【3DS】カルドセプト Part233【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>970 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part232【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469107632/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4
◆2ch関連スレ
【リボルト】カルドセプト 初心者&質問スレッド [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467809853/
【3DS】カルドセプト リボルト Wi-Fi対戦スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1467964292/
【3DS】カルドセプト晒しスレ 10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1462282906/ テンプレ>>1直し忘れた…
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい >>1のスレ建て安価が970のまんまやぞ
960な テンプレ>>1修正
【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ 出来る>>1がいると聞いてドリームテレインかけにきました 初代からのおっさんの声マニアとしては実績をおっさんが喋ってくれなくなったのが悲しい
あのメダル要素追加された時はコンプまでモチベ尽きなかっただけに味気ない もう誰かが検証してると思うけど一応。
ナパームアローを持った相手クリーチャーにコカトリスで攻撃しストーンウォールに変身させたところ
ナパームアローを持った状態で攻撃力0になり反撃できず戦闘終了したがコカトリスはHP-40されずに生存した
やはり雪辱と同じで無効化・反射されないと効果は発生しないみたい。
http://i.imgur.com/AvYJPE8.jpg コカトリス嫌い
俺の領地3連続で踏んでストームウォールだらけにしやがってからに ビギナー用ブック作ろうとしてブック名に「ビギナー」って付けたら
使えないカードに×マークが付いたんだけどこれ仕様なのか
地味にありがたい と思ったら1度ビギナー部屋に入るとそうなるって仕様なのね…勘違いでした 意外と気付かず制限いちいち調べるの面倒って人もいる
まぁ結局組むにあたってある程度確認は必要なのだけれども >>49
自分も調べるの萎えながら組もうとしてたからかなり助かった 自分のペースで適当にクエスト埋めながらカード集めてるけど終わるまでもう一週間くらいかかりそうだし、その頃にはもうリボルトからある程度人はなれてると思うと泣ける
対人ゲーでストーリー終わったらその後更にCPU戦やりこむ奴なんてほとんどいないんだからクエスト全部埋めでカードくれよ スクワリンにサーペントフライを援護させても何も起きなかった‥
絶対合体すると思ったのにぃぃぃ! カードを5枚くらいランダムに封入したDLCを売れば・・・ これ最初はGPたりねーよカス!ってなってるけど
コンプした後のGPの使い道とかあんのかな ブリード、特にレアパーツ色々試すことで結構消費はできる
あとは不毛なのだと枚数増やしか >>53
スマホガチャゲーじゃないんだからそういうのは止めて欲しい。
>>51
>対人ゲーでストーリー終わったらその後更にCPU戦やりこむ奴なんてほとんどいない
いや俺はPS2以来で今これやってて、当然今回は対人戦ネット使って容易にできるけど
対人戦は当分やるつもりないよ。やるにしても友達と「ローカル対戦」がメインかな。
別にPS2の時はカードコンプした後もCPU戦で遊んでたし・・・ 全カード4枚確保を目指してたら相当なGPいるし
ほとんどの人はその前に辞めるだろうなあ ポケモンgoやれよ
こんなGP渋りのウンコげーやる時間あるならよ ぶっちゃけデフォブックに
ウェイストワールドとナチュラルワールド
入れりゃ普通に勝てるんじゃないの 同盟で良いペアとなかなか組めない
防具も武器もなくてどうやって勝つのかわからない人と組まされるとフォローのしようがない
意味なくクリ交換されたり土地変化されるとこちらの制限クリ置けなくなるからきつい
あんまり変な人とあたったら無理に協力しようとせずに個人プレイに走ったほうがいいかもな 同盟マップ広すぎだな
おまけに片側だけ回れるから武器防具は最低限でいい ST80の巻物強打のブリードでも作ろうかな
弱い弱い言われてるエアロダッチェスと組ませて エアロダッチェスが弱いと言うより
アクア、フレイム、シルバンが強いというかね でもシルバンあんまし見ないよな
シルバンというか地単が少ないだけだけど エアロダッチェス+オーラストライクてフュージョン強打を再現
秘術の存在をよく忘れる 攻撃成功時毒と戦闘終了時敵のMHP−20で低HP相手なら即死コンボになるかな ヨドバシの店舗在庫やばいな
ヨドバシ.comやAmazonでは在庫あるんだけどな 予約分のみしか入荷してないのに中古は置いてあったゾ >>75
MHP40までなら
無効化も多いし、巻物攻撃と悩むよな DC版以来だけど楽しいね、水風ブックを改良しながらやってるけど火属性強くてカッコイイし苦手だわ〜
テラ伯爵はなんとかしのいだけど次の女に3連敗して泣いた(ノ_・。) 解る人おせえて
ガルーダって•救世の神都で開放されるカードというのは認識したのだけど
これって、救世の神都パックででるのかな?
それとも開放されたって意味でリッチパックや風パックでも出るのかな・・ さすがに今ならいくらでも売ってるだろ
と思うけど入荷数絞ったのかね >>75
なる場合とならない場合がある
シリーズの原則として能力ごとに発動優先順位があって、その次に攻撃側⇒防御側の順に処理される
戦闘終了時能力で優先度が同じ扱いになるからこっちのアイテムと相手の先制・後手の有無によって疫病⇒浸食と浸食⇒疫病の2パターン 家のWi-Fiが脆弱過ぎて即切れて悲しい
モンハンとかは大丈夫だったのにな >>81
後者であってる
理論上はスタンダードとリッチパックだけでコンプリートできる
でもまあ欲しいカードがあるならそれに寄ったパックを買うのも悪くないよ >>86
よくわかんないけどカルドって常に同期とってて一瞬でも切れると落ちるのかなとか思ったり
だから重くないゲームの割に落ちやすいのかなーって >>76
西の方のヨドバシだが在庫回復してたわ。火曜は売り切れてたけど。 4王、応援ブリード、ハーレの介護の付いた防魔デューク拠点を斬鉄バタラムでつついてやったぜ そこまで準備万端ならニュートラルクロークも詰むべきだったなw ノーマル対戦3人になって早く終わるようになったのはいいけど
相変わらずグルの連中がいるねふるぼっこされたー 斬鉄はニュートラクロークじゃ防げないんじゃなかったっけ クエストのサブが全部終わったんでチャレンジやろうとしたけどCPUのハンデ戦だったんだな。。。
前作の悪夢がよみがえるからやめたorz
あとは地道にGPを稼ぐだけか なるほど。同盟戦で不屈秘術だと互いに連続して使えるのか。 同盟戦で一番ヤバいのはニワトリかもしれない
毒茸やハイド、エルフ弓辺りと組ませると戦線維持できない エクセルさんはセプターなのにワードさんはセプターじゃないの? >>98
ホーリーワードがあるじゃないか(´・ω・`) 同盟戦童貞としては足引っ張ってブロックとかされるの怖い 同盟に尻込みしてる人は一度無属性全体焼きで行ってヘイト慣れしたらいいよ チャレンジ埋めてたけど一番下のやつ身内で盛り上がってるだけだし同じ相手ばっかだしで手抜きすぎだろ
こんな水増しするより他にすることがあったんじゃないんですかね・・・ 記憶力ない私としては手札が見えるおかげでオン行きやすくなって助かる 味方をも制圧するようなブックやクリ無しブックとかじゃなきゃ大丈夫だろ 同盟はカード集め済ませてブリードも作ってからじゃないと相方に迷惑掛かるからな
AI相手ならともかく対人だと尚更 無属性作ってみたけど結構強いね、個人的には一番使いやすい
ホーリバニッシュは怖いけどシニリティターンウォールアウトレイジとかの対策で入れたシェルターで大丈夫だし
もう少し真面目に使いたいから無属性ならでは、ってカード運用とかブック構築ってなんかないかい? オーガロードは専用ブックじゃなくて、友好色のオーガ二色を2,3体ずつ入れてるブックに1差し2差しで使うもんじゃないの 多少の読み違いや他にいい手があった場合に違う手さされても
少なくとも良かれと思って打った手であるのが見え隠れしてたらむしろほっこりするから気にしなくていいよ
ぶっちゃけNPCより損得勘定できてれば及第点だよ
同盟戦自体やらないって選択肢もある中でわざわざやるんだから気にしなくていい >>109
ウェイスト対策しとかないとキツいんじゃね 同盟戦シャイニングガイザー2連発とか飛んできて怖い。
防魔以外拠点にできる気しない。 >>109
無属性殺しのセイントさんが容赦なく襲ってくるから
その辺も考えておいた方がよいかも(´・ω・`) ヒュプノゾンクス戦のときのケルピーブックできてすぐ落ちるやつ多すぎて萎えた バランス調整目的で風に強いやつを追加しないかな
先制と先制無効持ちを出して欲しい 同盟戦は対CPUにして初心者が楽しくGP稼ぐ場にすればいいのにね ブリードで巻物30攻撃と巻物強打付けて
いつでも巻物45ダメージ与えられるクリ作ったら
活躍できるかな?
45って微妙に拠点落とせない数字かな? AIが所持G320の時に通行料300のマスに止まって
わざわざ自分の領地のレベル上げにG使って所持魔力マイナスにしてるの見てバカだな〜と思ってたけど
あれは土地を売却することによって次のターン以降に使う魔力を確保してたんだな
確かに所持G20だけだと周りから侵略され放題になるわ >>126
強いけど領地コスト持ちの大型が欲しい
ムシュフシュ、グレートタスカーぐらいのコストで強いやつがいい >>122
魔弾攻撃と巻物強打で出来る。
ただ、一回では落とせない部分も多いし
HPもあげて何度も移動侵略させる目的で使うと良いかも。 >>123
それこのゲームで勝率上げるための必須テクニックなのよ。
レベル3くらいの土地踏んでまず自分の土地を確認する人はゲームを理解してると思って警戒するね。 初めてのオンライン戦で周り2人がaiに変わったんだが
これって俺が切断されたってことかな
切断するとどういう挙動になるの >>131
ルフがそいつら並に強いというのか
MHP40のグロウホーンよりは強いと思うけど 自分以外全員が一斉にAIになったんなら自分が切断されてる >>127
ロードベインも強いよ
秘術も侵略力高められる、相手も強くなるけど 壁化コンセプトブック怖い
バタリングラムメタモってもリバイバルでリセットしてターンウォールとコカトリスとバタリングラム常に手元にあるとかすげー嫌だ >>138
ノーマル対戦にたまにいるよねそのデッキ
でも全体衰弱とか移動不可に後ミラーワールドの方が怖い ティアマトテュポーン流行りすぎ
レイオブロウで割っても割っても出てくる
もはや殴り合うしかないのか 同盟戦はまだしてないが、同盟戦ブックだと個人のときと比べて
何を入れ替える? 初めての同盟戦は相棒が途中でAIに変わって心細かった
でもなんとか勝った事を伝えたい
無単でしたが一緒に戦ってくれてありがとう! >>145
なるほど、ギフトは確かに性能ダウンだな
一方で、不屈と秘術が共用できて価値が上がるのかな
ハイパーアクティブは2倍の効果になって採用を一考してもいいのかな? 不屈持ちにシジル系スペルを打って共有とか面白いぞ
よく上書きされるけど そしてやっぱりこのゲームで一番の妨害は同盟者の領地コマンドなんだなぁって(神都との共闘 グレートタスカーさんみたいなの他にも欲しかったなあ そんなあなたにぴったりなクリーチャーカードがあるんですよ
ブリードドラゴンっていうんですけどね? シリーズやってきたのに
手札復帰がこんなにウザいとは知らなかったわ ブリードはフェニックスとデスサイズにひどいことしたよね フェニックスアムル君はオンラインでもいつも入れてたのに死んで悔しいです
コンフォ→アムル→コンフォ→アム(ry ブリードを流行りのアサルトドラゴンにしようか悩む。確かに強そうだがヘイトも半端なさそうだし何より絵柄が気になる。どんなの? ブリードのメタカードがバウンスなのが糞過ぎ
破壊でいいでしょ
どんな強いカード作られるかわからないブリード投入しといてバランス取れてなかった場合の抑止力が貧弱すぎ つうかブリードの能力確認するのが面倒すぎ
もれなく壁にする え、スペシャルってプレイヤー2vsCPU2の同盟じゃなかったのか 実績もネット対戦とパーツパック100個以外は全部とった。
これで俺も対戦デビューできるぞ。
ネットに繋ぐ前になんかやっておくことあるかね? ずっとcpuとの同盟で良いのになあ
対人は疲れるんだよお(´・ω・`) 協力戦≠同盟戦
cpu相手の部屋が一個くらいはあったほうが気楽に入れたかな >>163
名前の変更だな、ネット接続後は変えれん
あとはボーナスのためにささっとやっていいと思う >>163
一度ネットに繋ぐとセプター名変更出来なくなるので気をつけて。 今作からの新参者です。ビギナールールにおいて、1位を取るとは言わず、なるべく3位を取らないようなプレイを目指しているのですが、ブックの作り方がわかりません。
↓に現在使っている物をお書きしますので、修正した方がいいところや、気をつけるべきプレイング等アドバイスをいただきたく存じます。
どうかお願いします。
シャドウガイスト バルダン2 キングバラン2 コンジャラ ファイアピーク ウッドフォーク3 カクタスウォール2 Gタスカー2 スピットコブラ2 スプラウトリング1 リチェノイド3 カラドリウス
スクイドマントル スパイクシールド ダイヤアマー ブラックソード3 プレートメイル1 マグマシールド ムーンシミター ワンダーチャムー
アースシフト2 ギフト2 シニリティ シャッター2 ドレマジ バリヤー4 プロフェシー2 メタモルフォシス3 >>169
1位を取るとは言わず、なるべく3位を取らないようなプレイを目指している
まずこれがダメ
絶対1位を目指せ >>169
ビリ回避したいなら妨害盛々で一人集中狙いすればいいぞ 個人的にはあれこれ入れすぎな気がしなくもない
撒き用2〜3種、拠点用2〜3種、攻撃その他3〜4種ぐらいに絞ったほうがプレイしやすくない? >>169
まず連鎖を伸ばして領地レベル上げるのが基本
だからクリーチャの色は1色か2色に絞ったほうがいい
下位には妨害飛んでこないからバリアーはずして
連鎖作りやすくなったり、高額地回避できる移動系スペルを入れたほうがいい みんなはセプター名どうやってつけた?
