撃退できたけども
準備なんもしてないとまずきついよね襲撃ED ついさっきようやくクリアできたが最終日はそれで
そのままエンディングだったな、負けたのもあるのは知らなかったわ 一周目では厳しいけど
図鑑にイベントの発生条件書いてあるから
そこ見れば誰でも真ED行ける感じにはなってるね
まだ見てないけど 面白い
マジで今までのアークのくにおで一番面白い。 1週目から慎重にマップ探索しまくってたら最初に取れたのが三個目EDだな。小林産業でまみを助けたけど助けたかどうかで分岐するのかな?
1個目と4個目はマジでどうすればいいんだ… いい意味で現行機らしいくにおになったと思う。
以前までのはファミコン版を意識しすぎててグラフィックが微妙だったし。 それなりに回ってたけどまみ助けなかったから2になったからそれが条件かな
真エンドはほぼコンプみたいな感じだろう 今回も買ったけど、前作までと違ってお金が貯まらないし、負けてばかりできつい。
このゲームやったらくにおくんすぺしゃる、くにおくんSPもやりたくなった。 ちなみに2個目の異聞EDは、一日目から四日目までずっとネットカフェで遊んでても取れる。
一度ステータス引き継ぎしてないとキツいけどね 坂塾と千里台以外倒せないからこいつらでレベル上げて周回すっか(諦め) 小林のカードキーの五枚目が見つからなかった
全マップ埋めて雑魚も倒しまくってみたし
右上とか左上とか隠しマップもないか探してみたんだが…
これ五枚目どこにあるんだ? なぞの店どこだ
地下っぽい所と台形ぽい所があやしいと思うんだが 一週目硬派でいくとマジで坂塾と千里台以外ロクにかてないから、
マジでオススメしないんだよなぁ >>747
龍が如く6の発売日じゃん…
コンプはスルーしますわ >>746
巴投げしまくってたら出たで
発展確率低すぎるんだよな・・・
俺もソバット覚えるまで喧嘩キック1週分くらい使いまくったわ
>>749
まじでか!マップ的に下はないと思いこんでた
次の周で頑張って見るわ、thx! てかどの必殺技でどれ覚えるのかゲーム中で教えて欲しい これオーバーヘッドがなかったら勝てんわw
二段目が防御力無視みたいで硬い敵にもいける
コンボにもダウン攻撃にも使えて便利 音楽をファミコン版に変えれるの最高に気が利いてるな 装備品って同じ名前のものが全種類あるのかと思ってたが、
三本足蛙は4種類でセット効果が出るからそういうわけじゃないのな
キック、素早さ、運が凄まじく伸びてて驚いたわ 必殺技の開花は確率なのか?直ぐに開花する時もあれば全くしない時もある 棒術があれば10人目までは楽にいけるけど11人目からやばくなる 事務11人目で死んだけど何人あるんだ
どうせ最後にはダブルタイガーとやるんだろ 平イベントでアクセルマッハパンチ覚えたからマッハパンチ系はもう使わなくていいだろと封印してたら
クリア後図鑑見てイベントで覚えるの以外にもう一個ハッテン技で超必殺あるの気付いて泣く泣くマッハパンチ2使い続けてる
マッハパンチ2は隙が大き過ぎて辛い >>761
ありがとう、ちょうど頭突きと棒術覚えた所だから行ってみる
しかし11人目そんなヤバいのか… 今回倒した後に仲間呼んで再試合のボスが多すぎて周回面倒だな まあ11人目は誰かがハメ技見つけてくれるのを信じてる SFCで大阪が舞台だった初代熱血硬派くにおくんとダウンタウン熱血物語が混ざった感じなのかな? セット効果が発動するとステータスのところに絵柄が出るのか
図鑑見るとLv9スキルの効果ヤバイからセット効果考えず蓄積させていくの悪くないし、
この辺、クリアした後やる事ない今までの作品とは違うな
しかし裸の王様だけは仕様上単独で使わなきゃならんが、
Lv9なんて難易度硬派でもどれくらいの運が必要で誰がドロップするんだろw レベル上げたら急に強くなってワロタ
最初はそこらへんの不良に絡まれて秒殺されて焦ったわ 周回プレイ前提なのにイベントスキップできないからな
そこらへんがわりと周回面倒にしてる 42と52のイベントこなして夢見1丁目に行ったのに五代出てこねえ
他に条件あんのかこれ >>771
軟派で無双して硬派へ移ったらダメージ2しか与えられない敵が結構出てきて焦る 確か周回要素ない行進曲はまるごとスキップあったよな なんかこういう普通に面白いくにおくんが出てしまうと、格闘伝説も出してほしくなってしまう
もっと純粋に格闘がしたいわ 一日目で上条と山本、沢口と西村のイベントはルート二つあるんだがどちらのルート選べばいいのやら 沢口から1万円でパー券買ったら木下ルート消滅して完全な損で終わった。酷すぎる >>777
