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【リボルト】カルドセプト 初心者&質問スレッド [無断転載禁止]©2ch.net
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0049枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW ef5c-UCl+ [219.11.34.209])
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2016/07/07(木) 03:10:12.00ID:xPJnH5Pd0
属性を無視してでも土地を確保しないと収入が伸びない
また敵の邪魔にもなる
なので安くて配置制限のないバラ撒き用のクリーチャーは必須
ファイターとかの弱いクリにも役目があるのだ
0050枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-FLW/ [115.36.28.242])
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2016/07/07(木) 03:12:39.58ID:0LL+csuV0
MHPって何?
0052枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-FLW/ [115.36.28.242])
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2016/07/07(木) 03:18:07.54ID:0LL+csuV0
サンクス
0065枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (タナボタ d3cd-Bfmi [118.155.96.221])
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2016/07/07(木) 17:27:58.04ID:7yMHniOY00707
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/others/01.html

基本地価100Gの場合って書いてあるけどリボルトでは80Gの場合の表ね
初心者は細かい数字より4連鎖あったらレベル上げに使ったGの額とだいたい同じだけ総魔力は増えるし5連鎖以上ならそれ以上って覚えてれば充分よ
0082枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワイモマー MM3f-qNzn [125.192.149.239])
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2016/07/08(金) 20:51:49.95ID:4X+WZqaCM
クエスト攻略しないとカード揃いませんか?
ネット対戦目的で購入したので、
インチキ臭さいCPU戦したくない。
一応、スタンダードパック購入できるところまでは来たんですけど。
0085枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/09(土) 00:18:54.54ID:Puqn8z3g0
制限されていると言ってもスタンダードパックが登場してすぐに買っても
強力なRカードも多く含まれている。反面、エコノミーパックはNカードの中でもさらに
ごくごく基本的なカードしか引けず、クエストを進めても種類が増えない
例えばスタンダードパックで最初から入手可能で強力なNカードとして
プラックソード、スペクターローブ、各属性地形変化(ファイアーシフト等)あたりがあるが
いずれもエコノミーパックでは手に入らない

ただ、エコノミーは種類が限られている分、キングバランやホープあたりを
素早く4枚揃えやすいのでスタダ版をやらなかった人がまるっきり買わないのも微妙そうだけども
0086枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワイモマー MM3f-qNzn [125.192.149.239])
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2016/07/09(土) 03:02:48.10ID:FCKlxAmqM
スタンダードパック購入までクエスト進めました。
あとはネット対戦オンリーでカード揃いますか?
前作はネット対戦でカード揃えたので今作もそうしたい。
0089枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5f2c-Bfmi [111.90.87.86])
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2016/07/09(土) 10:26:17.77ID:h1H81Xnt0
>>87
水単を基本にして
ケルピーを防衛する必要があるので防具多めに入れる
防具はストームシールドも良いけどスクロールとアングリーマスクに強いダイヤアーマーも推奨
武器は入れるとしても交通事故回避用のムーンシミターくらいでいい
あとはケルピーや防具をちゃんと引くためのホープやリンカネーション、
防御用のマジックシェルターや一応シャッターとか入れる感じかな

始まったらAI的に回避しにくそうな位置に代理の水クリを置いて
そのレベル上げてからケルピーに交換する(先にケルピー置くと落とされるから)
0104名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止 (スプー Sdbf-flgJ [49.98.140.189])
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2016/07/10(日) 07:19:30.92ID:ttcPyEy8d
>>97
ピン積みの制限カードが初手で勢揃い
顔面岩もアンモナイトも複数積んでんのに


片目に黄疸出てる自称神のひとが攻撃無効クリーチャーに特攻してきて手札アド損がすごい
判断の甘い初心者にアイテム無駄打ちさせようとでもいうのか それともばかなの? 死ぬの?
0126枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 979f-qtxg [121.114.93.86])
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2016/07/11(月) 00:01:21.09ID:UCkoT1XJ0
前作やって今日これ手に入れたけどクッソ面白いな
0127枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5bc3-qtxg [124.103.8.218])
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2016/07/11(月) 00:36:13.43ID:0OSkSNao0
オフラインしかやっていない人間です
お店で売ってるパックはどれを買うべきですか?
赤緑パックで始めたのですが伯爵家強襲までで通算勝率5割を切りましたのでカードを補充したいです
また、オールドウィロウというカードが強いと聞きましたが現段階で入手可能なのでしょうか
0128枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/11(月) 01:34:45.61ID:QjlZ5FAD0
>>127
スタンダードパックが良い。火地、水風パックは安物しか出ず、他の種類限定のパックは
レア度別の封入数がスタンダードと同じな割に高い

オールドウィロウはスタンダードパック解禁時点で入手可能。他を犠牲にしてでも欲しいなら
火属性パックを買うといくらか出やすいが、火を使うにしてもアイテムやスペルも必要なわけで
やはりスタンダードに比べてコスパが悪い。なお、レア度RなのでNSのみの火地パックからは出ない
0130枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW c375-qtxg [106.184.77.111])
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2016/07/11(月) 02:17:29.61ID:0BUF2efq0
前作は4000円で買って3300時間楽しんだんだけど、キャバクラは4000円で1時間しかたのしめなかったんだけど
どっちが得ですか?
0131枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ efe0-1DzH [27.136.72.72])
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2016/07/11(月) 02:22:10.45ID:bbqgN9ru0
>>130
面白いと思って書き込んでるの?
おまえスッゲエつまんねえよwww
0132枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW c375-qtxg [106.184.77.111])
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2016/07/11(月) 02:35:25.55ID:0BUF2efq0
すいません
とんちみたいな事書いてふざけました
0133枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-FLW/ [115.36.89.149])
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2016/07/11(月) 02:46:28.44ID:T46GC6EO0
水と風を使ってるNPCが、土地レベル4の火の空き地にクリーチャーを移動させなかったんだけど、属性違うし連鎖数減らすの嫌だったのかな?
(ダウンもしてなかったし防御系とか条件もなくそのクリーチャーの領地がレベル高いワケでもない)
0135枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-FLW/ [115.36.89.149])
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2016/07/11(月) 02:52:29.92ID:T46GC6EO0
なるほど!知らなかった
0136枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 83fd-XK9g [58.1.121.181 [上級国民]])
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2016/07/11(月) 05:25:56.73ID:tz4GpMnI0
どの色のブックでも高確率で入れそうなアイテムかスペルがあれば教えてください
クリーチャーは色によって異なると思うので
0139枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5bc3-qtxg [124.103.8.218])
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2016/07/11(月) 07:35:23.51ID:0OSkSNao0
>>128
ありがとうございます、スタンダードパックを買ってみます
お金が入ったら全額パック買いに注ぎ込んで大丈夫ですかね?
0140枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/11(月) 09:51:06.26ID:QjlZ5FAD0
>>139
後半に解禁されるカードはスタンダードパックでは出ないのでそちらにも金を使いたくはあるが
これまた値段がお高く、最初はスタンダードをたくさん買って地力をつけたい

スタンダードからNEWカードが出なくなる、もしくは手持ちのレア度Nのカードが全て4枚以上になる
までがスタンダードを買い続ける目安のひとつになるだろうか
0143枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW d388-oo3f [118.105.46.158])
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2016/07/11(月) 11:26:51.79ID:3jGdBpeT0
対戦初めてやったけどさっぱりカード揃ってないと全然だね
3人プレイだと一時間くらいかかったよ
二人にできたっけ?

久々に3dsのソフト買ったけど
紙の説明書が欲しい
パッケージスカスカだね
これなら捨てられるカードサイズのケース作って渡すだけでええやん
0159枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプー Sdbf-oo3f [1.75.235.133])
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2016/07/12(火) 11:20:55.96ID:WJ84x7Ytd
水クリーチャーのイドって
合成[クリーチャー・供物として捨てたクリーチャーに変身];無効化[巻物攻撃]

ってなってるけど変身後のクリーチャー能力に加えて巻物無効まで持てるようになるぶっ壊れなの?
それとも無効消えて変身先の能力で上書き?
合成使わなかった場合のみ巻物無効化を持つ40、30のイドそのまま出せますよってこと?
0162枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/12(火) 15:00:31.80ID:FP1NeX1d0
>>159
まぁ、変身前の能力を引き継いだら、半反射&馬鹿火力のアームドパラディンができて
あるいはイドより酷いことになるからな。バルダンダース然り、ミストウィング然り、変身は全て
今までの自分を完全に捨て去るものと思っておk

あとイドは変身先の配置制限を無視する効果もあり、メガロドンを火や地に呼べたりする
(やる意義があるかはさて置き)。水属性でそれを一番やりたいのは多分ディープシードラゴンだが
スカラペンドラでやれてしまうのでイドの立場は微妙なところだ
0167枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/12(火) 19:08:35.64ID:FP1NeX1d0
>>165
2種いる足止めクリーチャーはどちらも脆いのですぐには出さず
先にどこかをレベルアップして充分な地形効果があるところと交換で出すのがいい
もしくは僻地に出しておいてグロースボディ等で育てた後にリリーフで高額土地に置く
何にせよ、自分と相手の手札を見比べて、足止めクリーチャーが倒されない状況で出さなければいけない
倒されそうなら素直に使うのを諦めるのも肝心

シャドウガイストの持つSTゼロ化能力はとりあえず属性盾等で攻撃自体を無効化するか
攻撃成功時能力無効のスクイドマントルが有効
他には、あれでSTが無くなるのは喰らったクリーチャーの素の値だけで、
戦闘中のみ上がって戦闘後に解除される一時的な上昇分をゼロにはできない
なので例えばロングソードを持つだけでST30の反撃ができる。STが上がるなら防具でも援護でもいいし
クリーチャーのSTと無関係な巻物もおk。さらに各種感応クリーチャーやリリス等、自身の能力として
戦闘中にSTが上がるクリーチャーでも反撃が可能だ
0175枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
垢版 |
2016/07/13(水) 14:47:12.00ID:DINVN9Ae0
>>172
個人的にはクリ:アイテム:スペルが22:10:18くらいで見ているが、一般的とくくっても
ドロースペルの量や侵略に積極的かどうかでそれなりにブレるし、
過去作→リボルトでセオリーも様変わりしていて一般的な比率というのは言いづらい
とりあえず初期ブックの比率で戦ってみて、クリーチャーorアイテムのディスカードが目立つようなら
少し減らして代わりに使いやすいスペルを差し込む、みたいにしてはどうだろう

土地に魔力を注ぐと、連鎖が多いほど注いだ魔力以上の土地価値になり、売るときにも反映される
なので土地に投資して売ったほうが儲かる。電子説明書のQ&Aにも書いてある基本戦術だ
むしろ別に通行料は払い切れるが限界まで土地に投資してわざと魔力不足になって売る戦術もある
ちなみに、AIはたまにやるが、連鎖のない土地にこれをやっても別に儲けは出ないので注意
0176枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sr1f-oo3f [126.229.88.79])
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2016/07/13(水) 15:08:04.48ID:WsUoEs2Er
初心者です。
リボルトおもしろいです。睡眠時間削ってようやくアジト燃えたところまできました。
質問お願いします。

1 さっき初ゲットしたムシュフシュが強そうなんですが、感応って自分で友好色クリーチャー召喚しないとダメですか?だとすると、火単色では使いづらいですか?

2 オールドウィロウが火即死とか巻物強打で死にまくるんですが、何か対策できませんか?
0177枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa1f-cFDw [182.250.250.197])
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2016/07/13(水) 15:17:50.12ID:L+kFhhapa
領地のレベルについてご教授ください。

レベルは総魔力と通行料への影響くらいと認識していますが合ってますか?

最序盤は他の優先項目がある場合(スペル実行、クリーチャー展開)、そちらに手持ち魔力を当てています。

レベルを上げたくない理由に
・順位をぼかす
・移動侵略先をぼかす
などを考えたので、教えていただきたいです。

宜しくお願いします。
0178枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 273f-Bfmi [101.1.219.123])
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2016/07/13(水) 16:23:56.12ID:DINVN9Ae0
>>174
救世の神都ブロックのカードが欲しいなら救世の神都パックを買う
リッチパックは比較的スタンダードのカードも混ざる印象。Nが不要でSとRがまんべんなく欲しいならこっち
ブロックというのはカードの解禁タイミング別に分けられた区分。ブック編集時にカードの能力欄の
背景マークで示され、Lボタンで特定のブロックのみの表示にできる

>>176
感応は自分以外が置いたクリーチャーでも条件を満たせる。クエストで使うなら
地属性使いに対して感応を発動しつつ地属性を虐殺できるムシュフシュは火単でも非常に理にかなっている

オールドウィロウで何でも捌くのは難しいので、やばそうならとっとと引っ込めろと言いたいが
とりあえず物理はマグマシールドで叩き返し、HP上昇防具ごと蹴散らすほど強力な巻物は限られているので
それはピンポイントにシャッターやメタモルフォシスで除去すればなんとか
あとシンプルに巻物を防ぎつつちょっとHPも上がるマジックシールトを使うか

>>177
それでだいたいあってる。細かいところでは領地レベルに関連する能力がいくらかあるくらい
レベルを上げたくない理由は他に対人戦だと中途半端にレベル3くらいに上げると
わざと踏んで領地レベルを上げて魔力枯渇し高額土地を売って儲ける(いわゆる天然ラントラ)に
利用される恐れがある。投資しないとドレインマジックが痛いので難しいところだが
あと単純に防御面が十分ではなく、急いで上げてもおいしく頂かれてしまうケースとか
0193枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
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2016/07/14(木) 09:36:13.59ID:cKOVyW7J0
>>191
連鎖無しの土地をレベルアップさせると土地価値が投資した魔力の125%だけ上昇するので
それで確かに総魔力は上がる。しかし魔力不足で土地を手放す際に得られる魔力は
手放した土地の価値の80%となる
例えば連鎖無しの土地に560Gを使ってレベルアップすると土地価値は700上がり
それを売った場合、レベルアップ分の700は560Gとして返される
つまり敵拠点を踏んづけて魔力不足になりそうなときに連鎖無しの土地をレベルアップして
それを売っても使った魔力と同額が返ってくるだけで意味がない
0219枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa09-P+nm [106.161.125.207])
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2016/07/16(土) 02:36:18.92ID:xSi69PKMa
>>213
>>217に加えて
上げる前にやることがある:クリーチャーを守れない、あまり配置できてない、連鎖ができてない、手持ち魔力が乏しい
レベル上げたい:手持ち魔力が過剰、他に取るべき行動がない、地形効果で守れるようになる、達成が見えている、通行料が期待できる
上げる幅は手持ち魔力と相談して、守れるならなるべく高い方がリカバリもしやすくて良い
ただしCPU戦の場合は通行料が期待できるのでレベル3を分散して作るのもあり