中二病全開でいいのかな マジックリープ4枚積みがオススメ
侵略、高額回避、土地確保何でもできる ヘイストとかエスケープ多用してゲート回りまくるブック組んでやってみたけど
ヘイストが無いターンが屑運すぎてダメだった
平均3て 俺も便乗してビギナーブック晒し
アモンキングバランレッドオーガ4 ケットシーファイアービーク3 ムシュフシュ1
グリーンオーガ4スクリーマー3
プラックソード4ダイヤアーマー4マグマシールド3
シャッター4ホープ3スクイーズ2マジカルリープ2メタモル1ターンウォール1
全体的に重い融通が利かないメタモル1発で壊滅等問題点が マジックリープはなんというか安い
すごろクエストのダイスコールみたい >>180
2500のスペルパック開けまくったらいいよ スクリーマー3もいらんくね?2くらいにしてタスカー1のほうがいいかなと思う 2500払ってRスペル1枚しかもらえないんだよなぁ こう見るとなんか足スペ軽視されてる気がするけど
基本すごろくゲーなんでもうちょい走った方が安定すると思うよ >>182
よし、HW8とフライも4積みマシマシだな(勝てるとは言ってない) ランキングではヘイスト3、マジカルリープ3入れてる
追加でHW6ももらえるしな・・ フライという産廃だけは使ってはならない。
アイテム屋で20Gでも買わないレベル ヘイスト中かHWかかった時にワンチャンあるかどうかフライ ホリワ8が手放せない…けど今作はとりあえず撃つ、じゃなくて高額回避、領地確保、天トラ調整の役割で使うものって考えないといかんな
80Gはちょっと辛いぜ
ヘイストは適当にパカパカ撃ってる
つおい ブリードソードとかほしかったなと一瞬思ったがグレムリンアイ積まれまくるだけだな そこまで行ったらブリードアイテムクリーチャーを作ろう フライはなぁ
仮にも足だし1ドローとか付けたらむしろ強すぎる気もするし
今のダイス制度結構気に入ってるだけになんとも難しい で、出たーどのブックでもスペルがコピペ奴ー
わたしです ギフト ホープ スクイーズ メタモルフォシス ターンウォール マジックシェルター 地変 HW8 マジカルリープ… 全部これ 手抜きやな フライはあの*さえ無くしてくれれば最強やったんや・・・なんであんなことに ヘイストが、期待値の上ではフライ二回撃ってるようなもんだしな
あとフライとヘイストのコンボって今回は意味ないみたいだぞ
フライ使っても、ヘイストの影響なし、そのまんまのダイスが一個増えるだけ
大宮は何を考えていたのか 一番の利点、1マス前は絶対踏まないってのが無いフライはゴミ >>185
ライフォのためにあけてたけどスペルブックあけてもあまりにもスペル多くて引けないんで
進行度別のパックあけることにする >>200
スペルが一番種類多いから色々使ってみたいところだね
コピペだとどうしても似た様な展開しか作れなくなるのが欠点だよね フライでアナル3個出たらMAP1週したことにしてもよかった フライはほかの足スペルでは絶対に出ない15マス移動の可能性があるぞ!どんくらいの確率がはしらんけど 弱いカードが少ない今回でもぶっちぎりの弱さな気が
ミノさんよりひどい >>209
216分の1だな
そもそもフライ使いを見るのがかなりの低確率だし見れたら実績欲しいレベル マジカルリープでUターンした方が速いマップもあるから悲しいね フライはいっそのこと低価格にすればよかったんじゃないかな
10Gとかなら採用率は変わったはず くそ、クエスト11戦目で初黒星だ。
流石にCPU片方がもう片方のCPUの高額領地にハマる→その魔力で土地レベル爆上げの
コンボを短期間連発されては手が追いつかんかった。
(1位のCPUのLv4の土地に移動侵略でピッタリ倒せる準備できた瞬間に↑でLv5に上げられたw)
昔のカルドは城に戻らないと終わりにはならなかったからリコール除けば下位はまだ
猶予がいくらかあったけど、今回は高額領地はそうなる前に潰す、なってもすぐ潰す手を
用意しておかんと厳しいね。 なんで001の時に12+1で13になる仕様じゃないのか
バリアー時の足として仕方なく使われる、ホリワ68にヘイストにマジリを4積みだけどまだ足が欲しい、こういう特異な時以外価値がない >>218
フォームポータルの方が戦術的に価値がありそう(でもコスト高い)だから
さらに立場が厳しい >>169です
様々なアドバイスありがとうございます。
2位を目指すというのは最初からゲーム放棄してるという事になるので駄目なプレイングなのですね。気をつけます。
シャドウガイスト バルダン2 アモン2 キングバラン2 ウッドフォーク3 カクタスウォール2 Gタスカー2 スピットコブラ2 スプラウトリング リチェノイド3
スクイドマントル スパイクシールド ダイヤアーマー プレートメイル ワンダーチャーム マグマシールド ブラックソード3 ムーンシミター2
アースシフト3 エスケープ2 ギフト2 シニリティ シャッター2 ドレマジ プロフェシー2 hw8 マジカルリープ メタモルフォシス3
という感じで調整しました。アイテムの変更は加えておりません。バリヤーを抜き、エスケプとhwとリープを加えてみました。リープ1枚しか持っていないのでこういう結果に、、、
何かアドバイスをいただければ幸いです。このようなボードカードゲームを探していたのでとても楽しいです。 >>220
ソシャゲがなんでアプデするかって、多くは売り切りじゃないからだ
そういうビジネスモデルなの
あとはコンシューマで有料じゃないアプデする意味を考えて
ないって話じゃないぞ よっしゃー初試合初勝利じゃ経験者舐めるなよガキども年季が違うんじゃ
そして試合に勝ってもリッチパック買えねえええええ
きちぃわ1位は1万Gくらいくれよ 今のスペシャル戦って
前回みたくcpuと戦うルールじゃないの?
セプター3人待ってますって画面でひびって電源切ってしまった >>224
でもあなたの相手CPUじゃない・・・!!!! サンダーなんたらとかって風のやつ、敵の領地にどこでも飛んでいけると書いてたのに選べる敵と選べない敵があってどゆことなの、負けたじゃない…ゲート通った時にお金もらえる時ともらえない時もあるし難しいこのゲーム >>224
IDたどって時間みたけど切断になっちゃった奴はノーカンで
次の試合を初試合としたのか
そしていいか
カルドプレイヤーの7-8割はおっさんだ!! >>227
よく読め
配置クリーチャーと属性の違う敵領地だ
わかりやすく言えば属性不一致のとこだ >>221
リチェノイドを抜くかリチェノイド行動後起こせるキャプテンコックいれたほうがいいかも
まだまだ方向性がみえないぜぇ
どういう勝ち筋を狙ってる? >>227
初心者スレ案件だがゲートは未通過の時だけボーナスを出す
同じゲートがいくつかあるマップもあるぞ >>216
いやいやむしろ貴重なカード枠割くので50くらいください フライ [合体] スペル合成でダイス5個でいいよもう そういえば、自分や敵がどのゲートを通ってるか確認できるステータスって
結構クエスト進めてから初めて気づいたわw 勝ち筋を意識すべきなのは同意だがビギナーにニワトリは無理・・・ >>221
わかってると思うけどスプラウトリング変身後のウィロウは火土地しか足止め出来ないよ
アースシフト三枚入れてるって事は地領地メインで連鎖作る気だよね
スプラウトが活きにくい構成だから気をつけてね
足止めクリのヘイトは最上級だからここも気をつけて >>200
少なくともも火は力の高いブック用と低い用は考えた方が良い >>235
いやぁHPのばしたいんだろうなーって思って
単純にスペル薦めたほうが良かったな >>233
フライ合成フライでハイパーフライにしてください >>216
カードが一枚減ってるんだからコスト0で良いだろ
ポイズンマインドがコスト20で一枚戻しなんだぜ >>233
たいらのまさカードあるし新幹線カードあってもいいよな >>240
サイコロが4つになるけど*4つで12ですね サンダースポーンはわかりづらいテキストだよな(笑)
ようはホーリーバニッシュと同じ事
クリーチャーと土地属性が一致してない敵領地なら離れた場所でも侵略できる 前作は発売後1年くらいしてから買ったから
DLCや追加カードは最初からゲットできたんだけど
これって今から新しいDLCや追加クリーチャーが配信されることってあるの?
水風ブック用にちょっと強いクリーチャー欲しい >>243
流石にその仕様でもサイコロ4つなら使うわ アルバムの埋まりの見映えを考えると、ブリードカードの追加あるな 同盟戦ap1000の俺以外4000台とかなんなの?
時間ギリギリに選択するのが精一杯なんだけど? >>250
5/45あたりで不屈で手札復帰で秘術持ちなんですね(´・ω・`) 6枚目のブリードは追加じゃなくてもしかして
何か実績コンプリートで既に設定されてたりするのかも リッチパック2袋集める時間でポケモン30匹ゲットできる
歩き回るからダイエットにもなる
お得!! 実績全クリアでお知らせ来るから隠しは無いんじゃないかなー >>252
実績80ならコンプなんてヌルい俺でもしてるし2週間時点でオンにジ・アルトラがいたりしてるので・・・ 一枚目教会戦
二枚目一度目のエンディング
三枚目二度目のエンディング
四枚目五枚目三度目のエンディング及びカードコンプリート
六枚目:チャレンジステージ完全クリア?
メインストーリー内のサブストーリーは全てクリアしても
メッセージが出るだけで何も貰えませんでした。 実績じゃないとしたらブリード6枚目は何かな
6枚目がないとアルバムの角が1つだけ欠けた状態が不自然 ハイブデッキと当たったけど楽しそうだったなマジでハイブとクイーンしか入れて無さそうだったけど早目に潰しに行かないとヤバいなアレw >>249
手の空いた時間に対戦相手のカード内容とか常に確認しておくとか
自分のやることは基本的にスペルか秘術使う、ダイス振る、召喚か領地の順番しかないんだから >>259
ディスコードされたらどうなるんだろう? というか五枚じゃ全然足りない
四色と無色で全三枚の十五枚作らせろ
「とりあえず無属性が無難」って状態じゃん >>229
よく読んだんだよ、風においてたサンダーちゃんで、火の領地の火クリにとんでいきたかったんだ俺は…なんか勘違いしてたのかなあ
>>231
同じゲートとかあるんだありがとう注意してみる >221です皆様ありがとうございます
>>230
それなんです!どういう勝ち筋があるのか、ねらえばいいのかよくわからずなんだかぼんやりなってしまうのです。
ぼんやり奪ってぼんやり守ってるような感覚さえあります。
どのような勝ち筋があるのでしょうか。
またその勝ち筋を目指すために変えるべきカードはどれでしょうか。
>>236
実際にこのスプラウトリングを活用することは無く、マキ用となっています。1枚でも入っていれば、相手に対策が必要なのかな、と思わせることが出来ればと思っていれたのですが、いたずらにヘイトを稼いでしまっては元も子もなさそうですね。抜きます。 初のカルドセプトで全クリ目指してグダグダやってるけどそろそろwifi戦いってみたい
だけどブックの勝ち筋が理解出来ない
今はブック内容が内容だもんで普通に領地守って勝ったり侵略して勝ったりまちまちだもんで ネット対戦は負けてもCPUに勝利したときと同額、
勝利したらCPU勝利時の1.5〜2倍のGPが欲しい。
カード揃えながらやるには時間かかるわ、負けるわでいいことない気がする。 >>262
マスグロは見えたけどレッドキャップ居なそうだったし、対策はしてないんじゃない?
来たら諦めるみたいなw ブリードドラゴンって「ドラゴンのくせにこんな能力?」みたいなのまであるよな
麻痺とかはブレスが毒ガスだったり爪に麻痺毒があるのかなってなるが秘術とか >>266
俺だったらもうちょい地より&援護持ちにしていく&感応持ちふやしていく
拠点候補はアモンとキングバランとウッドフォークにグレートタスカーかな?
