携帯ゲーソフト 【3DS】くにおくん総合 PART9【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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せっかくだし前スレのをまとめとくわ
だいぶ慣れてきたので初週硬派 真エンド用ガバチャート組んでみた
15時〜
熱血高校右で木下の話聞いてセーブ
マップ左に行って覆面イベント
2日目以降のイベント的に土下座するか全滅が真エンドの条件になってそう
なので初週真エンドの場合は土下座安定
そのまま上マップで坂宿生とイベント戦闘→3体倒して別マップの繰り返しで稼ぐ
5000円溜まったら薬屋で経験値アップを買って使う
ポイントの割り振りはワンコンボで倒せるまで攻撃系に振ってから運を上げる
15時50分ぐらいになったら4体とも倒して右下マップで沢口に会う
ついでに倉庫で買えそうなら○の魂か武勇伝○のレベル3以上がついた装備を買う
ここまででレベル14
ゲーセン前と花園商店街のカップルイベントも進めておにぎりもらっとく
16時、17時〜
ゲーセン前でキラさん戦闘→2体倒してゲーセンに入るの繰り返しで稼ぐ
安定して倒せないならその辺の坂宿と千里台で稼いで倉庫の装備を買いに行く
17時になったらゲーセンでFoDD
その後、熱血高校左で上条山本、マップ下のほうのシャッター通りで沢口戦
沢口に1ダメージしか通らないならリセットしてやり直す。
沢口を倒せたら右隣のマップでセーブ
18時、19時〜
沢口と戦った場所で西村のイベント
その後、ゲーセン前で秋葉のイベントを見た後にまるか運送に行く
なるべく早くまるか運送を突破できないとこの先詰むので頑張る
西村を倒したら、真エンドのために共闘を選択
まるかから出たら右下マップで装備整えて、特化ステに合った技を1〜2個買う
あと、この辺りから素早さにもポイントを振りはじめる。鬼塚超速いので。
セーブしてから20時になるまでバーガーかラーメンを喰ってドーピングする。
ドーピング結果がダメならタイトルに戻ってもう一度ドーピング。
20時〜
1日目の鬼門。超忙しい
冷峰前で鬼塚と戦闘し倒す。ドーピング+特化ステで無理やり突破する。
武器特化の場合はアイテム持って戦闘発生させないと武器がないので積む
ここで20分以内に倒せないと後のイベント回収しきれないので頑張る
鬼塚を倒したら、銭湯前でうがじんのイベント
その後、熱血高校前で上条・山本戦
終わったら急いでバーに行って冷峰のOBと会話→外で会話→バーでさらに会話
冷峰OBはどうやら時間ごとに話す内容がかわるらしく、全部聞くのが真エンドの条件っぽい
20時の内容を聞き終えたら、大体21時になっているので続けて聞く
その後、入江倉庫前のザコのイベント戦した後はレベル上げ
22時になったらもう一度冷峰OBの話を聞いてから23時までレベル上げ
これでおそらく必要なイベント回収しつつ1日目終了。終了時でだいたい25レベル前後。
壁は1回目の沢口と鬼塚で、それ以外は安定して進められるようになった。
2日目以降はまた気が向いたら。 初週硬派 真エンド用 2日目チャート
15時〜17時
河川敷にいって1日目ゲーセンイベントの続き
終わったらあちこち巡ってサブイベっぽいの回収&金稼ぎ
1日目でしっかり強化できてたら楽なので必殺の書買い漁りと使い込みを行っていく
16時になったら花園公園で覆面戦→終わったらまたサブイベ回収&金稼ぎ
17時になったらバーで平戦。終わったら花園前でイベント見てからサブイベ回収&金稼ぎ
余裕があるので不安なら各イベント始める前にセーブしに行くぐらいでも問題なし
18時〜19時
18時になったら花園橋の長谷部、入江倉庫近くの沙織、ゲーセン前の秋葉の各イベント回収
その後、あちこちでてくるモブ戦で稼ぎ。出現箇所が固まってるので開幕超必ぶっぱが楽。
19時になったら銭湯前で五代のイベント。その後にまるか運送奥で木下戦。
時間の余裕がないのでエレベータは範囲系の超必でなるべく速攻する。
木下戦の後が超忙しいので、セーブはまるか突撃前に行っておく。
まるか出た時にまだ19時50分台なら出た後にセーブ。早く突破できるならまるか→五代でもいいかも。
20時まではまるか・冷峰学園辺りを離れないでおく。
20時以降
2日目の壁。1日目よりマシだけど時間的に各イベントの合間にセーブにいくのも惜しい。
まるかから出たら冷峰側で松戸イベント、冷峰近くのコンビニでうがじんイベント。
その後、ジム前で上条&山本戦→花園公園で望月戦。
望月戦が終わったらすぐ同じマップに戻って3日目小林のフラグを回収。
バーに行ってOBと2回会話後、キャバのイベントを2回みる。
時間が余ったら残りはレベル上げ。バーとキャバイベントだけで1時間近く使うのでかなりギリギリ。
これで2日目終了、レベルは37。余計なイベントも多く通ってるかも。
3日目は五代再開周りが怪しいのでその辺調べてから。 初週硬派 真エンド用 3日目チャート…の前に訂正
1日目の20時代、上条山本戦の前にゲーセン近くのラーメン屋前のイベント
2日目の20時代、熱血高校横の犬で秋葉イベントの続き(ザコ敵のせいで超見えにくい)
これら書き忘れてた。たぶん真エンド必須のもの。
五代再開が出ない人は?の噂の項目から秋葉イベントが抜けてるからそれが原因だと思う。
あとは1日目の冷峰OBの話を3時間分全部聞けてないか、かな?
15時〜16時
マップ北側を通って上条山本戦のフラグを建てる。
銭湯前で上条山本戦→冷峰学園前で小林イベント→うがじんイベント
その後マップ右下の小林産業で望月戦→小林ダンジョン
ダンジョンは外周を時計回りに回ってロック解除。途中のザコは時間が惜しいので無視。
鍵あけて小林戦→左のマップで平戦&マミ救出。
外に出たら花園公園前で関係ないかもだけど番長狩りイベントやっとく
17時〜
冷峰前で豪田五代戦。勝った後にダブドライベンドがあればこの時点で3ルートは確定?
わざとマミ救出しなければ2ルートに進めるかも。
その後、18時までは暇なので装備整えたり稼ぎで時間つぶし。
18時〜
ゲーセン前で秋葉イベント、バーでマミ誘拐イベントを見る。
おそらくこれで五代再開フラグが全部回収できているので、冷峰近くのコンビニで再開。
その後、ゲーセンでの再開イベント。
ここまでできたら20時まで暇なので大量にいるモブを狩って稼ぎつつ時間潰し。
20時〜
バーの前でイベント→バーで襲撃イベント→キャバで襲撃イベント→バーで真END行きのフラグ回収
残り時間は稼ぎ作業。十分稼げてるならジムで必殺技回収しておく。
4日目は一本道なので割愛。
とりあえず、これで初週硬派でも余裕持って真ENDクリアできた。
うがじんイベントは全回収しなくても五代に合えたから必要なかったかも。
次は隠し難易度で初週クリアできるかの試してるけど、これは流石に無理かもゲロ吐きそう。 熱血物語でも時代劇でもパッとしなかった平にカッコいい超必殺使わせてるのはズルいなー >>1-45乙
今更だけど真エンドって逸聞の事でいいのよね バク宙バスターはexのバク転バスターの強化版みたいだな、何でこんなマイナーな所を流用するんだw 今んとこ見つかってるのでなぞの店ってどこ?誰かまとめてくれ 長谷部にダッシュとブレーキモーション用意されてるみたいだけど操作キャラにできるのかな? >>49
手元のメモに合わせて書いたから、1ENDが熱血襲撃のつもりで書いてた。
図鑑だと1ENDはバッドエンドだったのね、スマン
メモでは以下の感じで残してた
1エンド…熱血高校襲撃、図鑑は熱血物語異聞
2エンド…冷峰学園の途中で終了 図鑑は熱血物語逸聞
3エンド…冷峰学園、FC版と同じ感じ 図鑑は熱血物語
真エンド…3エンド+α クリアで隠し難易度と隠しモード解放?
>>51
キャバの側と地下駐車場の一つずつ見かけた。
キャバのは必殺技売ってる、地下駐車場はほとんど売り切れ状態でよく分からない。
周回引き継ぎしたら増えてたから、周回数で解禁とかかもしれない。 1.2ルートは二周目三週目で簡単に取れるので後回しでOK。
ネカフェで寝て、4日目の最後にやられるか、全員倒せば、
1.2ルート回収終了。
なので最初狙うは4か真で行ったほうがいい おいおい、まとめ作り直さないと、
途中まで読んで訂正入ったら、時間無駄にするぞ(笑) >>53
て事はイベント64の???が真エンドか
こちらこそ勘違い申し訳ない、チャート助かります 底が見えたと言っても、時間が無い人間からすれば
最高のチャートだよ(笑) 12/8に出る奴は、ファミコンの画質そのまんま移植なん?
いわゆるリマスターとは違うのか >>53
てか2と3エンドはどちらかなくてもよかったな >>57
攻略情報が纏まっただけでこんな事言うバカがいるのか
世の中には発売日前にマジネタバレが出回るRPGだってあんのに >>59
ファミコンのグラフィックリマスターしたとこで意味あると思う?
リマスターの意味知ってるか? 大方リメイクとごっちゃになってんだろ? FoDD、くにおファンで集まって対戦してみたいな。
誰が一番強キャラなの?
まだ長谷部出してないけど、打ち勝つ技の強度だと
爆魔龍神脚>人間ドリル>棒術スペシャル>>>その他だよね?
アイテム投げ以外で棒術より判定強い技ある?
アイテムが常に1つ画面内にあるし対人なら洗脳も強そうだから山田も強キャラかな。 >>55
何を言うか。もうすでに俺がやらかしとるわwだが、後悔はしていない >>64
本当にすまないと思ってる。
でもめんど…詰め切れてないからまとめ直しは他の人に任せた。
逸聞とか無題ENDじゃないと取れない技あるみたいだし、逸聞エンドの長谷部可愛いし
普通にやるなら他のエンド回ってから真エンド行くのもありだと思う。
>>63
CPU相手なら山田一強じゃないかな。
洗脳で操作逆にしてから山田の術直当てで大体倒せる。
鬼塚の人間ドリルが偶にきつい程度。
他は五代で棒錬成して弾幕張るのも強い。
対人なら対応力高い小林か竜二か技性能高い長谷部が強キャラ…かなぁ。
ワンチャン火力が高い木下、鬼塚、投げキャラと化した豪田も荒し性能的に評価高そう。
平、沢口、上条は個人的に弱く感じた。くにおも使いにくいけど五代とか武器メインの相手ならワンチャンある。
判定のでかさなら棒術1強だろうけど、アーマー付きののけぞりにくい技あるから
それも込みなら小林の手刀かなぁ。出るの遅いけど。 FoDD仕様のキャラバランスでかちぬき格闘やりたかったわー!! >>61
極論か。
でも底は見えた。連れに薦める事はできねーわ そういや人物図鑑の一番したのやつ出てきたか?
ダブルタイガーの所だと思うんだが11人目から無理なんだがどうなったらダメージ通るんだ 星草やら坂宿いるのに霧雨実業高校だけなんでハブられてんの?
あと虎島第四実業高校も欲しかった。EXだといたよね。 無印エンドのラストはFC版彷彿とさせる演出でちょっと胸が震えた
最後の最後にくにおとりきの物語になったー!って感じで >>73
4日目になってFC版のOP通りの会話始まったのは憎い演出だったな >>72
いたね、まあハブられたのは霧雨だけじゃないけどな、その配下の透亀に光橋大附属や紫苑山も出てきてない、地名だけ出てきた星の丘やレアエネミーの黄金穂もいないな
今作だけでかなり話が肉付けされて、分岐もあってややこしくなってるのにこれ以上出したら収集つかなくなるから仕方ないのかな
サッカーやホッケーの高校や私服のヤンキーを出すのもいいが熊田と速水とか吉野と鷲尾くらいは出してやってほしかったわ 装備のまとめ売りってできないよね?
1個づつ選ぶのめんどくさい めんどくさいけど1個ずつしか売れないしアイテム手に入れまくると上限で買えなくなるからな
アンケに書くしかない マッハキックターボってマッハキック2で覚えるのか?
ずっと使ってるが全然覚えない
無影連脚はあるんだが UIの便利さなんて一番後に付いてくるもんだからまあ、今回はどう考えても無理だっただろうな 協力プレイ削ったくらいで定価下げなくても良かったのに
スタッフびびりすぎw >>78
それで合ってるはず、俺はずっと使ってるのに未だに無影連脚を覚えないわ タイトルミスって落とすつもりでだったのだが、寝落ちしてしまった
皆、すまない… 値段は値下げ後の方が適正でしょ
ドットアクションでただでさえマニア向けなのにあの値段は本当にマニアしか買わない >>78
逆に無影連脚覚えてないわ
ターボはマッハキックIIから覚えたはず 一周目クリア〜
面白かったけどあんまり強化してなかったから4日目の連戦がかなりきつかった
あとジムの11人目が硬すぎてダメだった…
急に難度上がりすぎだろこれぇorz 技取得はランダムじゃなくてマッハキック100回で覚えるみたいな熟練度タイプの方がよかったな
覚えない時は本当に覚えない スタートボタン押したら全売りとかでも良かったんだけどね
残念 エープラスの乱闘続編マジ欲しい
細かく動くみすずやきんじし達を見たい スキル閃いたあとクエスト進行ミスってやりなおしてから
数百回は使ってるのに覚えないっていうね
無影連脚は確かソバット使いまくったら覚えたはず 使い込み習得は日数かステータスの補正はありそう
チャート作りのときに1日目にマッハ系使い込み入れてたけど全く新技覚えなかった
2日目以降に技習得まわしたらガンガン覚えた >>89
今のみすずは行進曲AS仕様の怖い方になりそうだw せっかく時代劇が続編を匂わせる終わり方したんだから時代劇2はエープラスに担当してもらいたいわ FoDDのロキシー(長谷部)やっと出たわ
GOY(ごだい)選んで
開幕左に移動しながら木刀出して棒術スペシャル
あとは棒術スペシャルでダウンさせてハリケーンクラッシュで追い討ちの繰り返し
ボーナスステージは落ちてきた瞬間にハリケーンクラッシュ3ヒットさせて倒す
これで36万点オレでも出せた
ハリケーンクラッシュ→ダウン中ハリケーンクラッシュ×2でゲージ半分くらい削れるとか強すぎやろ 一日目のうがじん逃したせいでごだいと再会できなかった… 烈風脚100回以上やってるのに暴風覚えないんだが
キック90あるのに FoDD長谷部の36万点って誰でとかあるの?
ランキング見たら何回か超えてたけど >>91の通り日付関係あるかも
一日中正拳突き振ってても覚えられなかったのに二日目入った途端に
一時間位で地獄突き→マキシマムストレートと覚えられた マッハふみふみ覚えるの大変すぎた
なかなか覚えんなって思ってたらアイテム手に入って覚えるのとかあるし技コンプキツすぎ ところで警察って倒せるの?
なんかメリットとかあるん? 銭湯の前で倒したよ、アイテム落とすかどうかは知らんけど経験値は全く貰えなかったな 格闘ジム11人目倒したがもっと強い12人目が出てきて終わった >>98
くにおか長谷部は分岐だから、くにお倒して36万じゃ手遅れ
鬼塚倒した時点で高得点が必要 発売前はかなり不安だったけど、いざ発売されてみれば予想をはるかに上回る出来で大満足
値下げしなくても十分買って損はなかったレベル
そして今回の熱血物語SPでエープラス>>>越えられない壁>>>エイビット新潟であることが確定してしまったな
熱血物語続編にしろ、熱血硬派続編にしろ、あるいは時代劇や魔法物語続編にしろ、今後は全てエープラスに作らせるようにしてくれ >>103
着ぐるみは倒したけど仁王のボンタンもらえただけ >>110
マテ
エイビット新潟は唯一のテクノスの残党だから切ったらいかん まあ今回はいつもの低予算路線じゃなくて特別金掛かってるなって感じるけど
それ抜きにしてもエイビット新潟とエープラスでゲーム作りのセンスの差を感じるんだよなあ
エープラスはアーク直系の子会社だからあくまで外部下請けのエイビット新潟とは予算の降り方も違うだろうし >>113
テクノス残党が欲しいのならミラクルキッズあたり勧誘したっていいんじゃない? ていうかくにおシリーズを続ける上でテクノスに拘る必要無いって事が今回ハッキリしたって話をしてんでしょ まずエイビットとエープラスでは会社の規模が違うと思う 11人目が強くて途中でエロ本の効果きれてまうから12人目に勝てん
しかも魚雷しかダメ通らんからすんげー時間かかる 12?!
11があんだけ強いからあれでラストかと思ったのに… 影村二戦目、熱血高校左とあるんだけどフラグがわからねえ。一戦目河川敷下で倒した後何か条件ある?? >>121
(無視すんなよ!)と書いてある通り、河川敷に行かずに夕方になった場合熱血高校左に出向いてくる
河川敷で戦った時点でアウト >>123
あーなるほど、イベント名的に本来それを意図したイベントなのかな
河川敷逃した人の救済用に河川敷行かなくても出てくるだけで ジム11人目以降は隠し難易度で鍛えたの前提な強さな気がする。
レベルだけじゃなく、装備品のスキルもいろいろ含めて。
隠し難易度で手に入ったクリティカルの威力上げるスキルの高レベルだと
かなりダメージ通るし(勝てるとは言っていない) 11人目の時点でダメが1しか通らん
技の出の後に後ろから当たった?みたいなタイミングで20ほど通ることがあるけど…
持ってたおにぎり無くなって死んだわ 影村レスたくさんありがとう。再戦って書いてあるから誤解してたわ。
図鑑見るとすげー必殺技たくさんあるんだが全然取れねえ。
バックドロップとかは、雑魚敵ドロップなの?? >>110
毎日同じ事を言いに来てるな、君は
>>113
当時のスタッフが代表取締役なだけでゲームを作ってるわけじゃないんだから残党も何もないでしょ
そこの今のスタッフがテクノスらしさを欠片でも継承しているとは全く思えないんだけど… 12人目は防御上げないと一撃で100とかくらうから強い装備マラソンしないとな
2エンドルートで倒しまくるのがいいのか山田倒したほうが強いの出てくるのか悩むな
リサイクルショップはカエルとか出てこないし >>128
バックドロップとかラリアット等、一部はジムの勝ち抜きのご褒美 >>131
サンクス。事務勝ち抜きかー。あいつら硬いからなー。面倒臭いからやってなかったけどやるしかないか >>128
取り敢えず手にいれたものを覚えている限りで
本屋(2日目の夕方あたりから全部買える?)