上条山本はイベント名見る限り、序盤で負けた場合に分岐するルートっぽいから普通は倒していけばいいだけのはず
木下シナリオは同級生から予め話聞いてないと白鷹高校と木下両方ぶっ潰す方向に進むのかな ゲーム中図鑑見てたらフリーズしたわ
セーブしたのけっこう前でダル・・ >>755
全く触れられてないがこれはスタッフに礼を言いたいくらいのサービスだわ、贅沢を言えば新規の曲もその仕様にしてもらいたかったな >>765
俺も思った、源が坂本で平が葛西だよなw
>>769
そんな感じ、テクノスと熱血物語exの設定とアーク独自の設定は切り離して考えてる
つかアークの設定は昔の設定とごっちゃにしようがないわ >>783
他のゲームの批評を見たけど
俺とはセンスが合わないことだけわかった
この人は文句を言うために遊んでる気はするね 俺は今までのアーク作品の中では一番楽しめているよ
PS3の熱血行進曲と熱血物語SPは自分の中では良作 >>783
こんなもんわざわざ晒すようなもんでもないだろう、タイトルからして叩き専門のブログだしな
まずどこに行けばいいか分からないそうだが今作ではどこに行ってもいい仕様になったという所を分かってない感じがするな
重要な事はメモを見ればイベントの発生時間まで書いてあるしね、次にステータスが少ししか上げられないとあるが2つも上げれば結構変わるんだが…
だが金が貯まりにくいというのは同意、序盤がちょっとキツイわ、あと俺もFODDより勝ち抜き格闘の方が好きかな
SEもほとんど元に戻ったんだけどな、突っ込むならメリケンもチェーンもみんな鉄パイプの音というのを突っ込むべきだろうに
>>787
お、マジで? 序盤は金溜まりにくいけど一度溜まり始まるともう使い切れないくらいになるんだよね
その辺はちょっと極端なバランスな気がする
というか金落とすのがランダムである必要がないというか 俺もごだいと再会のイベントが発生しない
した人いる? これでFC版も恋しくなったところに12月のコンプリートか
延期したとは言え上手い商売だw
>>775
楽しんでるけどセリフの表示速度設定やスキップ等
過去作で出来てた事が出来ないのはもどかしいな 十字キーでプレイしたいけど
3DSの十字キーの位置が持ちにくいわ ごだい再開は隠しエンド関係のシナリオっぽいから
他にも条件ありそうだよな。
謎の店はバーの近くと地下駐車場にあるね
地下駐車場は商品入荷全然しないけどな 豪田との戦いも前日に沙織をチンピラから助けてるかで展開変わるから
図鑑に乗らないサブイベントが色々関係してそう サントラどう?
最近で言えば熱血行進曲のサントラはよかった 主要キャラ以外もストーリーによく絡んで来てなかなかええやん
今回のは純粋に楽しめてるわ
欲を言えばくにお以外にも操作出来ればなと思う 料理食べる時に説明文になかったステータスが「加算された」って出る事あるけどこれは永続的に上がってるって認識でいいのかな >>797
その辺は次回作に期待だな、この路線なら色々な部分をもうちょっと改善すれば化けると思う
つか熊田や速水くらい出せばいいのにな、そういや鷲尾って出たっけか? イベントスキップはLRというかダッシュボタンの長押しだな。クラシック操作だとRっぽい あ、不具合発見
サウンドテストの「序幕」のFC音源が途中で途切れてちゃんと再生されない >>800
あいつと吉野は見てないな
熱高メンバーはみんな揃ってるのに 誤植は沢口の学年、一部のイベントでメモと図鑑の時間表記が異なるくらいはあったがとうとう不具合か 過去作を考えると今回もアップデートでバグ修正は望み薄かなあ 欲を言えば開始直後からいきなり冷峰に乗り込んで真美救出してダブドラと山田シメて終わるFC版に沿ったルートも欲しかったな
その代わり各ボスは強化されててかなりやり込まないとクリアできないみたいな制限付いてていいから この感じで技装備舞台などをボリュームアップさせていったらいいな
連撃もカスタムである程度好きに流れ作れたり 1日目の夜に冷峰行ったら鬼塚いてボッコボコにされたww 一週目終わった。千里台の雑魚以外の敵には最後まで与ダメージ1披ダメージ10以上。
イベント戦闘は発生しても全敗、四日目も雑魚一人目も倒せず終了。
自分軟派選んだはずだよな? 初期装備を売っちゃったんだけど何処かで買えないのかな? キャラの表情豊かだねー
以前までのファミコンの焼き直し感が無いわ もしかしたら地下駐車場の隠しショップが初期装備回収場所なのか?