援護増やせば領地必要なグレートタスカーをアイテムとしても使えるから序盤でも腐らないしプラックソード3枚入れてるんでグレートタスカー4にするかな俺は
現状クリーチャーうまく引けなかったりアイテムが手札で腐ったりしてるだろうから
リープも足りないみたいだし援護寄りにしてクリ増やしていくことをとりあえずはオススメしたい
ちゅーか地のみにしてもいい気もするよん ブリードカードはブラッドプリンみたいな不定形から能力で形変化とかすればいいのに よっしゃあビギナーだけど5連勝だぜ
早くカード集めてランキングに行きたいお( ^ω^) >>249
俺よりマシ。俺なんて時間ギリギリどころか、時間ギレばっか。
ap1000越えてるけど同盟戦は相棒の足ひっぱるのが怖くて無理。 人のブリードドラゴン見る度にあれも良いこれも良いになって
育成の考えがまとまらなくなる、防魔・手札復帰・高HPかST…難しい 素早く選択するのはテクニックの一つかもしれないけど、使える時間をうまく使うのもテクニックなんだぜ サイコロ振っただけでゲンがGP払ってくれるようになんねーかな
ほんと金稼ぐのめんどくせえな 今のスペシャルどんなルールか教えてくれよ
ひびってションベンちびるわ うーん、伸び悩み中‥
2位ばっかでトップになれないや
ブック晒したら診断とかしてもらえます? >266
アドバイスありがとうございます。
そのような方向性で調整してみます。
しかしこれあれですね、誤解を恐れずに言えば、ブック組んでる時って対戦する時以上の面白さすらありますね。 オンラインで協力してCPU倒すのやってくれないかな〜
GP8000くらいでさ。お願いしますよ大宮さん 新規〜中級者までが参考にできるテキストみたいなのってもうほとんど存在しないのかな?
重力制御は辛うじて残ってるけど、他は全滅っぽい
カルド論を初めて見た時の衝撃を新規さんにも知ってほしいんだよな
俺あれ読んでなかったらここまでカルド好きになってないし。 >>284
ブックなやんでるときがたのしいもんっすよ
これ入れてあれいれてでもそうするとあのカードがこのブックの弱点になるな対策にこれ入れよう と考えていると50枚超過して
あーどうしよう何抜こう・・・
ってな感じで徐々に調整していっていざ対戦するとクソブックだったわ再調整しよ
ってなったり
数日おいてブック見たら俺なに考えてこんなんつくったんだ消して作りなおそ
なんてこともザラですわw 防御寄りブック使ってるけどやっぱ誰かが他セプターの高額踏んでそのまま一位とられるんだよなぁ
侵略用ブリード使ってるけど難しい ムラサメってワンダーチャームとかも無効になるのか
テキストの不備だと思うんだけど >>286
土地ころがしとか初期ブックの比率を最初の頃は変えないとかお世話になったわ・・・ ノーマルみたいな広いマップ3人戦だとやっぱりバードメイデンゲーだな 目標7000なら4連載つくってからレベル5を2つでG6400
残りG600は手持ちってところが目標
敵のクリーチャーをどうにかするより、まずはそこを意識だね >>289
ワンダーチャームのテキストみたら 無効化[通常攻撃・受けるダメージの80%]
って書いてあったね 無効化、反射能力無効ってちゃんと記載してるだろうに
無効化〜%や反射〜%も当然対象 >>282
ありがとう
やっぱり赤の他人が相手なのか
cpuとして〜よ >>293
なるほど そっちが軽減とは書いてないのね 切断と取られかねないところで爆散か切れたかして草も生えないんだが?
プレイングも回線もゴミクズでごめんね 初心者の人に注意してほしいのはチャリオットとスレイプニル
これいれてる人はだいたいが相手を必ず倒せるカード積んでる
隣接敵クリがダウンしていても、これらがあったら安心してはいけない
うさぎサキュリン、壁化シェルターバタリン、シニリティ、バインド
気を抜いたらやられるのがリボルト ゲーム性、バランス調整は素晴らしいのにGPまわりとサブクエチャレンジクエがクソすぎるわ
大宮はこんなくだらんことでカルド終わらせる気か? 連鎖切り、拠点用共々、侵略強くなってるから並べて、稼いで、上げるが見えにくくなってるのは初心者にきついと思うわ 密命って50音順に並んでる?
例えばロングラインが一番右にくるとか >>301
そこはオフのアドバイスカーソル通りでやっていれば見えてくるだろう 「N's culdsept 」とか初級者からのステップアップにいいと思う 密命のカードが手に入るようになってようやく分かったけど、そういうカードだったのか。
てっきりランダムに誰かに配られて、書いてある指示に成功したらボーナスGもらえるとか
そういうのかと思ってた。 バルダンダースみたいなブリード名使ってる人いたが、今思い出すとスペクターだ
そこまでネタなのかな >>308
既存のクリーチャーと同じ名前にされると一瞬混乱する(´・ω・`)
ゲンって名付けてた人もいたが、そっちはそっちで戸惑った。 ブリードにリビングアーマーって名前付けてる人いたな ゲームのルールで出来ることだから卑怯っていうかゲームの作りが悪い ノーマル、ランキング じゃなくて
ブリードあり なし にしてほしいな 「存在するカード名です」とかなんとかで弾こうと思えば弾けるんだろうが
それはそれでリピングアーマーとかスベクターが生まれそうな予感 さて、みんなカードも集まって何回も対戦しただろう
そろそろ今作の評価が聞きたい。
シリーズやってきた人も今作が初めての人もね 風ブックでパウダーイーター使っている人がいて、雑魚と思って放置してたら、
バードメイデンとセットで増殖されてロングラインとホームグラウンド撃たれて、
ソードプリンセスのチリングブラスト食らって拠点が落とされて負けた・・・、
巻物強打150ダメとか勘弁して下さい 前作から気になってたけど無効を無効化するってくだりをもうちょいうまく書けなかったんかな
ヘタに変えるよりこのままのほうがわかりやすいかもしれんが >>319
蟻、茸、グーバ、粉は覚悟して使うもの
使う人は妨害前提に組んでるものよ
放置は厳禁 パウダーが勝った話初めてじゃないかw
3人戦で広いマップならいけるな Rスペルはリッチパック開けるより神々と新都パック開けたほうが良い気がしてきた
スタンダードのスペルがやたら多い ロングホーンはカード屋はよくいくのに占い屋はあんまり行かない不思議 スレ見てるとヘイトがどうだとか妨害を自分が率先して打ってアドとれるのかとかヌルい事言ってる奴いるから増殖系も刺さりそうだな ブリードにリビング系の名前付けてる奴は遊び心が無い
ストーンジゾウやレジェンドファロスなら許されてた >>310
ブリード絵柄見せてないのに1R目からスクイズしてくるじゃん
名前だけでも他のクリに偽装した方がいい >>327
自分の色以外だとハーレクイン放置する奴は見かけるな >>330
応援と増殖はシリーズやってたらトラウマできるから絶対軽視できんよな
オーガは許す 同一クリブックはミラー持ちさえいなければ圧勝できるんだよな
デボラー死すべし、慈悲はない 密命カードがウンコカードばかりで新要素なのに使う人少ない どうせなら全カードに密命版も用意してほしかった。
コスト高めでいいんで。 ブリードに『ケットシー絶対殺す』みたいな名前つけてる人いてなごんだ。
名前通りだった。 全員の手札が密命化する世界呪いがあれば面白かったかもな ノーマル戦でウィロウ使ってる奴=ウィロウ壊されたら粘着君に変身
協力戦は常時開催にしてください大宮様
一人でクエストGP稼ぎが苦行すぎる というか常時手札公開するカードゲームってあんまり無いよな 負けが込んだからストーリー進めようとしたけど
こんな3vs1続けるくらいなら負け続けたほうがよっぽどいいと思った 初めてカルドやった時は驚いた
手札丸見えのカードゲーム、他に見たことないもの カルド論に反応する人が複数いるとは思わなかったw
>>306も見たけどそこの人も影響されたみたいだね。
シリーズ違うけど基本理念の部分でタメになる事がたくさん書いてあるからテンプレ追加とかはダメなのかな?
wikiがデータとして凄く良いのはわかるんだけどさ、、、。 今のノーマル3人戦だと増殖系行けるから
増殖系を楽しみたいならこっちだよね 負けるのが嫌でなければ、ネット対戦が一番勉強になる 流行りのソシャゲとかならすぐアフィ攻略サイトとかできるけど奴らの眼中にもないんだろうなw 天トラじゃなくてスペルのラントラを狙って使ってる人いる?
有効なのかな ラントラが有効に働ける環境ならもうちょっとジョイントワールドも見るはず 自分です
単純に好きなのとカード1枚で完結するから
前半引いたりレイオブロウ圏内が困るけど
マジカルリープとか前言われてたキロネックス方法とかあるけどね
高額土地がすでに出来ていてラントラを引いて来た時は
この二つの方法より逃げ切れる確率上がる 複数がドレインマジック持ってる状態だと、互いに後から使いたいもんだから
結局ずっと持ち続けて手札圧迫してることがあるな(´・ω・`) >>347
全然有効だろいつでも天トラの調整つくわけでもないし。
3人戦とか広いマップならなおさら有効 奪って即座に土地上げに使えればよいが、
そう上手くも行かぬのがダウンシステム。 俺は敵の侵略を気にせず土地LV2とか3にしちゃうけどな 実はこのスレでこないだ初めて天トラの概念を教えてもらって
すごいカルチャーショックみたいなの受けて
そんな戦術もあるのかとびっくりして
CPU相手に何回か試したけど
4連鎖でLv4の土地を売れば1200くらいは得するのが分かったけど
3連鎖ではまだ試したことない
3連鎖のLv3とかだと売ってもたかが知れてるかな? ダウンシステムはいい味出してるなぁ
その分不屈が強いとしじみ思うけど エンディーグとフィフリィのステージがキツい
火ブックでナイトホークと組んでるけど、ユマの方がマシかね マツコデラックスみたいなクリまた居るね
火に居たけど地にも居たな ナイトホークと最初に組める同盟戦にはナイトホークを
ラストの同盟戦にはユマを心情的に選びたくなる >>356
レベル3だと大したことないけどもっと上げれば儲かる。
結局は目標魔力に到達しないと勝てないから小銭稼ぐために連鎖を犠牲にするのは割に合わない
ラントラは儲けるものというか、現金化する手段であってそこから再投資して初めて総魔力が増える >>364
サブストーリーを埋めてけば全部終わるころには8割以上揃うよ。 不屈は設置直後から行動可(つまり1回)だけでも良かったな
他の能力とも兼ねらてるから ショップ半額セールやってくれよ頼むよー
マジカルリープ後3枚くれよー >>363
お前が俺の領地飛び越えていくからだよ!(`;ω;´) ロングホーンはファットボディ売ってるから拠点奪うのきっついわ 奪ったはいいけど守れる見込みがない拠点とかさっさと転売するのもありだな
連鎖無くても奪い返されるよりはまし 初回「今作はメインの他にサブストーリーあるのか。ボリュームあるな」
1回目のED後:「なんかすげー色々出てきたけど今作ボリュームありすぎだな」
2回目のED後:「もう十分堪能したよ…」 サクヤさんはドット可愛い、普通だとまだなんとか、拡大するとちょっと・・・
拡大機能が悪いんや ブリードカードで先制ST80、戦闘時AGE×4で120STを出してくるやつ止めるにはどうしたらいいんですか?
風ブック使ってるんですがファイヤビークが可愛く見えるんですが ブリード見てるとモスマンとか全く問題なかったと思える >>379
そういう奴ってHPは少ないだろうから
スペルか秘術でマップ上で焼き殺す
戦闘で殺そうと思っても無理がある >>379
スクイーズで潰せば?
手札復帰なければそう厄介でもない フレイムデュークは恰幅のいいおっさんかと思ったら拡大すると怖い仮面っぽい感じだったのね
アクアデュークは見た目通りだった >>379
風なら対策いっぱいあるだろ
エルフアーチャーで射る
クラウドギズモで割る
レムレースでパクる
戦闘?諦めよっか 同盟戦でニルバーナとテンプ4積でコブラやキノコやディジーズ、トレジャーも複数積んでるブックに
コテンパンにやられた、呪い消したりニルバーナ殴りに行ったりしてる間に達成されちゃったんだけど
どうしたらいいのかね? >>390
マスファンタ+ダークワールドとか?
あと普通に全体呪いで相手もニルバーナの秘術に巻き込むとか? カード集めが簡単になってブリードの可否が選べないと、評価や研究も進まないまま過疎るだけだよ大宮
パッチはよ 序盤で事故って他3人に相手にされず
そのくせ領地は周回ついでに潰され
最後までビリで存在感無し
まるでリアルの俺みたいだぁ…(直喩) ダイスの単品販売してくれないかな
ビリヤードのダイス欲しいけどブリキのアバターはいらない ランキング
S ソードプリンセス オトヒメ エンチャントレス
+A ウィッチ モルモ バードメイデン トレジャーレイダー フェイト アプサラス エルフアーチャー シルフ シールドメイデン
-A カワヒメ エアロダッチェス シルバンダッチェス フェイ ヒーラー
B ナイキー サクヤ ドリアード テトラーム バルキリー
C
D
+E
-E マッドハーレクイン(男) バードメイデンちゃんは可愛くて人懐っこいという最強コンボ、そして強い
不埒な輩の襲撃から今日もお守りするのだ ぼくは・・・王道を征く前作のセレナちゃんですか・・・ とにかくGPが貴重だからブリード育てるかカード買うか困るんだよな
結局育成適当に切り上げてレアパックばっか買ってるわ 存在すら忘れ去られたアマゾンとシャラザードであった >>406
とりあえずカードがないことには話が始まらないから最近はカードばっか買ってる。
ブリードは換金担当 なんか拠点もST必要なシチュあるから真面目にカタパルト使いたくなってきた グーバハイブクイーン…
拡大してみたいランキング1位は前作のサキュバス… >>410
カタパルトを入れると今度は上昇量が中途半端で困るというジレンマ。 >>412
そうなんだよな…w
今回よくできてるわ >>410
プリズムワンドもあるぜ
前作のパワーブレスレットも好きだったがあれは強力すぎたかな >>414
前作のパワブレが今回あったら大暴れ間違いなしだと思う。
怪獣大決戦な今回の環境でアレはまずい。 >>414
あーリビングボム対策ならいいね
アングリーマスク同属性にかぶられたらあきらめるかw トライデントとカタパルト、どっちもグレムリンアイで破壊できなくてびっくりした パワブレは攻守万能過ぎるしな、あったらリアクト鎧の存在価値がね
ST倍ならトンファで我慢しろって事なんだろう フィフリィ、俺のスプラウトリングを火から回収し地に置き直す超絶神采配
何が変わったの? >>417
おおまじか!