マッハパンチ、キック、叩き
ナッツシュート、貫通シュート、フルスイング
正拳突き、オーバーヘッド、スライディング
燕返し、巴投げ、スクリュウ
まだ何かあったかも
秘密の店
旋風脚、爆弾パンチ、人間魚雷
もう一個なんかあったけど忘れた 唐竹割りだったかな
ジム報酬(10人目ぐらいまでしか見れてない)
ラリアット、ドロップキック
バックドロップ、Fシュタイナー
ストンピング
イベント習得
アクセルマッハ(2日目覆面戦)
溜めパンチ(2日目木下、西村が裏切るルート)
レーザーシュート(2日目木下、西村が裏切らないルート)
ニトロアタック(2日目望月戦)
頭突き、棒術スペシャル(3日目豪田、五代戦)
人間ドリル(たしか4日目の冷峰での鬼塚戦)
龍神拳、龍神脚(逸聞エンド)
山田の術(無題、FC版エンド)
敵ドロップ
頭掴み、シャイニングニ―、喧嘩キック
急降下パンチとキック
使い込み(二日目以降?)
マッハパンチ→U→Vツイン
マッハキック→U→ターボ
マッハたたき→突き
ナッツシュート→ミサイル
正拳突き→地獄突き→ストレート
巴投げ→地獄車
旋風脚→烈風→暴風
バックドロップ→イズナ
ストンピング→ふみふみ
龍神拳→トルネード
喧嘩キック→ソバット→無影連脚
チョップ系とスイング系がどこで手に入るかまだ分からん… 情報全く無いが去年アーク本体が格ゲー作るっていってなかったっけ?
30周年企画は熱血物語SP、コレクションときて、おそらくそれが本命だろ スイング系は他のプロレス技同様にジムで貰えそうだけど、
まだ取得者が現れてないほど高難度の景品に相応しいかというと微妙な気もする 雑魚ドロップで、頭掴み投げが出たよ。敵が空中にいるときにしか当たらないからすげー使いづらい。 ジム戦なんかコツとかある?高難易度て装備集めしてから軟派で挑戦が手っ取り早いかな? >>136
Fシュタイナーはドロップじゃね
10勝したけど持ってないぞ >>140
空中投げ系は連撃アッパーの着地をジャンプでキャンセルから繋がる
硬派入ったばかりでパンチキックがカスダメージしか入らなかった頃重宝したコンボだった >>142
見直したらFシュタイナー持ってなかったわ
図鑑と照らし合わせながらで混同したっぽい
頭掴みと似てるっぽいしドロップかねぇ シュタイナーはコマンド的に頭掴み投げ進化の可能性があるが面倒すぎる
一応セットしてあるけどたまにしか出ない フランケンシュタイナーは格ゲーだと女キャラが使うのがお約束だけどFoDDの長谷部は使ってくれるんだろうか ケンカキックと急降下系は雑魚から入手したな、他にもまだあったような 紫制服全然出ないけど難易度で本当に出やすくなるのか やっと真エンドクリア!
ストーリーはダウンタウンではなく熱血硬派な感じで陰鬱ではあるが、なんかこう今までのくにおシリーズに無い重い展開で奇妙な感覚だわ
最後の戦いでスッキリはしたし、間違いなく良いとは思うのだが、無印との違いに戸惑ってる
ただ、あのストーリーをエープラスは良く入れれたなと思ったわ
アークも良く許可したなと…
原作好きを敵に回すとしか思え無い、完全に熱血物語を再構築した展開だが、逆に初めてアークくにおで原作に対する熱意を感じた 過去作に対するリスペクトは感じるのだが、「よ、よせよー!」とか
熱血硬派すぺしゃるの微妙な台詞まで入れなくてもいいんじゃないかと思った 新技とかゲームシステム以外に、モブのドット絵とか、ストーリーの演出とか、図鑑にある設定とか、熱血物語SPはかなりこだわって作ってるのがわかるから、
りきやくにおを主人公にした話ではなく、山田を軸に物語を考えたら真エンドの内容になったのは納得できる
ただ、関本さん無しで公式には不明瞭だった部分に踏み込んできたのは、版権を手に入れたからな気がするんだよな
版権が無かったからアークくにおは中途半端なデキだったのかもと思ってね >>149
軟派3周目だけどそれなりに揃ってるよ
アイテムを落としてもらうにはラックの極意を特化させるのがいいのか、物欲や二重の抽選とかも混ぜた方がいいのかどっちなんだろう? 軟派でも紫は出たな
ただ、硬派の方が明らかに良質。 真のED見るためにはサブイベも全部回収ってことは!マークついてる奴みんなやらないといけんってことか くにおの龍神拳&龍神脚、旋風脚&烈風脚がそれぞれダブドラの使う技の下位互換ってのが何ともニクい 本作でかなりテクノステイストは薄れたのはかなり寂しい
今後はアークくにおはこういうものと頭に入れないとな 真エンド攻略
図鑑に書いてあるやつだけで真エンドみれるぞ
!イベントを全てやる必要はなく、59のやつだけで良い
他のポイントは、
上条山本は4回戦い勝つ
木下の幼馴染にあい白鷹と共闘する
花園と千里台の争いを終わらせる
篠田イベントは初日三回
2日目はスリーキャッスルに二回行くまでやる
多分これだけで行けるはず
俺はそれでいけたから
抜けが心配なら完全ルートのが良いが… 面白いけど軟派でも結構死んでしまった
2週目に真ED目指すか 1日目の18時のシャッター街にいるヤンキーから聞ける
りゅういちりゅうじが山田に負けた話もフラグかも やっとイベント埋まったぞ
リセットしてもう一回楽しもう そいえば今作はフリーズとかはある?
乱闘協奏曲だとスタッフロールにあったみたいだけど今回はない感じかな >>136
チョップは公園で望月と戦った後乱入してくる音無だかを倒したら手に入らなかった? >>166
巴投げしようとして敵つかんだまま動かなくなったことはある。
周りで敵は動いてたし、熱血カウンターで解除ができたからフリーズではないと思う。 >>164
昼、夕、夜の時間帯が変わるものだと思ってたが
今調べたら21時から変わってたわ 地味に「!」すら出てない通常会話キャラも連続ミニイベントあるよな
桃園とかカラーギャングの歴史を教えてくれるおっさんとか、会話してないと出てこなくなる >>169
フリーズあったのか、どうもありがと
再現性が低い場合は開発者の耳まで届かず放置の可能性もあるけどどうなるか 技の管理が増えてくると少しやりにくいね
同じ技が複数セットできたりするし
セット済みの技は色変わるとかしてほしかったかも 必殺技が強いから追い込み無くしたんか
追い込みあったら必殺技連発で終わらせられちゃうもんな ニトロアタック使い続けても、望月の超必は覚えないのかな。 うお、しばらく来てなかったらいつの間にか発売されてた
そしてお通夜だった前評判と違ってやけに評判いいぞどういうことだ
とりあえず、りきは使用できるん? >>175
ニトロシステム格好いいし使ってみたいが
残念ながら図鑑に望月専用技としてしか載ってない >>176
くにおソロプレイ。条件満たせば最後にリキnpcで共闘できる。
どちらかというとアクションではなくrpg寄りのアクションアドベンチャー。
ドットは滑らか神。
手軽にアクションつうより、じっくり遊び倒す方向。
とっつきは操作モッサリだけど、かなり楽しめると思う。
が、ダッシュの改悪だけは好きになれないな みんな結構やりこんでるんだな
まだ2周目だから必殺技開発が大変
お巡りさんの体力がハンパないんだが、これは新必殺技用の打ち込みに使えるんかな ジム戦11人目から倒せねえ。地道にステータスあげるしか方法ない?? 平の過去が語られたのが胸熱だった。
源平コンビはどこでズレてしまったのだろうか。
木下も何か過去に設定なかったっけ?
望月はただ楽しいケンカが好きなだけ?? PS3の大運動会キャラもしっかり拾ってくれてるのもよかったな。
エープラスよくやった。
あとニコニコ動画だから好き嫌い分かれるけど、幕末志士の2人はあんだけ再生数と新規のくにおファン獲得に貢献したんだし隠しキャラで絶対出ると思ったのにな。
エープラス作の時代劇2に期待。撮り直ししてるとは言えあんだけくにおを面白く実況&魅せプレイできる人はすごいよな。 一気にやりたいけど出先でちまちまとやるしかねー
早く意見も送りたい >>179
素早さ上がってくると素の歩きと殆ど変わらなくなってくるし
最初のモタつきがある分戦闘では正直実用に堪えんよね
アレのせいでニトロアタックと貫通シュートが画面外から攻撃専用みたいになってるの本当に不満だわ あのダッシュの初動の重さはドッジのアフリカステージかと思ったわ 軟派だとマッハキックターボがチート過ぎてバランスが悪いなw
硬派になると変わってくるのか >>189
ステータス低いとどの技でも威力は出ない。
俺はナッツミサイルが好きだなあ。
ダッシュ技が息してないよ チャート通りにやっても五代に再開できん…
フラグ複雑すぎるわ 棒術スペシャルってSP最大値でダメージ上がるんだな 棒術スペシャル強すぎだろ木刀限定とはいえ
魔法物語、時代劇と最強の座に君臨してる
いいぞもっとやれ 五代再会ってもしかして難易度硬派じゃないと発生しないのかな 近代描写に80年代ヤンキーものが上手く溶け込んでて絶妙なテイストになってるな
モブも古臭くないし新規や若者向けへのアプローチだったのかも
>>184
豪田がさじやちなつ救ったり又川の四人が上条達に惹かれてたり行進曲ASの前日譚としてもしっかり描かれてるね
やっぱ四人揃って転校したんだろうなw >>150そこまでなのか…
ダブドラ→ヤマダ倒して平和でENDじゃないのね
やりこむ気はないからいつかどこかでネタバレ見るしかないか… イベント44発生後に43五代と再会が発生。
もしかして43は17時からじゃなくて18時から発生なのかも ファミコンダウンタウンは西村→木下さえ理解すれば詰むことないしな。
ファミコン版って豪田は頭突き使ってくるっけ?
ファミコン版、五代の存在と真美助けられること知らない人多そう。 ファミコン版熱血物語の時点で豪田の頭突きと五代の棒術すぺしゃるはある 微妙なバグをみつけた。
1日目のゲーセンで源とのFoDD対戦に負けたあと、画面から時刻の表示が消えてしまう。
タイトルへ戻ってロードし直せば復活する。 >>198
あるよ、豪田からいきなりボスが技をつかってくるからかなりビビったわ 難易度は軟派なんだが
開始早々 うろうろして !マークのイベントとかでザコに絡まれるけど
こっちが1とか3くらいのダメージで何発あたえても死なず
相手は15くらいくらわしてくるので結局押し切られるみたいな展開なんだが
どうしたらいいんですか SPに出てくる高校で偏差値順教えて
冷峰>>>千里台>宝陵>>>熱血>花園>その他>>>白鷹
でいい? >>202
この辺ちょっとゲームバランスが雑よね
1日目の鬼塚はともかく、ゲーセン前のイベントヤンキーが開始直後じゃ倒せないような強さなのはどうかと思ったわ >>204
冷峰>宝陵>谷花>千里台>熱血>花園>白鷹 バックドロップセットしてても普通の投げが出た
どうもジャンプ仕込みで別の技が出せるっぼいな 熱血や冷峰は校舎が綺麗なのに花園だけめっちゃ荒廃してるのが越えられない壁を感じる >>207
ずらし入力かな?キックと投げは使い分けできるか。パンチが押しづらい >>202
担ぐタイプの武器を持ち歩こう、このタイプの武器は蹴ってぶつける事ができる上にダウン中の相手にも追い打ちできる
ドラム缶を盾にして巻き込むように蹴ると面白いようにヒットしまくるよ
ドラム缶が2つぐらいある場所で戦えばそこそこ強いザコとも戦えるようになる、マッハキックと組み合わせるともっと楽になるぞ
星の丘東商店街のネカフェの左にある長机がオススメ、リーチがあるしジムでの戦いでもかなり頑張れる、まあ強くなると普通に戦った方が楽になるから弱いうち限定だな >>196
展開自体は普通なんだが
(通常ルートよりむしろ熱い展開になる)
四天王みたいに山田の掘り下げをしてるその設定が不明瞭な部分を全て明らかにしてしまった感じがあった
関本さん原作みたいに三部作とかではなく、今回できっちり終わる内容だから、エープラス昨での熱血物語2はもう無い気がする
ただ、今回の真エンドはくにおファンには見て欲しく、話し合いたい内容ではある 偏差値見て、さおとめ、ななせはもっと上の高校でもよかったんじゃないか。とは思った 硬派でやっとダンジョンクリアしてさぁ!と思ったら五代と再開できず4日目になってもうた
この流れだとFCエンドかな?これで隠し難易度は出るのかな。。。
隠し難易度での古着屋や品切れ謎の店で商品の金額がどうなるかわからないので
回復以外で金使わなかったら90万たまった、硬派までだと使い道ないよね
できればお金でステータス強化できるシステムだと良かった
10万で好きなポイント5アップとかスキルレベル1つ上げれるとか >>213
真エンドじゃなくても隠し難易度が出たかどうか、ぜひ教えて欲しい 冷峰 超エリート校
宝陵 エリート校
谷花 エリート校
千里大 ガリ勉校
熱血 スポーツ校
花園 ヤンキー校
白鷹 超バカ校
という認識でいいかな? 序盤金足りねーだけど後半金余りすぎる
リサイクルショップでも紫や強いスキルの服買えればな リサイクルショップにスキルレベル高い装備売ってるから定期的に行くほうが良いよ
お金余るけど、リサイクルショップの学ランとか超高値だから減るときは一気に減る 雑魚戦闘音
ドドスコスコスコ
ドドスコスコスコ
ドドスコスコスコ
ドドスコスコスコ
正直すまんかった 5回目にして、ごだいと再会したわ
俺は初日の20時のバーの会話が達成できてなかったっぽい
チャート通りにやると間に合わない可能性が高いから
夜になったら即バーに行ってから鬼塚とか2人組と戦った方が余裕あって良いと思う。 鬼塚後回しにすると消えてない?
何度か会えなかった 鬼塚は一時間で消えると思う
準備してから向かったら消えた 5周したらアークシステムワークスの学ラン売り出した 鬼塚1時間で消えるのか
バーで20時21時22時の会話成立させつつ
熱血高校で上条山本戦と
山田の情報回収(緑町東、天見台で会話イベ冷峰で鬼塚戦)
各リミットが何時か分からないけど
ココが一番キツイと思う
確実にこなす為に20時前にセーブするのが無難だな。 周回する時に公園での望月戦が果てしなく面倒くさいな
なんで4回も戦うようにしたんだここ
他でも起き上がったり、仲間呼んだりで連戦になる事があるとはいえ、増える敵の量が他の比じゃないからダルさしかない 藤堂と麗華はゲスト出演の顔見せ以上の意味はないのかな
どうせなら藍原とか霧島にも出て欲しかった >>215
熱血物語の2年前までは冷峰、花園、白鷹の三強だったらしいんで
昔の花園っつーとシンジさんがいたハズなんで白鷹も強いヤンキー校だったんじゃね 12人目無理すぎる11人目に20ダメとか入ってたからいけるって思ったらダメージ1桁になった >>224
望月は本人の掘り下げイベント無いからその分戦う回数多くしようみたいな安易な考えな気がする セーブコピーできないのが結構不便だな
マルチエンドならコピーくらいさせてくれてもいいのに 今回ので完全に熱血硬派とダウンタウンが融合した感じだが、これなら初代熱血硬派リメイクに冷峰も出せるよな!
熱血や花園同様修学旅行に来ていた設定でダブドラや四天王と共闘やってくれ そもそもだけど、何度も周回プレイできるぐらい面白くてやりこみ要素あるの?
時代劇周回した人はいないだろうから、だいぶマシになってるんだろうけど。 戦闘イベントの多さやフラグ管理の面倒さとかあって最初の2,3周は良かったが真エンド見るための作業が苦痛
あと難易度調整がクソ アークくにおはみさこと付き合ってるわけじゃないから長谷部との三角関係は成立するけど、きょうことマミはどうするのか…
岸本はりきが色んな女に乗り換えてるみたいなこと言ってたけどそれじゃ流石に酷い >>227
俺も今しがた負けたばっかりだわ
11人目までなら武器90台の棒術すぺしゃるで何とかなるが12人目はダメージが通らんからSPが空になってボコボコにされるだけだった >>218
死闘の果てってやつか
同じ事思ったわw 関本がシナリオ書くと全員馬鹿になるけどな
と思ったらアークが書いても全員馬鹿だったが >>194
発生したよ
ゲーセン前の秋葉の物語進めるべし 時系列的に熱血硬派→乱闘協奏曲→熱血物語→熱血行進曲なんだし、りきはきょうこと別れてからマミと付き合い出した設定でいいんじゃないかな?
熱血物語SPにて乱闘協奏曲のリー戦のことが武勇伝になってたから時系列はこれで合ってるはず
ダブルタイガーは今作で顔見世で、熱血格闘伝説SPに引っ張れそう 冷峰5階のあおきがダブルチョップドロップしてくれた ラッキーかも ジム15連勝いったぞ
15連勝でFシュタイナーとGスイングもらえてコンプ
16勝からは上条とかが出てきた しかし、りきみたいに女をとっかえひっかえしてるやつが硬派を名乗っていいものなのだろうか
それとも硬派はくにおだけだからりきは軟派でも問題はないということなのか 棒術SPて何でダメージ増えるんだろうね
説明すると4種に依存しないってあるけど それ棒術spだけじゃないぞ
俺はずっとオーバーヘッドで頑張ってる
コンボとダウン追い打ちに使えるし壁があれば何度も入るが
軟派12人目と最高難易度の敵には効かなくて困ってる >>246
説明文読んで防御無視の固定ダメージなのかと思ったけど
硬派四日目の四天王とかにはしっかり減衰されるしよくわからんな。レベル依存なのかも
FCシリーズを考えると打たれ強さや速さに依存する可能性もあるけど 長谷部はFODDだけ?ストーリーモードで戦わないの? >>249
イベントデモ中にダッシュやブレーキモーションがあったりと
どうもプレイアブルな汎用アクションはちゃんと用意されてそうな感じだけど使えない
マルチプレイが削除される前の仕様では相棒として使える予定だったのかも知れない 硬派をパンチ400で無双してたのに、最後に武器が必要になるとは。 攻撃力400にしてもダメージ通らないやついるから最終的に600くらい必要なんだろうか ダメだ〜
チャートどおりやったつもりなのに五代と再会できねー
ちなみにイベント31(ゾンビ戦)がクリア済に成ってないみたいなんだけどこれが原因かな?
その次の32はクリア済になってるのになんだこれ… >>239
秋葉進めたしバーの会話も漏らさず進めたんだけどダメだったわ 秋葉のも噂話フラグの1つでしかないから他が抜けてると無理だな このゲーム、うまく何等かのルートに入れないと
延々町を集会してヤンキーを殴りづける修行みたいになるな・・・・ キャバのイベントを2回みるってあるけど、イベント50-52の3回じゃないか? >>258
木下フラグを初日に立てそこねたら、最終日はひたすら
バトルクラブで狩りをする一日になったよ・・・
そういう時に諦めるためのフリータイムとネムールなのかもしれんね 棒術難易度上げると1しか通らないな
12人目以降と最高難易度のレイホウモブが同じくらいの強さか この三日間の縛りがうざくなってきた
この仕様なら別にローグライクモードとか欲しかった
ひたすら敵倒してlv上げつつドロップ吟味したい
格ゲーはマジいらん 値段分は楽しめたし、
サントラの出来もいいし、
文句ないわ 硬派で真エンド見損ねたから軟派に戻してやり直してみてるけど、同じプレイしてるのに何故か二日目の栄十での上条戦が発生しなかった ↑の方にあるチャートで山田倒すエンドはクリアできるけど
五代だけはもうちょいイベント消化必要みたいだね
広いMAPで時間縛りはやめてほしいわ >>266
値段考えたら妥当だよな、そりゃまあ良かった所もあれば不満もあるけど >>268
あのチャートにないものでなんか必要そうなイベントあった?