一向に商品入荷しないんだよなあ 地下駐車場のなぞのみせは、着ぐるみ関係してそう
モブの話だと四種類いるらしいし 着ぐるみじゃなくて泥棒が走ってきたことがある
すれ違いざまに殴ったらエンカウント扱いになって泥棒とバトルになった
相手はパンチ1発で死ぬほど弱かったけどヤラレモーションが無いのか立ったまま点滅して消えた
特に何か落とすわけでもなく、謎の店に入荷がある訳でもなく本当にそれだけの存在
エンカウントする時に台詞があったから戦えること自体はバグではないと思う 4日目にれいほう乗込みが来てカオスになったわ。
全員めんどくさい強さになってるな・・・・ 装備稼ぎは熱血高校異聞ルートが一番な気もする
ボスドロップが10回弱くらいあったはずだから >>818
そっちは泥棒か、俺は警官を倒したがアイテムどころか経験値さえまともにもらえなかったわ… 1週目クリア
図鑑見ると山田は超必3つあるのな。早くテキスト読みたいわ。
今回のアニメドット割と好きだな。五代の泣き顔とか、望月のウォーミングアップとか。
図鑑に裏ボスっぽいマコト(ひきこもり巨漢・夜中のコトブキロードで稀に暴れる)ってヤツいるけど戦った人いる? ぶおーん 五代は木刀をとりだした。
ぶおーん 五代は・・・・
ドリフみてるのかと思った 雑魚と戯れてたのでまだ1週目終わってない
やっと3日目だけどレベル30になってどの敵も弱すぎ、そして棒術スペシャル無双 マッハパンチとキックの使えなさwww
攻撃力弱くなるし気力減るのかw
装備優先した方がいいなw >攻撃力弱くなるし気力減るのかw
あれはちょっと面食らったわ、でもキックを上げるとちゃんと使えるよ 覚えたスキルの詳細ってどう確認すればええの?
フックとか技っぽいんだけど出し方わからん アマゾンの評価着低いのな
ここの評価見てると悪くないと思ってたけど原作好きはやっぱ嫌いなのか
悩むわ 早いところ真エンド見て、また最初からやろうと思ってんだけど
五代と再開がストッパーになってる 挽歌みたいにナンパと硬派でストーリー違うとかある?これ 当然硬派の方がいい装備ドロップするんだろうな…
そろそろ行くか ソバットかっこいいが微妙だな。喧嘩キックのが使いやすいや。
リーチ吹っ飛ばし性能高いから、人間ドリルにも打ち勝てるな 地下駐車場のなぞのみせに英腐羅栖の学ラン入荷してた
高い上に弱かったから買わなかったけど FODDの隠しキャラってどうやってだすの?
ノーコンでアレックスはでたけどもう一人は? >>839
エンディング2にヒントっぽい会話がなかったっけ?
違ったらスマンけど… >>830
図鑑でも確認できないね
フックは十字キーの→+Aで回し蹴りは十字キーの→+Bで出せる
マッハ系の必殺技などを装備してると出ないからそれらは外しておこう >>831
悩むような値段か?
待っても安くならないと思うぞ
時代劇の事もあって
出荷も少ないだろうから1年後も2,000円台をずっとキープする感じだと思う。
まーアクションだけを楽しみたい人には微妙かもな
長く遊べるように工夫しているせいかアドベンチャー色が強いから >>831
いつものと思ってプレイしてるから違いに戸惑うんだよね、
まず今作は時間の流れがあってゲーム内の登場人物みんながそれに合わせて行動してて、
○○は何時にどこにいるかとか何時にどこに行くみたいな作りになってるのを理解しないとついていけないとおもう。 それぞれの日付の夜にれいほうへ行くとイベントキャラいるっぽい?
一日目はおにづか、二日目はまつど、三日目はまだみてない。あとうがじんと一緒に冷峰校舎にお札貼ったけどこれも関係あるのやら >>841
出たわ! マジありがとう
こういうとこの細かい不親切さの改善と通常と必殺の使い分けしてくれたらフルプライス出してもいい 尼の評価が低いっていうから見たけどまだ3件しか無いじゃんw あのドットくにおのキャラが表情豊かに動くというだけでも面白いと思うけどな
街キャラも全員顔も服装も違うし。
結構がんばってると思うぞ。
同じ日に発売したクローズなんかより全然がんばってるw >>831俺超原作好きだけど、テクノスが倒産した時点で諦めてるし、ifの作品として見るようにしてるよw
今の開発には申し訳ないけどね
仕方ないよ、ファミコンのくにおがよすぎだもの
ただクソ時代劇と魔法てめぇらだけは許せねぇ 俺も1周クリアしたけど今回は本当よく出来てるな
もちろん粗とか不満もあるけど、前作までと違って「こんなのくにおじゃねえ」っていうタイプの不満はかなり減ったし、素直に感心させられる部分の方が多かった
四天王のキャラ付けもいいし、随所の新規ドットにそんなに違和感もない
なんつーか侍道みたいなシステムだけど、それも個人的にはかなり好印象だな あんな楽しかったFC時代劇をクソリメイクされたのが悲しいよ
当時の友達や買ってもらった経緯の色んな思い出詰まってんのに壊さんでくれ 初期装備が店売りしてないせいで売れない
たまに初期装備を最強に交換とかあるしな
最初は裸で良かったんじゃ 尼の評価もアホみたいな内容だな
どこに行った良いか分からないってww