それ直前にも言ってくれよな! ボーテックスってディスクと同じで両方なのか
使ったクリーチャーだけだと思ったわ 来週マジカルリープがプレゼントされるな
これはデカい ランドトランスと天然ラントラをやるごとに
収支表を書いて記録つけてんだけど
やっぱ天トラは上手く最大限プラスにするのは計算が難しいね
ラントラは簡単に総魔力1000くらい稼げるんだけどね
天トラって、相手にやられて魔力引かれた瞬間に
持ち魔力がマイナス1に近ければ近いほど得するんだよね?
なんかむずい >>426
そんなもん所持Gと踏んだ通行料(例外でランドレ魔力奪い等)で変わるだけでしょ
踏む直前にあのスペル使ってなければ4まで上げれたのにーとかはあるけども チャレンジクエストで詰まるたびにタスカープラックのブックに戻るけど、
他のブックだとボロボロなのに、これだけ勝率7割近い感じになってる。
絆の塔がようやく最深部来たがもう眠気の限界だ…。 マジカルリープって何枚も入れるようなカードじゃなくね? >>409
逆なんだよなぁ
カードはコンセプトブックにこだわらなければなんとでもなる >>426
ラウンドゲインあるから
LV2かLV3の土地にリープで突っ込んで投資、くらいじゃないと実際は難しい
ラウンドゲインは天トラ対策とゲームテンポアップ兼ねた上手い手段だな あの汎用性の高さ考えると何枚でも入れたくなるんです
いつ引いても使い時には困らない 同盟戦の1vs2ってどうやってクリアした?
やっぱ焼きまくって空いた高額地横取り? ビギナーだけど初勝利したよ!
やったぜ
地属性ってなにを拠点にすればいいのか >>434
領地無いと目標魔力遠いから、相手のブックに合わせた虐めブックに、
ピースやら領地が落ちないスペル積んでた。
とりあえず一度目は捨ててアイテムは何を使ってくるか、
属性は何かを把握することにつとめた。 マジカルリープは序盤から最終局面までいつ引いても役立つ希有なカード 初手から中継ぎ最終手までマジカルリープ強い動き出来るっていう リープにメタモル打つと自分も困っちゃうんだよなぁ
土地固め、侵略、天売、足ハメ防止、周回圧縮が1枚で出来るのは強すぎる
マジブとは別ベクトルのパワーカード ウェイストワールドがかかってると、ちょっと使用を戸惑う
でも使う 移動系全般はメタモルにある程度の耐性があるんで
これをメタモるのは悩みどころ 土地奪えないのにリープで突っ込んでって終わるATMがいる試合しょうもなくてつら
ロングホーンは誰かの構築力不足やプレミの影響が大きくて濁る・・・
他に4人戦マップないからやるけどさ 今回一番影薄い新クリは確実にシグルドだな
弱すぎず強すぎずの絶妙な空気具合 レーシィの召喚条件無くなったのが地味に辛い
何故アウトレイジレーシィが決まった時に限ってコブラエグザイルが決まるのか マジカルリープのせいで、ぽっくん愛用のエスケープが息していない。
リープに勝ってるところ何一つないよね… 4積みは4枚手元に来る恐怖が消えないから2枚までしか積めない病 >>449
終盤盤面の大半が埋まってる状況だとアホみたいな歩数稼げたりするぞ 今週のランキングもブリードありなのか
もうオンはブリード持って行かないとまともに戦えない? 金稼ぎがめんどくさすぎ結局昔ながらのおっさんしか残らない >>453
自分はないしコンプもしてないけど勝ち負けできてる
まああるならあった方がいいな いまだに自分以外がバウンティハント入れてるの見た事ないな
タンウォと違ってとりあえずで割られる事もないくせにめちゃくちゃ強いんだが。
あと稀に小遣い稼げる バウンティ入れる枠が足りん、要所潰しの壁とスクイズは外せんし ブリード攻撃特化のために向きまくってるけどアタッカーもHPダウンも全然出ない
てかHPダウンに至っては一個も出ないんだけどあれほんとにNなのかよ HPダウンは実は普通に買えるなんてことは内緒だからな! ピン差し位ならできるけど1枚で戦況変えるようなもんでもないし
それなら他に入れるカードはいくらでもあるってのがな HPダウンって単品買いできなかったっけか
100くらいで買えた気がするしそっちで集めた方がいいと思う 普通に買えるのかよ!防魔と手札復帰いっぱい出たからいいや… ブリードパックって普通に買えるやつは全然出ないよな
これ気付かない人多い気がする やったぜボージェス貰えた
これで4枚、シーフたんブックが捗りますな
でもMHP60って結構落とされるよな、+バイタリティーかメタルか カードショップもパックとは別に
対戦終わる毎にランダムで入れ替わる単品売りとかあればな ノーマル3人戦でしかもルートチェンジだとミラーワールド怖くないな
粘着野郎を捻じ伏せて勝利ってのは気分がイイ。気持ちよく眠れるぜ ST80HP10だけのブリードなら安く作れるのか
コスト20ならありだな ドラえも〜ん!主神のくせに重めのハンデ付けてもらってるくせにちょっと優位に立つとめちゃ調子こいてくるのうざいよ〜! 理想
1ストーリーを所持カードで適当にクリア
2ストーリーで集まったカードを元に新たなブックを作りデッキ調整や新アイテムを楽しみながらチャレンジ等の消化。ファーストWINボーナスでGPもガッポリたまる
3チャレンジ及びサブクエ消化カードもそこそこ集まりオンラインデビュー
現実
1ストーリークリア
2帝王の素質
3帝王の素質
サイク氏ね >>468
ハンデ貰ってるわけじゃないぞ
神のオーラだぞ くそっビギナー以外勝てねえ
思わぬ形で無効化搭載されていたり、応援忘れてたりの凡ミス多発 >>469
ストーリー一通りクリアしたらオンラインで対戦しながらGP稼ぎしてたわ
チャレンジとサブクエはまだ全然手をつけてないw 帝王の素質は中断リセットが無かったら最後までやる気しないし、一応クリアしたけど二度とやらん みんなランキング戦来てよ。
前作参戦遅くて過疎化してた。
今作は開幕直後の祭りを楽しみたくて貧弱ブックで即参戦した。
今も貧弱ブックでランキング戦やってる。楽しい。
気づいたらお金十万以上たまってた。
前作参戦遅かったので四桁以上のセプターが参戦してる今作のネット対戦はホントに楽しい。 帝王は攻撃特化クリ・ケルピ・ウィロウで嵌め・ありがちな足スペルってベタなオフ用ブックで大体何とかならないか? >>439
フライ「マジカルリープ?強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。だけど俺は負けないよ」 フライは000ならどこにでも飛べるくらいで良かった
フライのくせに徒歩とたいして変わらんってもう過去作品のフライとは全く別のカードだろ フライは0 0 2
とか平気で出るのが印象悪すぎる
60Gって無駄に高いし フライなんだから足止め無効、領地回避、分岐スイッチ無視くらい出来てもいいよね フライ
ダイス3つ
通過したマスにいるクリーチャーは死ぬ フライさんはドローでもつければいいんじゃないですかね
微妙なカードは大体キャントリつけとけば使えるようになる >>486
ダイス運次第では、前のターンに移動、スレイプニルかチャリオットで2マス移動、同じターンに直止まりで侵略なんて事がたまに起きる ドロー付いてもホリワ嵌め回避できない足スペルに未来はない
コスト20〜30でも採用するか微妙なレベル、相対的にヘイストの燃費が良すぎるわ 00と何かなら12でいいよ、フライは
001で1なのが不味い フライは外した
CPU使ってるけど3とか出てて鼻水ブシュってなる まだブリード貰った辺りなんだけど
特殊能力も好きなように付けられるの?
ブリードにスペクターのランダム要素付けたりとか ただ、同時に付けられない奴もあるって聞いたから注意してな
遺産+手札復帰とかはだめだったとか 戦闘開始時、戦闘終了時、自破壊時など、発動タイミングが被るものがダメ
先制と斬鉄がなぜか同カテゴリだったりな 手札復帰アタッカー2枚とリバイバル入ってるブックいやーきついっす 神々拡張まで行くとアイテムクリーチャー4積みブックばかりになるなー
フレ戦やローカル戦の時にレギュレーション決める意味が出てくるかな 自分含めて3人無属性だったときは面白かったな
コンセプトも微妙に違ってたし フライさんは三桁ぞろ目なら進行方向に対して1〜出目マスの対象の土地にとぶでいいよ
3・6・9・12・15・12 >>495-497
ありがとうー
なかなか夢が広がりんぐですね! 不屈を作れないのと先制斬鉄を同じカテゴリにしたのには大宮の理性を感じる
かなりいい仕事したと思う ST80手札復帰使ってるとはいはいって感じになるからやめたわ
といいながら援護強打とか使ってるんだけどね >>498
減っていると思うよ
ダイヤアーマーが浸透してきたのもあるかも
俺も2枚から1枚に減らした >>510
1回だけ使っている人を見たことあるな
レムレースはまだ無い エグザイル透かすためにもブリードはコスト持ちが役立つってこともあるのか >>512
うむ、それはあると思う。防魔無い応援型とかだと手札コストなり入れたくはなる
あと不屈シジルでエグザイル耐性あるのは熊とモンクのみなんだよな
まあシジルに関しては普通に上書きで消されそうだけど ボーテとウォーロックディスクに頼っているブックは見かけたが
スクリーマー一匹にコンセプト崩されてた。 やっぱ余ったカードの使い道はトレードの方がよかったな
トレードおっぱい姉ちゃん帰ってこないかな(本音) 割高でも1枚出たカードは個別に買えると良かったな
コンセプトブックが作りにくい
後、個人的にはまだリープが1枚しかない(´・ω・`) 風ブック構想してるんだけど、拠点なれそうなのがいなくないか・・何を拠点にすればいいんだこれ。 絆の塔4階クリアできねーw
絶好のチャンスも無駄にKがでてゲート過ぎてまたギリ負けた…
数的不利とかやりたくねーんだけど… 同盟初めてやるから緊張する
レイブロ全体焼きしなきゃ別にいいよな >>520
ハーレで密集地作れば何でも拠点になるぞ >>523
それ風ブックで組む必要あるのか?何色のブックでも拠点になるだろw カワヒメってなんで不屈なんだろうな
人間の精気を吸い取るって書いてあるから疲れるどころか元気になってずっと吸い取るってことなのかな
カワヒメこわい
って思って検索してみたら候補がひどいな >>501
もしかしたら同卓したかも
俺のときはギアリオン使いやリビングアムル+タイニーアーミー使いが居たけど プロフェシー4枚目が全然出てこんな
本当にレア度Sかよこれ >>525
風は火力は足りてるから拠点ブリが正解だと思うよ なぁcpuのクプティプインチキしてないか?
俺に通行料200のスペルかけたターンに
三回連続俺の高額領地(並んでない)踏んで支払い回避したんだが 金ピカのダイス使ってる人が一戦で5回以上12出してて妙に印象に残った
デボラー主体のブックっぽかったから本人も当惑してそうだ AIがインチキしてるかどうかはともかくホリワハメやケルピーで確実に仕留めればいいのよ
チャレンジはしらんけど 先週の日曜からはじめてようやくクリア
サブイベもちょいちょいこなしながらやってたけど、まさか全部で2回も負けるとは思わなかったわ
クリアしたらリッチパックと神都パックってのが出たんだけど、これからは何を買えばいいんだ?
ちなみに今まではスタンダードと地・火ブックぐらいしか買ってない オーラストライクで120の巻物ロマンブリード作りたいんだけど残りの能力何がいいだろうか?