色々試したら山田の噂を聞きそびれたら異聞になるっぽいのはわかったけど、マジで五代と再会できん… 五代って頭いいのか?
千里台は冷峰に次ぐ偏差値じゃないかな 藤堂は2日目だったか3日目(明るい時間帯)の冷峰校門前にいて
「不良風情が話しかけんな」的なことを言われた記憶があるな
戦闘もないし、続くイベントもなさそうな感じがした >>271
千里台は偏差値50、谷花は52って設定だったはず
ちなみに冷峰は70、宝陵は53らしい あとはホスト、ギャング、レディース、姿七瀬関連、2日目夜のダブドラとかが怪しいのかな
洗脳モブを何回倒したとかじゃないよな… 銭湯経由して冷峰行くのが懐かしかった。
こんなマップだったよなぁ、と。
まるか運送内部も感心したわ かざおかとひまだもだけど、くまだとかむらさきもでてこないな 紫ほしかったな。さおり絡みのイベントで。
風丘って強いんだっけ? ケンカは。
しかし久しぶりにくにおが語れることも嬉しいね。 五代の背中から木刀を取り出す技は
ジャンプのヤンキー漫画「BOY」の日々野晴矢を思い出して笑ったw 隠しモード、始める前に技コマンド確認しないとキツいね。 真エンドみたら出たよ
別モードも一緒に出たけどいらんわこれ かざおかは設定では強いはずだけど本編では一度も出た事ないから曖昧なんだよな
霧雨と影村のライバル設定が生かされると思ったけど残念 やまだ編 => 真エンドクリア
鬼硬派 => 硬派クリア
これが条件かな とりあえず難易度硬派で>>161のやり方をやっても新しい難易度が出てくるだけで、モード選択の???までは解禁されなかった
もっかいやってみるか >>280
砂織はなぜか新規のドット絵ではなくexのままだったな、風丘は勝てる相手や弱った相手としか戦わないセコい奴じゃなかったっけ? 風丘、それが本当なら山田や平よりセコいな。
魔法物語には風丘仲間でいたよね。 真エンド行けた時のイベント回収リスト、自分用に纏めたやつだけどよかったら参考までにどうぞ
めちゃくちゃ見辛くてすまんが…
http://i.imgur.com/ipJ7o47.jpg
多分モブ戦はほとんどやらなくていいと思うんだけど、念のためにいくつかやってみた 浜岡だっけ?
くにおとタメ張るくらいの実力あるけどバカキャラって
あいつ出てほしいね
あとは何て言っても田所さん >>289
設定だと、
自分が勝てる闘いしかしない、逃げ足が早く相手が強いと分かると風の様に去る、風を操る術を使うらしい、根性無し
となってる。まぁ、小者だわな 俺もごだい再会までのチャート
消化したイベントに差があるから書いとくわ
初日
15:00
星の丘1丁目 覆面軍団に絡まれる 土下座
星の丘 東商店街 木下の情報を聞く
花園大橋・河川敷 上条山本と戦闘
緑町商店街・東 沢口に絡まれる
17:00
天見台3丁目 ゲームセンターで源と勝負
緑町商店街・西 沢口と戦闘
18:00
緑町商店街・西 山田の情報を聞く
緑町商店街・西 沢口・西村と会う
天見台3丁目 河中・高岡と会話
まるか運送 沢口・西村と戦闘 共闘を選択
20:00
コトブキロード バーの中、外、中で篠田と会話
ゆめみの湯 うがじんと会話
冷峰学園 鬼塚と戦闘
緑町商店街・東 大島と戦闘
天見台3丁目 ケイ・ユミと会話
熱血高校 上条山本と戦闘
21:00
コトブキロード バーで篠田と会話
22:00
コトブキロード バーで篠田と会話 根性なしといえばFC版と上条と山本もそういう設定だった
…はずだけど今回の頑張りぶりを見てると完全になかった事になったっぽいな 2日目
15:00
花園大橋・河川敷 源と戦闘
16:00
花園公園 覆面軍団と戦闘
17:00
コトブキロード バーで平と戦闘
花園高校 抗争を阻止
18:00
花園大橋 長谷部と会話
緑町商店街・東 絡まれてる砂織を助ける
天見台3丁目 高岡・河中と会話
19:00
まるか運送 木下と戦闘
夢見1丁目 絡まれてる七瀬を助ける
20:00
夢見1丁目 うがじんと会話
栄十リゾート 上条・山本と戦闘
星の丘東商店街 犬から原稿を取り返す
花園公園 望月と戦闘
花園公園 小林から電話
コトブキロード バーで篠田と2回会話
コトブキロード ニューキャッスルに2回入る 3日目
15:00
夢見1丁目 ひろしから電話
ゆめみの湯 上条・山本と戦闘
冷峰学園 小林と会話
冷峰学園 うがじんと会話
小林産業・工場跡 望月・小林・平と戦闘 マミ救出
17:00
冷峰学園 剛田・ごだいと戦闘
18:00
コトブキロード バーでマミ誘拐
夢見1丁目 ごだいと再会 高岡・河中に原稿返してないから
高岡・河中イベはやらなくても良いと思う
他も無駄イベあると思うから削ぎ落として貰えたら有難い ニューキャッスルじゃなくてスリーキャッスルだwww 山田の話は多分5つくらい聞けるうちの3つほど聞けばいいんだと思う 1週目は手ごたえを感じつつさくさく進めて
キャラクターたちが生き生きしてるぞと感動・・・と言えたのは本当に最初だけだったか
もう何週目だろうか、なんでこんなフラグ立てを面倒くさくしてしまったのだろう
公式に用意して収録したリストが役に立たないとか何考えてるんだ
このシリーズの繰り返し遊べる手軽さと楽しさを全てぶち壊してしまった
くにおの無敵っぷりでストレス発散して楽しんだオリジナル版から
そこらのモブが強くなりすぎる難易度設定とか何故こんな事に まるか運送のエレベーターは双龍戟リスペクトだろうけど周回プレイ中だとあの往復6連戦は流石にダルい やっと真ED見れたー、そろそろ軟派は卒業かな?
>>302
何となく帰りに乗って後悔したわw 初代熱血硬派方向での進化だしこれはこれで悪くないとは思ってる
でも25周年記念で熱血物語をリスペクトするなら双龍戟じゃなくてFC版を再現できるモードが欲しかったな
もしここから何か仕様を追加できるような仕組みで開発しているのなら、
りきや長谷部モードをDLCで出してくれたら500円くらいなら買うぞ 時代劇のめちゃ単純なフラグからグッと方向転換した気がする
時代劇で不評だったマップ移動も快適になったし、刀で消耗する気力をSPゲージにしたり
3DSシリーズの中じゃ良い方じゃない 脳天チョップがどこにあるかわからん
ダブルチョップなら望月と公園で戦うとこで取れたけど 気力をオミットして純粋に体力ゲージオンリーにしたのは英断かな
あとは必殺技を空振ったらSPが減らないような細かい配慮も欲しかった 物欲LV3と二重抽選でガンガンドロップするな
気持ちいい 望月に急降下キックパンチ持たせたのは英断だな
ウザく素早くて、正にかっとびのもつだわ。
平か木下ってマッハたたきなかったっけ?
あとEXからだけど平がバク転バスターするの未だに違和感ある。
平って西村に次ぐ太めでふてぶてしいイメージだわ。 平は時代劇のまっはふみふみのイメージが強い
倒れた相手を踏みつける卑怯者・悪漢としての特徴をよく表したチョイスだったんだけど、
ゲームとしてはどうしても地味になるからバク宙バスターが代表技でもいいと思う
それよりも木下からチェーン取っちゃったのが不満 あー、ふみふみいいね。
山田の超必、悪の華を平にあげてもよかったな。
それか洗脳を砂かけ目潰しとかにして平の必殺にするとか。(一定時間、操作逆・攻撃不可・身動き何も取れずがランダム発動) 木下のマッハふみふみと平のマッハたたきは行進曲ASの頃から逆だろと突っ込まれてたな
俺も木下にはチェーン系の技を使ってほしかったな、デビルチェーンで身動きの取れない相手をボコボコにする非道さとかがあってもよかったんじゃないかと
平はexの設定では 台詞、身なりで“はったり”をかまして生きてきた男。弱いわけではないのだが
“はったり”をかます事で何十倍も強そうに見せ、精神的に優位に立ってから闘う戦法を取る。
何事もナメてかかる性格。あまり素手では戦わず、武器を使ってとことん叩きのめすのが大好き。小学生の弟がおり、優等生らしい。という設定が
行進曲ASでは途中まで同じだが情報収集をし、相手の弱点を突く攻め方を得意とする。
はったりに裏打ちされた強さは、不良仲間に実力を認めさせるには十分で、四天王として君臨している。というクレバーなキャラになったな
さらに今作では、勝ちにこだわるがゆえに勝利のためなら卑怯な手も構わず使ってくる。その卑怯なやり方に目を奪われがちだが、喧嘩の実力は一流。となった
こうして見ると行進曲ASでワンクッション置いて設定が変わってるな 四天王の実力でいうと
小林>木下>平>望月?
小林の手刀と超必殺かっこよすぎ 真エンド見たけど、最後の山田の表情が胸に来るものがあるな
くにおの返しに対してのあの顔の動き、言葉にならなかった感じを出しててすげえいいわ
そっからの隠しモードの流れとあのラストは最高だった >>295
行進曲ASのキャラ紹介ではまだその設定は生きてるんだよなw
それの前日談に当たる今作では純粋に強さと名声を求めるアホながらも爽やかなキャラだったのに、冷峰で運動会が開催されるまでに何があったのやら… お前ら・・このゲーム鬼硬派より上があるぞ
エープラス気合い入り過ぎだろ
このボリュームは値下げしなくても良かったんじゃねーか? ダブルタイガーと戦えるみたいな事書いてあるけどきつすぎてもう諦めた
軟派で防御200くらいあるのにダメージ100とか食らって無理すぎる >>322
ジムのおっさんが言ってた通り、やっぱり「鬼硬派」の上は「○○○○」なのかな 図鑑のスキル見てたら見たことすらないの山ほどあったけどやっぱ上があるのか 番長狩りと称して無謀な挑戦を繰り返し、親友やガールフレンドに心配かけた挙げ句
くにおに尻拭いさせちゃう残念なすがたくん
ぶちのめした相手に「姿には後で俺から言っとくから…」となだめるくにおの苦労が偲ばれる おお!さんくす
なんか脳天はダブルの上位互換って感じしないから進化で覚えるとは考えなかったわ 更に上の難度あるのかw
ほんと三日縛りとフラグ立て排除した戦うだけのモードが欲しかった
根っこが良い分余計にそう思っちゃうわ 軟派で止めてる人はある程度で難易度上げていったほうが良いと思う
スキルゲーというか完全にハクスラなる
面白さの質が変わるからストーリークリアした人にはお勧め
これは完全に新しい、くにおのゲームになってる
ちなみに俺はストーリーはもうやってなくて、レアドロップ狙いのボス狩りとバトルクラブとリサイクルショップだけしかやってない。
それだけなんだけど、どんどん強くなっていくのが面白く笑える どんなもんかなと思って買ってみたけど正直これで3000円は良いわ、なんか掘り出し物見つけた気分
見た目レトロなのに遊んでて新鮮、このドット絵でありながらまぁキャラも活き活きしてるし ハック&スラッシュは名前通り戦闘が主目的になるから、
強い武器を手に入れたのに戦う相手がいないって状況を生まないためにも難易度は多くなるよね
でもこのゲームわりとゲームバランスがガバガバだから最高難度モードとかちゃんとテストプレイできてるのか心配になるわw 高難易度の装備ないと軟派のジムクリアできないのはどうなんだ
強い敵は難易度で強いの用意すればいいのに >>337
違和感ないアレンジでいいな
過去のシリーズ作品のキャラも登場させてるし
ファンサービスいいしこの値段なら大きな文句ないわ 序盤を越えてしまえば新生くにお作品としてはかなり遊べる出来なのに
延期連発やら仕様オミットやらでちゃんとした販促が行われなかったのが不憫
>>334
虎の穴のか入り口のおっさんが
なんかよくわからん遠大な内容の話をしてたけどこの事だったのかなあ >>336
全然別
見れないなら>>290とか>>294参考にするといい 真エンドに図鑑イベント以外はうがじん関連と豪田の妹を助けるのだけしかクリアしなかったけど行けた
豪田の妹を助けるのも必須じゃなさそうな気がする
うがじんは意味あり気だけどどうだろう
少なくとも秋葉の原稿イベと姿七瀬イベや他の!マークイベントは真エンドに関係ないのがはっきりした 秋葉はエンディングに関係ないがうがじんは悪のパワー弱めるみたいな事言ってるからどうなんだろう
豪田妹はエンディングじゃなくて豪田戦のセリフフラグだけの可能性もあるか >>340
>>341
>>342
ありがとう。もう一度やってみる 秋葉はいらないんだろうけど、ラーメン屋前のJKの話はあれ1つ抜かしただけで逸聞になるな >>331
そのレアドロップ狙いのボス狩りをするためのフラグ立てが超面倒
ハクスラ考慮してもう少し気が利いていたら神ゲーだったわ レアドロップといえば五代が小次郎の裏地っての落としたな
もしかして全ボスに固定のレアがあるのか? フラグ立ての無意味な複雑さはアップデートでどうにかしてほしいところ
街の雰囲気がよくできてるんだから好きにうろちょろして気分で好きにやらせてほしい 望月とか普通に町歩いてるの殴ったら戦闘開始でもよかったな いや好きにやりたいんだったらフラグ無視してやればいいじゃん
それが好きにやるって事だろ
ちゃんとしたエンディング見たけりゃ普通にフラグ回収すればいいだけだし、楽過ぎたら真エンドの意味がないわ 真エンドが色々言われている理由が分かった とりあえず続編や今後の展開に期待
そしていつになったら膝蹴りは覚えられますか?
>>346
望月が韋駄天釦を落としたな
全ボスにあるのかも バトルクラブの混戦で誰が落としたかわからんが変身ベルト拾った
裸の王様LV6ついてるな >>351
まず何とかして運とキックを上げるだけ上げる
金が3000以上になったらマッハキックの本を買って使いまくって戦力強化
橋の下のコンビとか装備ドロップ確定のボスはできるだけ狙う
ぶっちゃけ一日目は稼ぎにくいので回復は復活任せでもいい
とにかく戦力を強化して敵の殲滅力を上げればそのうち金は貯まっていく 体力と防御低いと鬼硬派のダブドラ旋風脚が即死なんだが うーん…軟派で>>290のやり方を試してもごだいと再会出来なかった
やっぱ硬派でやるのが条件か フラグ回収を無視して遊べる作りになってるのに、そこに文句言うのわ筋違いな気はするけどな
俺は真エンド行ってないけど好き勝手遊んで難易度だけは高くなってる
現在のパンチ力は780!
隼の拳が超気持ち良いがまだ上がる余力あるみたいよ
タイガーホールはけっこう倒したけどまだダブルタイガーにたどり着いていない。
望月は倒したけどね
最近投げのスキルマックスの装備を手に入れてパンチから投げに移るか悩み所
買ってからこんな飽きないくにおは初めてだわ >>358
軟派でも出るよ、逆に硬派は時間に余裕無いからオススメしない。 >>359
俺は暴風脚が手放せなくてキック使ってるんだけど
パンチ主体だとなんの超必殺技使ってるの? >>359
真エンド行ってないって事は硬派でそんなに上がるのか
やっぱり物欲や二重の抽選が肝要なのかな >>362
アクセルマッハだよ
脳天チョップ、トルネードアッパー、ラリアットを付けてる
SP稼ぎように、ナッツシュートとマッハ突き、マッハスイングもあるけど、隼の拳でのパンチ連撃からアクセルマッハがメイン
>>359
今は鬼硬派の上だよ
まだ名称出てないから敢えて隠すけど(笑)
ファミコンエンドで普通に難易度解放していったから真エンドはまだ見てないんだ
入江倉庫にたまに凄いアイテム売ってるからそれと、ボスドロップ狙いでやってる
バトルクラブに倒したボスが出てくるから基本はそれ狙い 次は>>294のやり方やってみよ。真EDとは関係ないイベント(白鷹と共闘しない、小林産業で時間切れ)はこなしてないけど別にごだいと再会する分にはどうでもいいよね >>366
そのプレイでエンディングへのフラグ立てるだけだから
過去プレイでの実績は関係ない
チャート通り必要なイベこなせばOK あ、EDの種類に関係なく難易度順次解放か
勘違いしてた >>352
ガードのポーズのまま空中で硬直した事なら2回ほどあったわ とにかく3000円貯めるまでがこのゲームの鬼門よな 運良くカブった装備品やショボい装備品が手に入ればいいんだけどな ダウンタウンシリーズが生まれて28年、初めて豪田兄妹の会話を目にした気がする みんなが高難度に挑戦する中延々と軟派を何周もするワイ くにお新作でここまで盛り上がれるのが嬉しい
PS3大運動会もフタを開けてみりゃ
・ラグがひどい
・フリーズする
・カスタムパーツ解放が超絶面倒
・女子キャラ作れない
・2段ジャンプふざけんな
と非難轟々だったし。ラグとフリーズってまだ酷いの? 直ってるなら買い戻すからここのくにおファンと遊びたい。 VCでダウンタウンとか時代劇やったくらいでその実くにおのキャラもよくわかってなかったけど今作超面白いな
くにおが硬派不良なのに微妙に表情に愛嬌があったりとか
延々とやってる… FC大運動会のチームってさ、一長一短とかじゃなくて単純に冷峰が強くて花園が弱かったよね?
気のせい? >>358
軟派で回収したイベントをその都度入れる形で作ったから単純になんか漏れたんだと思う やっとこさ真ED見ることができた!
無印EDとは違う熱さを感じて個人的に凄い満足できて良かった
おまけのアレは触ってて面白くてまさにアイツって感じ
次は硬派でやるか… 皆、ちゃくちゃくと真エンドに到達してるな
真エンド見た人の満足してる感じが伝わってくるから焦るわ >>377
極めるほどに花園の強さに気付くけど、基本は冷峰最強だと思ってても良い。 硬派クリアしたのに鬼硬派出なかった。
なんでやろ。 花園といえば
やはりあの6人の中で清水だけ明らかに格下感で扱いが適当で笑う
五月女や前田はちゃんと意味のある会話をしてるのに一人だけ「グラサンほしいのか?」とかアホなこと言ってるし
千里台とのバトルでもハブられてるしw
野球でも、5番までの上位打線は他の5人で綺麗に占められてて、あれだけ見るとむしろバランスいいんじゃないかと
思える中で、あいつ一人だけ下位打線で取り柄もなかった ファンからもたまにネタにされる、誰もかっとびのもつと呼んでない問題を拾ってたのはわろた >383
今回、鷲尾出てた?