そのためにメモがあるだろうとww 敵が弱すぎたり強すぎたりでなかなか良い感じの喧嘩が出来ないな
2周目硬派の後半でバランス取れてきたけど
1週目軟派は初期装備縛りかなんかした方が楽しめるのかな
ただ良い感じのバトルのときは脳汁どばどばでやばい 初期装備のベルトを売っちゃって辛い、最初やらんと駄目だな
出来ればアップデートで装備品の保護機能とまとめて売れる機能が欲しい アマゾンレビュー自体が参考にならないとは言わないが、さすがに件数が少なすぎると判断材料にならない
内容も薄いし 真のEDみたやつはどうやってごだいと再会したんだ…
まぁ再会が真EDにつながるかもわからんね >>856
Xボタンあたりでチェックつけてまとめて売却できたらいいのにな
あと拾ったアイテムや装備には頭にnewくらいつけといてほしい、細かい所を改善すれば絶対化けると思うわ 上条山本が鍛えてとんでもない技使うのは驚いたな・・・・一週目だからきつかったが。 連撃使いたいのに正拳突きの挙動が気持ちよすぎて外せない
R押しながらだと必殺とかで良かっただろ >>858
風呂場で五代に合うとか五代関係の他のイベントもやたったか? 時代劇が出たばっかな頃からこんな感じの熱血物語がやりたいと思ってたから
20年越しに願いが叶った気分だわ。
ゲームの出来自体もちゃんとしてるんで細かい設定の齟齬については忘れることにした。 アンケにメッセージ早送りじゃなくてスタートでイベントまるごとスキップ
アイテムはまとめて売れるように
技を覚えるためにどの技を使えばいいのか図鑑で教えてくれ
辺りは書いとけば次に対応してくれるかもしれんから書いたほうがいいかもな >>862
町でちょくちょくみかけたり、風呂場で部下倒したらごだいに会ったが、それ以外にごだい関連のイベントあったっけ? >>864
マッハキックターボで動かせるの知らなかったりしそうな発言だな やっと山田エンド見れたわ
しかし未だに五代と再会できてない……
フラグ管理が面倒くさすぎるな スキル攻撃に関しては虎の穴行くとコマンド教えてもらえるよ
時間帯によって何教えてくれるかは違うけど
>>864
相手が投げ使わない思考だとガードからの超必だけで勝てるから仕方ない
基本的にはザコ散らしか囲みからの突破用 五代は意味なさそうなその辺の街の人の!イベも関係あるんかな >>856
装備の保護機能あるよ
装備セットを設定してSマークつけたら売ったり捨てたりできなくなる サントラいいやないか!
マルチEDめんどそうだな…個人的にはクロノで勘弁してほしいw >>871
そうだよ
ごだいに再会しなくても山田と戦えた
フラグは山田関連の噂話を全部聞くことだと思う
花園大橋の長谷部とかね >>869
虎の穴って組手するとこ? 超ありがとう
さっきボディブロー覚えてこれまた出し方わからんから困ってたw >>867
2回目で偶然気付けてよかったわ、初めて使った時はこの真空竜巻旋風脚をどうしたものかと考えたよw >>875
山田関連の噂話ねぇ…
花園大橋での長谷部、バーにいた篠田、会員制のあそこでしか山田が新生徒会長になったことくらいしか聞けなかったなぁ。
まだあるわけだな? てかエンディングはバット ノーマル 真の3個で良かったな
中途半端にフラグ必要な3が面倒すぎた イベント59の???の噂か、済み付いてんだけどどこが足りないのやら >>855
最高ランクの装備でようやくまともにパンチやキックのダメージ通るようになってきた
高Lvスキルの補正値凄いな 原作への馬鹿馬鹿しい過大評価もコンプリート発売後には完結する >>882
ダブルタイガーの11人目は棒術で倒せないぞ パンチ連撃でアッパーするときにジャンプするけど、その着地で龍神脚出すと追撃できて、その後倒れた敵持ち上げてジャンプ投げの着地にまた龍神脚が入る これ熱血物語EDには「最初の覆面を瞬殺」と「1日目の沢口に会う前に木下の友人と会話」「篠田イベントの消化」が必須っぽいな
覆面の条件から初プレイで熱血物語EDに行く事は不可能なのかもしれない
他にも図鑑に乗らない姿・七瀬・桃園のサブクエストや長谷部との会話、沙織をチンピラから助けるとかもに必要かも 五代との再会は図鑑のイベント条件追っていくとどうも姫カフェに繋がっていくみたいだから
多分マコト(夜な夜なコトブキ町で暴れてるらしい姫カフェNo1の人の弟)関連のイベントだと思う
このマコトってのが???になってる真EDルートなのかな >>878
緑町商店街のヤンキーから聞けるダブドラ兄弟が正体不明の男に負けた噂話も関係あるかも
>>886
バトルクラブでなら比較的楽に入手できるぞ 図鑑にある???の噂話って項、いつの間にか済マークついてるけど、それによると
・1日目夕方:緑町商店街 西
・1日目夜:緑町商店街 東
・1日目夜:冷峰学園
・1日目夜:天見台3丁目
・2日目夕方:花園大橋
とある
1日目の長谷部と2日目のウガジンは山田については関係ない模様。ウガジンは裏ボスに関わってそうだけど
ただ、1日目夜の鬼塚倒すのが条件に入ってるから1周目だとキツいかも おまえらくにおくんで一番好きなキャラ誰ですか?