先制と先制無効で迷ってる まぁ対人戦でもこのタイミングでそのカード引くか?!ってドローはよくあるしなぁ
自分も踏んでも落とせそうなところにバイミス掛けてピンポイントで止まることは度々
まぁ一応4〜7くらいの止まりやすそうなところを狙ってはいるが >>323
俺も同じ考えに至ったが、自分の使わない色がひたすら排出されるのを見て
結局スペルパックに戻ってきたわ 2:1ツインリングとかふざけすぎ
周回だけで6k差が覆った インチキしてるかどうかはわからんけど
ダイスはもしかしたら目押しできるんではとは思ってる >>534
スタンダード買ってNカード全部そろえたらリッチパック買い続ける作業
欲しいカードがある場合は狙って各種パック買うぐらい 主神(笑)の座クエクリアした時にお前の事は神話の第一章として語り継がれるであろうって言われたんだけど
ひたすらケルピーハメくらって全領地売り払って枯渇させられましたっていうくっそ情けない神話作ってしまった責任は取らなくていいよね? 2枚目以降もリッチだけで集めるのが最適解なのかが謎
4枚未満補正があるならスタンダードで拡張前の集めてからリッチの方がよかったりしないか >>540
確かに多少の目押しはききそう。
回転直後に押すことで1〜3が出やすい気がする。 目押しは時々話題になるけど演出で結果は変わらないという解析結果じゃなかったっけ ナイトホークさん、隣に敵のマーシャルモンクが居るのに、クラウドギズモのレベル上げるの止めて下さい
俺のコンジャラー使ってどうでもいい風土地取るのも止めて下さい 動画に撮ってみればわかるけど、
ダイスは回転してるだけじゃなくて、1フレームごとに表示されているダイス目そのものが変わってるからね
少なくとも目押しは利かない 現実世界は呪い、つまりピュアリファイで解呪ができる事が証明された 乱数かどうかは分からんがスペクターローブって高値出やすい気がする
対戦で使ってるやつ両方50越え出しすぎやろ 色かぶりしてるのに積極的に土地あげる奴ってどんなプラン持ってるんだ?
そんなの狙われるの決まってるのに 踏ませて投資して達成に決まっとろうが
じゃあどうせいっちゅうんじゃ 重い腰を上げてチャレクレ同盟の1つ目終えたが辛いなあ
ウィロウケルピーやクイックサンドが決まりにくい多分岐マップやめちくり〜
高額奪った後そのまま自分の色にできるティアマトテュポーン様様だわ レベル1や2なら安いしクリのHP底上げして防衛強化しときたいんだろ
流石にレベル4とか5まで無策で上げるのは新規だと思いたいけど 色々な勝ち筋があるけど
序盤で踏ませるのが近道なのは間違いない >>541
なるほど
神都は買わないでもコンプ出来るの? ドレマ対象になるくらい現金持ってても上げないのか? マイコロンやっと4枚そろった
キノコ栽培がんばろう
キノコ栽培先輩、これは入れとけってカードある? あんま使ったことないけど
ツインスパイク使われたときは楽しかった 防魔だらけでアウトレイジもシニリティもクソの役にも立たねぇ
マイコロンはどうすればいいのだ 今回HPとか楽に上げられるようになったけど虚しいほどに簡単に落ちるなw ST80ブリードはみるけど拠点型ブリードはみないなあ、拠点型にするとコストが高過ぎるのよねえ
今作ケットシーの評価が高くね?防魔でST80ブリードを弾けるのはデカイ。 風拠点にアームドプリンセス使ってる人いたな
防魔+援護+先制は相手にするとやっぱり厄介 >>567
ナパームが怖いけど、地が少ないせいか無効化がかなり有効やね 猫は撒きでは便利、拠点にするにはグローブとナパームと斬鉄ブリ持ちが恐ろしい きのこがこの先生きのこるには毒きのこのなるしかないのか きのこがこの先生きのこるには害の無い世界呪いも必要だな
必要スペルが多いせいで事故る事故る あと1枚で4枚コンプなのにパトロナスでねえ
ブリードでは貫通無効だけでない
CPU相手もう疲れたし対人だけで稼ぐか 敵チームの武器メタモルしたら相方がホリワ6引きまくっててわろた >>390
ニル=バーナにシャイニングガイザー(合成)、単体瞬間でテンプテーションにメタモルフォシス、
複数呪いでマスファンタズム、世界呪いでナチュラルワールドで大幅に速度が落とせる
最悪、イモビライズかプレイグぶちまけてニル=バーナごと焼かせる ランキング戦勝てなくて、
息抜きにノーマル戦挑んだけど、自分のケットシーに対戦相手のST50に特攻されてなんかなごんだ。
でも二位に敗れました。トホホ。 エグザイルおすすめ
地変の仕様変更に伴い連鎖切りスペルとしての重要度も増した 対防魔ブリードが前提になるとブックの組方を大幅に変えざるをえないからルールでEカードあり・なしは選ばせて欲しいわ
テンペストかカタストロフィかラストがあればお構いなしだったけど ビギナーにケルピーブックで来た人が他2人のファイアービークに3匹食われてた
たまたま相性良かったけど、初心者相手なら盾握って無双できてたんだろうなあ メインストーリーをクリアするまえにGP稼ぐのにオススメなマップありますか?
とりあえず3連敗して心折れそうなのでカードの選択肢を増やしたいのですが そろそろ新カードが新マップの配信こないかねぇ
欲を言えばGP稼ぎクエストも欲しい >>585
欲を言えばと言うかGP稼ぎクエストが一番欲しい
有料でもいいから欲しい
マップだのカードだのはもうちょい先でいいよ >>568
アームドプリンセスになる前にバイタリティかカラドリウスの秘術使えばさらに鉄壁だよ >>564
出た直後にシャイニングガイザー
侵略でダメージが通るならツインスパイク
駄目ならティラニーかイモビライズからのニル=バーナ2回 最後マカラだけ
何回リッチパック開けても出て来ねえよ… 俺はシーボンズが出て来ない
使うかどうかは微妙だが キノコにツインスパイクは焼きと合わせて使えばいいのかな
試しにやってみるか R1枚しか出ないやんアレ
2500払わせて流石に1枚はねえわ >>593
おれもウサギデッキ作りたいのに
普通のRでは出ないのかな? 属性パック選べば1/14で出るんだぞ
しかも持って無い奴は補正掛かるからもうちょっと早い 補正抜きに考えると、
水属性パックなら14種類から1枚引くので7%
リッチパックだと135種類から4枚引くので3%
とにかく欲しい1枚があるという場合は、そのタイプのパックを買ったほうが手に入りやすいと思う >>596
ウサギは神々の眠りパック解放で出る無属性R
メインストーリー終わらせて無属性パック開けまくるんや 一試合の獲得GPの理論上の最大は、ハンデ10の3人相手に1体3の同盟戦か?
流石に効率が悪すぎるよなあ
3対1の同盟戦でボコったら200しかGPもらえなくてワラタ >>600
上手い具合にケルピーハメすればそれでも勝てるかな
あんまり好戦的じゃないキャラ選んで育てる前に踏み潰されないようにしておけばなんとか >>601
適当にST80先制ブリ作っときゃサクサクだぞ
相手の強アイテムをメタモルしてケルピーウィロウ嵌めすりゃ良い >>589
マイコロンをどうすれば?じゃなくて
マイコロンブックで防魔クリをどうすれば?って話じゃね 自分本編放り出してネット対戦ばかりしてるんだけど、
本編のGP入手ってそんなに渋いの?
自分ネット対戦だけで十五万ぐらいたまってる。
これでどのくらいのパック買える? >>605
いやそんなん自分の買いたいパックの値段で割ればいいだけじゃないか >>605
gpは相手の人数によりけりだけど2000〜4000ぐらい
15万でレアパック(5000g)30パック分、眠りの神々パック解禁してから開けるのをオススメする チャレクエ無駄に作りすぎだろ
試練みたいなやつはまだ面白いけどハンデとかクソつまらんぞ アイテムクリーチャーって道具として使えるかと思いきや違うんだな >>606
スマン。
今現在スタンダードパックまでしか購入出来ないので、この先のインフレ状態を知りたかった。
なんかリッチパックとかすごい高額らしいと聞いたのでホント気になった。 >>609
援護扱いだから増減処理が防具とかとはちょっと違うのよね
ロックタイタンでも使えるのはメリット >>600
勝利条件のgold上昇させると取得GPはね上がるから時間かかってもわんちゃんあるかも
城の横にケルピー横付けすると後は毎ターン5000近く入るから1万も設定上限の9万も試合時間はそんなかわらんのよな パックの値段なんざテンプレにあるwiki見りゃすぐにわかる事なんだよなぁ >>612
ガチでそういう状況だったとはこちらモスマン!!
よくそんな状況で15万ためるところまでいったなぁ・・・
大体2500か3000
リッチが5000
リッチは罠過ぎるのでほんと最後の最後においあげるために買えばいいんで
自分のメイン色のパックで2500であけていって
アイテムやスペル満遍なく補充したいときはアイテムパックやスペルパック買って
ピンポイントで欲しいカードがあるときはステージ進行度に応じたパック買うといい AI作成復活してすれ違いAI対戦でGP稼げれば良かったんだよ
なおすれ違い出来るほどセプターが居ない模様 プロフェシー使った時ポチポチ連打してて引きたくもないクリーチャーを選んでしまう! 15万あっても、ありすぎではないというか
意外とそれでも足りなくなると思うなぁ
自分がパック買ってきた感覚だと
オレの場合ブリード育てるのにもかなりお金かかったし すれ違いしようとしてもポケモンゲッターばっかりだろう ゲン稼ぎ楽なんだけどグダるときもあるし、何より稼ぎが1800とか苦行すぎる
3000〜4000くらい稼げる方法ないもんかね…
あとムーンシミター強すぎて抜けない >>623
帝王の素質ステージ8
神都との共闘ステージ4とステージ8
これが俺がこのスレで過去に見た、稼ぎにいいって言われたステージだね やっっっと本編クリアしたわ。
まだ全然カード揃ってないから熱帯行けないけど >>618
ていうかストーリー本編くらいさっさとクリアしちゃいなよ
カードパック開放されないからGPも溜まってるんだろ >>625
おめ、スペシャルの同盟戦行っとけ
負けてもGP入るし色々勉強になる >>624
そこでずっとやってる
ブリードの払い戻し入れると一回でほぼリッチパック買える額稼げるのがいい
ケルピーはめで15R〜20Rぐらいで悪くない速さ 俺のマイコロンブックでの侵略はシニリティ2枚とアムル2種のみ。
無理に奪おうとするよりも速攻で連鎖作って逃げ切る形の方が勝率良い。 稼げるらしい熱帯に行ってみたいけどケルピーは目の敵にされるんだっけ?
理由もよくわかるけど他にデッキがない・・・ >>616
ありがとう。
なんかCPU戦のインチキ臭さが大嫌いで、ネット対戦開放から即参戦した。
対戦相手のカードが充実してきてさらにブリードドラゴンとか出てきていろいろビビった。
なんかムキになった俺はスタンダードパックだけで戦ってやる!みたいな阿呆な事を決意してしまい今に至る。 熱帯は稼ぎ効率としては良くないよ
1ゲームの時間も長いし >>624
さんくす
いいこと聞いたぜ、チャレンジ進めてくる >>631
失うものないからいってみれば?
もうガチ勢はビギナーにはいないだろうし 無属性で行ったら二人からアーマードラゴンのブレスをくらい、気分転換でキノコでいったら全体焼きとイモビライズで駆逐された
さすがにこれは運が悪いと言ってもいいと思うの >>637
普通のブック使ってるときはそういうメタカードが無害だから気づかないだけで
大抵何か入ってるもんだよ 別にグレートタスカー4キングバラン4プラックソード4の時点で12枚強いカードで埋められるわけだしな
密命とかカードゲームのパック的に考えたらハズレだらけで売れ残りも良いとこだ >>639
昨日じゃないけどハイブで言ったらもう一人もハイブワだったから愉快なことになったぞ
終盤ディスコード引き撃ちされてさらに愉快だった >>641
ディスコードをメタってレッドキャップいれとかないとか……w 神都との共闘8で稼ぎやってるけど
・クロックアウルとフォームポータルで逃げ回られる
・二人から飛んでくるスピードペナルティやチャージステップがウザい
・ミゴール+トライデントで120ダメ、チリングブラストと2択
この辺は何か対策したくなるな
あと高額領地の踏んだ時の台詞いっぱいパターンがあって面白い
「あえて言わせて頂きます。…この人でなし!」は吹いたわ Nクリばかりのブックの中存在するプラック、複数入れてますと自己紹介しているようなもんだな 何度も言うがCPUとの同盟戦クソ過ぎない?