個人的にはファミコン大運動会キャラはゲストでいいから全員フィーチャーしてほしかった。
たかみね、いちじょう、よしの、わしお、くまだ、はやみ。
速水って何か公式設定あるの?一番謎キャラなんだが。 大運動会リメイクがまた出たら花園は
しみずOUT わたるIN で。
誰か書いてたけどこうなるとスーファミ熱血硬派(大阪修学旅行編)や挽歌リメイクもエープラスにしてほしくなるね。
頭身高いくにおは苦手だからダウンタウンの3頭身で。 くにおの1人飯語りにちょっと孤独のグルメ感を感じる 地獄車覚えてから爽快すぎて笑える
画面端だと最後の蹴りが落ちてきた所にもう一発入るんだな 必殺技って上に付けたものが優先されるんだな
マッハキック
旋風脚
の順で付けて空中でキック押すと空中マッハキックが出るけど
旋風脚
マッハキック
って付けて空中でキックだと旋風脚出る >>383
全く出番のない吉野や鷲尾もいるんだぜ…
千里台の土田との設定があったから今作に出られたようなもんだからなぁ、そういう点ではラッキーだが
こいつをどんなキャラにすればいいのかという扱いに困ってる感がひしひしと伝わってきたなw
>>386
俺もだ、投げに依存してるものだとばかり思ってたわ >>387
高峰と一条は出てたよ
熊田と速水は出てほしかったな、これだけスケールのでかい話になったのに次の話に当たる行進曲ASでポッと出の扱いになるのはやっぱり勿体無いわ >>391
地獄グルマはさいこうだ。
遠距離ぶっぱのイズナ落としも良いけど火力だと歯が立たないなあ。 もう熱血硬派とダウンタウン混ざっても違和感なかったし、テクノス時代とは別物と考えて、
次回作は両方のキャラ(しんじ、みすず、五代、豪田、ダブドラ、四天王)仲間にできてもいいな!
新たなる敵出すなら何だろうな…… もうくにおは関東制圧してるから次はやっぱ大阪連合でしょ
よしひろがライバルポジションになってもショボそうな気はするが… ダブルタイガー倒したぞ
ジムは全部で20人だった
よく見てなかったがむっちゃ強いパイルドライバーじゃない投技とか使ってきたから次回作は格闘伝説かもしれん >>401
凄いな
熱血硬派で装備集めて軟派で倒したの? 乱闘の時も思ったが使える必殺技が多いってのがいいな 新規のアニメも出来が良いの多いし
欲を言えば必殺技と超必の枠を別に設けてもうちょっと枠数があれば尚良かった
>>401
おめ、気になるな >>402
最高難易度で装備あつめて軟派で倒した
強すぎて硬派以上で倒す気になれん
レベルは75 75www
普通にやり込み要素だろそれ。
特典あった?? 2人まとめてバトル? >>404
俺91なんだけどw
装備集めが捗らないうちにレベルだけ上がっちゃったよ >>405
会話だけだから無理にやらなくてもいいぞ
エンディングも変化なし
19戦 とらじ
20戦 とらいち
1人ずつの対戦で格闘スタイルじゃなくてジムのジャージのまま戦ってた ジム制覇しても特典ないの??
なぞの店に入荷追加とか、新たななぞの店入れるとかないの??
肩透かしすぎるぞそれは。 なぞの店のラインナップ教えて下さい
ダウンタウンSPみたいにぶっ壊れた性能のお遊び装備ある? ステータス400とか異次元の世界だな…w
メシで補強すればもっと増やせそうだな
>>398
初代や挽歌のリメイク(リニューアル)とかこっちに修学旅行に来た県外からの強敵とか?
>>401乙
スレでは一番乗りかな? >>411
サンクス。投げ550あるから巴投げジムチャレンジしてみる。
>>413
鬼硬派でも、引きが良ければ400超えてくるよ。頑張れ ごたごたした割には結構面白いなと思ったけどやっぱすぐ飽きるな
FODDじゃなくて普通の闘技場みたいなの欲しかった
ていうか結局FODDはキーコン出来ないのかこれ 時間限定じゃなくて永続的なステータスアップで効率良いのは牛丼? 飯とか薬の効果出てるのかどうか分からんしパラメータの横の()とかももっと分かりやすくせえよ ダブルタイガー楽勝だった
軟派やるといつの間にかこっちがめっちゃ強くなってたってわかった
OPのダブドラも一撃700ぐらい与えて瞬殺だったしw すげぇな
こちとらまだレベル36で店売り蛙ちゃん装備よ 36で店売りって…
運上げてるか?全然ドロップしないの? リサイクルショップのアイテムよくするには難易度上げろ ドロップしたやつより店売り蛙ちゃんの方がつおい…軟派だからかな リサイクルショップは初日の15時台
ならリセマラできるぞ >>427
初めて入った時点で売り物が確定されるタイミングあるとは思ってたけどやっぱりか
時間経過はしてないのにロードしただけで変わってる時あるもんな マッハ突きで雑魚敵を集めてナッツミサイルで一掃するのが気持ちいい ユニークアクセサリーのスキルって固定なのかな?
ボンバーズの証:金欲Lv7と物欲Lv7、轟の釦:武勇伝・超Lv5と遠蹴りLv5
難易度は鬼硬派 2個目の轟の釦のスキルが武勇伝・超Lv5と遠蹴りLv6だった
Lvは変わるけどスキルは固定っぽいかな ダウンタウン熱血物語SP 16/10/27 6,268
結構健闘したか 謎の店で売られてる装備はどういう効果なのかな?
装備しても特に何か変わった気がしないのですけれど・・・ >>436
なんかもう本当に固定客しか買ってない感じになってるな うーん
今作は面白かったからもっと売れて欲しいなー フリーズじゃないけど平戦で西村が敵掴んだまま停止、敵ともども透明化して進行不可になった
このゲーム久しぶりの当たりだわ、熱血カウンターが便利すぎる気がするけどこれのおかげでめっちゃテンポよく戦える まあ言っても最近のくにおくんシリーズの中では面白いよってレベルだからな… 通常、シリーズ作品の売上は前作の出来に影響される。
つまり、今作良いと判断した人が増えれば、次作は売上は高くなる。
エープラスとエイビットの二社で作り、良し悪しが交互に販売されるとどうなるかね? 時代劇は擁護できんからなぁ
それが響いたとしたら悲しいな
Amazonにレビューでも書くかー >>437
自分の覚えてる限りじや先月末から見れないな
ひょっとしたらそれより前からかも? 手放しで褒めれるもんではないにしても、せっかくよく出来てるゲームなのに>>445みたいな事言う古参気取りがいるのがなあ 冷峰OB篠田の話に出てきた花園・冷峰・白鷹三強時代の花園番長ってブルーエンペラーしんじのことだよな
篠田はしんじのライバルみたいなものか 篠田は起業して立派に働いてるというのにしんじときたら 念願のジャイアントスイングをてにいてたぞ。
むちゃくちゃ強いなこれ。そしてフランケンシュタイナーはやはり空対空投げかあ。当てづらいわ。 乱闘協奏曲ではそこそこ強かったしんじさん、行進曲ASでなんであんなに弱くなったんや… 仕事終わったのでやっとこDL版買った
以前まで全体的に絵面がのっぺりしてたけどキャラの解像度少し落としたり背景をモザイク調のドットにしてたりで背景とキャラの馴染み加減が凄い
かなりグラフィックに力入れたなぁ今回 >>449
自分で手放しで褒められる物じゃないって書いといて何言ってんだ…?
あと別に古参気取りじゃないしもし古参がいたとして何が関係有るってんだハゲ 鬼硬派で繰り返し遊んで五代と再会できないままレベル99になりました
どうなってんだこのフラグはw 鬼硬派からゴリゴリ経験値入るようになるな
あと難易度解放したらそれ以下の難易度でのLP割り振り制限撤廃してほしい >>454
天見台とか花園大橋の背景の遠景部分とか凄いよな
本社で2軍扱いされた社員の吹き溜まりとされるエープラスだが
ドット絵に関しては腐ってもアーク直系の底力見せたなって感じ この売上本数だと続編無いかもなー
運動会、時代劇、熱血物語ときてリメイクの弾ももう無いし
面白いが遅すぎたか しんじは土建屋じゃなかったか
りき伝説か何かで描写あったな だからくにおなんて古参しか買わないんだから、新規開拓に貢献してるニコニコ実況者をもっと推してやれよ。
お前ら幕末志士の話題になるとすぐスルーするけどアンチなの?
30代のくにお世代だけどあんなに楽しそうに実況してくれるなら撮り直しが何度あろうと大好きだわ。
途中で毎回バグらせるのが嫌いなの? >>459
軟派が15、硬派が20、鬼硬派が30で例えポイントが余っててもそれぞれの段階迄しか強化できない >>451
このアークの世界のしんじの性格ならどんな仕事でもそれなりに上手くやっていけると思うわ、挽歌とかだとお察しだけどさ >467
お前個人の感想なんて知るかよ。
公式が宣伝CMに実況者タイアップしてんだぞ。
幕末志士で興味持ってくれた親戚のガキ3人と年末に大運動会やるの楽しみだわ。 >>451
このアークの世界のしんじの性格ならどんな仕事でもそれなりに大成すると思うわ、挽歌とかだとお察しだけど… ありゃ、前のレスを間違って送信してしまった
こいつは失礼しました いきなり定価を1000円下げたのは予約数がやばかったんだろうなww
1000円下げても時代劇より3000本減ww
時代劇の糞&投げ売りを見たら発売日買いする人はそりゃー減るわなw
SPは面白いから評判でジワ売れすると思うけど。 乱闘の初動はどんなんだったっけと調べたら時代劇の初動の方が良かったんだな 予約数やばすぎて発売延期
全然予約が伸びないから定価1000円下げる
それで何とか6000本
延期しない&5000円で販売だったら初週3000本も売れてなかったかもww 発売延期の後から目立った広報がなかったんで注目してた俺ですら発売してたのに気づいたのは発売日の3日後とかだからな。
単純にみんな存在を知らなかったり忘れてたりすると思う。 >>456
全くだ。同じようにプレイしてんのに会えたり会えなかったりする。
なんか微妙な時間制限でもあるのかな スキル妖刀すげーな。
武器だけじゃなくて投げでも回復するし、多段超技だとゲージもりもり回復するぞ 仕組みわかった。ジャイアントスイングや、ハリケーンスイングみたいに敵を巻き込む攻撃が武器判定になるっぽい。
連投スンマソ 古株以外でやってそうなのは有野がやってたゲームセンターCXの時代劇見て興味もった人くらいじゃないかな >>463
むしろ幕末志士って誰だよ。
みんな知らないんだからスルーして当然だろ
道端に落ちてるうんこの方がまだみんな気づくわ こういう売れ方で、ファンが高齢、公式もやる気がないのは、勿体無いけど埋もれるな。
ソフトを売るには、まずきっかけとなる話題の提供が大事。面白さとかはその後なんだよ。 質問
装備でEは現在装備してるものってわかるんだが、Sってなんだっけ。
どこかで説明してたっけ、これ。 >483
公式の本作CMに採用されてるのに知らねえってことはお前が無知なんだよ。
調べもしないで噛み付いてくんなよ気持ち悪いな。 >>487
お前がキモいんだよ
普通の人間がわざわざ知りもしないクソ素人の事なんて
気にするわけねーだろw
目に入っても興味ゼロだから調べないだけだバカw >>486
マイセットに設定してある装備
特に説明はないが店で売る時に保護される >>487
知っててもそれに興味がない人達ばかりだから幕末の話をされてもスルーされるなんて当然だろ それをアンチやらどうとか決めつけて喚くのはどうなの 起用された事は知ってても、ああいう実況者を嫌がる人の方が多いって事も知らないんだな
大体ここはゲームのスレであって実況者を語るスレじゃないんだからスルーされて当然だし
それで30代とか、拗らせたまま30周年を迎えちゃったんだね、かわいそうだね
いい機会だからリメイクしてもらえば? 非関本製の熱血物語SPが評価高いのが気に食わないのか
自演してまでスレを荒らし始めるとはいよいよ末期だな 同日発売のクローズも買ったんだけど、これはハズレだった
クローズのが売れてるとか、誰か書いてたけど、面白さと売れ行きは違うのな
じわ売れに期待だな
ダンナ二人組とかキラさんとかオレンジやバイオレットのボスとかモブなのに印象に残ってるやついるし、
ダウンタウンだからと思うけど、三日間の街を作りたかった開発チームの熱意はわかるから
この街で2も作って欲しいわ いや、今回のは本当に面白いよ
しんじ
上条・山本
平
木下
このあたりはテクノス時代よりキャラ立ってるよね 戦闘はダウン無敵無い方がやっぱいいわ
こっちは熱血カウンターも有るんだし >>496
同意。くにおらしいスピード感のある乱戦にならない。ダウン無敵は撤廃してほしい。 今回、唯一の不満点がそれ(ダウン追い打ち不可)だな >>497
雑魚多いのに無敵とかやられると集中攻撃して数減らしづらいし集団の敵が大幅に有利になるだけってのももやもやするわ アクセルマッハでできるじゃない、ダウン追い打ち
超必殺技が活躍する >>500
そうね。1対多数がデフォだからこっちにメリットほとんどないんだよね。
これとダッシュの仕様はマジでこんかいだけにしてもらいたいわ 超技は燃費とテンポ悪くなるからあまり使わんかったな
小林に3回くらい連続で使われた時こいつ気力どんだけあんだよっておもった ダッシュ初動の重さとかやっぱニトロは連続でぶち込みたいとかとスキップ関連とか不満点はいくつもあるが今回それ以上に感触の良さもあって個人的に激熱だった
りき伝での意見は乱闘でフィードバックされてたし次あれば・・・と思う ダッシュは何故か横二回とボタンダッシュの仕様が違うし常に泥の中で走りだしたみたいなもっさり初速だな
横二回ダッシュが暴発しまくりだし
あとスピードに乗らなくてもダッシュ技自体は出せた方が面白かったと思う、移動距離だけその時の速度準拠で
ニトロアタックも何故かこんな使い物にならんくされてるし
あとダッシュ中の攻撃は威力が上がるとか昔無かったっけ? 次回周回いれるならスタッフロールはスタートでスキップさせろよ
最初の1回だけ強制的に見れればいい >>504
不満点はちょっと少なく無いがくにおくんまだまだやれるんじゃね?とは思える出来だな
ただクオリティ上げるだけの予算が今後降りるかどうかが… 周回有るのにスキップは無いしハクスラなんて入れといて装備売却が超不便 テストプレイして1個ずつ売るの面倒って思わなかったのか
逆にファミコンぽくていいと思ったのか へぇ、公式に採用されてオリジナルキャラドットまで用意してもらえた人気タイアップ者を「素人だから」「実況嫌いだから」で見もしないで一掃するんだ。
こりゃくにおも廃れるわ。見た上で叩くなら分かるよ? 一度見てみろよ。 ニトロはまあ昔から瞬間移動にしか使って無かったが
ラリアットはすぺしゃるや乱闘の時のダッシュパンチで良かったんじゃないかなとは思う
スクリュウがダッシュ技じゃなくなったのも出しやすい半分、旋風脚や急降下キックと使い分けしたかった半分な感じ >>504
まあ面白いと言い切る事の出来だけど不満は不満でちゃんとあるからなぁ
そこの所はアンケートにしっかり書こうと思うわ
>>505
一応上がるっぽいような事を書かれてはいるがそれを実感した事はないな 今作は確かに面白いし満足だわ。
図鑑も結構充実してて良いが、サウンド再生するときは、ステージbgm消せよw ニトロアタックのコマンドはダッシュ中にLでよかったと思うの ニトロアタックは弱体と強化を繰り返してるよなw
にしても今回は酷い >>463俺は幕末志士めっちゃ好き。
熱血行進曲とかバグ使っててもクソわろたわ
バザーやバクゴンクエストもハマった
けど、幕末志士は2chでは反応いまいちだからあまり書かない方いいんじゃね? コトブキの裏路地、屋根や塀には上がれないのかな。運動会とか見たいに。
そのこと忘れてて、まるか運送の西村戦時にエレベータで上がった後棚へ飛び移るのが
分からなく一回下まで降りてしもうたw。下へ降りてから『ああーっそうだわー』と。
ええ、おかげで残りのイベントは時間切れだらけでしたよ。 エレベーターは本当になんとかしてほしかった間違えて乗ってしまった場合がやばい ダウン追い打ちはオバヘで4回ぐらい入るってばー
そりゃ集団には弱いけどさぁ >>519
乱闘協奏曲では渋谷だかどっかで屋根の上に登れてその先に謎の店があったんだよな
今回もその手のがあると思って商店街とかでも登ろうとしたけど無理だった 背景のモブキャラ全員とは言わないけど、キャラ図鑑に戦うキャラは全員載せてほしかった
ギャング、暴走族、ホストとか良いキャラしてる奴多いし おっさん世代が実況者なんかに興味あるわけないやん
どっちかというと嫌悪感あるわ
人で興味引くならブレイク中の俳優女優連れてこんと 今回のは本当に面白いから、注目されないのがもったいないな
熱血硬派くにおくんすぺしゃる→りき伝説→乱闘協奏曲ときて、今回の熱血物語SPでアーク版くにおがやっと完成したという感がある
世界観的には、熱血硬派要素とダウンタウン要素を融合させ、そこにスマホとかホストとかカラーギャングのような現代的な要素も加え、
テクノス時代とはまた違ったアーク独自の世界観ができあがっていて、町で会話するのが楽しかった
またゲーム的にも今回のフリーシナリオ・マルチエンディングはこれまでと違って周回したくなる出来だし、
ハクスラもやり込みがいがあっていい
今回のを叩き台にして、今回見送られたマルチプレイなども加えていけば、新時代のくにおを作れると期待できる一作だった ダウン追い打ちといえば今回のまっはふみふみの思ってたんと違う感は異常
本来はこっちの方が正しいんだろうけど >>522
段差のある地形が特になく壁や柵にも乗れなかったり、基本的に平地ばっかりだったのは惜しかったね、坂があっても画面端だったりだし
そういや即死する穴もなかったな、オリジナルと違ってザコ戦が多対一だし、敵が多くなるにつれて穴に放り込まれるリスクが高くなるから無くなったのかな 世界観が完成してきたので、次回作はいっそ主人公をくにおじゃなくキャラメイキングできる仕様にして、
熱血、花園、冷峰、谷花、宝陵、白鷹から高校も自由に選べるようにして、他校や暴走族、ギャング、ヤクザとかと喧嘩したり、
ドッジボール部やサッカー部、野球部、ホッケー部、バスケ部、格闘部に所属して大会を目指したり、
選んだ高校独自のシナリオ、熱血ならくにおと絡んだり、谷花なら五代と絡んだり、そんな感じで世界観をさらに楽しめるようなのもいいな! せめてスタートボタン長押しとかでEDスキップさせてほしい
毎回見るのうざい >>527
時代劇での広いマップや高低差や機動力低下がめちゃ不評だったからだと思ってた >>510
動画を見させるだけの知名度もない素人が「人気タイアップ者」ってw
むしろこんな客層に合ってないのわざわざ起用するから
売り上げますます落ちてるんじゃないのかw
ちなみに動画は時間の無駄レベルのどうでもいい内容だったから
興味ない人は見ない方がいいよ。マジ見て損した ダウン無敵はマッハフミフミとか急降下パンチとかを活かすためな気がするわ
不満もわかるけどダウン追い討ち技を必殺技に組み込むかと、言う遊びになってるから、これはこれでいいと思うけどなー
ダッシュはR使ってるかファミコン操作かで不満の度合いが違いそう
スタッフロールは早送りがせめて、イベントくらいの早さだったらな…
あそこは擁護できん 今迄の十字キー二回でダッシュ発動後、ボタン放してても走り続けるってのは
よく出来たデザインだったんだなと改めて思った ジムの上条や望月が山田より強いんだがなんで最終日にこいつら本気で戦わなかったんだ 今でも良く出来てるRPG程オートラン付いてるからな