撒いてあるクリーチャーが多ければ多いほど周回ボーナス増えるし拠点の場所選べるし基本的には有利
たくさん撒くと土地を守る時に取捨選択しなきゃいけないから少し判断することが増える
あとはブックのコンセプトと展開による
0222枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-4wno [126.13.123.157])
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2016/07/16(土) 09:32:05.67ID:FVp9+6pB0
>>213
・基本的に連鎖維持が最優先、レベルアップは4連鎖達成してからが目安
・ブックも目当ての土地を確保するための足スペルを積む
・(超重要)天然ランドトランスをマスターキーする


基本的にCPUのブックの方が強いのでHWハメで高額地形を踏ませるか、天トラで超加速しない限り順当に負ける
お前が勝てないのは後者ができていないせい
0227枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ペラペラ SD1e-+Rpa [183.73.84.48])
垢版 |
2016/07/16(土) 11:45:28.47ID:UOr9lR+JD
リボルトからサキュバスちゃんがサキュバスリングを残しリストラされたんだ

http://f.xup.cc/xup1xuodbkp.jpg

こんなにエロいのによおおおおおお
0240枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
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2016/07/16(土) 17:00:34.14ID:Ovjxjv5A0
>>239
ステータスを上げるときにはHPを上げるよりSTを上げる方が召喚コストが上がりにくいので
ST80の無属性パワー馬鹿が高すぎないコストで戦果を上げやすいか。能力は先制でもどうぞ
というか、あまり凝った構成だと、パーツパックを買っても買っても目当てのものが出ず
肝心の普通のカードにかけるお金が無くなる可能性があるのであまり身勝手には勧められない
というのが防魔パーツを求めて2万Gp使って成果無しだった俺の個人的意見

一方で、何もせずにAGEリセットしてAGE×300Gpを得てまた育ててリセットして・・・という使い方(?)も
わりと広まってきている印象。1匹目からやるのはやや味気ないが
0243枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW bb9f-31VP [60.35.48.141])
垢版 |
2016/07/16(土) 17:47:47.22ID:PrW1dBwL0
>>229
ケルピーブックが何を指すかによる
クエスト攻略で使う程度のものなら防具とホープみたいなドローを多めに仕込めば1枚でも割と機能すると思う
稼ぎの効率を重視するためのcpuハメ専用構築とか対人でどうにかケルピーを使うブックを意味してるなら1枚では厳しいかも
0249枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ドコグロ MM99-31VP [122.131.35.72])
垢版 |
2016/07/16(土) 20:44:35.52ID:3IenbiUQM
>>246
天然ランドトランスの略
土地を手持ち魔力に変換するランドトランスっていうスペルがある
手持ち魔力を調整してわざと不足にすることでスペルを使わずにランドトランスの効果を得られる。これが天トラ
連鎖している土地は投資額よりも価値が高くなるので、再投資すると魔力を大きく増やすことができる

天然は大量の手持ち魔力を抱えることになるのでドレインマジックやフラクシオン、レディビジョンを持たれていると使いにくい
0253枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ドコグロ MM99-31VP [122.131.35.72])
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2016/07/16(土) 21:32:42.79ID:3IenbiUQM
>>250
ご明察。5連鎖以下だと一時的に総魔力は下がる
ただ手持ち魔力に還元するときに投資した額よりも連鎖倍率分多くの魔力を得ることになる
そのため次のターンに再投資することで連鎖倍率で増えた分の総魔力増加が見込める
連鎖を戻せればなおよし
0254枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
垢版 |
2016/07/16(土) 21:40:07.58ID:Ovjxjv5A0
>>250
まず知っておきたいのは「連鎖した土地をレベルアップすると総魔力の上昇がものスゴい」ということ
例えば3連鎖の基本価値100の土地に560Gを投資すると土地価値は1260も上がる。2.25倍である

売った瞬間で言えば残った土地の連鎖は減るわ、土地の売却価格は土地価値の80%だわで
確かに総魔力は損している。しかし、「投資して売る」とひとまとめで見てみると
多少の損など問題にならないほど利益が出ている
そこで投資したままにせず何故売るのかというと、それでできた現魔力をさらに投資して総魔力を増やすため
投資(投資魔力2倍以上)→売却(80%)→投資(投資魔力2倍以上)→売却(80%)→投資(投資魔力2倍以上)→売却(80%)・・・
のサイクルにより総魔力は飛躍的に高まるのだ。まぁ、実際にこう何度もやるには多くの連鎖がいるし
連鎖集めにはブック構築やら運やらが絡むものだが、とりあえずお試しに1回天トラするだけでも
投資(投資魔力2倍以上)→売却(80%)→投資(投資魔力2倍以上 でいい感じの総魔力になるのでやってみては
0264枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
垢版 |
2016/07/17(日) 01:03:11.13ID:3Uo1AO2h0
初心者向けの情報なら天トラの話の前に、エスケープやマジカルリープ使用後は
進行方向を好きに選べて、それによって周回を(マップによっては半周以上)短縮できる点はどうだろう
短いラウンドの間にゲートボーナスと周回ボーナスをたくさん得るのは嬉しいし
AIキャラも結構いい感じにやってる(双子ちゃんのカオスパニック芸みたいな変なのまで)わけだが
初心者は知らないか、知っていてもあまり気にしてない人がそれなりにいる気がする。根拠はないけど
0265枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e69f-4wno [219.164.191.192])
垢版 |
2016/07/17(日) 01:25:52.76ID:Fzcy4XOV0
●中断セーブ活用法
あまり知られていない公式(?)裏ワザ。良いカードがそろっていない序盤戦のホーリーワード代わりに

●オールドウィロウブック、ケルピーブック
COM戦の攻略の定番。カードを持っているのが前提条件

●天然ランドトランス
対人戦でも使える実戦的なテクニック。テクニックなので初心者には少し難しいかも
0268枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c9f-8xJT [121.112.198.175])
垢版 |
2016/07/17(日) 07:16:56.69ID:9jq5eWuy0
>>266
1.サイコロ振る前に中断で中断データ作って置く
2.気に入らない結果になったらホーム戻ってリボルト終了
3.ゲーム起動してクエストから中断データから始めると 1.から開始でサイコロの結果変わる

大宮ソフト公式の記事に書いてあるけど詳細ないからやってみた
ただし実績は解除できないって警告は出たな 中断データ作ると
でも普通にしてればいらんと思うぞ これ
0270枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ c686-8xJT [59.85.204.191])
垢版 |
2016/07/17(日) 08:26:47.66ID:XtuGSeQU0
カードパックについて質問です
神都パックの排出はスタンダード+神都ブロックで、スタンダードの上位互換である
神々パックの排出はスタンダード+神々ブロックで、神都の上位互換ではない
リッチパックの排出はスタンダードのレアリティ割合が変わっただけで神都も神々も出ない

これであってますか?
0271枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
垢版 |
2016/07/17(日) 09:36:05.17ID:3Uo1AO2h0
>>270
リッチパックは解禁されている全てのブロックが対象。それ以外はあってるかな

正誤ではなくて言い方だか考え方だかの問題だが、スタンダードパックでは後半のカードは出ないが
その分安いし排出の候補が少ない分狙いのカードを引きやすい側面もあるので
神都パックや神々パックがスタンダードパックの上位互換と言えるかというと微妙なところだ
0278枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 067e-dnI1 [123.198.211.126])
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2016/07/17(日) 12:19:09.35ID:QgPOEkDj0
クエストまだ途上だけどCPUに苦戦する人がいるのは実感する
PS版は初期ブックしばりでストーリークリアしたりしてたけど
今作は初期ブックしばりにチャレンジする気にないくらいにキツめのバランスだと思う

今のところ連鎖作って土地育てての基本守ってるだけで勝ててるけど
天然ラントラを知らないと出遅れる感は確かにあると思う
0280枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-4wno [126.13.123.157])
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2016/07/17(日) 13:03:34.27ID:EnSb1XaP0
だから入門者がすぐ勝てるように天トラ解説テンプレを入れたい

・足スペルを活用し最優先で3〜4連鎖を作成し、その後でLv3〜4へアップ
・作った拠点を売り飛ばす機会を窺い、売り飛ばしたらその金で拠点を2個に増やす
・足スペル、ムーンシミターで高額地形回避

要するにこれだけのことだからな
0284枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7d25-8xJT [182.169.156.87])
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2016/07/17(日) 14:20:28.54ID:wYTm/bdv0
セーブデータは何個ありますかね?
0288枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-4wno [126.13.123.157])
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2016/07/17(日) 14:42:18.93ID:EnSb1XaP0
>>282
ウッドフォーク、グレードタスカー、ロックトロール、ドライアードを擁する地単が安いカードだけで組めてCPUに強い

これにコーンフォーク、バンデット、
アースシフト、マジカルリープ、
ムーンシミター、スパイクシールド、ゼラチンアーマー
を加えて調整するだけでシナリオ全クリアできる、つーかした
0290枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KKb1-eGSe [5Ff3MNp])
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2016/07/17(日) 14:49:44.18ID:vmnt7MNDK
俺も天トラは大事だけどCPU戦に必須かと言われると…
足止めクリ引いてなくても、シャッターで敵のアイテム割る、パンチ力高いやつに武器持たせて殴る、ホリワで踏ませる、エグザイルその他でどかす、とか基本的なカードの使い方覚える方がまずは大事じゃない?
俺のも初心者目線じゃない考え方なのかな…
まあ結局全部覚えた方がいいんだけどさ
0293枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 26e0-TU8p [27.136.81.6])
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2016/07/17(日) 15:15:38.32ID:MJdnzkFS0
>>282
具体的にシナリオいくつの誰よ?
全体的に言うのであれば、移動系スペルとシャッター系スペルは腐ることが絶対無いので入れておくべき
追加ドロー系もだが、これは少し慣れてからでもいい
0294枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa35-UqMW [182.250.240.86])
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2016/07/17(日) 15:21:59.35ID:DGmV4rcDa
ムーンシミター、シャッター、シャドウブレイズ、リンカネーション、ギフト、マグマシールド(ストームシールド)
ホーリーワード(1、3、6)
リンカネーションはRだから序盤はキツイか

上に挙がってるのとほとんど一緒か
シャッターで壊して勝利確定させたり、高額領地踏んでもムーンシミターでOKみたいな感じでクリアできた
属性シールドが便利なんで慣れないうちは防具不可のクリーチャーは使わないか
使い捨てしとして割り切って使うか
0295枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-4wno [126.13.123.157])
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2016/07/17(日) 15:30:14.28ID:EnSb1XaP0
よし任せろ、超安くて強い地単ブックはこれだ
*低レア縛りであることに注意、決してこれが最良ではない

【クリーチャー】28
ウッドフォーク4
ロックトロール4
ドライアード4

グレードタスカー4
ギガンテリウム2

コーンフォーク4
バンデット3
スチームギア3

【アイテム】7
スパイクシールド2
ゼラチンアーマー2
マグマシールド2
ムーンシミター1

【スペル】15
マナ4
シャッター2
マジカルリープ3
ホープ2
アースシフト3
プロフェシー1


戦略は序盤に4〜5連鎖作って現金500G程度用意できたら天トラで現金を1500G程度に伸ばす
後は連鎖伸ばしと高レベル土地『売却』を繰り返すだけ

敵の高額領地は基本的にスペルで避けるかシミターで眠らせてごまかせばいい
低ステータスのブリードドラゴンに通行料半減と手札復帰を付与したものを用意するとなお万全だ

受動的・偶発的な高額領地ハメと違い、能動的に魔力を大きく伸ばせる天トラテクニックは勝率を大きく伸ばす
敵の3レベル領地を踏んでしまった時のリスクヘッジも兼ねている点も強い
0297枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 067e-dnI1 [123.198.211.126])
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2016/07/17(日) 16:01:06.68ID:QgPOEkDj0
リボルトは、CPUが高額地踏んだ時に土地に投資をしてから売却するみたいな挙動をするので
意図してか偶然か天トラを成立させて初心者を引き離してるケースがあると思う
投資→売却の流れを見たときCPU戦がきつくなりそうだなって思ったよ
反対に初心者が土地を売る時のセオリーが学べてよいかもとも思ったんだけど
0302枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 696b-8xJT [114.69.114.200])
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2016/07/17(日) 16:32:07.11ID:uxlg6u5/0
ついさっきブリードカードを手に入れたのですが変身を付けようとしても
能力の項目自体が空欄で選択できず能力を付けようとしても付けられません。
wikiを調べても書いてなかったのですが
SPは足りているのでこれはブリードを成長させないと能力を付与できないということでしょうか?
0324枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 69cd-L3Fl [114.17.231.74])
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2016/07/17(日) 19:32:47.56ID:clSu+IXR0
ランキングやろうと思たら、アリーナポイントがゼロ、カード集めしてたら、ランキング出れない。ビギナーにも人いないし。参った。
0325枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワントンキン MMd0-4wno [153.248.164.78])
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2016/07/17(日) 19:39:01.17ID:wsCeixx1M
カルドセプトは前作の下火?で始めて、今作で初めての対人戦楽しんでるのだけど、
昨日のランキング戦で、残り5ターンの時点で
自分1500、他5000〜6500という一見絶望的な状況

で、当然1位に踊り出た人が狙われての
3人によるデッドヒートが展開されるわけだけど、
レベル1の同属5つぐらいと1500Gの実弾をぶっ放したら
あれよあれよと最後のターンで6500以上に踊り出て、暫定1位に
一番手だったから、残り3人の手順で抜かれて2位になったけど、熱い展開だった

>>319
何が言いたいかというと、出る杭は打たれるという社会の縮図
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e55c-4wno [126.13.123.157])
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2016/07/17(日) 19:50:02.76ID:EnSb1XaP0
『潜在的1位(実質的1位)』と『暫定1位(ゲーム内表1位)』は違う
周回状況や手持ち魔力で最後にまくれる態勢を整えてるやつが勝つ

が、そこまで見抜ける奴はほぼいない
思考停止して暫定1位ばかり叩く奴ばかりなのさ
そこを上手く利用して潜伏するように試合を進めて浮上するタイミングを窺えるのが強者
0327枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa35-VzEl [182.250.248.34])
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2016/07/17(日) 20:21:03.35ID:RPRdL7mUa
>>323
マスファンタズムをかけるとクリーチャー内蔵の効果でMHPは増えるけど秘術はスペル扱いなので使っても減らなくなる
ハイパーアクティブをかけるとダウンしなくなるのでダウン解除後は撃ち放題になる
ただCPUはエグザイル積んでることも多いし同盟戦でデボラー使いこなすのはなかなか難しいだろうね……
0336枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc55-zRFJ [153.198.105.144])
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2016/07/18(月) 06:36:07.37ID:LwI55fWx0
リンカーネイションって現手札をすべてディスカードして引き直すってこと?
手札にケルピーがあって防具ゼロってときに使うとケルピーはディスカードしたことになってもう出てこない?
ケルピーに限らずアイテムばっかでクリーチャーゼロのときとかアイテムないのも困るので使うの躊躇うんだけど
0340枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 699f-4wno [114.180.214.18])
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2016/07/18(月) 08:10:07.21ID:RUGvkSHO0
【基本的なブックの組み方】