やっぱ、ごだい? 使ったアイテムの効果と時間が確認出来なかったり
拾ったアイテムの確認が出来なかったり
EDが飛ばせなかったり
色々と不便で手を加えて欲しいところは多いな >>893
一応スタッフロールもRボタンで早送りできる
ほとんど変わらないけどね 山田といえば原作だと武器飛ばしてくるだけのモブっぽい兄ちゃんって印象だったが、
怪しいポーズに白目にオーラだの影だのがつくと一気にラスボスっぽくなるなって思ったなあ >>888
覆面で土下座したら会話イベント発生しなかったな 山田って本人はあんまり強くないイメージだったけどな 穴久保の漫画の山田は弱くて山田の術も使えないしなぜダブドラが従ってるのか謎だった
今作の強くて悪い山田がかっこいい ヤマダは喧嘩も強くて頭もいいイメージ
一番好きなキャラ 原作でりきを主人公にしたときの彼女いるりきが気にくわないから全国制覇してモテようとする山田も好きだった
それにしても4日目で原作の台詞使ってくれてるのは嬉しいな
本来言うシチュエーションが違う長谷部の台詞も違和感なく入れてたし、山田のげろろんぱまで言ってくれるとは思わなかった
真美が最終的に誘拐し直されるなら最初の誘拐要らなかったんじゃないかとは思うけど >>899
あの漫画の西村は強かったな
豪田や鬼塚はチンケな小物になってるし
作者は本当にプレイしていたのだろうか… FC版も面白かったけど3DS版もいいな
ストーリーも補完されててこの値段ならお買い得
不満点は同時プレイが出来ないことと物が落ちたときの音くらいかな 一週目クリアしたけど、自分も熱血高校襲撃エンドだったな。
覆面軍団解決して、豪田兄妹絡みのイベントもクリアしたのだが、
木下戦後にあっさり帰ったのが悪かったのか、覆面軍団を初見で倒さねばならないのか…
いずれにしてもアーク製の中では最高に面白いな。シナリオといいアクションといい。 小林と戦っていない→熱血高校防衛(負けるとBADエンド)
小林と戦ったが山田フラグを立ててない→ダブドラ戦で終了
小林と戦って山田フラグも立てた→原作再現エンド
3日目夜に銭湯前にいる謎の集団絡みが真ルートか
イベント名や必殺技見る限り強化山田が中ボスで出てくるっぽい ミカや長塚、篠田&リナの四天王を掘り下げるイベントは原作ルート進む上では関係ないっぽい
上条&山本も関係ないかもだけど、豪田とはマミ誘拐イベント時に言及があるので戦っておく必要があるっぽい。沙織イベントは必要ないかも
とにかく四天王+豪田を倒してさえいれば4日目冷峰ルートに進む事ができる
恐らく上記の四天王をはじめとするキャラの掘り下げサブイベントを全てクリアしておくと3日目五代戦後に隠しルートに進めるっぽい いい加減時間の無駄だから
チャート作ってほしいなあ(他力本願) 実写ダブドラってネタでダブドラのモノマネやってる芸人だよな? >>900
Wiiドッジも高ステでシュートは最も多才だったな りき伝説
熱血硬派くにおくんすぺしゃる
乱闘協奏曲
ダウンタウンSP
全部買ったけどシナリオ的にはどの順番で遊べばいいの? >>912
上から順にやればOK
直接つながってるのは上の3つだけだが え
ちょっと待て
エンディングってバッドエンドとかもあると思うが、真面目にプレイして負けたら終わり
グッドエンド見たかったら最初からやりなおせってこと?