>>533
今作はアクションのバランスは色んな部分がそういう考えで作ってるんだと感じるけど戦闘の自由度を捨ててまでやる価値は無いなと俺は思ったな
無敵無くしたってすとんぴんぐなんかは浮いて便利だしダメージばかでかいから普通に入れるだろうし イベントやエンディングのスキップ機能と売却時にまとめ売りしたいってのは誰もが思ってるみたいだな、個人的にはメッセージスピードの変更も欲しかった
買い物で思い出したが開発中の画面ではコンビニで雑誌類も売ってたのに、どこのコンビニも買えないいやらし本ばっかり店頭に並んでるのは何なんだろうか
あと武器の個性もだな、外見が違うだけで性能が全く同じなのがほとんどなのはいただけない、あとタイヤが無くなったのは寂しいしが特にチェーンが劣化したのが不満かな、
目に見えてリーチが短くなってる上にゴミ箱や箱を高速で滑らせてぶつけるアレがやりたかったわ、あとドラム缶はいい武器だが投げたら転がってほしかったな レディースがチェーン振り回す技とか使って来れば面白かっただろうな
ていうか技覚えるのは特定の敵倒して覚えてそっからツリー派生すれば良いわ、もちろんメニューから確認可能で確率じゃなくて経験値で 技覚えるのはランダムじゃなくて100回使ったら次のでいい ぶっちゃけ木刀しか使って無かった
チェーンは確かにファミコンじゃこれ一本でクリアしたし思い入れあるから強かったら良かったなー チェーンのそういうのとか武器限定の必殺技とかももっと増えるといいな、結局木刀ばっかりで他のは使ってないや 武器ごとの個性がなくなったのは残念やな
落ちたときのSEが同じでダメージもリーチも同じっぽいし ダウン追い討ちの仕様はあんまり気にならなかったというかむしろ追い討ちしないと敵が硬すぎる時代劇とかのが苦手
そもそもマッハパンチ2→ダウンした敵にVマッハ・ナッツミサイルとかで大概の雑魚はボコボコにできるからあんまり気にならない ダウン中の敵を持ち上げて投げるのとジャンプして投げるのとでダメージを変えてほしかったな 五代の木刀取り出しくにおも使えれば棒を求めてさまよわなくてよかったのに そういうところは熱血時代劇の武器ストックできるシステム見習ってもよかった ようやく真エンドみて、最高難易度であたらしく始めたんだが、初日の沢口に絡まれるシーンで西村からの電話じゃなくなぜか喧嘩になってしまうんだけどなんだこれ…
何回かやり直したけどダメだった
喧嘩に勝ったら翌日まるか運送来いって話にはなるけど… >>548
沢口に会う前に星の丘東商店街で永塚から木下の話聞いてないと、くにお・木下・白鷹三つ巴ルートに入る 序盤は棒術が主力だから棒は常に持ってたいのに敵に画面外に投げられたりセーブで消えたりマップに落ちてなかったりだから面倒すぎた >>543
もっと個性が欲しいよな、木刀は威力はイマイチだが棒術スペシャルやハリケーンクラッシュみたいな高性能な必殺技が使えるとか
チェーンや鉄パイプにも専用の技を用意したり、メリケンサックは持ったらそのまま連撃したりマッハパンチが強化できるとか
ゴミ袋は蹴ったり投げつけたりすると確率で破れるが、敵にぶつけた時に破れて生ゴミがかかると一定時間ステータスダウンとか…
あと今作にはないが、バットはフルスイングの威力が
あがったり飛んできた一部の武器や一部の攻撃を打ち返して反撃できるとか
ドッジボールだと軸が違っても敵に当てられたり必殺シュートの威力が上がったりとか妄想が膨らむわ スレにクソゲーのクの字もないのに驚いた
しかしおそすぎた。
dsのときにこれが出来てれば >>549
ありがとう!無事西村から電話かかってきました。
それがフラグだったのかー… ニトロとダウン攻撃の組み合わせとか特に完璧なハメ技だったからゲーム性を守るために試行錯誤してるんだろう
でもダッシュの初動のもっさりはもう少しだけ緩和して欲しいな ダッシュ技よりジャンプ技のが強いし俺は気にならないや
素早さ上がるとダッシュする機会も減るし そりゃ画面内とかなら走るより歩く方が早いしダッシュから止まろうとするとずさーだしダッシュからダウン中の敵に追い打ちする行動が限られるからそうするしかないからな ダウン時の処理ついてはりき伝の時は腹立ったがSPはSPの流れが成立してる感じでそこまで気にならなかった
ここから更に一段発展させてくれそうな気もするけど ダッシュの性能を向上させるスキルや必殺技があったら良かったんじゃね
2段ジャンプの燕返しみたく最初からトップスピードになる必殺技
当然ダッシュの度にSP消費 セリフ面白いよね
「ゆかり先生の新作にご期待ください」とか笑った お前に月1でタンスの角に小指ぶつける呪いをかけたぞ… 3日目の18:00くらいの緑町商店街・東で聞ける
変な生物を見つけたら攻撃してみろって話の生物はどこにいるの? >>562
ジャンプの距離が足りなかった時に後ろ入れ燕で無理やり伸ばしたり
ダブドラの旋風脚に突っ込んでしまいそうな時にブレーキ代わりにとか
そういや燕返しを連続で出せるバグに遭遇したわ
出し続けて天へ昇って行けたけど途中でsp切れて落ちてもた
空の絵も突き抜けて真っ暗な世界だったよ >>560
今作、多数での乱闘が多いから追い打ちしてる暇も無くてあんまり気になんないんだよね
ダウンさせて時間稼いでる間に他の敵ぶん殴る感じ
>>566
たまに高速でマップを突っ切っていくクマとかパンダの着ぐるみ4種ほど
泥棒もいるけど4周やって1回しか会ったことないわ
ちなみに泥棒はマップ端に逃げても、すぐ追いかければ隣のマップをそのまま走ってる 「完敗した私ですが 後で言い訳を聞いてください」
このセリフが何か好き。 ウサギ、ペンギン、熊の着ぐるみと泥棒は見かけたけど未だに倒せてないな、あとはパンダだったのか
一回花園大橋の画面端でギリギリで攻撃を当てて戦闘に入るかと思ったらそのまま画面が切り替わってかなり凹んだわ
着ぐるみ自体は意外と見るんだけどなぁ… 試しに色んなNPCを殴ってみたが、ひろしらくにおの友人達と桃園、花園の名有りキャラ、五代と豪田、
あと何故か天見台3丁目のNPCはどうやっても殴れないようだ
夕方の天見台ニュータウンに出てくる親子連れやサラリーマン等、意外と専用台詞持ちが多い
意外だったのが藤堂、麗華、沙織や長谷部まで殴れるw
沙織と長谷部は残念ながら専用台詞無し 藤堂は警察呼んでるのに冷峰の生徒が襲ってくるのは後から警察が来た時に色々まずくないのかと思ったw こんなに乱戦多いのにスムーズな所見ると行進曲ASの急激な処理落ちは何だったのかと
解像度とかの問題かね >>561
それ良いな
専用のエフェクトとかあったらダッシュ技への流れがかっこ良くなりそう いきなりMAXスピードから走り出せる&一瞬無敵がつくニトロダッシュみたいな技を作って望月にもたせてやれば厭らしさが増したろうにな 戦闘終了時にどんなアイテムを入手したかしっかりわかるようにしてほしかった
よく2つ3つ装備品が重なって何手に入ったかわからなくなる、メッセージもスクロールじゃなくて上書きだし
装備品自体種類が少なすぎて特に最高難易度になるとほぼ色も黄色でスキル2つだから
この装備は前から持ってたのかどうかすら理解できなくなる テンポとUI改善して今回みたいに町を割と自由に探索してキャラ成長させて武闘大会に出場する格闘伝説やりたいな
今回コマンド少なすぎて技全然使い分けられないのは残念だな
下二回コマンドとかもっと活用しようよ ダウン無敵は肯定派だなー、上でも書いてる人いるがダウン中にマッハで削るの前提みたいなのあまり楽しくなかった
ふっ飛ばしたらそこで流れが終わって仕切り直す今作は個人的に楽しい まさにそのダウンさせて仕切り直しかどうかで好みが真っ二つに分かれるんだろうな
今回敵の起き上がり普通に早いし通常の蹴り二発くらい当てたらすぐ起き上がるくらいの調整じゃ駄目だったろうか なんかたまたまくにおくんがやりたくなって偶然しらべたら新作が出てたので買ったけど
宣伝全然されて無くね?こりゃ埋もれるわ
所で6000本ってパッケージの数かい?ベルトスクロール系はソフト入れ替えめんどくさそうかなと思ってDL版買ったけど
DL版入れたらもっと売れてるってことはないのかな ちょっと遠くにふっとばすと追い打ちかけようと近寄った辺りで相手が起き上がって反撃くらうからな
起き上がりもうちょい遅くして追撃したら強制起き上がりでもよかった 延期したから宣伝費なくなったとか言う落ちだろうな
そもそもアークでクオリティのコントロールができてないからな、今作の評判が良いことに今さら驚いてるとかありえそう なんかもったいないなー
それはそうとダウンの仕様の話で盛り上がってるね
ダウン無敵っていっても一部の技は通るのは中途半端だなと思った
通るなら通るでどんな技も通してくれればよかったのにな
まぁ急降下キックが使いやすくてかっこいいし普段の追い打ちはそれメインでやってるな 熱血物語SPは若い世代にも遊んで欲しいけど、パプリッシャーが何もしないのが歯がゆいわ
じわ売れする素養は十分にあるからアークには今こそ頑張って欲しい
コレクションはオッサンしか買わないから先が無いのに、懐古厨が多いからヒットすると思ってそうで怖い 着ぐるみ倒せないって人達にオススメしたいのがマッハキックターボ
見かけた瞬間発動して追いかければ攻撃できるから超オススメ コレクションはVCでほとんど買っちゃってるし
サントラでも付くなら買おうかなと思ってた程度だけど
今作の出来の良さを見て次回作出してもらうためにコレクションお布施するかと気持ちになった >>568
そんなのがいるのか・・・
そいつからドロップがでるんかな・・・ コレクションのは全部持ってるし
コレクションにお布施して似たようなの出されても嫌だから買わないなー ダウン追い打ちはまっはふみふみきもてぃー
エルボードロップダウンに当てたら爆弾パンチ繋がって強い >>590
通常Pコンボアッパー→ジャンプキャンセル→頭掴み
→エルボードロップ追い打ちがメインコンボなんだが
そこから爆弾パンチもいけるのか! >592
普通にカプコン系アクションコンボしてて草 公園で覆面軍団倒した後技書らしき星が落ちたけど異様に時間の猶予が短くて拾い損ねたわクソが 着ぐるみ一回も見れないままクリアーしちゃったよ
工場も入れなかった。
バッドシナリオ&エンドなんだろうな
もう一回やりなおすか。 さっきダウンロードして楽しくやってるわ。俺が下手なのもあるけど2日目入るまでに死にまくってる。やっと3千円貯まったから何か必殺技買うかな。とりあえず一周二周目は適当に好き勝手やってみるかな 質問して下さい
ちょっと気になってるんてすが日付け進めずひたすら戦闘してレベル上げとか出来ますかね?戦闘大好きなんですけど時間制限が気になってて… つかコンビニにおにぎりとエロ本しか置いてないとか夢見町界隈は荒みすぎだろ… >>599
結論から言うと時間の経過は止められない
稼いだ資金や経験値とかはエンディングの内容に関係なくみんな次の周に引き継ぐんだから4日間の全てを戦いに使ってもいいんだよ どうしたって時間は進む
けど、今回は周回プレイ前提なところあるから割り切って戦い続ける周があってもいいんじゃない >>602
>>603
ありがとうございます!全てを戦いに捧げる発想は無かったですね‥
けどそれも面白そうなんで買う踏ん切りがつきました!ありがとうございます! 難易度で物価変わってるっぽいけどこれ余計だったんじゃないか
ゼニタマールが倍の価格になってたり牛丼の値段がちょっと違ったりするくらいだけど よくよく考えたら今作のダウン追い打ちの仕様って
ファミコンの熱血物語と原則同じなんだよね。
パンチキックでは不可、
持ち上げて投げつけと武器投げと大型武器の蹴飛ばし、追い打ち専用の必殺技では可。
ファミコンと比べて起き上がり時間がかなり短くはなっているけど。 最初は確かにそう思ったけど、今ではどうでもよくなったよ
最高難易度でボス限定アイテムドロップマラソンしてるけど
装備品のスキルがレベル9ついてるの以外は全部売り払って気がついたら所持金900万円超えてる
リサイクルショップを装備探しに利用してたのも最初だけで100万超えるアイテム並ぶ事あるけど
結局欲しい装備とスキルの組み合わせが合致する事自体が滅多にないから買うこともないし
レアドロップアイテムの情報あんまりないよね、装備品ばかり目が行ってて気がついたら持ってた「日記」ってアイテム拾ったけど誰のだろう? >>608
日記は俺も拾ったわ。真エンド最後の山田戦だった。 暴漢戦終わってイベント確認したから図鑑確認してたらメニュー閉じれなくなったわ、これで二回目だ 亜斗夢倒したら鉄腕シューズ手に入ったわ
直球すぎてわろた PVにミノリの愛ジャージとか映ってるけどそれもあるのかな 頭掴みはあれ敵も飛んでないと発動出来ないんだよね? 難しすぎじゃね?
1回も出せたことないんだが >>614
対空で狙うのはちょっと難しいので、
通常Pコンボのアッパー着地からタイミングよくジャンプしてとっ捕まえるのがいいよ。
打撃を根元から当てて密着しとかないといけないのがネック。
頭掴みが入れば、エルボードロップとかギロチンも確定で入るので
なかなか爽快よw すとんぴんぐと頭掴みでどんな敵もハメ殺せるってのは言っちゃいかんのけ >>615
めっちゃ気持ち良さそうだけど、これそんなゲームだっけってくらいのコンボだなww
試してみるわ、サンクス ようやくダウン起き上がりに熱血カウンター使うことに思い至った ダウン中に熱血カウンターすれば転がりながら起き上がるんだよな
でも囲まれてると転がる距離が微妙でまた捕まったりするけどね 吹っ飛ばされてても凄い勢いで急降下して戻れる時があるね 1日目スタート直後の待ち合わせしているカップル、あと同じくスタート直後に戦える白鷹の根立も実は五代再会フラグ?
この二つ見逃してスレにあるフラグ一覧全てこなした時、五代再会できなかったんだが ダメージで赤い数字が出ることがあるんだが
あれはなんだろう >>621
それ両方やらずに真エンド見れたから気のせい
>>622
クリティカルだよ 今回はスライドパッドの操作を想定して操作体系を大幅に変えてきたと思うんだけど
その割にニトロアタックでキー2回入力入れてる中途半端さがよくわからん… FoDDのロキシーとやら、負けなし37万点超えでも出ないんだけど他になんか条件あるのかな ごだい再会には共闘する、???の噂を全部拾う、ごうだの妹助ける、うがじんのイベントやるだけで行けたんだが、他のイベントもやると再会出来ないことがある もしかしてやってはいけないイベントとかあるのかな ごだい再会できねーorz
>>290に書いてあるイベント以外でやっちゃいけないのがあるのか、
街中で五代を見かけたら話し掛ける必要があるのか? >>290に一日目夜の緑町商店街東の噂話書いて無くね
あと俺も一応うがじんとかやったけどうがじんていうか図鑑に載って無い奴は関係無いんじゃねえかな 東の噂話ってパー券絡みので良いのかな
図鑑にもあるし多分これだろって感じで触ってはいくけど >>290はイベント漏れがあって真エンド行けないみたいだな
俺は
>>294
>>296
>>297
でやって真エンド出たからこっちでやってみたら? 急にイベントが起こらなくなったぞ
初日に学校の左へ移動しても覆面イベントが起こらない
右へ行っても木下の話をしてくれるキャラも居ない河川敷へ行っても上条達も居ないどうなってんだ? >>635が進めたように
>>294
>>296
>>297
の通り、同じ順番、書かれていないキャラへの会話なしでやって
・・・五代に再会できなかった、もうどうしようもねーわ、
この作品最大のクソポイントは真エンドのフラグ立てがクソすぎる事で決定、異論は認めない 真のEDまでのルート見てると、4日目で全て納得すると思う
影村の山本が言い放ったソウルメイト、共闘して、木下へのリベンジに成功した西村が、くにおと別れる前に放った一言など ごだいと再会出来るのはマミが再び誘拐された後だから17時じゃなくて18時からだよね
俺は>>294のチャートで真EDいけたから何か漏れてると思う
篠田の話は20時、21時、22時でそれぞれ別の話を聞くことになる。20時以内に、夜に発生する真EDイベントは全て回収してから篠田の話を聞いた方が良いかも このゲームたまに十字キーの入力が入りっぱなしになったり吹き出しでてるのに話しかけられなかったりと挙動がおかしくなるから
ちゃんとやってるのにバグでフラグが立たない事もある可能性も否定できないのがちょっと >>294のチャートや>>290のリストに載ってない事といえば、
1日目の昼に天見台ニュータウンで洗脳坂宿生徒があるな
あれ図鑑の???の噂には載ってないけど内容的に山田絡みのイベントだと思う >>637
初日の篠田との会話、20時台に【中→外→中】って奴、21時までに出来てた?
自分は294さんのチャートで真エンド見れたけど、あそこだけ時間ギリギリだったなぁ 1日目夜のバーは20時台、21時台、22時台の【各時間】で【篠田が起きなくなるまで】話し続けるのがキーだけど
やっぱそれができてない可能性が高いんじゃないかな
あと>>294と>>290の通りやったらバーで間に合わなくなる可能性もあるから
上条山本とは21時から戦うとかズラすなりした方がいいな このゲームを初めてやる人向け情報
・最初に硬派選ぶとまともに敵に勝てないので選ばないこと、軟派でも最初は多少苦労する
・1週目は捨てプレイで問題無し、アイテムレベル持越し出来てイベ消化にもなってる
・レベル上げは公園出入り、回復は店を使わずコンビニおにぎりが効率いい
・ステータスは使うと思うもの好きにあげていい、最終的に全MAXになる
・強い敵は無理して戦う必要無し、さっさとMAPから逃げていい
・お金が貯まったらマッハパンチかキックを書店で買って使い技装備、敵倒す効率が相当良くなる
・装備品は敵ドロップで拾えるので無理して買う必要は無い
・ある程度育って慣れたらイベント回収、時間制限あるものの全く余裕がないわけでもない
・技が揃いレベルも育ちきったと思ったら難度上げていい、装備品質向上とステータス上限も少し上がり別ゲーになる どれが必要不必要かはわからんが考えられる!を可能な限り回収したら五代出現したけどなぁ
真の内容的に影村、白鷹、砂織、姿&七瀬、マミ救出をこなして秋葉、うがじん、夜の冷峰、絡んでくる根立や冷峰辺り漏らさず回収してれば行けると思う
後はみんなの言う通り、夜の篠田とキャバ嬢が分かり辛く、俺もここで知った
???の噂は内容が山田の話じゃないのもある 序盤からイベントが起こらなくなるバグ一度ゲームをクリアしたら直ったわ、なんだったんだろう 五代再会イベントは、二度目のマミ誘拐イベントを見てからでないと発生しない説。 一応言ってみるけど五代はそこのエリアに入ったらイベント開始じゃなくて五代に話しかけなきゃ五代再開イベントにならないぞ >>647
そういや俺も最初見落としただけかもしれんけどイベント始まらんなと思って18時になってからバー行った後銭湯の上に行ったら見つけた気がするな 鬼硬派始めたらキック270でもダブドラにダメージ通らなくて草 レベル上げは冷峰密集モブに威力調整した暴風脚して1人残して切り替えとかしてたな
公園の方が良いのか。ボスが何も落としてくれなくて心が折れてた 関本さんが新しいゲームを作るため、クラウドファウンディングでお金集めるってなったら出す?