クリーチャーは25枚くらい
カードがそろってきたら属性を1色にしぼる
さらに無属性の侵略用クリーチャーが3枚くらいあると安心感
(完全に1色にするとワンダーウォールとかの無効化に苦労する)
領地条件のあるクリーチャーは4枚くらい
↓の役割を意識してクリーチャーを採用しよう
拠点防衛、ばらまき&連鎖維持、侵略、空地確保の特殊移動、汎用、その他

アイテムは10枚くらい
防御に使えるアイテムは6枚以上ほしい
攻撃にも防御にも使えるアイテムは便利
連鎖維持のレベル1自領地の戦闘で防御アイテムを使い切らない
(レベル1は取り返せばいい、防御アイテムを切らして高レベルの拠点を奪われたら悲しすぎる)

スペルは15枚くらい
高速移動スペルは8枚くらい
高速移動スペルはとっても便利……周回ボーナスを早める、狙った土地に止まる、敵の高額領地を回避、イヤな呪いの上書き、敵を自分の高額領地にはめる
自領地の属性を変える◯◯シフトは3枚くらい
ドロースペルやオマケで1枚引けるスペルは便利
0342枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 699f-4wno [114.180.214.18])
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2016/07/18(月) 08:24:47.25ID:RUGvkSHO0
>>334
リボルトのアドバイスカーソルはポンコツ風味
現金を持ってるとレベルアップを指示してくるけど、連鎖する土地を取ったほうがいいよ、レベルアップは後でもできるし

アドバイスカーソルはムーンシミターをうまく使えないみたいだし、援護持ちのクリチャより援護で使うエサ用クリチャを置きたがるなぁ
0343枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KK6b-ZnZJ [0923OdL])
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2016/07/18(月) 08:41:16.87ID:s9IV2N+mK
普通にプレイしてるだけだと20Rまでにブック50枚の内26枚くらいまでしか引けないということ
0346枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sr3d-4wno [126.212.240.132])
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2016/07/18(月) 09:24:58.21ID:QGyPvXM3r
>>327
秘術ってスペル扱いなん?
防魔つけたHP5のブリードドラゴンが秘術の矢で射殺されるって聞いたことあるんですけど

あと、最近、手札帰還の高STブリードドラゴンが流行りって聞いたんですが、もう一つの能力はみんな何をつけてるんですか?魔力脱出?先制?石化攻撃?先制よりは先制無効ですか?

他のブリードドラゴンのおすすめもあれば是非教えてください
0351枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スップ Sd78-ngCL [1.72.9.181])
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2016/07/18(月) 10:33:07.22ID:nsdouvtod
一色に絞るメリットってあるん?
今回は二色推進っぽいカードが多いと思うんだけど
0357枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM14-fNWH [61.205.84.161])
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2016/07/18(月) 12:38:38.77ID:thWrDtdZM
>>340
初心者スレだしCPU戦で勝てないて人はこのアドバイス参照でよいと思う
クリアする頃にはアレンジして自分なりのブック組めるようになってると思うし

そこから先はオンライン対戦でボコボコにされながら直に学ぶのもあり
0359枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW bc9b-VzEl [153.227.172.210])
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2016/07/18(月) 12:44:04.77ID:r23jAugY0
「すべてのクリーチャーにダメージを与えるスペル」を主軸にしたブック
やりかたはいろいろあるけど、バリアーなどでドレインマジックを防いで手持ち魔力を潤沢に持って
相手には領地を作らせずに最終ラウンドでの判定勝ちを目指す手法はよく見かけた
昔はカタストロフィ(問答無用で全クリーチャーのHPを半分に減らす)テンペスト(ST20以下のクリーチャーに20ダメージ)
アヌビアス(死んだクリーチャーが多いほどHPが伸びる)ソウルスチール(4ターンの間クリーチャーが死ぬたびに50Gの収入)
アンチマジック(敵や自分にかけられたスペルを一度だけ無効にする)
など便利なカードが多かったからそこそこ猛威を振るったけど
今作ではそれらのカードは軒並み不採用になってるからあんまり見ないかも
https://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%2F%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF
0364枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 11fa-VzEl [122.196.161.29])
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2016/07/18(月) 17:11:36.71ID:DfM8pdZt0
>>295
このデッキいいなあ。
マジカルリープがまだ1枚しか出てないから完コピではないけど、
このデッキで何故勝てるか考えながらプレイングしてるうちに連鎖と地価の兼ね合いと総魔力の関係とか勉強になったしこんなに奥深いゲームだったのかと感心した。
ただ強カードでガンガン殴り合うゲームだと勘違いしてたわ。
晒してくれてありがとう。
0366枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sd28-Hpnq [49.98.50.103])
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2016/07/18(月) 17:49:43.00ID:To7VjSeOd
>>365
前作の説明にブック(デッキ)と書いてたしこだわる必要ない
0368枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 98b3-Hpnq [133.218.51.80])
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2016/07/18(月) 18:38:08.31ID:Ki1PLrJU0
>>367
だめ
0381枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ c1cd-L3Fl [106.159.34.161])
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2016/07/18(月) 22:51:14.86ID:8Mk7+aBH0
サブクエストをのぞいてとりあえずエンディング3回目まで終わったんで
これからネット対戦はじめますお( ^ω^)
カード名と効果が全然わからんけど大丈夫かお?( ^ω^)
ブリードまったく手をつけてないけどいなくても戦えるかお?( ^ω^)
0383枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ e55c-8xJT [126.3.194.147])
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2016/07/19(火) 01:47:17.08ID:5ONyKwY70
フェイト2体の秘術回して22Rまでやったのに4積みのケルピー引かないクソゲ
ゲンとかいう糞餓鬼の高額踏んでケルピー設置用の拠点も売らされる
はーーーーーーーーーーーーーーーーーまじなんでこんな糞クエやんねーとカード揃わないんだよ死ねやカス
0386枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 69d7-4wno [114.144.237.141])
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2016/07/19(火) 10:00:44.07ID:JXtHFdHr0
このゲームは基本ソロプレイではなくオンラインで楽しむものなのでしょうか?
旧作と一緒に買って比べてみようかなも思ったのですがオンラインメインなら新しいやつだけ買って見ようと思います。
早めに買って進めないとオンラインメインなら厳しいですよね
0387枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
垢版 |
2016/07/19(火) 10:06:36.79ID:LZ1punY30
>>385
どんな馬鹿火力でも物理であればマグマシールドひとつで防がれてしまうので
そんな防御用アイテムをどうするか考えておく
シャッター、メタモルフォシスで除去する、バインドミストで使わせない
バルダンダース、フェニックス等の気軽に侵略できる尖兵で無駄にアイテムを使わせる
ムシュフシュ、ファイアードレイクあたりの素で強いクリーチャーにグレムリンアイを持たせるといった感じ

また、せっかくの火力も戦場にいけないと発揮できないので、取れそうな高額土地に
確実に攻める手段も欲しい。ホーリーワード、マジカルリープ、チャリオット等からいくつか入れておく
0388枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1c9f-8xJT [121.112.198.175])
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2016/07/19(火) 10:44:25.48ID:tjUZZtc/0
>>385
ポイントそんな無いぞ 相手の防具を無い状態にするのとブックで出せる最高打点を覚えておくぐらいしか
CPU戦なら最後のブック見れるからそれみて対策考えるってのもあるが…
クラテラコンビって火地メインじゃなかったけな?水でイエティ使ってもいいような気がするけどね

あとキングバラン使うならブラックソードを同じ数だけ入れといた方がいい程度かな?
キングバランはNなんでこの組み合わせで150出せるから無効化以外ならどんな拠点も落とせるはず
0390枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 69d7-4wno [114.144.237.141])
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2016/07/19(火) 10:52:09.90ID:JXtHFdHr0
>>389
ありがとうございます
昨日のリボルト買いに行ったら売り切れてて、、前作が少し安くなってたからまずこっちをかって次入荷するまで待とうかなと思ったのですが、オンゲ要素強いと旬な時に買わないとなかなか楽しめないもんですよね‥カード集めだけしようかなぁ迷う‥
0394枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 69d7-4wno [114.144.237.141])
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2016/07/19(火) 12:33:59.16ID:JXtHFdHr0
>>391
ありがとうございます。度々すみません。リボルトが入荷するまで我慢します!
別で素朴な質問なのですが前作と新作どちらがカルドセプト入門としてはオススメの仕上がりなのでしょうか?
よくあるのが新作になって変更された部分が実は本来の面白かったゲーム性を失う要素になっていたり等感じる事はありましたでしょうか?
作品のレビューや説明を読んでいて旧作はリメイクで元々のカルドセプトを3ds版にしたという印象でした。
リボルトはストーリーやキャラクター重視など完全な新作として今の市場に合わせた調整をしてみたという印象です。
長く遊んでらっしゃる方から新作で感じた簡単な作品に対する感想をおしえて教えて頂ければ幸いです。
0395枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オッペケ Sr3d-4wno [126.237.1.160])
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2016/07/19(火) 13:48:58.48ID:yzx0lVknr
>>394
前作まではじっくり、今作は展開速度アップって感じかな
どっちがいいとかはない、好み
ただ、今作はルールがかなり大幅に変更されたんで古参と新参のスタートラインが縮まったと言えるし
ゲーム的にも流動性が上がって「何もやることがない」みたいなシーンはかなり減ってる
ソロでやるにもクエストの種類が増えててコンプまでのプレイ時間は増えてるし(水増しと言えなくもないけど)
個人的にはリボルトをおすすめしときたい
バランスについてはまだ煮詰まってないからなんとも言いがたいね、プレイヤーの戦術戦略がみんな未完成だから
0399枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ドコグロ MMde-31VP [119.241.148.43])
垢版 |
2016/07/19(火) 18:19:36.60ID:s0cGEYNoM
>>394
あんまり興味ない人に入門としてだけ勧めるならアドバイスカーソルあってオフの難易度高くない3DSかな
あ、でも手札見られないのか
リボルトは弱いカードが減った分、ストーリーの最初の方で苦戦して、面白さに気付く前にあきらめちゃう人もいるかもしれないと感じた
ただ初めから腰を据えて遊ぼうと思っている人になら断然リボルトを勧める

システムは結構大きく変わったけどカルドセプトらしさが損なわれた感じはあまりない
まだ対戦始まったばかりでつかみ切れてないけど変更点はどれもテンポアップにつながっていてしかも面白さを加える方向に作用してると思う

3DSがセカンドのリメイク、DSが初代のリメイク
特に3DSはセカンドの素材を使ってゲームスピードを上げたり初心者に配慮したいと意識して作られていたように感じる
リボルトはそれを一段推し進めてゲームシステム面にも手を入れて、今までの良さを活かしながら新しいカルドセプトを作ろうとしている感じが伝わってくる
個人的にメダルと画廊がなくなったのだけは残念
0400枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 69d7-4wno [114.144.237.141])
垢版 |
2016/07/19(火) 18:49:01.03ID:JXtHFdHr0
>>395
ありがとうございます。すごく分かりやすくてなるほどと思いました!やっぱり奥が深い楽しさがあるんだなと思って楽しみです。
まず体感して色々と覚えていこうと思います。
Web上の説明など見てる時に色々と変更されたと書いてあって全体としていい方向に変更されているみたいでよかったです。
>>399
ありがとうございます。詳しくチュートリアルなどがあるのは前作の方なのですね‥お姉さんが教えてくれる公式動画で前作のを見てからリボルトの方を見て、どっちも面白そうだけどどう違うんだろうと興味が湧いたのですが前作と今作の違いがわかってよかったです。
わかりやすい説明ありがとうございました。
0403枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5e90-L3Fl [115.177.137.34])
垢版 |
2016/07/19(火) 19:19:35.37ID:ut4PFYq/0
>>401
150g相手に与える行為をどう考えるかですね
あとは自分が侵略よりなのかどうか たとえば地ブックで対策していないとどうしてもきついものがダンピール、これは2−3枚さす風はそんないないでしょうから地だったら握りつぶします
能力がわからないブリードカードなどを握り締めてもいいですね
最悪自分の手札で持て余しているカードを握ってもいいですし

メタモルは侵略よりの場合アングリー潰しや各種属性盾潰しとして大活躍するかと
防具をちらしてもいいですし、自分で同じものを持っていてもリバイバルでブック戻せばいいですしね
0418枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 98b3-Hpnq [133.218.51.80])
垢版 |
2016/07/20(水) 04:15:15.18ID:jrlWaCIp0
>>417
シャッターで武器などを破壊してタイミングいいところで足止めクリと交換はめて終わり全部クリア
0419枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ c5fd-1eAR [222.7.44.250])
垢版 |
2016/07/20(水) 04:58:10.99ID:NminsfFB0
自分のセプターの名前の横にある太陽みたいなマークってなんなんですか?
気になって眠れません
0420枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sd28-Hpnq [49.98.51.63])
垢版 |
2016/07/20(水) 06:33:37.93ID:3BdKKemYd
>>419
君がマナーいいって意味だとおもうよ
切断したことないからわからないけど
0421枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワントンキン MMd0-yLb6 [153.237.174.32])
垢版 |
2016/07/20(水) 09:49:57.81ID:wbfNqRzlM
>>420
本当にそのマークなんですかね
説明書にも書いてないのに不親切すぎる…
もっと分かりやすくゲーム作ればいいのに
0429枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa09-8xJT [106.181.106.169])
垢版 |
2016/07/20(水) 11:59:12.72ID:DM22lyd5a
>>426>>427
両方作って試してみます
0431枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 98b3-Hpnq [133.218.51.80])
垢版 |
2016/07/20(水) 12:06:12.35ID:jrlWaCIp0
>>428
足止めで勝つ場合は不屈クリおいとけばいつでも入れ替えれるよ
0436枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8ad7-fNWH [111.87.119.190])
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2016/07/20(水) 15:45:28.80ID:q3ZxkE3A0
>>434
4万パーツにしてみたけど満足できるようなブリードにはできなかった
そこからはカードにしかしてない
ストーリークリアで今カード300種くらい
0439枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スフッT Sd28-4wno [49.104.31.151])
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2016/07/20(水) 15:59:35.90ID:9uLzpsWod
>>57
物理反射とかの特殊な能力持ってるクリーチャーや地形の恩恵でHP底上げされてるクリーチャーに有効
0441枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8ad7-fNWH [111.87.119.190])
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2016/07/20(水) 16:34:30.32ID:q3ZxkE3A0
>>440
あってる。
0444枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-8xJT [101.1.219.123])
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2016/07/20(水) 18:42:18.92ID:Dp55Ja+f0
>>443
どちらも発動しない