クソ面倒だな…
腕でカバーできればいいが… 負けても何度でも4日目からやり直せるけど最後のはやり過ぎだと思った
一周目軟派でもぎりぎりだったぞ
硬派だとなんか特典とかあるんかな >>918
きしもとくんがりきはモテるから別の彼女ができるかも!今後をお楽しみください
みたいな事をすぺしゃるで言ってたな
で、完全新作の乱闘協奏曲できょうこが再登場したってのが… 熱血高校防衛は3日目に手にしてた棒術すぺしゃるで無双だったな みさこは生真面目不良嫌いなのか強い不良大好きビッチなのか ダウンタウンSPはハクスラ要素があるみたいだけど
Diabloみたいな一般的なハクスラゲーみたいに
レア装備で激的に強さ変わったりするもんなの? だいぶ慣れてきたので初週硬派 真エンド用ガバチャート組んでみた
15時〜
熱血高校右で木下の話聞いてセーブ
マップ左に行って覆面イベント
2日目以降のイベント的に土下座するか全滅が真エンドの条件になってそう
なので初週真エンドの場合は土下座安定
そのまま上マップで坂宿生とイベント戦闘→3体倒して別マップの繰り返しで稼ぐ
5000円溜まったら薬屋で経験値アップを買って使う
ポイントの割り振りはワンコンボで倒せるまで攻撃系に振ってから運を上げる
15時50分ぐらいになったら4体とも倒して右下マップで沢口に会う
ついでに倉庫で買えそうなら○の魂か武勇伝○のレベル3以上がついた装備を買う
ここまででレベル14
ゲーセン前と花園商店街のカップルイベントも進めておにぎりもらっとく
16時、17時〜
ゲーセン前でキラさん戦闘→2体倒してゲーセンに入るの繰り返しで稼ぐ
安定して倒せないならその辺の坂宿と千里台で稼いで倉庫の装備を買いに行く
17時になったらゲーセンでFoDD
その後、熱血高校左で上条山本、マップ下のほうのシャッター通りで沢口戦
沢口に1ダメージしか通らないならリセットしてやり直す。
沢口を倒せたら右隣のマップでセーブ
18時、19時〜
沢口と戦った場所で西村のイベント
その後、ゲーセン前で秋葉のイベントを見た後にまるか運送に行く
なるべく早くまるか運送を突破できないとこの先詰むので頑張る
西村を倒したら、真エンドのために共闘を選択
まるかから出たら右下マップで装備整えて、特化ステに合った技を1〜2個買う
あと、この辺りから素早さにもポイントを振りはじめる。鬼塚超速いので。
セーブしてから20時になるまでバーガーかラーメンを喰ってドーピングする。
ドーピング結果がダメならタイトルに戻ってもう一度ドーピング。
20時〜
1日目の鬼門。超忙しい
冷峰前で鬼塚と戦闘し倒す。ドーピング+特化ステで無理やり突破する。
武器特化の場合はアイテム持って戦闘発生させないと武器がないので積む
ここで20分以内に倒せないと後のイベント回収しきれないので頑張る
鬼塚を倒したら、銭湯前でうがじんのイベント
その後、熱血高校前で上条・山本戦
終わったら急いでバーに行って冷峰のOBと会話→外で会話→バーでさらに会話
冷峰OBはどうやら時間ごとに話す内容がかわるらしく、全部聞くのが真エンドの条件っぽい
20時の内容を聞き終えたら、大体21時になっているので続けて聞く
その後、入江倉庫前のザコのイベント戦した後はレベル上げ
22時になったらもう一度冷峰OBの話を聞いてから23時までレベル上げ
これでおそらく必要なイベント回収しつつ1日目終了。終了時でだいたい25レベル前後。
壁は1回目の沢口と鬼塚で、それ以外は安定して進められるようになった。
2日目以降はまた気が向いたら。 レアキャラ倒したけどレア度金の仁王のボンタン落としただけで、謎の店に新規入荷とかはなかったわ… 今3周目だが河川敷の上条が「烈の裏ボタン」を落としたぞ
市販のシリーズ以外まであるとはコンプも一苦労だなぁ 結構真剣に取りこぼさないようにがんばったけど真エンドに入れたものの
ごだいと再開できねえ まあ特定の装備の組み合わせでイベントとかはないぽいから装備コンプはマニア向けのやり込み要素だろう 2日目の18時までにコトブキ4丁目で上条と山本との再戦が出来るっぽいのに全く発生しないな >>929乙
メシ食ってドーピングしてからセーブしてしまうと
ロードしてやり直した時に効果が消えてるからこの辺は注意しないといけないな 旋風脚はりゅういちりゅうじ倒したらラーニングかと思ったら
謎の店に普通に売ってるのかよ >>934
河川敷か星の丘の戦闘で負けてると発生したと思う セーブしたら武器も消えるのが結構いたかった
五代の棒取り出す技も使えるようにしてくれ 今度は緑町で沢口がクロガネサスペンダーってベルトを落としやがった、軟派でもこういう事はあるんだな
こういう事で無駄に運を使ってしまっていいんだろうか…w でも、これで次回作も買えるって思えるよな
ただしエープラスに限る よくわからないまま五代に再会出来てリスト63飛ばして64が済になった エンディングは2回目は飛ばせるようにしてほしい
ところでみんな、時間飛ばす時はどうしてる?