俺の無属性クリーチャー回収しまくって捨て去るし、HWで高額地に誘導されてたからシニリティしたら戦闘しないで破産するしもうやだ >>645
長いことやってるけどクルックアウルで回避はそんなされない
なぜなら属性クリを優先して配置するし一回でダウンするので片方は
はまってくれる
ソムニアはホームポータルないんで問題ない >>614
経過ターン数で一人対戦のGPは上がるけれども、
タイマン互いにハンデ無しの基礎獲得GPすら1440が上限だし、
同盟補正・参加人数補正・ハンデ補正を上乗せして
高難易度の周回やるよりも、GP固定のクリア済みクエストの中で
難易度低い帝王の試練2や8、ゆずれない威厳を回した方が稼げる。 デッキレシピ載っかってるブログとか探してもなかなか見つからんな……
もう少し流行って欲しいわ >>648
同盟相手のCPUの思考によるけど自分の興味ない属性の土地は守らない、侵略しない、ばら撒かない
土地とクリの属性を合わせるのが好き
ってタイプだとばら撒きすらやらせてくれない、バードメイデンを交換するとかしてくるから辛いな
神都との共闘のステージ3のルリエーナがやばかったわ 新都との共闘はゼネスとメアのコンビにケルピーブックもってて酷い目にあったわ……。
シャイニングガイザーだけかと思ったらブレイズスプラッシュまで入ってるんだもの 侵略成功確定じゃないと侵略しないAIは、同盟としてかなりつらいよね
特にアリシアとルリエーナ CPU同盟戦は相方の属性と同じブックを作って
早いうちに大型クリを配置してそこのレベル上げを促す構築にしたら何とか
けして無属性ブックを持って行ってはならん…
俺のアンドロギアを交換して捨てないでくれ… どうでもいいけど水領地なくて即死するアンダインに笑ってしまった
何も起こってないのにアアーって言って消えるのシュールすぎだろwww >>656
こっちが侵略しまくって敵のアイテムを消費させるのだ 序盤にわざわざ分岐から200Gくらいの敵領地に向かっていったから落とす手段があるのかと思ったら止まった途端にカーソルがあらぬ方向へ飛んで行ったら旗押しちゃう 対人戦で負けたら悔しい思いして改善点探ったりするけど
CPUに領地取られたりするとストレス溜まるだけだわ イライラしてすぐ打ち切ってしまう
高額領地をサムライで即死させてきやがって運ゲークソ 今日はボージェス先生くれるのか
フルコンプの先は長い
ランキングの無属性ブック遭遇率が100%なんだが流行ってるの? ルリエーナかユマか忘れたけど手前に敵がいるのにアンチエレメントが掛ってるだけで
HP70まで育てたケルピーをカワヒメに変えられて移動侵略で取られたことがあったな
防具持ってないし素のHP70あってダイヤアーマーに属性盾まで完備してるんだから変えないでよ ようやく納得いく無ブック出来たぜ。
バリアーとミスティワールドでセプターの守りを固めて
現金輸送しながらレジェンドファロスをリリーフで動かして石造ばら撒き
終盤安全そうな土地をドカッとレベル5にしてフィニッシュ
これでオンラインデビューじゃ タイニーアーミー以外で一切育成しない粉ブックを考えてみたがどうだろう?
ツインスパイクとバーニングハートと属性アムルで侵略してスフィアシールドとラグドールで守る ダメだ、エンディーグとフィフリィのステージがクリア出来ない
いっそ全体焼きでナイトホークごと水と風を焼いちまおうか 今作のリビング系はバランスおかしい
グローブは言わずもがな
アムルも武器付きで殴らんと何度でも蘇る カードも残り5、6枚だというのに、レイピアの先制をいまだに忘れる
絵は変えても名前は変えるなやー 神々のサブクエ消化にまで突入してるのにまだまだカードコンプできない辛い
チャレンジクエも3個終わってるのに >>670
イーグルレイピアはサーガにあるんですが…
絵は同じに見せかけて上下逆になってるからムーンシミターと見間違える事件が起きた >>670
性能もst10増えとるで
てかサーガからだし… 前作前前作はリメイクだし実際の前作ってサーガみたいなもんだからな ドラゴン使いこなしたいけど防具使えないのが痛いな… ランキング初参戦&初勝利記念
最終ラウンドまでもつれる熱い試合だった
めちゃくちゃ疲れたわw連戦出来る人すごいね
防具切れたらハゲタカのように全員でフルボッコするのは見てる分には面白いわ >>664
バリアーとミスティとドローの比率どんなもんにしてる?
俺はバリアー4ミスティ2ドロー7辺りでようやく回るかなって感じだったんだが ユマ5とアリシア5とゲン3のハンデで目標99999の1対3の同盟戦やったが獲得GP6000しかなかった。
アリシアにドレマジ食らうとかトラブルあったけど約1時間半の対戦の報酬として割に合わんなあ
2000×3ぐらいの対戦の数をこなしたほうがよさげ ゲン稼ぎやってたけど事故ってからはサイク避けでのんびりやってる
敵の土地避けるだけだから個人的には楽 ダイスがクソすぎる1(敵領地)1(敵領地)6(敵高額領地)1、1(敵領地)1
一周できないまま2000以上飛ぶとか サターン版からサーガまでやってたものだけど、最近完全新作が出たってことで興味もって
ニコニコにぶるうすさんのカード紹介動画があったので一通り見たんだが…
複雑すぎておっさんにはとてもついて行けそうもないわこりゃ
いろいろな条件で能力値変わりすぎのうえ戦闘多発しそうで覚えきる自信がない
セカンドとサーガはオン対戦しまくってオフ対戦会にも何度か参加したんだが テンプテーション使われたときのNTR感
俺のバードメイデンちゃんが穢されてしまった 途中で送信しちゃった
経験者の俺でも尻込みして手が出せないし、敷居はめちゃめちゃ上がってるね >>685
サーガできてりゃ余裕だよ、触ってみりゃ一発で馴染む >>685
手札が公開情報になったので相対的にラクになったと思うけどな >>685
サーガやってたならむしろやってない奴より慣れやすいと思うが
一番近い 今までノーマルで初めてランキング行ってみたけど、ノーマルの方が楽しかった
ランキングはAI化する人多いし、1位狙わずに自分の順位を安定させるのに頑張る人ばかりで全然逆転劇とかないわ ビギナーから抜けたくないです
ノーマル怖くて漏らしそうや 1位以外は意味ないって考えもどうかと思うが
ランキングは2位でもポイント入るんだしな いつまでもビギナーにいると
そのうち初心者狩りになるからさっさとノーマル行きなさい くそーランキング、遅延と自滅と2連続で当たっちまった
出鼻くじかれてもいくらでも逆転できるだろうによ 1VS3の不平等同盟戦てこれ無理じゃね。
こっちが1人で12000稼がなきゃならんのに
相手は1人あたり4000のノルマで済むんで
こっちがようやく高額領地作り出せるころにはもう負けてるという。 >>696
防具山盛りにしてレベル3領地でケルピー投入すれば10回に1回は成功するんじゃないっすかね
バーンスペルは知らん 強い人はダイスの数字を思うようにだせてるよね
止まりたい場所にピタ止まるから正直その時点で勝てる気がしない これサイクとの四人で乱戦とか初心者がやって面白いとでも思ったのか?
勝てる気がしねえよ…
ケルピーもやられるし相手強過ぎだろ >>698
考え方が逆だ
どこで止まってもチャンスに変えられるように、なんでもないときから布石を打っているんだ 最後の最後で敵の高額地を叩き潰して逃げ切り勝利
相手の人、リビングボム使えば道連れにできたのに何で使わなかったんだ あまりの武器の進化っぷりにどうあっても安定拠点が望めない。
最終的な結論はハンデスガン積みに落ち着いた。 自分だけダイス運悪かったり手札事故ったりしてると思ってる人多すぎ
主人公補正もほどほどにな ボードゲームだからダイス運からむのはしゃぁないんだ
だけどこのゲームには特定の目を出せるカードや秘術あるんだからそれ使えばいいのに
手札事故もドロースペルや比率かえればいいのに!
ディスティニードローだけだぞ主人公補正があるのは ルートチェンジは1度スイッチ踏むと砦→スイッチの無限ループになるのは割と糞だと思う
5マス感覚だからダイス的には一番出やすいし クラネス伯爵大好き。
帝王の試練が特殊勝利だからゲン叩きのついでに
魔力枯渇と枯渇後勝利を簡単に取れた。
延々チャレンジクエスト進めててもだれるから
実績進めながらやってるわ。 >>666
あそこはマップの形とピースぶっぱフィフリィにホリワはめ回避のシャラザとラマで踏んでくれないから攻めるのがいいよ
つまらないけど足止め使ったら楽勝 ユマから通行料巻き上げてるとどう考えても薄い本が捗る 今の環境ならアイスウォールも戦闘中HP+30に戻してもいいんじゃなかろうか
地の壁は知らん 最初から最後までライフォさせちまったよ
ヘイストで連打して自分に2回もかけちまった 占い館とフォーサイトはよく連打してウンコカード引く ホープ使ったターン過剰カード捨てる時に1枚目選ぶ時に焦って連打してたら一番左の必要なカードを捨ててしまうあるある >>687
条件はみんな一緒、むしろシリーズ経験者なんだからかなり有利 クラスターバーストは同数なら両方焼くのかよ
ひでぇ >>703
逆に手札に依らない侵略防衛を目指す方向もある
侵略にはバインドミスト、防衛にはボーテックスで >>722
攻めやすくなってるから育つ前にぷちぷちつぶされちゃうからしゃーない ランキングのマップがもう少し広くて3人戦だったら焼きも粉も増えそう ゲン・オランジ・ゾンクス相手に1:3不平等取れた。
メタルフォームケルピーで完全にはめられる。
時々オランジがアンチエレメントやってくるからメタモルフォシス必要だが。 >>716
捨てるの1枚だとおもって連打したらじつは2枚でー、なんてのもあるな アリシア凄腕セプターの設定なのにテラーメアごときに手も足もでなかったな アバターの女コートのデザイン攻めすぎぃ
道で見たら通報される奴だこれ テネットは最初から最期まで全く良いところないからな
味方では役に立たず敵に回すと強くは無いがうざい
そして言動は電波というクズクズアンドクズ >>730
テラーメアはリボルトで一番強いセプターだと思うぞ。実際、伯爵や亜神や邪神より強いし…… >>733
テラーメアとゼネスは最強のセプターコンビだからな
組んできたときわらっちまったわ アリシアさんは本来ブライトワールド前提の四色ブック使いなのに
開始時点のあの街では手に入らなかっただけだし(震え声 領地コスト満たせなくて複属性にファイアードレイク1体しか置けないまま負けてた時は笑った
でも味方にしてこっちが火土地ちゃんと確保してやると心強いわ シャドウバースのPC版が8月に来る
カルドセプトも色んなハードで出て対戦出来るようになってればねー 初めて同盟戦行ったけどミスプレイしまくった挙句接続切れてしまった
一緒に組んでた人ごめん ルリエーナの同盟は本当にダメだな
スパークボールとダークワールドを抱えたまま、一つしかない防具を平気で捨てる
侵略力も防衛力もないうえに、オトヒメやマスグロース(非合成)でこっちの侵略の足を引っ張ってくる
割と本気で1vs3だと思って戦ったほうがいいわ でもそこがひかえめなルリエーナっぽいだろ?
役には立たん なんか二章に入ってから褐色パイオツねーちゃん出てこなくてさみしぃんだけど
出てくるよね? 一番役立つ同盟相手はナイトホーク
テラーメアは評判いいけど火領地1つもないのにコンジャラー秘術を地土地に使った恨みは忘れられない まったくどいつこいつもグローブ入れやがって
もうアマドラ入れてやりゅ! >>652
ちょうどそこだったわw
あいつが特段に糞なのなー たまにブチッと切断して全員AIになるのやめろ
常時3本立ってるのに… グローブ対策はボーテックスとかディスクのがよくない? 味方CPUは火クリが固まってる所に無双目的で設置したイエティとか
特定属性排除用のクリをあっという間に回収して捨てやがるからね 無属性クリなんて即石像にすればええんや
やっぱりターンウォールがナンバーワン 同盟戦で敵味方にハイブいると頭が痛くなってくるな
軽く100超えてきて怖えよw >>751
そりゃ俺が落ちてるのよ
でもできるだけ電波よくしようとオンラインやる部屋まで決めてるのにどうしてなのか分からん
扇風機止めろってか 粉、茸、蟻は対人でも勝ち筋のあるブック構築は分かるんだがグーバの場合はどうするんだ?
空き巣か? 本来土地と連鎖があれば踏んでもらったり奪わなくても勝てる 流刑地があれば先住民族としておけるけど今のマップだと厳しいか 429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 >>754
光使ってそう回線悪いなんてことなかろう
無線LANルータへっぽこなの使ってるんじゃないの? >>686
テンプテーションでコンジャラー使われたわ 今回はサドンデス(誰かが枯渇したら終了)のルールはないのか? メタモルフォシル積んでる人ってワンダーチャームかなり高い確率で潰してくるな 神々パック開放してパカパカ開けてるが使い方が難しいスペル出まくって使いこなせない悲しみ。バードメイデンさんが欲しいだけなんですが。
>>765
こっちの領地がひとつ減って相手に領地がひとつ得られるという凄まじい敗北感。 1試合に2回メタモルされて防具全滅したけど勝てたぜ
わからんもんだ メタモルのおかげでアイテムはハイランダー気味になっちゃう
同じアイテムは多くてもせいぜい2枚まで 属性盾入れる人減ってきたな
メタモル第一対象だし、無効化対策もあるし アサルトドラゴン作ってみたけど思ったほどは活躍しないが便利は便利。2枚作るか迷う。 >>765
オレオレ詐欺だろうなぁ
じーちゃんオレオレちょっとあそこの領地が欲しくてよ。
確かバ・アル召喚出来たよな?ちょっとお願いしたいんだわ。 >>754
壁挟むと電波三本でもダメな時はダメだからな 前作朝飯ついでに対戦してたら電子レンジ使うたびに落ちてたの思い出した。 ダイスを2個回すっていうのが
なんか、進む距離にリズムが生まれなくて、イラつくな。
ダイスを2個回すか、1つ回すか、回す前に、選択できればよかったのにな。
ちょっとストレスになったから、ヘイスト3枚いれて、少しスッキリした。 クリア後の祭り稼ぎくらいもっと効率良くしてくれとまた昔ながらのおっさんし残らん そもそもクリアまで辿り着けるのが
我らオッサーンズしかいない可能性が 前作まではリリスなんてリザードマンの完全下位互換扱いで先制ブックでもなきゃまず使わなかったのに手持ちカード最大10枚&コスト60&防具開放でメチャクチャ使える娘になった。
どのみち今作だとシャイニングガイザーのせいでHP30と40の差がなくなったようなもんだし特攻要員としての全ての要素を揃えてる。 風拠点ブリード育成すっかーってなったけど
無効は火風か火地だったらどっちがいいだろうかねぇ
応援か防魔かってのも悩む… >>678
ミスティ4バリアー2に
ギフト4ワイルドセンス4で回してる。
現金握る都合上、投資での魔力の伸びがないからギフトが便利。
ただ枚数はまだ調整しフェイトの投入も考えている。 無効はコカトリスとビークおるから火地がいいんでない ハンデ付きのゲンとゾンクス相手に目標8000で1200GPしかもらえなかった
獲得GPはなんできまるんだ?目標金額のみか? 地走り・地援護で勝てないかと試行錯誤しているが
今作は色々厳しいなあ
私の腕が及ばないのもあるんだろうが >>787
何がきつい?