「即死」という能力はその定義に「攻撃成功時」を含む。そして「攻撃成功時」とは通常攻撃によって
1以上のダメージを与えることを指す。なので通常攻撃の無効、攻撃成功時能力の無効
どちらでも防がれる。詳しくは電子説明書の用語集で「即死」「攻撃成功時」を調べてみよう
0447枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 06bd-UqMW [123.226.95.210])
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2016/07/20(水) 19:42:08.10ID:KtmYQmhR0
カードの解放ですがどの辺りで全開放になりますか?
今ちょうど2回目のスタッフロールが流れた所です。
ここで全開放なら一旦カード集めに向かいたいのです。
0450枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 06bd-UqMW [123.226.95.210])
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2016/07/20(水) 22:23:24.77ID:KtmYQmhR0
>>448-449
ここから解放なんですね
御二方ありがとうございました!
0451@無断転載は禁止
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2016/07/21(木) 02:49:52.64
ゲートを全部通った時の領地ボーナスの事で質問があります
領地の数が多ければ領地ボーナスが増えるのはわかるのですが
ゲートを全部通った時に

・Lv1の火土地×4の場合と
・Lv1の火土地×3 + Lv3の火土地×1の場合

この場合、下記の方が領地ボーナスは増えますか?
それともゲート周回での獲得魔力はあくまで土地の数だけなんでしょうか?
0458枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 473f-iqWO [101.1.219.123])
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2016/07/22(金) 00:19:30.96ID:ZibOX+cD0
>>457
リッチパックは高いがRカードをまんべんなく集めるのに効率がいい
・・・と言いたいところだが、リッチパックが解禁したばかりの時点ではまだ全てのカードは出ないので
眠れる神々クエストがオープンするまでは救世の神都パックでも買うほうがいい
リッチパックは後で買うほうが、リッチパック全体に占めるスタンダードパックから出るSやRの割合が減り
高いパックからしか出ないカードが出やすくなる
0461枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM9f-dwrY [61.205.81.78])
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2016/07/22(金) 14:48:55.10ID:9bf1fD44M
>>460
ある
カードパックを開けると1枚も持ってないカードは出やすい
ただパックによってそのカード自体が入っていないパックもあるから、初期パックだけ開けてても全てのカードは手にに入らない
もし前半のパックでnewカードが出なくなったら後半のパックを開けてみると良いかも
0462枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 473f-iqWO [101.1.219.123])
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2016/07/22(金) 15:04:05.29ID:ZibOX+cD0
>>460
俺の実体験だと、残りの未入手カードが3枚のときにリッチパックを4つ買ってNEWカード無しだったり
かと思えばその直後のリッチパック3つに1枚ずつNEWカードが入っていてコンプ達成したり
正直よくわからん。よくわからんが、NEWカード入手も4枚未満のカード入手も
微妙にスンナリ進んでいる感はなくもないかなー、と
0464枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (シャチーク 0Ccf-RUAx [218.45.192.68])
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2016/07/22(金) 16:41:51.94ID:KutdrG2gC
レア116
http://r.gnavi.co.jp/gaju500/
0465枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-tmF6 [182.249.242.34])
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2016/07/22(金) 17:07:22.95ID:xLqD4m/wa
まだ闇に潜む者に突入したぐらいなんだけど、オンラインの同盟戦って参加しても大丈夫かな?
相手CPUだよね?資産あんまないから、迷惑がられるのかなぁ
0471枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e35c-vGuo [126.27.69.198])
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2016/07/22(金) 21:40:32.13ID:9YnrpXCg0
>>465
分かりづらいけど協力戦同盟戦は違うんよ

協力戦:自分と人間がチーム。協力してCPUを倒す
同盟戦:同じく自分と人間がチーム。だが相手も人間2人のペア

初心者の人は迷惑かけちゃうのが申し訳なくて入りづらいかもしれないけど、みんな大ぽけを何度もかまして初心者を卒業していくんだ
オフもいいけどオンも楽しいよ!
0475枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-tmF6 [182.249.242.39])
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2016/07/23(土) 06:24:24.98ID:lNvuA8NKa
>>465です
協力と同盟があるのか、なるほど。
折を見てオン挑戦してみます、ありがとう
0477枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0beb-eQ6f [180.220.65.42])
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2016/07/23(土) 13:02:01.62ID:eXmXkEjD0
昔は二連勝したら必ず報酬にnewカードが入ってましたよね
まだ400種以下だけどnewカード欲しかったら二連勝して3000のパック買っていった方が5000のパック買うより効率いいのかな?
0483枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f9b-RUAx [115.36.9.231])
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2016/07/24(日) 03:01:31.69ID:W9HFqRC70
グレートタスカ―で先制持ち侵略したら巻物で返り討ちにあったんだけど、流石に巻物は無効化できないのね
0488枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-eQ6f [182.250.251.198])
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2016/07/24(日) 14:40:42.26ID:DpTYlHpYa
まあ個人戦の方が仲間に迷惑かけることがないから気楽なのは分かる
けど所詮ゲームなんだから自分の楽しめるようにやっちゃいなよ

初心者ではなさそうな口振りの>>476とかのプレイングの方が、案外同盟相手からは嫌がられてるなんてのもオンあるあるだしな
0499枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワイモマー MMcf-eQ6f [106.188.166.238])
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2016/07/24(日) 21:05:50.13ID:OJUpxHbAM
ぶっちゃけここで同意を得て何になるのやら
全プレイヤーが読んでるならまだしも

自身のブックが多少不揃いだとしても、
その全容がすべて先読みされるわけでもないし、
同盟戦なら相方の支援にまわるプレイも効果的な場面も多々ある

それに、公式に禁止してるわけでもないし、
初心者プレイヤーが育ち、定着する方がよっぽどいいのはどのゲームでも言えること
0507枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワントンキン MMdf-tmF6 [153.154.29.130])
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2016/07/24(日) 22:33:46.23ID:KWMiclMIM
結局は日本人の陰湿さが鼻に付くんだな
結局相手にしているのは日本人なんだし
お金払ってゲーム買ってまで不快になるようなら別の事した方が良いと思う
せっかくの休みを金払って不快になるとか最悪の過ごし方だと思う
0517枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 473f-iqWO [101.1.219.123])
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2016/07/24(日) 23:47:30.61ID:GphBsJB10
防御型は戦闘行動不可呪いがかかっていても突然歩けるようにはならないくらいに
はっきりと能力が残ったままになっているが、それ以外にも前作において
先制クリーチャーにダメージを与えるスペルがマヒ(戦闘行動不可)呪い中の先制クリーチャーに
有効だったことがあり、能力が発動しないだけで消滅するわけではないようだ
リボルトではそういうスペルがないから確認できず、ただの余談だけども
0519枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 473f-iqWO [101.1.219.123])
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2016/07/25(月) 01:13:25.77ID:N+JG3IBO0
>>518
「戦闘行動不可」を用語集で調べると「攻撃やアイテム使用ができず、能力が発動しない」とある
(前作のマヒの定義も同じ)。つまり、実は呼び名はともかく定義に戦闘中とは書かれていない
実際、戦闘中のみと読める表記に反して秘術も使えなくなるし、離れた空き地に移動する能力も使えない
なので、マップ上でも戦闘行動不可の効果の適用中であると考えるべき

マヒという呼び名を変えるにしてももっといいものはなかったのかという気はするが
攻撃できず能力は発動しない、でも通常のクリーチャー移動はできるこの呪いにピッタリの呼び名は
確かにパッと思いつかないか
0521枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 473f-iqWO [101.1.219.123])
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2016/07/25(月) 02:22:11.30ID:N+JG3IBO0
>>517で戦闘行動不可で能力が消滅しているかうまく確認できないと言ったが
ふとブリードパーツに援護即死というものがあったのに気付いた
早速装着し、ユマのウッドフォークにバインドミストをかけてから襲い掛かったところ
バッチリ援護即死が発動した。やはり戦闘行動不可は能力は発動しなくなるが
能力を消去するわけではないようだ
0523枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef93-mfOQ [123.220.111.162])
垢版 |
2016/07/25(月) 04:10:44.03ID:RjMnaPwM0
ミラーワールドってスペルで世界呪いが付いているとき、、
ブリードドラゴン同士は、それぞれ能力やスペックが違ってても対消滅しますか?
また、ディスコードで、2体以上のブリードドラゴンが配置されていた場合
まとめてゴブリンに変身させられますか?
0526枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bea-iqWO [36.2.238.175])
垢版 |
2016/07/25(月) 14:07:26.76ID:ErPF1qe60
カルドセプトって昔ドリキャスやPS版とかでも販売してたけど
いずれはリボルトも別移植版を期待できるんでしょうか?
それとも3DS独占契約だったり任天堂傘下のメーカーになってしまったんでしょうか?

特にPS4とかってカードゲームやパーティ系が皆無なんでめっちゃ欲しいw
0530枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sd5f-gBn1 [1.79.69.8])
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2016/07/25(月) 15:02:54.63ID:Knq2IjW1d
>>526
これがゴキブリか
0544枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (FAX!W 0beb-eQ6f [180.220.65.42])
垢版 |
2016/07/26(火) 02:13:14.54ID:jKKIP3YQ0FOX
他人の土地に止まっても払わないどころか奪い取れるモノポリー
0545枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (FAX! MM9f-6eMA [125.192.148.221])
垢版 |
2016/07/26(火) 08:59:02.04ID:Te4lIqVEMFOX
>>544
いいね、その説明。
自分的には、
他人に止まってもらっても払ってもらえないどころか土地奪われるモノポリー。
0549枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0325-iqWO [182.169.156.87])
垢版 |
2016/07/26(火) 19:40:59.92ID:F19RjzG10
今回は侵略する場合隣接した土地の支援は受けられないのですかね?
0553枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa0f-QCPS [182.250.243.47])
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2016/07/26(火) 20:28:38.39ID:iphS73V6a
>>521
マヒは能力が発動できなくなるだけで、無くなる訳ではない
そもそも強打や即死の条件となっているのは「その能力を持っているクリーチャー」という意味
発動しているかどうかは関係無い
0555枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0312-ujGw [118.106.37.223])
垢版 |
2016/07/27(水) 00:06:41.80ID:O3M7M2xY0
フレンドってどうやって作るの?
サーガだと対戦相手にメッセージ送れてフレンド申請できたけど
リボルトでそういうのはないの?
始めたばっかなので出来ればスタートラインの近い人とフレンド対戦したいなあと思ってるんですが
0560枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7988-Sije [118.106.63.216])
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2016/07/28(木) 01:18:31.62ID:n21Aa7YF0
本スレだと全然相手にしてくれないのでこっちでちょと愚痴る。
ビギナー部屋がビギナー部屋として全然機能してないと思う。
自分で部屋名作って立てられるようにしてほしかった。
あと時間制限きつすぎ。悩んでる間に領地コマンド使えなかったり勝手にカード捨てられたりが多すぎる。
あまりにも初心者に厳しすぎるよ…。
0562枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7988-Sije [118.106.63.216])
垢版 |
2016/07/28(木) 01:42:44.94ID:n21Aa7YF0
初心者スレなんだからちょっとぐらいいいじゃないですか
同じような意見の初心者はいないのかな…
0571枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sab6-Y0VN [119.104.120.229])
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2016/07/28(木) 08:45:06.03ID:Tsxra/xYa
ビギナー部屋って言ってもビギナー同士で実戦のルールに慣れるためのものだから時間とか変に緩くされてもな
ストーリーは時間制限無いんだから基本はそこで順番待ちの間に次にやる事を大方決めれるように練習
対人ビギナーで時間制限に慣れる
それに慣れてちゃんと勝てるようになって晴れてビギナー卒業って流れですよ
0575枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
垢版 |
2016/07/28(木) 09:40:50.49ID:bYA6LV1G0
>>573
スペクターをマップ上でいくら育成しても、戦闘中のHPは10〜70のランダムな値にしかならない
MHPを増やした分だけ70に近い値が出やすいということも無く、ただランダムな値
これはカードの説明でHP=と書かれる能力の特徴で、HP+とは区別される

一方で、戦闘中にはHPはランダムな値になるが、その間もMHPは育成した状態が維持されている
例えばファットボディでMHP50になったスペクターがいるとして、
戦闘終了時にMHPの1/2のダメージを受ける呪い(衰弱)が発動すると25ダメージを受けるし
自破壊時にMHP×7Gを得るアイテム(ゴールドグース)を使って破壊されれば350Gを得られる
そういう意味ではMHPは反映されると言える
0580枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7ebd-1ZjC [123.226.95.210])
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2016/07/28(木) 15:00:56.35ID:KR4oz+bd0
残り10秒
9.8.7.6.5.....
0582枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KK7f-3XK+ [5Ff3MNp])
垢版 |
2016/07/28(木) 19:16:55.98ID:rCe76k/vK
(オンライン対戦の)ビギナー部屋でしょ?
俺も対戦経験なんてほとんど無かったからストーリーのメインサブ全部やって、一人で対戦とかも結構やってからビギナー行ったよ
それでも時間厳しかったからそのあと一人でなるべく早くやる練習した
初心者なら初心者らしく、甘えてないで一人用で練習頑張ってみてよ
今でもたまにオーバーするけど40秒でも何とかついてける様になれたよ
0594枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fcd-Fa6u [124.208.65.145])
垢版 |
2016/07/29(金) 03:20:00.38ID:NVxR1NPA0
>>590
それなー、少し短くしていいから操作不可時はタイマー止めて欲しいわ
0597枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sd19-26gO [110.163.11.156])
垢版 |
2016/07/29(金) 06:48:28.87ID:hWcbmt2ud
ギフト使う人ってディスカードちゃんと選別できてるのかな?と思う時ある。
自分には無理だ。
0604枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエ d58c-/OwT [210.198.232.150])
垢版 |
2016/07/29(金) 19:25:22.66ID:rxPj6rTd0NIKU
絆の塔9階層までは3回以内でクリアできたんだけど10ステージ目ケルビウイロウハメできなくて詰んだ
足止めモンスター2分岐分設置してレベル上げる頃には相手が1万とか達成目前で負けてしまう
クリアした人どんなブックでクリアできた?走り用のスペル多く詰んだ方がいいのかな
0606枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ニククエ 683f-oK17 [101.1.218.181])
垢版 |
2016/07/29(金) 20:29:05.60ID:tgtK1+U70NIKU
>>604-605
あそこはツラかったな。ケルピーハメのことしか考えてないブックで何とかクリアしたけど
同じように拠点を2箇所作る頃には手遅れだったり、ギリギリ間に合ったかと思ったら
マジカルリープで逆走されたり、接戦かと思ったら無防備なアリシアの高額土地がエグザイルされたり