やっぱ牛丼食べまくり? 効率よくステータス上げるのって何喰えばいいんだろう 豪田の仕返しに来た五代にやられてみても再会できず
勝敗で分岐すんのって影村だけかな
>>943
ネムール1D とりあえずイベント全部こなしながら姿と剛田と五代のサブこなして真美さらわれた後に
五代再会イベントが起こった
ちなみに林は白鷹熱血ルートでやった 貫通レーザー全く覚えないんだけどステータス上がったら上位技覚えやすくなるみたいな補正はないのかな
とりあえずナッツミサイルは超必殺系の中ではめっちゃ強い >>951
自分でプレイして判断すりゃいいだろ
なんで手元にソフトがあんのに他人に聞いてんだよ >>952
レーザーシュートはイベントNO29で木下倒すと習得じゃなかったか
白鷹と手を組むルートな くにおが美味そうに牛丼やラーメンやハンバーガー食べてるのみてるとこっちまで食べたくなってくるなw ダンク→ナッツミサイルしてるわ
棒術SPの方が強いけど >>954
イベント習得だったのか…ずっとコトブキ町の長屋のとこで延々ヤンキーに雑誌投げつけてたわ… >955
わかる。食べた後のテキストもいいよね。
ラーメン二郎のパロディにクスッときた。 >>937 >>939
なるほどサンクス。そういうのでも分岐あるのか
上条達とは最初橋の下で会う以外にも夢見町だかで声かけられるイベントあるけど、これは図鑑の来襲(?)の事なんだろうか
再戦って書いてあるけど、よくわからんな 7週してやっとこさ4番目のEDみれたんでFoDDで使わずにいたサイモン無双でもしてみるか 初週硬派 真エンド用 2日目チャート
15時〜17時
河川敷にいって1日目ゲーセンイベントの続き
終わったらあちこち巡ってサブイベっぽいの回収&金稼ぎ
1日目でしっかり強化できてたら楽なので必殺の書買い漁りと使い込みを行っていく
16時になったら花園公園で覆面戦→終わったらまたサブイベ回収&金稼ぎ
17時になったらバーで平戦。終わったら花園前でイベント見てからサブイベ回収&金稼ぎ
余裕があるので不安なら各イベント始める前にセーブしに行くぐらいでも問題なし
18時〜19時
18時になったら花園橋の長谷部、入江倉庫近くの沙織、ゲーセン前の秋葉の各イベント回収
その後、あちこちでてくるモブ戦で稼ぎ。出現箇所が固まってるので開幕超必ぶっぱが楽。
19時になったら銭湯前で五代のイベント。その後にまるか運送奥で木下戦。
時間の余裕がないのでエレベータは範囲系の超必でなるべく速攻する。
木下戦の後が超忙しいので、セーブはまるか突撃前に行っておく。
まるか出た時にまだ19時50分台なら出た後にセーブ。早く突破できるならまるか→五代でもいいかも。
20時まではまるか・冷峰学園辺りを離れないでおく。
20時以降
2日目の壁。1日目よりマシだけど時間的に各イベントの合間にセーブにいくのも惜しい。
まるかから出たら冷峰側で松戸イベント、冷峰近くのコンビニでうがじんイベント。
その後、ジム前で上条&山本戦→花園公園で望月戦。
望月戦が終わったらすぐ同じマップに戻って3日目小林のフラグを回収。
バーに行ってOBと2回会話後、キャバのイベントを2回みる。
時間が余ったら残りはレベル上げ。バーとキャバイベントだけで1時間近く使うのでかなりギリギリ。
これで2日目終了、レベルは37。余計なイベントも多く通ってるかも。
3日目は五代再開周りが怪しいのでその辺調べてから。 望月の俊敏な技と、爽やかな性格に感激した。
ファミコンくにお好きならやっと満足できるリメイクだこれ。
PS3の大運動会でもっさりしてた動きも解消してるし。 >>873
本当だ売れなくなってる!情報をありがとうございます! >>966
お疲れ様です
3.4の分岐点とか気付いてたら
お願いします 4エンド見る感じ五代再開イベント後をやるかやらないかの違いだと思う。
だから、3日目で豪田倒して、あのキャラが出るイベントになってたら
そのまま何もしなけれな3エンドに行けると思ってる。 俺も五代再会出なくてまいってるわ
ちゃんと指名イベントも見て話聞いたんだけどな
せっかく図鑑に一覧つけてくれてるのに、図鑑の書き方が悪いのかイベントフラグが悪いのかわからんけど、ちゃんと機能しないとか勿体なすぎる
やる事多すぎるのに上手く進まないと全部パーになるからかなり疲れるな 面白いけどテンポ悪くてさすがに飽きた
コレクションに期待 >>962
即死判定があって保守しなきゃならないからいつも通り>>980でいいと思う
こんな時間に1人で保守するのもキツイしね 白鷹を倒さずに沢口と会うんだな
そうしないと共党イベントが出ない 初週硬派 真エンド用 3日目チャート…の前に訂正
1日目の20時代、上条山本戦の前にゲーセン近くのラーメン屋前のイベント
2日目の20時代、熱血高校横の犬で秋葉イベントの続き(ザコ敵のせいで超見えにくい)
これら書き忘れてた。たぶん真エンド必須のもの。
五代再開が出ない人は?の噂の項目から秋葉イベントが抜けてるからそれが原因だと思う。
あとは1日目の冷峰OBの話を3時間分全部聞けてないか、かな?
15時〜16時
マップ北側を通って上条山本戦のフラグを建てる。
銭湯前で上条山本戦→冷峰学園前で小林イベント→うがじんイベント
その後マップ右下の小林産業で望月戦→小林ダンジョン
ダンジョンは外周を時計回りに回ってロック解除。途中のザコは時間が惜しいので無視。
鍵あけて小林戦→左のマップで平戦&マミ救出。
外に出たら花園公園前で関係ないかもだけど番長狩りイベントやっとく
17時〜
冷峰前で豪田五代戦。勝った後にダブドライベンドがあればこの時点で3ルートは確定?