やっぱり世紀末の戦闘環境?
はたから見てると、相変わらずつえーなーって印象なんだけど シャッターとかドレマジにお困りのあなた
マジでミスティワールドおすすめ 本物のアベリオルとテラーメアに救いはないのか
二人とも命を賭して世界を救ったというのに
ゾンクスとオレンジとサイクとリズなんとかなら生贄に出せます! >>787
今回走るのは難しい
援護は強いけど数が多すぎると息切れするから枚数抑えた方が良い
タスカー・ダッチェスと単体で強いのもいるから普通のブック組んだ方が勝てる
地属性自体は普通に強いと思うよ、スクリーマーとアーチン有能だし イモビライズとバリアーで逃げ切れそうだが
その2ターンの損も結構大きいんだよね
HWやヘイスト使えなくなるし 着地位置でメリット無いといまいち、だが、やはり安心感はある
ちょうど良い調整だと思うよ 対人戦やりたいのにカード揃える為のCPU戦が苦行すぎる
インチキCPUといつまでやりゃいいんだ ピンポイント高額地また踏むとか
8枚入ってる足スペルギフト使っても23Rで1枚しか引けてないとか
ホント連勝補正ウゼーわ ブロッカーパーツ欲しいけどなかなか出ないなぁ…
さすがにパック大人買いしないと出ない気がする
SP切り詰めのためにはこういうのもしっかりやっていかないとイカンのだがな ロケットダイスの件もあって疑心暗鬼とオカルトに取り付かれた人が続出か カード解放は序盤でしてしまって難しいシナリオはそれからでも良かった
せめて難易度設定はあって欲しかった
こりゃ初心者は途中で投げるわ あと10種が足りない
クエストのGP稼ぎにハンデ戦をこなしてるけど
ケルピーでゴリ押しして逆転しないと俺には無理 >>794
アベさんは最後の改変で死ぬ理由なくなったし、テラーメアさんはウチに帰っただけだろ
テラーメアさんの地元に抑制神行ってないか心配だけど スキュラやムーンシミターが流行るかと思ったらあんまり見ないのな
安定より火力あげて殴るセプターが多いのかしら
防御側には最悪ネクロスカラベあるから100%守る手段あるというのに >>804
ハンデ設定、こっちにもあってもよかったよな。
これ初心者クリアできないぞ。 街のいろんなところでカードが落ちてるカルドセプトGOはよ ブックが腐ってるならブックに復帰でシャッフルすればええやん 誰もNPC化してないのに勝ち直前で打ち切りされた
真面目に対戦してたのがバカらしくなるわ アムル+バーニングハートの方が
無効化お構いなしでお手軽に爆殺して根こそぎ奪い取れるし
両方とも他の用途にも使えるカードなので汎用性が高い 「初心者でも入りやすい」「敷居が低い」
この手のレビューは嘘だってはっきり >>786
目標金額関係ない
http://i.imgur.com/E6lQSC8.jpg
攻略本に報酬の計算式載ってるから自分で計算してくれ テラーメアは主人公とアリシアの例からいってもとの世界じゃ相当強いんじゃ無いか? スキュラの使い心地ってどんなもん?
カタログスペックだけみて、HP50だったらなーって思って使ってないんだが、攻撃当てなくても成立するって聞いて興味持ってる
>>813
前作と比べて、という枕詞が省略されておるのだ
おとなはウソつきではないのです… 3連続AI化ありがとうございます
で、AIが出るとペナルティAI化を狙って完全放置する奴が必ず出てくる
カルドのオンってもう少し真面目な人が多いと思ってたんだがなあ 主人公って結局なんだったの?クローンみたいなもの?
よく自分の素性知って堂々としてられるな >>807
ナチュラルワールドで100%が崩れるぜ 何で1位が同意しなくても打ち切りできるようにしたんだよ
意味がわからない >>816
領地を奪い取るのを諦めて武器を積まないブックに入れてたけど保険としては一級品
ただ領地コストがあるのがネック スキュラ結構うざくて対策しようか迷ったけどあれのために対策カードいれるかと言われると微妙だから困る
かといってスクイーズするほどかというと ブリード自己分析最終結果
80/5 能力; 先制/手札復帰 コスト60
80/80 魔力奪取100(Age10*10)/残りHP*2G コスト200
対人でいろんなの見たけどこれが一番強い
オリジナルはことごとく役に立たなかった。
みんな考えつくとこ一緒なのかな? ありがとースキュラ入れてみようかな
シミターは頼りにならんし、スキュラは撒いても後で拾えるんだもんな
>>818
ガワがアベさんなだけで、他の異世界セプターと立場一緒だよ
他の異世界セプターは腐っても亜神の裏切りメガネのお陰でそのまんまで来れたけど、アベさんに誘われてホイホイついてきた主人公だけ、なんかよくわからんガワで来るハメになったみたいな話だったと思う 手当たり次第に盾メタモるのやめろよ
攻撃成功時能力が防げないだろ スキュラは水1がなければシミター替わりや蒔きにも使えて入れる人も増えただろうけど >>826
ということは異世界で普通に暮らしてたってことか
神になっちゃっていいのかねそれ スキュラを入れた自分のブックを見て、スキュラにゼラチンアーマー着せて通行料踏み倒し+ゼラチンでガッポリとか想像してニヤニヤしてる
いざオンラインへ >>790
走ろうとするとフルボッコで防具吐き出させられるところかなぁ
グリマルキンも普通に踏み抜かれるし防魔なしはシニリティとんでくるし
>>795
スクリーマーは強いけど、その後何で殴るかっていう問題がね
ヘイトも高いからすぐ潰されるし >>805
ハンデ戦は大抵2対1だからケルピー置いて準備する前に潰されやすくてイライラしたから
火でテュポーンとムシュフシュで相手の防具を割るなりしてマジカルリープやチャリオットで
引っこ抜いた方が楽だったわ >>831
カルドラ宇宙の実力者はどのみち神になる運命なんじゃない フェイとリチェノイドの秘術でピクシーをガチムチに鍛えまくるの楽しい
まだ対CPUしかやってないしオンに行ったら絶対潰される作戦だろうけども >>821
断トツ1位、他2人や3人が打ち切りってパターンが一番冷めるよな >>839
通用しないのはわかってるさ・・・
ゾンクスをボコって遊ぶ時だけにしとくよ CPUはターンウォールの用途がちょっと間違ってるよね
さすがにCPUもバハムートとかの神竜系クリーチャーに対してはターンウォールしてきたけど >>799
飽きてきたら対人戦でポイント稼いでもいいのよ
クエストクリア+αくらいのカード資産あれば充分戦える
コンセプトが組みたいって話だったらスマン ストーリーすらクリア出来なくて心折れそう
同盟戦がキツすぎてあかんわ 同盟戦は中断セーブでインチキクリアもアリだぞ
何度もリトライしてイライラするよりは良いわ >>844
そういう「これは中断すべきだな」っていう状況にすらならん
終始リードからの敗北ばっかだぜ 中断セーブ使った事無いんだが
あれ使えばストーリー楽なんか? 鬼門メメント・モリは火防魔からの足止めで乗り切った思い出 >>814
経過ラウンド数の影響が一番でかいんだな。30ターンで決着2400GPが基準。
15ターンで勝利すると半分かよ。経過ラウンドに関係なく報酬が固定なクエストのほうが絶対にいいな。
対戦人数補正
1.0*(4-3)*0.4=1.4
同盟補正
1.0+(3-1)*0.4=1.8
ハンデ補正
1.0+(10-1)*0.1=1.9
計算したら理論上では11491.2で1万超えるけど、労力と時間には見合わないっぽい AI戦はハンデがきついからウィロウやらケルピーやら自重しなくていいぞ
徹底的にハメる練習ぐらいでいい メメントモリは巻物とか嫌らしいからひたすらシャッターとかでかち割りました >>848
ハンデ補正は、プレイヤー不利なハンデの付け方をしても増額するわけじゃないみたいよ ウィロウにはお世話になりっぱなしだったわ
ヒュプノ&ゾンクスとの同盟戦が正直一番きつかった >>848
残念ながら基準獲得GPは18ターン経過の1,440で頭打ち。
それ以上はどれだけ長時間経過してても増えない。 CPUのターンウォールってHPしか見てないからな
地属性大量展開したマッドマンにも容赦なく打ってくるし、おい、てめーのことだよ糞同盟 不屈クリにドレインシジルつけてチクチクやってると
吸われるの嫌だから土地に投資しはじめて展開早くなっていいな やらせ糞CPU戦どんどけやらすんだよクエスト多すぎだろ…前作よりよりニート向けにしやがって…だからパンピーみんなやめてくんだよ やっとビギナー初勝利、スペクター先生の連続防衛力すごい ナイトホークのブラストトラップの狙い撃ちっぷりは鬼 おっさんだってワイワイしたい
せめてCPUの動作はやくしろよまーじーで リビンググローブクソ過ぎない?なんでアイテムの分際でシャッターで割れないんだよ
×5を甘く見過ぎだろこれ全員無単推奨か? いい大人がゲームのダイス目ぐらいでわーわー言うな
イカサマだと思うならこっちもイカサマで対抗(中断セーブ)すりゃいいじゃん 中断使った戦いで初勝利する法則なんやねん
同盟は5連敗は前提でいかなあかんな 世界は誰がためにをやっとクリアしたぞ
これ初心者には無理ゲーだろう
中断リセマラして強引に勝ってやったわ
初心者の人は手段を選んでる場合ではないな
あ〜疲れた
1ターンに10回くらいリセットしたりして休憩挟んだら3時間くらいかかった スートーリー過去最高に糞じゃない?シナリオライター誰だよ
散々最初から中盤まで敵に対して「こいつは今話聞けるような状態じゃないな」とか相手に言い続けてたのに、相手の話全く聞かずに過去の主神問答無用で殺したとこはさすがに頭が痛かったわ
まぁカルドのストーリーなんて刺身のつま程度にどうでもいいけど 自分が初心者よりマシな頭だといつから錯覚していた? >>867
カルドセプトサーガのファウスティナ…
僕は○○にやってきた…
よりクソだと申すか 個人的には途中退場したキャラのその後が欲しかった
それにしてもNを主体とするブックを作ろうとするとタスカーに頼りたくなる >>866
カルド初心者の俺。
1位じゃないのに狙われる糞AIにご立腹。
234位が団子なのになんでそこで足を引っ張り合うのかと ランキングやオンラインの過疎化については開発に文句を言おう
俺だって早く参戦したけど使いたいカードが揃わないんだよ
というかカード集めるの最高にだるいわ
というかストーリーだるいわ >>866
そこより一個前の同盟戦がひどかった
そこは普通に水ブックで守りきって勝ったな カードパックをガチャで売ってくれよw
対戦も時間かかるし報酬はしょっぱいし1日1パック程度しか開けられない いまだにコンジャラーでバアル召喚するタイミングを間違える >>867
毒にも薬にもならない話よりは、コレの方が突っ込みどころがある分だけマシだと思ってるわ
間違っても良いストーリーだとは言えないけども オンでクラウドギズモ使ってるとヘイトかうのかな
というかみんなどのくらいヘイト気にしてプレイしてる? >>872
あのステージ実質1vs3みたいでキツかった
毎ターン手元に引くカードってその対戦毎にもう決まってる事にリセマラしてたら気付いてリセマラしても必ず2人連続でマジックドレインで吸収されたから諦めたわw
このゲーム本当に初心者ガン無視だよねw
カード解放してようやくスタートラインなのに酷い難易度だわ あそこはゴブリン4積みの超軽量ブックだと楽だったりする
ウェイストワールドが2枚もあれば2位以下にダブルスコア付けて勝てる >>874
俺はその前2つは2連勝で意気揚々と乗り込んだけど世界は誰がためにはマップが全部分岐でケルピーはめ出来ずにやられたよ
レベル5フィロウ用意したらクインテッセンスで属性変えられて通過されたわw
あいつら鬼畜や クインテッセンスって4以下にしか使えないと思ったが ID見りゃ分かるだろ
何でも誇張して話すタイプのアホなんだろ >>881
ケルピーウィロウは相手が絶対通過してしまう状況まで温存、邪魔んなったら捨てるくらいでいったほうがいいだろ 初心者には〜(自分が勝てないだけ)
類似例で子供には〜もある このゲームが初心者のことたいして考えてないのは事実だけどな それもこれも全部ショップが半額セールすれば解決するんだ 負けて反省して勝つを繰り返すのに無理ゲーとか言われましても 負けだからって時計で急かしまくる奴
反応してわざと時間フルで使う奴
どっちも即BL行きな >>887
真面目にカード集まらないから全部にgdgd言ってる袈裟まで憎い状態の奴は多いだろうな ウィロウレベル4だね
敵がこっちのルートで入って止まったからハメてやろうと交換したらやられたんだよ
正直工作員扱いして馬鹿にするのがいる時点で初心者お断りゲーなんだろうな
ゲームもプレイヤーもな >>878
単純に妨害にもコストかかるからできればしたくないがするのが有効な時も当然ある
前作やりこまなかったからわからんけど前からこんなヘイトヘイト言ってたかと思う。
個人的に強いと思うのは仕掛けた後も隙のない奴であって目立たない奴とかじゃない
連鎖組んで現金持ってる奴なんか潜在的にいつラントラでスパートするかもしれないし目立たないうちにも入らない 4枚コンプした人いないの?