ハンデ補正で次々とできあがる敵高額土地をマジカルリープで奪いに行く攻めのスタイルが
良かったのかもしれん。相手の2人とも防具はあんまり入ってなさそうだし
0608枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7e93-u6lV [123.220.111.162])
垢版 |
2016/07/30(土) 00:30:09.74ID:Yk39iRN00
ライフォやパウブックはメタられたらアウツ
使うときは敗れて悔いなし
キーカードメタモルされてむしろ相手に拍手
切腹間際の白装束を着たブシのように潔くあるべし

そもそも神様が貴様を嫌っているのではない
貴様が安定ガチブックの神を嫌った結果なのだ
0613枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7e93-u6lV [123.220.111.162])
垢版 |
2016/07/30(土) 01:51:57.07ID:Yk39iRN00
ほかにもありえるのは

・「ドリルランス」っていう「貫通(土地補正を打ち消す)」効果がある武器を
持たれて攻撃された
・防御側クリーチャーに「土地補正を打ち消す呪い」がかかっていた

・[アングリーマスク]ってアイテムをつけて襲ってきた相手を防御側クリーチャーが殴って、
与えたダメージ分をHP減少の形で返された

ってとこだろうか
0614枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
垢版 |
2016/07/30(土) 01:54:25.32ID:a+yy2V3d0
>>609
アングリーマスク(戦闘終了時、使用者が喰らった通常攻撃ダメージ値だけ相手の基本HPを減らす)
サムハイン(戦闘終了時、自身の基本ST値だけ相手のMHPを減らす)
ナパームアロー(攻撃を無効化されたときに相手のMHPを減らす)
衰弱呪い(戦闘終了時、MHPの1/2だけ基本HPを減らす)
このあたりは全て地形効果と、さらに防具等の戦闘中のHP変化も無視する

あと一部、アイテムを使わないときに巻物攻撃を繰り出せるクリーチャーもいる
0624枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KK7f-QpPH [AVI3oiA])
垢版 |
2016/07/31(日) 11:38:20.54ID:xd6vnTjFK
ちょっと悩むとすぐタイムオーバーになるなあ。土地は取れない大事なカードは捨てられるでプレイングがマズすぎる。
それでも相手がミスして高レベル土地に突っ込んできてくれたのにこっちも焦ってアイテム選択出来ずに土地取られたのはさすがにへこんだ。
終盤に浮き足立たず冷静にプレイするコツがあったら教えてください。
0626枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6dcd-oK17 [106.174.147.46])
垢版 |
2016/07/31(日) 12:16:09.55ID:U6SqUDj00
>>624
Lボタンでのマスの数字情報切り替えと、下画面の相手手札確認&マップ確認は敵の手番中でも操作できるので、
敵の手番中は情報を確認しまくる癖をつけると良い

特にLボタンはダメージを受けてるクリーチャーや、STの高い移動侵略クリーチャーなどの位置が一覧できるのでおすすめ

他には自分の手番にXでマップ詳細モード中にセプターにカーソル合わせると、何マスで到達するかの数字が出たり

Rボタンで各属性の配置数見て感応が発動するかとか、青天井クリーチャーの能力値がいくつかとか
各セプターの領地はいくつかとかいろいろ見れる
0627枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワイモマー MM4e-IkrH [175.179.197.109])
垢版 |
2016/07/31(日) 12:27:10.93ID:IJWkfEtEM
>>624
>>626の裏打ちというか便乗
起こり得るあれこれに対して、「こう来たらこう返す」を漠然とでも考えとくといいんじゃないかな
終盤なら「これで何か起きたら試合が決まりかねない」みたいな土地やカードはある程度絞れるからいくらか楽じゃろ
キャパが足りないなら自他の拠点とか連鎖とか、よりポイントを絞っていく方向で

視野が狭まり過ぎると別口の攻め手を見逃したりはあるんだけど、
そこは経験を積んでくれってことじゃダメっすかね
0629枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ de66-9KHD [219.112.204.103])
垢版 |
2016/07/31(日) 12:52:02.25ID:JeQuTXAD0
>>624
戦闘で、ってのとは違うけど、最初は達成図を決め打ちしておくのもいいよ

例えばビギナーのツインリング7000Gなら
4連鎖(連鎖倍率2.0)
Lv5 3200G(=土地価値100×Lv倍率16×連鎖倍率2.0)
Lv4 1600G(=土地価値100×Lv倍率8×連鎖倍率2.0)
Lv4 1600G(=土地価値100×Lv倍率8×連鎖倍率2.0)
Lv1 200G (=土地価値100×Lv倍率1×連鎖倍率2.0)
合計6600Gでほぼ達成

って感じでゲーム前に計算しておくとプレイ中も目標が立ちやすいから、慌てにくいんじゃない。決め打ちした部分は考えなくていいから、他のとこに時間割ける
0637枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-P1RS [106.161.130.169])
垢版 |
2016/07/31(日) 21:29:34.83ID:dQKT1UZda
一度落ちると再興が無理なブックを組む場合はその分速攻で達成して逃げ切るのが勝ち筋
そういう展開にさせてもらえなかった時点でブックコンセプトの敗北なので負けを認める他ない

そういうコンセプトじゃない場合は
拠点が落とされることが多いなら防具の枚数を調整してみたり
いつのまにか速度で負けているならコストを見なおしてみたり
逆転要素のあるバーニングハートやシニリティを使ってみたり
いっそ初めから最下位からまくる前提でブックを組んでみたり
工夫してみると楽しいと思うよ
0643枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ df85-oK17 [220.214.57.19])
垢版 |
2016/08/01(月) 15:58:13.21ID:Xze+eoLt0
領地コスト持ちのクリを配置して、途中でその領地の条件が満たされなくなったとき、例えば火の領地コスト2のクリを配置後自分の火の領地が1つしかなくなったときなどに、なにかペナルティのようなもの、移動できない、戦闘中能力発動しないなどのものはありますか?
0652枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7ebd-1ZjC [123.226.95.210])
垢版 |
2016/08/01(月) 20:02:59.86ID:EvazhyOy0
わざと負けるとかじゃなけりゃ好きに侵略したらええんでない?
0666枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 815c-Y0VN [126.87.104.76])
垢版 |
2016/08/02(火) 15:43:19.32ID:5BuvQieK0
>>665
カード評価はカルドセプトリボルトwikiにあるが読んでも無駄

強いカードをただ入れれば良いというものではない
1枚1枚の強さが分かったとしても手元のブックに投入して適当かは全く別問題

むしろ>>295を参考に天然ランドトランスの練習でもした方がよほど良い
クリーチャーの強さが全てではないと学ぶべきだ
0668枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
垢版 |
2016/08/02(火) 16:32:46.42ID:8KMyrMQy0
>>667
>>666は多分、負け続けて投げ出す前に強い戦法にいち早く目を向けて欲しくてキツめに言ったのだと

失敗してもいいという気持ちの余裕があるなら強さやカード同士の相性がわからなくてもとりあえず
新しいカードを大した理由もなく突っ込んで使ってみるのがいい。wikiで情報を見るにしても
いくらかカードに触れておいたほうがピンとくるものが多いと思う
0670枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7dfa-xRNj [122.196.161.29])
垢版 |
2016/08/02(火) 17:42:39.29ID:gwZ+Ioc40
>>667
強カードでぶん殴って奪い取る、高額土地にハメて奪い取るってのももちろん勝ち方の方法ではあるんだけど、特にゲーム序盤はそれだけで勝ち続けるのは難しいので
まずは>>295 のブックを使ってとにかくまずは
"連鎖を作り、そこに投資して総魔力を上げる"
プレイングに徹底して感覚と方法を身につけとくと色んなブックで応用が利くし、
後にそれを念頭に置いてブック編集すれば良いブックが作れると思う。

>>295はマジカルリープがレアカードで揃いにくいから代わりにエスケープかホーリーワード入れとくと高額土地避けになってくれる。
0675枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 815c-Y0VN [126.13.123.157])
垢版 |
2016/08/02(火) 20:17:53.23ID:wFz2VGfQ0
勘違いしている初心者が多いがカルドセプトリボルトは強いカードで殴り合って勝者を決めるゲームではない
効率的に投資したものが勝つ投資ゲームだ

・効率的に手札をGとLv1土地確保に
・Gを連鎖した土地に投資
・土地を売却して再びGに戻す

このサイクルを上手く回した者が勝つゲームだ
そこにクリーチャーの強さは直接関係しない
0676枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-P1RS [106.154.65.162])
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2016/08/02(火) 21:28:53.86ID:iwf4tmESa
どうしても最初はルールもわからんしカードも限られてるから負けやすい
気長にやるならブックをコピーしてから使いにくいカード外して面白そうなカード試してみれば良いと思うよ
初心者にありがちなミスもやってみればわかる
コスト度外視して強力なクリーチャーばかり入れて魔力が全然貯まらないとかホーリーワード外して高額地踏むとか
負けるのが嫌だったらここで具体的にどこでどう困ってるか聞けば教えてもらえるだろうしね
0677枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW debd-1ZjC [219.162.252.43])
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2016/08/02(火) 21:43:16.51ID:+MvlaCYX0
>>675
今作から始めた初心者なんだけど
・土地を売却して再びGに戻す
ってのがどうすれば良いか良く分からないんだよね
何か良い練習方法とかあるんだろうか
0680枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
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2016/08/02(火) 22:19:17.87ID:8KMyrMQy0
>>677
まず土地売却について純粋に方法だけを挙げると
・現魔力がマイナスになる
・スペル「ランドトランス」を使う
この2つだけ。ランドトランスの方はより積極的に土地売却をするブックで採用されるもので
汎用的に使われるのは前者、つまり土地を売る方法というのは
現魔力をマイナスにする方法と考えればだいたいあってる

主な流れとしては敵の土地を踏んで土地をレベルアップして通行料を払うことでマイナスになるよう
計算するという作業になる。ひとまず、一般的なレベル1土地はレベルアップに使う魔力が
80、240、560、1200となることを覚えておくと、例えば現魔力が580のときに「お、ここで560G使えば・・・」と
分岐の先にある敵の通行料30の土地をわざと踏みに行くといった判断ができるし
あらかじめそのあたりの魔力になるよう調整しながら動いてチャンスを待てる
AIが相手だと適当にレベル2や3の土地を作ってくるので、これらを踏むことで
やや大ざっぱな計算でも現魔力をマイナスに持っていきやすい
0681枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW debd-1ZjC [219.162.252.43])
垢版 |
2016/08/02(火) 22:44:30.40ID:+MvlaCYX0
>>680
丁寧に有難う!
とても分かり易いのでCPU相手に試してこよう
レベルアップに必要な魔力とか具体的に考えもしないでやってたので意識してみます
0683枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワンミングク MM40-Y0VN [153.157.143.28])
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2016/08/02(火) 23:14:21.78ID:lQaDkLjPM
前作のCPU戦オンリーで始めたクチだけど、
全クリアしてもあまりうまくなった実感はなかった

けど、ゼネスのハンデ10の攻略法を試行錯誤して、
それでも勝てなくて攻略法見たら勝てるようになって
いろんな戦略が見えるようになった

どんな道もそうだけど、始めから最適解を覚えても、
道をなぞるだけで上達しないよな
下地、大事
0687枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-oK17 [106.161.118.115])
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2016/08/03(水) 05:16:18.07ID:V9AYfXmGa
ミラーワールドは開始時だけ判定されるのかな?もしそうでないなら
ストーンウォールが既に配置されてる時、他のクリにコカで突撃してけば変身即死していく?
ツインスパイク持って移動侵略し変身さす、防衛されて土地に戻る時は侵略側が死ぬ?
何かドラゴンが配置されていて、防衛側がドラゴンオーブ使用、みごと配置済みに変身したら死ぬ?
0692枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa01-MA2l [182.250.243.15])
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2016/08/03(水) 08:01:48.77ID:3JobqzrSa
天然ラントラは一つのテクニックではあるが基本ではない
しなくても勝てるのが普通だし、連鎖が減るので土地確保が貧弱なブックには向かない
成功すればすごく手は進むけど、
一気にトップに躍り出てヘイト上がるとか、
現金輸送車になってドレインされやすいとか、
少ない土地に高額投資することになるので目の敵にされやすく落とされると逆転されやすいとか、
そのへんのハイリスクハイリターンを理解して使う必要のある上級テクニック
個人的には終盤にかまして達成し、ゲートに駆け込むのが理想的使い方と思う

あたかも必須のように言う人もいるけどそれは戦術の個人差
必須ではないが知っておくと役に立つ戦術と思っておいたほうがいいよ
0695枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
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2016/08/03(水) 09:22:20.63ID:Tj5zXTGU0
>>687
ミラーワールドの戦闘開始時に自壊する能力は一般的な戦闘中のHP、ST上昇や先制等と
同じタイミングで発動する。変身はそれより前にやっておかないと能力の発動に不都合が生じるので
ドラゴンオーブに関してはミラーワールドの判定前に発動できる
それが「配置」扱いになるかは調べがついてないけど
0696枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
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2016/08/03(水) 09:46:55.92ID:Tj5zXTGU0
というわけでやってきた。と言ってもランダム変身の実験は大変なので
ネクロプラズマ(スケルトンに変身)を使用したが
ミラーワールド発動中、スケルトンを1体配置した状態で
侵略アイスウォールvs防御グレートニンバス+ネクロプラズマ を行うと
防御側がスケルトンに変身した後に自壊した。ネクロプラズマ側を侵略側にすると自壊せず
戦闘中の突然の変身であっても防御側なら「2体以上配置されている」の勘定に含めるようだ
0702枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 68c1-Y0VN [101.142.223.221])
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2016/08/03(水) 12:41:05.62ID:03Zh91W50
闇に潜むものたちの錯綜する記憶が何回やっても勝てないんだけどアドバイスください

スタチュー1
ニンジャ2
ファイター1
G・ノーチラス4
アイスウォール2
エキノダーム1
カワヒメ2
ケルピー2
ゼラチンウォール3
ミストウィング3
メガロドン4
アングリーマスク1
スケールアーマー2
ストームシールド2
スパークボール1
ティアリングアロー1
バトルアックス3
シニリティ1
ディジーズ1
バイタリティ2
パシフィズム1
フライ1
ブラックアウト1
プロフェシー1
ホープ2
ホーリーワード6 2
ホーリーワード8 1
マジカルリープ1
0705枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e0bd-1ZjC [221.190.143.131])
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2016/08/03(水) 13:05:53.00ID:tlYSAV4U0
>>702
武器は全部防具と交換する
不屈持ちと壁役とケルピーが初手から出て来るまで中断を繰り返す
3匹が揃ったら気合いで右下の水領地を2箇所確保する
壁役は不屈持ちでも別にOK
2連鎖の状態でどちらかをレベル4まで上げ次のターンにケルピーと交換
後はレベル5にしておわり
1通がないマップ以外はこれで全てクリアした
お陰で全く上手くならなかったのでクリア後に色々と試してる
0709枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-oK17 [106.161.131.7])
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2016/08/03(水) 14:03:39.75ID:uPZ0QVsva
>>702
スタチュー、メガロドンをアクアホーン、オーガ、ナイト、グリフォン、ティラノサウルス、スチームギア、ミゴール、バルダンダースのいずれかに
アングリーマスク、バトルアックス、巻物をスペクターローブ、ムーンシミターに
アイスウォールをスキュラ、Gイール、オドラントティラヌスに
パシフィズム、フライをシャッター、ホーリーワード、マジカルリープ、ウォーターシフトに