今回の熱血物語を見て、岸本さんや関本さんが考え、開発をエープラスが担ったら、そこそこ面白そうなものができそうな気はしたんだ 続編が出るかのような終わり方だけど、この売上だと続編は無いのかなー
せっかく熱血シリーズの完成形といえる良リメイクが出来上がったのに勿体無い。
これもすべて時代劇のせい。 真エンド行けんかった
近作はフラグやら高難易度モードやら歯ごたえたんまりなバランスだな
ライトユーザーには厳しいぜ、あと一歩だ 図鑑の【《43》五代と再会】に記載されている『時間』と『関連イベント』が間違っているのもややこしくしている原因の一つかも
『3日目17時〜20時』ではなく『3日目18時〜20時』だし
『42.五代の復讐&52.指名』ではなく『42.五代の復讐&51.冷峰OG&44.またしても 』だし ロキシーが本編で誰も使わない完全オリジナルの技使うのはサプライズとして嬉しかったけど
こうなると余計に本編で長谷部が戦えないのが勿体無いな
4日目でくにおが負けたら長谷部が代わりに殴り込みに行くルートも欲しかったわ モノオトース使ったらヨクソダーツの効果消えるんだな
効果時間表示されんしこういう所ちゃんとしないと今のゲームと勝負出来んぞ >>657
あの女が待ってるって展開なんだし指名もあってるんじゃ?
って「またしても」の内容忘れたけど と、思ったけどロードしてモノオトース使った時はロードでヨクソダーツの効果消えてたようだ
とりあえずヨクソダーツ使った直後にモノオトース使っても経験値アップ効果は消えて無い
分かりづらいっつーの メシの効果とかはロードで消えてしまうのが痛いな、それどころか武器までロストするのは駄目だわ
結局の所モノオトースとかの薬はそれぞれ単独で効果が出て、どれかを使うとどれかが消えるとかそういう事にはならないんだね? >>660
「またしても」はバーでマミが誘拐されるイベント
あれは18:00に発生するので必然的に五代との再会も18時以降になる >>663
ああ、あれか
確かにあれやってからじゃないと見れないのは確実だから関連イベントに書くべきだわな せっかく今までで一番良い出来なのに、そういう不親切さや初歩的な記載ミス多すぎてもったいないわ 連レスすまんが、真エンドが確定すると五代再会前くらいのタイミングで銭湯前にりきが出現するっぽいけど気のせいかな
「最近誰かに見られてる気がする」って言って、五代に会ってすぐ戻ったら消えてたんだが
他のルートだといなかった気がする 五代と再会でないコンビニ前にいない
復讐と指名こなしてるのに 真エンドとか面倒だな
俺は最初にプレイしてクリアしたエンドを真エンドにしてるわ それくらいでいいんじゃないかな
真エンドは今までのどこかお茶目な山田に親しんだ人にははっきり言って抵抗あると思うし 熱血時代劇ほど露骨ではないものの、今回もなんか消化不良な終わり方するよな
くにおと山田の物語としてはもう完全に決着ついたけど、
マコト関連の結末が曖昧なままだったり、3日目夜の銭湯前に現れる謎の集団が意味深な台詞を残すだけで謎のままだったり
1日目のマミに何があったのかも結局明かされないまま
発売を半年延期した割に開発が間に合いませんでした感が凄い 1日目のマミは長谷部や本人が言うように本当に何もなかった、3日目に誘拐される前フリと捉える事もできなくはないけど
見つかるのが深夜だったり連れ去られそうになる所を目撃されてるって話も出てきてるしちょっと考えにくい
それとも見つけてないだけで何かイベントがあるのだろうか? >>671
消化不良にはならなかったけどなー
マコト関連はあれ以上ないでしょ
エンディングのでミカので完結してたし、これ以上やったら蛇足だと思う
銭湯前の中二病なやつらはただのこじらせたキャラというネタだと思ってたわ
本編に何も関係ないし(笑) なんか今作は木下を顔が怖いだけで実は良い奴ってキャラ付けにしたいみたいだけど
白鷹と共闘決裂した時に一般人の女の子をボコボコにして病院送りにしたって話が出てくるのもあって
流石に無理があると思わざるを得ない。そもそも鬼塚と被ってるし いや木下は顔が怖かっただけだけどちょろそうに見えたから上級生に絡まれてそれを返り討ちにして不良デビューした切れやすい奴って言うただそれだけだろう キレると仲間も危ないらしいかんね
良いヤツというか人望があるっつう話だろ
キレなきゃ普通だから 木下は元々テクノス時代から顔が怖い乱暴者程度の設定しかなかったしな
無口キャラに変わったのは個人的に悪くないと思う バトルクラブの背景の色はもう少し明度上げて欲しいな
背景の不良の絵の色がうっとおしい 真ENDみるにはその他のENDもみる必要ありますか? >>608
音無がルーキーリングを落としたわ、物欲Lv5しか付いてない微妙なやつだったが…
>>680
ない、条件さえ満たせば最初から見れるよ
とりあえず最初は>>644みたいな感じでやったらいいんじゃないかな >>681
条件さえみたせば見れますか・・・
フラグみたしてるんだけど五代再会でないしバグなのかしら そのフラグ満たしてたらって何を根拠に言ってるんだ
>>290のリストだと抜けが有るし図鑑の五代再開の条件は表記ミスっぽいぞ
夕方にバーに行ってマミさらわれてから銭湯の上のエリアで五代に話しかけるのが間違いないみたいだが >>644
ステータスは最初は運全振りのがよくない? 3日目の小林産業跡地なんだけど小林のいる部屋に入るための5個の鍵の最後が手に入らないんだけど条件何かあるんですか? >>685
まだ行ってない部屋があるんやろ
恐らく右下のMAPではわかりにくい扉 多分誰もやらないから
>>294を元に隠しエンドまでやったよ
結果図鑑に載ってるイベント以外やらなくても
ごだいと再会できたよ
チャートも一応書いとくね 図鑑イベントだけでやっぱ五代と会えるのか
ていうか図鑑の記載ミスが結局一番の癌だよなあ 初日
15:00
星の丘1丁目 覆面軍団に絡まれる 土下座
星の丘 東商店街 永塚から木下の情報を聞く
花園大橋・河川敷 上条山本と戦闘
緑町商店街・東 沢口に絡まれる
17:00
天見台3丁目 ゲームセンターで源と勝負
緑町商店街・西 沢口と戦闘
18:00
緑町商店街・西 不良から山田の情報を聞く
緑町商店街・西 沢口・西村と会う
まるか運送 沢口・西村と戦闘 共闘を選択
20:00
コトブキロード バーの中、外、中で篠田と会話
冷峰学園 鬼塚と戦闘(22:00まで)
熱血高校 上条山本と戦闘(22:00まで)
緑町商店街・東 大島と戦闘(23:00まで)
天見台3丁目 ケイ・ユミと会話(23:00まで)
21:00
コトブキロード バーで篠田と会話
22:00
コトブキロード バーで篠田と会話
※20時から時間的にキツイので20時前にセーブ推奨
鬼塚と上条・山本は22:00まで消えない
大島とケイ・ユミは23:00まで消えないので
各時間帯のバーの会話を確実にこなしつつ消化する事 2日目
15:00
花園大橋・河川敷 源と戦闘
16:00
花園公園 覆面軍団と戦闘
17:00
コトブキロード バーで平と戦闘
花園高校 抗争を阻止
18:00
花園大橋 長谷部と会話
19:00
まるか運送 木下と戦闘
20:00
栄十リゾート 上条・山本と戦闘
花園公園 望月と戦闘
花園公園 小林から電話
コトブキロード バーで篠田と2回会話
コトブキロード スリーキャッスルに2回入る 3日目
15:00
夢見1丁目 ひろしから電話
ゆめみの湯 上条・山本と戦闘
冷峰学園 小林と会話
小林産業・工場跡 望月・小林・平と戦闘 マミ救出
17:00
冷峰学園 剛田・ごだいと戦闘
18:00
コトブキロード バーでマミ誘拐
夢見1丁目 ごだいと再会
※図鑑では17:00から ごだいと再会出来るようになっているが
マミ誘拐後じゃないと出現しない 真エンドフラグ立たない人ってどう考えてもバーでちゃんと話聞いてないってオチしかないと思うんだけどな わかった
どのモードも3でクリアしてないと、
真エンドには行けないんだ。
だから五代が出ない。
なるほどな 中→外→中(20時)って聞いたあと21時と22時にも聞くんやで
寝たら起こし続けて >>693
>>43-45が初週硬派で真ED到達してる マスターに「君高校生だよね?」と聞かれたら打ち止めでしょ? ごだいと再会できない人は
>>290のチャート通りにやったものの時間が足りなくて
20時代のの篠田の話が全部聞けてないんじゃないの? 図鑑が全く埋まってない本当に1からの状態でやってないから
予想でしかないけど
隠しエンドはいきなり見れないってのはあるかもね
俺も最初43-45の人がクリアーしてるからって思ったけど
メニューで図鑑は見られる状態だろうから
どれかのエンディングを見てるのは条件としてあるかも?
流石に面倒すぎて試す気にならないけどw でも篠田の話を夜の各時間ごとに聞くことが真エンドに行くのに必須ならば
図鑑に「よっぱらいの語り1」「よっぱらいの語り2」「よっぱらいの語り3」みたいにちゃんと分けて書いといてくれないと分からないと思う
チャートを載せるのは分岐が多くて難しそうだけど 時間ごとなの?
10時過ぎてからまとめて
中で会話→外で会話→中で会話→1回外に出て戻って会話→もう1回外に出て戻って会話(マスターにまた明日来てといわれる)
こんな感じで一気に会話してたけど
公園での連戦の後もう1回公園に入らないとダメとかフラグ立ての仕方がしんどいね 真エンド見れない人って>>702
みたいに勝手に自分ルール作ってチャート通りに進めてないんだろうな
それで出ないって言われてもな
チンパンすぎるだろ、、、
一気に消化可能ならそう書くだろ >>653
俺は出したいのはやまやまなんだが手元にお金ほとんどないから
すずめの涙程度の応援しかできないな 篠田イベントは20時・21時・22時を全部聞かないと図鑑でも済マークつかなかったはず
真エンド見れない人は確認してみた方が良いんじゃない 前に前スレに書いてくれてたままやったら真エンド見れたで
一回どこかでイベント起きないことあった気がする 人間ヘリとかバックブリーカードロップみたいな倒れた敵を担ぎ上げた状態から発動するタイプで
周りを巻き込まない代わりに大ダメージな追い打ち系必殺技欲しかったな
多段技だと高難易度の敵にマトモにダメージ入らないんだよ どなたか対立2の発生のさせ方分かりませんか?
その時間に花園高校行っても何も起きなかったので。 >>708
平関連のイベントを一切進めず、2日目の18〜20時に花園高校に行けば発生するはず
17時〜18時の間に行くと対立1が発生するから注意な >>708
覆面倒してバーにたいらを倒しに行かないでそこに行く りきが花園のピンチに現れず早乙女達が劣勢に陥る、という内容なので
2日目で覆面倒してプランがBになった事を確認した後平をスルーという状況でないと発生しない >>703
勝手にルール作ってって図鑑のイベントリスト見ろよ
47〜49に1日目20時〜23時までと書いてあるし
22時からいっき読みで普通に3つともチェック付いてるからそうしてるんだよチンパン君
このイベントリスト見て20時、21時、22時と分けて会話しないとダメって決めつけが自分ルールというんだよ イベントのリスト追わずにやると似たような展開になっちゃうな
まだ全然埋まらないや そもそもバーの話を時間分けて聞くってどっから出て来たんだよ
続けて聞いて外で話かけてまた戻って聞けば済むだけのイベントなのに >>713
だからそれじゃ出ないってみんな言ってるだろメン玉ついとんのか >>717
ならこのイベントリストを作った製作者がチンパンだろうが? 202122時の話全部聞かないと済つかなくてマスターもまた後で来いつってんのにわからんお前がチンパンだわ 能力画面でくにおの後方にうっすらと風神か雷神みたいな影が映ってた事があるんだけどアレって何なの?
装備を同じ種類で統一すると起こる現象?? >>716
過去レス見る限り真EDは見てるみたいだから、
戻ってきた後の話を20時・21時・22時でそれぞれ聞かなきゃいけないってのはわかってるよな? >>721
せやで
蛙装備だとくにおのバックに蛙がw >>722
いや、そんなことしなくてもバー以外のイベント全部済ませてからバーで一気に篠田の話聞いて真エンド見たが
>>703が何を差してチャートって言ってるのか分からんが図鑑通りにやれって意味ならほんとは時間分けなきゃならんのに図鑑がそうなってなかったらそりゃ図鑑の不備だろ 蛙か七福神で揃えると運めっちゃ上がっていいよね
鯉もちょっとだけ上がる >>726
各時間毎に篠田の話す内容が変わるし、バーのマスターからも時間置いて来るよう促される
そして実際1時間毎に!の吹き出しが復活する連続イベントになってるんだよ
もし「一気に話を聞く」ってのが8時39分までに他のイベント終わらせて
バーで時間進めながら話を聞くって事なら↑を自動的にやってる事になるが…
少なくとも>>713のように22時になってバーのイベントを始めたら真EDフラグ立たないからこのスレでも真ED見れないって人が続出してる
試しに>>713のやり方で真ED見れるか試してみたら?
まあもしかしたら一度でも各時間の話見たら次週以降も恒久的にフラグが立つ仕組みなのかも知れんが… >>726
あーそれとチャートってのは多分>>43か>>294じゃないか
とりあえず>>294通りやれば間違いないのは自分が確認した >続けて聞いて外で話かけてまた戻って聞けば済むだけのイベントなのに
この書き方だと吐いた後一回しか話してないみたいに見えるんだが >>729
キャバクラのイベントなんかはイベント中に結構時間進むし運良く篠田の話もその原理でこなしたのかもしれんが
このゲームその手の検証めっちゃだるくてめんどくさいな…スキップもそうだがセーブコピーも出来んし >>727
七福神揃えて防御スキル2種類レベル9なら防御力700超えて最高難易度でもダメージ1になるね
しかしキャラが魅力的な今作にこそ対戦モードほしかったなぁ >>732
確かバーでの会話で進む時間は10分かそこらだったから、
20時の会話中に時間跨いで21時の会話を連続して聞けたとしても22時の会話を連続して聞けるという事はない
何か勘違いしてるんじゃないかな >>721
ウチは阿修羅だわ
>>732
コピーはさせてほしかったよな >>734
その話最後まで聞くのに時間おかなきゃ駄目って事実は知らんかったしもちろん何かで時間潰してからバーに戻ったなんてことはやってないからなあ ED3ってどういう条件で行けるんだろ。
普通にイベント消化してたら4になっちゃうし
無視してたら1or2ルート入っちゃうし。 >>737
四天王は全部倒すが山田の噂話には手を付けない
俺がやった時は剛田の妹だけ助けたけどこれ助けなかったら会話の内容変わるだけなんかな 山田の噂を徹底的に無視すればいいのか。
NPCにはついつい話しかけちゃうタイプだから
一度本筋に関わるやつ意外無視して周回してみるわ。
ありがとねぃ。 >>736
とりあえず自分は21時と22時の会話だけでは図鑑が済にならなかったし真EDにも行けなかった事は確認してる
お前さんの言う事が正しいならこのイベントをクリアとみなす条件が各時3パターンの会話を見る以外に存在する事になる
今の所上記行程以外で真ED見れたのはお前さんだけだから、検証の為にももう一度同じやり方で篠田イベントこなして真ED見れるか試してみてほしい おいらんシリーズにSP増やし9つけてる
棒すぺかなり強くなる
攻撃未割り振りだが鬼クリアできそうだよ >>737
???の噂を満たさなくて、4日目に冷峰へ行けばいーんじゃないかなぁ?
自分もそこを週末に埋めようと思ってるけど、山田が出てこない(ダブドラで終了)ルートかな?と思ってる >>740
3エンド見たら龍神拳・龍神脚修得するからがんばれ 山田の噂排除でやってたけどごうだごだい後に出てきてもうた 龍神拳はトルネードパンチに進化するのにシャイニング・ニーは龍神脚から進化じゃなくて現物ドロップという理不尽
細かい事だけどゲーム内のシャイニング・ニーの表記、ニーが二ー(漢数字の二)になってるな >>745
マミが誘拐されるとこまでは4と変わらないからそれでおk
要は冷峰に乗り込むまでにくにおが山田の存在に辿り着けてるかどうかで分岐する >>746
あと図鑑のマッハパンチとマッハパンチUとアクセルマッハパンチのくにおの学ランが閉まってるな 俺のチンパン発言で荒れたみたいだなw
言葉が悪かったみたいだねゴメン
ここで図鑑埋めてもごだいと再会出来ないって人が出てきて
確実に出る方法を書いてくれてる人がいるのに
なんでそれ通りにやらないかな?ってだけなんだけどな
図鑑側の不備で出ない以上現状有志が提供してくれたチャートしか頼るものないんだから
294の人が言うように無駄なイベントあるから削ってって話だったから
俺はうがじんとか豪田のイベントを実際にやらないでもごだいと再会出来るって
確かめた上で修正した
予想とかだと思うとか言ってないで検証して確実に出る方法探せば良いのに
皆んな面倒がってやらないよねw
バーのやつも時間かかるけど俺が検証しようか? ダブ(留年)ってるやつらに負けるわけないっていう名言は削除されたんかな とりあえずレスの流れ的に一番可能性がありそうな20時と21時にバーで会話して3日目行ってみるよ。 ダブっている兄弟なんかおそるるに足らない!