わざとマミ救出しなければ2ルートに進めるかも。
その後、18時までは暇なので装備整えたり稼ぎで時間つぶし。
18時〜
ゲーセン前で秋葉イベント、バーでマミ誘拐イベントを見る。
おそらくこれで五代再開フラグが全部回収できているので、冷峰近くのコンビニで再開。
その後、ゲーセンでの再開イベント。
ここまでできたら20時まで暇なので大量にいるモブを狩って稼ぎつつ時間潰し。
20時〜
バーの前でイベント→バーで襲撃イベント→キャバで襲撃イベント→バーで真END行きのフラグ回収
残り時間は稼ぎ作業。十分稼げてるならジムで必殺技回収しておく。
4日目は一本道なので割愛。
とりあえず、これで初週硬派でも余裕持って真ENDクリアできた。
うがじんイベントは全回収しなくても五代に合えたから必要なかったかも。
次は隠し難易度で初週クリアできるかの試してるけど、これは流石に無理かもゲロ吐きそう。 何かy軸に斜めジャンプ出来る時と出来ない時がある気がする これ硬派以上の難易度ある?
能力上げようとしても20までで全然強くならん・・・ >>977
勝手に方向キーが入れっぱなしの状態になったり、吹き出し出てるのにボタン押しても反応しなかったりと
なんか操作周りおかしな挙動することがあるな >>978
鬼のような難易度があるよ
ただ、こちらのレベル上限、ステータス上限が上がるからステータスは、はね上がる
武器ステが500越えたがまだ戦いに余裕は無いよ
募金してた二人組には勝てない(笑)
真エンド見たら、あとはひたすら強くなるためのゲームになると思うわ
今は固有名装備かシリーズ装備で揃えるかで悩んでる キャバ系は篠田経由で昔話聞きに行っただけだけど4エンドになったな。
五代がらみと影村コンビのイベント抜けまくってるから二周目頑張らねば…。 スレ立てたんならせめて誘導しろよ馬鹿
携帯ゲーソフト 【3DS】くにおくん総合 PART9【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1477775069/ 落とすつもりだったらそう書いとけば丸く収まったかもしれないが、まあやっちまったものは仕方ない
今なら比較的早く埋まりそうだし、また次スレで修正したらいいんじゃないかな、>>983も>>982も乙でした >>980
このモードってどうやったら解放されるの?
まだないんだけど… FoDDってなんて呼んでる?
KOFみたいにエフオーディーディー? フォッド??
バトル前の掛け合いとかエンディングセリフまとめて欲しいなあ。あと右上の隠しキャラは長谷部? 出し方教えて〜
とりあえずゴーイ(五代)
優勝賞金で日本中のせんべいを買う夢を叶える為に参戦。設定がニューヨークなので他キャラはせんべいをよく分かってない。
ラース(木下)もせんべいを食べてみたくなったり、クルエル(小林)は食べたことがあり海苔巻きあられが好きだったり会話も面白い。 >>986
俺もFODDはKOFみたいにエフオーディーディーだな お前らどんだけやりこんでるんだよ
俺なんてまだ2日目だわ
ゆっくりやってる
リキの所で負けたからバッドエンド確定だけどさw すぺしゃると乱闘みたいな一本道にしなかったお陰で10時間以上はプレーできそうだな
マルチシナリオやエンディングは正解だった訳だ サントラ&くにおファンとして買わなきゃ使命感から、一応買うけど即日クリア即売りしようと思ってた
けど、みんなの評判が結構よさげなのでメインで遊ぶことにした
ソフトは手元にあるけど、遊ぶのは後々じっくりやることにした それにしても「鬼のような難易度」に武器500超えか…
軟派で武勇伝・蹴Lv3のベルトを拾って無双してる俺の何と小さい事よw
井の中の蛙とはまさにこの事だな 鬼硬派とかいう単語が作中に出てくるけどもしかしてそれが最高難易度の名称なのかな? >>986
長谷部は鬼塚クリアまでに全ラウンド落とさずに高スコアが条件っぽい
340000だと出なくて360000だと出た。
ただ、1回360000だったのに超必見ようとしてラウンド落としたら出なかった。
コツはなるべくダメージ喰らわない、速攻撃破、点数高い技を多く当てる(特にボーナスステージ)かな
個人的には小林が使うのが一番楽だった。
ダブルチョップ→持ち上げ投げ→手刀で2100点ぐらい入ってダメージでかいからこれで稼ぐ。 >>995
35万台でも出なかったから36万台が条件かな?
ほぼノーダメでバイタルボーナス稼がないと厳しそうだなあ
しかし発売前はあんなにいらないだのなんだの言われてたFoDDだけど、実際やってみたらレトロ調の画面も、ちょっとくぐもったBGMも中々いいよね
ゲームとしての出来も、キャラ毎のストーリーがあったりでおまけとして見れば並以上だと思うし
キーコンがデフォに戻るのが難点だけど、アーケードゲームだと思えばまあ… なんか行進曲ASからの隠しルートがクソ面倒そうになってきたな
くにおにそんなもんいらんだろうに あるのはいいがあまり厳しいのはちょっとな
まあ個人的には十分許容範囲だが、もちろん違う人もいるだろうし… 行進曲ASの新ルートは条件きつくて2,3周くらいしたな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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