巻物が使えないやつが多い、ケルピー道具不可で氷壁は防具不可とかみ合わない、メガロドンは配置制限がきついのでそれぞれ整理
ノーチラスもこんなに要らないんじゃない?優先順位は左側のが高いのでカード資産とご相談
とりあえずスペルで敵の高額を踏まない、踏んだらスキュラかシミターで踏み倒す、隙を見てケルピーかホリワではめて勝つのが基本
スペクタローブは攻守にわたって使える良アイテム、平均すれば40/40くらいになる
0710枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sdb8-V+Tc [49.98.51.193])
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2016/08/03(水) 14:36:36.10ID:DzRrGg8zd
天トラがCPU戦必須って議論してるし何初心者に高等戦術仕込もうとしてるのかって思ったけど落とせない高額踏んだときの緊急避難の方か
そっちは確かにNPC・熱帯問わず必須なスキルだと思う。

ただ、熟練者の天トラって言うとLV1〜2位の安い領地に対して
強引にG調整し、終了時のGをー数値にして土地売りをすることにより
一気に戦局を終盤に持ちませるってイメージが強いせいで
余計な軋轢を生んでるんだと思う

此方は毎R貰えるGが予測しにくいせいで非常に難しいので初心者にはオススメ出来ない

天プレに乗せるなら「落とせない高額土地を踏んだときは無理に攻めないで連鎖がある土地のレベルを上げてそれを売ることでGの損失をある程度カバー出来る
」って書き方でいいかと
0712枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sdc8-V+Tc [1.79.30.140])
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2016/08/03(水) 16:29:14.35ID:1ReWcycwd
寧ろゴールデングース抱えたコーンに突っ込む脳筋の方がヤバイ
カード2枚で420Gゲットできるアドバンテージを無視しすぎ
0719枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 683f-oK17 [101.1.218.181])
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2016/08/03(水) 21:08:31.10ID:Tj5zXTGU0
>>717
水は4属性の中では攻撃力が低めだが、アクアホーン+プラックソードのように
高威力が出るものはいくらかあるし、後のカード解禁で対象を戦闘行動不可にする秘術持ちや
アイテムを持たずにST50の巻物攻撃を放てたりするカードもあって、決して攻められないわけではない
ただ、アイテムまで使用して拠点を落とせない程度の火力にあまり意味がなく
その点で改良前のブックのST40以下クリ(メガロドン除く)+バトルアックスに意味が見出せず
外して防御を固めろと言われたというだけかと

AI相手なら、武器を手札に持って(実際には使わず取っておく)ミストウイングやアクアホーンで移動侵略し
相手に防具を使わせてこちらは無傷で帰還という流れを繰り返し相手を丸裸にしてしまった上で
満を持して武器で拠点を攻め落とす、という割と水らしい攻めの戦法ができたりする
0721枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-oK17 [106.161.129.5])
垢版 |
2016/08/03(水) 21:24:52.86ID:XMdvf8Nva
>>717
おめでとう、水単がっていうよりカルドは守り固めて踏ませるほうが楽なのよ
なので不必要に魔力を使わない、必要なところを重点的に上げる、防具をしっかりと確保するのが大事になる
逆に考えるとノーアイテム倒せる相手の多いST50は強い、ST70までいくオドラントは相当強い
0724枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sdb8-V+Tc [49.96.18.13])
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2016/08/03(水) 22:16:15.19ID:bq3xTDGPd
ブック構築についてはネット対戦かCPU戦かで組み方が全く変わって来るから
質問のときに仮想敵も明記してくれると的確なアドバイスも出来ると思う
0730枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.38])
垢版 |
2016/08/04(木) 08:04:47.75ID:yGz21pWqa
>>710
流れ確認すればわかると思うけど、意図的に踏んで天トラの話をしている
おぬしの言う通り、何初心者に高等戦術仕込もうとしてるんだって話よ
難しいだろうし、必須と言われて無理に狙いにいくのも良くない

必須と言ってる人にとっては必須になってるんだろう
天トラに依存しないと手の早いCPU相手に上手く立ち回れないってこと
そうならないよう、初心者にはしっかり基本を固めてもらいたいものだね
0731枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.38])
垢版 |
2016/08/04(木) 08:38:49.88ID:yGz21pWqa
ついでに言うとウィロウやケルピーブックは更に尖った戦術だね
道具も使えない貧弱クリーチャーで次々と来る侵略クリーチャーを捌く必要があるんだから
かなりのハイリスクハイリターン戦術
安直に強い戦術はその分脆いから、対人だとそれが浮き彫りになる

CPUにどうしても勝てなくて一時的に頼るとか
隠し玉として差しておく程度ならいいが
ガッツリ依存するようになると後々キツい

賭博みたいなもので、適度に金賭けて活用するぶんにはいいが、
全額突っ込むようなやりかたは、失敗して試合を投げるようなろくでもない大人になりかねない
地力をしっかりつけましょう
0737枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973f-+Lqe [101.1.218.181])
垢版 |
2016/08/04(木) 14:08:51.32ID:53cTIWaM0
>>735
オールドウィロウにネクロスカラベで盤石
→ウィロウは道具使えねぇよ(←今ココ)
→リリース使ってんだろ

それはともかく、天トラを使わない基本を固められるブックとは何かと考えると
素早く確実に連鎖が組めるブック、つまりやっぱり>>295的なものになるのではないか
連鎖を組むのは大抵のブックにおける基本中の基本だし、それ以外に何もしなくても
2色ブックで適当に置いた後にチンタラ色合わせをするAIよりは優位に立てると思う
その上でもう一味欲しくなったらホーリーワードを入れてハメてみたり
シニリティを入れて敵拠点をおいしくいただいたりを試してみたらいいし
あるいはそのもう一味が天トラでもいいと思う
0738枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6b9f-d+5h [218.47.156.19])
垢版 |
2016/08/04(木) 14:38:08.93ID:D6Vyr+wl0
295のブックは足スペルが足らなすぎ
マジカルリープ3枚とムーンシミター1枚だけだし
素早く連鎖を組むためにもホーリーワード8(なければ6)を4枚ほど足したい

ホーリーワード1〜8は狙った土地に止まるのにも活躍する
1と3はハメにも使いやすい
6と8は高額地の回避にも使いやすい
0739枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW bf88-d+5h [111.168.202.155])
垢版 |
2016/08/04(木) 14:41:01.56ID:xxyythqQ0
同じ相談ばかりくるからみんなでブラッシュアップして次スレテンプレに入れよう


Q.
カードが揃ってないのでCPUに全然勝てません

A.
>>295


Q.
どのカードを入れたら良いのか全然分かりません

A.
貴方が持ってるカードが分からないので手持ちを片っ端から試して試行錯誤するしかありません
0741枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.46])
垢版 |
2016/08/04(木) 19:40:52.38ID:78ngl2Aba
>>738
足スペルやドロースペルは本当に個人差大きいよな
俺大抵2枚だし、入れないこともあるからリープ3でも多めだなと思う
足スペル4〜8くらい積まないと我慢できないフレいたわ
0746枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.38])
垢版 |
2016/08/04(木) 20:41:31.26ID:yGz21pWqa
>>744
同感
ダイス二個になって5付近が出やすくなったから過去作と比べると価値は落ちたけど
HWに関してはよくわからん
0750枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ e79f-+Lqe [121.114.146.112])
垢版 |
2016/08/04(木) 22:00:29.78ID:bFJFVHYP0
単に足スペルと言ったときは主目的に高額領地回避があるんだから
HW全部ひっくるめて足スペル枠とするのは間違いだと思うよ
特にHW1やHW3はブック構築の段階で要不要が分かれるんで
どんなブックを組むか考えず全種類入れろってのはないな
それよりはエスケープを入れた方がマシ
0751枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93d7-llAP [36.54.218.199])
垢版 |
2016/08/04(木) 22:08:52.43ID:+ImbblTb0
ネット対戦のマナーなんだが、誰かがゴールした瞬間に
お辞儀アイコンふたつで送信して、あとは結果画面で接続切でいいの?

なんか、たまたま切断にもたついて、部屋みたいなところに戻った所で
拍手アイコンとか貰ったけど、今までもそこまで付き合うべきだったのかな。
0752枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sdef-OcIm [1.79.26.52])
垢版 |
2016/08/04(木) 22:27:59.70ID:yUKxKbS0d
>>748
ありがとう

ええー
0754枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM0f-d+5h [61.205.2.93])
垢版 |
2016/08/04(木) 23:17:14.23ID:suN0spvKM
上で何度も出てた天トラについて2つ質問です
1.「敵の高額地踏んだ時、敢えて自分の高レベル地売って手持ち魔力増やして残りの連鎖に注ぎ込む」が天トラの基本って事で合ってます?

2 .早めに天トラして魔力増やすと良いみたいな事を書いてますが、レベル3くらいから実用レベルと見て良いのでしょうか?
0755枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ abcd-+Lqe [106.174.147.46])
垢版 |
2016/08/04(木) 23:23:37.69ID:dXZhWbv40
>>754
高レベルから売るのは、低レベルから売ってくと複数の土地を売る必要が有るため、連鎖が減って立て直しが効きにくくなるから
連鎖さえ残っていれば高レベル売った魔力を使えば1ターンでまた高額は作れる

逆に連鎖もない状態で投資してから売るのは色々と損
0759枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6742-+Lqe [153.164.230.120])
垢版 |
2016/08/05(金) 11:20:30.70ID:bcclp6c00
カードは全部で何種類ですか?
0762枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sd6f-rzmP [49.96.16.170])
垢版 |
2016/08/05(金) 14:56:41.38ID:OTwGpi9ud
捕捉としてマップの混み具合で序盤から狙える場合と狙えない場合があります

具体的に言うと狭いマップで置き負けて残り空き地が少ない時や
空地は一杯あるけど空地の隣に強クリーチャーが待ち受けてたりした場合
その後に連鎖が組めず強引に地変したり置いた傍から潰されていくって展開が

なので序盤にやる場合は今後にキチンと連鎖が組めるか計算してからやるやら無いか決めましょう。

但し回避不能高額地を踏んだ場合は展開に関わらずやらないと不利な状況を改善できないので注意が必要です
0774枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973f-+Lqe [101.1.218.181])
垢版 |
2016/08/05(金) 23:50:11.94ID:tce2WkcL0
>>771
いち早く新しいカードをたくさん見たいならそうだね
一方、次以降に解禁されるカードの入ったパックは値段が高いので
スタンダードパックで出るカードの枚数が充分でないなら少数の新パックを買うよりも
それと同額の大量のスタンダードパックを買うほうが戦力アップになりやすいという見方もある
まぁ、新カードが出なくなるまで買ってるなら枚数は充分あるのかも
0777枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 77e2-88FY [221.133.71.29])
垢版 |
2016/08/06(土) 01:39:33.86ID:6CTB29iz0
Q.連鎖って何?重要なの?
A.超重要です。
  同色の土地を取ると土地価値に連鎖倍率(2連鎖1.5倍、3連鎖1.8倍、4連鎖2倍、5連鎖以上2.2倍)が掛かります
  価値100Gの火領地を4つ持つと(4連鎖)、100G×2倍×4つで800Gの価値になります。

Q. 魔力は十分あるのにクリーチャーカードが使えません
A. 魔力に加えて領地コストが必要なクリーチャーがいます
  「G90+炎マーク」のクリーチャーを使うには、90Gの手持ちと、火の自領地を一つ持っていることが条件です
  初期ブックのワイバーンとキメラは領地コスト持ちなので気を付けましょう

Q.ブックの組み方がわかりません
A.ブックを組む際は、初期ブックを参考にしましょう
  初期ブックはクリーチャー26枚、アイテム12枚、スペル12枚です
  初めはこの比率をいじらずにカードを変えていきましょう
  
  ブック内容をさらして質問すると、だれかが答えてくれるかも

Q.アイテムと道具の違いってなんですか
A.アイテム=武器+巻物+防具+道具+援護で使用したクリーチャー
  指輪のマークが道具

  ちなみに、初期ブックにあるスタチュー、ストーンウォール、ドラゴンゾンビ、アイスウォール、アンダイン、ワイバーンは防具使用不可です
  同じく初期ブックのチェインメイル、スケールアーマーは使用できません
  これらを拠点にする場合は、アーメットやワンダーチャームなどの防具ではないアイテムを使いましょう

Q.クエスト(ストーリーモード)をやらないと全カードコンプリートできませんか
A.コンプリートできません
  最終的にクエスト「眠れる神々」がオープンすると、すべてのカードがアンロックされます

Q.ダイスを3個振ってマークが3つそろうと18進めますか
A.12です
  振ったダイスのすべてがマークだった場合12進めます
  1・マーク・マークだった場合、1進みます
0778枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 77e2-88FY [221.133.71.29])
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2016/08/06(土) 01:41:32.35ID:6CTB29iz0
Q.オフラインでカードの交換はできますか
A.交換はできません

Q.土地はたくさん取ったほうがいいですか
A.基本的にたくさん取りましょう
  ゲートをすべて通過した時の周回ボーナスには、基本ボーナスのほかに領地ボーナスが含まれています
  領地ボーナスは土地レベルは関係なく自領地1つにつき10G×参加人数がもらえます(同盟戦の時は参加人数/同盟人数×10G)
  つまりたくさん土地を取ればその分周回ボーナスも増えるということです

Q.天トラ(天然ランドトランス)ってなんですか
A.ランドトランスというスペルカードがあります(コスト100G・対象自領地を手放し、使用者はその価値の70%を得る)
  このカードの効果を自然に再現し総資産を増やすことを、天トラと言います
  手持ち魔力を調整してわざと不足にすることで高レベル領地を売るテクニックです
  詳しいことは電子説明書を読みましょう(電子説明書→困ったときは→Q&A)

  ちなみにスペルでは土地売却額が70%ですが、通常の土地売却額は80%です

Q.クエストで勝てません
A.天然ランドトランスを活用しましょう
  ホーリーワードで敵を高額自領地にハメましょう
  ケルピーかオールドウィロウというクリーチャーカードがあればそれを軸にブックを組むと楽です

Q.ケルピー・オールドウィロウはどのパックで手に入りますか
A.スタンダードパックの段階で出ます

Q.スタンダードパックで「救世の神都」のカードは出ますか
A.出ません
  今作は全カードが、トライアル・町の漂流者・闇に潜む者・救世の神都・眠れる神々の5つのブロックに分かれています
  スタンダードパックからはトライアル・町の漂流者・闇に潜む者しか出ません
0780枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3cd-yIvB [124.208.65.145])
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2016/08/06(土) 02:02:06.98ID:xCpHC5Qa0
試合中のこととそれ以外とで別にして欲しいな
カード交換できますかとかは上に持ってきて少し踏み込んだ天トラとかは下にでどうだろう
0783枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f9f-d+5h [219.164.191.185])
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2016/08/06(土) 04:10:40.23ID:J9VR/T2z0
>>707
天トラ土地転がしが「端的な回答」だとでも?
初心者に「説明」しないと通じない、魔力調整やら計算やらで「面倒」が増える
どこが「端的」なんだ?