だったか
図鑑みるとりき自身が留年してるのか・・・(困惑) 硬派をED2でクリアして軟派でイベント埋めやってるけど、合間がなかなか暇だな
かといってタイガーホール挑めるほど強いわけでもないし 龍神拳の後投げボタン押すだけで頭掴み繋がって楽しいww ダブドラ相手に龍神拳の後、龍神脚で追撃するのが俺のジャスティス ダブドラ兄弟から双戴拳シューズ、猫退散リング、犬退散リング
望月から かっとびシューズ
乱戦だとなかなかどの敵がドロップしたのかわからないのが難点ですね 誰がおとしたかわからんがジャイロシューズってのがあったな
その時はユニークだと気づかず売り払ったが >>753
ダブってるって顔の事だと当時は思ってたわ 検証終了
20時と21時の会話のみでも ごだいと再会出来たよ
次は20時のみでやってみる 21時と22時の話が図鑑イベントじゃないんじゃないのか >>762
その可能性が高いね
20時のみで今やってるからちょっと待ってね >>290だけど、指摘あった通り、夜の緑町商店街東で話を聞くのが抜けてるね…
済んだイベント一個一個作りながら作ったつもりだったのに、時間無駄にさせてしまった人達には本当に申し訳ない
漏れてたのは俺の脳みその方だったわ… 二つ目のデータで新規に始めてどのタイミングでチェック付くか試そうとしたら既に最初のデータで見たイベントにチェック付いてたわ^^
周回毎のチェックも確認出来るくらいはやってくれよ ペンギンから偽善のバッジ入手したわ
意味深すぎる… 人間ドリルも攻撃ステータスに依存しないダメージだそうですけど
気力を800まで増やしてもダメージ増えた気がしないので他のステータスに依存なのかも せっかくチャート作ってくれた功労者に、大して努力もしない人間が暴言吐くほうがどうかしてると思う 自分で図鑑確認しながら進めて分からない時だけチャート参考にしたから
十分役に立ったし有り難かった 売れてないから人が少ないのか
攻略サイトが充実してないね 小林帝国の裏地は小林産業ダンジョンの小林の手下からドロップ
5人のうちの誰かははっきりしませんが小林戦の前にみたら持ってました 20時のみの検証終了
予想通りごだいと再会出来たよ
結果俺が自分ルールのチンパンだったわw
>>702の人 本当に申し訳ない
図鑑の時間表記が紛らわしいだけでチャート通りやれば
真エンド行くんだね。 乙
図鑑がどのタイミングで埋まるかとか最初から21、22の会話抜いて真エンド行けるかはまだやって無い人に検証してもらうしかないな… これが真エンドへのチャート完全版だと思う
初日
15:00
星の丘1丁目 覆面軍団に絡まれる 土下座
星の丘 東商店街 永塚から木下の情報を聞く
花園大橋・河川敷 上条山本と戦闘
緑町商店街・東 沢口に絡まれる
17:00
天見台3丁目 ゲームセンターで源と勝負
緑町商店街・西 沢口と戦闘
18:00
緑町商店街・西 不良から山田の情報を聞く
緑町商店街・西 沢口・西村と会う
まるか運送 沢口・西村と戦闘 共闘を選択
20:00
コトブキロード バーの中、外、中で篠田と会話
冷峰学園 鬼塚と戦闘(22:00まで)
熱血高校 上条山本と戦闘(22:00まで)
緑町商店街・東 大島と戦闘(23:00まで)
天見台3丁目 ケイ・ユミと会話(23:00まで)
※20:00代に必ず篠田会話をすることタイミングを逃して
21:00 22:00に会話しても真エンドフラグは立たないので注意 2日目
15:00
花園大橋・河川敷 源と戦闘
16:00
花園公園 覆面軍団と戦闘
17:00
コトブキロード バーで平と戦闘
花園高校 抗争を阻止
18:00
花園大橋 長谷部と会話
19:00
まるか運送 木下と戦闘
20:00
栄十リゾート 上条・山本と戦闘
花園公園 望月と戦闘
花園公園 ひろしから電話
コトブキロード バーで篠田と2回会話
コトブキロード スリーキャッスルに2回入る どんどん出てくるなぁ、服屋の前のヤンキーが持ってたとかいう般若の指輪もきっと誰かが持ってるんだろうな
つか話変わるけど音無出すなら森本を謎の集団から助けるような旧設定オマージュのイベントとか
小林戦の前に音無と戦ったりとか出番を作ってやれたと思うんだけどな、松戸もだが単なるネームドの雑魚にするには勿体ないと思ったわ 3日目
15:00
夢見1丁目 ひろしから電話
ゆめみの湯 上条・山本と戦闘
冷峰学園 小林と会話
小林産業・工場跡 望月・小林・平と戦闘 マミ救出
17:00
冷峰学園 剛田・ごだいと戦闘
18:00
コトブキロード バーでマミ誘拐
夢見1丁目 ごだいと再会
※図鑑では17:00から ごだいと再会出来るようになっているが
マミ誘拐後じゃないと出現しない うおっ、いきなりでかいチャートが出てきてビビったわw
>>777は>>772宛てね >>777
般若リングなら闇乙女の誰かが落としたよ
さばょの彼女はあの中の誰かなのかね
松戸が変身技を使わないのは残念
山田に対抗する為に編み出したって設定だからこの時点では持ってないのかな ああ、ちゃんとそういう会話の通りになってるというか、あれがある種のヒントになってたのか!
今回モブとの何気ない会話が思った以上に大事だなぁ スレ遡って見ると22時のみでも真エンド行ったって人もいるね
実際は図鑑の表記通り篠田と会話を1回でも成立させればフラグ立つのかもしれないね。 ほぼ同じだけど20時台に篠田と会話→吐いた後に会話、ってやったはずだけど五代出てこなかった…
微妙に 途中送信してしまった
微妙にオーバーして21時になってしまってたんだろうか
なんにせよ最終日まで来て無理でしたってのは本当心が折れそう 20時の話だけ聞いてみたけどイベント47に済すらつかなかったぞ
まじでこれで再会できるんか? 般若のじゃないが又川の持田のグループがシャドウリング、あと鬼塚から月読命の裏地を貰ったが
どっちもスキルのレベルがショボい… >>786
なんでだろ?今の所毎回 中、外、中の会話は俺は成立してるよ? 勘違いした図鑑に印が付かないのか
図鑑に印が付くことが条件だったら全部見ないと駄目なのかな?
流石にそれは育てたキャラデータ消さなきゃ駄目だから検証出来ないわ 自分も20時だけの会話じゃ五代出てこなかったな
真エンド自体は見た事あるから以前のプレイで一度フラグ立てたら以降は条件緩和されらとかその類じゃなさそう データ完全消去って出来るんだろうか
メニューから消しても多分図鑑は残る気がする >>790
分からんねケアレスミスって事は無いのかな?
自分は検証分含めて20時に会話が絡むのは4回連続でごだいと再会出来てるからランダムって事は無いだろうし、、、3回会話しといた方が無難かな?
ちなみに今は22時のみをやってる 22時のみごだいと再会出来ず
20時代がごだいと再会フラグに大きく関係してると思うんだけど
あと考えられるのは図鑑を印をつけた時間帯がフラグになってるってパターン
人によって違うとしたら結局全部の時間帯会話するのが良さそうだね。 とりあえず自分ができる検証は全てやったと思う
あとは他の人が各時間帯会話してごだいと再会出来たかを試すしかないと思う
出てないって人もいる以上 今は完全にデータ不足だから他の人も検証して欲しい
後は任せた 一応書いておくとチャートに書かれてるイベント以外は一切やってない
時間を進めるのは基本銭湯とタクシー
難易度は軟派 既に真ED到達済みのデータ&難易度(硬派)で20時だけ篠田の話聞いてみたら五代と再会できた
・図鑑でイベント47に済マークがついていれば篠田の話は毎時間聞く必要は無い
・ED4、あるいはED1〜4全てを見ていた場合真ED到達条件がある程度緩和される
・真ED見れない人が単純に何か見落としているだけ
考えられるのはこれらのどれかだろうか
イベント47の図鑑説明文見る限り、済マークをつけるには篠田の全パターンの会話を見る事自体は必須っぽい
時間帯で篠田の話が変わる事を知らないのに47に済マーク付いてる人がいる事を考えると、
篠田のどの話を聞いたかというフラグは周回プレイで保持されている可能性が高い
もしかしたらうがじんや秋葉組みたいな真EDルートに関わる会話があるモブイベントも
本来は真ED必須条件だけど周回でフラグが保持されているだけかもしれない
これを確かめるにはデータを初期化しなきゃならないけど流石にそれはちょっと覚悟が要るなあ ちなみに初プレイ時、1日目の篠田が外で吐いてる所を見た後中に戻る事を知らないまま進めても2日目でリナを紹介されたんで
図鑑で済マークが付いてさえいれば中に戻った後の会話自体必要無い可能性もある ここのチャートのおかげで真エンド行けました
ありがとうソウルメイト
最初はりきがマッハパンチだったのに最後はマッハパンチ2に進化してんだな りき伝説 りき三年→りき三年(留年)
熱血硬派くにおくんすぺしゃる くにお二年 りき三年
乱闘協奏曲 くにお二年 りき三年
熱血物語SP くにお三年 りき三年(また留年!?)
二回ダブっているりきさんにとっては
一回ダブっている兄弟など恐るるに足らず
きょうこ・マミ問題も、
きょうこが花園高校卒業してりきが残されて自然消滅、
その後マミと付き合い出したと考えれば…… 今までの1本道くにおと違って攻略も熱いな。
マルチにしたのは正解だったのかもな。 時代劇の時は発売後は愚痴以外の書き込みなんてほとんど無くなったのになw >>764
あなたは全然悪くないっすよー
294さんや671さんにも、ありがたいと思ってるから、感謝感謝です 反省してちゃんと謝って見てて気分いいわ
検証まで乙
ちょー助かる
謎生物、時計の分がいつもぞろ目だ 真エンドの流れだと完全にミカがヒロインだなこれw
ていうかこの子だけやたら表情パターン多いし専用のモーションもある。スタッフのお気に入りなんだろうか 真エンドは篠田イベント含めてなんだけど、山田のテーマ曲みたいなのが小さく流れるイベント全部やるだけなんじゃないのかな
篠田の八時のやつだけ山田の話をしててその時に流れてた気がする
確認してないから記憶違いならすまないが…
後は真エンド見た人ならわかるけど、最終決戦のストーリーに沿ったイベントを回収するだけで五代が出ると思うんだ
山田のテーマはまだ推測なんで次の周回時に試すわ うーん。ダメージ計算式バグかなあ?
難易度熱血硬派で投げ250程度で
ハリケーンスイングがダメージ70くらいでてるんだけど、装備変えて投げ300とかにすると1しかダメージ出ない。
投げを600ぐらいにしてもダメージが1しか通らない。 >>805
熱血高校前の上条・山本イベントで30分、天見台3丁目の会話イベントで5分、緑町東の戦闘イベントで5分、冷峰前の鬼塚で5分、
バーで篠田に話しかけて外でゲロ吐いて戻るまで5分・5分の計55分が強制的に進むようになってるから
20時に全部のイベント回ろうとする人は篠田の話聞きそびれてる人は多そうね
上条山本は消費時間が重いんで21時に行く事を心掛けた方が良さそう 謎の生物
1日目
花園公園 15:44
花園5丁目 16:22 花園大橋で画面右端に謎生物が見えた瞬間にエリチェンしてしまった
青っぽかったしペンギンか知らんが惜しいことをした スレは盛り上がってるのに全然売れなかったのが悲しい 俺はミカ嫌いじゃないわ
今回の使い捨てっぽい扱い含めて熱血硬派なノリだけど硬派好きだしな
山田とかに絡んだら設定ぶち壊しだけど、そこには絡まずSP用の伏線のみにからんできてて、今回のストーリープロット考えたやつがいい仕事をしてると思う ギャングやらホストやら暴走族にも設定盛り込んでるし、二人組のサングラスとか、三人組のスカジャン着てるやつらとか見たらすぐ逃げるくらい印象あるし、今回のくにおは細かいところにとにかくこだわってて好きだわ
高校の追加は関本設定と重複するから避けたような気がしてるが、逆に下町の物語っぽくなって正解だと思う >>804
コンプリートにも出てくるしな、そうと見て間違いないだろうなw >>815
あそこ衣装とポーズ含め、堂島の龍っぽいw Amazonだかどこかの通販サイトの画像のメニュー画面みたいな所にいたのは覚えてたんだが
今探しても見つからんかった、画像が変わってしまったんだろうか…
もうちょっと探してみるわ >>818
あったよ、最初に見たのと違う所だが画像は同じやつだ
ミッションの説明をする役なのかな?
http://www.ota-suke.jp/news/179221 般若の指輪は闇乙女のゆかりが落とすよ
なんでゆかりが般若なんやろなぁ(棒読み) ダブドラから双龍の裏地、望月も複数持ってたしコンプ一苦労だな ドロップマラソンは、熱血高校にせめてくるやつを繰り返しやるやつが効率いいかな? 篠田の会話フラグについて検証しようと20時に1回会話した直後にセーブしといたのに、3日目になったとこでうっかりセーブしてしまった上に望月戦後の小林の電話回収し忘れてて辛い… 今回のドット絵は女の子がかなり可愛く描かれてるから紅獅子を登場させて描き直して欲しかった
ていうか今度は乱闘協奏曲と熱血物語SPのオリキャラ使った新時代劇とかやって欲しいな 熱血襲撃ENDだったけどクソ楽しかった
3DSのくにおシリーズじゃ一番敵殴ってる感あって気持ちいい
地獄突き→脳天チョップ→地獄車とかもう脳汁止まらん ダウンから起き上がった時の無敵時間は雑魚敵にはいらんかったな
アレのせいでテンポ切られて爽快感に欠ける
四天王とか山田クラスのボスにはあってもいいかもしれないけど源や早坂程度の敵くらいまでは無敵時間無しにしてほしい ダウン起き上がりの無敵は確かに厄介だよな
単純にハメ殺せないだけに緊張感はあるけど集団戦になると本当に立ち回りに困る ここで人から聞く○○で戦うと爽快、ってののバリエーションが多いのが
地味にすごいことだと思う 私は無影連脚→マッハふみふみ→無影連脚とつなげるのがなんか好き
爽快感というかかっこいいというか 今作ホント良くできてたと思うけどくにおくんのシリーズ的にはどんなポジションなんだろ?
熱血物語は熱血物語でSPはSPというパラレルワールドみたいなもんなの?
それともドラエもんで例えるならテクノスが旧ドラでアークが新ドラみたいな感じ? りき伝説
熱血硬派くにおくんすぺしゃる
熱血硬派くにおくんSP乱闘協奏曲
ダウンタウン熱血物語SP
ダウンタウン熱血行進曲AS
だと思う >>806
武勇伝・投げが付いてるか付いてないかじゃない? モブの会話や山田の回想シーンから、エイビット・エープラス関わらずアークで出たくにおは全部話繋がってる設定らしい >>834
武勇伝かあ。ダメージ倍率補正だっけ。もう一度設定見直してみる。 ダメエンドではあるが熱血襲撃エンドの展開が好きだわ
四天王が揃ってくにおと闘うとか、公式だと初めてじゃなかったっけ?
ダメエンドなのに手抜き感の無さは素晴らしい 真エンドクリア!
ここでチャートを作ってくれた方々に感謝です。
あと、気になったのがイベントの図鑑で真エンド以外のイベント枠を埋める事が
前提なのかな?
埋めた上で、チャート通りに進めたら五代が再会できたもので。 鬼硬派やってるんだけど全然ダメージ与えられない
みんなどんな感じでやってんの?
キックに全フリとか? 四天王はexで揃ってた気がしたけど
パロディ版だったらごめん >>842
ありがとう、別データで試したら会えたね。
どうやら初日の篠田のイベントを今まで2回しかしなかったみたい。
そういえば3DSのDLランキング見てみたら18位(カードソフトのみだと6位)になってる。
来週もジワ売れしてトップ20に残っていればいいけど。
これだけの良作なのに、週販6000本代しか出回っていないのは惜しすぎる。 真エンドよかったわ。というかみんなでレイホウ攻略していく感じがよかった。
マジで続編作って欲しいレベルだわ。
本家の2はたぶんもうお蔵入りしてるだろうし。 >>840
特化型が強い。鬼なら300もあればダメージ通るんじゃない??
俺の場合は、投げ特化で巴投げでなんとかしのいだ。で装備充実した頃、ジム戦でスープレックスとスイングゲットしてさらにそれでしのいだね。
ただ、防御もある程度高くないとワンコンボ即死か、集団戦でフルボッコ即死する。 乱闘の時は初週から3倍位に伸ばしたけどそういうのはあまり期待する事じゃないか
エープラスにはりき伝の頃から期待してたけど発売前の不安要素と触ってわかる不満点以上に楽しめる所が多い物を出してくれるとまでは思ってなかった 熱血高校襲撃エンドは何気にえいえいおーする長谷部のレアモーションが拝める唯一のルート 平軍団の覆面から黒子の釦ドロップ
ラックの極意Lv5と運ノ魂Lv5で運がめちゃ上がる
運400+モノオトースで頑張ってきたけどそろそろキツくなってきた
やっぱ物欲も付けた方がいいのかな バトルクラブの仕様がよくわからない
一度倒したボスが何度も出てくるのは分かったけど
エンディング見るとまた同じボス倒さないと出てこないの? バトルクラブはボスのドロップアイテムを周回しなくても手に入れられるってだけじゃないかな
仕組みはおそらく、その周回プレイでボスを倒したら出てくる
最初のダブドラを倒したらバトルクラブに出てきたよ くにおくんは全作やってきたけど、正直今作はシリーズ全体でトップ3に入るくらい好き 俺は一番好きになったわ
一位、熱血物語SP
二位、くにおたちの挽歌
三位、時代劇だよ全員集合
四位、熱血物語
ファミコンのドッジ、バスケ、行進曲とかも好きなんだけど、くにおはベルトスクロールアクションがやっぱりいい 昔のツレにジュースをあげる木下に
ほっこりする。
キレると女にも手をあげるヤツだけど。
ちょっとしたキャラの掘り下げが
なんか楽しいわ しかし、流れはやいな
くにおスレでここまでの速さは想定外だ 一人プレイに関しては、やっとテクノスジャパン時代、それも全盛期に追い着いたね! まだ追いついてねーよ
レスポンスの悪さ
パンチキックをジャンプでキャンセルできない
ジャンプの入力受付の短さ 今回は3日間というスケジュールが決まっていたからモブの生き生きとした表現ができてたというのもあるんだけど、
でも個人的には3日間システムは今回限りにして欲しいってのはあるな。やっぱ周回してるとダルさが先に来る
今後どういう進化の仕方が最適解なのかは自分にもわからんけど、
まあエープラスなら期待はできるってのは今作で示せたんじゃないかな
次回作はできればオープンワールドの方向性を強化しつつ、いきなりラスボス倒せるみたいな自由度も欲しい 街にいる五代とか殴ってそのままバトルとかで良かった
イベント的には戦った事が無い感じにしてもいいから 円熟してた時期の良さを取り入れるのも大切だが新しい面に踏み込んで納得出来る所もあったのが嬉しい
てかアクション面もだがUI含めてビジュアルがえらく洗練されてたのが驚き まだテンポとか改善して欲しいところもあるけど超必殺技は予想よりいい感じだしキャラの特徴付けになってて良かった
テンポと言えば初代熱血硬派リスペクトなのかも知れないけど雑魚戦開始時にいちいち止まるのは次からやめて欲しいな 超必殺技は周りも動けて当たったらロックで攻撃するでよかったかもな
ボス4人相手に連発されたらしばらく動けなくてきつい 発売前の超必殺技とか連撃しか情報が無かった時は不安だったからな
今回の面白い部分は完全に原作無視だから、事前にわかってたらもっと叩かれた気はするけどね(笑)
熱血物語SPは良いものだからアークは販促頑張って欲しい!