ブリード使ってるような人はカード集めは終わってそうだが >>897
俺はまだだけど4枚集め終えた報告はちょくちょくある
330 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ eb9f-iqWO [60.42.157.169])[sage] 2016/07/22(金) 12:45:13.49 ID:K8Cg+VdT0
ようやっとフルコンしたぜ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org354347.jpg
結局ラス1はアイテムパック10個くらいあけて、そこまではひたすらリッチだった
フルコンした後だとモチベーションが上がらず途中でダレると思うので
稼ぎするよりも先にチャレンジミッション埋めた方が良いと思う ダイス補正とかは実際どうなんだろうなあ
2、3マス置きに続いてる敵高額地を三回連続で踏んだときはさすがに疑ったけど
踏みやすいことを前提で動くようになってからはむしろクエストが楽になった
マジカルリープいらずで吸いつく吸いつく まだブリードには一切金使えないねw
リセット錬金のみ やっぱネット対戦は協力戦が落ち着いてプレイできるわ
対人だとハートがすり減っちまう カードが揃ってくるとダブりで売れるようになるから、ある一定のライン越えればカードは直ぐに集まるよ グローブ+ストームで200ダメだすのもすごいが
それをガルーダ250で防いで返り討ちすげえ。 >>894
バカじゃない初心者はお断りされないけどお前バカじゃん やっぱりネットの民度などこんなもんだろうな
わざわざアンカ付けて罵倒とか
さすが便所の落書きだ ここの住民は初心者馬鹿にして楽しいのか?
ゲームごときで最低だな ごちゃごちゃうるせーな
なんの為に専ブラとIP表示があると思ってんだよ
そもそもこの程度の罵倒でグダグダ騒ぐとかどっから来たお客様だよ >>898
やっぱいるよね
しかしスタダ版やってた時はまさかカード入手方が
そばかす女だけとは思わなかったぜ 俺もフルコンできたー
スタダ版の貯金+動画見ながら稼ぎ+オン対戦+クエスト報酬でやっと
この週末はほとんどクエストやってた
まだ同盟系のチャレンジクエストが2個残ってるけど、もう後にしよう… これがカルドセプト常連者の初心者への態度だぜ
ここを見ている初心者の人達はよく見るが良かろう
閉鎖的な村社会そのものだな
お前らの人間性がよく表れているよ 高額領地横付けで必ず1がでるんだが
これって任天堂にマークされてる? 乱数で決まっている運ゲーをイカサマとか言い出したりいきなり工作員とか言い出して癇癪起こす男の人はちょっと・・・ >>916
うん マリオとかDLするとダイス優しめになるかも? しかしネット対戦時間かかるなー
最終ラウンドまでいくと50分近くかかるぞ わざとザコを横付けしてエクスチェンジから侵略すればって思ったけどそれってダウンになるんでしょうか
きっとそう 16bits式という稼ぎ方やってみたらゲンとかサイクより楽な気がする クインテッセンス見えてるのにメタモルフォシスもせず
4を飛ばして5まで上げる事もしなかったらそりゃあ使うわな
ま、そういうのをやられる事でどのカードが強いのか
少しずつ理解出来て良かったじゃないか
転んだ時、そこから何も学べない奴が弱いのは何処の世界も同じだしな 同盟戦で早々に一人AI化してその仲間が白旗上げてAI化、んで自分の相手も白旗上げたから終了のさせ方わからずいきなり電源切ったら76分だれでも対戦できなくなったよ(泣)
故意か何か知らんが迷惑過ぎる ゲームよりここの経験者住民の態度の方が酷いな
初心者の人達はこれが現実だと知った上でネット対戦に行くといいよ
このゲーム自体は面白いが苦言を呈する者を排除するやり方ではメジャーなゲームにはなりえないだろう
残念な世界だな >>923
わかりました将軍様
では私の前にランドトランスを4枚出してください 難易度の上げ方がちょっとな、と俺も感じた部分は今あった。
クエストのサブステージで連敗しちゃったんだけど、パターンが同じで
「中盤煮詰まりかけたところでCOM片方がもう片方の高額領地にピンポイントで
ハマって1〜数ラウンドの間に決着」
ってのが続いた。
しかも2回目はかなり酷くて、COM同士、土地・クリーチャー属性それぞれ異なる
Lv5の土地隣接って状態だったんだけど、一方がそこに近づいてきたところで
わざわざ移動侵略して返り討ちで死んだ次ラウンドに、もう一度自分で倒せなかったLv5に
飛び込んでまた倒せずに一気にジエンド(自分が飛び込んだターンで移動侵略
かけてればそこで引いたアイテムで倒せてたというおまけつき)。
麻雀で言ったら、一人がもう一人に白發中全部鳴かせて大三元確定させてから振り込んで
トビでゲーム終了くらいの酷さ。
まぁ、運が悪かったね程度の頻度なら別にいいんだけどな。 どうしてバカ扱いされてるのか全く理解できない子って大変ね >>926
チュートリアルとかあったろうが
やり直せ
電子説明書も読め
無料攻略本が付いてるから 蒔き用クリ11枚入れてるけど、なかなか出ずに事故ったことが続いたから
確率調べたら、1ターン目で20%ぐらいあるんだな
その後も引けなかったからひどい確率だけど
実際に確率を具体的に知っていれば事故っても冷静でいられる 同盟cpuの動きは擁護できんな
前はもっと無難な感じだったと思うんだが… とりあえずこっちの領地に干渉するのを止めろ 自分だけ運が悪い、って書き込みがたくさんあるのに
ああ俺だけじゃないんだな と思わないのが不思議 >>934
あーそう言えば説明書読んだことないわ!
教えてくれてありがとう! ここ2週間ぐらい仕事終わったら寝るまでカード集めてるのにマジカルリープが全然集まらない
カードの種類も増えて前作よりさらにカード集め大変になってないかこれ 撒きクリ12枚いれてるけど最初にアイテムとスペルと領地コストクリしかいない状態が
6ターンくらい続いたな
確率的には10回中1回くらいの割合でこういう事故がおきる ここはサッカー部以外はグラウンド使うな的な排他性だな
しかしそれにしても酷い罵詈雑言だな
ミスや理解度も含めて初心者なのだがそれすら罵倒の対象とは日本人らしいと言えばらしいか
もう少し他人に対する寛容さがあればこういう社会にはならなかっただろう
ただただ残念で怒る気にもならないよ スタートダッシュ版はストーリーやって放置なので貯GP無し
発売4日でストーリーはサブ含めクリア、そこから毎日2〜3時間ダラダラ稼ぎ開始
2〜3時間って言っても休憩したり途中で他事やってるから実質試合時間は1時間程度
そんなマイペースですらフルコンプ手前なのに、いまだに稼ぎがーとか言ってる人はなんなのと思ってしまうな 最初ちゃんとブックシャッフルしてんのかって思ったけど
シャッフルしてるからこそ偏るんだよね >>942
カルドセプト面白いけどさすがに人生かけるレベルではやってないからな >>940
12枚だと1ターン目で17.4%、6ターン目まで3.2%だな
ダイス12が出るぐらいの頻度で6ターン目まであるな ひとり対戦って四人全員AIってできないのかね
なんとなく台詞の掛け合い見ながらだらだら観戦したいわ 順位の数だけドロー出来るカード
あれ4積みにすればよくない???事故るなら
俺まだ1枚しか持ってないから何にもできないが
後今作が過去最高にカード集めだるいってのは認めていこう >>838
その1位を3人で叩き落すのが面白いのになあw >>898
すげえええええ
おめでとう!!相当頑張ったな・・・うらやましいわ 4人AIというか観戦とか感想戦はしたかったねー
めっちゃいい試合したら何回も味わいたい そういえばあまりカードをほかのカードに変換できる機能今作なくなった?
ストーリーはクリアしたけど他のサブクエストで出現するんかね >>951
だよな
急に暗黙の了解で協力し始めるの笑えるよな
落とせる場所でもあえて分岐別の場所選んだり、もしくはゲイン援護のために安めのところわざと止まったり
次の仲間(仮)が落としてくれるの見据えて弱体化したり防具使わせたり >>928
みんながカードフルコンブしたら無属性以外も増えるんだろうけどな
強いていうと風が拠点作ってるかな
あと拠点が防魔じゃないと心配な奴が水単に防魔
個人的に水は領地コスト持ちが強すぎて迷うくらいだから俺は火と風作ってみた
けどやっぱり効率的には最初の二枚はどんなブックにも入るような無属性二枚で十分だと思うわ
色付きも強いから後々は大分増えるとは思う 余ったカードは売ればいいじゃん
おまかせでダブり勝手に選んでもらえるし シャッターとかみんな温存してて
誰か1人が土地上げたら、そいつが一瞬にしてアイテム裸にされたりね >>936
前はこっちの土地勝手に売られて最悪だったじゃないですか
こっちが侵略寄りだとあんまり気にならないけどね >>956
売り払ってGpにしてパックを買えば、間接的に他のカードになるから、
トレード形式は別にいらないってことになったんじゃない? 自分が1位を目指す関係上1位を叩くのは常に最善ではないからあんまりそういうの好きじゃない
みんなで現金輸送して睨み合うの好き >>959>>962
売れたのかthx
前作の記憶のせいかカードは売れない物だと思い込んでたわ
前作もコンプまでできなかったらもしかしたら売れたのかもしれないけど >>945
6ターン連続で領地とれないと心折れそうになる
虎の子の1枚引いてやっと置いたと思ったら次の奴がビタッと同じところ止まって倒されるとか
泣いた ランキング戦で一位だったのに2500Gってのは少な過ぎねえか?
運が回って17Rの早期決着だったけどさ 言われてみたら思いっきり普通に売るって書いてあったわwwwwwwwww
何度も見たはずなのにカードを売るなんてとんでもないと思ってたのかアホだった
少しはこれで楽になるか >>968
やっぱ少ないよなぁ
というかパックが高いのかなぁ 既読のクエストの会話をスキップできない?
クリアできるまでテンポの悪い茶番劇が繰り返されるのは苦痛なんだが >>969
一発目の売りは結構な小遣いになるから嬉しいぞ もうフルコンいるのかよwwww
もしかしてスタートダッシュ版からカード集め可能だったん? クリ22枚で最高16ターンクリ置けないのは経験した
といっても最初事故ってからなぜか他の二人が協力してポイズンマインドしてくるという
逆の立場だったら俺もやってたかもしれん スキュラ見くびってたけど入れたら凄い役立ちました
先制持ち相手だとシミター当てるのも難しいから守った方が分が良いな
もうシミター入れる枠を防具かカタパルトみたいなHP上がる武器にして良いレベルだわ 無属性いくつか組んでやってみたがやっぱり四龍無いから高額奪ってもひと手間インフルかかるしダメだわ
地変せずに普通に撒いててたら多色2連鎖多発になっちゃうし 民度も低いし人も少ないし駄目だろうなこれ
2chのスレで文句言ってもお前が悪いで経験者に叩かれるのは廃れるゲームに良くあること >>938 >>971
やっぱり紙の説明書じゃないとこういう読まない奴いるからチュートリアルは入れなきゃいけないんだな
アンリミテッドサガが電子説明書だったら「マップで一歩も歩けないバグゲー」とか言われてワゴンで500円で売られてたろうな だがマジカルリープはでなかった
Rのカード狙いってスペルパックとかの対象パックよりリッチパックのほうが狙いやすいのかね じゃあ適当に侵略してなんちゃらワールド使えば良いじゃん
なんちゃらワールドだよ 拠点防衛に全振りしているような水ブックだと下手に攻撃用クリ入れるより
生き残れば高額回避できるスキュラが便利だったりする
ウォーロックディスクは割る クエストもカード集めもダルくて仕方なかったが、そのあと初めてオン行った時はメチャクチャ楽しかったし、ある程度一人用やってなかったら皆についてけなかっただろうなと思った
超ツンデレで人を選ぶゲームって感じです 同盟戦行ってみたけどゲーム速度速すぎだろこれ
特に誰にも文句言われんかったけど知らんカードばっかでもう意味不明理解不能
あともうちょい行ってからビギナーいくか 風単体のデッキは
マッドハーレクインを積むのは絶対ですかね?
風クリーチャー弱いよねなんか バランもタスカーも強いわりにNなのね
パック買ってレムレースみたいなのにRの枠潰されるのが腹立つ 対人戦一度もしたことないのに協力戦したらビギナー入れないのかよ
カード集めてるうちにビギナー入れなくなってワロタ >>958
情報さんくす
ブリードを抹殺するためだけのスペルほしい >>989
500ポイントたまっちゃったんじゃないの? >>992
すぐ訂正してるとはいえ970てなってるし
そこまで気にするならこのスレお前が立て直せば良かったろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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