天トラ土地転がしを否定されたら、今度はテンプレにネジ込もうとか自作ブックアピールとか、ホント自己顕示欲が強いな

ここは初心者のための場所だ
お前の承認欲求を満たす場所じゃない
0785枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ db4a-+Lqe [118.83.225.117])
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2016/08/06(土) 10:06:06.47ID:0PK2G7l80
律儀にサブシナリオ全部クリアしてからシナリオ進めてるけど
パックのカードプールが狭いおかげか、マジカルリープが2枚当たったな

ぶっ壊れ候補のカードが最初のプールに入ってたりするので
それらのカードを4枚揃えたいならパック購入するのもありだと思う
0800枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW f301-d+5h [124.97.228.68])
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2016/08/07(日) 01:42:02.13ID:oo17DWKF0
>>798
ありがとうございます
アリーナポイントがまだ10だからとかでしょうね
ビギナー用のブック作る時のルール示唆だとして
同じレア度のカードでもこれは大丈夫、これはダメって差があるのでしょうか?
Sカードでも×マークついてるのとついてないのがあったりしました
0814枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW e327-4iqd [120.74.123.204])
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2016/08/07(日) 23:48:10.53ID:KBxVNZPD0
>>808
基本300は高くて、変えてると相手に先にゴールされる
俺も熟練セプターじゃないから正しいか分からないけど、下の条件の時は300で地変してる

1) 既にLv5の領地が2個あって、これ以上レベルアップできないけど魔力が余ってる(こういう場合は大抵、地変したら目標魔力に辿り着く)

2) 自分の取りたい色の土地が、他の人に取られて取り辛い、
 自分が1連鎖・レベル4-5の土地を持っててワンチャン踏んでくれることに賭けたい状況(地変すると2連鎖になって通行料1.5倍に)

3) 領地コスト持ちのクリーチャーがどうしても使いたい状況だけどコストを満たせていない
0821枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.44])
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2016/08/09(火) 07:29:42.05ID:YZlTdkAga
ナパームアローの「HPを減らせなかった場合」というのはどこまでを指すんでしょうか
@攻撃が全く通らなかった場合
A地形効果までしか減らせなかった場合
B能力やアイテムの補正値は削れたが、基礎値までは削れなかった場合
0825枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sd6f-rzmP [49.98.55.133])
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2016/08/09(火) 09:04:42.05ID:8kzzmbAyd
拘りがなければ乙姫はやめといた方がいいかと
応援期待ならハーレクイン、マイコロン活用ならカワヒメで相手のST下げる方が建設的です
0827枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973f-+Lqe [101.1.218.181])
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2016/08/09(火) 09:58:25.16ID:Qd4F7fyd0
>>823
オトヒメは防御側のHPを上げるが、防御側のマイコロンを殺さない程度に叩いてくれるのは
よほどの初心者かゾンクスだけなので、増やす助けにはあまりならない
HPが10上がった程度でマイコロンに高額土地を任せるのもつらい。なので応援にあまり意味がない
玉手箱もシニリティと比べマイコロンの移動侵略機会を1回充てなければいけないので微妙
それで土地コストが必要でブックの事故率が高まるので非常によろしくない

俺式のマイコロンブックにはハーレクインもカワヒメも入ってるな。不屈持ちによって
多少ラハブに繋げやすい利点もある
0829枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sd6f-rzmP [49.96.8.183])
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2016/08/09(火) 12:19:21.94ID:VoycM8i5d
微妙と言うか現行のネット対戦に適した能力ではないのです。
侵略に置いては自分のターンだけで完結出来るコンボと言うのが大事。
その点に置いてオトヒメはコンボが決まるまでに一度相手に手番を渡してしまうのが問題。シニリティ効果は強いけど渡った一手が有れば比較的容易に潰せると言うのも事実。
後マイコロンは攻めて貰うの待つより防具着込んで侵略するのが定石なので
オトヒメとの相性が良いとは言えない部分もあります
0831枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.7])
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2016/08/10(水) 07:28:45.50ID:Qfe9aRlAa
>>822
ありがとうございます
それなら「ダメージを与えられなかった場合」と書いてほしいものですね
0838枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf4d-llAP [115.36.56.80])
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2016/08/10(水) 08:52:44.72ID:TH12hkrm0
ティアマト一枚しかもってなくて、2枚目欲しいのに出ない… 
火はコンプリートしてるので、火属性パックめくるよりリッチパックの方が良いんですかねぇ…?
0840枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sd3f-rzmP [183.74.201.127])
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2016/08/10(水) 17:46:57.49ID:cXIOpRMPd
ナパームで思い出したけどコカの石化って成功すると援護の数値とかごっそり消えるけど、攻め素コカ守りナパーム使用の場合

コカの石化発動→守備がストーンに→守備の攻撃→
ST0なのでダメージ発生せず→ナパームの条件成立で40ダメージって処理になるのかねぇ
0843枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.13])
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2016/08/10(水) 20:57:03.37ID:Bl5iMiv+a
毒と侵食ってどっちが先に発動する?
過去作だと、同じフェイズ内の場合、クリーチャー能力→アイテム能力→呪い の順番だった気がするから侵食が先になるんかね

ブリードでやってみようと思ったんだけど、侵食が先だとMHP30でも死なない結果になるなぁと思って
0846枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-ouyS [182.250.243.13])
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2016/08/10(水) 21:59:04.96ID:Bl5iMiv+a
デッキを書き込んでどんなプレイングしてるか言ってみれ
添削してくれるぞ
0847枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93d7-406N [36.54.218.199])
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2016/08/10(水) 22:08:12.30ID:7fK2rDcH0
>>845

想定マップと勝ち筋を添えて披露すれば、
うるさ方がヤイヤイ言ってくれるとおもうよ。

コンセプトブックではない大まかな基本としては

・クリーチャーは20以上入れる

・その2/3以上は土地コスト無しで

・アイテムは6〜10程

・アイテムは侵略用、防御用にクリよりもスペルよりも厳選する
 結果、面白みの無いものになっても致し方なし。個性はクリやスペルで出そう。

・スペルは使うタイミングが広く、自己資産を伸ばせるもの優先
 例、マナ、足スペル、地変、ドレイン等 
 ぶっちゃけ、他人阻止やコンセプトブック対策は最初は上手い人まかせでいい


後今作の傾向として拠点は良く落ちるので、落ちるものとして
構えていた方が心理的に楽。
また天然ラントラが非常にやり易くなっているので、
高額土地踏んだ際のダメージコントロールとして慣れておく価値大

ブックが出来たら、強いAI(伯爵とか火の人とか兄様とか)相手に想定マップで
何度か回して色々な事に慣れておくことも効果大。
0848枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbc0-+Lqe [182.169.241.36])
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2016/08/10(水) 22:09:22.98ID:rDPtoPRh0
モンスター23
スチームギア トロイ 忍者 G・イール G・ノーチラス2
アマゾン2 ペンギン 青オーガ2 リザードマン 黄オーガ3
グリフォン とうもろこし3 ナイト2 ヨーウィー

アイテム15
アングリーマスク カタパルト クレイモア 銀プロウ スクイドマントル
ゼラチン ダイヤ トライデント バタリングラム バトルアックス2
フォースアンクレット2 プレートメイル ムーンしみたー

スペル12
シャッター2 バイタリティ フライ プロフェシー へイスト ホープ2
ホーリーワード(3) ホーリーワード(6)2 ホーリーワード(8)


診断頼むわ
勝てないから紙束なんだろうけどテンプレ構築分からんから何外せばいいのかもわからん
プレイングもよく分からんからCPUのアドバイスそのまま
さっきから赤単作ってるけどやっぱり勝てない
0853枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-d+5h [126.13.123.157])
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2016/08/10(水) 22:42:28.53ID:ZdXe3c/n0
>>848
明らかにアイテム多すぎ
そんなにあっても捨てるだけだしそもそもG払ってアイテム使う価値があるケースはそう多くないだろ・・・

勝てないのはブックの良し悪しの問題じゃなくてプレイングが壊滅的にヘタクソなせいだ

デック診断よりもニコニコ動画か何かで他人のプレイング見た方が効果的だと思うぞ。
0854枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93d7-406N [36.54.218.199])
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2016/08/10(水) 22:43:55.97ID:7fK2rDcH0
>>848

クリーチャーは全体にコストが軽い点は二重丸。コーンが多い点も評価高し。

無はギアやティラノが使いやすいので増やすと吉。
ニンジャは巻物主体のアイテム構成が望ましい。

水はアマゾンよりはアンダインが強い。
ペンギンはアイテムのメタ読みが出来るようになると有効

クリーチャーは大まかに分けて
ばらまき用、侵略用、拠点用の三種が必要だが、
見た感じ拠点用がノーチラスぐらいなので、シェルター張って
強くなるアンダインや儲かるゼラチンウォールを入れよう。

後、水風なら感応ルールが活かせるので、手に入るなら積極的にクリを入れよう
キリンやルフ、オドントティラヌスは感応状態で非常に頼もしい。

アイテムは極論すると攻め=プラックソード、ドリル、バタリン、
守り=プレート、ダイヤ、ゼラチン、鬼マスクぐらいに固めてしまうのがいい。

スペルは足スペル(長距離タイプ)を増やそう。敵の高額土地に戦闘で対処するには
クリ+アイテム&相手が手札無しの状況が必要だが、足スペルなら一枚で足りる。
シェルターも便利。バイタリティ等を拠点にかけるくらいならシェルターで
強くなるクリに拠点を任すほうが強い。
ウォーターシフトもあると強い。カードドローは段々必要になって来てから増やす程度で。

後、侵略を活かすならチャリオット、ドリル、ターンウォール、シェルター、バタリン
あたりのシナジー(相乗)効果が非常に高いのでまとめて入れておくと
非常に攻撃力が上がる。

最後に補足すると、カードは二枚投入からゲームで安定して活躍出来るようになるので、
一枚しかないカードはよく似たカードとセットで疑似的に二枚投入にするか、
涙を呑んで落とすのがいいかも。
0856枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ dbc0-+Lqe [182.169.241.36])
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2016/08/10(水) 23:05:50.93ID:rDPtoPRh0
>>852>>853
ありがとう
アイテム減らしてやったら終盤相手の守り突破できずに積むんだけどどうすればいい?
プレイングは序盤は土地埋めるためにクリ―チャー出して
5体くらいになったら土地成長優先させてる感じかな…
毎回毎回毎回毎回134とかしか出なくて進めなかったりクリ―チャー出せないマスに止まったり相手が成長させたマスに止まるから負けるけど

>>854
長文有り難う
ばらまき用、侵略用、拠点用の割合はどれくらいが一般的?
後色々おすすめカード上げてもらったのに申し訳ないけどまだストーリー序盤だから上げてもらったカードはほとんど持ってないか枚数足りないわ…
他に持ってるのアンダイン、水シフトくらい
今後手に入ったら入れてみる…
0858枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-d+5h [126.13.123.157])
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2016/08/10(水) 23:15:59.11ID:ZdXe3c/n0
>>856
ぶっちゃけCPUは手札にアイテムを溜め込むので後半はまともに戦闘で突破しようなどと考えなくていい
アングリーマスク等の強力なカードがない序盤ならなおさらだ

シャッターでフォローしつつ敵の高額拠点を足スペル使って避けるなり、ムーンシミターで踏み倒すなりしていればいい

こちらの拠点が奪われなければ順当に先に魔力は目標値に到達するし
そうなるようマナや地変スペルを多目に積む


カルドセプトは戦闘ゲーではない、投資ゲーだ
0859枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93d7-406N [36.54.218.199])
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2016/08/10(水) 23:20:06.13ID:7fK2rDcH0
>>856
>ばらまき用、侵略用、拠点用の割合はどれくらいが一般的?

マップによって割合は変わる。

例えば同盟戦、あるいは広いマップで三人戦とかなら侵略ゼロ
とかもあり得る。

逆に狭いマップで四人戦とかなら、攻撃力の高いクリを揃えて
敵のクリを潰しつつばら撒く場合もある。

一般論としては拠点4、侵略4、残りばら撒きあたりか。
とりあえず土地さえ確保しておけば後は何とかなるゲーム
なので(後、強いクリは土地が無いとそもそも出せないので)、
ばら撒き優先で。

後、新カードをゲットして自分のブックを徐々に強くしていく
過程は非常に楽しいので、もっとみんな楽しむべきなのだと思うのです。
「とりあえず全カード四枚コンプリートしてからが本番」とか殺伐しすぎぃ。
0860枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW fb5c-d+5h [126.13.123.157])
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2016/08/10(水) 23:24:03.78ID:ZdXe3c/n0
>>856
あとカルドセプトリボルトの2Dの期待値は5.33だ
要するに4〜6マス先にやばい拠点があるときは踏む危険が高い

逆に目の前1マス先の拠点は僅か2/36(約6%)の確率でしか踏まない
ホーリーワード6で敵拠点を飛び越えるのは基本だが、
あえて敵拠点の1マス前にホーリーワードで飛び込んでそこから1は出さないと信じて素ダイスを振ることも選択肢に入れることが拠点を避けるコツだ
0864枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウT Sa19-6GbG [106.154.77.227])
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2016/08/11(木) 01:04:57.91ID:zTmoS9qGa
>>861
インヤン三人戦は踏ませるのが難しかった気がするのでコストを下げて素早く目標達成する構成が良いと思う
武器などのアイテムをコストが低くて倒されにくそうなクリーチャーに差し替えスペクターとかおすすめ
たくさん領地を持ってるほど周回ボーナスも増えるので空き地はどんどんとって良い
図書館は違うけど一本道のマップの場合には回避にも踏ませるにも使うからホーリーワードは少なくとも6枚くらいは欲しいかも

水の土地はソムニアと取り合いになることに注意
守りが固い相手から無理に奪い取ろうとすると消耗するので適当にばら撒いて地形変化で対応した方が楽
その分のコストはマナなどのスペルで補う
あるいは初めから風での連鎖を狙う方が良いかもしれないが