と、社員が見てることを願い書いとく 一度見たエンドルートは次からは何かしらの選択で簡単に進めるようにしてほしい
物語また見たいとなってもフラグ立てもう一度となるとしんどい SP買うか乱闘協奏曲買うかで迷って結局SPにしたんだけど
乱闘協奏曲もあれはあれで良いものなの?
SPがあればいらない? >>775〜の真エンドチャートから、噂話のイベント抜くと逸聞になるのか?あと逸聞だけ
見られてないんだよな >>869
それはFC版時代劇があればFC版熱血物語は要らないみたいな話? >871
まぁそういうことだね
「時代劇あれば熱血物語がいらないタイプの人間」にとっては今作があれば前作わざわざ買う必要が無いのか
ぜんぜん違うからあれはあれでやってみって言う作品なのか >>870
3日ともネカフェに引きこもって
熱血高校襲撃の時に全員倒せば
逸耳エンドになるよ >>872
熱血物語SPが面白くなかった理由が昔と違うというなら買うべきかもね
面白かったのなら買わないほうが幸せな気がする >>872
乱闘は今作やってからだと物足りない感じはあるかもしれないが
りきだけでなくしんじやみすずを連れ回せる、というか仲間がいるという利点がある、しかも2周目からは自分で操作もできるぞ
オマケの中身は勝ち抜き格闘やクラブ活動のある乱闘の方がよかったかな、FODDは隠しキャラ出して一通りクリアしたらやらなくなったしね… 乱闘は昔よりの感じなのね
SPも面白いけどくにおくんやりたくて買ったら面白いアクションRPG買ったって気分なんで
とりあえず満足逝くまで遊んだら乱闘買ってみるわサンクス 一日目17:44の花園大橋でパンダ確認
ホントにゾロ目で出てくるんだな >>873
それは異聞エンドでは・・?まだなのは62エンドの奴です。 ダメージ計算バグなのか、仕様なのかわからないので試せる人試してもらいたい。
難易度熱血硬派でハリケーンスイング。
これ、投げステータスではなくて、レア度の高い装備してる数で威力が変わる。というか俺のデータでは変わってる。
唐獅子のボタンとベルトのみ紫、その他は黄色。投げ130でダメージ300とか叩き出してる。ダウン後のジャイアントスイングとか、通常投げは1しかでないのでこちらは普通に投げステータス参考にしてるみたい。 謎の生物
1日目
パンダ
花園公園 15:44
???
花園5丁目 16:22
ウサギ
2日目
花園5丁目 18:11 一日目22:55に花園5丁目で泥棒出てきたわ
花園5丁目に出ること多い気がする スマね。ハンマースイングだった。ダメージ計算式特殊っぽいの。 >>879
スキルを書かないことには判断つかんだろう 乱闘はベルトスクロールアクションにRPG要素があるっていうシステムなので
それこそがくにおくんって人もいるかもね
物語SPはRPGのバトルにアクション要素があるって感じだし >>882
後は出現の条件だよな
何かと何かが合うと出てくるのか
ランダムなのか 謎生物は時計の分がぞろ目の時にランダム、場所毎に出やすいキャラがいるくらいしか法則性無さそうだけどな レバーNで必殺技出すとたまに後ろ向きに出るな
挙動が若干不安定なところだけ残念 エンディングのスタッフロールを見て今回の店の名前はそこから取っていることに気づいた
モブキャラの名前が社員だったテクノス的な使い方をしてるのかな >>888
ダッシュ中でもニュートラルでジャンプすると垂直にジャンプするしな
またその垂直にジャンプした直後に十字キーをタイミングよく逆方向に押すと逆向きにダッシュジャンプできる
まあ実用性はあまりないが逃げながらナッツシュートを投げるくらいの役には立つかも? 店員とかスタッフがモデルなのかなと感じた。特に謎の店
真EDのスタッフロールに見たことのない和服のおばさんがいるけどなんなんだろう
まだ見つかってない謎の店の店員なんだろうか
図鑑の用語でも缶コーヒーとかスポーツドリンクとかあるらしいけどどこで買えるんだろう
なんか説明文ではこれを入手できる場所ではノンビリしてられないみたいな事書いてるから
小林ダンジョンか冷峰学園に謎の店があるんだろうか?
冷峰学園内に自販機が置いてあるけど買えないし… れいほうの自販機で買えるよ飲み物
自販機の前で素振りしてSPなくなったら炭酸で技修得してた >>891
冷峰の自販機で買い物できるよ
ただ異常に調べにくい 熱血硬派に入った途端スキルのLv跳ね上がってワロタ ボス限定アイテム集めして色々揃ったけど、どれが誰のかとか取るの忘れてた
熱血硬派のドロップはLV9〜8多いからどうせアイテム狙いならここでしか遊ばなくなるね
1キャラ1種類かなと思ったら2,3種類あるみたいだし全部集めるの大変そうだね、持てる数も限られてるし
たまに同じの2つ落として調べたらスキルのレベルが違ったから2つとも9とかあるかもしれない
最難関は4体の着ぐるみと警察官とマスク連中かな、着ぐるみは遭遇するの大変
警察は体力高過ぎ、マスク連中はアイテム拾える時間短過ぎる 愚連の裏地を売るといやらし本を買おうとした時の効果音がなるんだけど仕様なのかな 限定品コレクションしたいだけなら軟派でやればいいんじゃないの
スキルのレベル低いとかどうでもよくてただ集めたいだけなら 自販機で買い物出来たんだ・・・・・
もうやり終えたのに今更すぎる 三日目の夢見1丁目の18時22分に着ぐるみの熊発見
アクセサリーの偽善のバッジをドロップ、スキルは燃える闘志だった 俺はペンギンから偽善のバッジドロップしたけど着ぐるみ共通なのかね
ちなみにマスク連中からは黒子の釦ドロップしたな 軟派でもスワンリング、シートベルトとか落としたけど軟派だと落としにくいとかある? スキルの下4つ見た事ないと思ったらユニーク装備限定か
ただでさえきぐるみ会うの大変だからきっついな そういや小林から「一本気ボンタン」出たけど
対健闘、対闘蹴とか微妙極まる装備だった
あと誰から拾ったか忘れたけど
「ポメラニアン学ラン」 武勇伝・無、隼の拳
「黒鋼暗全靴」 致死攻撃、蹴ノ魂
学ランでユニークとっても全てのセット装備で使うから超微妙 1日目
16:22 クマ之助
16:33 ペン次郎(偽善のバッジ)
16:44 パン太(偽善のバッジ)
16:55 泥棒
17:22にクマ出てきたから55分は泥棒固定出現かな?11分と00分に出るかどうかは未確認
セーブしてアイテムドロップするまで繰り返しても同じ時間(場所は花園周辺で毎回違う)に同じ着ぐるみが出てきたけど
他の人は同じ時間でも違う種類が出ているようなので周回する度に出現する着ぐるみは違うパターンかと
泥棒は五右衛門小手落としてスキル五右衛門術、スキル1種類じゃ使えないね戦闘中は装備変更できないし 龍神拳 龍神脚 取れるルートに行く条件が全然わからない。何周したであろうか 熱血物語4に行くルートで???の噂を聞かないようにするだけやで 単純に四天王倒して冷峰に乗り込むルートに入った上で噂話聞いておかなければいける >>908
アクセサリー、偽善者のバッジ(HPとSP300アップ)もここ >>915さんくす
これつけるために七福神やめて鯉にしようかな 致死攻撃の説明が装備と図鑑で全然違うんだけど…
クリティカルの仕様を詳細にすると図鑑の感じになるのかな 着ぐるみ見つけた人は
場所
時間
所持金
体力とspの数字 (---/---)
直近のボス戦
を書いてもらえると解析が捗りますm(_ _)m 時間覚えてないけど花園大橋にクマが出る
逃げられた場合は河川敷に入ってまた橋に入ってってしてたらすぐ出た 俺も逃げられたけどすぐエリア出て戻ったら出てきた事があったな
時刻が同じなうちはエリア切り替えで復活するんじゃなかろうか
あんまり出会う機会がないからわからないけれど >>918
それ今書こうと思ったw
防御を下げる効果って地味に凄いんじゃ…と思ったら、クリティカル時のダメージアップってガッカリ効果… 着ぐるみは花園大橋、夢見町一丁目、緑町商店街西にも出たな
どこに何が出たかまでは覚えてないが >>924
難易度は軟派→硬派→鬼硬派→熱血硬派まである 熱血硬派は完全にハクスラだな。
強い装備ドロップを求めてひたすら戦う日々。 マッハキックターボで着ぐるみ仕留める方法教えてくれた人にマジで感謝 着ぐるみは井次郎のラーメン屋のマップでも出現したなあ ゾロ目分になったら即セーブしてエリアチェンジとロードを繰り返せばいいよ
おすすめは緑町商店街の東と西をでたり入っり、くにおときぐるみの初期配置が同じ どこもそうだけどたまに少し前に出現する時あるよ
緑町商店街でも3キャラ分くらい先に出る事があるし 装備は種類統一したほうがいいんだね
レベル99で防御スキル2種類レベル9なのになんでボコボコにされんねんって思ってたら
>>733で解決した 4種ステータスに依存する必殺技は
INT((4種ステータス)×(必殺技モーション値)×(スキル補正)−(相手防御))+1
みたいな計算になってるんかな? >>936みたいなせいで
対○○みたいに限定でダメージ減らす防御スキルつけるより
防御自体上げた方がダメージが減るんだよなぁ 書かなくても通じるものを無理にINT関数付けてみたりプログラミングできるアピールが痛々しい 豪田から漢気ベルトドロップ。パンチが二回ヒットするようになる隼ノ魂が付いてる
これ付けてVツインマッハパンチ使ったらえらいことになったw 確かにマッハキックじゃダメージ出ないのに烈風脚だとダメージ出たりするな 真エンドってやまだを倒したらOK?
話題になってるごだい再開はできなかった >>939
豪田なら他に
漢の学ラン:拳ノ魂と背水の陣
漢のボンタン:パンチの極意と攻撃無効化を落としたな
五代は未だに何も落としてくれない ExcelですらつけるINTにいちゃもんつけられて草 >>941
屋上のやまだを倒した後のボスを倒したら真エンド >>942
漢の学ランもPVにあったな、という事は牛ランとかいうのも誰かが持ってるのかも… 牛ランは農業高校(黄色の制服)の大鳥とかがドロップしたような スポーツ編はもういらんからベルスクで出し続けて欲しい 真ED見るならごだいと再会は必須イベントやで
やまだを冷峰学園の屋上で倒して終わりならそれは無印ED >>950
情報ありがとう
五代狩りしてたら先に漢気ベルトが手に入ったわ
サブスキルが付いてないけどこれは割と使える方だわ >>949
この路線で続編作って欲しいわ。
3日目夜の温泉前に謎の集団いるしネタはあるんじゃねえかなぁ。 熱血硬派路線の新作なら小都吹の歓楽街を舞台にできるし
格伝SPをやるなら今回あんな場所にタイガーホールができたからダウンタウンシリーズのキャラも格伝に自然に出せる
売上げ云々と言われそうだが、暗黒期の頃からしぶとく生き残ってきたんだし今度出るコンプリートがきっと次に繋いでくれると思うわ りきとごだいはまたタイヤにしがみつくのか
それとも今度は翼にでもしがみつくのか 五代再開、一回しかだけ出来たけどそれから5回ほどずっと失敗してる。条件なんなんだ… どのようなできになる怖さはあるけどスポーツ新作は欲しいな個人的には
ドッジ、サッカーあるいは新スポーツあたりで
…パッケージはこわいからDLゲーで 作ってるとこ違うけどWiiやスマホのドッジは出来良かったからまたああいうのやりたい >>958
上の方で色々検証があったのをまとめると
・1日目の最初の覆面で土下座orナメんなよで瞬殺しミカから好感を得ておく
・上条&山本とは3日目のゆめみの湯前の戦闘まで一度も負けない事
・1日目最初の沢口に会う前に熱血高校の右で坂宿高校の永塚から話を聞き白鷹共闘ルートに入る事
・1日目で20時の篠田の話(山田の話題が出る)を聞く事
・2日目夕方に緑町商店街東で沙織を助けておく事
・2日目夜篠田にキャバクラを紹介してもらいキャバクラに2回入る
上記を満たしつつED4の為の条件も同時に満たせば、3日目18時にマミがダブドラ兄弟に攫われるイベント後
夢見1丁目コンビニ前に五代が現れるので話しかける
その後真エンディングルートに入る為の連続イベントを最後までこなすと4日目の展開に変化が起こる 隼の拳って熱血硬派でも役立つの? ちなLv4
今まで武器依存だったし、パンチ用に装備整えてもパンチ力が400ちょっとしかないから熱血硬派では1くらいしかダメージ与えられなくて全く太刀打ちできないわ
オススメのアゲ方あったら教えてほしい 篠田の話については不確かだから20時以降毎時間聞いた方が確実だな 鬼硬派ってどうしたら出ました?
硬派にて逸聞EDで出なかったんですが、山田を倒すEDじゃないと駄目なんですかね? 硬派で山田を倒してクリアしたら鬼硬派
鬼硬派で山田を倒したら熱血硬派でますよ
ちなみに地下駐車場の謎の店の商品も各難易度を山田倒してクリアしたらでました >>966
詳しくありがとうございます
とりあえず、全EDは見れたので、もう一週がんばりたいと思います >>960
作ってるところのミラクルキッズは今日もゲームレジェンドで活動してたみたいだしお元気らしいですね >>775のチャート参考に細かいところ自己補完しながら真エンドクリア、ありがとう
篠田の話は20時の中外中だけだとイベントにチェックが入らず、21時の話も聞いたら入ったな
念のため22時のも聞いてマスターに「また明日ね」と言われるまでやったけど
面白かった、特にシリーズのファンというわけではなかったけど今回ので好きになったわ ハンターハンター見てるけどナックルとかいう奴が完全にくにおくんでワロタ ナックルって白ランだったのか
俺はくにおのキャラだと鷲尾をイメージしたわ >>973
今まで拾ったのがみんな冷峰の生徒だけだったから冷峰の生徒限定だと思ってたが違うのか…
しかもよりによってレディースとかw みんなの書いてくれた情報を参考にしつつ、自分でも色々検証してみて、今度こそちゃんと真エンドが見れるチャートが完成したよ
http://i.imgur.com/5ydYJp2.jpg
厄介だった篠田周りだけど、吐いて戻って話すとこまで20時台にやらないとダメみたい
22時の会話でも鬼塚が会長を辞任した話は聞けるけど、それだけでもフラグが立つかは流石に試す気力がなかった… 篠田の話「俺らの時代はタイ…ガー…」からすると、実はダブルタイガーも冷峰OB?
花園のブルーエンペラーしんじ、冷峰のダブルタイガー虎一、虎二と拮抗した当時の白鷹って… 20時だけ聞けばいい説にしろ3時間分毎時間聞かなきゃいけない説にしろ
どちらにせよ20時中に吐いて戻ってまた話聞かなきゃならんのは必須なんだからそれは今更じゃないか 熱血高校のまどか先生がブルーエンペラー最盛期の総長やってたとかいうどうでもいい設定はまだ生きてるんだろうか とりあえず、篠田の話は1日目20時にバーの中で話し、外で吐いてる篠田と話し、中でまた何度も話し……を21時までに必ずやって、21時にまたバーで何度も話し、さらに22時にまたバーで何度も話せば確実にフラグ立つはず >>979
いやなんつーか、例えば20時55分に初めて篠田と話して吐いて戻ってってやると9時過ぎて、それでもそっから2回話す事は出来るけど、そこ微妙に勘違いしてて失敗した人もいるみたいだからね
>>981
前言ってる人いたけど、9時からのはいらなかった 装備ってどれでも全身存在するの?
風神揃えたくてリサイクルショップでリセマラしてるのだけどベルトとアクセが全然出ないー 11分に花園5丁目でウサギの着ぐるみのウサ兵衛
こいつだけほかの着ぐるみと違って攻撃してきてHPも豊富
ドロップは唯我独尊リング、スキルは黄金の風(攻撃3回までなら怯まない) 食事をした時って通常の他に小成功と大成功があるっぽいな
店員が持ってきた食事がキラキラ光ってるとメニュー時に書かれてないパラメータがアップする
くにおのコメントもそれぞれ応じたものに変わる
だから同じ食べ物でも3パターンのコメントがあるっぽい 篠田の会話も欠かさず聞いてたのに五代に再会出来んかったうおおーん
チャート参考にしたけど2日目にダブドラと闘ったり沙織助けたりしたのが駄目だったんかな 真EDルートで見逃しがちなポイントとしては、
・???の噂を回収してない(逸聞EDに行ってしまう)
┣ 1日目夕方に緑町商店街西でモブから山田の話題を聞いていない
┣ 1日目夜に緑街商店街東でモブからパー券を売りつけられていない
┣ 1日目夜に天見台3丁目で女子モブから山田の話題を聞いていない
┣ 1日目20時台にのみ冷峰学園前に現れる鬼塚を倒していない
┗2日目夕方花園大橋で長谷部から山田の話題を聞いていない
・1日目20時台に篠田から山田の話を聞いていない(バーの中で一度会話しただけでイベント完了したと思い込んでいる)
┗20時台にコトブキロードのバーで一度篠田と話した後、外に出てゲロってる篠田と話し、更に再度バーに入り中の篠田と話す
┗この際、篠田は一つの話題を話す度に寝てしまうのでその都度起こす。話の内容は望月→木下→生徒会長辞任の順に変わる
・2日目に平を倒した後花園と千里台の戦争を仲裁してない(周回プレイだと忘れがち)
・2日目夜に篠田からスリーキャッスルを紹介された後スリーキャッスルに2回入ってない
┗1日目の覆面戦でミカから好感を得ておくとスリーキャッスルでリナと会う前にミカとの会話が追加される
┗リナとの会話が終わって外に出た後スリーキャッスルに入り直すとミカからパー券制度についての情報が得られる
・上条と山本の連続イベントをこなしてない(イベント内容自体は冷峰に関係無いが真ED条件)
┗1日目に2戦、2日目に1戦、3日目に1戦を全てこなし、且つ一度も負けてはならない 噂も聞いてるし動画も消してるしどこが漏れてるのか
本当に必要最低限と思われるのだけやってみるか 補足
・1日目ゲロから戻った後の篠田は話しかける時間が20時、21時、23時でそれぞれ話題が変わってしまう為、21時になる前に話しかけなければならない
┗平や小林の話をしてたらアウト
・木下戦は3つのルートがあるが、そのうち三つ巴ルートを共闘ルートと勘違いしている
┗1日目緑町商店街西で沢口と会う前に星の丘東商店街で坂宿高校の制服(ピンク色)を着た永塚というモブに話しかけないと強制的に三つ巴ルート
・五代との再会を17時に起こそうとしている
┗図鑑が間違っており実際は18時にバーでマミが誘拐されるイベントが条件となっているため実質的に18時からの開始となる まさかの3DSで一番のくにおゲーになるとは
さすが熱血物語の名を使うだけはあるぜー 今回の熱血物語SPみたいな感じで、次は初代熱血硬派くにおくんをダウンタウン風リメイクしてほしいな!
熱血物語SPが熱血硬派とダウンタウンの完璧な融合だったので、初代熱血硬派も今回みたいな感じでリメイクしたら絶対面白くなりそうだ。 >>997
おつおつぴゅー
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