ばら撒きが増えると防衛戦も増えるけど連鎖を狙ってない土地なんかはアイテム使ってまで守らなくて良い
防御用のアイテムは持ってるだけでもCPUに侵略されにくくなる

戦闘が起こらなければゴブリンだろうがドラゴンだろうが同じ土地価値でしかないので
戦闘しにくい広いマップほどコストの低いクリーチャーは優秀
0869枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-MTuc [101.1.218.181])
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2016/08/11(木) 03:03:18.57ID:/TlS8skn0
>>843
衰弱(毒)と浸食、どちらが先に発動するかは状況による
この2つの発動タイミングは同じ。この場合、攻撃時の先攻→後攻の順に処理される
また、先攻または後攻のどちらか一方で複数の同タイミングの能力がある場合は
クリーチャー能力→呪い→アイテムの順に発動する

「ブリードの浸食」と「相手の衰弱呪い」を比べているので、順番を決めるのは「どちらが先攻だったか」
つまり通常考えられる毒浸食ブリードで侵略した場合は浸食→衰弱となるが
相手が先制を持っている、ブリードがダイヤーアーマーを持つ、まさかのブリード防御側、のように
ブリード側が後攻だった場合は衰弱→浸食となる

ちなみに、浸食ブリード自身が衰弱呪いにかかっている場合には
発動タイミングが同じで、かつ単体で複数の能力を持っている形なので
クリーチャー能力→呪い→アイテムの順に習い浸食→衰弱となる
0870枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 399f-3Vwo [114.180.201.97])
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2016/08/11(木) 08:43:27.38ID:nrN9l+wF0
ダメなアドバイスとは……

○略称や専門用語を多用する
○実は知識をひけらかしたいだけ
○相手の情況を聞きもせず、自分が良いと思う方法をただ薦める
○知識も経験も浅く、全体を把握していないのに助言する
○難しい事実を書くだけで、噛み砕いた説明がない
○だらだらと長文を書くだけで、まとまっていない
0880枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e4d-/J2d [115.36.63.93])
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2016/08/12(金) 03:09:38.90ID:kOBhXmyA0
経験者の人が良く使う「踏み抜く」って言葉はどういう意味ですか?普通にそのまま相手領地を踏むという事でしょうか
0886枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e4d-/J2d [115.36.63.93])
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2016/08/12(金) 08:29:56.84ID:kOBhXmyA0
>>881
ありがとうございます
0887枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5ccd-3Vwo [121.105.208.121])
垢版 |
2016/08/12(金) 10:11:34.47ID:YTT3ilRl0
細かい状況がわからないからなんとも言えないけど個人的な恨みは抜きにしてこのゲームで狙われるのは「最も早く目標達成しそうな相手」だからね
1位がそれに準じやすいだけで1位だから狙われるって訳じゃない
2位でも3位でも1位を追い抜いて目標達成しそうな手札や状況なら優先して狙われる
0891枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sda8-aPmv [49.96.16.145])
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2016/08/12(金) 11:41:42.99ID:pGh8y6Vtd
>>880
回避・奪取不能な高額土地を踏んだときに使います
踏み抜くと順位やGが落とし穴に落ちたかのように一気に落ちるので
そう表現されてるんだと思います
0892枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sda8-aPmv [49.96.16.145])
垢版 |
2016/08/12(金) 11:47:06.10ID:pGh8y6Vtd
>>887
それを実践しようとして相手と無理心中するセプターは多い
責めて自分の勝ち筋残しながら妨害してほしい
0894枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スププ Sda8-aPmv [49.96.16.145])
垢版 |
2016/08/12(金) 11:55:39.85ID:pGh8y6Vtd
連投で申し訳ないが相手の高額土地を踏み侵略するのは踏み潰す。不屈で低レベル土地荒らすのは踏み均す・ブルドーザーする。です
0898枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2ad7-mmTz [111.87.119.190])
垢版 |
2016/08/12(金) 20:23:01.75ID:6C54zBRZ0
>>897
強いかどうかはコンセプトによるので比較的良く見るカードをば

スペル
○○シフト系
ギフト
ホーリーワード8
シャッター
ターンウォール
プロフェシー
ホープ
マジカルリープ

アイテム
アングリーマスク
イーグルレイピア
○○シールド(無効系)
ナパームアロー
バーニングハート
ブーメラン
プラックソード
ムーンシミター
ワンダーチャーム

クリーチャー
ブリードドラゴン

あくまでも個人的な感想です
0902枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3093-t40N [61.119.131.173])
垢版 |
2016/08/13(土) 00:34:37.29ID:2KsjpIuy0
強力アタッカーのテュポーン、ティアマトのメタで地のグレートタスカー、ランドアーチン
その地メタでムシュフシュ
リビンググロープのメタでアーマードラゴン
水は アクアホーン&ミストウイングの変身系、水風デッキの絡め手としてスカラペンドラとか、
拠点用として火のケットシー、地のシルヴァンダッチェス、風のソードプリンセス、水の鉄壁キーパー鉄のアクアデュークあたりやな
0911枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM54-mmTz [61.205.1.96])
垢版 |
2016/08/13(土) 12:58:48.48ID:4x7V42NhM
自分にライフフォースがかかっている状態で魔方陣のスペルを使うと、ライフフォース効果が終了するだけでスペル効果は無し であってる?
0929枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 755c-3Vwo [126.13.123.157])
垢版 |
2016/08/14(日) 19:44:32.95ID:NeDW7BTb0
普通に地援護天トラだけで全クリアしたぞ
最初から最期まで主力はウッドフォークとタスカー頼りだし
侵略はアングリーマスク頼りだったけどそもそも土地転がしだけで大体逃げ切れたな

CPUはバカみたいに手札にアイテム溜め込むから極力戦闘には付き合わない作戦が基本だなぁ
いまに思えば強いブリードドラゴン使えばもっと楽だったと思う
・80/5 魔力奪取+手札帰還
・5/55 応援HP+マナ秘術
・80/5 先制+無効化先制
とかそんなの
0937枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3093-t40N [61.119.131.173])
垢版 |
2016/08/15(月) 01:55:11.02ID:QVTRki2g0
>>932
守り主体で強い属性はやはり水
アクアデュークとかミストウィングその他
条件付きの無効化勢が強い

理由はこのゲーム、システム上、通常攻撃を無効化する能力が圧倒的に強いから
無効化すれば即死能力も効かないしね
絡め手以外に落とせないということは、侵略側に複数のカードによるコンボなり
手数かけての準備なりで、かなりカロリーが必要ということでそれだけで圧倒的優位
そもそもデフォルトで水即死能力があるのは意図して育てたブリードドラゴンとターコイズアムルくらいしかない

火で守り主体でやりたいならケットシー、ガスクラ、ナイトエラント、
シャラザード使ったブックとか

まあメジャーなのは侵略は火、守りは地にやらせて状況により火土地も上げるタイプの援護ブックかな
単色ではないけど地入れとけば イエティが歩き回って詰んだりするのも防げるし
イエティとダンビールが一緒に攻めてきたらあきらめろ
0938枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3093-t40N [61.119.131.173])
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2016/08/15(月) 02:01:26.62ID:QVTRki2g0
基本的にこのゲームの勝利条件はGを稼ぐことだから
通行料1000オーバーの高額領地は、踏まれて一度守るだけで通行料ガッポリで勝利にぐっと近づくが
侵略はどれほど繰り返したからといって勝利に近づくわけではない

そういう意味でもこのゲーム、攻めより守りのほうが有利なのは間違いない
テュポーン、ティアマトの登場で、今作はだいぶ侵略戦術も強化されたけどね
0939枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa05-k2mS [182.250.243.39])
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2016/08/15(月) 08:53:17.49ID:saNosHgRa
>>938
勝利に最も近づくのは踏ませることというのは同感だが、侵略を繰り返しても勝ち近づかないという言い方はいかがなものか
高額落としに関しては、踏ませるより利益は小さいことが多いけど同時に相手を引きずり下ろすことができる
守ってばかりでは先行された場合にそのまま逃げ切られてしまいます
踏みは起きたらラッキーくらいのもので、能動的に相手を落とすにはやはり侵略も必要

ただ初心者は無駄侵略が多いので、そう言いたくなるのも分かるきがする
侵略は守る以上に難しく、また浪費も激しいので本当に必要な所を見極めてやるのが大事なんですよね

まぁ判断が甘いうちはスペルで土地を潰したり、支払い回避していったほうが堅実かもしれません
0943枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 70e0-b1iS [125.13.34.76])
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2016/08/15(月) 14:23:05.69ID:4pq1e2bL0
うわあ
0946枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ガラプー KKf6-xbEv [07052060049085_vb])
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2016/08/15(月) 15:55:37.32ID:Bp6bwWuLK
初心者とアイコンで煽り合ってる高ランクとかも居るし民度は低いからガンガンblしてええで
0952枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11cd-MTuc [106.174.147.46])
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2016/08/16(火) 04:55:41.50ID:yb/vfvH90
【電子説明書の使い方】
ホームメニューでカルドセプトの起動アイコンにカーソルを合わせてタッチパネル中央下の『説明書』をタッチすると電子説明書が開きます。
ゲーム起動中なら、ホームボタン(中央下の家マーク)を押せばホームメニューを開けます。ゲームの進行は一時停止されます。

【読んでおいた方が良いページ】
電子説明書でLRを押すと上下のスクロールが楽です。

9ページ 操作方法
覚えておくとゲームの進行がグッと楽になる操作方法が色々書かれています。

13〜15ページ 1ターンの流れ〜移動前・移動後にできること
移動できるタイミングや秘術のタイミング、ダウン状態について書かれています。

29〜30ページ カード情報の読み方
カードが使える時と使えない時がある場合、ここに領地コスト・配置制限について書かれています。10ページの下も参考に。

34ページ 領地コマンド
各種領地コマンドの活用法や、連鎖による伸び率などが書かれています。

38ページ 用語
カード効果に知らない単語が出てきたらここに書いてあるかもしれません。

45ページ Q&A
なかなか勝てない人のためにゲームのコツが書かれています、かなり長いのでLRで知りたい質問を探しましょう。

【よくある質問】
対戦でいつまでたっても人が来ない → 左上の『対戦開始』を押しましょう、押せない場合ルールに沿わないカードがブックに含まれています
カードを全て開放したい → 『闇に潜む者』の次の『救世の神都』をクリアすると全てのカードが解放されます
0953枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11cd-MTuc [106.174.147.46])
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2016/08/16(火) 05:00:18.10ID:yb/vfvH90
電子説明書を読むように案内したテンプレ作ってみたんだけどこんなんはどうかな?
他にもブックを見てもらうの為の便利ツールとして↓もあるけど

book2png
http://aa1.versus.jp/revolt/
カードを選択してテストを押すと画像が画面下に画像が出力されます。

>>951
天トラは電子説明書45ページを読め、で解決する。
0957枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b19-Q7Yp [124.98.48.60])
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2016/08/16(火) 18:57:32.19ID:AMdV7e9m0
>>953
ttp://www.culdcept.com/policy/ には
> 著作権等について

> 1.サイトに掲載されている一切の文書・図版・写真等の著作権およびその他の知的所有権は、当社、またはその許諾者に帰属します。
> ※カルドセプトは有限会社大宮ソフトの著作物です。
> 「CULDCEPT」および「カルドセプト」は有限会社大宮ソフトの登録商標です。
> 2.当社又は権利者たる当該情報提供者等が事前に承認した場合を除いて、本サイトを通じて入手した情報を複製し、販売し、頒布し、出版し、その他私的使用の範囲を超えて若しくは営業に使用することはできないものとします。

とあるからテンプレに入れるのはやめといた方が賢明かも?
0964枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bbd-TQiI [220.254.1.125])
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2016/08/16(火) 21:59:04.56ID:5O1WOO4i0
リボルトから始めた初心者なんだけど闇に潜む者で既に辛くなってきた。
伯爵城を攻めるクエストでコカトリス+防御型即死武器を使われてレベル5領地取られて負けたんだけどあれはアイテム盗みとかないと防げないの?
ただでさえ下手なのに優勢に進めても毎回これで負けるリスクが生じるとなると勝率がかなり下がりそう。
0968枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bbd-TQiI [220.254.1.125])
垢版 |
2016/08/16(火) 22:22:03.28ID:5O1WOO4i0
アドバイスをくれた人ありがとう。

火地デッキで始めたけどマグマシールドはまだ持っていなかった。
保険でシャッターを2枚入れたデッキでやり直してくる。

防具を1レベ領地の防衛に使わないとか、土地のレベルを中途半端に上げないとかの原則は一応守ってやっているけど相手のアイテムの性能を把握してないから戦闘で結構負けてしまっている。
うまく侵略できないから火属性の高いSTを生かせなくて、初心者は水風で堅実に自分の領地レベルを上げてケルピーやホーリーワードで通行料取りに行く戦略のほうがよかったんではと後悔してるところ。
0969枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-MTuc [101.1.218.181])
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2016/08/16(火) 22:52:51.96ID:5dqNw7320
>>968
対戦が終われば、メインメニューでセプター→セプタータグ→戦ったAIキャラ→最後のブック
でそのとき使っていたブックの内容が見放題で、自分が持っていないカードも正確に知ることができるし
かなり露骨に相手カードに対策ができる

防衛に興味があるなら地属性もなかなかに防御的。援護を用いて安定した防御を行えるので
火地スタートでも領地を育てて守るやり方は充分に可能。たくさん連鎖が欲しいので
できれば地属性に偏らせてアースシフトを入れた地単色な感じに組めるとやりやすい
まぁ、マグマシールドがないとムシュフシュが怖いが、そこは何とかスクイーズで絞ったり
ワンダーチャームを使ったりしたい。水風ブックでもファイアービークが超怖いわけだし
0970964@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4bbd-TQiI [220.254.1.125])
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2016/08/16(火) 23:27:46.06ID:5O1WOO4i0
>>969
今までプレイしていた実感でも火より地のほうが使いこなせているから地に偏らせたブックを造ってみることにする。
アースシフトはないから他色の土地はドリアードでも撒いて暇なターンに移動させるのでいいかな。

それと地デッキ造ろうと思って地パックを買ったらスプラウトリングが出てラッキーだった。
0975枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f83f-MTuc [101.1.218.181])
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2016/08/17(水) 13:58:53.46ID:UJ2/m5JK0
>>974
そりゃまぁ、みんなバタリングラムを防ぐ方法の話をしてるだけだから・・・
勝つための話ならシャドウブレイズどころかセットで出るテラーメアやら同盟相手との付き合い方やら
とにかく足りないものだらけだが、>>964がそこまで求めているかはわからんし
0986枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-HNW7 [182.250.241.18])
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2016/08/18(木) 22:03:58.18ID:gVOwwLaza
>>984
基本はマスファンだけと、ガチ焼き相手だとイモビとかプレイグで上書きされる。
マスファン効いてる間にスウォームと自分の属性の焼きカードメタモるしかない。
まあ、リバイバるされるだろうけど、そうそうタイミング良く引けるわけでもないので。

ただ、焼き対策に力入れるとカード圧迫されて普通のブックに弱くなるのがね…
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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